小学初中校本课程教材《围棋》

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围棋兴趣组校本教材

序言

中国古代的四大艺术,琴棋书画,历史悠久,源远流长。其中的棋,说的就是围棋。

围棋艺术,千变万化,具有经久不衰的魅力,这是它流传几千年至今受到人们喜爱的原因。

围棋作为一门科学,它可以最大限度地开发智力,启迪思维,锻炼头脑,陶冶情操。在围棋的对弈中,包含着形象思维、逻辑思维的创作。它能增强机械记忆和理解记忆,它能提高人们的计算本领。

围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落子空间,使得围棋变化多端,比其它棋类复杂深奥。这就是围棋的魅力所在。下围棋对人脑的智力开发很有帮助,可增强一个人的计算能力、创造能力、思维能力、判断能力,也能提高人的注意力和控制力。下围棋对儿童少年的智力发展起到积极作用,使他们能更好的分析事物。

围棋有下面几个特点

地盘特点:有361个交叉点,随意落子;

子粒特点:棋子只有黑白两种颜色;

下棋结果:通常有得有失。没有固定得模式。最后一子也会决定胜负;

通过开设围棋课程,我们引领更多的学生进入这个胜负的世界;我们教会孩子如何直线计算,如何逻辑推理;我们教会学生如何分析形势,如何判断形势;我们教会学生如何确定目标,如何努力向上;更重要的是让学生像战士一样的去面对挫折,面对失败。我们教会孩子下围棋,更愿意看到他们由此增强对明天期待美好愿望的能力!

在本课程中我们将对围棋的基本常识问题,围棋基本战术语,围棋的基本布局,围棋基本围棋的基本管子计算进行指导学生学习。

目录

第一章围棋基础知识

●围棋的用具与名称

●围棋的下法

●围棋的胜负判别

●围棋中的气与提子

●棋子的连接与分断

第二章围棋基本吃子方法

●双打

●征子

●缓征

●枷

●接不归

●扑

●倒扑

●滚打包收

●金鸡独立

●倒脱靴

第三章围棋基本死活

●活棋的条件——制造两个真眼

●“聚三”能否活棋

●“聚四”能否活棋

●“聚五”能否活棋

第四章围棋基本对杀方法

●数气方法

●长气和紧气的知识

●不同情况下的对杀

第五章围棋“劫”的知识

●打劫的概念

●劫材的选择

●劫的种类

●劫的应用

●劫的应用

第六章下法概述

●一盘棋分三个阶段

●布局

●中盘战斗

●胜负计算

正文

第一章:基础知识

一、围棋的用具与名称

(一)棋盘

棋盘的表面划有纵横各19路直线,形成361个交叉点,其中规定的9个交叉点被画成较大的黑点,这9个点就称为“星位”,而中央的星位我们称之为“天元”,(见左图)。棋盘上的各部分分别称为右上角、右边、右下角、上边、下边、左上角、左边、左下角及中腹。(见右图)。

二、围棋的下法

找个合适的地方放好你的围棋用具,你就可以与对手隔棋盘相对

而坐进行对弈了。首先要决定谁执白棋谁执黑棋,正规比赛时,一般

用猜先的办法来决定。平时对弈则通常是由棋力较差的一方执黑棋,棋力较强的一方执白棋,这在棋界中已形成了约定俗成的规矩,如果棋力不相上下,双方可轮流执黑棋和白棋。

决定好两人所执棋子之后,就由执黑棋的一方在棋盘上下第一颗棋子。此时棋盘上的361个交叉点中的任何点都可下子,但不可放在交叉点外的方格内。接着由白棋下第2颗子,然后再轮到黑棋下第3颗子,如此双方轮流下子直到终盘。(见图)就是双方轮流下子形成布局阶段的例子,但并不表示下棋时要依照此例

下,黑白双方的任何一个子都可下在自己想下的地方,而不拘泥于图示。

请记住围棋的第一原则:黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮

流下子,一方绝不能连续下两子。

三、围棋的胜负判别

围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。前面讲过,棋盘上共有361个交叉点,如果两人平分,应各得

180个半。因此,一方所占交叉点超过180个半即为胜,否则为负。当双方各占180个半时即为和棋。

在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负方法,如下所示:

分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:黑方在数子后应贴出3又3/4子(即七目半),以求黑白双方的平衡。即黑方185子时,则胜3/4子(一目半);白方177子时,则胜1/4子(半目)。数子定胜负时,只需数一方子即可。

让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一方子数超过180个半为胜方,各占180个半为和棋。

让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子……九子),然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出1/2子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占180个半为和棋,多于此数者为胜。

四、围棋的着法名称

卫生围棋中所下的每一步棋都有特定的名称。常用的着法名称有:飞、托、退、虎、压、跳、挖、打、粘、扳、接、断、长、曲、提、尖、镇、消、夹、双、冲、觑、碰、立、渡、拦、点、跨、扑、枷等几十种之多。

如图所示:白2对黑1是“小飞挂角”;黑3与黑1配合,叫做“夹击”;白4相对白2叫做“尖”;黑5叫做“尖顶”;白6和黑7叫做“拆”;白8叫做“打”;黑9叫做“粘”;白10叫做“长”;黑11叫做“跳”。

五、围棋中的气与提子

“气”是指棋子周围可以连接的交叉点,也是棋子的出路。图a是表明一颗棋子可以按箭头所示方向向四周连接发展;图b就是这颗棋子向四周连接发展的形象图。

图中的a、b、c、d显示了一个或多个棋子在不同位置上应有的气。图中a 的黑子有两口气;图中b的黑子有3口气;图中c的黑子有4口气;图中d的3颗黑子有8口气。

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