单片机c语言教程:运算符和表达式(位运算符)

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C语言位运算符

C语言位运算符

C语言位运算符位运算是指按二进制进行的运算。

在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。

C语言提供了6个位操作运算符。

这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。

C语言提供的位运算符列表:1、“按位与”运算符(&)按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。

如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。

这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。

按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。

逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。

若,A=true,B=true,则A∩B=true例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。

(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。

位是用以描述电脑数据量的最小单位。

二进制系统中,每个0或1就是一个位。

将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。

5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)。

按位与运算:00000011(2)&00000101(2)00000001(2)由此可知3&5=1c语言代码:按位与的用途:(1)清零若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。

然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。

例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:00101011(2)&10010100(2)00000000(2)c语言源代码:(2)取一个数中某些指定位若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。

C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式

C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式

例 整型变量的定义与使用
#include <stdio.h> void main() { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d); }
例 向字符变量赋以整数。 • 运行结果: #include <stdio.h> a b void main() 97 98 { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("%c %c\n",c1,c2); printf("%d %d\n",c1,c2); }
• 说明:在第4和第5行中,将整数97和98分别赋给c1和c2,它 的作用相当于以下两个赋值语句: c1='a';c2='b'; 因为'a'和'b'的ASCII码为97和98
• 字符型变量用来存放字符常量,注意只能放一个字符。 • 字符变量的定义形式如下:char c1,c2; • 在本函数中可以用下面语句对c1,c2赋值: c1='a';c2='b'; • 一个字符变量在内存中占一个字节; • 将一个字符常量放到一个字符变量中,是将该字符的 相应的ASCII代码放到存储单元中,这样使字符型数据 和整型数据之间可以通用。一个字符数据既可以以字 符形式输出,也可以以整数形式输出。
运行结果: total=300 例2.1 符号常量的使用 #define PRICE 30 #include <stdio.h> void main ( ) 说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错的 { PRICE=40;/*错误,不能给符号常量赋值*/ int num, total; num=10; total=num * PRICE; printf(″total=%d\n ″,total); } 说明: 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在 本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算

STC单片机C语言程序设计 第 章 STC单片机C语言运算符

STC单片机C语言程序设计 第 章 STC单片机C语言运算符
单目运算的优先级要高于双目运算。 在双目运算中,优先级按照*、/、%、+、-从高到低排列。程序
员可以通过使用()修改运算的优先级顺序。
算术运算符
对于整数除法运算来说,遵循以下的规则: 整数相除且不能整除时,如果除数和被除数其中只有一个为负数,
运算符“/”的运算结果就为负数;如果除数和被除数两个均为负 数,运算符“/”的运算结果就为正数,这与代数运算的结果一致。 整数相除且不能整除时,如果除数和被除数中出现负数,则运算 符“%”的运算结果由表达式(a/b)*b+a%b=a确定,即a%b=a(a/b)*b。 对于运算符“/”和“%”来说,除数(第二个操作数)不能为0。
赋值运算符
从上面的过程可以清楚地看出来赋值的过程:
赋值过程是从右到左,即先等到“=”号右侧表达式的值;然后,在将右侧 表达式的值赋值给“=”号左侧的变量。
在赋值过程中,如果“=”号左右两侧的数据类型不相同的时候,将右侧表 达式的值自动的转换到与“=”左侧的数据类型相一致。
赋值运算符
在调试器模式下,在keil μVision集成开发环境右下角的Watch 1窗口中,分别输入两个变量a和b的名字,在右侧可以清楚地显 示这两个变量的值,一目了然。
无符号整数。将一个无符号型unsigned数据赋值给一个占用相 同存储单元的整型变量时,比如 unsigned int到int,unsigned long到long,unsigned short到short,原值照赋,内部存储方 式不变,但是外部的值可能变化,对于下面的代码:
volatile unsigned int a=40001;
赋值运算符
当a赋值給c后,c的值也是-32768。只不过a和c在8051单片机内 表示的形式不同而已,a=-32768用两个字节表示为0x8000,而 c=-127用四个字节表示为0xFFFF8000,从实质上来说,也是符 号扩展。当变量a值的符号位为1,表示负数时,使用1扩展,即 用1将高位填满得到长整型变量的值;而当变量a的符号位为0, 表示正数时,使用0扩展,即用0将高位填满得到长整型变量的值。

c语言运算符及其表达式

c语言运算符及其表达式

c语言运算符及其表达式(总14页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--C语言的数据类型运算符表达式1.基本数据类型基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。

也就是说,基本数据类型是自我说明的。

2.构造数据类型构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。

也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。

每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。

在C语言中,构造类型有以下几种:·数组类型·结构类型·联合类型3.指针类型指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。

其值用来表示某个量在内存储器中的地址。

虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。

4.空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。

这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为: int max(int a,int b);其中“int ”类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。

又如在例题中,使用了库函数 sin,由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。

所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。

但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值,这种函数可以定义为“空类型”。

其类型说明符为void。

在第五章函数中还要详细介绍。

在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。

其余类型在以后各章中陆续介绍。

对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。

在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。

它们可与数据类型结合起来分类。

例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。

C语言运算符大全

C语言运算符大全

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。

C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。

另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。

表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。

在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。

当“/”被用于整数或字符时,结果取整。

例如,在整数除法中,10/3=3。

一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。

模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。

切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。

最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。

C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。

运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x;自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。

自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。

请看下例:x=10;;y=++x;此时,y=11。

如果程序改为:x=10;y=x++;则y=10。

在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。

在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。

下面是算术运算符的优先级::最高++、----(一元减)*、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。

keil C 运算符和表达式

keil C 运算符和表达式

运算符和表达式运算符就是完成某种特定运算的符号。

运算符按其表达式中与运算符的关系可分为单目运算符,双目运算符和三目运算符。

单目就是指需要有一个运算对象,双目就要求有两个运算对象,三目则要三个运算对象。

表达式则是由运算及运算对象所组成的具有特定含义的式子。

C 是一种表达式语言,表达式后面加“;”号就构成了一个表达式语句。

赋值运算符对于“=”这个符号大家不会陌生的,在 C 中它的功能是给变量赋值,称之为赋值运算符。

它的作用就是把数据赋给变量。

如,x=10;由此可见利用赋值运算符将一个变量与一个表达式连接起来的式子为赋值表达式,在表达式后面加“;”便构成了赋值语句。

使用“=”的赋值语句格式如下:变量 = 表达式;示例如下a = 0xFF; //将常数十六进制数 FF 赋于变量 ab =c = 33; //同时赋值给变量 b,cd = e; //将变量e 的值赋于变量 df = a+b; //将变量 a+b的值赋于变量 f由上面的例子可以知道赋值语句的意义就是先计算出“=”右边的表达式的值,然后将得到的值赋给左边的变量。

算术,增减量运算符对于 a+b,a/b 这样的表达式大家都很熟悉,用在 C语言中,+,/,就是算术运算符。

C51的算术运算符有如下几个,其中只有取正值和取负值运算符是单目运算符,其它则都是双运算符: + 加或取正值运算符- 减或取负值运算符* 乘运算符/ 除运算符% 取余运算符算术表达式的形式:表达式 1 算术运算符表达式 2如:a+b*(10-a), (x+9)/(y-a)除法运算符和一般的算术运算规则有所不同,如是两浮点数相除,其结果为浮点数,如10.0/20.0 所得值为 0.5,而两个整数相除时,所得值就是整数,如 7/3,值为 2。

像别的语言一样 C 的运算符与有优先级和结合性,同样可用用括号“()”来改变优先级。

这些和我们小时候学的数学几乎是一样的,也不必过多的说明了。

++ 增量运算符-- 减量运算符这两个运算符是 C 语言中特有的一种运算符。

C语言的运算符

C语言的运算符
双目运算符
7
==
等于
表达式==表达式
左到右
双目运算符
!=
不等于
表达式!= 表达式
双目运算符
8
&
按位与
表达式&表达式
左到右
双目运算符
9
^
按位异或
表达式^表达式
左到右
双目运算符
10
|
按位或
表达式|表达式
左到右
双目运算符
11
&&
逻辑与
表达式&&表达式
左到右
双目运算符
12
||
逻辑或
表达式||表达式
左到右
双目运算符
整型表达式/整型表达式
双目运算符
4
+

表达式+表达式
左到右
双目运算符
-

表达式-表达式
双目运算符
5
<<
左移
变量<<表达式
左到右
双目运算符
>>
右移
变量>>表达式
双目运算符
6
>
大于
表达式>表达式
左到右
双目运算符
>=
大于等于
表达式>=表达式
双目运算符
<
小于
表达式<表达式
双目运算符
<=
小于等于
表达式<=表达式
单目运算符
--
自减运算符
--变量名/变量名--
单目运算符
*
取值运算符
*指针变量
单目运算符

c语言的计算符号

c语言的计算符号

c语言的计算符号C语言中常用的计算符号包括:1.加法运算符(+):用于将两个数相加。

2.减法运算符(-):用于将一个数减去另一个数。

3.乘法运算符(*):用于将两个数相乘。

4.除法运算符(/):用于将一个数除以另一个数。

5.取模运算符(%):用于求两个数的余数。

6.赋值运算符(=):用于将一个值赋给一个变量。

7.自增运算符(++):用于将一个变量的值加1。

8.自减运算符(--):用于将一个变量的值减1。

9.增量运算符(+=):用于将一个变量的值加上另一个值。

10.减量运算符(-=):用于将一个变量的值减去另一个值。

11.乘法赋值运算符(*=):用于将一个变量的值乘以另一个值。

12.除法赋值运算符(/=):用于将一个变量的值除以另一个值。

13.取模赋值运算符(%=):用于将一个变量的余数赋给另一个变量。

这些符号可以组合使用,以实现更复杂的计算和操作。

例如,表达式“a+b*c”表示将a加上b和c的乘积,而“x++”表示将x的值加1,并将结果存储在x中。

除了上述提到的计算符号外,C语言还提供了其他一些计算符号,包括:1.算术运算符:包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取余(%)等。

2.关系运算符:用于比较运算,包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)等。

3.逻辑运算符:包括逻辑与(&&)、逻辑或(||)和逻辑非(!)等。

4.位运算符:用于二进制位运算,包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)等。

5.条件运算符:也称为三元运算符,用于条件求值,格式为“? :”。

6.逗号运算符:用于将多个表达式组合成一个表达式。

7.赋值运算符:包括简单赋值(=)、复合算术赋值(+=、-=、*=、/=、%=)和复合位运算赋值(&=、|=、^=、>>=、<<=)等。

单片机运算符及表达式

单片机运算符及表达式

第三章运算符及表达式说明:Cx51的运算符与普通C语言的几乎完全一样,带复习性质,重点介绍在单片机中应用的特点。

一、运算符及表达式运算符:完成某种特定运算的符号。

运算符按其表达式中与运算符的关系可分为单目运算符,双目运算符和三目运算符。

单目就是指需要有一个运算对象,双目就要求有两个运算对象,三目则要三个运算对象。

运算对象:在程序运行时,有数值或有数值传递给它。

表达式:表达式则是由运算符及运算对象所组成的具有特定含义的式子。

C是一种表达式语言,表达式后面加";"号就构成了一个表达式语句。

例:x=a*(b+c-a);子表达式:成对的括号以及在它们之间的全部符号组成的表达式。

上例中(b+c-a)就是子表达式。

二、运算符1、赋值运算符1) 赋值运算符赋值符号“=”完成的操作即为赋值运算,它是右结合性,且优先级最低。

2) 赋值表达式将一个变量与表达式用赋值号连接起来就构成赋值表达式。

形式如下:变量名=表达式赋值表达式中的表达式包括变量、算术运算表达式、关系运算表达式、逻辑运算表达式等,甚至可以是另一个赋值表达式。

赋值过程是将“=”右边表达式的值赋给“=”左边的一个变量,赋值表达式的值就是被赋值变量的值。

例如:a=(b=4)+(c=6);,该表达式的值为10,变量a 的值为10。

3) 赋值的类型转换规则在赋值运算中,当“=”两侧的类型不一致时,要将数据转换成同一数据类型,转换的方式有两种,一种是系统自动转换,一种是强制转换。

(1)系统自动转换编译时,将右边表达式的值转换成左侧变量的类型,再赋给该变量。

转换规则如下:①实型数据赋给整型变量时,舍弃小数部分。

②整型数据赋给实型变量时,数值不变,但以IEEE 浮点数形式存储在变量中。

③长字节整型数据赋给短字节整型变量时,实行截断处理。

如将long 型数据赋给int型变量时,将long 型数据的低两字节数据赋给int 型变量,而将long 型数据的高两字节的数据丢弃。

C语言中的位运算

C语言中的位运算
那么,sLowBits1 与 sLowBits2 有什么区别?
注意了,sLowBits1 和 sLowBits2 都是 short 型(而不是 unsigned short), 所以在这里,sLowBits1 代表一个正数值,而 sLowBits2 却代表了一个负数值(因 为 8 即是二进制 1000,sLowBits2 最高位是 1)。
///////////////////////////////////////////////// int main() { short sHighBits1 = 0x7fff; short sHighBits2 = 0x8f12; unsigned short usHighBits3 = 0xff12; short sLowBits1 = 0x7bcd; long lResult = 0;
[sHighBits1 + sLowBits1] lResult = 7fff7bcd lResult = 8f127bcd lResult = ff127bcd
嗯,运行很正确嘛……于是我们就放心的在自己的程序中使用起这个函数来 了。
可是忽然有一天,我们的一个程序无论如何结果都不对!经过 n 个小时的检 查和调试,最后终于追踪到……CatenateBits16() !?它的返回值居然是错的!!
前一次还好好的,后一次就 ffff 了?X 档案?
[X 档案的真相]:
注意那两个我们用来当作低 16 位值的 sLowBits1 和 sLowBits2。
已知: 使用 sLowBits1 = 0x7bcd 时,函数返回正确的值; 使用 sLowBits2 = 0x8bcd 时,函数中发生 X 档案。
lResult = CatenateBits16(sHighBits2, sLowBits1); printf("lResult = %08x ", lResult, lResult);

C语言运算符大全讲解

C语言运算符大全讲解
。下表给出了关系和逻辑运算符的相对优先级:
:最高!

>= <=
=== !=
=&&
最低||同算术表达式一样,在关系或逻辑表达式中也使用括号来修改原计算顺序。切记,所有关系和逻辑表达式产生的结果不是0就是1,所以下面的程序段不仅正确而且
将在屏幕上打印数值1。
int x;
;x=100;
;printf("%d",x>10);
。下面是算术运算符的优先级:
:最高++、-
--
-(一元减)
*、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言
处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。
2.6.3关系和逻辑运算符
关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。
C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x;
自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例:

C语言运算符大全

C语言运算符大全

C语言运算符大全C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。

C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。

另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。

表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。

在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。

当“/”被用于整数或字符时,结果取整。

例如,在整数除法中,10/3=3。

一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。

模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。

切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。

最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。

C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。

运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x;自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。

自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C 语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。

请看下例:x=10;;y=++x;此时,y=11。

如果程序改为:x=10;y=x++;则y=10。

在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。

在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。

下面是算术运算符的优先级::最高++、----(一元减)*、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。

C语言的基本运算符和表达式

C语言的基本运算符和表达式

C语言的基本运算符和表达式C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

这是小编准备的C语言的基本运算符和表达式,快来看看吧。

基本运算符和表达式运算符的种类、优先级和结合*C语言中运算符和表达式数量之多,在高级语言中是少见的。

正是丰富的运算符和表达式使C语言功能十分完善。

这也是C语言的主要特点之一。

C语言的运算符不仅具有不同的优先级,而且还有一个特点,就是它的结合*。

在表达式中,各运算量参与运算的先后顺序不仅要遵守运算符优先级别的规定,还要受运算符结合*的制约,以便确定是自左向右进行运算还是自右向左进行运算。

这种结合*是其它高级语言的运算符所没有的,因此也增加了C语言的复杂*。

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类:1.算术运算符用于各类数值运算。

包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。

2.关系运算符用于比较运算。

包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

3.逻辑运算符用于逻辑运算。

包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

4.位*作运算符参与运算的量,按二进制位进行运算。

包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

5.赋值运算符用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。

6.条件运算符这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

7.逗号运算符用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

8.指针运算符用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。

9.求字节数运算符用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

C语言教程第2章数据类型、运算符与表达式

C语言教程第2章数据类型、运算符与表达式
const float pi = 3.1425926;
常量只能在定义时赋值,然后不能再改变 其值 常数、 const常量、宏常量和枚举常量, 都可以用来表示一个永远不会改变的数
前者不建议直接使用,而用后三者代替
C语言大学实用教程
2.5 变 量
变量是在程序执行过程中可以改变、可以赋 值的量。
在程序中每一个变量都有一个名子即变量名, 程序对该变量访问(存入、读取)都是通过变 量名进行的。
运行结果: 1234567936.000000
1234567890.000000
}
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2.6 常用运算符及表达式
算术运算符
+,-,*,/,%
加、减、乘、除、求余运算 四则混合运算中,先算乘除,后算加减, 按从左向右的顺序计算,左结合
#include <math.h>
常用的标准数学函数
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#include <stdio.h> /*函数功能:计算两个整数相加之和 入口参数:整型数据a和b 返回值: 整型数a和b之和 */ int Add(int a, int b) { return (a + b); }
2.1 一个简单的C程序例子
/*主函数*/ ) { int x, y, sum = 0;
022、-037 010和10大小不一样 因为八进制并不常用,所以此种表示法比较少见
以“0x”或者“0X”开始的整型常数是十六进 制
A~F和a~f用来表示十进制的10~15
十六进制的形式比较常用,尤其在进行位一级的 控制的时候 0x12、-0x1F, -0x1f
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2.4 常量
字符常量

C语言运算符详解

C语言运算符详解

C语言运算符详解C语言是一种流行的编程语言,广泛应用于软件开发和系统编程领域。

在C语言中,运算符是一种非常重要的语法元素,用于对数据进行各种操作和计算。

本文将详细介绍C语言中常用的运算符及其使用方法,以帮助读者更好地理解和应用C语言。

一、算术运算符算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法、除法和求余等操作。

常见的算术运算符包括加号(+)、减号(-)、乘号(*)、除号(/)和模运算符(%)。

下面将具体介绍这些运算符的使用。

1. 加法运算符(+):用于执行两个数值相加的操作。

例如,表达式a + b将返回a和b的和。

2. 减法运算符(-):用于执行两个数值相减的操作。

例如,表达式a - b将返回a减去b的结果。

3. 乘法运算符(*):用于执行两个数值相乘的操作。

例如,表达式a * b将返回a和b的乘积。

4. 除法运算符(/):用于执行两个数值相除的操作。

例如,表达式a / b将返回a除以b的结果。

需要注意的是,如果除数为0,则会出现错误。

5. 模运算符(%):用于计算两个数值相除的余数。

例如,表达式a % b将返回a除以b的余数。

二、赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给一个变量。

常见的赋值运算符是等号(=)。

下面将介绍赋值运算符的使用。

1. 等号赋值符(=):用于将右边的数值赋给左边的变量。

例如,a = b将把b的值赋给a。

除了普通的赋值运算符,还有一些复合赋值运算符,它们可以简化代码并实现特定的功能。

2. 加法赋值运算符(+=):用于将右边的数值与左边的变量相加,并将结果赋给左边的变量。

例如,a += b等效于a = a + b。

3. 减法赋值运算符(-=):用于将右边的数值从左边的变量中减去,并将结果赋给左边的变量。

例如,a -= b等效于a = a - b。

4. 乘法赋值运算符(*=):用于将右边的数值与左边的变量相乘,并将结果赋给左边的变量。

例如,a *= b等效于a = a * b。

c语言运算符和表达式ppt课件

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3,再赋给a。
例如: a+=3 等价于 a=a+3 x*=y+8 等价于 x=x*(y+8) x%=3 等价于 x=x%3
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是个整体
复合赋值运算表达式: 变量 双目运算符=表达式
注意:如果=右边是包含若干项的表达式,则相
当于它有括号。 步骤:
如: ① x %= y+3
1)左边变量的当前值与右边整个表达 式进行相应运算。
❖如果成立,则结果为逻辑值“真”,用整 数 “1”来表示;如:5>=5
❖如果不成立,则结果为逻辑值假”,用整 数“0”来表示。如:5<5
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§3.3 逻辑表达式
❖C语言提供的6种关系运算符:
运算符 名称
例子
>
大于
a>b
<
小于
a<b
==
等于
a==b
>=
大于等于 a>=b
<=
小于等于 a<=b
② 运算符操作的数据的个数。不同的运算符操 作的数据的个数不一定相同;根据运算符连 接运算对象的个数,一般分为单目运算符 (如++、--)、双目运算符(如* / %)和 三目运算符(如?:)。
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③ 运算符在整个运算符系统中的优先级。优 先级是指在运算对象的左右都有运算符时 运算的先后次序。运算对象先做优先级高 的运算。如:*/比+-优先级高。
❖表达式使用时应注意表达式的值及类型。 a. 不同类型的运算符所表示的表达式类型也是 不同的。表达式一般有算术表达式、赋值表达 式、关系表达式、逻辑表达式、逗号表达式、 条件表达式等表达式。 b. 表达式虽然有各种类型,但它总是有确定的 值的,根据运算符的优先级和结合性进行计算。

单片机运算符及表达式

单片机运算符及表达式

单片机运算符及表达式对于单片机而言,运算符和表达式是编程中非常重要的概念。

它们能够帮助程序员完成各种计算任务,并且在实际应用中发挥着重要的作用。

本文将介绍单片机的运算符和表达式,包括其基本概念、分类以及在编程中的应用。

一、运算符的概念运算符是用于执行各种数学和逻辑运算的符号。

在单片机编程中,常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

1. 算术运算符算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加减乘除以及取模等。

常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和取模运算符(%)。

2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,并返回一个布尔值(真或假)。

常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)。

3. 逻辑运算符逻辑运算符用于执行布尔逻辑运算,常见的逻辑运算符有与(&&)、或(||)、非(!)等。

逻辑运算符通常用于条件判断和控制流程中。

4. 位运算符位运算符用于对数据的二进制位进行操作,包括按位与(&)、按位或(|)、按位取反(~)等。

位运算符在处理数字的二进制表示时非常有用。

二、表达式的概念表达式是由运算符和操作数组成的组合。

在单片机编程中,表达式可以包括常量、变量、运算符和函数调用等。

1. 常量常量是在程序运行过程中其值不会改变的量。

常见的常量包括整数常量、浮点数常量、字符常量和字符串常量等。

2. 变量变量是程序中用于存储和操作数据的一种数据类型。

在表达式中,可以使用变量来表示需要进行运算或比较的值。

3. 函数调用函数调用是使用函数来完成特定操作的方法。

在表达式中,可以调用各种函数,包括数学函数、逻辑函数等。

三、运算符和表达式的应用运算符和表达式在单片机编程中有着广泛的应用。

以下是几个常见的应用场景:1. 数值计算单片机可以使用算术运算符进行各种数值计算,如加减乘除等。

c语言位运算符的用法

c语言位运算符的用法

c语言位运算符的用法c语言位运算符的用法C语言是一种面向过程、抽象的通用编程语言,广泛应用于底层开发。

它兼具高级语言和汇编语言的特点。

C语言可以用简单的方式编译和处理低级内存。

以下是店铺为大家整理的c语言位运算符的用法,仅供参考,大家一起来看看吧。

c语言位运算符的用法1c语言位运算符的用法如下:一、位运算符C语言提供了六种位运算符:& 按位与| 按位或^ 按位异或~ 取反<< 左移>> 右移1. 按位与运算按位与运算符"&"是双目运算符。

其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。

只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。

参与运算的数以补码方式出现。

例如:9&5可写算式如下:00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。

按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。

例如把a 的高八位清0 ,保留低八位,可作a&255 运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。

main(){int a=9,b=5,c;c=a&b;printf("a=%d/nb=%d/nc=%d/n",a,b,c);}2. 按位或运算按位或运算符“|”是双目运算符。

其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。

只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。

参与运算的两个数均以补码出现。

例如:9|5可写算式如下: 00001001|0000010100001101 (十进制为13)可见9|5=13main(){int a=9,b=5,c;c=a|b;printf("a=%d/nb=%d/nc=%d/n",a,b,c);}3. 按位异或运算按位异或运算符“^”是双目运算符。

其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。

单片机 c语言 运算符

单片机 c语言 运算符
02算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符一算术运算符二关系运算符三逻辑运算符四位运算符五赋值运算符赋值运算符
单片机 c语言 运算符
2011-08-05 13:02
算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符逻辑运算符
四、位运算符
五、赋值运算符
= 赋值运算符。
在基本赋值运算符下,又产生十种复合赋值运算符:
C这种复合运算符使程序简化、可读性强、精练,提高了编译效率,且能产生质量较高的目标代码。
六、条件运算符
?: 条件运算符又称三元运算符,它是判断后赋值,如x=a>b?a:b; 如果a>b 那么x=a,否则x=b

C语言提供了 六种位运算符

C语言提供了 六种位运算符
00111000 56 38 8
00111001 57 39 9
00111010 583A:
00111011 59 3B ;
00111100 603C<
00111101 61 3D =
00111110 62 3E >
00111111 633F?
01000000 64 40 @
01000001 6541 A
41 21 33 ! 141 6197 a
42 22 34 " 142 62 98 b
43 23 35 # 143 6399 c
44 24 36 $ 144 64 100 d
45 25 37 % 145 65 101 e
46 26 38 & 146 66102 f
4 4 4 eot 104 44 68 D
5 5 5 enq 105 45 69 E
6 6 6 ack 106 4670 F
7 7 7 bel 107 4771 G
10 8 8 bs 110 48 72 H
11 9 9 ht 111 49 73 I
120a10 nl 1124a74 J
13 0b 11 vt 113 4b 75 K
01110100 116 74 t
01110101 117 75 u
01110110 118 76 v
01110111 119 77 w
01111000 120 78 x
01111001 121 79 y
01111010 1227Az
01111011 123 7B {1 125 7D }
00011001 25 19 EM (end of medium)介质中断
00011010 261ASUB (substitute)替补
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单片机c语言教程:运算符和表达式(位运算符)
学过汇编的朋友都知道汇编对位的处理能力是很强的,但是单片机C 语言
也能对运算对象进行按位操作,从而使单片机C 语言也能具有一定的对硬件直
接进行操作的能力。

位运算符的作用是按位对变量进行运算,但是并不改变参
与运算的变量的值。

如果要求按位改变变量的值,则要利用相应的赋值运算。

还有就是位运算符是不能用来对浮点型数据进行操作的。

单片机c 语言中共有
6 种位运算符。

位运算一般的表达形式如下:
变量 1 位运算符变量 2 位运算符也有优先级,从高到低依次是:~(按位取反)(左移) (右
移) (表达形式。

程序很简单,用P1 口做运算变量,P1.0-P1.7 对应P1 变量的最低位到最高位,通过连接在P1 口上的LED 我们便能直观看到每个位运算后变量是否有改变或如何改变。

程序如下:
#include at89x51.h
void main(void)
{
unsigned int a;
unsigned int b;
unsigned char temp; //临时变量
P1 = 0xAA; //点亮D1,D3,D5,D7 P1 口的二进制为10101010,为0 时点亮LED
for (a=0;a1000;a++)
for (b=0;b1000;b++); //延时
temp = P1 0x7; //单纯的写P1|0x7 是没有意义的,因为没有变量被影响,。

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