题目A为知名动画制作公司背靠中国第一强势媒...-.
动画设计岗位招聘笔试题及解答(某大型国企)2025年
2025年招聘动画设计岗位笔试题及解答(某大型国企)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在动画制作中,哪一项不是关键帧的作用?A. 定义动画的开始点和结束点B. 记录特定时间点上对象的状态C. 控制整个动画项目的预算D. 确定动画变化的时间间隔2、下列哪个软件不属于专业的二维动画制作工具?A. Adobe AnimateB. Toon Boom HarmonyC. Autodesk MayaD. TVPaint Animation3、在动画设计中,以下哪种动画类型属于关键帧动画?A. 平移动画B. 缩放动画C. 颜色渐变动画D. 骨骼动画4、以下哪个软件是专门用于三维动画制作和渲染的?A. PhotoshopB. Adobe After EffectsC. MayaD. Microsoft PowerPoint5、在二维动画制作过程中,关键帧是指:A、动画中角色的静态画面。
B、两个关键帧之间的过渡帧。
C、由计算机自动生成的中间帧。
D、动画序列中定义变化瞬间的帧,用于设定运动路径或变化状态的关键点。
6、下列哪种技术不是三维动画制作中的核心技术?A、模型构建B、骨骼绑定C、粒子系统模拟D、色彩校正7、在动画设计过程中,以下哪种色彩理论对动画色彩搭配影响较大?A. 色彩对比理论B. 色彩调和理论C. 色彩情感理论D. 色彩渐变理论8、以下哪种动画制作技术适合制作动态人物表情?A. 线条动画B. 帧动画C. 形变动画D. 角色动画9、以下哪一项不属于动画设计的基本原则?()A、运动规律B、色彩搭配C、场景布置D、音效处理 10、在动画制作中,以下哪种软件通常用于角色建模和纹理贴图?()A、Adobe After EffectsB、Adobe PhotoshopC、Autodesk MayaD、Toon Boom Harmony二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些软件是动画设计领域常用的二维动画制作工具?()A、Adobe AnimateB、Toon Boom HarmonyC、Adobe After EffectsD、MayaE、Blender2、在动画设计中,以下哪些概念属于视觉设计的基本原则?()A、对比B、重复C、对齐D、亲密性E、平衡3、以下哪些工具或软件常用于动画制作?()A. Adobe After EffectsB. Toon Boom HarmonyC. Autodesk MayaD. Adobe PhotoshopE. Microsoft PowerPoint4、以下关于动画设计原则的描述,正确的是?()A. 动作要符合物理规律B. 角色动作要自然流畅C. 颜色搭配要和谐D. 分镜设计要简洁明了E. 以上都是5、以下哪些工具或软件常用于动画设计?()A. PhotoshopB. IllustratorC. After EffectsD. Premiere ProE. 3ds Max6、在动画设计中,以下哪些原则有助于提升动画的流畅性和视觉效果?()A. 减少关键帧数量B. 使用平滑过渡C. 适当的缓动效果D. 保持动画元素的一致性E. 避免过度复杂的设计7、以下哪些软件是动画设计常用的工具?()A. Adobe After EffectsB. Autodesk MayaC. CorelDRAWD. Microsoft PowerPoint8、以下关于动画设计原则的说法,正确的是?()A. 动画应当遵循牛顿运动定律,确保物理真实性B. 动画的时间节奏应当与内容的情感表达相匹配C. 动画中的物体运动应当平滑无顿感D. 动画设计应当追求最高分辨率和最复杂的细节9、以下哪些软件是动画设计师常用的二维动画制作工具?()A. Adobe FlashB. Toon Boom HarmonyC. Autodesk MayaD. CorelDRAWE. Adobe After Effects 10、以下关于动画设计原则的描述,正确的是?()A. 动画应该具有连续性和流畅性,避免跳跃和不自然B. 动画中的角色和物体应该保持稳定,避免过度扭曲C. 动画设计应该遵循“少即是多”的原则,避免过于复杂的设计D. 动画效果应该与故事情节紧密相连,增强观众的沉浸感E. 以上都是三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、动画设计岗位的主要职责是负责动画片的制作,包括脚本编写、角色设计、场景设计等。
大学《创新中国2》试题答案
《创新中国2》答案1【单选题】上海建设科创中心,要以()为主体。
.A、政府. B、企业C大学. D、科研中心我的答案:B得分:25.0分2【单选题】众创空间为创业者解决了 ()方面的问题。
.A、迦. B、办公地点.D、全部我的答案:D得分:25.0分3【判断题】专利不只是对知识产权的保护,在当今国际环境下更是一种战略。
()我的答案:寸得分:25.0分4【判断题】上海研制发明的光刻机使得PET-CT的价格下降了一半。
(错)创新主体的培养已完成成绩:100 .。
分1【单选题】要成为创新事业中的一员,应该做到()O. A、创立一个公司.B、考上公务员C 从小事做起,从当下做起.D、在智商上胜过外国人我的答案:C得分:33.3分2【判断题】上海创建一两所高水平的世界知名大学,其中一所指定为上海大学。
()我的答案:X得分:33.3分3【判断题】创新无处不在,创新主体可以是任何人。
()我的答案:V得分:33.3分什么是互联网强国已完成成绩:100.0分1【单选题】符合互联网强国标准的条件不包括()O• A>能够建立完整的数据经济体系在大数据基础上进行技术和制度创新•C>互联网使用人数达到一定数值.D、为世界贡献了影响力大的互联网产品我的答案:C得分:25.0分2【单选题】在数据服务行业,充当数据材料的是()O.A>云计算-B>互联网C无线网•D>大数据我的答案:D得分:25.0分3【单选题】由数据这种自然资源产生的()称为大数据。
.A、绿■B、rmC经济体系.D、技术我的答案:C得分:25.。
分4【判断题】互联网强国一定是互联网大国,互联网大国不一定是互联网强国。
()我的答案:x得分:25.0分1【单选题】传统的人口流动统计数据来源不包括()0,A、人口普查.B、缴税记录C交通数据•D>人口登记我的答案:B得分:0.0分2【单选题】通过社交媒体数据来统计人口流动存在的方式不包括()。
. A、统计邮箱登录IP地址. 通过Facebook 公开的数据进行统计. C、统计人们发Twitter地点的变化• D> 通过Linkedin 统计工作i己录我的答案:B得分:25.。
《office高级应用》试题
《office高级应用》试题1、程序流程图中带有箭头的线段表示的是()。
A.图元关系B.数据流C.控制流D.调用关系2、结构化程序设计的基本原则不包括()。
A.多态性B.自顶向下C.模块化D.逐步求精3、软件设计中模块划分应遵循的准则是()。
A.低内聚低耦合B.高内聚低耦合C.低内聚高耦合D.高内聚高耦合4、在软件开发中,需求分析阶段产生的主要文档是()。
A.可行性分析报告B.软件需求规格说明书C.概要设计说明书D.集成测试计划5、算法的有穷性是指()。
A.算法程序的运行时间是有限的B.算法程序所处理的数据量是有限的C.算法程序的长度是有限的D.算法只能被有限的用户使用6、对长度为n的线性表排序,在最坏情况下,比较次数不是n(n-1)/2的排序方法是()。
A.快速排序B.冒泡排序C.直接插入排序D.堆排序7、下列关于栈的叙述正确的是()。
A.栈按“先进先出”组织数据B.栈按“先进后出”组织数据C.只能在栈底插入数据D.不能删除数据8、在数据库设计中,将E-R图转换成关系数据模型的过程属于()。
A.需求分析阶段B.概念设计阶段C.逻辑设计阶段D.物理设计阶段9、在数据管理技术发展的三个阶段中,数据共享最好的是()。
A.人工管理阶段B.文件系统阶段C.数据库系统阶段D.三个阶段相同10、设有表示学生选课的三张表,学生S(学号,姓名,性别,年龄,身份证号),课程C(课号,课名),选课SC(学号,课号,成绩),则表SC的关键字(键或码)为()。
A.课号,成绩B.学号,成绩C.学号,课号D.学号,姓名,成绩11、世界上公认的第一台电子计算机诞生在()。
A.中国B.美国C.英国D.日本12、下列关于ASCⅡ编码的叙述中,正确的是()。
A.一个字符的标准ASCⅡ码占一个字节,其最高二进制位总为1B.所有大写英文字母的ASCⅡ码值都小于小写英文字母‘a’的ASCⅡ码值C.所有大写英文字母的ASCⅡ码值都大于小写英文字母‘a’的ASCⅡ码值D.标准ASCⅡ码表有256个不同的字符编码13、CPU主要技术性能指标有()。
动漫创业人狂想 打造中国的“哆啦A梦”
动漫创业人狂想打造中国的“哆啦A梦”从中学时代开始,谭国强便非常喜欢各类动漫人物,而这种喜欢直接影响了他的整个人生。
大学毕业后,谭国强毅然坚持自己的理想——投身动漫行业。
经过多年的奋斗,他终于在这个行业立足并小有名气。
一直想创造一个经典动漫人物的他凭借着“罗罗”这朵可爱云彩,朝着他的梦想大步前进着。
“希望它是下一个哆啦A梦。
” 漫画社里坚持梦想随意的穿着,一头过肩长发,再加上稍显腼腆的气质,这便是谭国强。
1993年,正是日本漫画进入中国的时候。
那时的谭国强一下子就喜欢上了漫画这个充满想象和欢乐的产物。
光是自己喜欢还不满足,他陆续找到了很多与他志同道合的朋友,并创立了旭日漫画社。
那几年他们通过一切方式搜集各种漫画书籍,学习如何画漫画。
小有成就后,谭国强还和社员们一起制作了一本自己的作品集。
“也谈不上是一本书,就是把我们得意的作品汇集起来,然后到复印店去印了一些。
”谭国强说,为了提高知名度,他们还带着作品集去其他中学推广。
“8元一本的成本,卖的时候只卖4元。
”虽然在营销上什么也不懂,但凭借着对动漫的热爱,谭国强和他的朋友们一直在坚持着。
“当时我们都会想,毕业后去做漫画家吧。
多好。
” 高中毕业后,谭国强来到大学里学习美术专业。
他仍然热爱动漫,并一直坚持画漫画。
大学毕业的时候,正值我国动漫行业不景气的时期。
“当初的漫画社也解散了,身边很多喜爱漫画的朋友都不得不为了生存而选择了放弃。
”谭国强说。
这些人中有的人改行做了景观设计,有的人甚至回老家卖拖鞋。
“而我产生了一个梦想,就是我要创造一个全世界都家喻户晓的动漫明星。
”冲着这个理想,谭国强进入了一家台湾动漫制作公司。
在动漫制作公司工作的那些年,谭国强尝试了各种动漫的制作。
从广告到教学课件,他积累了大量的经验。
在与谭国强交谈的过程中,他经常提到“要善于发现和学习”。
“刚开始的时候,我们的工作就是给动画加帧,也就是赋予一个动漫人物连续的动作。
这个过程看起来很枯燥,但是你要尝试去思考。
动漫产业国际化发展与市场分析考核试卷
20. D
二、多选题
1. ABCD
2. ABCD
3. ABCD
4. ABCD
5. ABC
6. ABCD
7. ABC
8. ABC
9. ABCD
10. ABCD
11. ABCD
12. ABCD
13. ABCD
14. ABCD
15. ABCD
16. ABC
17. ABC
18. ABCD
19. ABCD
C.文化差异
D.市场需求
2.以下哪些国家的动漫作品在国际市场上具有较高的知名度?()
A.日本
B.美国
C.法国
D.中国
3.动漫产业的国际化发展对以下哪些方面产生了影响?()
A.创意与故事内容
B.制作技术
C.市场营销策略
D.动漫周边产品开发
4.以下哪些是动漫产业的主要盈利模式?()
A.电视播放版权
B.电影票房
A.文化内涵
B.语言障碍
C.制作技术
D.市场需求
(注:本试卷仅包含选择题部分,其他题型请根据实际需求自行设计。)
二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)
1.动漫产业国际化发展过程中,以下哪些因素起到了关键作用?()
A.技术创新
B.资本投入
2.积极影响:提升国际知名度、引入先进技术和管理经验、拓宽市场。挑战:文化差异、市场竞争激烈、知识产权保护等。
3.日本动漫注重情感表达和细腻画风,欧美动漫强调特效和视觉冲击。两者均重视故事创新和国际化推广,但日本动漫更侧重于亚洲市场,欧美动漫则在全球市场有更广泛的影响力。
2021年公务员《判断推理》通关试题每日一练带答案含解析_43045
2021年公务员《判断推理》通关试题每日一练带答案含解析1:请从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之呈现肯定的规律性〔〕。
单项选择题A、请选择B、请选择C、请选择D、请选择2:数据显示,全世界收看2006年世界杯足球赛电视转播的观众中,女性就占了39%,在下一届竞赛时该比例可望升高。
“这是一种新现象,但其价值却被严重低估。
〞世界第四大关高营销集团阳狮媒体的首席执行长莫里斯?勒维说:“我们明显因此错失了商机。
〞由此可以推出〔〕。
①2006年世界杯期间的大量广告集中在男性消费品上②2010年世界杯的女性观众人数可能将首次超过男性观众③在转播世界杯竞赛的电视广告中,将出现越来越多的女性消费品④2010年世界杯竞赛的电视广告中,可能出现更多的女性消费品A.①②③B②③④C.①③④D①②④单项选择题A、①②③B、②③④C、①③④D、①②④3:国家定价,是指由县级(含县级)以上各级人民政府物价部门、业务主管部门根据国家规定权限制定的商品价格和收费标准。
依据上述定义,以下状况属于国家定价的是〔〕。
单项选择题A、市民对我市出租车价格过高反响剧烈。
经调查发觉,我市的出租车价格高于其他城市出租车的价格。
为此市政府讨论确定,将出租车的起步价下调.每公里运价不变B、某国营商店从外地购进了一批皮外套,尽管皮外套市场紧俏,其他个体商店的定价远高于外套的价值,但为了维护商店的信誉,商店经理确定皮外套定价以不高于50%的利润为原那么C、由于近日连续干旱高温,致使城区蔬菜价格不断上涨.引起了广大市民的关注.为维护广大人民的利益,爱护市场的稳定,物价部门公布了几种主要蔬菜的最高限价D、某商店销售一批高质量的棉被,开始定价是70元,一个月后,由于物价上涨的缘由,他们把这批棉被的定价提高到了85元4:酬劳:服务单项选择题A、报复:损害B、接受:快乐C、文化:学问D、傲慢:打击5:把下面的六个图形分为两类,使每一类图形都有各自的共同特征或规律,分类正确的一项是〔〕。
动漫概论考试题
《动漫产业概论》复习题注意:以下答案仅供参考,不是标准答案。
另外,本复习题只做为考试的参考题.一、填空题:1、动漫文化以ACG即动画片、漫画、电子游戏为核心展开。
2、视觉文化是指文化脱离了以语言为中心的理性主义形态,日益转向以形象为中心,特别是以影像为中心的感性主义形态。
4、动漫产业是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业.5、动漫产业巨头沃尔特·迪斯尼的事业是从拍摄电影领域起步。
6、标志着真正意义上的动漫产业发展开端的作品是无声电影《飞机迷》。
7、动漫文化是指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化.8、在日本,被称为漫画之神的是手冢治虫9、动漫产业起源于美国.10、从动漫产业发展的历程看,它主要依托书刊、电影、电视、网络四种媒体,形成了漫画、动画、网游三大市场。
11、二十世纪五十年代初,逐渐成为动画产品最主要的传播渠道的媒体是电视。
12、带动日本动漫衍生品发展的动漫作品是《铁臂阿童木》.13、动漫产业由多个产业环节组成产业链,其涉及的行业领域较广,产业链复杂 :我国动漫产业主要包括以下几个产业环节: 创意制作——发行销售——播映--衍生产品。
14、制播同步的运作模式:制播方在认可样片后先播出其少量的几集成品投石问路,如果市场反应不错,则加紧制作后续产品,并在电视上同步播出。
15、最早把动画片推向市场且形成规模的国家是美国.16、迪斯尼进军电视领域的第一个合作伙伴是美国广播公司.17、动漫产业的模式:注重对受众市场的调查研究,考虑社会效益,注重元素,严格筛选题材,制作委员会共商.18、带动日本动漫衍生品发展的动漫作品是《铁臂阿童木》.19、动漫文化的基础和核心是动漫形象。
21、动漫产业的销售模式是通过节会或其他形式拓展发行渠道、建立发行网络,样片预售,贴片与现金交易方式并存。
动画设计岗位招聘笔试题及解答(某大型央企)
招聘动画设计岗位笔试题及解答(某大型央企)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个软件不是专业的2D动画制作软件?A、Adobe After EffectsB、Toon Boom HarmonyC、MayaD、Flash2、在动画制作中,以下哪个概念指的是将一系列连续的画面快速播放,从而产生物体连续运动的效果?A、帧率B、分辨率C、色彩深度D、像素3、在动画设计中,以下哪一项不属于关键帧(Keyframe)的主要作用?A. 定义动画序列中物体位置的变化B. 控制动画的播放速度和节奏C. 标记动画中物体属性的变化点D. 绘制动画中每一帧的具体图像4、在三维动画中,关于光照模型(Lighting Model)的描述,以下哪一项是不准确的?A. 光照模型用于模拟现实世界中光线与物体表面的交互效果B. Phong光照模型是一种常用的光照模型,能够产生较为真实的光照效果C. 光照模型只影响物体的颜色,不影响其形状和纹理D. 光照强度和方向是光照模型中两个重要的参数5、在二维动画制作过程中,哪一个软件不是通常用来进行关键帧绘制的?A、Adobe AnimateB、Toon Boom HarmonyC、Adobe After EffectsD、Blender6、在色彩理论中,哪一种配色方案通常用于创造温暖和友好的感觉?A、互补色B、单色C、分裂互补色D、类似色7、动画设计软件中,以下哪个工具主要用于绘制矢量图形?A. 色彩调整工具B. 钢笔工具C. 滤镜效果工具D. 文本编辑工具8、在动画制作中,以下哪个概念指的是连续播放多个相同帧来产生物体移动的视觉效果?A. 逐帧动画B. 帧混合C. 缓动动画D. 预览动画9、以下哪种软件不是目前主流的2D动画制作软件?A. FlashB. After EffectsC. Toon Boom HarmonyD. Cinema 4D 10、在动画制作过程中,以下哪项不是影响动画流畅度的因素?A. 时间轴的帧数B. 角色动作的复杂程度C. 视频分辨率D. 动画软件的运行速度二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、在进行角色动画设计时,以下哪些原则是重要的?()A. 角色的动作要符合其性格特点B. 动画应尽可能地复杂以展示技术C. 运动曲线应该平滑自然D. 关键帧设置得越少越好2、当创建一个三维场景时,为了提高渲染效率,可以采取下列哪些措施?()A. 减少不必要的几何细节B. 使用LOD(Level of Detail)技术C. 增加光源数量以提升照明效果D. 应用纹理贴图代替高分辨率模型3、以下哪些软件是动画设计领域常用的二维动画制作软件?()A. Adobe FlashB. Toon Boom HarmonyC. Pixar MayaD. Adobe After Effects4、以下关于动画设计原则的描述,正确的是?()A. 动作应尽可能平滑,避免生硬的跳跃B. 角色动作应符合其物理特性C. 视觉效果应超过现实,以创造超现实的动画效果D. 动画设计应注重细节,以提高动画的真实感5、在动画设计中,以下哪些元素是构成动画故事情节的基本要素?()A. 角色B. 场景C. 对话D. 音效E. 时间轴6、在3D动画制作中,关于骨骼绑定(Skeleton Binding)和蒙皮(Skinning)的描述,哪些是正确的?()A. 骨骼绑定是将骨骼系统应用到角色模型上,使其能够按照骨骼的运动而变形B. 蒙皮是将骨骼系统与模型表面的顶点进行关联,使得当骨骼运动时,模型表面也会相应地变形C. 骨骼绑定和蒙皮是3D动画制作的两个独立步骤,可以单独进行D. 骨骼绑定完成后,无需进行蒙皮,即可直接进行动画的制作7、以下哪些软件在动画设计领域被广泛使用?()A. Adobe After EffectsB. Toon Boom HarmonyC. Autodesk MayaD. Microsoft PowerPointE. Adobe Photoshop8、以下哪些技术或方法在动画制作中用于实现平滑过渡和动态效果?()A. 缓动(Easing)B. 关键帧动画C. 遮罩技术D. 3D变换E. 蒙太奇9、以下哪些技能对于动画设计师来说是至关重要的?(多选)A、手绘能力B、熟练掌握3D建模软件C、精通色彩理论和配色技巧D、良好的沟通技巧E、深入了解目标受众的心理 10、在动画设计中,以下哪些元素可以影响动画的叙事节奏?(多选)A、镜头切换的速度B、音效与画面的同步C、角色动作的设计D、场景转换的流畅性E、动画的帧率三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在二维动画制作中,关键帧是指动画师手动设定的动作起始或终止的画面,它决定了动作的变化范围。
动画短片创作智慧树知到答案章节测试2023年
第一章测试1.原上海电影制片厂导演,江中国动画事业的创始人是指的谁()。
A:万涤寰B:万籁鸣C:万超尘D:万古蟾答案:B2.80年代,国外舆论盛赞中国的动画电影已经达到世界一流水平,并将其独树一帜的艺术风格命名为()。
A:文人画派B:中国写意派C:中国学派D:中国画学派答案:C3.以下那部动画是20世纪60年代拍摄,取材于中国古典文学的《西游记》()。
A:《神笔马良》B:《骄傲的将军》C:《小蝌蚪找妈妈》D:《大闹天宫》答案:D4.动画电影《千与千寻》的创作者是()。
A:大友克洋B:宫崎骏C:迪斯尼D:今敏答案:B5.《鼹鼠的故事》是哪国的动画作品?()。
A:波兰B:捷克斯洛伐克C:德国D:俄罗斯答案:B6.中国第一部水墨动画片是()。
A:《山水情》B:《骄傲的将军》C:《牧笛》D:《小蝌蚪找妈妈》答案:D第二章测试1.动画作品的改编技巧不包括()。
A:精读原作,调整故事结构B:提炼主题,简化情节C:体现单纯的人物性格,营造完美的动画氛围D:设计揭露现实的人物和整体答案:D2.改编是一种再创作,剧本的改编可以分为()、改编和创编。
A:侧编B:照编C:总编D:自编答案:B3.影视剧的改编是指运用()的思维,遵循影视艺术的规律和特点,将其他文学形式的作品再创作为影视剧作的过程。
A:空间表现B:动画表现C:视觉表现D:影视表现答案:D4.现代电影艺术创作过程包含三个不同特点的阶段:第一阶段是()。
A:剪辑阶段B:放映阶段C:导演拍摄阶段D:剧本创作阶段答案:D5.两个或两个以上的剧中人物的交谈活动,体现在剧本中就是对白。
()A:错B:对答案:B第三章测试1.动画中期制作人员的工作任务不包括()。
A:原画设计B:分镜头设计C:动画设计D:修型答案:B2.从某种意义上,学习影视艺术的()是制作电脑动画的前提和基础。
A:视听语言C:单一表演技法D:另类语言规律答案:A3.蒙太奇是指什么()。
A:摄影风格B:剧本风格C:影片类别D:剪辑手法答案:D4.因机械设备运转所发出的声音,如汽车、轮船、飞机的行驶声,工厂机器的轰鸣声等是()。
(新版)动画概论知识考试复习题库附答案
(新版)动画概论知识考试复习题库附答案一、单选题1.声音剪辑点。
以()、音乐、音效来作为剪辑点。
A、歌曲B、旁白C、语言D、特效参考答案:C2.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是()A、米老鼠B、菲利克斯猫参考答案:A3.原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。
A、变形B、物理力学C、动作D、表情参考答案:C4.1922年摄制的中国第一部广告动画片是()A、《骆驼献舞》B、《同胞速醒》C、《苏振东华文打字机》D、《飞来祸》参考答案:C5.1907年,美国第一部动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。
A、《恐龙葛蒂》B、《大力水手》C、《花与树》D、《一张滑稽面孔的幽默姿态》参考答案:A6.《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事,有也该故事原型来自斯威夫特的小说()A、《麦克白》B、《格列佛游记》C、《李尔王》D、《国王与兵》参考答案:B7.中国第一部有声动画片A、《铁扇公主》B、《骆驼献舞》C、《舒振东华文打字机》D、《皇帝梦》参考答案:B8.中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。
拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。
()A、《金色海螺》B、《天空之城》C、《白雪公主》D、《舒振东华打字机》参考答案:D9.加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是()。
A、盐动画B、水墨动画C、针幕动画D、沙动画参考答案:D10.日本第一部长篇动画是于1941年执行的片()A、《力与世间女子》B、《猿蟹和战》C、《桃太郎海如鹫》D、《海之神兵》参考答案:B11.1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。
A、定位尺B、绘图板C、赛璐珞片D、绘图纸参考答案:C12.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。
1.中国第一部有声动画片()
1. 中国第一部有声动画片()A.《铁扇公主》B.《骆驼献舞》C.《舒振东华文打字机》D.《皇帝梦》2.被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是()A.大川博B.宫崎骏C.手冢治虫D.大友克洋3. 日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是:()A.《天空战记》 B.《圣斗士星失》 C.《机动警察》 D.《相聚一刻》4. 被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。
一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:()A.沃尔特迪斯尼B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃5.世界上最早放映动画片的人()。
A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.雷诺D.沃尔特迪斯尼6.第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表象相结合起来的先驱者是()。
A.埃米尔科尔B.麦凯C.彼得罗杰D.诺曼麦克拉伦7.《大闹天宫》美术设计中负责任务造型的人是()。
A.张正宇B.张光宇C.李克弱D.万超尘8.上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是()A.钱家骏B.张光宇C.李克弱D.特伟9.中国唯一收益大于投入的国产动画是()。
A.《宝莲灯》B.《我为歌狂》C.《蓝猫淘气3000问》D.《隋唐英雄传》10.下列哪部动画片是属于OV A动画?()A.《骄傲的将军》B.《葫芦娃》C.《机动战士高达0080-口袋里的战争》D.《大梦敦煌》11.欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是()。
A.《幻想曲》B.《木偶奇遇记》C.《花与树》D.《白雪公主》12.日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片是()A.《西游记》B.《白蛇传》C.《哪吒闹海》D.《女娲补天》13. 1959年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是()A.《铁臂阿童木》B.《太阳王子大冒险》C.《新宝岛》D.《少年袁飞佐助》14.荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是()A.《晴空战士》B.《很久很久以前》C.《恐怖的外星球团》D.《超级跆拳U》15.早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是()A.彼得罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃一选择题(20分每题2分)1.逐格拍摄技术的发明者是()A勃莱克顿 B 科尔 C 雷诺 D 沃尔特·迪斯尼2.世界上第一部长片动画《白雪公主》创作于()A 1927B 1937C 1947D 19573.日本动画大师中,起到承前启后作用的动画大师是()A手冢治虫 B 宫崎骏 C 大友克洋 D 金敏4.宫崎骏的作品中,曾获得柏林电影节金熊奖的是()A《天空之城》B《龙猫》C《幽灵公主》D《千与千寻》5.举世瞩目的佳作《三个和尚》的导演是()A阿达 B 万古蟾 C 特伟 D 胡进庆6.偶类片的表演中,不存在的一种形式是A仿真造型+仿真动作 B 仿真造型+艺术动作C仿真造型+艺术动作 D 艺术造型+仿真动作7.下列不属于日本动画片的艺术特点的是()A观众群体分众化B表现题材类型化C 影片风格个性化D表现主题悲剧化8.传统动画制作中为了表现镜头纵向移动的纵深空间所使用的方法是()A单线平涂B人景分离C多层景移动 D 摹片9.20世纪50-60年代是中国动画的第一个黄金时期,下列哪部影片不是那个时期制作的()A《大闹天宫》B《三个和尚》C《牧笛》 D 《草原英雄小姐妹》10.下列哪项不属于哲理艺术短片的形式()A物极必反B主观主义C人和自然 D 无法沟通。
2025届贵州省正安县第八中学高三(最后冲刺)语文试卷含解析
2025届贵州省正安县第八中学高三(最后冲刺)语文试卷注意事项:1.答卷前,考生务必将自己的姓名、准考证号填写在答题卡上。
2.回答选择题时,选出每小题答案后,用铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑,如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其它答案标号。
回答非选择题时,将答案写在答题卡上,写在本试卷上无效。
3.考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。
1、阅读下面的文字,完成下面小题。
材料一:近几年来,中国动漫行业的繁荣早已有目共睹。
大量动漫相关企业如雨后春笋般出现,诸如漫画、COS、轻小说、同人画等动漫行业的分支领域,也都获得了不少投资。
越来越多的优秀作品开始大量涌现,整个行业变得朝气蓬勃。
资本的快速投入自然也吸引了大型公司入驻。
近日,阿里大文娱与迪士尼旗下发行公司签下多年合约,最多最全的迪士尼经典动画内容将登陆优酷及天猫魔盒;迪士尼每年将会有超过千集的动画在优酷播出。
相比于日本,中国的人口数量就已占据优势,动漫爱好者在人口规模上远超日本,市场前景更为广阔。
但是中国动漫的发展却充满了坎坷、艰难。
国家近几年才开始重视动漫这一文化产业的发展,出台了一系列支持行业发展的资助计划。
在今年第十三届全国人大二次会议中,最高人民法院院长周强就谈到了“小猪佩奇”著作权纠纷案这一事件,聚焦动漫产业知识授权,由此也可以看出动漫产业已经走上市场舞台。
(摘编自《别对动漫有偏见,空白市场潜力无限》)材料二:(摘编自《2018年中国动漫行业研究报告》)材料三:在从印度尼西亚飞往突尼斯的一些国际航班上,观众可以欣赏到来自中国的原创3D动画片《美食大冒险》。
即使在航程结束后,观众打开当地电视或登录亚马逊网站,也能继续收看包强的功夫故事视频。
据介绍,《美食大冒险》已在全球69个国家和地区授权发行。
广州易动文化传播有限公司执行总裁程海明说,仅电视版权费,它就带来了1000多万元的收入。
《美食大冒险》讲述了铲奸除恶、维护正义的故事,借助中国深厚的美食文化和武术底蕴,给观众带来了新鲜感。
世界知名动画制作公司一览
同友アニメーション (Dong Woo、旧:同友动画、ぎゃろっぷが资本出资) EAGLE ENTERTAINMENT (Eagle Enterteinment 、イーグルエンタテインメント)
ECHO (E-cho Animation、旧:E-CHO Film、スタジオディーンが资本出资)
CT TNHH DOVE (スタジオダブの子会社 ベトナム(スタジオ))
FRONTLINE VIETNAM CORPORATION (フロントラインの子会社 ベトナム)
アーククリエーション?サイゴン (アーククリエーションの子会社 ベトナム(スタジオ))
中国
ANIHOUSE SUN(マッドハウスと提携)
TEAM'S ART (TEAM'S ART PRODUCTION)
UNIアニメーション (U-ni Animation、UNI动画)
沟企画 (ミゾ企画、ミゾ企划)
裕振プロダクション (YABES、YABES Production)
宇利プロダクション (Woo Lee Prouction)
上海新阳动画数码影视制作基地 (上海新阳动画、旧:上海朝阳动画有限公司)
上海紫美术有限公司
常州金铃美术制作有限公司
凤动画文化発展有限公司
鸿鹰世界股份有限公司 (Hong Ying Universe、HONG YING ANIMATION)
上海三県 (SHANGHAI SAN DING)
孝仁动画 (孝仁动画、HYOIN ANIMATION、HYOIN ANIMATION PROD)
中国动画片 答题环节
中国动画片答题环节(含答案)1. 中国动画之父是_________2. 1926年中国的第一部动画片是_________3. 新中国第一个电影制片基地是_________4. 新中国第一部木偶片是_________5. 中国第一部折纸片是1960年推出的_________6. 大闹天宫的导演是_________7. 中国推出的第二部水墨动画片是_________8. 系列木偶片《阿凡提的故事》根据_________的民间故事改编9. 1980年第一届获得电影金鸡奖最佳美术片奖的动画片是_________10. 中国第一部动画系列片是_________11. 《哪吒之魔童降世》的导演是_________12. 《俑之城》的出品公司华强方特在2022年春节档上映的动画电影是_________13. 徐克编剧并监制的一部动画电影是_________14. 美影厂的哪一部经典动画电影在今年重制上映,推出了4k纪念版_________15. 根据敦煌壁画《鹿王本生》改编的动画电影是_________16. 《小蝌蚪找妈妈》取材于哪一个画家创作的画作_________17. 借鉴了京剧脸谱艺术形式的动画片是_________18. 动漫策划本科专业成立于哪一年?_________19. 中国第一部在国际上获奖的动画片是_________20. 美影厂的全称是_________以下是对照答案1、万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰2、大闹画室3、东北电影制片厂4、皇帝梦5、聪明的鸭子6、万籁鸣唐澄7、牧笛8、新疆9、三个和尚10、邋遢大王奇遇记11、饺子12、熊出没之重返地球13、小倩14、天书奇谭15、九色鹿16、齐白石17、骄傲的将军18、2011年19、神笔20、上海美术电影制片厂。
动画设计岗位招聘笔试题及解答(某世界500强集团)
招聘动画设计岗位笔试题及解答(某世界500强集团)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个软件不是常用的二维动画设计软件?A、Adobe AnimateB、Toon Boom HarmonyC、Adobe PhotoshopD、Maya答案:C解析:Adobe Photoshop 是一款专业的图像处理软件,常用于图像编辑和设计,但它不是专门用于动画设计的软件。
Adobe Animate、Toon Boom Harmony 和 Maya 都是常用的动画设计软件。
Maya 是一款三维建模和动画软件,也常用于二维动画的制作。
2、以下哪个动画设计原则强调动画中的动作要具有连续性和流畅性?A、Squash and StretchB、AnticipationC、EasingD、Staging答案:C解析:Easing(缓动)是一种动画设计原则,它强调动画中的动作要具有连续性和流畅性。
Easing 通过调整动画的速度,使得动画在开始和结束时的速度较慢,中间部分速度加快,从而创造出更自然、更吸引人的动画效果。
Squash and Stretch(挤压和拉伸)是用于创造真实感动作的技巧;Anticipation(预备)是动画中提前展现即将发生的动作;Staging(舞台设置)是关于动画中的构图和视觉元素安排的原则。
3、在动画设计中,哪个软件常用于创建二维动画?A. MayaB. BlenderC. Toon Boom HarmonyD. ZBrush 答案:C 解析:Maya 和 Blender 主要用于三维动画和建模,而 ZBrush 则是一款专业的数字雕刻和绘画软件。
Toon Boom Harmony 是一款专为二维动画制作设计的软件,提供了强大的绘图工具、动画骨骼绑定、时间线编辑等功能,非常适合二维动画师使用。
4、动画中的“帧”指的是什么?A. 动画中每个独立静止的图像B. 动画的播放速度C. 动画的分辨率D. 动画的音效答案:A 解析:在动画中,“帧”是指动画中每个独立静止的图像,它是动画构成的基本单位。
2023年电影导演公开招聘模拟试卷及答案(二)
2023年电影导演公开招聘模拟试卷及答案(二)本试卷旨在模拟2023年电影导演公开招聘考试,总分为100分,时长为180分钟。
一、问答题(共15分,每题3分)1. 电影导演需要具备哪些专业技能?2. 请简述电影创作中的"三幕结构"。
3. 电影导演如何塑造角色形象?举例说明。
4. 您认为近年来国内电影市场存在的问题是什么?请阐述。
5. 您是一名电影导演,如何评估剧本的可拍摄性?二、案例分析题(共50分,每题10分)1. 某电影制片厂决定投资一部动画电影,您作为导演,请设计剧情梗概,并描述该电影的视觉风格、音乐使用、标志性场景等元素。
2. 您获得了一份国内著名作家的小说版权,打算将其搬上大银幕。
请阐述您的拍摄计划,包括但不限于选角、场景、服装造型等方面。
3. 某电影要求拍摄一个历史题材的故事,请阐述您的选题理由,以及如何保证历史真实性。
4. 一家知名演艺公司希望拍摄一则企业宣传片,您作为导演,请设计该宣传片的主题、宣传点、讲述方式及呈现手法。
5. 拟定一部青春励志电影的制作计划,包括但不限于选题、剧情、主创等。
三、实践题(共35分)1. 根据您创作的影视作品,准备一份导演手册,内容包括但不限于拍摄计划、选角方案、剧本分解、拍摄技巧等。
2. 剪辑一段自己喜欢的影视作品,并解释您的剪辑思路及理由。
3. 拍摄一部由您执导的短片(时长不少于20分钟),并分享拍摄感受及心得体会。
四、写作题(共10分)请根据您对电影领域的了解,撰写一篇"未来电影发展趋势分析",探讨未来电影发展的方向及趋势(不少于1000字)。
祝您考试顺利!。
国内主要动画电影制作企业及其品牌策略分析
国内主要动画电影制作企业及其品牌策略分析一、内容概括随着国内动画市场的不断发展,越来越多的企业开始涉足动画电影制作领域。
本文将对国内主要的动画电影制作企业进行分析,重点关注它们的品牌策略。
通过对这些企业的品牌策略进行研究,我们可以了解到不同企业在市场竞争中的优势和劣势,以及它们如何通过品牌策略来提高自身的竞争力和市场地位。
此外本文还将对国内动画电影制作企业的品牌战略实施效果进行评估,通过对企业的品牌知名度、市场份额、客户满意度等指标进行量化分析,以客观地评价企业的品牌战略实施效果。
本文将对国内动画电影制作企业的发展趋势进行展望,分析未来几年内行业竞争格局的变化以及企业在新的发展环境下需要调整和优化的品牌策略。
1. 动画电影市场概述随着科技的不断发展和人们审美观念的提升,动画电影市场逐渐成为全球电影产业的重要组成部分。
近年来中国国内动画电影市场也呈现出快速增长的态势,吸引了越来越多的投资和关注。
本文将对国内主要动画电影制作企业及其品牌策略进行分析,以期为行业内的企业提供有益的参考和借鉴。
首先我们需要了解动画电影市场的概述,动画电影是一种通过计算机生成的图像和声音来讲述故事的艺术形式,它可以为观众带来沉浸式的视觉体验和丰富的情感共鸣。
动画电影市场涵盖了各种类型的作品,如喜剧、冒险、奇幻、科幻等,满足了不同年龄层和兴趣爱好的观众需求。
在中国动画电影市场的增长得益于政府对文化产业的扶持政策、消费者对高质量动画作品的需求以及互联网平台的发展,使得动画电影成为了一种具有广泛受众和商业价值的艺术形式。
在国内动画电影制作企业中,有一些企业凭借其优秀的作品和品牌形象在市场上取得了显著的成绩。
例如光线传媒、华纳兄弟中国、上海美术电影制片厂等企业在近年来推出了多部票房和口碑双丰收的动画电影作品,树立了良好的品牌形象。
此外一些新兴的动画电影制作企业如博纳影业、哔哩哔哩影业等也在不断崛起,通过创新的内容和营销手段吸引了大量的年轻观众。
动画概论总复习题目(附答案)
动画概论总复习题目(附答案)一、单项选择题(每小题1分)1.第一部万氏兄弟的动画片是( )A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.动画与真人合成的影片是( )A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《谁陷害了兔子罗杰》D. 《泰山》3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( )A.埃米尔·雷诺B.保罗·罗盖C.华特·迪斯尼D.约瑟夫·高原4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( )A.沃尔特·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.国际动画电影协会的英文缩写是( )A.ANIMOB.ASIFAC.OIAFD.FIFA7.造型艺术的首要功能是()A.抽象B.审美C.意境D.造型8.世界上最早放映动画片的人是( )A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.埃米尔·雷诺D.沃尔特迪斯尼9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )A.彼得·罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( )A.《闹鬼的旅馆》B.《恐龙葛蒂》C.《墨水瓶人》D.《幻影集》11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( )A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字D.镜头转换12.动画的部分属性是()B.电影C.舞台剧D.木偶剧13.表达悲剧故事主题的影片是( )A.《白雪公主》B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》C.《幻想曲》D.《种树的人》14.下面属于立体动面影像的动画片是( )A.《柯尔基斯战役》B.《圣诞夜惊魂》C.《花木兰》D.《牧笛》15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( )A.《埃及王子》B.《泰山》C.《梦幻街少女》D.《萤火虫之墓》16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( )A.产业动画B.动画特技效果制作C.广告动画.D.实验动画17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( )A.对白B.特效C.影像D.配乐18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式? ( )B.广告动画C.科教动画D.实验动画19.1915年发明转描机的人是( )A.温瑟·麦凯B.埃米尔·雷诺C.马克斯·佛莱雪 D,布菜克顿20.动画学术涵盖的两大范畴是理论体系和( )A.创作体系B.学科体系C.文化体系D.美术体系21.负责整部动画片的视觉风格统一性的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督22.每一尺胶片包含片格()A.13个B.14个C.15个D.16个23.根据视觉原理,人的记忆可以在视网膜滞留()A.0.1秒B.0.2秒C.0.3秒D.0.4秒24.法国昂西国家动画电影节设置的评奖范畴有( )A.二类B.三类C.四类D.五类25.一般来讲,在规定的时间内,动作渐变距离大,每张动画拍摄格数少,速度( )A.变快B.变慢C.不变D.匀速26.票房超当年上映的《泰坦尼克号》的日本动画片( )A.《龙猫》B.《千与千寻》C.《侧耳倾听》D.《怪物公司》27.动画纸有别于其他纸的特点是( )A.统一的大小B.统-的颜色C.统一的厚度D.统一的定位孔28.赛璐璐片的功能是( )A.方便剪辑B.方便绘制C.将活动画面和背景画面分层制作D.统一定位29.以下哪一项不是动画作品的特性()A.叙事性B.综合性C.假定性D.独创性30.故事板又被称为( )A.画面分镜头初稿B.故事脚本C.文字分镜头剧本D.角色形象设计31.《黄河与森林》属于下面哪一类影片( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片32.动画作品的投射媒介是电影放映系统,电视发射系统和()A.电子显示系统B.电子游戏C.网络系统D.电脑数据33.以下哪一部为英语教学片()A.《史努比》B.《辛普森一家》C.《狮子王》D.《小猪佩奇》34.动画片《萤火虫之墓》属于哪一种叙事形式()A.纪实式B.抽象式C.戏剧式D.小说式35.1834年发明了走马盘的人是()A.约翰·A.帕瑞斯B.约瑟夫·普拉托C.埃米尔.雷诺D.霍尔纳36.属于梦工厂的影片()A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《美女与野兽》D.《幻想曲》37.动画作品《神笔》产自( ) A.美国 B.中国 C.英国 D.日本38.《萤火虫之墓》属于哪一种形式的动画片()A.小说式 B,戏剧式 C.纪实式 D.抽象式39.属于美国商业动画的先驱者佛菜雪兄弟出品的动画片是( )A.《汤姆与杰瑞》B.《大力水手泼贝》C.《白雪公主》D.《马古先生》40.动画摄影师是将所有的完成作品通过摄影机记录在( )A.赛璐珞片上面B.摄影表上面C.动画纸上面D.胶片上面41.以下哪一项不是动画作品的声音构成()A.音效B.对白C.配音D.音乐42.在法国举办的知名动画节是()A.渥太华国际动画电影节B.斯图加特国际动画电影节C.萨克勒布世界动画电影节D.昂西国际动画节43.动画学术涵盖的两大范畴是学科体系和( )A.创作体系B.理论体系C.文化体系D.美术体系44.动画本体形态最重要的标志是( )A.动画形象B.声音特效C.运动变化D.影响构成45.以下哪一项不是动画作品的影像构成()A.平面动画影像B.电脑动画影像C.立体动画影像D.电视动画影像46.以下不属于实验动画片的是()A.《小牛》B.《线与色的即兴诗》C.《黄河与森林》D.《星期一闭馆》47.动画概论这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程48.动画运动规律这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程49.动作过程中关键瞬间的动画设计者是()A.动画师B.原画师C.导演.D.动作师50.下面艺术家中尝试若在油画中表达运动和时间的流逝的是A.夏加尔B毕加索 C.达芬奇D达利51.发现了视觉暂留现象的是( )A.彼得·马克·罗杰特B.约翰·A·派里司C.霍尔纳 D,埃米尔·雷诺52.沃尔特.迪斯尼把动画片的生产规模逐渐推向巅峰是始于( )A.1892年B.1928年C.1937年 D, 1950年53.1825年发明了幻盘的是( )A.约瑟夫·普控托B.约翰·A·帕瑞斯C.霍尔纳D.埃米尔·雷诺54.法国动画片《好奇心》属于()A.实验动画片B.科教动画片C.电视动画片D.电影动画片55.负责全部背景的绘制质量监督的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督56.中国第一部长篇动画是()A.《铁扇公主》B.《大闹天宫》C.《哪吒闹海》D.《神笔马良》57.创作于60年代,成为中国动画里程碑式作品的是( )A.《山水情》B.《牧笛》C.《大闹天宫》D.《小蝌蚪找妈妈》58.中国第一部美术动画是()A.《小蝌蚪找妈妈》B.《大闹天宫》C.《牧笛》D.《神笔马良》59.属于立体动画的电影片是( )A《牧笛》 B.《半夜鸡叫》C.《花木兰》 D.《嗅熊》60.动画的字面定义是( )A.视觉暂留B.赋予生命C.光学影戏D.逐格拍摄61.1899年英国第一部动画片是( )A.《火柴:一个呼吁》B.《艺术家的手》C.《小红帽》D.《玩具领域的梦》62.标准造型设计属于传统动画制作流程中的( )A.筹备阶段B.设计制作阶段C.作品加工阶段D.审查阶段63.《谁陷害了兔子罗杰》的导演是( )A.迪斯尼B.宫崎骏C.罗伯特.泽米基斯D.巴贝拉64.下列不属于动画作品加工阶段的是()A.剪辑B.声画合成C.印正片D.拍摄65.为营造视觉深度首次使用多层摄影台拍摄的动画片是( )A.《山水情》B.《老磨坊》C.《花与树》D.《恐龙戈蒂》66.《黄河与森林》的影片类型是( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片67.下列不属于水墨动画作品的有()A.《牧笛》B.《小蝌蚪找妈妈》C.《大闹天宫》D.《鹿铃》68.第一部以动画手法表现的纪录片的创作者是()A.科尔B.约翰C.史蒂芬D麦凯69.动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术,做出这个郑重声明的著名动画艺术家是A勃朗宁 B.诺曼·麦克拉伦 C.雷诺 D.罗杰70.下面属于网络动画作品的是A.《大鱼海棠》B.《萤火虫之墓》C.《梦幻街少女》D.《新长征路上的摇滚》71.属于素描动画影像形式作品的是A.《种树的人)B.《嗅熊》C《白雪公主》D《柯尔基斯战役》72.第一部法国动画影片《幻影集》创作者是A.科尔B.约翰C.史蒂芬D佛莱雪73.在动画制作中作为影像记录依据的工具是A.摄影表B.镜头C数位板D影像表74.在《艺术与视知觉》中认为“动画是最有前途的艺术形式”的人是A.爱因汉姆B.让·班勒维C.亚历谢耶夫D.尤凯维奇75.下面属于游戏动画作品的是A.《天涯稚情》B.《街道》C.《最终幻想X》D.《老楼梯》76.下列属于日本动画导演的宫崎骏的作品是A.《美女与野兽》B.《记忆》C.《天空之城》D.《海底总动员》77.目前产量最大的一种动画形式是A.实验动画片B.广告动画片C.电视动画片D.影院动画片78.比尔·诺兰第一次用布偶拍摄动画的时间是A.1910年B.1911年C.1912年D.1913年79.下列属于泥塑动画的是A.《线与色的即兴诗》B.《星期一闭馆》C.《小牛》D.《希腊的悲剧》80.世界上第一个成立动画工作室的国家是A.德国B.美国C.法国D.英国二、多项选择题(每小题2分)1.下面为英国动画的作品有A.《一条忠实的狗》B.《守灯塔的人》C.《浪漫》D.《埃及王子》E.《圣经的故事》2.制片常识包括的内容有A.创作分工B.技术管理分工C.后期剪辑分工D.人员安排分工E.制作技术分工3.动画的本体特性有A.技术特性B.审美特性C.假定性D.时尚性E.独创性4.动画作品的叙事形式有A.小说式B.经典情节式C.戏剧式D.纪实式E.抽象式5.属于动画制作的工具有A.摄像机B.定位钉C.赛璐珞片D.动画纸E.拷贝台6.抽象式叙事方式强调A.诗意境界B.视觉变化过程的形式感C.情节的积累D.运动趣味E.夸张的动作刻画7.设计与制价阶段中的场景设计包括A.色彩气氛图B.镜头画面设计图C.平面坐标图D.立体鸟瞰图E.景物结构分解图8.属于动画理论体系的有A.动画本质论B.动画现象论C.动画价值论D.作品构成论E.作品接受论9.下面为捷克动画的作品有A.《落叶契约》B.《捷克年》C.《原野之歌》D.《玻璃和声》E.《平衡》10.下面属于动画作品载体的有A.磁带B.电脑系统C.光盘D.硬盘E.胶片11.电影机械系统发明的根基原理包括A.影像残留现象B.动画技术分解C.机械运动系统D.还原运动现象E.运动规律现象一、单项选择题(每小题1分)1-5 CCABC 6-10 BBCAA 11-15 CBBBC 16-20 BADCB 21-25 BDACA 26-30 BDCCA 31-35 DAAAD 36-40 BBCBD 41-45 CDBCD 46-50 CDBBB51-55 ABBAC 56-60 ACABB 61-65 ABCDB 66-70DCDBD71-75 AAAAC 76-80 CCDBC二、多项选择题(每小题2分)1.AE2.ABE3.ABCD4.ACDE5.BCDE6.ABD7.ACDE8.ABDE9.ABCD 10.ABCE 11.BD三、名词解释(每小题3分)1.符号:动画的形象应该被看成是符号,因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。