古剑奇谭6位主角完美加点方略
古剑奇谭星蕴加点攻略
古剑里面的五行顺序是木火土金水。
五行是循环的,也就是说水系往下是木系。
这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了。
百里屠苏世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的。
所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力。
下面是苏苏的初始星蕴图。
点一个加敏的金,然后土系Boss打你就会有很搞笑的情况出现。
在雾灵山涧能拿到两个归星沙。
于是洗点,接着这样加。
为什么要这样加呢?其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云:1.把鸟翅膀上那个火系的暴击10点上。
暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps。
2.出土系的叠岩术。
叠岩术的优点:⑴只需要三个土相连,投入少;⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足;⑶只耗12点神,性价比高;⑷最重要的一点这是个群攻法术。
个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术。
把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点。
可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用一次。
炎煞用处不大,劫焰燎原和凤舞九天可以用组合技玄天炽炎(玄真剑+炽炎术)代替,玄天炽炎的威力比凤舞九天还要高一些。
这个时候苏苏已经可以吸收木火两系法术了。
左下点满土出毁殇和无量净土,隐藏点土加敏。
出金系的雷光术,这个时候苏苏已经木火土三系吸收了。
连10个土出开山裂石。
苏苏的星蕴分为上11下12两部分,出大招则必然要把下面12个点加成同一属性。
其实我觉得苏苏不出大招的话可能更好,但是用大招打人真的很爽,我就给他加上了。
让我们看看苏苏学哪个大招最好。
《古剑奇谭》总结各角色星蕴加点的魔法走向 推荐
《古剑奇谭》总结各角色星蕴加点的魔法走向推荐中国人叫法术,我还是习惯叫它魔法。
不在高手面前做高深的评论,给新玩的朋友做个指导,不满意游戏第二章就可以洗掉,不麻烦。
总体讲,这游戏高敏捷是通吃的,但我今天要讲的不是极端加点,而是依靠魔法印生的加点方法。
任何一系魔法升满级需要12颗星蕴点,共六个魔法;10颗可以出第五个魔法,8颗出第四个;知道这些其实就可以了,然后要做的就是合理安排星蕴分布以收获理想的属性及魔法。
主角:跟大多数主角差不多,比较平均,攻魔敏都不差,我选择的是主土副火的升级路线,由于他的分布图已经被明显的区分开来,下半部分 12星可以升满一系魔法,上面11颗则不能出终级魔法;主土考虑到可以有较高的血和一定的敏,除了拥有仅次于金系单体攻击魔法的开山裂石外,五色辉灵还可以加血;火系我主要是为了炎反那个技能,描术是可以反三回合魔法,boss战的时候可以当魔镜使用了,理论上相当强悍的技能。
由于主角系统给的是主火,这个可能需要洗一下了。
方兰生:唯一一个可以升满两系魔法的角色,我选的是水和木,因为这样可以收获足够的神属性支持魔法供应,他就不多说了,喜欢的朋友也可以升其它系。
风MM:跟主角一样,一共23颗星蕴位,风MM应该是偏魔法方向的,虽然拿着威武的镰刀但攻击力比较一般,所以蛇头往下我升满了水系,后面可以考虑木或金系,为了高神属性或高单体攻击魔法,而且都有一定的敏属性收获。
下面的三位就稍微复杂一点了襄铃:小狐狸我升的是主木副水,目地很简单,就为了雪月风花这个技能,不然小狐狸的出场机会就太少了。
红玉:红玉的普攻应该跟主角差不多,系统上来给的金属性,所以我选了主金副水,水依然是出雪月风花,只是不知道红玉这种角色冰冻的成功率是否稳定,但魔法对他来讲只是辅助,而且如果喜欢三攻通关的话有加血、复活技能也是必要的。
尹千觞:超高的攻击力,其它人望尘莫及,他的存在可以说没有一点魔法价值,一切只为属性。
由于初其就给了土,所以他的加点只有土+金的选择了(副系选火也可以,出魔反),无论怎么搭配都会空出两个单独的,看喜好加吧。
古剑奇谭星蕴完美加点
古剑奇谭星蕴完美加点1. 引言古剑奇谭是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,而其中的星蕴系统更是游戏中非常重要的一部分。
在游戏中,玩家可以通过加点来提升角色的实力和能力。
本文将介绍古剑奇谭中星蕴的完美加点策略,助您打造一个强大的角色!2. 星蕴概述星蕴系统是古剑奇谭中一种特殊的技能点数,玩家可以通过消耗星蕴点数来提升角色的各项能力。
在游戏中,星蕴点数可以通过完成任务、参与活动或挑战副本等方式获得。
正确的加点策略可以让角色在战斗中更加强大。
3. 完美加点策略3.1 初始属性分配在创建角色时,玩家需要合理分配初始属性。
根据不同职业的特点和需求,玩家可以选择合适的属性进行加点。
对于输出型职业,可以优先加点攻击和暴击;对于坦克型职业,可以加点生命和防御。
3.2 星蕴技能选择在古剑奇谭中,每个角色都有自己的专属星蕴技能。
玩家需要仔细研究每个星蕴技能的效果和特点,选择适合自己的技能进行加点。
如果是输出型职业,可以选择增加伤害的技能,如攻击力提升;如果是治疗型职业,可以选择增加治疗效果的技能,如回复量提升。
3.3 加点顺序在游戏中,玩家可以通过消耗星蕴点数来提升角色的各项能力。
在加点时,玩家应该注意先加点重要的技能,如主要输出或治疗技能,然后再考虑一些次要的技能。
通过合理的加点顺序,可以让角色的输出或治疗效果最大化。
3.4 重要技能的加点建议根据不同职业的特点,以下是一些重要技能的加点建议:•对于输出型职业,可以优先加点攻击力和暴击。
攻击力可以提高输出伤害,暴击可以增加暴击概率和暴击伤害。
•对于治疗型职业,可以加点回复量和治疗效果。
回复量可以提高治疗量,治疗效果可以增加治疗伤害。
3.5 不同模式下的加点建议在古剑奇谭中,有多种不同的模式可以挑战,如单人副本、组队副本和竞技场等。
对于不同模式,加点策略也有所不同。
在单人副本中,玩家可以更加注重自身的输出或生存能力;在组队副本中,玩家可以加点合作效果,如增加团队伤害或增加团队治疗效果;在竞技场中,玩家可以加点增加爆发能力,如暴击或穿透。
《古剑奇谭》6位主角完美加点方略
土12、火11、土隐藏敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18(唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!)水1、木6、水12、土4、土隐藏精30、‖敏5、攻6、攻6、防6、精20、攻6、‖气3、攻6、气3、防7、防7、防7、抗中毒10、抗冰冻10、精30、敏7、敏7、敏7、‖敏5、精25、精25、防6、‖精70(在技能和五行的衔接过渡上没有出现鸡肋属性(除了个别属,只能选鸡肋的、没有好的!)●玉姐的豹子属性加成后一览●(豹嘴至豹尾)木8、金12、木2、金1、木隐藏神5、敏8、防6、运6、招架20、抗眩晕10、敏8、防6、‖攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10、攻6、攻6、‖防7、‖抗残废30(加点理念:最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量。
)●兰生综合实力提升后属性一览●12水、3金、4土、2火、4木、木隐藏精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6、‖敏5、敏5、精14、‖防6、敏5、精14、‖爆击10、敏6、‖精28、攻6、攻6、精28、‖敏18 (最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量,并且提升了兰生的实力,实战效果明显)●襄铃加点完之后属性一览●木13、6火、1金、3土、木隐藏攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24、‖敏10、‖抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6、‖精15、‖精24、攻7、攻7、‖敏32●大叔狮成之后属性一览(狼头至狼尾)●水6、土12、土2、水1、水1、土1、隐藏精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金属10、‖攻40(这样的大叔,不牛都不行!)。
古剑奇谭全人物星蕴加点方案
古剑奇谭全人物星蕴加点方案1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
这类技能每个角色都不同2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)此类法术每个角色都可以学习。
具体来说各属性出的法术如下:火:三点相连:单体火攻四点相连:单体火攻追加元神伤害六点相连:群体火攻八点相连:单体反弹法术十点相连:群体火攻十二点相连:群体火攻火基本上算一种纯伤害的属性。
水:三点相连:单体冰攻四点相连:单体治疗六点相连:单体复活八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合十点相连:群体冰攻十二点相连:群体满精追加无敌一回合水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大土:三点相连:群体土攻四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效六点相连:群体土攻八点相连:单体治疗十点相连:单体土攻十二点相连:群体土攻追加眩晕土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能木:三点相连:单体木攻四点相连:单体解除混乱残废六点相连:单体提升敏捷运气三回合八点相连:群体木攻十点相连:单体木攻十二点相连:群体木攻木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能金:三点相连:单体金攻四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合六点相连:单体提升攻击三回合八点相连:单体金攻十点相连:单体全属性攻击十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。
古剑奇谭角色培养策略
古剑奇谭角色培养策略
在古剑奇谭这款角色扮演游戏中,角色的培养策略是至关重要的。
下面将从培养角色属性、提升技能、装备搭配以及团队配合等方面进行详细介绍。
首先,在古剑奇谭中,角色属性的提升是重中之重。
玩家需要根据角色的定位和特点,合理分配属性点。
比如攻击型角色需要注重攻击力和暴击率的提升,而防御型角色则需要加强生命值和防御力。
通过合理分配属性点,可以使角色在战斗中发挥出更强的实力。
其次,提升角色的技能也是非常重要的。
玩家需要根据角色的定位选择合适的技能进行升级,同时还要考虑技能的连招和配合。
在战斗中灵活运用技能,能够帮助玩家取得更多的战斗胜利。
另外,装备的搭配也是影响角色战斗力的关键因素。
玩家需要根据角色的特点选择合适的装备进行搭配,提升角色的属性和战斗能力。
同时还需要注意装备的强化和升级,使其效果得到进一步提升。
最后,在古剑奇谭中,团队配合也是非常重要的。
玩家需要根据角色的定位和技能特点,合理搭配队伍中的其他角色。
通过团队配合可以发挥出更强大的战斗力,取得更多的胜利。
综上所述,古剑奇谭角色培养策略涉及角色属性、技能提升、装备搭配以及团队配合等方面。
只有通过合理培养角色,才能在游戏中取得更好的成绩。
希望以上内容对玩家们能够有所帮助,提升自己在古剑奇谭中的游戏体验。
古剑奇谭完美星蕴加点图及法术技能详解(精)
一、法术篇:1、法术的习得:同属性蕴池相连个数在三、四、六、八、十、十二各习得一个法术。
2、法术表:火属性法术:同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围需要行动点数耗神3 炽炎术火属性攻击敌方单体 2 84 业火焚心火属性攻击并追加元神伤害敌方单体 2 186 流焰飞火火属性攻击敌方全体 3 288 炎煞一时反弹对方法术我方单体 5 4410 劫焰燎原火属性攻击敌方全体 4 8012 凤舞九天火属性攻击敌方全体 5 99水属性法术:同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围需要行动点数耗神3 冰封术水属性攻击敌方单体 2 94 善法甘霖恢复目标元精我方单体5 166 潮音普度恢复目标元精或复活我方单体 5 308 雪月风花水属性攻击+冰冻目标三回合敌方单体 3 3610 碧海凝冰水属性攻击敌方全体 4 7512 冰夷流云恢复元精+无敌一回合我方全体 5 99木属性法术:同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围需要行动点数耗神3 摘叶飞花木属性攻击敌方单体 2 74 柳暗花明解混乱、残废我方单体5 156 步云流风令目标敏、运大幅提升三回合我方单体 5 328 落木萧萧木属性攻击敌方全体 3 4510 松涛万壑木属性攻击敌方单体 4 7212 泰逢幻木木属性攻击敌方全体 5 99金属性法术:同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围需要行动点数耗神3 雷光术金属性攻击敌方单体 2 84 烁玉流金金属性攻击+防、敏下降三回合敌方单体 2 146 暮鼓晨钟令目标攻大幅提升三回合我方单体 5 248 疾影剑光金属性攻击敌方单体 3 4210 九霄雷霆金属性攻击敌方单体 4 7212 麒麟唤夜金属性攻击+金属化三回合敌方单体 5 99土属性法术同属性蕴池相连数习得法术法术效果适用范围需要行动点数耗神3 叠岩术土属性攻击敌方全体 2124 无量净土免疫一次伤害,三回合内有效我方单体5 206 飞沙走石土属性攻击敌方全体 3 258 五色辉灵恢复目标元精我方单体 5 4810 开山裂石土属性攻击敌方单体 4 6412 五罗崩鸣土属性攻击+晕眩效果敌方全体 5 99二、特技篇:1、特技的习得:当某一个区域的蕴池被填满时,可习得一个特技。
古剑奇谭加点攻略
古剑奇谭加点攻略古剑奇谭是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,通过探索和战斗来解开游戏中的谜题和剧情。
在游戏中,玩家需要分配角色的属性点来提升其能力和战斗力。
本文将为玩家们提供一份古剑奇谭的加点攻略,帮助玩家更好地了解角色的属性点分配方法,提升自己的战斗实力。
首先,我们来介绍一下古剑奇谭中的属性点及其作用。
游戏中角色的属性点主要包括力量、敏捷、体质、智力和幸运五个方面。
力量影响角色的物理攻击力和生命值;敏捷影响角色的闪避和命中几率;体质影响角色的生命值和防御力;智力影响角色的法术攻击力和法术防御力;幸运影响角色的暴击几率和掉落率。
在游戏中,不同职业的角色对属性的需求不同。
例如,战士职业主要依赖力量和体质来提升物理攻击力和生命值,而法师职业则主要依赖智力来提升法术攻击力和法术防御力。
因此,在进行属性点分配时,玩家需要根据角色的职业选择相应的属性进行加点。
对于战士职业的角色,力量和体质是最重要的属性。
力量可以提升物理攻击力,使角色在战斗中能够造成更高的伤害;体质可以提升生命值和防御力,增加角色的生存能力。
因此,玩家可以将大部分属性点加到力量和体质上,以提升战士角色的输出和生存能力。
另外,适当地加一些敏捷点可以提高战士的命中和闪避几率,增加战斗的稳定性。
对于法师职业的角色,智力是最重要的属性。
智力可以提升法术攻击力和法术防御力,使角色在施展法术时更加强大。
因此,玩家可以将大部分属性点加到智力上,以提升法师角色的输出和防御能力。
另外,适当地加一些体质点可以增加法师的生命值和防御力,增加生存能力。
除了力量、敏捷、体质和智力外,幸运属性也是一项值得关注的属性。
幸运可以影响角色的暴击几率和掉落率。
暴击几率可以使角色造成更高的伤害,提高输出能力;掉落率可以增加角色获取稀有物品的几率。
因此,在属性点分配时,玩家可以适当地加一些幸运点,以提高角色的暴击几率和掉落率。
在进行属性点分配时,玩家还需要根据角色的级别和装备来灵活调整。
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序章——秦川队伍注解:元精(角色的生命力)元神(使用法术需要消耗元神)元气(使用特技需要消耗元气)经验和等级(打倒敌人,消灭怪物可获得经验值,经验值累计到一定的程度等级便会提升,从而是角色的各种能力变强)领队(在迷宫中代表队伍形象的角色)装备注解:攻(使用物理攻击的能力,攻越高普通攻击和特技的伤害越高)防(抵抗物理攻击的能力,防越高受到普通攻击和特技的伤害越低)敏(决定战斗中行动顺序的能力,敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方之前连续行动数次)运(影响战斗中各种不确定因素的神秘能力,涉及命中,回避,暴击等诸多情况)五行属性值(主要决定五行法术的能力值越高相应的法术威力就越大)星蕴:可以直接理解为角色的技能盘,每个人都不一样星魄(实现星蕴效果的特殊消费型道具,可在提升等级是获得或者通过剧情获得)凝星化蕴(若角色有未使用的星魄,点击空蕴池即可在自由设定五行属性后填入其中)法术习得(一定数量的同属性星魄在星蕴图上相连,能使角色习得相应属性的法术,相连数量越多习得法术的修为越高)特技习得(将图上的一个区块全部填满,则会习得一个新的特技,只需填满和填入的属性无关)星魄归元(可重置星蕴图,清空蕴池,归还所有星魄,但是要消费珍贵物品归星沙)技能:法术(消耗元神的技能,全部角色共通,和物理攻击有着本质上的差异,对某些用武器难以对付的敌人有奇效)五行生克(五行以木火土金水的顺序相生,以木土水火金的顺序相克,如果以相生的法术攻击目标则会为目标回复一定的精,反之则会造成很大的伤害)特技(消耗元气的技能,为各角色独有,其中大部分属于物理攻击)终结技(个别特技除消耗角色自身的元气外,还会一次性消费队伍的全部“战意值”,所消耗的战意越多,这类技能的效果就会越好,战意爆满时将会非常可观)被动特技(有一些特技不需要通过点击使用,只要习得就会持续发挥效果)状态一览:毒(精持续减少)冰冻(不能进行任何行动,反应,受到暴击会引发即死)衰弱(神和气持续减少)混乱(不受控制,随机对参战双方发起攻击)残废(无法在战斗中选择“战”指令)金属化(不能进行任何行动,反应,对敌人施加此状态会有意外的效果)眩晕(行动顺序被强制推迟,且下一次受到攻击必定为暴击)无敌(一定时间内所有伤害都会无效化)攻防敏运及五行属性升降(各种能力值在一定时间内上升或下降)博物详解:洞冥广记(记载游戏的世界观,细节设定出典的书籍,杂记等等)聊斋图录(收录战胜过的怪物资料和图签,想要记载完整就要击败一定的次数)五湖杂录(成就系统,成就并不完全显示,而是逐步开放,可以查阅完成要求并上传)序章:红叶湖宝箱:(蜜糖2,爆竹3)(芒鞋)(果仁5)秘密地点内的宝箱:(掌心雷2,天府金钟符2,十杀破军符2)(头巾,蔬果10)怪物图签:灵猴8,红辣椒9,小草怪6,棕熊1韩云溪和楚蝉偷偷溜出来玩沿山路前进,看到绿色的烛龙标记就是保存点云溪吓唬小蝉时一个猴子出来捣乱,开始第一场战斗熟悉一下操作吧打败猴子接着前进看到黄色的光球就是回复点找到了金色的狐狸但是被他逃走了,留下小蝉一个人去追在小蝉站的地方旁边可以看到2个猴子和一个宝箱,这里是一个隐藏地点里面有一条秘道秘道里到底打败2只猴子救下小鸟可以得到奖励:龙虎玉带钩(需要战斗中小鸟没有被猴子打死)经过保存点回复好不要过桥,从右边走遇到棕熊救下狐狸后逃跑,为了保护小蝉和棕熊战斗BOSS战:棕熊第一场BOSS战没有难度,云溪还会自动扔出高伤害的“哥哥的药”掉落:棕毛虽然小蝉没事但是她吓坏了“没有小花,只有大坏熊,臭猴子,死狐狸..........”接到哥哥的信后回村子乌蒙灵谷屋外宝箱:(果仁1)(蔬果1)(茶叶蛋1)(果仁1)(茶叶1)(糖葫芦1)民居甲(爆竹1)民居丙(莲子1)大巫祝家外间(糖葫芦)内间(爆竹1)祠堂(枸杞1)村长家(蜜糖1)回村掩盖好秘道和村里人交谈并寻寻宝后前往女娲像前云溪的任务是穿过冰炎洞把草扎放到女娲像肩上但是一旦进去了就出不来了注意冰炎洞宝箱:(蜜糖5)(银耳4)怪物图签:石花6,葫芦7,小石头5,巨石人10巨石人是精英怪,打败他后不要前进触发剧情,先把图签完成吧来到门前发生剧情,看完村子的风景后突发异变.........第一章:翻云寨宝箱:前半段(流霞仙酿2)(广灵丹3)(流霞仙酿2)(茶叶2核桃1)(袖炮1)(鹿活草5)后半段(掌心雷1)(化香果1)(八风散3,女儿红1)(青得罗,鹿活草4)(生铁剑)秘密地点宝箱:(化香果10,九转劫石,青铜令牌)(烛龙铸钱,1000文)(仕女图3,七杀破军符7)锁住的宝箱:(鹿活草2,化香果2)红色标记宝箱,绿色标记采集点翻云寨秘道怪物图签:凶狗7,妖化山贼甲6,妖化山贼乙6,山寨大王1转眼来到翻云寨外,一个黑衣少年在树下休息,被突如其来的恶犬袭击轻松杀死2条恶犬,前进见到2个捕快不敢进寨,干掉一个妖化山贼后开始自由行动进入山寨,爬上右侧的围墙,走到底开动机关打开大门来到监牢前听到2个山贼在聊关于用活人炼丹的事情,干掉他们进入监牢在内部找到被关押着的人,其中包括方兰生,不过这个小朋友有够毒舌的,黑衣少年自我介绍名叫“百里屠苏”听说众人都中了毒需要找回欧阳少恭的包袱里面他懂医术里面有解药不过包袱在主厅,要像拿到有难度出监牢又遇见2个捕快,这2人太典型了~~~回到山寨后端从一边的斜梯上去(之前想上去是不行的)进入后山这里有一扇门暂时进不去,直奔主厅,一脚踹开大门挑战山寨大王BOSS战:山寨大王,杂兵若干本战分为3个阶段第一阶段3个杂兵分别干掉留点元气第二阶段有5个杂兵一招消灭第三阶段山寨大王登场,但是要先干掉前排的3个杂兵,山寨大王会给他们加状态,全部消灭后才能攻击山寨大王BOSS是土属性完全被克制了,他要是放土属性魔法还能帮我们加血,建议用普通攻击慢慢砍可以完成成就“啊嗒嗒嗒嗒”掉落:精铁块干掉BOSS和他的手下后找到兰生的“紫檀佛珠”另外还有“包袱”“奇形钥匙”“玉石碎片”现在可以会监牢解救众人了,不过在这之前主厅内有一个秘密地点主厅4脚有4个字,依次踩“忠”“义”“仁”“信”就能打开秘道的门地道内的杂兵稍微耐打一些,另外里面有一个蓝色的物体需要火属性灵兽打开救出监牢内的人,欧阳少恭建议去解救另外2个被抓去炼丹的人,前往之前后山不能进入的门,奇形钥匙能打开这扇门里面找到了一具尸体,欧阳少恭自称青玉坛的门人想尝试救这个人他的还阳丹使百里屠苏很感兴趣,他希望帮助欧阳恭生寻找“玉石碎片”也就是青玉坛的宝物玉横的其他碎片离开炼丹室面前出现一个被锁住的宝箱,同时百里屠苏得到了自己的“血契灵兽”使用它的能力就能打开宝箱得到血契灵兽就可以开启专属界面,右侧是可以喂食的物品,喂食可以回复灵力另外也可以增加成长和改变心情灵兽对食物也是有喜好的,有心的食物当然是最好的下山途中走在最后的欧阳少恭似乎还隐藏了什么秘密百里屠苏打算一个人走,这倒便宜了2个蹩脚捕快雾灵山涧宝箱:(广灵丹5)(莲子2)(100文)(归星砂2)(金创药3)(难舍难分糖)锁住的宝箱:(天府金钟符2,化香果2,鹿活草3)(木香活气散,扶云散3,广灵丹3,八风散3)秘密地点的宝箱:(七杀破军符3,七返灵砂3)(玉蜘蛛9,空劫疾遁符5,流霞化酿1)红色标记宝箱,绿色标记采集点雾灵山涧秘道怪物图签:大草怪9,梁梁8,钦原7,飞车10走到半路遇见一个洗澡的女子,结果被当成了色狼,还被抢走了剑半个时辰后定身效果解除马上去追那个女人,河边的机关要面对河推才行到第3个保存点附近可以找到一个隐藏地点用灵兽的技能炸开,里面的路也需要使用到灵兽的技能洞内的2个蓝色物体,可能需要火属性灵兽技能才能打开来到瀑布前进行飞檐走壁的小游戏依次输入上右右就成功了最后来到了琴川琴川宝箱:(螃蟹3)(木香活气散3)(广灵丹3)(金创药1,化香果1,七返灵砂1)(八风散2)(螃蟹3)(鹿活草3)(八风散2)(虾2)(虾2)客栈后门打开的宝箱(300文),驿站(棕叶2),首富书房(文房四宝1),服装店(螃蟹3),染坊劳工宿舍(螃蟹3)客栈客房甲(爆竹2)第二天襄铃加入后:当铺(灵兽柿子金)宝箱位置在地图中用红色圈出博物广记:酒店(丘乙己,鉴湖),西学堂(唐传奇),东学堂(柳毅传),学院(关圣帝),羽无双(荆钗布裙,大腰布栏),药店(黄芹)当铺(当铺)药铺(黄帝内经)杂货铺(胭脂)船厂计大拙(包米子),客栈(广州)第二天襄铃加入后:船长杜如山(七扇子)计大拙(藕划子)德生馆酒店(茶礼,糟鹅蛋)羽无双(忘川水)当铺得到柿子金(金钱豹)茶铺王铁嘴(通相)茶小乖处打听到八卦消息支线任务:知恩图报(杂耍团处的邱婆婆希望有人能带“丹桂花糕5”给江都驿站旁的好心人,在江都侠义榜边上的阿里代伊就是要找的人)奖励:养心丹3,帝女之霜2支线任务:女儿红(第二天襄铃加入后在德生馆酒店,老板娘德生娘子请人帮忙去孙府找孙顺,在孙府门口和孙顺对话即可完成)奖励:红X天喜符9来到琴川找寻不到抢剑的少女倒遇见了苏府的家丁,让阿翔接着找百里屠苏去苏府拿赏钱800文侠义榜可以无限挑战,根据自己的级别来挑战吧驿站可以收到各种信件,有侠义任务的后续情况,也会有NPC的礼物另一边屠苏找寻的少女正和几个乞丐玩呢,她连基本常识都不知道,很汗颜阿~~角色换成风晴雪,来到杂货滩前发现了金狐狸一路追去正好和方兰生擦肩而过角色再次转换成方兰生,他要去书院躲避姐姐的追捕~~~来到书院又被几个同学挖苦,正说话间发觉背后有杀气~~还是被二姐抓到了,被好好教训了一顿兰生躺在书桌上抱怨着突然一个神秘女子出现......客栈里屠苏做了好多梦夜晚灯会开始了,孙家小姐的绣球招亲也开始了兰生以为看到了女妖逃跑中撞进了人群,正好接住了绣球本来众人还羡慕他呢,一看到孙奶妈(号称小姐和她张一个样)全都打酱油了路过的屠苏看到了二话没说转身就无视了~~~结果兰生就被强行抓进了孙府屠苏来到书院门口体内煞气突然发作,风晴雪又不把剑还给他导致暴走和风晴雪的战斗没有难度,她基本上不会出手,战胜后昏迷过去等醒来已经在欧阳少恭的船上了晴雪的真气竟然压制了屠苏的煞气,另外金狐狸也变成了人形想要报恩孙府被关起来的兰生有见到了神秘的红衣女子,她主动打晕家丁要帮助兰生逃出去孙府之前已经来过了,这时变成了战场,敌人就是家丁,不过家丁不列入怪物图签这里可以自由保存,也有回复点可以借机练练级离开孙府后兰生一个人跑掉了屠苏和少恭2人在船上看景聊天,岸边晴雪则玩着花灯第二天准备出发时襄铃加入队伍并得到了少恭的一些药离开前城里再逛一圈吧有新的事物出现了(参考前面的资料)虞山-芳梅林宝箱:(爆竹8,鹿活草5)(灵兽露兆丰)(毒蒺藜2)(狗皮膏药1)(纹锦深衣,天府金钟符)(化香果,爆竹3,软藤甲)怪物图签:(灰鼠6)(小野猪5)(大野猪10)(稻草人9)(天墉城后辈弟子男1)(天墉城后辈弟子女1)红色标记宝箱,绿色标记采集点来到虞山.芳梅林这里可以得到第3只灵兽,利用它的能力就能采集植物了看到有蝴蝶飞舞的地方就是提示附近可能有采集点,可以采到各种种子别忘了雾灵山涧还有2处采集点半路遇上方兰生,原来他再次苦候多时只为了逃婚顺带帮忙寻找玉横碎片方兰生的水系法术只能帮灰鼠加血注意苏苏的飞鸟发现了什么事情,不过苏苏没有说出来原来背后有2个女人在那里鬼商量呢~~走了很久天色已暗决定在野外过夜,商量时晴雪突然杀出想给苏苏一个惊喜没想到失败了最后5人一起搞了个野餐会,晴雪MM很让人无语阿~烹饪选项开启,自动学会3个食谱烧菜时发挥好可以得到双份有时也会出现意外制作出惊人的东西,比如松花弹~~再次和欧阳少恭对话就要触发剧情了百里屠苏的同门前来问罪,中间的纠葛道不清说不明BOSS战:天墉城后辈弟子男X2,天墉城后辈弟子女X2先攻击男弟子,他们的群攻会制造麻烦女弟子的属性剑益多弊少掉落:寒玉剑柄,玉扣苏苏跑开后晴雪追上去安慰他,最后众人睡到大天亮前往珍珠滩准备乘坐渡船虞山珍珠滩——安陆虞山-珍珠滩红色标记宝箱,绿色标记采集点蓝色叉位置为隐藏地点战胜BOSS美女蛇即可另外西北面的瀑布可以用冰属性灵兽架桥,里面还有一片天地来到虞山后半段,这里有一种敌人叫金毛吼,遇到它的方法是找地图上的灰鼠它会随机偷一样东西然后追上他就会遇到,但是不战胜不能离开,该怪物分为头和身体2部分,为了成就先消灭头部码头处有卖食谱和糖葫芦的别错过,还有交换商人记下来8个猫耳刚要上船晴雪和红玉赶到了要一起去江都,兰生和襄铃一致反对,理由吗......江都博闻广记:大明寺觉慧(僧衣),觉净(禅宗),张松(唐代的对外贸易),怒儿(麝香,香烛,东瀛),茶店阮成崖(穿茶),药店吕施德(XX园的底也迦),服装店老板(鹤氅,购买谰衫),阿伊尔(婆律膏),待思莲(瑞脑,扬州香粉),武器店老板(棠溪),房雅河(胡商和宝珠),诸其长(皮包水和水包皮),民居丙谈梦娇(扬州瘦马),燕支张(胭脂),码头孙老五(太湖)仇老六(金桃),钱鸿采(通草,绒花),阿贝(大食),哈吉罗(龙泉,蓝胜平(瘦西湖),哈里姆.内值拢ㄓ衿鳎晌魇ù善鳎鹞匏úㄋ梗裎鞑枭纾ǜ蝮∷郑啥ㄆ宓溃芎疲ù豪祝僦诺拢?br> 花满楼剧情后,高见义(制茶藏茶),竹西茶社全知道(蜀冈茶)完成支线任务“妻子的遗物”任务回复哈吉后再对话2次(图书馆)来到江都后跟随欧阳少恭来到花满楼寻找会占卜的人,其实这里是烟花之地,老实说名妓瑾娘也不怎么好看她见到红玉的样子后马上就闪进去化妆了,之后帮晴雪和屠苏占卜了命运,结果却很不好襄铃的评价是“占卜什么的最讨厌了~~”出了花满楼屠苏突然要去买猪肉..说到肉那肯定在市场啦杂货店里有新的菜谱出售,服装店也可以换购不错的饰品侠义榜有新的任务了,记得完成琴川的支线哦,有没有把任务物品吃掉?众人跟在屠苏后面看个究竟,原来屠苏买肉是喂鸟~~结果肥鸟的减肥计划又没成功逛了一会市集屠苏回客栈时巧遇从赌场出来的尹千疡,屠苏帮他解了围,2人有了一面之交回到客栈休息时屠苏回想起往事,不知不觉已经天黑了晴雪在外面敲门见里面没反应就自己闯了进来,并邀请屠苏一起去看星星少恭目送2人一起出了城~~~第二章:出城前,先重新逛一下各处可以找到些新东西花满楼有2个新的宝箱出现,大明寺也会有3个宝箱出城后晴雪带屠苏到了一个峡谷看流星,并取名苏苏谷~~最后改名桃花谷第二天集合出发,家园系统开放,找晴雪对话可向往桃花谷桃花谷-致富之路大家都觉得缺钱吧,其实只要多种菜就有钱了首先菜地种一次10分钟成熟,鱼塘大概是15分钟然后种菜一定要施肥,保证产量和品质,因为每一种种子都有副产品,而这真是金钱的来源比如种萝卜可以产出最贵的人生(大概是最贵的),施上肥一次可能产出10个左右还不发吗?注意肥料是有针对性的花就浇花费,其他浇草木灰,鱼塘里就多放鱼虫,虾阿蟹阿荷花等都可以卖个好价钱昙花250,萱草180,香草160,人参300,螃蟹150桃花谷中可以进行种植,和家具布置共有3快田地,1个鱼塘,播种后离开一段时间就会成熟,到时再回来收获路过市集时会引出一段襄铃的小事件,几时勾搭上的?江都城郊:宝箱:(神火飞鸦)(化香果1)(伽楠镶金环)(红X天喜符2)(灵兽映虚)锁住的宝箱:(翠缕云裳)隐藏地点的宝箱:(锦绡扇)(朱丝交5,牛皮板带,烛龙铸钱1)怪物图签:恶汉10,飞贼9支线任务:黑曜(城郊过茶铺后发生晴雪救助受伤的黑猫)路过茶摊休息喝茶,襄铃遇到了一个人感觉好像**哦喝过茶后增加一点行动点数路上晴雪又救助了一只小猫路边的商人处可以买到新的菜谱,别忘了有任务菜哦过桥之前可以找到本地图的隐藏地点,不过进去后被门挡住,看2个火盆可能要得到火属性灵兽才可以开门过桥后可以得到新的灵兽。
[图文]古剑奇谭所有人物星蕴加点方法
[图文]古剑奇谭所有人物星蕴加点方法游戏辅助攻略古剑奇谭2乐无异技能解析及星蕴分配个人加点古剑奇谭所有人物星蕴加点方法_古剑奇谭星蕴加点攻略_古剑奇谭星蕴〒百里屠苏〒加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!【加点走向】土12+火11+土隐藏一、下身12 点连土(出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P 黑龙、紫爷时。
五色必定会受到重用!)二、上身11 点连火(上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。
唯一的遗憾就是不能出火系大招)三、隐藏连土【属性分析】一、下身连土之后的属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的 6 个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12 个火属性中占了6 个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。
)二、上身连火之后的属性敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4 或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10 相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。
所以,上身连火是必须的。
在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。
这也是非常划算的!》三、隐藏选土(连土+18 敏连金+24 攻连水+80 精这3 个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18 敏)●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)●土12、火11、土隐藏敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18 (唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!)〒尹千觞〒加点着重于BT 攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)PS:大叔本身的攻防血属性就很牛、所以加点时只要别忘记打造高攻同时丢了敏捷即可!大叔的敏比屠苏的低,这也就意味着苏苏在先发制人后,大叔的二次攻击必须强有力,给对手造成重创!【加点走向及属性分析】土15+水8+火隐藏一、土12+土2+土1=土15 ①土12(从前脚底开始向上方和右方蔓延)攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!出全套《大叔的重量级BT 土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!这是一定的。
《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法
每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。
下面是人物属性分析和星蕴加点方法。
第一张图是推荐加点。
第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。
百里屠苏(火)优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS 克星。
缺点:怕水系法术。
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行)优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土)优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神超少,怕木系法术。
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
风晴雪(水)优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。
缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。
星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
襄铃(木)优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。
缺点:贫血乏力,怕金系法术。
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
红玉(金)优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。
缺点:血少神少防低,怕火系法术。
星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
BOSS战打法一般首发苏苏、天气娘、御姐。
御姐一上来就降BOSS敏,然后特技加法术伤害,用法术轰。
苏苏用组合技轰,血少就焚焰血戮。
天气娘负责补血复活。
苏苏弹药耗尽可以换大叔,天气娘换婆妈兰,御姐换萝莉。
补神物品一定要充足。
古剑奇谭全人物星蕴加点方案
古剑奇谭全人物星蕴加点方案苏苏对于古剑中的第一主角苏苏,我给他的定义就是不俗的物理输出,不低的敏捷。
恐怖的特技(也算物理输出)个人非常喜欢苏苏下面给大家几个苏苏星蕴的建议,首先是普通状态的苏苏: 下载 (131.11 KB)2011-5-7 00:11下载 (39.93 KB)2011-5-7 00:12下载 (18.37 KB) 2011-5-7 00:15乍一看吓可能大家都会觉得这样子好奇怪,五行法术也没有激活多少,这样加到底有什么好,具体的属性也不多说了,大家看了也没什么概念,我直接说这套装备的好处: 1、4系法术免疫~这样星蕴下得苏苏带上九转劫石(土灵+15)后对敌时时免疫火、金、木、土四系法术伤害2、去除了华丽的法系输出,专注于特长的物理输出(前面说过了,苏苏其实是一个主要考物理输出的人物,苏苏根本就不用法系输出)下面总结一下苏苏平时需要用到的法术:1、炽炎术,因为苏苏有个超级实用的组合技玄真剑+炽炎术2、烁玉流金,这技能可以降低敌人的敏捷和防御3回合,和,暮鼓晨钟技能(攻击大幅提升3回合)配合使用,基本虐BOSS的必用技能。
3、暮鼓晨钟,理由见2除了这几个法术最常用外我几乎不用其它技能,可能这时候有人要问了,为什么不主加土出五色辉灵(个人回血技能,10个土),这时候大家看看我的第二个首饰:龙涎坠(攻击时会吸收对手的生命力),大家只要用了后就会发现,配合苏苏的高物理输出,根本就不用什么加血技能,打打人自己血就有了~配合2和3技能来打BOSS时,即使是黑龙、欧阳少恭这种大BOSS 依然都不用加血~可谓非常不和谐~所以这样的苏苏在平时打怪时基本随便打,高输出,高血量,中高的敏捷,4系的法术免疫。
基本可以到处走了。
好了,现在继续,打最后BOSS的时候大家应该知道欧阳少恭攻击是无属性攻击,所以上面的第一条也就么用,这时候我们加星蕴的主旨是在满足血量不被秒杀的情况下尽量提高攻击输出,星蕴图如下:下载 (131.17 KB) 2011-5-7 19:16下载 (39.11 KB) 2011-5-7 19:18下载 (18.56 KB) 2011-5-7 19:22这样加星蕴后苏苏的敏捷达到700以上,配合襄玲的步云流风(我方单体敏运大幅提升3回合),再配合烁玉流金的降敌人敏和防,你会发现你的行动序列比BOSS多太多,都不用吃药,砍砍血就回来了(这时候让襄玲配合最好,有战意的技能,有加速技能,本身可以带3个首饰,可以防秒杀,敏捷高,反正优势太明显了),这样的你杀BOSS会觉得太轻松了。
《古剑奇谭》襄铃完美加点方法
古剑奇谭襄铃完美加点方法。
〒襄铃〒攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强)
PS:襄铃的木系很好连,唯独那个尾巴很是麻烦。
在给尾巴加点的时候,考虑到出技能和属性的均衡,只有火属性最划算(其他几个五行都很鸡肋,有的还是减属性)!!其余剩下的给襄铃增加实力!
【加点走向及属性分析】木13、6火、1金、3土、木隐藏
一、12木+1木=13木
①木12(如图、从狐狸眼中蔓延至下方,这是最佳方案!)
攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24
②敏10(出完火系群攻技能后留下一处可以提升襄铃的实力)
二、6火
抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量)
三、1金
精15(这个点的五行都鸡肋、精15还马马虎虎)
四、1土+2土=3土
①1土(左上角,如图)
精24(也可选择水属性的攻6,仅供参考)
②2土
攻7、攻7《这是必须的或者1土1火(攻7、敏7也行)》
五、隐藏木属性的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)
●襄铃加点完之后属性一览●
木13、6火、1金、3土、木隐藏
攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24、‖敏10、‖抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6、‖精15、‖精24、攻7、攻7、‖敏32。
古剑奇谭星蕴加点攻略之欧阳音创编
古剑里面的五行顺序是木火土金水。
五行是循环的,也就是说水系往下是木系。
这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木吸收,火吸收,土吸收,可以说敌人的仙术基本上都给她加血了。
百里屠苏世事无常,最信任的队友也有可能在你最需要的时候离你而去,但是作为主角,苏苏是不会离队的。
所以在给苏苏加点的时候一定要考虑提高苏苏的单练能力。
下面是苏苏的初始星蕴图。
点一个加敏的金,然后土系Boss打你就会有很搞笑的情况出现。
在雾灵山涧能拿到两个归星沙。
于是洗点,接着这样加。
为什么要这样加呢?其实我觉得苏苏的前期加点只要把握好两点就可以了,其他的都是浮云:1.把鸟翅膀上那个火系的暴击10点上。
暴击对苏苏、红玉和千殇非常重要,因为这三人是主要物理Dps。
2.出土系的叠岩术。
叠岩术的优点:⑴只需要三个土相连,投入少;⑵只耗两个行动点,前期就可以用,后期四五个行动点的时候可以连用两次弥补威力上的不足;⑶只耗12点神,性价比高;⑷最重要的一点这是个群攻法术。
个人认为叠岩术是古剑中最实用的法术。
把火系群攻流焰飞火连出来,这个法术也是前期比较实用的,缺点是需要三个行动点。
可能有人觉得三个行动点和两个行动点差别不大,我告诉你,差别大着呢,后期开四个行动点和五个行动点的时候叠岩术可以连用两次,但是流焰飞火还是只能用一次。
炎煞用处不大,劫焰燎原和凤舞九天可以用组合技玄天炽炎(玄真剑+炽炎术)代替,玄天炽炎的威力比凤舞九天还要高一些。
这个时候苏苏已经可以吸收木火两系法术了。
左下点满土出毁殇和无量净土,隐藏点土加敏。
出金系的雷光术,这个时候苏苏已经木火土三系吸收了。
连10个土出开山裂石。
苏苏的第三特技是魔噬。
据说早期版本古剑奇谭的魔噬有bug,所以如果你的古剑版本过旧的话加到这里就可以了,剩下的蕴池不填。
如果你的古剑版本高于1.0.4就继续往下加,点一个金出烁玉流金,剩下的全点土。
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〒百里屠苏〒加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!【加点走向】土12+火11+土隐藏一、下身12点连土(出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。
五色必定会受到重用!)二、上身11点连火(上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。
唯一的遗憾就是不能出火系大招)三、隐藏连土【属性分析】一、下身连土之后的属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了。
)二、上身连火之后的属性敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。
所以,上身连火是必须的。
在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。
这也是非常划算的!》三、隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏)●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)●土12、火11、土隐藏敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18(唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!)〒尹千觞〒加点着重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)PS:大叔本身的攻防血属性就很牛、所以加点时只要别忘记打造高攻同时丢了敏捷即可!大叔的敏比屠苏的低,这也就意味着苏苏在先发制人后,大叔的二次攻击必须强有力,给对手造成重创!【加点走向及属性分析】土15+水8+火隐藏一、土12+土2+土1=土15①土12(从前脚底开始向上方和右方蔓延)攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!出全套《大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!这是一定的。
》②土2(狼身一处和右下腿一处)防9、暴10《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。
右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》③土1(狼尾)抗金属10《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?在考虑到土12中有一处加了抗金属10,所以在尾巴的属性上、我再次选择了抗金属10以增加成功率(也可选择水属性的抗冰冻10,仅供参考)。
》二、水6+水1+水1=水8①水6(从狼头向下蔓延至狼肩上方一处)精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。
所以加金属性没有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比6个水属性 PK 6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6 PK 金属性的攻8精84气6,你会如何选择?相信也会和我一样。
》②水1(狼的中间腿)攻8《在你看了中腿的属性之后,相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻8,不解释!》③水1(尾巴上方)敏5《这点为什么加水呢?首先看一下属性吧,这一处的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我选择水属性的敏5,是考虑到隐藏星蕴准备加攻,所以不能丢了敏。
所以我选择了水属性的敏5(也可加木或火,仅供参考)。
》三、隐藏火属性攻40《相比金的16敏、水的99精,我就通割他们了,属性都不错!还是果断的选择了火属性的攻40。
BT啊!加了40攻,攻击又会提升一个高度,泪流。
》●大叔狮成之后属性一览(狼头至狼尾)●水6、土12、土2、水1、水1、土1、隐藏精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6、‖攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6、‖防9、暴10、‖攻8、‖敏5、‖抗金属10、‖攻40(这样的大叔,不牛都不行!)〒风晴雪〒加点着重于保持好属性的同时可以出多个技能,治疗帝+状态帝+群攻型打手!霸道的万能型天气姐!PS:处男对天气姐非常有爱,在细细研究之后,发现天气姐不只是在水属性上妙手回春那么简单!天气姐在拥有强大的群回和无敌同时,也可塑造成状态帝为队友大敏大运、解状态。
(柳暗花明配合烟月散!蓝不够时可以用烟月来解、气不够时可以用柳暗花明来解,可谓是双保险啊!)另外可以塑造成一个群攻型速度打手(天气姐敏很高),配合土属性的叠岩术、群小怪HAPPY(水系的碧海虽然可以群,但是遇到木系和土系怪物就会阳痿了。
哈!关键是碧海太废蓝,没有叠岩术实在!)还有土系的无量,也是好东西嘿!【加点走向及属性分析】土4+木6+水13+土隐藏一、土4(从蛇尾开始)敏5 精25 精25 防6《从尾巴连4个土比连水要实在,蛇尾的四个土属性 PK 蛇尾的四个水属性!敏5、精25、精25、防6 PK 攻8、攻8、神9、气3。
天气姐是团队中的中流砥柱,我会选择水属性的敏5、精25、精25、防6!而且土技能可以出2个,叠岩和无量。
叠岩打小怪必用之,无量也是在关键时刻可以派上用场的状态。
何乐而不为呢?》二、木6(从蛇头向下蔓延)敏5 攻6 攻6 防6 精20 攻6《此处只有选木最划算、不仅在加的属性上最好,更在技能上占据绝对的优势!木系单体攻击技能、解混乱、残废(配合烟月散,双保险)、增加大敏大运!!实至名归的状态帝。
》三、水12+水1=水13①水12气3 攻6 气3 防7 防7 防7 抗中毒10 抗冰冻10 精30 敏7 敏7 敏7《水12很好连,但是怎么连才能最划算,这就有点小问题了。
太靠蛇头前的话属性太鸡肋了,从蛇尾开始的话又不适合天气姐这类型的角色、唯有从蛇身加起了,前端留给木系,后端留给土系。
而且从蛇身加起的属性,更适合天气姐!》②水1精30《蛇嘴有两个属性可以选择,一个是火的敏5、一个是水的精30,相比火的敏5、我选择了水属性的精30,原因你是知道的(也可选择火属性的敏5,仅供参考)!》四、土隐藏精70《土隐藏精70 水隐藏暴击15。
暴击15对于天气姐是不是鸡肋??那么就。
》●天气姐一条蛇属性一览(蛇嘴至蛇尾)●水1、木6、水12、土4、土隐藏精30、‖敏5、攻6、攻6、防6、精20、攻6、‖气3、攻6、气3、防7、防7、防7、抗中毒10、抗冰冻10、精30、敏7、敏7、敏7、‖敏5、精25、精25、防6、‖精70(在技能和五行的衔接过渡上没有出现鸡肋属性(除了个别属,只能选鸡肋的、没有好的!)〒红玉〒敏捷、攻击一流,防御、血量二流!PS:玉姐比较头疼,因为连金属性出大招的话、是避免不了其中的一些鸡肋属性!而且玉姐的鸡肋属性不少!唯一的方法就是如何最大限度的避免鸡肋的走向和弥足鸡肋属性所带来的空缺。
而且玉姐的金属性技能没有群攻法术,这又让人郁闷了。
所以,必须还要替玉姐出群体技能,同时还要保证加点属性的高质量。
确实不易!针对以上的情况,替玉姐研究出了一套加点方案。
最大限度的保证了出技能同时不失加点属性的高质量。
【加点走向及属性分析】木10、金13、隐藏(隐藏太鸡肋了,自己选!泪奔。
)一、木8+木2=木10①木8(豹嘴蔓延到豹肩)《神5、敏8、防6、运6、招架20、抗眩晕10、敏8、防6(这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!!出了4个木系技能柳暗解状态(配合玉姐的高敏,速度中毒、速度解决)、步云加大敏大运(配合玉姐的高敏)、落木萧萧(木系的群攻高伤害技能,玉姐金属性技能中没有群攻,始终是我心中的一个痛,这样就完美了。
)》②木2(蜷缩在右边中间的两个,详情见图)攻6、攻6《在连金出大技能时,千万不能把这两个连成金,这两个连成金会很鸡肋!两个金属性都是神5、神5。
相比木属性的攻6、攻6。
不言而喻》二、金12+金1=金13①金12(从坐下角向右蔓延)攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10《同理,这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!!避免蜷缩在右边中间的两个点是必须的!(如果把蜷缩在右边的中间连成金,就会神5、神5。
所以千万不要,一点都不V5!)》②金1(右上角)防7《因为前面12点已经连出了大招,所以右上角可以选择!分别是金的防7、水的攻6、木的精25、火的敏6。
建议选择金属性的防7或木属性的精25(仅供参考)》三、隐藏星蕴。
(太鸡肋了,自己看哪个爽,果断的把它点了!)●玉姐的豹子属性加成后一览●(豹嘴至豹尾)木8、金12、木2、金1、木隐藏神5、敏8、防6、运6、招架20、抗眩晕10、敏8、防6、‖攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10、攻6、攻6、‖防7、‖抗残废30(加点理念:最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量。
)〒方兰生〒高敏、综合属性极度攀升的治愈帝PS:兰生比较特别,如果走主流套路可以出两个全套(但是属性会很鸡肋,五行全部都试验过了)!如果出两个全套,无非就是水和木!出水是肯定的,如果把狮头那快12个点都连起来出水,处男还是建议各位不要这样做。
因为很吹亏,靠边的4个水属性加起来才加48点神,这样加太鸡肋了,所以我们放弃边角连水、转到狮身的下方干线连至右脚掌出水全套。
而出木看个人喜好,不出木的话、问题也来了,就算不出木、兰生在属性上加木也很吃亏!所以处男建议、兰生木属性技能出个摘叶即可(配合火天印放组合技),其余的加其他属性提升兰生的综合实力!兰生没必要出木系技能、因为玉姐和襄铃都出了木系很多技能。
是因为兰生的组合技存在,所以给兰生出个摘叶!研究了很长时间,如图就是最佳方案,虽然是另走别径、但是请相信,这样的兰生很NB!!【加点走向及属性分析】 12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏一、水12(走向,请看图)精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念:最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。