从实用美学角度看IOS7颠覆性改变
苹果的颠覆创新
苹果的颠覆创新苹果的颠覆创新2011年08月10日苹果公司的过人之处苹果公司的过人之处,,不仅仅在于它为新技术提供时尚的设计不仅仅在于它为新技术提供时尚的设计,,更重要的是更重要的是,,它把新技术和卓越的商业模式结合起来技术和卓越的商业模式结合起来。
2010年5月26日,美国发生了一件大事。
这一天。
苹果公司以2213.6亿美元的市值,一举超越了微软公司。
成为全球最具价值的科技公司。
而在2003年初,苹果公司的市值也不过60亿美元左右.一家大公司。
在短短7年之内,市值增加了近40倍。
这不得不说是一个奇迹。
在连篇累牍的媒体报道中,大多数观察家将苹果的成功归功于其CEO 乔布新的天才。
的确,乔布斯的个人魅力无与伦比。
他的设计天才有目共睹,他的营销技巧会让无数“苹果粉”如痴如狂.不过,商业观察的角度来说,把—家公司的成功归于一个人是危险的。
不管这个人多么伟大。
一个企业家之所以伟大。
不在于他多么有个人魅力,而在于他给企业带来了什么样的商业模式和企业文化,乔布斯也是如此。
那乔布斯给苹果公司带来了什么呢?为什么市值猛增为什么市值猛增??1997年.乔布斯回到了他亲手创立的苹果,当时的苹果公司已经岌岌可危,市值不到40亿美元。
乔布斯回到苹果做的第一件事情,是重新塑造了苹果的设计文化,推出了iMac,让苹果电脑重新成为“酷品牌”的代表。
2001年,乔布斯推出了后来创造了奇迹的iPod,进入音乐播放器市场。
不过。
当时的这一举动并不没有收到资本市场的欢迎。
但在这一年.苹果推出了iTulies.这是苹果历史上最具革命性创新的产品,也推动了苹果市值的快速飙升.如今。
它是苹果终端的管理平台,无论是iPod、iPhone 还是iPad,都是通过iTuiles 来管理的。
iTunes 是苹果的创新枢纽。
可以说,没有iTunes 的出现。
就没有iPhone 和iPad 这样革命性的产品出现。
2007年。
苹果公司发布iPhone,掀起了一场手机革命。
iOS7重磅推新--不断尝试与重新设计的过程
iOS7重磅推新--不断尝试与重新设计的过程iOS7重磅推新--不断尝试与重新设计的过程或许你心里已经有了关于iPhone最新操作系统的评价,可能你喜欢它,也可能不喜欢,事实上大多数设计者不喜欢。
设计界似乎一致认为IOS 7的外观有些缺点。
从极其丰富多彩的图标到不一致的文体,我敢肯定那些著名的软件用户界面设计师可以指出好几处可以改善的地方。
IOS7应该是怎样的呢?一味抱怨IOS7的设计毫无意义,人们不应该习惯于抱怨,除非有更好的解决办法。
很多设计师都赞同这个观点,因为他们已经为新操作系统重新定义了元素。
其中一些变化是细微的修正,而另一些则是大胆的设计,完全颠覆以往。
幸运的是,设计师们给了我们选择方案以代替Jony Ive(苹果公司首席设计师)的设计。
让我们来看看吧。
Anton Kovalev我们现在知道了苹果公司设计师完全抛弃以往的设计,改为使用更平面化的用户界面。
苹果公司重新定义了平面化,他们使用不同的渐层。
Anton Kovalev创造了一个从上到下的平面化用户界面,图标颜色的一致性很重要,因为能让它们看上去更美观。
iPhone Flat UI ConceptAlexandr Nohrin这次新系统的重新设计与之前Jony Ive提到的软件设计思路相去不远,IOS 7界面有一个梯度的问题,使图标看上去不协调。
有些是从亮到暗,有些是从暗到亮,还有一些则比较随意。
不过,Alexandr Nohrin想到一个方法,重新设计了一些图标,使整体看上去非常协调一致。
Alexandr Nohrin:IOS 7 iconsAriel Verber我们谈论到平面化用户界面,以及苹果公司如何使之更好用。
这次修正不仅仅是平面化,而是非常简单的让所有图标基本上都是白色和单色调背景。
整个界面的布局也发生了变化,比如闹钟图标的位置被重新放置了。
这次的设计改变是重新思考及定义的。
Ariel Verber:IOS 7 ConceptJackie Tran Anh这次尝试了一些不同的东西,重新设计了图标。
视觉与交互设计——从iOS7谈起
Ma c 的使用体验带来了极大好处。
我们都同意视 觉与交互珠联璧合才能带 来真正卓越 的产品 。 但如果 二选一呢 ? 你更喜欢视觉华丽而 功能难用 , 还是视 觉一般但有实 际价值 ?没有人喜欢这个
只有 6 %的 风 险 资 本 通 过 首 次 公 开 募 股 基 于风 险 因子 调 整之 后 , 企 业家通 过 风投 业平 均水 平 。 资本 获 得 的投 资回报 , 平均 来看 并不 优于 但 是 , 我 还 是 回想 起 电影 阿 呆与 阿瓜 》 同类背景的工薪阶层。 4 1 % 的风险投资公司以失败告终, 变得一 中的台词, 在梦中女神告知她与他相爱的 文不 值 。 获 利大于 1 0 0 万美 元的 风险投 资 只占2 . 3 %, 概 率 只有 百万 分之 一 后, 他 的 眼睛 闪烁 着
互设计。
择, 实际却是需要的。 软件设计从来都是 无止境的折 中, 而 更好的交互总是胜过 通知中心 O S 6 的通知 中心 就是一堆 傻傻 的列表 更好的图形设计。 对于一款产品, 人们更 l 多是在使用 , 而不是挂起来欣赏。 项, l O S 7 中你却可 以只关注上次查看以
正 出色 的 用户 体验 。
了业内最佳的整体体验 。苹果软件中的 谁都 明 白, 人们更愿意查看一下 已经打 视觉效果不见得都是我喜欢的, 但这对于 开 的应用 , 而不 是一堆 图标 。 这 方面苹 苹果的成功只是微乎其微的一部分。 批评图标设计最容易, 就算它是i OS 7 最 薄弱的一环, 那也是最容易修正的一环 ,
多任务
以下列 出的 , 都 是我认为真正 重要 的东 果 做得很 出色, 不 仅视觉上更 加明显 , 西, 重要性远远高于色彩的变化。
深度解析ios7风格,手把手教你怎么打造ios7风格的app
都是采用了很亮很炫的颜色,这也为ios7的页面奠定了基础。
3.半透明玻璃的模糊效果
这点相信不言而喻了,毛玻璃的提示框,小景深的启动界面,让人着实过了一把模糊瘾。
4.简洁的栅格线和文字导航
上一代乔帮主的设计中,主风格就是圆角,上下平分的渐变,立体化效果。
ios7的设计中,大多比较扁平,取缔了以前的平分渐变,圆角却更加圆了。
5.极简的列表页和设置页
6.大量的留白
iOS7的应用界面通过大量的呼吸空间来确保可读性和易用性。
在官方的设计规范中,苹果明确指出,他们希望设计师们通过留白传达出平静和稳定的感觉,使应用看上去更加专注和高效。
结论:大道至简。
个人觉得,ios7风格就是将设计的精简发挥到了极致,同时引入了一些新的设计风格来吸引人的眼球,用户体验和设计美感上,都是无与伦比的。
要想做出好的ios7设计作品,还需要持久的练习和学习。
分析称苹果iOS7不会有大改变
分析称苹果iOS7不会有大改变iOS 7不会像很多人期望的那样具有突破性丨苹果软件开发公司·宝通动感摘自:搜狐IT据《商业内幕》网站分析认为。
虽然主导苹果iPhone开发的斯科特?福斯代尔(Scott Forstall)去年11月离职。
但基于已经规划好的开发计划和时间线,苹果下一代操作系统iOS 7不会有彻底改变。
苹果真的想改变iOS系统,也是2014年以后的事情,或许iOS 8值得关注。
全文概要如下:去年11月,苹果更换多位领导层人员,驱逐了一直负责iPhone开发的斯科特?福斯代尔。
许多人将苹果管理层的变动看作是对iOS系统的彻底改革,iPhone、iPad和iPod Touches上运行的就是这款系统。
这项工作可能已经在进行之中,但期待它今年发布的人可能要失望了。
福斯代尔的工作现在分给了两个人:乔纳森?埃维(Jony Ive),负责iOS的外观的感觉;克雷格?费德里吉(Craig Federighi),负责这款操作系统的其他部分。
自从福斯代尔离开后,许多人开始激动地推测iOS系统的变化。
科技行业对iOS最大的抱怨之一,就是拥有过多精细的图形。
史蒂夫?乔布斯(Steve Jobs)喜欢将应用打造的如同现实生活中的对应物一样。
比方说,笔记应用就像个标准的拍纸簿,包括虚拟的线条。
自从乔布斯去世后,福斯代尔继承了乔布斯的衣钵,像Podcasts应用,背景上就有一个虚拟的磁带录音机在工作。
精确和简洁是埃维硬件设计的特色。
因此假定埃维在设计iOS系统时也会遵循这些原则,去除前任福斯代尔那种过度的华而不实。
这种情况很有可能发生,但如果埃维要改变iOS,需要花费时间,在六个月内苹果来不及重新安排iOS系统。
上周在苹果新闻著名博主约翰?格鲁伯(John Gruber)的播客中,与苹果员工有着良好关系的iOS开发者盖?英格里希(Guy English)表示,他认为iOS 7不会有根本的改变。
这种判断并不是基于内幕消息,而是根据多年产品开发经验得出的结论。
苹果iOS7发布 200项颠覆性改变带来史上最多新功能
苹果iOS7发布200项颠覆性改变带来史上最多新功能
2013-09-20 09:13分享到:
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前瞻网摘要:人们常常将简约等同于极简主义。
但是,真正的简约远不止删除矫饰和去除杂乱那么简单。
而是因应你的需要,因地、因时恰到好处地展现每一方面。
删繁就简,事事有序,以及确保所做的每一件事总是“行之有效”。
当你第一次上手使用,就对它所能做的了然于胸时,那就是简约。
简约是苹果的设计理念,此外,苹果重视功用性,并认为它高于一切。
苹果iOS7发布
人们常常将简约等同于极简主义。
但是,真正的简约远不止删除矫饰和去除杂乱那么简单。
而是因应你的需要,因地、因时恰到好处地展现每一方面。
删繁就简,事事有序,以及确保所做的每一件事总是“行之有效”。
当你第一次上手使用,就对它所能做的了然于胸时,那就是简约。
简约是苹果的设计理念,此外,苹果重视功用性,并认为它高于一切。
苹果不会因为可以做到或者技术上能够实现,就去添加某些功能,而是只有当这些功能真正实用时,才会这样做。
而且,我们会采取一种更合理的方式来实现这些功能。
iOS 7 全新的控制中心就是一个很好的例子。
利用控制中心,你只需轻扫一下就能随时访问常用功能和内容。
苹果ios7正式版终于在千呼万唤声中与众人见面了,ios7相比于以前的iOS的系统,已经是最大的改变,可以说是颠覆性的改变,那么ios7到底有哪些改变呢?
( 责任编辑:张申)。
盘点IOS7设计上的不足缺陷
苹果IOS7升级以来已经有很长时间了,但是最近的测试发现还有大约两成的用户没有升级,而升级了的用户则很后悔,有很多对于IOS7的不满,无奈升级后无法降级,有的用户只好将手机在翼锋网回收了,到底IOS7哪些设计让用户这么不爽呢?最近,在科技圈子里,颇具名气和权威的Daring Fireball对于IOS7设计上的不满发表了评论,现在我们来看看有哪些意见:
1、在录音功能上,录音顶部与右侧命名相同,让用户分不清楚,不过在国行版的ipho
ne5S、iphone5C中文版IOS7下面没有出现过这个问题。
2、在FaceTime界面中,底色和拨号菜单不同,采用的是纯黑色设计,让通话记录看不
清楚。
3、IOS7采用了毛玻璃式的设计模式,但是很容易在应用中出现串色的情况,如果能提
供在不同应用中开启和关闭毛玻璃效果最好。
4、控制中心本应是IOS7的一大创新,但是配色上的不足却成为了硬伤,很难分辨出图
标的开启和关闭状态。
苹果对于这些不足表现的是很积极的,他们更新升级版本的速度很快,目前苹果IOS77.
1 beta2固件已经正式放出,大家大可不必着急进行手机回收,相信苹果之后的细节上会做的更加完善。
回顾十年(2008—2018)界面设计风格变迁
回顾十年(2008—2018)界面设计风格变迁作者:陈可人来源:《西部论丛》2019年第07期摘要:苹果公司的设计一直是设计领域的风向标,iOS系统从横空出世到进入第十一个年头,是移动互联网和应用程序蓬勃发展的十年,也是界面设计风格变迁迭代的十年。
本文将回顾过去十年iOS系统的界面设计风格变迁,争取梳理出其界面设计逐步变迁的内涵,并尝试找寻一定的规律,预测未来界面设计风格可能发展的方向。
关键词:iOS系统界面设计风格变迁概括来讲,过去十年iOS系统的界面设计风格只发生过一次颠覆性的改变——2013年6月,iOS7的开发者大会上,该系统的界面从视觉上发生了从拟物化到扁平化的重大改变。
虽然这次视觉革新在最初收到不少负面的评价,事实却是这个风格顿时席卷了整个手机、平板电脑行业,辐射整个应用程序行业,并一直沿用至今。
一、拟物化风格图标2008-2009年,我们称它是中国移动互联网的萌芽期,就全球范围来看,也同样处在初始阶段,用户接触全新的事物,来不及多想,更多地是在被这些系统、应用引导。
2008年2月苹果公司对外发布了SDK,邀请全球范围内的开发者们参与到为iOS系统开发各种类别的应用程序的浩大工程中来。
五个月后APP STORE上线时,开发者们已经奉上了500个应用程序。
“这首批500个应用程序得到了一个特殊的机会,他们可以用自己的产品来塑造此后数百万个应用程序的设计方向和交互策略”,这句话中的“设计方向”既包括对一款应用程序的核心功能的设计,也包括它的界面设计风格。
各类应用程序让人眼花缭乱,每个用户都会根据自身兴趣爱好下载不同的应用,但是iOS系统的自带应用,却总是如约而至,它们作为系统不可分割的一部分,极富代表性地向我们展示了当时最主流的界面设计风格,移动互联网萌芽期的界面设计主流风格正是拟物化风格。
拟物化风格顾名思义,就是企图从视觉形象上模拟出物质的样子。
随着技术进步,后期拟物化风格有一定延伸,我们将它称为写实拟物化风格,它包含了模拟出物质的真实质感(金属、玻璃或塑料都有其各自质感),在延伸后风格里,质感的呈现高于形象的还原。
为 iOS 7 所设计的用户界面
为 iOS 7 所设计的用户界面iOS7 体现了以下主题:∙尊重。
UI帮助用户理解内容,并与之交互,但是不会喧宾夺主。
∙清晰。
所有尺寸的文字都能轻松识别,图标精确清楚,装饰巧妙而适当,促使设计更为注重功能。
∙深度。
视觉层面和实时动画赋予应用活力,并提高用户的理解和喜爱程度。
iOS7的天气预报iOS6的天气预报不论你是在重新设计一个现有的APP还是在开发一个新的,都可以参考苹果公司重新设计内置APP的方式:∙首先,舍弃暴露APP的核心功能的UI,并重申其关联性。
∙接下来,将iOS7的主题贯穿于UI设计和用户体验中。
用心设计细节和装饰。
∙整体上,准备好推倒重来,问题假设,关注内容和功能,并以此来驱动每一个设计决定。
让位内容尽管轻快优美的UI和流体般的运动元素大大增加了IOS 7的用户体验,但是app应用所提供的用户内容才是重中之重。
这儿有一些方法,可以帮助你设计出促进了应用的功能和让位应用的用户内容的优秀设计。
充分利用整块屏幕. 从新审视嵌入的视图和整体的视图结构的分别。
让应用的内容延伸到屏幕的边缘。
上面的天气应用就是个很好的例子:那个全屏显示的优美背景,显示了当前时间本地天气状况,直入主题,大气地展现了最重要的信息,并且为显示每小时的天气信息提供了充足的空间。
重新审视拟物化的视觉指标. 斜面,梯度,和阴影效果有时会导致UI元素比重过大,甚至超过内容或者和内容产生竞争。
事实上,关注点应该在于内容,UI起到一个辅助作用。
用半透明化的UI元素暗示背后的内容. 半透明的元素--如控制中--用于提供一个控制环境,帮助用户看到尽可能多的内容,还可以得知应用的状态。
在IOS 7中,半透明元素只会模糊元素后的内容--有种透过米纸的效果--半透明元素不会模糊元素没有覆盖到余下屏幕。
提供清晰的显示提供清晰的显示是另外一种确保内容在你应用中的重要地位的方式. 这里是一些能使最重要的内容和功能明晰且易于访问的方法.使用大量的留白. 留白使得重要内容和功能更加醒目,且更容易理解. 留白也可以表达出平静安宁的感觉, 而且它也可以使得一个应用看起来更加的专注和高效.使用颜色来简化 UI. 使用一种关键颜色—比如重要提示使用的黄色—突出显示重要的区域并且巧妙的展现交互性功能. 这也同样能赋予一个应用统一的视觉主题. 内置应用都使用一类纯净系统颜色,不管是在明的或是暗的背景之上,其每一个色调都看起来不错.通过使用系统字体来确认其可读性. iOS 7系统字体对字间距和行高都对进行自适应,因此显示的文本能很轻松的被阅读,而且在每一个字体大小上都看起来很好. 不管你是使用系统的或是自定义的字体,请确保使用上了动态类型,以便你的应用能够在用户选择不同的文字大小时都能有所响应.拥抱无边框按钮. 在iOS 7中, 所有的条状按钮都是没有边框的. 在内容区域, 一个无边框按钮使用背景,颜色和具有号召性的标题来体现其可交互性. 而当其被使用时,内容区域的按钮可以显示一个细边框或者浅色背景来使得自己与众不同.使用层次上的深度来进行沟通iOS 7经常使用不同的层来展现内容,以传达层次和位置的不同, 那样就可以帮助用户理解存在于屏幕上的对象之间的关系.通过使用半透明的背景,并且在主屏幕上以浮动的效果出现,文件夹就可以将其内容与屏幕的其它部分区分开来.像这里所展示的,提醒应用在层里面展示列表. 当用户在一个列表上操作时,其它列表在屏幕的底部被集中在一起.日历使用了增强的转换,当它们在被查看其年、月以及日份时,就可以给用户一种层次和深度感. 这里所展示的年视图中, 用户可以即时地看到今天的日期,并同时对其它日历任务进行操作.当用户选择一个月份时,年视图会放大并显示出月视图. 今天的日期仍然高亮显示并且年份会显示在返回按钮中, 以便用户知晓他们目前的确切位置,来自哪里,还有从哪儿回到过去.类似的过渡效果会发生在用户选择一天的时候: 月视图看上去裂开了,将当前的星期推上屏幕的顶部并揭开显示出选定天的每小时视图. 每一种过渡, 日历都加强了年、月以及日之间的层次关系.。
深度剖析:iOS 7的进化之路 iOS 7 变化知多少?
苹果公司在字体设计上做出了巨幅改变为什么字体如此重要?因为字体在苹果的设计语言中扮演了比以往任何一个时候都更加重要的角色。
许多原先带有图标的系统界面元素中(比如来电界面里“接听”和“拒绝”按钮),现在都变为了纯字体。
这在应用程序里则更加明显,因为iPhone系统界面里从一开始就包含大量的带有文字的指示性按钮。
按一下系统顶端的按钮,通常都是“返回至上一步”的操作,不管按钮上写的是“收件箱”、“设置”还是其他的文字。
但是在iOS 7中,按钮消失了,一切界面元素都更加扁平,而“返回”按钮变成了“小于号后跟文字”的设计。
信号指示和电池标志在锁定屏幕上的尺寸都更大了。
这并不是说iOS 7中没有图标了——主屏幕上仍然保留了原先的图标形式。
在新的iOS当中,每一个图标都进行了重新设计。
苹果的设计团队在极短的时间内作出决定并做出了改变。
自从iOS 76月份放出以来,我们接触过的设计师无不对苹果的图标设计感到失望,甚至直到现在,情况也未发生多大变化。
时钟的应用现在是动画图标了,但是天气应用还是一如既往地使用图标,而不是桌面插件。
另外,系统设置里的图标得到了提升,但如果你不喜欢6月份时系统设置里图标的样子,那么估计现在你也不会太喜欢这些图标的样子。
苹果公司持续在改进其图标和图形设计,同时也在锁定屏幕上做出了一些改变。
但这些改变却被评论者们唾骂为“混乱不堪”。
为什么呢?一个朝上的箭头,放在了“滑动以解锁”的文字的下面。
乍一看,许多人认为苹果手机的解锁方式从水平滑动变成了垂直滑动。
但事实并非如此,向上的箭头其实是苹果新的“控制中心”。
Jony Ive和他的设计团队在测试版阶段纠正了这个视觉上的误导。
现在,一个平直的“把手”图标代替了向上箭头的位置,以表示控制中心的存在。
同时,在“滑动以解锁”的文字左边,添加了一个“大于号”的图形,以寄予用户明确的引导。
苹果添加了一个简洁的“大于号”箭头图形,去掉了原来的“控制中心”箭头,以避免视觉误导。
产品经理-设计师疯狂吐槽iOS7图标
设计师疯狂吐槽iOS7图标苹果iOS7设计彻底改变颠覆了以往拟真设计而转向“扁平化”,有果粉认为新设计棒极了,充满小清新风格,但同时也引来一批讨伐之声,以下便是设计师对新风格的恐要。
iOS7图表吐槽“它看起来傻极了”,当我第一次看到iOS7的图标设计时,我被吓了一跳,作为一个简易爱好斯特默,我一直在期待乔纳森·艾维的杰作,但是新的设计就像是把设计初稿不加一样就拿来用重写糟糕。
下来我们来细致的看顺便iOS7的设计:颜色选择贫瘠颜色选择贫瘠坦白讲,苹果系列产品的软硬件一直存在这个问题,相比之下硬件稍踏实,因为占了很大面积的金属灰色在不同环境下不同阴影下显示不同的色彩。
但是在软件中,这一块灰色始终橘黄色就是那块灰色。
但是软件就各有不同了,比如新发行的iOS7,计算器图标颜色设计简直就像或者从WindowsMetro搬过来的!看看设计师JackieAnh的设计方案,稍微调整橙色,有点微妙的梯度,放弃沉闷的灰色,图标看起来好多了!另一方面,你的一些嵌入式例如电话、FaceTime还有信息等等用了一个较低对比度的颜色。
这让我想起了我高中美术老师教我的“直观的颜色”,也就是说,直接涂上去,不动脑子。
就像你不想用纯黑色一样,你也不至于永远不会想要用这些所谓“直观的颜色”,这些颜色显得颇为的廉价。
图标对比着眼时尚界,有相当长的一段时间你能够看到成立很多多彩嬉皮士们穿着霓虹灯般大美的衣服,但是,他们早就过时了,也没有人能够认为这还是所谓时尚。
拟物化处理太弱联系人的图标简直就行了就要人无语,首先,这颜色搭配简直就让人瞧无法忍受。
又是死板的灰色。
但是更大的风险问题在于,这个图标仍旧是老久的笔记本拟物化设计。
新iOS应该拯救用户体验于老旧和复杂。
它也的确做到了,但除了在姚学甲屏幕上。
我就想吐槽啊,有谁还在过去的10年内看到这样的电话本啊?我试着去想一些比较有趣的联系人应用图标设计,但是我失败了。
之后我突然意识到,我从来没有用过这个客户端应用程序,在多年前他就被我装进一个命名为“垃圾”的文件夹里了。
大神带你了解iOS7设计的利与弊
对于我们应用当中的很多设计元素,我们确实需要运用Ive所说的持续迭代的设计方式进行优化,不过苹果的设计团队带来的新系统也使得我们可以利用更多其他的元素来得到更好的效果。
例如,在使用了iOS7风格的文本输入框之后,我们的表单立刻变得简单明了,而且与系统自身的美学外观更加搭配。
界面头部是需要做很多工作的地方,不过这也迫使我们从一些最基本的原则出发来改善现有的设计,同时我们也得到机会来挑战iOS7当中总最具代表性的毛玻璃效果。
默认情况下,新的导航栏是半透明的,并且与状态栏使用了相同的配色;相比于之前的版本,这使得整个头部成为视觉上的整体,同时也能映衬出底部内容。
这些都是新方案当中好的地方,但它们同时也带来了一些新的挑战。
使用系统控件的情况。
在滚屏时,导航栏消失,状态栏也失去了底色。
改造之后的情况。
在滚屏时,导航栏消失,状态栏仍然保持原样。
我们的解决方案是对任何位于导航栏底部的内容进行强化的模糊处理。
这一方面保持了界面当中的深度和层次,一方面也能确保毛玻璃效果不会影响内容的可读性,可以说是双赢。
综上所述,在我们的应用里,对于表单和头部控件来说,iOS7的设计语言使我们能够更轻松的进行正确的设计,而且我认为我们最终的一些解决方案比仅仅使用系统原生控件来的更好些。
不过对于其他一些界面元素来说,事情就没这么轻松了。
iOS7设计的弊端iOS7简洁的设计语言同样会让你付出代价:设计师能够用来构建信息层级关系及易读性的视觉元素总量减少了。
设计师可以通过一系列的属性来创建信息的呈现方式,使人们清楚他们所看到的信息的含义。
例如配色、尺寸、纹理等元素,可以被用来在界面中打造内容之间的相似性、差异性或是继承关系。
而当这些元素变得扁平了之后,设计师可用的界面设计元素辞典就变薄了。
这就好像一个人失去了一部分词汇量,他必须使用更加有限的词汇与他人进行交流。
你可以在很多iOS7应用中发现,扁平化的设计元素使得内容和功能的层级关系变得不再清晰。
颠覆式创新的例子
颠覆式创新的例子颠覆式创新,指的是一种突破性的创新模式,通过对传统产品、服务、商业模式进行全面打破和重构,创造出全新的商业模式和生态,从而实现巨大的商业成功。
下面就是几个颠覆式创新的例子。
1.苹果公司苹果公司在计算机、音频、智能手机和平板电脑等领域的颠覆式创新成功被公认为商业史上的经典案例之一。
苹果公司在推出iMac电脑、iPod音乐播放器、iPad平板电脑和iPhone智能手机等产品时,从设计、功能和用户体验等方面进行了全面突破,颠覆了传统的产品和服务模式。
苹果公司推出的iPhone,让全球智能手机的生产和销售模式发生了巨大变革,手机销售从以功能为导向转变为以用户体验为导向,在美国他们成功的进军了手机市场,据统计苹果公司2007年推出iPhone产品之后的十年间,公司每年销售额增长率达到了约26%。
flixNetflix是一家美国在线视频服务公司,是一种通过流媒体平台提供电影、电视节目、动漫等娱乐节目服务的公司,它成功地颠覆了传统电视和电影行业。
Netflix推出的按需服务模式,用户可以随时随地观看想看的内容,提供了比传统有线电视更好的服务,降低了电影电视剧的租用费用及相关成本,极大地提高了服务的便捷性和质量。
通过这种商业模式的创新,Netflix已成为全球最受欢迎的在线视频服务平台之一,为许多用户提供了无限的观看体验,而且不断推出自制剧集,在全球范围内培养了大批忠实用户。
3.支付宝支付宝是中国最大的在线支付平台,是一种通过智能手机在全球实现电子货币交易的平台。
支付宝颠覆了传统的线下支付模式以及银行信用卡支付等方式,实现了最快速、便捷、安全的支付功能,并打通了2C和2B领域用户线上交易的桥梁。
在当前的数字化时代,支付宝所提供的移动支付方式已经成为人们的生活方式,不仅降低了支付的成本,更带来了全新的商业机会和发展动力,更为全球的用户带来了便捷和快乐。
从对称美学角度分析苹果手机的外观设计
1.关于对称美学
对称美学与外观设计2.关于外观设计
3.两者之间的关系
1.苹果手机正面外观设计分
苹果手机的外观设计析2.分苹果析手机背面外观设计分
析
3.苹果手机侧面外观设计分
析
4 苹果手机底部外观设计分
课件总结
析
参考文献
苹果公司简介
• 苹果公司(Apple Inc. ) 是美国的一家高科技 公司。由史蒂夫·乔布 斯、斯蒂夫·沃兹尼亚 克 和 罗 ·韦 恩 等 人 于 1976年4月1日创立, 并命名为美国苹果电 脑公司。
苹果手机背面外观设计分析
• iPhone5的工艺得到了升级,背面采用金属材质,因为天线信号原 因,设计上不得不加上非金属材质,这样只能做到上下对称。
苹果手机背面外观设计分析
• iPhone6与iPhone7则像一对双胞胎,只是头发长短的感受不同。背面 采用了全金属,但还是为了信号问题留下白条,7在外观上的白条采用 的一刀切,在做到对称的同时,还能提升整机的一体性,更具简约美。
Thank You!
• 在iPhone产品中,第一代iPhone 最为惊艳,iPhone4 最为坚实, iPhone5 颜值最高,iPhone6 更像是成熟之作。
• iPhone将手机带入了一个全新的时代,无论安卓或winphone能否 击败ios,我们都应当向iPhone致以最高的敬意!
参考文献
1.武汉大学出版社 形态构成设计 2.2 ——论苹果产品的设计理念
苹果手机正面外观设计分析
• iPhone5之后的设计都延续了4的设计,将摄像头的位置放在整体的 左边,为了达到设计的均衡。
苹果手机背面外观设计分析
• 从背面可以发现,几款手机的设计语言都一样,保持 上下对称的设计。
iOS7中苹果没有细谈的27项新特性
iOS7中苹果没有细谈的27项新特性打开文本图片集苹果在全球开发者大会(WWDC)的主题演讲上有许多话题需要涉及,所以很可能没有提及iOS7隐藏的其他一些新特性。
沈建苗编译系统方面的改进系统方面的改进并不总是最耀眼的功能特性,所以它们在主题演讲上可能受到冷落,但它们又往往是隐藏的宝石。
FaceTime纯语音通话功能会进入到Mac上吗?我们在今年秋天会看到这一幕。
考虑到这个话题在会上只是一带而过,纯语音通话有没有可能还会进入到MacOSXMavericks里面是个未知数。
随着iOS和OSX在秋天的发布日期渐渐临近,我们无疑会听到更多的动静。
测斜仪:之前版本的iOS引入了对陀螺仪和方向感应器的软件支持;现在,iOS7似乎会采用最新的三维空间跟踪技术:测斜仪。
FitbitOne有一个测高仪,并用它来跟踪登了多少楼梯。
iOS7里面的测斜仪可能会有类似的功能。
这种软件工具可以用来做什么呢?默认情况下,测斜仪可以在重力方面测量倾斜度;正因为如此,你会在将来看到更多的应用程序能够感知上下运动,而不是仅仅感知横向运动。
我个人希望:广大开发者会设法使用测斜仪来跟踪登了多少楼层,就像FitbitOne那样。
诚然,FitbitOne使用了物理测高仪(测量高度)来完成测量登了多少楼梯,但是一些满怀抱负的开发者有可能会找到法子,让测斜仪用于健身用途的测量。
改进的通知同步和自然语言:iOS7不仅会拥有在你的设备与电脑之间“拒绝一次,一概拒绝”的通知同步功能,通知中心还会拥有一个灵感源自Siri和GoogleNow的Today面板,它能够显示你当天活动的概况,而且是通过自然的语言。
你当天的活动一目了然,这确实不赖。
这意味着,你的iPhone会写成条理清楚的段落,让你知道当天的活动究竟有哪些,用不着查看显示日历活动的指示器。
激活锁:费德里吉在主题演讲过程中捎带的另一项功能就是激活锁,它可以防止潜在的iPhone窃贼将你的设备清除干净,然后转手卖给出价最高的买家(或自己使用)。
界面设计的理念分歧:关于 iOS 7 的思考和吐槽
iOS 7 是苹果少有的极富争议性的作品,网上的争论已经炸开锅了。
我身边有人喜欢也有人说难看,相比之下还是说难看的人多一些。
我也上手体验了 iOS 7,以便有发言权。
我的结论是:我喜欢它所传达的理念,但这个作品没达到我的期待。
过去 iOS 的设计理念就像无数人论证过的一样,过去的 iOS 充满了拟物化的设计元素,说白了就是仿真。
比如 iBooks 的木质纹理、通知中心的亚麻纹理、备忘录的纸质纹理,以及遍布整个界面的高光和阴影……这种痕迹实在是太多了。
为什么选择这种仿真的设计?因为它能让人感到熟悉,熟悉意味着你已经或多或少地习惯了这样的观感,因而也就更容易接受。
以前看过一篇文章讲,iOS 的设计理念在于不追求更多人喜欢,而追求更少人讨厌。
拟物化的设计就是把人们最习惯的纹理摆在你眼前,所以多数人看上去至少不会觉得不舒服。
这是拟物化设计的好处之一。
苹果的拟物化设计还有一个特点,就是精致到细致入微。
这种精致需要对细节的极度重视,因而也一直被当作高端大气上档次的代名词。
一个简单的逻辑就是:做好拟物化设计就要非常用心,非常用心的作品才是高档次的作品,所以拟物化设计传达出一种类似于“哇,好漂亮啊,真牛 X”的感觉。
所以你就能理解,当 iOS 7 摆在人们面前的时候,为什么有那么多人会给出廉价、幼稚、山寨风之类的评语了。
拟物化设计有这么多好处,那为什么还要改呢?因为拟物化也有它的缺点。
首先,按照 Ive 的说法,这套拟物化的界面太过喧宾夺主了,以至于有时会把信息本身置于次要地位。
这个观点我特别认同,想当初 iBooks 刚推出的时候我第一时间下载,打开一本书来回翻页翻了十分钟,一边翻一边赞叹于苹果高超的交互技术——至于书里写的是什么完全不重要,还有什么比这么逼真的翻页效果更吸引人呢。
这种的做法在一些人看来,就是典型的“技术让人忽视了最重要的东西”。
精致的拟物化设计过于厚重而掩盖了信息的重要性,让人沉浸在过程之中而非内容之中。
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从实用美学角度看IOS7颠覆性改变
【摘要】从2007年乔布斯在Macword大会上发布了最早的苹果手机操作系统“IOS”以来,虽然这个系统一直都是在不断进化,不断完善中,但是始终缺乏一种新鲜的血液,没有太大的变化。
直到2013年6月11日WWDC大会上正式发布了最新的苹果手机系统“IOS7”,这个智能操作系统发生了一次颠覆性的改变。
这种改变到底是究竟一次蜕变还是退步,本人试着从使用美学的角度去分析这次颠覆性改变。
【关键词】颠覆性改变实用美学苹果IOS 7
手机操作系统虽是21世纪的新生产物,但在数十年的时间里引起社会的广大关注。
随着近几年智能手机的普及,手机操作系统这个概念慢慢被大家了解。
而苹果公司独家拥有的“IOS”智能手机操作系统由于苹果设备的普及迅速在全球风靡起来。
IOS7作为一种手机操作系统,从广义上讲可以算是一种工业设计,却又不同一般的工业设计实体物品。
作为工业设计,IOS7系统拥有独特的工业美。
颠覆性改变之一,扁平化设计
扁平化设计(Flat design),完全属于二次元,概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,如阴影、透视、纹理、渐变等能做出3D效果的元素,所有元素的便捷都干净利落,没有任何羽化、渐变或者阴影,尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,可以更直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知的障碍。
当然,有扁平化设计,与之相对就有拟物化设计。
拟物化指“对实际物体的模仿重现”。
例:通过逻辑推理可得出,苹果的电子书应用类似一个便宜的松木书架;苹果的记事本程序类似于一本黄色的标准纸簿。
也可以通俗一点讲,可以把拟物化看成绘画中的写实派,把扁平化看成绘画中的抽象派。
例如达芬奇的《蒙娜丽莎》和梵高的《自画像》,关于这两种设计,孰美孰丑,争论了几百年到现在还没得出结论。
所以我们不讨论谁美谁丑这个问题。
我们只管从实用美学角度看待这个改变到底有哪些是值得我们拍手叫好的。
实用、经济、美观,这三个常见的字眼,在工业设计中,一直被视为最基本的创造原则。
①在三项原则中,实用又是最基本的原则。
美产生于使用产品的创造中,同时实用与美是相同的。
一直以来,拟物化的图标都存在一定的不足,实际生活中存在的东西比较容易做出来,比如说手机里面的“相机“应用图标,直接画出一个现实生活中的相机上去就行了。
但是如果现实生活中不存在的东西就很难用拟物化来表现了,这个时候扁平化的设计优势就显示出来的,实用性大大强于拟物化。
比如说,主题这个图标。
拟物化很难在生活中找到一种东西可以用来表达“主题”这个应用图标,但通过扁平化设计来描绘的话就十分容易了,可以通过8个不同颜色的椭圆形圈子来表示“主题”这个应用图标。
经济原则的话在这次扁平化设计里更现实出来。
德尼于斯曼在论到工业美学的“经济原则“时说:”使用手段和材料的经济(最低限度的成本),至少不损害相应制成品的功能价值和质量,这时实用美的起码要求“②从图标上看,IOS7的作者Jony Ive对经济原则的把握十分到位。
多数图标都能很好地体现这一点,最常用的电话、短信应用图标,圆角矩形里面加上一个抽象化的电话或者一个气泡就,填充一些颜色,就可以表示电话和短信这两个应用,比起拟物化简单得多,经济得多。
界面上的变化也是同样的,拨号界面和设置界面元素的减少,使得整体看起来有一种清新的感觉,直接给人一种美的感觉。
颠覆性改变之二,人机交互操作的改变
乔布斯发布苹果手机的时候,当时智能手机还没有普及,很多人对智能手机的感念还很薄弱。
可以说那个时候人们还处于感知智能设备的婴儿期,一开始是乔布斯教我们怎么使用智能手机的。
整个系统也十分简单、落后,这个时候手机的操作系统表现形式还不
怎么具备功能美、形式美。
这么多年过去了,人们已经走出了这个婴儿期,对智能设备的使用已经十分成熟了。
之前的IOS系统在人机交互方面没能跨出一大步,欠缺一种功能美,直到IOS7的出现。
苹果高级副总裁兼总设计师乔纳森•艾维在iOS7的宣传片当中表示:“我们一直认为设计的内涵并不仅体现在产品的外观上,而是贯穿整个产品的。
不的设计存在于简约的设计当中,真正的简约内涵丰富,它让复杂变得井然有序。
”④人机交互操作的改变呈现出一个独特的功能美和形式美。
功能美是物质产品的一种最基本的审美形态,以实用功能为主的产品首应该先具有功能美,艺术美和形式美不能影响实用功能的发挥。
③IOS6以及之前的版本功能上都存在一种欠缺,这是有历史原因的,乔布斯还在世的时候,由于他的偏执,不肯改变这一种现状,尽管当时其他系统譬如安卓在某些方面已经超越了苹果。
乔纳森艾维的上台改变了这一现状,暂且不管评论界对这一改变是持肯定还是批判态度。
我们直接先看这种改变带来的直接好处。
IOS7中control center(控制中心)的加入无疑是最受用户欢迎的,control center的加入使得很多操作变得十分方便。
举个例子,在此之前,如果你在浏览网页的时候突然发现这个地方有无线网络可以使用,从你离开应用到打开无线网络至少需要7个步骤,当时在新的系统下,你只需要2-3个步骤就行了,而且还不打断你当前的操作。
形式美具有相对独立性,但是没得形式也离不开内容。
很明显,乔纳森•艾维这一次做到内容美和形式美的紧密联系。
颠覆性改变之三—色彩搭配
广义认为形式美是事物外在形式所具有的相对独立的审美特性,因而形式美表现为具体美的形式。
狭义上形式美是指构成事物外形的材料的自然属性(色、形、声)以及它们的组合规律(如整齐、比例、对称、均衡、反复、节奏、多样统一等)所呈现出来的审美特性。
⑤这一次IOS7形式上变化最大的地方除了扁平化之外,就是色彩的搭配的变化了。
色彩是形式美的主要构成因素之一。
而色彩具有视觉意义,人们通过视觉不仅可以感知事物的形状,而且可以感知事物的色彩。
色彩是辨认事物的重要基础,其视觉效果在认识活动及生产实践中具有重要地位和巨大功能。
色彩由于深浅层次同给人以软硬、轻重等不同质感。
人们大多认为,色彩的动情性产生于联想,如红所以为暖色,是由于人联想到血与火。
其实这仅设计问题的一个方面,更深层的原因当是生理上的。
科学研究表明,红色照射人烟会引起肌肉弹力增加,血液循环加快;生物学家报告说,猴类在红色灯光的房间逗留也感到烦躁。
而蓝色或绿色则可降低皮肤温度,减少脉搏次数,具有降低血压、减轻心脏负担的功用。
经验告诉我们在烦躁不安时去眺望蔚蓝的大海或到绿草如茵的公园中散步,心境能较快地恢复平静。
⑥在全新的IOS7中,整个系统的色调完全迥异于老的版本,白色和蓝色在这里成为主色调。
从锁屏到系统设置界面再到主界面以及图标,这种色调十分明显。
锁屏采用了浅蓝的颜色,配上独特的动画效果,给人一种充满活力,精神的感觉。
主界面的图标同样才采用了蓝色,除此还有绿色以及白色。
以这三种颜色为主的图标给人一种清新感以平静感。
老的系统一直沿用2007年发布的色调,基本没有多大的变化,灰色、黑色为主,给人一种强烈的压抑感。
而且多年来一直没有大的变化,已经造成用户的审美疲劳了。
新的系统采用新的配色给人一种新的感觉,富有视觉冲击力。
再者,新版系统符合了形式美的主要法则中的调和对比法则。
从锁屏界面开始我们就可以明显感受到,接近纯净的蓝色上面飘着若大若小的几个淡淡的白色晕圈。
它使人感到十分协调,在变化中还保持着一致,让人感觉本来就应该是这样子的。
综上所述,这次“IOS7”的发布,在某种程度上绝对是一种创新,不再是对陈旧的系统的修修补补了,直接突破在许多陈旧的东西,蜕变成一个全新的系统。
从实用美学的角度出发,我们也可以看到这个新的系统确实存在不少颠覆性的改变,相信苹果很可能再一次改变人们的审美观和操作习惯。
【参考文献】1.实用美学吉林大学出版社金易、夏芒P19
2.现代美学体系叶郎北京大学出版社P 417
3. 实用美学吉林大学出版社金易、夏芒P34
4.中国计算机报/2013年/6月/17日/第005版张楠
5.实用美学庞景平地质出版社
6.审美学胡家祥北京大学出版社2010.3 P119。