设计方法与程序01(精选)

合集下载

程序设计01(算法和流程图)ppt课件

程序设计01(算法和流程图)ppt课件

此课件下载可自行编辑修改,此课件供参考! 部分内容来源于网络,如有侵权请与我联系删除!感谢你的观看!
1到100,求和
double sum=0;
// 定义累加器变量sum,并初始化为0
int i;
for(i=1; i<=100; i++){sum += i;
// 等价于sum = sum + i; 即将累加的和保存在累加器sum中
}
printf("%lf\n", sum); // 输出1到100之和
一、顺序结构 二、选择结构 三、循环结构
顺序结构
顾名思义,顺序结 构就是按照算法步骤排 列的顺序,逐条执行算 法。
选择结构
选择结构是根 据“条件”在不同 情况下的取值选择 不同的处理方法。
循环结构
在生活中,我们有 时需要重复做一些事情, 计算机的运算速度快, 最善于进行重复性的工 作,可以将人们从繁重 的重复运算中解救出来。
四、计算机思维
一、怎么解这个方程:5X+10=30 二、计算机会解方程吗? 三、计算机是用猜的,从1开始,2,3,4,OK了。 四、这就是枚举法。
五、算法
我们要让计算机做计算,就需要像这样找出计算的步骤,然 后用编程语言写出来,这个过程要人来做,计算机是不会思 考的,它只会按照人的要求去做。
一、解决问题的过程,计算的方法就叫做算法。
三、如何让计算机工作
三、计算机语言
一、计算机程序是用特殊的编程语言写出来表达如 何解决问题的。 二、计算机程序是命令,是描述要求计算机如何做 事情的过程或方法。
1到100,求和
double sum=0; int i; for(i=1; i<=100; i++) {

网页设计与制作项目教程(项目一 -任务01)

网页设计与制作项目教程(项目一 -任务01)

知识链接:网页元素 二.网页的组成元素
1. 标题
2. 网 页眉
4. 主体内容
知识链接:网页元素
5. 页脚
6. 功能区
知识链接:网页元素
7. 导航区
知识链接:网页元素
8. 广告区
广告区
知识链接:网页布局 三.网页布局结构
知识链接:基本概念
3.网页与主页
网页是由HTML(超级文本标识语言)或者其他语言编写的,通过 Web浏览器(如IE)编译后供用户获取信息的页面,也称为Web页,其 中可包含文字、图像、声音、动画和超链接等各种网页元素。网页是 WWW的基本信息单位,每个网页以独立文件形式存放,其扩展名 有.htm、.html、.asp、.jsp等。 主页是网站中的一个特殊网页,它是进入网站的第一个页面,其中 包含指向其他网页的超链接。主页是网站的“门面”,其作用远比其他 网页更重要,设计时必须精心考虑。主页的名称一般是固定的,通常为 index.html或 index.asp等。
通过讲解辅导与作业练习,要使学生能熟练掌握网站建设的 流程及网页制作的内容,培养对优秀网站和网页的鉴赏能力。
• 素质目标:
1. 具有勤奋学习的态度,严谨求实、创新的工作作风; 2. 具有良好的心理素质和职业道德素质;
3. 具有高度责任心和良好的团队合作精神;
4. 具有一定的科学思维方式和判断分析问题的能力; 5. 具有较强的网页设计创意思维、艺术设计素质。
布局分析
图1.3 hao123网站的布局结构
1.分析hao123网站
Hao123网站为导航型网站,主要内容由导航网址组成, 除此之外,页面上还有网站站标(logo)、网站广告 (banner)、邮箱登录入口及搜索框、网站备案号等。 如图1.4所示。

C C 程序设计教程(第4版)

C C  程序设计教程(第4版)
CC
程序设计教程(第4版)
电子工业出版社出版的图书
பைடு நூலகம்
01 成书过程
03 教材目录 05 教材特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06 作者简介
《C/C++程序设计教程(第4版)》是由孙淑霞、肖阳春、李思明编著,2014年1月电子工业出版社出版的普 通高等教育“十一五”国家级规划教材、国家精品课程教材、大学计算机规划教材。该教材可作为大专院校非计 算机专业本科生、研究生的相关课程的教学用书,也可作为计算机专业学生学习C/C++程序设计的教材,同时还 可供自学者参考。
全书由12章组成,主要内容包括:C/C++语言程序设计概述,C语言程序设计基础,控制结构,数组,指针, 函数,编译预处理与变量的存储类型,文件,结构体与共用体,图形程序设计基础,C++语言程序设计基础,查 找与排序。
成书过程
修订过程
出版工作
该教材具体编写分工如下:第1、4、5~8章由孙淑霞编写,第2、3章由肖阳春编写,第9、10章由魏琴编写。 全书由孙淑霞统稿。李思明、鲁红英、安红岩、刘祖明、雷珍、刘焕君参加了该精品课程的建设和飞机场编写过 程中的部分工作。
作者简介
孙淑霞,1956年生,女,汉族,成都成华区人,成都理工大学络教育学院教授、研究生导师,主要研究方向 为人工智能、模式识别、数字图像。
肖阳春,1963年生,男,四川内江人,硕士,成都理工大学信息与科学技术学院副教授,研究方向为计算机 图像、模式识别。
魏琴,1975年生,女,四川成都人,硕士,成都理工大学信息与科学技术学院讲师,研究方向为计算机图像、 模式识别、信息安全。
感谢观看
教材目录

(2024年)教学设计的程序与方法ppt课件

(2024年)教学设计的程序与方法ppt课件
制定评价计划
明确评价的目的、对象、方法和工具 。
收集数据
根据评价计划,收集相关的数据和信 息。
2024/3/26
28
教学评价的实施与反馈
2024/3/26
• 分析数据:对收集到的数据进行分析和处理,得 出结论。
29
教学评价的实施与反馈
及时反馈
在评价结束后,及时向教师和学生提供反馈结果 。
具体反馈
确定学习者的起点水平
分析社会和教学环境
了解学习者的前置知识、技能和态度 ,以便确定教学起点。
考虑社会文化背景、教学设施、时间 等因素对教学的影响,确保教学设计 符合实际教学环境。
分析学习者的特征
研究学习者的年龄、性别、认知风格 、学习动机等因素,以制定符合学习 者特征的教学策略。
2024/3/26
8
输入 标题
优点
能够帮助学生巩固所学知识,提高学生的实践能力和 操作技能。
定义
缺点
适用于需要学生掌握一定技能和操作方法的课程,以 及需要提高学生实践能力的课程。
应用场景
需要学生具备一定的基础知识和实践经验,练习过程 可能较为枯燥和单调。
2024/3/26
16
04
教学内容设计
2024/3/26
17
教学内容的选择与组织
统掌握的知识内容。
讨论法
定义
讨论法是在教师的指导下,学生以全班或小组为单位,围 绕教材的中心问题,各抒己见,通过讨论或辩论活动,获 得知识或巩固知识的一种教学方法。
缺点
需要学生具备一定的知识储备和表达能力,讨论过程可能 偏离主题或难以控制。
2024/3/26
优点
能够培养学生的批判性思维、创新思维和表达能力,增强 学生的参与感和合作意识。

语言程序设计基础01

语言程序设计基础01

PART 01 Visual Basic概述什么是程序设计语言?我们想用计算机解决一个问题,必须事先设计好计算机处理问题的步骤,然后把这些步骤按照计算机能够识别的指令编写出来。

并送给计算机执行,计算机才能按照我们的意图完成指定的工作。

我们把计算机能够执行的指令序列称为程序。

编写程序的过程称为程序设计。

显然我们人类是通过程序来告诉计算机该如何处理问题,那么如何与计算机进行交流?人类与计算机的交流存在鸿沟,计算机听不懂人类语言。

假如我们直接对着电脑说出汉语、英语、俄语等其他自然语言跟计算机交流,计算机听不懂。

计算机只能理解0和1的二进制的指令码,这个时候就需要一种填补语言(中间的媒介)来跨越人与计算机交流的鸿沟。

你好语言程序桥梁这种语言不仅我们人类能理解,,而且计算机也能明白,这种特殊的语言成为程序设计语言,实现人与计算机之间的交流。

程序设计语言与现代计算机共同诞生,共同发展,至今已有60多年的历史;形成规模庞大的家族,经历了机器语言、汇编语言和高级语言三个阶段。

计算机语言用二进制代码0和1来表示计算机可直接执行的指令,每条指令让计算机执行一个简单动作。

对人类来说机器语言比较晦涩难懂,但计算机却可以直接理解和执行,为了克服这个问题,在指令中使用助记符,这样形成了汇编语言。

汇编语言以约定的助记符来表示机器指令,每条汇编指令基本上与一条机器指令相对应,与机器语言比较,汇编语言比较直观,用汇编语言编写的程序经过简单的翻译,就可以被机器执行。

高级语言的语法规则简单清晰,是由英语单词和数学符号组成,最接近我们人类语言,比较容易掌握和理解。

但高级语言编写的程序,需要经过翻译软件翻译成机器指令后,才能被计算机执行。

现在比较流行的高级语言有:Visual Basic、C语言、Java语言。

Visual Basic是一种面向对象的可视化程序设计,它是在 Basic语言基础上发展起来的、功能强大的Windows应用程序的开发工具。

计算机导论教学第11章算法与程序设计课件

计算机导论教学第11章算法与程序设计课件
根据问题的输入方式,将算法分为在 线和离线两种类型。
近似算法
用于解决NP难问题,能够在多项式时 间内得到一个近似最优解。
2024/1/28
7
算法的评价指标
可读性
好的算法应该具有较好的可读性 ,以便于人们理解和交流。
空间复杂度
评估执行程序所需的存储空间。 可以估算出程序对内存资源的占 用情况。
05
04
算法的分类
根据问题的性质和求解方法的不 同,算法可分为数值算法和非数 值算法、确定性算法和随机性算 法等。
算法的评价
评价算法的好坏通常从时间复杂 度和空间复杂度两个方面进行衡 量,优秀的算法应具有较低的时 间复杂度和空间复杂度。
2024/1/28
26
计算机导论中的程序设计方法
2024/1/28
结构化程序设计方法
简洁明了
程序应简洁明了,易于理解,避免不必要的复 杂性和冗余。
一致性
程序中的命名、格式和风格应保持一致性,提 高程序的可读性和可维护性。
注释规范
程序中应包含必要的注释,说明程序的功能、 算法和实现细节。
12
03
数据结构与算法
2024/1/28
13
线性数据结构
2024/1/28
数组(Array)
连续的内存空间,通过下标访问元素,插入和删除操作可能涉及大量 元素的移动。
图(Graph)
由节点和边组成的数据结构,可以表 示任意两个节点之间的关系,常用于 表示网络、地图等复杂结构。
2024/1/28
15
排序与查找算法
2024/1/28
排序算法
将一组数据按照某种规则进行排序的算法,如冒泡排序、选择排序 、插入排序、归并排序、快速排序等。

《算法与程序设计》课件

《算法与程序设计》课件

栈与队列
总结词:空间需求
详细描述:栈空间需求较小,只需存储当前 元素。队列空间需求较大,需存储所有元素

二叉树与图论算法
总结词:层级结构
详细描述:二叉树是一种层级结构, 每个节点最多有两个子节点(左子节 点和右子节点)。图论算法涉及图的 结构和性质,节点和边是基本元素。
二叉树与图论算法
总结词:遍历方式
总结词:空间效率
详细描述:数组连续存储,空间利用率较高。链表节点可能存在大量空闲空间,空间利用率较低。
栈与队列
总结词:先进后
总结词:先进后
栈与队列
总结词:应用场景
VS
详细描述:栈常用于实现函数调用、 深度优先搜索等操作。队列常用于实 现任务调度、缓冲区处理等操作。
栈与队列
总结词:性能特点
详细描述:栈操作速度快,时间复杂度为O(1)。队列操作速度慢,因为需要移动 大量元素,时间复杂度为O(n)。
总结词
复杂度分析
详细描述
二叉树和图论算法的时间复杂度和空间复杂度分析取决于具体算法和应用场景。在某些情况下,二叉树和图论 算法的时间复杂度和空间复杂度可能较高。
04
算法设计与优化
分治策略
01
分治策略
将一个复杂的问题分解为两个或更多的相同或相似的子问题,直到最后
子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。
02
合并排序
采用分治策略的经典算法,将数组分为两半,分别对两半进行排序,最
后合并两个有序的半部分。
03
快速排序
利用分治策略的排序算法,选择一个基准元素,重新排列数组,使得基
准元素左侧都比它小,右侧都比它大,然后递归地对左右两侧进行快速

第二章室内设计的设计过程

第二章室内设计的设计过程

沐海 装饰
(1)收集和整理与本住宅空间设计项目有关的资料和信 息,优化平面布置方案,构思整体设计方案,并绘制方 案草图; (2)优化方案草图,制作设计文件。设计文件包括设计 说明书、设计意向图、平面布局图、设计构思草图和主 要空间的效果图;
设计与策划: 王丽娟 瞿梦阳
目录
/01/ 设计理念 /02/ 户型分析
/03/ 平面布局
/04/ 效果参考
设计理念
本案以简约,大方,现代气息浓重。 时尚而不缺乏美感。用规整的线条, 低调的配色,呈现出最好的效果,同 时不缺乏实用性。生活的意义是追求 生命本质的存在感,退去华丽的外衣, 摒除浮夸后最终回到自我中心的价值, 思索自我存在的意义。空间主体的自 明性会更加显著,借由生活上的丰富 性,添加生命旅途过程中的色彩,空 间场域个性由此萌生,而艺术是对生 活的实践与印证最美味的添加剂。生 活处处是人文,人文处处是艺术。打 造一个艺术,人文生活和谐的空间住 所,期望由此案人们更能体会更高的 生活价值意义的存在感。
(3)了解业主的意图和要求
(4)明确工作范围及相应范围的投资额
(5)明确材料情况
(6)实地调研和收集资料(现场测量)
(1)测量墙体尺寸(包括门、窗、原始梁的位置及尺寸)
您的内容打在这里,或 通过复制您的文本您的 内容打在这里,或通过 复制您的文本
第二步:方案设计阶段
书香华府 雅居设计方案
沐海 装饰
沐海 装饰 /02/
沐海 装饰
沐海 装饰
/03/
/03/
沐海 装饰
沐海 装饰
沐海 装饰
沐海 装饰
石材筑构完成整 个案例,彼此融 合,交错呈现于 各个空间,达到 自然,古朴,人 文的设觉效果。

第1讲 计算机与程序设计

第1讲 计算机与程序设计

机器语言
10110000 00001001 00000100 00001000 11110100
计算机能够直接识别 的语言 。
汇编语言
MOV AL,9
ADD AL,8
汇编语言和机器语言实 质是相同的,都是直接 对硬件操作,只不过指 令采用了英文缩写的标 识符,容易识别和记忆
高级语言
Print 8+9
1.什么是硬件? 2.列出典型计算机系统的6种基本组件? 3.计算机的哪个部分长时间保存数据,即使未通电? 4.列举一些输入设备? 5.您将从计算机向外界输出数据的设备称为什么? 6.什么是软件 ? 7.软件类别分为几种?它们的名称各是什么? 8.什么是编译器? 9.什么是解释器? 10.”机器语言”是什么意思?
由于船小,农夫一次只能带其中的一样过河。 如无人看管,狼要吃羊,羊 要吃菜。问农夫如何安排过河,才能使狼、羊、菜都安然无恙。
渡河的方法与步骤:
第一步:农夫带着羊渡过河去; 第二步:农夫划船回来; 第三步:农夫带着菜渡过河去; 第四步:农夫带着羊划船回来; 第五步:农夫带着狼渡过河去; 第六步:农夫划船回来; 第七步:农夫带着羊渡过河。
好好学习 天天向上
第一课:计算机与程序设计
目标
01.计算机基础 02.计算机语言与程序设计 03.算法
PART 01
计算机基础
硬件:是指组成计算机的所有设备或组件.
输出 设备
输入 设备
辅助存 储器
主存 (RAM)
中央处 理器
主存 (ROM)
软件:是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和序.例如:操作 系统(windows,linux)
和汇编语言相比,它不 但将许多相关的机器指 令合成为单条指令,并 且去掉了与具体操作有 关但与完成工作无关的 细节。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

第01章 绪论 (《程序设计基础(第3版)(C语言)》(王红梅著 清华大学出版社出版)

第01章 绪论  (《程序设计基础(第3版)(C语言)》(王红梅著 清华大学出版社出版)

3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
什么是程序?什么是程序设计?
程序:能够实现特定功能的指令序列的集合,这些指令序列描述了计算
机求解某一问题的工作步骤。



程序设计:给出解决特定问题的程序的过程,是软件构造活动中的重要
计 基

组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程
( 第

二进制编码 01010011 00110110 10001100 …
编译
程 序 设 计 基 础 ( 第 版 ) 清 华 大 学 出 版 社
Page 14
3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
3
程序设计语言的发展
助记符 MOV ADD SHL

推动力:抽象的更高要求,程序设计思想的更好支持







不同的程序设计语言对于标识符的构成遵循不同的规则,C语言中标识
计 基 础

பைடு நூலகம்
符的构成规则如下:


(1)以字母(大写或小写)或下划线“_”开始;


(2)由字母(大/小写)、下划线“_”或数字(0~9)组成;
华 大 学

(3)大写字母和小写字母代表不同的标识符。
版 社
A,P_o,P-o,from,_123,temp,int,6day,program, ok?
Page 10
3
1.1 程序、程序设计与程序设计语言
为什么要写程序?程序有什么用呢?
有问题需要解决的人
问题是丰富多彩的 人具有思维
可以解决问题的计算机

C程序设计教程课件PPT课件

C程序设计教程课件PPT课件

哈希查找
通过哈希函数将元素的关键字转 换为数组的索引,然后在对应位 置进行查找。时间复杂度为O(1)。
THANKS
感谢观看
选择排序
每次从未排序序列中选出最小 (或最大)元素,放到已排序
序列的末尾。时间复杂度为 O(n^2)。
插入排序
将未排序元素插入到已排序序 列中的适当位置,以达到排序 的目的。时间复杂度为O(n^2)。
常见排序算法实现原理及性能比较
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的 所有元素小,然后再对这两部分继续进行排序。时间复杂度为O(nlogn)。
示例1
使用fprintf()和fscanf()函数实现 文件的读写操作。
示例2
使用fgetc()和fputc()函数实现文 件的字符读写操作。
示例3
使用fgets()和fputs()函数实现文 件的字符串读写操作。
示例4
使用fread()和fwrite()函数实现 文件的数据块读写操作。
数据存储格式选择(如:文本、二进制)
01
文本格式
02
二进制格式
03
选择依据
将数据以字符形式存储,便于查看和编 辑,但占用空间较大。
将数据以二进制形式存储,占用空间较 小,读写效率高,但不便于直接查看和 编辑。
根据实际需求选择数据存储格式,如需 要频繁读写大量数据且对存储空间有要 求时,可以选择二进制格式;如需要方 便查看和编辑数据时,可以选择文本格 式。
算法概念及评价标准
算法概念
为解决特定问题而规定的一系列操作步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输 入和输出五个基本特性。
评价标准

Java程序设计任务驱动式教程01章精品PPT课件

Java程序设计任务驱动式教程01章精品PPT课件

JDK目录下的一些文件和文件夹说明如下:
COPYRIGHT:JDK版本说明文档。
第1章目录
1.1.3安装JDK
程序默认的安装路径在C:\\Program Files\\Java目录下。
(1) 下载好JDK之后,双击安装程序进行安装。选中“I accept the terms in the license agreement”单选按钮后,单击“Next”按钮。
(2) 进入图14所示的界面,用户可以从中选择所要安装的组件,同 时还可以通过单击“Change”按钮改变安装路径。在这里选择 默认设置,单击“Next”按钮。
2
必备知识
3 动脑想一想
6
1.1 跟我做:搭建Java运行环境
1.1.1 任务情景 学习任何一本语言都要有一个好的开发环境。JDK(Java Development kit)是SUN公司最早提供的一套免费的Java开发环 境,它是Java语言最基本的开发环境,现在Java语言还有很多 集成开发环境,常见的有Eclipse、JBuilder、NetBeans等等, 但都需要提前安装JDK工具包。由于实际开发中,基本都是使 用集成开发环境进行开发,所以在学习中必须熟练掌握该类工 具的使用。虽然这类工具很多,但一般集成开发环境的使用都 很类似,在学习时只要熟练掌握了其中一个的使用,其它的工 具学习起来也很简单。本文以Eclipse为例来介绍集成开发环境 的基本使用。
第1章目录
9
1.1 跟我做:搭建Java运行环境
第1章目录
图1-1 JDK下载页面
10
1.1 跟我做:搭建Java运行环境
在 下 载 Windows 版 本 时 , 网 页 中 有 安 装 文 件 jdk-6u-windowsi586.exe(如图1-2),点击下载即可。

算法与程序设计ppt课件

算法与程序设计ppt课件

算法特性
确定性、可行性、有穷性、 输入项、输出项。
算法与程序的区别
算法是解决问题的思路和 方法,而程序是算法的具 体实现。
算法分类及应用领域
基本算法
排序、查找、数值计算等。
数据结构算法
线性表、树、图等数据结 构上的操作算法。
图论算法
最短路径、最小生成树、 拓扑排序等。
算法分类及应用领域
动态规划算法
插入操作
线性表及其操作实现
删除操作 查找操作
遍历操作
线性表及其操作实现
线性表的操作实现 基于数组的线性表实现 基于链表的线性表实现
栈、队列及其应用举例
01
栈的基本概念与操作
02
栈的定义与特性
栈的基本操作(入栈、出栈、栈顶元素等)
03
栈、队列及其应用举例
队列的基本概念与操作
1
队列的定义与特性
2
分支限界法的原理
输标02入题
广度优先或最小耗费优先的方式搜索问题的解空间树。
01
通过设置目标函数的界来控制搜索进程。
03
04
在分支结点上,当所有子节点已被探寻完,或该结点 下的子节点的解不能达到目标函数的界时,回溯到上 一层结点选择其它结点进行探寻。
回溯法与分支限界法比较
回溯法
找出所有解或满足特定条件的解。
滚动数组
通过循环数组实现空间优化,降 低空间复杂度。
记忆化搜索
将已经计算过的子问题的答案记 录下来,避免重复计算,提高时 间效率。
四边形不等式优化
对于满足四边形不等式性质的问 题,可以利用此性质优化动态规
划的过程,降低时间复杂度。
06
贪心策略在程序设计 中的应用

产品设计程序与方法ppt课件

产品设计程序与方法ppt课件
改进措施
根据改进方案进行产品设计优化和迭代,包括界面改进、功能增加或优化、操作流程简 化等;同时需要持续跟进用户反馈情况,确保问题得到有效解决。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
趋势
未来产品设计将更加注重人性化、智能化、环保化等方面的发展。同时,随着 互联网的普及和数字化技术的发展,产品设计也将更加多元化和个性化。
产品设计基本原则
用户为中心
产品设计应以用户需求为出发点, 确保产品的易用性、可访问性和
吸引力。
创新性
创新是产品设计的核心,设计师 需要不断尝试新的设计理念和技 术手段,以创造出更具竞争力的 产品。
重要性
产品设计是生产过程中的第一步,也是决定产品命运的关键环 节。一个好的产品设计,不仅能使产品更好地满足用户需求, 提高市场竞争力,还能为企业带来更大的经济效益。
产品设计发展历程与趋势
发展历程
从手工艺设计到工业设计,再到现代设计,产品设计经历了漫长的发展过程。 随着科技的不断进步和人们审美观念的变化,产品设计也在不断发展和创新。
03
在满足产品性能要求的前提下,尽可能选 择成本低、易加工的材料。
04
注意材料之间的相容性和配合性,避免不 同材料之间产生不良反应。
05 结构设计与装配关系
结构设计基本原理和方法
设计原则
满足功能、强度、刚度、稳定性、工艺性、 经济性等要求。
设计方法
包括创新设计、系统设计、功能设计、优化 设计等。
常用材料性能及特点介绍
金属材料
具有高强度、优良的导电导热性、良好的加 工性等,但重量较大、易腐蚀。
塑料材料
轻便、易加工成型、绝缘性好,但耐热性、 刚性较差,易老化。

《程序设计创新》分支限界法解决01背包问题

《程序设计创新》分支限界法解决01背包问题

《程序设计创新》分支限界法解决01背包问题一、引言分枝限界法通常以广度优先或最小成本(最大收益)优先搜索问题的解空间树。

在分枝限界方法中,每个活动节点只有一次成为扩展节点的机会。

当活动节点成为扩展节点时,将同时生成所有子节点。

这些子节点将丢弃不可执行或非最优解的子节点,并将剩余的子节点添加到活动节点表中。

然后,从活动节点表中选择节点作为当前扩展节点,然后重复上述节点扩展过程。

此过程将持续到所需的解决方案或节点表为空。

二、研究背景在生活或企业活动中,我们常常会遇到一些装在问题。

例如在生活中我们要出去旅游,背包的容量是有限的而要装物品可能很多,但是每个物品的装载优先级肯定是不一样的,那么怎么装更合适一些呢。

在企业活动中,比如轮船集装箱装载问题,集装箱是有限的,那么怎么装载这些货物才能每次都是装载最多的,只有这样企业利润才能最大化。

三、相关技术介绍上述问题就是我们算法中会遇到的背包问题。

而背包问题又分许多。

如背包问题,通常用贪心法解决。

如01背包问题通常用动态规划或者分支限界法解决。

本次我们考虑使用分支限界法来解决01背包问题四、应用示例在01背包问题中,假设有四个物品。

重量W(4,7,5,3),价值V(40,42,25,12),背包重量W为10,试求出最佳装载方案。

定义限界函数: ub = v + (W-w)×(Vi+1/W+1)画出状态空间树的搜索图步骤:①在根结点1,没有将任何物品装入背包,因此,背包的重量和获得的价值均为0,根据限界函数计算结点1的目标函数值为10×10=100;②在结点2,将物品1装入背包,因此,背包的重量为4,获得的价值为40,目标函数值为40 + (10-4)×6=76,将结点2加入待处理结点表PT中;在结点3,没有将物品1装入背包,因此,背包的重量和获得的价值仍为0,目标函数值为10×6=60,将结点3加入表PT 中;③在表PT中选取目标函数值取得极大的结点2优先进行搜索;④在结点4,将物品2装入背包,因此,背包的重量为11,不满足约束条件,将结点4丢弃;在结点5,没有将物品2装入背包,因此,背包的重量和获得的价值与结点2相同,目标函数值为40 + (10-4)×5=70,将结点5加入表PT中;⑤在表PT中选取目标函数值取得极大的结点5优先进行搜索;⑥在结点6,将物品3装入背包,因此,背包的重量为9,获得的价值为65,目标函数值为65 + (10-9)×4=69,将结点6加入表PT中;在结点7,没有将物品3装入背包,因此,背包的重量和获得的价值与结点5相同,目标函数值为40 + (10-4)×4=64,将结点6加入表PT中;⑦在表PT中选取目标函数值取得极大的结点6优先进行搜索;⑧在结点8,将物品4装入背包,因此,背包的重量为12,不满足约束条件,将结点8丢弃;在结点9,没有将物品4装入背包,因此,背包的重量和获得的价值与结点6相同,目标函数值为65;⑨由于结点9是叶子结点,同时结点9的目标函数值是表PT中的极大值,所以,结点9对应的解即是问题的最优解,搜索结束。

算法与程序设计

算法与程序设计
通过与客户沟通、市场调研等方式,收集并 整理软件需求。
需求分析
对收集到的需求进行深入分析,明确软件功 能和性能要求。
需求规格说明书编写
将分析结果整理成文档,作为后续设计和开 发的依据。
需求变更管理
对需求变更进行跟踪和管理,确保软件开发 的顺利进行。
系统设计阶段工作重点
系统架构设计
设计软件的整体架构,包括系统组成、模块划分和接口定义等。
回溯法
通过逐步构建解决方案来 解决问题,当发现当前方 案不可行时,回退到上一 步并尝试其他选项。
02 程序设计语言概述
程序设计语言分类
低级语言
机器语言和汇编语言,与计算机硬件 直接交互。
高级语言
更接近人类自然语言,易于理解和编 写,需要通过编译器或解释器转换为 机器语言执行。
面向对象语言
以对象为基础,通过类和对象的概念 来组织程序结构。
方式运作。
类与对象定义和使用方法
类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 在大多数面向对象编程语言中,可以使用 `class`关键字来定义一个类。
对象是类的实例,通过类可以创建多个具有相 同属性和方法的对象。在程序中,可以使用 `new`关键字和类的构造函数来创建类的对象。
访问对象的属性和方法,需要使用点号`.`来连 接对象名和属性名或方法名。

一种特殊的树形结构,满 足堆的性质,常用于实现 优先队列等。
查找与排序算法实现
查找算法
顺序查找、二分查找、哈希查找等,用于在数据集合中查找 特定元素。
排序算法
冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等, 用于将数据集合按照特定规则进行排序。
经典问题解决方法及案例分析
分治策略

程序设计思想与方法ppt课件(2024)

程序设计思想与方法ppt课件(2024)

泛型程序设计思想
允许在定义类、接口和方法 时使用类型参数;
支持多种类型参数的约束和 通配符,增加程序的灵活性 ;
提供编译时类型检查,提高 程序的安全性;
减少类型转换和代码重复, 提高程序的可读性和可维护 性。
03
程序设计方法
迭代式开发方法
01
迭代式开发方法是一种不断反 馈、逐步求精的软件开发方法 。
支持多态性,提高程序的 灵活性和可扩展性;
通过类和对象实现代码的 重用和继承;
采用消息传递机制,实现 对象之间的通信和协作。
函数式程序设计思想
将计算过程看作是数学 上的函数求值;
01
02
支持高阶函数和 lambda表达式,实现 代码的模块化;
03
04
避免使用状态和可变数 据,提高程序的可靠性 ;
强调函数的副作用最小 化,简化程序的设计和 调试。
智能调试与测试
利用人工智能技术自动检测和修复程 序中的错误和缺陷,提高程序的稳定 性和可靠性。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
02
它将软件开发过程划分为一系 列短小的、固定长度的迭代周 期,每个周期都包括需求分析 、设计、编码和测试等阶段。
03
通过不断迭代,逐步完善软件 功能,最终得到满足用户需求 的软件产品。
敏捷开发方法
01
敏捷开发方法是一种以用户需求为导向、快速响应 变化的软件开发方法。
02
它强调团队合作、持续集成和交付,以及不断反馈 和调整的开发过程。
程序设计的发展历程
早期程序设计
01
以机器语言和汇编语言为主,程序直接与硬件相关,可移植性
差。
结构化程序设计

(高一信息技术) Python第一讲:算法与程序设计语言-课件

(高一信息技术)  Python第一讲:算法与程序设计语言-课件

Python的魅力
人工智能、大数据、云计算、神经网络、科学计算等方面的首选编程语言
简单
开源软件
01
02
免费 Python之父:吉多,荷兰的 计算机程序员 很 多 人 都 为 python 的 完 善做出了贡献
跨平台 不同平台的解释器
03
04Байду номын сангаас
可扩展性 可以嵌入c或c++等
小结
1. 体验计算机解决问题的过程 2. 算法及其描述 3. 计算机程序设计语言
03
高级语言
02
汇编语言
01
机器语言
高级 语言 9+8
Fortran、C 、 C++ 、 VC 、 VB ,Pascal、Delphi、Java、Python
更接近于人的自然语言 不再过渡地依赖某种特定的机器和环境
汇编 语言 9+8
人们使用了助记符 指令码和操作数都采用符号形式
机器 语言 9+8
它是第一代计算机语言 它是由0和1组成的二进制代码指令组
设计 算法
给出解决问题的详细方法和步骤 ✓ 一个一个试,遍历,穷举法或枚举法
编写 程序
选择一种程序语言工具来编写程序
调试 运行 程序
出错:编写程序时与语法规则不一致 出错:程序中有逻辑或计算方法等错误 云淡风轻、气定神闲的感觉 每一位码农都是在修改错误的过程中成长的
算法 算法就是用计算机求解某一问题的方法,是能被机械地执行的动作或指令的有穷集合。
高一 信息技术
算法与程序设计语言
目录
Contents
体验计算机解决问题的过程 算法及其描述 计算机程序设计语言
问题:请输出所有的“水仙花数”
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档