三阶魔方教程

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三阶魔方教程

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认识公式字母:顺时针90度逆时针90度顺时针 180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up)下层D(down)整个魔方以R的方向转动整个魔方以U的方向转动整个魔方以F的方向转动整个魔方以R'的方向转动整个魔方以U'的方向转动整个魔方以F'的方向转动三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)找出底层颜色和相邻颜色的底棱,并且底层是个十字,才算正确复原。

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图201 图202 图203 用两次公式2-1 用两次公式2-2 用三次公式2-1 (R U R')U' (R U R')解决(F'U'F)U (F'U'F)(R U R')(R U R')U' (R U R')也要将底层的颜色全部复原。

第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)图3-1 图3-2 公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')解决公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)解决第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图4-1 相对顶棱面位图4-2相邻顶棱面位图4-3无顶棱面位公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4 解决两遍公式4 + U+ 公式4 第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图5-1 图5-2 公式5-1:R' U2 R U R' U R解决公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'图501 图502 图503 图504 图505公式5-1+公式5-2公式5-2+公式5-1公式5-2 + U2 + 公式5-1公式5-1 +U' 公式5-1公式5-1+公式5-1第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)图6 这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方解法(适合初学者)

三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。

8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。

9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。

10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。

11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。

12、前2:将前平面转动180 度。

13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。

14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。

15、左2:将左平面转动180 度。

16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。

17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。

18、底2:将底平面转动180 度。

19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。

20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。

21、顶2:将顶平面转动180 度。

22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。

23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。

24、后2:将后平面转动180 度。

二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。

第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。

这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。

如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。

你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。

三阶魔方复原教程

三阶魔方复原教程

三阶魔方复原教程
一、底层还原
1. 白色中心块为底层中心块,不需要移动。

2. 找到与白色中心块相邻的4个边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成第一层还原。

二、中层还原
1. 查找中层四个边块中与中心块颜色相同的一面,将这四个边块组成一个“十”字形。

2. 将十字形放在底层,按R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'的公式来处理四个中层边块。

三、顶面十字还原
1. 找到所有与顶层中心块相邻的边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成顶面十字还原。

2. 使用公式R U R' U' R' F R F',将这些边块的位置调整到与中层边块相对应的位置。

四、顶层角块还原
1. 找到顶面角块中颜色相同的三种颜色,将角块放在底层右上角的位置。

2. 使用R' D' R D来调整角块的位置和方向,直到所有角块还原完毕。

五、顶面边块位置还原
1. 查找顶层棱块中颜色均不同的两种颜色,将这些棱块放在底层。

2. 使用公式U R U' L' U R' U' L将这些棱块的位置调整到正确的位置。

六、顶层边块方向还原
1. 最后一步是调整顶层边块的方向,即使得顶面每个边块中颜色与相邻块的颜色相同。

2. 使用公式R U R' U R U2 R'将边块的方向调整正常。

完成以上步骤后,就成功完成了三阶魔方的复原。

三阶魔方还原公式 图文教程

三阶魔方还原公式 图文教程

三阶魔方还原公式图文教程三阶魔方还原公式图文教程魔方还原法 's ————先看理论“ 魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准各个面用以下字母表示:F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转度H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向例如U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)还有一个角块存在五种情况,归位方法如下L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位共存在七种情况R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况 (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R上下层边块还原按照下图所示操作方法将上下层的边块归位在上层边块归位时,要注意四周的色向位置留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置R- H- R R H R-F H- F- V- D2 VF H- F2 H2 F。

三阶魔方入门教程PPT课件

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转动公式: F U F' U F U2 F
CHENLI
14
四、三阶魔方的复原--层先法
第六步:调整顶层角块黄色的朝向,即复原顶面(以白色面为底面例)
做完第五步“完成顶层十字”后可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种 如下 第3-7种情况(辅助记忆2后4左)
首先,选一个顶面不是黄色的角块放在左后角
转动公式
R2
R U F’ U’
R’ U F’ U’
CHENLI
上面两种情况都为中层前右块 要移到顶层的位置,我们做移 到前下的位置, 并把橙白还原 上去:
转动公式 R’ D’ R
将相应棱块与中心块至“棱面 位”或“棱到位”:
转动公式 D或D2
整体水平转动魔方到图示位置,
具体情况转动公式。
6
四、三阶魔方的复原--层先法
U’ F’ U F U R U’ R’
CHENLI
10
四、三阶魔方的复原--层先法
第四步:复原第二层棱块,即复原第二层(以白色面为底面例) 如下图所示:位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对
我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块, 都可以!),转动公式:U R U’ R’ U’ F’ U F 那蓝红块自然会移到顶层(被替换 出来了)
2后
4左
4个黄色都不在顶面(如6、7情 2个黄色不在顶面(如3、4、5情况),选一个顶 况) ),选一个顶面不是黄色的 面不是黄色的角块放在左后角,调整好后(如图) 角块放在左后角,调整好后(如 左后角的那个黄色面是向后的,可以记忆为2后 图)左后角的那个黄色面是向左
的,可以记忆为4左
都用小鱼1: R‘ U‘ R U‘ R‘ U'2 R,3-7情CHE况NLI就会变成小鱼1或小鱼2了

三阶魔方还原公式 图文教程

三阶魔方还原公式 图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

三阶魔方盲拧教程

三阶魔方盲拧教程

三阶魔方盲拧教程
现在给大家介绍一种三阶魔方的盲拧教程。

这个教程适合那些想要挑战盲拧挑战的人。

请记住,这个教程中的步骤是为了在不看魔方的情况下进行拧动的。

1. 位置记忆
这是盲拧的第一步,你需要熟悉魔方的每个块的位置。

你可以用手指轻轻地触摸魔方并记住每个块的位置。

2. 起始角记忆
记住魔方的每个角块的颜色和位置。

你可以用手指触摸每个角块并用心记住它们。

3. 角块归位
根据你记住的起始角块的位置和颜色,开始旋转魔方来归位这些角块。

尽可能准确地旋转魔方来正确地归位这些角块。

4. 边块记忆
接下来,记住每个边块的颜色和位置。

用手指触摸每个边块并用心记住它们。

5. 边块归位
根据你记住的边块的位置和颜色,开始旋转魔方来归位这些边块。

尽可能准确地旋转魔方来正确地归位这些边块。

6. 最后一层归位
现在,你已经归位了所有的角块和边块,只剩下最后一层需要
还原。

记住最后一层的颜色和位置,并旋转魔方来归位它们。

7. 盲拧完成
根据你记忆的每个块的位置和颜色,进行旋转和移动,直到整个魔方完全还原。

希望这个简单的盲拧教程能帮助到你完成挑战,记住,在盲拧的过程中要保持耐心和专注。

加油!。

魔方小站三阶魔方教程第四步

魔方小站三阶魔方教程第四步

魔方小站三阶魔方教程第四步
在魔方小站的三阶魔方教程中的第四步,我们将不使用标题,并确保文中没有重复的文字作为标题。

在第四步中,我们要解决颜色边块的摆放问题。

首先,找出具有相同颜色的两个边块,将它们放在魔方上的同一层上,但不要求它们的位置是正确的。

然后,按下面的步骤操作:
1.将魔方底层旋转,使得另一组具有相同颜色的边块移到魔方
上层。

这样,我们就有了两组相同颜色的边块。

2.确定一个已经摆放正确的颜色边块。

这个边块的相邻两个边
块中,至少有一个是另一组相同颜色的边块。

3.按照如下的公式进行移动:
F' U L' U'
L U' F U
上述公式将会使颜色边块交换位置,并将它们正确摆放。

4.再次重复第2和第3步,直到所有的颜色边块被正确地摆放。

通过以上的步骤操作,我们可以解决颜色边块的摆放问题,帮助我们进行下一步的解魔方。

记得将上述内容牢记,以便在解魔方时能顺利进行。

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30 秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L- :将左面逆时针旋转90 度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- LL- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1) 旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2) 旋转。

三阶魔方教程最后一步

三阶魔方教程最后一步

三阶魔方教程最后一步
在三阶魔方的最后一步,我们需要完成顶层的十字图案。

此时,魔方的底层已经还原完毕,前两步我们已经完成了底层角块和中层的边块的还原。

首先要做的是找到顶层的一个底角块,并将其放置到正确的位置。

在这一步,我们需要保持底层角块正确的位置,同时允许顶层角块的调整。

找到一个底层角块和顶层角块颜色相同的块,将其在底层移动到与顶层角块颜色相对的位置。

完成这一步后,我们需要将其他三个顶层角块全部放置到正确的位置。

这可以通过公式R U R' U'来实现。

将整个魔方逆时
针旋转90度,依照这个公式的顺序执行,将顶层角块全部归位。

接下来,我们需要放置顶层的四个边块。

其中两个边块已经归位,另外两个边块的归位可以通过公式R U R' U' R U R' U'来
完成。

最后,我们需要调整顶层角块。

如果顶层角块没有正确的朝向,我们可以通过公式R U R' U' R U R' U'来调整它们的位置。

重复以上步骤直到完成顶层的十字图案。

最终,在魔方的最后一步,我们需要调整顶层角块的朝向,使得整个魔方还原完毕。

希望以上步骤对您有所帮助,祝您完成三阶魔方的还原!。

三阶魔方还原公式 图文教程

三阶魔方还原公式 图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

三阶魔方还原教程

三阶魔方还原教程

三阶魔方还原教程
一、底层交叉还原
1. 把白色中心块调整到顶面,使白色中心块位于顶面中心位置。

2. 在白色中心块周围寻找四个白色边块,这四个边块是底层交叉还原的关键。

3. 将四个边块分别调整到与其对应的中心块的位置上,并使得底层的四个边块都与对应中心块颜色相匹配。

二、底角块还原
4. 在顶层寻找棱块中的黄色边块,找到一个来自底层的黄色边块,将其调整到与其对应的底角块的位置上。

5. 对底角块进行还原操作,按照以下公式进行调整即可:
R' D' R D
6. 重复以上步骤,直至底层所有角块都被还原。

三、中层棱块还原
7. 寻找中层的一个棱块,然后将其调整到对应位置上,并按照以下公式进行调整:
U R U' R' U' F' U F
8. 重复以上步骤,直至中层所有棱块都被还原。

四、顶层十字还原
9. 把顶层中心块调整为与其对应的边块颜色相同。

10. 按照以下公式进行操作:
F R U R' U' F'
11. 根据还原后出现的情况,可能需要重复以上操作多次。

五、顶层角块位置还原
12. 按照以下公式进行操作:
U R U' L' U R' U' L
13. 根据还原后出现的情况,可能需要重复以上操作多次。

六、顶层角块方向还原
14. 按照以下公式进行操作:
R U R' U R U2 R'
15. 根据还原后出现的情况,可能需要重复以上操作多次。

至此,三阶魔方的还原就完成了。

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。

各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。

例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。

L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。

共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。

当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

三阶魔方复原(傻瓜教程)

三阶魔方复原(傻瓜教程)

三阶魔方还原宝典【一】还原底面白色十字(无公式)【二】对齐白色棱块与中间块。

白色十字面在上一直转上层,肯定能找到两条可以对好。

(1)情况一:相邻两面对好。

一条放在左手,另一条面对我们,(右上)上→左→下→右→上(2)情况二:相对两面对好。

任一面对着我们,(右上)上→左→下→右→上,然后重复情况一。

【三】还原白色面四个角块。

白色十字面朝下,顶层寻找含有白色的角块,并转动上层将该角块移至包含另两种颜色的中间,这两种颜色一个面对我们、另一个面在右手,(右上)上→左→下→右。

做一次看一下,直至移至下面。

如果有白色角块在最下面但是又不正确,用同样公式可移至上面。

【四】还原中间层四个棱块。

白色面朝下,顶层寻找不含有黄色的棱块;该棱块对着我们的颜色对准中心块对应颜色形成一个竖着的同色长条,该棱块顶面的颜色看是在我们左手还是右手。

(1)情况一:顶面颜色在右边,上面向左转90度(顶层颜色远离右边),(右上)上→左→下→右,做完后将一开始竖着的长条移至左手边(整个魔方向左转90度),(左上)上→右→下→左(1)情况二:顶面颜色在左边,上面向右转90度(顶层颜色远离右边),(左上)上→右→下→左,做完后将一开始竖着的长条移至右手边(整个魔方向右转90度),(右上)上→左→下→右【五】还原顶面黄色十字(不看顶面四个角)。

三种情况:(1)顶面中间黄色长条,平行于我们放置,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。

(2)黄色小拐弯放右下角,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。

然后顶面会得到直线,重复情况一。

(3)其他不规则的(黄色十字只有中间一个黄点),任意面对着我们,前面顺时针90度,(右上)上→左→下→右,然后前面逆时针回去90度。

会得到黄色小拐弯,重复情况二。

【六】还原顶部黄色小鱼。

三种情况:(1)上面四个角均不是黄色。

后面不能有黄色的点,(右上)下→右→上→右→下→右→右→上,得到小鱼。

三阶魔方教程图解

三阶魔方教程图解

三阶魔方教程图解本页仅作为文档页封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March1. 1学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

2. 2前F后B左L右R上U下D3.3公式字目代表的含义,第二张图,一般初学者不需要记忆4.4完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:公式为R25.5第二种情况如图所示:白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色公式为D’ F’ R F (具体转法参见步骤3)6.6其它的一些情况橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!7.7其它的一些情况上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。

我们先做R’ D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。

上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。

其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!8.8(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!情况一公式:D’ R’ D R9.9情况二公式:R’ D’ R10.10然而还可能会出现下面这种情况:白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!11.11最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好情况一:先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。

12.12情况二:先做R’ D’ R D 化成第二种情况即可!13.13完成第二层接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,14.14还原第二层只有两种情况情况一:y’ R U R U R U' R' U'R' U’注意:y’是把第一图那个魔方向右整体转一下。

魔方教程三阶教程

魔方教程三阶教程

魔方教程三阶教程魔方是一种有趣的益智玩具,它有各种不同难度的解法。

下面是一份三阶魔方教程,帮助初学者学习如何解开魔方。

第一步,打乱魔方。

首先,将魔方的每一面都转动一下,使颜色杂乱无章。

这样,你就有一个需要解开的打乱魔方了。

第二步,还原十字。

找到一面有十字形状的面,将这个完整的十字放在顶面。

然后,根据顶面的颜色找到与之相对的颜色,将其放在面对着你的右手边。

然后,找到剩下两侧的颜色,将其放在面对着你的底面。

最后,调整顶面颜色,使其与对应颜色相匹配。

第三步,还原底面棱块。

将底面未还原的棱块调整到一行上,并且棱块的颜色与左、前和右侧面的颜色相匹配。

保持上述棱块的位置不变,执行算法F’UL’U’F,即可还原底面的棱块。

第四步,还原顶面角块。

找到底层需要还原的角块,使其位于右面或者前面。

然后将这个角块放在右上角(URF)的位置上。

接下来,执行算法R’U’RUR’U’R即可还原顶面的角块。

第五步,还原中间棱块。

注意未还原的中间棱块,将其与相对的中间棱块对齐,并将对应颜色调整到右手边面。

执行算法RUR’U’RUR’U’即可还原中间棱块。

第六步,调整最后一层的角块。

找到顶面需要调整的未还原角块,将其朝向前面右上角块相对,执行算法RU’R’URUR’U’即可调整顶面未还原的角块。

第七步,调整最后一层的棱块。

找到顶面需要调整的未还原棱块,使其位于右侧面。

然后,执行算法RUR’U’RU’RUR’UR’UR即可调整顶面未还原的棱块。

完成以上步骤后,你就成功还原了三阶魔方。

当然,这只是一个基础教程,还有更多高级的解法和技巧可以学习。

希望你能享受解魔方的过程,不断挑战自己,提高解魔方的速度和技巧。

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