UG练习九-- 特征复制
UG 教程——特征的扩展与操作(2)
5.5.5 边倒角(Edge Chamfer)倒斜角也是工程种经常出现的倒角方式,是对实体边缘指定尺寸进行倒角。
单击图标或者选择菜单条中的【插入】→【特征操作】→【边倒角】,弹出如图5-158所示选择倒斜角方式对话框,选择所需的倒斜角方式。
对于各倒斜角方式:图5-158 【选择倒斜角方式】对话框1. 单偏置用于与倒角边缘邻接的两个面均采用相同偏置值方式的倒斜角情况。
点击该选项,弹出如图5-159所示选择倒角边缘对话框,选择需要倒角的边缘,确定后将弹出如图5-160所示输入单偏置参数对话框,在文本框中输入偏置值。
确定即完成单偏置方式下简单倒角的创建。
对于选择倒角边缘对话框:图5-159 【选择倒角边缘】对话框单偏置参数图5-160 【输入单偏置参数】对话框2. 双偏值用于与倒角边缘邻接的两个面分别采用不同偏置值方式倒角情况。
点击该选项,弹出如图5-159所示选择倒角边缘对话框,操作与前述相类似,选择需要倒角的边缘,确定后将弹出如图5-165所示输入双偏置参数对话框,在文本框中输入两正数偏置值。
然后单击OK,即完成双偏置方式下简单倒角的创建。
图5-165 【输入双偏置参数】对话框双偏置参数3. 偏置,角度用于由一个偏置值和一个角度来定义倒角情况。
单击该选项,弹出如图5-159所示选择倒角边缘对话框,选择需要倒角的边缘,确定后将弹出如图5-166所示偏置与角度参数对话框,在文本框中分别输入正数偏置值和角度值,确定即完成偏置与角度方式的简单倒角创建。
图5-166 【偏置与角度参数】对话框偏置与角度参数4. 自由单偏置与单偏置选项相类似,也是按与倒角边缘邻接的两个面采用同一个偏置值方式创建倒角。
对于单偏置中的偏置值是从选择边缘沿邻接面测量的;而自由单偏置中的偏置值,则是指实体倒角表面偏置的距离,使用于倒角表面形状复杂情况,倒角方式的操作与单偏置选项相同。
5. 自由双偏置与双偏置选项相类似,也是按与倒角边缘邻接的两个面分别采用不同偏置值方式创建倒角。
ugnx练习题
UG NX 练习题一、基础操作1. 如何在UG NX中新建一个零件文件?2. 如何在UG NX中打开一个已存在的零件文件?3. 如何在UG NX中保存当前编辑的零件文件?4. 如何在UG NX中撤销上一步操作?5. 如何在UG NX中重做上一步撤销的操作?6. 如何在UG NX中设置工作坐标系?7. 如何在UG NX中创建一个点?8. 如何在UG NX中创建一条直线?9. 如何在UG NX中创建一个圆?10. 如何在UG NX中创建一个矩形?二、草图绘制1. 如何在UG NX中创建一个草图平面?2. 如何在UG NX中绘制直线、圆、矩形等基本图形?3. 如何在UG NX中设置草图约束?4. 如何在UG NX中编辑草图几何体?5. 如何在UG NX中创建草图圆弧?6. 如何在UG NX中创建草图椭圆?7. 如何在UG NX中创建草图多边形?8. 如何在UG NX中创建草图文本?9. 如何在UG NX中创建草图尺寸标注?10. 如何在UG NX中创建草图几何关系?三、特征建模1. 如何在UG NX中创建拉伸特征?2. 如何在UG NX中创建旋转特征?3. 如何在UG NX中创建扫描特征?4. 如何在UG NX中创建混合特征?5. 如何在UG NX中创建孔特征?6. 如何在UG NX中创建倒角特征?7. 如何在UG NX中创建圆角特征?8. 如何在UG NX中创建拔模特征?9. 如何在UG NX中创建壳特征?10. 如何在UG NX中创建筋特征?四、装配设计1. 如何在UG NX中创建装配环境?2. 如何在UG NX中添加组件到装配体?3. 如何在UG NX中编辑组件的装配关系?4. 如何在UG NX中测量组件间的距离?5. 如何在UG NX中创建组件的装配约束?6. 如何在UG NX中编辑组件的装配位置?7. 如何在UG NX中创建组件的装配实例?8. 如何在UG NX中编辑组件的装配实例?9. 如何在UG NX中创建组件的装配阵列?10. 如何在UG NX中编辑组件的装配阵列?五、工程图绘制1. 如何在UG NX中创建工程图环境?2. 如何在UG NX中创建工程图视图?3. 如何在UG NX中设置工程图视图比例?4. 如何在UG NX中创建工程图尺寸标注?5. 如何在UG NX中创建工程图几何关系?6. 如何在UG NX中创建工程图文本标注?7. 如何在UG NX中创建工程图符号标注?8. 如何在UG NX中创建工程图表面粗糙度标注?9. 如何在UG NX中创建工程图公差标注?10. 如何在UG NX中创建工程图注释标注?六、高级功能1. 如何在UG NX中创建参数化设计?2. 如何在UG NX中创建关联设计?3. 如何在UG NX中创建曲面建模?4. 如何在UG NX中创建曲面分析?5. 如何在UG NX中创建曲面修整?6. 如何在UG NX中创建曲面过渡?7. 如何在UG NX中创建曲面倒圆角?8. 如何在UG NX中创建曲面倒角?9. 如何在UG NX中创建曲面拔模?10. 如何在UG NX中创建曲面分割?UG NX 练习题(续)七、曲面建模进阶1. 如何在UG NX中创建N边曲面?2. 如何在UG NX中创建边界曲面?3. 如何在UG NX中创建通过曲线的曲面?4. 如何在UG NX中创建通过点的曲面?5. 如何在UG NX中创建通过曲线和点的曲面?6. 如何在UG NX中创建曲面网格编辑?7. 如何在UG NX中创建曲面修剪?8. 如何在UG NX中创建曲面延伸?9. 如何在UG NX中创建曲面偏移?10. 如何在UG NX中创建曲面偏移复制?八、仿真分析1. 如何在UG NX中创建有限元分析(FEA)?2. 如何在UG NX中定义材料属性?3. 如何在UG NX中创建边界条件?4. 如何在UG NX中创建载荷条件?5. 如何在UG NX中创建约束条件?6. 如何在UG NX中设置分析求解器?7. 如何在UG NX中查看分析结果?8. 如何在UG NX中创建应力分析?9. 如何在UG NX中创建变形分析?10. 如何在UG NX中创建疲劳分析?九、数控编程1. 如何在UG NX中创建刀具路径?2. 如何在UG NX中设置刀具参数?3. 如何在UG NX中创建刀具路径模拟?4. 如何在UG NX中创建多轴加工刀具路径?5. 如何在UG NX中创建曲面加工刀具路径?6. 如何在UG NX中创建轮廓加工刀具路径?7. 如何在UG NX中创建孔加工刀具路径?8. 如何在UG NX中创建粗加工刀具路径?9. 如何在UG NX中创建精加工刀具路径?10. 如何在UG NX中创建多任务加工刀具路径?十、高级装配与仿真1. 如何在UG NX中创建虚拟装配?2. 如何在UG NX中创建装配干涉检查?3. 如何在UG NX中创建运动仿真?4. 如何在UG NX中创建动力学仿真?5. 如何在UG NX中创建热分析?6. 如何在UG NX中创建流体动力学分析?7. 如何在UG NX中创建电磁场分析?8. 如何在UG NX中创建声学分析?9. 如何在UG NX中创建疲劳寿命分析?10. 如何在UG NX中创建复合材料分析?十一、数据管理和协作1. 如何在UG NX中导入和导出CAD文件?2. 如何在UG NX中管理设计变更?3. 如何在UG NX中创建和编辑设计历史?4. 如何在UG NX中创建设计版本?5. 如何在UG NX中协同工作?6. 如何在UG NX中设置权限和访问控制?7. 如何在UG NX中创建和编辑项目?8. 如何在UG NX中创建和编辑任务?9. 如何在UG NX中创建和编辑文档?10. 如何在UG NX中创建和编辑报告?UG NX 练习题(续)十二、用户界面与定制1. 如何在UG NX中自定义工具栏?2. 如何在UG NX中设置快捷键?3. 如何在UG NX中配置用户界面布局?4. 如何在UG NX中设置系统选项?5. 如何在UG NX中管理用户设置?6. 如何在UG NX中创建自定义模板?7. 如何在UG NX中导入和导出自定义设置?8. 如何在UG NX中创建和编辑宏?9. 如何在UG NX中录制和回放宏?10. 如何在UG NX中设置宏运行环境?十三、数据交换与集成1. 如何在UG NX中导入STL文件?2. 如何在UG NX中导入IGES文件?3. 如何在UG NX中导入 Parasolid 文件?4. 如何在UG NX中导入STEP文件?5. 如何在UG NX中导入DXF/DWG文件?6. 如何在UG NX中导入CATIA V5文件?7. 如何在UG NX中导入Pro/ENGINEER文件?8. 如何在UG NX中导入SolidWorks文件?9. 如何在UG NX中集成第三方插件?10. 如何在UG NX中与其他CAD/CAM/CAE软件进行数据交换?十四、高级曲面设计1. 如何在UG NX中创建自由曲面?2. 如何在UG NX中创建扫描曲面?3. 如何在UG NX中创建混合曲面?4. 如何在UG NX中创建边界曲面网格?5. 如何在UG NX中创建曲面倒圆角?6. 如何在UG NX中创建曲面倒角?7. 如何在UG NX中创建曲面偏移?8. 如何在UG NX中创建曲面修剪?9. 如何在UG NX中创建曲面延伸?10. 如何在UG NX中创建曲面分割?十五、高级加工技术1. 如何在UG NX中创建多轴加工路径?2. 如何在UG NX中创建曲面加工路径?3. 如何在UG NX中创建轮廓加工路径?4. 如何在UG NX中创建孔加工路径?5. 如何在UG NX中创建粗加工路径?6. 如何在UG NX中创建精加工路径?7. 如何在UG NX中创建多任务加工路径?8. 如何在UG NX中创建刀具路径优化?9. 如何在UG NX中创建刀具路径模拟?10. 如何在UG NX中创建刀具路径后处理?十六、高级仿真与测试1. 如何在UG NX中创建动态仿真?2. 如何在UG NX中创建运动仿真?3. 如何在UG NX中创建疲劳寿命仿真?4. 如何在UG NX中创建热仿真?5. 如何在UG NX中创建流体动力学仿真?6. 如何在UG NX中创建声学仿真?7. 如何在UG NX中创建电磁场仿真?8. 如何在UG NX中创建复合材料仿真?9. 如何在UG NX中创建测试脚本?10. 如何在UG NX中分析仿真结果?UG NX 练习题(续)十七、高级编程与自动化1. 如何在UG NX中使用Python进行宏编程?2. 如何在UG NX中使用UGScript进行编程?3. 如何在UG NX中创建自定义函数库?4. 如何在UG NX中编写自动化脚本?5. 如何在UG NX中调用外部程序?6. 如何在UG NX中集成API进行二次开发?7. 如何在UG NX中创建自定义工具和菜单?8. 如何在UG NX中自动化设计流程?9. 如何在UG NX中创建批量处理脚本?10. 如何在UG NX中优化宏执行效率?十八、高级项目管理1. 如何在UG NX中创建项目模板?2. 如何在UG NX中分配项目任务?3. 如何在UG NX中跟踪项目进度?4. 如何在UG NX中管理项目文档?5. 如何在UG NX中设置项目权限和访问控制?6. 如何在UG NX中创建项目报告?7. 如何在UG NX中集成项目管理工具?8. 如何在UG NX中协调跨部门项目?9. 如何在UG NX中评估项目风险?10. 如何在UG NX中优化项目资源分配?十九、高级用户支持与培训1. 如何在UG NX中提供用户支持?2. 如何在UG NX中编写用户手册和教程?3. 如何在UG NX中创建在线培训课程?4. 如何在UG NX中评估用户培训需求?5. 如何在UG NX中设计培训课程内容?6. 如何在UG NX中组织培训研讨会?7. 如何在UG NX中评估培训效果?8. 如何在UG NX中提供远程技术支持?9. 如何在UG NX中创建知识库?10. 如何在UG NX中管理用户反馈?二十、高级曲面修复与优化1. 如何在UG NX中修复曲面缺陷?2. 如何在UG NX中优化曲面质量?3. 如何在UG NX中平滑曲面过渡?4. 如何在UG NX中去除曲面噪声?5. 如何在UG NX中修复曲面间隙?6. 如何在UG NX中修复曲面孔洞?7. 如何在UG NX中修复曲面裂缝?8. 如何在UG NX中优化曲面网格?9. 如何在UG NX中调整曲面参数?10. 如何在UG NX中创建高质量曲面模型?答案:一、基础操作1. 在UG NX中,通过菜单栏的“文件”>“新建”或使用快捷键Ctrl+N来创建一个零件文件。
特征操作概述.
3.0 特征操作概述
特征的操作用于修改各种实体模型或特征、编辑特征中的各种参数。
在UG NX 6.0中文版中,特征的操作是由【特征操作】工具条和【编辑特征】工具条完成的。
这两个工具条是完成特征高级操作的主要命令形式。
特征操作是用【特征操作】工具条中的各类命令把简单的实体特征修改成复杂的模型。
【特征操作】工具条用来进行拔模、倒角和打孔等特征操作。
当在【工具栏】右击弹出的快捷菜单中选择【特征操作】选项后,UG界面显示如图3.0-1所示的【特征操作】工具条。
图3.0-1 【特征操作】工具条
【特征操作】工具条只显示了一部分按钮,如果用户需要在【特征操作】工具条中添加或删除某些按钮,可单击右下角的下三角按钮,在展开的【特征操作】工具条中选择需要添加或删除的按钮。
当添加所有的特征操作按钮后,用鼠标将【特征操作】工具条拖到图形区后,【特征操作】工具条如图3.0-2所示。
图3.0-2 【特征操作】工具条中的所有按钮
特征操作一般是在特征命令之后,模拟零件的精确加工过程,包括以下几类操作。
边特征操作:包括倒斜角和边倒圆等。
面特征操作:包括面倒圆和抽壳等。
复制和修改特征操作:包括实例特征和修剪体等。
其他特征操作:包括拔模、缝合、缩放体和螺纹等。
UG(NX)快捷键大全
16 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-特征(F) 17 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-面(A) 18 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-体(B) 19 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-边(E) 20 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-组件© 21 编辑(E)-选择(L)-全选(A) 22 编辑(E)-对象显示(J)... 23 编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示和隐藏(O)... 24 编辑(E)-显示和隐藏(H)-立即隐藏(M)... 25 编辑(E)-显示和隐藏(H)-隐藏(H)... 26 编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示(S)... 27 编辑(E)-显示和隐藏(H)-全部显示(A)
ID UG_SKETCH_RAPID_DIMENSION UG_SKETCH_CONSTRAINTS UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE UG_MODELING_FF_SURF4P UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE UG_LAYER_SETTINGS UG_WCS_DISPLAY UG_INSERT_DLEXPRESSION UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_FIRST_CURRENT UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_PREVIOUS_CURRENT UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_NEXT_CURRENT UG_MODELING_FEATURE_REPLAY_MAKE_LAST_CURRENT UG_JOURNAL_PLAY UG_JOURNAL_EDIT UG_MACRO_RECORD UG_MACRO_PLAYBACK UG_MOVIE_RECORD UG_MOVIE_PAUSE UG_MOVIE_STOP UG_TOOLS_CUSTOMIZE UG_INFO_OBJECT UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS UG_PREFERENCES_USER_INTERFACE UG_PREFERENCES_VISUALIZATION UG_PREFERENCES_SELECTION UG_PREFERENCES_OBJECT UG_APP_MODELING
UG题库及答案
UG题库及答案Ug题库(最新版)⼀、选择题1、草图中⼏何约束不包括()A.平⾏B、垂直C、对称D、⾓度2、UG⽀持两键⿏标及三建⿏标,⽤于选择菜单项的是()A、⿏标左键B、⿏标右键C、⿏标中键D、其他3、草图中⼏何约束不包括()A、平⾏B、垂直C、对称D、周长4、控制样条曲线的三种点不包括()A、定义点B、极点C、节点D、零点5、下⾯UG的功能模块中不属于建模模块的是()()A、实体模块B、特征模块C、Gateway模块D、⾃由曲⾯模块6、在点构造器中,选项⽤于选取已经建⽴的直线、圆弧以及样条曲线的端点的是()A、 B、 C、 D、7、在⽮量构造器中,⽮量定义的⽅式有很多种,其中⽤于的是()A、⼀个与XC轴平⾏或与坐标系X轴平⾏的⽮量B、曲线某⼀个位置的切线⽮量C、⼀个与其准平⾯垂直的⽮量D、定义⼀个与其准轴平⾏的⽮量8、Unigraphics CAD/CAM/CAE 系统提供了⼀个基于()的产品设计环境,使产品开发从设计到加⼯真正实现数据的⽆缝集成,从⽽优化了企业的产品设计与制造。
()A、草图B、装配9、()不属于层的4种状态之⼀。
()A、过滤状态B、可选状态C、作为⼯作层状态D、不可见状态10、CAD模块包括了实体建模、特征建模、⾃由形状建模、()等基本模块。
A、装配建模B、拉伸建模C、旋转建模D、扫描建模11、UG⽀持两键⿏标及三建⿏标,可弹出⼀个弹出式菜单的是()A、⿏标左键B、⿏标右键C、⿏标中键D、其他12、基本体素特征不包括()A、扫描B、⽴⽅体C、圆柱体D、球13、建模基准不包括()A、基准体B、基准坐标系C、基准轴D、基准⾯14、部件间表达式正确的是()A、 part1 = part2::diameter + toleranceB、 part1= part2:: diameter + toleranceC、 part1= part2: :diameter + toleranceD、 part1= part2 :: diameter + tolerance15、布尔运算不包括()A、并D、交16、下⾯不属于UG的主要功能模块的是()A、建模模块B、有限元分析模块C、⽂件管理模块D、布线模块17、UG提供了三种坐标系,分别为绝对坐标系、()和机械坐标系。
UGNX培训资料2-NX设计特征
2 NX设计特征设计特征通过在基体上添加或去除材料,将各类描述零件细节的特征添加到基体上。
常用的设计特征有孔特征、凸台特征、垫块特征、腔体特征、开槽特征和键槽特征等。
2.1 孔的创建1.激活[孔]操作单击[特征]工具栏中[孔]按钮,或选择菜单命令“插入→设计特征→孔”,系统打开[孔]对话框,如图2-1所示。
该对话框包括创建[孔]操作的[类型]、[位置]、[方向]和[形状和尺寸]基本选项组,以及[布尔运算]、[设置]和[预览]附加选项组。
[孔]命令的[布尔]下拉列表只包含两项,系统默认为[求差]操作。
图2-1 【孔】对话框2.孔的类型[类型]选项组用以设置[孔]特征的类型,包括[常规孔](简单、沉头、埋头或锥形状)、[钻形孔]、[螺钉间隙孔](简单、沉头或埋头形状)、[螺纹孔]、[孔系列](部件或装配中一系列多形状、多目标体、对齐的孔)选项。
完成孔的类型设置后,一般还要定义孔的放置位置、孔的方向、形状和尺寸(或规格)等以完成孔的创建。
3.孔的放置位置[位置]选项组用以设置[孔]特征的放置位置,系统提供[绘制截面]和[点]两种方法确定孔的中心点位置。
(1)[绘制截面]方法单击[绘制草图]按钮,系统将提示用户选择草图平面,用户选择放置平面创建内部草图,在草图环境下绘制点以创建孔的中心点。
(2)[点]方法激活[点]按钮,通过选择已存在的点作为孔的中心点。
单击[启用点捕捉器]按钮,激活[捕捉点]设置并激活适当的捕捉点规则,如图2-2所示,可以更快捷地拾取存在点作为孔中心点。
此外,激活[孔]操作后,选择工具栏上会自动出现[选择规则]工具条,该工具条可以用于辅助孔中心点的选择,如图2-3所示。
图2-2 点捕捉器的工具条图2-3 【选择规则】工具条4.孔的方向[方向]选项组用以设置创建孔特征的方向,系统提供[垂直于面]和[沿矢量]两种方法确定孔的方向。
(1)[垂直于面]方法该选项为系统默认的创建孔方向的方式,其矢量方向与孔所在平面的法向反向。
UG自学教程 09-基准特征
基准平面弹出工具条基准平面对话框
基准平面(Datum Plane)
基准平面通过指定边并与指定的平面形表面成指定夹角
基准平面通过曲线上指定点且与曲线垂直
基准平面通过指定的3点
通过两条边与两个面相切
基准轴(Datum Axis)
3、创建固定基准轴(Fixed Datum Axis)
点击基准轴对话框中按钮,在该图标下面的下拉列表框出现创建固定基准轴的5个选项:
WCS的3个轴:同时创建当前WCS的3个固定基
准轴;
XC:创建基于当前WCS的XC轴的基准轴;
YC:创建基于当前WCS的YC轴的基准轴;
ZC:创建基于当前WCS的ZC轴的基准轴。
UG特征操作讲解PPT课件
在孔上攻螺纹,甚至螺纹直径 为4,螺距0.7,螺纹长度为5
利用实例特征中环形阵列 功能,生成其他3个安装 孔及螺纹,至此支架建模 完毕。
活动钳头
新建文件名为7huodongqiantou.prt, 以ZC-YC为草图平面 绘制草图
拉伸草图,距离设置为40, 创建活动钳头框架部分
单击孔命令图标,创建直 径为20,深度40孔,与两 边界距离设置为20
打开“面倒圆”对话框中的“倒圆横截面” 标签栏,然后在“半径方式”下拉列表中 选择“规律控制的”项,在“规律类型” 中选择“三次”项,单击确定,接着单击 两曲面间的曲线,并在“起始值”和“终 止值”文本框中输入“5”和“20”,单 击“确定”按钮完成面的倒圆
软倒圆
打开文件7-5.prt, 单击“特征操作” 工具条中的“软倒 圆”按钮,打开 “软倒圆”对话框 依次单击绘图区要 软倒圆曲面,然后 选择两条曲线作为 相切曲线,最后选 择YC向曲面边缘作 为脊线,单击确定 生成软倒圆。
依次单击绘图区要 缝合的曲面,然后 单击“缝合”对话 框中的“确定”按 钮完成曲面的缝合
分割体
新建文件,进入建 模模块,建一圆球, 单击”分割体“按 钮,选择球。
在弹出的分割体平 面选择中,选择定 义基准平面,在平 面构造器中选择x-y 平面,则球被分割 为两个半球
比例
新建文件,建立一圆 柱体,单击比例按钮, 弹出比例对话框
抽壳
打开文件7-1.prt,在 “特征操作”工具条 中单击“抽壳”按钮, 打开“抽壳”对话框 单击实体要进行抽 壳的部分,这里单 击实体的上表面, 在打开的“抽壳” 对话框的“厚度” 标签栏中将“厚度” 设为“0.05”,单 击“确定”按钮完 成抽壳操作
备选厚度
UGNX9中文版基础教程第五章特征的操作和编辑
图 5-1 【特征】工具条
图 5-2 【编辑特征】工具条
5.1.1
倒斜角
倒斜角就是通过定义要求的倒角尺寸,斜切实体边缘的操作。 用户可以通过在上边框条中选择【菜单】|【插入】|【细节特征】|【倒斜角】命令,或在 【特征】工具条中单击【倒斜角】按钮 ,打开【倒斜角】对话框,如图 5-3 所示。 (1) 在【倒斜角】对话框中提供了 3 种倒斜角的选项:分别为【对称】、 【非对称】、 【偏 置和角度】。下面介绍一下这三种方式。 【对称】:选择此项,建立沿两个表面的偏置量相同的倒角,如图 5-4 所示。
第5章
特征的操作和编辑
本章导读: NX 特征操作是对已存在的特征进行各种操作,以符合设计要求。因为模型完成之后,很 多情况下还没有完成最终的设计,这时就要用到特征的操作。特征的操作就是用于修改各种实 体模型或特征。在 NX 模型完成之后,很多情况下模型的参数不符合实际要求,所以还需要对 设计进行修改,这时就要用到特征的编辑。NX 特征编辑是对已创建的特征进行参数更改,以 符合设计要求。因此特征的编辑就是用于修改各种实体模型或特征的参数。 在 Siemens NX 9 中文版中,特征的操作是由【特征】工具条中的命令按钮完成的。使用 这个工具条可以完成主要的特征高级操作,本章将对倒斜角、倒圆角、抽壳、复制和修改特征, 以及拔模和缩放这些命令和操作进行详细说明。特征编辑操作是由【编辑特征】工具条中的命 令按钮或者【菜单】|【编辑】|【特征】命令完成的。使用这些命令可以完成主要的特征高级 操作,本章将对参数编辑操作、特征编辑和特征表达式设计进行介绍。
(2) 其他参数介绍 【距离】文本框:在此处输入偏置的数值。 【偏置方法】下拉列表框:选择偏置的方式。 设置完成后,并单击【确定】按钮,即可生成倒斜角。
ug理论笔试练习及答案完整版
ug理论笔试练习及答案完整版一、单选题1、下列哪个不是基本体素类型?DA、块B、圆锥体C、圆柱体D、凸台2、连续性共有四种类型的形式,可以使对象连续但不相切的是:AA、G0B、G1C、G2D、对称的3、当前在建模模块中,如果希望通过实体上的边来创建一系列的曲线,可以使用哪一个曲线操作来产生这些曲线?DA、转换(Convert->Edge To Curves)B、投影(Project-> Edge Curves)C、抽取(Extract->Isocline Curves)D、抽取(Extract->Edge Curves)4、需要桥接两条曲线间的一段空隙,结果既要保证相切也要跟随先前两条曲线的总体形状。
应该选择下面哪一种连续的方法?CA、连续(Continuous)B、相切连续(Tangent)C、曲率连续(Curvature)D、相切拟合(Tangent Fit)5、当你改变工作层,原先的工作层会自动变为:BA、工作层B、可选层C、仅可见D、不可见6、某个面上有一条样条曲线,现在需要将该样条曲线在面轮廓内按距离偏置,应该使用如下的哪个命令?AA、面内偏置B、面偏置C、偏置->曲线沿面D、编辑->变形->面样条线7、当使用镜像体命令时,镜像平面可以是:AA、基准面B、平面C、圆柱面D、圆锥面8、下列哪种类型不是创建基准面的类型?BA、点和方向B、三点C、在曲线上D、在点线或面上与面相切E、曲线和点9、在一个平面上完成了一个二维的设计,比如一朵花。
这个设计将被转化到一个圆锥面上作为贴花。
下面哪一种曲线操作可以把这个2D 的设计转化到圆锥面上?AA、缠绕/展开(Wrap/Unwrap)B、2D投影(2D Projection)C、曲线投影(Curve Projection)D、图形转化(Graphic Translater)10、当前工具条有一个图标未显示出来,怎样将其在工具条中显示出来?AA、用鼠标右键单击工具条区域,然后在弹出的菜单中选择定制命令B、拖出工具条,在其位置上双击鼠标C、鼠标左键点击工具条条D、右键单击,在弹出的菜单中选择显示对话框11、在一张别人所画的图纸中,有一个投影视图不清楚是由哪一个视图投影而来,如何找到这个投影视图的父视图?CA、打开部件导航器,寻找指向俯视图的符号B、查看该视图的样式对话框C、打开部件导航器,右键单击选择“引导到父视图”(MB3 -> Navigate to Parent)D、在视图边框上右键单击选择“父视图”(MB3 -> Parent)12、在草图中创建图线时,可以用什么设置去控制约束?BA、自动约束创建(Automatic Constraint Creation)B、推断约束设置(Infer Constraint Settings)C、创建约束(Create Constraints)D、替代约束(Alternate Solution)13、在创建过曲线(Through Curves)特征时,已经选择了所有的截面线串,如果这些线串的方向箭头指向不一致,那么将会发生什么样的情况?AA、将产生变形B、系统将提示出错信息C、没有情况发生D、系统将崩溃14、草图是什么?CA、面上的线串B、作为初始研究用的艺术家的绘画C、在特定平面内的有名称的线串的集合D、另一绘图系统的粗糙的图片15、条件表达式创建用的语言是:AA、If ElseB、Do WhileC、Do UntilD、Else If16、如果图纸的尺寸标注中是英制单位,现在需要同时显示公制和英制标注,比较好的办法是:CA、利用尺寸标注对话框来显示公制和英制B、用注释编辑对话框将英制改为公制C、在同一个尺寸标注中同时显示英制和公制单位D、删除尺寸标注,代之以公制单位的尺寸标注17、第一次打开一个部件文件,其中有一条样条曲线,需要了解其更多的信息,应该用什么菜单命令?DA、信息->自由形状特征->样条曲线(Information -> Free Form -> Spline Curve)B、编辑->样条曲线(Edit -> Spline)C、帮助->样条曲线信息(Help -> Spline Information)D、信息->样条曲线(Information -> Spline)18、由于某种原因,部件文件被转移到别的文件夹中,当打开装配文件时,怎样设置加载选项Load Options使得系统知道部件文件的存放地?CA、使用部分加载(Partial Loading)B、部件(Components)C、搜索文件夹(Search Directories)D、用户文件夹(User Directories)19、在NX的用户界面里,哪个区域提示你下一步该做什么?BA、信息窗口(Information Window)B、提示栏(Cue Line)C、状态栏(Status Line)D、部件导航器(Part Navigator)20、选择下列哪一项,可以在进行选择操作时只选一个边缘而选中所有相切边缘?CA、自动选择(Auto Select)B、选择所有的边(Select All Edges)C、增加相切链(Add Tangent Chain)D、增加体的边缘(Add Edges of Body)21、下面哪一个本身既是装配,而在上一级装配中本身又是部件?AA、子装配(Subassembly)B、装配(Assembly)C、主模型文件(Master File)D、部件对象(Component Object)22、使用什么菜单命令可以知道一个模型文件是如何一步步建立特征的?AA、编辑->特征->回放(Edit->Feature->Playback)B、编辑->特征->回顾(Edit->Feature->Review)C、编辑->模型->历史(Edit->Model->History)D、编辑->模型->回顾(Edit->Model->Review)23、什么命令可以重新安排已创建特征的次序?AA、特征重新排序(Reorder Feature)B、特征重新安排(Rearrange Feature)C、编辑时间戳记(Edit Timestamp)D、移动特征(Move Feature)24、扫掠特征的引导线串必须是______连续的。
ug 中文培训资料之细节特征与关联复制
细节特征和关联复制United Digital Systems(UDS) 欢迎你© UGS Corp. 2007. All rights reserved.UGS PLM Software相关考贝抽取面、复合曲线、特征阵列、镜像特征、 相关考贝 (Associative Copy) 包括 抽取面、复合曲线、特征阵列、镜像特征、镜 像体、引用阵列。
像体、引用阵列。
© UGS Corp. 2007. All rights reserved.UGS PLM Software抽取面extract_faces.prt将已存实体上的面抽取出来作为其他特征的辅助面。
将已存实体上的面抽取出来作为其他特征的辅助面。
Timestamp控制抽取的面是否随着原来父特 Fix at Curent Timestamp控制抽取的面是否随着原来父特 征面保持更新 Hide Original 控制当建立抽取特征时是否隐藏原几何体 Delete Holes 控制当建立抽取特征时是否去除面上的孔隙 Object将抽取过后 Used Display Properties of Parent Object将抽取过后 的面保持和原来的父特征面具有同样的属性© UGS Corp. 2007. All rights reserved.UGS PLM Software复合曲线extract_faces.prt可以控制抽取的曲线特征是否相关到模型, 可以控制抽取的曲线特征是否相关到模型,以及 是否允许在符合曲线内部出现自相交。
是否允许在符合曲线内部出现自相交。
© UGS Corp. 2007. All rights reserved.UGS PLM Software阵列特征、镜像特征、 阵列特征、镜像特征、镜像体阵列特征镜像特征镜像体© UGS Corp. 2007. All rights reserved.UGS PLM Software阵列特征、镜像特征、镜像体( 阵列特征、镜像特征、镜像体(续)阵列、镜像是形状连接的特征或体的类似一考贝。
ugnx练习题
UGNX练习题一、基础操作类1.1 选择与过滤1. 请使用过滤器选择所有圆柱体特征。
2. 请使用选择球面工具选择所有球面特征。
3. 请使用选择边工具选择所有曲线边。
4. 请使用选择面工具选择所有平面。
1.2 基准特征1. 创建一个基准平面,使其平行于XY平面,距离原点10mm。
2. 创建一个基准轴,使其垂直于基准平面,通过原点。
3. 创建一个基准点,位于基准平面和基准轴的交点。
1.3 基础建模1. 创建一个长方体,长100mm,宽50mm,高20mm。
2. 创建一个圆柱体,直径30mm,高50mm,底面中心与长方体底面中心对齐。
3. 创建一个球体,直径40mm,球心位于圆柱体顶面中心。
4. 创建一个圆锥体,底面直径50mm,顶面直径20mm,高60mm,底面中心与长方体底面中心对齐。
二、特征操作类2.1 布尔操作1. 将圆柱体与长方体进行布尔求和操作。
2. 将球体从布尔求和后的实体中减去。
3. 将圆锥体与布尔求和后的实体进行布尔求和操作。
2.2 特征变换1. 对长方体进行镜像操作,以YOZ平面为镜像平面。
2. 对圆柱体进行旋转操作,旋转角度为45度,旋转中心为原点。
3. 对圆锥体进行平移操作,沿X轴方向平移50mm。
2.3 特征编辑1. 修改长方体的高度为30mm。
2. 修改圆柱体的直径为40mm。
3. 修改圆锥体的底面直径为60mm。
三、曲面建模类3.1 曲面创建1. 创建一个矩形平面,长200mm,宽100mm。
2. 创建一个圆形平面,直径100mm。
3. 创建一个N边曲面,边数为6,每边长度为50mm。
3.2 曲面操作1. 将矩形平面沿Z轴方向拉伸50mm。
2. 将圆形平面沿Z轴方向拉伸100mm。
3. 将N边曲面进行修剪,使其与矩形平面和圆形平面相切。
四、装配类4.1 零件装配1. 创建一个螺栓零件,直径10mm,长度50mm。
2. 创建一个螺母零件,直径15mm,厚度10mm。
3. 将螺栓与螺母进行装配,螺栓穿过长方体顶面,螺母位于长方体底面。
第五章UG特征操作.
特征操作055.1扫描特征创建的扫描特征是相关联的特征,它与截面、生成方向、基准面等基础特征相关联,同时也是参数化建模,它的参数可以修改。
5.1.1 拉伸在“特征”工具栏中单击“拉伸”按钮,将弹出“拉伸”对话框,如图5-1所示。
可以沿矢量拉伸一个截面创建特征。
图5-1 “拉伸”对话框“拉伸”对话框中各选项的含义如下。
● 截面:选择需要拉伸的曲线,可以选择面、单条曲线、相连曲线、相切曲线、面的边、片体边、特征曲线、自动判断曲线等。
●方向:用于设置拉伸截面的方向,可以单击“指定矢量”按钮,将弹出“矢量”对话框,用于设置矢量方向。
●限制:用于设置拉伸距离的参数,可以将开始和终点设置为值或对称值,在“距离”文本框中需要输入拉伸的起点和终点的距离,可以是正值或负值,如果是负值,将相相反的矢量方向拉伸。
开始和终点只能同时设置为值或对称只,设置开始和终点为值,开始距离为0,终点距离为20,选择圆弧为拉伸对象,如图5-2所示。
图5-2 拉伸曲线设置开始和终点为对称值,开始距离为20,终点距离为20,选择圆弧为拉伸对象,拉伸效果如图5-3所示。
图5-3 对称拉伸●布尔:用于设置布尔操作。
●草图:可以设置拉伸截面的角度,包含了五种不同的限制方式,选择不同的方式,可以设置不同拉伸截面的角度。
图5-4 设置草图设置草图为起点限制,设置角度为30°,拉伸效果如图5-5所示。
图5-4 设置角度拉伸偏置:可以设置偏置为无、两侧和对称,如图5-5所示。
偏置拉伸时,如果选择的是不封闭的曲线,可以将曲线拉伸成实体,选择两侧时,可以设置开始的距离和终点距离,如图5-6所示。
如果选择对称偏置,开始和终点的距离将相同。
图5-5 设置偏置图5-6 设置两侧偏置设置偏置为两侧,开始距离为-7,终点距离为3,拉伸效果如图5-7所示。
图5-7 两侧偏置拉伸需要注意的是,UG NX5中可以在“拉伸”对话框的“设置”选项组中,将体类型设置为“片体”拉伸的封闭曲线将是片体,如果设置的是“实体”,拉伸的封闭曲线将是实体,如图5-8所示。
PROE_特征复制
列。 阵列的选项:阵列选项一共有三种,分别如下: 相同(Identical):此选项主要用于产生相同类型的特征
阵列。它是生成速度最快的阵列选项,使用此选项产生阵列 特征,所有产生的子特征大小、放置平面必须与原始样本特 征相同。此外,任何子特征均不得与放置平面的边缘相交, 子特征之间也不得相交,否则系统会出现特征创建失败信息。
9:继续在菜单管理器中选择“复制>镜像>选取>独立> 完成(Copy>Mirror>Select> IndependentDone)”,按住Ctrl键,选择刚复制的圆 柱体3、圆柱体4、圆柱体5,按“完成”>产生基准>穿过, 选择圆柱体1的轴线,>平行,选择长方体右侧面,>完成, 则完成特征的镜像,效果如图8-3右图所示;
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8.1 特征复制
复制菜单中的常用选项含义如下: 新参考(New Refs):此选项用于以新的参考对象完成特
征复制,在进行特征复制时,用户可指定新的特征参考对象, 如新的草绘平面、新的尺寸参考等。 相同参考(Same Refs)此选项用于以相同的参考对象完 成特征复制,即在进行特征复制时,其参考对象与原来的特 征相同,但可改变其尺寸。 镜像(Mirror):此选项用于以镜像的方式进行复制,使用 此选项进行特征复制时,用户只须指定欲复制的特征及镜像 平面,系统自动进行特征复制。 移动(Move):此选项用于以移动的方式进行复制,使用 此项时,用户可定义特征的移动量或旋转角度,并且同时可 改变特征的尺寸。 独立(Independent):此选项用于指定复制特征的尺寸 与源特征尺寸不相关联,即改变原始特征,复制产生的新特 征不变化。
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UG教案第十一讲 §6.2 关联复制
按照图中尺寸,画出三维实体模型。
[课堂小结]:
在建模过程中,当创建完基本的设计特征后,还可以利用系统提供的细节特征设计功能来对零件进行精加工,常用的细节特征操作有拔模、边倒圆、斜倒角等操作。
巩固练习及作业布置
将课堂讲解练习进行进一步熟练练习。
教学后记
教学效果良好
(2)镜像体
单击“镜像体”按钮,可以将所选定的实体(片体)相对于一个基准平面作镜像操作、从而获得源实体的对称实体。图5-19所示是镜像耳塞的结果。
3、图样面
单击“图样面”按钮,可以复制一个或一组用户指定的表面,这些表面必须是相互连接的。这种操作方式使用户可以不必选取某些特征或实体对象,而可以直接选取想要复制的表面,选取这种方式时,系统会打开“图样面”对话框。在该对话框“类型”选项组中,提供了矩形的、圆的和镜像的三种操作类型。它们的用法和前面介绍的列阵引用中对应类型相同,选取不同的操作类型后,系统可能会要求用户进行不同的操作步骤,用户可以参照系统提示来一步步完成。
时间
分配
[导入新课]:
在建模过程中,当创建完基本的设计特征后,还可以利用系统提供的细节特征设计功能来对零件进行精加工,常用的细节特征操作有拔模、边倒圆、斜倒角等操作。
[讲授内容]:
一、引用特征
特征复制通过特征的实例操作来完成,通过实例操作可以对已有特征产生阵列(矩形阵列或环形阵列)、镜像(实体镜像或特征镜像)和表面等操作。引用操作功能对于具有相同规律分布的特征来说,可以大大提高效率。
教学课题
§6.2关联复制
பைடு நூலகம்学时
2
教学目的及要求
熟练掌握特征操作中个命令的使用方法。
教学重点
1、细节特征
UG高级技巧(初学者)
UG高级技巧(初学者)UG常用技巧总结(初学者)1. 左键选择,中建确定,多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以,不必按住CTRL (和PROE,SW类似有所不同),shift+左键减去选择对象,右键快捷菜单(短时。
延时按右键选择显示模式),选择物体的时候配合选择过滤器将事半功倍,当许多对象集中时,可以左键按住延时,出现列表,在列表中选择需要的对象(PROE采用右键快捷菜单似乎更人性化,SW希望据说在09中增加了此功能)2. 从4.0开始,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,选择模板后直接能进入相应模块3. 按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键拖放平移,右键快捷菜单中有设置(取消)旋转点,中键延时按,出现方点后右键确定,也可设置设置选中点为旋转点(UG5新增功能)4. 坐标系统,UG把坐标系统分工作坐标系统和全局坐标系统,全局坐标是固定的,工作坐标也就是当前采用的坐标系,一些基于坐标的命令都是采用当前坐标(部分命令可以选择坐标系通),当前坐标可以采用坐标命令灵活变换,但是模型树中不记录这样的操作,对后面修改模型阶段不是很好,UG采用的是基于结果式模型树(proe,sw 采用的是基于过程式),此功能祝定了UG必须采用基于方程式参数化思想(PROE基于草绘和参数传递思想,SW 取二者之长,I-DEAS不伦不类)5. 图层,目前UG仅支持256个图层,灵活运用各个命令对于后续工作很重要,尤其是团队合作时更重要,UG自顶向下设计中(还有工程图)其中一些功能将映射图层,如果图层标准不同,将很对装配以及2D工程图的后续操作带来麻烦,设置图层是一个繁琐的活,采用宏命令可解决此问题,也可以改模板,4以后版本默认图层已经做好了。
图层工具—“在试图中可见”命令结合工程图中的显示命令出工程图将事半功倍6. 编辑\\对象显示,中操作所有显示有关的选项,透明度、颜色、网格、线条等,做面的时候有时候需要看UV线方向,需要显示UV线,可定义UV线条个数,可惜不能像SW一样参数化抽取出来,UG有抽线命令(等参数曲线)可惜到5的时候抽线不带参数,以前版本在抽取几何命令中抽线带参数7. UG的选择和隐藏\\显示功能都有差选功能,可以通过运算选择需要的对象,这个功能似乎是学到IDEAS的,在单个零件中隐藏功能比图层功能似乎要好用多了(不专业的用法还是不推荐的好)8. 数据接口方面,从5.0开始UG的数据接口已经集成到主程序中,不用在安装主程序后再安装转换数据接口,其功能也集成到文件菜单中,5.0的接口在数据转化功能上有所加强,parasolid格式比较容易成功,STEP格式有待提高9. UG偶尔出错后显示有问题,用一次“适合窗口”命令后显示问题就能解决,原以为是盗版软件的问题,后来用正版居然也发现此问题,真的是遗憾啊10. UG中的命令种类和数量繁多,光CAD方面就有200多个,经常会遇到忘记命令在什么地方的情况,帮助里面有“命令查找器”能方便解决这个问题,且支持中文搜索,不过印象中牛叉5最开始的版本是没有这个功能的,要打补丁11. UG默认的工作目录在UGII里面,在属性起始目录中修改成自己的工作目录能减少很多问题,这个目录就是UG的其实目录,可在此目录中设置参数文件,和PROE原理相同,只是UG能自动记录工作目录,UG将文件保存的目录默认为工作目录,PROE需要工作前设置12. UG选择线的时候通常会带有方向,近选择点为线的起始点,选择方向的时候近选择点为方向的指向点,当方向与想要的方向相反时,双击箭头可改方向13. UG与其它软件最大的优势,有一点就是它有公差的概念,并且对于单个特征能利用公差融合作用消除计算误差,当模型提示计算间隙大于公差的时候,修改公差值通常能解决此问题,以前用PROE的时候可把俺给害死了14. 牛叉中所有面线创建的时候采用的是坐标右手原则,方向不能确定的时候试着用右手比划一下草图部分15. 在绘制草图界面中,草图操作(编辑)\\重定义线框(串)-----用来重定义草图轮廓,设计的时候经常遇到修改设计,如果只是修改尺寸还好说,若是增减结构了,轮廓线要改变,需要重新定义轮廓。
UG功能技巧总结
Ug改一个面的颜色:编辑--对象显示--类选择--类型--面--确定--选择一下--确定再次改变实体颜色;面的颜色不变;草图——首选项——草图样式——创建连续自动标注尺寸移动复制实体:插入——关联几何体——生成实例几何体特征扫掠:引导线可以是90度的;移动——可以输入数字装配——序列——插入运动——选择对象——移动对象——确定播放时转动角度可以录制成转动视角的拆装:变没;摄影机:看细节或旋转视角;显示一个序列步骤之前定向或缩放一个视图,动态碰撞显示工具条——碰撞前停止拆分实体:、把一个拆成两个:通过曲线组:两个不同截面拉伸SolidWorks——设计库——tooibom——自顶向下:新建级别都是依次向下,不能都建在第一个上;螺旋线:必须有一个变做参考方向,点构造器先一个点指定开始点的方向、一个圆心视图——截面——新建截面——截面设置显示断面色——体颜色先建立结构:装配还是最后的装配件开始-建模——新建组件直接确定删除原对象:使一个成为工作件——建立模型;再使另一个变为工作件——建立模型:再添加约束相当于间接装配约束装配件中建立模型——新建组件直接确定删除原对象——插入——关联复制——几何连接器实体阵列——关联复制——实例特征装配接触——第二个望第一个凑;弹簧旋转运动副——值3d接触器之后就可以编辑运动对象后的添加创建解算方案持续时间和次数Solution_1、求解并做运动仿真;动画——播放模式循环播放——完成动画缝合曲面——片面的实体化装配时:选完也可以反向命令镜像装配:把关联去掉,不然不能选实体的面实例装配:是自动的视图——布局:可以建立两个视图Ug自顶向下新建装配——新建模型——变为工作部件——建立模型;新建模型——插入连接器——选择——隐藏;基准面不能移动,也不能移动组件;但可以爆炸图和序列;扫掠可以通过:一个截面两条路径; 艺术曲面可以通过不同截面和一个路径实例几何体可以创建圆形阵列实体;试验只需要定义3D接触其他的连杆、运动副已经创建;接触由5个因素决定:刚度、力指数、穿透指数、阻尼、摩擦:F contact =kx^e其中的k、x、e有用户定义和控制,F的大小就可以确定;刚度:可以简单认为是抗变形的能力;软件可以根据指定的材料、质量等自动计算, 阻尼:它对接触运动的响应起负作用;穿透深度为最大时,阻尼也为最大;软件默认分配阻尼系数;为刚度值的0.1%;穿透深度:穿透深度是接触力Fcontact:kx;允许物体进入接触面的深度;通常穿透值设置的很小,在0 01左右;摩擦:摩擦对接触表面之间的滑动或滑动趋势起阻碍作用;接触参数:一般可以默认原先的参数;力指数:小于l,降低接触力和运动响应;解算的时间比较长2D接触是二维平面中的接触命令,它的约束的线与线上副的命令一样,都是选择两组平面的曲线;刚度:物体穿透材料的所需要的力,刚度越大材料硬度越大;力指数:用于计算法向力,力指数必须大于1,对于钢一般给定在1.1~1. 3;;材料阻尼必须大于等于零,值越大物体跳得越小;穿透深度:用于计算法向力,必须大于零,但是值很小,0.001左右;大小写的文件,都一样,软件部分大小写;所有装配的零件必须放在一个文件夹下; 装配解决同名文件麻烦,链接—实体;被链接的实体可以隐藏;同一个文件名怎么在一个文件夹下共存,WIN7可以;选中链接的实体可以改变颜色;原点坐标位置——自动判断——可以胶合连个连杆坐标;选中胶合时可以去掉选择先改名字,把组件调入—在打开隐藏;;装配环境建立组建,建好后,删除再装入;定义两个运动轨迹,方向就成了相对运动了主体胶合第一个轨迹;第一个轨迹胶合第二个轨迹可以实现胶合;第二个轨迹不胶合第二个胶合第一个;跟着第一个运动;但不随第二个运动了第一个胶合第二个;第二个不随第一个转,但有第二个运动;旋转时,要定义第二个运动原点;方向就是相对的了连杆可以用实体做胶合,然后隐藏;主体胶合辅助连杆旋转时坐标变了;辅助连杆胶合第二个实体实体隐藏,实体不搅合;方向不改变全是实体胶合前一个接后一个方向可以不变了两个辅助连杆加文字:曲线里有文字通过移动可以得到体,不可以编辑,实例几何体可以编辑,没有定义运动的连杆,会乱跑;出现选择了,转动,以前不动,那就一直选,选到没法选;建模环境下,也可以添加组建ug的零部件在不同文件夹的装配问题文件---选项---装配加载选项里选搜索文件夹,然后把你放零部件的文件夹都加进去就好了把“加载”改为“按照保存的”就OK了嘿嘿把所有只有ug图纸的目录都添加到目录设置中或者在搜索路径后面加三个点号,可以搜索到其下所有的子目录,空间曲线在曲线里草图阵列:只有圆形和线性,两个方向阵列了,可以再删除,就上下要的;生成几何体特征:针对实例,不能是孔,阵列的必须一起删除来源:可以指定点,不添加新集是按照点的方向偏移几个可以镜像;旋转指定距离可以变成螺旋的;沿路径可以设置角度实例特征:可以选择孔,不能选择实体,只有xy方向;指定负数为反方向;不可以回滚编辑;三种方法没看出来区别;旋转:指定轴:单个角度和数量阵列面:不能选择不完整的,不能选择体,可以回滚编辑矩形:可以选择方向,不会用圆形:选择圆柱面,不能选择边,爆炸图——自动爆炸---全选—可以看零件数;阵列出来的没法爆炸;不选主体,选最小单元也可以编辑装配里抑制,也影响,部件的抑制;轨道的滑动副可以不胶合;动画延时可以慢放;UG 里面怎么显示三维模型尺寸在PROE里面双击模型就能显示尺寸,其实sketch里的尺寸可以在modelling环境下显示;4 \. C% U z" {6 X I0 j2 c4 oX$ h, H进入sketch, 修改shetch的属性, preference->sketch.钩选retain dimention,如果不想看到尺寸的名字,可以将Dimention label 设置为value,这样退出shetch后还能看到sketch里的尺寸可以呀;1;先进入draftingapplication->drafting, 随便建一个sheet;这个时候可以标尺寸了,不过是二维的;; {& `, Q9 E" u' k' d. B2;将视图切换到3维视图,点击菜单veiw->display sheet,这样你就回到三维视图了,可以标尺寸了;可以建一个要标尺寸的基准平面,进草图画一个和要标的东西一样的特征,再标尺寸;或者进绘图点那个手电筒照着的那个东西,把模型显示出来,定义要标尺寸的WCS接着就可以标了;在界面start下,勾选PIM就可以了; 在起始里面将PMI打上勾,调入装配再链接的面,会随尺寸改变而改变,以前链接在调入,不能随着改变UG6.0工程图怎么导出可编辑的CAD图档呢不能直接导出可编辑的CAD,可以先导出一个中间格式CGM,再新建一个文件再把CGM导进来,这时再导出CAD就可以了 ,麻烦的很,但是没办法然后文件-导出-2DExchange,出现2DEXCHANGE选项uG转成stp格式,用PORE打开,另文为PROE格式;工程图——调入模型——插入辅助视图——默认缺省——重定义---方向——参照方向1、2,保存,另存为dwg, 不显示隐藏线常用→剪贴板→特性匹配用快捷键 ma显示菜单栏:置cad2010背景颜色:直接输入命令options空格,调出选项对话框,然后选择显示——颜色,调出图形窗口颜色对话框,三个软件之间常用2种:igs,片体格式;.igs这是所有的三维软件都可以应用的格式,stp,实体格式实体转化可以用step和x_tOBJ格式,maya,MAX,ZB等都支持,一般就是3种,obj,3ds.fbx 还有游戏模型常用的 .x格式模型;obj格式是众多格式中可以用在各种平台的,fbx格式是运用在的软件上的通用格式,3ds一般是max导出的格式;.x格式是运用在上的通用格式扫掠:可以演样条曲线变化,延引导线不可以;分析测量:最小半径;Ug运动仿真:动态间隙显示——新建测量——动画测量UG运动仿真测量工具测量 Measure命令可以测量两对象之间的距离和角度,并实时显示尺寸;测量命令甚至可以创建安全尺寸,当物体运动到安全尺寸时发生报警、暂停.对象可以是实体、片体、曲线、标记和智能点;最小距离:测量对象之间的最小距离,当物体运动的测量值小于安全尺寸时,测量事件发生;事件发生时停止:当测量事件发生时,运动仿真机构停止;它使运动仿真构停止,以方便进行角度的测量;STEP x,0, 0, 5, 720+STEP x,10, 0, 15, -720STEP x, 5, 0, 10, 200+STEP x, 25, 0, 30, -200STEP x, 15, 0,20, 350STEP x, 15, 0, 20, 500+STEP x, 20, 0, 25, -500Cad保存pdf格式:打印——pdf——布满图纸——居中打印如何把UG高版本保存为低版本文件——导出——Parasolid;会弹出的“导出Parasolid”对话框,在“版本”下拉框中选择你要转换的UG版本即可;保存时转换成STP或者IGS文件,再用低版本的UG导入;,但低版本中再IMPORT进来时一定是非参的;不过不能编辑了,几乎主流机械cad软件都无法实现高版本让低版本打开只有使用中间格式,你转换成x-t的时候还要在选项里设置成低版本的才可以让18打开,确定安装时选的是“简体中文”;如果不能显示中文,可在环境变量中添加“UGII_LANG=simpl_chinese"Excel打印:选择范围,设置打印区域,打印预览——设置页边距;添加打印机——公共网络网络——工作网络TEMP C:\temp默认打开目录UG草图;阵列——创建表达式,双击阵列的可以编辑实例几何体:旋转,可以移动加旋转的复制几何体,SolidWorks 2012右击装配体——使其轻化,只显示外管;不显示特征;生成JT文件,选择Export,直接导出成.JT格式就可以了;然后再选择首选项,视图设置为轻量级,JT 格式包含了模型设计有关的显示数据,往往被用来进行3D 格式的产品设计数据交换交流仅相当于传统CAD格式文件的1%;装配加载——使用轻量级表示文件太大了,可以用IGS导出带颜色,编辑图纸组装阵列:圆形阵列,改变基准轴可以改变设置,给阵列取名字,编辑阵列;工具——电影——录制;可以清楚的把文件导出为XT格式文件就是打包了,就是把装配图的所有零件打包存放在一个文件夹建立文本文档改名为search.pro,放在启动文件夹下d:\pro_stds在里面加入你需要的文件夹的路径然后再config.pro你添加pro_search_filed:\pro_stds\search.pro把“加载”改为“按照保存的”;将“从文件夹'改为“按照保存的”就可以了装配克隆;你可以把所有只有ug图纸的目录都添加到目录设置中或者在搜索路径后面加三个点号,可以搜索到其下所有的子目录,如实例特征复制可以编辑电子图版:测量周长,也可测量弧长;移动对象:可以同时向两个方向移动,动态;偏置:可以增加或减少面;运动仿真:原点选中模型,移动后会自动改变,或打开一下求解更新;共享——权限——完全控制安全——编辑——添加——EVERYONE——允许——应用草图里也可以显示和隐藏线;移动为主动;转动为被动;用线到线上约束;中键和左键是平移;保存副本:就一个文件, 保存备份:保存所有的.对象显示:局部着色可以把面显示覆盖.运动仿真和建模的实体颜色可以不一样;电子表格——打印选定的区域,数控机床:存为DXF----导入零件---厚度---计算重量---输入数量----创建排料---调入排料---关闭交互排料---长度、宽度---调入零件---设置-工具条—切割轨迹---切割模式---优化—设置起点—切割模拟---创建程序,存为文本描绘炮弹的运动轨迹;首先创建智能点,接下来加入智能点到连杆、最后使用追踪命令追踪智能点,打开动画对话框,勾选追踪复选框;装配:按照保存的,可以直接点,生出部件绘声绘影:第一个项目,WMV都可以清楚的视频,格式也不大求和,有保存工具选项把参考文字去掉,可以改变文字扫掠—管道:延路径加粗;草图;相交,曲面课参考;电子图板—右击显示功能区命令行。