两类图的结构

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2022年职业考证-软考-系统架构设计师考试全真模拟易错、难点剖析AB卷(带答案)试题号:20

2022年职业考证-软考-系统架构设计师考试全真模拟易错、难点剖析AB卷(带答案)试题号:20

2022年职业考证-软考-系统架构设计师考试全真模拟易错、难点剖析AB卷(带答案)一.综合题(共15题)1.单选题软件架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式,按照软件架构风格,物联网系统属于()软件架构风格。

问题1选项A.层次型B.事件系统C.数据线D.C2【答案】A【解析】由于物联网从架构角度来看,是分三层的:感知层:识别物体、采集信息。

如:二维码、RFID、摄像头、传感器(温度、湿度)网络层:传递信息和处理信息。

通信网与互联网的融合网络、网络管理中心、信息中心和智能处理中心等应用层:解决信息处理和人机交互的问题所以应属于层次型架构风格。

2.单选题某嵌入式实时操作系统采用了某种调度算法,当某任务执行接近自己的截止期(deadline)时,调度算法将把该任务的优先级调整到系统最高优先级,让该任务获取CPU资源运行。

请问此类调度算法是()。

问题1选项A.优先级调度算法B.抢占式优先级调度算法C.最晚截止期调度算法D.最早截止期调度算法【答案】C【解析】本题考查的是嵌入式操作系统调度算法。

实时系统存在多种调度算法。

A选项优先级调度算法:系统为每个任务分配一个相对固定的优先顺序,然后调度程序根据优先级的高低排序,按时间顺序进行高优先级任务优先调度。

B选项抢占式优先级调度算法:是在优先级调度算法基础上,允许高优先级任务抢占低优先级任务而运行。

C选项最晚截止期调度算法:指调度程序按每个任务的最接近其截止期末端的时间进行调度,本题描述的就是最晚截止期调度算法。

D选项最早截止期调度算法:指调度程序按每个任务的截止期时间,选择最早到截止期头端时间的任务进行调度。

3.单选题数据库的安全机制中,通过提供()供第三方开发人员调用进行数据更新,从而保证数据库的关系模式不被第三方所获取。

问题1选项A.索引B.视图C.存储过程D.触发器【答案】C【解析】本题考查的是数据库基础知识。

索引是数据库中提高查询效率的一种机制,不能进行数据更新。

第五章 类图和对象图(UML)

第五章 类图和对象图(UML)


size
:integer
=(100)
9
第 五 章 类 图 和 对 象 图
5.1 类的定义
说明:
3、属性还有取值范围。类型表示该属性的种类。 它可以是基本数据类型,例如整数、实数、布尔 型和枚举型等,也可以是用户自定义的类型。一 般它由所涉及的程序设计语言确定必须为其指定 数据类型。当一个类的属性被完整定义后,它的 任何一个对象的状态都由这些属性的特性值所决 定。
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第 五 章 类 图 和 对 象 图
5.2 类之间的关系
1、关联
关联是一种结构关系,它指明一个事物的对象与 另一个事物的对象间的联系 例如,一个人为一家公司工作,一家公司有许多办 公室。我们就认为人和公司、公司和办公室之间 存在某种语义上的联系。在分析设计的类图模型 中,则在对应人类和公司类、公司类和办公室类 之间建立关联关系
改变的因素:1.一个类向另一个类发送消息。 2.一个类是另一个类的数据成员类型 3.一个类是另一个类的操作的参数类型 注:如果两个类之间有关联,那么这两个类就有依赖关 系,但是我们一般不标出依赖关系。
37
第 五 章 类 图 和 对 象 图
5.2 类之间的关系
3、泛化(generalization)关系
泛化关系:定义了一般元素和特殊元素之间的分类关系。 也就是一种继承关系。继承是在现有类的基础上定义和 实现一个新类的技术,刻画了类的一般性和特殊性。被 继承的类称为父类或超类,继承的类称为子类。 表示形式:用空心三角箭头实心线表示
25
第 五 章 类 图 和 对 象 图
5.2 类之间的关系
1、关联
角色:当一个类处于关联的某一端时,该类就在 这个关系中扮演着一个特定的角色。角色就是关 联关系中一个类对另一个类所表现的职责

简述uml的主要内容和特点

简述uml的主要内容和特点

简述uml的主要内容和特点UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统设计和开发的标准建模语言。

它提供了一组图形符号和规范,用于描述系统的结构、行为、交互和演化过程。

UML主要由结构图和行为图两大类组成,包括类图、对象图、组件图、部署图、用例图、活动图、时序图、协作图等。

UML具有以下主要内容和特点。

1. 统一性:UML的设计目标是为了统一软件工程领域的建模方法,使不同的设计师和开发者能够使用同一种语言来描述系统的各个方面。

通过使用UML,团队成员可以更好地进行沟通和理解,减少因为不同的模型而导致的误解和冲突。

2. 易于理解:UML采用了直观的图形符号,使得设计师和开发者能够更容易地理解和解释系统的结构和行为。

这些图形符号代表了不同的概念和关系,例如类、对象、接口、关联、继承、依赖等,使得系统的设计和开发过程变得更加直观和可视化。

3. 可扩展性:UML提供了一种可扩展的框架,允许用户根据实际需要定义自己的图形符号和规范。

这使得UML可以适应不同的领域和应用场景,满足用户个性化的需求。

用户可以通过定义自己的UML扩展来扩展UML的功能和表达能力。

4. 面向对象:UML是一种面向对象的建模语言,它支持面向对象的概念和方法。

通过使用UML,设计师和开发者可以更好地描述系统的对象、类、继承、多态等特性,使系统的设计和实现更加符合面向对象的原则和思想。

5. 适用性广泛:UML可以应用于不同的软件系统,包括桌面应用程序、Web应用程序、嵌入式系统、分布式系统等。

它提供了一套通用的建模工具和技术,使得设计师和开发者可以在不同的领域和应用场景中使用相同的建模方法和语言。

6. 支持工程化:UML中的图形符号和规范可以与现有的工程化工具和方法相集成,例如需求管理、配置管理、版本控制、测试和调试工具等。

这使得UML在软件开发的不同阶段和环境中都能发挥作用,提高开发效率和质量。

7. 可视化:UML提供了一种可视化的建模方法,使得设计师和开发者能够更好地理解和描述系统的结构和行为。

数据库设计中的ER图和UML图的区别

数据库设计中的ER图和UML图的区别

数据库设计中的ER图和UML图的区别数据库设计是现代企业应用开发中非常重要的一个环节。

在数据库设计中,设计师会使用两种不同的图形工具来描述数据模型的结构和关系。

这两种工具分别是ER图和UML图。

尽管这两种图形工具都是用来描述数据模型,但它们都有很大的不同点。

一、ER图简介ER图是一种流行的用于描述数据模型的图形工具。

它是由彼得·钱(Peter Chen)于1976年首次提出的。

ER是Entity-Relationship(实体-关系)的缩写。

在ER图中,实体用矩形表示,并且它们之间用菱形表示关系。

实体之间的关系可以是一对一(1:1)、一对多(1:N)或者多对多(M:N)。

每个实体都有一个唯一的标识符,它对应于数据库表中的主键。

二、UML图简介UML图是另一种常用的描述数据模型的图形工具。

UML是Unified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,它是由Object Management Group(OMG)发布的一种标准。

UML图有多种类型,其中用于描述数据模型的主要类型是类图。

在类图中,类用矩形表示,它们之间用关联表示关系。

类之间的关系可以是一对一(1:1)、一对多(1:N)或者多对多(M:N)。

每个类都有一个唯一的标识符,它对应于数据库表中的主键。

三、ER图与UML图的区别1. 目的不同ER图主要用于描述数据库中的实体和实体之间的关系。

它通常被用在关系数据库的设计中,以便设计师能够更好地理解数据之间的关系。

UML图可以用于描述任何类型的面向对象软件,包括业务逻辑,用户界面和系统架构等。

2. 图形元素的不同ER图中只有实体、关系和属性等基本元素。

UML图中有类、接口、对象、组件等复杂的元素。

3. 语法不同在ER图中,当一个实体有多个属性时,它们通常被表示为一个矩形。

在UML图中,每个属性都显示为一个单独的属性框。

4. 可读性不同ER图有明确的语法规则和标准符号,它相对简单,易于理解。

UML类图及类与类之间的关系

UML类图及类与类之间的关系

UML类图及类与类之间的关系原⽂地址:类图⽤于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助⼈们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。

1. 类类(Class)封装了数据和⾏为,是⾯向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。

在系统中,每个类都具有⼀定的职责,职责指的是类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。

⼀个类可以有多种职责,设计得好的类⼀般只有⼀种职责。

在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即⽅法)。

类的属性即类的数据职责,类的操作即类的⾏为职责。

设计类是⾯向对象设计中最重要的组成部分,也是最复杂和最耗时的部分。

在软件系统运⾏时,类将被实例化成对象(Object),对象对应于某个具体的事物,是类的实例(Instance)。

类图(Class Diagram)使⽤出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,它⽤来描述不同的类以及它们之间的关系。

在系统分析与设计阶段,类通常可以分为三种,分别是实体类(Entity Class)、控制类(Control Class)和边界类(Boundary Class),下⾯对这三种类加以简要说明:(1) 实体类:实体类对应系统需求中的每个实体,它们通常需要保存在永久存储体中,⼀般使⽤数据库表或⽂件来记录,实体类既包括存储和传递数据的类,还包括操作数据的类。

实体类来源于需求说明中的名词,如学⽣、商品等。

(2) 控制类:控制类⽤于体现应⽤程序的执⾏逻辑,提供相应的业务操作,将控制类抽象出来可以降低界⾯和数据库之间的耦合度。

控制类⼀般是由动宾结构的短语(动词+名词)转化来的名词,如增加商品对应有⼀个商品增加类,注册对应有⼀个⽤户注册类等(3) 边界类:边界类⽤于对外部⽤户与系统之间的交互对象进⾏抽象,主要包括界⾯类,如对话框、窗⼝、菜单等。

在⾯向对象分析和设计的初级阶段,通常⾸先识别出实体类,绘制初始类图,此时的类图也可称为领域模型,包括实体类及其它们之间的相互关系。

UML中对象图与类图的对比与选择

UML中对象图与类图的对比与选择

UML中对象图与类图的对比与选择在软件开发中,UML(统一建模语言)是一种常用的图形化建模工具,用于描述和设计软件系统的结构和行为。

其中,对象图和类图是两种常见的图形表示方式。

本文将对这两种图进行比较,并讨论在不同情况下的选择。

一、对象图对象图是一种表示系统中对象实例的图形化表示方式。

它展示了对象之间的关系和属性。

对象图通常用于描述系统的运行时状态,可以显示对象的属性值和方法的调用。

对象图的优点在于它能够直观地展示对象之间的关系,帮助开发人员更好地理解系统的运行时行为。

通过对象图,可以清晰地看到对象之间的交互和依赖关系,从而更好地设计和调整系统的结构。

然而,对象图也存在一些局限性。

首先,对象图通常只能展示系统的某个特定状态,无法全面地描述系统的整体结构。

其次,对象图的复杂度随着系统规模的增大而增加,可能会导致图形过于复杂,难以理解。

二、类图类图是一种表示系统中类和类之间关系的图形化表示方式。

它展示了类的属性、方法和关联关系。

类图通常用于描述系统的静态结构,可以显示类之间的继承、关联和依赖关系。

类图的优点在于它能够全面地描述系统的结构,包括类的属性、方法和关联关系。

通过类图,可以清晰地看到类之间的继承关系、关联关系和依赖关系,从而更好地设计和组织系统的结构。

然而,类图也存在一些局限性。

首先,类图无法展示系统的运行时行为,只能描述系统的静态结构。

其次,类图的复杂度也会随着系统规模的增大而增加,可能会导致图形过于复杂,难以理解。

三、选择对象图还是类图?在实际应用中,选择使用对象图还是类图应根据具体情况而定。

如果需要描述系统的运行时状态和对象之间的交互关系,那么对象图是一个更好的选择。

对象图可以帮助开发人员更好地理解系统的运行时行为,从而进行系统调整和优化。

如果需要描述系统的静态结构和类之间的关系,那么类图是一个更好的选择。

类图可以帮助开发人员更好地设计和组织系统的结构,从而提高系统的可维护性和可扩展性。

UML类图对象图两者之间的异同

UML类图对象图两者之间的异同

Person employee
employer Company
Worksfor
❖ 多重性
关联的多重性是指有多少对象可以参与该关联,多重 性可以用来表达一个取值范围、特定值、无限定的 范围或一组离散值。
在UML中,多重性是用数字范围来表示的
每个数字范围是一对由圆点分割开来的整数,如0..9 可用特殊的符号*来表示一个没有上界的范围,也即可以
❖ 接口之间可以存在泛化关系,因此接口实质上和不具有属性 和方法、仅具有抽象操作的抽象类很相似
❖ 与类一样,接口也可以参与泛化、关联、依赖和实现关系
❖ 实现关系将一种元素(如类)与另一种模型元素(如接口) 连接起来,其中接口只是行为的说明而不是结构或实现。
❖ 可用两种方法来表示接口
简化形式。把接口和实现关系画成一个从类伸出 的、且一端带有小圆圈的直线
1
M ailM es s ag e
*
1 Header
1 Body
* Attachment
4、实现关系
❖ 实现关系通常在两种情况下被使用:
① 在接口与实现该接口的类之间
② 在用案以及实现该用案的协作之间。
Hashable * contents
Comp arable
HashTable <<use>>
实现关系(扩展形式)
<<interface>> Comp arable
isEqual(String) : Boolean hash() : Integer
三、类之间的关系
❖ 依赖关系(Dependency) 表示类之间的使用关系
❖ 在UML中,关联关系用一条连接两个类的实现表示。

第三章 类图

第三章 类图

3.1 类图的概念
图3-1电子商务网站的对象模型
3.1 类图的概念
2、类图的作用 类图常用来描述业务或软件系统的组成、结构和关系。
3、类图的组成元素 类 接口 协作 关系 注释 约束 包
3.2 UML中的类
1、类的表示 (1)类的定义
类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述 符。 (2)类的表示
关于聚合与组合
2、泛化-Generalization
表示两个类元间“一般”与“特殊”的关系。 对应面向对象编程语言中类与类之间的继承关系。 “is a kind of”关系,XX是一种XX
Athlete
SwimmerBiblioteka Golfer3、实现-Realization
表达一种说明元素与实现元素之间的关系; 类和接口之间的关系是实现关系,表示类实现接口提供的
3.2 UML中的类
(7)类的约束 约束指定了类所要满足的一个或多个规则。 在UML中,约
束是用花括号括起来的自由文本。
Washing Machine
Brand name Model name Serial number Capacity Add clothes( ) Add detergent( ) Remove clothes( )
表示客户与提供者之间用不同的方法表现同一个概念, 通常一个概念更抽象,一个概念更具体。包括:
① 跟踪<<trace>>--声明不同模型中的元素之间存在一些 连接但不如映射精确。
② 精化<<refine>>--声明具有两个不同语义层次上的元 素之间的映射。
③ 派生<<derive>>--声明一个实例可以从另一个实例导 出。

类图

类图

类图的概念一、概述类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。

类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用状态图、协作图、组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性。

类图包括7个元素:类(Class)、接口(Interface)、协作(collaboration)、依赖关系(Dependency)、泛化关系(Generalization)、关联关系(Association)以及实现关系(Realization)。

二、类类定义了一组有着状态和行为的对象。

其中,属性和关联用来描述状态。

属性通常用没有身份的数据值表示,如数字和字符串。

关联则用有身份的对象之间的关系表示。

行为由操作来描述,方法是操作的实现。

对象的生命期则由附加给类的状态机来描述。

1、名称:类的名称是每个类中所必有的构成元素。

2、属性(Attribute)(1)可见性:类中属性的可见性主要包括公有(public)、私有(Private)和受保护(Protected)。

在UML中,公有类型的用“+”表达,私有类型用“-”表达,而受保护类型则用“#”表达。

UML 的类中不存在默认的可见性,如果没有显示任何一种符号,就表示没有定义该属性的可见性。

(2)属性名:按照UML的约定,单字属性名小写。

如果属性名包含多个单词,这些单词要合并,且除了第一个单词外其余单词的首字母要大写。

(3)属性字符串。

属性字符串用来指定关于属性的其他信息,例如某个属性应该是永久的。

任何希望添加在属性定义字符串值但又没有合适地方可以加入的规则,都可以放在属性字符串里。

(4)类属性。

属性也可以作为一个类属属性来定义,这就意味着此属性被该类的所有对象共享。

在类图中,类属性带有一条下划线。

3、操作。

类的操作是对类的对象所能做的事务的抽象,相当于一个服务的实现。

4、职责:在操作部分下面的区域,可以用来说明类的职责。

什么是UML

什么是UML

什么是UMLUML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。

UML支持面向对象的技术,能够准确的方便地表达面向对像的概念,体现面向对象的分析和设计风格。

UML不仅可用于软件设计,也可以用于软件需求分析。

UML的模型主要有三部分构成事物(Things):UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象。

关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起。

图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示。

UML图分为结构型和行为型两种结构型的图描述的是某种结构,这种结构在某段时间内应该是稳定的,静态的;而结构型的图描述的是某种行为,是动态的。

结构型的图(Structure Diagram)类图(Class Diagram)对象图(Object Diagram)构件图(Component Diagram)部署图(Deployment Diagram)包图(Package Diagram)行为型的图(Behavior Diagram)活动图(Activity Diagram)状态机图(State Machine Diagram)顺序图(Sequence Diagram)通信图(Communication Diagram)用例图(Use Case Diagram)时序图(Timing Diagram)类图描述一组对象、接口、协作等事物之间的关系。

类图描述系统中类的静态结构,不仅定义系统中的类,表示类之间的联系,如关联、依赖、聚合等,也包括类的属性和操作。

类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。

类图是业务概念模型分析的有利武器,也是面向对象分析能力的强有力训练工具。

对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。

一个对象图是类图的一个实例。

由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在。

UML中的类图和序列图的关系解析与实例分析

UML中的类图和序列图的关系解析与实例分析

UML中的类图和序列图的关系解析与实例分析UML(Unified Modeling Language)是一种广泛应用于软件工程领域的建模语言,它提供了一套标准化的图形符号和语法规则,用于描述系统的结构和行为。

在UML中,类图和序列图是两种常用的图形表示方式,用于展示软件系统的静态结构和动态交互。

类图是描述系统中各个类及其之间关系的图形表示方式。

它主要由类、关联、聚合、组合、继承和接口等元素构成。

类图可以清晰地展示出系统中各个类的属性和方法,并描述它们之间的关系。

通过类图,我们可以了解到系统的整体结构和类之间的依赖关系。

序列图是描述系统中对象之间交互行为的图形表示方式。

它主要由对象、生命线、消息和控制流等元素构成。

序列图可以展示出对象之间的时序关系,通过消息的传递和返回,展示出对象之间的交互流程。

通过序列图,我们可以了解到系统中对象之间的交互过程和消息传递的顺序。

类图和序列图在UML中是相互关联的,它们可以相互补充和解释。

在系统设计过程中,我们通常会先绘制类图,用于描述系统的静态结构和模块划分。

然后,我们可以通过序列图来展示系统中各个对象之间的动态交互过程,从而更加清晰地了解系统的行为。

下面,我们以一个简单的图书馆管理系统为例,来解析和分析类图和序列图之间的关系。

首先,我们绘制类图,包括图书馆、图书、读者和管理员这几个类。

图书馆类拥有图书和读者两个属性,还有借书和还书两个方法。

图书类拥有书名和作者两个属性。

读者类拥有姓名和借书数量两个属性,还有借书和还书两个方法。

管理员类拥有姓名和管理权限两个属性,还有添加图书和删除图书两个方法。

通过类图,我们可以清晰地了解到系统中各个类的属性和方法,以及它们之间的关系。

接下来,我们绘制序列图,展示读者借书的过程。

首先,读者向图书馆发送借书请求消息,图书馆接收到消息后,检查图书库存情况,如果有库存,则发送借书成功消息给读者,并将图书库存减一;如果没有库存,则发送借书失败消息给读者。

类图由类及类与类之间的关系组成常有关联泛化继承

类图由类及类与类之间的关系组成常有关联泛化继承

例如,在自动售货机系统中,张三投入硬币购 买矿泉水,系统收到钱后把矿泉水送出来,上述过 程就是一个脚本;李四投币买可乐,但是可乐已卖 完了,于是系统给出提示信息并把钱退还给李四, 这个过程是另一个脚本。 3. 行为者(Actor) 行为者是指与系统交互的人或其他系统,它代 表外部实体。使用用例并且与系统交互的任何人或 物都是行为者。 行为者代表一种角色,而不是某个具体的人或 物。事实上,一个具体的人可以充当多种不同角色。
状态图中两个状态之间带箭头的连线称为状态 转换,箭头指明了转换方向。状态变迁通常是由事 件触发的,在这种情况下应在表示状态转换的箭头 线上标出触发转换的事件表达式;如果在箭头线上 未标明事件,则表示在源状态的内部活动执行完之 后自动触发转换。
事件表达式的语法如下: 事件说明[守卫条件]/动作表达式 事件说明的语法为:事件名(参数表)。 守卫条件是一个布尔表达式。如果同时使用事 件说明和守卫条件,则当且仅当事件发生且布尔表 达式为真时,状态转换才发生。如果只有守卫条件 没有事件说明,则只要守卫条件为真状态转换就发 生。 动作表达式是一个过程表达式,当状态转换开 始时执行该表达式。 图3.3给出了状态图中使用的主要符号。
9.6.1 用例图(Use-Case Diagram)
UML提供的用例图也是进行需求分析和建立功能模型 的强有力工具,称为用例模型。它描述了开发者和用户对 需求规格所达成的共识。 模型元素有系统、行为者、用例及用例之间的关系。 图9.17是自动售货机系统的用例图。 1. 系统(System) 系统被看作是一个提供用例的黑盒子,内部如何工作、 用例如何实现,这些对于建立用例模型来说都是不重要的。 代表系统的方框的边线表示系统的边界,用于划定系 统的功能范围,定义了系统所具有的功能。描述该系统功 能的用例置于方框内,代表外部实体的行为者置于方框外。

关于ER图和UML图之间的对比

关于ER图和UML图之间的对比

关于ER图和UML图之间的对⽐ER图:实体-联系图(Entity-Relation Diagram)⽤来建⽴数据模型,在数据库系统概论中属于概念设计阶段,ER图提供了表⽰实体(即数据对象)、属性和联系的⽅法,⽤来描述现实世界的概念模型构成E-R图的基本要素是实体、属性和联系,其表⽰⽅法为: 实体型:⽤矩形表⽰,矩形框内写明实体名; 属性:⽤椭圆形或圆⾓矩形表⽰,并⽤⽆向边将其与相应的实体连接起来;多值属性由双线连接;主属性名称下加下划线; 联系:⽤菱形表⽰,菱形框内写明联系名,并⽤⽆向边分别与有关实体连接起来,同时在⽆向边旁标上联系的类型 在E-R图中要明确表明1对多关系,1对1关系和多对多关系。

1对1关系在两个实体连线⽅向写1; 1对多关系在1的⼀⽅写1,多的⼀⽅写N; 多对多关系则是在两个实体连线⽅向各写N,M统⼀建模语⾔UMLER图与UML图中UML是⼀种定义良好、易于表达、功能强⼤且普遍适⽤的建模语⾔。

它溶⼊了软件⼯程领域的新思想、新⽅法和新技术。

它的作⽤域不限于⽀持⾯向对象的分析与设计,还⽀持从需求分析开始的软件开发的全过程。

⾯向对象技术和UML的发展过程可⽤上图来表⽰,标准建模语⾔的出现是其重要成果。

在美国,截⽌1996年10⽉,UML获得了⼯业界、科技界和应⽤界的⼴泛⽀持,已有700多个公司表⽰⽀持采⽤UML作为建模语⾔。

1996年底,UML已稳占⾯向对象技术市场的85%,成为可视化建模语⾔事实上的⼯业标准。

1997年11⽉17⽇,OMG采纳UML1.1作为基于⾯向对象技术的标准建模语⾔。

UML代表了⾯向对象⽅法的软件开发技术的发展⽅向,具有巨⼤的市场前景,也具有重⼤的经济价值和国防价值。

ER图与UML图中UML的内容⾸先,UML融合了Booch、OMT和OOSE⽅法中的基本概念,⽽且这些基本概念与其他⾯向对象技术中的基本概念⼤多相同,因⽽,UML必然成为这些⽅法以及其他⽅法的使⽤者乐于采⽤的⼀种简单⼀致的建模语⾔;其次,UML不仅仅是上述⽅法的简单汇合,⽽是在这些⽅法的基础上⼴泛征求意见,集众家之长,⼏经修改⽽完成的,UML扩展了现有⽅法的应⽤范围;第三,UML是标准的建模语⾔,⽽不是标准的开发过程。

完全图与完全二部图上的H—Hopf模结构

完全图与完全二部图上的H—Hopf模结构

完全图与完全二部图上的H—Hopf模结构在完全图,完全二部图,完全r部图上分别定义H-Hopf模结构,并证明它们的H-Hopf模结构,并指出它们分别与一元多项式H-Hopf模,二元多项式H-Hopf模及r元多项式H-Hopf模是同构的。

标签:H-Hopf模;完全图;完全二部图;完全r部图;多项式H-Hopf模完全图与完全二部图是图论中较为重要的两类图,Schmitt W R[1][2]在完全图上建立了关联Hopf代数结构,赵燕[3]给出了完全图与完全二部图及完全r部图的Hopf代数结构,并指出它们分别与一元二元及r元多项式代数Hopf代数同构。

本文在完全图与完全二部图及完全r部图上建立H-Hopf模结构并证明之,并指出它们分别与一元多项式H-Hopf模,二元多项式H-Hopf模及r元多项式H-Hopf模是同构的。

全文分四部分,第一部分列出我们要用到的一些定义及引理;第二部分在以完全图为基生成的向量空间上建立H-Hopf模结构,定义H-模的结构映射,H-余模结构映射;第三部分在完全二部图为基生成的向量空间上建立H-Hopf模结构,定义H-模的结构映射,H-余模结构映射;第四部分把上述结论推广到完全r部图的H-Hopf模结构。

一、一些定义及引理在这部分,我们复习一些将要用到的定义及引理。

定义1 :完全图Hopf代数结构。

代数结构:M(Kn,Km)=Kn·Km=Kn+m单位元:空图K0=1余代数结构:Δ(Kn)=ΣC Ki×Kn-i余单位:ε∶K↑к,Kn↑{反积元:S(Kn)=(-1)nKn定义2:完全二部图Hopf代数结构。

代数结构:若Kn,m=〈V1,V2,E〉,Ks,t=〈V’1,V’2,E’〉,则Kn+s,m+t=〈V1∪V’1,V2∪V’2,E∪E’〉即M(Kn,m,Ks,t)=Kn,m·Ks,t=Kn+s,m+t单位元为空图,记为K0,0=1余代数结构:Δ(Kn,m)=ΣC C Ki,j×Kn-i,m-j余单位:ε(Kn,m)={反积元:S(Kn,m)=(-1)n+mKn,m定义3[4]:设G为n阶无向简单图,若G中每一个顶点均与其余的n-1个顶点相连,则G称为n阶无向完全图,简称n阶完全图,记作Kn,约定K0为空图即没有任何边图。

ER图对象联系图和UML类图

ER图对象联系图和UML类图

ER图、对象联系图和UML类图0124086 梁斌一. 引言从文件系统到数据库系统,标志着数据管理技术在质上的飞跃。

数据库系统的出现使信息系统的研制中心从加工数据的程序转向共享的数据库。

通常把20世纪70年代广泛流行的层次、网状数据库系统称为第一代DBS,而把70年代处于实验阶段、80年代起广泛流行的关系数据库系统称为第二代DBS。

关系数据库系统的出现使数据库的应用达到了空前的普及,同时使数据库技术成为社会信息化的基本技术。

这两代DBS的应用领域主要在商务领域,其特点是所处理的事务比较小,如存款取款、购票订票、财务管理、仓库管理、人事管理、统计管理等。

随着计算机应用领域的拓广,这两代DBS已不能适用新的应用需要,例如多媒体数据、空间数据、时态数据、复合数据等。

同时,传统数据库的数据结构比较简单,不能支持新的数据类型和嵌套、递归的数据结构,因此很难满足计算机辅助设计/制造(CAD/CAM)、计算机辅助软件工程(CASE)、图象处理、地理信息系统(CIS)等新的应用的需要。

因此,时代呼唤新一代DBS的诞生。

于是在序设计中的面向对象概念基础上,形成了新一代数据库的理念,为对象数据库系统。

为了直观的表示出对象数据库系统中各个对象及其关系,人们先后采用了ER图,对象联系图,类图等等方式。

二.概念(1)ER图E-R方法(实体-联系方法),是P·S·Chen于1976年提出的。

在描述现实世界中和数据库设计中广泛应用,是一种语义模型,也是一种方法。

E-R模型中用到实体,属性,联系等概念:1.实体(Entity)是所关心的客体,是信息管理的对象2.属性(Attributes)是实体的特征。

一个实体总是通过其属性来描述的。

对管理对象进行分析时不是针对个别实体,而是对同一类实体进行的。

实体-属性的关系可以通过图直观地表示,在E-R图中,实体用方框表示,属性用椭圆框表示。

3.联系(Relationship)因为现实世界中客体是彼此有联系的,因此在信息世界中实体间也是也有联系的,用菱形表示它们之间的联系。

UML(统一建模语言)基础

UML(统一建模语言)基础

myClock:Clock
具体对象
myClock : Clock
:Clock
匿名对象
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开发过程
33
(0)业务 (1)需求 (2)分析:结构
(3)分析:行为
(4)设计
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两种分析方法
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用例图
• 用例图能描述系统、子系统、或类的行为。 它将系统功能划分成对参与者有用的需求。 站在用户的角度看待系统、定义系统 ;使 用用户能够看懂的语言来表述。表示处于 同一系统中的参与者和用例之间的关系的 图 • 表示法:用例图是包括参与者、由系统边 界(一个矩形)封闭一组用例、参与者和 用例之间的关联、用例间的关系以及参与 者泛化的图。 36
• 聚合关系:聚合(Aggregation)是一种特殊形 式的关联。聚合表示类之间的关系是整体与部分 的关系 20 • 如果发现“部分”类的存在,是完全依赖于“整
泛化、实现、扩展与依赖



泛化关系描述了一般事物与该事物中的特殊种类之间的 关系,也就是父类与子类之间的关系。
实现关系是用来规定接口和实现接口的类或组件之间的 关系。接口是操作的集合,这些操作用于规定类或组件 的服务。
需求模型
设计模型
对捕获的需求进行整理和分析的工具,辅助开 发人员与用户进行沟通
包含高层设计(架构模型)和详细设计模型, 用于统一开发人员、沟通设计信息
数据库模 型 实现模型
设计数据库的结构、表结构以及与应用系统的 交互
用来理清软件的组成、部署方案,为安装与维 护人员的工作提供指导
10
草图与蓝图
• 蓝图一般是指采用CASE工具绘制的、正式 的、规范的UML模型 • 草图则通常是指手工绘制的、规范度较低 的在纸张的UML模型 • 大胆地绘制草图,尽可能基于草图进行讨 论。对于局部的、重要性不高的、共享范 围较小的UML模型,直接将草图扫描到电 脑存档即可;对于全局的、重要性高的、 高度共享的,在草图的基础上用CASE工具 绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的 11 模型管理中

uml各种图例及说明

uml各种图例及说明

uml各种图例及说明1、用例图描述角色以及角色与用例之间的连接关系。

说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。

一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示了这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。

2、类图类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。

能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识。

类图是一种模型类型,确切的说,是一种静态模型类型。

3、对象图与类图极为相似,它是类图的实例,对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。

它描述的不是类之间的关系,而是对象之间的关系。

4、活动图描述用例要求所要进行的活动,以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。

能够演示出系统中哪些地方存在功能,以及这些功能和系统中其他组件的功能如何共同满足前面使用用例图建模的商务需求。

5、状态图描述类的对象所有可能的状态,以及事件发生时状态的转移条件。

可以捕获对象、子系统和系统的生命周期。

他们可以告知一个对象可以拥有的状态,并且事件(如消息的接收、时间的流逝、错误、条件变为真等)会怎么随着时间的推移来影响这些状态。

一个状态图应该连接到所有具有清晰的可标识状态和复杂行为的类;该图可以确定类的行为,以及该行为如何根据当前的状态变化,也可以展示哪些事件将会改变类的对象的状态。

状态图是对类图的补充。

6、序列图(顺序图)序列图是用来显示你的参与者如何以一系列顺序的步骤与系统的对象交互的模型。

顺序图可以用来展示对象之间是如何进行交互的。

顺序图将显示的重点放在消息序列上,即强调消息是如何在对象之间被发送和接收的。

7、协作图和序列图相似,显示对象间的动态合作关系。

可以看成是类图和顺序图的交集,协作图建模对象或者角色,以及它们彼此之间是如何通信的。

如果强调时间和顺序,则使用序列图;如果强调上下级关系,则选择协作图;这两种图合称为交互图。

8、构件图(组件图)描述代码构件的物理结构以及各种构建之间的依赖关系。

2022年职业考证-软考-系统架构设计师考试全真模拟易错、难点剖析AB卷(带答案)试题号:91

2022年职业考证-软考-系统架构设计师考试全真模拟易错、难点剖析AB卷(带答案)试题号:91

2022年职业考证-软考-系统架构设计师考试全真模拟易错、难点剖析AB卷(带答案)一.综合题(共15题)1.单选题一个完整的软件系统需从不同视角进行描述,下图属于软件架构设计中的(),用于()视图来描述软件系统。

问题1选项A.对象图B.时序图C.构件图D.类图问题2选项A.进程B.开发C.物理D.用户【答案】第1题:D第2题:B【解析】第1题:本题第一空选择D选项。

图示展示的是类图的结构。

注意区分类图和对象图。

对象图标记的是对象名,命名形式对象名:类名,或者 :类名。

这里没有出现冒号,表示的是类图。

对象图(object diagram)。

对象图描述一组对象及它们之间的关系。

对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。

和类图一样,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实案例或原型案例的角度建立的。

类图(class diagram)。

类图描述一组类、接口、协作和它们之间的关系。

在OO系统的建模中,最常见的图就是类图。

类图给出了系统的静态设计视图,活动类的类图给出了系统的静态进程视图。

本题第二空选择B选项。

“4+1”视图模型从五个不同的视角来描述软件架构,每个视图只关心系统的一个侧面,五个视图结合在一起才能反映软件架构的全部内容。

(1)逻辑视图。

逻辑视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。

在逻辑视图中,系统分解成一系列的功能抽象,这些抽象主要来自问题领域。

这种分解不但可以用来进行功能分析,而且可用作标识在整个系统的各个不同部分的通用机制和设计元素。

在OO技术中,通过抽象、封装和继承,可以用对象模型来代表逻辑视图,用类图来描述逻辑视图。

逻辑视图中使用的风格为面向对象的风格,在设计中要注意保持一个单一的、内聚的对象模型贯穿整个系统。

(2)开发视图。

开发视图也称为模块视图,在UML中被称为实现视图,它主要侧重于软件模块的组织和管理。

开发视图要考虑软件内部的需求,例如,软件开发的容易性、软件的复用性和软件的通用性,要充分考虑由于具体开发工具的不同而带来的局限性。

UML类图中的关联关系类型详解

UML类图中的关联关系类型详解

UML类图中的关联关系类型详解UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件系统的可视化建模语言,它提供了一套丰富的图形符号和规范,用于描述系统的结构和行为。

在UML中,类图是最常用的一种图形表示方式,用于展示系统中的类、接口和它们之间的关系。

其中,关联关系是类图中最基本的一种关系类型之一,它描述了不同类之间的连接和相互作用。

本文将详细介绍UML类图中的关联关系类型。

一、关联关系的定义和概念关联关系是UML类图中用于描述类之间的连接关系的一种关系类型。

它表示一个类与其他类之间的静态关系,用于表示类之间的相互引用和依赖。

在类图中,关联关系通常用一条直线连接两个类,并在关联线上标注关联的名称。

二、关联关系的种类在UML类图中,关联关系可以分为以下几种类型:1. 单向关联(Unidirectional Association)单向关联是最简单的关联关系类型,表示一个类知道另一个类的存在,但被关联的类并不知道关联它的类。

在类图中,单向关联用一条带箭头的直线表示,箭头指向被关联的类。

2. 双向关联(Bidirectional Association)双向关联表示两个类相互知道对方的存在,即彼此关联。

在类图中,双向关联用一条带箭头的直线表示,箭头两端都有箭头。

3. 自关联(Self-Association)自关联是指一个类与自己建立关联关系。

在类图中,自关联用一条带箭头的直线表示,箭头指向自身。

4. 聚合关联(Aggregation)聚合关联表示一个类是另一个类的整体部分。

在类图中,聚合关联用一条带空心菱形的直线表示,菱形指向整体类。

5. 组合关联(Composition)组合关联是一种更强的聚合关联,表示一个类是另一个类的不可分割的整体部分。

在类图中,组合关联用一条带实心菱形的直线表示,菱形指向整体类。

6. 多重性关联(Multiplicity Association)多重性关联用于表示一个类与另一个类之间的多对多关系,即一个类可以与多个其他类关联。

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两类图的结构
本文的研究内容涉及图论的两个方面:(1)强连通的弧-准传递有向图的结构;(2)两类变换图是平面图的充要条件.有向图D是局部半完全的,如果它的每一个顶点的内邻集和外邻集都分别诱导出一个半完全有向图.受此启发,1993年,Bang-Jensen给出了弧-局部半完全有向图的定义,证明了半完全二部有向图中哈密尔顿路和圈的结论,以及这些问题的多项式时间可解决性都可以推广到弧-局部半完全有向图中.并且刻划了强连通的弧-局部半完全有向图的结构.在本文第一章中,我们称不包含H<sub>3</sub>和H<sub>4</sub>作为诱导子图的有向图为弧-准传递有向图,即:若有z,w∈V(D)-{x,y},满足x→z,z→w,w→y或x →z,w→z,w→y,则x和y一定是相邻的顶点或者是同一个顶点.它可以看作是准传递有向图定义的推广.本文的第一章主要讨论了强连通的弧-准传递有向图的结构.无向图G的全图T(G)是以V(G)∪E(G)为顶点集的图,且T(G)中的两个顶点相邻当且仅当它们在G中相邻或关联.按照类似的方法,BaoYin Wu给出了G的变换图G<sup>xyz</sup>的定义.根据这个定义,G的变换图
G<sup>xyz</sup>共有八类.目前关于这几类变换图已经有很多的结果,如关于它们的直径,连通性以及平面性等等.本文的第二章得到了变换图G<sup>--+</sup>和G<sup>-+-</sup>的平面性的充要条件.下面,我们将本文的主要结果叙述如下:定理1.3.3设D是一个强连通的弧-准传递有向图,则D是半完全的或是半完全二部的,或D(?)M或D(?)M′.推论2.3.1设G是一个图,则G<sup>--+</sup>是平面图当且仅当n≤3或G同构于
2K<sub>1</sub>+K<sub>2</sub>,K<sub>1</sub>+K<sub>1,2</sub>,K<sub>1,3< /sub>或K<sub>1</sub>+C<sub>3</sub>.定理2.3.2设G是一个图,则
G<sup>-+-</sup>是平面图当且仅当n≤4且G(?)K<sub>4</sub>-e.。

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