1.《我说你做》游戏
游戏 我说你做
游戏我说你做
第一轮规则:按照主持人的提示做相应动作,出错者出局
1、举起右手
2、举起左手
3、放下右手
4、向前一步走
5、向左转
6、不要向右转
7、不要不放下左手
8、千万要拍一下手
9、举起双手、原地跳一下
10、不要放下左手
11、不要不举起右手
12、千万不要不放下左手
13、不要不放下右手
14、不要原地转一圈
15、向右转
第二轮规则:按照主持人的提示做相反动作,出错者出局
1、向左转
2、向右转
3、向前一步走
4、不要向前一步走
5、不要不向左转
6、不要向右转
7、立正
8、稍息
9、千万不要向后转
10、千万不要不向前一步走。
小学英语课堂游戏 我说你做
我说你做
游戏的适用范围:所有年级
游戏的目的:利用学生好动的心理特点,增强记忆
游戏的类型:半输出性
游戏的准备:对于一些动作性强的单词我们采用这个游戏
游戏的具体操作:
这个游戏的玩法和摸鼻子差不多,在学习run , walk ,sit , stand ,swim ,skate , play ,play football ,play basketball 等动词和词组后,教师可快速说出这些动词或者词组,学生听到后便做动作,最快,最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下懂的一个人或两个人为胜!
那么这个游戏最根本的问题是我们如何体现其趣味性,就是,就是…….速度!如果我们老师在操作这个游戏的时候,没有激情,自己不投入到这个游戏中的话,是很难让学生也产生激情的,我们要制造的就是一个紧张的气氛,让学生处在一个紧张的气氛中,而导致错误,这也是这个游戏的趣味性之所在。
说到这里呢就要提到新课程标准了,我们的教学重要体现我们教学的人本性,我们是学生学习活动的合作者,那么这个游戏的最后的操作者就是学生,让他们来主持这个游戏的进行,大家认为呢?
注意事项:(1)培养学生良好的学习行为习惯。
(2)教师操作的速度一定要快。
部编版小学语文一年级上册-第一单元口语交际:《我说你做》(教案)
部编版小学语文一年级上册-第一单元口语交际:《我说你做》(教案)一、教学目标1.《我说你做》的含义。
2.。
3.。
4.。
二、教学内容1.:引导学生了解“团队合作”的意义。
2.《我说你做》。
3.:“一人说,一人做”。
4.,两人一组练习。
5.:“约定动作”。
三、教学过程1.•用图画和实物,手势等生动形象的方式让孩子了解团队合作的意义,鼓励他们自己发言,让他们知道团队合作的重要性。
2.《我说你做》•通过听歌、拍节奏、跟唱等形式,让学生掌握歌曲,理解歌曲的含义。
3.:“一人说,一人做”•A说一个做的动作,B做出A所说的动作,然后B再说一个做的动作,A再做出B所说的动作,互相交替,让学生学会说跟做的对话。
4.,两人一组练习•让学生进一步掌握口语交际的基本技能,通过串练自己说和做的能力和技巧。
5.:“约定动作”•让学生分为两组,每组依次开头,按照自己的约定动作,然后前一个做完,再回应出来下一个约定动作,进而最后完成整个游戏,这个过程让孩子体验到团队合作与其他人的互动、协作与沟通,从而培养团队精神。
四、教学效果评估•在生动形象、课堂气氛活跃、语言表达流利与自信,以及团队合作能力的培养等方面进行评估。
五、教学要求•活动要有趣,让学生喜欢学习中文。
•让学生了解到团队合作的重要性。
•提高学生的口语和表达能力,让他们能够自如地表达自己的想法和需求。
•培养学生的团队合作精神,让他们学会与他人合作、协作和沟通。
六、教学建议•适当提供宣传画、PPT、实物等辅助教学工具,让学生更好地理解知识。
•配置游戏物品(如球、绳子等),建议每班的学生留着玩。
•在教育过程中,教师应该因地制宜,根据学生的需求和情况,开展不同的活动来提高他们的学习效果。
•鼓励互动和讨论,因为这是学习过程中最有效的方法之一。
七、教学总结•通过《我说你做》的引入,让学生理解团队合作的重要性,进而形成保护自己、支持他人、互相信任的团队合作精神,提高学生的口语表达能力。
我说你做教案
我说你做教案我说你做教案1教学内容:我说你做教学目标:1、通过“你说我摆”的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。
2、通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验。
3、培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识。
教学重点:发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听教学难点:培养学生的想象、主动探索的精神和与人合作的意识是难点。
教学方法:自主、合作、探究。
课前准备:积木、机器人。
教学过程:一、活动一:搭积木游戏(一)搭积木1.教师:你们玩过积木吗?这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗?你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭.3.比一比谁搭得最象?(二)自由活动1.前后两人一组,后面的同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好.2.说和摆的同学交换.二、活动二:练一练.(一)出示图片:练一练1.你能说出图中哪些物体的形状?(二)出示图片:机器人1.数一数,机器人身上有哪些物体组成的?2.每种物体有几个?(三)出示图片:猜猜看1.图中各有几个小正方体?2.说一说是怎样想的.(四)思考:用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢?小结:你学会了什么?板书设计:我说你做教学反思:我说你做教案2教学目标1.通过观察插图和倾听老师的讲解,能够清楚地知道本次口语交际的内容和要求。
2.在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。
(重点)3.培养学生良好的听说习惯和口语交际能力。
(难点)课前准备提前放置在办公室的一本书。
(教师)课时安排1课时。
教学过程一、创设情境,导入新课师(一脸着急):哎呀,我怎么这么糊涂!书竟然落在办公室了!生(学生纷纷举手):老师,我帮你去取!师(故作镇静):好吧!×××,请你到我的办公室去,在靠门左边第二个柜子的最下一格有一摞书,那摞书从上往下数第二本是我今天要用的书,请你帮我取回来。
游戏我说你做
游戏我说你做第一轮规则:按照主持人的提示做相应动作,出错者出局
1、举起右手
2、举起左手
3、放下右手
4、向前一步走
5、向左转
6、不要向右转
7、不要不放下左手
8、千万要拍一下手
9、举起双手、原地跳一下
10、不要放下左手
11、不要不举起右手
12、千万不要不放下左手
13、不要不放下右手
14、不要原地转一圈
15、向右转
第二轮规则:按照主持人的提示做相反动作,出错者出局
1、向左转
2、向右转
3、向前一步走
4、不要向前一步走
5、不要不向左转
6、不要向右转
7、立正
8、稍息
9、千万不要向后转
10、千万不要不向前一步走。
《我说你做》教学设计及反思
《我说你做》教学设计及反思教学设计:主题:《我说你做》年级:小学二年级课时:1节课(40分钟)教学目标:1. 学生能够听懂并正确理解老师给出的口令。
2. 学生能够迅速作出反应,将口令变为动作,并按照指令进行动作。
3. 学生能够配合其他同学完成任务,提高合作意识。
4. 学生能够反思自己在活动中的表现,并提出改进意见。
教学准备:1. PPT或黑板2. 实物或图片表示的口令卡片3. 表扬或奖励小礼品教学步骤:1. 导入(5分钟)- 老师简单介绍游戏的规则和目标:“今天我们要进行一个活动,叫做《我说你做》。
在这个活动中,我会给大家一个口令,你们要根据我的口令迅速做出相应的动作,然后配合其他同学完成任务。
我们来练习一下。
”- 介绍一两个简单的口令和相应动作,让学生跟着做。
2. 游戏进行(25分钟)- 准备好口令卡片,每个学生轮流拿一张卡片,给其他学生看,但不给自己看。
- 学生按照老师给出的口令做相应动作。
- 完成一轮后,换下一个学生进行。
3. 反思(10分钟)- 学生对自己在活动中的表现进行反思,老师给予肯定和鼓励。
- 老师引导学生提出改进意见,例如:“你在活动中有哪些表现得好的地方?”、“你觉得自己有哪些地方还需要进步?”- 学生互相提醒和鼓励。
反思:通过《我说你做》的游戏活动,学生能够积极参与、大胆表达,并且能够快速做出相应动作。
同时,在活动中学生需要和其他同学进行配合,培养了他们的协作意识和团队意识。
通过反思环节,学生对自己的表现进行了评价和思考,增强了自我意识,并激发了他们的改进意识。
同时,相互提醒和鼓励的环节也能够培养学生的友善意识和集体观念。
整个活动过程轻松愉快,提高了学生的听、说、动的综合能力。
一年级数学上册第六单元《我说你做》教案北师大版
309教育网
309教育资源库 “我说你做”教案
一、教学目标:
1.通过“我说你做”的游戏,进一步认识长方体、正方体、圆柱和球的特征,发展学生的空间观念。
2.经历观察、操作、思考、交流等学习过程,积累认识立体图形的数学活动经验,发展学生数学交流能力,并初步培养学生的应用意识。
3.培养学生的探索精神和与人合作的意识,获得成功的学习体验。
二、学情分析:
学生通过前一节课的学习,对长方体、正方体、圆柱、球已经有了一定的感性认识,知道这些几何体的名称并能进行识别。
但学生的表达、倾听、数学交流的能力相对较弱,本节课力求通过游戏活动培养学生的多种能力,加深对这些几何体的认识,让学生在活动中逐步学会表达、学会倾听,发展他们的数学交流能力。
通过设计活动及追问培养学生对学科应用意识。
2-1-c-n-j-y
三、教学重难点:
重点:进一步认识长方体、正方体、圆柱、球的特点。
难点:在数学活动中学会倾听、学会表达,发展数学交流能力及应用意识。
四、教学准备:
学具:长方体、正方体、圆柱、球模型若干;学生题单。
教具:SMART交互式课件;立体图形一套。
五、教学过程:
(一)创设情境,激趣引入
1.创设情境
师:同学们,今天我们的好朋友机灵狗给我们带来了好多礼物,你们想知道是什么吗?机灵狗想请大家摸一摸、猜一猜,请两名同学到前面来,一个人从盒子里随便摸出一个,并说说它的特点,另一个人根据特点说出它的名字。
4组学生到前活动,全班交流。
师板书:长方体、正方体、圆柱、球。
2.引入课题。
大班自理能力我说你做指令动作
大班自理能力我说你做指令动作
游戏目标:
1、体会听指令游戏带来的乐趣。
2、锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。
游戏准备:
空场地
游戏过程:
一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。
二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,"本,文来源:屈;老.师教;案网"难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。
有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。
三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。
四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。
教学反思:
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。
今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
部编版语文一年级上册口语交际:我说你做
交际示范
发号施令的人大声说, 让别人听见。其别人 要认真听。
发号施令的人大声说, 让别人听见。其别人 要认真听。
拓展延伸
1. 我说你做。 2. A.分小组上台表演。小组内一个人发出指令,要大声
说,让别人听得见,其别人认真听,按指令做。 3. 评一评:说的人声音是否响亮?指令是否明确?做的
人做对了吗?为什么?
口语交际:我说你做
新课导入
你喜欢玩游戏吗?你都玩过哪些有趣的游戏?
跳绳
老鹰捉小鸡
交际内容
我说你做 我们一起来做游戏吧
!
一个人发指令, 其别人做动作。
Байду номын сангаас 交际指导
图中的游戏有什么要求? 哪个小朋友做错了?为什么做错了?
交际要求
和几个好朋友一起做游戏,一个人 发指令,其别人做动作。要求:发出指 令的人大声说,让别人听得见;做动作 的人要认真听,听清要求。
《口语交际一——我说你做》教学设计
第一单元:口语交际我说你做教材分析:这是本册教材的第一次口语交际,以学生喜爱的游戏来营造自然轻松的交际氛围,学生可以在游戏中快乐地交流,减轻互动交流的心理压力。
初入学的小学生,有的胆子小,不敢在陌生人面前说话;有的说话声音轻,表现力不强。
因此在第一次口语交际活动中,首先要帮助学生建立交际的对象意识,在游戏中体验大胆说和注意听,养成良好的听说习惯。
学情分析:有趣的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们有了互相交流的时间和空间。
这次口语交际的内容就是“我说你做"。
通过游戏,学生在说话和听话的过程中进行交流,在相互的交流中学会表达,学会倾听。
教学重难点:1、初步建立口语交际的对象意识。
说话有自信,能在适当的场合“大声说” “注意听”。
2、对交流有兴趣,感受交流的快乐。
教学目标:1、初步建立口语交际的对象意识。
说话有自信,能在适当的场合“大声说”“注意听”。
2、对交流有兴趣,感受交流的快乐。
课时安排:1课时教具准备:PPT教学过程:一、了解游戏名称和规则出示课题,可以让学生先说说“我”指的是谁,“你”指的是谁,“我说你做"连起来的意思是什么。
让学生读一读游戏的规则,明确游戏的做法: 发指令的人只有一个,做动作的人可以一个或多个。
二、发指令练习发指令是游戏有效开展的基础。
通过发指令练习,让学生感受、体验“大声说”该用多大的音量才是合适的,才能让全班同学都听得见。
可以教师先示范,再让学生练习,如教师发指令,让听见的学生举起手: “全体起立。
”“男同学坐下。
”教师音量逐渐增大,直至全班同学都听见, 让学生直观感受用多大的音量才是合适的。
学生练习时,面要广,可通过“开火车”等形式轮流说。
要特别关注个别胆小、说话声音比较轻的学生,多给予表现机会,多鼓励,增强说话的自信心。
三、开展游戏(-)观察插图,辨别对错,明确要求。
充分利用教材中的插图,引导学生观察图中小朋友发布的指令是“请你抬起一条腿”。
指令对抬哪条腿、怎么抬腿没有明确要求,抬左腿、抬右腿,向侧抬、向前抬、向后抬等都符合指令要求。
《我说你做》教学设计及反思
《我说你做》教学设计及反思一、教学目标* 知识与技能: * 理解“我说你做”游戏的规则和玩法。
* 能够根据指令完成简单的动作。
* 能够用清晰、简洁的语言表达指令。
* 过程与方法:* 通过游戏体验,培养学生的注意力、反应能力和语言表达能力。
* 鼓励学生积极参与,并尝试用不同的方式表达指令。
* 培养学生合作意识和团队精神。
*情感态度价值观: * 培养学生对游戏的兴趣和热爱。
* 增强学生的自信心和表达能力。
* 培养学生尊重他人、团结协作的品质。
二、教学内容•游戏名称:《我说你做》•游戏规则:o由一名学生担任“指挥官”,其他学生担任“执行者”。
o“指挥官”发出指令,例如“拍手”、“跳起来”、“转圈”等。
o“执行者”根据指令做出相应的动作。
o指令可以是简单的动作,也可以是复杂的动作组合。
•游戏玩法:o首先,选出一名学生担任“指挥官”。
o“指挥官”发出指令,其他学生根据指令做出相应的动作。
o每个学生轮流担任“指挥官”,并尝试用不同的方式表达指令。
o游戏过程中,鼓励学生积极参与,并尝试用不同的方式表达指令。
三、教学过程1. 导入(5分钟)•教师用生动活泼的语言介绍“我说你做”游戏,并引导学生回忆生活中玩过的类似游戏。
•教师提问:你们玩过“我说你做”的游戏吗?你们觉得这个游戏好玩吗?•教师展示游戏道具,例如:图片、卡片等。
2. 游戏规则讲解(5分钟)•教师讲解“我说你做”游戏的规则和玩法。
•教师示范游戏玩法,并强调游戏中的注意事项。
•教师提问:你们都明白游戏规则了吗?3. 游戏练习(15分钟)•教师将学生分成若干小组,每组选出一名学生担任“指挥官”。
•教师引导学生进行游戏练习,并根据学生的实际情况进行指导。
•教师鼓励学生积极参与,并尝试用不同的方式表达指令。
4. 游戏拓展(10分钟)•教师引导学生进行游戏拓展,例如:* 将游戏规则进行调整,例如:增加指令的难度、增加动作的复杂程度等。
o将游戏与其他学科知识结合起来,例如:将数学知识融入游戏指令中。
口语交际:我说你做
2. 认真观察图画,看看小朋友们在做什
么,他们听到了什么指令。
你说我做:按上面的指令做一做。
3. 小组合作做一做游戏,一个人发指令,
其他人做动作。
4. 选一部分同学到讲台上,其中一个人发
指令,剩下的同学做一做。
三、交际范例
指令范例:请你跳一跳;请你拿起笔;请 你站起来。
人教版·一年级上册
生活导入
有趣的游戏不但给我们带来了快乐, 还让我们有了互相交流的时间和空间。今
天就让我们通过“我说你做”的游戏,在
说话和听话的过程中进行交流,在相互的 交流中学会表达,学会倾听。
一、交际内容
我们一起来做游戏吧!一个人发指令,其他人做动作。
二、交际方法
1. 注意事项:说的人要大声说,让别人能听得见;听
《我说你做》优质课件
根据课程主题和学生的学习情况,布置适当的作业,以巩固所学 知识和技能。
预告下一课
简要介绍下一堂课的学习内容,引起学生的兴趣和期待。
致谢
感谢老师
01
感谢老师的悉心指导和支持,为学生的成长和发展付出了辛勤
的劳动。
感谢同学
02
感谢同学们的帮助和支持,共同努力营造良好的学习氛围。
感谢家人
03
感谢家人的理解和支持,为学生的学习提供了良好的家庭环境
难点3
如何在游戏中运用策略和 技巧,提高游戏水平和乐 趣。
解决方法
方法1
通过详细的讲解和示范, 使学生充分了解游戏规则 和流程。
ห้องสมุดไป่ตู้
方法2
提供一些实用的沟通技巧 和方法,帮助学生解决游 戏中的沟通问题。
方法3
通过实践和反思,让学生 掌握游戏中的策略和技巧 ,提高游戏水平。
03
教学方法与手段
教学方法
互动式教学
通过互动环节,鼓励学生积极参与,提高其学习 积极性和主动性。
个性化教学
关注学生个体差异,因材施教,满足不同学生的 学习需求。
教学特色
注重实践
课程设置紧密结合实际,让学生在实践中学习,提高其动手能力 和应用能力。
创新性强
运用新技术、新方法,创新教学方式,提高教学效果和学生学习体 验。
人文关怀
关注学生的情感需求,注重人文关怀,培养其情感智商和综合素质 。
04
教学成果与反馈
教学成果
1 2 3
提高学生的观察能力和动手能力
通过演示和实践,学生能够更加敏锐地观察和感 知事物,并能够亲自动手进行操作,提高实践能 力和动手能力。
增强学生的合作意识和协作能力
一年级数学上册《我说你做》教案、教学设计
一年级的学生刚刚进入小学,他们对数学的学习还处于起步阶段。在这个时期,学生具有较强的模仿能力,好奇心强,对新鲜事物充满兴趣。因此,在设计本章节教学活动时,应充分考虑学生的年龄特点和心理需求。学生已经具备了一定的生活经验,能够理解简单的数学指令,但尚不能熟练运用数学语言进行表达。此外,学生在团队合作方面有待加强,需要教师在教学过程中给予适当的引导和培养。针对学生的学情,本章节教学应注重激发兴趣,引导实践,鼓励表达,培养学生合作意识,使学生在愉快的氛围中掌握数学知识,提高数学素养。
在总结归纳阶本数学指令:比较、方位等。
2.数学语言描述动作。
3.小组合作,共同完成任务。
教师:“同学们,今天我们学习了如何用数学语言描述自己和他人的动作,通过小组合作,大家的表现都非常棒!希望你们在课后继续练习,将所学知识运用到生活中。”
五、作业布置
一年级数学上册《我说你做》教案、教学设计
一、教学目标
(一)知识与技能
1.理解并掌握基本的数学指令,如:前后、左右、上下、大小等,能根据指令做出相应的动作。
2.培养学生的观察力、注意力及思维能力,通过观察、思考,能快速做出正确的数学动作。
3.学会通过合作、交流的方式,与他人共同完成数学游戏,提高团队协作能力。
4.家长参与作业过程,加强家校合作,共同关注学生的成长。
4.通过数学学习,使学生认识到生活中处处有数学,体会数学的实用性和趣味性,增强学生学习数学的自信心。
本章节的教学设计旨在通过“我说你做”这一趣味性强的活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,培养其观察、思考、表达、合作等多方面的能力。同时,注重培养学生的情感态度和价值观,使他们在数学学习中体验到快乐,树立信心,为今后的学习打下坚实的基础。
北师大版(2024)小学数学一年级上册《我说你做》教学设计及反思
北师大版(2024)小学数学一年级上册《我说你做》教学设计及反思课题:《我说你做》科目:小学数学年级:一年级上册版本:北师大版(2024)课时安排:1课时一、教材分析(一)教学内容北师大版(2024)小学数学一年级上册第五单元《有趣的立体图形》中的《我说你做》。
这一课主要是通过游戏活动,让学生进一步认识立体图形的特征,培养学生的空间观念和语言表达能力。
教材通过“搭一搭”“我说你做”等活动,引导学生根据指令搭出相应的立体图形,感受立体图形之间的关系。
(二)学生情况一年级的学生处于形象思维阶段,对直观、有趣的事物充满好奇心。
在学习本单元之前,学生已经初步认识了长方体、正方体、圆柱和球这四种立体图形,具备了一定的观察能力和动手操作能力。
但是,学生的空间观念还比较薄弱,需要通过丰富的活动来加以培养。
二、教学目标(一)知识与技能目标(1)通过“我说你做”的游戏活动,进一步认识长方体、正方体、圆柱和球的特征。
(2)能够根据指令正确地搭出相应的立体图形,培养学生的空间观念和动手操作能力。
(3)学会用准确的语言描述立体图形的位置和特征,提高学生的语言表达能力。
(二)过程与方法目标(1)经历“我说你做”的游戏过程,体验合作学习的乐趣,培养学生的合作意识和交流能力。
(2)通过观察、操作、思考等活动,让学生在实践中探索立体图形的奥秘,发展学生的空间思维能力。
(三)情感态度与价值观目标(1)在游戏活动中,激发学生对数学的兴趣和学习积极性,培养学生的自信心和成就感。
(2)让学生感受数学与生活的紧密联系,培养学生的应用意识和创新精神。
三、教学重难点(一)教学重点(1)能够根据指令正确地搭出相应的立体图形。
(2)学会用准确的语言描述立体图形的位置和特征。
(二)教学难点培养学生的空间观念和语言表达能力。
四、教学准备(一)教师准备(1)多媒体课件、各种立体图形的模型。
(2)若干个小正方体、长方体、圆柱和球的实物。
(3)游戏卡片(上面写有不同的指令)。
北师大版小学数学一年级上册第六单元《我说你做》教学设计
开场提问:“你们知道《我说你做》游戏是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于《我说你做》游戏的视频片段,让学生初步感受游戏的魅力或特点。
简短介绍《我说你做》游戏的基本规则和数学概念,为接下来的学习打下基础。
2. 《我说你做》游戏规则讲解(10分钟)
目标: 让学生了解《我说你做》游戏的基本规则和数学概念。
在评价学生的作业时,我不仅注重学生的答案是否正确,还关注他们的解题过程和方法。对于正确的答案,我给予积极的反馈和鼓励,以增强学生的自信心。对于存在的问题,我给出具体的建议和指导,帮助他们找到改进的方向。同时,我也鼓励学生提出问题和我进行讨论,以促进他们的思考和理解。
九.典型例题讲解
1. 例题1:
题目:小明有10个苹果,他给了小红5个苹果,请问小明还剩几个苹果?
针对以上存在的问题,我认为在今后的教学中,需要更多地强调团队合作和沟通的重要性。可以通过小组活动,培养学生的团队合作意识。同时,也需要培养学生面对困难的耐心和坚持,帮助他们建立自信心。此外,我还计划引入更多的实际案例,让学生能够更好地理解数学在实际生活中的应用,提高他们的学习兴趣和动力。
八、课堂
1. 课堂评价
6. 课堂小结(5分钟)
目标: 回顾本节课的主要内容,强调《我说你做》游戏在数学学习中的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括《我说你做》游戏的规则、实践和讨论等。
强调游戏在数学学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用游戏。
布置课后作业:让学生撰写一篇关于《我说你做》游戏的感受或学习报告,以巩固学习效果。
在《我说你做》的课堂教学中,我采取了多种方式进行评价,以了解学生的学习情况。
2. 作业评价