OC语言学习笔记-1

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
{
@public
int _age;
}
_ (void) put;
@end
2)类的实现:类的声明可以理解为类中的方法的实现
#import“Person.h”
@implements Person
_(void) put
{
NSLog(@“Hello world,第一段程序”);
}
@end
3)类的调用:在主函数首先创建了一个Person类型的对象,并定义了一个Person类型的指针指向创建的这个对象,之后初始化对象成员变量_age的值为22,然后调用了对象的put方法,打印输出。
isa是对象中的隐藏指针,指向创建这个对象的类。
三)类的声明和实现
1)类的声明:
这里声明了一个Person类,这个类拥有一个@public修饰的属性(成员变量),以及一个对象方法put。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
(二)字符串以@开头
C语言字符串:“hello”
OC语言字符串:@“hello”
(三)其他语法
基本类型:5种,增加了布尔类型
Nil相当于是null,也就是0。
屏幕输出:NSLog(@“hello”);/程序开发过程
#import预处理指令有两个作用:(1)与#include一样,拷贝文件内容(2)可以自动防止文件的内容被重复拷贝
return0;
}
五、面向对象
OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类。
(一)关于类
类的设计只关注三个东西:类名、属性和方法
注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识。在对方法进行类的划分中,一般采取的做法是谁最熟悉这个方法那么就把这个方法划分给谁。在OC中,对象对方法的调用称为消息机制,即向既定的对象发送了什么消息。
程序编译连接过程:
源文件(.m)---(编译)---->目标文件(.0)-----(链接)---->可执行文件(.out)
Foundation框架。如果要使用框架中的所有头文件那么应该怎么办?包含框架的主头文件。主头文件是一个框架中最主要的头文件,每个框架的主头文件名和框架名一致。
如#import<foundation/foundation.h>
运行过程如下:
(1)编写OC源文件.m .c
(2)编译文件cc -c xx.m xxx.c
(3)链接cc xx.o xxx.o -framework Foundation
(4)运行./a.out
四、类型补充
Int main()
{
BOOL b=YES;
BOOL b1=NO;
BOOL b2=1;// YES
(二)简单内存分析
类创建对象,每个对象在内存中都占据一定的存储空间,每个对象都有一份属于自己的单独的成员变量,所有的对象公用类的成员方法,方法在整个内存中只有一份,类本身在内存中占据一份存储空间,类的方法存储于此。
每个对象内部都默认有一个isa指针指向这个对象所使用的类。
[p eat];表示给p所指向的对象发送一条eat消息,调用对象的eat方法,此时对象会顺着内部的isa指针找到存储于类中的方法,执行。
OC语言学习笔记(1)
一、OC简介
OC语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。
可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序。
拓展名:c语言-.c OC语言.-m兼容C++.-mm
二、语法预览
(一)关键字
基本上所有的关键字都是以@开头的(为了与c语言的关键字区分开来),如@interface @implementation @public等,少部分没有以@开头,如id,_cmd等
#import <Foundation/Foundation.h>
#import“Person.h”
int main(int argc, const char * argv[])
{
Person *C = [[Person alloc] init];
C -> _age =22;
[C put];
NSLog(@”开始学习啦”);
BOOL b3=2;// NO
NSLog(@“%i”,b);
}
BOOL类型与其他类型的用法一致,BOOL类型的本质是char类型的,定义如下:
Typedef signed char BOOL
宏定义:
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0
布尔类型的输出一般当做整数来用。
相关文档
最新文档