C++中strcpy函数的几种实现和解析

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题目:

已知strcpy函数的原型是:

char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);

1.不调用库函数,实现strcpy函数。

2.解释为什么要返回char *。

(一)高质量c++编程上的答案

五、编写strcpy函数(10分)

已知strcpy函数的原型是

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)

{

assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分

char *address = strDest; // 2分

while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' ) // 2分

NULL ;

return address ; // 2分

}

ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。如果ASSERT()中的条件不成立(比如 ASSERT(0) ; ),会弹出一个比较吓人的对话框。点击重试,可以到达 ASSERT 断言不成立的那一行.

(*strDest++ = * strSrc++)为一个赋值表达式,C语言中赋值表达式所代表的值就是被赋值变量最终被赋予的值。

(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?

答:为了实现链式表达式。// 2分

例如int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );

【规则6-2-3】不要将正常值和错误标志混在一起返回。正常值用输出参数获得,而错误标志用return语句返回。错误信息可以用throw抛出。

建议6-2-1】有时候函数原本不需要返回值,但为了增加灵活性如支持链式表达,可以附加返回值。

例如字符串拷贝函数strcpy的原型:

char *strcpy(char *strDest,const char *strSrc);

strcpy函数将strSrc拷贝至输出参数strDest中,同时函数的返回值又是strDest。这样做并非多此一举,可以获得如下灵活性:

char str[20];

int length = strlen( strcpy(str, “Hello World”) );

(二)程序员面试宝典中的答案

char* strcpy1(char *strDest, const char* strSrc)

{

assert(strSrc != NULL );

assert(strDest != NULL);

int i;

char *address = strDest;

for(i = 0; strSrc[i] != '\0'; i++)

strDest[i] = strSrc[i];

strDest[i] = '\0';

return address;

}

(三)带有异常抛出的答案和解析

解说:

1.strcpy的实现代码

char * strcpy3(char * strDest,const char * strSrc /*[0]*/)

{

if ((NULL == strDest)||(NULL == strSrc)) //[1]

throw"Invalid argument(s)"; //[2]

char * strDestCopy=strDest; //[3]

while ((*strDest++=*strSrc++)!='\0'); //[4]

return strDestCopy;

}

/*[0]: 【规则6-1-3】如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该指针在函数体内被意外修改。

错误的做法:

//[1]

(A)如果不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。

(B)如果检查指针的有效性时使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),说明答题者对C语言中类型的隐式转换没有深刻认识。在本例中((!strDest)是将

char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。所以C++专门增加了bool、true、false三个关键字以提供更安全的条件表达式。

(C)如果检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难排除。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。

(D)NULL == strDest是将常量写在表达式的左边,如果将表达式写错了,写成了赋值,则马上报错;如果将表达式改成strDest ==NULL,在写的过程中漏写了一个=,变成了strDest = NULL,则检查不出错误来,可能会出现意想不到的错误

//[2]

(A)return new string("Invalid argument(s)");,说明答题者根本不知道返回值的用途,并且他对内存泄漏也没有警惕心。从函数中返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄漏。

(B)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回值肩负返回正确值和异常值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、增强程序的可维护性。

//[3]

(A)如果忘记保存原始的strDest值(即忘记保留strDest的头指针),说明答题者逻辑思维不严密。

//[4]

(A)循环写成while (*strDest++=*strSrc++);,同[1](B)。

(B)如果循环写成while (*strSrc!='\0') *strDest++=*strSrc++;,说明答题者对边界条件的检查不力。这样的话,就是先判断是否为零,然后再赋值,肯定是不会把结尾零赋给strDest的,而[4]中的循环是先赋值,再判断是否为零,是会给strDest赋上结尾零的,如此这样,这个形式循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上'\0'。

要正常的话应该写成:

while (*strSrc!='/0') *strDest++=*strSrc++;

strDest[i] = '\0';// strDest字符串的末尾加上'\0'

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