遗传算法流程图
遗传算法遗传算法
(5)遗传算法在解空间进行高效启发式搜索,而非盲 目地穷举或完全随机搜索;
(6)遗传算法对于待寻优的函数基本无限制,它既不 要求函数连续,也不要求函数可微,既可以是数学解 析式所表示的显函数,又可以是映射矩阵甚至是神经 网络的隐函数,因而应用范围较广;
(7)遗传算法具有并行计算的特点,因而可通过大规 模并行计算来提高计算速度,适合大规模复杂问题的 优化。
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(4)基本遗传算法的运行参数 有下述4个运行参数需要提前设定:
M:群体大小,即群体中所含个体的数量,一般取为 20~100; G:遗传算法的终止进化代数,一般取为100~500; Pc:交叉概率,一般取为0.4~0.99;
Pm:变异概率,一般取为0.0001~0.1。
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10.4.2 遗传算法的应用步骤
遗传算法简称GA(Genetic Algorithms)是1962年 由美国Michigan大学的Holland教授提出的模拟自然 界遗传机制和生物进化论而成的一种并行随机搜索最 优化方法。
遗传算法是以达尔文的自然选择学说为基础发展起 来的。自然选择学说包括以下三个方面:
1
(1)遗传:这是生物的普遍特征,亲代把生物信息交 给子代,子代总是和亲代具有相同或相似的性状。生 物有了这个特征,物种才能稳定存在。
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(3)生产调度问题 在很多情况下,采用建立数学模型的方法难以对生
产调度问题进行精确求解。在现实生产中多采用一些 经验进行调度。遗传算法是解决复杂调度问题的有效 工具,在单件生产车间调度、流水线生产车间调度、 生产规划、任务分配等方面遗传算法都得到了有效的 应用。
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(4)自动控制。 在自动控制领域中有很多与优化相关的问题需要求
10
传统BP与遗传算法简介
计算损失函数: Etotal
1 2
(ta rg et
output)2
Eo1
Eo2
1 2
(ta
rg
eto1
ao1 ) 2
1 2
(ta
rg
eto2
ao2
)2
权值与阈值更新(以w5、b2与w1、b1为例):
输出层 隐含层:
w5对整体损失产生的影响:
Etotal w5
Etotal * ao1 * zo1 ao1 zo1 w5
6. 变异运算 变异的作用,指的是染色体的某个基因片段或者某个
基因点发生突变。例如单点突变可以通过下图进行表示:
突变的作用,是希望能够摆脱局部最优点,往更好的 地方去。但是效果具有很大的随机性。 7. 个体解码
将个体解码为十进制公式为:
xi
1
xt
3 29 1
遗传算法流程图:
效果图:
第一代适应度的平均值为2.025,最大适应度值为3.483,经过97 代遗传选择后适应度平均值达到3.811,最大适应度值为3.843, 可见得到了很好的收敛,并最终稳定在最右侧顶峰。
wi2
n
Neti wij x j si i
w in
j =1
yi ui f (Neti )
其中 f 为激活函数(进行非线性化)
2 传统BP神经网络 BP算法又称为误差反向传播算法,它是一个迭代
算法,其基本思想是梯度下降法。采用梯度搜索技术, 使网络的实际输出值与期望输出值的误差均方值为最 小。
离散点-1到离散点2 ,分别对应于从000000000(0)到111111111 (512)之间的二进制编码
遗传算法流程图
遗传算法流程图遗传算法(Genetic Algorithm,GA)是一种模拟自然进化过程的优化算法,通过模拟生物遗传的过程来寻找最优解。
下面是遗传算法的流程图:1. 初始化群体:设定问题的适应度函数,定义染色体编码方式,并随机生成初始种群。
2. 评估适应度:根据设定的适应度函数,对每个个体进行评估,并计算适应度值。
3. 选择操作:根据适应度值,使用选择算子选择一定数量的个体作为父代。
4. 交叉操作:对选择出的父代,使用交叉算子进行交叉操作,生成新的子代。
5. 变异操作:对交叉产生的子代,使用变异算子进行变异操作,生成新的子代。
6. 更新种群:根据选择、交叉和变异的结果,更新种群中的个体。
7. 判断终止条件:判断是否满足终止条件,如达到指定的迭代次数或找到最优解。
8. 返回最优解:如果满足终止条件,则返回找到的最优解;否则,返回第3步。
遗传算法的核心思想是通过模拟自然选择、遗传和变异的过程,从大量的可能解空间中寻找到最优解。
下面详细介绍遗传算法的流程:首先,需要定义问题的适应度函数,即问题的目标函数。
适应度函数用于评估染色体的好坏程度,从而进行选择操作。
适应度函数越好的个体,被选中的概率越高。
然后,通过染色体编码方式,将问题的解表示为染色体。
染色体可以是二进制编码、整数编码或实数编码,具体根据问题的特点进行选择。
接下来,初始化种群,即随机生成一定数量的初始个体。
种群中的每个个体都表示一个可能解。
然后,对每个个体计算适应度值,并根据适应度值进行选择操作。
选择操作根据设定的选择算子,选择一定数量的个体作为父代。
通常使用轮盘赌选择或锦标赛选择来进行选择操作。
对选择出的父代,进行交叉操作。
交叉操作通过交换染色体的部分基因片段,生成新的子代。
交叉操作有单点交叉、多点交叉、均匀交叉等形式。
接着,对交叉产生的子代进行变异操作。
变异操作通过改变个体染色体中的一些基因值,引入一定的随机性。
再次,根据选择、交叉和变异的结果,更新种群中的个体。
遗传算法简介及sga流程【精品毕业设计】(完整版)
遗传算法:遗传算法(Genetic Algorithm)是一类借鉴生物界的进化规律(适者生存,优胜劣汰遗传机制)演化而来的随机化搜索方法。
遗传算法(Genetic Algorithms简称GA)是由美国Michigan大学的John Holland教授于20世纪60年代末创建的。
它来源于达尔文的进化论和孟德尔、摩根的遗传学理论,通过模拟生物进化的机制来构造人工系统。
遗传算法作为一种全局优化方法,提供了一种求解复杂系统优化问题的通用框架,它不依赖于问题的具体领域,对优化函数的要求很低并且对不同种类的问题具有很强的鲁棒性,所以广泛应用于计算机科学、工程技术和社会科学等领域。
John Holland教授通过模拟生物进化过程设计了最初的遗传算法,我们称之为标准遗传算法。
标准遗传算法流程如下:1)初始化遗传算法的群体,包括初始种群的产生以及对个体的编码。
2)计算种群中每个个体的适应度,个体的适应度反映了其优劣程度。
3)通过选择操作选出一些个体,这些个体就是母代个体,用来繁殖子代。
4)选出的母代个体两两配对,按照一定的交叉概率来进行交叉,产生子代个体。
5)按照一定的变异概率,对产生的子代个体进行变异操作。
6)将完成交叉、变异操作的子代个体,替代种群中某些个体,达到更新种群的目的。
7)再次计算种群的适应度,找出当前的最优个体。
8)判断是否满足终止条件,不满足则返回第3)步继续迭代,满足则退出迭代过程,第7)步中得到的当前最优个体,通过解码,就作为本次算法的近似最优解。
早熟收敛:一般称之为“早熟”,是遗传算法中的一种现象。
指在遗传算法早期,在种群中出现了超级个体,该个体的适应值大大超过当前种群的平均个体适应值。
从而使得该个体很快在种群中占有绝对的比例,种群的多样性迅速降低,群体进化能力基本丧失,从而使得算法较早收敛于局部最优解的现象。
早熟收敛的本质特征是指群体中的各个个体非常相似,群体的多样性急剧减少,当前群体缺乏有效等位基因(最优解位串上的等位基因),在遗传算子作用下不能生成高阶竞争模式。
遗传算法的C语言程序案例
遗传算法的C语言程序案例一、说明1.本程序演示的是用简单遗传算法随机一个种群,然后根据所给的交叉率,变异率,世代数计算最大适应度所在的代数2.演示程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的命令;相应的输入数据和运算结果显示在其后。
3.举个例子,输入初始变量后,用y= (x1*x1)+(x2*x2),其中-2.048<=x1,x2<=2.048作适应度函数求最大适应度即为函数的最大值4.程序流程图5.类型定义int popsize; //种群大小int maxgeneration; //最大世代数double pc; //交叉率double pm; //变异率struct individual{char chrom[chromlength+1];double value;double fitness; //适应度};int generation; //世代数int best_index;int worst_index;struct individual bestindividual; //最佳个体struct individual worstindividual; //最差个体struct individual currentbest;struct individual population[POPSIZE];3.函数声明void generateinitialpopulation();void generatenextpopulation();void evaluatepopulation();long decodechromosome(char *,int,int);void calculateobjectvalue();void calculatefitnessvalue();void findbestandworstindividual();void performevolution();void selectoperator();void crossoveroperator();void mutationoperator();void input();void outputtextreport();6.程序的各函数的简单算法说明如下:(1).void generateinitialpopulation ()和void input ()初始化种群和遗传算法参数。
遗传算法的基本流程
遗传算法的基本流程遗传算法是一种模拟自然进化过程的优化算法,它借鉴了达尔文的进化论思想,通过模拟基因的遗传和变异来寻找问题的最优解。
遗传算法的基本流程包括问题建模、初始化种群、适应度评估、选择操作、交叉操作、变异操作和终止条件等步骤。
1. 问题建模在使用遗传算法解决问题之前,首先需要将问题转化为适合遗传算法求解的形式。
这包括定义问题的目标函数、约束条件以及可行解的表示方法等。
2. 初始化种群在遗传算法中,种群是由一组个体组成的,每个个体代表一个可能的解。
初始化种群是指随机生成一定数量的个体作为初始解集合,这些个体的基因组合形成了种群的初始基因型。
3. 适应度评估适应度评估是为了衡量每个个体的适应度,即它们相对于解决问题的能力。
根据问题的定义,可以计算每个个体的适应度值。
4. 选择操作选择操作是为了从当前种群中选择出适应度较高的个体,使其有更大的概率被选入下一代种群。
常用的选择方法有轮盘赌选择、锦标赛选择等。
5. 交叉操作交叉操作是为了模拟生物个体的基因交换过程,通过将两个个体的基因染色体进行交叉,产生新的个体。
交叉操作可以增加种群的多样性,有助于发现更好的解。
6. 变异操作变异操作是为了模拟基因的突变现象,通过对个体的基因进行随机变动,引入新的基因信息。
变异操作可以增加解的搜索空间,避免算法陷入局部最优解。
7. 终止条件终止条件是指遗传算法的终止条件,即算法何时停止迭代。
可以根据问题的要求设定终止条件,如达到一定的迭代次数、找到满足要求的解等。
通过上述步骤的迭代,遗传算法可以逐步优化种群,使其逐渐接近问题的最优解。
遗传算法的优点是可以在搜索空间较大、问题复杂的情况下找到较好的解,但也存在着收敛速度慢、易陷入局部最优解等问题。
值得注意的是,遗传算法并非适用于所有问题,对于某些问题可能存在更有效的求解方法。
在使用遗传算法解决问题时,需要根据问题的特点和要求合理选择算法参数、运算规模等,以达到较好的求解效果。
遗传算法及其MATLAB实现
Y
输出结果 终止
N
计算群体中各个体适应度 从左至右依次执行遗传算子
pm
j=0 选择个体变异点 执行变异
pc
j=0 根据适应度选择复制个体 执行复制
j=0 选择两个交叉个体 执行交叉 将交叉后的两个新个体 添入新群体中 j = j+2
将复制的个体添入 新群体中
j = j+1
将变异后的个体添入 新群体中
发展
遗传算法——进化计算——计算智能——人工智能 70年代初,Holland提出了“模式定理”(Schema Theorem),一般认为是“遗 传算法的基本定理”,从而奠定了遗传算法研究的理论基础; 1985年,在美国召开了第一届遗传算法国际会议,并且成立了国际遗传算法学会 (ISGA,International Society of Genetic Algorithms); 1989年,Holland的学生D. J. Goldherg出版了“Genetic Algorithms in Search, Optimization, and Machine Learning”,对遗传算法及其应用作了全面而系统的论 述; 1991年,L. Davis编辑出版了《遗传算法手册》,其中包括了遗传算法在工程技术 和社会生活中大量的应用实例。
⑦倒位运算:对一复杂的问题可能需要用到“倒位”。倒位是指 一个染色体某区段正常排列顺序发生 的颠倒造成染色体内的 180
。
DNA序列重新排列,它包括臂内倒位和臂间倒位。 例:染色体S=1001011011101110011010101001划线部分倒位得 ' S =100101100101001110111101001
'
'
首先用随机数产生一个或多个交配点位置,然后两个个体在交配 点位置互换部分基因码形成两个子个体。 例:有两条染色体S 01001011 ,S 10010101 交换后4位基因得 ,S 10011011 S 01000101 可以被看成是原染色体 S1 和S 2 的子代染色体。
Geatpy进化算法遗传算法
算如下:
i−1 F itnessi = 2 − SP + 2 (SP − 1) N ind − 1
线性排序中选择压力SP 的值必须在 [1.0,2.0] 之间。
文献 [1] 中有这种线性排序的详细分析。其选择强度、多样性损失、选择方差 (这些
概念详见下一节) 的计算如下:
选择强度:
SelInt (SP ) = SP√− 1 π
进化算法
序言 进化算法 (Evolutionary Algorithm, EA) 是一类通过模拟自然界生物自然选择和自然
进化的随机搜索算法。与传统搜索算法如二分法、斐波那契法、牛顿法、抛物线法等相 比,进化算法有着高鲁棒性和求解高度复杂的非线性问题 (如 NP 完全问题) 的能力。
在过去的 40 年中,进化算法得到了不同的发展,现主要有三类: 1) 主要由美国 J. H. Holland 提出的的遗传算法 (Genetic Algorithm, GA); 2) 主要由德国 I. Rechenberg 提出的进化策略 (Evolution strategies, ES); 3) 主要由美国的 L. J. Fogel 提出的进化规划 (Evolutionary Programming, EP)。 三种进化算法都是受相同的自然进化原则的启发下创立的,文献 [1] 以及国内的诸 多资料也有详细的介绍。除此之外,进化算法还有差分进化 (Differential Evolution)、基 因表达式编程 (Gene Expression Programming) 等众多分支。本文档只介绍经典的遗传算 法、差分进化算法和多目标进化优化算法,不对众多改进的进化算法以及其他分支作详 细介绍,如有需要进行相关研究的可以参考相关的专业和权威的文献。 文档第一章是有关遗传算法的概述和基本框架;第二章介绍了编码;第三章是关于 适应度的计算;第四章讲述了选择算法;在第五章中,介绍了不同的重组算法;第六章 解释了如何变异;第七章详细讲解了与多目标优化有关的概念。 最后值得一提的是,虽然进化算法在近 20 年来已经得到了快速的发展,在当今已 经比较成熟,在金融、工程、信息学、数学等领域已经有广泛的应用,但是,众多新兴 的进化算法 (如差分进化算法等) 以及不断改进和完善的拥有高维、多目标问题求解能 力的进化优化算法等等,正给进化算法注入源源不断的新活力。与此同时,深度神经网 络的蓬勃发展让进化算法有了一个更加前沿和广阔的前景——神经进化。量子计算机的 出现,也使得拥有高度并行能力的进化算法有着更大的潜能。
三分钟学会遗传算法
三分钟学会遗传算法遗传算法此节介绍最著名的遗传算法(GA)。
遗传算法属于进化算法,基本思想是取自“物竞天泽、适者生存”的进化法则。
简单来说,遗传算法就是将问题编码成为染色体,然后经过不断选择、交叉、变异等操作来更新染色体的编码并进行迭代,每次迭代保留上一代好的染色体,丢弃差的染色体,最终达到满足目标的最终染色体。
整个流程由下图构成(手写,见谅 -_-!!)流程图步骤由以下几步构成:编码(coding)——首先初始化及编码。
在此步,根据问题或者目标函数(objective function)构成解数据(solutions),在遗传算法中,该解数据就被称为染色体(chromosome)。
值得一提的是,遗传算法为多解(population based)算法,所以会有多条染色体。
初始化中会随机生成N条染色体,, 这里表示染色体包含了n条。
其中,这里表示第i条染色体由d维数值构成。
GA会以这个N个数据作为初始点开始进行进化。
评估适应度(evaluate fitness)——这一步用染色体来进行目标函数运算,染色体的好坏将被指明。
选择(selection)——从当前染色体中挑选出优良的个体,以一定概率使他们成为父代进行交叉或者变异操作,他们的优秀基因后代得到保留。
物竞天择这里得以体现。
交叉(crossover)——父代的两个两个染色体,通过互换染色体构成新的染色体。
例如下图,父亲母亲各提供两个基因给我。
这样我既保留了父母的基于,同时又有自己的特性。
交叉变异(mutation)——以一定概率使基因发生突变。
该算子一般以较低概率发生。
如下图所示:变异下面我们将一步一步为各位呈现如何用matlab编写一个简单的GA算法。
本问题为实数最小化minimization问题。
我们需要在解空间内找到最小值或近似最小值,此处我们使用sphere函数作为目标函数(读者可以自行修改为其他的目标函数)。
sphere function•初始化:在这一步中,我们将在给定问题空间内生成随机解,代码如下:% %% 初始化% % 输入:chromes_size,dim维数,lb下界,ub 上界% % 输出:chromes新种群function chromes=init_chromes(chromes_size,dim,lb,ub) % 上下界中随机生成染色体 chromes = rand(chromes_size,dim)*(ub-lb)+lb;end•选择:选择是从当前代中挑选优秀的染色体保留以繁殖下一代。
遗传算法详解ppt课件
A1’=01100 A2’=11001
一般的交叉操作过程:
图5-2 交叉操作
遗传算法的有效性主要来自于复制和交叉操作。复制虽然能够从旧种 群中选择出优秀者,但不能创造新的个体;交叉模拟生物进化过程中 的繁殖现象,通过两个个体的交换组合,来创造新的优良个体。
遗传算法在以下几个方面不同于传统优化 方法
① 遗传算法只对参数集的编码进行操作,而不是 参数集本身。
② 遗传算法的搜索始于解的一个种群,而不是单 个解,因而可以有效地防止搜索过程收敛于局部 最优解。
③ 遗传算法只使用适值函数,而不使用导数和其 它附属信息,从而对问题的依赖性小。
④ 遗传算法采用概率的、而不是确定的状态转移 规则,即具有随机操作算子。
表6-3列出了交叉操作之后的结果数据,从中可以看出交叉操作 的具体过程。首先,随机配对匹配集中的个体,将位串1、2配对,位
串3、4配对;然后,随机选取交叉点,设位串1、2的交叉点为k=4,
二者只交换最后一位,从而生成两个新的位串,即 串 串 1 2 : : 1 01 11 00 0 1 0 1 01 11 00 01 0 新 新 1 2串 串
图5–3
遗传算法的工作原理示意图
5.2 遗传算法应用中的一些基本问题
5.2.1 目标函数值到适值形式的映射
适值是非负的,任何情况下总希望越大越好;而目标 函数有正、有负、甚至可能是复数值;且目标函数和适值 间的关系也多种多样。如求最大值对应点时,目标函数和 适值变化方向相同;求最小值对应点时,变化方向恰好相 反;目标函数值越小的点,适值越大。因此,存在目标函 数值向适值映射的问题。
5.遗传算法
算法】超详细的遗传算法(GeneticAlgorithm)解析
算法】超详细的遗传算法(GeneticAlgorithm)解析01 什么是遗传算法?1.1 遗传算法的科学定义遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。
其主要特点是直接对结构对象进行操作,不存在求导和函数连续性的限定;具有内在的隐并行性和更好的全局寻优能力;采用概率化的寻优方法,不需要确定的规则就能自动获取和指导优化的搜索空间,自适应地调整搜索方向。
遗传算法以一种群体中的所有个体为对象,并利用随机化技术指导对一个被编码的参数空间进行高效搜索。
其中,选择、交叉和变异构成了遗传算法的遗传操作;参数编码、初始群体的设定、适应度函数的设计、遗传操作设计、控制参数设定五个要素组成了遗传算法的核心内容。
1.2 遗传算法的执行过程(参照百度百科)遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。
每个个体实际上是染色体(chromosome)带有特征的实体。
染色体作为遗传物质的主要载体,即多个基因的集合,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的形状的外部表现,如黑头发的特征是由染色体中控制这一特征的某种基因组合决定的。
因此,在一开始需要实现从表现型到基因型的映射即编码工作。
由于仿照基因编码的工作很复杂,我们往往进行简化,如二进制编码。
初代种群产生之后,按照适者生存和优胜劣汰的原理,逐代(generation)演化产生出越来越好的近似解,在每一代,根据问题域中个体的适应度(fitness)大小选择(selection)个体,并借助于自然遗传学的遗传算子(genetic operators)进行组合交叉(crossover)和变异(mutation),产生出代表新的解集的种群。
遗传算法概述
适应度函数(fitness function)个体(individuals)种群(population)代(generations)多样性或差异(diversity)适应度值(fitness values)父辈和子辈(parents and children)最佳适应度值(best fitness values)遗传算法不依赖于梯度信息,而是通过模拟自然进化过程来搜索最优解,它利用某种编码技术,作用于称为染色体的数字串,模拟由这些串组成的群体的进化过程。
遗传算法通过有组织的、随机的信息交换来重新组合那些适应性好的串,生成新的群体。
遗传算法的三个基本操作:选择、交叉和变异。
遗传算法是模拟自然界生物进化机制发展起来的随机全局搜索和优化方法,它借鉴了达尔文的进化论和孟德尔的遗传叙说。
其本质是以汇总高效、并行、全局搜索的方法,它能在搜索过程中自动获取和积累有关搜索空间的知识,并自适应地控制搜索过程以求得最优解。
遗传算法操作使用适者生存的原则,在潜在的解决方案种群中逐次产生一个近似最优的方案,在遗传算法的每一代中,根据个体在问题域中的适应度值和从自然遗传学中借鉴来的再造方法进行个体选择,产生一个新的近似解。
这个过程导致种群中个体的进化,得到的新个体比原个体更能适应环境,就像自然界中的改造一样。
个体或当前近似解被编码为由字母组成的串,即染色体,使基因能在(表现)域决策变量上被惟一地描述。
交叉算子并不是必须在种群的所有串中执行的。
当一对个体被选中培育下一代,代替的是应用一个概率P。
进一步的遗传算法称为变异,再次使用一个概率P应用到新染色体上。
变异能根据一些概率准则引起个体基因表现型变化,子啊二进制表现型中,变异引起单个位的状态变换,即0变1,或者1变0。
在重组和变异后,如果需要,这些个体串随后被解码,进行目标函数评估,计算每个个体的适应度值,个体根据适应度被选择参加交配,并且这个过程继续指导产生子代。
在这种方法中,种群中个体的平均性能向得到提高,好的个体被保存并且相互产生下一代,而低适应度的个体则消失。
人工智能遗传算法实验报告
人工智能实验报告学号:姓名:实验名称:遗传算法实验日期:2016.1.5【实验名称】遗传算法【实验目的】掌握遗传算法的基本原理,熟悉遗传算法的运行机制,学会用遗传算法来求解问题。
【实验原理】遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。
遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群开始的,而一个种群则由经过基因编码的一定数目的个体组成。
每个个体实际上是染色体带有特征的实体。
在一开始需要实现从表现型到基因型的映射即编码工作。
由于仿照基因编码的工作很复杂,我们往往进行简化,如二进制编码,初代种群产生之后,按照适者生存和优胜劣汰的原理,逐代演化产生出越来越好的近似解,在每一代,根据问题域中个体的适应度大小选择个体,并借助于自然遗传学的遗传算子进行组合交叉和变异,产生出代表新的解集的种群。
这个过程将导致种群像自然进化一样的后生代种群比前代更加适应于环境,末代种群中的最优个体经过解码,可以作为问题近似最优解。
遗传算法程度流程图为:【实验内容】题目:已知f(x)=x*sin(x)+1,x ∈[0,2π],求f(x)的最大值和最小值。
数据结构:struct poptype{double gene[length];//染色体double realnumber;//对应的实数xdouble fitness;//适应度double rfitness;//相对适应度double cfitness;//累计适应度};struct poptype population[popsize+1];//最后一位存放max/minstruct poptype newpopulation[popsize+1];//染色体编码:[0,2]x π∈,变量长度为2 π,取小数点后6位,由于2262322*102;π<<因此,染色体由23位字节的二进制矢量表示,则X 与二进制串(<b 22 b 21…… b 0>)2之间的映射如下:()22222102010b b ......b 2'i i i b x =⎛⎫=•= ⎪⎝⎭∑;232'21x x π=- 适应度函数:由于要求f(x)的最值,所以适应度函数即可为f(x)。
遗传算法的作用
遗传算法的应用一、什么是遗传算法?遗传算法是一种全局概率搜索优化算法。
遗传算法( Gnectci Algortihms) ,是一种模拟自然界生物进化过程的全局随机搜索算法,由美国Mcihigna大学的Hollnad 教授于60 年代首先提出。
它将计算机科学与进化论思想有机结合起来,借助于生物进化机制与遗传学原理,根优胜劣汰和适者生存的原则,通过模拟自然界中生物群体由低级、简单到高级、复杂的生物进化过程,使所要解决的问题从初始解逐渐逼近最优解或准最优解。
作为一种新的全局优化搜索算法,遗传算法因其简单易用,对很多优化问题能够较容易地解出令人满意的解,适用于并行分布处理等特点而得到深入发展和广泛应用,已在科学研究和工程最优化领域中展现出独特魅力.二、遗传算法的发展:从20世纪40年代,生物模拟就成为了计算科学的一个组成部分;20世纪50年代中期创立了仿生学;进入60年代后,美国密切根大学教授Holland及其学生创造出遗传算法。
三、遗传算法的特点:遗传算法作为具有系统优化、适应和学习的高性能计算和建模方法的研究渐趋成熟。
遗传算法具有进化计算的所有特征,同时又具有自身的特点:(1)搜索过程既不受优化函数的连续性约束,也没有优化函数导数必须存在的要求。
(2)遗传算法采用多点搜索或者说是群体搜索,具有很高的隐含并行性,因而可以提高计算速度。
(3)遗传算法是一种自适应搜索技术,其选择、交叉、变异等运算都是以一种概率方式来进行,从而增加了搜索过程的灵活性,具有较好的全局优化求解能力。
(4)遗传算法直接以目标函数值为搜索信息,对函数的性态无要求,具有较好的普适性和易扩充性。
(5)遗传算法更适合大规模复杂问题的优化。
四、遗传算法的原理和方法:(1)编码:编码是把一个问题的可行解从其解空间转换到GA 所能处理的搜索空间的转换方法。
而解码是由GA 解空间向问题空间的转换。
编码机制直接影响着算法的整体性能,也决定了种群初始化和各种遗传算子的设计等各种过程。
遗传算法
一、遗传算法的原理1.自然遗传与遗传算法①遗传:子代总是和亲代具有相同或相似的性状。
有了这个特征物种才能稳定存在②变异:亲代和子代之间已经子代不同个体之间的差异,称为变异,变异是随机发生的,变异的选择和积累是生命多样性的根源。
③生存斗争和逝者生存:具有适应性变异的个体被保留下来,不具有适应性变异的个体被淘汰,通过一代代的生存环境的选择作用,性状逐渐与祖先有所不同,演变成新的物种。
④自然界对进化中的生物群体提供及时的反馈信息,或称为外界对生物的评价,评价反映了生物的生存机会。
⑤生物进化是一个不断循环的过程,本质上是一种优化过程。
⑥遗传物质以基因的形式排列在染色体上,每个基因有特殊的位置并控制生物的某些特性。
不同的基因组合产生的个体对环境的适应性不一样。
(对应具体问题,把问题可能解编码成向量---染色体,向量的每个元素就是基因)例如:个体染色体9 ---- 1001(2,5,6)---- 010 101 1102.遗传算法①将“优胜劣汰,适者生存”的生物进化原理引入到求解优化问题中。
②从某一随机产生的初始群体出发③按照变异等遗传操作规则不断地迭代④根据每一个体的适应度,保留优良品种,引导搜索过程向最优解逼近。
⑤在这一过程中,通过随机重组编码位串中重要的基因,使新一代的位串集合优于老一代的位串集合,群体中的个体不断进化,逐渐接近最优解,最终达到求解问题的目的。
二、遗传算法的步骤1.步骤:①选择编码策略,把参数集合X和域转换成位串结构空间S;②定义适应函数f(X);③确定遗传策略,包括选择群体大小n,选择、交叉、变异方法,以及确定交叉概率、变异概率等遗传参数;④随机初始化生成群体P;⑤计算群体中个体位串解码后的适应值f(X)⑥按照遗传策略,运用选择(选择的目的是把优化的个体直接遗传到下一代或通过配对交叉产生新的个体再遗传到下一代。
选择操作是建立在群体中个体的适应度评估基础上的)、交叉(所谓交叉是指把两个父代个体的部分结构加以替换重组而生成新个体的操作。
1遗传算法基本流程图
产 ( H) : 表示 在t 代种群中 存在模式x 的 个 体数目 ;
4 .遗传操作
选择 ( s e l e c t i o n )、交叉 ( c r o s s o v e r )和变异 ( m u t a t i o n )是
遗传算法中的三种基本遗传操作。下面分别加以 介绍。 1 ) 选择操作
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选择 ( s e l e c t i o n ) ,根据染色体对应的适应度值和问题的要求, 筛选种群中的染色体,染色体的适应度越高,保存下来的概率越大, 反之则越小,甚至被淘汰。选择操作通常选用适应度比例法 ( 轮盘赌 方式) ,它是以适应度的大小为比例进行遗传过程中的父体选择,适应 度越高的个体被选中的机率就越大。也就是处于优势的个体有更多的 繁衍机会。具体做法是:首先计算群体中各个体的适应度,得相应的
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图2 - 1遗传算法基本流程图 遗传算法搜索可能的特征空间来寻找高适应度的染色体,通过执 行选择、交叉和变异操作来完成它的搜索。在实际应用中,遗传算法 能够快速有效地搜索复杂、高度非线性和多维空间。 2 .3遗传算法的构成 遗传算法中包含了五个基本要素: ( 1 ) 编码;
. 是否到了预定算法的最大代数;
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是否找到某个较优的染色体; 连续几次迭代后得到的解群中最好解是否变化等。
:
2 .4遗传算法的基本理论 遗传算法作为一种复杂问题的智能算法,它的理论基础是— 模 式定理和积木假说。
2 . 4 . 1模式定理
定义 1( 模式) :基于三值字符集{ 0 . 1 ,* }所产生的能描述具有某 些结构相似的 0 . 1 字符串集的字符串称作模式。 定义 2( 模式阶) :模式 H中确定位置的个数称作该模式的模式阶
遗传算法的流程图
一需求分析1.本程序演示的是用简单遗传算法随机一个种群,然后根据所给的交叉率,变异率,世代数计算最大适应度所在的代数2.演示程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的命令;相应的输入数据和运算结果显示在其后。
3.测试数据输入初始变量后用y=100*(x1*x1-x2)*(x1*x2-x2)+(1-x1)*(1-x1)其中-2.048<=x1,x2<=2.048作适应度函数求最大适应度即为函数的最大值二概要设计1.程序流程图2.类型定义int popsize; //种群大小int maxgeneration; //最大世代数double pc; //交叉率double pm; //变异率struct individual{char chrom[chromlength+1];double value;double fitness; //适应度};int generation; //世代数int best_index;int worst_index;struct individual bestindividual; //最佳个体struct individual worstindividual; //最差个体struct individual currentbest;struct individual population[POPSIZE];3.函数声明void generateinitialpopulation();void generatenextpopulation();void evaluatepopulation();long decodechromosome(char *,int,int);void calculateobjectvalue();void calculatefitnessvalue();void findbestandworstindividual();void performevolution();void selectoperator();void crossoveroperator();void mutationoperator();void input();void outputtextreport();4.程序的各函数的简单算法说明如下:(1).void generateinitialpopulation ()和void input ()初始化种群和遗传算法参数。
基于遗传算法的工作流程图的绘制(可编辑)
基于遗传算法的工作流程图的绘制总第期 .计算机与数字工程年第期基于遗传算法的工作流程图的绘制张琴朱莉夏昭君中国地质大学武汉计算机学院武汉摘要在计划协调技术中,绘制工作流程图是必不可少的工作,在坐标上清楚的绘制流程图,同时表示出各事项间的关系是相当重要的。
文章提出一种基于遗传算法的工作流程图的绘制方法,利用遗传算法建立数据模 ,通过初始化种群、选择、交叉、变异等一系列过程变化,最后得到最优解。
关键词计划协调技术;工作流程图;遗传算法;最优解中图分类号.,, , .? . ,, ,,, ,?. , , , .算法是模拟自然选择和遗传的一种随机搜索算法。
引言算法的最初目的是研究自然系统的自适应行为,并在计划协调技术中,绘制计划流程图是必不可用于设计具有自适应功能的软件系统。
近几年,遗少的工作。
计划协调技术是将完成一项任务的各传算法作为问题求解和最优化的有效工具,引起越种计划方案,按工作事项细分后,按其时序先后及来越多的注意。
逻辑关系,绘制成计划流程图;然后运用数学方法,遗传算法的基本原理对图中诸环节加以分析,明确急缓,协调进度,平衡各种资源的实际需要和可能,以求选取一种在技术遗传算法是模拟达尔文的生物自然选择学说上和组织计划上安排得最优的方案;并且随着计划和自然界的生物进化过程的一种自适应全局概率的实施,又可随时调整使之不断优化的组织管理技搜索算法。
在解决具体问题时先大致确定问题的术。
这种技术在美国称为。
潜在解的一个集合,这个集合就是算法的初始种原始绘制流程图是采用手工绘制,该方法效率群。
种群由计算机生成一般是随机生成一定数低下,且得到的结果不一定是最好的。
本文提出一目的个体组成,个体就是潜在解的计算机编码,最种基于遗传算法的工作流程图的绘制方法。
遗传后要求的解就由这些初始生成的个体进化而来。
收稿日期: 年月日,修回日期:年月日作者简介:张琴,女,硕士研究生,研究方向:数据挖掘。
朱莉,女,教授,硕士生导师,研究方向:数据挖掘。