3DSMAX环境艺术设计—客厅设计表现
三维设计实验报告(客厅)
三维设计实验报告(客厅)
一、实验目的:
1、熟练运用3ds Max软件制作客厅效果图。
2、掌握3ds Max的建模,贴图,灯光等操作。
二、实验原理:
熟练运用3ds Max通过使用各种工具、命令、以及修改器来制作室内的模型,并通过设置材质、灯光和渲染来完成室内效果图的制作。
三、实验步骤:
1、新建工程
先创建3ds Max工程。
2、制作墙体
3、制作推拉门
4、制作吊顶
5、电视墙的制作
6、制作沙发
7、茶几地毯的制作
8、制作沙发储物几
9、制作电视柜
10、制作电视机
11、制作空调
12、制作筒灯
13、制作玻璃吸顶灯
14、制作台灯
15、制作窗帘
16、制作装饰画
17、设置材质材质球一览
18、创建灯光
目标聚光灯的创建
泛光的创建
19、创建灯光
环境和效果的调整,添加亮度和对比度
20、客厅制作完成
四、实验总结:
在这次客厅效果图的实验过程中,我不仅学习到了如何去制作一个客厅效果图,每一个步骤的思想是怎样的,还懂得了使用各种工具、命令、以及修改器来制作室内的模型,并通过设置材质、灯光和渲染来完成室内效果图的制作,总而言之,此次实验对我的帮助非常大,对我以后3dmax的更进一步的提高奠定了基础。
3DMAX基础现代客厅实例讲义
3DMAX软件班讲义樊宪雷3DMAX室内效果图制作流程:一、建模二、材质三、灯光四、渲染(载入vray渲染器)五、后期(30%)photoshop3DMAX基本操作:一、单位,室内(毫米)/室外建筑(厘米,米)(打开3D软件的第一步操作)、视窗(黑色)二、选择、移动(复制)、旋转(复制)、缩放、捕捉(平面视图,3个条件(轴要激活、出现十字光标、出现移动光标)、镜像、对齐三、误操作:空格、锁定轴(X)、工具面板不翼而飞(1.右键。
2.自定义——还原为启动布局3.重启软件)四、快捷键:Z最大化当前选择alt+w最大化当前视图alt+q孤立模式鼠标中键——平移视图Alt+鼠标中键——摇移视图F、T、L、C、G、PF3,F4,F10,F9(渲染上次设置的窗口),shift+Q(渲染当前设置的窗口)Ctrl+Z, Ctrl+A(全选), Ctrl+I(反选)Ctrl+鼠标(加选),alt+鼠标(减选)一、Vray阳光及天光的快速设定方法创建简单场景(box、vray平面)——赋予简单的材质——指定摄像机(Ctrl+C)——创建阳光及天光——实例方式将天光复制到材质编辑器中——调整参数为左右——渲染器面板设置(光度学比例、打开GI选项、设置首次反弹与二次反弹参数——应用最低的渲染质量模式——中午、黄昏。
1.Vray阳光创建方法:创建面板——灯光——Vray——Vray阳光——在顶视图中创建阳光(在添加Vray天光贴图中选(是)——在前视图中以及左视图中调整阳光的位置——快速设置Vray阳光(浊度)(强度倍增)(臭氧)。
天光:打开菜单栏——渲染——环境命令——将Vray天光贴图拖拉到材质编辑器的一个空白材质球上——设置参数(强度)——室内测试。
2.打开渲染设置面板——打开vray选项板——vray全局开关——关闭默认灯光与隐藏灯光——(光度学比例、打开间接照明(GI)选项、设置首次反弹(发光贴图)与二次反弹(灯光缓冲)参数——应用最低的渲染质量(测试)模式(发光贴图:非常低/灯光缓冲细分:50)。
3DMAX-----室内客厅效果图_渲染实例教程
3DMAX 室内客厅效果图渲染实例教程
本3DMAX实例是关于一个室内客厅的渲染教程,对材质编辑、灯光设置和渲染参数设置都通过截图做了详细的讲解。
最终效果图
注:丝路教育此课程讲解用的是3Ds Max 2009、VRay for 1.5 sp2中英文切换版。
材质编辑
图1:材质编号
1、地板
3DMAX室内客厅效果图渲染实例2、墙面
图3
3、电视背景墙
图4
4、电视柜
图5 5、纱帘
图6. 6、窗帘
图7 7、地毯
图8 8、茶几
图9
9、白色布纹
图10
10、米黄色布纹
图11 11、抱枕
图12 12、灯座
图13 13、灯罩
图14
14、木纹(电视背景墙)
图15 -
15、马赛克(电视背景墙)
图16
16、吊灯
图17 17、植物
图18 18、茶几
图19
初步渲染参数设置
图20
图21
图22
图23
图24
图25
图26
图27
图28 灯光
图29
电视射灯
图30 辅助1
图31
沙发射灯
图32
上1
图33
台灯
图34 玄关1
图35 右1
图36
右辅助2
图37
左1
图38
最终渲染出个小图看看先!初步渲染:
图39
出光子图:
图40
图41
嘿嘿!出最终图了:
图42
图43
图44
图45
图46
图47
图中还有个餐厅,忽略不计!最终效果:
最终效果图。
3D_max客厅装修效果图
12.1 实例效果展示 12.2 实例制作流程 12.3 实例制作过程
12.1 实例效果展示
• 12.2 实例制作流程
12.3 实例制作过程
• (1)用【编辑样条线】修改器建立一墙体, 再用【长方体】创建一地面和天花,将它们对 齐,再用【编辑样条线】修改器创建两块天花 造型和用放样生成地脚线;其次用布尔运算创 建两个假柱子,用队列排出软包。 • (2)再分别创建出电视柜、茶几、装饰柜、 电视机、沙发、挂画和窗帘的模型。 • (3)为模型赋予各种材质和贴图,加上灯光 效果。 • (4)进入Photoshop处理,将吊灯、植物等加 入位图中,增加真实感。
综合练习
• 一.填空题:
• 1.想要把一矩形修改为厚100mm高3200mm的墙体,可用下面的 方法:打开____面板,在[修改器列表]中选择____.然 后在参数面板中[选择]下面单击(样条线)再滚动面板在______ 右边框中输入-100,按回车;接着在[修改器列表]中选择 _ __,然后在[数量]旁输入3200,按下回车 2.在添加灯光时,若想使一盏泛光灯照不到“地面”和“天花”, 则可以在修改器命令面板[一般参数]栏里单击_____按钮.
创建地面和天花
• 3单击(根据名称选 择)按钮,选择[地面] 如图所示,接着选择 [编辑]-[克隆]命令,原 地克隆一个,命名为” 天花”
创建地面和天花
• 4 在顶视图里单击(移动并选择)按钮,单击 鼠标右键,将[偏移:屏幕]的Z值改为3400.
12.3.4 建立相机
• 1.选择[创建]-[摄影机] 命令,单击[目标],在 顶视图中、建立一相 机.0 • 2 以名字同时选择” 摄影机01”和”摄影 机01.目标”在顶视 图中选择[选择并移 动]使其在Z轴抬高 1650mm.然后在透 视图中按下C键,转换 为相机视图
渲染王3ds MaxVRay项目案例表现技术精粹:第9章-北欧简约客厅效果表现
图 9-15
02 在“材质编辑器”面板中的“基本参数”卷展栏内,在“漫反射”的贴图通道上加载一张“AI29_03_ table_001_diffuse.jpg”贴图文件,并取消勾选“使用真实世界比例”复选项,如图 9-16 所示。
第9章 北欧简约客厅效果表现 9.3.2 制作地毯材质
本例中所表现出来的地毯材质效果如图 9-20 所示。
图 9-20 01 打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球,
设置为 VRayMtl 材质,将其重命名为“地毯”,如 图 9-21 所示。
图 9-21 02 在“材质编辑器”面板中的“基本参数”卷展栏内,在“漫反射”的贴图通道上加载一张“AI29_03_
图 9-1
图 9-2
245
渲染王3ds Max / VRay项目案例表现技术精粹
9.2 模型检查
在对模型进行材质赋予及灯光设置之前,先检查一下场景模型是很有必要的。模型检查时, 场景内不需要添加灯光,通过对场景文件进行简单的渲染设置,可以检测模型是否有重面、 破面及漏光等现象。下面,就来详细讲解一下模型检查的主要步骤。 01 启动 3ds Max 软件,打开本案例场景文件,如图 9-3 所示。
图 9-10
247
渲染王3ds Max / VRay项目案例表现技术精粹
09 单击展开“环境”卷展栏,勾选“全局照明(GI)环境”复选项,并设置“颜色”的强度为 5.0, 如图 9-11 所示。
图 9-11 10 在“透视”视图,将当前场景中的窗户模型选中,并单击鼠标右键,选择并执行“隐藏
3DMAX客厅效果图完整制作流程
拿一个完整的客厅效果图制作案例,其中包括客厅中常用的电视、茶几、凳子、柜子、落地窗、沙发等的制作。
1. 新建文件,设置单位,客厅由长方体完成,严格按照下图参数创建box!长度:4000.0mm 宽度:6000.0mm 高度:3000.0mm 长度分段:3 宽度分段:1 高度分段:3 勾选生成贴图坐标2. 给box分段,转化为可编辑多边形;3. 按照下图调整定点;4. 删除如下图的多边形,这是落地窗的面积;5. 调整透视图视角如下图;6. 制作脚踢线:新建一个矩形,参数如下长度:4000.0mm 宽度:6000.0mm 角半径:0.07. 转化成样跳线,删除最右边线段;8. 与客厅对齐;9. 给一定的轮廓,并挤出40mm;10. 制作落地窗边框:新建矩形,大小比落地窗面积稍小;11.删除最下面的线段,并给一定轮廓,挤出;12. 挤出100mm;13.制作吊顶:新建矩形,给较多轮廓,挤出;14. 最右边定点左移,留出窗帘位置;15. 制作落地窗边框,新建矩形,给轮廓,挤出;16. 制作玻璃:长方体,面积小于窗框,放于窗框之间,参数如下:长度:719.052mm 宽度:2.0mm 高度:2267.587mm 长度分段:1 宽度分段:1 高度分段:1 勾选生成贴图坐标17. 交叉复制四个窗子;18. 客厅常用物品,可自己制作,也可以合并MAX文件;19. 电视机、装饰墙、柜子、地毯、音响、茶几、沙发、窗帘20. 添加一个泛光灯,添加阴影;21. 将地板从房间分离出来,渲染成图,保存原文件和JPG文件,并上传JPG;22. 添加材质,导出LP文件,在lightscape中渲染成最终效果图。
至此,整个完整的客厅效果图制作流程结束,如果大家对客厅效果图的制作过程还有什么疑问的话,也可以联系我。
高教社20243ds Max 2024中文版案例教程(第3版)教学课件第4章 现代风格客厅
4.4.1 乳胶漆墙面材质
本案例中乳胶漆颜色为白色,但不是纯白;墙面是光滑的,有一定反射能力,但不能成像 等特性,在制作的时候可以根 据这些特性来模拟乳胶漆材质。
4.4.2 大理石地板材质
大理石地板材质颜色简单、偏淡,花纹单调;表面有反射效果,但非镜面反射;表面光 滑,高光效果强。在制作的时候注意相关 参数和贴图的选取。
4.4.5 蓝皮椅子材质
椅子是客厅空间的常见摆设,它与沙发不同,沙发突出的是温馨效果,而相对于主体的沙 发家具,椅子就只能作为点 缀了。本案例皮材质颜色为蓝色,有皮革特有的皱褶纹理以及凹凸 感。反射能力较弱。高光效果不是太强,反射效果 也不是特别清晰。
4.4.6 黑色玻璃材质
本场景中的餐桌面使用的是黑色玻璃,有一定反射能力,玻璃有镜面反射。
4.4.4 窗帘及棉布沙发材质
对于窗帘材质,因为其距离摄影机比较远,所以可以考虑只表现它的透明属性和颜色属性 即可。同时,现代风格主要的特点还是简单实 用,所以本场景中的窗帘不用太多装饰和花纹。 本案例中窗帘颜色白里透黄,有半透明效果,可以透过窗帘,同时窗帘可以产生阴影效 果。 对于现代风格的沙发,建议直接使用棉布材料来模拟。相对于其他材质,棉布材质不仅简 单,还能更切合现代风格的实用性,对于颜色 的把握,现代风格都没有明确的定义。棉布材质 表面不光滑,没有高光,没有反射;棉布表面有颜色渐变的效果。
4.4.7 外景材质
4.5 最终渲染
材质和灯光都处理好了以后,就将进入3ds Max的最后一步——渲染最终效果图。这 里再提一下,对于最终效果图的渲 染参数,本书都是给的一个参考参数,大家在学习的时 候,可以适当降低相关质量,提高渲染速度;当然,在商业效果图 中,速度和质量一直是 大家关注的问题,建议大家选择一个折中的参数来进行渲染。
3dmax客厅建模教程
3dmax客厅建模教程3DS Max是一款功能强大的三维建模和渲染软件,它被广泛应用于建筑、室内设计、动画制作等领域。
本教程将介绍如何在3DS Max中进行客厅建模。
首先,打开3DS Max软件并创建一个新的场景。
选择“Create”菜单下的“Standard Primitives”选项,并在视图区域中绘制一个长方形的平面,作为客厅的地板。
接下来,选择“Create”菜单下的“Extended Primitives”选项,并在视图区域中拖动一个长方形的盒子,用作沙发。
然后,选择“Create”菜单下的“Extended Primitives”选项,并在视图区域中拖动一个圆柱体,用作咖啡桌。
接下来,选择“Create”菜单下的“Standard Primitives”选项,并在视图区域中拖动一个球体,用作台灯。
可以使用移动、旋转和缩放工具来调整这些模型的位置和大小。
在完成模型创建后,可以选择“Modify”菜单下的“Editable Poly”选项,来编辑模型的细节,如增加沙发的扶手、在咖啡桌上添加杯子等等。
完成模型编辑后,可以选择“Render”菜单下的“Render Setup”选项,并在设置面板中调整渲染选项,如分辨率、光照和材质等。
在准备开始渲染之前,还可以调整场景中的摄像机位置和视角,以获得理想的渲染效果。
最后,选择“Render”菜单下的“Render”选项,开始渲染客厅场景。
渲染完成后,可以保存渲染图像,并进行后期处理和效果调整。
以上就是使用3DS Max进行客厅建模的基本步骤。
当然,在实际应用中,还可以添加更多的细节和纹理,来提升模型的逼真度和真实感。
使用3DS Max建模客厅,可以帮助设计师更好地展示和表达自己的创意,以满足客户的需求和期望。
3ds max 9.0室内设计案例教程 第2章 客厅装饰设计
需要赋予材质的对象如(图2.20)所示。单击 按钮即可选中对象。
(8)在【材质编辑器】中单击【将材质指定给选定对象】按钮即可将材质赋予选
定的对象,单击【在视口中显示贴图】按钮,此时,在【camera01】视图中显示贴
图。
(9)在浮动面板中单击【修改】按钮转到【修改】设置面板。
(10)单击
右边的 按钮,弹出下拉列表,在下拉列表中单击 命令。具
图2.13
图2.14
图2.15
.
(16)利用前面的方法和步骤制作沙发的其他部分。最终效果如(图1.16)所 示。
图2.16
.
2.沙发贴图
1)制作“皮纹”材质
(1)单击工具栏中的【材质编辑器】按钮,在弹出的【材质编辑器】设置对话框中
选择一个空白的示例球,命名为“皮纹”材质。
(2)在 卷展栏中单击
右边的 按钮,弹出下拉列表,在下拉列表中选择
图2.7
.
(9)绘制样条线。单击【图形】→ 【线】按钮,在【顶】视图中绘制如 (图2.8)所示的样条线。
(10)对样条线进行轮廓。单击浮动面板中的【修改】项转到【修改】浮 动面板,单击【样条线】命令,在【修改】浮动面板中单击【轮廓】按钮,
在【轮廓】按钮右边的文本输入框中输入“130”并按【Enter】键,即可得 到如(图2.9)所示的轮廓效果。
.
技能点 1.沙发的制作
2.茶几的制作
3.电视柜的制作
4.等离子电视的制作
5.客厅模型的创建
6.窗帘的制作7.基本贴图 Nhomakorabea术8.文件合并
9.场景灯光的设置
10.利用photoshop进行后期处理
说明
本章主要介绍客厅中基本家具的制作方法、客厅模型的创建、基本贴图技术、
3ds Max-VRay室内家装工装效果图表现技法第4章
9
4.7 后期处理
最后,在Photoshop中对渲染效果图进行后期处理。
LOGO
10
7
4.5 材质模拟
LOGO
灯光布置好了以后可,将灯光隐藏,防止在材质制作中移动了灯光的位置。对于场景 中的材质,其实种类并不多,为了方便大家学习和识别,我将要制作的主要材质进行 了说明。
8
4.6 最终渲染
LOGO
当材质和灯光都处理好了以后,就将进入3ds Max的最后一步——渲染最终效果图。这 里再提一下,对于最终效果图的渲染参数,本书都是给的一个参考参数,大家在学习的 时候,可以适当降低相关质量,提高渲染速度;当然,在商业效果图中,速度和质量一 直是大家关注的问题,通常会选择一个折中的参数来进行渲染。
3
4.1 项目介绍
LOGO
本场景是一个半封闭的客厅空间,考虑现代风格的田园风格的清新、自然的特效, 使用天光为主光,然后通过室内灯光点缀修饰整体光效,鉴于田园风格的特性,灯 光颜色都比较清淡、干净,考虑以淡色光为主;当然,为了形成冷暖对比,室内会 使用暖色光烘托氛围,但是整体色调是清淡。另外,家具装饰方面也应该追求干净、 清新、自然,所以,均采用白色布料或者带有花草花纹的布料,布料以棉布为主, 因为棉布更能体现朴素的效果。对于墙体,就需要使用自然绿色来修饰,烘托出田 园风格的自然效果,另外也就可以使用文化石之类的石材来增加场景的朴实效果。 对于家居的表现材质,可以考虑白漆,来与白色天花板形成呼应,另外,白色也可 以从色感上提升空间的干净明亮度,符合天园风格的清新自然。
4
4.2 设置LWF模式
LOGO
启动3ds Max 2014,执行【自定义】>【首选项】菜单命令,打开【首选项】对话框, 切换到【Gamma和LUT】选项卡,勾选【启用Gamma和LUT校正】,设置【Gamma】 为2.2,勾选【影响颜色选择区】和【影响材质选择器】,单击【确定】按钮。
3D max中用编辑多边形制作简单客厅
编辑多边形——客厅制作1、设置单位为毫米(自定义菜单)2、创建长方体,参数为7000*6000*30003、选择物体→在修改面板添加编辑多边形命令→在元素层次下选择物体,点击翻转。
(翻转:控制面的显示方向)如果面没有翻转显示需要修改属性、来勾选“背面消隐”4、在进入多边形层次→选择有落地窗的面→点击分离。
(分离:将所选择的面从当前对象中分解出来)。
5、选择有落地窗的面,右单击来隐藏为选定对象→进入边的层次→选择两条垂直的边(边的显示最好按F4)→点击连接,设置分段为1,点击确定→在点击环形→点击连接,设置分段为4,确定。
(连接:用直线将平行的线连接在一起;环形:选择同一个方向的线。
)6、在进入多边形层次,选择下方推拉门所在的两个面→点击挤出,数值为-240。
7、在进入点的层次,在左视图选择推拉门上方的点,右单击移动按钮,把Z轴的数值改为2800.8、进入顶视图,创建两个小矩形参数分别为240*2400、240*360.把其移动到推拉门的位置,选择推拉门进入点的层次,通过捕捉命令来改变点的位置,完成推拉门的制作。
9、选择推拉门所在面,进入多边形层次,点击分离,输入名称,确定。
10、选择刚分离出来的面,进入边的层次、选择水平的四条边,点击连接,分段为1,点击切角数值为30,在分别选中四周的边进行切角数值60.11、选中中间四个面点击挤出数值为-70,在按del。
12、选中推拉门→进入层次面板,按下仅影响轴,在点击居中到对象,在把所有物显示,改变推拉门的位置。
13、选择沙发背景墙所在面,点击分离,输入名称为沙发背景墙。
14、隐藏沙发背景墙以外的对象,选择沙发背景墙,进入边层次,选择水平的两条边,点击连接分段为20,在点击切角数值为60,选择所有的面,进行挤出数量为20,在选择其中大的面数量为60.15、用编辑样条线完成沙发背景墙的装饰效果的制作。
16、最终效果如下:17、。
用DSMAX实现客厅的设计
摘要3DsMax 是进行三维物体制作的首选软件,建筑与室内设计,是3DsMax在国内最广泛的应用的行业。
将3DsMax 运用于计算机辅助建筑室内设计可以满足室内设计“准确”、“细致”、“效果好”的要求。
它是一个功能强大的三维建模、渲染软件,应用范围涵盖各个领域。
其功能强大, 制作出的物体逼真、到位。
三维技术可以设计和表现建筑的内外部结构、装潢,对周边的环境也可以充分表现。
比传统的手绘效果图更加精确、清晰,并且在方案阶段就可以随意浏览。
在效果图的制作过程中可以按照自己的视图习惯来进行试图布局,设置自己的快捷键和工具栏。
用3DSMAX完成效果图的有以下几个步骤:构思、建模、材质、灯光和渲染。
构思来确定作品要表达的主题;建模即实现构思的基本框架;材质来描述物体的表面特性;灯光来体现场景的真实感;渲染后就可以看到初步的效果图。
一幅建筑设计效果图到此就初步完成了。
关键词: 3DsMax, 建筑设计, 建模, 材质, 灯光, 渲染Abstract3DsMax is carries on the three-dimensional body manufacture the first choice software,In the construction and the room designs, is 3DsMax in the home most idespread application profession. Utilizes 3DsMax in the computer assistance construction room the design may satisfy in the room to design "accurate", "careful", "the effect is good" the request. It is function formidable three dimensional modelling, exaggerates the software,The application scope covers each domain. Its function is formidable, Manufactures the object is lifelike, arrives.May defer to own in the effect chart manufacture process view custom to carry on attempts the layout, establishes own quick key and the tool fence.Completes the effect chart with 3DsMax to have following several steps: The idea, the modelling, the material quality, the light and exaggerate. Forms in one's mind to determine the work must express subject; The modelling is the realization idea bare bone, The material quality describes the object character of surface The light manifests the scene of reality of the scene, After exaggerates may see to the preliminary effect chart. Initially completed a architectural design effect chart to this.Key words: 3DsMax, Building design, Set up the mold, Material, Light, Rendering目录摘要 (1)Abstract (2)1.绪论 (5)1.1选题背景 (5)1.2课题研究的目的和意义 (5)1.3国内外概况 (6)2.3dsmax的发展历程 (8)3.3dsmax的特点与应用领域 (9)4.方案设计的技巧和方法 (11)4.1 设置符合我国视图习惯的视口布局 (11)4.2 设置自己的快捷键和工具栏 (11)4.3 材质与贴图的应用技巧 (12)4.4 加快3D计算渲染速度,缩短效果图制作周期 (15)4.5 动画功能在效果图制作中的应用 (16)5.客厅的设计 (17)6.各模型的建模 (19)6.1房间整体的建模 (19)6.2隔断墙的建模 (19)6.3踢脚线的建模 (20)6.4吊顶的建模 (20)6.5窗框的建模 (21)6.6电视墙的建模 (21)6.7沙发的建模 (22)6.8地毯的建模 (23)6.9茶几的建模 (23)6.10电视和音箱的建模 (23)6.11平台的建模 (24)6.12圆桌的建模 (24)7.各模型材质和贴图的制作 (26)7. 1墙壁材质 (26)7. 2踢脚线材质 (26)7. 3地板材质 (26)7. 4窗框材质 (26)7. 5玻璃材质 (27)7. 6电视墙材质 (27)7. 7电视墙材质(2) (27)7. 8沙发材质 (27)7. 9地毯材质 (27)7. 10茶几材质 (28)7. 11沙发腿和茶几腿材质 (28)7. 12电视机材质 (28)7. 13音箱材质 (28)7. 14平台材质 (29)7. 15窗帘材质 (29)7. 16圆桌材质 (29)7. 17躺椅材质 (29)8.灯光和渲染 (30)8. 1灯光设置 (30)8. 2渲染设置 (30)9.结论 (31)致谢 (32)参考文献 (33)1.绪论3DSMAX 是当前三维工程建模与动画制作的强有力的工具。
《3Ds max三维设计项目实践教程》第三篇 项目3 客厅效果图
6
项目3
Project Three
步骤一:基本设置
1.设置单位:单击3dmax菜单栏中的
,单击
进入单位设置面板开始
修改单位,此处有两个单位需要设置。第一个要设置显示单位比例中的公制,以“毫米”为
单位,第二个要进行系统单位设置
,打开系统单位设置面板,系
统单位比例以“毫米”为单位。
自然风光动画
7
项目3
Project Three
步骤一:基本设置
2.设置工具栏:使用快捷键“S”打开捕捉开关,用鼠标单击 不要松手向下微微拉动 鼠标,在 上松手。鼠标右击捕捉2.5会出现修改捕捉和选项窗口,修改捕捉如图3-3-2所示, 修改选项如图3-3-3所示。然后单击关闭栅格和捕捉设置面板。
自然风光动画
8
项目3
Project Three
自然风光动画
21
项目3
Project Three
步骤三:创建门、窗
7.单击命令面板上的“多边形” 进行面的选择。右击鼠标选择“挤出” 命令,输 入-240mm,单击“确定”按钮,如图3-3-20所示。
8.按键盘上快捷键“Delete”删除即可,如图3-3-21所示。
自然风光动画
22
项目3
Project Three
自然风光动画
33
项目3
Project Three
步骤四:创建踢脚线、吊顶
自然风光动画
34
项目3
Project Three
步骤四:创建踢脚线、吊顶
3.制作客厅吊顶。在命令面板中选 择“创建”,单击“图形”中的“矩形”, 在顶视图上以角对称捕捉一个矩形线出 来,右击鼠标选择“可编辑样条线”,单 击命令面板上的“样条线”,将“轮廓” 设置为“300mm”,在“修改器列表”中 “挤出”200mm 将其移动与顶部对齐, 如图3-3-39所示。
《3DMAX》课件——第17章 现代简约风格客厅空间效果图表现
(6) “ 地面” 材质设置。 按M键打开【材质编辑器】 对话框, 选择一个 空白材质球,将其设置为VRayMtl材质, 并将材质命名为“ 地面” , 单击 【漫反射】 右侧的贴图按钮, 为其添加一个【输出】贴图, 将材质指定给地面。
(7) 返回VRayMtl材质层级, 调整反射程度, 并调整高光光泽度和反射光 泽度值。
17.3 布置场景灯光
17.1 现代简约风格客厅场景简介 17.2 场景测试渲染设置 17.3 布置场景灯光 17.4 设置场景材质 17.5 最终渲染设置
17.4 设置场景材质
1.主体材质设置
(1) 首先设置“ 天花和墙面” 材质。 按M键打开【材质编辑器】 对话框, 选 择一个空白材质球, 将其设置为VRayMtl材质, 并将材质命名为“ 白色乳胶 漆” , 单击【漫反射】 右侧的贴图按钮, 为其添加一个【输出】贴图, 并将 漫反射颜色设置为白色
3.沙发抱枕材质设置
(1) 制作“ 条纹沙发抱枕” 材质。 选择一个空白材质球, 将其设置为 【VRayMtl材质】, 并将材质命名为“ 条纹抱枕” 。 贴图文件为“ 抱枕.jpg” 文件, 如图9-34所示。
返回VRayMtl材质层级, 调整反射程度, 并调整高光光泽度和反射光泽度值 。
(2)下面制作“ 深色边浅色抱枕” 的材质。 选择 一个空白材质球, 将其设置为【Multi/Sub-object】 (多维/子对象) 材质, 并将材质命名为“ 黑边抱 枕” , 单击【折射】 右侧的贴图按钮, 为其添加一个 【混合】贴图。
17.1 现代简约风格客厅场景简介 17.2 场景测试渲染设置 17.3 布置场景灯光 17.4 设置场景材质 17.5 最终渲染设置
17.2 场景测试渲染设置
3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(1) 第一章
3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(1) 第一章室内装饰设计实例:客厅设计本例是一个居室的客厅,业主是一对年轻夫妇,简约、现代的设计风格是他们所追求的。
客厅以淡色调为主,包括家具、电视机背景墙使用的是枫木作为原材料,直线条造型,地面饰以乳白色地砖,整个格调清新、优雅。
本章重点:●设置系统单位●室内物体建模●天花暗藏灯光的布置方法●后期加光柔化效果思路剖析此场景的创建是先导入CAD平面图,绘制平面图曲线,创建三维立体框架,其次创建室内物体,再赋予材质和设置灯光,最后利用图像处理软件Photoshop进行后期处理,客厅的创建过程如图1所示本实例的最终效果如图2所示:2.1 客厅建模客厅建模首先要从结构建模开始,其次是创建摄像机,以便观察场景,再创建临时灯光照亮整个场景,最后创建室内单个物件。
2.1.1 单位设置在三维空间中创建模型,选择一种恰当的单位十分重要,这是以后精确建模的依据。
1.设置系统单位在菜单栏单击下拉菜单【自定义】|【单位设置】,执行3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(1) 第一章室内装饰设计实例:客厅设计本例是一个居室的客厅,业主是一对年轻夫妇,简约、现代的设计风格是他们所追求的。
客厅以淡色调为主,包括家具、电视机背景墙使用的是枫木作为原材料,直线条造型,地面饰以乳白色地砖,整个格调清新、优雅。
本章重点:●设置系统单位●室内物体建模●天花暗藏灯光的布置方法●后期加光柔化效果思路剖析此场景的创建是先导入CAD平面图,绘制平面图曲线,创建三维立体框架,其次创建室内物体,再赋予材质和设置灯光,最后利用图像处理软件Photoshop进行后期处理,客厅的创建过程如图1所示本实例的最终效果如图2所示:2.1 客厅建模客厅建模首先要从结构建模开始,其次是创建摄像机,以便观察场景,再创建临时灯光照亮整个场景,最后创建室内单个物件。
2.1.1 单位设置在三维空间中创建模型,选择一种恰当的单位十分重要,这是以后精确建模的依据。
3d_max_室内建模_客厅效果图的制作
3、打开“通道”面板,按 Ctrl 键的同时单击 Alpha 1 通道,建立选择区域( 渲染图像时自动生成的) 。
4、按 Ctrl+J 将选择区域内的图像复制到新图层“图层
1”中。
Alpha 1 通道是
5、打开“夜景 01.jpg ”文件。 6、选择“移动工具”按钮,将夜景图片拖曳至客厅效果图窗口中,将“图层 层 1”的下方。
4、选择“墙体” ,单击“复合对象”面板中的“布尔”按钮,拾取刚创建的长方体进行“差 集”运算。
5、为“墙体”添加“编辑网格”命令,进入“多边形”级别,选择一侧的多边形,设置
ID
为 2,选择“编辑 /反选”命令,将其余多边形的 ID 设置为 1。
6、顶:创建一个长方体(长度: 5034,宽度: 8926,高度: 0),命名为“地面” ,调整其位 置。
4、左:通过“线”按钮绘制一条二维线形,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为 加“挤出”命令,数量为“ 270”,命名为“窗包边” ,调整其位置。
50。添
5、前:绘制一个矩形(长度: 2330,宽度: 665),添加“编辑样条线”命令,进入“样条 线”级别,设置“轮廓”为 60。添加“挤出”命令,数量为 60,命名为“侧窗框” 。调整其 位置。
一、制作客厅的基本框架
1、设置系统单位为“毫米” 。
2、顶:绘制一个矩形(长度: 5040,宽度: 8906 ),添加“编辑样条线”修改器,进入“分
段”级别,删除右侧的线段,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为
240。添加“挤出”命
令,数量为 2800 ,命名为“墙体” 。
3、顶:创建一个长方体(长度: 3540,宽度: 900,高度: 2800),调整其位置。
7、选择“地面” ,按 Ctrl+V 原位置复制一个,命名为“地线” (长度分段: 7,宽度分段: 11)。添加“晶格”命令(勾选“仅来自边的支柱” ,半径: 1.5)。
3Dmax室内设计家庭装修实例
3Dmax室内设计家庭装修实例详情o 1.3dsmax的工作界面o 2.设置3dsmax的界面o 3.修改3dsmax的工作界o 4.设置单位和显示方式o 5.移动旋转缩放o 6.创建几何体o7.捕捉工具o8.创建图形o9.编辑多边形o10.修改器使用-1o11.修改器使用-2o12.图形的修改-1o12.图形的修改-2o13.放样o14.复制物体-1o14.复制物体-2o15.镜像工具和轴心点-1o15.镜像工具和轴心点-2o16.对齐命令-1o16.对齐命令-2o17.创建灯光-1o17.创建灯光-2o18.材质编辑器-1o18.材质编辑器-2o19.利用基本物体创建模型o20.创建室内框架o 2.样条线的修改与建模-1.制作3维文字o 2.样条线的修改与建模-2.制作倒角文字o 2.样条线的修改与建模-3.制作酒杯o 2.样条线的修改与建模-4.使用车削修改器制作画框o 2.样条线的修改与建模-5.创建螺旋滑梯o 2.样条线的修改与建模-6.创建啤酒瓶o 2.样条线的修改与建模-7.制作罗马柱o 3.创建和编辑三维对象-1.使用弯曲修改器o 3.创建和编辑三维对象-2.【编辑多边形】修改器使用o 3.创建和编辑三维对象-3.“网格平滑”修改器的使用o 3.创建和编辑三维对象-4.使用多边形制作水杯-1o 3.创建和编辑三维对象-4.使用多边形制作水杯-2o 3.创建和编辑三维对象-5.用布尔运算来创建桌子o 3.创建和编辑三维对象-6.多种建模方式创建电脑椅-2 o 3.创建和编辑三维对象-6.多种建模方式创建电脑椅-1 o 3.创建和编辑三维对象-6.多种建模方式创建电脑椅-3 o 3.创建和编辑三维对象-6.多种建模方式创建电脑椅-4 o 4.如何使用材质编辑器-1.使用木质材质o 4.如何使用材质编辑器-2.使用金属材质o 4.如何使用材质编辑器-3.使用材质来表现水的效果o 4.如何使用材质编辑器-4.使用建筑材质o 4.如何使用材质编辑器-5.冰块材质-1o 4.如何使用材质编辑器-5.冰块材质-2o 4.如何使用材质编辑器-7.材质的综合应用-电脑椅o 4.如何使用材质编辑器-6.材质的综合应用-画框o 4.如何使用材质编辑器-8.材质的综合应用-水瓶o 5.灯光的运用-1.三点布光法o 5.灯光的运用-2.局部布光法-1o 5.灯光的运用-2.局部布光法-2o 5.灯光的运用-2.局部布光法-3o 5.灯光的运用-2.使用金属材质o 5.灯光的运用-3.全局照明法-1o 5.灯光的运用-3.全局照明法-2o 6.lightscape的运-Lightscape的运o 6.lightscape的运-Lightscape-2o 6.lightscape的运-Lightscape-3o 6.lightscape的运-Lightscape-4o 6.lightscape的运-补_ 11.布尔运算o 2.家具设计-餐桌的设计-1o 2.家具设计-餐桌的设计-2o 2.家具设计-餐桌的设计-3o 2.家具设计-餐桌的设计-4o 2.家具设计-餐桌的设计-5o 2.家具设计-电脑椅的设计-1o 2.家具设计-电脑椅的设计-2o 2.家具设计-电脑椅的设计3o 2.家具设计-电脑椅的设计-4o 2.家具设计-卧床的设计-1o 2.家具设计-卧床的设计-2o 2.家具设计-卧床的设计-3o 2.家具设计-卧床的设计-4o 2.家具设计-卧床的设计-5o 2.家具设计-卧床的设计-6o 2.家具设计-休闲座椅的设计-1o 2.家具设计-休闲座椅的设计-2o 2.家具设计-休闲座椅的设计-3o 2.家具设计-真皮沙发的制作-1o 2.家具设计-真皮沙发的制作-2o 2.家具设计-真皮沙发的制作-3o 2.家具设计-真皮沙发的制作-4o 2.家具设计-真皮沙发的制作-5o 3.现代家电设计-背投电视-1o 3.现代家电设计-背投电视-2o 3.现代家电设计-背投电视-3o 3.现代家电设计-背投电视-4o 3.现代家电设计-背投电视-5o 3.现代家电设计-空调的设计-o 3.现代家电设计-空调的设计-2o 3.现代家电设计-空调的设计-3o 3.现代家电设计-饮水机-1o 3.现代家电设计-饮水机-2o 3.现代家电设计-饮水机-3o 3.现代家电设计-饮水机-4o 3.现代家电设计-现代家电的制作-1 o 3.现代家电设计-现代家电的制作-2 o 3.现代家电设计-现代家电的制作-3 o 3.现代家电设计-组合音响的制作-1 o 3.现代家电设计-组合音响的制作-2 o 3.现代家电设计-组合音响的制作-3 o 4.门、窗、楼梯制作-窗的设计-1 o 4.门、窗、楼梯制作-窗的设计-2 o 4.门、窗、楼梯制作-窗的设计-3 o 4.门、窗、楼梯制作-窗的制作-1 o 4.门、窗、楼梯制作-窗的制作-2 o 4.门、窗、楼梯制作-窗的制作-3 o 4.门、窗、楼梯制作-窗的制作-4 o 4.门、窗、楼梯制作-房门的制作-1 o 4.门、窗、楼梯制作-房门的制作-2 o 4.门、窗、楼梯制作-房门的制作-3o 4.门、窗、楼梯制作-房门的制作-4o 4.门、窗、楼梯制作-房门的制作-5o 4.门、窗、楼梯制作-古典花窗的制作-1 o 4.门、窗、楼梯制作-古典花窗的制作-2 o 4.门、窗、楼梯制作-古典花窗的制作-3 o 4.门、窗、楼梯制作-楼梯的制作-1o 4.门、窗、楼梯制作-楼梯的制作-1o 4.门、窗、楼梯制作-楼梯的制作-2o 4.门、窗、楼梯制作-楼梯的制作-2o 4.门、窗、楼梯制作-楼梯的制作-3o 4.门、窗、楼梯制作-楼梯的制作-3o 4.门、窗、楼梯制作-楼梯的制作-4o 4.门、窗、楼梯制作-楼梯的制作-5o 4.门、窗、楼梯制作-楼梯的制作-6o 4.门、窗、楼梯制作-门的制作-1o 4.门、窗、楼梯制作-门的制作-2o 4.门、窗、楼梯制作-门的制作-3o 5.室内装饰物建模-玻璃器的制作-1o 5.室内装饰物建模-玻璃器的制作-2o 5.室内装饰物建模-玻璃器的制作-3o 5.室内装饰物建模-布质窗帘的制作-1o 5.室内装饰物建模-布质窗帘的制作-2o 5.室内装饰物建模-布质窗帘的制作-3o 5.室内装饰物建模-仿古瓷器花瓶的制作-1 o 5.室内装饰物建模-仿古瓷器花瓶的制作-2 o 5.室内装饰物建模-仿古瓷器花瓶的制作-3 o 5.室内装饰物建模-仿古瓷器花瓶的制作-4 o 5.室内装饰物建模-静物写生-1o 5.室内装饰物建模-静物写生-2o 5.室内装饰物建模-静物写生-3o 5.室内装饰物建模-静物写生-4o 5.室内装饰物建模-静物写生-5o 5.室内装饰物建模-静物写生-6o 5.室内装饰物建模-静物写生-7o 5.室内装饰物建模-水杯-1o 5.室内装饰物建模-水杯-2o 5.室内装饰物建模-水杯-3o 5.室内装饰物建模-水杯-4o 5.室内装饰物建模-水杯-5o 5.室内装饰物建模-水杯-6o 5.室内装饰物建模-水杯-7o 6.现代灯饰设计-床头灯的制作-1o 6.现代灯饰设计-床头灯的制作-2o 6.现代灯饰设计-床头灯的制作-3o 6.现代灯饰设计-床头灯的制作-4o 6.现代灯饰设计-床头灯的制作-5o 6.现代灯饰设计-床头灯的制作-6o7.天花造型设计-暗藏灯光天花造型设计-1 o7.天花造型设计-暗藏灯光天花造型设计-2 o7.天花造型设计-暗藏灯光天花造型设计-3 o7.天花造型设计-暗藏灯光天花造型设计-4 o7.天花造型设计-暗藏灯光天花造型设计-5 o7.天花造型设计-暗藏灯光天花造型设计-6 o7.天花造型设计-玻璃天花造型设计-2o7.天花造型设计-玻璃天花造型设计-1o7.天花造型设计-玻璃天花造型设计-3o7.天花造型设计-玻璃天花造型设计-4o7.天花造型设计-古典天花造型-1o7.天花造型设计-古典天花造型-2o7.天花造型设计-古典天花造型-3o7.天花造型设计-古典天花造型-4o7.天花造型设计-古典天花造型-5o7.天花造型设计-天花的制作-1o7.天花造型设计-天花的制作-2o7.天花造型设计-天花的制作-3o7.天花造型设计-天花的制作-4o7.天花造型设计-天花的制作-5o7.天花造型设计-天花的制作-6o7.天花造型设计-天花的制作-7o7.天花造型设计-天花的制作-8o7.天花造型设计-天花的制作-9o7.天花造型设计-天花的制作-10o7.天花造型设计-天花设计-1o7.天花造型设计-天花设计-2o7.天花造型设计-天花设计-3o7.天花造型设计-天花设计-4o7.天花造型设计-天花设计-5o7.天花造型设计-天花设计-6o7.天花造型设计-天花设计-7o7.天花造型设计-天花设计-8o7.天花造型设计-天花设计-9o7.天花造型设计-天花设计-10o7.天花造型设计-天花设计-11o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-1 o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-2 o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-3 o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-4o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-5o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-6o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-7o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-8o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-9o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-10o8.客厅设计客厅设计方案 1-客厅设计-11o8.客厅设计客厅设计方案 2-1.吊灯-1o8.客厅设计客厅设计方案 2-1.吊灯-2o8.客厅设计客厅设计方案 2-1.吊灯-3o8.客厅设计客厅设计方案 2-1.吊灯-4o8.客厅设计客厅设计方案 2-2.落地灯-1o8.客厅设计客厅设计方案 2-2.落地灯-2o8.客厅设计客厅设计方案 2-4.抱枕-1o8.客厅设计客厅设计方案 2-4.抱枕-2o8.客厅设计客厅设计方案 2-5.古典花窗-1o8.客厅设计客厅设计方案 2-5.古典花窗-2o8.客厅设计客厅设计方案 2-6.制作钢管椅-1. o8.客厅设计客厅设计方案 2-6.制作钢管椅-2 o8.客厅设计客厅设计方案 2-6.制作钢管椅-3 o8.客厅设计客厅设计方案 2-6.制作钢管椅-4 o8.客厅设计客厅设计方案 2-7.餐桌的制作-1 o8.客厅设计客厅设计方案 2-7.餐桌的制作-2 o8.客厅设计客厅设计方案 2-7.餐桌的制作-3 o8.客厅设计客厅设计方案 2-7.餐桌的制作-4 o8.客厅设计客厅设计方案 2-7.餐桌的制作-5 o8.客厅设计客厅设计方案 2-8.水龙头的制作-1 o8.客厅设计客厅设计方案 2-8.水龙头的制作-2 o8.客厅设计客厅设计方案 2-8.水龙头的制作-3o8.客厅设计客厅设计方案 2-8.水龙头的制作-4o8.客厅设计客厅设计方案 2-9.柜式空调的制作-1o8.客厅设计客厅设计方案 2-9.柜式空调的制作-2o8.客厅设计客厅设计方案 2-9.柜式空调的制作-3o8.客厅设计客厅设计方案 2-9.柜式空调的制作-4o8.客厅设计客厅设计方案 2-10.螺旋梯-1o8.客厅设计客厅设计方案 2-10.螺旋梯-2o8.客厅设计客厅设计方案 2-10.螺旋梯-3o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-1o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-2o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-3o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-4o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-5o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-6o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-7o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-8o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-9o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-10o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-11o8.客厅设计客厅设计方案 3-客厅设计-12o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.1创建墙壁和地面o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.2创建天花o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.3创建靠窗墙体o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.4创建窗户o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.5创建排气扇o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.6创建厨房左边台面o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.7创建左边台面下的柜门-1o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.7创建左边台面下的柜门-2o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.8创建绘制右边的台面和柜门-1o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.8创建绘制右边的台面和柜门-2 o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.8创建绘制右边的台面和柜门-3 o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.9创建橱柜的拉手o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.10创建厨房左上橱柜-1o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.10创建厨房左上橱柜-2o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.11创建橱柜的底部o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.12导入其他物体o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.13设置材质o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.14创建灯光摄影机o9.厨房设计厨房设计方案 1--4.15进行渲染和后期处理o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-1o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-2o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-3o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-4o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-5o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-6o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-7o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-8o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-9o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-10o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-11o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-12o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-13o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-14o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-15o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-16o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-17o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-18o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-19o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-20o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-21o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-22o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-23o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-24o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-25o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-26o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-27o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-28o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-29o9.厨房设计厨房设计方案 2--厨房的设计-30o10.卧室设计卧室设计方案 1-1.创建餐厅墙体-1 o10.卧室设计卧室设计方案 1-1.创建餐厅墙体-2 o10.卧室设计卧室设计方案 1-1.创建餐厅墙体-3 o10.卧室设计卧室设计方案 1-1.创建餐厅墙体-4 o10.卧室设计卧室设计方案 1-2.创建装饰墙-1 o10.卧室设计卧室设计方案 1-2.创建装饰墙-2 o10.卧室设计卧室设计方案 1-2.创建装饰墙-3 o10.卧室设计卧室设计方案 1-2.落地灯-1o10.卧室设计卧室设计方案 1-2.落地灯-2o10.卧室设计卧室设计方案 1-2.落地灯-3o10.卧室设计卧室设计方案 1-3.创建柜子-1o10.卧室设计卧室设计方案 1-3.创建柜子-2o10.卧室设计卧室设计方案 1-4.创建窗户-1o10.卧室设计卧室设计方案 1-4.创建窗户-2o10.卧室设计卧室设计方案 1-5.创建窗户-1o10.卧室设计卧室设计方案 1-5.创建窗户-2o10.卧室设计卧室设计方案 1-5.创建窗户-3o10.卧室设计卧室设计方案 1-6.创建门-1o10.卧室设计卧室设计方案 1-6.创建门-2o10.卧室设计卧室设计方案 1-6.创建门-3o10.卧室设计卧室设计方案 1-7.创建餐椅-1o10.卧室设计卧室设计方案 1-7.创建餐椅-2o10.卧室设计卧室设计方案 1-7.创建餐椅-3o10.卧室设计卧室设计方案 1-8.创建地毯o10.卧室设计卧室设计方案 1-9.导入物体-1o10.卧室设计卧室设计方案 1-9.导入物体-2o10.卧室设计卧室设计方案 1-10.创建窗外背景o10.卧室设计卧室设计方案 1-11.材质设置-1o10.卧室设计卧室设计方案 1-11.材质设置-2o10.卧室设计卧室设计方案 1-11.材质设置-3o10.卧室设计卧室设计方案 1-12.创建灯光和摄像机-1o10.卧室设计卧室设计方案 1-12.创建灯光和摄像机-2o10.卧室设计卧室设计方案 1-12.创建灯光和摄像机-3o10.卧室设计卧室设计方案 1-13.输出文件o10.卧室设计卧室设计方案 1-14.lightscape后期处理-1 o10.卧室设计卧室设计方案 1-14.lightscape后期处理-2 o10.卧室设计卧室设计方案 1-14.lightscape后期处理-3 o10.卧室设计卧室设计方案 1-15.photoshop后期处理-1 o10.卧室设计卧室设计方案 1-15.photoshop后期处理-2 o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-1o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-2o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-3o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-4o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-5o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-6o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-7o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-8o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-9o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-10o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-11o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-12o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-13o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-14o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-15o10.卧室设计卧室设计方案 2-卧室设计-16o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-1o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-2o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-3o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-4o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-5o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-6o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-7o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-8o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-9o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-10o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-11o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-12o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-13o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-14o10.卧室设计卧室设计方案 3 -卧室设计-15o11.卫生间设计卫生间设计方案 1-卫生间设计-1 o11.卫生间设计卫生间设计方案 1-卫生间设计-2 o11.卫生间设计卫生间设计方案 1-卫生间设计-3 o11.卫生间设计卫生间设计方案 1-卫生间设计-4 o11.卫生间设计卫生间设计方案 1-卫生间设计-5 o11.卫生间设计卫生间设计方案 1-卫生间设计-6o11.卫生间设计卫生间设计方案 1-卫生间设计-7 o11.卫生间设计卫生间设计方案 1-卫生间设计-8 o11.卫生间设计卫生间设计方案 1-卫生间设计-9 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-1 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-2 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-3 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-4 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-5 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-6 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-7 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-8 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-9 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-10 o11.卫生间设计卫生间设计方案 2-卫生间设计-11 o12.书房设计-书房设计-1o12.书房设计-书房设计-2o12.书房设计-书房设计-3o12.书房设计-书房设计-4o12.书房设计-书房设计-5o12.书房设计-书房设计-8o12.书房设计-书房设计-6o12.书房设计-书房设计-7o12.书房设计-书房设计-9o12.书房设计-书房设计-10o12.书房设计-书房设计-11o12.书房设计-书房设计-12o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-1o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-2o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-3o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-4 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-5 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-6 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-7 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-8 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-9 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-10 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-11 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-12 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-13 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-14 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-15 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-16 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-17 o13.中式餐厅设计-中式餐厅设计-18 o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-1o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-2o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-3o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-4o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-5o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-6o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-7o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-8o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-9o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-10 o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-11 o14.西式餐厅设计-西餐厅设计-12 o15.吧台的设计-吧台的设计-1o15.吧台的设计-吧台的设计-2o15.吧台的设计-吧台的设计-3o15.吧台的设计-吧台的设计-4o15.吧台的设计-吧台的设计-5o15.吧台的设计-吧台的设计-6o15.吧台的设计-吧台的设计-7o15.吧台的设计-吧台的设计-8o15.吧台的设计-吧台的设计-9o15.吧台的设计-吧台的设计-10o15.吧台的设计-吧台的设计-11o15.吧台的设计-吧台的设计-12o15.吧台的设计-吧台的设计-13o15.吧台的设计-吧台的设计-14o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.1创建会议室空间-1o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.1创建会议室空间-2o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.1创建会议室空间-3o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.1创建会议室空间-4o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-1 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-2 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-3 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-4 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-5 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-6 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-7 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-8 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-9 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-10 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-11 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-12 o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-13o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.2创建主要结构及灯光-14o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.3完成会议室空间的创建-1o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.3完成会议室空间的创建-2o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.3完成会议室空间的创建-3o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.4导出文件并设置参数-1o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.4导出文件并设置参数-2o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.4导出文件并设置参数-3o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.5设置渲染并进行光能传递计算o16.会议室效果图会议室设计方案 1[NoRM]-7.6后期处理o16.会议室效果图会议室设计方案 2[NoRM]-会议室设计-1o16.会议室效果图会议室设计方案 2[NoRM]-会议室设计-2o16.会议室效果图会议室设计方案 2[NoRM]-会议室设计-3o16.会议室效果图会议室设计方案 2[NoRM]-会议室设计-4o16.会议室效果图会议室设计方案 2[NoRM]-会议室设计-5o16.会议室效果图会议室设计方案 2[NoRM]-会议室设计-6o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.1调整导入的平面图o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.2创建墙体框架o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.3创建窗户-1o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.3创建窗户-2o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.4创建左背景墙o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.5创建右背景墙o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.6创建踢脚线o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.7创建天花o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.8创建左吊顶-1o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.8创建左吊顶-2o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.8创建左吊顶-3o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.8创建左吊顶-4o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.9创建右吊顶-1o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.9创建右吊顶-2o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.9创建右吊顶-3 o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.9创建右吊顶-4 o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.10创建地面o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.11导入家具-1 o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.11导入家具-2 o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.12设置材质o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.13设置灯光-1 o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.13设置灯光-2 o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.13设置灯光-3 o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.14创建摄影机o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.15渲染o17.办公室设计制作办公室设计方案 1-6.16后期处理o17.办公室设计制作办公室设计方案 2-办公室设计-1o17.办公室设计制作办公室设计方案 2-办公室设计-2o17.办公室设计制作办公室设计方案 2-办公室设计-3o17.办公室设计制作办公室设计方案 2-办公室设计-4o17.办公室设计制作办公室设计方案 2-办公室设计-5o17.办公室设计制作办公室设计方案 2-办公室设计-6o17.办公室设计制作办公室设计方案 2-办公室设计-7o17.办公室设计制作办公室设计方案 2-办公室设计-8o18.保健品专卖店-保健品专卖店设计-1o18.保健品专卖店-保健品专卖店设计-2o18.保健品专卖店-保健品专卖店设计-3o18.保健品专卖店-保健品专卖店设计-4o18.保健品专卖店-保健品专卖店设计-5o18.保健品专卖店-保健品专卖店设计-6o19.酒店设计制作-8.1导入并调整平面图o19.酒店设计制作-8.2创建水池o19.酒店设计制作-8.3创建玻璃幕墙-1。
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九、在Photoohop中进行后期处理
目的要求
1.掌握大厅室内空间的设计原理并创建。
2.掌握室内室内家具的创建、模型导入,及创建物体材质。
3.灵活掌握同类空间的建模方法及变化形式。
重点难点
难点一:落地玻璃大门的制作。
难点二:地面装饰物体的制作。
小结
此例表现的是晚上的大厅,仍然运用光能传递的方法进行渲染。尤其注意楼梯的创建,是运用3DS MAX6中新增的“spriral stair”命令创建。
课时
9
序号
6
授课班级
05级室内景观班
日期
教学方式
案例教学
课题
大厅设计表现
任课教师
侯志杰
教学主要内容、目的、要求、重点与难点、复习、提问、小结、布置作业等
教
学
主
要
内
容
01大厅效果图
一、空间构架的创建
二、创建室内物体
三、创建室内家具
四、创建室内装饰物
五、运用合并命令合并吊灯
六、创建物体材质
七、创建灯光和摄相机
教
学
主
要
内
容
01卧室效果图
一、空间结构的创建
二、简单室内物体的创建
三、合并和创建其他室内物体
四、创建物体材质
五、创建灯光和摄相
六、设置光域网
七、渲染出图
八、在Photoohop中进行
目的要求
1.掌握卧室空间的设计原理并予以创建。
2.掌握室内简单物体的创建、模型导入。
3.灵活掌握同类空间的建模方法及变化形式。
五、创建灯光和摄相机
六、渲染出图
七、在Photoshop中进行后期
目的要求
1.掌握客厅效果图的空间设计原理。
2.掌握客厅室内的建模方法、倒入模型、材质添加、灯光等。
3.灵活掌握同类室内空间的建模方法及变化形式。
重点难点
重点:客厅效果图的空间设计是实例中的一个重点,也是比较难掌握的一个难点。
难点:电视机的制作。
目的要求
1.掌握会议室空间设计原理并创建。
2.掌握室内简单物体的创建、模型导入。
3.灵活掌握同类空间的建模方法及变化形式。
重点难点
重点:会议室吊顶的制作。
难点:会议室中会议桌的制作。
小结
运用编辑曲线的方法制作空间模型会议桌,运用合并命令将椅子模型合并进来。接着给它们赋上不同的材质后,运用光能传递的方法进行渲染。
教学方式
案例教学
课题
会议室设计表现
任课教师
侯志杰
教学主要内容、目的、要求、重点与难点、复习、提问、小结、布置作业等
教
学
主
要
内
容
01会议室效果图
一、空间结构的创建
二、室内简单物体的创建
三、运用合并命令将家具模型导入.
四、创建物体材质..
五、创建灯光和摄相机
六、渲染出图
七、在PHOTOSHOP中进行后期处理
作业
运用上面教的方法制作一个冷色调的会议室。
要求:建模方法正确,材质添加、灯光布局合理,后期处理得当。
教师课时授课教案
课程名称
3DS MAX室内设计
课时
8
序号
5
授课班级
05级室内景观班
日期
教学方式
案例教学
课题
卧室设计表现
任课教师
侯志杰
教学主要内容、目的、要求、重点与难点、复习、提问、小结、布置作业等
作业
运用同样的方法创建一个餐厅的效果图。
要求:建模方法正确,材质添加、灯光布局合理,后期处理得当。
重点难点
重点:卧室空间的设计。
难点:床头吊顶的制作。
小结
运用编辑样条曲线修改命令建立室内空间模型,进行渲染。
作业
运用上面的方法制作一个白天的卧室效果图。
要求:建模方法正确,材质添加、灯光布局合理,后期处理得当。
教师课时授课教案
课程名称
3DS MAX室内设计
教师课时授课教案
课程名称
3DS MAX室内设计
课时
12
序号
3
授课班级
05级室内景观班
日期
教学方式
案例教学
课题
客厅设计表现
任课教师
侯志杰
教学主要内容、目的、要求、重点与难点、复习、提问、小结、布置作业等
教
学
主
要
内
容
01客厅效果图制作
一、系统单位设置.
二、创建室内空间模型
三、导入室内物体模型
四、创建物体材质
小结
先建立室内空间模型,然后运用合并命令将其他模型合并进来。给不同的物体赋上材质,运用光能传递的方法进行渲染。
作业
运用多种建模方法,多种风格创建客厅室内空间。
要求:建模方法正确,材质添加、空间布局合理,后期处理得当。
教师课时授课教案
课程名称
3DS MAX室内设计
课时
8
序号
4
授课班级
05级室内景观班
日期