大灾变新补丁法师隐藏改动 水元素变为永久
tbc法师隐形术使用技巧
tbc法师隐形术使用技巧TBC法师的隐形术是一种非常强大的技能,可以让法师在一段时间内完全隐身,并且不受敌方目标的攻击。
在使用隐形术时,有一些技巧和策略可以帮助法师更好地利用这个技能。
首先,隐形术要注意使用时机。
一般来说,对于法师来说,使用隐形术的最佳时机是在战斗开始之前或者在战斗中的逃跑中。
在战斗开始之前使用隐形术,可以让法师以不被发现的方式接近敌人,从而给敌人一个突然袭击的机会。
而在战斗中逃跑时使用隐形术,则可以让法师摆脱敌人的追击,保护自己的生命。
其次,隐形术的持续时间是有限的,一般来说只有几秒钟的时间。
因此,在使用隐形术时要尽量减少不必要的行动,以尽量延长隐形的时间。
比如,不要使用法术、攻击敌人或者穿过敌方的视野。
只有在必要时才动用其他技能,比如瞬发的技能或者逃生技能。
另外,隐形术并不是绝对的,有一些技能和道具可以揭示隐形的敌人。
因此,在使用隐形术时要时刻留意敌方的情况。
如果发现敌方拥有揭示隐形的技能,要尽量避免接近他们或者保持足够的距离,以免被揭示出来。
此外,在隐形期间,敌方的法师可能会使用区域法术攻击法师,因此要尽量躲避这些区域。
最后,隐形术的使用也需要注意队友的配合。
隐形术不仅可以用于单人作战,也可以用于团队战斗。
在团队战斗中,法师可以利用隐形术接近敌人,然后释放强力的法术或者给队友提供支援。
在这种情况下,需要与队友保持良好的沟通和配合,以确保法师的隐形不会被敌人轻易发现。
总的来说,TBC法师的隐形术是一项非常重要且强大的技能,但它也需要法师具备一定的策略和技巧才能更好地使用。
通过选择合适的使用时机、减少不必要的行动、留意敌方的情况和与队友的配合,法师可以更好地利用隐形术在战斗中取得优势。
大灾变各职业最新改动 法师三系伤害
大灾变各职业最新改动法师三系伤害全面上调本文来源于NGACN,作者:fkulc原文地址:https://转载请在文首保留此行。
大灾变更新了13202补丁,除了对各职业进行了一些改动外,还对一些工程等技能做出了修改。
职业改动德鲁伊野性撕扯:基于连击点数的攻击强度加成系数变为18/37/55/74/92%,从8/16/24/32/40%上调。
凶猛撕咬:基于连击点数的攻击强度加成系数变为10.9/21.8/32.7/43.6/54.5%,从7/14/21/28/35%上调。
扫击:造成的流血伤害受攻击强度加成系数变为2%,从1%上调。
9秒内的额外流血伤害受到的攻击强度加成系数变为42%,从18%上调。
割碎:附加伤害从726提高到1136。
复仇:变形为猎豹形态将取消此效果。
法师奥法奥法精通:奥法法术伤害提高25%,从15%上调。
火焰火焰精通:火焰法术伤害提高25%,从10%上调。
冰霜冰霜精通:冰霜法术伤害提高25%,从15%上调。
圣骑士神圣洞察圣印:释放此圣印的能量也将使圣骑士恢复15%基础法力值。
精通-启发治疗:仅影响你的直接治疗法术,而非所有治疗法术。
防护圣光之触:法术命中几率提高8%,从6%上调。
远古诸王守护者:造成1750+每层神圣能量1750的伤害,从5250+每层5250下调。
圣光之鞘:法术命中几率提高8%,从6%上调。
牧师神圣神圣新星:治疗最多5个目标。
暗影心灵安抚:也作用于龙类,不造成仇恨。
暗言术:死:对生命值低于25%的目标造成3倍伤害。
术士痛苦腐蚀之种:现对15码范围内所有目标造成567~660伤害,从1186~1379下调。
恶魔召唤地狱火:现在落地时造成438~494火焰伤害,从29上调。
毁灭烧尽:现造成579~675火焰伤害,并对受献祭影响的目标额外造成96~112额外火焰伤害,原来是造成540~627和额外造成135~156。
火焰之雨:现8秒内造成2455火焰伤害,从1890上调。
5.0法师火法
重要技能核心技能在MOP中火法的核心技能是点燃,这是一个可以被火球术,霜火箭,炼狱冲击,灼烧,和炎爆术触发的DoT,使目标在4秒内受到数值相当于总伤害的12%的额外伤害,如果这个效果被刷新,那么任何损失的伤害将会加到新的点燃中。
法术技能火球术-火法的主要技能霜火箭-法师的主要技能,12级可用,霜火箭造成与火球术同样的伤害,并且有40%的减速效果。
除非使用霜火箭雕文,否则有着较长的施法时间。
炼狱冲击-一个瞬发的暴击法术,同时传染目标身上所有的DoT到周围的目标身上。
秘法炸弹-主要的DOT,可以选择虚空风暴,活体炸弹,或者冰霜炸弹。
取决于你选择的第五层天赋。
炎爆术-一个对目标重击的法术,但是施法时间明显长于火球术。
烈焰风暴-法师最强力的AOE法术,对一定范围内的目标造成DoT伤害。
在MOP中有2秒的施法时间和12秒的CD.魔爆术-不再是奥法专有的法术,这是一个瞬发的AOE法术并且可以在移动中释放。
深度冻结-冰冻并且让目标昏迷5秒(最新的补丁已经修改为4秒)触发特效升温-触发于前一个伤害法术暴击,如果下一个法术暴击,会触发炎爆术!炎爆术!-两个直接的伤害法术暴击时触发/当触发升温时下一个法术造成暴击,会使得下一个炎爆术变为瞬发法术.当升温效果存在的时候可以使用炼狱冲击来强制触发炎爆术!冷却时间操控时间-功能相当于时光之末中姆诺兹多沙漏的简化版。
使用后,你当前的位置,生命值,法力值,身上的增益和减益效果会被保存,当操控时间结束,你将返回你的初始位置,而你的所有增益减益效果也都还原到你释放操控时间时的样子。
要注意在使用操控时间之后,不要使用大于6SCD的技能或者buff,否则当操控时间结束的时候你将失去它。
燃烧-使目标身上的点燃和炎爆术的DoT整合为一个新的额外的DOT,45秒CD,插燃烧雕文是90秒CD。
5.1中燃烧不再包含炎爆术的DOT。
唤醒-除非你使用了能量符文天赋,否则你在引导唤醒时将恢复你的法力值,如果使用唤醒雕文,还可以恢复生命值。
魔兽世界5.2法师改动
冰霜
寒冰箭造成的伤害提高了24%,但debuff不再提高后续寒冰箭的伤害。
水元素
冻结不再造成伤害,只在成功冻结后提供寒冰指。/bdfdhl/
火焰冲击雕文被炼狱冲击雕文取代。这个雕文使炼狱冲击传染的持续伤害能够额外传染1个目标。 ຫໍສະໝຸດ 炽热疾速现在可以随意触发。
急速冷却现在立即恢复15%的生命值(原为30%)。
浮冰现在是45秒冷却(原为60秒)。
灼烧现在消耗3.5%基础法力值(原为0.1%)。
奥术
祈愿现在移除唤醒的冷却时间,并使唤醒的引导时间和持续时间减少50%。唤醒引导完成后使法师的伤害提高15%(原为25%),持续1分钟(原为40秒)。祈愿者之能激活时被动法力恢复降低了50%。
强化隐形术现在是90秒冷却(原为2.5分钟)。
镜像施放的寒冰箭的伤害提高了50%。
移除了强化反制。
巫妖王之怒:8982版本更新 各职业平衡改动
巫妖王之怒:8982版本更新各职业平衡改动死亡骑士技能鲜血鲜血打击的伤害被增加了心之打击的伤害被增加了窒息的冷却时间被增加到2分钟冰霜湮灭的伤害被增加了寒冰之触的伤害被增加了冰霜打击的伤害被增加了不洁死亡缠绕的伤害被增加了瘟疫打击的伤害被增加了天灾打击的伤害被增加了反魔法盾的冷却时间增加为1分钟(原为15秒)天赋鲜血墓地之愿现在减少反魔法盾的冷却时间4/8/12秒冰霜北地热血由3点变成5点。
增加血之打击的伤害3/6/9/12/15%,同时,使你的血之打击或者瘟疫打击命中时有20/40/60/80/100的机率使鲜血符文激活时变为死亡符文无尽寒冬从第7层移动到第6层寒冷锁链从第6层移动到第7层增强冰冷之爪现在增加你的近身攻击速度5%蒙霜现在也作用于湮没不洁反魔法区域现在吸收 200%AP+10000点法术伤害德鲁伊技能台风的射程从20码提升到30码.虫群降低的命中从5%降低到3%,但伤害增加.愤怒的伤害增加.星火的伤害增加.天赋平衡月食现在增加星火15%的暴击率 (以前是10%)恢复激活现在可以在生命之树形态下施放猎人技能射击杀戮射击的学习等级被提高到75级学习第1级,80级学习第2级毒蝎钉刺现在减少近战攻击和远程攻击的命中3%(以前是5%)生存爆炸射击的伤害被减少冰冻之箭现在生成的陷阱在受到伤害后有一定机率被打破(以前是肯定被打破)天赋生存锁定填装现在使你在用陷阱捕获目标或者你的毒蛇钉刺造成伤害时有100%的机率使你的下2个奥术射击或者爆炸射击没有冷却时间,不耗费魔法且不消耗弹药。
(以前不是100%机率但作用于所有钉刺)T.N.T现在不再增加爆炸陷阱的致命一击率增强追踪现在仅作用于非持续伤害上了兽王分离的焦虑被移除血亲精神(第10层)-当你的宠物处于激活状态时,增加你的宠物伤害4/8/12/16/20%和宠物移动速度2/4/6/8/10%射击急速回复现在变为2点。
减少你宠物的技能和你的射击技能在急速射击下的魔法和集中值消耗30%/60%,并使你在急速杀戮状态下每2秒恢复2%的最大魔法值,持续6秒接下来的改动瞄准射击 - 变为瞬发,伤害/效果/冷却时间不变驱散设计变为生存系第3层天赋准备就绪变为第5层射击天赋陷阱掌握变为第9层生存系天赋法师技能奥术奥术冲击每一击的魔法消耗由300%变为200%冰霜深度冻结的伤害被降低天赋火焰强化灼烧现在仅作用于你的伤害性灼烧法术(个人认为,以后点这个的估计都是点了法术连击的,两小暴击换一个大火球)圣骑士技能惩戒复仇圣印的伤害降低堕落圣印的伤害降低牺牲圣印的伤害降低血之圣印的伤害降低神圣近战攻击命中不再刷新光明审判和智慧审判的持续时间防御正义之盾现在造成300+你的盾牌格挡值的伤害强效庇护祝福的说明修正制裁之锤现在反制目标3秒钟近战攻击命中不再刷新正义审判的持续时间天赋狂热现在增加审判攻击的致命一击率5/10/15/20/25%(原先是4/8/12/16/20%)双手武器专精现在增加你的双手近战武器伤害2/4/6%(原先是1/2/3%)命令圣印现在使你的圣骑士有机会造成56%的武器伤害(原先是70%)牧师技能暗影精神鞭笞的伤害被降低暗言术·痛的伤害被降低天赋扭曲信念现在增加相当于你精神值2%的法术强度值,并使目标受到精神鞭笞后你的精神鞭笞和心灵震爆的伤害增加2/4/6/8/10%强化暗言术·痛现在增加你的暗言术痛的伤害3/6%潜行者天赋刺杀专注攻击现在变为:你的近战致命一击有33%/66%的机会增加你1点能量寻找弱点的现在增加伤害2/4/6%(以前是3/6/9%)战斗杀戮盛宴现在不能命中隐形或者潜行目标敏锐伺机而动现在可以从任何角度作用了萨满技能元素战斗石爪图腾现在同样保护你的其他图腾,让他们能够吸收伤害恢复激流的治愈值提高法术之泉图腾现在每2秒恢复30点魔法值(以前是5秒90点)天赋元素风暴、大地与火焰现在不再增加你的闪电箭受到的法术强度加成但是使你的链式闪电的冷却时间减少0.5/1/1.5/2/2.5秒术士技能痛苦鬼影缠身现在恢复相当于你所造成的伤害的200%的生命值恶魔魔鬼变身现在冷却时间减为3分钟,持续时间减为30秒,增加的伤害减为20%天赋痛苦强化腐蚀术现在增加你的腐蚀术伤害2/4/6/8/10%,并增加腐蚀之种的致命一击率1/2/3/4/5%(原为增加腐蚀伤害20%)毁灭反馈现在减少你下三个毁灭系法术的释放时间10/20%(原为30%)强化暗影箭现在增加你的暗影伤害2/4/6/8/10%(原为15%)战士天赋狂暴泰坦之握现在减少你的能造成w武器伤害的技能的命中率15%防护警戒现在变为减少小队或者团队所受伤害的3%(原先是增加闪避率5%。
1.4战争的召唤
1.4升级补丁说明《魔兽世界》客户端升级补丁1.4.0 (2005-04-06)PvP荣誉系统PvP荣誉系统现在已经推出。
玩家可以通过PvP对决来获得等级,并且那些在战场上获得荣耀的玩家可以获得诱人的奖励!想要了解更多的话请点击这里。
儿童周从5月开始,在暴风城和奥格瑞玛将开始儿童周的庆祝活动。
现在是关心一下那些战争殃及的无辜者的时候了;为了那些孤儿!古拉巴什竞技场活动现在在荆棘谷的古拉巴什竞技场会有一个定时的活动。
从午夜开始的每三个小时中,一个拥有很多财富的海盗会在竞技场的中心放下一个箱子。
谁能第一个打开箱子的人就能获得其中的财宝!当然在这个自由PvP的竞技场中,一定会有很多别的玩家会试图来打开这个箱子……元素入侵!每几天就会有元素入侵卡利姆多大陆的报告。
如果对此感兴趣的冒险者应该去希利苏斯,安戈洛尔环形山,艾萨拉和冬泉谷来对付这次入侵。
综合魔法的恢复现在在魔法施放结束时开始停止,而不是在魔法施放一开始就停止。
然后在魔法施放之后5秒钟开始重新恢复。
这样的改变增加了恢复魔法的时间并因此增加了精神对于拥有魔法值的职业的作用。
●现在从商人处购买的坐骑有了全新的外表。
亡灵的坐骑已经和他们的40级有了很大的区别,因此这一次没有改变。
新的坐骑将出现在坐骑商人旁边。
如果你已经购买了以前60级的坐骑,那么你可以在坐骑商人那里交换一匹新的坐骑。
●现在持续时间治疗的法术当使用在别的玩家身上的时候也会受到加治疗效果的物品效果影响。
●被精神控制的玩家当其死亡的时候不会受到物品耐久度下降的惩罚。
●现在当一个非猎人职业复活宠物的时候,宠物不再会有复活虚弱。
PvP●现在在PvP中受到收益递减影响的法术数量增多。
我们的目标是有尽可能少的法术受到收益递减的影响。
我们认为有一些具有持续效果时间和冷却时间的法术具有永久性减速或者使目标无法移动效果,这些法术在目前有限的条件下使用效果并不适合PvP。
当一个法术在PvP中受到收益递减影响的时候,第一次使用该法术将产生完全的效果。
CTM4.3法师百科全书
PART I 基础属性85级巨魔法师拥有37113基础生命值和17418基础法力值,63基础耐力,203基础智力,191基础精神和0.9075%的法术暴击。
每点额外耐力增加14HP(最先20点耐力仅增加20点生命值)每点额外智力增加15MP(最先20点智力仅增加20点法力值)每额外648.91智力折合1%法术暴击每点额外智力增加1法强所有使用法力值的职业基础战斗5秒回蓝为基础法力值的5%,对85级法师来说5秒回蓝为870战斗等级转换表命中等级上限(联盟/部落)加速对法术的作用方式人物加速的计算一般来说,所有的加速都是以叠乘的形式出现,例如自身1280加速等级带来10%加速,奥系天赋加出3%加速,暗牧光环送了5%加速,这样你的总加速是1.10*1.03*1.05=1.18965即三者共同作用下你拥有18.965%的加速。
在patch4.06中,你的面板将显示最终加速百分比引导/读条法术具体时间的计算加速的作用方式是:使你在一定时间内施放的法术数量增加x%,具体到单个法术,它在人物p%的加速下其施法时间缩短到(原始时间/(1+p%))秒。
加速对dot类技能的作用机理加速但是可以增加其跳数。
具体方式为:一个跳m次的法术,在p%的加速下期望跳数为:x=m*(1+p%),真实跳数为x四舍五入至整数,如5.51跳6次,5.49跳5次。
每跳间隔时间可以参照同样时间的读条法术,即(原始时间/(1+p%))秒。
不要指望通过堆25%加速使点燃跳3下,因为点燃不吃加速一些特殊法术某些引导类多跳法术兼具dot和读条法术的计算方式,例如术士的灵魂收割或吸取灵魂。
其作用方式为:原本a秒一跳的法术在p%的加速下,成为x=a*(1+p%)秒一跳,原本可以在a*N秒内跳N次,现在期望跳数为a*N/x=N*(1+p%),真实跳数取期望跳数的整数部分,即使x=5.9,还是跳5次而非6次。
dot类法术的特殊刷新机制当你尝试刷新一个dot类法术(如炸弹)时,将会保留其最后一跳,例如你用一个新炸弹去覆盖一个旧炸弹(下一跳在x秒后到来),那么新炸弹的持续时间将是x+d(d为一个新炸弹的理论实践),在剩余d秒时跳第一下,这一下的伤害遵循本次的属性值而非上一次的属性值。
大灾变祖尔格拉布 祖阿曼 简化版攻略(一些小技巧)
祖尔格拉布祖阿曼简化版攻略(一些小技巧)祖尔格拉布ZG注意的就是大锅,绿色=毒锅,吃了以后可以降低你90%的自然伤害,白色=冰锅,可以瞬间对怪物造成80%的伤害并且冻结。
红色=火锅,每秒对周围6码的怪物造成AOE伤害,但是自己也会受到伤害。
ZG老1连线一定要跑好(连线会点名,两个人,与ICC女王不同的是,这个连线要两个人离的越远越好,注意跑的时候看好地上的绿线,不要往有人的地方跑,连线爆炸的时候你身边有人会跟着你一起掉血的)打断好BOSS的呢喃低语,注意地面的绿线和毒圈,千万不能站上去,BOSS大招的时候跑好追踪。
补充:BOSS在变为蛇形态以后有一个读条吐息的技能,当他吐息的时候是不会移动的,坦克请走到侧面,DPS请走到另外一侧。
然后结束以后会转过来继续看坦克,当他再次吐息读条的时候在换回原来的位置,如此循环,在读条的时候就可以换位置了。
BOSS那个时候已经不会移动了。
老2DPS嗜血抽BOSS 奥根(骨头迅猛龙)复活DPS第一时间秒掉,被冲锋秒杀的等着灵魂救,牧师如果被冲锋死,第一时间点掉天使等救,台服的时候貌似就有BUG 有时候复活你但是你没点掉天使,会不出复活提示,注意躲好BOSS 扇形AOE技能(地面会有动画效果很容易分辨)。
考古BOSS:放什么躲什么,永远不要站,在BOSS附近输出治疗。
豹女:ZG难度最高的BOSS 考验治疗和坦克的实力,建议拉着BOSS 一波小怪一波小怪开,所有小豹子打掉在打BOSS。
注意分配专门的人打断引导技能,所有DPS和治疗跑好风墙,小豹子杀完嗜血摁倒。
赞吉尔:利用上面提到的三口锅,BOSS如果召唤大个,所有DPS急火掉,让一个远程吃冰锅,然后迅速打掉。
如果是召唤僵尸找坦克和近战去吃火,和BOSS拉一起A 如果是全屏毒伤害去吃毒锅。
所有人注意躲BOSS正面的一条直线火焰。
金度:如果你带了三个近战,那么妥妥的别打了,如果你带了两个近战,那么唯一剩下的远程,就不要参与别的,安心清理好灵魂就可以了,优先清理治疗身边的,如果你带了两个远程,那么还是优先清理灵魂帮忙打链子。
FS宏
冰系专精隐身术隐身术/水元素指挥宏在隐身后,水元素是一个有力的迷惑干扰敌人的工具说明:加入了控制宠物的部分:你既可以隐身后让宠物跟随(alt),也可以指挥其攻击(不加组合键),然后命令其移动到另外一个方向,欺骗敌人。
/use Invisibility/petattack/petfollow [mod:alt]/petmoveto [mod:shift]该宏仅建议用于隐身后的宠物控制。
其他情况下,收回宠物建议和变形术放一起,命令攻击建议和冰箭放在一起。
中英文对照:Invisibility-隐身术召唤水元素水元素/冰冻术一键宏经典功能了,每个冰法都不会错过。
说明:如果水元素死亡或者不存在,则召唤之。
如果有水元素时按下则是释放冰冻术,并且法师本人在没有引导技能的情况下尝试读冰箭。
如果在马上则下马。
/use [nopet,nomounted] [@pet,dead] 召唤水元素/use [harm,pet,nochanneling]寒冰箭/petattack [harm]/use [nomod,pet]冰冻术/dismount可以根据自己的需要裁减,最基础的功能为:/use [nopet] [@pet,dead] 召唤水? ?;冰冻术水元素距离侦测水元素又跑丢了?现在一秒读条可伤不起了更别说CD了说明:点击宏命令水元素跟随。
被动效果:如果水元素距离超过30码,则会发出文字提示。
如果没有在任何队伍中,则除了文字提示外,水元素头上还会不断闪动大饼标志。
按一下开/关被动效果/petfollow/run T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>0.3 then if (CheckInteractDistance("pet",1)~=1)then SetRaidTarget("pet",2);print("宠物过远");end;T=t;end;end;end F:SetScript("OnUpdate",X)修改:更改t-T>0.3这里的0.3可以改动大饼闪动和提示的频率;修改"宠物过远"可以改动提示的文字,注意保留两边的引号;删去第一行的/petfollow可以将宏变为单纯的提示宏;删除 print("宠物过远"); 可以关闭文字提示; 删去 SetRaidTarget("pet",2); 可以关闭标志提示深度冻结焦点深结宏:/use [@focus,exists,harm] 深度冻结火系专精关于火法一键输出:很遗憾,在5.04版本中,以前的火法一键输出方法已经不奏效了,法术ID为92315的瞬发炎爆术不复存在。
5.0及以后 冰法PVE指点
一楼——CTM到MOP的变化二楼——天赋和雕文三楼——属性、手法及细节————————————————————————————————————————————————————————————————————————————1.深度冻结对永久免疫昏迷目标不再造成伤害,所以PVE的话可以从技能条撂出去了。
2.水元素冰冻术现在每对1个目标造成伤害附赠1层寒冰指(但是寒冰指还是最多累积2层)。
3.急速冷却不再能重置水元素冰冻术和寒冰宝珠CD,成为一个可选天赋。
4.寒冰箭的减速效果同时可提高寒冰箭、冰枪术和水元素水箭对目标伤害,这个效果可叠加3次,最多为15%,保持这3层DEBUFF成为冰法输出最重要的一点了。
5.冰冷智慧重做,75级天赋选择的三系炸弹皆可触发,机制略有不同。
冰冷智慧现在同时使瞬发霜火箭将目标视为冰冻,不消耗寒冰指。
6.当你的寒冰箭对水元素施放时可对其治疗。
7.精通:冰霜灼烧现在同时提高水元素伤害。
天赋30 60的是保命天赋,45的是控制天赋,这些可以根据自己喜好来随意选择需要提出以下几点冰霜之颌的沉默效果只有在目标被冰冻的时候生效,所以PVE的时候无法作为沉默技能来使用——除非哪个BOSS奇葩到可以被冻住……灸灼,现在哪怕没人加血,也不会**致死了对输出有实质影响的天赋,也就是15和75两层(90的暂时就不想了……)先说15的气定神闲:在木桩战的时候可以带来DPS的提升,但是面对运动战就有些得不偿失了灼烧:有9%的几率触发寒冰指,一般来说,会倾向于点这个浮冰:每分钟只能影响两个法术,当跑位频繁的时候就吃紧了,所以那些每分钟只需要移动数秒的战斗,浮冰会更为有利,你将在移动中依然保持输出循环,不会断掉寒冰箭的DEBUFF再说75的虚空风暴:每跳约有8.3%概率获得瞬发霜火。
推荐急速超过20.08%后选用。
活动炸弹:每跳约25%概率获得瞬发霜火,爆炸不会获得。
具有固定的1秒GCD,前期性价比最高的炸弹。
Dota6.72改动之BUG修复方面
Bug修复方面* 修复了你的英雄突然消失时,正在运送物品的信使会停止不动的bug (星体禁锢、崩裂禁锢,等等)* 修复了相位鞋会导致诡计之雾的隐身效果持续过头的bug* 修复了在边路商店购物时,如果你的物品栏已满,购买的物品会找不到的bug* 修复了信使携带某些物品时,命令面板会异常的bug* 修复了收集物品功能会把敌方真视宝石送回其基地的bug* 修复了飞行信使能使用神符的bug* 修复了自然秩序、冰霜漩涡技能和加魔抗物品之间的相互作用的bug* 修复了在用不朽之守护重生时,买活按钮不起作用的bug* 修复了刷兵计时器从游戏载入时计时,而不是从第一波兵刷出来后才开始的bug * 修复了修复了推进伤害一直会保持最高值的bug,现在推进伤害的上限值会清零* 修复了束缚击的箭矢飞行时,次要目标走进战争迷雾中就不会被眩晕的bug* 修复了元素分离单位全部死亡后导致熊猫酒仙自杀的bug* 修复了群蛇守卫、死亡守卫和瘟疫守卫的选择类型,使其可以像普通单位一样在UI中操作的bug* 修复了一个不常见的支配死灵(等级1-3)附加攻击力有时高过头的bug* 修复了模糊技能在英雄处于隐身状态时依然触发的bug* 修复了痛苦尖叫不伤害隐身或处于战争迷雾中单位的bug* 修复了灵魂守卫会从地图上消失的bug* 修复了凤凰死亡后,用不朽之守护重生时,烈日炙烤依然继续作用的bug* 修复了等离子场不伤害隐身单位的bug* 修复了黯灭可以对群体单位生效的bug* 修复了修复了暗灭和追踪导弹之间冲突的bug* 修复了过载有时会自动关闭的bug* 修复了一些不常见的时间漫游可能冲过头的bug* 修复了一个相位鞋和幽鬼之刃的bug* 修复了一个不常见的梦境缠绕视觉错误的bug* 修复了屠夫被虚化时无法施放肉钩的bug* 修复了石化凝视升级时的bug* 修复了邪恶净化升级时减速的bug* 修复了暗影冲刺触发林肯法球但仍然生效的bug* 修复了肉钩会触发林肯法球的bug* 修复了激光的致盲效果不会被黑暗契约移除的bug* 修复了忍术攻击效果浪费在建筑上的bug* 修复了当你整理物品栏时,食尸鬼王的臂章有时会流失额外生命的bug* 修复了诡计之雾在敌人已经处于作用范围内,使用仍然能隐身的bug* 修复了能在敌方基地购买诡计之雾和真视宝石的bug* 修复了噬魂鬼在感染一个单位时,依然会因开启食尸鬼王的臂章而流失生命的bug* 修复了一些不常见的主宰变得永久沉默和魔法免疫的bug* 修复了在一个RD模式手选期间,你能移动英雄的bug* 修复了能在Roshan周围悬崖处放置守卫的bug* 修复了真视宝石视觉效果有时无法对友方显示的bug* 修复了影之灵龛无视林肯法球的bug* 修复了虚灵之刃无视林肯法球的bug* 修复了原始咆哮无法正确被林肯法球格挡的bug* 修复了波浪形态有时会冲过头* 新增了保护代码,防止裂魂人在施放幽冥一击时,被敌人的回城卷轴传回敌方泉水* 时光倒流现在从地穴编织者被选择到起开始记忆位置,而不是从技能学习到起开始记忆* 修复了许多技能文本的疏漏(没有改动平衡性,只是让文本描述更准确)[暴风之锤,地精的贪婪,刺针扫射,弹幕冲击,沙尘暴,巨力重击,狂战士的怒吼,ck的致命一击,肉钩,剑舞,地之束缚,灵能陷阱,自然之助,幻象法球,冲击波,电磁脉冲,守墓人的斗篷,多重施法,编织,真空,死亡先知的沉默魔法,黑曜毁灭者,回音击,黑暗贤者)。
6.58正式版完整更新说明
英雄修改:
1 MK的天神下凡完全恢复为5.45的数据。
2 女巫的火焰球术CD时间由20递减至11修改为5递增至9.5,冰墙施法距离由恒定800修改为800递增至900,15技能施法时间改为0.5秒,同时增加判定:如果目标区域内没有敌对英雄单位,则群体召唤会将女巫也传送至目标区域,增加30技能的伤害,
其他更新:
1 重做电脑购买新英雄的AI。
2 SM的闪电护盾快捷键由L改成D。
3 现在死亡模式在单机时也可以输入-test进入测试模式。
4 玩家输入-test后默认为无CD模式,但可以通过新增指令-cd进行有CD和无CD的切换。
5 地狱使者更名为污染者,见习法师更名为塞拉摩统治者。
6 1.20和1.24的版本在魔兽中将会分别有“1.20”和“1.24”的后缀显示,易于玩家区分地图。
10 兽王30技能伤害增加50%,即由原来的2000提高到3000左右。使用30技能后将无法使用避难权杖。
BUG修正:
1 修正兽王飞鹰卡机的BUG。
2 修正电脑购买英雄的提示错误。
3 修正AM结界颜色的改变只持续一半的BUG。
4 修正女巫15技能的文本介绍错误。
5 恢复GA的双点。
6 FL的召唤物血量增加到1900。
7 重做巫妖的元素飞舞,改为原地释放,可以移动,持续时间5-18.5秒,CD时间15-28.5秒。随着等级增高将增加元素的数量,同时你会发现元素会优先攻击建筑。
8 熊猫酒仙增加天生技能:嘲讽,隐藏熊猫进入醉拳模式时增加的致命一击技能。
9 炎魔的天生技能CD时间由40秒下降为20秒,对英雄的持续时间由4秒提升为5秒。
传送的单位包含英雄单位和普通单位时,会将英雄单位传送到目标区域的外围(距离中心点350码,ps:GA的水坑大小为半径400)。
大灾变盗贼修改:丢烟雾弹让单体技能无法锁定
大灾变盗贼修改:丢烟雾弹让单体技能无法锁定另外几个职业大灾变改动,点击查看:死骑改动|战士改动|萨满改动|术士改动|牧师改动在魔兽世界《大灾变》中,我们会对职业天赋与技能做一些的改变。
在这次的预览中,你将可以看到盗贼部分的改变,包括高等级技能和新的专精系统会对盗贼的各种天赋有何影响。
盗贼新技能目标转移(等级81):盗贼获得新的技能来协助他们变换目标。
目标转移会将现有的连击点数转移到盗贼现在的目标上,确保连击点数不会因为改变目标或目标死亡而浪费。
此外,像切割之类的自我强化技能将不再需要目标,盗贼可以花更多连击点数在这类技能上(之后还会有更多)。
目标转移将有1分钟的冷却时间而不需任何花费。
备战就绪(等级83):备战就绪是我们希望盗贼会在防御时触发的新技能。
当技能启动时,只要盗贼受到近战或远程攻击,他就会获得一种叫做战斗洞察的可以迭加buff,减少10%的伤害。
战斗洞察最多可以迭加五次,而每次迭加就会刷新持续时间。
我们的目标是让盗贼在没有闪避或击昏时也能和其他近战职业一样近身战。
此技能持续6秒并有2分钟的冷却时间。
烟雾弹(等级85):盗贼丢出烟雾弹,造出一团云雾干扰目标。
云雾之外的敌人将无法以单体技能标定云雾内的敌人。
只要对手还在云雾中,敌人就必须要进入云雾中攻击或使用范围攻击。
在PvP中,这将会创造出一种新的战略位置运用,发展出各种进攻或防守的用途。
PvE时,烟雾云可以帮队伍抵挡危险的远程攻击,并吸引敌人靠近而不需要视线或路障之类的。
烟雾云持续10秒并有3分钟的冷却时间。
技能与机制更动我们计划要改变一些玩家熟悉的技能与机制。
底下的列表不是全部的更动,但应该可以让你们了解我们试图对不同盗贼类型所做的改变。
在PvP方面,我们希望能降低盗贼对两次冷却时间和「击晕-定身」的依赖,而给予他们更多被动求生技能。
其中一项的主要更动是我们会把偷袭改为与其他击晕技能共享递减效应。
而布甲、皮甲和锁甲装备将提供更多的护甲与耐力,这会协助我们达成此目标。
5.0官方蓝贴:部分职业技能改动说明
5.0官方蓝贴:部分职业技能改动说明
综合小宠物灵魂商人现在对玩家的技能免疫。
对跨服地图各类系统的运作方式进行了大量修正。
职业德鲁伊在急奔激活时切换到其他形态后再切换回猎豹形态,急奔将能够再次提供其本应提供的移动速度加成。
野性德鲁伊的潜行变得更有效了。
猎人当某个效果导致猎人的宠物身上的伪装效果失效时,将不会同时导致猎人本人身上的伪装效果失效。
而取消猎人本人的伪装效果则总是会使猎人宠物的伪装失效。
险境求生效果无法再被法术反射了。
法师燃烧在计算目标身上的龙息术DoT 伤害时将不再会忽略目标伤害乘数。
圣骑士终结技(至少要对一个目标生效)应该只能有一次机会触发神圣意志。
师当一个玩家点击光明之泉的频率过高时,光明之泉的使用次数将不会被消耗和浪费。
盗贼潜行变得更有效了。
地下城和团队副本大地的裂变英雄的荣耀成就不再错误的要求一个熊猫人之谜的地下城成就了。
卡拉赞象棋事件应该已经回到以前那种一步一步慢慢来的状态了。
风暴要塞凯尔萨斯·逐日者的引力失效应该能够正确运作了。
红玉圣殿海里昂应该不会再在进入战斗的不久之后消失了。
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/gonglue/3291383.html。
魔兽地图极北的灾难攻略
主線任務:多米克雪原主線任務都很簡單.不要引到大群的怪就可以了.有群體能力的可以考慮適當引怪,看自己的能力.1.與迪美拉•暗步對話,接到消滅15個魚人任務,獎勵10點全屬性.2.繼續與迪美拉對話,獲得任務物品,溶解凍湖任務,隨機獎勵普通物品一件.3.破壞7個冰晶任務,左邊坡上拐角處比較難找,獎勵一個等級.4.對話迪美拉,獲得任務物品,將信送到地圖上方納烏塔魚人處,獎勵一個等級.5.回來繼續對話迪美拉,觸發迪美拉一起前往寒冷徽記,在出口處消滅大海蛇,注意躲開一點Boss的能力,不難,困難模式要注意NPC血量.隱藏任務:1.遠古召喚:破壞三個牢籠,有概率掉落遠古的召喚卷軸.觸發任務.(建議必做.不掉落卷軸的情況.我甚至視其為Bug~)至少在5級之后,召喚出巫妖,此Boss是前期最強的,能力暈人,傷害不低,若單通,法師之類不建議5級直接去做. 獎勵一個等級.引發后續巫妖的復仇任務.困難模式下,有點變態,有無限暈人的感覺,10級之后回頭來打也不是特別輕松,例如大劍師和暗殺者,建議取得冰晶之心后,隱身靠物品磨死.掉落物品(只例舉略有價值的裝備,以下同理):血破雕飾(20%近戰吸血結界效果,近戰暴擊英雄極有用)、邪法師的法杖.2.溫暖的皮毛(大叔系列任務):使用鐵籠子旁的Just Me炸毀地圖右下角冰墻,進入與大叔對話,獲得任務物品鐵籠子的鑰匙,殺狼王. 狼王會嚎叫引來周圍的狼群,故此前需先把清理其他小狼,否則比較難纏.此Boss屬于物理攻擊,被動擊暈和暴擊,難度系數不大.殺完獲得任務物品狼皮,前往寒怒徽記交給鐵匠大叔.大叔的房子可拆毀,掉落一個金幣和一張拆房證(無用,可賣錢)多米克雪原掉落物品總結(感覺V.12物品掉率有所提高):普通小怪掉落:節點親王的護足(腳部,50移速,10全屬性)、溫暖的火把(飾品,10生命回復,20全屬性)、尖石之盾(手部,10裝甲,200生命)、靈活之爪手臂(手臂,10%攻速)巫妖掉落:血破雕飾(飾品)、邪法者的法杖(手部,10智慧,200法力)海蛇掉落:厚鱗身體(身體,20點裝甲,6點力量)、法師的法杖(手部)二、格里芬冰河主線任務:1.護送迪美拉.對話迪美拉,獲得任務物品月之石,可使天黑,讓浮橋上的怪睡著,方便過河.過了浮橋,劇情將觸發機關的開啟,無傷大雅.經試驗,機關無法保留.進城對話寒怒,一干人等…劇情.獲得5個等級.2.對話寒怒接到主線任務殺熊怪混亂之爪,中間有三個選做任務(下述第2~4選做任務),應先行完成若干選做任務.殺了混亂之爪后,需要繼續完成巫妖的復仇任務才能交熊頭.獲得稀有裝備一件,2個等級.3.驅魔烏薩奧中隊長.出城看到他后A之,然后一直往上跑到阿穆德預言家處,堅持到60秒結束,劇情完成.獲得一個等級,信仰之力(重生加強版).4.對話寒怒,前往格里芬冰河出海口見納烏塔魚人,殺掉,若在地上,則掉落一些裝備(盡量往里面靠靠,怪會站到陸地上):銘綠戒指(手指,10全屬性,閃避)、三叉戟(手部,10%攻速,傷害,附帶概率無視裝甲傷害)5.向寒怒報告,準備守城大戰,購買波能塔,探查之眼.進入倒計時讀秒,普通模式比困難的準備時間要長.將右路門口最靠上位置并排兩個塔堵死,此時英雄將無法從格里芬冰河高地返回據點,但可以從據點內出來,重新回到格里芬冰河高地,非常有用!堵死之前事先將需要的東西都買好,包括探查之眼或者綠水晶、城鎮傳送.準備完畢,坐著爺們炮戰艦到螃蟹島上候著.等開始攻城時,盡最大努力秒掉兩艘魚人炮艦,盡力而為.若無法消滅,可以在每一波次的小兵剩最后幾個的時候,重新買船去將其擊沉.細節:河中的海蛇若存活,會主動攻擊魚人炮艦,傷害有限.6.守城階段:右路堵死后,絕對安全,只需守住左路,各種能力盡量甩吧.最后一波空中部隊來的時候,若不能將對方壓制在河邊,則龍鷹出動,很大概率會被全滅. 新的一點想法:將剩下的三個波能塔也買出來,在格里芬冰河高地靠近碼頭出擺在一起.可以吸引解決右邊囤積的怪,提高殺怪速率,且,基本可以保證龍鷹的安全.注意第三波隱身怪時前往插眼.也可英雄帶著綠水晶直接在那里站著,則這一波怪可以完全被吸引到右邊來,左路不會有怪,可以放心,結束后使用城鎮傳送退城鎮傳送里,等下一波,繼續守左路.(困難難度下,三個塔往里面靠一些,基本上不去管的話,這三個塔很難保留.)7.魚人將軍:仍然是在碼頭就地解決,全靠霸氣號了~兩到三艘戰艦即可.乘著空隙撿拾地上的裝備賣,不然錢不夠買船.若不幸船毀人亡,則在復活后,盡快跑回到碼頭,買免費的船(速度最快)去追魚人將軍,橫過去,在浮橋邊上,一般是來的及把魚人將軍引回來.小船毀了之后繼續買大船.S級和A級貌似現在都給一件傳說裝備.獎勵的屬性點數不同.獎勵物品:神武護手(手臂,20%攻速,全屬性,5%概率提高20%攻擊10秒,實際提高的是基礎傷害部分20%,尤其適用暗殺者.)、隱逸者(身體,10點裝甲,隱身10秒,CD60秒)、預言家的主手(手部,300攻,智慧,裝甲)、星落(手部,30%攻速,一定概率星落打擊一次與靈活掛鉤)8.完成守城,選擇向南或向北前進,二選一.無法重選. 兩條線在北風崗哨處劇情匯合.最后目的地相同.選做任務:1.兄弟之情:將狼皮交給鐵匠大叔,獲得獎勵.對話工程大叔,獲得任務物品奶酪(可直接賣掉),接到任務回去見廢材大叔.回到多米克雪原,見到大叔已死,觸發墓碑,唱完歌后獲得命運書一本,增加500生命.回去對話鐵匠大叔.此處任務暫時中斷.直到守城大戰完成之后,若工程大叔未死,則對話獲得任務物品極地的種子,回到大叔墓地,獲得靈魂(飾品,史詩,30%回魔速度,30全屬性,死亡之后給予范圍內敵方3200~4500完全傷害,友軍恢復全部生命,概率使得死亡不加死亡次數),大叔系列任務完結.飾品靈魂在V.11絕對是不可或缺的極品~V.12由于幻象藥劑的削弱.可能有些人感覺沒什么用了,不過我還是覺得很IMBA.仍然是配合幻象藥劑.首先是當超大血瓶用,沒血的時候弄一個幻象,幻象倒了,自己回滿血,敵軍范圍傷害3000+全額傷害,非常劃算.其次,幻象至少還是有一定輸出作用的,目前至少能維持兩個幻象一起存在,雖然輸出變得有限,但至少也算有兩個肉盾頂著,英雄本體可以安心輸出.也不用去擔心幻象頂不住,反正倒了就倒了吧,加血+傷害啊~.最后,非常和諧的地方~~在使用幻象藥劑和靈魂配合的時候,幻象被殺,有一定概率能清掉一次死亡次數~2.方便出航:龍鷹中隊長(寒怒旁)給予的任務,獲得任務物品C級船許可證.在碼頭獲得一條小船,坐船到旁邊的島上,殺掉螃蟹破船者,獲得挖掘工具三個.對話中隊長,獲得主屬性獎勵.3.失蹤的象牙人:在工程大叔下方的象牙人波布處觸發,波比藏在格里芬冰河高地上最大的雪人里.救出后接到任務找回失蹤的箱子,箱子B在螃蟹島上,箱子A在多米克雪原那塊裸露的空地里,用挖掘工具挖出(不要扔掉,若選擇北線,還有后續任務需要).對話波比,獲得主屬性獎勵和錢.4.悄然入侵:對話弓箭手中隊長,前往對話阿穆德預言家,獲得任務物品喚魔水晶,在格里芬冰河高地右側依次觸發位點,召喚毀滅行者.可以選擇將其引到阿穆德預言家處傳送走,但無法獲得其身上掉落的裝備.故可引到城內泉水邊上慢慢打.此Boss 為混沌攻擊,暴擊傷害有1500左右,震地,火雨,火焰之徑(路過留下的火焰,傷害很大),能力傷害不高,主要物理攻擊,尤其暴擊傷害,不要硬抗為好.運程英雄可以將其引到河邊,英雄坐船站在右邊河里的小空地上,遠程欺負近戰~掉落物品(紫色傳說裝備):毀滅(手部,400攻,50%攻速,屬性)、破甲利斧(手部,500攻,減甲15,法球效果,保留它基本上是沖著這個法球效果~可以對空啊~)、惡魔面頰(手部,60裝甲,1000生命,20點生命回復)、魔力初耀之戒(手指,1%總法力量的回復!法師夢想~)、炙焰焚身者(身體,10裝甲,50智慧,300碼內60點每秒傷害,問題的關鍵在于:炙焰焚身者有時候會出現炙焰焚身效果固化到英雄身上的現象!也就是你將炙焰焚身者放到另一個背包里一樣有炙焰焚身效果,扔了也還有~直到英雄死亡復活后消失~后面大煉獄魔掉落的類似的炙焰焚身身體也同理.具體原理沒有弄清楚,應當是和背包切換以及新場景進出有關系,期待有人合理解釋~)5.巫妖的復仇(需要之前完成遠古召喚任務):殺掉混亂之爪之后,觸發劇情.對話凱恩預言家及阿穆德預言家,出城后,完成任務之前將無法進城.冰巫妖的能力傷害很疼,先消滅它,另一巫妖能放黑死爪,掉一半血后召喚兩個巨型血傀儡,尸毒很難纏~總體難度不高,不要太著急就可以.有概率掉落稀有物品:黑死爪(手部),冰霜護手(手臂,就是冰巫妖的效果,有一點點用.)回到城里之后,可以交混亂之爪任務.6.找人游戲:只在單一玩者下觸發,V.12這些孩子一直是無敵狀態,論壇有人說可以A掉部分孩子方便完成任務,經本人試驗,無效~V.12找人游戲共可以進行10次(字幕提示為10次,對話選項顯示為5次)每次20金,可以找一個孩子或者找一對伙伴,在前三次內任何一次找一對伙伴成功,50%概率獲得冰晶之心、25%概率獲得真冬醬的逆襲(再次證明此物品完全沒有犯上效果),并提前結束游戲.論壇里有人發帖提到的找人游戲可通過10次游戲獲得170全屬性~S/L人品大作戰~前三次找單人,后其次找一對,個人覺得太費力了~找一對伙伴的方法:非常簡單,據我經驗,一般只要求找本和大本或者水果賓治和蛋黃醬這兩對朋友,你記一下就好了~四個人都記不住?那我也沒辦法~開始提示的時候就會告訴你找誰了.20個金買個冰晶之心,還算不錯.7.在格里芬冰河正下方有一處隱蔽的位置,坐船過去,看到奈卡雷澤,可以接到魚皮任務.(此任務需要選擇南線才能完成)格里芬冰河獲得物品:商店物品:綠水晶(飾品,閃避及真視效果.若留著則后續永夜城處有用,不需要買眼,但占用一個格子.)、幻象藥劑(前任最不和諧物品.)、再訓練之書(使用,重新進行能力分配.)特色物品:寒怒據點城鎮傳送(留著吧,備一個有用)、波能塔.任務獲得(所有可能物品):靈魂、冰晶之心、真冬醬的逆襲(無用)、毀滅、破甲利斧、炙焰焚身者、惡魔面頰、魔力初耀之戒、神武護手、星落、預言家的主手、隱逸者、黑死爪、冰霜護手…北線任務部分(下文九到十二為南線任務部分)三、冰爪山脈這里是北線任務的過渡場景,沒有太多任務,結構也很簡單,魚人怪物都能提供一定金錢,和格里芬冰河的海蛇類似.近戰魚人的反傷非常厲害~不知道具體原則,望有人解釋~主線任務:消滅山谷內的巫妖.跟剩下的那個巫妖對話,滅之,引出墮落因子,干掉,獎勵全屬性,英雄滿級(其實已經滿級了~),沒有任務裝備掉落.阿穆德預言家若死亡,獎勵減少.主線任務就這些了~接受機器人護送任務,則開始下一場景任務.墮落因子的能力傷害挺大,注意躲避.盡快將他解決,阿穆德預言家不一定頂的住.不過可以用幻像藥劑配合靈魂給預言家回血,如果你一定要這么慢慢磨的話~隱藏任務:1.商人的請求:用之前攜帶的挖掘工具,在小機器人旁挖出任務卷軸.前往暴風原干掉冰巖巨人(后續).2.陰冷徘徊者:開始時無法傷害她,等過段時間就可以打了. 掉落一些普通裝備.其中一件稀有裝備較娛樂,屬性非常低的身體,提示說:穿上它完全感覺不到力量的存在~莫非山寨了一把恒星守護者?~呵~觸發暴風原獵殺任務(后續).3.巫妖的內亂:地圖左上方.普通模式不觸發.難度系數BT~單通異常艱難,有興趣者做好受虐準備~(V.11時本人惡魔獵人在使用20瓶幻象藥劑的情況下才算通過~基本上是永夜城大Boss們的待遇~)可以考慮在獲得恒星守護者之類后期裝備后回頭來殺.(此法,寒冷徽記城鎮傳送必備)Boss亂七八糟的能力:召喚骷髏(一堆一堆的骷髏,形似多米克雪原大骷髏,不過沒有冰球效果)、死亡裁定(較大傷害,類似擊暈效果數秒)、死亡脈沖、虛體實體轉換(回血)、群體黑死爪(也有可能只是Boss的攻擊特效)Boss掉落的牛逼裝備:死亡面容(頭部,20%吸血,優點是遠程有效)、狂亂飾品(飾品,忘了名字,使用時50%攻速,20%移速,CD60秒,無負面效果,非常優秀)、大巫妖之靴(腳部,120移速,裝甲,屬性)冰爪山脈掉落物品:神圣徽記:飾品,恢復4500點生命,CD60秒,全屬性.可以在護送機器人時使用一下,意義不大.耐久之海巖戰甲:身體,30裝甲,20生命回復,普通裝備中最好的身體.活力涌動之脛甲靴:120移速,500生命,5點裝甲.四、暴風原整個場景都是冰凍緩慢效果~移動慢死了~偶爾遇到冰風暴還被砸幾下,普通還可以,困難貌似有點疼.主線任務:護送小機器人穿越暴風原,別讓他掛了.英雄在前面開路,遇到怪就地先解決.小機器人沒血可用神圣徽記加,問題是CD太長,基本屬于一次性使用.另外是萬能的幻象藥劑加靈魂~困難模式,怪很硬,需要用幻象頂,要不然小機器人磨也要被怪磨死~任務獎勵一個額外能力點.選做任務:1.冰巖巨人:沒什么好說的,各種能力往上招呼,干掉.Boss會短時擊暈能力,傷害有限.隔段時間會抓起身旁的小石頭人轟擊,傷害很大,若身旁沒有小石頭人,則憑空扔出一個滿血的小石頭人,看著辦吧~攻高但攻速慢.掉落物品:避震護手(手臂,偏防裝,主動能力范圍擊暈,一定傷害)、城防板甲(身體,50裝甲,2000多生命,概率忽略所受部分攻擊,恒星守護者之前的好東西~)、XX猛爪(一定概率永久降低單位20點裝甲)、督軍系列XX.將冰巖碎片交給臨界之溪商人獲得少量錢和主屬性.2.獵殺任務:與巨型女巫NPC談話,接到任務去下一個場景臨界之溪花100金在商人那里買恐龍肉(~她吃完了會給你150哦~),吃完之后給個任務,限定時間內殺掉10個陰冷徘徊者,用臨界之溪購買的地精地雷炸掉最為方便.將地雷埋在怪圍成的圓圈中,英雄往下引怪則可保證自身安全.普通難度6個地雷,困難難度目測需要10~12個.掉落物品:狂亂之眼(手指,20%吸血,15%攻速,屬性…極度非常要命的好東西~)、古代巫術人偶(飾品)、天火之弓(手部)、XX圓盤(手部)五、臨界之溪同樣是過渡場景.場景比較小,一處可通往冰冠山脈,需要有拍拍熊觸發,沒有試驗過,參考其他攻略吧.另一處在正下方,完成主線任務后通往北風哨站.主線任務:護送機器人到達后,接清除寒冷任務,獲得任務物品,回到暴風原逐個清除8個寒冷原.回來與大水人對話,觸發情節,獎勵一個腳部(傳說,200移速,閃避,10裝甲)選做任務(龍人的試煉):在清除寒冷任務完成之前,與臨界之溪右下的騎士反復對話,接到任務在60秒內生存(無視重生,死亡即失敗.)給予一個重生,以及10秒準備時間.經驗:直接躲到地圖上方,等他過來就隱身,前后可以爭取將近十幾秒.后25秒Boss 有破隱身能力,不過Boss在來追你的路上就已經花掉了10多秒,故真正需要躲的時間只有10秒左右而已.不放心的,可以用幻象藥劑分個身來吸引火力~買機器人擋的想法太奢侈~100啊~任務獎勵主屬性及一個大生命結晶,500生命.六、北風哨站必須先對話這里所有人物,才能出去完成主線任務及其他任務.主線任務:與北風丘陵右下角的龍人對話.(若繼續與之反復對話,則引出對話選框,順序為下→上→上,順序也沒必要記住,一看就知道要選哪一個嘛~難道說你要選我只是寂寞嗎?~對話完畢,將引出隱藏任務消滅墮落因子)到正下方找到死騎,到高臺引出動畫,回去找凱恩預言家(中間會出現墮落因子的任務),對話公主,獲得一個空間傳送器及兩個額外能力點,激活威力泉(可使用10次).消滅死騎.掉落兩個大生命結晶.500生命.跳上最下方平臺繼續下面的任務.選做任務:1.消滅10個猛犸,獎勵清除5次死亡數.2.引出洞穴里的猛犸:北風丘陵右上和左下各一個洞穴,有一定概率引出猛犸王,殺掉之后若干裝備.嗜血雕飾(飾品,30%近戰吸血結界,貌似目前永夜城里也有一定掉率)、速度磁石(飾品,50裝甲,60移速)、XXX之角(控制一頭猛犸,有光環的大猛犸不能控制).任務獎勵清除5次死亡數.3.消滅墮落因子:不間斷分身、按每個玩家單位復制幻象(若控制有的猛犸象也一同被復制,且貌似Bug,越分越多指數增長!~淚奔啊~),V.12里作者已將分身掉落裝備的設定消除~所以~沒必要陪它玩了~直接搞定他.掉落空間跳躍之刃.4.恒星守護者的獲得:只限單通.打掉天上飛的那只白色透明貓頭鷹(甲高回血快移速快,不是很容易,可以考慮弄一兩個幻象幫忙輸出),引出天朝上忍,在北風哨站內左上角.對話,引出對話選框,選擇干掉他~打完,掉落恒星守護者(身體,史詩,單通必備,60裝甲,30%閃避,30%暴擊,當生命值低于一定值發動無敵效果持續10秒,并伴隨較大傷害,30秒CD),穿上后字幕顯示:穿上它就感覺一股力量的保護.北風哨站獲取物品:空間跳躍之刃(隱藏物品):史詩,閃爍200碼,CD 8秒,全屬性.千萬別丟~一直需要用.空間傳送器:任務獲得,不可賣,閃爍200碼,CD 10秒,全屬性. 考慮備用.恒星守護者:無可挑剔的單通首選.七、永夜城最后一部分~寫的好累~主線任務:1.大煉獄魔:永夜長廊,全是無敵的小鬼,隱身能力在這里沒用.必須插眼或配備綠水晶,隱身怪會隔段時間刷新,擊暈,很煩人.個人打法是將5個永生者引到進門的那個房間,脫離Boss,然后打掉煉獄魔方便與Boss單挑.先打掉Boss一半的血,此后它將隔段時間放出五個碎片,紅色梭型有炙焰焚身效果,和V.11的墓地效果一樣,打掉一個Boss就掉血,可以這樣打到死.苦難模式碎片血量14000+且移速不低,基本上很難搞定,若沒有足夠把握,果斷放棄吧,直接攻擊Boss.注意在Boss積聚能量的時候趕緊躲開能力!~個人覺得有用的掉落物品:炙焰焚身身體(前文提到的Bug)、領導者之盾(手部,70裝甲,命令光環,不錯的東西,組隊時應該是T必備吧?)、拉洛希燃燒之弓(手部,幻象藥劑被削弱,沒有以前強大了~)到達永夜城中心,消滅小怪(有隱身).2.深淵領主:深淵領主每過一段時間會強化,攻擊超高,有暴擊.盡快打完他,難度不大.拿到任務物品回去開啟右邊火炎之墻.困難時該Boss會重生,故若單通,選擇了輸出不高的英雄慢慢磨基本上就沒戲了~復活后要求兩分鐘內搞定,要不然繼續復活~繼續加強~繼續淚奔~故目前幻象藥劑削弱后能單通困難的英雄確實有限了~!地精地雷在此時也是沒什么可指望的,由于受裝甲減免,傷害非常有限,莫奢望~掉落物品:黑貓(手部,60%攻速,750攻,減甲15,裝甲,屬性,好東西,毀滅升級版)、XX雙刀(手部,為數不多的成對武器~)、滅界(手部,史詩,1500+攻,概率力量加成傷害,力量型的極品)、天災之顱(頭部,裝甲,移速加成,回血)…好東西很多.五、臨界之溪同樣是過渡場景.場景比較小,一處可通往冰冠山脈,需要有拍拍熊觸發,沒有試驗過,參考其他攻略吧.另一處在正下方,完成主線任務后通往北風哨站.主線任務:護送機器人到達后,接清除寒冷任務,獲得任務物品,回到暴風原逐個清除8個寒冷原.回來與大水人對話,觸發情節,獎勵一個腳部(傳說,200移速,閃避,10裝甲)選做任務(龍人的試煉):在清除寒冷任務完成之前,與臨界之溪右下的騎士反復對話,接到任務在60秒內生存(無視重生,死亡即失敗.)給予一個重生,以及10秒準備時間.經驗:直接躲到地圖上方,等他過來就隱身,前后可以爭取將近十幾秒.后25秒Boss 有破隱身能力,不過Boss在來追你的路上就已經花掉了10多秒,故真正需要躲的時間只有10秒左右而已.不放心的,可以用幻象藥劑分個身來吸引火力~買機器人擋的想法太奢侈~100啊~任務獎勵主屬性及一個大生命結晶,500生命.六、北風哨站必須先對話這里所有人物,才能出去完成主線任務及其他任務.主線任務:與北風丘陵右下角的龍人對話.(若繼續與之反復對話,則引出對話選框,順序為下→上→上,順序也沒必要記住,一看就知道要選哪一個嘛~難道說你要選我只是寂寞嗎?~對話完畢,將引出隱藏任務消滅墮落因子)到正下方找到死騎,到高臺引出動畫,回去找凱恩預言家(中間會出現墮落因子的任務),對話公主,獲得一個空間傳送器及兩個額外能力點,激活威力泉(可使用10次).消滅死騎.掉落兩個大生命結晶.500生命.跳上最下方平臺繼續下面的任務.選做任務:1.消滅10個猛犸,獎勵清除5次死亡數.2.引出洞穴里的猛犸:北風丘陵右上和左下各一個洞穴,有一定概率引出猛犸王,殺掉之后若干裝備.嗜血雕飾(飾品,30%近戰吸血結界,貌似目前永夜城里也有一定掉率)、速度磁石(飾品,50裝甲,60移速)、XXX之角(控制一頭猛犸,有光環的大猛犸不能控制).任務獎勵清除5次死亡數.3.消滅墮落因子:不間斷分身、按每個玩家單位復制幻象(若控制有的猛犸象也一同被復制,且貌似Bug,越分越多指數增長!~淚奔啊~),V.12里作者已將分身掉落裝備的設定消除~所以~沒必要陪它玩了~直接搞定他.掉落空間跳躍之刃.4.恒星守護者的獲得:只限單通.打掉天上飛的那只白色透明貓頭鷹(甲高回血快移速快,不是很容易,可以考慮弄一兩個幻象幫忙輸出),引出天朝上忍,在北風哨站內左上角.對話,引出對話選框,選擇干掉他~打完,掉落恒星守護者(身體,史詩,單通必備,60裝甲,30%閃避,30%暴擊,當生命值低于一定值發動無敵效果持續10秒,并伴隨較大傷害,30秒CD),穿上后字幕顯示:穿上它就感覺一股力量的保護.北風哨站獲取物品:空間跳躍之刃(隱藏物品):史詩,閃爍200碼,CD 8秒,全屬性.千萬別丟~一直需要用.空間傳送器:任務獲得,不可賣,閃爍200碼,CD 10秒,全屬性. 考慮備用.恒星守護者:無可挑剔的單通首選.七、永夜城最后一部分~寫的好累~主線任務:1.大煉獄魔:永夜長廊,全是無敵的小鬼,隱身能力在這里沒用.必須插眼或配備綠水晶,隱身怪會隔段時間刷新,擊暈,很煩人.個人打法是將5個永生者引到進門的那個房間,脫離Boss,然后打掉煉獄魔方便與Boss單挑.先打掉Boss一半的血,此后它將隔段時間放出五個碎片,紅色梭型有炙焰焚身效果,和V.11的墓地效果一樣,打掉一個Boss就掉血,可以這樣打到死.苦難模式碎片血量14000+且移速不低,基本上很難搞定,若沒有足夠把握,果斷放棄吧,直接攻擊Boss.注意在Boss積聚能量的時候趕緊躲開能力!~個人覺得有用的掉落物品:炙焰焚身身體(前文提到的Bug)、領導者之盾(手部,70裝甲,命令光環,不錯的東西,組隊時應該是T必備吧?)、拉洛希燃燒之弓(手部,幻象藥劑被削弱,沒有以前強大了~)到達永夜城中心,消滅小怪(有隱身).2.深淵領主:深淵領主每過一段時間會強化,攻擊超高,有暴擊.盡快打完他,難度不大.拿到任務物品回去開啟右邊火炎之墻.困難時該Boss會重生,故若單通,選擇了輸出不高的英雄慢慢磨基本上就沒戲了~復活后要求兩分鐘內搞定,要不然繼續復活~繼續加強~繼續淚奔~故目前幻象藥劑削弱后能單通困難的英雄確實有限了~!地精地雷在此時也是沒什么可指望的,由于受裝甲減免,傷害非常有限,莫奢望~。
4 3 2隐藏改动:小德飞行形态修改惯性回归
4.3.2隐藏改动:小德飞行形态修改惯性回归在《魔兽世界》这款游戏中,最吸引玩家的往往是那些最不起眼(有时甚至是最没人会注意到)的细节。
从前,德鲁伊可以在飞行中有目的地切换形态然后依靠惯性落向预定地点,或者在山峦之间施展出漂亮的机动动作。
当一头巨熊在空中以451%的速度急速向斜下方撞去然后再撞击前的一刹那变回乌鸦难道不是很萌很可爱吗?而其他任何职业都无法在不摔死的前提下完成这样的动作。
而当4.3补丁上线之后,我们失望地发现这种非凡的小把戏却再也玩不成了。
在飞行形态中,无论以任何角度,当你切换的时候都会垂直栽向地面,比如,当你飞跃安戈洛环型山发现下边有一处考古点时,假如你迫不及待地希望借助引力更快到达那个位置,那这样做只会导致你最终不幸丧生。
不过这一切都已经成为短暂的过去!随着4.3.2补丁的发布,惯性又回来了。
德鲁伊们又可以变成巨熊在山间滑翔了。
欢呼吧!德鲁伊们,经典物理学定律又被暴雪想起来了,塞纳里奥杂技团又可以照常开张了。
4.3相关资料:新系统:幻化系统4.3虚空储藏室详解团队查找器官方预览全新暗月马戏团官方预览闲置会长自动取代系统新副本:4.3新五人副本剧情预览:终末之时|永恒之井|暮光之刻掉落列表:终末之时|永恒之井|暮光之刻4.3最新副本预览4.3团队副本巨龙之魂剧情预览、掉落列表4.3巴拉丁监狱新BOSS抢先看、掉落列表装备:橙色匕首剧情一览盗贼专属橙色武器官方视频、具体属性职业套装造型:萨满|猎人|术士|法师|牧师|德鲁伊|盗贼|死亡骑士|战士|圣骑士职业套装属性及特效:战士、圣骑、死亡骑士、猎人、萨满、盗贼、德鲁伊、牧师、法师、术士坐骑和宠物:点击查看4.3新增坐骑宠物一览。
魔兽世界控制水面颜色文件
魔兽世界控制水面颜色文件
(最新版)
目录
1.魔兽世界控制水面颜色文件的作用
2.如何使用魔兽世界控制水面颜色文件
3.魔兽世界控制水面颜色文件的优点与局限性
正文
在魔兽世界这款游戏中,控制水面颜色文件起着至关重要的作用。
这个文件可以使玩家更改水面的颜色,从而改变整个游戏环境的视觉效果。
玩家可以根据自己的喜好和游戏场景的需求,轻松地调整水面颜色。
那么,如何使用这个文件呢?
首先,需要下载并安装魔兽世界控制水面颜色文件的插件。
这个插件可以在游戏界面中显示一个新的选项,让玩家快速地更改水面颜色。
安装插件后,玩家可以在游戏中选择“水面颜色”选项,然后从下拉菜单中选择喜欢的颜色。
这样,整个游戏场景的水面颜色就会发生相应的变化。
使用魔兽世界控制水面颜色文件有诸多优点。
首先,它可以让游戏场景更加丰富多彩,提高游戏的观赏性。
其次,这个文件为玩家提供了更多的自定义空间,让玩家可以根据自己的喜好来设置游戏环境。
最后,这个文件非常易于使用,即使是游戏新手也可以轻松地掌握。
然而,魔兽世界控制水面颜色文件也存在一些局限性。
首先,这个文件只能改变水面的颜色,对于其他游戏元素(如地面、建筑等)的颜色无法进行修改。
其次,文件提供的颜色选项可能有限,不能满足所有玩家的需求。
最后,插件的使用可能会对游戏的性能产生一定的影响,因此在使用时需要权衡利弊。
总的来说,魔兽世界控制水面颜色文件是一个实用的插件,它可以让玩家轻松地更改水面颜色,提高游戏的观赏性和趣味性。
变档修改说明
流光编译器功能1:多开天堂2:全白天3:最小化背景4:降CPU使用5:窗口化可移动6:物品血条显示7:海底抽水去波8:正义亮绿变档优化:可见隐藏怪:显示隐藏的半鱼人显示隐藏的深海鱼显示隐藏的深海穴居人显示隐藏的深海密密显示隐藏的暗妖魔优化程序:1:3攻击2:高治混体3:蘑菇变南瓜怪4:变怪免按Ctrl5:火窑毒雾变旋转雪人6:梦魇去透明7:死亡之剑变白马8:傲慢回溯点变潘多拉9:不带夜之视野可看巨人守护神10:鼹鼠变南瓜怪11:影魔反白12:堕落的司祭变白马13:死字冲晕全系列变档优化!【稻草人】变〖碧玉刀死亡骑士〗! 【鲁道夫魔法帽】〖环焰绿刀死亡骑士〗!自身优化变身:30级 40级贪欲的战士黑暗妖精巡守黑暗妖精运送员豪势长老贪欲的士兵奇异鹦鹉伯爵的亲卫队======================================= 45级 50级库曼刺客首领黑暗妖精警卫巨大牛人布雷哲黑法师黑暗妖精盗贼======================================= 52级 52-80级飞龙兰斯首领辛克莱巨大牛人======================================== 75级 80级赛尼斯丝莉安反王布魯迪卡丹特斯兰斯海露拜甘特凯尔尼斯宙斯G系列DK等级光刀区分【55DK】变〖火焰刀死亡骑士〗!【60DK】变〖七彩光刀死亡骑士〗!【65DK】变〖蓝色光刀死亡骑士〗!【70DK】变〖红色光刀死亡骑士〗!【75DK】变〖红焰刀死亡骑士〗!【80DK】变〖白焰刀死亡骑士〗!DK系列变档特殊优化变身【罗孚】变〖黑暗法师〗!【妖魔巡守】变〖海露拜〗! 【强盗(弓)】变〖黑暗巡守〗!【思克巴】变〖七彩光刀死亡骑士〗!【黑长者】变〖白金法师〗!【刺客】变〖白金刺客〗!【克特】变〖甘特〗!QS系列变档特殊优化3格攻击不适合挂机使用,出家旅行杀人必备!二格变档的上下左右四个方向是不能打二格只能打一格的,三格变档解決了这个问题,但是左上左下右上右下四个方向会因为是三格而打不到人挥空刀,这是天堂本身的问题。
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大灾变新补丁法师隐藏改动水元素变为永久
补丁时间:7月21日版本号:4.0.0.12539
各职业改动:战士术士圣骑士死亡骑士德鲁伊猎人法师牧师盗贼萨满祭司
专业技能:烹饪和钓鱼日常奖励奖励技能等级
大灾变今日更新至4.0.0.12604版本,此为牧师,盗贼,术士的改动:
战士改动点击这里查看
圣骑士改动点击这里查看
死骑、德鲁伊,猎人改动请点击这里查看
法师改动请点击这里查看
牧师,盗贼,术士改动点击这里查看
死亡骑士改动点击这里查看
法师
法师结界获得了一个新图标
三系专精伤害加成从20%上调到25%
200%法术暴击伤害已实装,宝宝暴击伤害依旧为150%
火球术dot效果从2秒一跳改成1秒一跳
水元素变为永久,CD时间从水元素消失开始计算,冰环存在,一次能干掉水人1/5的蓝的样子,水人回蓝不快
冰甲术送的护甲值从30%调回20%
三系由装备取得的专精(法力娴熟,点燃,frostborn)均消失
大灾变相关内容:。