预备知识:软件工程
软件工程知识点
软件工程知识点软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了软件开发的各个方面,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等。
软件工程知识点是软件工程师必备的知识,下面将介绍一些重要的软件工程知识点。
一、软件工程概述软件工程是一种应用系统工程原理和方法来开发和维护软件的学科。
它包括软件的开发进程、软件工程原理、软件生命周期等相关概念。
二、软件开发过程软件开发过程是指从软件需求分析到软件交付使用的整个过程。
常用的软件开发过程模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发模型等。
其中,瀑布模型是一种串行的开发过程,适用于需求较为明确的项目;迭代模型是多次迭代交付的开发过程,适用于需求不太明确或较为复杂的项目;敏捷开发模型则强调迭代、反馈和灵活性,适用于需求变更频繁的项目。
三、软件需求分析软件需求分析是软件开发的第一步,它确定用户的需求,并将其转化为可实现的软件需求规格说明。
软件需求分析包括需求获取、需求分析与建模、需求验证和需求管理等阶段。
四、软件设计软件设计是将需求分析得到的软件需求转化为软件设计文档和软件体系结构。
软件设计包括系统设计、详细设计和用户界面设计等方面。
在设计过程中,需要考虑软件的结构、模块划分、接口设计以及算法和数据结构等。
五、软件编码与实现软件编码与实现是将软件设计文档转化为可执行的程序代码的过程。
在编码过程中,需要选择合适的编程语言、开发工具和框架,并按照开发规范进行编码工作。
同时,需要进行代码测试和调试,确保程序的正确性和稳定性。
六、软件测试软件测试是在软件开发过程中对软件进行验证和验证的过程。
测试用例的制定和执行是软件测试的关键步骤,常用的测试方法包括黑盒测试、白盒测试、功能测试和性能测试等。
七、软件质量保证与维护软件质量保证与维护是为了确保软件的质量,防止软件出现问题。
软件质量保证包括质量规划、配置管理、缺陷管理和度量等。
而软件维护则是在软件交付后对软件进行修复、改进和更新等工作。
总结:软件工程知识点是软件工程师必备的知识,涵盖了软件开发的各个环节。
软件工程基础知识点整理版
软件工程基础知识点整理版1.软件生命周期:软件工程将开发和维护软件的过程划分为不同的阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
这些阶段构成了软件生命周期。
2.软件需求:软件需求工程是对软件需求进行分析、规划和定义的过程。
它包括对用户需求的收集、分析和确认,以及对系统功能和性能的详细规范。
3.软件设计:软件设计是定义软件的结构和组成部分的过程。
它包括对软件系统的整体架构和各个模块的设计。
4.软件编码:软件编码是将设计好的软件系统转化为具体的程序代码的过程。
编码过程需要使用编程语言,并遵循编码规范和最佳实践。
5.软件测试:软件测试是验证软件是否满足需求规格的过程。
它包括对软件的功能、性能和安全性进行测试,并发现和修复软件中的错误。
6.软件配置管理:软件配置管理是对软件开发过程中各个组成部分的控制和跟踪。
它包括版本控制、配置项管理和变更控制等活动。
7.软件质量保证:软件质量保证是确保软件达到高质量标准的一系列过程和活动。
它包括质量计划、质量评审、质量度量和缺陷管理等。
8.软件项目管理:软件项目管理是规划、组织和控制软件开发和维护活动的过程。
它包括项目计划、进度管理、团队管理和风险管理等。
9.软件工具和环境:软件工程使用各种工具和环境来辅助软件开发和维护。
这些工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具和项目管理工具等。
10.软件工程伦理:软件工程伦理是软件工程师在工作中需要遵循的道德准则和原则。
它包括保护用户隐私、遵守知识产权法律和保持专业水平等方面。
以上是软件工程的一些基础知识点,但软件工程领域非常广泛,还有很多其他的知识点值得深入学习和研究。
尽管有一些基础知识点可以帮助我们理解和实践软件工程的基本原理和方法,但要成为一名优秀的软件工程师,还需要不断学习和提升自己的技能和知识。
软件工程专业知识技能
软件工程专业知识技能
1. 编程技能:软件工程专业要求具备良好的编程能力,熟练掌握主流编程语言如Java、C++等,并能灵活运用各种编程工具和框架。
2. 数据结构与算法:掌握常用的数据结构如数组、链表、栈、队列等,了解常见算法和排序算法的原理与实现。
3. 软件开发流程:熟悉软件开发的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护,能够根据项目需求进行合理的开发计划和时间安排。
4. 软件设计模式:了解常见的软件设计模式,如单例、工厂、观察者等,能够根据实际情况选择合适的设计模式进行软件开发。
5. 数据库设计与管理:熟悉关系型数据库的设计和管理,掌握SQL语言,了解数据库的优化和性能调优技巧。
6. 网络编程:了解网络协议和通信原理,能够进行网络编程和实现网络应用。
7. 软件测试与质量保证:了解软件测试方法和策略,能够编写测试用例、进行单元测试和集成测试,保证软件的质量。
8. 软件项目管理:了解软件项目管理的基本理念和方法,包括项目规划、资源管理、团队协作和风险控制等。
9. 版本控制工具:熟练使用常用的版本控制工具如Git,能够进行代码的版本控制和协同开发。
10. 问题解决能力:具备较强的问题分析和解决能力,能够快速定位和解决软件开发过程中遇到的问题。
11. 沟通与团队合作能力:能够有效沟通和协调团队成员,具备良好的团队合作精神和项目管理能力。
12. 学习与自我提升能力:软件工程是一个不断发展和变化的领域,需要具备不断学习和自我提升的能力,关注行业的最新动态和技术趋势。
软件工程知识点汇总
软件工程知识点汇总1. 软件工程简介软件工程是运用系统化、规范化和可管理的方法进行软件开发、运行和维护的学科。
它涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等。
2. 软件工程流程模型常见的软件工程流程模型包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型等。
不同的模型适用于不同的项目需求和开发环境,每个模型都有其优缺点。
3. 软件需求工程软件需求工程是确定软件系统应该如何工作的过程。
它包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等活动。
良好的需求工程能够确保软件系统满足客户的需求和预期。
4. 软件设计软件设计是将软件需求转化为可执行的程序设计的过程。
它包括系统架构设计、模块设计、接口设计和数据库设计等活动。
良好的软件设计能够提高软件的可维护性和可扩展性。
5. 软件开发软件开发是按照软件设计规范进行编码和测试的过程。
开发人员应该具备良好的编程技能和测试能力,并遵循编码规范和测试流程。
6. 软件测试软件测试是为了发现软件中的错误和缺陷,保证软件的质量和可靠性。
测试方法包括功能测试、性能测试、压力测试和安全测试等。
高质量的测试能够提高软件的稳定性和用户满意度。
7. 软件配置管理软件配置管理是对软件开发过程中所的各类工作产品进行控制、记录、审计和追踪的过程。
配置管理包括版本管理、变更管理、发布管理和文档管理等活动。
8. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、指导和控制的过程。
它包括项目需求分析、项目计划制定、项目资源分配和进度控制等活动。
有效的项目管理能够提高软件开发效率和项目成功率。
9. 软件质量管理软件质量管理是在软件开发过程中对质量进行全面管理的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量保证等活动。
良好的质量管理能够提高软件的可靠性和用户满意度。
10. 软件维护与迭代软件维护是在软件发布后对其进行修复bug、优化性能和添加新功能的过程。
软件迭代是对软件系统进行增量式的开发和发布,不断提高软件质量和功能。
软件工程知识点汇总
软件工程知识点汇总软件工程知识点汇总
1、软件需求
1.1 需求概述
1.2 需求分类
1.3 需求获取与分析
1.4 需求规格说明
2、软件设计
2.1 面向对象设计
2.2 结构化设计
2.3 数据库设计
2.4 用户界面设计
2.5 系统架构设计
3、软件编码
3.1 编程语言选择与使用
3.2 编码规范
3.3 软件开发环境
3.4 编码工具和技术
3.5 调试和测试
4、软件测试
4.1 测试基础知识
4.2 测试方法与策略
4.3 白盒测试
4.4 黑盒测试
4.5 功能性测试
4.6 性能测试
4.7 集成测试
4.8系统测试
4.9用户验收测试
5、软件项目管理
5.1 项目计划与进度管理 5.2 风险管理
5.3 人员管理
5.4 项目质量管理
5.5 变更管理
5.6 项目交付与部署
6、软件维护与升级
6.1 软件维护分类
6.2 软件维护流程
6.3 软件升级策略
6.4 软件版本控制
7、软件安全
7.1 信息安全基础知识
7.2 软件安全需求与设计
7.3 安全测试与评估
7.4 安全漏洞修复与更新
附件:
法律名词及注释:
1、版权: 对一种表达形式的独特创造进行保护的法律概念。
2、商标: 表示和区分特定商品或服务来源的标识符。
3、专利: 对于新发明的独特权利,使得发明人可以禁止他人在专利权期限内使用该发明。
4、法律责任: 违反法律规定而应承担的法律后果。
软件工程专业需掌握的知识
软件工程专业需掌握的知识
软件工程专业主要需要学:程序设计基础、面向对象程序设计、软件工程导论、离散结构、数据结构与算法、工程经济学、团队激励与沟通、软件工程职业实践、计算机系统基础、操作系统、数据库概论、网络及其计算、人机交互的软件工程方法、软件工程综合实践、软件构造、软件设计与体系结构、软件质量保证与测试、软件需求分析、软件项目管理等。
软件工程是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。
该专业涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、设计模式等方面,培养学生适应计算机应用学科的发展,特别是软件产业的发展,使其具备计算机软件的基础理论、基本知识和基本技能,具有用软件工程的思想、方法和技术来分析、设计和实现计算机软件系统的能力。
就业方向
软件服务外包属于智力人才密集型现代服务业,学生毕业后主要就业去向包括软件外包与服务企业、信息产品与服务企业,担任程序员、软件测试员、项目经理等工作岗位。
考研方向
可报考计算机技术、计算机应用技术、计算机科学与技术、软件工程等学科领域的研究生。
软件工程知识点
软件工程知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用工程原则、方法和工具来开发和维护高质量软件系统的学科。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
2. 软件生命周期软件生命周期定义了软件开发过程中的各个阶段,包括需求定义、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等。
每个阶段都有特定的任务和交付物,通过严格遵循软件生命周期来管理项目,可以提高软件开发的质量和效率。
3. 软件需求分析软件需求分析是确定软件系统所需功能和性能的过程。
它包括对用户需求进行调查、分析和规范化,以便从中获得详细的系统需求。
4. 软件设计软件设计是根据需求分析的结果,确定软件系统的结构和组成部分的过程。
它包括软件架构设计、模块设计、数据结构设计等。
5. 软件编码软件编码是将设计好的软件系统转化为可执行的计算机程序的过程。
在编码过程中,开发人员需要遵循相应的编程规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。
6. 软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。
测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的层级和类型,旨在确保软件功能的正确性和稳定性。
7. 软件部署软件部署是将软件安装和配置到用户的计算机系统中的过程。
在部署过程中,需要注意安装环境、配置文件和用户权限等问题,确保软件能够正常运行。
8. 软件维护软件维护是为了修复软件中的错误、改进功能以及适应新的需求而进行的修改和更新。
维护过程中包括问题分析、修改设计、修改代码、测试和发布等环节。
9. 软件质量保证软件质量保证是通过制定和执行软件质量标准、流程和方法,以确保软件开发过程中的质量问题被及时发现和解决的一系列活动。
包括代码审查、测试自动化、性能测试等。
10. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、监控和控制的活动。
它包括项目需求管理、进度管理、资源管理、风险管理等方面,以确保软件项目按时、按质量要求完成。
(计算机基础知识)软件工程基础知识
(计算机基础知识)软件工程基础知识软件工程基础知识在计算机科学领域中,软件工程是一门关于软件开发、实施和维护的学科。
它涉及了一系列技术和方法,以确保软件项目的正确、高质量地完成。
本文将介绍软件工程的基础知识,包括软件开发生命周期、需求工程、软件设计、软件测试和软件项目管理等方面的内容。
一、软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件项目从开始到结束的整个过程,通常包括以下几个阶段:1. 需求分析阶段:该阶段主要关注用户需求的收集和分析。
通过与用户沟通和理解,分析师将用户需求转化为软件需求规格说明书。
2. 设计阶段:在该阶段,开发团队将软件需求规格转化为设计文档,包括系统架构设计、模块设计和数据结构设计等。
设计阶段决定了软件系统的整体框架和结构。
3. 编码和单元测试阶段:这个阶段是实现软件功能的关键阶段。
开发人员根据设计文档编写源代码,并进行单元测试,确保各个模块的功能正确。
4. 集成和系统测试阶段:在该阶段,将各个模块进行集成,并进行整体的测试。
通过测试,确保软件系统在各种条件下正常运行。
5. 部署和维护阶段:软件开发完成后,需要将软件部署到用户环境中,并进行后续的维护和更新。
二、需求工程需求工程是软件工程的核心环节,它将用户需求转化为软件需求规格。
需求工程包括需求收集、需求分析和需求规格化等过程。
1. 需求收集:通过与用户沟通、观察用户行为和分析用户需求文档等方式,收集用户需求。
2. 需求分析:在需求分析阶段,需求工程师将收集的需求进行分类、整理和分析,确定用户真正需要的功能和性能需求。
3. 需求规格化:需求规格化是将需求转化为形式化的规格说明文档,以便开发团队理解和实现。
三、软件设计软件设计是指在需求规格的基础上,通过分析系统结构和功能,确定软件系统的整体框架和结构。
主要包括系统结构设计和模块设计。
1. 系统结构设计:系统结构设计决定了软件系统的整体架构,包括模块划分、模块间的联系和数据流程等。
软件工程知识点范文
软件工程知识点范文软件工程是指对软件开发过程的管理和控制,通过系统化的方法,将软件开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,以提高软件开发效率、质量和可靠性。
以下是关于软件工程的一些重要知识点。
1.软件开发生命周期:软件开发生命周期是软件工程中最基本的概念之一、它包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
每个阶段都有相应的工作任务和交付物。
2.软件需求分析:软件需求分析是确定软件系统用户需求和业务需求的过程。
该过程包括收集、分析和规范用户需求,将之转化为明确的需求规格说明。
3.软件系统设计:软件系统设计是根据需求分析确定的系统需求,设计软件系统的结构和组成部分。
它包括软件架构设计、模块设计和接口设计等。
4.软件编程与测试:软件编程是根据软件系统设计的结果进行软件编码的过程。
编码过程需要遵循软件编码规范,以确保代码的可读性和可维护性。
软件测试是对软件系统进行验证和确认的过程,包括单元测试、集成测试和系统测试等。
5.软件配置管理:软件配置管理是对软件系统进行管理和控制的过程,确保软件系统的版本和变更管理。
它包括配置项识别、配置控制、配置状态报告等。
6.软件质量保证:软件质量保证是对软件开发过程进行管理和控制,以达到预期的质量标准。
它包括质量计划、质量控制和质量评估等。
7.软件工程方法学:软件工程方法学是指用于软件开发过程的一系列方法和工具,以提高软件开发效率和质量。
常见的软件工程方法学包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
8.软件项目管理:软件项目管理是对软件开发项目进行计划、组织、协调和控制的过程。
它包括项目规划、任务分配、进度追踪、风险管理等。
9.软件工程的经济学:软件工程的经济学是研究软件开发投资和回报的经济效益的学科。
它包括成本估计、投资回报分析、投资决策等。
10.软件工程的伦理和法律:软件工程的伦理和法律是指软件开发过程中必须遵守的伦理准则和法律规定。
例如,保护用户隐私、知识产权保护等。
软件工程大二主要知识点
软件工程大二主要知识点软件工程是一门研究如何建立和维护有效、高质量软件的学科。
在大二学习软件工程时,有一些主要的知识点需要掌握。
下面将介绍这些主要知识点。
一、软件开发生命周期软件开发生命周期是指从软件项目开始到最终维护结束的整个过程。
它包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
在大二学习软件工程时,需要了解软件开发生命周期的各个阶段以及每个阶段的重要任务和技术。
二、需求分析与规格说明需求分析是确定软件系统的功能和性能需求的过程,规格说明是将需求分析的结果转化为具体的文档。
学习软件工程时,需要学会进行需求分析,并将需求分析结果进行规格说明,以便后续的系统设计和编码。
三、软件设计原则和模式软件设计原则是指在软件设计过程中需要遵循的一些通用原则,如单一职责原则、开放封闭原则等。
软件设计模式是在软件设计中常用的一些模式,如观察者模式、工厂模式等。
学习软件工程时,需要掌握这些设计原则和模式,以便进行良好的软件设计。
四、编码与调试编码是将软件设计转化为计算机可执行的代码的过程。
在大二学习软件工程时,需要掌握至少一种编程语言,并学会编写简单的程序。
同时,还需要学会使用调试工具,对程序进行调试和修复。
五、软件测试与质量保证软件测试是为了验证软件系统的功能和性能是否符合需求。
学习软件工程时,需要了解不同的测试方法和技术,如黑盒测试、白盒测试等。
同时,还需要了解质量保证的概念和方法,以确保软件的质量。
六、软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行计划、组织、协调和控制的过程。
学习软件工程时,需要了解软件项目管理的基本概念和技术,如项目计划、资源分配、风险管理等。
七、软件配置管理软件配置管理是指对软件的配置项进行控制和管理的过程,包括版本控制、变更管理等。
在大二学习软件工程时,需要了解软件配置管理的基本原理和工具,如版本控制系统、配置管理工具等。
八、软件工程伦理和职业道德软件工程伦理和职业道德是指软件工程师在工作中应该遵守的伦理规范和道德准则。
软件工程复习知识要点
1 软件和软件工程概念软件的组成部分之一;在软件开发中,编程只是软件开发过程的一个阶段。
2.在结构化程序设计时代,程序最小的单位是函数及子程序,程序和数据是分别的。
程序的最小单位是类。
3.软件的特性:形态特性、智能特性、开发特性、质量特性、生产特性、管理特性、环境特性、维护特性、废弃特性、应用特性。
4.软件的分类:系统软件;应用软件;支撑软件;可复用软件。
5.什么是软件工程?(课后题)软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
接受工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
6.可以用功能性、牢靠性、易用性、效率、可维护性和可移植性六个特性衡量软件的质量。
功能性是指软件所实现的功能达到它的设计规范和满意用户需求的程度。
可移植性是指软件从某一环境转移到另一环境时所作努力得程度。
7.软件生存期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成。
开发时期通常由概要设计、详细设计、编码和测试四个阶段组成。
开发过程中的典型文档包括:项目支配、软件测试支配、软件设计说明书、用户手册。
8.需求分析的基本任务?(1)建立分析模型,了解系统的各种需求微小环节。
(2)基于分析结果,编写出软件需求规格说明或系统功能规格说明,确认测试支配和初步的系统用户手册,并提交管理机构进行分析评审。
2 软件工程方法和工具1.面对对象方法的动身点和基本原则,是尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法和过程尽可能接近人类相识问题和解决问题的方法和过程,从而使描述问题的问题空间和其解空间在结构上尽可能一样。
2.形式化方法的主要特点是:(课后题)(1) 软件需求规格说明被细化为用数学记号表达的详细的形式化规格说明;(2) 设计、实现和单元测试等开发过程由一个变换开发过程代替。
通过一系列变换将形式的规格说明细化成为程序。
3.面对对象 = 对象 + 类 + 继承 + 消息通信。
软件工程知识点
名词解释:1、软件工程:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法制作软件的工程2、软件生存周期:是指产品或软件洗头你那个从产生。
投入使用到被淘汰的全过程。
软件生存周期主要分为六个阶段:计算机系统工程,需求分析。
设计。
编码。
测试。
运行和维护。
3、.软件过程:软件过程是软件生存周期中的一系列相关的过程。
过程是活动的集合,活动是任务的集合。
4、逆向工程:指在软件生存周期中,将软件的某种形式描述转换成更抽象形式的活动。
5、再工程:指在逆向工程所获信息的基础上修改或重构已有的系统,产生系统的一个新版本。
6、程序设计语言:是指用于书写计算机程序的语言,它是一种实现性的软件语言7、计算机系统工程:是一个问题求解的活动,其目的是分析基于计算机的系统的功能、性能等要求,并把它们分配到基于计算机系统的各个系统元素中,确定它们的约束条件和接口。
8.计算机软件:指计算机系统中的程序,数据和文档。
软件分类:系统软件,支撑软件,应用软件。
9.可行性分析:主要从经济、技术、法律等方面分析所给出的解决方案是否可行,能否在规定的资源和时间的约束下完成。
经济可行性:主要进行成本-效益分析,从经济角度,确定系统是否值得开发。
还有“短期-长远利益”分析。
技术可行性主要根据系统的功能、性能、约束条件等,分析在现有资源和技术条件下系统能否实现。
技术可行性分析通常包括:风险分析、资源分析、技术分析。
法律可行性分析研究系统开发过程中可能涉及到的合同、侵权、责任以及各种与法律相抵触的问题。
10.系统工程的任务:1.识别用户的要求2. 系统建模和模拟{2.1硬件系统模型2.2软件系统模型2.3人机接口模型2.4数据模型}3.成本估算及进度安排 4.可行性分析5.生成系统规格说明11、模块:是数据说明、可执行语句等程序对象的集合,它是单独命名的,并且可以通过名字来访问。
模块独立性:模块完成独立的功能并且与其他模块的接口简单, 模块间关联和依赖程度尽可能小。
软件工程基础知识点总结
软件工程基础知识点软件工程基础知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用软件的系统化方法,通过应用工程原理和方法来开发和维护高质量的软件。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、实现、测试和维护。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从概念形成到最终退役的整个过程。
它通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
这些阶段之间有相互依赖的关系,每个阶段都有相应的工作、产物和可交付成果。
3. 软件需求工程软件需求工程是指通过系统化和规范化的方法来理解和定义软件系统的功能和性能需求。
它包括需求获取、需求分析和需求规格等活动。
4. 软件设计原则软件设计原则是软件设计的指导原则,它包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。
5. 软件开发方法软件开发方法是指在软件开发过程中应用的一种组织和管理方法。
常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、敏捷方法和螺旋模型等。
6. 软件测试方法软件测试是为了发现和修复软件错误的过程。
常见的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、单元测试、集成测试和系统测试等。
7. 软件质量保证软件质量保证是确保软件满足用户需求和质量标准的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量改进等活动。
8. 软件配置管理软件配置管理是一种管理软件配置项的过程。
它涉及到配置项的标识、控制、状态管理和变更管理等活动。
9. 软件工程工具软件工程工具是为了支持软件开发和维护而设计的工具。
常见的软件工程工具包括代码编辑器、集成开发环境、版本控制系统和缺陷跟踪系统等。
10. 软件项目管理软件项目管理是为了更好地组织和管理软件开发项目的过程。
它包括项目计划、项目追踪、项目风险管理和项目质量管理等活动。
软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了软件开发的方方面面。
了解和掌握软件工程的基础知识对于我们在软件开发和维护过程中能够更好地理解和应用相关的原则和方法具有重要意义。
软件工程基础知识(事业单位计算机考试常考知识点总结)
软件工程基础知识(事业单位计算机考试
常考知识点总结)
1. 软件工程概述
- 软件工程的定义
- 软件工程的发展历程
- 软件工程的目的和特点
2. 软件生命周期
- 软件生命周期的定义和阶段划分
- 软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段
3. 软件需求工程
- 软件需求的定义和分类
- 软件需求获取的方法和技术
- 软件需求规格说明的编写方法
4. 软件设计
- 软件设计的目标和原则
- 软件设计模块化和结构化的方法- 软件设计中常用的各类图形工具
5. 软件测试与调试
- 软件测试的定义和目标
- 软件测试的原则和分类
- 软件测试用例的设计和执行方法- 软件调试的方法和技巧
6. 软件维护与演化
- 软件维护的定义和类型
- 软件维护的过程和策略
- 软件演化的原因和方法
7. 软件质量管理
- 软件质量的定义和评估
- 软件质量保证的方法和技术
- 软件缺陷管理和修复方法
8. 软件项目管理
- 软件项目管理的目标和原则
- 软件项目计划和进度管理
- 软件项目团队建设和沟通管理
9. 软件工程风险管理
- 软件工程风险的定义和分类
- 软件工程风险的识别和评估
- 软件工程风险的控制和应对
以上是关于软件工程基础知识的一些常考知识点总结,希望能帮助到您的事业单位计算机考试。
请按照考试大纲进行进一步的学习和复习。
软件工程知识点
软件工程知识点软件工程知识点1. 软件工程的概念和目标软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可定量化的方法开发和维护软件的学科。
其目标是提高软件的质量、降低软件的开发成本和维护成本,以满足用户需求。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期指的是从软件开发开始到最终交付和维护的全过程,包括需求分析、系统设计、编码、、发布和维护等阶段。
常见的软件开发生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发模型等。
3. 软件需求工程软件需求工程是软件工程的关键阶段之一,负责对用户需求进行分析、提炼和规范化,以确定软件系统的功能和性能需求。
常用的需求工程方法包括用户访谈、场景分析、用例建模等。
4. 软件设计原则和模式在软件开发过程中,软件设计是非常重要的一环。
软件设计原则和模式旨在提供良好的架构和设计方案,以实现软件的可扩展性、可维护性和可重用性。
常见的软件设计原则包括开闭原则、单一职责原则和依赖倒置原则等,而常见的软件设计模式包括工厂模式、策略模式和观察者模式等。
5. 软件开发方法论软件开发方法论是指在软件开发过程中所采用的一系列管理和组织方法。
常见的软件开发方法论有瀑布模型、迭代模型、敏捷开发和DevOps等。
不同的开发方法论适用于不同的项目和团队,其目的在于提高软件开发的效率和质量。
6. 软件和质量保证软件是确定软件是否满足规定的要求和达到预期目标的一种活动。
软件的主要目的在于发现程序中存在的错误和缺陷,并进行修复。
常用的软件方法包括黑盒、白盒和灰盒等。
而质量保证则是通过规范和监督整个软件开发过程,以确保软件质量的一系列措施和方法。
7. 软件项目管理软件项目管理是为了保证软件开发项目的进展和质量,合理分配资源和控制进度的一门学科。
常用的软件项目管理方法包括项目计划、需求管理、进度管理和风险管理等。
良好的软件项目管理可以提高软件开发的效率和质量,减少项目风险。
8. 软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项进行管理和控制,确保在软件开发和维护过程中,能够进行版本控制、配置控制和变更管理等。
软工知识点归纳总结
软工知识点归纳总结软件工程(Software Engineering),简称软工,是应用工程原理、方法和工具进行软件规模化开发和维护的学科。
软工的核心目标是提高软件质量、提高开发效率和降低开发成本。
本文将对软件工程的几个重要知识点进行归纳总结,包括软件开发过程、软件需求工程、软件设计与架构、软件测试与维护等。
一、软件开发过程软件开发过程是指按照一定规范和流程进行软件开发的过程。
常见的软件开发过程模型有瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
瀑布模型是一个线性的开发过程,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
优点是结构清晰、过程可控,缺点是不利于需求变更。
迭代模型是将软件开发过程划分为若干个迭代阶段,每个阶段都包含需求分析、设计、编码、测试等活动。
优点是适应需求变化,缺点是开发周期相对较长。
敏捷开发是一种以人为核心、快速响应变化的开发方法。
采用迭代、增量的方式进行开发,注重团队协作和持续交付。
二、软件需求工程软件需求工程是指对软件需求进行识别、分析、规格化和验证的过程。
常用的需求工程方法有需求获取、需求分析、需求规格化和需求验证等。
需求获取是通过与用户交流、文档分析等方式获取软件需求信息。
需求分析是对获取的需求信息进行分析和整理,识别用户真正的需求。
需求规格化是将需求信息转化为形式化的形式,通常使用用例、需求规约等。
需求验证是通过评审、测试等手段验证需求的准确性和完整性。
三、软件设计与架构软件设计是指根据软件需求进行软件的整体设计和模块设计。
软件架构是指软件系统的基本结构、组成和关系。
常见的软件设计方法包括结构化设计、面向对象设计和敏捷设计等。
结构化设计是基于模块化和层次化的设计方法,将软件系统拆分为多个模块,并定义各个模块之间的接口和关系。
面向对象设计是基于对象和类的设计方法,强调封装、继承和多态性等概念。
敏捷设计是一种快速迭代、持续重构的设计方法,注重简单性、灵活性和可维护性。
四、软件测试与维护软件测试是指对软件系统进行验证和验证的过程,目的是发现和修复软件中的错误和缺陷。
软件工程知识点总结
软件工程知识点总结摘要:1.软件工程概念与目标2.软件开发过程与管理3.需求分析与规划4.设计、编码与测试5.维护与优化6.软件项目管理策略7.软件工程实践与方法8.常用开发工具与技术9.软件工程发展趋势正文:一、软件工程概念与目标软件工程是一门研究如何高效、规范、可靠地开发和维护软件的理论、方法、工具和实践的学科。
其目标是生产出具有高质量、高可靠性、易维护、低成本的软件产品。
二、软件开发过程与管理1.瀑布模型:一种顺序性的软件开发过程,各阶段相互依赖,依次进行。
2.增量开发:逐步增加软件功能,分阶段完成开发任务。
3.敏捷开发:以人为核心,迭代、适应性强,持续交付可用软件。
三、需求分析与规划1.需求分析:通过调研、访谈等方法,明确用户需求,输出需求文档。
2.软件规划:根据需求分析,制定软件开发计划,包括项目范围、里程碑、任务分配等。
四、设计、编码与测试1.设计:基于需求文档,进行软件整体结构、模块划分和接口设计。
2.编码:按照设计文档,编写高质量、可维护的代码。
3.测试:对软件进行单元测试、集成测试、系统测试,确保软件功能正常、性能达标。
五、维护与优化1.软件维护:对已投入使用的软件进行修改、完善,提高性能、稳定性等。
2.软件优化:通过重构、性能调优等手段,提升软件质量和运行效果。
六、软件项目管理策略1.项目风险管理:识别、评估、应对项目风险,降低项目失败可能性。
2.项目成本估算:合理预测项目成本,为项目决策提供依据。
3.项目进度管理:制定合理的进度计划,监控项目进度,确保按时完成任务。
七、软件工程实践与方法1.面向对象编程:运用封装、继承、多态等特性,提高代码复用性、可维护性。
2.软件工程原则:遵循一定的设计原则,如SOLID,提高软件质量。
八、常用开发工具与技术1.集成开发环境(IDE):如Eclipse、Visual Studio,提高开发效率。
2.版本控制工具:如Git,实现代码版本管理,便于团队协作。
软件工程基础知识(一)2024
软件工程基础知识(一)引言概述:软件工程是一门涉及软件开发、维护和管理的学科。
为了提高软件开发的质量和效率,软件工程需要掌握一些基础知识。
本文将介绍软件工程基础知识的第一部分,包括需求分析、系统设计、编码与测试、软件配置管理和项目管理。
一、需求分析1. 确定需求的来源:与客户沟通、分析竞争对手产品、市场调研等。
2. 需求分析的技术:使用用例图、业务流程图等工具来描述需求,并进行详细的分析和确认。
3. 需求文档的编写:将需求分析的结果整理成文档,包含功能需求、性能需求、界面需求等。
4. 需求验证:与客户进行需求确认,确保需求的准确性和完整性。
5. 需求管理:跟踪需求的变化,及时更新需求文档,并与开发团队进行沟通和调整。
二、系统设计1. 架构设计:确定系统的整体框架,包括模块划分、接口设计等。
2. 数据设计:定义系统的数据模型,包括数据库设计、数据流程图等。
3. 用户界面设计:设计用户界面的布局、颜色、图标等。
4. 功能设计:对系统的各个功能模块进行详细设计,包括算法设计、接口设计等。
5. 安全性设计:考虑系统的安全性问题,包括身份认证、权限管理等。
三、编码与测试1. 编码规范:制定统一的编码规范,包括命名规范、代码风格等。
2. 编码实现:使用适当的编程语言和工具,按照设计进行编码实现。
3. 单元测试:对各个功能模块进行单元测试,确保代码的正确性。
4. 集成测试:将各个模块进行组合测试,确保模块间的协作正常。
5. 系统测试:对整个系统进行全面测试,包括功能测试、性能测试、安全性测试等。
四、软件配置管理1. 版本管理:使用版本控制工具管理代码的版本,包括代码的提交、分支管理等。
2. 配置项管理:管理软件中的各种配置项,包括软件文档、数据库等。
3. 变更管理:对软件的变更进行管理,包括变更的评审、审核和执行。
4. 缺陷管理:处理软件中的缺陷报告,包括缺陷的记录、分析和解决。
5. 发布管理:将软件发布到目标环境中,确保发布的正确性和可靠性。
软件工程必考知识点(一)
软件工程必考知识点(一)软件工程必考知识点详解软件工程概述•软件工程定义:软件工程是一门研究和使用工程原理、方法和工具来进行软件开发和维护的学科。
•软件工程目标:提高软件的质量、降低开发成本、缩短开发周期。
•软件工程生命周期:软件需求分析、软件设计、软件编码、软件测试、软件维护。
软件需求工程•软件需求定义:需求是对软件产品或系统应具备的功能、性能、界面等方面的描述。
•软件需求分类:功能性需求、非功能性需求、用户需求、系统需求、设计约束等。
•需求获取方法:面谈、观察、问卷调查、原型法、场景法、用户故事等。
软件设计原理•软件设计定义:软件设计是根据需求分析的结果,对软件进行整体结构和模块的设计,并确保满足质量要求。
•软件设计原则:高内聚低耦合、开闭原则、单一职责原则、接口隔离原则、依赖倒置原则等。
•设计模式:单例模式、工厂模式、适配器模式、观察者模式、装饰器模式等。
软件开发方法•瀑布模型:线性的开发过程,依次进行需求分析、设计、编码、测试和维护。
•增量模型:将软件开发过程划分为多个增量,每个增量逐步完善软件功能。
•原型模型:快速创建原型,通过用户反馈进行迭代开发。
•敏捷开发:迭代开发,强调个体和团队的互动、合作和响应变化。
软件测试方法•软件测试定义:通过执行软件系统或组件,以评估其特性是否满足特定的需求。
•黑盒测试:只关注软件的输入和输出,不考虑内部实现。
•白盒测试:详细了解程序内部结构,设计测试用例。
•单元测试:测试最小的可测试单元,如函数或模块。
•集成测试:将各个单元进行组合测试,测试模块之间的接口。
•系统测试:测试整个系统的功能和性能是否满足需求。
•验收测试:由用户验证软件是否符合需求。
软件维护与项目管理•软件维护类型:改错维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护。
•软件项目管理:计划、组织、控制和监督软件开发活动。
•软件项目管理知识体系:范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、风险管理等。
以上是软件工程必考的主要知识点,通过深入了解和掌握这些知识,可以提高软件开发和维护的能力,实现更高质量、更高效率的软件工程实践。
软件工程知识
软件工程知识在当今信息化时代,软件工程成为了人们生活中不可或缺的一部分。
软件工程作为一门综合性学科,涉及到软件的开发、测试、维护等多个方面。
它的出现为人们提供了更多便利,改善了工作效率,推动了科技的进步。
本文将就软件工程的知识进行论述,帮助读者更好地了解软件工程的本质和应用。
1. 软件工程的定义软件工程是指将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程化学科。
它强调软件开发的过程和方法,注重研究如何利用工程的原理、方法和工具来提高软件的质量和效率。
2. 软件工程的基本原则软件工程有一些基本原则,其中包括模块化、抽象化、标准化、可维护性等。
模块化是将软件系统拆分成多个独立的模块,方便开发和维护;抽象化则是将软件系统的功能和实现进行归纳和概括;标准化指的是使用标准的方法和规范进行软件开发;可维护性则是指软件系统的易读性、易理解性和易修改性。
3. 软件工程的开发过程软件工程的开发过程一般包括需求分析、设计、编码、测试和部署。
需求分析是确保软件开发方向和目标的重要环节,设计阶段是确定软件系统的架构和模块划分,编码则是将设计的软件系统实现成代码,测试是对软件进行功能和性能的测试以确保其质量,部署是将软件发布到用户使用的环境中。
4. 软件工程的常用开发模型软件工程的开发模型有很多种,常用的包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
瀑布模型是最传统的开发模型,按照线性的顺序进行软件开发;迭代模型是将软件开发过程划分为多个迭代,每个迭代完成一个软件功能;敏捷开发则是强调快速反馈和自适应的软件开发方法。
5. 软件测试的重要性软件测试是软件工程中非常重要的一环,它通过模拟用户的操作和不同的测试用例来验证软件的功能和性能是否符合需求。
软件测试能够帮助发现问题并进行修复,提高软件的质量和稳定性。
6. 软件工程的质量标准软件工程的质量标准是评估软件系统质量的指标。
一般包括功能性、可靠性、可用性、可维护性、效率性等方面。
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分析
设 计
编码
分析
设计
编码
„„
分析 设计 编码 测试 增量 n 交付客户 日历时间
增量模型的特点
特点:在开发过程中,需用户和开发人员密切配合; 首先开发出核心系统,实现用户的核心需求。 优点:减少了开发的盲目性;能在较短时间内向用户 提交可完成的部分工作产品;减少一个全新产品给用 户带来的冲击。 缺点:失去了软件过程控制的整体性。
喷泉模型
瀑布模型
瀑布模型的特点
特点:线性顺序模型(有反馈环),以文档驱动。 优点:每一阶段必须提供文档,测试贯穿于整个软件过 程中。 缺点:用户不能及时看到他所要的产品,最终完成时可 能与用户需求相悖,不灵活。
增量模型
增量 分析 设计 编码 测试 增量 1 交付客户 测试 增量 2 交付客户 测试 增量 3 交付客户
实体、实体属性和实体间的联系
ERD 实体—关系图 实体—关系图中的符号表示:
方框——表示实体。在框内写上实体名,如“学生”。 椭圆框——表示实体有关的属性。椭圆内标记属性的名字。 箭头——表示实体与属性之间的联系。 菱形框——表示实体之间的联系。 通常实体联系有三种类型:
• • •
一对一的联系(1:1) 一对多的联系(1:n) 多对多的联系(m:n)
软件生命周期及软件过程模型
软件生命周期-表明软件从功能确定、设计,到开发成功
投入使用,并在使用中不断地修改、增补和完善,直至被新的 需要所替代而停止该软件的使用的全过程。
软件过程模型-是从软件项目需求定义直至软件经使用后
废弃为止,跨越整个生存期的系统开发、运作和维护所实施的 全部过程、活动和任务的结构框架。
求职面试中的常见问题
为什么要在一个团队中开展软件测试工作? 您是否了解以往所工作的企业的软件开发过程?如果
了解,请试述一个完整的开发过程需要完成哪些工作? 分别由哪些不同的角色来完成这些工作? 您是否了解以往所工作的企业的软件测试过程?如果 了解,请试述在这个过程中都有哪些工作要做?分别 由哪些不同的角色来完成这些工作? 当你的程序出现BUG的时候,你选择怎样处理?
可行性分析
目的:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否 能够解决、是否值得解决,而不是如何解决。 可行性研究包括: 市场可行性-目标市场、潜在市场 技术可行性-开发风险、资源有效性、技术分析 经济可行性- 成本 /效益分析 法律可行性
成本估计
(1)代码行技术
小规模软件 源程序行数小于5000行 中规模软件 源程序行数为10000-50000行 大规模软件 源程序行数100000-500000行 特大规模软件 源程序行数大于500000行 成本=每行代码的平均成本*行数 (2)任务分解技术:单独开发任务成本的累加 成本=完成该项任务所需的工作量*平均工资
.
模型化 当前 系统 做什么 物理模型 抽象化 逻辑模型 导 出 怎么做 目标 系统 具体化 物理模型 实例化 逻辑模型
化
化
软件需求建模的任务
结构化分析方法
结构化方法由于具有简单易懂、使用方便的特点,且 出现较早,所以获得了广泛的应用。 结构化方法=结构化分析+结构化设计+结构化编程 此方法基于模块化的思想,采用“自顶向下,逐步求 精”的技术对系统进行划分。 结构化分析工具 E-R图 数据流图 数据字典 ……
……
课程内容
软件工程的基本知识 软件测试的基本知识 软件测试的方法和技术 软件测试的过程 软件测试报告及评价 软件测试项目管理 软件测试工具
课程安排
教材:《软件测试技术》佟伟光 人Fra bibliotek邮电出版社
参考资料
一本《软件工程》 充分利用网络资源 46 24 2
总课时: 85
讲授 实验 习题课 考试
思考题
假设要求你开发一个软件,该软件的功能是把读入的浮点 数开平方,所得到的结果精确到小数点后4位。一旦实现并 测试完之后,该产品将被抛弃。你打算选用哪种生命周期 模型,请说明选择的理由。 假设你被任命为一家软件公司的项目负责人,你的工作是 管理该公司已被广泛应用的字处理软件的新版本开发。由 于市场竞争激烈,公司规定了严格的完成期限并且已经对 外公布。你打算选用哪种生命周期模型,为什么?
软件文件,一种重要的软件工程资料。
14种软件文档
一些图形表格工具
实体关系(ER)图
化学制品仓 库存货清单 化学制品 请求
1
存储 执行
1
M M
化学制品容器
一些图形表格工具
数据流图
一些图形表格工具
结构图
HMIS 收银管理子系统 预 定 查 询 客 帐 处 理 退 房 处 理 夜 审 处 理 客 帐 查 询 餐 桌 安 排 报 表 打 印 收银管理子系统 菜 单 作 业 营 业 结 帐 汇 总 打 印 各 类 查 询 初 始 设 置
111 教 1
N
M
111 学 1
111 1 课程 1
教学管理E-R图
ERD 实体—关系图
职 性别 姓名 教工号
称 专业 教师 1 教 N 学号
姓名 性别 学生 N M 课程 学
系 专业
课程号
课名
学时
学分
数据结构的规范化
实体 •教师(教工号,姓名,年龄,职称,专业) •课程(课程号,课程名,学分,学时)
收银管理子系统 客 人 登 记 预 定 登 记 客 房 处 理 历 史 记 录 客 房 查 询
一些图形表格工具
用例图
什么是软件危机?
“软件危机”
软件“供不应求”
•软件存在错误 •软件质量达不到要求 •软件项目无法按时完成 •软件项目的花费超过预期 •软件文档配置不完备 •软件难以维护
软件危机产生的原因: 软件本身 开发人员自身
实体间的联系 •选课(学号,课程号,听课出勤率,作业完成率,分数) •教课(教工号,课程号) 关键字
唯一地表示一个元组。 由一个或一组属性组成。
数据流图
数据流图(DFD,Data Flow Diagram)描绘系统的 逻辑模型,图中没有任何具体的物理元素,只是 描绘信息在系统中流动和处理的情况。 特点: 图形表示,容易理解; 只需考虑系统的基本逻辑功能。
ERD 实体—关系图
例如,在教学管理中,学校开设若干门课程,一个教师可以教授其中的 一门或多门课程,每位学生也需要学习其中的几门课程。因此,教学管 理中涉及的对象(实体型)有学生、教师和课程。用E-R图描述它们之 间的联系,如图所示。其中,学生与课程是多对多的联系,而教师与课 程的联系是一对多。
教师 1 学生 N
什么是软件工程?
为了克服软件危机
软件工程是指把系统的、规范化的、可以度量的
方法运用于软件的开发、运行和维护的过程;简言 之,工程化在软件方面的作用。
软件工程中要解决的问题
• 为什么(why)-为什么要开发软件? • 做什么(what)-需要满足哪些需求? • 怎么做(how)-需求应该怎么实现? • 谁来做(who)-由谁来完成开发? • 何时做(when)-开发工作的时间如何安排? • 何处做(where)-开发工作在什么环境中实现,所需信息从哪里来?
原型模型
开始
需求采集细化 停止 产品 样本 对原型 加工 用户评价原型 原型 快速 设计 建造 原型
原型模型的特点
特点:又被称为“样品模型”,以用户为中心,逐步求精。 优点:缩短开发周期,降低成本。 缺点:所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展; 快速建立起来的系统结构加上连续的修改可能会导致产品 质量低下。
•
检验、发行、维护阶段
测试软件,找出错误: 开发用户文档;把软件发行给终端用户
软件生命周期(Software Life Cycle )
生命周期的六个阶段:
(1)可行性研究 (2)需求分析和定义 (3)总体设计 (4)详细设计 (5)编码(实现) (6)软件测试、运行/维护
软件开发模型
瀑布模型 增量模型 原型模型 螺旋模型
软件生命周期(Software Life Cycle )
软件和其它事物一样也有生命周期,从诞生到灭亡。 • 定义阶段:做什么?
制定软件项目规划;需求分析和定义; 确定软件性能和资源约束;软件要素定义验收标准
•
开发阶段:如何做?
软件总体结构设计—软件模块结构; 数据设计、过程设计—接口及信息结构; 编码—生成源程序代码
2.例子
假设一家工厂的采购部每天需要一张定货报表,报表按 零件编号排序,表中列出所有需要再次定货的零件。对 于每个再次定货的零件应该列出下述数据: 零件编号,零件名称,定货数量,目前价格,主要供应 者,次要供应者 零件入库或出库被称为事务,通过放在仓库中的CRT终 端把事务报告给定货系统。当某种零件的库存数量少于 库存量临界值时就应该再次定货。
ERD 实体—关系图
E-R方法和实体模型:使用E-R图可以定义一个实体
模型。实体模型是现实世界的纯表示,它不涉及数据世 界的数据结构、存取路径、存取效率等问题。因此它可 以转换成数据库中的数据模型,因此E-R方法可以进行 数据库的逻辑设计。
实体—关系图是表示数据对象及其关的图形语言机制。 实体—关系图三要素
螺旋模型
螺旋模型的特点
特点:增加了风险分析,是以风险驱动的迭代模型,适用 于大型软件开发。 优点:结合了瀑布模型和原型模型的优点,增加了风险分 析,提高了软件的可靠性。 缺点:有限制条件:①风险分析小于软件利润