进程

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进程的名词解释

进程的名词解释

进程的名词解释
嘿,你知道啥是进程不?进程啊,就好比是一场赛跑!每个人都在
自己的跑道上拼命奔跑,这就是一个进程。

比如说,你正在写作业,
这就是一个你学习的进程(就像你专注地在本子上一笔一划地写着);工人在工厂里干活,那也是一个工作的进程(就如同他们在生产线上
忙碌地操作着机器)。

进程它不是孤立存在的呀,它和好多东西都有关系呢!就像一场精
彩的比赛,有运动员、裁判、观众,大家共同构成了这个热闹的场景(这不就和进程中涉及的各种因素很像嘛)。

进程有开始,也有结束,中间会经历各种不同的阶段。

这不就跟我
们人生一样嘛,从出生开始,经历成长、学习、工作等不同的阶段,
最后走向生命的终点(想想还真是挺神奇的呢)。

所以啊,进程就是这样一个神奇又重要的东西,它无处不在,影响
着我们生活的方方面面。

我觉得进程真的是很有意思啊,你难道不这
么认为吗?。

进程的基本特征

进程的基本特征

进程的基本特征
进程是计算机中正在执行的程序的基本特征之一,它具有以下三个基本特征:
1. 动态性:进程是动态产生和消亡的,它的生命周期是在进程开始运行时创建的,并在进程结束时被清除。

在进程运行的过程中,它的各项参数均可变化。

2. 独立性:每个进程都有自己的地址空间、数据栈、寄存器和其他资源,它们相互独立,互不影响,即使同一程序在不同的进程中运行也是相互独立的。

3. 并发性:计算机系统中可以存在多个进程并发执行,它们共享系统的资源,如CPU、内存、I/O设备等,但每个进程都有自己的私有资源和工作空间。

进程并发执行可以提高系统资源的利用率和程序的响应时间。

进程的三个基本状态及其转换

进程的三个基本状态及其转换

进程的三个基本状态及其转换
摘要:
1.进程基本状态的定义
2.进程状态的转换
3.进程状态转换的实际应用
正文:
1.进程基本状态的定义
在计算机科学中,进程是指正在运行的程序的实例。

进程具有一定的基本状态,这些状态可以反映进程的运行情况。

进程的三个基本状态是:运行(Running)、就绪(Ready)和等待(Waiting)。

- 运行状态:进程正在执行,计算机资源被占用。

- 就绪状态:进程已经准备好执行,但计算机资源尚未分配。

- 等待状态:进程因为等待某项操作完成而暂停执行,如等待输入输出操作完成。

2.进程状态的转换
进程在运行过程中,会根据其所处的环境和操作完成情况,在三个基本状态之间进行转换。

以下是进程状态转换的一些常见情况:
- 就绪状态转运行状态:当进程分配到计算机资源时,它将从就绪状态转换为运行状态,开始执行。

- 运行状态转就绪状态:当进程执行完毕或者遇到等待操作时,它会从运行状态转换为就绪状态,等待下一次执行。

- 等待状态转就绪状态:当进程等待的操作完成时,它会从等待状态转换为就绪状态,等待执行。

- 运行状态转等待状态:当进程需要执行某项操作(如输入输出)时,它会从运行状态转换为等待状态,等待操作完成。

3.进程状态转换的实际应用
了解进程状态转换对于编写高效的程序具有重要意义。

例如,在编写操作系统的调度算法时,需要考虑进程状态转换的规律,以便合理分配计算机资源,提高系统性能。

此外,在编写并发程序时,了解进程状态转换也有助于避免死锁等错误,保证程序正确运行。

操作系统-进程管理

操作系统-进程管理

02
最短作业优先(SJF):优先调度预计运行时 间最短的进程。
03
最短剩余时间优先(SRTF):优先调度剩余 时间最短的进程。
04
优先级调度:根据进程的优先级进行调度。
死锁的产生与预防
死锁的产生
死锁是指两个或多个进程在无限期地等待对方释放资源的现象。产生死锁的原因包括资源分配不当、 请求和保持、环路等待等。
操作系统-进程管理
• 进程管理概述 • 进程的同步与通信 • 进程调度与死锁 • 进程的并发控制 • 进程管理的发ห้องสมุดไป่ตู้趋势与挑战
01
进程管理概述
进程的定义与特点
01
进程是程序的一次执行,具有动态性、并发性、独立性和制 约性。
02
进程拥有独立的内存空间,执行过程中不受其他进程干扰。
03
进程是系统资源分配和调度的基本单位,能够充分利用系统 资源进行高效计算。
进程同步的机制
进程同步的机制主要包括信号量机制、消息传递机制和共享内存机制等。这些 机制通过不同的方式协调进程的执行顺序,以实现进程间的有效协作。
信号量机制
信号量的概念
信号量是一个整数值,用于表示系统资源或临界资源的数量 。信号量可以用来控制对共享资源的访问,以避免多个进程 同时访问导致的数据不一致问题。
消息传递的机制
消息传递的机制包括发送和接收操作。发送操作将消息发送给目标进程,接收操 作从消息队列中获取消息并进行处理。通过这种方式,多个进程可以通过发送和 接收消息来协调执行顺序和交换数据。
共享内存机制
共享内存的概念
共享内存是一种实现进程间通信的有效方式,通过共享一段内存空间来实现不同进程之间的数据交换和共享。
预防死锁的方法

什么是进程

什么是进程

1.什么是进程?基本状态?就绪和阻塞的区别?进程:进程是程序的一次执行,它是有生命过程的,进程为应用程序的运行实例,是应用程序的一次动态执行。

看似高深,我们可以简单地理解为:它是操作系统当前运行的执行程序。

进程是程序在计算机上的一次执行活动。

当你运行一个程序,你就启动了一个进程。

进程包括程序和数据两部分。

进程是可以与其他程序并发执行的程序的一次执行,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

基本状态:运行状态,就绪状态,阻塞状态就绪状态:一个程序得到了除了CPU以外的所有必要资源,一旦有了处理机就可以运行了。

阻塞状态:一个进程因等待某事件发生(如申请打印机,打印机忙)而暂时无法继续执行,从而放弃处理机,使进程执行处于暂停状态,此时,及时得到处理机也无法运行。

2互斥与同步的区别?互斥是两个线程之间不可以同时运行,他们会相互排斥,必须等待一个线程运行完毕,另一个才能运行,而同步也是不能同时运行,但他是必须要安照某种次序来运行相应的线程。

3.描述信号量机制信号量机制是现代操作系统在进程之间实现互斥和同步的基本工具。

它的基本原理是:两个或者多个进程可以通过简单的信号进行合作,一个进程可以被迫的在某一位置停止,知道它接收到一个特定的信号。

任何复杂的合作需求都可以通过适当的信号结构得到满足。

操作系统利用信号量实现进程的同步与互斥的机制为信号量机制。

4、两个进程共用一个临界资源的互斥信号量mutex,当mutex=-1时表示什么?Mutex=-1表示两个进程都进入了临界区。

5、生产流水线和足球比赛分别是哪种进程的制约关系?生产流水线是互斥进程的制约关系,足球比赛是同步进程的制约关系。

6、有两个优先级相同的进程P1和P2,信号S1和S2初值为0,P1P2并发执行结束后,x、y、z=?P1y=1;Y=y+2;Signal(S1);Z=y+1;Wait(S2);Y=z+y;P2X=1;X=x+1;Wait(S1);X=x+y;Signal(S2);Z=x+z;解:现对进程语句进行编号,以方便描述.P1 : P2 :begin beginy : = 1 ;①x :=1 ; ⑤y =y+2 ;②x =x+1 ; ⑥signal(S1); wait(S1);Z=Y+1 ;③x =X+Y ;⑦wait(s2); signal(S2);Y:=z+y; ④z:=Z+X;⑧End end①、②、⑤和⑥是不相交语句,可以任何次序交错执行,而结果是唯一的。

什么叫进程

什么叫进程

10、一进程入睡时其断点落在何处?
一进程被唤醒后从何处继续原来的执
行?
一个进程入睡是指该进程由于缺乏资源不能占用CPU,进入等 待状态。一个进程由程序、数据集合和进程控制块(PCB)组 成。PCB是进程存在的唯一标志。PCB中包括如下内容:进程 标志号、进程状态(执行/就绪/等待)、进程标志、进程优先 数、程序地址、现场保护区(通常被保护的信息有程序计数器、 程序状态字、各个工作寄存器等)、通信机构、其他信息等。
(3)使用一种不对称的解法,即奇数号的哲 学家先拿左手边的筷子,而偶数号的哲学家先 拿右手边的筷子。
17、有一个阅览室,共有100个座位,读 者进入时必须先在一张登记表上登记,该 表为每一座位列一表目,包括座号和读者 姓名等,读者离开时要消掉登记的信息, 试问: (1)为描述读者的动作,应编写几个程序, 设置几个进程? (2)试用PV操作描述读者进程之间的同 步关系。
答:每个进程中访问临界资源的那 段程序称为临界区(临界资源是一 次仅允许一个进程使用的共享资 源)。每次只准许一个进程进入临 界区,进入后不允许其他进程进入。
12、试说明进程互斥、同步和 通信三者之间的关系。
答:进程的同步与互斥是指进程在推进时的相 互制约关系。在多道程序系统中,由于资源共 享与进程合作,这种进程间的制约称为可能。 为了保证进程的正确运行以及相互合作的进程 之间交换信息,需要进程之间的通信。
基本状态: 1、就绪态:进程具备运行条件,但尚未占用
CPU 2、执行态:进程正在占用CPU 3、等待态:进程由于等待某个事件不能享用
CPU
进程的三个基本状态及转换
进入
释放资源 得到资源
等待态
(不能占用 CPU)
资源不足
就绪

进程知识点总结

进程知识点总结

进程知识点总结一、进程的概念进程是程序在执行过程中的一个实例。

在操作系统中,每个进程都有独立的地址空间、数据、状态和资源。

进程可以看作是一个独立运行的程序,它在操作系统中占据一定的内存空间,并且可以执行和调度。

进程之间是相互独立的,它们可以并发执行,但是彼此之间无法直接访问彼此的资源。

二、进程的特征1. 动态性:进程是动态产生的,它在操作系统中被创建、执行和销毁,这是进程区别于程序的最主要特征。

2. 独立性:每个进程都有独立的内存空间和资源,它们之间是相互独立的,彼此之间无法直接访问对方的资源。

3. 并发性:多个进程可以在同一时间内并发执行,彼此之间是相互独立的,它们可以在同一时间内共享硬件资源,实现并发执行。

三、进程的状态转换进程在执行过程中会经历不同的状态,通常可以分为五种状态:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和终止状态。

进程在不同的状态之间会发生状态转换,下面是进程状态转换的具体过程:1. 新建状态:当一个进程被创建后,它进入新建状态。

2. 就绪状态:当一个进程已经准备好运行,但是还没有被调度执行时,它处于就绪状态。

3. 运行状态:当一个进程被调度执行时,它进入运行状态。

4. 阻塞状态:当一个进程等待某个事件发生时,它进入阻塞状态。

5. 终止状态:当一个进程执行完毕或者被强制终止时,它进入终止状态。

四、进程控制块(PCB)进程控制块是操作系统中管理进程的数据结构,它包含了进程的信息和状态。

进程控制块存储进程的标识符、程序计数器、寄存器、状态、优先级、调度信息、内存分配信息等。

进程控制块的主要作用是保存和管理进程的状态信息,以便操作系统对进程进行调度和管理。

五、进程的并发与并行1. 并发:指的是多个进程在同一时间段内执行,它们共享系统的资源,可以在不同的处理器上执行,但是彼此之间并不一定是同时执行的。

并发的实现通过进程调度和分时使用处理器来实现。

2. 并行:指的是多个进程在同一时间点上同时执行,它们在同一时间内执行不同的任务,可以通过多处理器或者多核处理器来实现。

指令、程序、进程、线程的概念及其之间的关系

指令、程序、进程、线程的概念及其之间的关系

程序:程序是一组指令的集合,它描述了完成特定任务的步骤和操作。

程序通常以源代码的形式编写,可以使用编程语言如C、Java、Python等来表
身是静态的,它只是存储在存储介质(如硬盘)上的一段代码。

进程:进程是计算机系统中正在运行的程序的实例。

当一个程序被执行时,操作系统会为其创建一个独立的进程。

线程:线程是进程中的执行单元。

一个进程可以包含多个线程,它们共享进程的内存空间和系统资源。

线程是操作系统调度的基本单位,可以并发执行。

2.1 进程的概念

2.1  进程的概念

由于观察者和报告者各自独立地并行工 作,n=n+1的操作,既可以在报告者的 print (n) 和n=0操作之前,也可以在其后, 还可以在print (n) 和n=0之间,即可能出 现以下三种执行序列: ① n=n+1;print(n) ;n=0; ② print(n) ;n=0 ;n=n+1; ③ print(n) ;n=n+1 ;n=0; 假设在开始某个循环之前,n的值为s, 则在完成一个循环后,对上述三个执行序 列打印机打印的n值和执行后的n值如下表 所示:
int n=0; void observer(void) { while (1) { … n=n+1; remainder of observer; } } void reporter(void) { while(TRUE) { … print(n); n=0; remainder of reporter; } } void main( ) { parbegin(observer( ),reporter( )); }
PCB1
PCB2
PCB3
……
PCBn
用线性表方式组织PCB 图2.5 用线性表方式组织
链接表方式:系统按照进程的状态将进程 ② 链接表方式 的PCB链接成队列,从而形成就绪队列,阻 塞队列,运行队列等.按链接方式组织PCB 的情况如图2.6. 索引表方式:系统按照进程的状态分别建 ③ 索引表方式 立就绪索引表,阻塞索引表等,通过索引 表来管理系统中的进程.按索引方式组织 PCB的情况如图2.7.
第2章 进程管理
教学要点: 教学要点:
操作系统中最核心的概念是进程, 操作系统中最核心的概念是进程,进程是对正 在运行的程序的一种抽象, 在运行的程序的一种抽象,是资源分配和独立运行 的基本单位, 的基本单位,操作系统的所有内容都是围绕进程展 开的,操作系统的四大特征也是基于进程而形成的. 开的,操作系统的四大特征也是基于进程而形成的. 所以操作系统的学习者和设计者都要尽早地理解进 本章就来阐述有关进程的问题. 程.本章就来阐述有关进程的问题.

进程的概念和特征

进程的概念和特征

进程的概念和特征
《进程那些事儿》
嘿,大家知道吗,进程这个玩意儿可有意思啦!进程呢,就像是一场接力赛跑。

想象一下哈,在一个热闹的操场上,每个人都有自己的任务和路线,都在努力向前跑。

就说我上次去参加一个活动吧。

那活动现场可热闹了,就像一个庞大的进程在运行。

有人在布置场地,这就是一个小进程在启动啦;有人在准备道具,这又是一个进程在忙碌着。

我呢,就在旁边看着这一切,就好像在观察一个复杂的系统中各个进程的运转。

那些布置场地的人,他们有条不紊地进行着,一会儿搬桌子,一会儿摆椅子,就跟进程按照设定的步骤一步一步往前走一样。

他们相互配合着,不能乱了套,不然整个进程可能就会出问题哟。

而准备道具的人呢,也是专注又认真,仔细挑选着每一个物品,就像是进程在精确地处理着每一个数据。

在这个活动中,每个小进程都有它独特的特征呢。

有的进程速度快,一下子就完成了任务;有的进程则慢悠悠的,但也在踏踏实实地工作着。

这就跟进程有不同的优先级和执行速度一样。

哎呀,说了这么多,其实进程就是这样啦,有它自己的目标,有它自己的节奏,相互配合,共同推动着事情的发展。

这不就跟我们生活中的各种事情一样嘛,大家都在自己的进程中努力着,让生活这个大“进程”能够顺利运行呀!哈哈,大家说是不是很有趣呀!。

进程管理的概念

进程管理的概念

进程管理的概念
进程管理是指操作系统对计算机系统中运行的进程进行调度、分配资源和控制的一系列活动和技术。

它涉及到管理和协调多个并发运行的进程,以实现高效的系统资源利用和良好的系统性能。

以下是进程管理的一些具体说明:
进程:进程是指计算机中正在运行的程序实例。

每个进程都有自己的内存空间、指令、数据和执行状态。

调度:调度是指操作系统根据一定的策略和算法,决定进程在处理器上运行的顺序和时间分配。

调度算法的目标是提高系统的吞吐量、响应时间和公平性。

进程状态:进程可以处于不同的状态,如就绪、运行和阻塞。

就绪状态表示进程已准备好运行但尚未获得处理器;运行状态表示进程当前正在处理器上执行;阻塞状态表示进程由于等待某些事件的发生而暂时停止执行。

进程间通信:进程间通信是指进程之间交换信息和共享资源的机制。

常见的IPC方式包括管道、信号量、共享内存和消息队列等。

同步和互斥:多个进程同时访问共享资源时可能会引发竞争条件和数据不一致的问题。

同步和互斥机制用于确保进程按照一定的顺序和规则访问共享资源,以避免数据冲突和不一致性。

进程控制块:进程控制块是操作系统中用于管理和控制进程的数
据结构。

PCB包含了进程的各种属性和状态信息,如进程标识符、程序计数器、寄存器值、内存指针等。

进程管理是操作系统的核心功能之一,它对于实现多任务处理、资源共享和系统稳定性至关重要。

通过合理的调度和资源分配,进程管理确保了计算机系统的高效运行和良好的用户体验。

操作系统进程管理

操作系统进程管理

14
七状态进程模型
活动
挂起 事件 发生
活动
挂起
挂起 调度
超时
事件 发生
等待 事件
释放
第三章 进程的描述与控制
15
【思考题】
1.如果系统中有N个进程,运行的进程最多 几个,最少几个;就绪进程最多几个最少 几个;等待进程最多几个,最少几个?
2. 有没有这样的状态转换,为什么? 等待—运行; 就绪—等待
在同一个进程内线程切换不会产生进程切换, 由一个进程内的线程切换到另一个进程内的 线程时,将会引起进程切换。
第三章 进程的描述与控制
48
2、并发性
在引入线程的系统中,进程之间可并发,同 一进程内的各线程之间也能并发执行。因而 系统具有更好的并发性。
第三章 进程的描述与控制
49
3、拥有资源
无论是传统OS,还是引入线程的OS,进程 都是拥有资源的独立单位,线程一般不拥有 系统资源,但它可以访问隶属进程的资源。 即一个进程的所有资源可供进程内的所有线 程共享。
第三章 进程的描述与控制
50
4、系统开销
进程的创建和撤消的开销要远大于线程创建 和撤消的开销,进程切换时,当前进程的 CPU环境要保存,新进程的CPU环境要设置, 线程切换时只须保存和设置少量寄存器,并 不涉及存储管理方面的操作,可见,进程切 换的开销远大于线程切换的开销。
第三章 进程的描述与控制
17
PCB的内容
进程描述信息:
进程标识符(process ID),唯一,通常是一个整数 进程名,通常基于可执行文件名(不唯一) 用户标识符(user ID);进程组关系
进程控制信息:
当前状态 优先级(priority) 代码执行入口地址 程序的外存地址 运行统计信息(执行时间、页面调度) 进程间同步和通信;阻塞原因

进程和程序的区别

进程和程序的区别

进程和程序的区别
1)进程的定义:“进程”是操作系统的最基本、最重要的概念之⼀。

但迄今为⽌对这⼀概念还没有⼀个确切的统⼀的描述。

下⾯给出⼏种对进程的定义描述。

进程是程序的⼀次执⾏。

进程是可以并⾏执⾏的计算。

进程是⼀个程序与其使⽤的数据在处理机上顺序执⾏时发⽣的活动。

进程是程序在⼀个数据集合上的运⾏过程。

它是系统进⾏资源分配和调度的⼀个独⽴单位。

2)进程的特征:动态性:是程序的⼀次执⾏;并发性:进程是可以并发执⾏;独⽴性:是系统进⾏资源分配和调度的⼀个独⽴单位;异步性:进程间的相互制约,使进程执⾏具有间隙;结构性:进程是具有结构的。

3)进程与程序的主要区别:
(1)程序是永存的;进程是暂时的,是程序在数据集上的⼀次执⾏,有创建有撤销,存在是暂时的;
(2)程序是静态的观念,进程是动态的观念;
(3)进程具有并发性,⽽程序没有;
(4)进程是竞争计算机资源的基本单位,程序不是。

(5)进程和程序不是⼀⼀对应的:⼀个程序可对应多个进程即多个进程可执⾏同⼀程序;⼀个进程可以执⾏⼀个或⼏个程序
=====
进程概念和程序概念最⼤的不同之处在于:
(1)进程是动态的,⽽程序是静态的。

(2)进程有⼀定的⽣命期,⽽程序是指令的集合,本⾝⽆“运动”的含义。

没有建⽴进程的程序不能作为1个独⽴单位得到的认可。

(3)1个程序可以对应多个进程,但1个进程只能对应1个程序。

进程和程序的关系犹如演出和剧本的关系。

什么是进程,进程的特征

什么是进程,进程的特征

什么是进程,进程的特征
进程有不同的定义,⽐较典型的定义有:
1.进程是程序的⼀次执⾏过程。

2.进程是⼀个程序及其数据在处理机上顺序执⾏是所发⽣的活动
3.进程是有独⽴功能的程序在⼀个数据集合上运⾏的过程,它是系统进⾏资源分配和调度的⼀个独⽴单位。

进程的特征;
1.动态(pcb进程控制块是进程存在的唯⼀的标志):进程是程序的⼀次执⾏,它有着创建,活动,暂停,终⽌等过程,具有⼀定的⽣命周期(由pcb决定),是动态的产⽣,变化和消亡的。

动态性是进程最基本的特征。


2.并发性:指多个进程实体,同存在于内存中,能在⼀段时间内同时运⾏,并发性是进程的重要特征,同时也是操作系统的重要特征。

引⼊进程的⽬的就是为了使程序能与其他进程的程序并发执⾏,以提⾼资源利⽤率。

3.独⽴性:指进程实体是⼀个能独⽴运⾏,独⽴获得资源和独⽴接受调度的基本单位。

凡是为建⽴pcb的程序都不能作为⼀个独⽴的单位参与运⾏。

4.异步性:由于进程的相互制约,使进程具有执⾏的间断性,即进程按照各⾃的独⽴的,不可预知的速度向前推进。

异步性会导致执⾏结果的不可再现性,为此,在操作系统中必须配置相应的进程同步机制。

5.结构性:每个进程都配置⼀个pcb对其进⾏描述。

从结构上看,进程实体是由程序段,数据段和进程控制段三部分组成。

进程和线程的概念

进程和线程的概念

进程和线程的概念⼀:什么是进程 进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执⾏时的⼀个实例。

程序运⾏时系统就会创建⼀个进程,并为它分配资源,然后把该进程放⼊进程就绪队列, 进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运⾏。

⼆:什么是线程 线程是程序执⾏时的最⼩单位,它是进程的⼀个执⾏流,是CPU调度和分派的基本单位。

⼀个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有⾃⼰的堆栈和局部变量。

线程由CPU独⽴调度执⾏,在多CPU环境下就允许多个线程同时运⾏。

同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配⼀个线程来处理。

三:线程和进程各⾃有什么区别和优劣呢? 1):进程是资源分配的最⼩单位,线程是程序执⾏的最⼩单位。

2):进程有⾃⼰的独⽴地址空间,每启动⼀个进程,系统就会为它分配地址空间,建⽴数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作⾮常昂贵。

线程是共享进程中的数据的,使⽤相同的地址空间,因此CPU切换⼀个线程的花费远⽐进程要⼩很多,同时创建⼀个线程的开销也⽐进程要⼩很多。

3):线程之间的通信更⽅便,同⼀进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据。

进程之间的通信需要以通信的⽅式(IPC)进⾏。

不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。

4):但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有⼀个线程死掉,整个进程也死掉了, ⽽⼀个进程死掉并不会对另外⼀个进程造成影响,因为进程有⾃⼰独⽴的地址空间。

四:多线程五个状态 新建----->就绪----->运⾏------>阻塞------->死亡五:怎么实现多线程 1):继承Thread类创建线程。

Thread类本质上是实现了Runnable接⼝的⼀个实例,代表⼀个线程的实例。

启动线程的唯⼀⽅法就是通过Thread类的start()实例⽅法。

2):实现Runnable接⼝创建线程。

3):如果⾃⼰的类已经extends另⼀个类,就⽆法直接extends Thread,此时,可以实现⼀个Runnable接⼝。

进程的具体概念

进程的具体概念

进程的具体概念进程是计算机科学中的一个重要概念,是指正在运行的程序的实例。

在操作系统中,进程是程序的执行实体,是操作系统对进程的抽象。

每个进程都具有独立的内存空间、程序计数器、寄存器集合和文件描述符等系统资源。

进程是操作系统资源分配和调度的基本单位。

进程的创建是通过执行程序来实现的。

当用户通过命令或操作系统调用启动一个程序时,操作系统为该程序分配所需的资源,并为其创建一个独立的进程。

进程的状态可以分为就绪状态、运行状态和阻塞状态三种。

就绪状态指进程已经准备好运行,等待调度器分配处理器资源;运行状态指进程正在执行指令并占用处理器资源;阻塞状态指进程由于等待某个事件发生而暂时停止执行。

进程之间可以通过进程间通信(IPC)机制进行相互通信和数据交换。

常见的进程间通信方式包括管道、信号量、消息队列、共享内存等。

进程间通信的目的是为了实现进程之间的协作与合作,使得多个进程可以共同完成复杂的任务。

进程间通信还可以用于进程同步与互斥,保证共享资源的访问顺序和完整性。

进程还可以创建子进程。

子进程是父进程的一个副本,它继承了父进程的所有资源,并可以重新加载一个新的程序,并执行新的指令序列。

子进程是通过调用操作系统的fork()函数创建的。

fork()函数会创建一个子进程,并使得子进程与父进程在某一点处以相同的状态继续执行。

进程的调度是操作系统决定哪个进程获得处理器资源的过程。

调度算法的目标是实现公平、高效和合理的资源分配。

常见的调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转等。

不同的调度算法有不同的优缺点,选择合适的调度算法可以提高系统的性能和响应速度。

进程的终止可以是正常结束或异常结束。

正常结束是指进程执行完了所有的指令并成功释放了所占用的资源;异常结束是指进程执行过程中发生了错误或异常,导致进程终止。

无论是正常结束还是异常结束,操作系统都需要清理进程所占用的资源,并将进程的信息从进程表中删除。

什么是进程

什么是进程

什么是进程在计算机系统中,进程(process)是指计算机程序在执行时的实体。

它是系统进行资源分配和调度的一个基本单位。

进程是操作系统中的一个概念,用来描述正在运行的一个程序。

每个进程都有自己的地址空间、数据栈和控制栈,并且能够与其他进程进行通信。

进程的概念首次出现在1960年代的多道程序设计环境中。

在这种环境中,计算机系统能够同时运行多个程序,但是由于计算机资源的限制,每个程序都需要独享一部分资源,如 CPU 时间、内存空间等。

为了能够管理这些资源,操作系统引入了进程的概念。

一个进程拥有自己的程序计数器、寄存器和栈,用于保存程序的执行状态和运行过程中产生的临时数据。

每个进程都独立运行,彼此之间互不影响。

操作系统会为每个进程分配一定的资源,如内存空间、文件句柄等。

进程可以通过系统调用来申请和释放资源,以完成各种操作。

进程的状态通常包括就绪、运行、阻塞和终止。

就绪状态表示进程已经准备好了,只等待系统调度它执行。

运行状态表示进程正在CPU 上执行。

阻塞状态表示进程暂时无法执行,通常是因为它正在等待某种资源,如磁盘输入输出或用户输入等。

终止状态表示进程已经完成了执行,即将被系统回收。

进程调度是操作系统中的一个重要功能,其目的是合理地分配和利用系统资源,以提高系统的吞吐率和响应速度。

操作系统通过轮转、优先级调度等算法来决定进程的执行顺序。

进程调度是一个复杂的问题,需要考虑多个因素,如进程的优先级、等待时间、资源需求等。

进程之间的通信是操作系统中的另一个重要概念。

进程可以通过共享内存、消息传递、管道等方式来进行通信。

通信的目的是让不同进程之间能够共享数据和相互协作,从而实现更复杂的功能。

进程还可以创建子进程,子进程是由父进程创建的进程。

子进程可以继承父进程的地址空间和文件描述符,从而能够与父进程共享数据和资源。

子进程可以以任何合法的方式终止,而不会影响到父进程和其他子进程。

进程是操作系统的核心概念之一,它负责管理和调度计算机系统中的各个程序。

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13 return 0;
14 }
编译:
gcc -o s1 s1.c
gcc -o s2 s2.c
./s2
========================================================================
exit()与_exit()
进程:
进程是在系统中能够独立运行的活动实体。由(机器指令)PCB,数据,堆栈组成。
引入进程的目的:为了使多个程序能够并发的执行,提高系统的吞吐量。
进程是程序执行和资源管理的最小单位。
进程调度方式:
<1>非抢占式方式
<2>抢占式方式:优先权原则,短作业优先,时间片原则。
进程调度算法:
waitpid():可以指定的等待某个子进程的结束以及等待的方式。(阻塞与非阻塞)。返回子进程的进程号。
options参数:WNOHANG 若由pid指定的子进程并不立即可用,则waitpid不阻塞此时返回值为0.
0阻塞父进程,等待子进程退出。
例子:
#include <stdio.h>
printf("pd===%d\n",pd);
printf("status++%d\n",status);
printf("this is my child PID %d\n",pid);
printf("this is myself PID %d\n",getpid());
}
fg 把后台的进程放到前台运行
===================================================================
进程创建:fork()
头文件:#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
函数体:pid_t fork(void);
头文件: :#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
函数体: pid_t wait(int *status);
pid_t waitpid(pid_t pid,int *status,int options);
区别:
wait() :使用该函数使进程阻塞,直到任意一个子进程结束或者是该进程收到一个信号为止。成功返回子进程的进程号,失败-1。status保存子进程退出时的状态。
}
else //返回父进程
{
sleep(2);
printf("this is my child PID %d\n",pid);
printf("this is myself PID %d\n",getpid());
printf("a---%d\n",a); //a----10
}
else if(0 == pid) //返回的是子进程
{
a=100;
printf("this is child %d\n",getpid());
printf("this is parent %d\n",getppid());
printf("a===%d\n",a); //a===100
头文件:exit :#include <stdlib.h>
_exit :#include <unistd.h>
函数体: exit :void exit(int status); //status 是参数值 0表示正常结束
_exit :void _exit(int status);
}
else
{
execl("/bin/ls","1","-la","/program/",NULL);
}
}
else
{
int status;
wait(&status);
execl("/bin/cat","1","1.txt",NULL);
}
int ececve(const char *path,char *argv[],chr *envp[]);
int execlp(cosnt char *file,char *arg);
int execvp(const char *file,char *argv[]);
例子:
#include <stdio.h>
头文件: #include <unistd.h>
函数体: int execl(const char *path,const char *arg,...);
int execv(const char *path,char *argv[]);
int execle(const char *path,char *arg,...char *envp[]);
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("-----sunxu-----\n");
printf("-----hello-----");
_exit(0);
return 0; 输出:-----sunxu-----
}
wait与waitpid
{
fprintf(stderr,"error :%s\n",strerror(errno));
return -1;
}
else if(0 == psd)
{
char *argv[]={"cat","1.txt",NULL};
execv("/bin/cat",argv);
{
pid_t pid;
if(0 > (pid = fork()))
{
fprintf(stderr,"error :%s\n",strerror(errno));
return -1;
}
else if(0 == pid)
{
pid_t psd;
if(0 > (psd = fork()))
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>
extern int errno;
int main()
7 {
8 char *argv1[]={"./s1","1",NULL};
9 char *argv2[]={"PATH1=/usr/lib",NULL};
10
11 execve("s1",argv1,argv2);
12 printf("=========\n");
printf("this is parent %d\n",getppid());
sleep(3);
exit(88);
}
else
{
sleep(4);
int status;
pid_t pd;
//pd=wait(&status);
pd=waitpid(pid,&status,0);
{
pid_t pid;
if(0 > (pid = fork()))
{
fprintf(stderr,"error :%s",strerror(errno));
return -1;
}
else if(0 == pid)
{
printf("this is child %d\n",getpid());
返回值:0--->子进程 子进程的PID---->父进程 -1---->出错
例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
extern int errno; //保存错误信息
int main()
{
printf("-----sunxu-----");
printf("-----hello-----");
exit(0);
return 0; 输出:-----sunxu----------hello-----
}
<2>#include <stdio.h>
int main()
{
int a=10;
pid_t pid;
if(0 > (pid = fork())) //创建进程
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