自动售货机系统程序
电子售货设备工作流程
电子售货设备工作流程电子售货设备作为一种现代化的自动售货机,通过创新的技术和智能化的管理系统,为消费者提供了便捷、快速、安全的购物体验。
它的工作流程主要包括以下几个环节:订单处理、货物配送、库存管理和支付系统。
一、订单处理订单处理是电子售货设备工作流程的第一步。
用户通过触摸屏或扫描二维码等方式,选择商品并将其加入购物车。
然后,用户确认订单,填写配送地址和联系方式等必要信息。
订单信息将被传送到中央控制系统。
二、货物配送一旦订单被确认,中央控制系统将根据货物库存情况和配送路线等因素,选择合适数量的商品进行配送。
货物通常由物流公司进行配送,他们将根据订单信息将货物送至用户选择的配送地址。
在配送过程中,物流公司会随时更新货物的位置和预计送达时间,以提供给用户方便的查询服务。
三、库存管理电子售货设备的库存管理是核心环节之一。
中央控制系统实时监测设备中商品的库存情况,并根据销售情况和预测需求进行补货。
当某个商品的库存达到下限时,系统会自动发出补货指令,物流公司将按照指令将相应商品送至电子售货设备中,以确保设备中商品的充足供应。
四、支付系统支付系统是电子售货设备工作流程中的最后一步。
当用户收到货物后,他们可以选择使用现金、银行卡或其他在线支付方式进行支付。
用户可通过设备上的支付接口进行支付操作,支付成功后,系统将自动更新订单状态,并向用户发送支付成功的通知。
电子售货设备工作流程的优势在于提供了高效、便捷的购物方式。
通过智能化的管理系统,电子售货设备可以实现自动化的订单处理、货物配送和库存管理,大大减少了人为因素的干预,并提高了工作效率和服务质量。
此外,电子售货设备还具备多样化的支付方式,可以满足用户的个性化需求。
总结而言,电子售货设备工作流程的高效性和便捷性使其成为现代零售行业的一大创新。
随着技术的不断进步和用户需求的提升,相信电子售货设备将在未来发展中扮演更为重要的角色,并为消费者带来更加优质的购物体验。
PLC应用指令的运用—自动售货机控制程序设计
1、对于加法运算ADD的说明: ① 加法运算是代数运算。 ② 若相加结果为0,则零标志位M8020 = 1,可用来判断两个数是否相反数。 ③ 加法指令可以进行32位操作方式。例如,指令语句“DADD D0 D10 D20”的操作数构成如下图所示。
该指令可以进行连连续续//脉脉冲冲 执行方式。
图1 加法指令ADD的举例1
乘法 FNC22 MMULL 除法 FNC23 DDIIVV 操作数 [S1]、[S2]:K、H、KnX、KnY、KnM、KnS、T、C、D、V,Z [D]:KnY、KnM、KnS、T、C、D、V,Z
梯形图
二进制乘除运算指令说明
➢ 指令进行二进制运算,数据最高位为符号位。 ➢ 可以进行16/32位乘除运算,16位运算时,积为32位数据,商和余数为16位数据;32位运算时,
自动售货机控制程序
(一)I/O分配
表4-25 自动售货机I/O分配及软元件说明
输 输入继 电器
X0 X1 X2 X3 X4
X5
入
作用
1元投币 5元投币 10元投币 雪碧选择 可乐选择
退币按钮
输
输出继电器
Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y16~Y10 Y26~Y20
出
控制对象
雪碧指示 可乐指示 雪碧出口 可乐出口 退币口
(一)使用乘除运算指令实现8盏流水灯控制程序
1.控制要求
用乘除法指令实现8盏流水灯的移位点亮循环。有 一组灯8个,接于Y7~Y0,要求: 当X0=ON时,灯正序每隔1s单个移位,接着,灯反序每 隔1s单个移位并不断循环。
2.程序设计
停车场车位控制
(一)停车场车位控制程序
1.控制要求 (1)在入口和出口处装设 检测传感器,用来检测车 辆进入和出去的数目; (2)尚有车位时,入口栏 杆才可以将门开启,让车 辆进入停放,并有绿灯指 示尚有车位;
自动售货机系统程序
Coin类:#include <iostream>#include <string>#include <vector>using namespace std;class Coin{public:/**Constructs a coin with a given name and value param n the coin nameparam v the coin value*/Coin(string n, double v);/**Gets the coin name.return the name*/string get_name() const;/**Gets the coin valuereturn the value*/double get_value() const;private:string name;double value;};Coin::Coin(string n, double v){name = n;value = v;}string Coin::get_name() const{return name;}double Coin::get_value() const{return value;}Product类:#include <iostream>#include <string>#include <vector>using namespace std;class Product{public:/**Constructs a product with a given name, price and quantityparam n the product nameparam p the priceparam q the quantity*/Product(string n, double p, int q); /**Gets the product namereturn the name*/string get_name() const;/**Gets the product pricereturn the price*/double get_price() const;/**Gets the product quantityreturn the quantity*/int get_quantity() const;/**Adds to the product quantityparam amount the amount to add */void add_quantity(int amount); private:string name;double price;int quantity;};Product::Product(string n, double p, int q) {name = n;price = p;quantity = q;}string Product::get_name() const{return name;}double Product::get_price() const{return price;}int Product::get_quantity() const{return quantity;}void Product::add_quantity(int amount) {quantity = quantity + amount;}VendingMachine类:class VendingMachine{public:/**Constructs a vending machine with no currentproduct selection.*/VendingMachine();/**Adds product to the machine.param p the product to add*/void add_product(Product p);/**Sets the currently selected productparam name the product namereturn true if the machine has a product with the given name*/bool select_product(string name);void chaxun_product();//查询当前售货机内的商品/**Adds a coin to pay for the currently selected product.param c the coin to addreturn true if sufficient coins have been added to payfor the selected product.*/bool add_coin(vector<Coin> current_pay);/**Removes all coins that were added to pay for the currentproduct.return the value of the returned coins*/double return_coins();/**Removes all money that was paid for products.return the value of the money*/double remove_money();double add_coinbijiao(vector<Coin> current_pay );//对投入的金钱和所购买的商品的价格进行比较double return_yiyoucoins();//统计售货机中已有的货款void setcurrent_product();//把当前选择的商品代号置为-1int getcurrent_product();//得到当前选择的商品代号private:vector<Product> products;int current_product;vector<Coin> current_payment;vector<Coin> coins;};VendingMachine::VendingMachine(){current_product = -1;}void VendingMachine::add_product(Product p)//添加商品{for (int i = 0; i < products.size(); i++){if (products[i].get_name() == p.get_name() && products[i].get_price() == p.get_price()){products[i].add_quantity(p.get_quantity());cout<<"添加成功!"<<endl;return;}else if(products[i].get_name() == p.get_name() && products[i].get_price() != p.get_price()) {cout<<"已存在该商品,与您输入的价格不同!"<<endl;return;}}products.push_back(p);cout<<"添加成功!"<<endl;}bool VendingMachine::select_product(string name)//选择商品{int i;for ( i = 0;i < products.size(); i++){if (products[i].get_name() == name && products[i].get_quantity() > 0){current_product = i;return true;}else{if(products[i].get_name() == name && products[i].get_quantity() == 0){cout << "对不起,该商品已售完!\n";return false;}}}if(i==products.size()){cout<<"对不起,不存在该商品!"<<endl;return false;}}double VendingMachine::return_yiyoucoins()//统计售货机当前的金钱总额{double total = 0;for (int i = coins.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + coins[i].get_value();}return total;}bool VendingMachine::add_coin(vector<Coin> current_pay )//投币购买商品{if (current_product == -1) return false;for(int k=0;k < current_pay.size(); k++){current_payment.push_back(current_pay[k]);}double total = 0;for (int i = 0; i < current_payment.size(); i++)//计算投入的总钱数{total = total + current_payment[i].get_value();}if (total >= products[current_product].get_price())//投入的钱数与所购商品的价格比较{for (int i = current_payment.size() - 1; i >= 0; i--){coins.push_back(current_payment[i]);current_payment.pop_back();}products[current_product].add_quantity(-1);current_product = -1;cout<<"交易成功!"<<endl;return true;}else{return false;}}double VendingMachine::add_coinbijiao(vector<Coin> current_pay ){if (current_product == -1) return false;double total = 0;for(int k=0;k < current_pay.size(); k++){total = total + current_pay[k].get_value();}double m=products[current_product].get_price()-total;if (m>0)return m;elsereturn -1;}double VendingMachine::return_coins()//统计当前投入的金钱总额{double total = 0;for (int i = current_payment.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + current_payment[i].get_value();current_payment.pop_back();}return total;}double VendingMachine::remove_money()//取钱{double total = 0;for (int i = coins.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + coins[i].get_value();coins.pop_back();return total;}void VendingMachine::chaxun_product(){if(products.size()==0){cout<<"暂时没有添加商品!"<<endl;}else{cout<<"商品名"<<"\t\t"<<"价格"<<"\t\t"<<"数量"<<endl;for (int i = 0; i < products.size(); i++){cout<<products[i].get_name()<<"\t\t"<<products[i].get_price()<<"\t\t"<<products[i].get_quantit y()<<endl;}}}void VendingMachine::setcurrent_product(){current_product=-1;}int VendingMachine::getcurrent_product(){return current_product;}Main函数:#include <iostream>#include <string>#include <vector>#include"coin.h"#include"product.h"#include"machine.h"using namespace std;void main(){vector<Coin> coins;vector<Coin> current_pay;coins.push_back(Coin("nickel", 0.05));coins.push_back(Coin("dime", 0.1));coins.push_back(Coin("quarter", 0.25));coins.push_back(Coin("rmb", 1.00));VendingMachine machine;bool more = true;machine.chaxun_product();while (more){cout << "a)添加商品x)查询商品s)选择商品p)投币c)取消e)查询当前金额r)取款q)退出: ";string mand;cin>>mand;if (mand == "a"){cout << "商品名: ";string name;cin>>name;cout << "价格: ";double price;cin >> price;cout << "数量: ";int quantity;cin >> quantity;machine.add_product(Product(name, price, quantity));}else if (mand == "s"){double total1;total1=machine.return_yiyoucoins();if(total1>=5000)//当售货机中的货款大于等于5000时,暂停售货{cout<<"对不起,现在暂停售货!"<<endl;}else{machine.setcurrent_product();cout << "商品名: ";string name;cin>>name;machine.select_product(name);}}else if (mand == "p"){if(machine.getcurrent_product()!=-1)//如果当前已选择商品,才可以投币{bool panduan=false;while(!panduan)//多次投币的实现{cout << "所投钱币名称( 以# 结束投币过程):";string name;cin>>name;while(name!="#"){bool found = false;for (int i = 0; !found && i < coins.size(); i++){if (coins[i].get_name() == name){current_pay.push_back(coins[i]);found=true;}}if(!found){cout << "不存在该货币,请重新投入:\n";}cin>>name;}double k=machine.add_coinbijiao(current_pay );if(k==-1){machine.add_coin(current_pay);for (int i = current_pay.size() - 1; i >= 0; i--){current_pay.pop_back();}panduan=true;}else{cout<<"您的金额不足,还差"<<k<<" 是否继续投币Y N :";string jixu;cin>>jixu;if(jixu!="Y"){machine.setcurrent_product();double total=0;for (int i = current_pay.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + current_pay[i].get_value();current_pay.pop_back();}cout << "Returned(退还) " <<total<< "\n";panduan=true;}}}}elsecout<<"您还没有选择商品!"<<endl;}else if (mand == "c")//取消操作并并退还货款{machine.setcurrent_product();double total=0;for (int i = current_pay.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + current_pay[i].get_value();current_pay.pop_back();}cout << "Returned(退还) " <<total<< "\n";}else if (mand == "r")cout << "Removed (取走) " << machine.remove_money() << "\n";else if(mand=="x"){machine.chaxun_product();}else if(mand=="e")//查询当前售货机中的货款cout<<"当前金额:"<<machine.return_yiyoucoins()<<endl;else if(mand == "q")more = false;}}double VendingMachine::remove_money()//取钱{double total = 0;for (int i = coins.size() - 1; i >= 0; i--)total = total + coins[i].get_value();coins.pop_back();}return total;}void VendingMachine::chaxun_product(){if(products.size()==0){cout<<"暂时没有添加商品!"<<endl;}else{cout<<"商品名"<<"\t\t"<<"价格"<<"\t\t"<<"数量"<<endl;for (int i = 0; i < products.size(); i++){cout<<products[i].get_name()<<"\t\t"<<products[i].get_price()<<"\t\t"<<products[i].get_quantit y()<<endl;}}}void VendingMachine::setcurrent_product(){current_product=-1;}int VendingMachine::getcurrent_product()return current_product;}}JAVAimport Input.touqian;import java.*;class shangpin{String name;int num;public shangpin(String name,int num){=name;this.num=num;}}class fenpeiqi{double price;shangpin sp[]=new shangpin[3];public fenpeiqi(double price){this.price=price;}}class xianshichanpin{fenpeiqi fpq[]=new fenpeiqi[3];public xianshichanpin(){fpq[0]=new fenpeiqi(3.0);fpq[0].sp[0]=new shangpin("玉米烤肠",10);fpq[0].sp[1]=new shangpin("可口可乐",15);fpq[0].sp[2]=new shangpin("百事可乐",10);fpq[1]=new fenpeiqi(5.0);fpq[1].sp[0]=new shangpin("哈德门香烟",10);fpq[1].sp[1]=new shangpin("将军香烟",15);fpq[1].sp[2]=new shangpin("红梅香烟",10);fpq[2]=new fenpeiqi(10.0);fpq[2].sp[0]=new shangpin("一支笔香烟",10);fpq[2].sp[1]=new shangpin("红塔山香烟",10);fpq[2].sp[2]=new shangpin("泰山香烟",15);}void show(){System.out.println("======================================================================= =======");System.out.println("##");System.out.println("##");System.out.println("# 欢迎使用自动售货机#");System.out.println("##");System.out.println("##");System.out.println("======================================================================= =======");System.out.println();System.out.println("编号\t\t"+"名称\t\t\t"+"价格\t\t"+"数量\t");for(int i=0;i<fpq.length;i++){if(fpq[i]!=null){for(int j=0;j<fpq[i].sp.length;j++){if(fpq[i].sp[j]!=null){System.out.println((i+1)*10+j+1+"\t\t"+fpq[i].sp[j].name+"\t\t"+fpq[i].price+"\t\t"+fpq[i].sp[j].num);}}}}System.out.println("======================================================================= =======");}}class panduan{boolean ying(){double y=touqian.dou();if(y==1||y==0.5){return true;}else{return false;}}boolean zhi(){int z=touqian.in();if(z==5||z==10){return true;}else{return false;}}}class jiabi{void ceshi(){System.out.println("请选择投放钱的类型");System.out.println("1 表示投放硬币");System.out.println("2 表示投放纸币");System.out.println("请输入您选择的钱的类型:");panduan pd=new panduan();switch(touqian.in()){case 1:System.out.println("请您投入有效的面值");if(pd.ying()){System.out.println("您投入的是有效地硬币");System.out.println();// System.out.println("^_^ 请选择您所需要的物品^_^");}else{System.out.println("您投入的不是有效地硬币,请您重新投入");}break;case 2 :System.out.println("请您投入有效的面值");if(pd.zhi()){System.out.println("您投入的是有效的纸币");System.out.println();// System.out.println("^_^ 请选择您所需要的物品^_^");}else{System.out.println("您投入的不是有效的纸币,请您重新投入");}break;default :System.out.println("请您重新投入有效地货币");}}}class chanpin{public static void main(String args[]){xianshichanpin xscp=new xianshichanpin();xscp.show();System.out.println("请输入您想要产品的编码:");int bianma;bianma=touqian.in();System.out.println("请输入您想要产品的数量:");int shuliang;shuliang=touqian.in();System.out.println("您一共要付:");double sumjine;sumjine=}}。
自动售货机控制系统介绍
自动售货机控制系统介绍
一、 控制器系统简介
自动售货机控制系统结构图如图1所示。
图1系统结构图
本系统以主控制器V M C为核心,协调其他外设用户人机、业主人机、交易界面、驱动控制系统等完成自动售货的自动售货功能。
主控器V M C与其他外设之间全部采用标准的M D B/I C P(M u l t i-D r o p B u s/I n t e r n a l C o m m u n i c a t i o n P r o t o c o l)通信协议。
本控制系统在大连富士冰山自动售货机机械、电气等硬件设施上开发成功。
二、 控制系统功能介绍
l主控器V M C
主控器V M C如图2所示。
图2主控板V M C
l业主人机
业主人机为一个手持机,业主可以通过手持机配置系统参数、查看系统运行状态、读取销售统计数据等执行各种操作。
实物图如图3所示。
图3手持机
l交易界面
交易界面主要由纸币器和硬币器组成。
支持美国M E I公司的纸币器与硬币器,如图4所示。
图4纸币器与硬币器
l驱动控制系统
驱动控制系统控制电磁铁、灯光照明及压缩机的工作,完成系统的出货、照明及制冷。
其驱动板的实物图如图5所示。
图5驱动控制板
长沙三优合达电子科技有限公司。
python自动售货机程序设计
Python自动售货机程序设计近年来,随着科技的不断发展,自动售货机已经成为了现代社会中不可或缺的一部分。
无论是在商场、机场,还是在学校和办公楼,我们都能够看到各种各样的自动售货机。
自动售货机的便利性和高效性,使得它成为了人们日常生活中的重要组成部分。
而为了更好地实现自动售货机的功能,程序设计就显得至关重要。
在众多的程序设计语言中,Python因其简洁、易学和强大的功能,在设计自动售货机程序时备受青睐。
一、 Python的优势1. Python是一种高级语言,简洁易懂、易学易用。
与其他语言相比,Python语法更加清晰,很多时候只需要几行代码就能完成一项复杂的功能,这大大减少了程序员的编程时间。
2. Python具有强大的库和工具,如NumPy、pandas等,这些库能够极大地加速程序的运行,并且使程序更加简洁高效。
3. Python拥有庞大的社区支持和丰富的文档资料,无论是入门级还是高级应用,都能够找到大量的教程和解决方案。
二、基本需求1. 实现商品的展示,包括商品名称、价格、库存等信息的展示。
2. 支付功能,包括现金支付和电子支付。
3. 出货功能,当用户完成支付后,自动售货机会相应地将商品交付给用户。
4. 刷新和管理库存,包括商品的添加和删除以及库存信息的更新。
三、程序设计1. 商品展示在Python中,可以使用tkinter等库来实现自动售货机的界面设计。
在界面上展示商品的信息,包括商品名称、价格和剩余库存等。
通过简单的布局设计,让用户能够清晰地看到所有可购物的商品信息,并进行选择。
2. 支付功能对于支付功能的设计,可以通过调用第三方支付接口来实现。
可以使用支付宝、信信支付等接口进行支付,也可以实现现金支付功能。
在用户完成支付后,程序需要及时更新库存信息,并将商品的出货信息返回给用户。
3. 出货功能在用户完成支付后,程序需要根据用户选择的商品信息来进行出货操作。
通过控制对应的出货口来实现自动售货机中商品的交付。
自动售货机的信息处理流程
自动售货机的信息处理流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!自动售货机的信息处理流程主要包括以下几个步骤:1. 商品选择:顾客在自动售货机前选择想要购买的商品。
python自动售货机程序设计 -回复
python自动售货机程序设计-回复Python自动售货机程序设计在现代社会,自动售货机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
它们提供了便利的购物体验,解决了许多购物需求。
本文将介绍如何使用Python 编写一个简单的自动售货机程序。
我们将从设计思路开始,一步步实现这个程序。
设计思路:1. 创建一个货物类,包含货品的名称、价格和数量等属性。
这个类将表示自动售货机中的每个货品。
2. 创建一个自动售货机类,包含一个货物列表和购物车等属性。
这个类将提供各种操作,如添加货物到购物车、结算购物车等。
3. 创建一个主程序来控制自动售货机的运行。
主程序将提供菜单选项供用户选择。
具体实现:1. 创建货物类:pythonclass Product:def __init__(self, name, price, quantity): = nameself.price = priceself.quantity = quantity这个类有三个属性:名称、价格和数量。
它们将用于售货机中的货物。
2. 创建自动售货机类:pythonclass VendingMachine:def __init__(self):self.products = []self.cart = []def add_product(self, product):self.products.append(product)def display_products(self):for product in self.products:print(f"{} - {product.price} (Quantity: {product.quantity})")def add_to_cart(self, product):if product.quantity > 0:self.cart.append(product)product.quantity -= 1print(f"{} added to cart.")else:print(f"{} is out of stock.")def calculate_total(self):total = 0for product in self.cart:total += product.pricereturn totaldef checkout(self):total = self.calculate_total()self.cart = []print(f"Total amount: {total}. Thank you for shopping!")这个类包含一系列操作,如添加货物、显示货物列表、添加货物到购物车、结算购物车等。
python自动售货机程序设计 -回复
python自动售货机程序设计-回复Python自动售货机程序设计自动售货机在现代生活中已经变得非常常见,人们可以通过自动售货机方便地购买各种商品。
而这些自动售货机的背后,往往有一套精妙的程序控制系统。
在本文中,我将介绍如何使用Python编写一个简单的自动售货机程序设计。
一、设计思路在设计一个自动售货机程序之前,我们首先需要了解自动售货机的基本工作原理。
一般来说,自动售货机由以下几个主要组件构成:1. 货物储存系统:用于储存各种商品,通常是一个具有多个货道的机械结构。
2. 货币识别系统:用于接收和辨识各种面额的硬币和纸币。
3. 用户交互界面:用于显示商品信息和接收用户的选择。
4. 出货系统:用于出货并找零。
基于以上的组件,我们可以将自动售货机的程序设计分为以下几个步骤:1. 初始化:初始化货物库存、货币数量和找零箱。
2. 用户交互:显示商品信息,接收用户选择的商品和付款金额。
3. 支付处理:接收用户投入的硬币和纸币,并判断是否足够支付。
4. 出货处理:如果用户选择的商品有库存并且支付足够,则出货,并计算找零金额。
5. 找零处理:将找零金额放入找零箱,并计算各种面额的硬币和纸币的数量。
二、程序设计下面是一个简化版的自动售货机程序设计的Python代码示例:python# 初始化函数def initialize():global inventory, coins, change# 初始化货物库存inventory = {'A1': ['Coke', 10, 2.5],'A2': ['Pepsi', 8, 2.8],'A3': ['Water', 5, 1.5]}# 初始化货币数量coins = {'nickel': 10, 'dime': 10, 'quarter': 10, 'dollar': 10}# 初始化找零箱change = {'nickel': 0, 'dime': 0, 'quarter': 0, 'dollar': 0}# 用户交互函数def user_interaction():print("Welcome to the Vending Machine!")while True:# 显示商品信息for key, value in inventory.items():print(f'{key}: {value[0]} - Price: {value[2]} - Stock: {value[1]}')# 接收用户选择choice = input("Enter the code of the item you want to buy (or 'q' to quit): ")if choice == 'q':breakif choice not in inventory:print("Invalid code. Please try again.")continue# 接收用户付款金额payment = float(input("Enter the payment amount: "))if payment < inventory[choice][2]:print("Not enough money. Please try again.")continue# 支付处理process_payment(choice, payment)# 支付处理函数def process_payment(choice, payment):# 更新货物库存inventory[choice][1] -= 1# 计算找零金额change_amount = payment - inventory[choice][2]# 更新找零箱return_change(change_amount)# 找零处理函数def return_change(change_amount):global coins, change# 计算各种面额的硬币和纸币数量change['dollar'] = int(change_amount) change_amount -= change['dollar']change['quarter'] = int(change_amount / 0.25) change_amount -= change['quarter'] * 0.25 change['dime'] = int(change_amount / 0.10) change_amount -= change['dime'] * 0.10 change['nickel'] = int(change_amount / 0.05) change_amount -= change['nickel'] * 0.05# 更新货币数量coins['dollar'] -= change['dollar']coins['quarter'] -= change['quarter']coins['dime'] -= change['dime']coins['nickel'] -= change['nickel']# 输出找零金额和硬币/纸币数量print("Change: ", round(change_amount, 2)) print("Change breakdown: ")for key, value in change.items():print(key + ": ", value)# 主函数def main():# 初始化initialize()# 用户交互user_interaction()# 调用主函数if __name__ == '__main__':main()三、运行结果运行上述Python代码,将得到一个简单的自动售货机程序。
自动售货机管理程序
自动售货机管理程序一、引言自动售货机是一种智能化设备,能够提供便捷的商品购买服务。
为了高效管理自动售货机,我们需要开发一款自动售货机管理程序。
本文将详细介绍该程序的功能需求、数据结构和操作流程。
二、功能需求1. 商品管理:程序需要能够管理自动售货机中的商品信息,包括商品名称、价格、库存数量等。
管理员可以通过程序添加、删除或修改商品信息。
2. 售卖记录管理:程序需要记录每次商品的售卖情况,包括商品名称、售卖时间、售卖数量和总售价等信息。
管理员可以通过程序查看售卖记录,以便进行销售数据分析和统计。
3. 库存管理:程序需要实时监测自动售货机中商品的库存情况,并在库存不足时进行提醒。
管理员可以通过程序查看当前库存信息,以便及时补充商品。
4. 收益统计:程序需要根据售卖记录计算出自动售货机的总收益。
管理员可以通过程序查看总收益和每个商品的销售额,以便进行财务管理和业绩评估。
5. 故障管理:程序需要实时监测自动售货机的工作状态,并在出现故障时进行报警。
管理员可以通过程序查看故障记录,以便及时维修和保养自动售货机。
三、数据结构1. 商品数据结构:每个商品包含以下属性:- 商品编号(唯一标识)- 商品名称- 商品价格- 商品库存数量2. 售卖记录数据结构:每条售卖记录包含以下属性:- 记录编号(唯一标识)- 商品编号- 售卖时间- 售卖数量- 总售价3. 库存数据结构:每个商品的库存信息包含以下属性:- 商品编号- 商品库存数量4. 故障记录数据结构:每条故障记录包含以下属性:- 记录编号(唯一标识)- 故障类型- 故障时间- 处理状态四、操作流程1. 商品管理流程:a. 管理员登录管理程序;b. 进入商品管理界面,显示当前所有商品信息;c. 管理员可以选择添加新商品,输入商品信息并保存;d. 管理员可以选择修改已有商品信息,输入修改后的商品信息并保存;e. 管理员可以选择删除商品,确认后删除商品信息。
2. 售卖记录管理流程:a. 管理员登录管理程序;b. 进入售卖记录管理界面,显示当前所有售卖记录;c. 管理员可以根据日期范围筛选售卖记录;d. 管理员可以根据商品名称筛选售卖记录;e. 管理员可以导出售卖记录为Excel或CSV文件。
自动售货机程序课程设计
自动售货机程序课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习自动售货机程序的相关知识,让学生掌握自动售货机程序的基本原理和编程方法。
在知识目标方面,学生需要了解自动售货机的工作原理、程序设计的基本概念和方法。
在技能目标方面,学生需要能够运用编程语言实现简单的自动售货机程序,并能够进行调试和优化。
在情感态度价值观目标方面,学生能够认识到自动售货机程序在现实生活中的应用和价值,增强对计算机科学的兴趣和热情。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括自动售货机的工作原理、程序设计的基本概念和方法。
首先,介绍自动售货机的工作原理,包括硬件结构和软件系统。
然后,讲解程序设计的基本概念,如变量、数据类型、控制结构等。
最后,教授如何运用编程语言实现自动售货机程序,并进行调试和优化。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法。
首先,讲授法用于讲解自动售货机的工作原理和程序设计的基本概念。
其次,讨论法用于引导学生探讨和解决问题,培养学生的创新思维和团队协作能力。
此外,案例分析法将用于分析实际案例,使学生更好地理解和应用所学知识。
最后,实验法将用于锻炼学生的动手能力,培养实际操作和解决问题的能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备适当的教学资源。
教材方面,将选用权威、实用的自动售货机程序设计教材。
参考书方面,将提供相关的计算机科学书籍,供学生拓展阅读。
多媒体资料方面,将制作精美的教学PPT和视频,以直观地展示自动售货机程序的设计过程。
实验设备方面,将准备计算机和自动售货机模型,以便学生进行实际操作和调试。
五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化方式,全面客观地评价学生的学习成果。
平时表现方面,将评估学生的课堂参与度、提问和回答问题的情况,以及小组讨论的贡献。
作业方面,将布置编程练习和项目任务,评估学生的编程能力和解决问题的能力。
考试方面,将设置期中考试和期末考试,评估学生对课程知识的掌握程度。
python自动售货机程序设计 -回复
python自动售货机程序设计-回复如何设计一个基于Python的自动售货机程序。
首先,我们需要明确自动售货机的基本功能和特点。
自动售货机是一种自动化售卖商品的设备,它能够接收用户的支付并提供相应的商品。
这篇文章将从以下几个方面来讨论如何设计一个Python自动售货机程序:硬件需要、功能设计、界面设计以及核心算法设计。
一、硬件需要要设计一个自动售货机程序,首先需要一个硬件平台,这个硬件平台可以是一个实际存在的自动售货机,也可以是一个模拟的虚拟自动售货机。
不管是实际存在还是虚拟的,都需要能够接收用户的支付和提供商品的硬件设备,比如硬币接收器、纸币接收器、商品库存等。
二、功能设计1.支付功能:用户可以通过硬币或者纸币支付购买商品。
在程序中,我们需要设计一个支付模块来处理用户的支付请求,判断支付金额是否足够以及找零等功能。
2.商品选择功能:用户可以通过按键或者触摸屏来选择购买的商品。
在程序中,我们需要设计一个界面来展示可购买的商品列表,并且能够接收用户的选择。
3.库存管理功能:自动售货机需要记录并管理库存,以便判断商品的可售卖性。
在程序中,我们需要设计一个库存管理模块来记录商品的库存数量,并且在用户购买商品后相应地更新库存数量。
4.交易记录功能:自动售货机需要记录用户的购买记录,以便管理和统计销售情况。
在程序中,我们需要设计一个交易记录模块来记录用户的购买记录,并且可以提供查询和统计功能。
三、界面设计一个好的界面设计能够提升用户的体验,同时也方便用户进行操作。
在设计自动售货机程序的界面时,我们可以借鉴一些常见的自动售货机界面设计,比如商品列表的展示、按键或者触摸屏的使用、购买确认等。
四、核心算法设计1.支付算法:设计一个支付算法来判断用户的支付金额是否足够,并且计算找零金额。
可以使用循环和条件判断来实现支付算法,并且需考虑硬币和纸币的面额和数量。
2.库存管理算法:设计一个库存管理算法来记录商品的库存数量,并且在用户购买商品后相应地更新库存数量。
自动售货机管理程序
1引言21世纪,我们已经进入了信息时代,计算机的使用大大方便了我们的日常生活,超市和网上购物已经不能满足我们对便利生活的要求,不能随时随地购物的缺点不能克服的。
在此情况下,就需要一个程序化的自动售货机来满足人们日常生活的需求。
在C语言的平台下实现,用户可以方便的进行各项购物操作。
C语言是一种程序设计语言,早在20世纪90年代,C语言表现出了强劲的生命力,C语言是一种结构化语言。
它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。
C语言的表现能力和处理能力极强。
它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。
它还可以直接访问内存的物理地址,进行位一级的操作。
由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体,既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。
此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。
因此可以广泛地移植到了各类型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。
采用输入函数和输出函数方式,可以完成对待售物品的名称、数量、价格的输出、顾客所选物品的输入、以及其它购物信息显示。
2 总体设计在对自动售货机管理程序进行需求分析的过程中,需要确定系统的主要功能,对程序开发的主要目的、程序的使用领域和有关该程序开发的软硬件环境进行详细的分析。
下面从系统概述、功能模块描述两个方面进行需求分析。
2.1程序概述自动售货机管理程序是运行于Windows系统下的应用软件,主要用于对待售商品的品名、价钱、数量、生产日期、保质期、编号进行输出等操作。
2.2功能需求自动售货机管理程序为路边的行人提供了一个随时随地进行购物的平台,给消费者提供了一个简单友好的购物窗口,功能需求如下:(1)输出模块程序在消费者购物前将所售商品的品牌输出以供消费者选择品牌,然后将消费者选择的品牌下的商品信息输出让消费者选择所需的商品,最后输出“请你付款班级”提示消费者完成购物。
(2)输入模块让将消费者选定的商品的编码输入程序中然后进行价格的输出,以上述的方式让消费者把购物数量输入进程序中,最后将消费者付款金额输入,进而完成找钱。
plc 自动售货机程序及说明
自动售货机程序设计思路整理
一、根据控制要求确定输入、输出元件
输入元件:假币识别传感器(X0)、1元识别传感器(X1)、5元识别传感器(X2)、10元识别传感器(X3)、商品A选择按钮(X4)、商品B选择按钮(X5)、商品A出货限位开关(X6)、商品B出货限位开关(X7)、取消交易按钮(X17)
输出元件:假币识别阀(Y0)、1元接收阀(Y1)、5元接收阀(Y2)、10元接收阀(Y3)、商品A驱动接触器(Y4)、商品B驱动接触器(Y5)、5元找零控制阀(Y6)、1元找零控制阀(Y7)、数码管显示输出Y10~Y16、可购买商品A指示灯(Y20)、可购买商品B指示灯(Y21)
二、I/O分配表
三、程序设计思路
1.处理投币动作程序(真假处理和接收1、5和10币操作程序)
2.投币数据处理程序
3.根据币值处理可购商品显示处理程序
4.根据币值和商品选择处理商品输出和停止输出程序
5.出货后数据处理程序
6.找零处理程序(出货与找零关系处理、判断找零条件、找零完成处理、1元退币处理、5元退币处理、退币后数据处理)
7.币值实时显示处理
四、其他方法编程
状态转移图法
作用元件编号作用元件编号启动开关X0 大于4元指示Y0 投入1元钮X1 大于8元指示Y1 投入5元钮X5 咖啡出口Y2 投入10元钮X10 可乐出口Y3 咖啡钮X3 有余额指示Y4 可乐钮X4
找零钮X11
判断币值真假及投币操作对应程序数据处理及显示可买商品对应程序
根据所选商品驱动出货电机旋转并完成动作对应程序出货后数据处理、退币后数据处理及数据显示对应程序。
自动售货机的结构
自动售货机的系统结构1.1自动售货机的系统概述自动售货机是集光、机、电一体化的独立机构,它只需要顾客投币和按购物键选择即可自动售货及退找零钱,其工作程序如下图1.1图1.1 自动售货机工作时序图售货机的工作原理是:(1)从投币口送入货币,然后通过传感器采集数据、识别器判断货币的真伪并判别面值。
(2)识别器把信息数据传给通信模块。
(3)通信模块与售货机的主控系统通信,主控系统显示面值,启动售货机的面板键,显示出哪个货道有货,哪个货道已经售完,并等待顾客按键选择商品。
(4)顾客选择商品后,售货机自动把商品送出,等待顾客取走。
(5)显示余额,如果金额足够多,顾客可以选择找币或者继续买商品;如果款额不够,售货机经过延时予以退币。
退币分为两种情况:一种是由货币识别器完成退纸币,另一种是由硬币的通信模块完成退硬币。
(6)系统复零,完成售货。
自动售货机的硬件原理构成如下图2.2所示图1.2 自动售货机硬件结构图综合所述,售货机系统可以分为三部分组成,即自动售货机的控制子系统、通讯子系统、硬币器子系统以及纸币器子系统。
其中控制子系统是本设计研究重点。
这些内容在下文中进一步介绍。
1.1.1自动售货过程的控制子系统简述控制子系统由以下四个部分组成,分别是预设自动售货机系统、金额累计、可售指示和退币系统、售完检测系统、售出累计及自测功能系统。
1、预设自动售货机系统。
自动售货机售出的同类商品可分为若干品种,其售前设定价格须预先寄存在控制系统内。
售货机的价格设置由按键和存储器组成。
通过按键选择被设价商品的种类及价格,并将价格写入存储器中,该存储器本身具有掉电保护功能,属于软件设置方式。
此外,在简易售货机中,由于出售商品的种类少,价格变化下,使用币种单一,也可以用硬件设置价格,才用拨码开关对应方式,结构简单,操作方便。
2、金额累计、可售指示和退币系统。
控制系统的核心CPU 对识币、退币、无货检验及购货信号进行循环检查,当有识币信号后,将金额数值送入金额累计存储器中进行累计,并通过串行接口使可售指示灯亮,提示购货。
自动售货机管理流程和方法
自动售货机管理流程和方法自动售货机是一种高效、方便的销售渠道,它能够为人们提供各种商品,如饮料、零食、烟草、报纸等。
自动售货机的管理流程包括设备管理、商品管理、库存管理、销售管理等方面,将在以下进行详细介绍。
一、设备管理设备管理是自动售货机管理的核心。
在设备管理中,主要包括设备安装、设备维护、设备报修等几个环节。
设备安装是自动售货机管理的第一步,在这个环节中,需要首先选择适合设备安装的场所,如商场、超市、学校、车站等等。
同时也需要考虑设备能否正常供电,并满足运转的条件。
安装完毕后,需要对设备进行日常维护,包括清洗、补货、加油、维修等。
环境等也需要进行卫生管理,防止引起食品污染和消费者卫生问题。
二、商品管理商品管理是自动售货机管理的重要环节。
在商品管理中,主要包括产品选择、产品采购、产品摆放、产品推广和陈列策略等。
需要根据设备的类型和周围的消费环境,选择适合的商品。
针对不同场所和不同消费者的需求,选择适宜的产品种类,如饮料、零食、糖果、烟草等。
需要对产品进行采购,选择适宜的供应商,并建立稳定的合作关系。
在采购过程中,需要注意产品质量和价格,以保证售出的产品符合消费者的需求。
产品摆放是产品管理的重要环节,不同的产品应该采取不同的陈列策略和摆放方式,以吸引消费者的视线,并方便其选择和购买。
在推广方面,可以采用促销活动、礼品赠送等方式,以提高自动售货机的销售量。
三、库存管理库存管理是自动售货机管理中重要的一环。
在库存管理中,需要掌握设备存货量、库存时间等信息,以便于及时补货。
需要对设备进行定期的库存盘点,及时补充不足的商品。
需要根据库存信息分析每个品种的销售情况,制定合理的补货计划,防止出现产品积压或者短缺的情况。
在新增商品时,需要考虑产品周转率和保质期,以便于精准地控制库存量。
为了提高库存管理效率,可以使用电子商务程序、扫码设备等信息技术手段,进行在线库存管理和智能补货。
四、销售管理销售管理是自动售货机管理的最终目标和核心环节。
自动售货机——单片机——程序,PROTUES仿真资料
兰州理工大学信号检测与处理课程设计设计题目自动售货机控制器的设计学院电气工程与信息工程学院专业班级10级自动化5班学号10220526姓名指导教师刘仲明时间2013 年春学期目录第一章绪论 (2)1.1设计任务和要求 (2)1.1.1设计任务 (2)1.1.2设计要求 (2)1.2工作原理 (2)1.3设计思路和功能 (2)第二章方案论证 (4)2.1 方案设计 (4)2.2.1方案1 (4)2.1.2方案2 (4)2.1.3方案3 (5)2.2 方案比较 (5)第三章硬件设计 (7)3.1 设计思路 (7)3.2 硬件设计方案 (8)3.3 硬件设计概要 (8)3.3.1 货币投入和选择货物 (8)3.3.2 显示部分 (10)3.3.3 货物输出与退币部分 (11)第四章软件设计 (12)4.1 整体设计思路 (12)4.2 系统流程图 (12)4.3 软件程序 (14)4.4 软件仿真与调试 (20)4.4.1 Proteus简介 (20)4.4.2 仿真结果 (20)第五章设计总结 (26)5.1调试结果 (26)5.2调试问题 (26)总结 (27)参考文献 (28)摘要自动售货机是劳动密集型的产业构造向技术密集型社会转变的产物。
本文设计了一种以AT89C51单片机为核心的自动售货机装置的控制系统。
详细介绍了自动售货机系统的方案论证、硬件设计、软件设计和结果仿真,并重点描述了自动售货机系统的工作原理、系统设计、软件编程的原则和技巧。
该系统以单片机AT89C51芯片为核心,采用集中控制方式实现了对自动售货机全过程的自动控制。
本系统选择独立按键模拟货物选择端,选择LED和继电器模拟货物输出,实现了货物的掉出以及货币数的显示功能。
此外,系统程序采用keil软件进行程序的编写和编译,该软件具有编程简单、查错方便、阅读容易等特点。
汇编语言是程序的基本语言,具有容易理解,便于记忆和使用等特点。
关键词:自动售货机控制系统 89C51单片机第一章绪论随着科技的发展及人们生活水平的提高,自动售货机市场的发展越来越呈现出多元化及个性化的需求。
2023修正版自动售货机C++程序设计
自动售货机C++程序设计自动售货机C++程序设计简介自动售货机是一种智能化设备,可以为用户提供各种商品的购买服务。
本文将介绍如何使用C++语言设计一个简单的自动售货机程序。
程序结构类设计我们将使用面向对象的方式设计自动售货机程序。
在程序中,我们将创建以下几个类:1. 商品类 (Product):用于表示售货机中的商品,包含名称、价格等属性。
2. 售货机类 (VendingMachine):用于管理售货机的机制,包括商品的存储、购买过程等。
3. 用户类 (User):用于表示用户,包含购买商品等操作。
类之间的关系在程序中,售货机类将包含商品类的对象,并与用户类进行交互。
用户可以通过售货机类购买商品。
类的实现商品类 (Product)首先,我们定义商品类,它包含以下成员变量:cppclass Product {private:std::string name; // 商品名称double price; // 商品价格public:// 构造函数Product(std::string n, double p) : name(n), price(p) {}// 获取商品名称std::string getName() {return name;}// 获取商品价格double getPrice() {return price;}};商品类有一个构造函数,用于初始化商品的名称和价格。
通过getName()和getPrice()方法可以获取商品的名称和价格。
售货机类 (VendingMachine)接下来,我们定义售货机类。
这个类将包含商品类的对象,并实现购买商品的过程。
cppclass VendingMachine {private:std::vector<Product> products; // 售货机中的商品列表public:// 添加商品void addProduct(Product product) {products.push_back(product);}// 购买商品bool buyProduct(std::string productName, double &change) {for (Product &p : products) {if (p.getName() == productName) {if (change >= p.getPrice()) {change -= p.getPrice();return true;} else {return false;}}}return false;}};售货机类有一个属性`products`,用于存储售货机中的商品列表。
自动售货机C++程序设计范文精简版
自动售货机C++程序设计自动售货机C++程序设计1. 简介2. 程序需求分析自动售货机的主要功能包括接收货币,显示商品信息,选择商品,计算总价,找零等。
下面详细介绍各个功能的需求:2.1 接收货币- 程序需要能够接收各种面额的货币,如1元、5元、10元等。
- 用户可以多次输入货币,以实现累加付款的功能。
2.2 显示商品信息- 程序需要能够显示各个商品的编号、名称和价格等信息。
- 用户可以通过输入商品编号来选择商品。
2.3 选择商品- 用户可以通过输入商品编号来选择商品。
- 如果用户选择的商品编号不存在或无效,需要给出提示。
- 用户也可以选择放弃购买。
2.4 计算总价- 程序需要能够根据用户选择的商品,计算出总价。
- 总价需要包括所选择商品的价格以及可能的额外费用,如运费等。
2.5 找零- 程序需要根据用户付款的金额和总价来计算找零金额。
- 如果用户付款金额不足以支付总价,需要给出提示。
- 需要计算并显示找零金额。
3. 功能设计基于需求分析,我们可以设计出自动售货机的功能,主要包括以下几个方面:- 定义商品类:包括商品的编号、名称和价格等信息。
- 显示商品信息:根据库存商品情况,显示商品的编号、名称和价格等信息。
- 接收货币:循环接收并累加用户输入的货币金额,直到收款金额足够支付总价。
- 选择商品:根据用户输入的商品编号进行相应的处理,包括加入购物车和计算总价等。
- 计算总价:根据购物车中的商品信息和可能的额外费用计算总价。
- 找零:根据用户付款金额和总价计算找零金额,给出相应的提示。
4. 代码实现以下是自动售货机的C++程序代码实现的一个简要示例:cppinclude <iostream>include <vector>using namespace std;class Product {public:string name;int price;Product(string name, int price) {this->name = name;this->price = price;}};vector<Product> products; void displayProducts() { cout << \。
基于单片机的自动售货机
基于单片机的自动售货机自动售货机是一种可以自动出售商品的机器,它能够通过接受货币,进行找零,并且具有储存和展示商品的功能。
基于单片机的自动售货机是在传统自动售货机的基础上,通过单片机的控制实现更加智能化的功能。
基于单片机的自动售货机主要由单片机控制系统、货物存储系统和用户交互系统组成。
单片机控制系统负责接收用户输入的指令,进行相应的处理,并且控制货物的出售和找零等功能。
货物存储系统是一个储存货物的区域,每个货物都有一个独立的出售口。
用户交互系统包括显示屏和按钮,用户可以通过按钮选择要购买的商品,同时显示屏可以显示商品的信息和价格。
基于单片机的自动售货机的工作流程如下:当用户投入货币时,单片机控制系统会接收并计算投入的金额。
然后,用户可以通过按钮选择要购买的商品,单片机控制系统会根据用户的选择和货物存储系统的状态来判断是否能够出售该商品。
如果可以出售,单片机控制系统会减少相应商品的库存,并且计算找零金额。
单片机控制系统会将找零金额返回给用户,并且显示屏上会显示“谢谢惠顾”的字样。
基于单片机的自动售货机具有以下几个特点:它可以实现自动找零的功能,用户在投入货币后,单片机控制系统会自动计算找零金额,并将找零金额返回给用户。
它具有多种支付方式,不仅支持现金支付,还可以支持电子支付,例如支付宝、微信等。
它可以实时监控货物的库存情况,当某种商品库存不足时,单片机控制系统会提醒管理员进行补货。
它可以记录每一笔交易的信息,包括用户选择的商品、交易时间和金额等,方便管理员进行统计和管理。
基于单片机的自动售货机具有广泛的应用场景,例如商场、超市、车站等公共场所,它可以减少人力成本,提高服务效率,同时还能够提供更好的用户体验。
随着科技的不断进步,基于单片机的自动售货机将会越来越智能化,为人们的生活带来更多的便利和乐趣。
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Coin类:#include <iostream>#include <string>#include <vector>using namespace std;class Coin{public:/**Constructs a coin with a given name and value @param n the coin name@param v the coin value*/Coin(string n, double v);/**Gets the coin name.@return the name*/string get_name() const;/**Gets the coin value@return the value*/double get_value() const;private:string name;double value;};Coin::Coin(string n, double v){name = n;value = v;}string Coin::get_name() const{return name;}double Coin::get_value() const{return value;}Product类:#include <iostream>#include <string>#include <vector>using namespace std;class Product{public:/**Constructs a product with a given name, price and quantity@param n the product name@param p the price@param q the quantity*/Product(string n, double p, int q);/**Gets the product name@return the name*/string get_name() const;/**Gets the product price@return the price*/double get_price() const;/**Gets the product quantity@return the quantity*/int get_quantity() const;/**Adds to the product quantity@param amount the amount to add */void add_quantity(int amount); private:string name;double price;int quantity;};Product::Product(string n, double p, int q) {name = n;price = p;quantity = q;}string Product::get_name() const{return name;}double Product::get_price() const{return price;}int Product::get_quantity() const{return quantity;}void Product::add_quantity(int amount) {quantity = quantity + amount;}VendingMachine类:class VendingMachine{public:/**Constructs a vending machine with no currentproduct selection.*/VendingMachine();/**Adds product to the machine.@param p the product to add*/void add_product(Product p);/**Sets the currently selected product@param name the product name@return true if the machine has a product with the given name*/bool select_product(string name);void chaxun_product();//查询当前售货机内的商品/**Adds a coin to pay for the currently selected product.@param c the coin to add@return true if sufficient coins have been added to pay for the selected product.*/bool add_coin(vector<Coin> current_pay);/**Removes all coins that were added to pay for the currentproduct.@return the value of the returned coins*/double return_coins();/**Removes all money that was paid for products.@return the value of the money*/double remove_money();double add_coinbijiao(vector<Coin> current_pay );//对投入的金钱和所购买的商品的价格进行比较double return_yiyoucoins();//统计售货机中已有的货款void setcurrent_product();//把当前选择的商品代号置为-1int getcurrent_product();//得到当前选择的商品代号private:vector<Product> products;int current_product;vector<Coin> current_payment;vector<Coin> coins;};VendingMachine::VendingMachine(){current_product = -1;}void VendingMachine::add_product(Product p)//添加商品{for (int i = 0; i < products.size(); i++){if (products[i].get_name() == p.get_name() && products[i].get_price() == p.get_price()){products[i].add_quantity(p.get_quantity());cout<<"添加成功!"<<endl;return;}else if(products[i].get_name() == p.get_name() && products[i].get_price() != p.get_price()){cout<<"已存在该商品,与您输入的价格不同!"<<endl;return;}}products.push_back(p);cout<<"添加成功!"<<endl;}bool VendingMachine::select_product(string name)//选择商品{int i;for ( i = 0; i < products.size(); i++){if (products[i].get_name() == name && products[i].get_quantity() > 0){current_product = i;return true;}else{if(products[i].get_name() == name && products[i].get_quantity() == 0){cout << "对不起,该商品已售完!\n";return false;}}}if(i==products.size()){cout<<"对不起,不存在该商品!"<<endl;return false;}}double VendingMachine::return_yiyoucoins()//统计售货机当前的金钱总额{double total = 0;for (int i = coins.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + coins[i].get_value();}return total;}bool VendingMachine::add_coin(vector<Coin> current_pay )//投币购买商品{if (current_product == -1) return false;for(int k=0;k < current_pay.size(); k++){current_payment.push_back(current_pay[k]);}double total = 0;for (int i = 0; i < current_payment.size(); i++)//计算投入的总钱数{total = total + current_payment[i].get_value();}if (total >= products[current_product].get_price())//投入的钱数与所购商品的价格比较{for (int i = current_payment.size() - 1; i >= 0; i--){coins.push_back(current_payment[i]);current_payment.pop_back();}products[current_product].add_quantity(-1);current_product = -1;cout<<"交易成功!"<<endl;return true;}else{return false;}}double VendingMachine::add_coinbijiao(vector<Coin> current_pay ){if (current_product == -1) return false;double total = 0;for(int k=0;k < current_pay.size(); k++){total = total + current_pay[k].get_value();}double m=products[current_product].get_price()-total;if (m>0)return m;elsereturn -1;}double VendingMachine::return_coins()//统计当前投入的金钱总额{double total = 0;for (int i = current_payment.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + current_payment[i].get_value();current_payment.pop_back();}return total;}double VendingMachine::remove_money()//取钱{double total = 0;for (int i = coins.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + coins[i].get_value();coins.pop_back();}return total;}void VendingMachine::chaxun_product(){if(products.size()==0){cout<<"暂时没有添加商品!"<<endl;}else{cout<<"商品名"<<"\t\t"<<"价格"<<"\t\t"<<"数量"<<endl;for (int i = 0; i < products.size(); i++){cout<<products[i].get_name()<<"\t\t"<<products[i].get_price()<<"\t\t"<<produc ts[i].get_quantity()<<endl;}}}void VendingMachine::setcurrent_product(){current_product=-1;}int VendingMachine::getcurrent_product(){return current_product;}Main函数:#include <iostream>#include <string>#include <vector>#include"coin.h"#include"product.h"#include"machine.h"using namespace std;void main(){vector<Coin> coins;vector<Coin> current_pay;coins.push_back(Coin("nickel", 0.05));coins.push_back(Coin("dime", 0.1));coins.push_back(Coin("quarter", 0.25));coins.push_back(Coin("rmb", 1.00));VendingMachine machine;bool more = true;machine.chaxun_product();while (more){cout << "a)添加商品x)查询商品s)选择商品p)投币c)取消e)查询当前金额r)取款q)退出: ";string command;cin>>command;if (command == "a"){cout << "商品名: ";string name;cin>>name;cout << "价格: ";double price;cin >> price;cout << "数量: ";int quantity;cin >> quantity;machine.add_product(Product(name, price, quantity));}else if (command == "s"){double total1;total1=machine.return_yiyoucoins();if(total1>=5000)//当售货机中的货款大于等于5000时,暂停售货{cout<<"对不起,现在暂停售货!"<<endl;}else{machine.setcurrent_product();cout << "商品名: ";string name;cin>>name;machine.select_product(name);}}else if (command == "p"){if(machine.getcurrent_product()!=-1)//如果当前已选择商品,才可以投币{bool panduan=false;while(!panduan)//多次投币的实现{cout << "所投钱币名称( 以# 结束投币过程):";string name;cin>>name;while(name!="#"){bool found = false;for (int i = 0; !found && i < coins.size(); i++){if (coins[i].get_name() == name){current_pay.push_back(coins[i]);found=true;}}if(!found){cout << "不存在该货币,请重新投入:\n";}cin>>name;}double k=machine.add_coinbijiao(current_pay );if(k==-1){machine.add_coin(current_pay);for (int i = current_pay.size() - 1; i >= 0; i--){current_pay.pop_back();}panduan=true;}else{cout<<"您的金额不足,还差"<<k<<" 是否继续投币Y N :";string jixu;cin>>jixu;if(jixu!="Y"){machine.setcurrent_product();double total=0;for (int i = current_pay.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + current_pay[i].get_value();current_pay.pop_back();}cout << "Returned(退还) " <<total<< "\n";panduan=true;}}}}elsecout<<"您还没有选择商品!"<<endl;}else if (command == "c")//取消操作并并退还货款{machine.setcurrent_product();double total=0;for (int i = current_pay.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + current_pay[i].get_value();current_pay.pop_back();}cout << "Returned(退还) " <<total<< "\n";}else if (command == "r")cout << "Removed (取走) " << machine.remove_money() << "\n";else if(command=="x"){machine.chaxun_product();}else if(command=="e")//查询当前售货机中的货款cout<<"当前金额:"<<machine.return_yiyoucoins()<<endl;else if(command == "q")more = false;}}double VendingMachine::remove_money()//取钱double total = 0;for (int i = coins.size() - 1; i >= 0; i--){total = total + coins[i].get_value();coins.pop_back();}return total;}void VendingMachine::chaxun_product(){if(products.size()==0){cout<<"暂时没有添加商品!"<<endl;}else{cout<<"商品名"<<"\t\t"<<"价格"<<"\t\t"<<"数量"<<endl;for (int i = 0; i < products.size(); i++){cout<<products[i].get_name()<<"\t\t"<<products[i].get_price()<<"\t\t"<<produc ts[i].get_quantity()<<endl;}}}void VendingMachine::setcurrent_product(){current_product=-1;int VendingMachine::getcurrent_product() {return current_product;}}import Input.touqian;import java.*;class shangpin{String name;int num;public shangpin(String name,int num){=name;this.num=num;}}class fenpeiqi{double price;shangpin sp[]=new shangpin[3];public fenpeiqi(double price){this.price=price;}}class xianshichanpin{fenpeiqi fpq[]=new fenpeiqi[3];public xianshichanpin(){fpq[0]=new fenpeiqi(3.0);fpq[0].sp[0]=new shangpin("玉米烤肠",10);fpq[0].sp[1]=new shangpin("可口可乐",15);fpq[0].sp[2]=new shangpin("百事可乐",10);fpq[1]=new fenpeiqi(5.0);fpq[1].sp[0]=new shangpin("哈德门香烟",10);fpq[1].sp[1]=new shangpin("将军香烟",15);fpq[1].sp[2]=new shangpin("红梅香烟",10);fpq[2]=new fenpeiqi(10.0);fpq[2].sp[0]=new shangpin("一支笔香烟",10);fpq[2].sp[1]=new shangpin("红塔山香烟",10);fpq[2].sp[2]=new shangpin("泰山香烟",15);void show(){System.out.println("============================================================= =================");System.out.println("##");System.out.println("##");System.out.println("# 欢迎使用自动售货机#");System.out.println("##");System.out.println("##");System.out.println("============================================================= =================");System.out.println();System.out.println("编号\t\t"+"名称\t\t\t"+"价格\t\t"+"数量\t");for(int i=0;i<fpq.length;i++){if(fpq[i]!=null){for(int j=0;j<fpq[i].sp.length;j++){if(fpq[i].sp[j]!=null){System.out.println((i+1)*10+j+1+"\t\t"+fpq[i].sp[j].name+"\t\t"+fpq[i].price+"\t\t"+fpq[i].sp[j].num);}}}}System.out.println("============================================================= =================");}}class panduan{boolean ying()double y=touqian.dou();if(y==1||y==0.5){return true;}else{return false;}}boolean zhi(){int z=touqian.in();if(z==5||z==10){return true;}else{return false;}}}class jiabi{void ceshi(){System.out.println("请选择投放钱的类型");System.out.println("1 表示投放硬币");System.out.println("2 表示投放纸币");System.out.println("请输入您选择的钱的类型:");panduan pd=new panduan();switch(touqian.in())case 1:System.out.println("请您投入有效的面值");if(pd.ying()){System.out.println("您投入的是有效地硬币");System.out.println();// System.out.println("^_^ 请选择您所需要的物品^_^");}else{System.out.println("您投入的不是有效地硬币,请您重新投入");}break;case 2 :System.out.println("请您投入有效的面值");if(pd.zhi()){System.out.println("您投入的是有效的纸币");System.out.println();// System.out.println("^_^ 请选择您所需要的物品^_^");}else{System.out.println("您投入的不是有效的纸币,请您重新投入");}break;default :System.out.println("请您重新投入有效地货币");}}}class chanpin{public static void main(String args[]){xianshichanpin xscp=new xianshichanpin();xscp.show();System.out.println("请输入您想要产品的编码:");int bianma;bianma=touqian.in();System.out.println("请输入您想要产品的数量:");int shuliang;shuliang=touqian.in();System.out.println("您一共要付:");double sumjine;sumjine=}}。