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--3d chanel extract 提取三维通道提取三维通道--depth ma e深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Ma e ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--direc onal blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithme c通道运算--blend混合--calcula ons融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color ma ng删除蒙版颜色--set channels设置通道--set ma e设置蒙版--shi channels转换通道--solid composite实体色融合实体色融合Color correc on 颜色校正特效颜色校正特效--auto color自动色彩调整自动色彩调整--auto contrast自动对比度自动对比度--auto levels自动色阶自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度亮度核对比度--broadcast colors播放色播放色--change color转换色彩转换色彩--change to color颜色替换颜色替换--channel mixer通道混合通道混合--color balance色彩平衡色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡色彩平衡(HIS) --color link色彩连接色彩连接--color stabilizer色彩平衡器色彩平衡器--colorama彩光彩光--curves曲线调整曲线调整--equalize均衡效果均衡效果--exposure多次曝光多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益增益 --hue/satura on色相/饱和度饱和度--leave color退色退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光高光-- nt色度色度--tritone三阶色调整三阶色调整Distort扭曲特效扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜凹凸镜--corner pin边角定位边角定位--displacement map置换这招置换这招--liquify像素溶解变换像素溶解变换--magnify像素无损放大像素无损放大--mesh warp液态变形液态变形--mirror镜像镜像--offset位移位移--op cs compensa on镜头变形镜头变形--polar coordinates极坐标转换极坐标转换--puppet木偶工具木偶工具--reshape形容形容--ripple波纹波纹--smear涂抹涂抹--spherize球面化球面化--transform变换变换--turbulent displace变形置换变形置换--twirl扭转扭转--warp歪曲边框歪曲边框--wave warp波浪变形波浪变形 Expression Controls表达式控制特效表达式控制特效 --angel control角度控制角度控制--checkbox control检验盒控制检验盒控制--color control色彩控制色彩控制--layer control层控制层控制--point control点控制点控制--slider control游标控制游标控制 Generate 渲染渲染--4-ccolor gradient四角渐变四角渐变--advanced lightning高级闪电高级闪电--audio spectrum音频频谱音频频谱--audio waveform音频波形音频波形--beam音频电波音频电波--beam光束光束--cell pa ern单元图案单元图案--checkerboard棋盘格式棋盘格式--circle圆形圆形--ellipse椭圆椭圆--eyedropper fill滴管填充滴管填充--fill填充填充--fractal万花筒万花筒--grid网格网格--lens flare镜头光晕镜头光晕--lightning闪电闪电--paint bucker颜料桶颜料桶--radio waves电波电波--ramp渐变渐变--scribble涂抹涂抹--stroke描边描边--vegas勾画勾画--write-on手写效果手写效果Keying 抠像特效抠像特效--color difference key色彩差抠像色彩差抠像 --color key色彩抠像色彩抠像--color range色彩范围色彩范围--difference ma e差异蒙版差异蒙版--extract提取提取--inner/outer key轮廓抠像轮廓抠像--linear color key线性色彩抠像线性色彩抠像--luma key亮度抠像亮度抠像--spill suppressor溢色抑制溢色抑制Ma e 蒙版特效蒙版特效--ma e choker蒙版清除蒙版清除--simple choker简单清除噪波和杂点特效简单清除 Noise & Grain 噪波和杂点特效噪波和杂点特效--add grain添加杂点添加杂点--dust & scratches杂点和划痕杂点和划痕--fractal noise不规则噪波不规则噪波--match grain杂点匹配杂点匹配--median中性中性--noise杂点杂点--noise alpha alpha通道杂点通道杂点--noise HLS HLS通道杂点通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点通道杂点--remove grain减弱杂点减弱杂点Paint 绘画绘画--paint绘画工具绘画工具--vector paint矢量绘画矢量绘画perspec ve 透视特效透视特效--3D glasses立体眼镜立体眼镜--basic 3D基础三维基础三维--bevel Alpha Alpha导角导角--vevel edges边缘导角边缘导角--drop shadow投影投影--radial shadow放射状的投影放射状的投影simula on 仿真特效仿真特效--card dance碎片飘移碎片飘移--caus cs焦散焦散--foam泡沫泡沫--par cle playground粒子粒子--sha er爆碎爆碎--wave world波纹抖动波纹抖动stylize 风格化特效风格化特效--brush storkes画笔描边画笔描边--color emboss彩色浮雕彩色浮雕--emboss浮雕浮雕--find edges查找边缘查找边缘--glow自发光自发光--mosaic马赛克马赛克--mo on le运动拼贴运动拼贴--posterize多色调分离多色调分离--roughen edges粗糙边缘粗糙边缘--sca er扩散扩散--strobe light闪光灯闪光灯--texturize纹理化纹理化--threshold对比度极限对比度极限text 文字特效文字特效--basic text基本文字基本文字--numbers数字数字--path text路径文字路径文字-- mecode时间码时间码me 时间特效时间特效--echo重影重影--psterize me招贴画招贴画-- me difference时间差异时间差异-- me displacement时间置换时间置换-- mewarp时间收缩时间收缩transi on 转换特效转换特效--block dissolve快面溶解快面溶解--card wipe卡片擦除卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭渐变擦拭--iris wipe星形擦拭星形擦拭--linear wipe线性擦拭线性擦拭--radial wipe径向擦拭径向擦拭--vene an blinds百叶窗百叶窗utlity实用特效实用特效--cineon converter Cineon转换转换--color profile converter色彩特性描述转换色彩特性描述转换 --grow bounds范围增长范围增长--HDR compander HDR压缩扩展压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩高光压缩高光压缩AE菜单英文翻译菜单英文翻译Color Grad(颜色渐变)(颜色渐变)Defocus (散焦)(散焦)Faux Flim (模仿胶片效果)(模仿胶片效果)Fluorescent (荧光)(荧光)Fog (雾)(雾)Infra-red (在红色下面)(在红色下面)Mist (薄雾)(薄雾) ND Grad (渐变)(渐变)Night Vision (夜视)(夜视)Selec ve So Focus (选择性的软焦点)(选择性的软焦点)(选择性的软焦点) Skin Smoother (外表面平整)(外表面平整)(外表面平整) Tint (偏色)(偏色)Warm/Cool (暖色/冷色)冷色)Blur (模糊)(模糊)DirBlur (方向模糊)(方向模糊)Diffuse (扩散)(扩散)外部插件翻译外部插件翻译 <P>TinderBox 1 1.4 T_Etch (蚀刻)(蚀刻)1.6 T_Qube (方格状)(方格状)1.7 T_Rays (体积光)(体积光)1.8 T_Starburst (星放射状)(星放射状)1.9 T_Stu er (扫描残迹)(扫描残迹)1.10 T_Beam (光柱)(光柱)1.11 T_Caus c (腐蚀性)(腐蚀性)1.12 T_Grad (渐变)(渐变)1.13 T_Sky (天空)(天空)1.14 T_Deflicker (降低闪烁)(降低闪烁) 1.15 T_Degrain (去除颗粒)(去除颗粒)1.16 T_Dilate (扩大)(扩大)1.17 T_Pa ern (图案)(图案)1.18 T_Tile (重复)(重复)1.19 T_Distorto (定位镜像)(定位镜像)1.20 T_Droplet (波纹)(波纹) 1.21 T_Lens (鱼眼)(鱼眼)<P>TinderBox 2 2.1 T_BlurMasked (模糊遮罩)(模糊遮罩)2.2 T_LensBlur (镜头模糊)(镜头模糊) 2.3 T_RadialBlur (放射状模糊)(放射状模糊)2.4 T_Bandlimit (镶边)(镶边)(镶边) 2.5 T_Chroma c (彩色的)(彩色的)2.6 T_Contour (轮廓线)(轮廓线)2.7 T_Glass (玻璃)(玻璃)2.8 T_Glow (辉光)(辉光)2.9 T_Kaleid (幻觉)(幻觉)2.10 T_Newsprint (新闻纸)(新闻纸)2.11 T_Paint (油画)(油画)2.12 T_PseudoColour (变色)(变色)2.13 T_Trail (轨迹)(轨迹)(轨迹) 2.14 T_Bars (彩条)(彩条)2.16 T_LensFlare (镜头光斑)(镜头光斑)2.17 T_NightSky (夜空)(夜空)2.18 T_Grain (颗粒)(颗粒)2.19 T_Wobble (摇晃)(摇晃)2.20 T_Ripple (波纹)(波纹)2.21 T_Swirl (旋涡)(旋涡)(旋涡)<P>TinderBox 3 3.1 T_CircularBlur (圆形模糊)(圆形模糊)3.2 T_GradientBlur (梯度模糊)(梯度模糊) 3.3 T_Silk (去除皱纹)(去除皱纹)3.4 T_BadTV (不良的电视信号)(不良的电视信号)3.5 T_BumpShade (变阴暗)(变阴暗)3.6 T_Condensa on (蒸气凝结成为水)(蒸气凝结成为水)3.7 T_DiffusionFilter (漫射过滤器)(漫射过滤器)3.8 T_EdgeDetect (边探测器)(边探测器)3.9 T_MeltTime (融化时间)(融化时间)3.10 T_Mo onDetect (运动探测器)(运动探测器)3.11 T_OldFilm (老电影)(老电影)3.12 T_RomanMosaic (马赛克)(马赛克)3.13 T_Turner (车工)(车工) 3.14 T_Lightning (闪电)(闪电)3.15 T_Plasma (血浆)(血浆)3.16 T_Sparks (焰火发射器)(焰火发射器)3.17 T_Starfield (星空)(星空)3.18 T_Deband (带状模糊)(带状模糊)3.19 T_Defield (转制工具)(转制工具) 3.20 T_Ma eTool (剪影工具)(剪影工具)<P>Trapcode 1 Shine (体积光)(体积光)2 3D Stroke (三维描边)(三维描边)(三维描边) 3 Sound Key (声音基调)(声音基调)(声音基调)<P>Digital Film Tools 1 CS Color Correct (颜色修正)(颜色修正)2 CS Composite (合成)(合成)(合成)3 CS Defocus (散焦)(散焦)4 CS Fast Blur (快速模糊)(快速模糊)5 CS Frame Averager (画面中和器)(画面中和器) 6 CS Grain (增加颗粒)(增加颗粒)(增加颗粒) 7 CS Holdout Composite (持续合成)(持续合成) 8 CS Light Composite (灯光合成)(灯光合成) 9 CS Math Composite (数学合成)(数学合成)10 CS Ma e Generator (无光发生器)(无光发生器) 11 CS Ma e Repair (剪影修理)(剪影修理)12 CS Non-Addi ve Mix (非附加混合)(非附加混合) 13 CS Paste Color (粘贴颜色)(粘贴颜色)14 CS Selec ve Color Correct (选择颜色修正)(选择颜色修正) 15 CS Selec ve So Focus (选择软焦点)(选择软焦点)<P>Final Effects Complete Complete Final Effects (简称Fe )1.1 FE Ball Ac on (球状运动)(球状运动)1.2 FE Bubbles (泡沫)(泡沫) 1.3 FE Color Offset (颜色位移)(颜色位移)1.4 FE Composite (合成)(合成)(合成) 1.5 FE Flo Mo on (失真运动)(失真运动)1.6 FE Griddler (矿筛)(矿筛)1.7 FE Image Wipe (图像擦除)(图像擦除)1.8 FE Kaleida (发音体)(发音体)(发音体) 1.9 FE Lens (透镜)(透镜)1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)(灯光爆裂)1.11 FE Light Sweep (扫光)(扫光)1.12 FE Page Turn (翻页)(翻页)1.13 FE Par cle Systems (粒子系统)(粒子系统) 1.14 FE Par cle Systems II (粒子系统2)1.15 FE Par cle Systems LE (粒子系统LE )1.16 FE Pixel Polly (像素剥离)(像素剥离)1.17 FE Radial ScaleWipe (反射状的缩放擦拭)(反射状的缩放擦拭)1.18 FE Rain (下雨)(下雨)(下雨) 1.19 FE Scale Wipe (缩放擦除)(缩放擦除) 1.20 FE Sca erize (分散)(分散)(分散) 1.21 FE Slant (倾斜)(倾斜)1.22 FE Slant Ma e (倾斜剪影)(倾斜剪影)1.23 FE Snow (下雪)(下雪)1.24 FE Sphere (球体)(球体)(球体) 1.25 FE Star Burst (星爆式)(星爆式)1.26 FE Threshold (阀值)(阀值)(阀值) 1.27 FE Threshold RGB (RGB 阀值)阀值)1.28 FE Tiler (瓦盖)(瓦盖)1.29 FE Twister (缠绕)(缠绕)<P> Next Effect (简称Ne )2.1 FE Advanced 3D (高级三维)(高级三维)2.2 FE Bend It (弯曲)(弯曲)2.3 FE Cylinder (圆柱体)(圆柱体)2.4 FE Drizzle (毛毛雨)(毛毛雨)(毛毛雨) 2.5 FE Force Mo on Blur (强大的运动模糊)(强大的运动模糊)2.6 FE Hair (毛发)(毛发)2.7 FE Light Rays (体积光)(体积光)2.8 FE Mr. Smoothie (圆滑)(圆滑)2.9 FE Power Pin (透视点)(透视点)2.10 FE RepeTile (放射状模糊)(放射状模糊)(放射状模糊) 2.11 FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)(擦除金属丝)2.12 FE Wide Time (放慢)(放慢)<P>3 Studio Effects (简称(简称Se )3.1 FE Alpha Map (Alpha 贴图)贴图) 3.2 FE Bender (弯曲)(弯曲)3.3 FE Blobbylize (滴状斑点)(滴状斑点)(滴状斑点) 3.4 FE Burn Film (燃烧的胶片)(燃烧的胶片)(燃烧的胶片) 3.5 FE Glass (玻璃)(玻璃)3.6 FE Glass Wipe (擦拭玻璃)(擦拭玻璃)3.7 FE Glue Gun (喷胶枪)(喷胶枪)3.8 FE Grid Wipe (删格擦拭)(删格擦拭)3.9 FE Jaws (狭口)(狭口)3.10 FE Light Wipe (扫光)(扫光)3.11 FE Mr. Mercury (水银先生)(水银先生)3.12 FE Par cle World (粒子世界)(粒子世界) 3.13 FE Ripple Pulse (涟漪发生器)(涟漪发生器)3.14 FE Smear (涂污)(涂污)3.15 FE Split (切开)(切开)3.16 FE Spotlight (聚光灯)(聚光灯)3.17 FE Time Blend (时间混合)(时间混合)3.18 FE Time Blend FX (时间混合FX ) 3.19 FE Toner (调色剂)(调色剂)(调色剂)<P>Boris 1 Boris Fire (火焰效果)(火焰效果)(火焰效果) 2 Boris FX 3 2.1 Boris Ar st's Poster (艺术海报)(艺术海报)2.2 Boris Blur (模糊)(模糊)(模糊) 2.3 Boris Direc onal Blur (方向模糊)(方向模糊)2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)(高斯模糊)2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)(锐利的遮罩)2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度(亮度-对比度)对比度)2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)(颜色平衡)2.8 Boris Color Correc on (颜色修正)(颜色修正)2.9 Boris Composite (合成)(合成)(合成) 2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)(修改选择的颜色)2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调(色调-饱和度-亮度)亮度) 2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)(反转曝光)2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)(标准的伽马值)2.14 Boris Mul Tone Mix (多通道混合)(多通道混合)2.15 Boris Posterize (多色调分色)(多色调分色)(多色调分色) 2.16 Boris RGB Blend (RGB 混和)混和)2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)(以三种颜色替换)(以三种颜色替换) 2.18 Boris Bulge (凸出)(凸出)(凸出) 2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)(置换贴图)2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转),2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)(两极置换)2.22 Boris Ripple (波纹)(波纹)(波纹) 2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)(矢量置换)2.24 Boris Wave (波浪)(波浪)(波浪) 2.25 Boris Alpha Process (Alpha 通道处理)通道处理)2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)(色度抠像)2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)(令人窒息的合成)2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)(线性颜色抠像)2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)(线性亮度抠像)2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha 通道)通道)2.31 Boris Ma e Choker (令人窒息的剪影)(令人窒息的剪影)2.32 Boris Ma e Cleanup (清除剪影)(清除剪影)2.33 Boris Two Way Key (两种路线的抠像)(两种路线的抠像) 2.34 Boris Alpha Spotlight (以Apha 通道的方式设定聚光灯)通道的方式设定聚光灯)2.35 Boris Edge Ligh ng (边缘亮光)(边缘亮光)2.36 Boris Light Sweep (扫光)(扫光)2.37 Boris Reverse Spotlight (相反的聚光灯)(相反的聚光灯)2.38 Boris Spotlight (聚光灯)(聚光灯)2.39 Boris 2D Par cles (二维粒子)(二维粒子) 2.40 Boris 3D Image Sha er (模拟三维图像破碎效果)(模拟三维图像破碎效果)2.41 Boris Cube (模拟三维立方体)(模拟三维立方体)(模拟三维立方体) 2.42 Boris Cylinder (模拟三维圆柱体)(模拟三维圆柱体)2.43 Boris DVE (模拟三维效果)(模拟三维效果)(模拟三维效果) 2.44 Boris Page Turn (翻页)(翻页) 2.45 Boris Sphere (模拟三维球形)(模拟三维球形)(模拟三维球形) 2.46 Boris Clouds (流动的云)(流动的云)2.47 Boris Noise Map (噪点地图)(噪点地图)2.48 Boris Alpha Pixel Noise (通道像素噪点)(通道像素噪点)2.49 Boris RGB Edges (RGB 边缘)边缘)2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)像素噪声)2.51 Boris Sca erize(模拟毛玻璃的效果)(模拟毛玻璃的效果)(模拟毛玻璃的效果)2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)(喷漆噪点)2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])<P>3 Boris Con nuum 3.1 BC 3D Text(三维文字)(三维文字)3.2 BC Boost Blend(推进混合)(推进混合)3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)(燃烧的电影)(燃烧的电影)3.4 BC Clouds(流动的云)(流动的云)3.5 BC Comet(彗星)(彗星)3.6 BC Composite(合成)(合成)(合成)3.7 BC DVE(模拟三维效果)(模拟三维效果)(模拟三维效果)3.8 BC Fire(火)(火)(火)3.9 BC Ji er(频谱曲线抖动)(频谱曲线抖动)3.10 BC Looper(循环)(循环)3.11 BC Par cle System(粒子系统)(粒子系统)(粒子系统)3.12 BC Posterize Time(相片时间)(相片时间)3.13 BC Rain(下雨)(下雨)(下雨)3.14 BC Sequencer(音序器)(音序器)3.15 BC Snow(下雪)(下雪)3.16 BC Sparks(火花)(火花)3.17 BC Stars(星星)(星星)3.18 BC Super Blend(超级混合)(超级混合)3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)(时间模糊)3.20 BC Trails(轨迹)(轨迹)(轨迹)3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)(速度测试图)3.22 BC Z Space I(Z空间1),3.23 BC Z Space I I(Z空间2)project 窗,comp 窗, me layout 窗,lay 窗,file 菜单菜单 新建← New 新建←New Project →新建项目→新建项目New Folder →新建文件夹→新建文件夹打开项目← Open Project 打开项目←打开最近项目← Open Recent Projects 打开最近项目←内浏览← Browse in Bridge 在Bridge内浏览←浏览模板← Browse Template Projects 浏览模板←关闭← Close 关闭←关闭项目← Close Project 关闭项目←保存← Save 保存←另存为← Save As... 另存为←保存副本← Save a Copy... 保存副本←格式← Save a Copy As XML 另存为XML格式←增量保存← Increment and Save 增量保存←恢复← Revert 恢复←导入← Import 导入←File... →文件→文件Mul ple Files... →多个文件→多个文件Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集采集 Adobe Clip Notes Comments..→Adobe 剪辑注释评论剪辑注释评论 Adobe Premiere Pro Project…→Premiere Pro项目…项目… Vanishing Point (vpe)…→)……→ PS消失点(.vpe)…Placeholder... →输入占位符→输入占位符Solid... →实色→实色导入最近素材← Import Recent Footage 导入最近素材←Adobe Dynamic Link Adobe ←动态链接←动态链接输出← Export 输出←查找← Find... 查找←再次查找← Find Next 再次查找←添加素材到合成← Add Footage to Comp 添加素材到合成←选定脚本建立合成← New Comp From Selec on... 选定脚本建立合成←整理素材← Consolidate All Footage 整理素材←删除未用素材← Remove Unused Footage 删除未用素材←。

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3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte 深度蒙版--depth of field 场深度--fog 3D 雾化--ID Matte ID 蒙版Audio音频特效--backwards 倒播--bass & treble 低音和高音--delay延迟--flange & chorus 变调和合声--high-low pass 高低音过滤--modulator 调节器--parametric EQ EQ参数--reverb 混响--stero mixer 立体声混合--tone 音质Blur & Sharpen 模糊与锐化特效--box blur 盒状模糊--channel blur 通道模糊--compound blur 混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur 快速模糊--gaussuan blur 高斯模糊--lens blur 镜头模糊--radial blur 径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen 锐化--smart blur 智能模糊--unshart mask 非锐化遮罩Channel通道特效--alpha levels Alpha 色阶--arithmetic 运算算术--Compound arithmetic 复合运算--blend 混合--calculations 融合计算--channel combiner 通道合成器--invert 反相--minimax 扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels 设置通道--set matte 设置蒙版--shift channels 转换通道--solid composite 实体色融合Color correction 颜色校正特效--auto color 自动色彩调整--auto contrast 自动对比度--auto levels 自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors 播放色--change color 转换色彩--change to color 颜色替换--channel mixer 通道混合--color balance 色彩平衡--color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)--color link 色彩连接--color stabilizer 色彩平衡器--colorama 彩光--curves 曲线调整--equalize 均衡效果--exposure 多次曝光--gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益--hue/saturation 色相/饱和度--leave color 退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--shadow/highlight 阴影/高光--tint 色度--tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp 贝赛尔曲线弯曲--bulge 凹凸镜--corner pin 边角定位--displacement map 置换这招--liquify 像素溶解变换--magnify 像素无损放大--mesh warp 液态变形--mirror 镜像--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet 木偶工具--reshape 形容--ripple 波纹--smear 涂抹--spherize 球面化--transform 变换--turbulent displace变形置换--twirl 扭转--warp 歪曲边框--wave warp 波浪变形Expression Controls表达式控制特效--angel control 角度控制--checkbox control 检验盒控制--color control 色彩控制--layer control 层控制--point control 点控制--slider control 游标控制Generate 生成--4-ccolor gradient 四角渐变--advanced lightning 高级闪电--audio spectrum 声谱--audio waveform 声波--beam 光束--cell pattern 单元图案--checkerboard 棋盘格式--circle 圆环--ellipse 椭圆--eyedropper fill 滴管填充--fill 填充--fractal 万花筒--grid 网格--lens flare 镜头光晕--lightning 闪电--paint bucker 颜料桶--radio waves 电波--ramp 渐变--scribble 涂抹--stroke 描边--write-on 手写效果Keying 键控特效--color difference key 色彩差抠像--color key 色彩抠像--color range 色彩范围--difference matte 差异蒙版--extract 提取--inner/outer key 轮廓抠像--linear color key 线性色彩抠像--luma key 亮度抠像--spill suppressor 溢色抑制Matte 蒙板特效--matte choker 蒙板清除--simple choker 简单清除--Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain 添加杂点--dust & scratches 杂点和划痕--fractal noise 不规则噪波--match grain 杂点匹配--median 中性--noise 杂点--noise alpha alpha 通道杂点--noise HLS HLS 通道杂点--noise HLS auto 自动生成HLS通道杂点--remove grain 减弱杂点Paint 绘画--paint 绘画工具--vector paint 矢量绘画perspective 透视特效--3D glasses 立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha Alpha导角--vevel edges 边缘导角--drop shadow 投影--radial shadow 放射状的投影simulation 模拟仿真特效--card dance 碎片飘移--caustics 焦散--foam 泡沫--particle playground 粒子--shatter 爆碎--wave world 波纹抖动stylize 风格化特效--brush storkes 画笔描边--color emboss 彩色浮雕--emboss 浮雕--find edges 查找边缘--glow 自发光--mosaic 马赛克--motion tile 运动拼贴--posterize 多色调分离--roughen edges 粗糙边缘--scatter 扩散--strobe light 闪光灯--texturize 纹理化--threshold 对比度极限text 文字特效--basic text 基本文字--numbers 数字--path text 路径文字--timecode 时间码time 时间特效--echo 重影--psterize time 招贴画--time difference 时间差异--time displacement 时间置换--timewarp 时间收缩transition 转换(过渡)--block dissolve 快面溶解--card wipe 卡片擦除--gradient wipe 渐变擦拭--iris wipe 星形擦拭--linear wipe 线性擦拭--radial wipe 径向擦拭--venetian blinds 百叶窗utlity 实用工具--cineon converter Cineon 转换--color profile converter 色彩特性描述转换--grow bounds 范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压。

(完整word版)AE 特效中英翻译

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——3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度-—fog 3D雾化——ID Matte ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播—-bass & treble低音和高音——delay延迟—-flange & chorus变调和合声——high-low pass高低音过滤——modulator调节器-—parametric EQ EQ参数-—reverb回声-—stero mixer 立体声混合-—tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效——box blur方块模糊--channel blur通道模糊-—compound blur混合模糊——directional blur方向模糊——fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊-—lens blur镜头虚化模糊——radial blur径向模糊—-reduce interlace flicker降低交错闪烁——sharpen锐化-—smart blur智能模糊—-unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效-—alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算-—blend混合—-calculations融合计算—-channel combiner复合计算——invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色—-set channels设置通道-—set matte设置蒙版—-shift channels转换通道——solid composite实体色融合Color correction 颜色校正特效-—auto color自动色彩调整—-auto contrast自动对比度-—auto levels自动色阶——brightness & contrast亮度核对比度-—broadcast colors播放色——change color转换色彩—-change to color颜色替换—-channel mixer通道混合-—color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接——color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光——curves曲线调整——equalize均衡效果-—exposure多次曝光—-gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度-—leave color退色—-levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤-—PS arbitrary Map映像遮罩——shadow/highlight阴影/高光——tint色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效—-bezier warp贝赛尔曲线弯曲——bulge凹凸镜-—corner pin边角定位——displacement map置换这招——liquify像素溶解变换—-magnify像素无损放大-—mesh warp液态变形—-mirror镜像——offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具—-reshape形容-—ripple波纹—-smear涂抹——spherize球面化——transform变换-—turbulent displace变形置换-—twirl扭转—-warp歪曲边框—-wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效——angel control角度控制—-checkbox control检验盒控制—-color control色彩控制--layer control层控制-—point control点控制-—slider control游标控制Generate 渲染--4—ccolor gradient四角渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum音频频谱——audio waveform音频波形-—beam音频电波--beam光束—-cell pattern单元图案-—checkerboard棋盘格式——circle圆形--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充-—fill填充—-fractal万花筒——grid网格——lens flare镜头光晕-—lightning闪电—-paint bucker颜料桶——radio waves电波-—ramp渐变-—scribble涂抹--stroke描边——vegas勾画--write—on手写效果Keying 抠像特效-—color difference key色彩差抠像-—color key色彩抠像--color range色彩范围-—difference matte差异蒙版——extract提取--inner/outer key轮廓抠像——linear color key线性色彩抠像——luma key亮度抠像--spill suppressor溢色抑制Matte 蒙版特效-—matte choker蒙版清除--simple choker简单清除 Noise & Grain 噪波和杂点特效-—add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕——fractal noise不规则噪波-—match grain杂点匹配--median中性-—noise杂点—-noise alpha alpha通道杂点—-noise HLS HLS通道杂点——noise HLS auto自动生成HLS通道杂点—-remove grain减弱杂点Paint 绘画——paint绘画工具——vector paint矢量绘画perspective 透视特效——3D glasses立体眼镜——basic 3D基础三维--bevel Alpha Alpha导角--vevel edges边缘导角—-drop shadow投影——radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效—-card dance碎片飘移—-caustics焦散-—foam泡沫-—particle playground粒子-—shatter爆碎-—wave world波纹抖动stylize 风格化特效-—brush storkes画笔描边——color emboss彩色浮雕-—emboss浮雕—-find edges查找边缘-—glow自发光-—mosaic马赛克—-motion tile运动拼贴-—posterize多色调分离——roughen edges粗糙边缘-—scatter扩散——strobe light闪光灯—-texturize纹理化—-threshold对比度极限text 文字特效——basic text基本文字-—numbers数字—-path text路径文字—-timecode时间码time 时间特效--echo重影——psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition 转换特效——block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除——gradient wipe渐变擦拭—-iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity 实用特效-—cineon converter Cineon转换——color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展—-HDR Highlight compression HDR高光压缩AE菜单英文翻译Color Grad(颜色渐变)Defocus (散焦)Faux Flim(模仿胶片效果)Fluorescent (荧光)Fog(雾)Infra—red (在红色下面)Mist(薄雾)ND Grad(渐变)Night Vision(夜视)Selective Soft Focus(选择性的软焦点)Skin Smoother(外表面平整)Tint(偏色)Warm/Cool(暖色/冷色)Blur(模糊)DirBlur(方向模糊)Diffuse(扩散)外部插件翻译<P〉TinderBox 11。

AE特效常用中英文对照

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AE特效常用中英文对照1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect〉generate生成〉fill填充3、effect〉distort扭曲>displacement map置换映射4、effect〉stylize风格化>glow辉光5、effect〉blur&sharpen模糊与锐化〉fast blur 快速模糊6、effect〉color correction色彩校正〉color Balance 色彩平衡(hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)7、effect>color correction〉Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。

8、effect〉distort〉polar coordinates(极坐标)。

极坐标到直线坐标(polar to rect),直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。

9、effect>color coreection〉exposure(曝光),提高光感和层次感10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。

11、effect〉Keying〉Keylight扣像插件12、effect〉Keying>color Range颜色范围13、effect>matte>Simple Choker简单抑制14、effect〉keying>Spill suppressor溢出抑制15、effect〉simulation(模拟仿真)〉wave world水波世界16、effect>simulation〉caustics焦散17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波18、effect〉distort>bezier warp 贝塞尔曲线19、layer〉blending mode(混合模式)〉color dodge颜色减淡20、effect〉stylize〉motion tile(动态平铺)21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界)22、effect〉Trapcode〉particular(粒子) ,emitter发射器23、effect〉stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘。

AE特效中英文对照

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第1章55MM1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent (荧光)1.5 55mm Fog(雾)1.6 55mm Infra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)第2章 AEFlame(火焰)第3章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist&#39;s Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)3.2.44 Boris Page Turn(翻页)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46 Boris Clouds(流动的云)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])3.3 Boris Continuum3.3.1 BC 3D Text(三维文字)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds(流动的云)3.3.5 BC Comet(彗星)3.3.6 BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.3.8 BC Fire(火)3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper(循环)3.3.11 BC Particle System(粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.3.13 BC Rain(下雨)3.3.14 BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow(下雪)3.3.16 BC Sparks(火花)3.3.17 BC Stars(星星)3.3.18 BC Super Blend(超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20 BC Trails(轨迹)3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)第4章 Colormap(颜色地图)第5章 Composite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)5.11 CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)第7章 Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)7.1.6 CE Checker(棋盘格)7.1.7 CE Circle(圆形)7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)7.1.9 CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13 CE Difference(差异)7.1.14 CE FireUp(火上)7.1.15 CE Grid(网格)7.1.16 CE Lightning(闪电)7.1.17 CE Magnify(夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel(显示通道)第8章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7 Earthquake 2(震动)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)8.1.9 Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2(木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard(风雪)8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)8.2.3 Contourist(轮廓线)8.2.4 Crystallizer(结晶器)8.2.5 CycloWarp(螺旋)8.2.6 Edgex(边缘锐化)8.2.7 FogBank(浓雾)8.2.8 GravityWell(重力旋涡)8.2.9 Laser(激光器)8.2.10 Newsprint(新闻用纸)8.2.11 NightBloom(夜间华)8.2.12 OilPaint(油画)8.2.13 Pearls(珍珠)8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)8.2.18 StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1 DE CineLook(胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)8.4.3 DE Film Motion(运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles(泡沫)8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8 DE Fire(火)8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14 DE Glower(炽热体)8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)8.5.22 DE Nexus(连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)8.5.24 DE Rain Fall(下雨)8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27 DE Show Channels(显示通道)8.5.28 DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke(升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)8.5.31 DE Solarize(过度曝光)8.5.32 DE Sparks(焰火)8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)第9章 Digital Anarchy Elements 9.1 Screen Text(屏幕文字)9.2 Text Grid(文字网格)9.3 Text Matrix(超级文字)第10章 Digital Film Tools10.1 CS Color Correct(颜色修正)10.2 CS Composite(合成)10.3 CS Defocus(散焦)10.4 CS Fast Blur(快速模糊)10.5 CS Frame Averager(画面中和器)10.6 CS Grain(增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite(持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10 CS Matte Generator(无光发生器)10.11 CS Matte Repair(剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第11章 eFX Pro第12章 Evolution12.1 Card Dance (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multiplane(多图层变换)12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)12.8 Wave World(波浪世界)第13章 Eye Candy13.1 Antimatter(反物质)13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome(铬合金)13.4 Cutout(挖剪图像)13.5 Fire(火焰)13.6 Fur(毛发)13.7 Glass(玻璃)13.8 Glow(辉光)13.9 HSB Noise(HSB躁点)13.10 Inner Bevel(向内倒角)13.11 Jiggle(摇动)13.12 Motion Trail(拖尾)13.13 Outer Bevel(向外倒角)13.14 Perspective Shadow(透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16 Squint(重影)13.17 Star(星形)13.18 Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第14章 FilmFX14.1 Color Timing(颜色调整)14.2 Film Stock(库存胶片)第15章 Final Effects Complete Complete 15.1 Final Effects(简称Fe)15.1.1 FE Ball Action(球状运动)15.1.2 FE Bubbles(泡沫)15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)15.1.4 FE Composite(合成)15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)15.1.6 FE Griddler(矿筛)15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8 FE Kaleida(发音体)15.1.9 FE Lens(透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep(扫光)15.1.12 FE Page Turn(翻页)15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20 FE Scatterize(分散)15.1.21 FE Slant(倾斜)15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23 FE Snow(下雪)15.1.24 FE Sphere(球体)15.1.25 FE Star Burst(星爆式)15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28 FE Tiler(瓦盖)15.1.29 FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称Ne)15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)15.2.2 FE Bend It(弯曲)15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)15.2.7 FE Light Rays(体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)15.2.9 FE Power Pin(透视点)15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称Se)15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)15.3.2 FE Bender(弯曲)15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass(玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9 FE Jaws(狭口)15.3.10 FE Light Wipe(扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)15.3.12 FE Particle World(粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14 FE Smear(涂污)15.3.15 FE Split(切开)15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)15.3.17 FE Time Blend(时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)第16章 Forge FreeForm 第17章 HollyWood FX17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第18章 Image Louge18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变)18.2 IL Border Patrol(圆角)18.3 IL Color Map(彩色贴图)18.4 IL Effect Blender(效果混合器)18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7 IL Fractal Fire(不规则的火)18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10 IL Grunge(脏化)18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12 IL Hall of Time(霍氏时间)18.13 IL Mirage(海市蜃楼)18.14 IL Real Shadows(真实的阴影)18.15 IL Text Scroll(文字滚动)18.16 IL Text Typewriter(打字机)18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦)18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23 IL Video Feedback(视频反馈)第19章 InterGraph VizFX19.1 Blur(模糊)19.2 Convolve(缠绕)19.3 Dye(染料)19.4 Noise(噪点)19.5 Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7 Deform(变形)19.8 Emboss(浮雕)19.9 Radial Zoom(放射状放大)19.10 Raindrops(雨点的效果)19.11 Ripple(波纹)19.12 Whirl(旋转)19.13 Balloon(迅速增加颜色)19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道)19.15 Compare(相比较)19.16 Blast(冲击波)19.17 Erode(腐蚀)19.18 Melt(融化)19.19 Mosaic(马赛克)19.20 Pulverize(研磨成粉)19.21 Scatter(散开)19.22 Color Glow(彩色辉光)19.23 Edge Shine(边缘发光)19.24 Foggy Glow (雾状辉光)19.25 Glow(辉光)19.26 Outline(轮廓线)19.27 Shine(扫光第20章 3D Invigorator第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂)第22章 Panopticum22.1 Animatext(运动的文字)22.2 Array (阵列)22.2.1 PAN Array(阵列)22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3 Engraver(雕刻师)22.4 Fire(火)22.5 Figure(形状)22.6 Free(自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss(浮雕)22.6.2 PAN Strip(剥离)22.7 Lens Pro III(透镜)22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2 Universal Lens II(世界镜头)22.8 Grid(网格)22.9 Richtyping(数字)22.9.1 PAN Digitalizer(数字)22.9.2 PAN Morphing(变形)22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools(工具)22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度)22.10.3 PAN Echo(回波)22.10.4 PAN Emboss(浮雕)22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器)22.10.6 PAN Strip(剥去)22.10.7 Photo Exposotion(照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)第23章 Plugin Galaxy23.1 Alpha Tool(Alpha工具)23.2 Bluuur(超级模糊)23.3 Breakfast(早餐效果)23.4 Colorize(变成彩色的)23.5 Cryptology(密码技术)23.6 Edge Tool(边缘处理工具)23.7 Feedback(反馈)23.8 Fusion(溶解)23.9 Glass(玻璃)23.10 Grid(网格)23.11 Instant Mirror(镜像)23.12 Noiseee(噪点)23.13 Pop Art(流行艺术)23.14 Rainbow(彩虹)23.15 Star(星)23.16 Sunshine(阳光)23.17 Synthesizer(综合器)23.18 Warp 1(扭曲 1)23.19 Warp 2(扭曲 2)23.20 Zoom(放大镜)第24章 Primatte第25章 Profound Effects Swim 第26章 Psunami第27章 Realsmart27.1 Fields kit(分场)27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生)27.2 Motion Blur(动态模糊)27.3 Reflex27.3.1 RE:Flex Morph(变形)27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲)27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像)27.5 Smooth kit(平滑)27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射)27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器)27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具)27.7 Video Gogh(绘画)第28章 Sapphire Effects28.1 Average(平均值)28.2 Negative(底片)28.3 OpBurst(放射状图案)28.4 OpDots(斑点)28.5 OpLines(线条)28.6 OpRings(环形图案)28.7 PosterSplit(海报分离)28.8 Solaroid(负感作用)28.9 Threshold(阀值)第29章 Supressor(颜色过滤器)第30章 TinderBox30.1 TinderBox 130.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.4 T_Etch(蚀刻)30.1.6 T_Qube(方格状)30.1.7 T_Rays(体积光)30.1.8 T_Starburst(星放射状)30.1.9 T_Stutter(扫描残迹)30.1.10 T_Beam(光柱)30.1.11 T_Caustic(腐蚀性)30.1.12 T_Grad(渐变)30.1.13 T_Sky(天空)30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15 T_Degrain(去除颗粒)30.1.16 T_Dilate(扩大)30.1.17 T_Pattern(图案)30.1.18 T_Tile(重复)30.1.19 T_Distorto(定位镜像)30.1.20 T_Droplet(波纹)30.1.21 T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 230.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩)30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4 T_Bandlimit(镶边)30.2.5 T_Chromatic(彩色的)30.2.6 T_Contour(轮廓线)30.2.7 T_Glass(玻璃)30.2.8 T_Glow(辉光)30.2.9 T_Kaleid(幻觉)30.2.10 T_Newsprint(新闻纸)30.2.11 T_Paint(油画)30.2.12 T_PseudoColour(变色)30.2.13 T_Trail(轨迹)30.2.14 T_Bars(彩条)30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑)30.2.18 T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble(摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)30.2.21 T_Swirl(旋涡)30.3 TinderBox 330.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3 T_Silk(去除皱纹)30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号)30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水)30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器)30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器)30.3.9 T_MeltTime(融化时间)30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器)30.3.11 T_OldFilm(老电影)30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克)30.3.13 T_Turner(车工)30.3.14 T_Lightning(闪电)30.3.15 T_Plasma(血浆)30.3.16 T_Sparks(焰火发射器)30.3.17 T_Starfield(星空)30.3.18 T_Deband(带状模糊)30.3.19 T_Defield(转制工具)30.3.20 T_MatteTool(剪影工具)第31章 Trapcode31.1 Shine(体积光)31.2 3D Stroke (三维描边)31.3 Sound Key (声音基调)第32章 Ultimatte32.1 G rain Killer(颗粒杀手)32.2 Screen Correction(屏幕修正)32.3 Ultimatte(最终抠像)第33章 Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain(增加颗粒)33.2 Match Grain(匹配颗粒)33.3 Remove Grain(移除颗粒)。

AE文字特效中英对照

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**********************************************Animation out 出屏动画BcPcR/t62**********************************************Encoder Fade Out.ffx 逐字随机变换淡出Fade Out By Character.ffx 逐字淡出Fade Out Slow.ffx 连续逐字淡出Raining Characters Out.ffx 随机变换坠落淡出Random Fly Off .ffx 随机右飞Random Fly Off 2.ffx 随机左飞Random Word Fly Off.ffx 逐渐加速整体右飞Slide Off Right By Character.ffx 逐字右飞Slide Off Right By Word.ffx 整体匀速右飞(抖动)Stretch Out Each Line.ffx 左逐字匀速缩小Stretch Out Each Word.ffx 左逐字加速缩小Twirl Off Each Line.ffx 右螺旋(以结尾文字为圆心,逐字向右螺旋缩小淡出)weQl} v-+ Twirl Off Each Word.ffx 右螺旋(与上面效果,略有不同)d!MX4 TV********************************************** jq]UUd]nUAnimation in 入屏动画By?V &1a********************************************** WZ 1%mF\Center Spiral.ffx 螺旋进入(以当前文字行中心为圆心,旋转螺旋淡入,类似风轮)sU )*bOmS Characters Shuffle In.ffx 逐字飞入(从左至右)R\4ZT n|u2Decoder Fade In.ffx 逐字随机变换淡入LPhlJFS ?Drop In By Character.ffx 逐字落下(K+g.m(C~Espresso Eye Chart.ffx 随机变换淡入>as-}A8TFade Up And Flip.ffx 上翻转T}kl/y`Fade Up Characters.ffx 逐字淡入P"N~gGGoJ"Fade Up Lines.ffx 上弦淡入I),z Z[Fade Up Words.ffx 直线淡入|O 7+CFly In From Bottom.ffx 逐字左上(从右下方,逐字左上飞)rx9\){l!Fly In With A Twist.ffx 逐字旋转左上(从屏幕中下方,逐字旋转360度左上飞)LSZM[C' Pop Buzz Words.ffx 可定义逐字变换(在每个关键帧处重新定义文字内容)KnF.IpQL& Raining Characters In.ffx 随机变换坠落淡入s["j}4rHRandom Fade Up.ffx 随机淡入J;C^q= ARandom Shuffle In.ffx 随机左飞入屏;5/-AGZcl&Random Word Shuffle In.ffx 左飞入屏x:!CM!^Slow Fade On.ffx 渐显Fht2-`]Smooth Move In.ffx 前赴后继(逐字从左恻倾斜淡入,很有气势的)IEXe#{XSpin In By Character.ffx 逐字旋转左上(从屏幕右下方,逐字逆时针旋转360度左上飞)-r!$ Y&mSpin In By Word.ffx 左上空翻+kOJ);CtStraight In By Character.ffx 逐字右飞入QStraight In By Word.ffx 整体右飞入(抖动)SUg\ ;a!Straight In Multi-Line 2.ffx 整体慢速右飞入(抖动)re+=E!+-Straight In Multi-Line.ffx 整体右飞入(快速)1T _7"|x*PStretch In Each Line.ffx 逐字右放大飞入=l4t^$KE)iStretch In Each Word.ffx 逐字右放大飞入 :E"6Z)Twirl On Each Line.ffx 左螺旋进入E~*X4Kq3Twirl On Each Word.ffx 左螺旋进入08. X>Typewriter.ffx 打字机FI M+M.BWipe In To Center.ffx 随机入屏\vuRoL$*********************************************** sb mFbvKYFill and stork 填充和描边动画0L[)d>********************************************** aLD?yS Chasing Strokes.ffx 边框晕光霓虹#g6Bt7[b-Fill Color Wipe.ffx 颜色逐字替换H,eU/JeQjFlicker Color.ffx 边框随机缩放(颜色也可变换)DW-IQ*_[Flicker Color-scale.ffx 文字和边框随机缩放a_ |C M\Flicker Green.ffx 绿色边框随机缩放wYc!";jHAInflammation.ffx 文字边框规律缩放变换XTlAT{Pulse Blue.ffx 蓝色变换!3ZtBu$Pulse Orange.ffx 魔术边框8YJ$mYQQPulsing Strokes 2.ffx 心跳边框f-YLI;fPulsing Strokes.ffx 边框循环缩放#qaLfGrRotate Hue.ffx 整体色彩变换f0Dn^C%Sliding Color Flicker.ffx 逐字色彩变换ne[fO$QStroke Ease Down.ffx 逐字落下边框缩小a_q,N2i?LWiggly Stroke Width By Line.ffx 棉花糖x/VHY6duWiggly Stroke Width.ffx 边框频闪eP.O(-Oc;********************************************** Z>9T,;kScale 缩放动画F= _'c0********************************************** =-*_]{yg$ Large Scale.ffx 随机放大入屏{L{ha|w,]Let''''s Dance.ffx 躲闪;x8&w$Scale Down Word.ffx 单位缩小出屏Dqu:6{_Scale Down.ffx 整体缩小出屏)K/5."f/Scale Up Word.ffx 单位放大入屏q#B0uScale Up.ffx 整体放大入屏[email=dlB@]dlB@>>rT[/email]Wiggly Scale Wipe.ffx 随机缩放变换后逐字静止EW]G-w*QZoom Away.ffx 逐字缩小出屏!Fn t3NVZZoom Forward.ffx 逐字放大出屏e7^p>~L********************************************** G;3x # Tracking 字距b8MXaS.X********************************************** ^ Q<p? Contract.ffx 从后往前缩减q/t\QwDDecrease Tracking.ffx 同时缩减K W;vFxwExtend.ffx 从前往后增加[email=u@y&#27;&#23;S(r]u@y S(r[/email]- Increase Tracking .ffx 同时增加zeHP;6m7SMagnify.ffx 移动的放大镜J- <`4Y;Spasm.ffx 随机变换i),-}Stretchy.ffx 增加缩减(如多行文字,则轮换增加缩减)r$vD@/********************************************** '#*gx4Rotation 旋转(:tPG|_********************************************** x~ JU-L1Drip Down.ffx 逐字下坠至边缘(当然是摔瘪了)Q;b9=zTyFlip Up.ffx 逐字180反转$@rt5FFull Rotation .ffx 逐字旋转360度ws+\gDuPtLoopy Loop.ffx 逐字大回旋-9S;7GHRandom Rotation.ffx 随机旋转归位mYoB[T;=Rotate Chars.ffx 单字旋转一周.ud [email=%@}]%@}"E[/email]Rotate Per Word.ffx 整行旋转一周(如是多行字,则以每行的中心为圆心,以行为单位单独旋转)c `V*4Spin In.ffx 从右上旋转45度落下"Ndw%>ZYSwirly Rotation.ffx 多米诺旋转;"9K ~=?Whirlwind.ffx 逐字大回旋oV8qx********************************************** .* ?- )YgWOrganic 自然模拟0U7Wz\&m-********************************************** [email=s/1@!T&#14;.3]s/1@!T.3[/email] Autumn.ffx 飘落D`ng/Q rBoiling.ffx 随机出现后消失(很卡通的效果,好像蚊子)U \q'd sBoomerang.ffx Y轴大回旋入屏[Q 6P1nVBounce Diagonal.ffx 逐字甩动入屏C*Pu7JI"Chewing Gum.ffx 随机上下拉伸入屏l8H/~L~hClimber.ffx 随机爬行入屏ZpS\-/fjG$Dip-Bounce.ffx 随机跳动&'t-uQaC ]Double-Helix.ffx 拧劲t/@m>qsDrop Bounce.ffx 随机缩小入屏JsOFhY yz4Fish Bait.ffx 随风摆动tbi3cc,SFlutter.ffx 旋转飞入-(HG ~OBy$Flying Formation.ffx 可爱的萤火虫M0&q1!aMHorsefly.ffx 随机摆放入屏tj#gBHummingbird.ffx 水波荡漾CxuBS1VInsect Wipe.ffx 多米诺抖动I?uI+jZVInsects.ffx 八面来风S>3N, 7COLabrador.ffx 多米诺入屏>i\dhLeapfrog.ffx 依次推拉三次{+18%f>fGLoose Line.ffx 断线的风筝qjbr])}9|Ocean Tide.ffx 水中荡漾s"H;JQuiver.ffx 随机颤抖}xT\Rb9Ripple.ffx 逐字涟漪1{d"C'Rubber Floor.ffx 逐字变高又复原4*m=>5\\Rubber.ffx 上下拉长又复原/>]FV^eSea-Sick.ffx 文字芭蕾B87^XruShuffle.ffx 逐字垂直翻转TFE?[zf Simmer.ffx 随机跃动C8}\=_3Slice And Dice.ffx 雨点式入屏aA7ZuqW[? Sprouts.ffx 随机飘入x~d,oTag Team.ffx 兰州抻面p@K,l_k?? Wheatfield.ffx 水草94e rHWind Current.ffx 风筝sIpW^7RSY Wobble.ffx 随机45度翻转9QNko~*。

AE特效中英文对照

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.第1章55MM1.155mm Color Grad(颜色渐变)1.255mm Defocus (散焦)1.355mm Faux Flim (模仿胶片效果)1.455mm Fluorescent(荧光)1.555mm Fog(雾)1.655mm Infra-red(在红色下面)1.755mm Mist (薄雾)1.855mm ND Grad(渐变)1.955mm Night Vision(夜视)1.1055mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.1155mm Skin Smoother (外表面平整)1.1255mm Tint (偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色 / 冷色)第 2 章 AEFlame (火焰)第 3 章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1Boris Artist&#39;s Poster(艺术海报)3.2.2Boris Blur(模糊)3.2.3Boris Directional Blur(方向模糊)3.2.4Boris Gaussian Blur(高斯模糊)3.2.5Boris Unsharp Mask(锐利的遮罩)3.2.6Boris Brightness-Contrast(亮度 - 对比度)3.2.7Boris Color Balance(颜色平衡)3.2.8Boris Color Correction(颜色修正)3.2.9 Boris Composite(合成)3.2.10Boris Correct Selected Color(修改选择的颜色)3.2.11Boris Hue-Sat-Lightness(色调 - 饱和度 - 亮度)3.2.12Boris Invert Solarize(反转曝光)3.2.13Boris Levels Gamma(标准的伽马值)3.2.14Boris MultiTone Mix(多通道混合)3.2.15Boris Posterize(多色调分色)3.2.16Boris RGB Blend( RGB混和)3.2.17Boris Tint-Tritone(以三种颜色替换)3.2.18Boris Bulge(凸出)3.2.19Boris Displacement Map(置换贴图)3.2.20Boris Fast Flipper(自动翻转)3.2.21Boris Polar Displacement(两极置换)3.2.22Boris Ripple(波纹)3.2.23Boris Vector Displacement(矢量置换)3.2.24Boris Wave(波浪)3.2.25Boris Alpha Process(Alpha 通道处理)3.2.26Boris Chroma Key(色度抠像)3.2.27Boris Composite Choker(令人窒息的合成)3.2.28Boris Linear Color Key(线性颜色抠像)3.2.29Boris Linear Luma Key(线性亮度抠像)3.2.30Boris Make Alpha Key(制作新的 Alpha 通道)3.2.31Boris Matte Choker(令人窒息的剪影)3.2.32Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34Boris Alpha Spotlight(以 Apha 通道的方式设定聚光灯)3.2.35Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36Boris Light Sweep(扫光)3.2.37Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41Boris Cube (模拟三维立方体)3.2.42Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43Boris DVE (模拟三维效果)3.2.44Boris Page Turn(翻页)3.2.45Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46Boris Clouds(流动的云)3.2.47Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体 [ 不支持中文 ] )3.2.54Boris 3D Text (三维字体 [ 不支持中文 ] )3.3 Boris Continuum3.3.1BC 3D Text(三维文字)3.3.2BC Boost Blend(推进混合)3.3.3BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4BC Clouds(流动的云)3.3.5BC Comet (彗星)3.3.6BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE (模拟三维效果)3.3.8BC Fire (火)3.3.9BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10BC Looper(循环)3.3.11BC Particle System(粒子系统)3.3.12BC Posterize Time(相片时间)3.3.13BC Rain (下雨)3.3.14BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow (下雪)3.3.16BC Sparks(火花)3.3.17BC Stars(星星)3.3.18BC Super Blend(超级混合)3.3.19BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20BC Trails(轨迹)3.3.21BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22BC Z Space I(Z 空间 1)3.3.23BC Z Space I I(Z 空间 2)第 4 章 Colormap (颜色地图).第 5 章 Composite Wizard5.1CW Composite Color Matcher (复合颜色匹配器)5.2CW Deluxe Edge Finder (华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ (华丽的边缘查找器 EZ)5.4CW Denoiser (放射状处理)5.5CW Edge Blur (边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊 EZ)5.7CW Matte Feather(剪影羽化)5.8CW Matte Feather EZ (剪影羽化 EZ)5.9CW Matte Feather Sharp (剪影羽化锐利)5.10CW Miracle Alpha Cleaner (通道清洁)5.11CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen (光滑屏幕)5.13CW Spill Killer(溢出杀手)5.14CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur (超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus (超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕 HLS)第 7 章 Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1CE 3D Glasses(三维眼睛)7.1.2CE Basic Fill(基本填充)7.1.3CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4CE Change Color HLS (改变选择的颜色)7.1.5CE Channeling(渠道)7.1.6CE Checker(棋盘格)7.1.7CE Circle(圆形)7.1.8CE Color Composite (颜色合成)7.1.9CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取).7.1.11CE Color Solid(颜色固化)7.1.12CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13CE Difference(差异)7.1.14CE FireUp (火上)7.1.15CE Grid (网格)7.1.16CE Lightning(闪电)7.1.17CE Magnify (夸大效果)7.1.18CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点 HLS)7.1.20CE Noise HLS Auto(噪点 HLS自动)7.1.21CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24CE Paint (绘画)7.1.25CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26CE Roughen Edges (让边缘变粗糙)7.1.27CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel (显示通道)第 8 章 Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.13D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5Chaotic Rainbow 2 (混乱的五彩缤纷)8.1.6Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7Earthquake 2(震动)8.1.8Electrofield 2(电磁感应)8.1.9Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13Interferix 2(专用干扰图 1)8.1.14Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18SoapFilm 2(皂膜)8.1.19SpotLights 2(聚光灯)8.1.20Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21Tilos 2 (阵列)8.1.22Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26WoodMaker 2 (木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1Blizzard(风雪)8.2.2BumpMaker (制作凹凸贴图)8.2.3Contourist(轮廓线)8.2.4Crystallizer(结晶器)8.2.5CycloWarp(螺旋)8.2.6Edgex (边缘锐化)8.2.7FogBank (浓雾)8.2.8GravityWell(重力旋涡)8.2.9Laser (激光器)8.2.10Newsprint(新闻用纸)8.2.11NightBloom(夜间华)8.2.12OilPaint(油画)8.2.13Pearls(珍珠)8.2.14Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15Ripploid(荡起的波纹)8.2.16Spintron(怪异的扭曲)8.2.18StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1DE CineLook(胶片调色)8.3.2DE FilmDamage (胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2DE Banding Reducer (条带还原)8.4.3DE Film Motion (运动电影)8.4.4DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7DE Selective HSB Noise(选择 HSB噪点)8.4.8DE Selective HSB Posterize(选择 HSB多色调分色)8.4.9DE Selective RGB Noise(选择 RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择 RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1DE Bubbles (泡沫)8.5.2DE Camera Shake (摄像机抖动)8.5.3DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4DE COP Blur(优化模糊)8.5.5DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8DE Fire (火)8.5.9DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.12DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14DE Glower (炽热体)8.5.15DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20DE Multigradient(多极渐变)8.5.21DE Muzzle Flash (枪火)8.5.22DE Nexus (连接点)8.5.23DE Puffy Clouds (膨胀的云)8.5.24DE Rain Fall(下雨)8.5.25DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27DE Show Channels(显示通道)8.5.28DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke (升起的烟)8.5.30DE Snow Storm (暴风雪)8.5.31DE Solarize(过度曝光)8.5.32DE Sparks (焰火)8.5.33DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34DE Thermograph (热录像仪)8.5.35DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38DE Wave Displace(波浪置换)第 9 章 Digital Anarchy Elements 9.1Screen Text(屏幕文字)9.2Text Grid(文字网格)9.3Text Matrix(超级文字)第 10 章 Digital Film Tools10.1CS Color Correct (颜色修正)10.2CS Composite (合成)10.3CS Defocus (散焦)10.4CS Fast Blur (快速模糊)10.5CS Frame Averager (画面中和器)10.6CS Grain (增加颗粒)10.7CS Holdout Composite (持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10CS Matte Generator(无光发生器)10.11CS Matte Repair (剪影修理)10.12CS Non-Additive Mix (非附加混合)10.13CS Paste Color (粘贴颜色)10.14CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第 11 章 eFX Pro第 12 章 Evolution12.1Card Dance (卡片跳舞)12.2Card Wipe(卡片翻转)12.3Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5Multiplane(多图层变换)12.6Radio Shape (模拟无线电波的形状)12.7Radio Star(模拟星形无线电波)12.8Wave World (波浪世界)第 13 章 Eye Candy13.1Antimatter (反物质)13.2Carve (倒角)13.3Chrome (铬合金)13.4Cutout (挖剪图像)13.5Fire(火焰)13.6Fur(毛发)13.7Glass (玻璃)13.8Glow (辉光)13.9 HSB Noise (HSB躁点)13.10Inner Bevel(向内倒角)13.11Jiggle (摇动)13.12Motion Trail(拖尾)13.13Outer Bevel (向外倒角)13.14Perspective Shadow (透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16Squint (重影)13.17Star(星形)13.18Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第 14 章 FilmFX14.1Color Timing(颜色调整)14.2Film Stock(库存胶片)第 15 章 Final Effects Complete Complete 15.1 Final Effects(简称 Fe)15.1.1FE Ball Action(球状运动)15.1.2FE Bubbles(泡沫)15.1.3FE Color Offset(颜色位移)15.1.4FE Composite(合成)15.1.5FE Flo Motion(失真运动)15.1.6FE Griddler(矿筛)15.1.7FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8FE Kaleida(发音体)15.1.9FE Lens (透镜)15.1.10FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11FE Light Sweep(扫光)15.1.12FE Page Turn(翻页)15.1.13FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14FE Particle Systems II(粒子系统 2)15.1.15FE Particle Systems LE(粒子系统 LE)15.1.16FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18FE Rain (下雨)15.1.19FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20FE Scatterize(分散)15.1.21FE Slant(倾斜)15.1.22FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23FE Snow (下雪)15.1.24FE Sphere(球体)15.1.25FE Star Burst(星爆式)15.1.26FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28FE Tiler(瓦盖)15.1.29FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称 Ne)15.2.1FE Advanced 3D (高级三维)15.2.2FE Bend It(弯曲)15.2.3FE Cylinder(圆柱体)15.2.4FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6FE Hair (毛发)15.2.7FE Light Rays(体积光)15.2.8FE Mr. Smoothie (圆滑)15.2.9FE Power Pin(透视点)15.2.10FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)15.2.12FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称 Se)15.3.1FE Alpha Map(Alpha 贴图)15.3.2FE Bender(弯曲)15.3.3FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5FE Glass (玻璃)15.3.6FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7FE Glue Gun (喷胶枪)15.3.8FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9FE Jaws (狭口)15.3.10FE Light Wipe(扫光)15.3.11FE Mr. Mercury (水银先生)15.3.12FE Particle World(粒子世界)15.3.13FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14FE Smear (涂污)15.3.15FE Split(切开)15.3.16FE Spotlight(聚光灯)15.3.17FE Time Blend(时间混合)15.3.18FE Time Blend FX(时间混合 FX)15.3.19FE Toner(调色剂)第 16 章 Forge FreeForm第 17 章 HollyWood FX17.1Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第 18 章 Image Louge18.1IL Alpha Ramp( Alpha 渐变)18.2IL Border Patrol(圆角)18.3IL Color Map(彩色贴图)18.4IL Effect Blender(效果混合器)18.5IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7IL Fractal Fire(不规则的火)18.8IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10IL Grunge(脏化)18.11IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12IL Hall of Time(霍氏时间)18.13IL Mirage(海市蜃楼)18.14IL Real Shadows(真实的阴影)18.15IL Text Scroll(文字滚动)18.16IL Text Typewriter(打字机)18.17IL TrueCamera Blur (摄像机模糊)18.18IL TrueCamera Rack Focus (摄像机架调焦)18.19IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲 EZ系列)18.21IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23IL Video Feedback (视频反馈)第 19 章 InterGraph VizFX19.1Blur (模糊)19.2Convolve(缠绕)19.3Dye (染料)19.4Noise (噪点)19.5Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7Deform (变形)19.8 Emboss (浮雕)19.9Radial Zoom(放射状放大)19.10Raindrops(雨点的效果)19.11Ripple(波纹)19.12Whirl(旋转)19.13Balloon(迅速增加颜色)19.14Combine Alpha (联合 Alpha 通道)19.15Compare (相比较)19.16Blast(冲击波)19.17Erode (腐蚀)19.18Melt (融化)19.19Mosaic (马赛克)19.20Pulverize(研磨成粉)19.21Scatter(散开)19.22Color Glow(彩色辉光)19.23Edge Shine(边缘发光)19.24Foggy Glow(雾状辉光)19.25Glow (辉光)19.26Outline(轮廓线)19.27Shine(扫光第 20 章 3D Invigorator第 21 章 Knoll Lens Flare Pro(镜头光斑工厂)第 22 章 Panopticum22.1Animatext (运动的文字)22.2Array (阵列)22.2.1PAN Array(阵列)22.2.2PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3Engraver (雕刻师)22.4Fire (火)22.5Figure (形状)22.6Free (自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss (浮雕)22.6.2PAN Strip(剥离)22.7Lens Pro III(透镜)22.7.1PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2Universal Lens II(世界镜头)22.8Grid (网格)22.9Richtyping(数字)22.9.1PAN Digitalizer(数字)22.9.2PAN Morphing (变形)22.9.3PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools (工具)22.10.1 PAN Camera Noise (摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed (自定义速度)22.10.3PAN Echo (回波)22.10.4 PAN Emboss (浮雕)22.10.5PAN NULL Strob (虚拟频闪器)22.10.6PAN Strip (剥去)22.10.7Photo Exposotion (照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)第 23 章 Plugin Galaxy23.1Alpha Tool( Alpha 工具)23.2Bluuur (超级模糊)23.3Breakfast(早餐效果)23.4Colorize(变成彩色的)23.5Cryptology(密码技术)23.6Edge Tool(边缘处理工具)23.7Feedback (反馈)23.8Fusion (溶解)23.9Glass (玻璃)23.10Grid (网格)23.11Instant Mirror(镜像)23.12Noiseee (噪点)23.13Pop Art (流行艺术)23.14Rainbow (彩虹)23.15Star (星)23.16Sunshine (阳光)23.17Synthesizer(综合器)23.18Warp 1 (扭曲 1 )23.19Warp 2 (扭曲 2 )23.20 Zoom(放大镜)第 24 章 Primatte第 25 章 Profound Effects Swim 第 26 章 Psunami第 27 章 Realsmart27.1 Fields kit(分场)27.1.1FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3FieldsKit Reinterlacer(再生).27.2Motion Blur (动态模糊)27.3Reflex27.3.1RE : Flex Morph (变形)27.3.2RE : Flex Warp (扭曲)27.4Shadeshape (制作凹凸感的图像)27.5Smooth kit (平滑)27.5.1SmoothKit Diffusion(漫射)27.5.2SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6SmoothKit Viewer (阅读器)27.6Twixtor Pro (NTSC制式和 PAL制式转换工具)27.7Video Gogh (绘画)第 28 章 Sapphire Effects28.1 Average (平均值)28.2Negative(底片)28.3OpBurst (放射状图案)28.4OpDots (斑点)28.5OpLines (线条)28.6OpRings (环形图案)28.7PosterSplit(海报分离)28.8Solaroid(负感作用)28.9 Threshold(阀值)第 29 章 Supressor (颜色过滤器)第 30 章 TinderBox30.1 TinderBox 130.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.3 T_Diffuse(扩散)30.1.4 T_Etch(蚀刻).30.1.6T_Qube (方格状)30.1.7T_Rays (体积光)30.1.8T_Starburst(星放射状)30.1.9T_Stutter(扫描残迹)30.1.10T_Beam (光柱)30.1.11T_Caustic(腐蚀性)30.1.12T_Grad(渐变)30.1.13T_Sky (天空)30.1.14T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15T_Degrain(去除颗粒)30.1.16T_Dilate(扩大)30.1.17T_Pattern(图案)30.1.18T_Tile(重复)30.1.19T_Distorto(定位镜像)30.1.20T_Droplet(波纹)30.1.21T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 230.2.1T_BlurMasked (模糊遮罩)30.2.2T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4T_Bandlimit(镶边)30.2.5T_Chromatic(彩色的)30.2.6T_Contour (轮廓线)30.2.7T_Glass(玻璃)30.2.8T_Glow (辉光)30.2.9T_Kaleid(幻觉)30.2.10T_Newsprint(新闻纸)30.2.11T_Paint(油画)30.2.12T_PseudoColour (变色)30.2.13T_Trail(轨迹)30.2.14T_Bars(彩条)30.2.16T_LensFlare(镜头光斑)30.2.17T_NightSky(夜空)30.2.18T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble (摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)30.2.21 T_Swirl(旋涡)30.3 TinderBox 330.3.1T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3T_Silk (去除皱纹)30.3.4T_BadTV (不良的电视信号)30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)30.3.6T_Condensation(蒸气凝结成为水)30.3.7T_DiffusionFilter(漫射过滤器)30.3.8T_EdgeDetect (边探测器)30.3.9T_MeltTime (融化时间)30.3.10T_MotionDetect (运动探测器)30.3.11T_OldFilm(老电影)30.3.12T_RomanMosaic (马赛克)30.3.13T_Turner(车工)30.3.14T_Lightning (闪电)30.3.15T_Plasma(血浆)30.3.16T_Sparks(焰火发射器)30.3.17T_Starfield(星空)30.3.18T_Deband(带状模糊)30.3.19T_Defield(转制工具)30.3.20T_MatteTool (剪影工具)第 31 章 Trapcode31.1 Shine (体积光)31.2 3D Stroke(三维描边)31.3 Sound Key(声音基调)第 32 章 Ultimatte32.1G rain Killer(颗粒杀手)32.2Screen Correction (屏幕修正)32.3Ultimatte(最终抠像)第 33 章 Infinity Grain Surgery 33.1 Add Grain(增加颗粒)33.2 Match Grain(匹配颗粒)33.3 Remove Grain (移除颗粒)。

AE特效Effect菜单中英文对照

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f 深度蒙版 f 场深度(景深)f 提取器f 雾化3DfID 蒙版f标识符f 倒播 f 低音与高音 f 延迟f 高通/低通 f 调制器Effect 菜单】特效控制—EffectControls上一个特效—ReduceInterlaceFlicker 全部删除—RemoveAll 有储收藏—SaveFavorite 应用收藏—ApplyFavorite 最近收藏—RecentFavorites 三维通道—3DChannelL3DChaccelExtra ctf 提取三维通道DepthMatte DepthofField ExtractoR Fog3DIDMatte Identifier 音频—Audio「Backwards Bass&Treble DelayFlange&Choru sf 变调&与声 High-LowPass Modulator ParametricEQ Reverb StereoMixerTone 锐化—Blur&Sharpen 「BilateralBlur BoxBlurCCRadialBlurCCRadialFastBlurfCC 矢量模糊f 通道模糊f 复合模糊f 方向模闪烁通道—Channel 「AlphaLevelsArithmetic BlendCalcul ationsCCCompositeChannelCombiner fAlpha 色阶f 运算 f 混合f 计算fCC 合成操作f 通道组合 CCVectorBlurChannelBlurCompoundBlurDirectionalBlurFastBlurGaussianBlurLensBlurRadialBlur ReduceInterlaceFlickerf 降低隔行扫描Sharpen SmartBlur UnsharpMaskCompoundArithmeticf 复合运算Invert Minimax f反相f扩亮扩暗RemoveColorMattingf 移除蒙版颜色SetChannelsSetMatteShiftChannelsSolidComposite 颜色校正—ColorCorrectionf设置通道f设置蒙版f 转换通道f 实色合成「AutoColor f自动颜色AutoContrast f自动对比度AutoLevels f自动色阶Brightness&Contrast f亮度与对比度BroadcastContrast f广播级颜色CCColorOffset f色彩偏移CCToner fCC调色ChannelColor f更改颜色ChangetoColor f转换颜色ChannelMixer f通道混合ColorBalance f色彩平衡ColorBalance(HLS) f色彩平衡(HLS)ColorLink f色彩链接ColorStabilizer f色彩平衡器Colorama f彩色光Curves f曲线Equallize f色彩均化Exposure f曝光Gamma/Pedestal/Gain f伽玛/基色/增益Hue/Saturation f色相/饱与度LevelsColor f分色Levelsf色阶Levels(IndividualControls)f独立色阶控制PhotoFilter f照片滤镜PSArbitraryMap fPS任意贴图Shadow/Highlight f阴影/高光Tint f浅色调Tritone f三色调扭曲—Distort「BezierWarp f贝塞尔弯曲Bulge f凹凸镜(膨胀)CCBendIt fCC弯曲CCBenderCC f弯曲器CCBlobbylizeCC fCC融化溅落点CCFloMotion fCC两点扭曲CCGriddler fCC网格变形CCLens fCC透镜CCPageTurn fCC卷页CCPowerPin fCC动力角点CCRripplePulse fCC涟漪扩散CCSlant fCC倾斜CCSmear fCC涂抹CCSplit fCC分割CCSplit2 fCC分割2CCTiler f平铺CornerPin f边角定位DisplacementMap f置换Liquify f液化Magnify f放大f极坐标 f 木偶 f 波纹f 形变f 涂抹f 球面化 f 变换 MeshWarpf 网格变形 Mirrorf 镜像 Offsetf 位移OpticsCompensationf 光学补偿PolarCoordinates Puppet RippleReshapeSmearSpherizeTransformTurbulentDisplacef剧烈置换Twirlf 扭转 Warpf 弯曲WaveWarpf 波形弯曲表达式控制—ExpressionControls■-AngleControlf 角度控制 CheckboxControlf 复选框控制 ColorControlf 色彩控制 LayerControlf 图层控制 PointControlf 点控制 SliderControlf 滑杆控制生成—GenerateL4-ColorGradientf 四色渐变 AdvancedLightningf 高级闪电AudioSpectrunf 音频频谱 AudioWaveformf 音频波形 Beamf 光束CCGlueGunfCC 喷胶枪CCLightBurst2.5fCC 突发光2.5CCLightRaysfCC光线移除 f 色彩差异键 f 色彩键 f 色彩范围 f 差异蒙版 f 提取(抽出) f 内部/外部键fKeylight (1.2f 线性色彩键f 亮度键 f 溢色抑制CCLightSweep fCC 扫光CellPattern f 蜂巢图案 Checkerboard f 棋盘 Circle f 圆 Ellipse f 椭圆EyedropperFill f 吸色管填充 Fill f 填充Fractal f 分形 Grid f网格LensFlare f 镜头光晕 PaintBucket f 油漆桶 RadioWaves f 电波 Ramp f 渐变 Scribble f 涂鸦 Stroke f 描边 Vegasf 勾画 Write-onf 书写键控—KeyingLCCSimpleWireRemovalfCC 简单金属ColorDifferenceKey ColorKey ColorRangeDifferenceMatte ExtraceInner/OuterKeyKeylight (1.2) LinearColorKey LumaKeySpillSuppressorFractalNoise MatchGrain Median Noise NoiseAlpha NoiseHLS NoiseHLSAuto RemoveGrainf 分形噪波 f 匹配颗粒 f 中值 f 噪波 fAlpha 噪波 fHLS 噪波f 自动HLS 噪波 1移除颗粒f3D 眼睛f 斜面Alphaf 斜角边fCC 圆柱体fCC 球体fCC 聚光灯「MatteChokerf 蒙版抑制SimpleChokerf 简单抑制噪波与颗粒—Noise&Grain「AddGrainf 添加颗粒Dust&Scratchesf 灰尘与刮痕TurbulentNoisef 紊乱杂波 旧版本—Obsolete「Basic3Df 基本3D BasicTextf 基本文字 Lightningf 闪电PathTextf 路径文字绘图—Paint 「Paintf 绘图 VectorPaintf 失量绘图 透视—Perspective「3DGlasses BevelAlpha BevelEdges CCCylinder CCSphere CCSpotlight DropShadowf 阴影RadialShadowf 放射阴影f 卡片舞蹈 f 焦散fCC 滚珠操作 fCC 吹泡泡 fCC 细雨滴 fCC 毛发 fC 水银滴落 IIfCC 粒子仿真系统II fCC 粒子仿真世界 fCC 像素多边形 fCC 下雨 fCC 散射效果 fCC 下雪 fCC 星爆 f 泡沫 f 粒子运动 f碎片f 水波世界CCBurnFilm CCGlass CCKaleida CCRepeTile模拟仿真—SimulationLCardDance CausticsCCBallAction CCBubbles CCDrizzle CCHairCCMr.Mercury CCParticleSys CCParticleWorld CCPixelPolly CCRain CCScatterize CCSonw CCStarBurst FoamParticlePlayground ShatterWaveWorld 风格化—Stylize 「BrushStrokesf 笔触Cartoonf 卡通fCC 胶片烧灼 fCC 玻璃f 万花筒CCMr.SmoothiefCC 形状颜色映射 fCC 重复平铺CCThresholdfCC 阈值 CCThresholdRGBfCCRGB 阈 ColorEmbossf 彩色浮雕Embossf浮雕FindEdgesf查找边缘Glow辉光Mosaicf马赛克MotionTilef动态平铺Posterizef招贴画RoughenEdgesf粗糙边缘Scatterf散射StrobeLightf闪光灯Texturizef材质纹理Thresholdf阈值SyntheticAperture—SAColorFine sse2文字—Text「Numbersf编号Timecodef时间码时间—TimeL CCForceMotionBlurfCC强制动态模糊CCTimeBlendfCC时间融合CCTimeBlendFXfCC时间融合FXCCWideTimefCC宽泛时间Echof拖尾PosterizeTimef抽帧TimeDifferencef时间差TimeDisplacementf时间置换Timewarpf时间扭曲过渡—Transition「BlockDissolvef快溶解CardWipef卡片擦除CCGlassWipefCC玻璃状擦除CCGridWipefCC网格擦除CCImageWipefCC图像擦除CCJawsfCC海鱼CCLightWipefCC照明灯擦除CCRadialScaleWipefCC径向缩放擦除CCScaleWipefCC拉伸式缩放CCTwisterfCC龙卷风GradientWipef渐变擦除TrisWipef形状划变LinearWipef线性擦除RadialWipef径向擦除VenetianBlindsf百叶窗实用工具-UtilityL CineonConverterfCineon转换ColorProf色彩方案转换GrowBoundsf范围扩散HDRCompanderfHDR压缩HDRHightlightCompressionfHDR高光压缩。

AE内置特效中英文对照

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Distort扭曲特效--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲--Bulge凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender 层卷曲效果--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果--Corner pin边角定位--Displacement map置换这招--Liquify像素溶解变换--Magnify像素无损放大--Mesh warp液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compensation镜头变形--Polar coordinates极坐标转换--Puppet木偶工具--Reshape形容--Ripple波纹--Smear涂抹--Spherize球面化--Transform变换--Turbulent displace变形置换--Twirl扭转--Warp歪曲边框--Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制--Aheckbox control检验盒控制--Color control色彩控制--Layer control层控制--Point control点控制--Slider control游标控制Generate 渲染--4-ccolor gradient四角渐变--Advanced lightning高级闪电--Audio spectrum声谱--Audio waveform声波--Beam光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern单元图案--Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆--Eyedropper fill滴管填充--Fill 填充--Fractal万花筒--Grid网格--Lens flare镜头光晕--Paint bucker颜料桶--Radio waves电波--Ramp渐变--Scribble涂抹--Stroke描边--Vegas勾画--Write-on手写效果Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像--Color key色彩抠像--Color range色彩范围--Difference matte差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key线性色彩抠像--Luma key亮度抠像--Spill suppressor溢色抑制Matte 蒙版特效--Matte choker蒙版清除--Simple choker简单清除Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratches杂点和划痕--Fractal noise不规则噪波--Match grain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noise alpha alpha噪波--Noise HLS HLS噪波--Noise HLS auto 自动生成HLS噪波--Remove grain减弱杂点Obsolete--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Path text 路径文字Paint 绘画--Paint绘画工具--Vector paint矢量绘画perspective 透视特效--3D glasses立体眼镜--Bevel Alpha Alpha导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果--Drop shadow 投影--Radial shadow放射状的投影Red Giant--RGS Grow BoundsSimulation 仿真特效--Card dance碎片飘移--Caustics焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubbles 气泡效果--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam泡沫--Particle playground粒子--Shatter爆碎--Wave world波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB--RGB分色阈值--Color emboss彩色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边缘--Glow自发光--Mosaic马赛克--Motion tile运动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges粗糙边缘--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限Synthetic Aperture--SA Color Finesse 2Text 文字特效--Numbers数字--Timecode时间码Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo重影--Psterize time招贴画--Time difference时间差异--Time displacement时间置换--Timewarp时间收缩Transition 转换特效--Block dissolve快面溶解--Card wipe卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe渐变擦拭--Iris wipe星形擦拭--Linear wipe线性擦拭--Radial wipe径向擦拭--Venetian blinds百叶窗Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon转换--Color profile converter色彩特性描述转换--Grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩。

AE特效中英文对照【范本模板】

AE特效中英文对照【范本模板】

第1章55MM1。

1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent (荧光)1。

5 55mm Fog(雾)1。

6 55mm Infra—red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1。

8 55mm ND Grad(渐变)1。

9 55mm Night Vision(夜视)1。

10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1。

11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1。

13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)第2章 AEFlame(火焰)第3章 Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3。

2 Boris FX 33。

2。

1 Boris Artist&#39;s Poster(艺术海报)3。

2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)3。

2。

4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2。

5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2。

6 Boris Brightness-Contrast (亮度—对比度)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3。

2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3。

2。

9 Boris Composite (合成)3。

2。

10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3。

2。

11 Boris Hue—Sat—Lightness (色调—饱和度—亮度)3.2。

12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3.2。

13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2。

AE-特效中英翻译

AE-特效中英翻译

AE-特效中英翻译--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--levels (individual controls)色阶(个体控制)--photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制Generate 渲染--4-ccolor gradient四角渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum音频频谱--audio waveform音频波形--beam音频电波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆形--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--color key色彩抠像--color range色彩范围--difference matte差异蒙版--extract提取--inner/outer key轮廓抠像--linear color key线性色彩抠像--luma key亮度抠像--spill suppressor溢色抑制Matte 蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除 Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画perspective 透视特效--3D glasses立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha Alpha导角--vevel edges边缘导角--drop shadow投影--radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow自发光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限text 文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition 转换特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩AE菜单英文翻译Color Grad(颜色渐变)Defocus (散焦)Faux Flim(模仿胶片效果)Fluorescent (荧光)Fog(雾)Infra-red (在红色下面)Mist(薄雾)ND Grad(渐变)Night Vision(夜视)Selective Soft Focus(选择性的软焦点)Skin Smoother(外表面平整)Tint(偏色)Warm/Cool(暖色/冷色)Blur(模糊)DirBlur(方向模糊)Diffuse(扩散)外部插件翻译<P>TinderBox 11.4 T_Etch(蚀刻)1.6 T_Qube(方格状)1.7 T_Rays(体积光)1.8 T_Starburst(星放射状)1.9 T_Stutter(扫描残迹)1.10 T_Beam(光柱)1.11 T_Caustic(腐蚀性)1.12 T_Grad(渐变)1.13 T_Sky(天空)1.14 T_Deflicker(降低闪烁)1.15 T_Degrain(去除颗粒)1.16 T_Dilate(扩大)1.17 T_Pattern(图案)1.18 T_Tile(重复)1.19 T_Distorto(定位镜像)1.20 T_Droplet(波纹)1.21 T_Lens(鱼眼)<P>TinderBox 22.1 T_BlurMasked(模糊遮罩)2.2 T_LensBlur(镜头模糊)2.3 T_RadialBlur(放射状模糊)2.4 T_Bandlimit(镶边)2.5 T_Chromatic(彩色的)2.6 T_Contour(轮廓线)2.7 T_Glass(玻璃)2.8 T_Glow(辉光)2.9 T_Kaleid(幻觉)2.10 T_Newsprint(新闻纸)2.11 T_Paint(油画)2.12 T_PseudoColour(变色)2.13 T_Trail(轨迹)2.14 T_Bars(彩条)2.16 T_LensFlare(镜头光斑)2.17 T_NightSky(夜空)2.18 T_Grain(颗粒)2.19 T_Wobble(摇晃)2.20 T_Ripple(波纹)2.21 T_Swirl(旋涡)<P>TinderBox 33.1 T_CircularBlur(圆形模糊)3.2 T_GradientBlur(梯度模糊)3.3 T_Silk(去除皱纹)3.4 T_BadTV(不良的电视信号)3.5 T_BumpShade(变阴暗)3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水)3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器)3.8 T_EdgeDetect(边探测器)3.9 T_MeltTime(融化时间)3.10 T_MotionDetect(运动探测器)3.11 T_OldFilm(老电影)3.12 T_RomanMosaic(马赛克)3.13 T_Turner(车工)3.14 T_Lightning(闪电)3.15 T_Plasma(血浆)3.16 T_Sparks(焰火发射器)3.17 T_Starfield(星空)3.18 T_Deband(带状模糊)3.19 T_Defield(转制工具)3.20 T_MatteTool(剪影工具)<P>Trapcode1 Shine(体积光)2 3D Stroke (三维描边)3 Sound Key (声音基调)<P>Digital Film Tools1 CS Color Correct(颜色修正)2 CS Composite(合成)3 CS Defocus(散焦)4 CS Fast Blur(快速模糊)5 CS Frame Averager(画面中和器)6 CS Grain(增加颗粒)7 CS Holdout Composite(持续合成)8 CS Light Composite(灯光合成)9 CS Math Composite(数学合成)10 CS Matte Generator(无光发生器)11 CS Matte Repair(剪影修理)12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)13 CS Paste Color(粘贴颜色)14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)<P>Final Effects Complete Complete Final Effects(简称Fe)1.1 FE Ball Action(球状运动)1.2 FE Bubbles(泡沫)1.3 FE Color Offset(颜色位移)1.4 FE Composite(合成)1.5 FE Flo Motion(失真运动)1.6 FE Griddler(矿筛)1.7 FE Image Wipe(图像擦除)1.8 FE Kaleida(发音体)1.9 FE Lens(透镜)1.10 FE Light Burst2.5(灯光爆裂)1.11 FE Light Sweep(扫光)1.12 FE Page Turn(翻页)1.13 FE Particle Systems(粒子系统)1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)1.18 FE Rain(下雨)1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)1.20 FE Scatterize(分散)1.21 FE Slant(倾斜)1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)1.23 FE Snow(下雪)1.24 FE Sphere(球体)1.25 FE Star Burst(星爆式)1.26 FE Threshold(阀值)1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)1.28 FE Tiler(瓦盖)1.29 FE Twister(缠绕)<P> Next Effect(简称Ne)2.1 FE Advanced 3D(高级三维)2.2 FE Bend It(弯曲)2.3 FE Cylinder(圆柱体)2.4 FE Drizzle(毛毛雨)2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)2.6 FE Hair(毛发)2.7 FE Light Rays(体积光)2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)2.9 FE Power Pin(透视点)2.10 FE RepeTile(放射状模糊)2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)2.12 FE Wide Time(放慢)<P>3 Studio Effects(简称Se)3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)3.2 FE Bender(弯曲)3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)3.5 FE Glass(玻璃)3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)3.9 FE Jaws(狭口)3.10 FE Light Wipe(扫光)3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)3.12 FE Particle World(粒子世界)3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)3.14 FE Smear(涂污)3.15 FE Split(切开)3.16 FE Spotlight(聚光灯)3.17 FE Time Blend(时间混合)3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)3.19 FE Toner(调色剂)<P>Boris1 Boris Fire(火焰效果)2 Boris FX 32.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)2.2 Boris Blur (模糊)2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)2.8 Boris Color Correction (颜色修正)2.9 Boris Composite (合成)2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)2.15 Boris Posterize (多色调分色)2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)2.18 Boris Bulge (凸出)2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转),2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)2.22 Boris Ripple (波纹)2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)2.24 Boris Wave (波浪)2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha 通道)2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)2.36 Boris Light Sweep(扫光)2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)2.38 Boris Spotlight(聚光灯)2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)2.43 Boris DVE(模拟三维效果)2.44 Boris Page Turn(翻页)2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)2.46 Boris Clouds(流动的云)2.47 Boris Noise Map(噪点地图)2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])<P>3 Boris Continuum3.1 BC 3D Text(三维文字)3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.4 BC Clouds(流动的云)3.5 BC Comet(彗星)3.6 BC Composite(合成)3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.8 BC Fire(火)3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.10 BC Looper(循环)3.11 BC Particle System(粒子系统)3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.13 BC Rain(下雨)3.14 BC Sequencer(音序器)3.15 BC Snow(下雪)3.16 BC Sparks(火花)3.17 BC Stars(星星)3.18 BC Super Blend(超级混合)3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.20 BC Trails(轨迹)3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.22 BC Z Space I(Z空间1),3.23 BC Z Space I I(Z空间2)project 窗,comp 窗,time layout 窗,lay窗,file 菜单新建← NewNew Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects在Bridge内浏览← Browse in Bridge浏览模板← Browse Template Projects关闭← Close关闭项目← Close Project保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...另存为XML格式← Save a Copy As XML增量保存← Increment and Save恢复← Revert导入← ImportFile... →文件Multiple Files... →多个文件Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集Adobe Clip Notes Comments.. →Adobe 剪辑注释评论Adobe Premiere Pro Project…→Premiere Pro 项目…Vanishing Point (vpe)…→PS消失点(.vpe)…Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近素材← Import Recent Footage Adobe Dynamic Link Adobe ←动态链接输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加素材到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成←New Comp From Selection...整理素材← Consolidate All Footage删除未用素材← Remove Unused Footage。

AE文字特效中英对照

AE文字特效中英对照

**********************************************Animation out 出屏动画BcPcR/t62**********************************************Encoder Fade Out.ffx 逐字随机变换淡出Fade Out By Character.ffx 逐字淡出Fade Out Slow.ffx 连续逐字淡出Raining Characters Out.ffx 随机变换坠落淡出Random Fly Off .ffx 随机右飞Random Fly Off 2.ffx 随机左飞Random Word Fly Off.ffx 逐渐加速整体右飞Slide Off Right By Character.ffx 逐字右飞Slide Off Right By Word.ffx 整体匀速右飞(抖动)Stretch Out Each Line.ffx 左逐字匀速缩小Stretch Out Each Word.ffx 左逐字加速缩小Twirl Off Each Line.ffx 右螺旋(以结尾文字为圆心,逐字向右螺旋缩小淡出)weQl} v-+ Twirl Off Each Word.ffx 右螺旋(与上面效果,略有不同)d!MX4 TV********************************************** jq]UUd]nUAnimation in 入屏动画By?V &1a********************************************** WZ 1%mF\Center Spiral.ffx 螺旋进入(以当前文字行中心为圆心,旋转螺旋淡入,类似风轮)sU )*bOmS Characters Shuffle In.ffx 逐字飞入(从左至右)R\4ZT n|u2Decoder Fade In.ffx 逐字随机变换淡入LPhlJFS ?Drop In By Character.ffx 逐字落下(K+g.m(C~Espresso Eye Chart.ffx 随机变换淡入>as-}A8TFade Up And Flip.ffx 上翻转T}kl/y`Fade Up Characters.ffx 逐字淡入P"N~gGGoJ"Fade Up Lines.ffx 上弦淡入I),z Z[Fade Up Words.ffx 直线淡入|O 7+CFly In From Bottom.ffx 逐字左上(从右下方,逐字左上飞)rx9\){l!Fly In With A Twist.ffx 逐字旋转左上(从屏幕中下方,逐字旋转360度左上飞)LSZM[C' Pop Buzz Words.ffx 可定义逐字变换(在每个关键帧处重新定义文字内容)KnF.IpQL& Raining Characters In.ffx 随机变换坠落淡入s["j}4rHRandom Fade Up.ffx 随机淡入J;C^q= ARandom Shuffle In.ffx 随机左飞入屏;5/-AGZcl&Random Word Shuffle In.ffx 左飞入屏x:!CM!^Slow Fade On.ffx 渐显Fht2-`]Smooth Move In.ffx 前赴后继(逐字从左恻倾斜淡入,很有气势的)IEXe#{XSpin In By Character.ffx 逐字旋转左上(从屏幕右下方,逐字逆时针旋转360度左上飞)-r!$ Y&mSpin In By Word.ffx 左上空翻+kOJ);CtStraight In By Character.ffx 逐字右飞入QStraight In By Word.ffx 整体右飞入(抖动)SUg\ ;a!Straight In Multi-Line 2.ffx 整体慢速右飞入(抖动)re+=E!+-Straight In Multi-Line.ffx 整体右飞入(快速)1T _7"|x*PStretch In Each Line.ffx 逐字右放大飞入=l4t^$KE)iStretch In Each Word.ffx 逐字右放大飞入 :E"6Z)Twirl On Each Line.ffx 左螺旋进入E~*X4Kq3Twirl On Each Word.ffx 左螺旋进入08. X>Typewriter.ffx 打字机FI M+M.BWipe In To Center.ffx 随机入屏\vuRoL$*********************************************** sb mFbvKYFill and stork 填充和描边动画0L[)d>********************************************** aLD?yS Chasing Strokes.ffx 边框晕光霓虹#g6Bt7[b-Fill Color Wipe.ffx 颜色逐字替换H,eU/JeQjFlicker Color.ffx 边框随机缩放(颜色也可变换)DW-IQ*_[Flicker Color-scale.ffx 文字和边框随机缩放a_ |C M\Flicker Green.ffx 绿色边框随机缩放wYc!";jHAInflammation.ffx 文字边框规律缩放变换XTlAT{Pulse Blue.ffx 蓝色变换!3ZtBu$Pulse Orange.ffx 魔术边框8YJ$mYQQPulsing Strokes 2.ffx 心跳边框f-YLI;fPulsing Strokes.ffx 边框循环缩放#qaLfGrRotate Hue.ffx 整体色彩变换f0Dn^C%Sliding Color Flicker.ffx 逐字色彩变换ne[fO$QStroke Ease Down.ffx 逐字落下边框缩小a_q,N2i?LWiggly Stroke Width By Line.ffx 棉花糖x/VHY6duWiggly Stroke Width.ffx 边框频闪eP.O(-Oc;********************************************** Z>9T,;kScale 缩放动画F= _'c0********************************************** =-*_]{yg$ Large Scale.ffx 随机放大入屏{L{ha|w,]Let''''s Dance.ffx 躲闪;x8&w$Scale Down Word.ffx 单位缩小出屏Dqu:6{_Scale Down.ffx 整体缩小出屏)K/5."f/Scale Up Word.ffx 单位放大入屏q#B0uScale Up.ffx 整体放大入屏[email=dlB@]dlB@>>rT[/email]Wiggly Scale Wipe.ffx 随机缩放变换后逐字静止EW]G-w*QZoom Away.ffx 逐字缩小出屏!Fn t3NVZZoom Forward.ffx 逐字放大出屏e7^p>~L********************************************** G;3x # Tracking 字距b8MXaS.X********************************************** ^ Q<p? Contract.ffx 从后往前缩减q/t\QwDDecrease Tracking.ffx 同时缩减K W;vFxwExtend.ffx 从前往后增加[email=u@y&#27;&#23;S(r]u@y S(r[/email]- Increase Tracking .ffx 同时增加zeHP;6m7SMagnify.ffx 移动的放大镜J- <`4Y;Spasm.ffx 随机变换i),-}Stretchy.ffx 增加缩减(如多行文字,则轮换增加缩减)r$vD@/********************************************** '#*gx4Rotation 旋转(:tPG|_********************************************** x~ JU-L1Drip Down.ffx 逐字下坠至边缘(当然是摔瘪了)Q;b9=zTyFlip Up.ffx 逐字180反转$@rt5FFull Rotation .ffx 逐字旋转360度ws+\gDuPtLoopy Loop.ffx 逐字大回旋-9S;7GHRandom Rotation.ffx 随机旋转归位mYoB[T;=Rotate Chars.ffx 单字旋转一周.ud [email=%@}]%@}"E[/email]Rotate Per Word.ffx 整行旋转一周(如是多行字,则以每行的中心为圆心,以行为单位单独旋转)c `V*4Spin In.ffx 从右上旋转45度落下"Ndw%>ZYSwirly Rotation.ffx 多米诺旋转;"9K ~=?Whirlwind.ffx 逐字大回旋oV8qx********************************************** .* ?- )YgWOrganic 自然模拟0U7Wz\&m-********************************************** [email=s/1@!T&#14;.3]s/1@!T.3[/email] Autumn.ffx 飘落D`ng/Q rBoiling.ffx 随机出现后消失(很卡通的效果,好像蚊子)U \q'd sBoomerang.ffx Y轴大回旋入屏[Q 6P1nVBounce Diagonal.ffx 逐字甩动入屏C*Pu7JI"Chewing Gum.ffx 随机上下拉伸入屏l8H/~L~hClimber.ffx 随机爬行入屏ZpS\-/fjG$Dip-Bounce.ffx 随机跳动&'t-uQaC ]Double-Helix.ffx 拧劲t/@m>qsDrop Bounce.ffx 随机缩小入屏JsOFhY yz4Fish Bait.ffx 随风摆动tbi3cc,SFlutter.ffx 旋转飞入-(HG ~OBy$Flying Formation.ffx 可爱的萤火虫M0&q1!aMHorsefly.ffx 随机摆放入屏tj#gBHummingbird.ffx 水波荡漾CxuBS1VInsect Wipe.ffx 多米诺抖动I?uI+jZVInsects.ffx 八面来风S>3N, 7COLabrador.ffx 多米诺入屏>i\dhLeapfrog.ffx 依次推拉三次{+18%f>fGLoose Line.ffx 断线的风筝qjbr])}9|Ocean Tide.ffx 水中荡漾s"H;JQuiver.ffx 随机颤抖}xT\Rb9Ripple.ffx 逐字涟漪1{d"C'Rubber Floor.ffx 逐字变高又复原4*m=>5\\Rubber.ffx 上下拉长又复原/>]FV^eSea-Sick.ffx 文字芭蕾B87^XruShuffle.ffx 逐字垂直翻转TFE?[zf Simmer.ffx 随机跃动C8}\=_3Slice And Dice.ffx 雨点式入屏aA7ZuqW[? Sprouts.ffx 随机飘入x~d,oTag Team.ffx 兰州抻面p@K,l_k?? Wheatfield.ffx 水草94e rHWind Current.ffx 风筝sIpW^7RSY Wobble.ffx 随机45度翻转9QNko~*。

AE特效中英对照+两个实例制作

AE特效中英对照+两个实例制作

AE特效中英文对照:CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现)CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying 菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现)CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)---------------------------------------------------------------------------- AECS4图层模式中英文对照表Normal 正常Dissolve 溶解Dancing Dissolve 动态拌动溶解Darken 变暗Multiply 正片叠底Color Burn 颜色加深Classic Color Burn 典型颜色加深Linear Burn 线性加深Darker Color 暗色Add 添加Lighten 变亮Screen 屏幕Color Dodge 颜色减淡Classic Color Dodge 典型颜色减淡Linear Dodge 线性减淡Lighter Color 亮色Overlay 叠加Soft Light 柔光Hard Light 强光Linear Light 线性光Vivid Light 艳光Pin Light 固定光Hard Mix 强烈混合Difference 差值Classic Difference 典型差值Exclusion 排除Hue 色相位Saturation 饱和度Color 颜色Luminosity 亮度Stencil Alpha 模版 AlphaStencil Luma 模版亮度Silhouette Alpha 轮廓 AlphaSilhouette Luma 轮廓亮度Alpha Add 添加 AlphaLuminescent Premul 冷光预乘两个实例:时码动画:generae——ramp:生成——渐变透视:斜面alpha 立体感透视:阴影(投影)炫光文字:新建文字;添加动画——缩放;添加——旋转;添加——透明度;更多选项中调节中心位置;动画中范围选择器调节器是和终止位置;。

ae自带特效中文英对照(1)

ae自带特效中文英对照(1)

ae自带特效中文英对照(1)3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte 深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR 提取器--Fog 3D 3D 雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier 标识符Audio 音频特效--Backwards 倒播--Bass & treble 低音和高音--Delay 延迟--Flange & chorus 变调和合声--High-low pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone 音质Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key 色彩差抠像--Color key 色彩抠像--Color range 色彩范围--Difference matte 差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key 轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key 线性色彩抠像--Luma key 亮度抠像--Spill suppressor 溢色抑制Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双边模糊--Box blur 方块模糊--CC Radial Blur 螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊--CC Vector Blur 向量区域模糊--Channel blur 通道模糊--Compound blur 混合模糊--Directional blur 方向模糊--Fast blur 快速模糊--Gaussuan blur 高斯模糊--Lens blur 镜头虚化模糊--{Radial blur 径向模糊--{Reduce interlace flicker 降低交错闪烁--Sharpen 锐化--Smart blur 智能模糊--Unshart mask 反遮罩锐化--Channel 通道特效--Alpha levels Alpha 色阶--Arithmetic 通道运算--Blend 混合--Calculations 融合计算--CC Composite 对自身进行混合模式处理--Channel combiner 复合计算--Invert 反相--Minimax 扩亮扩暗--Remove color matting 删除蒙版颜色--Set channels 设置通道--Set matte 设置蒙版--Shift channels 转换通道--Solid composite 实体色融合Color correction 颜色校正特效--Auto color 自动色彩调整--Auto contrast 自动对比度--Auto levels 自动色阶--Brightness & contrast 亮度与对比度--Broadcast colors 播放色--CC Color Offset RGB 色谱调节--CC T oner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color 转换色彩--Change to color 颜色替换--Channel mixer 通道混合--Color balance 色彩平衡--Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)--{Color link 色彩连接}--Color stabilizer 色彩平衡器--Colorama 彩光--Curves 曲线调整--*Equalize 均衡效果--Exposure 多次曝光--Gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益--Hue/saturation 色相/饱和度--Leave color 退色--Levels (individual controls) 色阶(个体控制) --Photo Filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--Shadow/highlight 阴影/高光--Tint 色度--Tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲--Bulge 凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender 层卷曲效果Distort扭曲特效--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin--CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果--Corner pin 边角定位--Displacement map 置换遮罩--Liquify 像素溶解变换--Magnify 像素无损放大--Mesh warp 液态变形--Mirror 镜像--Offset 位移--Optics compensation 镜头变形--Polar coordinates 标转换--Puppet 木偶工具--Reshape 形容--Ripple 波纹--Smear 涂抹--Spherize 球面化--Transform 变换}--Turbulent displace 变形置换--Twirl 扭转--{Warp 歪曲边框--{Wave warp 波浪变形Generate 生成.渲染--4-ccolor gradient 四角渐变--Advanced lightning 高级闪电--Audio spectrum 声谱---Audio waveform 声波--Beam 光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern 单元图案--Checkerboard 棋盘格式--Circle 圆环--Ellipse 椭圆--Eyedropper fill 滴管填充--Fill 填充--Fractal 万花筒--Grid 网格--Lens flare 镜头光晕--Paint bucker 颜料桶--Radio waves 电波--Ramp 渐变--Scribble 涂抹--Stroke 描边--Vegas 勾画--Write-on 手写效果Expression Controls表达式控制特效--Angel control 角度控制--Aheckbox control 检验盒控制--Color control 色彩控制--Layer control 层控制--Point control 点控制--Slider control 游标控制Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain 添加杂点--Dust & scratches 杂点和划痕--Fractal noise 不规则噪波--Match grain 杂点匹配--Median 中性--Noise 噪波--Noise alpha alpha 噪波--Noise HLS HLS 噪波--Noise HLS auto 自动生成HLS 噪波--Remove grain 减弱杂点Simulation 模拟仿真特效--Card dance 碎片飘移--Caustics 焦散--CC Ball Action 小球状粒子化--CC Bubbles 气泡效果--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam 泡沫--Particle playground 粒子场--Shatter 爆碎,破碎--Wave world 波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes 画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB 分色阈值--Color emboss 彩色浮雕--Emboss 浮雕--Find Edges 查找边缘--Glow 自发光-辉光--Mosaic 马赛克--Motion tile 运动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges 粗糙边缘--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限《Synthetic Aperture》--SA Color Finesse 2Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo 重影--Psterize time 招贴画--Time difference 时间差异--Time displacement 时间置换--Timewarp 时间收缩Transition 过渡(转场特效)--Block dissolve 快面溶解--Card wipe 卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe 渐变擦拭--Iris wipe 星形擦拭--Linear wipe 线性擦拭--Radial wipe 径向擦拭--Venetian blinds 百叶窗perspective 透视特效--3D glasses 立体眼镜--Bevel Alpha Alpha 导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果--Drop shadow 投影--Radial shadow 放射状的投影Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon 转换--Color profile converter 色彩特性描述转换--Grow bounds 范围增长--HDR compander HDR 压缩扩展--HDR Highlight compression HDR 高光压缩Text 文字特效--Numbers 数字--Timecode 时间码Matte 蒙版特效--Matte choker 蒙版清除--Simple choker 简单清除Red Giant--RGS Grow BoundsObsolete旧版本特效--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Path text 路径文字Paint 绘画--Paint 绘画工具--Vector paint 矢量绘画-动态画。

一定要看的----AE特效命令功能中英文对照

一定要看的----AE特效命令功能中英文对照

一定要看的----AE特效命令功能中英文对照Adjust 调节特效Brightness &Conrtast亮度和对比度Channel Mixer通道混合Color Balance 颜色平衡Color Stabilzer L*Curues曲线控制Hue/Saturation 色调饱和度Levels(Individual Controls)灰度级Posterize色调分离Threshold 阈值Channel通道特效Alpha Levels 调节图像Alpha通道Arithmetic算法Blend混合Cineon Lonverter转换Cineon帧文件Compound Arithmetic复合算法Invert转化Minimax扩亮扩暗Remove Color Mating删除蒙板颜色Set Channels设置通道Set Mattle设置蒙板Shift Channels转换通道Image Control图像控制特效Change Color颜色转变Color Balance(HLS) 颜色平衡(HLS)Colorama彩光Equalize均衡Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)调整每个通道的反应曲线Median中值PS Arbitary Map映像Tint 色彩Keying键控特效Color Difference Key对图像中含透明或半透明的素材键出Color Key对指定色键出Color Range对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出Difference Matte通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出Extract通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材Inner Outer Key指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较Linear Color Key通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色Luma Key键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图Paint艺术化特效Vector Paint模仿绘画,书写等过程性动画效果Render艺术化特效Audio Spectrum将指定的声音以其频谱形式图像化Beam 激光效果Audio Waveform以波形指定的音频图像化Ellipse依据给定的尺寸在图像上画一椭圆Fill以选定的颜色对目标遮罩进行填充Fractal纹理效果(万花筒)Fractal Noise产生闪电效果或其它的电子特技效果Lighthing产生闪电效果或其它的电子特技效果Radio Waves沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹Ramp在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合Stroke沿指定的路径产生描边效果Vegas沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)Brush Strokes产生画笔描绘的粗糙外观效果Color Emboss产生彩色浮雕效果Emboss产生单色浮雕效果Find Edges强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果Glow搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果Leave Color使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示Mosaic分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果Motion Tile将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形Noise在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果Scatter在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观Strobe Light产生闪烁的效果Texturize指定层的纹理射到当层图像上Write On在指定层中产生笔书写效果Simulation仿真特效Card Dance根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果Caustics模拟气泡,水珠等流体效果Shatter对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片Wave World创造液体波纹效果Particle Playground产生大量相似物体独立运动的动画效果Audio音效效果Backwards将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放Base & Treble调整音频层音调Delay精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果Flange & Chorus合成两种分离的音频特技效果High-Low Pass将低音和高音从声音中滤出Modulator通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失Parametric EQ精确调整音频的声调Reverb表现宽阔的真实回声效果Stereo Mixe混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频Tone产生各种特技效果Blue & Sharpen模糊和锐化Channel Blur 对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊Compound Blur沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊Directional Blur沿指定方面产生模糊Fast Blur/Gaussian Blur高度模糊Radial Blur以效果点为基准,产生辐射模糊Sharpen通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化Unsharp Mask通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果Distort 扭曲特效Bezier Warp在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像Bulge以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸Corner Pin通过改变图像四个边角的位置变形图像Displacement Map以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果Mesh Warp在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域Mirror沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边Offset根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边Optics Compensation产生摄像机透镜变形的效果Polar Coordinatess将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标Reshape产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散Smear在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形Spherize球面化效果,可以改变球形效果点位置Transform产生二维几何变化Twirl围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果Wave Warp在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果Perspective三维空间Basic 3D建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作Bevel Alpha在图像的Alpha通道区域出现导角外观Bevel Edges在图像边缘产生导角外观Drop shadow沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效Text文本Basic Text文本Numbers产生随机和连续的数字效果Path Text使文字沿路进行动画Time时间Echo在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊Postering Time为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果Time Displacement通过按时转换像素以变形影像,产生各效Transitions两个镜头间如何进行连接BlockDissolve以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换Card Wipe和指定切换层进行卡片的反转擦拭Gradient Wipe以指定层的亮值建立一个渐层Iris Wipe指定顶点数产生多边形,对图像进行切换Radial Wipe在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材Venetian Blinds在层素材或合成图像上产生百叶窗效果Linear Wipe在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面Video视频效果Brdcast Colors(广播级颜色)调整像素色彩的值Reduce Interlace FlickerTimecode消除隔行扫描产生的闪烁的现象。

AE 特效中英文对照 翻译 人工翻译 已核对

AE 特效中英文对照 翻译  人工翻译 已核对

3D通道(3D Channel)--3D Channel Extract 三维通道提取--EXtractoR 提取器--ID Matte ID遮罩--IDentifier 标识符--Depth of field 场深度/景深--Depth Matte 深度遮罩--Fog 3D 雾化表达式控制(Expression Controls)--3D Point Control 3D点控制--Point Control 点控制--Checkbox Control 复选框控制--Slider Control 滑块控制--Angel Control 角度控制--Layer Control 层控制--Color Control 色彩控制--CC Block load方块负荷--CC Burn Film 胶片烧灼--CC Glass 玻璃--CC HexTile--CC Kaleida 万花筒--CC Mr. Smoothie 像素溶解--CC Plastic 塑料--CC RepeTile 重复平铺--CC Threshold 阈值--CC Threshold RGB 阈值RGB --CC Vignette 暗角--Color Emboss 彩色浮雕--Find Edges 查找边缘--Motion Tile 运动拼贴--Glow 自发光-辉光--Emboss 浮雕--Brush Strokes 画笔描边--Cartoon 卡通--Mosaic 马赛克--Roughen Edges 粗糙边缘--Scatter 扩散散布--Posterize 色调分离--Strobe Light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold阈值过渡(Transition转场1)--CC Glass Wipe 融化过渡玻璃擦除--CC Grid Wipe 网格过渡擦除--CC Image Wipe 图像形擦除--CC Jaws 锯齿过渡过渡(Transition转场2)--CC Light Wipe 光线擦除--CC Line Sweep 扫光--CC Radial Scale Wipe 径向缩放擦除--CC Scale Wipe 拉伸变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--CC WarpoMatic 自动翘曲过渡--Venetian Blinds 百叶窗--Iris wipe 星形/光圈擦除--Gradient Wipe 渐变擦除--Radial wipe 径向擦除--Card Wipe 卡片擦除--Block Dissolve 块面溶解--Linear wipe 线性擦除旧版特效(Obsolete)--Basic 3D 基础3D--Basic text 基本文字--Reduce Interlace Flicker 降低交错闪烁--Fast Blur快速模糊--LumaKey 亮度键--Path Text 路径文字--Lightning 闪电闪光--Color Key颜色键--Spill Suppressor溢出抑制抠像(Keying1)--CC Simple Wire Removal 简单金属丝去除--Keylight(1.2)--Difference Matte 差值遮罩--Spill Suppressor 溢色抑制抠像(Keying2)--Inner/Outer key 内部/外部轮廓抠像--Extract 提取--Linear Color Key 线性色彩抠像--Color Difference Key 色彩差抠像--Color Range 色彩范围--Color Key 色彩抠像--Luma Key 亮度抠像模糊与锐化( Blur & Sharpen 1 )--CC Cross Blur 十字模糊--CC Radial Blur 径向螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的径向模糊--CC Vector Blur 向量模糊--Directional Blur 方向/定向模糊--Unsharp Mask 锐化蒙版--Box Blur 方块模糊模糊与锐化( Blur & Sharpen 2 ) --Compound Blur复合模糊--Gaussian blur 高斯模糊--Radial Blur 径向模糊--Sharpen 锐化--Camera Lens Blur 镜头虚化模糊--Bilateral Blur 双向模糊--Channel blur 通道模糊--Smart Blur 智能模糊--Compound Blur 混合模糊--Fast Blur 快速模糊模拟( Simulation 1 )--CC Ball Action 滚珠/小球状粒子化--CC Bubbles 气泡/泡沫--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器模拟( Simulation 2 )--CC Mr.Mercury 水银流动--CC Particle Systems II 粒子系统--CC Particle World 粒子运动--CC Pixel Polly 画面破碎/粒子破碎--CC Rainfall 降雨--CC Scatterize 发散/散射粒子--CC Snowfall 飘雪--CC Star Burst 模拟星团/星爆--Wave World 波形环境--Caustics 焦散--Card Dance 碎片/卡片跳动--Particle Playground 粒子场--Foam 泡沫--Shatter 爆碎/破碎--CC Bend It 区域弯曲效果--CC Bender 弯曲器--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点扭曲/收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 透镜/鱼眼--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin带透视四角扯动/动力角点--CC Ripple Pulse 扩散波纹变形/涟漪扩散--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果/分割--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 电视墙效果--Magnify 像素无损放大--Bezier Warp贝塞尔弯曲--Corner Pin 边角定位--Transform 变换--Warp 变形--Warp Stabilizer 变形稳定器VFX--Ripple 波纹--Wave warp 波浪变形--放大--Reshape改变形状--Optics Compensation光学补偿--Rolling Shutter Repair果冻效应修复--Polar Coordinates极坐标--Mirror 镜像--Offset 位移--Spherize 球面化--Bulge凸出扭曲(Distort 3)--Turbulent Displace 变形/湍流置换--Mesh Warp网格变形--Twirl 旋转扭曲--Liquify 液化--Displacement Map 置换图--漩涡条纹生成(Generate 1)--CC Glue Gun 喷胶/胶枪效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放/突发光--CC Light Rays 光芒放射--CC Light Sweep 扫光--CC Threads 螺纹--Cell Pattern 单元格图案--Fractal分形--Advanced Lightning 高级闪电--Vegas 勾画--Beam 光束--Lens Flare 镜头光晕--Stroke 描边--Checkerboard 棋盘--4-Color Gradient 四色渐变--Ramp 梯度渐变--Fill 填充--Scribble涂写--Ellipse 椭圆--Grid 网格--Radio Waves 电波--Eyedropper Fill 滴管/吸管填充--Write-On 手写效果--Audio Waveform 音频波形--Audio Spectrum 音频频谱--Paint Bucket 颜料桶/油漆桶--Circle 圆环时间(Time )--CC Force Motion Blur 强力运动模糊--CC Wide Time 多重帧融合--CC Time Blend 时间融合--CC Time Blend FX 时间融合FX--Echo 重影/残影--Posterize Time抽帧--Time Difference 时间差异--Timewarp 时间扭曲/收缩--Time Dsplacement 时间置换--像素运动模糊实用工具(Utlity)--CC Overbrights--Cineon Converter Cineon 转换--HDR Highlight Compression HDR 高光压缩--HDR Compander HDR 压缩扩展--Grow Bounds 范围增长/扩散--Color Profile Converter 色彩配置文件转换--Apply Color LUT 应用颜色LUT通道(Channel 1)--CC Composite 混合模式处理/合成操作--Invert反转--Compound Arithmetic复合运算--Solid Composite固态层合成--Blend 混合--Calculations 融合计算--Set Channels设置通道通道(Channel 2)--Set Matte设置遮罩--Arithmetic 通道运算/算数--Channel Combiner 通道合成器--Remove Color Matting 移除遮罩颜色--Shift Channels转换通道--MiniMax最小/最大透视(perspective 1)--3DCamera Tracker 3D摄像机跟踪器--3D Glasses 立体眼镜--CC Cylinder 圆柱体--CC Environment 环境--CC Sphere 球体--CC Spotlight 点光源/聚光灯效果--Bevel Edges 边缘导角/斜面--Radial Shadow 放射状/径向投影透视(perspective 2)--Drop Shadow 投影--Bevel Alpha 导角/斜面文本(Text)--Numbers 数字/编号--Timecode 时间码颜色校正(Color Correction 1)--CC Color Neutralizer 色彩平衡--CC Color Offset 色彩偏移--CC Kernel 内核--CC Toner 阴影、中间色和高光色调进行替换/调色--Lumetri Color--PS Arbitrary Map PS 任意映射--Leave Color 保留颜色--Change to color 颜色替换/更改为颜色--Change Color 更改颜色--Broadcast Colors 广播颜色--Black & White黑色和白色-- Gamma/Pedestal/Gain伽马(灰度系数)/基色/增益-- Selective Color可选颜色--Brightness & Contrast 亮度与对比度--Equalize色调均化--Exposure 曝光--Curves 曲线--Tritone 三阶色调整--Tint 色调--Hue/Saturation 色相/饱和度--Channel Mixer 通道混合--Color Link 色彩链接--Color Balance 色彩平衡--Color Blance(HLS) 色彩平衡(HLS)--Color Stabilizer 色彩平衡器(稳定器)--Shadow / Highlight 阴影/高光--Photo Filter 照片滤镜--Auto Contrast 自动对比度--Auto Levels 自动色阶--Auto Color 自动颜色--Vibrance自然饱和度--Colorama 色彩映射--Levels 色阶--Levels (Individual Controls)色阶单项控制音频(Audio 1)--Flange & chorus 变调和合声--Tone 音调--Backwards 倒放--Bass & treble 低音和高音音频(Audio 2)--Reverb混响--Stereo Mixer立体声混合器--Delay 延迟--High-low Pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数杂色和颗粒(Noise & Grain 1)--Fractal Noise分形杂色--Dust & Scratches蒙尘与划痕--Match Grain匹配颗粒--Add Grain 添加颗粒--Turbulent Noise湍流杂色--Remove Grain 移除颗粒--Noise 噪波/杂色--Noise Alpha 噪波/杂色Alpha杂色和颗粒(Noise & Grain 2)--Noise HLS 噪波/杂色HLS--Noise HLS auto自动生成杂色/造波HLS --Median中间值--Colorama 彩光--*Equalize 均衡效果--Leave Color 退色--Levels (individual controls) 色阶遮罩(Matte)--Mocha Shape 摩卡形状--Refine Matte 调整遮罩--Simple Choker 简单阻塞--Matte Choker遮罩阻塞。

AE特效中英文对照

AE特效中英文对照

AE特效中英文对照CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现)CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort 菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现)CC V ector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)。

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d)2、effect>generate生成>fill填充3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射4、effect>stylize风格化>glow辉光5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。

8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。

极坐标到直线坐标(polar to rect),直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。

9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。

11、effect>Keying>Keylight扣像插件12、effect>Keying>color Range颜色范围13、effect>matte>Simple Choker简单抑制14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界16、effect>simulation>caustics焦散17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波18、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡20、effect>stylize>motion tile(动态平铺)21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界)22、effect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器23、effect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。

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AE中英对照3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte 深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR--Fog 3D 3D雾化--ID Matte ID蒙版--IDentifierAudio音频特效--Backwards倒播--Bass & treble低音和高音--Delay延迟--Flange & chorus变调和合声--High-low pass高低音过滤--Modulator调节器--Parametric EQ EQ参数--Reverb回声--Stero mixer 立体声混合--Tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur--Box blur方块模糊--CC Radial Blur 螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊--CC Vector Blur 向量区域模糊--Channel blur通道模糊--Compound blur混合模糊--Directional blur方向模糊--Fast blur快速模糊--Gaussuan blur高斯模糊--Lens blur镜头虚化模糊--Radial blur径向模糊--Reduce interlace flicker降低交错闪烁--Sharpen锐化--Smart blur智能模糊--Unshart mask 反遮罩锐化Channel通道特效--Alpha levels Alpha色阶--Arithmetic通道运算--Blend混合--Calculations融合计算--CC Composite 对自身进行混合模式处理--Channel combiner复合计算--Invert 反相--Minimax扩亮扩暗--Remove color matting删除蒙版颜色--Set channels设置通道--Set matte设置蒙版--Shift channels转换通道--Solid composite实体色融合Color correction 颜色校正特效--Auto color自动色彩调整--Auto contrast自动对比度--Auto levels自动色阶--Brightness & contrast亮度与对比度--Broadcast colors播放色--CC Color Offset RGB色谱调节--CC Toner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color 转换色彩--Change to color 颜色替换--Channel mixer通道混合--Color balance 色彩平衡--Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)--Color link 色彩连接--Color stabilizer 色彩平衡器--Colorama 彩光--Curves 曲线调整--Equalize 均衡效果--Exposure 多次曝光--Gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--Hue/saturation 色相/饱和度--Leave color 退色--Levels (individual controls) 色阶(个体控制) --Photo Filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--Shadow/highlight 阴影/高光--Tint 色度--Tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲--Bulge凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender 层卷曲效果--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果--Corner pin边角定位--Displacement map置换这招--Liquify像素溶解变换--Magnify像素无损放大--Mesh warp液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compensation镜头变形--Polar coordinates极坐标转换--Puppet木偶工具--Reshape形容--Ripple波纹--Smear涂抹--Spherize球面化--Transform变换--Turbulent displace变形置换--Twirl扭转--Warp歪曲边框--Wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--Angel control角度控制--Aheckbox control检验盒控制--Color control色彩控制--Layer control层控制--Point control点控制--Slider control游标控制Generate 渲染--4-ccolor gradient四角渐变--Advanced lightning高级闪电--Audio spectrum声谱--Audio waveform声波--Beam光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern单元图案--Checkerboard棋盘格式--Circle圆环--Ellipse椭圆--Eyedropper fill滴管填充--Fill 填充--Fractal万花筒--Grid网格--Lens flare镜头光晕--Paint bucker颜料桶--Radio waves电波--Ramp渐变--Scribble涂抹--Stroke描边--Vegas勾画--Write-on手写效果Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key色彩差抠像--Color key色彩抠像--Color range色彩范围--Difference matte差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key线性色彩抠像--Luma key亮度抠像--Spill suppressor溢色抑制Matte 蒙版特效--Matte choker蒙版清除--Simple choker简单清除Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratches杂点和划痕--Fractal noise不规则噪波--Match grain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noise alpha alpha噪波--Noise HLS HLS噪波--Noise HLS auto 自动生成HLS噪波--Remove grain减弱杂点Obsolete--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Path text 路径文字Paint 绘画--Paint绘画工具--Vector paint矢量绘画perspective 透视特效--3D glasses立体眼镜--Bevel Alpha Alpha导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果--Drop shadow 投影--Radial shadow放射状的投影Red Giant--RGS Grow BoundsSimulation 仿真特效--Card dance碎片飘移--Caustics焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubbles 气泡效果--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于Simulation/ParticlePlayground--CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam泡沫--Particle playground粒子--Shatter爆碎--Wave world波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB--RGB分色阈值--Color emboss彩色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边缘--Glow自发光--Mosaic马赛克--Motion tile运动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges粗糙边缘--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限Synthetic Aperture--SA Color Finesse 2Text 文字特效--Numbers数字--Timecode时间码Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo重影--Psterize time招贴画--Time difference时间差异--Time displacement时间置换--Timewarp时间收缩Transition 转换特效--Block dissolve快面溶解--Card wipe卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Transition/Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe渐变擦拭--Iris wipe星形擦拭--Linear wipe线性擦拭--Radial wipe径向擦拭--Venetian blinds百叶窗Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon转换--Color profile converter色彩特性描述转换--Grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩。

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