蜂鸣器闪烁灯_arduino1
Arduino入门笔记(4):用蜂鸣器演奏音乐并配有LED闪烁
Arduino⼊门笔记(4):⽤蜂鸣器演奏⾳乐并配有LED闪烁转载请注明:@⼩五义欢迎加⼊讨论群 64770604⼀、本次实验所需器材1、Arduino板 https:///item.htm?spm=a1z10.5-c-s.w4002-158********.16.AtgoEm&id=5450933403952、⽆源蜂鸣器:⼀种⼀体化结构的电⼦讯响器,分为有源蜂鸣器与⽆源蜂鸣器。
这⾥的“源”不是指电源,⽽是指震荡源,有源蜂鸣器内部带震荡源,所以只要⼀通电就会响,⽽⽆源内部不带震荡源,所以如果仅⽤直流信号⽆法令其鸣叫,必须⽤2K-5K的⽅波去驱动它。
从外观上看,两种蜂鸣器区别不⼤,但将两种蜂鸣器的引脚都朝上放置时,可以看出有绿⾊电路板的⼀种是⽆源蜂鸣器,没有电路板⽽⽤⿊胶封闭的⼀种是有源蜂鸣器。
如图:3、LED:⼀个4、杜邦线:若⼲5、⾯包板:⼀个⼆、⽆源蜂鸣器发声实验通过上⽹查询参数,得到其⼯作电压为5V,和arduino控制板数字端⼝输出电压⼀致,所以不需要接电阻,于是其与arduino的布线图和原理图如下:把下⾯的代码上传到arduino控制板上:int tonepin=6;//设置控制蜂鸣器的数字6脚void setup(){pinMode(tonepin,OUTPUT);//设置数字IO脚模式,OUTPUT为输出}void loop(){unsigned char i,j;while(1){for(i=0;i<80;i++)//输出⼀个频率的声⾳{digitalWrite(tonepin,HIGH);//发声⾳delay(1);//延时1msdigitalWrite(tonepin,LOW);//不发声⾳delay(1);//延时ms}for(i=0;i<100;i++)//输出另⼀个频率的声⾳,这⾥的100与前⾯的80⼀样,⽤来控制频率,可以⾃⼰调节{digitalWrite(tonepin,HIGH);delay(2);digitalWrite(tonepin,LOW);delay(2);}}}从上⾯的代码可以看出,for语句中的80、100控制了频率,delay控制了时长,类似与⾳乐中的节拍。
Arduino控制蜂鸣器播放音乐设计说明书
目录一、新媒体装置艺术1、作品原理介绍 (1)2、作品设计的意义 (1)3、作品的主要内容 (1)4、制作方法和流程 (1)5、成果 (9)6、价值和影响 (9)7、创新点 (10)二、结论8、技术方面 (10)9、艺术方面 (10)10、不足及展望 (11)11、谢辞 (11)设计说明书一、作品原理介绍:能感应到物体靠近并且低于50CM时,蜂鸣器发出音乐,并且小灯泡随着音乐节奏变化。
二、作品设计意义:将它应用到图书馆或者购物的地方,当人们靠近的时间能只能朗读出这一栏或者这一块区域有什么东西,能够更加让人们更快速的找到自己需要的东西,很大程度上节约的时间! 也可以应用到车上,当开车的人快要和前面或者后面的物体撞上的时候,会发出声音来提醒你,从而给生命和财产加上保护套。
三、作品主要内容:1、Arduino控制蜂鸣器播放音乐、小灯泡。
2、小灯泡跟随蜂鸣器的音乐节奏变化。
3、当物体离超声波低于50CM时发出指令,控制蜂鸣器、小灯泡。
四、制作方法和流程:adruino uno一块(其他Arduino板子也可,注意引脚就行),面保线若干条,蜂鸣器或小喇叭一个。
原理:首先讲下简单的乐理知识,知道音乐是怎么演奏出来的自然就可以通过代码来进行编排了。
1.演奏单音符的原理一首音乐由若干音符组成,每一个音符唯一对应一个频率。
如果我们知道了音符相对应的频率,再让 Arduino 按照这个频率输出到蜂鸣器或喇叭,蜂鸣器或喇叭就会发出相应频率下的声音。
Arduino官方网站给出了不同音符对应的不同频率的头文件,具体请见下文介绍。
2.音符演奏的持续时间每个音符都会播放一定的时间,这样才能构成一首优美的曲子,而不是每个音符都播放一样长的时间。
如何确定每个音符演奏的单位时间呢?我们知道,音符节奏分为1拍、1/2拍、1/4拍、1/8拍等等,我们规定一拍音符的时间为1;半拍为0.5;1/4拍为0.25;1/8拍为0.125……,所以我们可以为每个音符赋予这样的拍子播放出来,音乐就成了。
Arduino创意设计大全(一)
Arduino创意设计大全(一)1. 引言Arduino是一款开源的单片机开发平台,可以用来进行各种创意设计和原型开发。
本文将介绍一些有趣的Arduino创意设计项目,帮助你快速入门和掌握基本的Arduino编程和电路设计技巧。
2. LED灯控制LED灯是Arduino创意设计中常见的元件之一,可以通过Arduino来控制LED的亮灭和闪烁。
以下是一个简单的LED 灯控制的示例代码:int ledPin = 13;void setup() {pinMode(ledPin, OUTPUT);}void loop() {digitalWrite(ledPin, HIGH);delay(1000);digitalWrite(ledPin, LOW);delay(1000);}这段代码会让连接到Arduino的13号引脚上的LED灯每隔1秒亮一次、暗一次。
3. 蜂鸣器音乐播放除了控制LED灯,Arduino还可以控制蜂鸣器播放简单的音乐。
以下是一个简单的使用Arduino控制蜂鸣器播放音乐的示例代码:int buzzerPin = 8;void setup() {pinMode(buzzerPin, OUTPUT);}void loop() {playTone(261, 500);delay(500);playTone(293, 500);delay(500);playTone(329, 500);delay(500);playTone(349, 500);delay(500);playTone(392, 500);delay(500);playTone(440, 500);delay(500);playTone(493, 500);delay(500);playTone(523, 500);delay(500);}void playTone(int tone, int duration) {for (long i = 0; i < duration * 1000L; i += ton e * 2) {digitalWrite(buzzerPin, HIGH);delayMicroseconds(tone);digitalWrite(buzzerPin, LOW);delayMicroseconds(tone);}}这段代码会让连接到Arduino的8号引脚上的蜂鸣器播放一个简单的音阶。
arduino案例
arduino案例Arduino案例。
Arduino是一款开源的电子原型平台,由意大利的一家公司制造。
它是一个硬件和软件平台,可以用来开发各种各样的项目,从简单的闪烁LED灯到复杂的机器人控制系统。
本文将介绍一些基本的Arduino案例,帮助初学者快速入门。
第一个案例是闪烁LED灯。
LED是一种常见的电子元件,它可以发光。
通过Arduino控制LED灯的亮灭,可以很好地理解Arduino的基本原理。
首先,将LED 灯的长腿连接到Arduino的数字引脚13,短腿连接到地。
然后,在Arduino的集成开发环境(IDE)中编写一个简单的程序,让LED灯交替闪烁。
上传程序到Arduino板上,就可以看到LED灯的亮灭效果了。
第二个案例是温度传感器。
温度传感器是一种常用的传感器,可以测量周围的温度。
通过连接温度传感器到Arduino,我们可以实时地获取当前的温度数据。
首先,将温度传感器的信号引脚连接到Arduino的模拟引脚A0,电源引脚连接到5V,地引脚连接到地。
然后,在Arduino的IDE中编写一个简单的程序,读取温度传感器的数据并将其显示在串行监视器上。
这样就可以实时地监测当前的温度了。
第三个案例是舵机控制。
舵机是一种常见的电机,可以精确地控制角度。
通过连接舵机到Arduino,我们可以控制舵机的转动角度,实现各种各样的机械控制。
首先,将舵机的信号引脚连接到Arduino的数字引脚9,电源引脚连接到5V,地引脚连接到地。
然后,在Arduino的IDE中编写一个简单的程序,控制舵机的角度。
上传程序到Arduino板上,就可以看到舵机按照设定的角度进行转动了。
通过这些简单的Arduino案例,我们可以快速地了解Arduino的基本原理和使用方法。
希望这些案例能够帮助初学者更好地入门Arduino,也希望大家能够通过自己的实践,进一步深入学习和应用Arduino平台,创造出更多有趣的项目和作品。
Arduino是一个非常强大和灵活的工具,相信通过不断地学习和实践,大家一定能够掌握它,创造出更多令人惊艳的作品。
蜂鸣器闪烁灯_arduino1
蜂鸣器加闪烁灯一、硬件部分材料:led灯,蜂鸣器,arduino uno板,面包线。
结合红色LED灯做一个完整的报警器。
具体效果:LED也随着sin函数变化,使声音与灯光节奏保持一致,sin函数直接用频率t1替代。
下面是电路元件接线图:二、软件部分我们要编写程序让它发出声音来。
代码Int t1;//定义变量t1,用来改变发出声音的频率,相当于原来的float sinVal; int toneVal;void setup(){pinMode( 13 , OUTPUT);//13号引脚led灯闪烁t1 = 0;//t1变量初始化,归零}void loop(){t1 = 10 ;//设定频率从10开始digitalWrite( 13 , LOW );while ( t1 < 5000 )//此处用while循环语句,相当于原先的for循环语句,也可以写成for(t1;t1 < 5000;t1=t1+100){digitalWrite( 13 , HIGH );tone(8, t1, 3000);//8号引脚为连接蜂鸣器的引脚,频率为t1,声音长度为3000毫秒,相当于原来的tone(8, toneVal)t1 = (t1 + 100 ) ;delay( 2000 );digitalWrite( 13 , LOW );delay( 2000 );}digitalWrite( 13 , HIGH );delay( 1000 );}三、用arduino block编写程序试一下,声音的奥秘程序,从10到5000,哪种频率的声音比较好听。
用arduino block编写程序ArduBlock是一款基于Arduino爱好者的图形化编程学习程序,大大降低了爱好者的学习难度,所有编程都可以通过搭积木的方式,把高级的计算机语言和专业的语法,简化为一个个模块,堆砌在一起。
最后和Arduino开发板互动,做出激动人心的效果。
Arduino 蜂鸣器
蜂鸣器模块一、相关介绍相信大家对蜂鸣器都不会陌生,我们在很多方案中都会用到蜂鸣器,大部分都是使用蜂鸣器来做提示或报警,比如按键按下、开始工作、工作结束或是故障等等。
这里对单片机在蜂鸣器驱动上的应用作一下描述。
二、驱动方式惯用驱动蜂鸣器的方式有两种:一种是PWM 输出口直接驱动,另一种是利用I/O 定时翻转电平产生驱动波形对蜂鸣器进行驱动。
PWM 输出口直接驱动是利用PWM 输出口本身可以输出一定的方波来直接驱动蜂鸣器。
在单片机的软件设置中有几个系统寄存器是用来设置PWM 口的输出的,可以设置占空比、周期等等,通过设置这些寄存器产生符合蜂鸣器要求的频率的波形之后,只要打开PWM 输出,PWM 输出口就能输出该频率的方波,这个时候利用这个波形就可以驱动蜂鸣器了。
比如频率为2000Hz的蜂鸣器的驱动,可以知道周期为500μs,这样只需要把PWM 的周期设置为500μs,占空比电平设置为250μs,就能产生一个频率为2000Hz 的方波,通过这个方波再利用三极管就可以去驱动这个蜂鸣器了。
而利用I/O 定时翻转电平来产生驱动波形的方式会比较麻烦一点,必须利用定时器来做定时,通过定时翻转电平产生符合蜂鸣器要求的频率的波形,这个波形就可以用来驱动蜂鸣器了。
比如为2500Hz 的蜂鸣器的驱动,可以知道周期为400μs,这样只需要驱动蜂鸣器的I/O 口每200μs 翻转一次电平就可以产生一个频率为2500Hz,占空比为1/2duty 的方波,再通过三极管放大就可以驱动这个蜂鸣器了。
三、模块使用大家看看到模块后应该明白,其实他非常方便使用,一个电源端,一个地端,还有一个就是信号输入端。
我们只要把电源、地线接好,那信号线接上IO口就行四、模块功能测试硬件要求Arduino控制器× 1USB数据线×1蜂鸣器模块× 1可调电位器(10K)× 1我们下面的测试例子主要是学会如何控制蜂鸣器的发声,和一些简单的应用,当然还有用两种不同的驱动方式驱动蜂鸣器的发声,大家可以比较下效果,一方便以后的使用。
Arduino控制LED灯闪烁
SmartArduino1.Arduino控制LED灯闪烁QQ:1234337721.1问题描述:如何利用Arduino控制板子上的LED灯不停地闪烁?通过这个非常简单的Arduino控制实验,将对Arduino的编程环境及其语言有所了解。
其原理非常简单,就是Arduino板子上本身带有的LED灯,其对应的端口为控制板上的13端口。
利用Arduino控制板不断地使13端口的电压由低到高(或由高到低)循环变化。
从而使得其对应的LED灯由暗到亮(或由亮到暗)的变化,LED灯如此看起来就是在不停地闪烁。
当然,我们也可以在Arduino控制板的其它端口另外添加一个LED灯来实现此实验的目的,但需要更多的材料。
1.2所需装备为了实现Arduino控制板13端口的LED灯不停地闪烁,只需要以下装备:表1-1:所需材料所需材料序号名称数量作用备注1 Arduino软件1套提供IDE环境最新版本1.052 Arduino UNO开发板1块控制主板各种版本均可3 USB线1条烧录程序随板子配送4 杜邦线若干条连接组件可选5 发光二极管(LED)1个 LED闪烁可选6 电阻220欧限流可选7 面包板可选(1)Arduino软件目前,Arduino的IDE (Integrated Development Environment)集成开发环境官网已经更新到1.05版本,可在官网/en/Main/Software下载到。
安装完成后即可使用。
由于后面的实验都是基于此版本进行的,在后面将不再提此开发平台;(2)Arduino UNO开发板由于开源,Arduino的开发板有很多,大小、颜色虽不同,但完成的主要功能都是一样的。
随便选择一块即可,主要有如图1-1所示。
其主要功能介绍请参考认识Arduino 部分内容.(3)USB线一般这是随Arduino控制板一起配送的,其主要作用是将代码烧录到Arduino控制板中,如图1-2所示。
Arduino 蜂鸣器
蜂鸣器模块一、相关介绍相信大家对蜂鸣器都不会陌生,我们在很多方案中都会用到蜂鸣器,大部分都是使用蜂鸣器来做提示或报警,比如按键按下、开始工作、工作结束或是故障等等。
这里对单片机在蜂鸣器驱动上的应用作一下描述。
二、驱动方式惯用驱动蜂鸣器的方式有两种:一种是PWM 输出口直接驱动,另一种是利用I/O 定时翻转电平产生驱动波形对蜂鸣器进行驱动。
PWM 输出口直接驱动是利用PWM 输出口本身可以输出一定的方波来直接驱动蜂鸣器。
在单片机的软件设置中有几个系统寄存器是用来设置PWM 口的输出的,可以设置占空比、周期等等,通过设置这些寄存器产生符合蜂鸣器要求的频率的波形之后,只要打开PWM 输出,PWM 输出口就能输出该频率的方波,这个时候利用这个波形就可以驱动蜂鸣器了。
比如频率为2000Hz的蜂鸣器的驱动,可以知道周期为500μs,这样只需要把PWM 的周期设置为500μs,占空比电平设置为250μs,就能产生一个频率为2000Hz 的方波,通过这个方波再利用三极管就可以去驱动这个蜂鸣器了。
而利用I/O 定时翻转电平来产生驱动波形的方式会比较麻烦一点,必须利用定时器来做定时,通过定时翻转电平产生符合蜂鸣器要求的频率的波形,这个波形就可以用来驱动蜂鸣器了。
比如为2500Hz 的蜂鸣器的驱动,可以知道周期为400μs,这样只需要驱动蜂鸣器的I/O 口每200μs 翻转一次电平就可以产生一个频率为2500Hz,占空比为1/2duty 的方波,再通过三极管放大就可以驱动这个蜂鸣器了。
三、模块使用大家看看到模块后应该明白,其实他非常方便使用,一个电源端,一个地端,还有一个就是信号输入端。
我们只要把电源、地线接好,那信号线接上IO口就行四、模块功能测试硬件要求Arduino控制器× 1USB数据线×1蜂鸣器模块× 1可调电位器(10K)× 1我们下面的测试例子主要是学会如何控制蜂鸣器的发声,和一些简单的应用,当然还有用两种不同的驱动方式驱动蜂鸣器的发声,大家可以比较下效果,一方便以后的使用。
单片机闪烁灯,蜂鸣设计
P1 P3 口 连 接 灯 泡 , P0 口 2 3.3 软 件 设 计 #include<reg52.h> // sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit sbit { unsigned int a=0,b=0,c=0; for(a=x;a>0;a--) for(b=5;b>0;b--) for(c=128;c>0;c--); } L1=P0^0; L2=P0^1; L3=P0^2; L4=P0^3; L5=P0^4; L6=P0^5; L7=P0^6; L8=P2^0; L9=P2^1; L10=P2^2; L11=P2^3; L12=P2^4; L13=P1^0; L14=P1^1; L15=P1^2; L16=P1^3; L17=P1^4; 延时毫秒级 寄存器定义头文件 包含移位函数 #include // 和 5 连接按键实现控制电路。
6 . 单 片 机 的 工 作 过 程 实 质 上 的 执 行 用 户 编 制 程 序 的 过 程 ,一 般 程 序 的 机 器 码 都 已 固 化 到 存 储 器 中 ,因 此 开 机 复 位 后 ,就 可 以 执 行 指 令 。执 行 指 令 又 是 取 指 令 和 执 行的周而复始的过程
L2=0; L3=0; L4=0; L5=0; L6=0; L7=0; L8=1; L9=1; L10=1; L11=1; L12=1; L13=1; L14=1; L15=1; L16=1; L17=1; delay_ms(200); } }
3.4 本 章 小 结
本 设 计 的 硬 件 电 路 较 简 单 ,设 计 出 满 足 系 统 功 能 要 求 的 程 序 是 该 设 计 任 务 的 重 点 和难点,该系统需实现的功能有:每次按下按键都要实现相应的功能。 完成了硬件与软件的设计,等待检测。
arduino显示屏蜂鸣器,风扇加一起的创意作品
arduino显示屏蜂鸣器,风扇加一起的创意作品
一个创意作品的想法是通过Arduino控制一个显示屏、一个蜂鸣器和一个风扇,来创建一个智能温度显示和报警系统。
实现方法:
1. 使用Arduino连接一个温度传感器,通过传感器读取当前环境的温度值。
2. 将温度值显示在连接的显示屏上,可以使用LCD显示屏或者LED数码管等。
3. 设置一个温度阈值,当环境温度超过或低于此阈值时,触发报警功能。
4. 当温度超过阈值时,蜂鸣器发出声音警示。
5. 当温度超过阈值时,风扇开始运行,以降低环境温度。
这个创意作品可以在很多场景中应用,例如室内温度控制,温室温度监测等。
通过Arduino控制显示屏、蜂鸣器和风扇的组合,可以实现温度显示和实时报警,提高温度管理的准确性和效率。
arduino蜂鸣器与led灯组合实验报告
arduino蜂鸣器与led灯组合实验报告实验目的: 实现通过Arduino控制蜂鸣器和LED灯的组合实验。
实验器材:- Arduino开发板- 蜂鸣器- LED灯- 220Ω电阻- 杜邦线实验原理:在Arduino开发板上,蜂鸣器和LED灯可以通过数字引脚进行控制。
数字引脚通过发送高电平或低电平来控制蜂鸣器和LED灯的开关。
实验步骤:1. 将Arduino开发板与电脑连接,并启动Arduino开发环境。
2. 在Arduino开发环境中,选择正确的开发板和端口。
3. 将蜂鸣器的长脚连接到Arduino的数字引脚2,并将短脚连接到Arduino的GND引脚。
4. 将LED的长脚连接到Arduino的数字引脚3,并将短脚连接到Arduino的GND引脚。
5. 在Arduino开发环境中,编写以下代码:```C++int buzzerPin = 2; // 蜂鸣器连接的数字引脚int ledPin = 3; // LED连接的数字引脚void setup() {pinMode(buzzerPin, OUTPUT); // 设置蜂鸣器引脚为输出模式pinMode(ledPin, OUTPUT); // 设置LED引脚为输出模式}void loop() {digitalWrite(buzzerPin, HIGH); // 打开蜂鸣器digitalWrite(ledPin, HIGH); // 打开LED灯delay(1000); // 延迟1秒digitalWrite(buzzerPin, LOW); // 关闭蜂鸣器digitalWrite(ledPin, LOW); // 关闭LED灯delay(1000); // 延迟1秒}```6. 将代码上传到Arduino开发板中。
7. 实验完成后,可以听到蜂鸣器的鸣叫声,并且LED灯会每隔1秒交替闪烁。
实验结论:通过Arduino控制蜂鸣器和LED灯的组合实验成功实现了通过代码控制蜂鸣器和LED灯的开关。
Arduino选修课闪烁灯教学案例
Arduino选修课闪烁灯教学案例作者:张秀常来源:《中小学信息技术教育》2015年第02期自2012年7月浙江省高中课程改革以来,我校信息技术教研组陆续研究、开发并开设了图像处理、动画制作、趣味编程等7门选修课程。
其中,Arduino创意电子设计课程因为融机械、传感与控制为一体,学生在手脑并用解决实际问题的过程中充分提高了逻辑思维、判断与动手创新能力,成为我校众多选修课程中最为火爆的一门。
“闪烁灯”是Arduino创意电子设计课程第二章第一节的内容。
学生经过了第一章的学习,了解了Arduino控制板的接口,掌握了Arduino驱动程序的安装,也熟悉了可视化编程环境ArduBlock,心中产生了亲手制作一个作品的强烈欲望。
通过这一节课的学习,学生开始真正去体验Arduino强大的吸引力,从搭建硬件、编写程序到完成调试,直至产生个性化的闪烁灯作品。
教学目标1.通过制作闪烁灯,学会LED与Arduino控制板数字口的连接,了解编程的一般过程,掌握ArduBlock的基本模块与语法。
2.体验由自然语言描述到程序编写的一般过程。
3.在使用可视化编程环境中,激发学生对编程的兴趣。
教学重难点重点:硬件的搭建,数字口的输出。
难点:个性化的ArduBlock编程。
教学准备Arduino三合一控制板、黄色红色蓝色LED各一块、USB线、面包线三条,在学生机房环境中并安装可视化编程环境ArduBlock,学生四人一组。
教学过程1. 由生活实例引发教学情境师:在我们的生活中,会有各式各样不同形状、不同功能的灯出现,甚至也有个性鲜明的灯(如图1)。
师:请同学们讨论一下这三种灯的不同作用以及它们是如何进行控制的?师:前一章的学习中,我们已经体验了Arduino电子作品的魅力,但是我们并没有自己动手去完成制作,现在我们就要来一起制作一个属于自己的LED闪烁灯。
2. 练习室阶段:一个LED闪烁灯教师介绍硬件环境的搭建:LED(Light Emitting Diode,发光二极管)是一种能够将电能转化为可见光的固态半导体器件,颜色有白、绿、蓝等;高低电平可以驱动LED的亮灭。
闪烁灯实验报告
闪烁灯实验报告1. 引言闪烁灯是一种常用的电子元件,在实际生活中被广泛应用于信号灯、指示灯等领域。
本实验旨在通过使用Arduino开发板和简单的电路搭建,实现一个闪烁灯的效果,并通过编写Arduino代码实现对闪烁灯的控制。
2. 实验器材与原材料•Arduino Uno开发板•跳线若干•电阻若干•LED灯若干•面包板一块•USB数据线一根3. 实验步骤3.1 搭建电路首先,将Arduino开发板连接到计算机上,确保能够正常通信。
然后,在面包板上搭建电路,首先将一个电阻连接到Arduino开发板的数字引脚13上,然后将LED的负极连接到电阻的另一侧。
最后,将LED的正极连接到Arduino开发板的GND端口。
3.2 编写Arduino代码打开Arduino IDE,创建一个新的项目。
使用以下代码编写控制闪烁灯的程序:void setup() {pinMode(13, OUTPUT); // 将数字引脚13设置为输出模式}void loop() {digitalWrite(13, HIGH); // 将数字引脚13设置为高电平delay(1000); // 延时1秒digitalWrite(13, LOW); // 将数字引脚13设置为低电平delay(1000); // 延时1秒}3.3 上传代码到Arduino将Arduino开发板连接到计算机上,并选择正确的开发板型号和端口。
点击“上传”按钮将代码上传到Arduino开发板上。
3.4 运行实验在Arduino开发板上,LED灯会根据编写的代码进行闪烁。
LED灯亮一秒钟,然后灭一秒钟,循环往复。
4. 结果与讨论实验中成功搭建了一个闪烁灯电路,并通过编写Arduino代码实现了对闪烁灯的控制。
LED灯按照设定的时间间隔进行闪烁,能够有效地吸引人们的注意力,所以在信号灯、指示灯等场景中有广泛的应用。
5. 实验总结通过本次实验,我们掌握了Arduino开发板的基本使用方法,并学会了通过编写Arduino代码实现对电子元件的控制。
arduino课件2——闪烁的led灯
思考:
在上节课中,led灯是直接插在Arduino板上的,但是这样很有可 能会把led灯烧坏。一般情况下我们需要在电路中增加一个电阻,这 个时候就需要用到面包板。
那么,如果要将LED灯插在面包板上,再通过面包板与Arduino 相连,该如何连接呢?
2.1 使用FRITZING软件 设计电路
• 2.1.1 面包板界面介绍 • 2.1.2 元件库元件介绍以及使用方法 • 2.1.3 设计并连接模拟电路
2.2 连接实物电路
2.3程序分析
void setup(){ pinMode(13, OUTPUT); //13脚设为输出
}
void loop() { digitalWrite(13, HIGH); //13脚设为高电平 delay(1000); digitalWrite(13, LOW); delay(1000);}Biblioteka ARDUINO语言及程序结构
• Arduino语言使用C/C++语言编写程序 • Arduino程序都包含配置和循环两个部分
setup()函数中的代码只会被运行一次,通常 用来做一些初始化工作; loop()中的代码会被无限次地重复运行,程 序的主体部分会写在这里。
函数
• 系统函数 • 调用函数
• 程序编译成功后上传至开发板 • 观察实验效果,根据效果调整程序或者电路连接
总结
• Arduino项目开发
✓ 分析项目需求
✓ 使用Fritzing软件设计电路连接图
✓ 连接实物
✓ 编写程序
Arduino IDE编码流程
1 创建、保存源文件 2 编辑源文件 3 校验源文件 4 下载程序到开发板
注释
stm实现蜂鸣器报警led闪烁原理
'让我们潜入令人着迷的STM世界(System Workbench for
STM32),并探索我们如何让一个蜂鸣声狂野,LED光线炫耀它的闪
闪闪发光的动作!铃声就像一个音乐魔术师,准备播放任何我们想要的曲子,通过发送正确的信号。
还有LED吗?嗯,这是的生活,准备闪亮的钻石当我们开动电流。
准备好用你的STM技巧来摇滚吧当我们让蜂鸣和LED舞合唱时! '
我们得让STM微控制器全部安装起来来控制蜂鸣器和LED。
这意味
着我们需要配置微控制器的针头来发出我们需要的信号。
我们挑出连
接蜂鸣器和LED的特定针头,将它们设置为输出针。
之后,我们可以使用 STM32 HAL 库用 C 语言写一些代码,让这些针发出正确的信号来控制蜂鸣器和LED。
很简单吧?
我们议程的下一步是制定启动铃声警报和LED闪烁的算法。
该算法将划定振铃发射的声音的具体模式和持续时间,以及LED的上、下间隔。
我们的方法可能要求建立一个基本的警报系统,在振铃器的激活和LED的闪烁之间以连续的间隔振动。
该算法将需要使用定时器和延迟
函数,以实现预定模式。
一旦该算法精心制定,它将无缝地整合到代
码中,以监督蜂鸣器和LED的激活。
该代码将上传到STM微控制器上,并将进行严格的测试,以确保按预定标准发出铃声警报和LED闪
烁功能。
蜂鸣器报警显示实验报告
蜂鸣器报警显示实验报告1. 实验目的本实验旨在设计和实现一个蜂鸣器报警显示系统,通过蜂鸣器的声音和LED灯的闪烁来警示用户。
2. 实验材料和仪器- Arduino开发板- 蜂鸣器- LED灯- 面包板- 连接线3. 实验原理3.1 蜂鸣器蜂鸣器是一种能够发出不同频率的声音的音响系统。
通过控制其输入信号的频率和持续时间,可以实现不同的声音效果。
3.2 LED灯LED灯是一种发光二极管,可以通过控制电压来使其发光。
改变电压的频率和亮灭时间,可以实现不同的闪烁效果。
3.3 Arduino开发板Arduino开发板是一种基于开源电路设计的微控制器平台,能够与各种传感器和执行器进行交互。
4. 实验步骤4.1 连接电路首先,将Arduino开发板和面包板连接起来。
将蜂鸣器和LED灯分别连接到面包板上。
4.2 编写程序arduinoint buzzerPin = 2; 蜂鸣器连接的引脚int ledPin = 13; LED灯连接的引脚void setup(){pinMode(buzzerPin, OUTPUT);pinMode(ledPin, OUTPUT);}void loop(){tone(buzzerPin, 1000); 发出1000Hz的声音digitalWrite(ledPin, HIGH); 点亮LED灯delay(500); 延迟500msnoTone(buzzerPin); 停止发声digitalWrite(ledPin, LOW); 灭掉LED灯delay(500); 延迟500ms}4.3 上传程序将编写好的程序上传到Arduino开发板上。
5. 实验结果与分析当程序上传成功后,蜂鸣器开始发出1000Hz的声音,LED灯同时亮起。
经过500ms的时间后,蜂鸣器停止发声,LED灯熄灭。
随后又经过500ms的时间,蜂鸣器再次发声,LED灯再次亮起。
如此循环往复。
蜂鸣器的声音和LED灯的闪烁能够有效地吸引用户的注意力,达到报警显示的效果。
2022.09全国青少年机器人技术等级考试理论综合试卷(三级)
2020.09青少年机器人技术等级考试理论综合试卷(三级)分数:100 题数:30一、单选题(共20题,共80分)1. 在电路相关公式中, I=U/R属于哪项定律?()试题编号:20220829184738045试题类型:单选题标准答案:C试题难度:试题解析:考生答案:C考生得分:4是否评分:已评分评价描述:如图所示,若用电压表测量电池盒电压,读数为?()2.试题编号:20220829184737919试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:D考生得分:0是否评分:已评分评价描述:电路搭建如图所示,与之相对应的电路图是?()3.试题编号:20220829184738122试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:0是否评分:已评分评价描述:程序如图所示,串口监视器输出的值为?()4.试题编号:20220829184738497试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般试题解析:考生答案:D考生得分:4是否评分:已评分评价描述:5. 如果将LED 灯接在Arduino UNO/Nano 主控板的9号引脚上,想实现呼吸灯效果,以下程序合理的是?( )试题编号:20220829184738685试题类型:单选题标准答案:C试题难度:试题解析:考生答案:C考生得分:4是否评分:已评分评价描述:如图程序执行后,串口监视器输出i的值为?()6.试题编号:20220829184738404试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:考生答案:B考生得分:4是否评分:已评分评价描述:Arduino UNO/Nano主控板的电路搭建以及对应的程序如图所示,随着光照强度的增加,LED灯的明暗变化可能是?()7.试题编号:20220829184738591试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:考生答案:A考生得分:4是否评分:已评分评价描述:8. 我国家庭用电器的电压一般是220V,它属于?()试题编号:20220829184737998试题类型:单选题标准答案:B试题难度:试题解析:考生答案:B考生得分:4是否评分:已评分评价描述:电路搭建及程序如图所示,主控板上电后,若旋动电位器,红色LED灯和黄色LED灯的效果可能是?()9.试题编号:20220829184738732试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:考生答案:C考生得分:4是否评分:已评分评价描述:10. 一般情况下,以下物质为绝缘体的是?( )试题编号:20220829184737966试题类型:单选题标准答案:D试题难度:试题解析:考生答案:D考生得分:4是否评分:已评分评价描述:11. 下列选项中,Arduino UNO/Nano主控板DC电源接口支持输入的最大电压是?()试题编号:20220829184738201试题类型:单选题标准答案:D试题难度:试题解析:考生答案:A考生得分:0是否评分:已评分 评价描述:12.蜂鸣器接在Arduino UNO/Nano 主控板的2号引脚上,A0引脚接电位器。
Arduino 入门到精通 例程8-蜂鸣器
Arduino 入门到精通例程8蜂鸣器发声实验用Arduino 可以完成的互动作品有很多,最常见也最常用的就是声光展示了,前面一直都是在用LED 小灯在做实验,本个实验就让大家的电路发出声音,能够发出声音的最常见的元器件就是蜂鸣器和喇叭了,两者相比较蜂鸣器更简单和易用所以我们本实验采用蜂鸣器。
以下是要准备的元件:蜂鸣器*1按键*1面包板*1面包板跳线*1 扎照下面的原理图连接电路,连接电路时要注意一点就是蜂鸣器有正负极之分,下面右侧实物图可看到蜂鸣器有红黑两种接线。
连接好电路程序这方面就很简单了,与前面按键控制小灯是实验程序类似,因为蜂鸣器的控制接口也是数字接口输出高低电平就可以控制蜂鸣器的鸣响。
参考源程序:int buzzer=8;//设置控制蜂鸣器的数字IO脚void setup(){pinMode(buzzer,OUTPUT);//设置数字IO脚模式,OUTPUT为辒出}void loop(){unsigned char i,j;//定义变量while(1){for(i=0;i<80;i++)//辒出一个频率的声音{digitalWrite(buzzer,HIGH);//发声音delay(1);//延时1msdigitalWrite(buzzer,LOW);//不发声音delay(1);//延时ms}for(i=0;i<100;i++)//辒出另一个频率癿声音{digitalWrite(buzzer,HIGH);//发声音delay(2);//延时2msdigitalWrite(buzzer,LOW);//不发声音delay(2);//延时2ms}}}下载完程序,蜂鸣器实验就完成了.。
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蜂鸣器加闪烁灯
一、硬件部分
材料:led灯,蜂鸣器,arduino uno板,面包线。
结合红色LED灯做一个完整的报警器。
具体效果:LED也随着sin函数变化,使声音与灯光节奏保持一致,sin函数直接用频率t1替代。
下面是电路元件接线图:
二、软件部分
我们要编写程序让它发出声音来。
代码
Int t1;//定义变量t1,用来改变发出声音的频率,相当于原来的float sinVal; int toneVal;
void setup()
{
pinMode( 13 , OUTPUT);//13号引脚led灯闪烁
t1 = 0;//t1变量初始化,归零
}
void loop()
{
t1 = 10 ;//设定频率从10开始
digitalWrite( 13 , LOW );
while ( t1 < 5000 )
//此处用while循环语句,相当于原先的for循环语句,也可以写成for(t1;t1 < 5000;t1=t1+100)
{
digitalWrite( 13 , HIGH );
tone(8, t1, 3000);
//8号引脚为连接蜂鸣器的引脚,频率为t1,声音长度为3000毫秒,相当于原来的tone(8, toneVal)
t1 = (t1 + 100 ) ;
delay( 2000 );
digitalWrite( 13 , LOW );
delay( 2000 );
}
digitalWrite( 13 , HIGH );
delay( 1000 );
}
三、用arduino block编写程序
试一下,声音的奥秘程序,从10到5000,哪种频率的声音比较好听。
用arduino block编写程序
ArduBlock是一款基于Arduino爱好者的图形化编程学习程序,大大降低了爱好者的学习难度,所有编程都可以通过搭积木的方式,把高级的计算机语言和专业的语法,简化为一个个模块,堆砌在一起。
最后和Arduino开发板互动,做出激动人心的效果。
Arduino的开源特性,使得她有一大批拥戴的粉丝,互联网上也出现了很多学习的社区。
由于ArduBlock是积木的编程方式,很大程度上降低了学习者的门槛,不需要专业的知识,不需要工科的背景,只要你喜欢,你就可以玩。
积木式图形化编程(模仿app inventor、ardublock),自动生成C代码。
与arduino IDE无缝结合编译下载。
软件已包含arduino主要语句模块,也可加入专有模块(与硬件产品对应)。
下面我们来编程:
点击(下载到ARDUINO),我们能看到IDE出现代码
ardublock图形编程环境提供了一个蜂鸣器模块——TONE模块。
上面有几个参数,一个是蜂鸣器连接的端口,另一个是声音的频率(frequency),还有一个是声音的时长。
这个程序中,t1是一个变量,用来改变发出声音的频率,从10开始,每次增加100,一直到5000。
数字引脚13是用来做提示,每次发出一个声音的时候,13脚所连接的LED 就闪一下。
“当”模块是一个循环结构,循环条件是t1的值小5000,当t1的值大于5000的时候循
环结束。