《制作模仿写字效果的动画》教学设计
五年级上册信息技术教案-3.8写秋抒情-制作模仿写字效果的动画-清华版(2012)
思考 听教师 提示
( 4)巡视指导 步骤 1 :选择工具箱中的“橡皮擦”工具,在 工具选项栏中选择某种橡皮擦形状,如第 3 种橡皮 擦形状。此时,鼠标指标就变成第 3 种橡皮擦的形
自主学 习与合 作探究
状了。
步骤 2 :在“时间轴”窗口的第 2 帧上按 F6 键,
将其设置为关键帧。使用“橡皮擦”工具,将“秋” 后一笔的捺擦去一点。
步骤 3 :用同样的方法,在第 3 帧上插入关键 帧,将“秋”字最后一笔捺的末端再擦去一点。
字最 修改完 善后演 示讲解
步骤 4 :用同样的方法,在第 4 帧上插入关键
帧,将“秋”字最后一笔的捺擦净。
步骤 5 :为表现写字时的停顿,从第 6 帧开始
继续操作。在第 6 、 7、 8、9 帧上插入关键帧,擦除
步骤 2 :选择“文字”图层的第 1 帧。然后选 择工具箱中的文本工具,在舞台上单击鼠标,输入 “秋”字。
步骤 3 :单击工具箱中的“选择”工具,结束 文字的输入,此时文字处于选中状态。
步骤 4 :在“属性”面板中对文字进行设置。 ( 5)教师补充讲解(智多星) 在 Flash CS5 的字号选择中,最大的才 96 号。 如果想输入更大的文字,直接在字号选择框内输入 所需要字号,比如“ 200”,文字就变大了。
4、通过学 生的观察、 分析和自 主探究来 发现问题, 找出错误 的原因, 再在教师 的提示中, 找到解决 问题的办 法,从而 改正错误 的地方, 掌握逆向 逐帧擦除 笔画的要 点,完成 动画的制 作,体验 虽繁琐但 成功完成 的乐趣。
5、在动画 即将接近 尾声的时
三、 拓展
四、 评价
五、 总结
拓展 延伸,
听教师 讲解、 观看动 画
春晓-模仿写字的动画-教学设计
《春晓——制作模仿写字效果的动画》教学设计
教材分析:
本课是在学生已掌握了一定动画制作技能的基础上进行学习的,内容难度一般,趣味性强,旨在使学生掌握模仿写字效果动画的制作方法,为学生进行创造性地创作提供较为完整的知识架构,为学生的“学以致用”提供良好的展示空间。
教学目标:
一、知识与技能:
1、掌握将文字打散的命令。
2、会将所有帧翻转。
3、会制作简单的模仿写字效果的动画。
二、过程与方法:
1、设置情境,任务驱动。
2、通过自主学习与合作学习,培养学生的探究学习能力、动手实践能力和创新思维能力。
三、情感态度与价值观:
1、通过演示动画,任务参与,增加学习兴趣,增强做学习小主人的自信心。
2、通过学习,感受到书法艺术的魅力。
教学重点与难点:
1、教学重点:打散操作及翻转帧的操作。
2、教学难点:逆向擦除字的笔画。
教学安排:1课时。
制作模仿写字效果的动画教学设计
活动环节
教师活动
学生活动
活动目的(意图)
活动一:
导入新课
提问:在同学们的印象中,秋天是什么样子的?
播放两个模仿写字效果的动画,让学生欣赏,观察它们的特点。
通过学生回答教师进行总结,揭示课题。
学生回答。
认真观察动画,积极思考问题并回答。
第十五届“南明之春”信息技术学科教学活动设计
学校:市南路小学 学科:信息技术 年级:五年级 设计人:姚 燕
活动主题:制作模仿写字效果的动画
清华版 第三单元 秋 主题 写秋抒情 —制作模仿写字效果的动画
学情分析
1.学习现状:五年级学生对制作动画的一些基本操作(如插入背景、新建图层、输入文字及更改文字属性等)已经熟悉并掌握,对关键帧、逐帧动画有一定的认识。五年级的学生已学过两年多的信息技术,学生已有一定的基础,习惯已基本养成。虽然五年级学生已升入高年级,但依然保持儿童的特性,对新事物有着强烈的好奇心,探索知识的欲望很强烈,有着很强的表现欲。所以通过不同的活动方式,培养学生的自主探索和实践操作应用能力。
让学生实践动手操作,培养动手能力和分析问题解决问题的能力。
活动四:
交流讨论
提问:
同学们,在你们制作“模仿写字效果的动画”过程中,要注意哪些问题?小组讨论,请学生发言。
共同得出:要将文字进行分离,擦除文字时要注意按照相反的笔划顺序,翻转帧的方法。制作的过程中又出现了哪些问题?小组讨论,学对制作模仿写字效果动画原理的理解、逆向逐帧擦除笔划和翻转帧的理解和操作方法。
3.应对策略:把制作模仿写字效果的动画“秋”字的源文件向学生进行分析讲解,播放动画效果让学生理解这是一个逐帧动画,使学生理解逆向擦除笔划以及翻转帧的目的,然后指导演示操作。
制作模仿写字效果的动画
课堂练习 难点巩固
将全部帧进行反转并保存文件
“编辑”→“时间轴”命令→“选择所有“翻转帧”命 令。
保存。“文件”→“导出”命令→“导出影片”命令 →选择桌面→文件已(班级+姓名.swf)格 式保存到桌面。
小结
1、执行“修改”→“分离”命令,从而使输入的文字转换为图 形。因为打散后的“文字”由于具备了图形的性质,由此可以 进行任意修改。
制作模仿写字效果的动画
目录
导入
知识讲解
课堂练习
导入
╳
╳
╳
√
√
√
①
③
②
④
思维导图
知识讲解
难点突破
• 1、复习旧知自主新建动画文件并导入位图。 • 2、新建图层输入文字并将文字转换为图形。 • 3、逆向逐帧擦除笔划。 • 4、将全部帧进行翻转。
课堂练习 难点巩固
自主新建动画文件并导入位图 • 通过学案自学完成。 • 把画面延续到55帧的意义?
课堂练习 难点巩固
输入文字并将文字转换为图形 1. 在“文字”图层的,在第一帧输入“万”。
2. 选中文字,执行“修改”→“分离”命令,从
而使输入的文字转换为图形。
课堂练习 难点巩固
逆向逐帧擦除笔画 按照相反的笔画顺序将字逐渐擦除, 每擦掉一点就在下一帧插入关键帧,继
续擦,直到把所有字全部擦完。
2、逆向逐帧擦除笔划,利用“橡皮擦”工具可以擦出一些不需 要的区域或线条。
3、执行“编辑”→“时间轴”→“选择所有帧”, “修改”→“时间轴”→“翻转帧”命令,可以将所有的帧进 行翻转处理。
再见!
《第8课 写秋抒情——制作模仿写字效果的动画》名师教案
第8课写秋抒情——制作模仿写字效果的动画(一)本课教学目标1.灵活地利用工具箱中的“橡皮擦”工具逐帧擦除图形。
2.理解将帧进行“翻转”操作的目的。
3.学会将“帧”进行“翻转”操作的方法。
(二)教学设计与教学建议1.课堂引入分析本课活动的主题是:制作模仿写字效果的动画。
在任务中涉及到如何将文字转换为图形;如何利用工具箱中的“橡皮擦”工具逐帧擦除笔划;如何将帧进行翻转处理等内容。
由于本单元以“秋”为主题,本课要制作的是模仿写“秋”的动画,所以,教学过程可以这样设计:导入语精彩:秋天是收获的季节,谁来说说自己对秋天的感受?(启发讨论)过渡语点题:秋天是美丽的,今天,我们就用动画来赞美秋天!请学生欣赏范例“写秋抒情”。
(明确本课的学习任务)2.重点内容分析(1)对文字的处理在FlashCS5的字号选择中,最大的字号是96号。
如何输入超过96号的字,这是本课的教学难点。
将文字转换为图形的方法学生已经掌握,通过本任务的练习会得以巩固。
(2)逆向逐帧擦除笔划是本课的教学重点与难点制作模仿写字效果的动画,关键是要逆向擦除笔划。
也就是说,按照相反的笔画顺序将字逐渐擦除,每擦掉一点就在下一帧插入关键帧。
继续擦,直到把所有字全部擦完。
由于学生对笔划的书写顺序的“逆向”理解比较困难,经常会出现擦的笔划顺序不对的现象,教师应引导学生逆向一笔一笔的擦,直到将“秋”字右半部的“火”字全部擦掉,使学生掌握“逆向”擦除的方法。
在学生掌握了方法后,可让学生试着擦除左偏旁所有笔画。
(3)将帧进行“翻转”是本课的教学重点与难点当完成“逆向”擦除笔画后,应启发学生思考:要使动画按正向书写顺序进行,应该怎样操作?通过讨论,启发学生:只有将全部帧进行翻转,首帧变尾帧,尾帧变首帧,才可以实现模仿书写效果的动画。
怎样将全部帧进行翻转操作?教师可指导学生按照教材中提示的步骤进行操作,也可以进行演示教学。
当学生完成任务后,应让学生测试动画效果,通过测试,验证动画制作中是否出现了问题。
写字动画
实训项目
模仿制作毛笔写字效果动画
实训时间
2课时
实训目标
学会应用路径动画和遮罩动画制作毛笔写字效果动画
指导重点
遮罩图层的动画制作。
操作难点
同上
实训指导过程及时间安排
过程
时间
实训指导内容
项目
导入
5,
观察写字动画效果,议一议可用什么方法。
自主
研修
10,
尝试制作。
示范
引领
15,
5、将路径图层设置为引导层。
6、在“字”图层的上方新建“遮罩”层。
7、利用刷子工具在遮罩层中沿毛笔运动的路径绘制遮罩图形。
8、将遮罩层设置为遮罩。5,Leabharlann 任务实施20,
1、根据演示操作和教材制作步骤来进一步完善和修正。
2、对个别问题可通过相互交流来解决。
拓展
提升
20,
尝试用其他方法制作毛笔写字效果动画。
1、 绘制毛笔图形,并转换为名“毛笔”的图形元件。
2、在图层1的第5帧插入关键帧,利用文本工具输入“人”字。
3、新建“毛笔”图层,将库中的毛笔元件拖入到舞台中,并调整位置、方向和大小。
3、新建“路径”图层,用直线绘制写字路径。
4、在毛笔的图层中第5、15、25、35帧处分别插入关键帧,将毛笔吸附路径的起点和终点,在5-15、25-35帧之间创建传统补间。
第八课《制作模仿写字效果的动画》教案清华版
第八课《制作模仿写字效果的动画》教案清华版
第八课《制作模仿写字效果的动画》教案(清华版)
第八课《制作模仿写字效果的动画》教案一、教学目标知识与技能:能灵活运用工具箱中的“橡皮擦”工具逐帧擦除图形;理解将帧进行“翻转”操作的目的;掌握将帧进行“翻转”操作的方法。
过程与方法:通过观察思考和创作实践的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
情感、态度与价值观:体验动画制作的'乐趣,培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于合作的精神。
二、教学重点、难点重点:让学生理解将帧进行“翻转”操作的目的,并学会其操作的方法。
难点:利用“橡皮擦”工具逐帧逆向擦除笔画。
三、教学过程(一)创设情境导入新课师:我们在前面几节课中学习了哪几种类型的动画?生:逐帧动画、形状渐变动画、动作渐变动画和引导线动画。
师:对。
请同学们欣赏“秋”字动画,并分析这个动画是怎么做出来的呢?师活动设计意图展示写字动画应用实例1——“秋”字动画,并进行分析,归纳出写字动画的原理。
结合实例进行思考,理解原理打开实例1的源文件,分析图层,讲解写字过程的内容及关系观看,思考并理解将文字转换为图形:(修改——分离)逆向逐帧檫除笔划:正确选择橡皮,逆向擦除笔划翻转帧操作展示毛笔字动画应用实例2——课件展示,让学生分析毛笔字写字动画的内容,落实知识点观察动画源文件,运用所学知识,思考并回答两个图层的内容实现学习目标,遵循思维规律,提高各种能力。
巩固练习尝试用模仿写字效果制作出自己姓名的动画。
提高知识综合性,培养学生综合解决问题的能力教学反思。
《文字动画》教案设计和教学反思
《文字动画》教案设计和教学反思一、教学目标:1. 让学生了解和掌握文字动画的基本概念和制作方法。
2. 培养学生运用文字动画技术,创作出具有创意的动画作品。
3. 提高学生团队协作能力和沟通交流能力。
二、教学内容:1. 文字动画基本概念:文字动画的定义、特点和应用场景。
2. 制作文字动画的基本步骤:文字设计、动画制作、音效搭配、作品合成。
3. 文字动画制作软件介绍:Adobe After Effects、Premiere Pro等。
4. 案例分析:欣赏和分析优秀的文字动画作品,分析其创意和制作技巧。
5. 团队项目:分组创作文字动画作品,锻炼团队协作和沟通能力。
三、教学方法:1. 讲授法:讲解文字动画的基本概念、制作方法和步骤。
2. 案例分析法:欣赏和分析优秀的文字动画作品,引导学生主动思考和探讨。
3. 实践操作法:让学生动手操作,制作简单的文字动画作品。
4. 团队协作法:分组创作文字动画作品,培养学生的团队协作和沟通能力。
四、教学准备:1. 教学课件:文字动画基本概念、制作步骤、案例分析等。
2. 软件设备:Adobe After Effects、Premiere Pro等文字动画制作软件。
3. 网络资源:收集优秀的文字动画作品,用于案例分析和欣赏。
4. 学生分组:将学生分为若干小组,每组4-6人。
五、教学过程:1. 导入新课:通过展示优秀的文字动画作品,引发学生兴趣,导入新课。
2. 讲解基本概念:讲解文字动画的定义、特点和应用场景。
3. 讲解制作步骤:详细讲解制作文字动画的步骤,包括文字设计、动画制作、音效搭配、作品合成等。
4. 案例分析:分析优秀的文字动画作品,引导学生主动思考和探讨。
5. 实践操作:让学生动手操作,尝试制作简单的文字动画作品。
6. 团队项目:分组创作文字动画作品,引导学生分工合作,完成作品。
7. 作品展示与评价:组织学生展示作品,互相评价,总结经验教训。
8. 教学反思:教师针对教学过程进行反思,总结优点和不足,为下一步教学做好准备。
制作模仿写字效果教案
制作模仿写字效果教案教案标题:制作模仿写字效果教学目标:1. 学生能够理解模仿写字的概念和技巧。
2. 学生能够运用模仿写字技巧制作具有艺术效果的字体作品。
3. 学生能够评价和改进自己的模仿写字作品。
教学准备:1. 教师准备一些具有艺术效果的字体作品图片或视频。
2. 准备一些书法工具,如毛笔、水彩笔、钢笔等。
3. 准备一些练习纸和练习册。
教学过程:引入活动:1. 展示一些具有艺术效果的字体作品图片或视频,引起学生的兴趣和好奇心。
2. 向学生解释模仿写字的概念,即通过观察和学习他人的字体作品,尝试模仿并创作出具有类似效果的作品。
实践活动:1. 让学生观察和分析一些具有艺术效果的字体作品,引导他们注意字体的线条、笔画、结构和整体效果。
2. 分发练习纸和练习册,让学生开始练习模仿写字。
可以根据学生的年级和能力选择适当的练习内容,如模仿写汉字、英文字母等。
3. 引导学生使用不同的书法工具进行模仿写字,如毛笔、水彩笔、钢笔等,让他们体验不同工具带来的不同效果。
4. 鼓励学生进行自由创作,让他们在模仿的基础上加入一些个人风格和创意,使作品更具个性化。
评价和改进:1. 学生完成一定数量的模仿写字作品后,进行互相展示和评价。
可以组织小组讨论或进行班级展览,让学生分享彼此的作品并提供建设性的反馈。
2. 鼓励学生对自己的作品进行评价和改进,让他们思考如何进一步提升自己的模仿写字技巧和创作水平。
拓展活动:1. 邀请一位书法艺术家来班级进行示范和指导,让学生有机会学习更高级的模仿写字技巧。
2. 组织学生参观艺术展览或书法展览,让他们接触到更多优秀的字体作品,激发他们的创作灵感和兴趣。
教学延伸:1. 学生可以尝试在电脑上使用字体设计软件进行模仿写字,探索数字化创作的可能性。
2. 学生可以将自己的模仿写字作品制作成海报、明信片或装饰画,展示在学校或家中,增强他们的自信心和创作成就感。
教学反思:教师可以根据学生的反馈和表现,调整教学策略和活动安排,以提升学生的学习效果和兴趣参与度。
制作模仿写字效果的动画
英格堡乡中心学校课题制作模仿写字效果的动画课时1课时教学对象五年级授课人常培骥一、教材内容分析通过欣赏图片,体会秋天的美,培养学生对大自然的热爱。
二、教学目标(知识,技能,情感态度、价值观)1、通过欣赏图片,体会秋天的美,培养学生对大自然的热爱。
2、学习制作模仿写字效果的动画。
3、学习动画制作中帧翻转命令的使用。
三、学习者特征分析根据学生好动的个性,有针对的提问,尽量使学生的注意力能集中在动画制作的教学中。
四、教学策略选择与设计操作演示法、讲授法、讨论法……五、教学环境及资源准备电脑、多媒体课件、FLASH软件、秋天美丽的图片。
六、教学过程教学过程教师活动学生活动设计意图及资源准备一、谈话引入1、秋天是美丽的季节,云林尽染,硕果累累。
在本课中,我们以“秋天”为主题,制作模仿写字效果的动画。
2、课件出示“秋”的写字效果动画。
3、我们先学习“天”字的动画制作方法,然后用“天”字的制作方法,再制作出“秋”字的FLASH动画。
学生观察欣赏让学生直观了解动画制作的方法二、教学制作教学用电子网络教室软件进行演示。
1、启动FLASH,创建新的FLASH文档。
2、将背景调为红色。
3、选择文本工具,设置字体为隶书,字号200,颜色黄色。
4、在屏幕中间单击一下,出现文本输入框,输入文字“天”。
教师演示到此步骤,放开控制让学生练习操作,做到此步,教师巡视辅导,观察学生出现的问题。
了解学生情况后,教师继续演示,并将前面步骤学生出错较多的方面提出,教师再次演示容易出错的步骤。
教师放开操作,让学生继续练习,有问题的地方举手向老师提出。
5、巡视学生制作步骤,辅助学生,并将操作中不足的地方进行小结。
让学生先学习到这一步,后面的步骤,一会再进行学习。
学生继续练习已完成擦除笔画的学生,按照教师的演示,将帧进行翻转,并测试动画效果。
分步进行,循序渐进。
教学难点,教师着重讲解三、补充练习:要求学有余力的学生,按照制作“天”字的方法,试着制作“秋”字的笔顺动画学生按照“天”字的动画步骤,试着制作“秋”字笔顺动画。
五年级上册信息技术教案- 3.8 写秋抒情-制作模仿写字效果的动画 -清华版(2012)
《写秋抒情——制作模仿写字效果的动画》一、教材分析FLASH是目前国际互联网中应用最广泛的动画,动画的设计和制作是小学信息技术必修内容。
本课选自清华大学出版社小学信息技术五年级上册第三单元第8课。
本教材贯彻“以学生为主体,教师为主导”的方针,把提高学生的积极性,培养学生的动手能力作为学习的根本目标。
本节课所学的《制作模仿写字效果的动画》是第三单元的首要内容,使学生了解动画设计,掌握动画制作的基本知识,激发学生制作出更加精彩的动画。
二、学情分析五年级的学生思维比较活跃,想象力丰富,好奇心强,同时又有了一定的自学能力和动手能力。
大多数学生有一定的信息技术基础。
基本上完成了知识能力的积累。
但是大多数学生因为回家没有操作计算机的条件,实践操作能力比较弱,需要老师在教学实践中加以引导。
三、教学目标(一)知识与技能目标1.灵活地利用工具箱中的“橡皮擦”工具逐帧擦除图形。
2.理解将帧进行“翻转”操作的目的。
学会将“帧”进行“翻转”操作的方法。
(二)过程与方法目标1.通过老师引导、动脑思考、交流与实践操作、体验和感悟探究的学习过程;2.能够仔细倾听其他同学的发言,体验合作学习的过程和方法;(三)情感态度与价值观目标1.联系生活实际,学习制作动画的基本知识,激发学生的学习兴趣。
2.学生在协作与交流过程中,提高自己的实践操作能力,肯定自己的价值。
四、教学重、难点分析(一)教学重点灵活地使用工具箱中的“橡皮擦”工具擦除图形(二)教学难点掌握将选定的“帧”进行“翻转”处理的方法五、教学方式及其策略方式:任务驱动、自主探究。
教法:问题情境设置、任务驱动、教师演示、指导。
学法:小组合作、上机实践、发现问题、解决问题。
六、教学准备多媒体网络教室、多媒体网络教学系统(苏亚星)、Flash CS5软件、教学课件、学生任务素材。
七、教学过程学生欣赏动画(有部分学生看后特别想写一些别的字,比如自己的名字,喜欢的语句中的字,只要内容合理,都可以制作动画,因为学生差异,老师就按书上的“秋”字为例)明确本节课学习的重难点。
《文字动画》教案设计和教学反思
《文字动画》教案设计和教学反思一、教学目标:知识与技能:1. 学生能够了解文字动画的基本概念和制作方法。
2. 学生能够运用相关软件制作简单的文字动画效果。
过程与方法:1. 学生通过观察和分析实例,掌握文字动画的制作流程。
2. 学生通过实践操作,提高运用软件制作文字动画的能力。
情感态度与价值观:1. 学生培养对文字动画创作的兴趣,提高创新意识。
2. 学生学会分享和交流,培养团队协作精神。
二、教学内容:1. 文字动画的概念及应用场景。
2. 文字动画的制作流程。
3. 相关软件的基本操作和功能。
4. 实例分析与实践操作。
三、教学重点与难点:重点:1. 文字动画的制作流程。
2. 相关软件的基本操作。
难点:1. 文字动画的创新设计。
2. 软件的高级功能应用。
四、教学方法:1. 讲授法:讲解文字动画的概念、制作流程及相关软件的基本操作。
2. 演示法:展示实例,分析文字动画的制作过程。
3. 实践法:学生动手操作,制作文字动画。
4. 交流分享法:学生之间互相展示作品,进行评价与建议。
五、教学准备:1. 教师准备实例素材和教学PPT。
2. 学生准备相关软件安装和操作知识。
3. 教学环境:多媒体教室,计算机等设备。
六、教学过程七、课堂练习八、课后作业九、教学评价十、教学反思六、教学过程:1. 导入:教师通过展示实例,引入文字动画的概念,激发学生的兴趣。
2. 新课讲解:讲解文字动画的制作流程及相关软件的基本操作。
3. 实例分析:分析实例,让学生了解文字动画的制作方法和技巧。
4. 实践操作:学生动手操作,制作简单的文字动画效果。
5. 交流分享:学生之间展示作品,进行评价与建议,互相学习。
6. 总结与拓展:教师总结本节课的重点内容,布置课后作业,并提供相关拓展资源。
七、课堂练习:1. 学生根据所学内容,利用相关软件制作一个简单的文字动画效果。
2. 学生互相展示作品,进行评价与建议,提高制作水平。
八、课后作业:1. 学生根据课堂学习,独立完成一个文字动画作品的制作。
《文字动画》教案设计和教学反思
1.1 教学目标(1)让学生了解文字动画的概念和基本原理。
(2)培养学生运用动画软件制作文字动画的基本技能。
(3)提高学生创新意识和审美能力,激发学生对动画制作的兴趣。
1.2 教学内容(1)文字动画的概念和基本原理。
(2)动画软件的基本操作。
(3)文字动画的制作流程。
(4)文字动画的创新与实践。
1.3 教学重点与难点(1)重点:动画软件的基本操作,文字动画的制作流程。
(2)难点:文字动画的创新设计,审美能力的培养。
1.4 教学方法(1)讲授法:讲解文字动画的概念、基本原理和制作流程。
(2)实践操作法:引导学生动手制作文字动画,培养实际操作能力。
(3)案例分析法:分析优秀文字动画案例,提高学生的审美意识和创新能力。
1.5 教学过程(1)导入:通过展示优秀文字动画作品,引发学生兴趣,导入新课。
(2)讲解:讲解文字动画的概念、基本原理和制作流程。
(3)实践:引导学生利用动画软件制作简单的文字动画。
(4)分析:分析优秀文字动画案例,讨论创新设计方法。
2.1 教学效果(1)学生掌握了文字动画的基本概念和制作方法。
(2)学生能够独立完成简单的文字动画制作。
(3)学生对动画制作产生了浓厚兴趣,审美意识和创新能力得到提高。
2.2 教学亮点(1)通过优秀案例分析,激发了学生的创新意识和审美能力。
(2)实践操作环节充分培养了学生的动手能力。
(3)课堂氛围活跃,学生参与度高。
2.3 改进措施(1)在案例分析环节,增加更多优秀文字动画案例,丰富学生视野。
(2)鼓励学生在课后自主探索,提高动画制作技巧。
(3)针对不同水平的学生,提供个性化指导,促进全体学生能力提升。
三、教学设计:3.1 教学目标(1)让学生了解文字动画的制作方法和技巧。
(2)培养学生运用动画软件进行创作的实践能力。
(3)提高学生对文字动画艺术的审美鉴赏能力。
3.2 教学内容(1)文字动画的制作方法和技巧。
(2)动画软件的高级功能应用。
(3)文字动画的艺术表现手法。
《文字动画》教案设计和教学反思
一、教案设计教案名称:《文字动画》课时安排:2课时教学目标:1. 让学生了解和掌握文字动画的基本概念和制作方法。
2. 培养学生运用多媒体技术表达创意的能力。
3. 提高学生团队合作和沟通协调的能力。
教学内容:1. 文字动画的概念及应用场景2. 制作文字动画的基本步骤3. 文字动画制作软件的使用4. 文字动画的创新与实践教学过程:第一课时:1. 导入:教师通过展示一些典型的文字动画案例,引导学生了解文字动画的概念及应用场景。
2. 新课内容:教师讲解制作文字动画的基本步骤,包括文字设计、动画制作、音效处理等。
3. 实践操作:学生分组进行文字动画的制作,教师巡回指导。
4. 课堂小结:教师总结本节课的重点内容,布置课后作业。
第二课时:1. 复习导入:教师通过提问方式检查学生对上节课内容的掌握情况。
2. 深入学习:教师讲解文字动画制作软件的使用方法,并进行示范操作。
3. 实践操作:学生在教师指导下,运用所学知识制作文字动画。
4. 作品展示:学生展示自己的作品,互相评价、交流。
5. 教学反思:教师针对学生的作品进行点评,总结教学过程中的优点和不足,为下一步教学做好准备。
二、教学资源1. 计算机多媒体设备2. 文字动画素材库3. 相关软件教程4. 网络资源三、教学评价1. 学生作品质量:评价学生在文字动画制作过程中的创意、技术运用及团队合作等方面的情况。
2. 学生课堂表现:评价学生在课堂上的参与度、提问回答等情况。
3. 课后反馈:收集学生对教学内容的意见和建议,以便对教学进行改进。
四、教学建议1. 注重学生个体差异,因材施教,提高学生的学习兴趣。
2. 加强课堂互动,鼓励学生提问、发表见解,提高学生的沟通能力。
3. 注重实践操作,让学生在动手实践中掌握文字动画的制作技巧。
4. 鼓励学生发挥创意,创新文字动画的表现形式。
1. 教师要不断更新教学内容,关注行业动态,提高自身综合素质。
2. 注重引导学生掌握文字动画的基本原理,而非仅仅学会制作软件操作。
《文字动画》教案设计和教学反思
教案名称:《文字动画》教案设计和教学反思一、教案设计1. 教学目标:(1)让学生了解文字动画的基本概念和制作方法。
(2)培养学生运用动画原理创作有趣、富有创意的文字动画作品。
(3)提高学生对动画制作的兴趣,培养团队协作和沟通能力。
2. 教学内容:(1)文字动画概念介绍(2)动画原理讲解(3)动画制作软件(如:Premiere、After Effects等)的基本操作(4)文字动画创作实践(5)作品展示与评价3. 教学过程:(1)课堂导入:通过展示优秀的文字动画作品,引发学生兴趣,导入新课。
(2)知识讲解:介绍文字动画的概念,讲解动画原理,展示动画制作软件的基本操作。
(3)实践操作:学生分组,运用所学知识创作文字动画作品。
(4)作品展示:学生展示自己的作品,进行互评和教师评价。
(5)总结反思:总结本节课所学内容,引导学生思考如何改进和提高自己的作品。
二、教学策略1. 采用“案例导入+知识讲解+实践操作+作品展示+总结反思”的教学模式。
2. 运用多媒体手段,如:图片、视频、软件演示等,增强课堂教学的趣味性和直观性。
3. 注重学生动手能力的培养,鼓励学生发挥创意,提高作品质量。
4. 组织学生进行作品展示和评价,促进学生间的交流与合作。
三、教学评价1. 学生作品质量:考察学生对文字动画制作技术的掌握程度和创意表现。
2. 学生参与度:观察学生在课堂上的积极参与情况和团队协作精神。
3. 学生反馈:收集学生对课堂教学的意见和建议,不断优化教学方法。
四、教学反思1. 反思教学内容:是否全面、系统地介绍了文字动画制作的相关知识。
2. 反思教学过程:教学过程中是否存在不足,如:讲解不够清晰、实践操作指导不够到位等。
3. 反思教学评价:评价标准是否合理,是否能全面反映学生的学习效果。
4. 针对反思结果,调整教学策略,提高教学质量。
五、教学资源1. 教材:文字动画制作相关教材或教程。
2. 软件:Premiere、After Effects等动画制作软件。
《文字动画》教案设计和教学反思
《文字动画》教案设计和教学反思一、教学目标1. 让学生了解和掌握文字动画的基本概念和制作方法。
2. 培养学生运用文字动画技术,设计和创作有趣、富有创意的文字动画作品。
3. 提高学生运用数字媒体技术,表达自己想法和情感的能力。
二、教学内容1. 文字动画的基本概念:文字动画的定义、特点和应用场景。
2. 文字动画的制作方法:文字动画的原理、制作流程和常用工具。
3. 文字动画的创作实践:学生动手制作文字动画,培养创新意识和团队协作能力。
三、教学过程1. 导入:通过展示一些有趣的文字动画作品,引发学生对文字动画的兴趣。
2. 基本概念讲解:介绍文字动画的定义、特点和应用场景,让学生对文字动画有初步的认识。
3. 制作方法讲解:讲解文字动画的原理、制作流程和常用工具,为学生动手制作文字动画奠定基础。
4. 创作实践:学生分组合作,利用所学知识制作文字动画,培养团队协作和创新能力。
5. 作品展示与评价:展示学生作品,互相评价,教师给予指导和鼓励。
四、教学资源1. 网络资源:收集一些有趣的文字动画作品,用于导入和展示。
2. 软件资源:选用适合制作文字动画的软件,如Adobe After Effects、Premiere3. 硬件资源:计算机、投影仪等教学设备。
五、教学评价1. 学生作品:评价学生在制作文字动画过程中的创意、技术和团队合作能力。
2. 学生互评:让学生互相评价,培养他们的评价能力和批判性思维。
3. 教师评价:教师根据学生在课堂表现、作品质量和学习进步等方面进行评价。
教学反思:在教学过程中,要关注学生的学习兴趣和需求,引导学生主动探究和创作。
注重培养学生的团队协作能力和创新精神,让他们在制作文字动画的过程中,充分发挥自己的想象力和创造力。
教师要给予学生足够的指导和鼓励,及时解决他们在制作过程中遇到的问题,提高他们的文字动画制作水平。
通过作品展示和评价,让学生互相学习,不断提高自己的文字动画创作能力。
六、教学策略1. 案例教学:通过分析优秀的文字动画案例,使学生了解文字动画的制作技巧和创意方法。
制作模仿写字效果的动画
标题名称
制作模仿写字效果的动画
设计思路
简要说明
新课导入:通过动画秋天来了,提高学生的学习兴趣,romedia Flash 8,新建一个flash文档。
在第一帧输入一个“秋”字;
通过菜单栏将“秋”字分离;
在第5帧插入一个关键帧,使用橡皮擦擦除“秋”字的最后一笔;
同上所述,依次擦除“秋”字的笔画,到剩第一笔为止;
选中所有帧,单击鼠标右键,选择“翻转帧”;
测试影片,可以看到一个模仿写字效果的“秋”字就做好了。
请您将微课(或教学片断或课堂实录)以附件的方式上传。
附件:微课(或教学片断或课堂实录)
小学信息技术五年级上册第8课《写秋抒情 ——制作模仿写字效果的动画》教案
《写秋抒情——制作模仿写字效果的动画》教案(一)小学信息技术五年级上册第8课年级:五年级上册学科:信息技术版本:清华版(2012)【教材分析】本课主要教授学生如何使用Flash CS5软件制作模仿写字效果的动画。
学生在之前的学习中已经掌握了制作逐帧动画、形状补间动画、动作渐变动画等基本技能。
一、教学目标1. 知识与技能:学生能掌握使用动画软件(如Scratch)制作模仿写字效果的动画的基本步骤和技巧。
2. 过程与方法:通过实践操作,提升学生的问题解决能力和创新思维,理解动画制作的基本原理。
3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养耐心和细心的操作习惯,体验创作的乐趣。
二、教学重点与难点教学重点是让学生理解将帧进行"翻转"的操作目的,并学会其实操方法。
教学难点则是利用"橡皮擦"工具逐帧逆向擦出笔画。
三、教学内容1. 动画软件的基础操作2. 写字动画的制作步骤3. 动画效果的调整和优化四、教学方法1. 演示教学:教师演示制作写字动画的步骤,学生观察学习。
2. 实践操作:学生动手操作,教师巡回指导。
3. 小组合作:分组完成任务,互相学习,互相帮助。
4. 问题引导:通过提出问题,引导学生思考和探索。
五、教学过程1. 导入新课:展示一些有趣的写字动画,引发学生的好奇心和学习兴趣。
2. 讲解新知:教师详细讲解并演示制作写字动画的步骤,包括设置舞台、创建角色、编写代码等。
3. 实践操作:学生在教师的指导下,分步骤制作自己的写字动画。
4. 巩固提高:鼓励学生尝试改变颜色、速度等参数,优化自己的动画效果。
5. 课堂小结:让学生分享自己的作品和制作过程中的感受,教师进行总结和点评。
六、教学评价1. 过程评价:观察学生在实践操作中的表现,如操作熟练度、问题解决能力等。
2. 作品评价:根据动画的完成度、创新性、效果等进行评价。
3. 自我评价:让学生自我评价,反思自己的学习过程和结果。
写秋抒情——制作模仿写字效果的动画
只擦除轮廓线以内的填充色。
翻转帧就是颠倒若干帧的位置顺序,使其中的第 1帧变为最后一帧,第2帧变为倒数第2帧,以此类推。
选择全部帧
“翻,最大的才96号。 如果想输入更大的文字,直接在字号选择框内输入所 需要字号,比如“300”,文字就变大了。
字体 字号 颜色
“橡皮擦”工具是用来擦除一些不需要的线条或 区域。它有三个选项:橡皮擦模式、水龙头、橡皮擦 形状。
“橡皮擦”工具的五种擦除模式及其所产生的效果:
清华大学“信息技术教学一条龙”实验教材
写秋抒情
——制作模仿写字效果的动画
秋天是美丽的季节,层林尽染,叠翠流金,景色 宜人。秋天是收获的季节,五谷丰登,瓜果飘香,硕 果累累。
秋
本节课我们将制作一个模仿写“秋”字的Flash动画。通过制作活动, 我们更加感受到秋季的迷人!
制作过程:
1、新建文件并导入位图; 2、在新图层中输入“秋”字; 3、将文字转换为图形; 4、逆向逐帧擦除笔画; 5、将全部帧进行翻转; 6、保存文件。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《制作模仿写字效果的动画》教学设计
本课选自清华大学出版社小学五年级上册教材第八课《写秋抒情――制作模仿写字效果的动画》,主要内容是让学生掌握制作模仿写字效果的动画。
通过前一段时间的学习,学生已经能够制作出简单的渐变动画和引导线动画,但对于制作模仿写字效果的动画,普遍感觉无从下手,因为这些动画一眼看上去非常复杂。
因此,教师在教学中要注意引导,注重搭设台阶,并进行必要的帮扶,使不同层次的学生都能有所收获。
一、教学目标
知识与技能:能灵活运用工具箱中的“橡皮擦”工具逐帧擦除图形;理解将帧进行“翻转”操作的目的;掌握将帧进行“翻转”操作的方法。
过程与方法:通过观察思考和创作实践的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
情感、态度与价值观:体验动画制作的乐趣,培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于合作的精神。
二、教学重点、难点
重点:让学生理解将帧进行“翻转”操作的目的,并学会其操作的方法。
难点:利用“橡皮擦”工具逐帧逆向擦除笔画。
三、教学过程
(一)创设情境导入新课
师:我们在前面几节课中学习了哪几种类型的动画?
生:逐帧动画、形状渐变动画、动作渐变动画和引导线动画。
师:同学们的记忆力很棒。
那如何将这些知识综合应用呢?今天,我们将要学习模仿写字效果的动画制作方法。
现在,先请大家看一段影片。
教师展示“E海拾贝”Flash短片:画面中央一幅书卷慢慢打开,一枝毛笔在书卷上缓缓挥舞,写出“E海拾贝”几个秀丽的大字。
这种逼真的写字效果,顿时激起了学生强烈的好奇心和求知欲,教室里一片赞叹声。
师:这个动画的效果不错吧!想想看,利用我们之前所学的知识能不能做出这种效果来?
学生纷纷议论了起来。
生1:我觉得书卷和毛笔可以用绘图工具画出来。
生2:可怎么让它写出字来呢?
师:大家不必羡慕。
综合以前学习的知识和今天将要学习的新知识,我们就能做出这种效果来。
设计意图:以Flash动画欣赏创设情境,激发学生的学习热情,使学生能更快进入学习状态。
(二)观看实例分析过程
师:老师在课前为大家准备了两个Flash动画。
大家想不想欣赏一下?
学生高兴得跳了起来。
教师播放两个动画,一个是教材上的模仿写“秋”字效果的动画,一个是没有翻转帧以前,“秋”字被擦除的过程动画。
让学生用心观察两个动画的异同。
师:通过观察,你们认为这两个动画有什么不一样?
生:这两个动画的过程刚好相反。
教师逐帧播放两个动画的源文件,供学生仔细观察。
等学生看完后,教师要求学生阅读课本,并思考动画的制作过程。
学生的热情很高,个个跃跃欲试。
学生尝试制作模仿写字的动画。
设计意图:制作模仿写字效果的动画,关键是要逆向擦除笔画。
也就是说,按照相反的笔顺将字逐渐擦除,由于学
生对笔画的“逆向”理解比较困难,经常会出现擦的笔顺不对的现象。
让学生通过对比实例发现问题,再通过阅读教材来寻求解决的途径。
这种“先试后讲”的方式更能加深学生的印象。
(三)教师演示主导教学
师:现在,我们开始演示这个动画的制作过程。
刚才我在巡视的过程中发现,同学们存在的问题很多,所以,在我演示与讲解的过程中,请大家认真听讲。
教师启动网络教室,演示动画的制作步骤,提醒学生在制作过程中的注意事项,并请学生回答以下问题:
1.怎样改变文字大小?比如,想变成“150”号的字,该如何输入?
2.怎样才能用橡皮把字擦除掉?
3.按照书本上的操作能不能把全部的帧进行翻转?
设计意图:教师就范例进行演示,更能让学生的操作有的放矢。
通过问题的设置,让学生在解决问题的同时,加深对重点内容的理解和掌握。
学生在进行探究时,会出现很多疑问,教师对其中的典型问题进行解答。
生1:为什么我的电脑输入不了数字呢?
师:课本中“智多星”就介绍了怎样改变字体的大小,要输入“150”号的字,直接在字号选择框中输入所需要的
字号。
生2:我这里文字的笔画擦除不掉。
师:橡皮只能擦除图形,不能直接擦除文字。
必须先选中文字,执行“修改―分离”命令打散文字,将其变成图形。
生3:怎么搞的,按照课本上的操作怎么还不行呢?
师:同学们按书上的提示找不到对应的操作,我们应该修改一下,应是执行“编辑―时间轴―选择所有帧―修改―时间轴―翻转帧”,而不是执行“编辑―选择所有帧―修改―帧―翻转”。
设计意图:学生总认为教材上的内容全是对的,教师应通过给教材“挑错”,培养学生勇于探索、敢于怀疑的学习态度。
(四)学生实践巡视辅导
教师查看部分学生制作的动画,就存在的问题进行详细的讲解,如讲解将文字转换为图形的作用,强调逐帧逆向擦除笔画的关键是注意笔顺。
师:请制作成功的同学说说自己制作动画的简要过程。
学生简述过程,在教师的引导下,着重强调了成功的关键:
1.不能将文字和导入的背景图放在同一个图层,否则文字一旦打散就不见了。
2.必须将文字打散,转换为图形。
3.注意要制作模仿写字效果的字的笔顺,必须反向擦除。
设计意图:在此环节,教师主要引导和激励学生的探索学习,让学生通过观察、比较、探究等一系列学习活动,加深对所学知识的理解,从而深刻体会模仿写字效果动画的本质。
(五)拓展探究提高创新
师:我们现在再回过头来看看“E海拾贝”这个动画中写字的效果是怎样做出来的。
这个动画比我们课本上的动画更复杂,因为它还包括书卷打开的过程和毛笔运动的过程。
书卷和笔可用绘图工具画出来。
书卷打开的过程可用动作渐变动画实现。
毛笔的运动可用逐帧动画来实现。
请同学们再回顾一下这个动画的实现过程。
教师根据学生水平不一的情况来布置不同的任务。
对未能完成任务的学生,给予指导帮助;对学有余力的学生,教师创设挑战情境,鼓励他们完成拓展任务。
拓展任务一:完成动画“E海拾贝”的模仿写字过程和毛笔移动的过程。
拓展任务二:完成动画“E海拾贝”的模仿写字过程、毛笔移动的过程以及书卷展开的过程。
设计意图:设计两个不同层次的任务,让学生能联系旧知识将逐帧动画、动作渐变动画和新知识综合应用。
如果不提供这种机会,大多数学生的思路还会停留在我们刚刚学过
的模仿写字效果的动画这一节上,形成暂时的思维定势。
开阔学生的思路,让他们能学以致用,才是我们的教学目的。
(六)展示作品评价总结
学生测试自己的作品,展示成果,体验成功的乐趣。
教师选取典型作品进行展示,师生相互评价,交流心得。
(作者单位:新疆且末县小学)。