Proe第6章 特征编辑与操作
ProE教程基础特征的建立拉伸、旋转、、混合共56页
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2、拉伸特征制作的功用
拉伸实体
拉伸切除实体
பைடு நூலகம்
加厚草绘拉伸为薄板 曲面(为面,无厚度)
3、 拉伸特征绘制举例(1)
(1)不同绘图面 (2)草图有多个截面
(3)开放截面拉伸切除
拉伸特征绘制举例(2)
厚13
厚15
圆柱高10
拉伸特征绘制举例(3)
选择中 间绘图 面,两侧 拉伸
拉伸特征绘制举例(3)之草绘图
拉伸长度2
4、拉伸特征的重定义
右键
编辑:编辑尺寸值 编辑定义:出现拉伸命令对话框
五、 旋转(Revolve)特征的制作 1、各命令按钮的含义
除角度外,各按钮含义同拉伸特征
单侧 双侧
2、用旋转特征命令绘制实体的注意事项
1. 绘制要用Revolve成形的截面时,必须要有旋转轴 (用中心线绘制),并且有剖面相对于中心线的参数。 2.剖面若有两条以上的中心线,则第一条中心线为旋转 轴。 3.剖面必须为封闭曲线。 4.剖面所有元素必须在旋转轴的一侧。
伸特征的深度。 -调整特征的创建方向,有箭头指示。 -切除材料,通过剖面创建剪拉伸剪切特征。 -加厚材料,设置曲面特征厚度(薄板)。
放置、选项的使用
—在草绘平面以指定的深度值拉伸 —在草绘平面的两侧各拉伸指定距 离的一半 —拉伸至下一曲面 —穿透所有对象 —拉伸至与所选曲面相交 —拉伸至选定的点、线、面
新建文件,用 指令 建立四条轨迹曲线:三条 在TOP基准面上,一条在 FRONT基准面上。
(5)可变截面扫描举例2(用公式约束截面)
剖面与轨迹
没有定义数学关系式
Sd4=60+50*trajpar 注:Trajpar=0~1 Sd4=60+50*sin(trajpar*360)
第6讲 全面 proe编辑特征辅助特征
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切换至定向选项卡调 整坐标轴的方向
4.偏移或旋转坐标系 偏移坐标系
选择现有 坐标系
选择偏移类型 输入偏移值 选择关于哪 个轴旋转, 并输入旋转 值
旋转坐标系
旋转前
旋转后
1.5
基准平面
基准平面是最常用的一种基准特征,既可以用作特征的 草绘平面或视图参考平面,也可以用作尺寸定位或约束参照, 还可以作为特征的终止平面、镜像参照平面以及创建基准轴 和基准的的参照使用。 基准平面属于二维特征,面积可以无限大,根据3点创 使基 建一个面的原理,可以生出许多创建方法。 准平 1.通过3个点 按住CTRL键 面反
新建截面
使用剖 截面创 建基准 线
选取平面
5.从方程创建基准曲线
此类曲线是根据输入数学方程的方式,创建的基准曲 线,主要用于具有某种特定形状,且具有一定规律的形状, 如机翼、叶片、波纹管等。
1.4
基准坐标系
基准坐标系包括笛卡尔、柱坐标系和球坐标系3种类型, 一般由一个原点和三个坐标轴构成,并且三个坐标轴之间 遵循右手法则。 实际应用中,主要有以下7种作用: 档案资料输入与输出的重要基准; 质量特性计算的基准; 测量距离的基准;
4.定义螺纹长 度确定方式
5.选择曲线
7.管理特征 参数 6.设臵螺纹 主直径
8.单击确定, 完成特征
9.生成的修饰 螺纹
2.2
修饰草绘特征
修饰草绘特征是在零件模型表面或曲面上创建的修饰性 纹理,包括印制的公司徽标、螺纹示意线、零件序列号、铭 牌等标志性内容。 选择【插入】【修饰】【草绘】。
规则截面 该方式是在模型的二维平面上直接创建的修饰草绘特征。
1.一般基准点 一般基准点是通过在模型几何上或从模型几何上偏 移等方式创建的基准点。
PROE特征的编辑修改(精)
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第6章 特征的编辑、修改
6.1 特征的复制 6.2 特征的阵列 6.3 编辑特征 6.4 编辑定义 6.8 特征的重新排序 6.9 插入模式 6.10 特征再生失败的处理
6.5 特征的父子关系 6.6 特征的删除、隐含和隐藏 6.7 编辑参照
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
6.8 特征的重新排序
有“父子”关系的特征之间不允许重新排序。
图6-10 重新排序操作示意
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
6.9 插入模式
含义:就是在已有的特征之间插入一个新的特征。
②“相同参考”:使用与原模型相同的放置面与参照面 来复制特征。与新参考不同的是相同参照无法重新定 义草绘平面、参照面和尺寸标注参照等参照物。 ③“镜像”:对特征相对以参照平面进行对称复制。
④“移动”:以平移或旋转的方式复制特征,平移或 旋转的方向由平面法线的方向或由实体的边、轴或 坐标轴来定义。
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“新参考”复制特征的关键:
就是要找对相应的替换参照。
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
实例2 创建如图6-2所示的孔。
将此孔1复 制至2处
孔2
孔1
图6-2 实例2图形
图6-3 实例2尺寸示意
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
在阵列表中“*”代表该参数与原始特征对应参数相同。
proe基础教程(完整版)
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在Proe中,可以通过选择相应 的工具按钮,进行相应的装配 操作。
爆炸视图
爆炸视图是将装配体中的各个零 件按照一定的规则拆分开来,以 展示零件之间的相对位置和配合
关系。
通过爆炸视图,可以更加清晰地 了解装配体的结构和组成。
在Proe中,可以通过选择相应的 工具按钮,生成爆Βιβλιοθήκη 视图,并对其进行编辑和调整。
5. 保存文件。
案例二:复杂零件建模
总结词
提高建模技巧
详细描述
通过创建一个复杂的零件模型,学习如何使用Proe的高级功能,如混合特征、扫描特征和参数化设计 等。
案例二:复杂零件建模
案例步骤
1. 打开Proe软件,打开上一次保存的文件或创建 一个新文件。 2. 使用草绘工具绘制复杂零件的轮廓。
案例二:复杂零件建模
满足设计要求。
装配约束
装配约束是用于定义零件之间相对位置和方向的参数或条件。 常见的装配约束包括:固定、对齐、相切、同心等。
在Proe中,可以通过选择相应的约束工具,将零件约束到指定的位置和方向上。
装配操作
装配操作是指在装配过程中进 行的各种操作,如添加、删除、 移动、旋转等。
通过装配操作,可以调整零件 的位置和方向,以满足设计要 求。
05
Proe工程图基础
工程图概述
工程图是Proe中的一个重要模块,用 于将三维模型转换为二维图纸,以便 进行打印、出版和归档。
工程图是工程设计和制造过程中的重 要组成部分,是沟通设计意图和制造 要求的重要媒介。
工程图可以包含各种视图、标注、注 释和表格,以便清晰地表达三维模型 的形状、尺寸和特征。
基于多个面或基准生成三维实体。
拔模特征
对模型进行拔模处理,以实现特定角 度的斜切。
PROE软件基本操作

四、 Pro/E鼠标的使用 在Pro/E中最好使用三键滚轮鼠标,否则许多操作不方便完成。鼠标的操作见下表所示。
第二节 基于Pro/E的模具设计基本操作 制件三维实体设计 用参考零件和工件建立装配模型
设置收缩率 对参考零件进行厚度检测和开模检测
零件是否需要改动 N
修改参考零件 Y
设计分型面 设计浇注系统
3. 装配模块 Pro/ASSEMBLY 通过装配约束将多个零件按实际的生产流程组装成一个部件或完整产品的过程。
4. 曲面模块 Pro/SURFACE 用于创建具有各种类型的曲面、形状复杂的零件。
5. 工程图模块 Pro/DRAWING 用于创建二维工程图,如一般视图、局部视图、剖视图和正投影视图。
点击创建特征的方式
定义特征属性
Done
定义特征属性
草绘截面 Done
1.Hole:挖孔 2.Shell:抽壳特征 3.Round:倒圆角 4.Chamfer:倒角 5.Extrude(拉伸特征) 6.Revolve旋转特征 7.Sweep 扫描特征: 8.Blend 融合特征:
五、基准特征 1.创建基准平面(Datum Plane)
4.信息区 位于窗口工作区的下面,它包含一个消息区和一个状态栏。它常用一些标识来显示系统操作的 状态提示,对当前的操作进行说明、提示、警告等,有时也出现文本框,供输入一些需要的数据来完成模型 的设计。当鼠标通过菜单名、菜单命令、工具栏按钮及某些对话框项目上时,会出现屏幕提示。
特征命令工具 栏区
5.选择过滤器 位于窗口的右下角,通过选择不同的选项,可以有目的的选择模型中的对象,即在模型中 只有过滤器选中的项目才能被选中。不同的模式或工作阶段,过滤器下拉列表所包含的内容不同。
Proe的最经典的特征操作
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㈡、修改特征尺寸:
修改(编辑)特征尺寸包括尺寸的属性、文本和文本样式 进行修改。 操作方法:
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1、在模型树中:选中要修改的特征后右击,选【编辑】 命令。所选特征尺寸显示在绘图区中。
⑴、左键双击要修改的尺寸,输入新的尺寸值即可。
⑵、选中要修改的尺寸,右键单击尺寸,弹出快捷 菜单,通过【尺寸值】和【属性】可编辑尺寸属性、 尺寸文本和 文本样式。
㈠、特征的隐含与恢复: 1、基本概念:
当零件模型比较复杂时,为了简化零件模型,加速显示 及再生速度,可以将一些特征暂时消去,可作隐含操作。
隐含特征的目的是为了提高零件的重新生成速度,可以 暂时不显示被隐含的特征。当需要时可以恢复显示。
隐含(Suppress)的特征不再参与任何计算和再生。
2、隐含特征的操作方法:
2、在绘图工作区中:用左键双击要修改的特征,在工作区中 会显示出要修改的特征尺寸,尺寸修改方法同前。
㈢、特征的重定义:
重定义(编辑定义)是指重新定义特征的创建方式,包括特征 的几何数据、草绘平面、参照、二维截面等。
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操作方法:
1、在模型树中:选中要重定义的特征后右击,选择【编辑定义】 命令。
【删除阵列】,否则将把父特征一起删除; 如果删除父特征,那么子特征也将受到牵连,其操作 同隐含操作。
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三、零件(模型)的修改与重新生成:
通过修改零件中的模型特征达到修改零件的目的。
㈠、修改特征属性:
修改特征属性是指对已创建的特征属性如名称等进行 重新编辑。 1、修改特征名称:(养成好的习惯) 操作方法:
2、在绘图工作区中:选中要重定义的特征,选择【编辑】菜单 中的【定义】命令。
PROE教程快速上手-操作大全

PROE教程快速上手-操作大全Ctrl+左键放大或缩小Ctrl+右键移动Ctrl+中键旋转首先设置工作目录一.拉伸特征特征—创建---实体---完成---单侧(或双侧)---完成---选择一个草绘平面(在绘图区选择)---选择一个方向(正向或反向)---选一个参考平面(此平面必须与绘图平面垂直)---画一个封闭的截面(此截面不可少线.多线,修改其中的尺寸线可用鼠标左键双击数据)---点击对号---盲孔---完成---输入深度数值---点击对号---确定.1.重定义(如果画完模型后要修改其中的参数可应用重定义)从目录树中左键点击要修改的步骤---点右键---重定义—用左键选择要修改的步骤(如截面)---定义---草绘---进入草绘状态可进行修改---点击对号---确定2选择参照步骤在目录表中点击草绘---参照—再选择参照的图元.二.旋转特征特征---创建---加材料---旋转---完成---单/双侧---完成---选择草绘平面---选择方向---选择参考平面---进入草绘状态—首先绘制一条中心线,然后绘制一个封闭的旋转截面(截面必须在中心轴的一侧)---点击对号---输入旋转角度---完成---确定1.镜像特征特征---复制---镜像---完成—选择要镜像的特征---完成---选择镜像面---完成三.扫描特征特征---创建---加材料---扫描---完成---草绘轨迹---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面---绘制一条轨迹线---完成---完成---在两条高亮显示的蓝线处绘制截面---点击对号---确定1.倒角:特征---创建---倒角---边---选择倒角方式---输入数值---选择对号---选择要倒角的边---完成---完成参考---确定.2.旋转复制:特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---旋转---轴/曲线/边---选择一个轴---正向---输入角度值---点击对号---完成移动—完成---确定3.平移复制特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---平移---选择一个相对的要平移的面---选择方向---输入偏距值---点对号---完成移动---完成---确定.(注:独立与从属的关系是用独立命令生成后的特征与原特征没有关系;从属生成的特征两者想关联.)四.混合特征(所有截面线段数量必须相等)1.平行特征—创建---加材料---混合---完成---平行---完成---直的---完成---选择一个绘图平面---选择方向---选择参考平面—绘制一个截面---特征工具---切换截面---再绘制另一个截面---点击对号---输入深度---确定2.旋转(绕Y轴旋转一个角度)特征---创建---加材料---混合---旋转---完成---完成---选择一个草绘平面---选择方向---选择参考平面---绘制一个封闭剖面+坐标系---点击对号---输入旋转角度---点击对号---再绘制一个剖面+坐标系---点击对号---确定.3.一般(绕某.Y.Z轴分别旋转一个角度)特征---创建---加材料—一般---完成---完成---选择一个绘图平面---选择方向—选择一个参考平面---绘制一个剖面+坐标系—点击完成---输入某轴旋转角度,输入Y轴旋转角度,输入Z轴旋转角度---点击确定---再绘制另一个剖面+坐标系---点击完成.---输入深度---点击对号---完成.五.高级特征1.螺旋扫描(常数的情况)特征---创建---加材料—高级—完成---螺旋扫描---完成---完成---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面—进入草绘状态,首先绘制一个基准轴,再绘制扫描轨迹线---点击对号—输入节距值---点击对号---绘制弹簧剖面线---点击对号---确定。
ProE基础教程超全

2.1 二维草绘的基本知识 2.1.1 进入二维草绘环境的方法 在Pro/E中,二维草绘的环境称为“草绘器”,进入草绘环境有以下两种方式: (1)由“草绘”模块直接进入草绘环境。创建新文件时,在如图2-1所示的“新 建”对话框中的“类型”选项组内选择“草绘”,并在“名称”编辑框中输入文 件名称后,可直接进入草绘环境。在此环境下直接绘制二维草图,并以扩展名 为.sec保存文件。此类文件可以导入到零件模块的草绘环境中,作为实体造型的 二维截面;也可导入到工程图模块,作为二维平面图元。
图2-1 在“新建”对话框中选择“草绘”
(2)由“零件”模块进入草绘环境。创建新文件时,在“新建”对话框中的 “类型”选项组内选择“零件”,进入零件建模环境。在此环境下通过选择“基 准”工具栏中的草绘工具” 图标按钮,进入“草绘”环境,绘制二维截面,可 以供实体造型时选用。或是在创建某个三维特征命令中,系统提示“选取一个草 绘” 时,进入草绘环境,此时所绘制的二维截面属于所创建的特征。用户也可 以将零件模块的草绘环境下绘制的二维截面保存为副本,以扩展名为.sec保存为 单独的文件,以供创建其他特征时使用。 本章除第2.7节采用第二种方式外,其余均采用采用第一种方式,直接进入草绘 环境,绘制二维草图。
操作步骤如下:
第1步,调用“新建”命令,弹出如图1-14所示“新建”对话框。 第2步,在“类型”选项组中,选择相关的功能模块单选按钮,默认为“零件”
模块,子类型模块为“实体”。 第3步,在“名称“文本框中输入文件名。 第4步,取消选中“使用缺省模板”复选框。单击“确定“按钮,弹出如图1-15
所示”新文件选项“对话框。 第5步,在下拉列表中选择mmns_part_solid,单击“确定“按钮。
模型树
文件夹浏览器 收藏夹
ProE第6章-放置型实体特征

选中这两条边作为参照
方便筋曲线两个端点的定位
6.6 筋特征
创建的旋转筋(通过 旋转轴)
直筋(创建时应注意 什么?)
单 击 【 输 入 】 , 表示 输 入 倒角顶点到边的距离
在屏幕下方的对话 框中输入数值
6.5 倒角特征---拐角倒角
6.6 筋特征
筋特征是连接到实体曲面的薄翼或腹板伸出项。 筋通常用来加固设计中的零件,也常用来避免出现不 需要的折弯。利用“筋”工具可快速开发简单的或复 杂的筋特征。筋特征在机械设计中应用比较广泛,是 零件上的一种重要结构。 根据相邻平面的类型不同,生成的筋分为: 直筋:相邻的两个面均为平面时,生成的筋称为直 筋,即筋与实体相交的表面是平面; 旋转筋:相邻的两个面中有1个为弧面或圆柱面时, 生成的筋为旋转筋(草绘筋的平面必须通过圆柱面或弧 面的中心轴),此时筋与实体相交的表面为曲面。
6.5 倒角特征---边倒角
创建边倒角的方法 选择要倒角的边
选择倒角类型
给定倒角尺寸
6.5 倒角特征---边倒角
可以设臵多 组,每组倒 角形式不同 每组可选 中多条边 进行倒角
倒角形式
设臵倒角 的数值
6.5 倒角特征---边倒角
单击该按钮 可以在确定 前预览
选择角度×D时,按照图示 设臵后,可以注意到,单 击 的效果。
这里孔的中心 线与实体(圆 柱)的中心线 共线。
6.2 孔特征---简单直孔
调节孔的大小 调节孔的位臵 孔的大小和 位臵还可以
拖动两个特
征点调节。
6.2 孔特征---简单直孔
:在第一方
向上钻孔至选 定点、曲线、 平面或曲面。 这 里 选 中 面
(红色),表
示孔从指定平 面钻至红色的 面。
proe教材

PROE教材三维建模协会浙江工业大学目录第一章草绘1.1 草绘工作界面----------------------------------------------------------51.1.1 进入草绘工作界------------------------------------------------51.1.2 草绘工具---------------------------------------------------------61.2 草绘综合范例----------------------------------------------------------6第二章零件建模的草绘特征2.1 拉伸特征----------------------------------------------------------------102.2 旋转特征--------------------------------------------------------------102.3 扫描特征--------------------------------------------------------------112.4 混合特征--------------------------------------------------------------162.4.1 平行混合----------------------------------------------------17 第三章零件建模的放置特征3.1 孔特征-------------------------------------------------------------------213.1.1 孔的定位方式-------------------------------------------------213.1.2 简单孔-----------------------------------------------------------233.1.3 草绘孔------------------------------------------------------------233.2 圆角特征--------------------------------------------------------------253.3 倒角特征--------------------------------------------------------------263.4 抽壳特征--------------------------------------------------------------273.5 筋特征-----------------------------------------------------------------28第四章基准特征4.1 基准平面-----------------------------------------------------------------28 4.2 基准轴-------------------------------------------------------------------30 4.3 基准点-------------------------------------------------------------------324.3.1 基准点-----------------------------------------------------------334.3.2 草绘基准点-----------------------------------------------------334.3.3 偏移坐标基准点-----------------------------------------------36 4.4 基准曲线----------------------------------------------------------------37 4.5 坐标系-------------------------------------------------------------------39第五章高级特征5.1 螺旋扫描----------------------------------------------------------------42 5.2 扫描混合----------------------------------------------------------------43 5.3 可变截面扫描----------------------------------------------------------44第六章编辑特征6.1 特征复制----------------------------------------------------------------466.1.1 新参考方式复制-----------------------------------------------466.1.2 相同参考方式复制--------------------------------------------486.1.3 镜像方式复制--------------------------------------------------486.1.4 移动方式复制--------------------------------------------------49 6.2 阵列特征----------------------------------------------------------------506.2.1 尺寸阵列--------------------------------------------------------506.2.2 方向阵列--------------------------------------------------------516.2.3 轴阵列------------------------------------------------------------526.2.4 表阵列-----------------------------------------------------------546.2.5 参照阵列--------------------------------------------------------556.2.6 填充阵列--------------------------------------------------------556.2.7 曲线阵列--------------------------------------------------------57 §第六章Pro/E工程图§6-1 工程图的基本操作------------------------------------------------57§6-2 Pro/E环境变量的设置--------------------------------------------58§6-3 图框格式与标题栏------------------------------------------------61§6-4 工程图详细操作----------------------------------------------------62第一章草绘1.1 草绘工作界面1.1.1 进入草绘工作界面单击工具栏中的新建文件按钮,或单击菜单【文件】→【新建】选项,在弹出的〖新建〗对话框中选择“草绘”类型,在〖名称〗栏输入草绘图名称,如“sk1”(或接受系统默认的文件名),如图3-1所示。
PROE操作说明

Por/E草绘基本指令操作方法一、基本指令1.目录:临时目录:文件→工作目录设定;永久目录:桌面Pro/E →右键→属性→起始目录设定,把要储存文件的地址复制在起始目录设定→应用→√。
2.鼠标功能:按住鼠标中键不放=移动屏幕;鼠标中键向前/向后→缩小/放大。
(草绘后缀名sec),按住中键:旋转;Shift+中键=移动。
3.Pro/E每次保存不会覆盖原来的文件,重新生产新文件后缀,文件→删除→旧文件;文件拭除:文件→拭除→当前(退出当前文件相当于清空内存)。
4.中心线的作用:1、用于表示圆的中心线,2、用于镜像、对称设置,3、用于对称约束及标注。
对象→对称命令→中心线。
5.矩形、圆及标注方法:矩形对角两点、圆的半径:→在圆上点一下→在圆外中键。
圆的直径:→在圆上快速点两下→在圆外中键。
圆弧的半径和直径与圆标注方法一样,弧长:起点→终点→圆上任意一点在圆外中键。
(总结:圆上快速单击一下是半径,快速两下是直径)。
6.倒圆角及椭圆形倒角:倒圆角命令→对象一→对象二(倒圆角是相交线)。
椭圆形倒圆角有两个半径。
7.样条曲线、点、参照坐标系:样条曲线双击:多点、曲率。
参照坐标系:主要用于扫描混合。
8.线性标注、对齐标注:对齐标注:→直线上一点→直线外中键。
水平/垂直标注→起点→终点→水平/垂直方向→中键。
9.对称标注:→起点→中心线→起点→在外中键。
10.角度的标注:→第一条线→第二条线→在角内/外中键。
11.整体修改尺寸:先全框选→修改尺寸命令→输入尺寸→回车√。
12.约束:水平、垂直、相切、点在线上、两端对称(起点→终点→中心线)、相等/平行(约束相等/平行命令→第一条线→第二条线)、13.文本:高度是文字高度。
14.调色板,有特殊图形。
15.修剪工具:→修剪段→画圆弧线。
打断余点16.缩放并旋转:在对称图标中。
17.锁定尺寸:选中已标注尺寸→长按右键→锁定(不在改变图形的尺寸)。
18.作图原则:先画定位尺寸,再画定性尺寸。
PROE学习(基础特征)

基础特征软体:WF 3.0/WF 4.0版本:A(初版)声明:版权所有,未经允许不得传播否则必将追究其法律责任基本概念特征就好像化学元素是组成如此多彩的世界的最基本单元一样,特征则是组成Pro/e “世界“的最基本单元,通过不同特征的不同组合,形成最后我们要得到的Pro/E世界中的模型。
我们的建模就是对目标模型进行初步分析,把这个目标模型“拆成“特征,最后组合起来。
不同的人,对模型的分析不同,对特征和特征“组合“的不同“理解“,以及对参数化的理解和运用的不同,包括建模的要求等等,都将影响到建模的过程(即特征的组合过程。
)特征分类特征包括实体特征(实体),曲面特征(曲面),基准特征(Datum),分析特征(Analysis),等。
其中最基本的实体和曲面特征按构成方式分又包括拉伸(有些人叫“挤出)(Extrude),旋转(Revolve) , 扫描(Sweep), 混成(Blend)。
在本节将详细介绍这四种基本特征,而实体和曲面高级特征则在高级教程中详细介绍。
基本特征1.拉伸(Extrude)构成拉伸可以理解为剖面(section)沿垂直于剖面的方向上“拉伸“出一定高度的特征,如上图,左边蓝色的就是草图2. 旋转(Revolve)构成旋转可以理解为是剖面沿着某个中心线作为旋转轴旋转一定角度形成的特征,上图分别为旋转360度和120度的情况3. 扫描(Sweep)构成扫描顾名思义就是剖面沿着一段轨迹“扫描“而成,并且剖面始终保持和轨迹垂直4. 混成(Blend)构成混成可以理解为通过连接两个或多个剖面(section)相对应的各点,好像是由各剖面依次“混合而成“,上图中左边洋红色和绿色的两个剖面混成为右边的“混成“特征实体和曲面一般来说我们作产品设计的时候,通常都要用到实体和曲面混合来完成最后的模型,而最后的模型一般都是实体。
如何在Pro/e环境中区分实体和曲面?在着色(Shade)状态下,不封闭曲面(如下图),我们很明显就能看出是面,而实体总是封闭的。
ProE 4.0基础教程(1-6章)

2021/7/13
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Pro/ENGINEER的发展历程
Pro/ENGINEER是世界上最成功的CAD/CAM软 件之一。PTC公司于1985年成立于波士顿,1988 年发布了Pro/ENGINEER软件的第一个版本,现 在已经发展成为全球CAD/CAM/CAE/PDM领域最 具代表性的著名软件公司,其软件产品的总设计 思想体现了MDA软件的新发展。Pro/ENGINEER 自面世后因其优异的使用性能获得了众多CAD用 户的认可。
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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能
• 1. 草图增加识别功能 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0能为封闭的线进行视觉上的填充,可以让
我们在建模时,知道有没有把草绘封闭。 • 2. 自动倒圆角
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的用户可以不加选择为整个模形进行倒圆 角。 • 3. 增加Import DataDoctor(IDD)功能,
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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想
• 在众多CAD软件中,Pro/ENGINEER以其强大的 三维处理功能和先进的设计理念吸引了众多专业 设计者,并在逐步扩大占据的市场份额。与其他 CAD软件相比,Pro/ENGINEER具有鲜明的特点。 作为软件用户,在使用软件之前必须深刻领会它 们的典型设计思想。下面将重点介绍 Pro/ENGINEER的核心设计思想。
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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能
• 9. 改善DataDoctor Pro/ENGINEER Wildfire 4.0加强了DataDoctor,DataDoctor (IDD)环境
Proe第6章 特征编辑与操作

第6章特征编辑与操作一、修改零件模型在Pro/E中,用户可对完成的或正在建立中的模型进行修改或重定义。
本课重点练习如下内容。
∙如何修改模型的特征属性。
∙如何重新定义存在的特征。
∙如何在原来的特征之间插入新特征。
∙掌握特征排序的概念及实用意义。
∙掌握特征的隐含、恢复和删除的操作方法。
∙理解特征的简化表示。
Pro/E允许用户对零件的特征进行修改,如使特征为只读方式、修改特征名称、修改特征截面等。
1、修改特征为只读【练习6-1】:打开附盘“\ch06\6-1.prt”文件,如图6-1所示,使模型的旋转特征成为只读。
图6-1 练习6-1使用的模型操作步骤提示(1)单击菜单【编辑】→【特征操作】选项。
(2)在【特征】菜单中单击【只读】选项。
(3)在模型树或图形窗口中选择旋转特征。
2、更改特征名称【练习6-2】:打开附盘“\ch06\6-2.prt”文件,在模型树中更改特征的名称,如图6-2所示。
图6-2 练习6-2操作示意图操作步骤提示:在模型树中双击要更改名称的特征,然后在弹出的小文本框中输入新名称,或者右击模型树中的一个特征,在弹出的快捷菜单中单击【重命名】选项,然后输入新的特征名称。
3、模型中更改基准面的文字位置【练习6-3】:打开附盘“\ch06\6-2.prt”文件,在模型中更改基准面FRONT、TOP的文字位置,如图6-3所示。
图6-3操作步骤提示在模型树或图形窗口中选择基准面,单击右键,在弹出的快捷菜单中单击【移动基准标签】选项,在图形窗口中单击一点,将基准面和坐标系的文字移到该点。
4、重定义特征Pro/E允许用户重新定义已有的特征,以改变该特征的创建过程。
选择不同的特征,其重定义的内容也不同。
【练习6-4】:打开附盘“\ch06\6-3.prt”文件,重定义混合截面间的距离、重定义截面的形状,如图6-4所示。
图6-4 练习6-4操作示意图操作步骤提示1重定义深度。
(1)在模型树中右击混合特征(伸出项标识39),在弹出的快捷菜单中单击【编辑定义】选项。
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第6章特征编辑与操作一、修改零件模型在Pro/E中,用户可对完成的或正在建立中的模型进行修改或重定义。
本课重点练习如下内容。
∙如何修改模型的特征属性。
∙如何重新定义存在的特征。
∙如何在原来的特征之间插入新特征。
∙掌握特征排序的概念及实用意义。
∙掌握特征的隐含、恢复和删除的操作方法。
∙理解特征的简化表示。
Pro/E允许用户对零件的特征进行修改,如使特征为只读方式、修改特征名称、修改特征截面等。
1、修改特征为只读【练习6-1】:打开附盘“\ch06\6-1.prt”文件,如图6-1所示,使模型的旋转特征成为只读。
图6-1 练习6-1使用的模型操作步骤提示(1)单击菜单【编辑】→【特征操作】选项。
(2)在【特征】菜单中单击【只读】选项。
(3)在模型树或图形窗口中选择旋转特征。
2、更改特征名称【练习6-2】:打开附盘“\ch06\6-2.prt”文件,在模型树中更改特征的名称,如图6-2所示。
图6-2 练习6-2操作示意图操作步骤提示:在模型树中双击要更改名称的特征,然后在弹出的小文本框中输入新名称,或者右击模型树中的一个特征,在弹出的快捷菜单中单击【重命名】选项,然后输入新的特征名称。
3、模型中更改基准面的文字位置【练习6-3】:打开附盘“\ch06\6-2.prt”文件,在模型中更改基准面FRONT、TOP的文字位置,如图6-3所示。
图6-3操作步骤提示在模型树或图形窗口中选择基准面,单击右键,在弹出的快捷菜单中单击【移动基准标签】选项,在图形窗口中单击一点,将基准面和坐标系的文字移到该点。
4、重定义特征Pro/E允许用户重新定义已有的特征,以改变该特征的创建过程。
选择不同的特征,其重定义的内容也不同。
【练习6-4】:打开附盘“\ch06\6-3.prt”文件,重定义混合截面间的距离、重定义截面的形状,如图6-4所示。
图6-4 练习6-4操作示意图操作步骤提示1重定义深度。
(1)在模型树中右击混合特征(伸出项标识39),在弹出的快捷菜单中单击【编辑定义】选项。
(2)在打开的模型对话框中,如图6-5所示,单击【元素】栏中的“深度”,单击【定义】按钮。
(3)按系统提示重新定义截面2与截面1的距离为“60”、重新定义截面3与截面2的距离为“50”。
2重定义截面。
(1)在模型对话框中单击【元素】栏中的“截面”,单击【定义】按钮。
(2)单击【截面】菜单中的【草绘】选项,系统进入草绘状态,显示原有的混合截面。
(注:处于深色状态的截面为激活状态,用户可以对其尺寸、起始点、形状进行修改:要修改处于灰色状态的截面,应单击右键,在弹出的快捷菜单中单击【切换剖面】选项将其激活。
)(3)激活小圆截面,将其修改为边长为100的正方形。
图6-5 模型对话框第6章特征编辑与操作 3 主讲:胡光明5、插入特征在建立新特征时,系统会将新特征建立在所有已建立的特征之后,通过模型树可以了解特征建立的顺序(由上而下代表顺序的前与后)。
在特征创建过程中,使用特征插入模式,可以在已有的特征顺序队列中插入新特征,从而改变模型创建的顺序。
【练习6-5】:打开附盘“\ch06\6-4.prt”文件,在抽壳特征之前插入旋转减材料特征,最后完成如图6-6所示的模型。
图6-6 练习6-5操作示意图操作步骤提示1进入特征插入模式。
(1)可以使用【特征】菜单中的【插入模式】选项进入特征插入模式,也可在模型树中将光标移至“在此插入”,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之后。
(2)将“在此插入”拖至“伸出项标识39”特征之后。
2建立一个旋转减料特征,尺寸如图6-6所示。
3在模型树中,将光标移至“在此插入”,按下鼠标左键,直接将其拖至模型树的尾部,隐含的特征自动恢复。
6、重排特征顺序Pro/E允许用户在已建立的多个特征中,重新排列各特征的生成顺序,从而增加设计的灵活性。
在特征排序时,应注意特征之间的父子关系,父特征不能移到子特征之后,同样子特征也不能移到父特征之前。
【练习6-6】:打开附盘“\ch06\6-5.prt”文件,在模型树调整特征顺序,完成如图6-7所示的模型。
图6-7 练习6-6操作示意图操作步骤提示:在模型树中单击抽壳特征(壳标识116),按住鼠标左键,将其拖到拉伸特征(伸出项标识39)的后面.7、隐含或删除特征Pro/E 允许用户对产生的特征进行隐含或删除。
隐含的特征可通过【恢复】命令进行恢复,而删除的特征将不可恢复。
【练习6-7】:打开附盘“\ch06\6-7.prt”文件,练习【隐含】、【恢复】和【删除】命令的使用,如图6-8所示。
图6-8 练习6-7操作示意图操作步骤提示:1隐含拔模特征。
在模型树中右击拔模特征(拔模标识111),在弹出的快捷菜单中单击【隐含】选项,在弹出的对话框中单击【确定】按钮。
2恢复拔模特征。
单击菜单【编辑】→【恢复】→【上一个】选项,模型又恢复到最初状态,模型树中又显示拔模特征。
3删除特征。
在模型树中右击第2个拉伸特征(伸出项标识66),在弹出的快捷菜单中单第6章特征编辑与操作 5 主讲:胡光明击【删除】选项,在弹出的【删除】对话框中单击【确定】按钮,完成对选定特征的删除。
8、零件的简化表示针对复杂的零件设计,Pro/E提供简化表示功能。
一般在如下场合使用该功能。
∙通过包含某些特征或排除某些特征,简化设计模型的显示。
∙通过明确“工作区”,只显示模型中的一部分。
∙在模型显示中包括或不包括选中的面。
在进行简化表示时,可以在【编辑方法】菜单选择简化表示的方式。
∙属性:通过设定属性,简化表示模型。
∙特征:通过定义包括或不包括特征的方式建立模型的简化表示。
∙工作区:通过添加一工作区建立模型的简化表示。
∙曲面:通过合并曲面的方式建立模型的简化表示。
【练习6-8】:打开附盘“\ch06\6-8.prt”文件,如图6-9所示。
使用【简化表示】将模型依次表示为如图6-10所示的形状。
图6-9 练习6-8练习模型图6-10操作步骤提示1建立一个简化表示。
(1)单击菜单【视图】→【视图管理器】选项,打开【视图管理器】对话框。
(2)单击【新建】按钮,在【名称】栏中输入简化表示的名称“Sim1”,按回车键确认,图形窗口右下角显示“简化表示:sim1”。
(3)选中新建的“sim1”,单击右键,在弹出的快捷菜单中单击【重定义】选项。
(4)在弹出的【编辑方法】菜单中单击【工作区】选项。
(5)在草绘工作环境,大致绘制如图6-11所示的一个矩形(其中尺寸不作精确要求,所绘图形只需包括图中所示部分即可)。
(6)改变拉伸深度方向和材料拉伸方向可分别得到图6-10所示的图1、图2、图3。
控制模型中各特征的显示。
单击【视图管理器】对话框中的按钮,在【视图管理器】对话框的【项目】栏,单击“不包含项目按钮”,该对话框中显示所有的特征,选中要不显示的特征,然后单击按钮。
图6-11 绘制的工作区【练习6-9】:打开附盘“\ch06\6-9.prt”文件,如图6-12所示。
使用该模型练习特征的修改、特征的隐含、特征的恢复与特征排序的操作方法。
第6章特征编辑与操作7 主讲:胡光明图6-12 练习6-9练习的模型【练习6-10】:打开附盘“\ch06\6-10.prt”文件,如图6-13左图所示。
使用简化表示显示为如图6-13右图所示的状态。
图6-13 练习6-10操作示意图二、复制特征复制是建模过程中经常使用的一个工具,灵活使用复制特征,可加速模型的建立。
当复制特征时,可以改变下列内容:参照、尺寸值、放置位置。
本章重点练习如下内容。
∙【新参考】:使用新的放置面与参考面来复制特征。
∙【相同参考】:使用与原模型相同的放置面与参考面来复制特征。
∙【镜像】:利用镜像的方式进行特征复制。
∙【移动】:以“平移”或“旋转”这两种方式复制特征。
平移或旋转的方向可由平面的法线方向或由实体的边、轴的方向来定义。
∙【阵列】:以阵列复制的方式复制特征,特征阵列分为“相同”、“可变”及“一般”三种类型。
1、使用【新参考】方式进行特征复制使用【复制特征】菜单中的【新参考】命令,可以复制不同零件模型的特征,或是同一零件模型的不同版本的模型特征。
使用【新参考】方式进行特征复制时,需重新选择特征的放置面与参考面,以确定复制特征的放置平面。
【练习7-1】:打开附盘“\ch07\7-1.prt”文件,使用【新参考】命令复制孔特征,如图7-1所示。
图7-1 练习7-1操作示意图操作步骤提示选择特征复制方式。
(1)单击菜单【编辑】→【特征操作】选项,打开【特征】菜单。
(2)单击【复制】选项,系统显示【复制特征】菜单。
(3)依次单击【新参考】、【选取】、【独立】、【完成】选项。
选择参照尺寸。
第6章特征编辑与操作9 主讲:胡光明(1)在【组可变尺寸】菜单中选择孔的定位尺寸【DIM1】、【DIM2】和孔的直径尺寸【DIM3】。
(2)在信息区显示的文本框中依次将【DIM1】、【DIM2】、【DIM3】修改为新特征的尺寸(若不更改则新特征使用原来的尺寸值)。
确定新参考按照系统提示选择复制孔特征的放置平面,选择复制孔特征的定位参照。
【练习7-2】:打开附盘“\ch07\7-2.prt”文件,使用【新参考】命令同时复制两个孔特征到模型的侧面,如图7-2所示。
图7-2 练习7-2操作示意图2、使用【相同参考】方式进行特征复制使用【复制特征】菜单中的【相同参考】命令复制的特征与原始特征位于同一个平面。
使用该复制方式,仅能改变复制特征的尺寸。
【练习7-3】:打开附盘“\ch07\7-3.prt”文件,使用【相同参考】命令同时复制孔特征和小立方体特征,如图7-3所示。
图7-3 练习7-3操作示意图3、使用镜像方式进行特征复制使用镜像方式,可对模型的若干特征进行镜像复制。
该命令常用于建立对称特征的模型。
【练习7-4】:打开附盘“\ch07\7-4.prt”文件,使用【镜像】命令完成如图7-4所示的模型。
图7-4 练习7-4操作示意图操作步骤提示方法1:(1)单击菜单【编辑】→【特征操作】选项,打开【特征】菜单。
(2)单击【复制】选项,系统显示【复制特征】菜单。
(3)依次单击【镜像】、【所有特征】、【独立】、【完成】选项。
(4)系统提示选择镜像平面,选择图7-4中箭头指示的面为镜像平面方法2:在模型树中选中“7-4.prt”,单击按钮,打开镜像特征操控板,选择图7-4中箭头指示的面为镜像平面。
【练习7-5】:打开附盘“\ch07\7-5.prt”文件,使用【镜像】命令完成如图7-5所示的模型。
图7-5 练习7-5操作示意图4、【平移】或【旋转】复制特征使用【复制特征】菜单中的【移动】命令,可以以【平移】或【旋转】两种方式复制特征。
【练习7-6】:打开附盘“\ch07\7-6.prt”文件,使用【平移】命令完成如图7-6所示的模型。