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战争游戏空地一体完整攻略

战争游戏空地一体完整攻略

《战争游戏:空地一体战》将把《战争游戏》系列带向一个全新的维度,将会让让我们能够体验到这一部游戏中的新元素:空地一体。

本作拥有着更为宏大的战斗场面以及多达850中战争资源。

以华沙,北约为主线进行军事对抗,从坦克到飞机,从歼击机轰炸机到电磁干扰机应有尽有。

这也使得游戏的上手难度偏高,由于本作是简体中文破解版,暂时只介绍战役模式,下面就为大家介绍一下《空地一体战》的基本玩法以及基本资料整合。

【正文】首先进入游戏,在登陆界面中,我们会看到输入账号密码的选项,由于版本为破解版,所以并无此功能,点击取消,界面消失后,我们会在左下角的操作界面中看到单机游戏选项,点击进入战役模式。

战役模式中共有四种战役,分别是简单始终困难极其困难的难度等级,当然,在进行正式战役时,你可以进入教程模式学习基本的操作,包括装甲战斗训练联合侦查与装甲训练步兵城市战训练联合空中与装甲训练等基本战术教学与实战演练。

虽说是教学,但是难易度来说和战役差不了多少,要完成战役目标才可以解锁下个教程,而往往教程的战略目标自第三项开始非常难以达到,所以可以说教程是另一种形式的战役。

下面我们以战役为例讲解一下基本界面与操作进入战役以后,首先出现的是战略部署地图,也就相当于“纸上谈兵”的整体调动,玩家与地方是两种不同颜色的表现,点击我方战略单位(通常是坦克样式)会显示出具体的兵种组成,包括步兵后勤侦查支援坦克车辆直升机飞机等分类。

鼠标点击战略工具列表,比如车辆类别当中“袋熊流浪者”我们会看到这种工具的基本信息,如装甲射击准确率镇压能力武器数据等信息。

界面左上角为部署点数,部署点数是用来实施陆地以及空军打击方式的数值,在战略部署地图中,我们可以进行列如,空中侦察海军轰炸空中掩护等战术来影响敌军在正式作战时先攻值士气等属性。

也可以用来查看每日双方军事动态信息。

选择好战术之后,左键点击敌方单位,点击右下角发布命令进行实施。

战术实施完毕,需要进行正面军事对抗时,选择我方单位,将鼠标放在敌方单位上,会出现进攻路径,右键点击,,点击发送命令,正式开始军事对抗。

野外作战技术详解

野外作战技术详解

野外作战技术详解大家都知道wargame和真实战斗在实质上有很大的不同,(这是废话,否则就没人玩了)除了CQB以外,大家是不是也很喜欢到郊外或者森林里去玩玩丛林战呢?丛林可不象建筑物有许多封闭的藏身之所,环境开放才更加刺激嘛~。

想必玩过丛林的朋友都有过“潜伏-猎杀”或者“被潜伏者猎杀”的经验。

一.丛林单兵移动大家都知道的,丛林嘛就是坟墓与乔木及杂草丛生之处(这是我胡说的,不要打我~),在丛林环境中,人的视距由于植物的阻隔平均不到20米。

于是丛林战基本以设伏战以及遭遇战为主。

相信很多朋友都有在丛林中近距离对射的经历,这样的危险系数可是很高的哟~而且是“杀敌一千,自伤八百”在战术运用上是不可取的。

那么就需要依*有效的移动来防止这种情况的发生了。

在寂静的丛林中移动,势必会发出一些声音。

这些声音在自己听上去是很大的,初玩生存游戏的朋友大多会被自己身体与植物摩擦发出的声音吓到呆在原地不敢动。

我可告诉你哦~不动嘛,小心人家包你的饺子哦!(我自己就遭过。

)所以,动还是要动的,不过不可以乱动哦,应将“武器”狗口向下手持于胸前以便于快速反应,并把脚步放轻,走10米左右就停一下,利用你的视觉和听觉仔细观察一下四周,再继续前进。

在乔木林中行进还要同时注意不要走在两棵树之间,应将行进路线*近其中一棵,以此树作为屏障物直到有下一棵树可以替换。

遇到潜伏的敌人或者听到交火的声音时,相信绝大多数朋友会立即蹲下来,再冒出头去再次观察,甚至稀里糊涂地乱“放狗”。

首先,蹲下是绝对正确的,因为这时候这时候“苟且偷生”是人的本能嘛,但是在没看清敌人方位的情况下,冒然探头就不明智了,因为敌人很可能也发现了你正瞄着你消失的方向哩,很可能一探头就“光荣牺牲”了。

正确的做法是,首先在知道敌人潜伏的大致方向和听到交火声后,应向敌人视觉受到阻挡的一方快速移动,千万不要在你蹲下的原地再次出现;第二,潜伏的敌人是不会轻易移动的,所以你有声东击西的先天优势,可以先吸引其注意力,再包抄其侧翼以“击毙之”。

WARGAMEN战术阵型及其走位

WARGAMEN战术阵型及其走位
部置也需长期的训练与配合,才可能完成这 精心设计的一幕。
Y字搜索队形
世界上使用本队形最好的部是巴西的火蚁,这支举世闻名的蚂蚁雄兵由数以万巴 火 蚂蚁所组成,虽然有一派生物学说,这种开大嘴的阵势其实是蚂蚁的偷懒与 胆小所 造成的,但不管如何,此种队形的杀伤力与破坏力惊人是众所皆知的, 此种队形在 前进时就已经是叁面的包围阵形了,与敌遭遇时,连队形变换都不 用,直接前进将 敌人吃入口袋内,然後让可以敌人为他们的国家效命了,这是 指正面接战的情况; 如果是侧翼接战的话,也不难处理,若是右翼接战,则右 翼转左翼、後卫转右翼、 左翼转後卫即可;若是後方接战,则两翼撤就得了, 简单、好用、快速、有效,是 自然界所提供的恩惠其中的一项。
以叁个组而言,发现目标的第一组与前来支援的第叁组之间,距离拉开超过 60M是 很正常的,若是四组,则距离更可能超过百米,虽然全付武装跑完百米了 不起二十 秒,但在火线下接战二十秒,可能是你一生中最长的时间,若是苦苦 等待六十M之 外的第叁组,跑完60M来到你身旁,得到指令後再咆60M前往敌军侧 翼,进行部署压 制时,一分钟可能早已过了,如果你指望敌人在这一分钟之内 不会有反应,那真是 天真的太离谱了,所以常见,也较正常的作法是,第一组立 即派出一人前往侧翼, 第二组人员补位後,第一组的第二人与第二组的二人前 也前进到侧翼,与第一人会 合,而第一组所留下的空缺,则由第二组剩下的两 人补位,此时并以最大火力接战 ,接战人员必需注意自已与身旁队友的DY消耗 速率,千万不可两个人同时打光弹 匣内的子弹同时换弹匣,这会造成火力缺口 与敌人的可趁之机,记得吗?火力的持 续性,在正常的情况下,第叁波的射击 开始时,第叁组人员也该到了,便由第二组 人员接替後续的接战动作,而第一 组与第二组混编的攻击发起组,则视战场情况决 定,到底要补侧翼火力的不足、前进另一侧翼、直接前进还是就地加强火力,但这 是指在单侧翼攻击的情况下 。

真人cs介绍

真人cs介绍

什么是真人cs?真人CS激光枪战是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的高科技娱乐活动,在中国兴起起于2002,至今有十年时间,受到真人CS发烧又追捧,现今玩家达到10万人左右。

真人cs镭战是国际上风行的wargame运动的其中一个种类,也是国内是唯一合法并可以普及的wargame运动。

近年,野战游戏成为一项非常热门的户外活动,街头巷尾也都真人CS真人CS在大谈特谈野战游戏。

野战游戏其实是一种模仿军队作战的游戏,参加者都穿上各款军服,手持玩具仿真枪,配备各款野战装备,穿梭丛林之间,展现各种队形阵势,个人技巧,全部投入扮演一个士兵或将领的角色。

当你装备齐全,整装待发之时,还有一件你必须知道的事,那就是玩法。

既然野战游戏是一种模仿军队作战的游戏,那当然要分胜负了。

但怎样分胜负呢?游戏中参加者可以扮演一名士兵或一名将领,参加者也可以配备整套真正的军用装备,可游戏就是游戏,参加者是不会真正战死的。

所以当你出发之前,你应该先与其他参加者讨论怎样才算胜利或失败。

玩法方面也可谓多姿多彩:有以歼灭对方为目的的"歼灭战";狭路相逢的“遭遇战”:以攻城略地为目的的“攻防战”:速度取胜的“夺旗战”;考验反应的“伏击战”;重队形组织的“保护政要”,还有最近特别流行的“CQB”(室内接近战)等。

那要怎样才算战死呢?其中一个玩法就是“中枪死”。

它是指不论身体或装备任何一部分"中弹即表示该参加者已经“战死”。

游戏模式:1.模拟巷战本区域分为A、B两区,暂定A进攻守区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。

2. 丛林攻防一般丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单,具体内容为:在游戏开始前一队进入丛林进行防守,另一队在游戏开始后进入丛林进行搜索并消灭丛林中的敌军。

胜利条件是一方被消灭或到达游戏规定时间时存活人数多的一方胜。

此类任务主要用于游戏开场,主要目的是为了大家熟悉设备及场地,胜负并不是很重要。

国内wargame赛事策划书3篇

国内wargame赛事策划书3篇

国内wargame赛事策划书3篇篇一《国内 wargame 赛事策划书》一、赛事背景随着人们对户外运动和军事模拟游戏的兴趣日益增长,wargame 作为一种具有挑战性和趣味性的活动,受到了越来越多爱好者的青睐。

为了满足广大玩家的需求,同时推动国内 wargame 运动的发展,我们计划举办一场具有影响力的国内 wargame 赛事。

二、赛事目标1. 为 wargame 爱好者提供一个交流和竞技的平台。

2. 推广 wargame 运动,提高其在国内的知名度和影响力。

3. 通过赛事的举办,促进相关产业的发展。

三、赛事时间和地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]四、赛事组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 协办单位:[协办单位名称]五、赛事规则1. 参赛队伍:以团队形式报名参赛,每队人数[X]人。

2. 比赛模式:采用团队对抗赛模式,通过多轮比赛决出最终名次。

3. 比赛场地:设置多个不同场景的比赛场地,包括城市街区、丛林等。

4. 武器装备:使用符合安全标准的 wargame 专用装备。

5. 比赛流程:签到和检录。

开幕式。

分组和抽签。

比赛进行。

颁奖仪式。

六、赛事宣传1. 线上宣传:利用社交媒体、赛事官网等平台进行宣传推广。

2. 线下宣传:在相关俱乐部、场馆张贴海报、发放传单等。

七、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 武器装备采购和维护费用:[X]元。

3. 工作人员费用:[X]元。

4. 奖品费用:[X]元。

5. 宣传费用:[X]元。

6. 其他费用:[X]元。

八、赛事安全保障1. 配备专业的医疗急救团队和设备。

2. 对参赛选手进行安全培训。

3. 比赛场地设置安全警示标识。

4. 严格检查武器装备的安全性。

九、赛事效益评估1. 社会效益:提升 wargame 运动的形象,促进社会和谐。

2. 经济效益:带动相关产业的发展,创造一定的经济效益。

十、注意事项1. 参赛选手必须遵守赛事规则和安全规定。

兵棋推演战例分析及研究

兵棋推演战例分析及研究

兵棋推演战例分析及研究摘要:棋类自古以来就是我们生活中休闲娱乐的好朋友。

在形形色色的棋类游戏当中,有一种特殊的棋类游戏,它是专门用来推演战争行为的,人们称之为兵棋。

你一定很难相信,兵棋不仅具有娱乐功能,在作战训练中也大有用武之地。

它能够直接预测、指导、学习战争,还能评估军队作战行动的可行性、战争效费比以及推测战争结果。

兵棋的这种神奇魔力很自然使其罩上了一层神秘的色彩。

《老山战役》兵棋推演这种游戏就能有效的起到锻炼指挥员的指挥协调能力、兵种配置能力、应急处置能力、掌控全局的能力等重要作战指挥技能。

在现实的战争中对于指挥员来说,不仅是一个重大的考验,更是要求每一名初级指挥员所必须具备的技能和素质。

用兵棋推演的方式进行作战模拟,通过对模拟作战的决策分析,对比查找出适合本场战争的最佳策略,进而提高指挥员的作战指挥能力关键词:兵棋推演;《老山战役》;战略;教学War game battles Analysis and ResearchAbstract: Games since ancient times in our lives Recreation friends. In all kinds of board games, among them, a special kind of chess game, it is designed to deduce the conduct of war, known as the wargame. You must be hard to believe that not only has entertainment wargame in combat training also come in handy. It can be directly forecast, guidance, learning war, but also to assess the feasibility of military operations, the war cost effective and presumed outcome of the war. Wargame this magic is natural that it cast a layer of mystery."Old Battle Mountain" war games this game will be able to play an effective exercise of commanders coordination, the ability to configure arms, emergency response capabilities, the ability to control the overall situation and other important operational command skills. In reality, the war commander, is not only a major challenge, it is a primary requirement for each commander must have the skills and qualities. Chess military forces deduction way combat simulation, simulation operations through decision analysis, comparing to find out the best strategy for this war, thus improving the commander of Operational Command CapabilityKeywords: war games; "Old Battle Mountain"; strategy; teaching目录一、绪论 (1)(一)战术游戏《老山战役》 (1)(二)兵棋推演游戏的发展 (1)(三)军事教学和军训训练 (1)二、军棋推演《老山战役》具体战例 (2)(一)运用北京 (2)(二)兵棋构成 (3)(三)回合设置 (3)三、《老山战役》的多角度综合分析 (4)(一)进攻性行动的能力 (4)(二)单位类别 (4)(三)五种基本的任务 (5)(四)地面单位 (5)四、《老山战役》的具体战术研究 (6)(一)在地图上进行实际的部署 (6)(二)换为地面设施和地面单位 (7)(三)对方的防空区最终总会被渗透 (7)(四)后方的预备队单位有力支援 (8)五、结论 (8)参考文献 (9)致谢 (10)一、绪论(一)战术游戏《老山战役》近年来,我军若干军事指挥院校开始尝试将兵棋推演应用于教学。

怎么玩真人CS

怎么玩真人CS

怎么玩真人CS游戏简介:真人CS枪战是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的高科技娱乐活动,在中国兴起于2002年,至今有十年时间,受到真人CS发烧友追捧,现今玩家达到10万人左右。

参加者都穿上各款军服,手持玩具BB枪(彩弹枪、激光枪),配备各款野战装备,穿梭丛林之间,展现各种队形阵势,个人技巧,全部投入扮演一个士兵或将领的角色。

玩法简介:游戏名称:模拟巷战本区域分为A、B两区,暂定A进攻区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。

游戏名称:丛林攻防一般丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单,具体内容为:在游戏开始前一队进入丛林进行防守,另一队在游戏开始后进入丛林进行搜索并消灭丛林中的敌军。

胜利条件是一方被消灭或到达游戏规定时间时存活人数多的一方胜。

此类任务主要用于游戏开场,主要目的是为了大家熟悉设备及场地,胜负并不是很重要。

注意事项:1、不要选择太大、太难的场地。

2、游戏时间不宜太长,一般为20分钟左右。

游戏名称:限时攻防相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间,在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活,即可判防守方获胜。

而进攻方将配备一名医疗兵(就是手持红外遥控器佩戴红十字标志的VIP,他的设备可使用无线手持遥控器完成)医疗兵是任务是救助已方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,但医疗兵一旦阵亡就将判进攻方失败。

注意事项:1、医疗兵必须佩戴红十字标志。

2、游戏进行中医疗兵不允许换人。

3、守方阵地要求易守难攻,便于守方防守。

4、游戏时间设为10至15分钟即可不宜太长。

游戏名称:VIP护送此任务属于仿真类任务,难度较大应安排在每日活动的下午进行。

此游戏一般需要由三名领队协同完成,具体内容为:首先将游戏双方分为搜索与营救两方,营救方先选出三名队员组成一个小队由一名领队带入丛林,三名队员中必须有一名为VIP,当他们进行丛林隐藏好后游戏即开始。

野战作战技巧

野战作战技巧

明阳天下真人CS俱乐部野战作战技巧野战对攻战中应该注意一下几点:1.接到开机信号就代表战斗开始,应放下一切杂念做好一切准备应对任何情况。

2、凡事一定要冷静,不可冲动。

记住一句话“冲动是魔鬼”。

但也不可犹豫,否则将贻误战机。

3、行动或站立时不要站在日光下面(因为你本身与背后的强光反差过于明显,很容易将你暴露。

)4、行动或隐蔽时尽量保持低姿,千万不要向敌人展示你“高大”的身材。

5、移动前先选择好下一个隐蔽地点,而且移动速度要快。

要做到静若处子,动若脱兔。

6、多学学手语吧,因为它不需要充电而且很少受到干扰。

7、大声乱叫摆着很酷的造型,手持武器乱扫敌人就会纷纷倒下,那都是三流影视作品里骗人的镜头。

用心瞄准认真射击才能够击中敌人,,否则不但浪费弹药还会暴露了自己的位置。

8、不要离开自己的队友(因为在作战时如果你落单的话,你会发现你容易就会被敌人消灭。

)9、不要跑到你队友的枪口前(因为在作战中敌人的子弹大多会从你正面飞过来,而队友的子弹则会从你后面飞过来。

)10、你可不是什么超人,你手里的武器也不是真枪,当你单独面对的敌人超过两人时,除非知道他们每人只有一条生命,否则就不要跳到他们面前主动去攻击他们。

最好的办法就是躲起来用冷枪对付他们。

如果你非得跳出去,我们可以以一个老兵的身份非常负责的告诉你你快成烈士了。

11、任何行动前都应该仔细观察行动区域的环境,想像一下如果是你在打埋伏的话你会躲在哪儿。

有一句话希望大家能够牢记“多观察才会少挨打”。

12、在丛林作战时,耳朵是比眼睛更好用的观察器官。

(在丛林中眼睛的有效观察距离有时甚至只有5至10米,而耳朵却可以听到几十米乃至上百米距离的声响)13、不要横穿开阔地与走廊,除非万不得以。

但要记住如果必须要横穿的话,千万不要犹豫且要有队友掩护你。

14、在敌我不明的情况下看到人要先开火,要记住他死好过你死。

给别人鞠躬好过别人给你鞠躬。

15、中枪后就不要在原地等第二颗子弹光顾你了,只要没死就赶快换地方吧。

森林里的战斗

森林里的战斗

作为一名合格的军迷,你大概知道城市巷战是多么的惨烈。

但是,你是否知道,各种战斗形态中最惨烈的其实并不是巷战,而是可怕的丛林战!到底有多恐怖丛林作战向来是军事行动中最令人恐惧、头疼的作战形态之一。

与巷战比较起来,丛林战的伤亡率只多不少。

不信?来一组数据:1944年,第二次世界大战已经接近尾声,当世人都在为激烈的柏林攻坚战揪心时,盟军与德军在许特根森林爆发的丛林战却鲜为人知。

事实上,在这场令人胆战心惊的丛林战役中,参战的美军王牌游骑兵部队的伤亡率竟然达到了90%!要知道,一支现代部队在作战中的伤亡率超过30%就会崩溃,失去完整的作战能力。

而伤亡率达到90%是什么概念?这意味着这支部队基本上已经被打没了,战役之后将被取消番号!瞅瞅,丛林战的确不好打吧?不要忘记丛林战丛林战太吓人了!从二战结束到今天,已经过去了70多年,还有丛林战发生吗?最近的30多年来确实已经很少爆发大规模的丛林战了,因为现代高科技作战主要集中在城市定点精确打击上,对丛林的争夺并不太常见。

上一次丛林大战还是美军在越南战争中被越南游击队在热带丛林中揍得灰头土脸。

到了越南战争后期,美军几乎不敢在地面发动丛林战,见到丛林扭头就跑,只能依靠强大的空中力量在森林上空发动空袭。

的大规模军事冲突有80%的可能性发生在热带丛林地区!伪装是丛林作战必修课面向未来,丛林战研究如火如荼吃什么不重要,吃得卫生才是关键轻武器威力也不小军迷部落看来,未来的丛林战依旧会在某时某地打响。

目前,世界各国都在研究未来丛林战的应对方法,不然,到时候吃亏的可是自己。

法直接饮用,丛林还是给诸葛亮制造了足够大的麻烦,甚至因为饮用丛林中不卫生的水而造成非战斗性减员。

多丛林的非洲国家并不擅长丛林战,反而是美军更适合给他们做老师——谁让美军在丛林战中有大量的“吃亏经验教训”呢?丛林涉水时要用软木塞将枪口堵上以防进水轻装上阵,绳索少不了,遇到难通行的地方你就知道它有多宝贵了在寸步难行的丛林中作战,你还想用坦克、战车?省省吧!别说坦克了,就算是摩托车进了丛林也得靠边站。

特战讲座 小组战术基础

特战讲座 小组战术基础
特战讲座 小组战术基础----大家好好学习08-03-16 23:59 发表于:《wargame社区》 分类:未分类
特种部队的小组战术分工精细、弹性灵活与机动迅速等特色,一直是各级部队所欲效法的,然而由于人员素质、经费、装备等表面因素所致,一般部队的战术标准一直无法达到特种部队的水准,当然其中最重要的便是特战人员坚毅的意志与旺盛的企图心,当一名特战人员除去身上所有高价、精密与致命的特战装备后,与一名一般的士兵站在一起,你仍然可以清楚的分辨出何人为特战人员,其整体散发的气势与精神,即所谓的战斗意志,才是特战人员最重要与珍贵的资产,而最佳的战斗意志整体表现就是小组的战术运用。
水平复式房间(六人组)
此处所提的水平复式房舍指的是水平并排、开口相连且于门后有子门相连结的房间,在此种情况下,有两种较常见的进攻方式,一是以1:5的人员分配模式,留下一人看守入口,其馀五个人以2:3的方式分占左右翼两房;另一种则是六个人全攻进去,但留下一个人在相通的房门口同时对两边警戒,现分别解释如下:
3:1:2
同前所述,所谓的3:1:2指的也是人员配置,只不过这次攻进屋的人数降为叁人,一人留于门口面向屋内提供支援与警戒,而最后两人仍然是背向屋内,面朝屋外两警戒,如此的作法优点在于调配弹性大,人员运用灵活,屋内我方人员的误伤率可降到最低,战术运用空间大;缺点则是面火力明显不足,且背对屋内的两名警戒人员可能会遭屋内射出的流弹所伤,面对屋内意料外的强大抵抗时,反应时间较慢最无法克服的问题,因此便有了第三种的相对应战术。
在谈及走位前有几件事必需先说明,为方便起见,我们将所有人员以数字表示,方便各位办视,另外,房间的短边指的是长方形或矩型形的宽,而长边指的长,若方间为正方形时则以开口侧作为短边,若房间为正方形且开口在正中央则以左右侧表示,了解这些定义后我们便可开始解释基本的走位与战术。

刺杀对抗场地设置标准-概述说明以及解释

刺杀对抗场地设置标准-概述说明以及解释

刺杀对抗场地设置标准-概述说明以及解释1.引言1.1 概述刺杀对抗是一种极具战略性和刺激性的游戏,在该游戏中,参与者必须通过使用各种武器和策略来尽可能地击败对手,以取得胜利。

然而,在刺杀对抗中,场地设置是至关重要的因素之一。

一个合理和具备挑战性的对抗场地能够提供一个公平且令人满意的游戏环境,使参与者能够充分展现自己的技巧和能力。

首先,一个优秀的对抗场地应该能够提供多样化的战略选择。

这意味着场地中应该存在不同类型的障碍物、掩体和通道,以便参与者能够根据自己的游戏风格和策略选择合适的位置进行攻击或防守。

这不仅能够增加游戏的乐趣和挑战性,还能够鼓励参与者探索和尝试各种新的战术方法。

其次,一个理想的对抗场地应该注重平衡。

这意味着场地中应该不存在过于偏向某一方的设计元素,确保各个参与者都能够在游戏中有公平的机会,并且能够依靠自己的技巧和智慧取得胜利。

平衡性的考虑还包括对场地大小和布局的合理规划,以确保参与者之间的距离和相对位置能够在游戏中起到重要的战略意义。

另外,一个好的对抗场地应该能够提供充足的挑战性。

这意味着场地中应该有足够多的难度和障碍,以确保参与者需要付出努力和智慧才能顺利完成任务。

挑战性的设置可以激发参与者的竞争欲望和求胜心态,使游戏更加激烈和有趣。

最后,一个刺杀对抗场地应该具备安全性和舒适性。

这意味着场地中应该避免存在尖锐的边角或者其他可能导致伤害的因素。

此外,对于游戏参与者来说,场地应该提供充足的空间和舒适的环境,以便他们能够充分发挥自己的能力,并保持良好的游戏状态。

综上所述,一个优秀的刺杀对抗场地应该具备多样化的战略选择、平衡性、挑战性和安全性等特点。

只有在这样的场地中,参与者才能充分展现自己的技能和智慧,享受到刺杀对抗游戏带来的刺激和乐趣。

1.2文章结构文章结构部分的内容可以着重介绍本篇长文的组织架构和主要章节内容安排。

文章结构的设计是为了让读者更好地理解和掌握刺杀对抗场地设置标准,同时也是为了准确系统地表达论点和论证过程。

兵棋推演知识

兵棋推演知识

兵棋推演知识棋类自古以来就是我们生活中休闲娱乐的好朋友。

在形形色色的棋类游戏当中,有一种特殊的棋类游戏,它是专门用来推演战争行为的,人们称之为兵棋。

你一定很难相信,兵棋不仅具有娱乐功能,在作战训练中也大有用武之地。

它能够直接预测、指导、学习战争,还能评估军队作战行动的可行性、战争效费比以及推测战争结果。

兵棋的这种神奇魔力很自然使其罩上了一层神秘的色彩。

一、并不神秘的兵棋兵棋是从英文翻译过来的词,其英文名为Wargame,直接翻译成中文就是:战争游戏。

把War(战争)和Game(游戏)连在一起,在英文中已成为兵棋的专有术语。

兵棋与围棋、中国象棋、国际象棋、军棋等等如出一辙,你完全可以认为兵棋就是一种实战化的棋类游戏。

实际上,今天的许多棋类就是从战争实践中演变而成的。

例如,在古代中国,其作战的装备、士兵、官员等都被模型化为士、相、马、炮、车、将、卒等,作战地域则演化成以楚河、汉界划分的棋盘。

在古印度,其主要的四种武装:象、马、双轮马车、步兵也演变成为其‚恰图郎加‛中的棋子。

有人则认为这正是现代国际象棋的起源。

兵棋的发展有着悠久的历史,许多国家都有自己对兵棋的定义。

然而,迄今为止世界上还没有形成一个达成共识的定义。

比较一致的看法是:兵棋是使用代表战场及其军事力量的棋盘和棋子,依据从战争经验中总结的规则,并结合概率原理,通过推演各方人员的一系列决策对抗,对作战过程进行逻辑推演研究和评估的军事科学工具,是作战模拟的一种方法和手段。

按照美国兵棋专家詹姆斯〃邓尼根的解释:‚如果你以前从未面对过兵棋,最简单的方式是把它想象成象棋,但有更为复杂的推演棋盘,更为复杂的移动棋子及捕获对手的方法‛。

因而,兵棋是更壮丽的象棋。

兵棋有广义和狭义之分。

广义的兵棋包括两种性质不同的兵棋,即‚自由式兵棋‛和‚严格式兵棋‛。

前者是以人的主观裁决为主进行的沙盘推演和图上想定作业。

后者是指按照严格、详细的裁决规则,运用规范的棋盘和棋子,客观地对作战推演过程进行细致裁决的对抗性推演。

真人CS战役玩法

真人CS战役玩法

目录1、遭遇战2、狭路相逢3、攻坚战4、暗度陈仓5、护送VIP6、拯救大兵7、寻找黑匣子8、孤胆英雄9、三国演义10、抢滩登陆战11、无间道12、夺宝奇兵13、你争我夺14、攻防之战15、限时攻防16、大逃杀17、斩首行动18、狐狼之爪19、偷袭珍珠港20、暗黑行动21、荣誉保卫战22、拯救人质23、越狱24、争分夺秒25、逐鹿中原26、困兽之斗27、乌龙山剿匪28、迷宫混战29、巅峰对决30、双塔奇兵31、辑毒特警32、群雄大乱斗33、平安县一战34、中途岛战役35、最后的战役36、冲出亚马逊37、魔兽夺旗战38、玩命快递39、古墓丽影40、纽约黑帮1、遭遇战战斗故事背景:一九六五年美军介入越战,越南战场上,小规模的丛林遭遇战不时爆发。

一个夜晚,美军一步兵排遭到越军的伏击,伤亡惨重。

数日后,该野战排在热带丛林里执行任务时再次遭遇越军,仇人相见,分外眼红。

一场激战就此拉开序幕……活动流程:概要:此类任务主要用于游戏开场,主要目的一是为了大家熟悉设备及场地,二是让教官对活动人员有个大致的了解。

在烽火连天指定区域内互为攻防,以消灭对方有生力量为目标,以规定时间内的存活人数定胜负。

战斗环境:丛林岩石区、巷战等胜利条件:存活人数,人多一方胜意义及作用:● 通过实践体现团队的能力:一个人只有在面对艰难的实战状况下,才能够充分领会到队友与团队的重要性,参与者学会了和他人协作,增强了合作能力;一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。

● 在实战中考验领导者:真正的领导者可以带动整个团队,完成一个看似不可能完成的任务,增强了领导能力和组织观念;沙场上的佼佼者往往是一支拥有优秀领导的队伍。

● 放松身心,充分锻炼身体:在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐、攀登或突袭对手,在体验刺激的战斗快感同时,不知不觉中做了大量运动,达到了强身健体的目的。

2、狭路相逢战斗故事背景:1948年秋,辽沈战役前夕,华北国民党精锐部队47.2万余人,毛泽东提出“封闭蒋军在东北,各个歼灭的”的战略,东北野战军遂“关门打狗”,“瓮中捉鳖”,蒋军要从海上逃亡,于是谁能在短时间内迅速占领出海口,解放军与蒋军各有一支战队奔赴码头中相遇……活动流程:概要:双方均要在规定时间内达到指定集结地,途中遭遇,以到达集结地的存活人数定胜负。

丛林作战活动策划书3篇

丛林作战活动策划书3篇

丛林作战活动策划书3篇篇一《丛林作战活动策划书》一、活动主题“挑战自我,征服丛林”二、活动目的通过模拟丛林作战的场景,让参与者在体验刺激和挑战的同时,提高团队协作能力、沟通能力和应变能力。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动流程1. 集合与分组在活动地点集合,进行简单的开场介绍和安全注意事项说明。

然后将参与者分成若干小组,每组推选一名组长。

2. 装备发放与讲解为每个小组发放相应的装备,包括模拟武器、防护用具等,并由专业人员进行讲解和演示,确保参与者正确使用装备。

3. 任务布置与规则说明向各小组布置任务,明确目标和要求。

同时,详细说明活动规则,包括战斗方式、胜负判定等。

4. 丛林作战各小组进入丛林区域,按照任务要求展开战斗。

在战斗过程中,参与者需要充分发挥团队协作精神,制定战略,合理分配资源,应对各种突发情况。

6. 活动结束活动结束后,参与者可以自由交流,拍照留念。

工作人员清理现场,归还装备。

七、注意事项1. 活动前确保参与者身体健康,无心脏病、高血压等疾病。

2. 为参与者购买意外保险,提供必要的医疗保障。

3. 活动现场设置安全警示标识,确保参与者的安全。

4. 活动过程中,工作人员要密切关注参与者的情况,及时处理突发状况。

5. 遵守活动规则,尊重他人,保护环境。

八、活动预算1. 装备租赁费用:[X]元2. 场地租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 保险费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、活动效果评估1. 通过参与者的反馈和意见,了解活动的效果和不足之处,以便今后改进。

2. 观察参与者在活动中的表现,评估其团队协作能力、沟通能力和应变能力的提升情况。

3. 根据活动的目标和要求,对活动的效果进行综合评估,判断是否达到预期效果。

篇二《丛林作战活动策划书》一、活动主题“挑战自我,征服丛林”二、活动目的通过模拟真实的丛林作战场景,让参与者体验团队协作、策略规划和个人能力的挑战,提高参与者的身体素质、应变能力和团队合作精神。

全境封锁战术分析和生存指南攻略

全境封锁战术分析和生存指南攻略

全境封锁战术分析和生存指南攻略全境封锁(Tom Clancy's The Division)是一款由育碧公司开发的开放世界射击游戏,该游戏以一个疫情爆发后的纽约为背景,玩家扮演特工与其他队友合作,执行各类任务。

为了帮助玩家更好地掌握游戏,下面将对全境封锁的战术进行分析,并提供生存指南攻略。

一、战术分析1. 战斗策略在进入战斗前,玩家应该仔细观察敌人的位置和动向。

利用掩体进行射击,尽量避免暴露自己在敌人的火力下。

与队友的配合也是至关重要的,可以采取分工合作的战术来迅速击败敌人。

2. 武器选择全境封锁中有各类武器可供玩家选择,包括突击步枪、冲锋枪、狙击步枪等。

不同类型的武器适用于不同的战术需求,玩家需要根据任务的要求和个人偏好来选择合适的武器。

3. 技能运用游戏中的技能系统为玩家提供了多样化的战斗手段。

玩家可以使用各类技能来对敌人造成伤害、治疗自己和队友、提供掩护等。

合理运用技能可以在战斗中获得更多优势。

4. 装备强化玩家可以通过探索和完成任务来获取更好的装备,这对于提升战斗力至关重要。

优质的装备可以增加玩家的伤害输出和生存能力,因此必须给予足够的重视。

二、生存指南攻略1. 探索资源在纽约的废墟中,资源是生存的关键。

玩家可以仔细搜索每个区域,寻找医药箱、弹药箱、食物等资源,以维持自己的生存需求。

2. 组织合作在游戏中,玩家可以与其他玩家组队,共同完成任务和击败敌人。

与队友之间的合作和配合可以提高生存的成功率,并且也能增加游戏的乐趣。

3. 技能选择在全境封锁中,技能的选择直接影响着生存的成败。

玩家可以根据自己的游戏风格和任务需求,选择合适的技能来提供自身的优势。

4. 学会躲避遇到危险时,学会躲避是生存的关键之一。

玩家可以在战斗中灵活运用掩体,避免被敌人集火。

此外,游戏中的覆盖系统也可以帮助玩家更好地躲避敌人的攻击。

5. 竭尽全力在全境封锁中,生存是玩家的首要目标。

为了生存下去,玩家需要尽一切努力来获取资源、击败敌人以及完成任务。

什么是野战wargame

什么是野战wargame

什么是野战/wargame?亲自上“战场”之前,让我们先了解下什么是野战/wargame,然后再痛痛快快来一场流汗不流血的“战争”...wargame,野战游戏也叫生存游戏,最早源自美国中西部,20世纪70年代传入日本。

由于这种游戏不单止是业余爱好者的野外活动,同时又是一个体验个人意志和素质的机会。

在短短的几年间,这种另类而又特别的游戏便迅速遍布全世界,许多大、中、小型企业更以此为目标,积极参与和组织各项野战活动,透过这种游戏,引导和启发员工发挥自身潜能,以此提高企业生存能力和竞争力。

时至今日,野战游戏已不光是军事发烧友的玩意,在许多先进国家都已成为企业生存的重要课程之一,从中发掘出不少优秀的领导人才,无论个人、企业,在参加整个野战游戏的过程中,都能够令人得到充分的锻炼和自我体现,从自我保护、策略判断、决策执行以及培养队员自信心、应变能力到发挥个人领导能力和团体合作精神等等。

野战游戏主要分为两大类,一是采用彩弹枪,二是使用电动仿真枪。

野战项目有;阵地攻防战、丛林遭遇战、拯救人质、保护政要、捉逃兵等等。

野战游戏无论在视觉上还是感观上都是一种享受,这种享受是无法用笔墨形容,只有你亲身参与才能真正体验得到。

什么是WargameWargame(战争游戏)在国外已经流行了多年,在游戏中,参加者可以扮演自己喜欢的军人角色,可以是解放军,也可以是外国军队或者是特种警察部队。

一般大多数的军事爱好者都有自己钟情的部队,他们从战术背心、头盔、战斗靴、弹匣包、手套,一直到使用的武器都会完全模仿这支部队。

于是,在 wargame 的战场上,往往可以看到“多国部队”的联合行动。

Wargame关键词BDU:全称是Battle Dress Uniform,即战斗制服,是所有军人常年可穿着的工作服,一般由上衣、裤子、鸭舌帽和野战夹克等组成。

在Wargame中穿的BDU大多是仿制品,使用的面料大都经过防刮处理。

当然也有军版的原品出售,只是价格要比仿制的高出好几倍。

CS野战游戏规则

CS野战游戏规则

CS野战游戏规则 2011-03-29 新浪七彩云南玩的就是激情战斗开始后,每个人都有大于1的命数,每位战士在战斗中阵亡以后,应双手举枪高于头顶然后自动离开交火地点。

设定战斗时间,在规定时间内两队无任何一方战士全部阵亡,战斗结果为平局,战斗可重新开始。

在战斗中无任何时间、弹药或场地限制,当一方战士将对方战士全部击毙后游戏就算结束。

游戏规则:一、模拟巷战:本区域分为A、B两区,暂定A进攻守区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。

二、丛林战:本区域分有两个指挥所,指挥官持有超远距离阻击枪,副攻持有主力枪,以消灭敌指挥所为目的。

三、对攻战:双方从本区域后方同时发起攻击,以歼灭对方人数为目的。

四、阵地战:本区域场地中间为双方争夺中心,消灭对方占领阵地指挥所,也可在规定时间内,清点人数,中弹者退出,剩余人员可持续进攻。

玩法介绍:1.遭遇战:不分攻守双方,设定游戏场地范围,两队分别在场地的两端同时向标志物方向运动,遇到敌人并将其消灭。

在场地中央明显处放置标志胜负的标志物,将标志物拿到为胜利。

2.阵地战:分为攻守双方,守方占据有利地形,人数少于攻方两人以上,游戏限定时间,守方在限定时间守住阵地(游戏总时间不限,限定时间一过守方胜利,可以乘胜反击继续消灭敌人扩大战果也可以就此结束战斗)。

3.人质拯救:先设定一方为警一方为匪,警人数多余匪人数,匪徒占据有利地形,人质在场地中最高点的房子内,警方在消灭所有匪徒后安全救出人质,为胜。

4.歼灭战:攻守双方人数根据总人数分配,攻多于守。

攻方要把所有敌人全部消灭。

5.夺旗战:(1)游戏双方不分攻守,人数基本相同,红旗插在山顶,双方在限定的时间内,同时向目标前进并夺取红旗,再此期间要尽量消灭敌人以保证安全将红旗夺回到自己的营地,如途中被敌人击毙,扛旗者须在原地等待己方有生命队员前来接替继续进行游戏。

敌方队员也可以去夺旗。

(被击毙队员无论己方或敌方队员前来夺旗应立即交出旗子)(2)游戏分攻守双方,红旗插在守方阵地上,攻方无论采取任何战术夺取红旗并安全返回到自己的营地,为胜。

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遇到潜伏的敌人或者听到交火的声音时,相信绝大多数朋友会立即蹲下来,再冒出头去再次观察,甚至稀里糊涂地乱“放狗”。首先,蹲下是绝对正确的,因为这时候这时候“苟且偷生”是人的本能嘛,但是在没看清敌人方位的情况下,冒然探头就不明智了,因为敌人很可能也发现了你正瞄着你消失的方向哩,很可能一探头就“光荣牺牲”了。正确的做法是,首先在知道敌人潜伏的大致方向和听到交火声后,应向敌人视觉受到阻挡的一方快速移动,千万不要在你蹲下的原地再次出现;第二,潜伏的敌人是不会轻易移动的,所以你有声东击西的先天优势,可以先吸引其注意力,再包抄其侧翼以“击毙之”。第三,尽量保持头脑清醒和自信,因为在遭遇的时候,大多数敌人和你一样会大量分泌肾上腺激素而导致过度紧张和出汗,这对你和你的对手都是一个严峻的考验。切忌“他也许不会看见我”的想法占据你的大脑,否则等待你的结果只有一个词-“挂掉”。
一. 丛林单兵移动
大家都知道的,丛林嘛就使粪木与乔木及杂草丛生之处(这是我胡说的,不要打我~),在丛林环境中,人的视距由于植物的阻隔平均不到20米。于是丛林战基本以设伏战以及遭遇战为主。相信很多朋友都有在丛林中近距离对射的经历,这样的危险系数可是很高的哟~而且是“杀敌一千,自伤八百”在战术运用上是不可取的。那么就需要依*有效的移动来防止这种情况的发生了。
四. 要舍得跑!
(言简意赅吧~)林彪同志说得好啊“平时多流汗,战时少流血”,同时也是锻炼身体的好方式哈!
补充一句,不管采用什么队形,最重要的还是人本身,要灵活运用哦~。还有,这是在玩GAME时的技术,不要胡思乱想哈!
在丛林里作战一定要有冷静的头脑,在移动到下一个点时一定要先观察好1~2个后撤点,如果在移动中有人朝你开火第一时间要以最快的速度跑到目标点,边跑边观察敌方火力位置,会被打中?哈哈!只要你跑的够快,很难打到你的,bb弹的射速每秒9米左右,改大电和170弹簧后也不会超过13,14米。所以要诀是“快”! 三. 遭遇时的交火原则
WARGAME的丛林战中,交火很多时候都发生在双方遭遇的情况下。这时候许多新手都会呆在原地,不停地对着“敌人”第一次出现的位置观察和“扫射”,其实这可是老鸟们最喜闻乐见的错误!丛林环境中,交战双方绝大多数人都不会单独行动,少数单独行动的狙击手和游击手也都是老鸟,决不会呆在原地和你不停地“互扁”。所以当发现“敌人”时,你面对的一般都至少是2个人以上甚至更多,呆在原地并且暴露自己位置的后果可想而知!不想被“大蚊子”咬到满身红肿的话,就请采取以下措施吧:在原地开火后立即采取低姿动作快速横向移动,在另一地点再行开火,如此反复以扰乱“敌人”对你方人数的判断,从而使其不敢轻易采取包抄战术。当然能否“扩大战果”就看你自己的造化了。如果在没有掩护的情况下需要后退,在脱离危险区域之前可千万不要背对“敌人”方向,放弃防御的人无论是“草上飞”还是“水上漂”对有经验的老鸟来说都是最好的“靶子”!正确的方法应是面对“敌人”方向做横向迂回移动并且确定脱离危险区域后,再转身溜之大吉。
在寂静的丛林中移动,势必会发出一些声音。这些声音在自己听上去是很大的,初玩生存游戏的朋友大多会被自己身体与植物摩擦发出的声音吓到呆在原地不敢动。我可告诉你哦~不动嘛,小心人家包你的饺子哦!(我自己就遭过。)所以,动还是要动的,不过不可以乱动哦,应将“武器”狗口向下手持于胸前以便于快速反应,并把脚步放轻,走10米左右就停一下,利用你的视觉和听觉仔细观察一下四周,再继续前进。在乔木林中行进还要同时注意不要走在两棵树之间,应将行进路线*近其中一棵,以此树作为屏障物直到有下一棵树可以替换。
二. 丛林队形
战术队形在丛林中可是非常有用的,基本上可以“免三灾、去八难”(我胡说的,不要又打我~)。一般在丛林中常用的战术队形为横向排列队形和纵向排列队形以及三角队形,各个队形适用于不同的地貌和作战前提。
横向队形一般用于我方人数占优势并以搜捕为目的以及地势较为平坦的情况下。这种战术队形最为保守,但效果很好,一般没有人逃得过。但是往往会以牺牲队形中的某一个倒霉蛋作为开始交火的先决条件。采用率20%纵向队形大多数情况下应用于地势较为险峻,如山间小路、河滩、陡坡等地貌情况。这种队形是快速行动的典型队形,但不适用于作战。不信就去看看《雷霆救兵》中在登陆艇中排成纵列的美国大兵,一个字“惨”。在纵向队形中排在头3位的人和最尾部的人是很重要的,因为其肩负有侦察和掩护的职能。也就是说,这几个老大要随时保持警觉并且应具备较好的个人素质,比如在登上陡坡后应立即呈扇形展开形成防御圈以便于后续人员的安全通过等。(当然了,这3个大哥大多数时候也属于第一批被“击毙”的人啦)采用率30%三角队形,这是典型的进攻队形,现而今眼目下是我们采用最多的战术队形。分正三角、倒三角、双三角、锯齿三角几种。(呵呵,最后一种是我取的名字,要再打我就翻脸啦!)正三角队形重于火力的集中突破,大多适用于快速突击和抢占阵地,突破力是很强的哦~(不过,遇到远距离的狙击手就没戏了)。倒三角队形较为保守,但是可以形成密集的火力交*,而且队友彼此之间可以相互支援和掩护,是三人战术小组的最佳选择,(我曾经被这种队形连续“歼灭”4次,可见此队形对单独行动的游击手具有极大的杀伤力)但是,倒三角队形严重倚赖队员的个人素质,只要有一个人擅自离队或“挂掉”,此队形就会立即被破坏,而导致全队被歼。所以选择此队形的朋友可要谨慎选择搭档咯~。双三角队形一般适用于5人小组,3人在前或2人在前,在一定程度上弥补了倒三角队形的缺点,(起码挂了一个还有人可以补上嘛)这种队形最大的好处是在保持正面压制火力的同时,可以形成两翼包抄和拥有全面的进攻与防御覆盖面。但是嘛,还是继承了倒三角队形最大的缺点-“倚赖单兵素质”。所以啊,可千万不要选错搭档啊~。锯齿三角队形源于横向队列和双三角队形,其实也就是很多三角队形组合在一起。火力交*就不用多说了,这种队形最恐怖的一点是在紧急的时候可以分解成若干三角队形,而各个三角又可以单独进行进攻和防守!(不过,好像目前还没有人可以做到这样灵活,一般都是一打就成“鸟兽散”了。开玩笑的!我错了,不要用石头扔我嘛~)
跑到目标点后要以最快的速度开火,千万不要瞄准,对着敌方位置开火!然后快速跑到你开始观察的后撤点,趴下!瞄准!开火!为什么?因为每个人被对方开火时第一反应是低头隐蔽,等他再露头时你已到了第2个位置瞄好了他。
这种打法如果有2,3个队友配合的话会更有效,可以打出一个很完美的“蛙跳”战术。
大家都知道wargame和真实战斗在实质上有很大的不同,(这是废话,否则就没人玩了)除了CQB以外,大家是不是也很喜欢到郊外或者森林里去玩玩丛林战呢?丛林可不象建筑物有许多封闭的藏身之所,环境开放才更加刺激嘛~。想必玩过丛林的朋友都有过“潜伏-猎杀”或者“被潜伏者猎杀”的经验。这里先斗胆把我的经验公诸于众,欢迎大家热烈讨论。
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