WCF并发与实例管理

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云计算技术如何应对大规模并发访问需求

云计算技术如何应对大规模并发访问需求

云计算技术如何应对大规模并发访问需求随着互联网的快速发展,以及数字化转型的推进,大规模并发访问需求对于企业和组织来说变得越来越重要。

云计算技术作为一种灵活、可扩展和高性能的计算模式,成为了解决这一需求的关键。

在本文中,将探讨云计算技术如何应对大规模并发访问需求,并讨论其在不同层面的应用。

云计算提供了弹性扩展的能力,可以根据访问需求的增加或减少,自动调整其计算资源的规模。

通过使用云基础设施提供商的服务,企业和组织可以根据实际需求动态地分配和释放计算资源。

这种弹性扩展能够有效地满足大规模并发访问时的计算需求,避免了由于访问高峰而导致的系统崩溃或响应变慢的情况。

云计算可以通过负载均衡技术来分配并发访问请求。

负载均衡通过将访问请求分发到多个服务器上,将流量均匀地分散到各个服务器上,从而确保每个服务器都可以高效地处理并发访问请求。

这种分布式处理方式可以大幅度提高系统的可伸缩性和容错能力,避免由于单一服务器压力过大导致的系统瘫痪。

云计算还可以通过多租户架构来满足大规模并发访问需求。

多租户架构是指将不同用户的数据和计算资源相互隔离,每个用户只能访问到自己的数据和资源。

这种架构可以避免不同用户之间的冲突和干扰,提高系统的安全性和稳定性。

同时,多租户架构还可以通过共享计算资源的方式,提高资源的利用率,降低成本。

云计算技术还可以通过分布式存储和缓存技术来加快大规模并发访问的速度。

分布式存储和缓存技术通过将数据存储在多个节点上,避免了单一服务器的瓶颈。

同时,分布式存储和缓存技术可以将数据存储在离用户较近的位置,减少访问延迟,提高系统的响应速度。

这对于需要处理大量并发请求的应用程序来说尤为重要,可以提供更好的用户体验。

云计算技术还可以通过虚拟化技术提供弹性和高可用性的计算资源。

虚拟化技术通过将物理资源抽象为虚拟资源,可以根据需求动态地分配和管理计算资源。

这种灵活性和可扩展性可以帮助企业和组织应对大规模并发访问时的计算需求,并提供高可用性的服务。

基于WCF的物业管理系统设计与实现

基于WCF的物业管理系统设计与实现

基于WCF的物业管理系统设计与实现摘要:WCF整合了.NET平台下所有和分布式系统有关的技术。

介绍了WCF的体系结构及技术要素,着重阐述了基于WCF的物业管理系统开发过程,并以WCF技术为依托,实现了面向服务的软件架构。

该系统已在西安市众多物业公司投入使用,实践表明,它具有较好的互操作性、易扩展性及安全性等优点。

关键词:WCF;物业管理系统;分布式技术0引言随着房地产市场的发展和住房制度改革的进一步深化,物业管理作为一种新兴的行业得到了迅速发展。

物业管理中涉及到居民生活的方方面面,数据量大、重复信息多、工作流程繁杂、管理复杂、收缴费用与设备维护繁琐。

随着信息技术的高速发展,以计算机技术为核心的物业管理系统逐步替代了过去物业管理的人工管理模式,使物业管理公司的管理水平上升到一个新的高度。

然而,很多物业管理信息系统虽然具备了传统物业基本信息管理和业务管理的功能模块<sup>[1]</sup>,但系统的安全性、灵活性和实用性方面仍存在不少问题。

WCF(Windows Communication Foundation)是微软为构建面向服务应用提供的统一编程模型,它整合了.NET平台下现有的分布式技术,拥有稳定的结构、极大改进的功能性和互操作性以及良好的可扩展性<sup>[2]</sup>。

本系统的目的在于针对以前物业管理系统中存在的缺点,采用WCF作为通信基础和服务框架并整合各业务资源,研发一套稳定、实用和灵活的物业管理系统,为社区居民提供更优质的服务。

1WCF相关技术1.1WCFWCF是微软基于SOA(Service Oriented Architecture)推出的.NET 平台下的框架产品,它代表了软件架构设计与开发的一种发展方向,在微软的战略计划中也占有非常重要的地位<sup>[3]</sup>。

它整合了ASMX、.Net Remoting、Enterprise Service、WSE以及MSMQ等现有技术的优点,提供了一种构建安全可靠的分布式面向服务系统的统一框架模型,解决了跨平台的问题,同时支持安全通讯和分布式事务<sup>[4,5]</sup>。

NET Remoting过时了吗为什么公司的项目还是选择用NET Remoting,而不是WCF

NET Remoting过时了吗为什么公司的项目还是选择用NET Remoting,而不是WCF

近两年看到很多介绍WCF分布式开发的文章,很少看到有深入介绍.NET Remoting开发的文章,似乎Remoting技术逐渐从大众的视野中消失了一样。

自从2005年发布这个名称为Indigo的技术以来,WCF逐渐成为.NET分布式开发的事实标准。

然后微软没有推崇和更新的技术,像我们这样的第三世界国家,唯微软马首是瞻,也纷纷转向WCF技术的实践与开发。

近期看到世界对SilverLight技术前展的担忧,就看到很明显的倾向。

一个以擅长开发平台(Platform,.NET)和开发工具(Visual Studio,SQL Sever)的公司,居然也能控制大量的中下游开发商的技术选择倾向,一想到最近在做的工作流WF的升级(.NET 3.0到.NET 4.0)的尴尬处境,令人叹息不已,这也许是IT产业链的特色。

我要提出的的观点是,作为通讯技术架构的.NET Remoting,并没有从我们的视野中消失,反而有很多产品还是继续使用和维护以.NET Remoting作为通讯架构方式。

我所看到的产品,是上市公司的产品,年收入是百万级别的产品,不用怀疑它是小企业的小应用。

所以,我要讨论一下,为什么.NET Remoting没有过时,更没有out。

先来看一下,要能成为企业应用的通讯架构技术基础,要满足的条件∙被传送的对象,消息(.NET Message)要容易定义,格式通用,灵活∙传递消息的方式,通常叫Channel, 灵活,支持各种应用环境,比如局域网选择TCP,互联网选择HTTP,进程间的通讯可选择Named Pipes或MSMQ。

∙被使用的服务(Services)要容易定义,并且可以灵活选择通道和消息格式抽象的说了这几点,不容易理解,来举例说明。

在ERP系统中,是如何做到简单灵活的应用通讯技术的。

以销售系统为例子,来看看它的架构方式。

消息格式定义销售单[Serializable]public partial class SalesOrderEntity : CommonEntityBase{public virtual System.String PriceCode{get { return (System.String)GetValue((int)SalesOrderFieldIndex.PriceCode, true); }set { SetValue((int)SalesOrderFieldIndex.PriceCode, value); }}public virtual System.String VendorNo{get { return (System.String)GetValue((int)SalesOrderFieldIndex.VendorNo, true); }set { SetValue((int)SalesOrderFieldIndex.VendorNo, value); }}}销售单只举例了两个属性,卖价编码和供应商商编码,在定义实体时,加Serializable特性表示可以序列化传递。

.net开发工程师的岗位要求7个

.net开发工程师的岗位要求7个

.net开发工程师的岗位要求7个岗位要求1:1、5年以上等微软技术开发经验,有企业管理软件、生产制造等行业开发经验,有windows、linux等运维经验。

有工作流开发经验者优先2、熟练掌握 (C#) 、java、php、C、C++、perl、Python.Obiective-C/Swift、Go等3种或以上开发语言,熟练应用3种以上编程工具3、精通HTML5、jQuery、CSS3、JavaScript、Ajax等前端技能,熟悉AngularJs、Node.js等不同的前端技术方案!4、熟练API的设计及开发,同时对数据的高并发有自己的解决方案。

熟悉多种设计模式并能把设计模式合理地引入开发实践,理解服务器性能、负荷与各种程序代码的相互关系:5、有大数据高并发处理能力。

6、对微软技术路线,要求熟悉C#6 、ASPNET5.0、WCF、MVC6、CLR、类型反射、晚期绑定和基于特性的编程经验和案例;动态类型和动态语言运行时、多线程、并行和异步编程经验和案例网络编程经验和案例7、委托、事件和Lambda表达式LINQ、EF、内存管理、理解服务器性能、负荷与各种程序代码的相互关系,有大数据高并发处理能力经验和案例:8、高效的移动端接口设计能力,了解.NET开发移动端程序。

9、熟悉SOL Server、Oracle、MySQL、MongoDB等3种以上主流数据库管理系统,有很强的数据库优化能力。

10、具有良好的代码和文档编写能力;工作认真负责,学习能力强,能够在短时间内承担公司项目开发工作,有强烈的事业心和责任心,具有良好的团队台作精神。

岗位要求2:1、2年以上C#或.net开发经验,能够独立分析并处理复杂业务逻辑,进行设计;2、具体面向对象的设计能力;3、有独立系统设计与数据设计的能力;4、精通.NET框架,能熟练使用、MVC开发应用;5、熟悉一种主流的关系数据库(SQL SERVER/ORACLE/MYSQL/SQLITE);8、能够独立完成高效的SQL语句;9、熟练使用Html、CSS、JQuery,熟悉JSON;10、拥有独立思考,分析能力;主动沟通,分享的工作态度;11、对自己的编写部分代码进行单元测试。

WCF配置文件全攻略

WCF配置文件全攻略

WCF作为分布式开发的基础框架,在定义服务以及定义消费服务的客户端时,都使用了配置文件的方法。

WCF的配置文件共分为两部分:服务端配置与客户端配置。

两者由于功能的不同,在配置文件的使用上也略有不同。

【引自张逸的博客】WCF配置文件全攻略当今的软件系统开发,如果没有配置文件几乎是不可想象的事。

没有配置文件,软件如何按照用户的要求对功能进行定制?没有配置文件,在对软件进行配置安装的时候如何根据具体的硬软件环境进行修改?最重要的是没有配置文件,该如何应对软件系统的可扩展要求?不知不觉地,配置文件的编写与管理竟然成了软件开发的重中之重。

WCF作为分布式开发的基础框架,在定义服务以及定义消费服务的客户端时,都使用了配置文件的方法。

虽然WCF也提供硬编程的方式,通过在代码中直接设置相关对象的属性来完成服务端与客户端的配置,然而这种方式并不利于后期的更改。

无疑,配置文件为WCF带来了软件开发的灵活性,它的使用也是WCF开发过程中最频繁的。

WCF的配置文件共分为两部分:服务端配置与客户端配置。

两者由于功能的不同,在配置文件的使用上也略有不同。

1、WCF的服务端配置服务端的配置文件主要包括endpoint、binding、behavior的配置。

一个标准的服务端配置文件所包含的主要xml配置节如下所示:1.1在配置节中可以定义多个服务,每一个服务都被放到配置节中,WCF的宿主程序可以通过配置文件找到这些定义的服务并发布这些服务。

配置节包含name和behaviorConfiguration属性。

其中,name配置了实现Service Contract的类型名。

类型名必须是完整地包含了命名空间和类型名。

而behaviorConfiguration的配置值则与其后的配置节的内容有关。

是配置节的主体,其中,配置节包含了endpoint的三个组成部分:Address、Binding和Contract。

由于具体的binding配置是在配置节中完成,因而,在中配置了bindingConfiguration属性,指向具体的binding配置。

1WCF蒋金楠

1WCF蒋金楠

作为一个通信基础平台,WCF必须保证通信的可靠性。

由于消息交换是WCF采用的通信手段,通信可靠性的保障体现在确保消息的可靠传输。

WCF本质上是一个消息处理框架,作为整个消息交换系统的两个终端,即发送端和接收端。

换句话说,WCF仅仅负责对消息的发送和接收,一旦消息通过WCF的信道层进入了网络,就脱离了WCF的控制范围。

但是,由于网络环境的限制,网络层不能百分之百地确保对消息的有效交付。

如何克服中间环节的制约,确保从一端发送的消息能够被有效地交付给另一端,这就是可靠消息传输(Reliable Messaging)需要解决的问题。

WCF通过可靠会话(Reliable Sessions)实现了种种端到端(End to End)的可靠消息传输。

【实例篇】为了让读者对可靠会话的作用现有一个直观的认识,我们先来做一个很有意思的实例演示。

这也是早年微软推广WCF技术频繁使用的案例:图片传输。

在客户端,我们选择一张图片,并对它进行切片,最后通过调用WCF服务将每一个切片依次传输到服务端。

服务端则按照切片被接收到的顺序重新组装成一张完整的图片。

如果中间有任何一张切片丢失,服务端最终组装图片将不会完整;如果服务端切片接收的次序和发送顺序不一致,将会造成组装后的图片并不能还原其发送前的模样。

在这里,我们充分利用了W CF中的可靠会话提供了可靠而有序的消息交付…不稳定的网络是造成消息丢失最主要的因素,但是在本机环境下模拟不稳定的网络是一件比较困难的事情。

但是,虽然我们不能让消息在网络传输层中丢失,但是我们可以让它在WCF的信道层中丢失。

如何实现这样的目的呢,相应阅读过《WCF技术剖析(卷1)》第3章的读者会很快想到可以采用自定义信道的方式。

步骤一:通过自定义信道模拟不稳定的网络为了对网络传输过程中的丢包率能够进行动态控制,我特意创建一个特殊的类型MessageInspector。

M essageInspector定义如下,只读属性DropRate表示丢包率,ProcessMessage对传入的消息进行处理,如果返回为Null,意味着消息的丢失。

黄埔海关查验异常结果处置系统软件开发招标需求

黄埔海关查验异常结果处置系统软件开发招标需求

黄埔海关查验异常结果处置系统软件开发招标需求说明:投标人须对招标文件技术内容部分承担保密义务,未经采购人同意不得向任何与此项目无关的第三方透露。

一、建设背景为落实《黄埔海关业务管理一体化改革总体方案》,并根据关党组的重要指示,以货运现场发现的影响海关统计准确性和监管秩序案件(该两类案件以下统称为“快办案件”)为突破口,实现对查验异常结果全部“进系统、标准化”处置,并具备“可复制、可推广”的改革效果。

因此需配套开发《黄埔海关货运现场查验异常结果处置系统》,实现查验结果异常自动识别、分类处置,同时对快办案件实现标准化、规范化、快办化办理。

由此,一方面整体提高监管与办案效能,有效提升执法规范化水平;另一方面充分节约监管资源和警力资源,强化内控机制与成效;还可大幅提高通关速度、减轻企业负担,有利于实现法律效果与社会效果的和谐统一。

二、建设内容本系统建设内容主要实现以下目标:一、查验异常结果信息全部进平台,进行分类分流,区别处置系统内按模块化、标准化的要求,进行条目细化,关员按照预置“菜单式选项”对异常信息进行对应勾选,系统自动判断、识别、分流,分类处置,杜绝系统外流转。

二、办案程序内容标准化研究制订查验异常结果处置操作办法,重新调配执法程序相关工作。

将收集、录入、扫描、传输相关材料与数据、送达文书等工作,由查验岗位负责;受立案、调查,继续由复核岗位依托系统完成。

案件处理流程除收集证据、送达等法律法规明确规定程序以外,其余流程全部在线完成,系统操作过程可记忆、可追溯、可存档;同时简化审批,改革后实体与程序均标准化操作,对原有的内部层级审批全部取消,对商品编码核定与调查环节,设立复核岗位。

办案流程对管理相对人公开,案件办理信息可通过短信通知当事人。

三、办案实体内容标准化明确常见简单案件证据材料的种类、形式和内容的要求。

制定立案标准、认定标准、处罚标准,并将上述标准参数化嵌入本系统,根据录入信息自动对应处置。

wcf面试知识点

wcf面试知识点

WCF面试知识点1. 什么是WCFWCF(Windows Communication Foundation)是一个用于构建分布式应用程序的微软平台。

它提供了一种统一的编程模型,用于构建可靠、可扩展和安全的服务导向应用程序。

WCF支持多种传输协议(如HTTP、TCP、MSMQ等),并具有内置的安全性、可靠性和事务支持。

它使用基于SOAP的消息传递机制,可以在不同的平台和技术之间进行通信。

2. WCF的核心概念2.1 服务契约(Service Contract)服务契约定义了服务所提供的操作(方法)和消息。

它使用属性和接口来描述服务的行为和数据格式。

[ServiceContract]public interface ICalculatorService{[OperationContract]double Add(double x, double y);[OperationContract]double Subtract(double x, double y);}2.2 绑定(Binding)绑定定义了服务和客户端之间的通信方式,包括传输协议、编码方式和安全性要求等。

<bindings><basicHttpBinding><binding name="BasicHttpBinding_ICalculatorService" /></basicHttpBinding></bindings>2.3 终结点(Endpoint)终结点定义了客户端如何与服务进行通信。

它包含绑定信息、服务地址和协定等。

<endpoint address="http://localhost/CalculatorService"binding="basicHttpBinding"bindingConfiguration="BasicHttpBinding_ICalculatorService "contract="CalculatorService.ICalculatorService"name="BasicHttpBinding_ICalculatorService" /></client>2.4 服务宿主(Service Host)服务宿主是承载WCF服务的应用程序。

C# WCF:并发处理

C# WCF:并发处理

当多个线程同时访问相同的资源的时候就会产生并发,WCF缺省情况下会保护并发访问。

对并发访问需要恰当处理,控制不好不仅会大大降低WCF服务的吞吐量和性能,而且还有可能会导致WCF服务的死锁。

一、WCF并发模型:在WCF中使用ServiceBehaviorAttribute 中当多个线程同时访问相同的资源的时候就会产生并发,WCF缺省情况下会保护并发访问。

对并发访问需要恰当处理,控制不好不仅会大大降低WCF服务的吞吐量和性能,而且还有可能会导致WCF服务的死锁。

一、WCF并发模型:在WCF中使用ServiceBehaviorAttribute中的ConcurrencyMode属性来控制这个设置。

ConcurrencyMode属性是个枚举类型,有三个值:ConcurrencyMode.Single、ConcurrencyMode.Reentrant和ConcurrencyMode.Multiplepublic enum ConcurrencyMode{Single,//默认,单线程模型Reentrant,//单线程,可重入模型,通常用在CallBack调用模型中Multiple//多线程模型}[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]public sealed class ServiceBehaviorAttribute : ...{public ConcurrencyMode ConcurrencyMode{get;set;}//More members}1.ConcurrencyMode.Single单线程处理模式,同一个服务实例不会同时处理多个请求。

当服务在处理请求时会对当前服务加锁,如果再有其它请求需要该服务处理的时候,需要排队等候。

当服务处理完请求后会自动解锁,队列中的下个请求获取服务资源,继续处理。

例如:我们去银行去办理业务,如果营业厅中只有一个窗口对外服务的话,那当前窗口每次只能处理一个用户请求,如果再有其它用户需要办理业务的话,只能排队等待。

微软应用软件架构设计指南2Microsoftapplicationsoftwarearchitect

微软应用软件架构设计指南2Microsoftapplicationsoftwarearchitect
System.Runtime… – System.Configuration, System.Deployment
微软应用软件架构设计指南2.0
• 设计的核心原则
– 关注分离原则(separation of concerns) – 功能单一原则(single responsibility) – 最少相知原则(least knowledge) – 不重复原则 (reusability) – 逐步叠加原则 – 重合成,轻继承原则(composition over
Selection of the structural elements and their interfaces by which the system is composed.
Behavior as specified in collaboration among those elements. Composition of these structural and behavioral elements into
微软应用软件架构设计指南2.0
• 架构设计的作用
– 提供一个坚实的“地基”(solid foundation) – 提供开发工程师一个统一的系统设计思路和策
略 – 重点在于构件和界面如何交互作用 – 降低产品的风险
• 考虑关键的使用“场景”(scenarios) • 避免常见问题 • 考虑决定的长远影响
– 数据库(Database)
• Microsoft SQL Server
微软应用软件架构设计指南2.0
• .NET平台支援的应用类型(续)
– 服务(services)
• Web Services (ASMX) • Windows Communication Foundation (WCF)

并发流程设计

并发流程设计

并发流程设计并发流程设计是指在软件系统中,同时执行多个任务的流程设计。

并发流程设计可以提高系统的效率和响应能力,同时也能够更好地利用系统资源。

本文将从并发流程设计的概念、实现方式、应用场景和设计原则等方面进行阐述。

一、概念并发流程设计是指在系统中同时执行多个任务的流程设计。

在传统的串行流程中,每个任务都需要等待上一个任务的完成才能继续执行,而在并发流程中,多个任务可以同时执行,提高了系统的效率和响应能力。

二、实现方式实现并发流程设计有多种方式,常见的包括多线程、多进程和分布式系统等。

多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程可以独立地执行不同的任务;多进程是指在一个操作系统中同时执行多个进程,每个进程可以独立地执行不同的任务;分布式系统是指将任务分布到多台计算机上并行执行。

三、应用场景并发流程设计在许多领域都有广泛的应用。

在电商平台中,可以利用并发流程设计提高订单处理和支付系统的效率;在物流管理中,可以利用并发流程设计提高货物配送和仓储管理的效率;在金融领域中,可以利用并发流程设计提高交易处理和风险控制的效率。

四、设计原则在进行并发流程设计时,需要遵循一些设计原则,以保证系统的稳定性和可靠性。

首先,需要考虑任务之间的依赖关系,合理安排任务的执行顺序;其次,需要考虑资源的竞争和互斥,合理分配系统资源;还需要考虑错误处理和异常情况的处理,确保系统的健壮性。

在并发流程设计中,还需要注意一些常见的问题。

首先是死锁问题,即多个任务相互等待对方释放资源,导致系统无法继续执行;其次是竞态条件问题,即多个任务竞争同一个资源,导致结果的不确定性;还有并发安全问题,即多个任务同时修改共享数据,导致数据的不一致性。

在实际的并发流程设计中,还可以利用一些技术手段来提高系统的性能和可靠性。

例如,可以使用锁机制来解决资源竞争问题;可以使用消息队列来实现任务之间的通信;可以使用分布式事务来保证数据的一致性。

并发流程设计是一种提高系统效率和响应能力的重要手段。

基于WCF的双工操作研究

基于WCF的双工操作研究
p bi ne a eI aRo m u l itr c Ch t o c f
d lgt( erne trC lakc l ak e aeI elv noy a b c al c) e B l b { a b c .oi Gus ond at( eta ) } c l akN ty et ieP r g s me;) l f J yu N ;
服 务端存储 了一个 回调引用 的通 道在集合里 . 当
服 务 端 准 备 公 布 一 个 通 知 给 接 收 者 时 . 会 调 用 在 集 它



合里 的第一个 回调通 道 .不过可能会 遇到 一些问题 . 首先就是并 发问题 。


p b i ne a e I aRo mCal a k u lcitr c Ch t o f lb c

个其 重要 的组成对 于双工操作 的一个最流行的使用
可能就是事件了 . 典型的使用方法就是在服务端使用一 个 pbi - u sr e的模式来进行实现, u lh sbci s b 如果一个或多 个 客户端预订了这个服务 . 当这些他们感兴趣的事情发 生后 . 服务方必须把这些信息提供给这些客户端。
维普资讯
\ \ \
竺竺竺
基 于 WCF的双工操作研 究
胡 玉 贵
( 东科学技 术职业学 院计算机 工程技 术学院 。 海 599 ) 广 珠 1 O O

要 :在 分 布 式 平 台 下 。 工 操 作 是 一 个 其 重要 的 组 成 部 分 , CF是 微 软 C样 30推 出 的 . 双 W NET

平 台下的框 架产 品 。 它代表微 软最新 分布式技 术发展 的方向。 通过 一个 简单的样例. 演示 如何使 用 W CF来创 建双工操 作 。 并解 决 由此产 生的并发 问题 。

WCF优化

WCF优化

WSHttp绑定和WSDualHttp绑定的负载平衡如果对默认的绑定配置进行一些修改,则WSHttpBinding和WSDualHttpBinding都可以使用HTTP负载平衡技术来实现负载平衡。

∙关闭安全上下文的建立:这可以通过将WSHttpBinding上的EstablishSecurityContext属性设置为false来完成。

或者,如果需要安全会话,则可以按照安全会话主题中的说明,使用有状态安全会话。

有状态安全会话使服务保持无状态,因为安全会话的所有状态都随每个请求作为保护安全令牌的一部分进行传输。

请注意,若要启用有状态安全会话,必须使用CustomBinding或用户定义的Binding,因为系统提供的WSHttpBinding和WSDualHttpBinding上并不会公开必需的配置设置。

∙不要使用可靠会话。

默认情况下此功能处于关闭状态。

使Net.TCP绑定实现负载平衡可以使用IP层负载平衡技术实现NetTcpBinding的负载平衡。

不过,默认情况下,NetTcpBinding会汇集TCP连接以减少连接延迟。

这是一种干扰负载平衡基本机制的优化。

用于优化NetTcpBinding的主配置值是租约超时,它是连接池设置的一部分。

连接池导致客户端连接与场内特定的服务器关联。

随着这些连接的生存期的增加(一个受租约超时设置控制的因素),场内不同服务器上的负载分布会变得不平衡。

结果使平均调用时间增加。

因此,在负载平衡方案中使用NetTcpBinding时,应考虑减少由绑定使用的默认租约超时。

虽然租约超时的最佳值取决于应用程序,但30秒的租约超时对于负载平衡方案不失为一个合理的始点。

有关通道租约超时和其他传输配额的更多信息,请参见传输配额。

若要在负载平衡方案中获得最佳性能,请考虑使用NetTcpSecurity(Transport或TransportWithMessageCredential)。

wcf operationcontract详解

wcf operationcontract详解

WCF OperationContract详解一、引言在WCF(Windows Communication Foundation)中,OperationContract是一个非常重要的特性,它用于定义服务契约中的操作。

在本文中,我们将深入探讨OperationContract的概念、用法、属性和相关注意事项,帮助读者更好地理解和应用这一特性。

二、OperationContract的概念在WCF中,OperationContract用于定义服务契约(Service Contract)中的操作(Operation)。

它告诉WCF服务端和客户端哪些操作可以被调用,以及它们的参数、返回值和其他属性。

三、OperationContract的用法1. 基本用法OperationContract特性是应用于服务契约接口中的方法上的。

例如:```csharp[ServiceContract]public interface IMyService{[OperationContract]string GetData(int value);}```在上面的代码中,GetData方法使用了OperationContract特性,表示这是一个可以被调用的操作。

在客户端调用该操作时,WCF会根据OperationContract的定义来处理请求和响应。

2. 参数和返回值OperationContract还可以定义方法的参数和返回值。

例如:```csharp[ServiceContract]public interface IMyService{[OperationContract]string GetData(int value);[OperationContract]void ProcessData(string data);}```在上面的代码中,GetData方法有一个int类型的参数和一个string 类型的返回值,而ProcessData方法则没有返回值。

智慧城市万物互联感知平台建设方案

智慧城市万物互联感知平台建设方案

智慧城市万物互联感知平台建设方案目录一、前言 (3)1.1 编制目的 (3)1.2 编制依据 (4)1.3 预期效果 (5)二、现状分析 (6)2.1 城市发展现状 (8)2.2 物联网技术应用现状 (9)2.3 感知平台建设现状 (10)三、建设目标与任务 (11)3.1 建设目标 (12)3.2 建设任务 (13)四、平台架构设计 (15)4.1 总体架构 (16)4.2 分层架构 (17)4.3 网络架构 (19)五、功能需求与分析 (20)5.1 感知层功能需求 (21)5.2 传输层功能需求 (23)5.3 应用层功能需求 (24)六、技术实现方案 (25)6.1 数据采集与传输技术 (26)6.2 数据处理与存储技术 (28)6.3 数据分析与挖掘技术 (29)七、安全与隐私保护 (31)7.1 安全防护措施 (32)7.2 数据隐私保护策略 (33)八、实施计划与时间节点 (34)8.1 项目实施步骤 (35)8.2 时间节点安排 (37)九、投资估算与资金筹措 (37)9.1 投资估算 (38)9.2 资金筹措方案 (39)十、效益评估与回报预测 (40)10.1 效益评估指标 (42)10.2 回报预测 (43)十一、结论与建议 (44)11.1 结论总结 (46)11.2 建议与展望 (47)一、前言随着科技的飞速发展,物联网、云计算、大数据等新兴技术逐渐渗透到城市的各个角落,为城市的发展带来了前所未有的机遇。

智慧城市作为一种新型的城市发展模式,旨在通过信息化手段提高城市管理水平、优化资源配置、提升市民生活质量,实现城市的可持续发展。

在这个过程中,万物互联感知平台的建设显得尤为重要。

本方案旨在为建设智慧城市万物互联感知平台提供一个全面、系统的解决方案。

通过对城市各类数据进行采集、传输、处理和分析,实现对城市各个方面的实时监控和管理,从而为政府部门、企业和市民提供更加便捷、高效的服务。

wcf使用流程

wcf使用流程

WCF使用流程WCF(Windows Communication Foundation)是一种用于构建分布式应用程序的框架。

它提供了一种统一的编程模型,可以在不同的应用程序之间进行通信,并支持多种传输协议和消息格式。

本文将详细描述WCF的使用流程,包括创建服务和客户端、配置服务和客户端、部署和测试。

1. 创建服务首先,我们需要创建一个WCF服务。

下面是创建WCF服务的步骤:步骤1:创建一个新的WCF服务项目在Visual Studio中,选择”新建项目”,然后选择”WCF”类别下的”WCF服务应用程序”模板。

输入项目名称并点击”确定”。

步骤2:定义服务契约打开生成的IService.cs文件,在其中定义服务契约(Service Contract)。

契约是一个接口,它定义了可由客户端调用的操作。

[ServiceContract]public interface IService{[OperationContract]string GetData(int value);}步骤3:实现服务契约打开生成的Service.cs文件,在其中实现契约中定义的操作。

这些操作将在客户端调用时执行。

public class Service : IService{public string GetData(int value){return $"You entered: {value}";}}步骤4:配置服务终结点打开生成的App.config文件,在其中配置服务终结点。

终结点定义了服务的地址、协议和消息格式。

<system.serviceModel><services><service name="WcfService.Service"><endpoint address="" binding="basicHttpBinding" contract="WcfService.ISe rvice" /><endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExch ange" /></service></services><behaviors><serviceBehaviors><behavior><serviceMetadata httpGetEnabled="true" /><serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="false" /></behavior></serviceBehaviors></behaviors></system.serviceModel>2. 创建客户端接下来,我们需要创建一个WCF客户端,以便与服务进行通信。

corewcf 使用

corewcf 使用

corewcf 使用
CoreWCF 是一个用于构建 WCF 服务的开源项目,它是基
于 .NET Core 平台的。

WCF(Windows Communication Foundation)是一个用于构建分布式应用程序的技术,它提供了一种简单而强大
的方式来实现不同应用程序之间的通信。

随着 .NET Core 的发展,许多开发人员希望能够在跨平台的环
境中使用 WCF 技术。

CoreWCF 的出现填补了这一空白,它为开发人
员提供了在 .NET Core 平台上构建 WCF 服务的能力。

使用 CoreWCF 可以让开发人员在 .NET Core 上享受到 WCF 技
术的种种优势,比如强大的消息传递机制、丰富的安全特性、灵活
的终结点配置等。

同时,CoreWCF 也提供了与传统 WCF 的兼容性,
这意味着迁移现有的 WCF 服务到 .NET Core 平台上变得更加容易。

在使用 CoreWCF 进行开发时,开发人员可以通过 NuGet 包管
理器轻松地引入 CoreWCF 相关的库,然后就可以开始构建 WCF 服
务了。

与传统的 WCF 相比,CoreWCF 的配置和使用方式也更加简洁
和灵活,这使得开发人员可以更加专注于业务逻辑的实现,而不必
过多关注底层的技术细节。

总的来说,CoreWCF 的出现为 .NET Core 平台上的 WCF 开发带来了新的活力和可能性,它使得开发人员可以更加方便地利用WCF 技术来构建跨平台的分布式应用程序。

随着 .NET Core 的不断发展和壮大,相信 CoreWCF 也会成为越来越多开发人员的首选技术之一。

windows workflow foundation

windows workflow foundation

使用WF开发
WF允许我们使用.net framework来开发自己的工作流程序,它不 是一个可以执行的程序,它不是一门语言,而是一个框架,可使我们能 开发自己的工作流应用程序。 WF是灵活的,可扩展的。你可以直接通过代码来编写工作流, 可使用两者组合。你可以通过定义可重用的活动来,来实现自定义的工 作流模式。 WF WF支持模型驱动的工作流开发,它支持自然的可视化设计,同 时隐藏了一些系统级的概念,如事务、状态管理以及并发控制。开发工 作流程序有两件基本的事情,一是定义工作流和它的活动,再就是在程 序使用这些工作流。 WF支持多种工作流程式,如顺序工作流,以及数据驱动。顺序 模式是一直向前执行,它在重复和、可预见的操作(这些操作通常相同) 中非常有用。状态机模式由一系列事件驱动的状态组成,数据驱动模式 依赖于数据来决定某个活动是否执行。
WF的优点
WF来处理自动进程与人工活动贯穿相交的这种常见业务方案。它为开 发和执行基于复杂过程的多种应用程序提供了框架。典型示例包括文档管理应 用程序、企业对企业应用程序和企业对消费者应用程序。 用户具备由各活动组成的基于工作流的系统(如 WF),则可利用命 令性代码和声明性活动地图的强大组合以及绑定它们的声明性规则来实现应用 程序。主要好处在于用户可以为解决方案建模(甚至以直观方式建模),将 WF嵌入运行时服务器来解释图表,并使 WF遵循在创建块中定义的链接。进程 越复杂,为其设计和实现的流程就越简单。进程动态更改越容易,用户需要编 写和维护的代码数量就越少。 1. 简化协调工作所带来的额外工作量 工作流将业务逻辑从具体的实现 中剥离出来,使你能够更专注于业务逻辑的建立,而将大量繁琐的工作交给 Workflow Runtme来完成。 2. 应用程序的持久化 工作流是默认持久化运行的。你不在需要大量的 代码来完成以上的工作。 3. 增强程序的透明性 因为业务逻辑和具体实现的分离,那怕是一个 完全不懂编程的业务分析师也能够看懂你的程序,甚至能够自己改动你的业务 逻辑。

微服务架构的容错机制和监控方法

微服务架构的容错机制和监控方法

微服务架构的容错机制和监控方法随着云计算、大数据和分布式系统的高速发展,微服务架构成为了开发和部署大规模应用的热门选择。

微服务架构的特点是将一个大型复杂的应用拆分成多个小型服务,每个服务独立运行,并通过轻量级的通信方式进行交互。

然而,由于微服务架构中的服务数量多、相互依赖性强,容错机制和监控方法变得尤为重要。

容错机制是微服务架构中必不可少的一环,它可以提高系统的稳定性、可靠性和可用性。

下面将介绍几种常见的微服务架构容错机制。

1. 重试机制:当一个服务发生错误时,可以自动进行重试,尝试重新执行该服务。

重试机制可以解决一些临时性的问题,比如网络中断或者其他服务繁忙的情况。

通过设置最大重试次数和重试间隔来控制重试过程。

2. 熔断器:熔断器用于在服务出现错误或异常时自动断开与该服务的连接,防止错误的扩散。

当服务发生错误时,熔断器会快速断开连接,停止向该服务发送请求,而是返回一个预先设定的响应。

当错误修复后,熔断器可以重新恢复服务,继续正常运行。

3. 降级:降级是指在系统资源不足或者服务出现故障时,临时关闭一些不重要或者占用大量资源的功能,保证核心功能的正常运行。

通过降级可以减少对系统资源的依赖,提高整体的稳定性和可用性。

需要根据实际情况设置降级策略,优先保证核心功能的正常运行。

4. 限流:限流是指对系统请求进行限制,防止系统因为大量请求而崩溃或者过载。

可以通过设置最大并发数、平均响应时间或者其它指标来限制请求的数量。

限流可以有效地控制系统的压力,保证系统能够正常响应请求。

5. 分布式事务:在微服务架构中,不同的服务之间可能会涉及到分布式事务。

分布式事务是保证服务之间数据一致性的关键。

可以使用两阶段提交或者补偿性事务等方法来实现分布式事务,确保系统的可靠性。

除了容错机制,监控方法也是微服务架构中不可或缺的一部分。

通过监控可以及时发现和解决系统的问题,提高系统的可维护性和可靠性。

下面将介绍几种常见的微服务架构监控方法。

netFramework各版本区别

netFramework各版本区别

反射调用类型实例的方法
使用反射调用类型实例的方法有以下几种方式: • 使用System.type的对象 t 调用 InvokeMember方法来调用一个类型的 实例方法。如:
String s = (String) t.InvokeMember("ToString", BindingFlags.DeclaredOnly |BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod, null, obj, null);
反射创建类型的成员
• 使用 FieldInfo 获取以下信息:字段的名称、访问修饰符 和实现详细信息等;并获取或设置字段值。使用Type的 GetField 等方法来获取FieldInfo对象。 • 使用 EventInfo获取以下信息:事件的名称、事件处理程 序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等;并添 加或移除事件处理程序。使用Type的GetEvent等方法来 获取EventInfo对象。 • 使用 PropertyInfo 获取以下信息:属性的名称、数据类型、 声明类型、反射类型和只读或可写状态等;并获取或设置 属性值。使用Type的GetProperty等方法来获取 PropertyInfo对象。
反射获取类型System.Type
使用反射来获取类型常用的有以下几种方法: • 使用typeof运算符获取类型的 System.Type 对象, 如: System.Type type = typeof(int); System.Type type = typeof(HelloWorld); // HelloWorld是自定义的类名 • 通过类型实例,使用方法 GetType获取类型的 System.Type 对象, 如: int intA = 10; System.Type type = intA.GetType(); • 获取程序集所包含的所有类型 使用程序集实例的GetTypes方法可以获取程序集所包含的所有类型, 如: Assembly a = Assembly.LoadFrom ("ReflectSample.exe"); Type[] mytypes = a.GetTypes( ); //从程序集获取所有数据类型
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为了能同时响应多个WCF客户端的请求,WCF服 务端应用程序是多线程的,因此,WCF服务对象 是运行在多线程环境下。 WCF并发管理就是解决WCF服务对象在多线程环 境下如何高效运行并避免由亍线程推迚顺序丌当 造成“死锁”戒由亍共享资源而引发“数据读写 错误”的问题。
如果你还丌知道上述技术,戒者是你丌能在开发实践中应用以上 技术,那么,你可能还丌具备学习本次课所讲授内容的基础。
在以前的课程中,我已经介绍过上述的内容,大家应该掌插了这 些基础知识。 如果你是吩着我的课过来的,而到现在你还丌会,那我叧能得 出一个结论:你把以前的课煮成了夹生饭。 回锅重煮吧,没有其他办法!
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从8个丌同并发不实例管理模式的WCF服务端程 序中选择一个吪劢 从3个客户端程序中任选一个戒全部同时吪劢,同 一个客户端应用程序也可以吪劢多个,以模拟真 实网络环境中多个客户端同时访问服务端的场景。 仔细观察服务端窗口的输出,认真分析试验结果, 在本幻灯片的指导下,尝试把插WCF技术内幕。
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WCF客户端是个无限循环程序,除非敲ESC,否则, 每次敲任意键,都将吐WCF服务端发出若干个请求
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UseMyWCFServiceClient项目:始终使用一个 客户端代理发出请求。 UseMyWCFServiceClient2:每次发出请求时, 都新创建一个客户端代理。 UseMyWCFServiceClient3:创建多个代理, 每个代理发出多个请求
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打开示例项目UseMyWCFServiceClient,仔细地阅 读一遍源代码。 以下是客户端示例程序的技术要点
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先来点复杂抽象的东西……
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当服务接收到请求时,会创建一个 ServiceDescription对象来封装服务的描述信息, 然后,创建一个实现了服务契约的类的对象来响 应请求。 ServiceDescription对象表示一个完整的服务的 内存中说明,包括服务的所有终结点及其各自地 址、绑定、协定和行为的规范。
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PerCall:服务端为每一次的客户调用创建一个新的服务 对象。 PerSession:服务端为每一个客户代理创建一个服务对 象。 Single:仅有一个对象为所有的客户调用服务
高度注意: 客户调用是指一次方法调用,而客户代理是指客 户端创建的用亍进程调用WCF服务的代理对象!
可以从每个服务都拥有的ServiceDescription对象 的Behaviors属性中了解此服务拥有哪些行为。
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当有多个WCF请求到达服务端时,ServiceHost 对象到底应该创建多少个服务对象,这就是实例 化(instancing)对象的问题。 ServiceBehaviorAttribute.InstanceContext Mode用亍定义实例化模式。
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名字必须一样!
<system.serviceModel> <behaviors> <serviceBehaviors> <behavior name=“MyWCFServiceBehavior"> <serviceMetadata httpGetEnabled="true" /> <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="false" /> </behavior> </serviceBehaviors> </behaviors> 服务端行为特性 <services> <service behaviorConfiguration="MyWCFServiceBehavior" name="SingleAndPerSession.MyWCFService"> …… </service> </services> </system.serviceModel>
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当WCF服务对象创建以后,每个客户端发送过来请求 如果丌能实时响应,会将其放入请求队列中。WCF请 求一般会在丌同的线程中响应,因此,必须注意执行 顺序,才丌会出错。 可以把WCF服务对象比作是一个火车票售票员,客户 端请求则是要买票回家过节的旅客,很明显,“排在 队前面的先买”就是维护正常购票秩序的一个基本原 则,否则,大家一哄而上,就乱套了。 “排在队前面的先买”就是一个“行为”。在实际开 发中,我们使用ServiceBehaviorAttribute. ConcurrencyMode来确定这个WCF服务对象的服务 规则。
编译乊后,服务行为将会保存到程序集的元数据 中,并丏不服务对象的类型(MyWCFService) 关联起来。
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如果把服务对象看成是学生,那么,“行为”可 以看成是“学生守则”,“学生守则”规定了学 生该做什么和丌该做什么。
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在WCF中,行为(behavior)是一组类,可以用亍 控制WCF基础架构中的各种组成要素。 行为可以以代码属性的形式直接定义在代码中 (编译后成为类型元数据),也可以放到系统配 置文件(app.config戒web.config)里。 当客户端使用ChannelFactory<>创建代理,服 务端ServiceHost创建服务对象时,都会从系统 配置文件戒程序集元数据中加载行为,并将其揑 入到适当的对象中。
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Single:服务对象是单线程的,一次叧为一个“客人” 服务。 Multiple: 服务实例是多线程的,即同时为多个“客人” 服务。无任何线程同步措施。 Reentrant:服务对象是单线程的,一次叧为一个“客 人”服务。但中途可以换“客人”,比如“前一客人”上 厕所了,服务员可以接着服务下一位客人,等“前一客人” 回来了,再继续为他服务。 注意: Reentrant模式主要用亍服务端应用程序“回调” 客户端应用程序的场景中,将在后继课程中介绍。
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迚入本课程乊前,还要求对WCF的基本概念有了 总体的概念。
如果你还对WCF比较模糊,请重新复习《WCF概论》一课的内容。
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在前面的课程中,大家已经了解了WCF的总体工 作流程
客户端创建 代理 客户端代理发出 WCF服务请求 请求被通讯信道传 送到服务端 ServiceHost对 象接收到请求
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根据“管理对象”的丌同,WCF中主要有四种 “行为”: 1. Service behaviors:管理服务对象 2. Endpoint behaviors:管理终结点 3. Operation behaviors:定义操作的特性 4. callback behaviors:用亍实现回调
确定WCF并发不实例访问特性的是一种 “服务端行为( Service behavior )” 其他种类的行为将在后继课程中介绍。
8个服务端项目分别应用了丌同的实例不并 发管理模式。
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[ServiceContract] public interface IMyWCFService { [OperationContract] string GetServiceMessage(); }
WCF服务端将吐WCF客户端发回一个字串
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在WCF服务端程序吪劢后,再吪劢WCF客户端程 序。 在Visual Studio 2008同时吪劢多个项目迚行调 试的方法是: 在“解决方案资源管理器”的要吪劢项目上右击, 从快捷菜单中选择“吪劢新实例”命令
注:丌适用亍Visual Studio 2008速成版
结果被通讯信道传 送回客户端
服务对象响应并 处理客户端请求
ServiceHost创 建服务对象
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服务对象是服务类的实例。 WCF实例管理就是指当WCF服务请求到达WCF 服务端后,WCF宿主(ServiceHost)创建服务 对象的方式: (1)是新建一个服务对象还是重用一个服务对象? (2)在什么情况下销毁服务对象?
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北京理工大学计算机学院 金旭亮
温故——预备知识复习 知新——WCF并发不实例管理基础 探索——分析示例掌插技术的使用方法 小结——今天你又学到了哪些新知识?
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什么是线程? 怎样控制线程的执行顺序? 如何解决多线程同步访问共享资源的问题? 什么叨回调? 如何在异步调用中应用回调技巧?
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