杭州电子科技大学电子系统综合设计报告

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一、系统框图

1.1系统框图

图1

二、STM32端软件流程图及关键代码

2.1 下位机软件流程图

图2

2.2 关键代码

2.2.1单片机系统往PC机发送信息并在PC机上显示

(1)扫描法识别并发送按键信息

if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8) == 0) //K2按下

{

while(1)

{

if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8) == 1) //K2松开

{

USART1_Puts("k2\n"); //发送的字符为K2

break;

}

}

}

(2)发送按键信息函数

void USART1_Puts(u8 *str)

{

while(*str)

{

USART_SendData(USART1, *str++);

while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送完成

}

}

注:此处以K2键为例,K3的设置类似于K2。当按键被按下时,PA8为

低电平,此处的if语句检测到K2被按下;然后执行while中的if语

句,此时若K2键被松开则PA8为高电平,从而检测出了K2键被按下并

松开,即可将K2的被按下的信息发送给PC机,在PC机界面上显示出

K2。

2.2.2PC机控制输出信息点亮LED灯

USART1_Gets(); //接收字符

switch(data) //设置GPIOA的0-15的端口位

{

case '0': GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0,(BitAction)0);break;

case '1': GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_1,(BitAction)0);break;

case 'K': GPIO_Write(GPIOA, 0XFF); break;

case 'L': GPIO_Write(GPIOA, 0X00);break;

default : break;

}

根据PC机接收到的字符,利用while语句判断,并使改编号的LED低

电平发光或高电平变暗。例如,在满足case0条件时,GPIO端口中的

PA0口电平为低电平,此时LED0将发光;当接收到的字符为F时,GPIO

都将被置为高电平,也即是LED将全部熄灭。

2.2.3 AD转换代码

void displayADV(void) //模拟转数字显示

{

temp=(float)AD_value*(3.3/4096); //4096=2^12,即AD的分辨率12位

tableADV[0]=(int)temp+'0';

tableADV[1]='.';

tableADV[2]=((int)(temp*10))%10+'0';

tableADV[3]=((int)(temp*100))%10+'0';

}

ADC的分辨率为12位,而通过串口输入的模拟量AD_value最大值为

3.3V,则将其转换为数字量为AD_value*(3.3/4096)。然后,再将其余

各位字符表示出来放入tableADV[]字符串,就将模拟量转换成了数字

量。

2.3.4 发送AD转换后的数字量

while(tableADV[i]!='\0') //循环逐字输出,到结束字'\0' {

USART_SendData(USART1, tableADV[i]); //通过USART1发送tableADV[i]数据

while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET){}

//字符发送完毕

i++;

}

三、PC端软件流程图及关键代码

3.1 上位机关键代码

3.1.1添加额外初始化

// TODO: Add extra initialization here

if (!port.OpenPort("COM5")) //修改接口名称,此时应根据每台电脑上的接口来配置return FALSE;

if (!port.ConfigurePort(9600, 8, 0, 0, 0)) //设置波特率为9600,数据位8位

return FALSE;

if(!(port.SetCommunicationTimeouts(0,100,0,0,0))) //设置通信延时

return FALSE;

SetTimer(1, 100, NULL); //设置计时器1,间隔为100ms,使用On Timer函数

return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

3.1.2 根据发送数据使LED发光

voidCCOMTESTDlg::OnButtonSend()

{

UpdateData(TRUE);

inti;

for (i = 0; i

port.WriteByte(m_strSend[i]); //将接收的发送数据写入到端口,从而使LED发光}

3.1.3全亮按键函数定义

voidCCOMTESTDlg::OnButton5()

{

port.WriteByte('L');//按下全亮按键时,接收到的字符为L,此时所有PA口为低,LED发光}

3.2 STM32端程序串口通信协议解析的工作流程图

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