辐射系列全避难所位置及介绍
辐射避难所攻略布局
辐射避难所攻略布局
辐射避难所的攻略布局可以分为以下几个部分:
1. 入口区域:这是进入避难所的第一个区域,通常设置有检查和安全设备,如金属探测器、安全门等。
还可以设置一些基本的设施,如登记处、安全控制室等。
2. 生活区域:这是住宿、休息和日常生活的地方,包括宿舍区、浴室、厨房、食堂等。
合理规划空间和设施,确保居民的基本生活需求得到满足。
3. 医疗区域:这是提供基本医疗和急救服务的地方。
可以设立医务室、药房、急救室等,配备必要的医疗设备和药品。
4. 娱乐区域:为了让居民保持积极、乐观的心态,设置娱乐区域是很重要的。
可以设立娱乐室、图书馆、健身房、电影院等,提供各种娱乐活动和设施。
5. 农业区域:在避难所内建立农业区域,种植食物和养殖动物,为居民提供食物来源。
可以设置温室、养殖场、农田等,确保食品供应的可持续性。
6. 水源和供电:保证水源的供应和供电的稳定是避难所的关键。
可以设置水源处理设施、水储存设备和发电机组等,确保居民的基本需求得到满足。
7. 安全设备:避难所需要设置安全设备和紧急应急措施,如消
防设备、紧急通讯设备、应急供氧设备等,确保居民在紧急情况下的安全。
8. 储备物资:在避难所储备足够的食物、水、药品、衣物等生活所需物资,以及备用的设备和工具,以防止紧急情况下的资源短缺。
以上是辐射避难所攻略布局的一些建议,具体布局要根据实际情况和避难所的规模来定。
重要的是要充分考虑居民的生活需求和安全需求,确保避难所能够为居民提供安全、舒适的生活环境。
辐射避难所新手布局
辐射避难所新手布局
辐射避难所是一款模拟经营游戏,玩家需要建设和管理一个地下避难所,以保护幸存者免受辐射和其他灾难的影响。
以下是一种适合新手的布局建议:
1. 入口大门:建造入口大门,这是玩家和幸存者进入避难所的必经之路。
确保大门周围有足够的防守力量,以防止外部威胁。
2. 电力发电厂:建造电力发电厂,这是避难所中最重要的建筑之一。
电力是维持避难所运作的关键,用于供应各种设备和系统的能源。
3. 水处理厂:建造水处理厂,以保证避难所内的幸存者有足够的饮用水和生活用水。
水处理是必不可少的,务必保证其正常运作。
4. 食物生产区:设置一片区域用于种植农作物或养殖动物,以供给避难所的食物需求。
可考虑建造温室和饲养场,以增加食物的产量和多样性。
5. 医疗中心:建造医疗中心,为幸存者提供医疗服务和药品。
避难所中可能会发生各种疾病和伤病,医疗中心的存在对于幸存者的生存至关重要。
6. 居住区:建造居住区,提供幸存者的住所。
确保每个幸存者都有足够的生活空间,并提供必要的生活设施,如床铺、储物柜等。
7. 娱乐设施:建造娱乐设施,以提供幸存者的娱乐和放松。
可以考虑建造娱乐室、电影院等设施,以增加幸存者的心情和快乐指数。
8. 资源收集区:设置一片区域用于收集资源,如金属、木材、食物等。
定期派遣幸存者去收集资源,以保持避难所的正常运转。
以上是辐射避难所新手布局建议,但具体的布局还需根据游戏中的需求和资源分配进行调整。
不同的玩家有不同的策略,可以根据自己的喜好和游戏目标进行布局。
辐射避难所副本大全
辐射避难所副本大全辐射避难所是一种用于避难和保护人们免受辐射污染的设施,通常用于核战争、核事故或其他放射性灾难的情况下。
在现实生活中,我们可能无法预测何时会发生这样的灾难,但是作为一个负责任的公民,我们应该做好充分的准备,了解并掌握辐射避难所的相关信息。
本文将为大家介绍一些辐射避难所的副本,希望能够帮助大家更好地了解和准备。
1. 辐射避难所副本一,地下掩体。
地下掩体是一种常见的辐射避难所副本,通常位于地下,可以提供辐射屏蔽和保护。
地下掩体可以是地下室、地下通道、地下停车场等地下空间,也可以是专门建造的地下避难所。
在发生核灾难或辐射泄漏时,地下掩体可以为人们提供安全的避难场所,减少辐射暴露的风险。
2. 辐射避难所副本二,地下水库。
地下水库是另一种常见的辐射避难所副本,它通常位于地下,可以提供清洁的饮用水和食物储备。
在灾难发生时,地下水库可以为人们提供必要的生存物资,帮助他们度过危险的时刻。
同时,地下水库也可以提供辐射屏蔽和保护,减少人们暴露于辐射的风险。
3. 辐射避难所副本三,地下通信设施。
地下通信设施是辐射避难所的另一个重要副本,它可以提供与外界的通讯联系,保持人们和外界的信息交流。
在灾难发生时,地下通信设施可以帮助人们获取最新的救援信息和指导,同时也可以让人们与家人和朋友保持联系,减少恐慌和孤立感。
4. 辐射避难所副本四,地下医疗设施。
地下医疗设施是辐射避难所的另一个重要副本,它可以提供基本的医疗救护和急救服务。
在灾难发生时,地下医疗设施可以为受伤的人们提供紧急的医疗救治,同时也可以防止医疗资源的枯竭和医疗系统的崩溃。
5. 辐射避难所副本五,地下生存设备。
地下生存设备是辐射避难所的另一个重要副本,它可以提供人们在灾难发生时所需的生存设备和物资。
地下生存设备包括食物、水、医疗用品、应急工具等,可以帮助人们度过灾难时期,保持生存和健康。
总结,辐射避难所副本大全。
在现实生活中,我们无法预测何时会发生核灾难或辐射泄漏,但是作为一个负责任的公民,我们应该做好充分的准备,了解并掌握辐射避难所的相关信息。
辐射避难所布局图
辐射避难所布局图
很抱歉,作为文本AI模型,我无法提供图片或图纸。
但是,我可以为你提供辐射避难所的一种常见布局描述:
1. 入口和出口区域:辐射避难所通常设有一个主入口和一个备用出口,以确保人员的安全进出。
2. 接待区:进入避难所后,可能有一个接待区用于人员登记和安全检查。
3. 居住区:避难所会根据需要提供一定数量的居住区域,通常设置有床铺和个人隐私空间。
每个区域可能由分隔墙或隔板分隔成小的个人或家庭区域。
4. 餐厅和厨房:避难所会设有一个集体用餐区和一个厨房区,以供居民用餐。
5. 医疗室/急救室:避难所可能设有一个简单的医疗室或急救室,以处理常见的疾病和创伤。
6. 洗浴和卫生间:避难所会提供洗浴和卫生间设施,以供居民保持清洁和个人卫生。
7. 供应储藏室:避难所可能有一个供应储藏室,用于存放水、食物、医疗用品、紧急设备和其他必需品。
8. 通风系统:为了保持空气清新和避免辐射的传播,避难所会
安装通风系统。
9. 控制中心:避难所设有一个控制中心或操作室,用于监测和操作避难所的各种设施和设备。
需要注意的是,具体的辐射避难所布局可能因地区和设计而有所不同。
以上描述只是辐射避难所布局的一种常见示例。
辐射避难所最合理布局
辐射避难所最合理布局
辐射避难所的最合理布局取决于多个因素,包括人口密度、地理位置和可用资源等。
虽然每个避难所的布局可能有所不同,但下面是一些建议的布局要点:
1. 入口和安全门:避难所应该有一个主要入口和至少一个备用入口。
入口附近应该有安全门,以限制非授权人员进入。
2. 分区和隔离:避难所可以根据用途划分不同的区域,例如生活区、医疗区、食品储存区和娱乐区等。
同时,需要提供隔离区域用于隔离可能存在感染或受伤的人员。
3. 紧急设备和供应物资:避难所中应该配置紧急设备和供应物资,包括急救箱、食水、食物储备、照明设备、备用电源、通讯设备、防护物品等。
4. 过滤系统和防辐射措施:避难所需要配备适当的过滤系统,以过滤空气中的辐射和有害化学物质。
同时,墙壁、屋顶和地板等建筑材料应具备防辐射功能。
5. 床位和休息区:为避难所的居民提供充足的床位和休息区,以提供舒适的睡眠和休息条件。
6. 卫生设施:避难所应该配备洗手间、浴室和厨房等基本卫生设施,以确保居民的卫生和健康。
7. 逃生通道和应急出口:避难所需要设置合适的逃生通道和应
急出口,以便在紧急情况下快速撤离。
最合理的辐射避难所布局需要根据具体情况进行设计,并且需要考虑到各方面的需求和安全措施。
这些建议只是一些基本的布局要点,具体设计需要根据实际情况进行调整。
辐射4好据点
辐射4好据点
以下是《辐射4》中的一些好据点:
1. 红岛堡:红岛堡是辐射4中最大的据点之一,位于游戏地图的西南部。
它是由超级变种人占领的孤立堡垒,里面有大量的敌人和可供玩家探索的房间。
2. 吉尔汉的堡垒:吉尔汉的堡垒是一个位于地图西北部的大型据点,由一个强大的托超人和他的僵尸部队守卫。
玩家需要面对各种战斗和困难来攻克这个据点。
3. 烈焰电视台:烈焰电视台是一个废弃的电视台,被超级变种人和放射性掠食者占据。
玩家可以在这里找到许多有用的物品和任务。
4. 路线瓦尔登:路线瓦尔登是一个位于游戏地图中南部的据点,由雷托超人带领的蛇山变种人控制。
玩家需要对抗这些变种人并解放这个据点。
5. 磁脉火箭场:磁脉火箭场是一个位于游戏地图西部的大型据点,由超级变种人和机器人守卫。
这个据点内有大量的敌人和高级武器和护甲可供玩家获取。
这些都是《辐射4》中的一些好据点,玩家可以前往这些地方
探索、完成任务、战斗敌人以及获取各种宝贵的物资和装备。
辐射避难所建筑布局图
辐射避难所建筑布局图
辐射避难所建筑布局图通常包括以下几个主要部分:
1. 入口和出口:避难所通常设有一个主要入口,用于进入和离开避难所。
同时,还可能设置备用出口,以备紧急情况下使用。
2. 接待区:入口处通常设置一个接待区,用于接待避难所居民和登记信息。
3. 生活区:生活区通常包括卧室、厨房、浴室、休息区等,用于居民日常生活的各项需求。
4. 储藏区:储藏区用于存放食物、水源、药品、应急用品等生存所需的物品。
5. 医疗区:医疗区通常包括医疗室、药房等设施,用于提供基本的医疗救援和急救。
6. 活动区:活动区通常包括娱乐室、图书室、健身房等设施,用于居民的休闲娱乐和身体锻炼。
7. 通风系统:辐射避难所通常配备一套良好的通风系统,以保持室内空气新鲜。
8. 废水处理设施:避难所通常应配备废水处理设施,用于处理生活污水和废水,确保环境卫生。
9. 废物处理设施:避难所应设有废物处理设施,用于安全处理生活垃圾,防止传播疾病。
这些是辐射避难所建筑布局图中常见的部分,具体布局还会根据避难所的规模、功能需求和安全要求等因素进行调整和设计。
辐射系列全避难所位置及介绍
辐射-系列全避难所位置及介绍 洛杉矶避难所: 地点:洛杉矶,加利福尼亚 出现:《辐射》 ⽬的:避难所科技公司⽰范⽤的避难所,T h e M a s t e r的藏⾝地,这是⼀只⼈和电脑结合的怪物。
0号避难所 地点:夏安⼭,科罗拉多 出现:《辐射战略版》 ⽬的:监控其他避难所,低温保存美国战前精英,并拥有⼀⽀机器⼈军队来维护并提升战后的废⼟。
3号避难所: 地点:拉斯维加斯西部,内华达 出现:《辐射:新维加斯》 ⽬的:设置避难所在20年之后开启,不过因⼀些⾮⼈为因素导致避难所未如期开启。
之后因⽔源泄露迫使他们开启避难所并尝试与外界进⾏交流。
不过避难所内的居民在开启后不久便被⼀群r a i d e r屠杀殆尽。
8号避难所 地点:内华达北部 出现:《辐射2》 ⽬的:设置避难所在10年后开启,拥有⼀个伊甸园制造器,⽤于重新在废⼟建⽴⽂明,之后建⽴了避难所城市(Va u l t C i t y)。
11号避难所 地点:拉斯维加斯西南部,内华达 出现:《辐射:新维加斯》 ⽬的:对⼈性进⾏社会实验,具体点说,是想测试⼈类是否拥有牺牲⾃⼰并以此确⽴某种理想的能⼒。
12号避难所 地点:贝克斯菲尔德,加利福尼亚 出现:《辐射》 ⽬的:避难所⼤门被设计为⽆法完全关闭,将避难所居民暴露于辐射之下。
现在被称为N e c r o p o l i s,是⼤批G h o u l的聚集地。
13号避难所 地点:惠特利⼭,加利福尼亚 出现:《辐射》,《辐射2》 ⽬的:设置避难所200年后开启,作为对长期隔离的⼀项研究。
由于净⽔芯⽚损坏,避难所监督派了⼀位居民外出寻找替代品。
15号避难所 地点:加利福尼亚南部 出现:《辐射》,《辐射2》 ⽬的:设置避难所关闭50年,由拥有不同意识形态的居民组成。
他们的后代建⽴了三个不同的R a i d e r势⼒以及《辐射:新维加斯》中的新加利福尼亚共和国(N C R)。
17号避难所 地点:未知 出现:《辐射:新维加斯》(仅在剧情中提到) ⽬的:未知。
辐射4全地点
辐射4全地点
辐射4是一款由Bethesda开发的开放世界角色扮演游戏,游
戏的故事背景设定在一个荒废、核辐射世界的美国。
玩家需要探索这个废土,完成任务,与各种敌对势力交战,并且可在游戏中的各个地点建立自己的定居点。
以下是辐射4中的几个重要地点:
1.长城镇(Sanctuary Hills):游戏开始的地点,是主角原本居住的社区,被核战争毁灭后成为一片无人居住的废墟。
主角可以在这里开始建立自己的定居点,并且展开相关任务。
2.全路站(Red Rocket Truck Stop):位于长城镇附近的一个
加油站,可以作为玩家的第一个定居点,也是玩家可以找到的良好资源来源之一。
3.康科德(Concord):康科德是一个废弃的小镇,主角在这
里会遇到一位名叫普雷斯顿·加瑟维的民兵队长,展开一系列
与主线任务相关的故事。
4.钻石城(Diamond City):位于废土的中心地带,是一个由
天然形成的巨大外壳所保护的城市。
这里是游戏中最大的城市,并且有很多任务和与其他角色的互动。
5.废土堡垒(The Institute):一个秘密组织的基地,被称为“研究所”,位于一个被废弃的大型科学研究机构的地下。
这里是游戏中一个非常重要的地点,与主线任务相关。
除了以上提到的地点外,辐射4还有许多其他的重要地点,比如神秘高尔顿海军航空基地、绿豆镇、好邻居、城束村等。
每个地点都有自己独特的风格和任务,玩家可以根据自己的兴趣和游戏目标在这个广阔的废土中探索和冒险。
辐射4所有避难所
辐射4所有避难所
辐射4中有多个避难所可供玩家探索,以下是其中一些比较重要的避难所:
1.废土竞技场 (The Combat Zone) - 位于波士顿市中心,是一座废弃的体育馆,现在被残余的流浪者和土匪占据。
2.废土王国 (The Commonwealth) - 辐射4的主要地图区域,包括了许多避难所,如废土盟约 (The Covenant)、海湾的潜水夫(The Diving Bell) 等等。
3.生存者 (The Survivors of the Glowing Sea) - 辐射荒漠中的一个秘密避难所,由那些被辐射污染的地区影响所触动而创建,玩家需要完成一些任务才能进入。
4.破烂镇 (The Broken Atom) - 位于废土盟约附近的一个被废弃的核能发电站,是一群幸存者的避难所。
5. Goodneighbor - 位于波士顿市南边的一个犯罪集散地,由市中心废弃的地铁站改建而成。
除了以上所列的避难所,辐射4中还有很多小型避难所,如废弃的办公楼、洞穴等等,玩家可以在探索游戏世界时发现并探索这些地点。
辐射全避难所
辐射全避难所
辐射全避难所是一种设施,旨在保护人们免受辐射的伤害。
在遭遇核事故、核战争或辐射泄漏等紧急情况时,人们可以前往辐射全避难所避免受到辐射污染。
辐射全避难所通常建在地下,以最大程度地减少辐射通过土壤和建筑物的渗透。
这些避难所应具备严密的防辐射壁和门以阻隔辐射线,同时配备空气过滤系统,确保供应干净的空气。
避难所还应有足够的食品、水和医疗设备供居民使用,以满足生存需求。
在进入辐射全避难所前,人们应该接受相关的培训和准备,并且遵循相关当局的指示和警告。
一旦安全,人们可以前往避难所,并将待在避难所直到辐射水平降低到安全水平。
然而,辐射全避难所并非长期居住的理想选择,因为辐射对人体健康的影响是长期积累的。
因此,在紧急情况之后,人们应尽早离开避难所,并寻求适当的医疗和辐射清洁措施,以减少辐射的危害。
同时,建立防止核事故和辐射泄露的预防措施,以最大程度地减少辐射全避难所的需求,是更为重要的目标。
辐射4111避难所
辐射4111避难所
辐射4111避难所,又称福岛县南相马市民众自发成立的避难所,位于福岛县南相马市大字大黑町,是由当地居民自发组织建立的一个避难所。
该避难所成立的背景是福岛核事故发生后,当地居民面临被辐射的风险,因此自行寻找安全的地方避难。
辐射4111避难所得名于福岛核事故发生后,当地空气中的辐
射水平达到每小时4,111微西弗。
这个地方被认为是较为安全
的区域,因此成为居民选择避难的地方。
避难所内提供基本生活物资和设施,居民在这里可以暂时避难,直到核辐射水平降低或者找到更加安全的地方。
辐射4111避难所的设施主要是由当地居民自愿捐款和捐物组
建的,居民共同分担了避难所的运营和维护费用。
避难所内的生活条件相对简陋,但提供了基本的睡觉、饮食和卫生设施,能满足居民基本的生活需求。
在避难所内,居民之间形成了互助互爱的氛围,相互支持和帮助。
尽管辐射4111避难所提供了临时的安全避难场所,但长期的
辐射风险使得许多居民仍然希望能够找到永久的安全居住地。
辐射问题对当地居民的生活造成了巨大的困扰和影响,他们需要政府提供更加长远的解决方案,保障他们的生活安全和健康。
辐射3112避难所
辐射3112避难所
辐射3112避难所是指根据辐射级别为3112的辐射事件而设立的避难所。
辐射3112是一种较高级别的辐射事件,可能对生命和环境产生严重危害。
避难所是一个安全的地下掩体,通常位于地下室或地下通道中,用于保护人们免受辐射的伤害。
辐射3112避难所通常被设计为具备防护屏蔽以减少外部辐射进入的能力,同时也配备了通风设备和空气净化装置,以确保内部空气的供应和质量。
此外,避难所还应提供足够的食物、水和医疗设备,以支持居民在避难所内的生存和生活需求。
在发生辐射3112事件时,居民应尽快进入避难所,并密封避难所以阻止外界辐射的渗透。
居民应听从当地政府的指示和安全人员的指引,避免外出暴露在辐射环境中。
在避难所内,居民应保持镇静并遵循安全规定,定期检查空气质量和食物供应并与外界保持联系。
辐射3112避难所的设立旨在保护人们免受辐射事件的危害,并提供一个相对安全和可持续的生存环境。
提前了解和准备应对辐射事件的知识和技能对于个人和社区的安全至关重要。
辐射4 81号避难所
辐射4 81号避难所
辐射4中的"81号避难所"是一个虚构的地点,位于游戏中的废土世界中。
它是一个地下避难所,设计用于保护人们免受核爆发后的辐射和环境破坏的影响。
在游戏中,玩家可以探索辐射4的虚拟世界,并在81号避难
所中进行任务和战斗。
该避难所被认为是最安全的避难所之一,被称为“钻石城”,因为其豪华的设施和资源。
玩家可以在81号避难所中与其他幸存者互动,接受任务,找
到宝贵的物资和武器。
然而,随着游戏的发展,玩家将不得不面对来自外部世界的威胁,以及在避难所内部的冲突和困难。
游戏辐射4通过丰富的故事情节和充满挑战的战斗,让玩家在废土世界中体验生存和冒险的乐趣。
辐射4地名
辐射4地名
辐射4是一款开放世界角色扮演游戏,地名主要分布在美国废土,以下是一些常见的地名:
1. 波士顿(Boston):游戏的起点,是一个废弃的城市,被各种怪物和敌对势力占据。
2. 废土(The Wasteland):游戏的主要环境,是一个被核战争摧毁的大片土地,残存着各种废墟和危险。
3. 铁锈城(Rivet City):一个建在沉船上的城市,被超级变异人与海盗团伙控制。
4. 地铁(Metro):地下的地铁系统,被各种怪物和狂热派系所占据。
5. 钻石城(Diamond City):一个废土中的小镇,由一个钻石矿洞形成,是游戏中的重要据点。
6. 库奇维角(Quincy Ruins):曾是一个小镇的遗迹,如今被敌对势力控制。
7. 神秘城(Mysterious City):隐藏着某些秘密的城市,玩家可以通过完成任务解锁进入。
8. 切罗基博物馆(Cherokee Museum):一个废弃的博物馆,拥有丰富的历史文物和触发任务的线索。
9. 格林戴尔(Green Dale):一个木屋聚集的小村庄,是废土
中的一个安全避难所。
10. 沙漠狂风(Desert Storm):一片被沙尘暴笼罩的荒漠地带,充满了野生动物和遭遇战。
这些地名只是游戏中的一小部分,还有许多其他地方可以探索和发现。
辐射4住所
辐射4住所
在《辐射4》游戏中,玩家的住所是在废土之上的一处相对安
全的地方,被称为废土家园(The Commonwealth)。
玩家在
游戏的开始阶段会有一个临时的住处,后来可以获得更大更豪华的住所。
以下是几个可以成为玩家住所的地方:
1. 无落之地(Sanctuary Hills):这是游戏开始时玩家住在的
地方,位于波士顿附近的一个小镇。
玩家可以在这里修复并改善一些残破的房屋,建设自己的家园。
2. 红火工坊(Red Rocket Truck Stop):这是一家加油站,废
土流浪者经常会在这里停留。
玩家可以把这里变成自己的住所,修建生活设施。
3. 怀夫人农场(The Abernathy Farm):这个农场位于废土之中,可以用于耕种和养殖。
玩家可以与农场的居民合作,建设一个舒适的家园。
4. 威克德合作社(The Slog):这是一个被人造植物覆盖的避
难所,有一支奴隶劳动力在这里工作。
玩家可以通过完成任务获得这个地方,并建设自己的住所。
5. 四叶草庄园(The Castle):原本是一座军事要塞,现在废
墟之中。
玩家可以用重建要塞的方式,建立一个坚固的住所。
除了以上几个地方,玩家还可以通过完成任务获得其他的住所,或者透过MOD(游戏改造)的方式建立独特的家园。
总之,
《辐射4》提供了多种住所选择,让玩家可以根据自己的喜好和需求建设理想的废土家园。
辐射2地图
辐射2地图
辐射2是一款以美国废土为背景的冒险RPG游戏。
游戏中的地图非常庞大,以下是一些游戏中的重要地点和地图:
1. 都市废墟:游戏最初的起点,该地区有一些废墟、荒野和敌人。
主角开始时要在这里接受任务和与NPC交互。
2. 莫哈维沙漠:废土的主要区域之一,包括一些城镇、辐射避难所和敌人营地。
主角可以在这里探索、接受任务和与其他NPC交互。
3. 新拉斯维加斯:一座幸存下来的城市,拥有赌场、商店和住宅区。
主角可以在这里进行交易、赌博和与其他NPC互动。
4. 外围地区:游戏中的辐射尘区域,大多数居民已经离开,这里充满了危险和放射性废物。
5. 黑山:一个危险的地区,由一个秘密组织控制。
玩家需要与组织成员交互,并完成一系列任务。
6. 密封避难所:一些地下避难所被主角发现,它们提供了宝贵的资源和庇护所。
玩家可以在这里与生存者交互,获取任务和找到稀有物品。
这只是辐射2中一小部分重要地点的介绍,整个游戏的地图非常广阔且充满了各种冒险与挑战。
玩家可以通过探索和完成任务来解锁新的地区和故事情节。
辐射475号避难所位置及ID卡获取方法
辐射4-75号避难所位置及ID卡获取⽅法
75号避难所位置及I D卡获取⽅法
75号避难所位置
75号避难所在“摩顿中央地铁站”“摩顿中学”附近,国民警卫训练场的左上⽅。
I D卡获取⽅法:
在中学的地下室⾥就可以发现避难所。
打死b o s s,拿门禁卡,再往⾥⾛拿管理员卡(i d卡),⽽管理员卡在⼀个传奇枪⼿指挥官⾝上。
记得看总督办公室的电脑。
成功找到75号避难所
75号避难所的作⽤:
75号避难所是进⾏⼈类的基因育种试验,⼀代代的剔除挑选来进化⼈种。
避难所分三层:a t r i u m(下等平民区)、l a b(中等研究⼈员区)、
o v e r s e e r(总督和主任科学家)。
任务让你找两张卡就是进后两个区的上层
区域可以随时监控下层,下层进不了上层,甚⾄不知道上层存在。
a t r i u m⾥⾯的⼈只保留17岁以下的,对他们进⾏各种思想体能爱国教育,满了17岁的会进⾏毕业仪式,智⼒超常的吸纳进研究队伍,有某部分基因特长的会被⽤来配种或者只保留那部分器官组织,其余的秘密处决并⽕化。
最后⼀个新的主任科学家造反了,领导那些培养的战⽃⼈员杀了所有科学家成⽴了枪⼿。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
辐射4地点
辐射4地点
《辐射4》是一款开放世界角色扮演游戏,主要故事发生在一
个被核战争摧毁后的后末日世界。
以下是游戏中出现的一些重要的地点:
1. 老本庄(Sanctuary Hills):这是玩家角色的家乡,也是游
戏开始的地方。
老本庄是一个高尚的社区,但在核弹爆炸后变成了一片废墟。
2. 辐射避难所111(Vault 111):玩家角色在游戏开始时被封
闭在这个地下避难所中。
这是一系列的避难所之一,旨在保护幸存者免受核辐射和其他威胁。
3. 钻石城(Diamond City):这是一个建在废弃的棒球场上的
城市,是波士顿废土中最大的定居点之一。
钻石城是一个繁荣的城市,有各种商店、任务和角色。
4. 女巫博伊德港(The Prydwen):这是钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel)的主要空中舰艇,位于波士顿市上空。
钢铁兄弟会是一个强大的军事组织,致力于重建文明和消灭超级变种人。
5. 南波士顿海滩(South Boston):这个地区是游戏主要城市
波士顿市的一部分,有各种任务和废墟。
6. 报社广场(Goodneighbor):这是一个犯罪气氛浓厚的地区,也是一些犯罪势力的据点。
7. 迪戈县法院(County Crossing):这是一个被当地农民占领的地区,农民们在那里种植食物。
总体来说,游戏中有许多其他的地点,每个地点都有独特的任务、角色和故事情节。
玩家可以自由探索这个废土世界,完成任务、建立据点和与其他角色互动。
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辐射-系列全避难所位置及介绍
洛杉矶避难所:
地点:洛杉矶,加利福尼亚
出现:《辐射》
⽬的:避难所科技公司⽰范⽤的避难所,T h e M a s t e r的藏⾝地,这是⼀只⼈和电脑结合的怪物。
0号避难所
地点:夏安⼭,科罗拉多
出现:《辐射战略版》
⽬的:监控其他避难所,低温保存美国战前精英,并拥有⼀⽀机器⼈
军队来维护并提升战后的废⼟。
3号避难所:
地点:拉斯维加斯西部,内华达
出现:《辐射:新维加斯》
⽬的:设置避难所在20年之后开启,不过因⼀些⾮⼈为因素导致避难所未如期开启。
之后因⽔源泄露迫使他们开启避难所并尝试与外界进⾏交
流。
不过避难所内的居民在开启后不久便被⼀群r a i d e r屠杀殆尽。
8号避难所
地点:内华达北部
出现:《辐射2》
⽬的:设置避难所在10年后开启,拥有⼀个伊甸园制造器,⽤于重新
在废⼟建⽴⽂明,之后建⽴了避难所城市(Va u l t C i t y)。
11号避难所
地点:拉斯维加斯西南部,内华达
出现:《辐射:新维加斯》
⽬的:对⼈性进⾏社会实验,具体点说,是想测试⼈类是否拥有牺牲⾃⼰并以此确⽴某种理想的能⼒。
12号避难所
地点:贝克斯菲尔德,加利福尼亚
出现:《辐射》
⽬的:避难所⼤门被设计为⽆法完全关闭,将避难所居民暴露于辐射之下。
现在被称为N e c r o p o l i s,是⼤批G h o u l的聚集地。
13号避难所
地点:惠特利⼭,加利福尼亚
出现:《辐射》,《辐射2》
⽬的:设置避难所200年后开启,作为对长期隔离的⼀项研究。
由于净⽔芯⽚损坏,避难所监督派了⼀位居民外出寻找替代品。
15号避难所
地点:加利福尼亚南部
出现:《辐射》,《辐射2》
⽬的:设置避难所关闭50年,由拥有不同意识形态的居民组成。
他们的后代建⽴了三个不同的R a i d e r势⼒以及《辐射:新维加斯》中的新加利
福尼亚共和国(N C R)。
17号避难所
地点:未知
出现:《辐射:新维加斯》(仅在剧情中提到)
⽬的:未知。
于2154年被袭击,其居民被T h e M a s t e r的军队囚禁,随后被改造成超级变种⼈。
19号避难所
地点:红岩⾕,内华达
出现:《辐射:新维加斯》
⽬的:居民被分为两组并被分别安置在避难所的不同区域,被选中的居民均有偏执或妄想症。
21号避难所
地点:拉斯维加斯,内华达
出现:《辐射:新维加斯》
⽬的:赌博。
其居民均为赌徒,所有内部争端均通过赌博的⽅式来解决,它是为数不多的保存良好的避难所之⼀。
29号避难所
地点:科罗拉多
出现:《辐射圣经》,《范布伦计划》
⽬的:其居民在进⼊避难所时均不超过15岁,⽗母则被安置在其他避难所。
系列中⼀位头上长树的变种⼈H a r o l d就来⾃于这个避难所。
34号避难所
地点:拉斯维加斯东部,内华达
出现:《辐射:圣经》《辐射:新维加斯》
⽬的:避难所军⽕库存有⼤量武器的弹药,其居民的后裔组建了⼀个名为B o o m e r的势⼒,位于内利斯空军基地。
43号避难所
地点:未知
出现:P e n n y A r c a d e官⽅漫画
⽬的:其居民包含20个男⼈和20个⼥⼈,以及⼀只豹⼦。
68/69号避难所
地点:未知
出现:《辐射圣经》,《范布伦计划》概念画,P e n n y A r c a d e官⽅漫画
⽬的:性别⽐例极度不均,68号避难所拥有999名男性,仅有⼀名⼥性;69号避难所正好相反。
77号避难所:
地点:未知
出现:P e n n y A r c a d e官⽅漫画
⽬的:居民只有⼀位男⼈和⼀箱⽊偶
87号避难所
地点:C a p i t a l Wa s t e l a n d
出现:《辐射3》
⽬的:研究和测试⼀种被强制进化的病毒。
92号避难所
地点:奥尼尔⽼镇,C a p i t a l Wa s t e l a n d
出现:《辐射3》
⽬的:居民均由⾳乐家组成,⽤于测试⼀种可以向⼈类意识中植⼊暴⼒倾向的⽩噪⾳系统。
101号避难所
地点:C a p i t a l Wa s t e l a n d
出现:《辐射3》
⽬的:⽤于评估⼀位独裁倾向的监督,按计划永远不会打开。
106号避难所
地点:C a p i t a l Wa s t e l a n d
出现:《辐射3》
⽬的:避难所⼤门关闭10天之后向空⽓中释放⼀种迷幻药。
108号避难所
地点:C a p i t a l Wa s t e l a n d
出现:《辐射3》
⽬的:⼀个克隆实验室,其居民均为G a r y的克隆体。
111号避难所
地点:波⼠顿,马萨诸塞
出现:《辐射4》
⽬的:200年后开启后只剩⼀位幸存者。
112号避难所:
地点:C a p i t a l Wa s t e l a n d
出现:《辐射3》
⽬的:虚拟现实模拟项⽬“Tr a n q u i l i t y L a n e”所在地。
秘密避难所:
地点:L o s Y b a n e z,德克萨斯
出现:《辐射:钢铁兄弟会》
⽬的:⽤于保护避难所科技公司的重要⼈员,同时⽤以研究最新科技以及进化病毒。
未完成的避难所:
地点:加利福尼亚北部
出现:《辐射2》
⽬的:可能是13号避难所的原址
避难所原型:
地点:德克萨斯
出现:《辐射:钢铁兄弟会》
⽬的:⼀个⼩型的避难所科技设施,之后被钢铁兄弟会⽤于⾏动中⼼。
仅在《辐射圣经》中出现的避难所:
地点:未知
27号避难所:⼈⼜数量超出上限两倍以上
36号避难所:⾷物制造机仅⽣产流状⾷物
42号避难所:所有灯泡功率均低于40⽡
53号避难所:⼤部分设施每⼏个⽉会坏⼀次,每次都可以修复,不过会造成很⼤的精神压⼒
55号避难所:没有(哔哔⼩⼦⽤的)娱乐卡带
56号避难所:只提供低质量娱乐卡带,预计会先于55号避难所崩溃
70号避难所:居民全部都是傻X
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