pyton编程实例-(源码)---太阳花
python的turtle举例
python的turtle举例标题:使用Python的Turtle模块绘制不同形状的图案1. 绘制正方形使用Python的Turtle模块可以轻松绘制各种形状的图案。
首先,我们来绘制一个正方形。
代码如下:```import turtle# 创建一个Turtle对象my_turtle = turtle.Turtle()# 绘制正方形for _ in range(4):my_turtle.forward(100)my_turtle.right(90)# 关闭窗口turtle.done()```2. 绘制五角星接下来,我们来绘制一个五角星。
代码如下:```import turtle# 创建一个Turtle对象my_turtle = turtle.Turtle()# 绘制五角星for _ in range(5):my_turtle.forward(100)my_turtle.right(144)# 关闭窗口turtle.done()```3. 绘制圆形除了绘制直线和多边形,Turtle模块还可以绘制圆形。
代码如下:```import turtle# 创建一个Turtle对象my_turtle = turtle.Turtle()# 绘制圆形my_turtle.circle(100)# 关闭窗口turtle.done()```4. 绘制螺旋形Turtle模块还可以绘制螺旋形。
代码如下:```import turtle# 创建一个Turtle对象my_turtle = turtle.Turtle()# 绘制螺旋形for i in range(100):my_turtle.forward(i)my_turtle.right(90)# 关闭窗口turtle.done()```5. 绘制花朵形状使用Turtle模块,我们还可以绘制花朵形状。
代码如下:```import turtle# 创建一个Turtle对象my_turtle = turtle.Turtle()# 绘制花朵形状for _ in range(36):my_turtle.forward(50)my_turtle.right(60)my_turtle.forward(50)my_turtle.right(120)my_turtle.forward(50)my_turtle.right(60)my_turtle.forward(50)my_turtle.right(150)# 关闭窗口turtle.done()```6. 绘制心形Turtle模块还可以绘制心形。
python turtle 题目
使用Turtle绘制一个正方形。
创建一个绘制五角星的函数。
使用循环绘制一个彩虹。
编写一个程序,绘制一个迷宫并寻找路径。
创建一个绘制螺旋线的函数。
使用Turtle绘制一个太阳花。
编写一个交互式程序,允许用户控制Turtle的移动。
使用Turtle绘制一个风车。
创建一个模拟时钟的程序,让指针走动。
编写一个绘制随机图案的函数。
创造一个绘制立体感的图案。
绘制一个具有渐变颜色的圆形。
编写一个生成分形树的函数。
制作一个能绘制螺线的交互界面。
绘制一个抽象艺术作品。
创建一个Turtle画板,允许用户绘制自由图形。
制作一个Turtle追逐游戏,让Turtle追赶鼠标光标。
创造一个绘制多边形的函数,支持不同边数和大小。
编写一个Turtle画板,可以记录用户绘制的路径,然后重新绘制。
绘制一个渐变色的心形。
创建一个能绘制动画的Turtle程序。
绘制一个螺旋状的曲线。
制作一个Turtle版本的植物大战僵尸小游戏。
绘制一个有规律的图案,如棋盘或蜂窝。
编写一个程序,在窗口内随机生成一些Turtle,让它们漫游。
绘制一个类似万花筒效果的图案。
制作一个Turtle版本的井字棋游戏。
绘制一个抽象的城市风景。
创建一个Turtle绘制花纹的艺术工具。
绘制一个立体的魔方。
制作一个Turtle版本的弹球小游戏。
编写一个可以绘制旋转图案的函数。
绘制一个变化颜色的正弦曲线。
创建一个Turtle模拟火焰的效果。
绘制一个Turtle版本的扫雷游戏。
编写一个程序,让Turtle在屏幕上显示文字信息。
制作一个能在画布上绘制轨迹的Turtle程序。
绘制一个蝴蝶状的图案。
创建一个Turtle模拟水波纹的效果。
绘制一个多层次的星星图案。
编写一个程序,绘制一个Turtle赛车游戏。
制作一个能画出分形图案的Turtle工具。
绘制一个抽象的宇宙星空。
创建一个Turtle模拟钟摆的摆动。
编写一个Turtle版本的弹幕屏保。
绘制一个环绕的螺旋图案。
制作一个Turtle模拟雨滴的效果。
python花朵代码
python花朵代码Python花朵代码是一种基于Python语言的可视化艺术形式,它通过程序代码来生成各种花朵形状的图像,具有很高的美学价值和趣味性。
下面将从以下几个方面进行详细介绍:一、Python花朵代码的原理和实现方法1. 原理:Python花朵代码的核心原理是利用数学函数来描述花朵的形状,并通过程序计算生成相应的图像。
具体来说,可以利用极坐标系和正弦、余弦函数等数学工具来描述花瓣的数量、大小、角度等参数,然后通过循环计算每个点的坐标,并将其连成线段形成花瓣轮廓。
2. 实现方法:Python花朵代码可以使用各种编程工具和库来实现,比如Pygame、Turtle等库。
其中,Pygame是一个专门用于游戏开发和图像处理的Python库,可以方便地创建窗口、绘制图形、响应用户事件等操作;而Turtle则是一个专门用于绘制图形和动画效果的库,可以让用户通过简单易懂的指令来控制海龟绘制各种图案。
二、Python花朵代码中常用的数学函数1. 正弦函数(sin):正弦函数是一种周期性函数,可以用来描述花瓣的起伏形状和曲线。
其公式为y=sin(x),其中x表示自变量(通常是角度),y表示因变量(即正弦值)。
2. 余弦函数(cos):余弦函数也是一种周期性函数,可以用来描述花瓣的宽度和形态。
其公式为y=cos(x),其中x表示自变量,y表示因变量(即余弦值)。
3. 极坐标系:极坐标系是一种描述平面上点位置的方式,它由两个参数组成:极径r和极角θ。
在Python花朵代码中,可以利用极坐标系来描述花瓣的数量、大小、角度等参数。
三、Python花朵代码中常用的绘图指令1. pygame.draw.circle():该指令可以用来绘制圆形,其语法为pygame.draw.circle(surface, color, center, radius, width=0)。
其中,surface表示要绘制圆形的窗口或画布对象;color表示圆形的颜色;center表示圆心坐标;radius表示半径;width表示边框线条宽度(可选参数,默认为0)。
烟花代码编程
烟花代码编程首先,你需要确保你已经安装了Python,并且能够在命令行中进入Python 编程界面。
如果你还没有安装Python,可以在Python 官网上下载并安装它。
其次,你需要了解Python 的基础语法,以便编写烟花效果的代码。
推荐你阅读一些Python 教程,并练习一些简单的程序,来提高你的编程能力。
最后,你需要使用Python 的图形库来绘制烟花效果。
Python 提供了多种图形库,你可以根据自己的需要选择合适的库来使用。
例如,你可以使用Pygame 库来创建烟花效果。
这个程序可以通过运用Python 的Turtle 库来实现。
首先,你需要安装Python 和Turtle 库。
如果你已经安装了Python,可以使用以下命令来安装Turtle 库:pip install turtlegeneric18 Bytes© Noob生活网然后,你可以通过以下代码来实现烟花效果:import turtleimport randomimport time# 设置画笔颜色colors = ["red", "orange", "yellow", "green", "blue", "purple"]# 绘制烟花效果def draw_firework():# 随机设置烟花出现的位置turtle.penup()turtle.goto(random.randint(-300, 300), random.randint(-300, 300))turtle.pendown()# 随机设置画笔颜色turtle.color(random.choice(colors))# 绘制烟花for i in range(200):turtle.forward(i * 2)turtle.left(360 / (i + 10))# 等待一段时间后清除屏幕time.sleep(0.5)turtle.clear()# 持续绘制烟花效果while True:draw_firework()python532 Bytes© Noob生活网上面的代码可以不断绘制烟花效果,并且烟花的出现位置、颜色都是随机的。
turtle库用法 -回复
turtle库用法-回复turtle库是Python中一个非常强大的图形库,它可以用来绘制各种形状和图案,进行动画和游戏开发等。
本文将介绍turtle库的用法,并以绘制一个简单的太阳花图案为例,一步一步地回答中括号内的内容。
希望通过本篇文章的阅读,读者能够掌握turtle库的基本使用方法,并能够运用turtle库进行自己的创作。
# 简介首先,我们先来了解一下turtle库的基本情况。
turtle库是Python标准库中的一个模块,可以进行图形绘制和动画开发。
它原本是编程教育中的一个工具,可以通过简单的指令让海龟(turtle)在屏幕上绘制出各种图形和图案。
turtle库提供了一系列的函数和命令,可以控制海龟的移动方向、速度、画笔颜色、粗细等属性,从而完成各种绘图任务。
# 安装turtle库是Python标准库中的一个模块,所以不需要额外的安装过程即可使用。
只需要在Python的环境中引入turtle库即可开始使用。
可以使用以下代码导入turtle库:import turtle# 创建画布在使用turtle库进行图形绘制之前,需要先创建一个画布。
画布可以理解为一个绘图的窗口,我们可以在这个窗口上进行绘图。
使用turtle库可以很方便地创建一个画布,只需要使用`turtle.Screen()`函数即可。
下面的代码演示了如何创建一个大小为800x600的画布:screen = turtle.Screen()screen.setup(800, 600)通过调用`screen.setup()`函数可以设置画布的大小和位置等属性。
在这里我们将画布的大小设置为800像素宽,600像素高。
# 创建海龟创建了画布之后,我们可以在画布上创建一个海龟。
海龟是turtle库中的一个重要概念,它实际上是一个可以在画布上移动的图像。
使用turtle库可以很方便地创建一个海龟,只需要使用`turtle.Turtle()`函数即可。
会移动的向日葵源代码
proceMetro.interval(15);
processdata();
}
if(transMetro.check()==1)
{
transMetro.interval(20);
transmitdata();
}
}
void receivedata()
{
vala=analogRead(0);//设定光传感器模拟数据读取端口
StartUpcode();
calmaxlight();
}
void loop()
{
}
void StartUpcode()
{
DF15MG1.write(70);
vala=analogRead(0);//传感器数值读入
valb=analogRead(1);
valc=analogRead(2);
vald=analogRead(3);
pos2=pos2+1;
DF15MG2.write(pos2);
pos2=constrain(pos2,0,180);
if(pos2%10==0)
{
sum=vala+valb+valc+vald;//4个传感器求和
average[i]=sum/4;//求均值
mindata=average[1];
i++;
}
delay(10);
}
void calmaxlight()
{
mindata=average[1];
for(int i = 2; i< 19; i++)
{
if(mindata>average[i])
Python趣味编程-turtle海龟绘图实用案例-绘制多种趣味图形-拓展练习
Python趣味编程-turtle海龟绘图实用案例绘制多种有趣图形拓展练习一、Turtle海龟绘图-绘制彩色螺旋线import turtlet = turtle.Turtle()#设置画笔速度和大小t.speed(10)t.pensize(2)#列表存放螺旋线的颜色colors = ["red", "yellow", 'purple', 'blue']for x in range(400):t.forward(2*x)t.color(colors[x%4])#取余得到0,1,2,3对应列表下标获取颜色t.left(91)二、Turtle海龟绘图-绘制中国结import turtlet = turtle.Turtle()#画一个中国结#设置画笔属性t.pensize(5)t.pencolor('red')#设置起始方向t.seth(-45)#开始第一个线条绘制for i in range(3):t.forward(102)t.circle(-6,180)t.forward(102)t.circle(6,180)#换方向,画另外一边t.forward(92)t.circle(-6,270)t.forward(92)#调整之后另一边for j in range(3):t.circle(6,180)t.forward(102) 彩色螺旋线最美中国结t.circle(-6,180)t.forward(102)#开始画中国结上方的图案t.forward(8)t.seth(135)for k in range(4):t.forward(20)t.left(90)#最上方正方形t.seth(135)t.fillcolor('red')t.begin_fill()t.fd(20)for h in range(4):t.fd(30)t.right(90)t.end_fill()#挂钩部分t.seth(90)t.fd(40)t.pensize(10)t.fd(10)t.pensize(5)t.seth(105)t.fd(30)t.circle(-8,240)t.circle(20,20)t.fd(5)t.circle(20,60)t.fd(25)#还原坐标t.pu()t.home()t.goto(2,-127)t.pd()#下方流苏长方形t.pensize(5)t.fillcolor('red')t.begin_fill()t.seth(0)for g in range(2):t.fd(15)t.right(90)t.fd(10)t.right(90)t.end_fill()#绘制流苏t.fd(15)t.pensize(2)for i in range(6):t.seth(-90)t.fd(60)t.pu()t.seth(90)t.fd(60)t.seth(180)t.fd(3)t.pd()#隐藏画笔t.hideturtle()三、Turtle海龟绘图-绘制爱心表白import turtlet= turtle.Turtle()t.speed(6)t.color('black', 'pink')# 画笔颜色t.pensize(8)#画笔粗细#画左边的小人t.circle(35)t.right(90)t.forward(100)t.left(90)t.forward(60)t.right(90)爱心表白t.forward(80)#后腿(0,-100)t.pu()t.goto(0,-100)t.pd()t.right(45)t.forward(100)#手部t.pu()t.home()#还原到初始位置t.pd()t.goto(0,-40)t.forward(100)t.left(45)t.forward(30)t.pu()t.goto(0,-60)t.pd()t.right(45)t.forward(100)t.right(45)t.forward(30)t.pu()t.home()#画爱心t.color('red', 'red')t.begin_fill()t.up()t.goto(150, -30)t.down()t.right(90)t.forward(30)t.left(90)t.forward(30)t.left(45)t.circle(10.6,180)t.left(180)t.circle(10.6,180)#隐藏画笔t.hideturtle()四、Turtle海龟绘图-绘制太阳花import turtlet = turtle.Turtle()#画一朵太阳花#设置画笔速度和颜色t.speed(10)t.color('red','yellow')t.begin_fill()#开始填充for i in range(50):t.forward(200)t.left(170)太阳花t.end_fill()#结束填充t.hideturtle()五、Turtle海龟绘图-绘制彩色正方形import turtlet = turtle.Turtle()#绘制彩色正方形for c in ['red', 'green', 'yellow', 'blue']: t.color(c)t.forward(75)t.left(90)#隐藏画笔t.hideturtle()六、Turtle海龟绘图-绘制快乐星球import turtlet = turtle.Turtle()#一个快乐星球t.color('blue','blue')t.begin_fill()t.circle(-40)t.end_fill()#一条银河t.pu()t.goto(-60,-20)t.right(40)t.pd()t.pencolor('yellow')t.pensize(3)t.circle(200,40)t.circle(4,160)t.right(15)t.circle(250,8)t.pu()t.circle(250,18)t.pd()t.circle(250,5)t.circle(4,160)#左下方星星t.pu()t.goto(-60,-60)t.pd()for i in range(5):t.fd(15)t.right(144)#右下方星星t.pu()t.goto(40,-80)t.pd()t.seth(-45) 彩色正方形快乐星球t.pensize(2)for i in range(5):t.fd(10)t.right(144) #画下方圆t.pu()t.goto(-40,-100) t.pd()t.circle(5)t.pu()t.goto(-10,-90) t.pd()t.circle(2)#画上方圆t.pu()t.goto(40,-10) t.pd()t.circle(10)t.pu()t.goto(65,8)t.pd()t.circle(6)t.pu()t.goto(-10,5)t.pd()t.circle(5)t.hideturtle()。
送给老师的代码
送给老师的代码向日葵向日葵的花语包括:信念、光辉、忠诚等,很适合老师,我们先画一个简单的向日葵。
绘制效果如下:实现代码如下:turtle.setup(600, 600, 80, 80)turtle.pencolor("yellow")turtle.pensize(4)turtle.penup()turtle.fd(-150)turtle.pendown()for i in range(18): turtle.fd(300)turtle.left(100)turtle.fd(150)turtle.right(90)turtle.pensize(8) turtle.pencolor("green") turtle.fd(400)turtle.penup()turtle.pensize(6) turtle.pendown()# 绘制叶子turtle.fd(-250)turtle.seth(45)turtle.circle(-130, 60) turtle.seth(-135) turtle.circle(-130, 60) turtle.seth(135) turtle.circle(130, 60) turtle.seth(-45) turtle.circle(130, 60) turtle.done()贺卡我们还可以利用Python 在照片中添加一些文字来制作贺卡。
原图:效果图:主要实现代码:img = cv2.imread('test.png')mask = np.zeros(img.shape[:2], np.uint8)size = (1, 65)bgd = np.zeros(size, np.float64)fgd = np.zeros(size, np.float64)rect = (1, 1, img.shape[1], img.shape[0])cv2.grabCut(img, mask, rect, bgd, fgd, 10, cv2.GC_INIT_WITH_RECT) mask2 = np.where((mask == 2) | (mask == 0), 1, 255)img = img.astype(np.int32)img *= mask2[:, :, np.newaxis]img[img>255] = 255img =img.astype(np.uint8)img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB)img = Image.fromarray(img, 'RGB')img.save('test1.jpg')fp = open(r"word.txt", "r", encoding="utf-8")text = fp.read()mask_pic=np.array(Image.open(r"test1.jpg"))wordcloud = WordCloud(font_path='hyr3gjm.ttf',mask=mask_pic,max_words= 200).generate(text)image=wordcloud.to_image()image.save("wordcloud2.png")cloud_data = np.array(image)alpha = np.copy(cloud_data[:,:,0])alpha[alpha>0] = 255new_image = Image.fromarray(np.dstack((cloud_data, alpha)))card = Image.open("test.png")card = card.convert("RGBA")card.paste(new_image, (0,0), mask=new_image)card.save("card.png")照片墙我们也可以利用Python 将一些照片制作成文字效果的照片墙。
python烟花代码简单
python烟花代码简单Python烟花代码烟花可谓是夜空中最浪漫的景象之一,今天我们就来学习一下如何使用Python编写出一个简单的烟花代码,让大家感受一下烟花的美丽。
首先,我们需要引入一些库:random、time和turtle。
import randomimport timeimport turtle然后,我们创建一个画布,并设置画布的大小和背景颜色。
canvas = turtle.Screen()canvas.title("Python烟花")canvas.bgcolor("black")canvas.setup(width=800, height=600)接下来,我们需要创建一个函数来生成烟花。
这里我们使用循环来生成15朵不同的花。
def firework(x, y):for i in range(15):pen = turtle.Turtle()pen.hideturtle()pen.speed(0)pen.penup()pen.goto(x, y)我们需要设置每朵花的速度和角度,因为每朵花的位置和烟花的半径会有所不同。
speed = random.randint(10, 20)angle = random.uniform(0, 2 * math.pi)vx = speed * math.cos(angle)vy = speed * math.sin(angle)然后,我们需要用循环来模拟烟花的运动轨迹,其中t变量表示烟花持续的时间,在这个时间内,烟花会逐渐停止并消失。
t = random.randint(30, 50)for j in range(t):x += vxy += vypen.goto(x, y)pen.dot(10, random.choice(colors))time.sleep(0.02)pen.clear()最后,我们需要为烟花设置一些颜色,这里我选择了红、黄、蓝和紫色。
python创意小作品代码
python创意小作品代码以下是一个简单的Python创意小作品代码示例:```pythonimport turtle#设置画布和画笔canvas=turtle.Screen() canvas.title("Python创意小作品") canvas.bgcolor("white")pen=turtle.Turtle()pen.speed(0)pen.width(3)#绘制彩虹colors=["red","orange","yellow","green","blue","purple"] radius=100for color in colors:pen.pencolor(color)pen.circle(radius)radius+=10#绘制心形pen.up()pen.goto(0,-150)pen.down()pen.pencolor("red")pen.begin_fill()pen.left(140)pen.forward(224)for i in range(200):pen.right(1)pen.forward(2)pen.left(120)for i in range(200):pen.right(1)pen.forward(2)pen.forward(224)pen.end_fill()#隐藏画笔pen.hideturtle()#关闭画布turtle.done()```这个小作品使用了Python的turtle库来绘制彩虹和心形图案。
运行这段代码后,会打开一个画布窗口,窗口背景为白色。
画笔会按照红、橙、黄、绿、蓝、紫的顺序绘制彩虹,然后绘制一个红色的心形图案。
你可以根据自己的创意,修改代码来绘制其他图案或者添加其他功能。
Python中turtle库的常用函数用法大全详解-配5个趣味案例
Python中turtle库的常用函数
用法大全详解
一、turtle库介绍
1、turtle :“海龟”,是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库。
我们想象一只海龟,在画布上游走,它游走的轨迹就形成了绘制的图形。
二、导入turtle库方法
三、设置绘图窗口大小
窗口就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
方法有两种:
)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
四、设置画笔属性
画笔在绘图过程中的颜色、大小、速度等
五、绘图命令-画笔运动指令
六、绘制命令-画笔控制命令
七、其他常用命令
t.circle(90,steps=3)
八、趣味案例。
用python画花的代码
在Python中,我们可以使用一些库和模块来绘制花朵,如turtle、matplotlib等。
下面是一个使用turtle库画花的示例代码:import turtleimport random# 设置画板的背景颜色turtle.bgcolor("black")# 设置画笔的颜色colors = ["red", "orange", "yellow", "green", "blue", "purple", "pink"]# 定义绘制花朵的函数def draw_flower():# 设置画笔的速度和大小turtle.speed(10)turtle.pensize(3)# 绘制花朵的边瓣for _ in range(24):turtle.color(random.choice(colors))turtle.forward(100)turtle.backward(100)turtle.right(15)# 绘制花朵的中心turtle.color("yellow")turtle.circle(10)# 移动画笔到绘制花朵的起始位置turtle.penup()turtle.goto(0, -200)turtle.pendown()# 绘制花朵draw_flower()# 隐藏画笔turtle.hideturtle()# 关闭绘图窗口turtle.done()以上代码使用turtle库绘制了一个花朵,花瓣的颜色随机选择自一个预定义的颜色列表,花朵的中心圆圈为黄色。
另外,如果你希望使用matplotlib库来绘制花朵,你可以参考以下示例代码:import numpy as npimport matplotlib.pyplot as plt# 生成随机的花瓣数据np.random.seed(0)num_petals =10petal_colors = np.random.choice(["red", "orange", "yellow", "green", "b lue", "purple", "pink"], size=num_petals)petal_angles = np.linspace(0, 2*np.pi, num_petals)# 绘制花瓣for i in range(num_petals):radius = np.random.uniform(0.5, 1.5)petal_width = np.random.uniform(0.1, 0.3)petal_length = np.random.uniform(1, 2)x = radius * np.cos(petal_angles[i])y = radius * np.sin(petal_angles[i])petal = plt.Rectangle((x-petal_width/2, y), petal_width, petal_leng th, angle=np.rad2deg(petal_angles[i]),facecolor=petal_colors[i])plt.gca().add_patch(petal)# 绘制花朵的中心center = plt.Circle((0, 0), radius=0.1, color="yellow")plt.gca().add_patch(center)# 设置坐标轴范围和标题plt.xlim(-2, 2)plt.ylim(-2, 2)plt.title("Flower")# 隐藏坐标轴plt.axis("off")# 显示绘制结果plt.show()以上代码使用matplotlib库通过绘制多个矩形来模拟花瓣的形状,花瓣的颜色和形状都是随机生成的,花朵的中心为一个黄色的圆圈。
python绘制太阳花代码
python绘制太阳花代码太阳花是一种美丽的花朵,其形状独特,给人一种温暖和活力的感觉。
在这篇文章中,我们将使用Python来绘制一个太阳花的图像。
我们需要导入绘图库matplotlib,并创建一个绘图窗口。
```pythonimport matplotlib.pyplot as pltplt.figure(figsize=(6, 6))```接下来,我们需要绘制太阳花的花瓣。
太阳花的花瓣是黄色的,我们可以使用matplotlib中的patches模块来绘制一个多边形作为花瓣的形状,并填充黄色。
```pythonfrom matplotlib.patches import Polygon# 绘制花瓣petals = 8 # 花瓣数量theta = 2 * 3.1415926 / petalsfor i in range(petals):polygon = Polygon(np.array([[0, 0], [0.5, 0.5], [1, 0]]),closed=True, edgecolor='none', facecolor='yellow')polygon.set_transform(plt.gca().transData.rotate(i * theta)) plt.gca().add_patch(polygon)```然后,我们需要绘制太阳花的花盘。
太阳花的花盘是棕色的,我们可以使用patches模块来绘制一个圆形作为花盘的形状,并填充棕色。
```python# 绘制花盘circle = plt.Circle((0, 0), 0.3, edgecolor='none', facecolor='brown')plt.gca().add_patch(circle)```接下来,我们需要绘制太阳花的花蕊。
太阳花的花蕊是黑色的,我们可以使用patches模块来绘制一个圆形作为花蕊的形状,并填充黑色。
用Python实现植物大战僵尸代码!
⽤Python实现植物⼤战僵⼫代码!前⾔本⽂的⽂字及图⽚来源于⽹络,仅供学习、交流使⽤,不具有任何商业⽤途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。
作者: marble_xuGitHub地址:https:///marblexu/PythonPlantsVsZombiesPS:如有需要Python学习资料的⼩伙伴可以加点击下⽅链接⾃⾏获取功能介绍最近⼀直在给这个植物⼤战僵⼫游戏添加新的植物和僵⼫, 因为⽹上的图⽚资源有限,能加的植物和僵⼫⽐较少,⽬前进展如下。
功能实现如下:⽀持的植物类型:太阳花,豌⾖射⼿,寒冰射⼿,坚果,樱桃炸弹。
新增加植物:双重豌⾖射⼿,三重豌⾖射⼿,⾷⼈花,⼩喷菇,⼟⾖地雷,倭⽠。
⽀持的僵⼫类型:普通僵⼫,棋⼦僵⼫,路障僵⼫,铁桶僵⼫。
新增加读报僵⼫。
使⽤json⽂件保存关卡信息,设置僵⼫出现的时间和位置。
增加每关开始时选择上场植物。
增加除草机。
下⾯是游戏的截图:植物卡⽚选择和种植如图所⽰,游戏中可以种植物的⽅格⼀共有45个(有5⾏,每⾏9列)。
这篇⽂章要介绍的是:上⽅植物卡⽚栏的实现。
点击植物卡⽚,⿏标切换为植物图⽚。
⿏标移动时,判断当前在哪个⽅格中,并显⽰半透明的植物作为提⽰。
代码实现所有的植物卡⽚的名称和属性都保存在单独的list中,每个list index都对应⼀种植物。
⽐如list index 0 就是太阳花:card_name_list[0] 是太阳花卡⽚的名字,⽤来获取太阳花卡⽚的图⽚。
plant_name_list[0] 是太阳花的名字,⽤来获取太阳花卡⽚的图⽚。
plant_sun_list[0] 是种植太阳花需要花费的太阳点数。
plant_frozen_time_list[0] 是太阳花的冷却时间。
植物卡⽚类每个植物卡⽚是⼀个单独的Card类,⽤来显⽰这个植物。
checkMouseClick函数:判断⿏标是否点击到这个卡⽚;canClick:判断这个卡⽚是否能种植(有没有⾜够的点数,是否还在冷却时间内);update 函数:通过设置图⽚的透明度来表⽰这个卡⽚是否能选择。
好玩又有趣的Python实例小游戏代码,我能在电脑上琢磨一天
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turtle库开始⾃⼰的绘画写⼀个属于⾃⼰的⽂本进度条蒙特卡洛⽅法计算π分形⼏何,Koch雪花曲线输⼊⼀组数据,进⾏简单的统计⼩说词频统计,统计三国演义中谁出场率最⾼轻松抓住⽂本主旨:⽂本词云⽣成drawing with turtle好玩有趣,⼊门级绘图库turtle,。
⽂档中的实例:太阳花from turtle import *color('red', 'yellow')begin_fill()while True:forward(200)left(170)if abs(pos()) < 1:breakend_fill()done()画⼀个六芒星:import turtle as t# size传⼊最⼤的圆的半径def draw_Star(size):t.setup(1200, 1000)t.speed(11)t.pensize(2)t.pencolor('grey')for r, pen_size in [(size//7, 3), (size*6//7, 4), (size, 4)]:t.penup()t.goto(0, -r)t.pendown()t.pensize(pen_size)t.circle(r)t.penup()t.goto(0, 0)r = size * 5.5 // 7for i in range(6):t.pendown()t.pensize(3)t.seth(i * 60 + 30)t.fd(r)t.goto(0, 0)t.goto(0, r)t.seth(-150)t.pensize(5)for i in range(6):t.fd(r)t.left(60)r = r - size // 50t.goto(0, r)t.pensize(10)t.seth(-120)t.pencolor('orange')for i in range(3):t.fd(r * (3**0.5))t.left(120)t.penup()t.seth(30)t.fd(r)t.seth(-180)t.pendown()for i in range(3):t.fd(r * (3 ** 0.5))t.left(120)t.hideturtle()t.done()draw_Star(400)⽂本进度条不停向下打印的版本:import timedef bar(scale):print('===========执⾏开始============')for i in range(scale + 1):a = '*' * ib = '.' * (scale - i)c = (i / scale) * 100print('\r{:^3.0f}%[{}->{}]'.format(c, a, b), end = '')time.sleep(0.05)print('\n===========执⾏结束============')单⾏刷新版本:import timedef pro_bar(scale):print('执⾏开始'.center(scale // 2, '='))start = time.perf_counter()for i in range(scale + 1):a = '*' * ib = '.' * (scale - i)c = (i / scale) * 100dur = time.perf_counter() - startprint('\r{:^3.0f}%[{}->{}] {:.2f}s'.format(c, a, b, dur), end = '')time.sleep(0.05)print('\n' + '执⾏结束'.center(scale // 2, '='))pro_bar(50)单⾏刷新效果在cmd窗⼝中运⾏才有效,IDLE禁\r转义字符。
python画花的代码
python画花的代码用Python画花的代码在Python编程语言中,我们可以使用一些简单的代码来绘制各种美丽的花朵。
通过一些基本的绘图库,如Turtle或matplotlib,我们可以轻松地实现这一目标。
下面我将介绍一些简单的代码示例,来展示如何用Python画出各种花朵的样式。
我们可以使用Turtle库来实现一个简单的花朵绘制。
下面是一个示例代码:```pythonimport turtle# 设置画布和画笔screen = turtle.Screen()t = turtle.Turtle()# 设置画笔的颜色和形状t.color("red")t.shape("turtle")# 绘制花朵for i in range(36):t.forward(100)t.right(170)t.forward(100)t.right(170)# 结束绘制screen.mainloop()```以上代码使用Turtle库来绘制了一个简单的红色花朵。
我们可以看到,通过简单的循环和移动,我们就可以实现一个漂亮的花朵效果。
除了Turtle库,我们也可以使用matplotlib库来绘制花朵。
下面是一个示例代码:```pythonimport matplotlib.pyplot as pltimport numpy as np# 设置画布和画笔fig, ax = plt.subplots()# 设置绘图参数r = np.linspace(0, 10, 1000)theta = 2 * np.pi * r# 绘制花朵形状x = r * np.cos(theta)y = r * np.sin(theta)# 设置画笔的颜色和形状ax.plot(x, y, color='blue')# 显示绘图结果plt.show()```以上代码使用matplotlib库来绘制了一个简单的蓝色花朵。
python画花的代码
python画花的代码Python是一种高级编程语言,它可以用于各种应用程序的开发,包括画图。
Python中有许多库可以帮助我们绘制各种各样的图形,其中包括画花的代码。
下面是一个使用Python Turtle库绘制花朵的示例代码:```import turtledef draw_petal(t, radius, angle):"""绘制一个花瓣"""t.circle(radius, angle)t.left(180 - angle)t.circle(radius, angle)def draw_flower(t, petals, radius, angle):"""绘制一个花"""for i in range(petals):draw_petal(t, radius, angle)t.left(360 / petals)def main():"""主函数"""t = turtle.Turtle()t.speed(0) # 设置画笔速度为最快t.color("red", "yellow") # 设置画笔颜色t.begin_fill() # 开始填充draw_flower(t, 10, 100, 20) # 绘制10朵花瓣,半径为100,角度为20度t.end_fill() # 结束填充if __name__ == "__main__":main()```上述代码使用了Turtle库中的`circle`方法和`left`方法来绘制花瓣和整个花朵。
其中`draw_petal`函数用于绘制一个花瓣,接受三个参数:画笔对象`t`、花瓣的半径`radius`和花瓣的角度`angle`。
python烟花绽放代码
python烟花绽放代码Python是一种高级编程语言,由于其简便性和实用性而备受青睐。
Python具有许多有趣而且实用的特点,其中之一就是能够编写炫彩的烟花绽放代码。
在这篇文档中,我将详细介绍如何编写Python烟花绽放代码,同时也会分享一些您可以使用的有用资源和技巧。
编写Python烟花绽放代码需要使用pygame模块,它是一个用于二维游戏开发的Python库。
在pygame模块的帮助下,您可以很容易地创建美丽的烟花效果。
首先安装pygame模块,输入以下命令:``` pip install pygame ```接下来,打开Python IDE,开始编写代码。
首先,让我们创建一个窗口,代码如下:``` import pygame import randompygame.init() screen_width = 800 screen_height = 600 screen =pygame.display.set_mode((screen_width,screen_height)) pygame.display.set_caption("Python Fireworks")clock = pygame.time.Clock() ```这段代码创建了一个pygame窗口,窗口的宽度和高度分别为800和600,标题被设置为“Python Fireworks”,并且我们还设置了时钟来控制帧速率,让我们的动画看起来更加顺滑。
接下来,我们需要定义一些函数来创建和渲染烟花。
这些函数负责在屏幕上显示炸裂的烟花效果。
这里我们可以定义一个名为create_firework的函数,它将生成随机位置的烟花,并返回烟花的位置,代码如下:``` def create_firework(): x,y =random.randint(100, screen_width-100),random.randint(100, screen_height-100) color = [random.randint(0, 255) for i in range(3)] sparks = [] for i in range(random.randint(10, 30)): sparks.append(create_spark(x, y, color)) return sparks ```在这个函数中,我们生成了一个随机的x和y坐标,并定义了一个名为color的随机颜色。
turtle rt函数
turtle rt函数一、turtle库简介turtle库是Python语言中的一个绘图库,它可以通过简单的指令实现各种图形的绘制。
turtle库最初是为孩子们学习编程而设计的,它提供了一种直观、易于理解的方式来绘制图形。
通过turtle库,我们可以绘制直线、曲线、多边形等各种形状,还可以控制画笔的颜色、粗细等属性,实现丰富多样的绘图效果。
二、turtle库的基本用法在使用turtle库之前,我们需要导入turtle模块。
首先,我们可以创建一个画布,通过设置画布的大小、背景色等属性来满足绘图需求。
然后,我们可以创建一个海龟(turtle),通过控制海龟的移动,绘制出想要的图形。
turtle库中的rt函数可以让海龟向右转动一定角度,从而实现不同方向的移动。
三、绘制基本图形1. 绘制直线:通过不断调用rt函数控制海龟的转向角度,然后使用forward函数控制海龟的前进距离,我们可以绘制出直线。
2. 绘制曲线:通过调用rt函数控制海龟的转向角度,然后使用circle函数控制海龟的曲线半径和角度,我们可以绘制出曲线。
3. 绘制多边形:通过循环调用rt函数和forward函数,我们可以绘制出各种多边形,如三角形、正方形、五边形等。
只需控制循环次数和转向角度,即可实现不同形状的多边形绘制。
四、实例应用1. 绘制太阳花:通过循环调用rt函数和forward函数,我们可以绘制出太阳花的形状。
可以设置不同的花瓣数量、颜色和大小,实现多样化的太阳花绘制。
2. 绘制螺旋线:通过不断调用rt函数和forward函数,并逐渐增加转向角度和前进距离,我们可以绘制出漂亮的螺旋线。
可以设置不同的起始角度和增量,实现不同形状的螺旋线绘制。
3. 绘制动画:通过循环调用rt函数和forward函数,并结合其他Python语法,我们可以实现简单的动画效果。
可以控制海龟的移动速度、方向等属性,实现有趣的动画效果。
以上只是turtle库的一些基本用法和应用示例,实际上,turtle 库还有很多其他函数和方法,可以实现更加复杂的绘图效果。
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mkHand("minHand", 125)
mkHand("hurHand", 90)
secHand = turtle.Turtle()
secHand.shape("secHand")
minHand = turtle.Turtle()
turtle.forward(length * 1.1)
# 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
turtle.end_poly()
# 返回最后记录的多边形。
handForm = turtle.get_poly()
def mkHand(name, length):
# 注册Turtle形状,建立表针Turtle
turtle.reset()
Skip(-length * 0.1)
# 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
turtle.begin_poly()
minHand.shape("minHand")
hurHand = turtle.Turtle()
hurHand.shape("hurHand")
for hand in secHand, minHand, hurHand:
hand.shapesize(1, 1, 3)
minHand.setheading(6 * minute)
hurHand.setheading(30 * hour)
turtle.tracer(False)
printer.forward(65)
printer.write(Week(t), align="center",
def Date(t):
y = t.year
m = t.month
d = t.day
return "%s %d%d" % (y, m, d)
def Tick():
# 绘制表针的动态显示
t = datetime.today()
# 建立表的外框
turtle.reset()
turtle.pensize(7)
for i in range(60):
Skip(radius)
if i % 5 == 0:
turtle.forward(20)
elif (i == 25 or i == 35):
Skip(20)
turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
Skip(-20)
# coding=utf-8
import turtle
from datetime import *
# 抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):
tห้องสมุดไป่ตู้rtle.penup()
turtle.forward(step)
turtle.pendown()
Skip(-radius)
turtle.right(6)
def Week(t):
week = ["星期一", "星期二", "星期三",
"星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
return week[t.weekday()]
second = t.second + t.microsecond * 0.000001
minute = t.minute + second / 60.0
hour = t.hour + minute / 60.0
secHand.setheading(6 * second)
hand.speed(0)
# 建立输出文字Turtle
printer = turtle.Turtle()
# 隐藏画笔的turtle形状
printer.hideturtle()
printer.penup()
def SetupClock(radius):
printer.home()
turtle.tracer(True)
# 100ms后继续调用tick
turtle.ontimer(Tick, 100)
def main():
# 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
turtle.tracer(False)
Init()
SetupClock(160)
turtle.tracer(True)
Tick()
turtle.mainloop()
if __name__ == "__main__":
main()
font=("Courier", 14, "bold"))
printer.back(130)
printer.write(Date(t), align="center",
font=("Courier", 14, "bold"))
Skip(-radius - 20)
Skip(radius + 20)
if i == 0:
turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
else:
turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
Skip(-radius - 20)
else:
turtle.dot(5)
turtle.register_shape(name, handForm)
def Init():
global secHand, minHand, hurHand, printer
# 重置Turtle指向北
turtle.mode("logo")
# 建立三个表针Turtle并初始化
elif i == 30:
Skip(25)
turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
Skip(-25)