《龙界启示录》职业攻略 弓箭手培养心得

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龙之谷弓手初体验以及无限连招技巧

龙之谷弓手初体验以及无限连招技巧

龙之谷弓手初体验以及无限连招技巧玩了两天弓手才13级(时间原因,不是我偷懒哈),也看了点弓手资料(说实话现在网上弓手资料不是很多),然后自己有点小小的心得,在这里和大家分享下首先详细介绍下弓手的特点,让大家先了解下弓手这个职业,根据大家的承受能力进行介绍,这样你可以根据自己情况决定是否还继续看下去: 1.弓手的特点,就是TPS类游戏,具体解释下TPS(不是说大家不懂,是主要好多人不喜欢这种类型的游戏模式,所以解释下,懂的童鞋可以忽略这条后面内容)。

第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Personal ShootingGame),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。

与第一人称射击游戏(FPS)的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。

第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。

大家这么多天玩下来,基本上都已经有自己的操作风格了,到了20及左右,基本上中级技能都已经学的差不多了,(别忘记加技能点)。

这时候的组队,才叫做酣畅淋漓,组最尽量要有牧师,杀起来真的很HAPPY,看着诱人7万多分的成绩,还是自叹不如啊。

言归正传,弓手无限连击。

1,就是把怪故打到空中,在落到头顶的时候,普通攻击,这时候怪物再次飞起来,在普攻,这张循环下去,无限连击。

2,怪倒地之后,(部分怪适用),一只普攻,感觉要站起来,或者普攻打不到,上前鼠标右键,或者2连射,再次击倒,之后再普攻,当然这时候需要有人给你清理后面怪物,这也就是所谓得配合,其实这游戏是团队作业,配合才是王道啊。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3295204.html。

弓箭手的职责

弓箭手的职责

弓箭手的职责弓箭手作为一种古老而重要的职业,承担着保卫国家、打击敌人的重要使命。

他们操纵着弓箭,能够远距离攻击敌人,发挥着不可忽视的作用。

下面将从几个方面介绍弓箭手的职责。

一、远程攻击弓箭手的主要职责就是进行远程攻击。

他们利用弓箭的射程优势,能够在较远的距离上攻击敌人,为队伍提供火力支援。

在战场上,他们站在后方,通过精准的瞄准和射击,将箭矢射向敌人,有效地削弱敌方的战斗力。

二、侦查和情报收集除了远程攻击,弓箭手还承担着侦查和情报收集的任务。

他们通常擅长隐蔽行动,能够潜入敌方阵营,观察并报告敌军的动向和布阵情况。

通过他们的侦查和情报收集,指挥官可以更好地制定作战计划,提高胜算。

三、防御和保护弓箭手在战场上不仅仅是攻击敌人,他们还承担着防御和保护的职责。

当敌人逼近时,弓箭手能够迅速转变角色,利用弓箭进行阻击,保护队伍的安全。

他们的远程攻击能力可以有效地压制敌人,为友军争取时间和空间。

四、配合和协调在战斗中,弓箭手需要与其他队友密切配合和协调。

他们需要与前锋作战单位紧密合作,为他们提供火力支援,确保战局的顺利进行。

同时,他们还需要与其他弓箭手保持联系,共同制定战术和行动计划,以达到最佳的作战效果。

五、训练和技术提升作为弓箭手,训练和技术提升是必不可少的。

他们需要不断磨炼自己的射击技巧,提高命中率和射程。

同时,他们还需要学习战术知识,了解不同环境下的作战技巧和策略。

只有通过不断的训练和学习,弓箭手才能在战场上发挥出最大的作用。

六、维护和保养装备弓箭手的装备是他们作战的重要保障,因此他们需要维护和保养自己的装备。

他们需要定期检查弓箭的状态,保证其完好无损。

同时,他们还需要维护箭矢和其他配件,确保其在战斗中的可靠性和有效性。

弓箭手作为一种特殊的职业,承担着重要的职责。

他们的远程攻击、侦查和情报收集、防御和保护、配合和协调、训练和技术提升,以及装备的维护和保养,都是他们工作的重要内容。

他们的存在和作用,为战场上的胜利做出了巨大的贡献。

engage心得

engage心得

engage心得
在《火焰纹章》游戏中,各个角色有不同的培养心得:
- 主角:有条件就转狂斗士涨力量和HP,之后再转回用剑的角色。

后期可以转狮鹫骑士,综合能力较高,移动快,还能用杖。

如果不玩物攻,也可以直接转狮鹫,使用雷剑可以增加攻击距离。

- 希莉奴:专属职业成长较差,需要在前期能打得动怪的时候尽快转魔骑,提升魔力,后期再转回专属职业,成为半肉半输出还能辅助的全能型角色。

- 克罗艾:前期不太好用,需要投入资源去培养。

由于魔力和体格成长较低,更适合走光弓流派。

也可以转刀剑将领或狮鹫,玩雷剑,但需要投入更多资源。

- 村民:大器晚成,需要吃资源,但路线选择更多。

在培养收益上,不如克罗艾和安娜。

- 安娜:魔力成长很高,杀人还能赚钱,是中后期的主力输出。

可以走主法术输出的魔骑,也可以走雷剑狮鹫或光弓勇士/弓骑。

只要愿意规划资源给她,中后期会很强。

- 拉琵思:即战力不算特别强,强度上限也不高,但速度成长较高。

可以转勇士,拿长弓,主打连携。

- 芙岚:和拉琵思成长相似,力量和魔力成长更高。

可以转勇士,不适合当辅助。

- 艾媞耶:虽然总成长不高,但HP和力量成长较高,适合当勇士,前期也有即战力,又不怎么吃资源。

在游戏中,根据角色的特点合理规划培养路线,可以让战斗更加高效。

冒险岛[弓箭手]弓手属性加点,技能加点全功略

冒险岛[弓箭手]弓手属性加点,技能加点全功略

新人物开始:创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变)开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样,到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4,10级后到弓手广场最右边的屋子找转职.刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了.21级以后,就有很多地方可以去了.属性点数分配:10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说,加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率,15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量).技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@)首先看看详细的技能介绍:1.精准箭: 被动增加攻击命中率技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 162.强力箭: 被动按准确率增强攻击力技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20准确率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40攻击% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%.3.远程箭: 被动增加射程距离学习条件: 精准箭 lv3技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8射程% : 25 50 75 100 125 150 175 2004.集中术: 主动增加命中率和回避率学习条件: 精准箭 lv3技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16持续时间: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 205.断魂箭: 主动强力的箭矢,造成强大的杀伤力技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14攻击% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260 冒险岛sf mxd.18s.pw gbk6.二连射: 主动一次射出两枝箭,攻击怪物两次 (1次攻击消耗2支箭)学习条件: 断魂箭 lv1技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16攻击%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离.10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点)方案1:精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭10级>断魂箭20级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)注:为什么断魂箭不一直加上去,因为当等级超过10级时,MP的消耗加倍,11级的断魂箭和10的断魂箭攻击相差不多,所以建议到10级时停止加,保留点数一下子加到20级.(下同)方案2:精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)方案3:(耗钱练法)精准箭3级>远程箭3级>断魂箭10级>断魂箭20级>强力箭20级>远程箭8级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)注:把断魂箭放到前面来练,是因为断魂箭的攻击稳定,每次攻击都有攻击加成,而不像强力箭那样有一定几率才出现攻击加成的.方案4:(更耗钱,箭弩的消耗为方案3的2倍)精准箭3级>远程箭3级>>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>强力箭20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)先写到1转弓手吧,后面的2转弓手以后写~~~累死~~~~~觉得好就顶一下,希望全服练弓手的朋友都能看到~~~~~~~~~。

新手必看:最全弓箭手经验

新手必看:最全弓箭手经验

新⼿必看:最全⼸箭⼿经验 前⾔:本⽂“增幅,致命伤害”属性同样适⽤于其他职业。

玩原惊天动地3年来,从1个⼩⾓⾊到⼸箭的⽼玩家(有点⾃恋,但是我还是想说我还是有点实⼒的),现在分享下⾃⼰的经验,与⼤家共同进步。

⼸箭⼿:在惊天动地⾥,速度是其绝对性的优势,爆发⼒绝对不是最强的,但是D P S上,⼸箭绝对,是绝对最稳定,最⾼的。

⾸先玩家需要对⾃⼰所玩⼸箭⼿的定位:P K? 副本? P K:攻击是其最优考虑,因为稳定⾼效的持续⾼输出是其制胜的法宝,所谓进攻就是最好的防守。

但是因为选择了⾼输出,其防御低成了其致命弱点,在不能确定可以击毙对⽅前,或者最后搏击时千万不能和对⽅硬抗(连),不然得不偿失。

虽然防御是其漏洞,但是还有回避这个属性来亡⽺补牢。

我在P K经验⾥得出的结论是:在确定能击败敌⼈前,利⽤攻击速度上的优势,游击战。

然后在找机会连死对⽅。

副本:前⾯提到⼸的防御是其漏洞,但是有回避这个属性来弥补。

但是在105级或者以后的更⾼等级的副本⾥,B O S S或者次B O S S的⾼输出和⾼命中,成了⼸的致命伤。

但是⼸有其9-10格远程打击和超强的回复能⼒(恢复之光下的治疗+H P ⼤,能在瞬间恢复2200H P)所以以前的⽼鸟们都说⼸是打不死的⼩强。

对于⼸在副本⾥的总结:能不单下的时候别去单刷副本,消耗太⼤,当你正准备连击时候发现⾎已经没了⼀半,喝⾎也补不上了。

除⾮你的装备有绝对的优势。

和朋友⼀起的时候,在队友清理⼩怪的时候给队友最好的呵护。

也可以让朋友负责吸引B O S S,然后⾃⼰利⽤⾃⾝的⾼输出,迅速的清理⼩怪,清完了后再直接给予B O S S致命打击。

⼸箭⼿:不发威便是最细⼼的守护:发威的时候便是灾难的到来 ⼸就是象棋⾥的炮,隔⼭打⽜嘛,⼭就是⼰⽅的盾,狂,双咯 对于⼸箭的技能选择 本⼈攻击技能为:致命⼀击20,影之箭20,地之枪18,地压缩18,毒箭20,扭曲空间12,碎星击20。

龙之谷弓箭手经验分享武器、技能、连招

龙之谷弓箭手经验分享武器、技能、连招

龙之谷弓箭手经验分享武器、技能、连招短弓篇武器特点:攻速快,衔接度高,新手用也不会感到吃力。

优点:由于其特点,所以在攻击敌人的同时可以迅速做到闪避,不会有很多的硬直。

而且爆击蛮高。

缺点:射程太短,PVP时要求很精准。

攻击方式:箭是一发一射。

弓手的短弓可以对倒地的目标一直射死,但需要精准。

下面便是本人对短弓的运用的连招技能; 在此我可以对大家说下,本人所用连招可全实现。

如果有玩家尝试后觉得的连不上的话,请不要怀疑我所说的连续技的真伪性。

因为我是在各个FB里亲自实验过的,在介绍前我也希望大家只是把我写的做个参照,毕竟自己的路要自己走,我只是先为大家做个铺垫而已。

如果有横好的连续技巧也欢迎大家与我进行深入探讨。

短弓连续技巧:一,(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能)首先目标在自己的射程内,然后边开始我们的华丽连击吧。

二连射→→XX→→旋风腿→→回旋踢→→XXX→→多段连射→→XX→→扫堂腿→→XX→→二连射→→XX→→螺旋踢→→XX→→旋风腿→→迅矢连射。

技巧点:以上技巧为打BOSS专用,因为在PVP过程中,只要没人打断,此连续技不用连到最后便可把敌人秒杀。

在此连续技巧注意的有点几: 1.旋风腿用的时候一定要精准不然踢不到。

2.螺旋踢比旋风腿需要更精准,因为你需要翻滚后用此技能。

3.回旋踢有些人可能会觉得这技能多余,其实不然它可以为技能恢复争取点时间。

4.扫堂腿这技能不能站在目标上用,要目标在面前用,才能扫到。

二:(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能) 此连续技为永久连续技,也就是俗称的MAX COMBOL。

但是前提是你需要多多练习才可以掌握,并不是那么容易滴,并且因为其不特定要素较所多,所以不是很容易实现,那么下面我就给大家详细介绍。

二连射→→XX→→回旋踢→→XX→→多段射击→→XX→→扫堂腿→→回旋踢→→XXX→→扫堂退→→回旋踢→→XXX→→扫堂腿→→回旋踢→→XXX→→……(后为无限循环) 技巧点:1.X的同时需要移动,还需精准,这样就可以无限了。

弓箭手大作战攻略

弓箭手大作战攻略

弓箭手大作战攻略弓箭手简介弓箭手是一种远程物理攻击职业,在游戏中以技能连击和高爆发输出闻名。

他们利用弓箭或者十字弓进行远程攻击,擅长远距离的单体和群体输出,同时具备一定程度的生存能力。

弓箭手具有高攻击速度和远程打击的优势,因此在战斗中往往能够快速消耗敌人的生命值,并能追击敌人后退时提供持续的压力。

技能介绍1. 基础技能•射击:基础的远程物理攻击技能,造成一定的伤害。

•连击:弓箭手的主要输出技能,连续发射多发箭矢。

可通过多次释放提高连击伤害。

•雄鹰之眼:增加自己的瞄准能力,提高所有远程攻击技能的命中率。

2. 群体攻击技能•箭雨:在一定范围内释放箭雨,对范围内的敌人造成伤害。

是弓箭手群体输出能力的重要技能。

•自动射击:自动攻击目标周围的敌人,对多个敌人造成伤害,有效增加群体输出能力。

3. 生存技能•闪避:暂时提升自身的闪避率,有效避免敌人的物理攻击。

•治疗术:恢复自身一定的生命值。

•瞬移:迅速闪避敌人的攻击并改变位置。

弓箭手的培养策略1. 属性点分配在培养弓箭手时,主要将属性点分配到敏捷度(DEX)和力量(STR)上。

DEX 可以提高攻击速度和命中率,而STR提高攻击力和生命值。

适度提升体力(VIT)可以增加生存能力。

2. 装备选择•武器选择:优先选择攻击速度高、伤害大的弓和十字弓。

弓箭的攻击力和射程较强,适合单个敌人的输出。

而十字弓的攻击速度较快,适合群体的输出。

•防具选择:选择提高敏捷度和生命值的防具,以提升生存能力。

护具和鞋子除了要提高防御力,还可以增加敏捷度或移动速度。

3. 技能培养•优先提升连击技能等级,增加连击的输出伤害。

•技能点亦可分配到群体技能上,如箭雨,提高群体输出能力。

•生存技能也不可忽视,提升功能性技能等级有助于生存和战斗的灵活性。

弓箭手的战斗策略1. 单挑策略•首先利用雄鹰之眼提高自身命中率。

•使用连击技能进行高爆发输出,迅速消耗敌人的生命值。

•在敌人后退时利用瞬移追击,持续输出。

新惊天动地弓箭手(FA)职业技能

新惊天动地弓箭手(FA)职业技能

技能类型物理魔法闪电冲击强力射击等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0)——物理技能增幅:10%追加攻击力:+20击倒:+40%施展距离:0-1范围:2消耗 MP:5冷却时间: 2.3秒施展时间:1.6秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+23施展距离:1-9范围:消耗 MP:冷却时间:施展时间:冲撞刺击气疗术等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0) ——物理技能增幅:10%追加攻击力:+19施展距离:1-2范围:1(贯穿效果)消耗 MP:5冷却时间: 2.1秒施展时间:1.5秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化进化型技能HP恢复率:+3每2秒MP恢复率:+3每2秒消耗MP:4持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4秒施展时间:2.2秒瞬步魔法之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP:5冷却时间: 2.1秒施展时间:1.5秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+36施展距离:1-6范围:1消耗 MP:4冷却时间: 1.9秒施展时间:1.3秒冲刺地之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP:12冷却时间: 2.4秒施展时间:0.8秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+53施展距离:1-7范围:1消耗 MP:6冷却时间: 2.1秒施展时间:1.3秒升龙击水之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明雇佣军(0) ——追加攻击力:90击倒:+70%施展距离:0-1范围:1消耗 MP:17冷却时间: 2.9秒施展时间:1.6秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+56施展距离:1-8范围:1消耗 MP:5冷却时间: 1.7施展时间:1.3秒圆月斩风之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明精通(0) ——物理技能增幅:20%追加攻击力:+204击退:+60%施展距离:1范围:2消耗 MP:24冷却时间: 3.8秒施展时间:2.1秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+59施展距离:1-9范围:1消耗 MP:6冷却时间:1.9秒施展时间:1.3秒火之箭(FA)等级可施展模说明式新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+65施展距离:1-8范围:1消耗 MP:6冷却时间: 1.9秒施展时间:1.3秒冰之箭(FA)等级可施展模式说明新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+70施展距离:1-9范围:1消耗 MP:7冷却时间: 1.7秒施展时间:1.3秒雷之箭(FA)等级可施展模式说明新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+69施展距离:1-7范围:1消耗 MP:7冷却时间: 2.3秒施展时间:1.5秒致命一击等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+61增加致命几率:+50%增加致命伤害:10%击退:50%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:11冷却时间:2.4秒施展时间:1.3秒精度等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击技能强化命中率:+20施展距离:0-8范围:1消耗 MP:11持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒坚韧等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ装备强化回避率:+50施展距离:0-8范围:1消耗 MP:11持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒魔法之气(FA)等级可施展模说明式见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+101施展距离:1-8范围:1消耗 MP:11冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒地之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+88施展距离:1-7范围:1消耗 MP:13冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒水之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+97施展距离:1-8范围:1消耗 MP:11冷却时间: 3.2秒施展时间:1.5秒风之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+105施展距离:1-9范围:1消耗 MP:12冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒火之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+114施展距离:1-8范围:1消耗 MP:12冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒冰之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+125施展距离:1-9范围:1消耗 MP:13冷却时间:3.2秒施展时间:1.5秒雷之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+104施展距离:1-7范围:1消耗 MP:14冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒爆炸射击等级可施展模式说明雇佣军(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+93击倒:+50%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:16冷却时间: 2.4秒施展时间:1.3秒魔法之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+139击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:16冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒地之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+102击退:+40%施展距离:1-7范围:1(贯穿效果)消耗 MP:18冷却时间: 3.6秒施展时间:1.3秒水之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+117击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:15冷却时间: 3.0秒施展时间:1.3秒风之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+133击退:+40%施展距离:1-9范围:1(贯穿效果)消耗 MP:17冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒火之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(19) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+134击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:16冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒冰之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(19) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+151击退:+40%施展距离:1-9范围:1(贯穿效果)消耗 MP:18冷却时间: 3.0秒施展时间:1.3秒雷之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(23) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+141击退:+45%施展距离:1-7范围:1(贯穿效果)消耗 MP:19冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒断臂等级可施展模式说明雇佣军(28) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ命中率:-20施展距离:0-8范围:1消耗 MP:17持续时间:10秒冷却时间: 1.6秒施展时间:0.9秒鹰眼等级可施展模式说明雇佣军(37) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化命中率:+50施展距离:+1消耗 MP:17持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒魔力压缩(FA)等级可施展模式说明熟练(4) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+206击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:20冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒防御弱化等级可施展模式说明熟练(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ防御力:-10施展距离:0-8范围:1消耗 MP:20持续时间:10秒冷却时间: 1.6秒施展时间:0.9秒毒箭等级可施展模式说明熟练(8) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+136HP持续减少: -10(持续10秒)施展距离:1-8范围:2消耗 MP:20冷却时间:3.3秒施展时间:1.8秒强力压缩(水)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+170击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:19冷却时间: 3.2秒施展时间:1.5秒强力压缩(地)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+148击退:+45%施展距离:1-7范围:2消耗 MP:23冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒强力压缩(风)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+191击退:+45%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:21冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒强力压缩(冰)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+214击退:+45%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:21冷却时间:3.2秒施展时间:1.5秒强力压缩(火)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+191击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:19冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒强力压缩(雷)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:80%追加攻击力:+233击退:+55%施展距离:1-7范围:2消耗 MP:23冷却时间:4.6秒施展时间:1.8秒影之箭等级可施展模式说明精通(10) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+142击倒:+50%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:23冷却时间:2.4秒施展时间:1.3秒魔力激发等级可施展模式说明精通(10) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ魔法攻击力:+10施展距离:0-8范围:1消耗 MP:23持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒升华之力等级可施展模式说明精通(63) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ武器强化攻击力:+10施展距离:1-8范围:1消耗 MP:24持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒血祭等级可施展模式说明精通(63) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化HP :+30施展距离:0-8范围:1消耗 MP:24持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒韧性等级可施展模式说明初级导师(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ对抗击倒:+10%对抗击晕:+10%对抗击退:+10%消耗 MP:25持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒突刺箭等级可施展模式说明初级导师(12)战斗模式Ⅰ、战斗模式Ⅱ、魔法技能增幅:50%追加攻击力:+339击倒:+85%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:25冷却时间:4.8秒施展时间:2.7秒强效治愈等级可施展模式说明初级导师(12) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ恢复:+150施展距离:1-8范围:1消耗 MP:25冷却时间:1.2秒施展时间:2.0秒恢复之光等级可施展模式说明初级导师(37) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式ⅢHP恢复率:+7每2秒施展距离:0-8范围:1消耗 MP:25持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒穿甲箭头等级可施展模式说明中级导师(14) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ攻击技能强化击退:+11%消耗 MP:28持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒元素箭等级可施展模式说明中级导师(14) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+354击倒:+85%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:28冷却时间:4.8秒施展时间:2.7秒扭曲空间等级可施展模式说明高级导师(16) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+514击晕:+85%(持续5秒)施展距离:3-8范围:3消耗 MP:31冷却时间:6.2秒施展时间:2.3秒恢复灵感等级可施展模式说明高级导师(16) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化恢复:+72%消耗 MP:28持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:180秒施展时间:1.5秒群体治愈等级可施展模式说明大师(18) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ恢复:+150施展距离:1-16范围:17消耗 MP:28冷却时间: 20秒施展时间:1.5秒碎星击等级可施展模式说明大师(18) 战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+525击退:+90%施展距离:1-8范围:3消耗 MP:28冷却时间:7.4秒施展时间:3.0秒身体苏醒等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ解除不能移动的DEBUFF技能施展距离:1-8范围:1消耗 MP:385冷却时间: 45.0秒施展时间:2.2秒攻击祝福等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化组队专用技能攻击力:+1魔法攻击力:+1命中率:+15施展距离:0-16范围:17消耗 MP:28持续时间:150秒(升级奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒极速射手等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:80%追加攻击力:+707击晕:+85%(持续4秒)施展距离:1-8范围:3消耗 MP:28冷却时间:8.4秒施展时间:2.5秒精准狙击等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击技能强化增加致命伤害:52%增加致命几率:6%限制移动消耗 MP:28持续时间:50秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:300.0秒施展时间:1.5秒。

《龙影》弓箭手转职任务攻略大全

《龙影》弓箭手转职任务攻略大全

《龙影》弓箭手转职任务攻略大全一级转职任务联盟<尼克阿斯普朗特>查特是在塞文尼西亚雇佣兵营周围游荡的雇佣兵,与他对话可以听到有关游侠尼克阿斯普朗特的消息,到腹语森林的提瓦拉伐木场去找尼克阿斯普朗特。

<巡林人>尼克阿斯普朗特很有兴趣跟你进行一场比试,消灭20只猎隼,它们就在腹语森林西南边飞来飞去,完成比试后,再次找到尼克阿斯普朗特,他似乎非常高兴。

<石筋草>尼克阿斯普朗特认为你也应该掌握一些弓箭以外的知识,他要求你到腹语森林北部的高地去采集一些石筋草。

<紫色虎怪>尼克阿斯普朗特希望你能再完成一项任务,就是消灭隐藏在玛甘尼丛林西部的一只紫色虎怪,顺利完成任务后,尼克就会让你选择转职的方向,成为高级弓箭手还是猎人。

混乱<游侠的修行>在灰岩深堡的广场上可以找到黑锤队长哈默德,他会推荐你去灰烬走廊找弓箭手斯潘,在灰烬走廊的狭风营地可以找到斯潘。

<百步穿杨>斯潘打算为你制作一把新武器,他要你到狭风营地的周围去寻找木材,将足够的木材交给斯潘。

<热身运动>斯潘打算给你另外一些工作,他要你到灰烬走廊西南方与恶魔仆从战斗,消灭了足够的恶魔仆从后,按照斯潘的指示,到溪谷的响铜镇找狩猎者米雷奴。

<游侠的岔道>溪谷响铜镇的狩猎者米雷奴给你指派了新的任务,要你到溪谷的猛兽大营去消灭盘踞在那里的白猿撕裂暴徒。

完成任务后,米雷奴就会要求你选择转职成为高级弓箭手或是猎人。

二级转职任务联盟高级弓箭手:<疾影血蝠>希碧瑟斯平原大军要塞的萨拉姆加要求你去龙息地宫杀死一些疾影血蝠,完成后回复萨拉姆加。

<魔暴龙昆达尔>萨拉姆加希望你去希碧瑟斯平原的北部猎杀魔暴龙昆达尔,完成后回复萨拉姆加,此时你可以选择转职成为精锐弓箭手或是追踪者。

猎人:<考耀特之花>希碧瑟斯平原大军要塞的老猎人比蓬希望你去深幽谷地杀死一些考耀特之花,并带回一些杰拉特草籽给他。

《龙影》弓手职业成长攻略

《龙影》弓手职业成长攻略

《龙影》弓手职业成长攻略
弓箭手永远是一个伟大的职业,在丛林里穿梭自如,来无影去无踪,不经意
间就命中敌人死穴。

因此,灵活的弓箭手在玩家群里拥有极高的人气。

《龙影》里的弓箭手同样如此,但是要真正用好这个伟大的职业还是需要长时间的摸爬
滚打方能修炼到家。

要想真正成为一名合格的丛林狩猎者也不是一件容易的事情,当你还只是一个小小初级弓箭手的时候,你就要开始为自己的将来开始精
打细算了。

到达一定等级后,为了使你的狩猎技术进一步提升,转职就成了迫
在眉睫的事情。

同样,弓箭手也可以进行二次转职,转职的试炼要求你不仅仅
要掌握弓箭的使用,更要了解一些野外生存的常识,一个真正合格的狩猎者应
该是全能型的。

弓箭手转职之后可以选择转为高级弓箭手或是猎人,从此你的
狩猎之路一片光明。

不仅仅可以学到丰富多彩的远程弓箭技能,辅助技能也是
百花齐放。

弓箭手最大的好处是可以撒网、设置陷阱、捕兽夹等等麻痹敌人的
行动,随技能等级提升持续时间也会大幅延长,使怪物任你宰割。

二转之后,
弓箭手甚至可以保持隐身状态持续一分钟,而且无冷却时间,只要你有蓝就可
以称王称霸,相当的逆天。

转职之后,根据不同的路线弓箭手可以得到不同的
称号,从最初的普通弓箭手不断地成长,猎人、高级弓箭手、精锐弓箭手、追
踪者,要想配的上这些头衔的话你必须从一开始就付出更多的汗水。

这样总有
一天,你将会成为一名真正合格的狩猎者,阿格尼斯大陆将因为你的存在而平
添几分靓丽的色彩。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3354629.html。

流放之路射手攻略

流放之路射手攻略

流放之路射手攻略引言流放之路(Path of Exile)是由Grinding Gear Games开发的一款免费的动作角色扮演游戏。

追求创新的游戏设计以及深度的内容吸引了大量玩家的关注。

射手是游戏中的重要职业之一,擅长远程攻击和高爆发输出。

本文将为玩家们介绍流放之路射手的基本玩法和技巧,帮助玩家更好地享受游戏。

选择角色在流放之路中,玩家可以选择多个不同的角色来进行游戏。

对于想要选择射手职业的玩家来说,以下两个角色是值得考虑的:1. 野蛮人(Marauder)野蛮人是一个强大的近战职业,但也可以通过选择合适的技能树进行远程攻击。

作为野蛮人,你可以选择技能树中的一些弓箭技能,获得远程爆发伤害和技能增益效果。

野蛮人在生存和输出方面都有很高的潜力。

2. 游侠(Ranger)游侠是流放之路中专门擅长远程攻击的角色。

游侠拥有很多远程攻击技能和增益效果,并且在敏捷度和闪避上有很大的优势。

作为射手的首选角色,游侠的技能树中有很多弓箭技能和提升射手伤害的节点,使其成为射手的最佳选择。

装备选择在流放之路中,装备对于射手来说至关重要。

以下是一些建议的装备选择:1. 弓弓是射手的标志性武器,因此选择一把高伤害的弓非常重要。

你可以选择带有爆发性伤害和额外属性加成的弓,以增加你的输出能力。

另外,弓的攻速和攻击范围也是需要考虑的因素。

2. 盾牌尽管射手是一个远程职业,但在面对近战敌人时,盾牌可以提供额外的生存能力。

选择一个高防御值和额外属性加成的盾牌,可以帮助你抵挡敌人的攻击,并提高你的生存能力。

服装在流放之路中也扮演着非常重要的角色。

选择具有增加射手技能效果和增加生命值的服装将极大地提升你的输出和生存能力。

同时,选择具有额外抗性的服装也是很明智的选择,因为不同的敌人使用不同的元素攻击。

技能和技能树在流放之路中,技能和技能树是玩家进行角色建设的基础。

以下是一些常用的射手技能和技能树选择:1. 射击技能•多重射击(Multiple Shot):一次射出多支箭矢,可以同时攻击多个敌人。

弓箭手大冒险攻略

弓箭手大冒险攻略

弓箭手大冒险攻略1. 弓箭手职业介绍弓箭手是《弓箭手大冒险》游戏中的一个职业角色,擅长使用弓箭进行远程攻击。

他们具有出色的射击技巧和灵活的身手,在战斗中可以给予敌人致命的打击。

下面将介绍弓箭手的技能特点和培养方向。

1.1 技能特点•远程攻击:弓箭手可以使用弓箭进行远距离攻击,因此可以在战斗中保持一定的安全距离。

•高命中率:弓箭手具有出色的命中率,可以很大程度上减少攻击失误。

•高爆发伤害:弓箭手职业的技能具有较高的伤害值,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。

1.2 培养方向弓箭手的培养方向可以根据个人的游戏风格和喜好来选择,以下是几种常见的培养方向:•狙击手:专注于提升爆发伤害和远程射击技能的输出效果。

•弩手:注重提升射速和准确性,以便快速攻击敌人。

•刺客弓箭手:更加注重敏捷和暴击率的提升,使自身在战斗中更加灵活和致命。

2. 弓箭手的装备选择在《弓箭手大冒险》中,装备选择对于弓箭手的战斗能力至关重要。

下面列举一些常见的装备选择建议:2.1 武器选择•弓:作为弓箭手,弓是最常见和基本的武器选择。

根据自己的资金和等级,选择适合自己的弓箭进行战斗。

•弩:弩是一种射速较快的弓箭武器,适合追求快速攻击的玩家。

2.2 防具选择•皮甲:皮甲具有较高的敏捷提升和防御能力,适合注重敏捷和生存能力的弓箭手玩家。

•轻甲:轻甲注重敏捷和闪避能力,可以增加弓箭手的生存能力和机动性。

3. 弓箭手的技能设置弓箭手的技能设置是影响其战斗能力的重要因素。

以下是一些常见的技能设置建议:3.1 远程攻击技能•穿刺箭:发射穿透力强的箭矢,能够对敌人造成大量伤害并穿透多个目标。

•灼烧箭:发射带有火焰效果的箭矢,能够造成额外的持续伤害效果。

•冰冻箭:发射带有冰冻效果的箭矢,能够减缓敌人的移动速度并造成额外的减速效果。

3.2 生存技能•闪避姿态:进入闪避姿态,提升自身的闪避能力,降低受到的伤害。

•隐身术:进入隐身状态,使自己在一段时间内隐形,不易被敌人发现。

龙骑士训练心得

龙骑士训练心得

龙骑士训练心得曾经,我做过一个疯狂的梦,梦里我成为了一名威风凛凛的龙骑士。

可别以为这只是个虚幻的梦,在我心里,它就跟真的一样,还让我有了不少特别的“训练心得”呢!我想象中的龙,可不是那种小小的、可爱的像宠物一样的家伙。

它身形巨大,展开那如同乌云般的翅膀,能遮天蔽日。

鳞片在阳光下闪烁着神秘的光芒,仿佛每一片都藏着古老的秘密。

那犀利的眼神,只要盯上一眼,就能让你的腿肚子发软。

但就是这样一个大家伙,我却要想办法和它建立深厚的情谊,并一起并肩作战,这可不是一件容易的事儿。

最初的训练,那真叫一个“惨不忍睹”。

我以为凭借着我满腔的热情和勇气就能搞定一切,结果发现自己太天真了。

第一次见到我的龙伙伴时,我兴奋地冲上去,想要给它一个大大的拥抱,展现一下我满满的友爱。

没想到,它那一声怒吼,差点把我的魂都给吓飞了。

“嗷呜”一声,那声音震得我耳朵嗡嗡响,眼前直冒金星。

我当时就傻在那儿了,心里不停地嘀咕:“这可咋办,这可咋办呀?”不过,咱可不能轻易被这点困难给打倒。

我开始尝试用各种方法去接近它。

听说龙喜欢亮晶晶的东西,我就满世界去搜罗宝石、珍珠啥的,小心翼翼地放在它面前。

可它呢,只是斜着眼睛瞟了一下,然后打了个响鼻,那些宝贝就被吹得不知道哪儿去了。

这可把我心疼坏了,那都是我费了好大劲儿才找来的呀!后来我发现,这龙啊,其实对吃的特别讲究。

普通的食物它根本看不上眼。

于是,我又开始研究它到底喜欢啥口味。

有一次,我试着烤了一只超级大的野猪,烤得外焦里嫩,香气四溢。

我拖着这沉重的烤猪,累得气喘吁吁地来到它面前。

嘿,这次它终于有反应了,鼻子动了动,眼睛也亮了一下。

我心里那个激动啊,以为终于找到了突破口。

结果它就吃了一小口,然后就转过头去,不再搭理我了。

我那个失落呀,感觉自己就像个失败的厨子。

但我还是没有放弃,继续尝试。

有一天,我无意间发现它对一种长在悬崖边上的神秘果子特别感兴趣。

为了摘到那些果子,我可是把小命都豁出去了。

那悬崖陡峭得让人看一眼就头晕,可我为了能讨好我的龙伙伴,咬着牙就往上爬。

RO重现弓箭手玩法介绍

RO重现弓箭手玩法介绍

RO重现⼸箭⼿玩法介绍
说道玩R O重现,很多⼈都喜欢玩⼸箭⼿这个职业,今天⼩编也玩了⼀下⼸⼿这个职业,⼤概2种玩法也清楚了,现在给⼤家简单介绍下2种玩法的加素质点⽅法,区别,伤害情况。

⾸先第⼀种,就是对游戏稍微有点了解的正常玩家:全灵巧加点.为什么是灵巧呢?之前我们有介绍过,灵巧这个属性的主要作⽤就是增加⼸箭⼿的物理攻击和技能的冷却时间还有命中。

说了这三个想必⼤家都已经懂了吧,技能可以快速的反复使⽤,⽽且物理攻击⾼,决定了普攻和技能出来的伤害更⾼,⾼命中,⾯对怪物,没说的,基本每下都打上去和打10下中6下,你们感受下。

第⼆种玩法呢,就是不求⾼攻击,但是追求更快的攻击速度。

主要加敏捷,但是需要⼀点灵巧,把攻击线点到⼀个合适的程度,然后追求速度。

敏捷的属性:影响回避和攻击速度。

这个玩法呢就是追求攻击速度快和⾼回避,你打我1下的时间我能打你2下,你打我10下的时间,我能打你25下~还有回避⾼了,你打我能经常m i s s,我打你就不⼀定拉~
现在⼤家可以根据2张图⾃⾏对⽐下效果和实际攻击情况,当然⼩编给的只是⽅法,⼤家需要结合⾃⼰的⾓⾊和点数来考虑实际加点,我们要⽤最少的点数换取最⼤的数值。

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弓箭手感想龙影

弓箭手感想龙影

⼸箭⼿感想龙影刺⾻箭玩到现在感觉是鸡肋,⼩怪基本⼆三下就死了,打B O S S也才掉⼏点⾎,不知道满级是什么效果鹰眼术—加点射程,看上去效果不错实际使⽤⼀般。

箭术,看重那5点攻击,被动技能还是⽐较实⽤的。

⼆连射—P K练级都⽐较好⽤的技能,攻击⽐较稳定,前期⽤的最多的技能。

猎⾜,P K打怪还错,⼤家记住,能晕⼈的技能都是好技能,多那⼏秒能⼲很多事情。

⽣存知识完全鸡肋,满级也才10%,满级基础⾎量也没多少,这个技能是不计算装备上耐⼒增加的⾎的。

这⾥重点谈下30级的2个群攻技能。

多重箭想不通这游戏的设计师为什么会出这个技能,难道后期会很强?21秒的C D 外带⾼耗蓝,⽽且还是武器伤害,90级顶级武器攻击40-160能有多少伤害?不说C D长了,就⼸⼿可怜的那⼏点蓝我看也⽤了⼏下。

陷阱看上去还不错的技能,伤害⾼,15的C D也不错。

但实际上。

陷阱放了怪踩半天不响不说,就算响了有时候也只能炸到⼀个怪,说是10码的范围,我看1码⽐较实际。

为什么上⾯会有2个分技能,因为20级我转的精英⼸箭,30级⽤了群攻,很伤⼼,做任务我⾃⼰都不好意思组法师,名义上是组,实际上是让别⼈带你。

也不怪别⼈不组你,那可怜的群连我⾃⼰都不好意思⽤出来。

后来转猎⼈,⼼想⽤陷阱升级后,再转回去,但转过来之后我才发现这边的技能也存在很⼤的问题,也没太⼤的信⼼玩下去了。

虽然不知道后期的技能怎么样,但看了各系的技能介绍,感觉也不太合理,由于我⾃⼰是学动画设计的,其中也有学关于游戏设计的内容。

作为⼀个有8年游戏经验的玩家,我对龙影的评价:现在的菜鸟以为玩3D游戏才有游戏感觉~看见别⼈玩2.5D游戏还像见了⽑爷爷⼀样发出惊叹的声⾳,以为玩劲舞才是时髦,W O W才是主流。

也许在这个3D盛⾏的游戏圈⾥,龙影作为2.5D游戏不太突出,但也有很多吸引⼈的地⽅,操作⽐较轻松,让我找到了点以前砍传奇和奇迹时的感觉,游戏就是要放松⾃⼰,太复杂反⽽会失去其中的乐趣。

龙斗士神射手技能加点

龙斗士神射手技能加点

龙斗士神射手技能加点
龙斗士弓箭手技能加点,这是身为弓箭手职业的我个人的见解 1.神
射手技能:灵巧,灵桥的技巧让弓箭手更容易做出闪避,提升自身闪避效
果建议:蓝猫觉得生这个没什么用,与其靠这低几率的闪避,不如多注意
走位(排出特殊任务,一级才一个技能点的,要想好再点) 2.神射手技能:蛛网箭,射出的网能困住目标,使其不能移动建议:蓝猫觉得蛛网箭要看
自己的情况,蛛网箭对怪物作用不是很大,但是在pk中效果显著,要根据自身的情况来加点。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/article/3366068.html。

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《龙界启示录》职业攻略弓箭手培养心得《龙界启示录》腾讯旗下全新的一款魔幻卡牌游戏,游戏中由五个职业组成而成,弓箭手是游戏中强力输出最强的职业,下面口袋小编就为大家带来《龙界启示录》弓箭手职业培养攻略,希望
本文可以对你有帮助。

弓箭手:强力输出
简介:aoe,单体都不俗,相对辅助能力一般
培养:可以作为全队的主力dps来用,方便速推,但是问题同其他dps一样,关键boss关容错
率低
首发推荐:三星 (farm推荐,五星)
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