深入.NET平台和C#编程
c程序员岗位职责
c程序员岗位职责(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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.net core原理
.net core原理
.NET Core是一个跨平台的开源框架,用于构建现代化的应用程序。
它是由Microsoft开发的,可在Windows、Linux和macOS等多个操作系统上运行。
.NET Core的原理基于以下几个方面:
1. 跨平台性:.NET Core的跨平台性是通过基于公共语言运行时(CLR)的多平台实现来实现的。
CLR是一个虚拟机,它可以在不同的操作系统上运行,它可以解释CIL(通用中间语言)代码并将其转换为本机代码。
2. 高性能:.NET Core采用了多种技术来提高性能,例如:JIT编译器、AOT编译器、垃圾回收器等。
JIT编译器将CIL代码编译为本机代码,而AOT编译器则在应用程序启动时将CIL 代码编译为本机代码。
垃圾回收器可以自动管理内存,减少内存泄漏和崩溃的风险。
3. 模块化:.NET Core采用了模块化设计,使得应用程序可以根据需要加载和卸载模块,从而提高了灵活性和可扩展性。
模块化还使得应用程序具有更好的可维护性和测试性。
4. 开源:.NET Core是一个开源的框架,可以轻松地在GitHub上访问和贡献代码。
这意味着开发人员可以利用社区的力量来改进和扩展.NET Core,使其更适合他们的需求。
总之,.NET Core是一个跨平台、高性能、模块化和开源的框架,它可以帮助开发人员构建现代化的应用程序。
基于.NET技术及C/B/S混合模式的金属矿山生产数据动态管理系统平台设计
C B S混合模 式及 A P N T技 术框 架 , // S.E 研制了一套通 用 、 活 、 灵 可维护性 高的金属 矿山生产 数据动态管 理系统软 件 。并提 出了系统设计的优化策略。研究结果 表明 , 采用 C B S混合模 式进行开发 , 常符 合采选 型企业生产 数 // 非 据动态管理系统的业务实际 ; 开发树状结构方式 的指标编码维护模块 , 以极大地提 高系统 的通用性 和灵活性 ; 可 采
对矿山企业生产来说报表要求指标栏目和计4系统设计优化策略算方法一般变化比较快如果把系统中需要统计的41数据流的设计报表及内容报表中的各项数据计算公式设计成固整个系统的数据流程采用一种典型的数据流结定的模式或固定的报表则在变化中需要维护人员构其数据关系是典型的生产单位与管理人员的关进行大量的工作
S r sNo 3 9 e e . 8 i No e e 2 0 v mb r 0 8
金
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总 第 39期 8 20年 第 1 08 1期
基 于. E N T技 术 及 C B S混合模 式 的金 属矿 山 // 生产数据动 态管理 系统平 台设计 术
周智勇 陈建宏 潘 伟 李 明
( 中南大 学)
摘
要
论述 了矿 山企业开发 MI S系统 的网络系统架构 , 分析 了矿 山企业基本 的业务结构 流程 。采用先进 的
rs ac n iae h td v lp n y C B S mie d c o d l w t h u i e s r ai ft e d n mi n g ・ e e rh id c ts ta e eo me t / / x d mo e a c r s wel i t e b s s e t o y a c ma a e b h n l y h
net 项目主要技术路线
net 项目主要技术路线net项目的主要技术路线通常涵盖以下方面:1. .NET框架:.NET是一个跨平台的开发框架,提供了丰富的类库和工具,用于开发各种类型的应用程序。
主要包括、Windows Forms、WPF等。
2. C#编程语言:C#是.NET框架的主要编程语言,它是一种面向对象的语言,具有良好的可读性和可维护性。
C#支持多种编程范式,如面向对象编程、泛型编程和异步编程等。
3. 数据库:.NET项目通常需要与数据库进行交互,常用的数据库包括Microsoft SQL Server、MySQL、Oracle等。
是.NET框架中用于访问数据库的技术,可以使用提供的类库进行数据库的连接、查询、更新等操作。
4. Web开发:如果是Web项目,是常用的开发技术,它提供了丰富的Web开发功能,包括页面生命周期、控件模型、数据绑定等。
还支持MVC(Model-View-Controller)模式,用于构建可维护和可测试的Web应用程序。
5. 客户端开发:如果是Windows应用程序,可以使用Windows Forms或WPF进行开发。
Windows Forms提供了一套用于构建Windows界面的类库,而WPF使用XAML语言定义界面,具有更强大的界面定制能力。
6. 服务端开发:在.NET项目中,可以使用 Web API或 Core构建RESTful的Web服务。
这些技术提供了一套用于处理HTTP请求和响应的API,并支持多种数据格式,如JSON和XML。
7. 单元测试:为了保证代码的质量,.NET项目通常需要进行单元测试。
可以使用.NET框架提供的单元测试框架,如NUnit或xUnit,编写和执行单元测试用例。
8. 版本控制:为了团队协作和代码管理,使用版本控制工具是必要的。
常用的版本控制工具包括Git和SVN,它们可以帮助开发人员协同工作、进行代码合并和回滚等操作。
除了上述技术,还有其他一些常用的.NET技术和工具,如Entity Framework(用于数据访问)、 Identity(用于身份验证和授权)、NuGet(用于包管理)等。
C#语言培训1.Net框架和C#语言
C#能做什么
• 在当前的软件开发行业中,C#已经成为绝对的主 流语言,可以和Java语言平分天下。C#作为一个 全新的编程语言,可以实现大多数程序员需要完 成的功能。包括Windows桌面应用程序、Windows 服务程序、Web应用程序、Web服务程序、WPF应 用程序、WPF浏览器应用程序等。如图1.1所示。
• C#中的Main()方法是我们程序调试和运行的入口 点,程序运行时首先运行的是Main()方法中的代 码。C#中的Main()方法首字母必须大写,如果小 写编译时就会产生错误消息,编译失败。C#中的 Main()方法有以下4种形式:
• • • • •
static void Main(string[ ] args){ } static void Main( ){ } static int Main( ){ } static int Main(string[ ] args){ } 注意:Main()方法中的代码一定要写在大括 号中,前面一定要加上static关键字。
认识控制台应用程序的基本结构
• 在成功运行了第一个项目文件后,是不是感到C# 并不难嘛,确实如此,只要坚持学习下去,肯定 会大有收获的。 • 前面我们创建了一个控制台应用程序,现在来看 看VS2008是如何有效地组织这些文件的。所有的 项目文件都放在解决方案资源管理器中,以树形 结构的方式显示。那么什么是解决方案呢?解决 方案是VS提供的管理应用程序的容器,一个解决 方案可以包含多个项目,每个项目可包含多个项, 也就是各种类型的文件,通常每个项目解决一个 独立的问题。本例中的解决方案如图1.19所示。
命名空间的定义和使用
• namespace(命名空间)是C#组织代码的方式, 类似于Java语言中的package(包)。为了方便管 理项目中的代码,通常把紧密相关的一些代码放 在同一个命名空间中。使用命名空间,还可以有 效分割具有相同名称的相同代码。就好像你和我 具有相同的书和笔,但是它们分别属于不同的命 名空间——“你”、“我”,就可以很容易区分出 你的书和笔,我的书和笔。 • 命名空间的定义方法:namespace 命名空间名称。 如:namespace HelloWorld。 • 提示:同一个命名空间是指逻辑上属于一个范围, 物理上存储不一定要相同。
.net和c#的区别
.net和c#的区别C#是一个语言,.net是一个平台,上面支持用C#或者VB .Net写代码。
另外,C#不但可以开发基于.net的应用程序,也可以开发基于WinForm的程序,这就是区别。
. NET 是 Microsoft 的 XML Web 服务平台。
不论操作系统或编程语言有何差别,XML Web 服务能使应用程序在 Internet 上传输和共享数据。
Microsoft® .NET 平台包含广泛的产品系列,它们都是基于 XML 和Internet 行业标准构建,提供从开发、管理、使用到体验XML Web 服务的每一方面。
XML Web 服务将成为您今天正在使用的Microsoft 的应用程序、工具和服务器的一部分 - 并且将要打造出全新的产品以满足您所有业务需求。
更具体地说,Microsoft 正在五个方面创建 .NET 平台,即工具、服务器、XML Web 服务、客户端和 .NET 体验。
若是单纯以概念来说,你可以把 .NET当做一个工作平台一般,它是一个开发环境的基底,提供了解其运作的相关机制那是有助于你利用它来开发。
C#和 .NET主要是应用在网际网路。
C#(读做C-sharp)编程语言是由微软公司的Anders Hejlsberg和Scott Willamette领导的开发小组专门为.NET平台设计的语言,它可以使程序员移植到.NET上。
这种移植对于广大的程序员来说是比较容易的,因为C#从C,C++和Java发展而来,它采用了这三种语言最优秀的特点,并加入了它自己的特性。
C#是事件的驱动的,完全面向对象的可视化编程语言,我们可以使用集成开发环境来编写C#程序。
使用IDE,程序员可以方便的建立,运行,测试和调试C#程序,这就将开发一个可用程序的时间减少到不用IDE开发时所用时间的一小部分。
使用IDE迅速建立一个应用程序的过程称为快速反映开发。
. NET 是 Microsoft 的 XML Web 服务平台。
C# OOP 内部测试笔试题和答案
C# OOP 内部测试笔试题和答案c#oop内部测试笔试题和答案“深入.Net平台与c#编程”内部试题-书面试卷一选择题1)下面对序列化和反序列化的描述是错误的()。
a)序列化是在特定存储介质中存储对象状态的过程。
B)二进制格式化程序的Serialize()和deserialize()方法可分别用于实现序列化和反序列化化过程c)如果一个类是可序列化的,那么它的子类和包含的成员对象也必须是可序列化的。
D)标识可以序列化的类。
使用[可序列化]2)在c#中,下列关于简单工厂设计模式的说法不正确的是()。
a)简单工厂生成的对象是静态对象。
B)创建产品的方法的返回类型是父类c)使用该模式解决了代码中大量使用new的问题d)简单工厂的缺点是对修改不封闭,新增加产品就需要修改工厂3)下面对虚拟方法和抽象方法的描述中的错误是()。
4)a)b)c)d)虚拟方法必须有一个方法体,并且可以被子类重写抽象方法不允许有方法体,且必须被子类重写抽象方法必须在抽象类中,而虚拟方法可以在所有类中在子类中重写抽象方法或虚方法,都需要用override关键字使用()符号表示UML类图中的私有成员。
a) b)c)d)+-*#5)使用抽象类分析以下C代码,最终运行结果为()。
publicabstractclassclass1{publicvoidf(){console.write(\}abstractpublicvoidabs();}publicclassclass2:class1{PublicEvoidabs()6)下列代码的运行结果是()。
班级考试{publicvoidf(){安慰写入(\}classb:test{newpublicvoidf(){console.write(\}staticvoidmain(){testobja=newb();obja.f();}}a)ab)bc)bad)ab7)至于c#中的虚方法,下面的语句是正确的()。
.net底层原理
.net底层原理.NET 是一个跨平台的框架,其底层原理涉及到多个方面。
以下是一些 .NET 底层原理的概述:1.CLR(公共语言运行时):.NET 应用程序的运行是在 CLR 上执行的。
CLR 提供了 .NET 应用程序的基本运行环境,包括内存管理、线程管理、安全性等功能。
2.CIL(通用中间语言):.NET 应用程序的源代码被编译成CIL,这是一种介于机器代码和高级语言之间的中间语言。
CIL 通过即时编译器(JIT)被转换成机器代码,然后在 CLR 上执行。
3.垃圾回收:.NET 应用程序中的对象是通过垃圾回收器来管理的。
垃圾回收器会自动检测不再使用的对象,并将其从内存中释放。
这有助于避免内存泄漏和内存溢出等问题。
4.平台互操作性:.NET 框架提供了平台互操作性,这意味着 .NET 应用程序可以与非 .NET 应用程序进行交互。
这通过将非 .NET 应用程序的函数导出为 .NET 可调用函数来实现。
5.属性:.NET 框架提供了属性机制,允许开发人员在运行时获取和设置应用程序的属性和元数据。
属性可以用于验证、加密、压缩等场景。
6.委托:.NET 框架提供了委托机制,允许开发人员定义函数签名,并将其作为参数传递给其他函数。
这可以用于实现事件处理、回调函数等功能。
7.异步编程:.NET 框架提供了异步编程机制,允许开发人员在不阻塞主线程的情况下执行耗时操作。
这可以提高应用程序的响应速度和吞吐量。
总之,.NET 框架提供了许多底层原理和机制,这些机制共同构成了 .NET 应用程序的运行环境。
开发人员可以通过深入了解这些原理和机制,更好地理解和掌握 .NET 框架的功能和特性。
.net core 底层原理
Core是建立在.NET Core之上的Web框架,因此理解.NET Core的底层原理对于理解 Core的工作原理非常重要。
以下是.NET Core的一些底层原理:
1. 运行时:.NET Core运行时(Microsoft.AspNetCore.dll)是 Core的核心组件之一,负责处理应用程序的生命周期、路由、中间件等功能。
2. 容器:.NET Core使用容器来管理应用程序的依赖项和配置。
每个应用程序都会创建一个容器,容器中包含应用程序的所有组件和依赖项。
3. DI容器:.NET Core使用依赖注入(DI)容器来管理应用程序的依赖项。
DI容器可以自动解决和解耦应用程序中的组件,并在需要时提供它们。
4. 中间件:.NET Core使用中间件来处理HTTP请求和响应。
中间件是应用程序中的一个组件,它在处理请求和响应之前或之后执行一些操作。
中间件可以用于处理身份验证、授权、日志记录等。
5. 路由:.NET Core使用路由来处理HTTP请求。
路由定义了应用程序如何响应不同的URL 请求。
6. 配置:.NET Core使用配置来管理应用程序的设置和配置。
应用程序可以从多个配置源中获取配置,例如环境变量、命令行参数、文件等。
7. 跨平台:.NET Core支持跨平台运行,可以在Windows、macOS、Linux等操作系统上运行。
以上是.NET Core的一些底层原理,理解这些原理可以帮助我们更好地理解 Core的工作原理。
.net 十年软件开发技能简介
.net 十年软件开发技能简介.NET 是一个跨平台的框架,它被广泛地用于软件开发。
在过去的十年中,.NET 技术已经发生了很大的改变,这一改变也带来了很多新的技术和工具,帮助开发者更好地进行项目开发和部署。
下面是十年间 .NET 软件开发所需要的技能介绍。
1. C# 编程语言C# 是 .NET 平台上最流行的编程语言之一,开发者必须熟练掌握它。
它是一种面向对象的编程语言,具有强类型和静态类型的特点。
在过去的十年中,C# 经历了许多改进和更新,包括语法和新的功能。
为了保持在 .NET 社区的领先地位,开发者需要了解 C# 的最新版本,并使用新的特性来提高自己的开发能力。
2. .NET 框架. NET 框架提供了许多内置的类库和工具,能够帮助开发者更快速的构建应用程序。
十年间,. NET 框架也发生了很多的变化。
开发者需要了解新的特性和改变,并掌握最常使用的功能。
3. 是 .NET 框架中用于 Web 应用程序开发的主要技术,它具有很多特性,如MVC、Web API 和 Web Forms 等。
在过去的十年中, 经历了很多改进和发展,例如 Core,开发者需要在这些新的技术上投入时间和精力。
4. Front-end 开发现代 Web 应用程序的前端已经变得越来越重要,因此开发者需要掌握相关的技术,如 JavaScript、HTML、CSS、jQuery、React 和 AngularJS 等。
如果开发者能够使用这些技术建立响应式网站,它将有助于提高应用程序的用户体验。
5. 数据库技术.NET 开发需要与数据库进行交互。
熟练掌握关系数据库技术,如 SQL Server、MySQL 和 Oracle 等,有助于开发高效的数据库结构和查询。
此外,也需要掌握 NoSQL 数据库技术,如 MongoDB、CouchDB 和 Redis 等,以满足不同的数据需求。
6. 云计算和部署现代应用程序的部署和维护已经发生了很大变化。
第1章 .NET与C#概述
面向对象的高级程序设计,继承、多态、抽象类合密封类等
窗体和控件,学习Windows编程 文件操作 数据库相关概念以及的使用,学习数据库编程
第11章
第12章
图形与图像的操作
部署Windows应用程序
目录
1.1 .NET概述 1.2 C#概述 1.3 VS 2010集成开发环境 1.4 开发第一个C#程序
1.2 C#概述
1.2.1 什么是C#
C#是一门运行在.NET CLR上的语言,它从C及C++演化而来,属于C语 言家族。 C#语言是Microsoft公司专门为了使用.NET平台而创建,C#语言摒弃了其 他语言的缺点,而考虑了其他语言的优点,因而,它的功能非常强大。
1.2 C#概述
底层操作系统:为.NET应用程序的开发提供软硬件支持 .NET企业服务器:为企业的信息化和信息集成提供帮助 Microsoft XML Web服务构件:提供了一些公共性的Web服务,包括身份 认证、发送信息、密码认证等 .NET框架:为运行于.NET平台上的应用程序提供了运行和执行环境 .NET开发工具:主要包括.NET集成开发环境Visual 和.NET 编程语言等,编程语言主要包括:C#、Visual C++、Visual Basic和 Visual J#
1.1 .NET概述
1.1.1 什么是.NET
微软官方的说法是:.NET代表了一个集合、一个环境、一个可以作 为平台支持下一代Internet的可编程结构。简而言之,微软公司自己 对.NET的定义是: .NET = 新平台 + 标准协议 + 统一开发工具
1.1 .NET概述
1.1.2 .NET的发展
C#和.NET的关系和区别
C#和.NET的关系和区别
1、.net(dot net)
.net是⼀个平台,抽象的平台概念。
实现形式是库:①定义了基本的类型(通⽤类型系统CTS,common type system)。
②包含.net公共语⾔运⾏库(CLK,common language runtime,负责管理⽤.net库开发的所有应⽤程序的运⾏)。
核⼼是.net framework
NET Framework包括两个关键组成元素:
mon Language Runtime,公共语⾔运⾏时(CLR)-提供内在管理,代码安全性检测等功能。
Framework Class Library,.NET框架类库(FLC)-提供⼤量应⽤类库,提⾼开发效率 。
2、C#(C sharp)
C#是⼀个程序设计语⾔,仅仅是⼀个语⾔,是运⾏在.net CLR上的,⽤于创建应⽤程序的⾼级语⾔。
3、是⼀个⽹站开发的技术,仅仅是.NET框架中的⼀个应⽤模型。
是⽤于⽣成基于Web的应⽤程序的内容丰富的编程框架。
.NET(c#)移动APP开发平台-Smobiler(2)-平台介绍
.NET(c#)移动APP开发平台-Smobiler(2)-平台介绍 看到⼤家很多⼈在后台问我⼀些问题,所以准备写⼀个系列了,下⾯给个⽬录⽬录:环境的搭建及上⼿第⼀个应⽤ 类似开发WinForm的⽅式,使⽤C#开发Android和IOS的移动应⽤?听起来感觉不可思议,但是实际上确实很强⼤,那么Smobiler平台到底是如何实现的呢,这⾥给⼤家介绍⼀下。
客户端 Smobiler分为两种客户端,⼀种是开发版,⼀种是打包版 IOS对应苹果客户端,Android对应安卓客户端,内测版本是代表还没有正式发布的版本,⽐如上⾯,正式版本是4.5,内测版本是4.6,内测版本官⽅说是每周更新,和内部开发保持⼀致。
所以如果有⼀些Bug类的,内测版本很快能解决,不⽤等正式版了。
下⾯是开发版的样⼦。
服务端 Smobiler的服务端其实就是⼀个完整的.Net Framework,所以你需要实现Socket、WebService、WCF,以及调⽤数据库接⼝,甚⾄COM接⼝都是可以的,只要是.Net Framework⽀持的,Smobiler都⽀持。
另外如果你需要修改界⾯和代码,不需要修改客户端,只需要在服务端上修改,重新布置就可以了。
另外如果你关掉客户端,再重新打开,那么你还会回到上次你操作的地⽅,⽽且数据也不会丢失,你可能会说,这就是⼀个Web吧,其实不是,因为客户端是原⽣的,另外如果是Web,都是⽆状态的,但是Smobiler的界⾯是有状态的。
所以它不是⼀个Web。
那么它是什么呢? 你可以这么理解,⼀个原⽣展现的客户端 + 类似于WebForm+WinForm结合体的服务端。
这样来理解就简单多了。
客户端只是⼀个展现层,把客户端上输⼊或者操作通过socket与发送给服务端做处理,服务端把界⾯和业务逻辑通过socket发送给客户端显⽰。
所以服务端缓存和客户端的数据和状态,这也解释了为什么关闭客户端,还能回到上⼀次操作的地⽅。
.net总结
.net总结.NET 是一个由微软开发的开放源代码、跨平台的软件开发平台,它包括了多种语言、工具和库,用于开发各种类型的应用程序。
以下是.NET的一些主要特点和总结:跨平台性:.NET Core 和 .NET 5.0 之后的版本可以跨平台运行,支持Windows、Linux 和macOS 等操作系统。
这使得开发者可以更方便地在不同的平台上开发和部署应用程序。
多种语言支持:.NET 支持多种编程语言,如C#、、F# 等。
开发者可以使用自己熟悉的编程语言来开发 .NET 应用程序。
强大的框架:.NET 框架提供了大量的类库和工具,可以帮助开发者快速开发高质量的应用程序。
例如, 用于开发Web 应用程序,Entity Framework 用于数据访问,WPF 和UWP 用于桌面应用程序开发等。
良好的社区支持:.NET 有着庞大的开发者社区,提供了大量的开源项目、文档和教程。
此外,微软也提供了丰富的资源和支持,包括Visual Studio IDE、MSDN 订阅服务和在线学习资源等。
与Windows 集成:.NET 是微软Windows 操作系统的一部分,这使得开发者可以充分利用Windows 的功能和资源。
例如,可以使用Windows 桌面应用程序、Windows 服务、Windows 窗体等功能来开发应用程序。
单元测试和调试支持:.NET 提供了丰富的单元测试框架和调试工具,可以帮助开发者在开发过程中发现和修复错误,提高应用程序的质量。
现代化特性:.NET Core 和 .NET 5.0 之后的版本引入了现代化的特性和设计,包括对依赖注入、异步编程、微服务等的支持,使得开发者可以更方便地开发现代化的应用程序。
总之,.NET 是一个功能强大、跨平台的软件开发平台,它提供了丰富的框架、工具和资源,可以帮助开发者快速开发高质量的软件应用程序。
深入解析.NET架构C-Sharp
Go.Kryo 是一个用 (C#).NET 实现的简单的内容管理系统,后 台数据库使用 Microsoft SQL Server . ndCMS 是 (C#)下的一个内容管理系统.它提供了用户管理, 文件管理,一个 WYSIWYG 编辑器,模板管理,拼写检查和内置的 http 压缩. ndCMS 的目标是提供一个简单而快速的方式部署.Net 站点以节省你的时间和金 钱. 八,代码覆盖(Code Coverage) NCover 是.NET 框架下的 C#版本代码覆盖分析工具.NCover 可以对程 序进行 line-by-line 的代码覆盖统计. 九,论坛系统 YetAnotherForum 可以作为 开发的网站的论坛或是留言板. 它使用 MSSQL 作为底层数据库. 十,开发工具(IDE)
的方法. 是一款在 下创建 Web 页面提供 AJAX 技术的框 架.它使开发人员很容易把 AJAX 整合到他们的页面而不需要替换 控件 或自己写 javascript 脚本代码. 是为 开发环境提供的开源 AJAX 工具包,它可以 运行于 1.1 和 2.0. 三,工作流(workflow) 是使用微软.Net 技术基于 wmfc 标准的创建工作流引 擎. NetBPM 是 JBpm 移植到.net 平台下的一款开源工作流软件.NetBpm 可 以很容易和.Net 应用程序集成在一起,可以创建,执行和管理工作流程序. Bpm Tool 支持将业务模型转换成软件模型.业务开发人员可以使用模 型驱动的方法设计,实现,执行和跟踪业务流程.因此开发人员能够更容易的 关注业务逻辑的变化. 三,文本编辑 FCKeditor 是一款功能强大的开源在线文本编辑器(DHTML editor), 它使你在 web 上可以使用类似微软 Word 的桌面文本编辑器的许多强大功能. 它是轻量级且不必在客户端进行任何方式的安装. FreeTextBox 是一个基于 Internet Explorer 中 MSHTML 技术的 开源服务器控件.这是一款优秀的自由软件(Free Software),我们 可以轻松地将其嵌入到 Web Forms 中实现 HTML 内容的在线编辑,在新闻发 布,博客写作,论坛社区等多种 Web 系统中都会有用途. VietPad 是一个功能完整的跨平台的 Java/.NET 的 Vietnamese Unicode 开源文本编辑器.支持打开,编辑,打印,转换,排序,和保存基于 文本的 Unicode 格式的 Vietnamese 文件. NetSpell 是一款.NET 框架下的开源拼写检查引擎. PPC_edit 是一款应用在 Pocket PC 上的开源文本编辑器,它支持 TXT, RTF, HTML, WordML, DocBook 和 ZIP 格式的文件,屏幕上会显示国际标准的 软键盘. 四,博客(Blog) NovaShare 是一款 Blog 引擎,它使你创建基于交互式的 web 的新闻和
.net与c的区别
.net 与 c 的区别.net是微软的一套产品的框架,在这个框架下可以使用多种开发语言,比如c#。
而c/c++仅仅是一种语言。
与其说.net与c/c++有什么区别,不如说c#与标准的c/c++有什么区别,这种区别有很多,可以搜索之。
c/c++是高级语言,而且是编译语言,几乎可以做任何开发,当然可以用来开发论坛程序,只是这种开发是低效的,因为一是学习c/c++的成本比较高,二是c/c++开发论坛的实用性比较差,完全可以用其他脚本语言来做论坛程序。
.net的优势在于依托微软这个后台,有整套的framework成熟机制,有充分保障和问题解决的方案。
c/c++仅仅是一种语言,如果用c/c++进行网络编程是可行的,效率还比较高,如果您指的网络编辑是指web方面的,那是不推荐用c/c++的。
php与asp是开发网页程序所用的两种脚本语言,一种是类似于c语言风格的,主要应用于linux环境下,一种是vb的,主要应用于window服务器环境下。
而.net是一种平台和框架,并不仅仅指一种语言,提到.net往往会联系到最常用的.net开发语言c#(读音c sharp)。
由于asp和php仅仅是脚本语言,仅仅适合作b/s开发,不适合做c/s 开发。
现在asp已经过时,越来越少的网站在用它。
php的发展比较快,因为php建立在linux环境下,受到全世界开源社区的支持,搭建网站的成本很低,所以在web网站方面的应用十分广泛而出名。
.net也有很多商业公司在采用,因为其是建立在window系统下,所以其构建成本是比较高的,现在用盗版基本不好使,而且还会引来纠纷。
相对于.net,全世界应用java来开发的更多,由于Java的健壮性、跨平台性,目前来说,在企业应用这块,java是老大。
.net core 核心知识点
【.NET Core核心知识点】一、介绍.NET Core是微软开源的跨评台框架,它可以在Windows、Linux和macOS等评台上运行。
作为.NET评台的下一代版本,.NET Core具有许多新特性和改进,对于开发人员来说是一个非常重要的技术。
二、跨评台支持1. .NET Core是跨评台的,可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux和macOS等。
2. 这意味着开发人员可以使用.NET Core来开发可以在不同操作系统上运行的应用程序,极大地提高了开发效率和应用程序的可移植性。
三、高性能1. .NET Core具有优秀的性能,它经过了优化,可以快速响应请求并处理大量的并发访问。
2. 通过使用最新的编译器和运行时,.NET Core可以实现更高效的代码执行,提高了应用程序的性能和吞吐量。
四、依赖注入1. .NET Core内置了依赖注入容器,可以帮助开发人员更好地管理应用程序中的各种依赖关系。
2. 使用依赖注入可以实现组件的松耦合,提高代码的可测试性和可维护性。
五、新的工具链1. .NET Core引入了全新的工具链,包括新的编译器、包管理工具和调试工具等,为开发人员提供了更好的开发和调试体验。
2. 这些工具的引入使得开发人员可以更加高效地进行开发和调试工作,减少了开发过程中的复杂性。
六、支持的编程语言1. .NET Core不仅支持C#语言,还支持F#和等多种编程语言。
2. 这使得开发人员可以根据自己的偏好和项目需求选择合适的编程语言进行开发,提高了开发的灵活性和适用性。
七、跨评台开发1. .NET Core提供了丰富的API和工具,支持开发跨评台的Web应用、移动应用和桌面应用等。
2. 开发人员可以使用.NET Core来开发出色的跨评台应用程序,满足不同评台上的用户需求。
八、多种部署方式1. .NET Core应用程序可以以多种部署方式进行发布,包括自包含应用程序、依赖库和Docker容器等。
【深入】深入NET平台和C编程NETOOP
【关键字】深入问答题:1. .NET框架的两个主要组件?答:公共语言运行时(CLR)、框架类库。
2.如果在一个项目中,编写了两个功能不同但名字相同的类,就会发生冲突,如何解决冲突?答:①、重新命名类名②、使用命名空间,即把名字相同的两个类放在两个不同的命名空间内。
3.如果命名空间的名字很长(如:,那么怎么给这个命名空间起别名?答:using student = ;4.我们知道在一个类中如果一个字段如果为私有的(private),则在另一个类中就无法正常访问,那么我们通常会用什么方式对这些字段进行规则约束或者只读只写操作呢?答:通过访问器访问这些字段,get为只读属性,set为只写属性。
5.使用值传递,参数值的更改不能保留。
使用什么关键字可以将参数值的更改保留?答:ref关键字。
ref侧重修改,out侧重输出6.构造函数的3个基本特点?答:①、构造函数名与类名相同②、无返回值③、可初始化成员变量7.请说出Pascal和Camel两种命名法的命名方式?答:Pascal命名法单词的一个字母大写Camel命名法第一个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写8.简述new关键字和this关键字的作用?答:new关键字可以实例化一个新的东西,并且指定对某个带参数的构造函数。
This关键字用于引用类的当前实例9.C#中代表常量的关键字是什么?答:const关键字用法:const 类型常量名= 常量值10.枚举的关键字是什么,简述枚举的定义?答:enum关键字。
枚举是一组描述性的名称。
(枚举定义一组有限的值,不能包含方法。
对可能的值进行约束。
枚举允许描述性名称表示整数值)11.结构的关键字是什么,结构的基本构成及其特点?答:struct关键字。
基本构成:访问修饰符struct 结构名{定义结构成员}特点:构成和类相似定义成员变量不能赋初值定义结构可以不用new可以有构造函数,但是只能声明有参数的构造函数12.值类型和引用类型间的装换称为什么?答:值类型到引用类型叫装箱,引用类型到值类型叫拆箱。
net core源码解读
net core源码解读Net Core作为微软推出的跨平台开发框架,其源码的解读对于深入理解其内部机制和原理具有重要意义。
本文将对Net Core源码进行解读,帮助读者更好地理解这一框架。
一、源码概述Net Core源码主要包括.NET运行时、.NET标准库和 Core 等部分。
其中,.NET运行时是整个框架的核心,负责应用程序的加载、运行和管理。
.NET标准库是一组跨平台的类库,提供了丰富的API 用于开发各种应用程序。
Core则是基于.NET Core的Web开发框架,用于构建高效、可扩展的Web应用程序。
二、.NET运行时.NET运行时是Net Core框架的核心,它负责应用程序的加载、运行和管理。
在.NET运行时中,主要包括了垃圾回收器、JIT编译器、内存管理器、线程池等组件。
这些组件协同工作,为应用程序提供了稳定、高效的运行环境。
其中,垃圾回收器负责自动管理内存,防止内存泄漏和过度占用内存。
JIT编译器则负责将MSIL代码编译成本地代码,提高应用程序的运行效率。
内存管理器负责分配和释放内存,保证应用程序的内存安全。
线程池则提供了高效的线程复用机制,降低线程创建和销毁的开销。
三、.NET标准库.NET标准库是一组跨平台的类库,提供了丰富的API用于开发各种应用程序。
在.NET标准库中,主要包括了System命名空间下的众多类库,如System.Collections、System.IO、System.Threading等。
这些类库涵盖了常见的数据结构、文件操作、多线程编程等领域,为开发者提供了强大的支持。
四、 Core Core是基于.NET Core的Web开发框架,用于构建高效、可扩展的Web应用程序。
在 Core中,主要包括了Kestrel服务器、中间件、依赖注入等组件。
这些组件共同协作,实现了高效、安全的Web应用程序开发。
其中,Kestrel服务器是 Core内置的轻量级Web服务器,具有高效、可扩展的特点。
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结构与类的区别 类 引用类型 可以被继承 可以有默认的参数 可以添加无参的构造函数 创建对象必须用 new 类中可以给字段赋值 都可以包含字段、方法 都可以实现接口 结构 值类型 不能被继承 不可以有默认的参数 可以添加构造函数,但必须带参 创建对象可以不用 new 结构中给字段赋值是错误的
Private string name ; Public string Name { get { return name;} set {name = value;} } get 访问器用来返回相应的私有字段的值,用 return 来返回; set 访问器用来设定相应的私有字段的值,可以看做是一个隐含的输入参数。 属性的类型: 只读属性 : 只包含 get 访问器;
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方法重载:方法名相同,参数(个数、类型不同)返回值相同; Pascal 命名法: 1、变量采用有意义的单词; 2、每个单词的首字母大写; Camel 命名法: 1、变量采用有意义的单词; 2、第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写; Public student (String name) { = name; ; } This 代表当前类; This . Name 代表当前字段; name 是当前参数; 静态方法可以用类名直接调用,仅能访问静态的成员和方法,如果要去访问非静 态的成员和方法,需要创建对象调用; Get 取得字段的值, set 设定字段的值; 在同一个 Public 中 private 可以 被访问; (Ctrl + R / Ctrl + E 可以快速的得到字段属性) 定义类和类的成员: Public class student { Private string name ; Public string Name { Get { return name ;} Set { name = value ; } } } Public void SayHi() { String message; Message = string . Format ( “大家好,我是{0}同学。 ”,name); MessageBox . Show (message); }
2、对象调用他的成员方法。 【注】 : 类必须用 new ,定义结构不用 new 方法重载: 方法名相同、参数不同(参数个数、参数类型) ,返回值相同。 class ADD{ public int Sum (int para1,int para2) {return para1 + para2 } public double Sum (double para1,double para2) {return para1 + para2 } public string Sum (string para1 ,string para2) {return para1 + para2 }} 静态方法和实例方法 构造函数; 与类名不同的返回值,在类初始化的时候,自动调用方法,用于给 属性赋值; (Public 函数) 常量:在程序中不能被修改,使用于经常使用,且不能被改变的数据; 枚举: 是一组指定的常数,他可以用来描述性的名称表示,对可能值进行约束;
字段用于表示类与对象相关的数据; 属性是用来表示; 方法用来标识类的行为。 构造函数与类名相同,没有返回值,在类的初始化时候,自动调用,用于给属性 赋值; 构造函数是一个特殊的方法成员,它通常在类的成员的最前面;类的状态; Class student { private string name ; //姓名 public int age; //年龄 public string idNumber; //身份证号 } class Program { Student myStudent = new Student (); //实例化一个对象 myStudent . name = “张三” ; //无法访问,编译出错 myStudent . age = 20; //可以访问 } 《系统提示: ”” 受保护级别限制,不可访问》 在 program 类中访问 student 类中的成员。 Name (姓名)被我们定义为私有字段, 而年龄定义为公共字段。 修改: 将 student 类中,声明姓名 改为 public ; 或者将 student 构造属性,使用 get 和 set ; private string name; pulbic string Name { get { return Name ; } set { Name = value ; } } 在定义类成员时,定义一个成员如果不写访问修饰符,则默认为 private 访问 类型; 定义一个不写访问修饰符,则默认为 internal 访问类型; 通过属性约束对字段的输入,或者设置某个属性为只读; private int age; //年龄 public int Age; { If (value > 0 && value < 100)
或者 StreamReader sr = new StreamReader(path); sr.ReadToEnd(TextBox2.Text); //读取的末尾 sr.Close(); [注] ReadToEnd 将流从当前位置读取至末尾 文 件 的 复 制 [File.Copy( 原 始 位 置 , 目 的 位 置 )] ( 若 目 的 位 置 文 件 不 存在,在当前位置新建一个文件) 文件的移动 [File.Move(原始位置,目的位置)] 文件的删除 [File.Delete(path,true)](删除指定目录) [File.Deleter(TextBox.Text)](删除指定文件)
//创建写入器 StreamWriter sw = new StreamWriter(fs); sw.Write(Textbox2.Text); sw.Close(); //关闭写入器 fs.Close(); //关闭文件流 或者 StreamWriter sw = new StreamWriter(TextBox.Text); sw.Write(TextBox2.Text); sw.Close(); 【注】 : Filemode 枚举: 1、Create 创建一个新文件(如果文件已存在,新文件会替代旧文件) ; 2、Open 打开指定的文件; 3、CreateNew 新建一个文件(如果文件已存在,会发生异常) 。 2、文件的读取(StreamReader) //创建文件的保存路径 String path = textBox.Text; FileStream fs = new fileStream(path,FileStream.Create); //创建读取器 StreamReader sw = new StreamReader(fs); sr.Write(Textbox2.Text); sr.Close(); fs.Close(); //关闭读取器 //关闭文件流
类的后边直接写[] 索引
泛型集合
[ArrayList] : 数组列表 1、.Remove(参数); //根据对象删除 2、.RemoveAt(下标); //根据索引删除 3、.clear() ; //清理 4、.ToArray(); //把集合变为数组 [hashTable] 1、.Clear(); //清理 2、.Remove(参数); //根据对象删除 3、.Count //得到总数
添加数据 1、Add(参数); 2、Insert ([下标],参数); 3、用 foreach 或者 特殊 for 循环;(数据遍历) 【注】 1、foreach (数据类型 1 初始化 in 数组) { (数据类型 2)数据类型 1; } 2、for (int i = 0 ; i < stus.Count ; i ++ ) { 集合[i]; }
Dictionary .Add(K,V) 【注】 : K 是 key 的缩写 表示数据类型,V 是 value 的缩写表示数值;
文件读写的 xml
1、文件的写入(StreamWriter) //创建文件的保存路径 String path = textBox.Text; FileStream fs = new fileStream(path,FileStream.Create); 类型 保存的是 new 的地址,值类型 保存的是 数值。 装箱 、封箱 就是 值和引用类型之间的转换; (值类型转换为引用类型的转化是装箱) 索引器 :通过下标搜索、检索信息; 1、在类中将实体属性的类型有数组属性转为实体对象; 2、添加一个实体类并加入索引器,然后将它的访问方式重载,使用索引进 行访问。
只写属性 : 只包含 set 访问器; 读写属性 : 包含 get 和 set 访问器。 在写代码的时候用 Ctrl + R 和 Ctrl + E 快速创建属性; 或者右键-重构-封装字段。 封装: 1、避免使用非法数据赋值; 2、保证数据的完整性; 3、避免类内部发生修改时,导致整个程序的修改。 在类中使用属性: 访问修饰符 返回值类型 方法名(参数){ 方法体 } 方法的返回值: 方法的返回值可以是基本的数据类型,例如: int string double bool; 也 可以是基本的返回对象类型 object,还可以是无返回值 void 。 方法的参数: 1、使用值传递,在方法中对参数值的更改在调用后不能保留; 2、是用 ref 方式传递,可以将参数值的更改保留,侧重修改; 3、使用 out 方式传递,可以将参数值的更改保留,侧重输出; 【注】 在具有 out 参数的方法中,必须对 out 赋值;而 ref 则不需要,在 方法中没有给 out 参数值之前,是不能使用这个参数进行运算。 private static void AddScore ( ref int refScore ,out int outResult) { if ( refScore > 50 && refScore < 60 ) { Console. WriteLine ( “ 你的成绩在 50 – 60 之间,可以加分。 ) ” refScore = 60 ; } scoreResult = refScore ; } private static void AddScore ( out int ScoreReslt) { if ( ScoreResult > 50 && ScoreResult < 60 ) { Console. WriteLine ( “ 你的成绩在 50 – 60 之间,可以加分。 ) ” ScoreResult = 60; } } 使用方法: 1、将被调用方法的类实例化为一个对象;