菜鸟从零开始玩汇编

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汇编上机汇编语言步骤

汇编上机汇编语言步骤

汇编上机汇编语言步骤汇编语言是一种底层的计算机语言,用于将人类可读的指令转换为机器可执行的指令。

它在计算机体系结构和操作系统的开发以及底层编程中起着重要作用。

本文将介绍汇编语言的上机实践步骤,帮助读者更好地理解和应用汇编语言。

I. 准备工作在进行汇编语言编程之前,需要做一些准备工作。

1. 硬件环境准备确保计算机硬件环境能够支持汇编语言编程。

通常,需要一台计算机和合适的开发环境,例如Masm、NASM等。

2. 软件环境准备根据个人喜好和需求,选择合适的开发环境和工具。

例如,可以使用文本编辑器编写源代码,并使用汇编器将其汇编为机器码。

同时,还需要安装调试工具,用于调试和测试编写的程序。

3. 学习资料准备在开始上机实践之前,建议阅读相关的汇编语言教材、文档或参考书籍,了解基本的汇编语言概念和语法规则。

这将有助于更好地理解和应用汇编语言。

II. 编写汇编程序一旦准备工作完成,我们可以开始编写汇编程序了。

以下是编写汇编程序的一般步骤。

1. 分析问题和设计首先,明确问题的需求和目标。

然后,设计程序的逻辑结构,确定需要使用的指令和算法。

2. 编写源代码使用选择的文本编辑器编写源代码。

按照汇编语言的语法规则,逐行编写汇编指令,并添加必要的注释和标签。

3. 汇编程序保存源代码文件,并使用汇编器将源代码转换为机器码。

这一步骤会生成可执行文件,即汇编程序。

4. 运行和调试运行汇编程序,并使用调试工具进行调试。

通过逐步执行代码、监视变量和寄存器的值,可以定位和解决程序中的错误。

III. 优化和扩展完成基本的汇编程序后,可以考虑进行优化和扩展,以提高程序的性能和功能。

1. 代码优化优化汇编程序,使其更高效、更可靠。

可以通过减少指令数量、减少内存访问、使用更有效的算法等方式进行优化。

2. 功能扩展根据需求,添加新的功能或功能模块。

这可能包括输入输出处理、文件操作、图形界面等。

IV. 运行和测试完成优化和扩展后,进行运行和测试。

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程汇编语言是一种低级编程语言,直接与计算机硬件进行交互,对于学习计算机原理和底层开发非常重要。

本文将为您介绍汇编语言的基本概念和使用方法,以及如何开始编写汇编程序。

一、汇编语言简介汇编语言是一种以指令集为基础的机器语言,它使用助记符号来代替二进制代码,使程序的编写更加直观。

汇编语言与特定的计算机体系结构紧密相关,不同的处理器有不同的汇编语言。

二、准备工作在开始学习汇编语言之前,您需要一台支持汇编语言开发的计算机和相应的开发工具。

常用的汇编语言开发工具有MASM、NASM和FASM等。

您可以根据自己的需求选择合适的工具。

三、汇编指令和寄存器1. 汇编指令汇编语言的指令包括数据传输指令、算术逻辑指令、控制转移指令等。

每个指令执行特定的操作,例如MOV指令可以将数据从一个位置传输到另一个位置。

2. 寄存器寄存器是计算机内部一小块非常快速的内存空间,用于存储临时数据和地址。

常见的寄存器有通用寄存器、状态寄存器和段寄存器等。

在编写汇编程序时,您需要了解不同寄存器的作用和使用方法。

四、汇编程序的基本结构一个典型的汇编程序由如下几个部分组成:1. 数据段:用于存储程序所需的数据2. 代码段:包含汇编指令,定义程序执行的步骤和过程3. 堆栈段:用于存储程序的运行时数据和函数调用时的参数五、汇编程序实例以下是一个简单的汇编程序示例,实现将两个数相加并将结果存储到指定的位置:```assemblysection .datanumber1 db 10number2 db 5result db ?section .textglobal _start_start:mov al, [number1] ; 将number1的值加载到AL寄存器add al, [number2] ; 将number2的值加到AL寄存器mov [result], al ; 将结果存储到result变量中mov eax, 1 ; 系统调用号:标准输出mov ebx, 1 ; 文件描述符:标准输出流mov ecx, result ; 输出的数据mov edx, 1 ; 数据的长度int 0x80 ; 调用系统中断mov eax, 0x1 ; 系统调用号:退出程序xor ebx, ebx ; 错误代码为0int 0x80 ; 调用系统中断```六、汇编语言学习资源如果您想深入学习汇编语言,以下是一些优秀的学习资源:1. 《汇编语言程序设计》(王爽):经典的汇编语言入门教材,适合初学者。

汇编语言入门教程

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汇编语言入门教程汇编语言是一种低级机器语言的抽象表示形式,它将计算机底层的指令表示为可读的文本形式。

掌握汇编语言对于理解计算机硬件和编写高效的程序非常重要。

本教程将带您从零开始学习汇编语言的基础知识和编程技巧。

第一部分:介绍和准备工作1.1什么是汇编语言?1.2为什么要学习汇编语言?1.3汇编语言的基本特点和用途1.4开发环境的准备第二部分:汇编语言基础2.1数据表示和计算机内存2.2寄存器和指令2.3内存寻址方式2.4常用汇编指令2.5标志寄存器和条件分支指令第三部分:汇编语言编程技巧3.1数据的传递和处理3.2循环和分支结构3.3子程序的调用和返回3.4输入和输出操作3.5中断处理和异常控制第四部分:实例和应用4.1计算机硬件的控制4.2内存和外设的读写操作4.3实践项目和应用案例第五部分:调试和优化5.1调试汇编程序5.2性能优化和代码压缩技巧5.3代码的移植和扩展在学习汇编语言时,您需要了解计算机的基本结构和组成部分,包括中央处理器(CPU)、寄存器、内存等。

您还需要安装一款支持汇编语言的集成开发环境(IDE),并了解如何进行编译、调试和执行程序。

在学习汇编语言的基础知识时,您将学习如何表示和处理不同类型的数据,例如整数、浮点数和字符串。

您还将学习如何使用寄存器进行数据传输和计算,以及如何使用不同的寻址方式访问内存中的数据。

在学习汇编语言的编程技巧时,您将学习如何使用循环和分支结构进行条件判断和控制流程。

您还将学习如何编写子程序进行模块化的程序设计,并学习如何进行输入和输出操作以及异常处理。

通过实例和应用的学习,您将了解如何使用汇编语言实现一些常见的功能和操作。

例如,您将学习如何控制计算机硬件,如显示器、键盘和鼠标等。

您还将学习如何进行内存和外设的读写操作,以及如何处理中断和异常。

最后,您将学习如何调试和优化汇编程序,以确保程序的正确性和性能。

您将学习如何使用调试工具进行单步调试和变量跟踪,并学习如何进行代码的优化和压缩。

反汇编入门教程(适合新手看)

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仅以此文来描述如何反汇编一个exe程序,这里采用的是静态反汇编,也就是先把整个程序全部反汇编成汇编语言后进行修改,这个例子很简单,首先是我从看雪论坛上下载到的一个CrackMe.exe程序然后我们使用W32Dasm.exe打开它,可以看到这个exe程序在反编译以后的内容双击正式启动这个程序,随便输入注册码123,点击Check这里可以看到程序在输入错误后提示的内容然后我们使用"串式数据参考",找到这个字符串的位置这个位置如下可以看到在我程序的0040段,15B9这个偏移地址下程序输出了这个字符串,然后我们考虑一下,程序在我输入了错误的注册码,并且点击了check以后,弹出了这个字符串,我们向上找,应该可以找到一个跳转,类似je,jne,jmp之类的东西,跳转到此处,位置如下可以看到在偏移地址15AB下有一个入口,注意Referenced by.....这句,是说"有人从这里插队了"到底是谁"插队"到这里了呢,是00401595这个代码.现在我们跳转到这个位置去追踪它输入00401595可以看到是个jne(不等跳转),我们只要把这个jne改成je就可以了使用hiew打开这个程序打开以后看到一堆乱码,这是因为它是用文本方式打开了一个exe 程序这里我们按F4,选择decode(反汇编)模式这回看到的就都是机器码了然后按F5,输入1595(刚才我们找到的那个语句地址),找到那个位置就是这个7516的jne命令,我们要把它改成je,这里直接把7516这个机器码修改成7416按F3进入编辑模式然后按F9保存这回再次打开修改后的程序,重新输入123,可以看到crack后的结果是完成!学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。

汇编教程汇编指令详解

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汇编语言可以说是机器语言的一种直观形式,是与硬件直接相关的低
级程序设计语言。

它是一种以简洁的汇编指令来表达操作码机器指令的程
序设计语言,汇编语言的指令代码一般比机器语言的指令代码要短,是编
写高效、可移植的机器级程序的理想语言。

汇编语言的基本构成:
(1)指令集:汇编语言的指令集是机器的最基本和最重要的组成部分,也是机器的指令集,描述了机器所做的操作。

(2)操作数:汇编语言的指令集中涉及到的操作数有多种,比如寄
存器操作数、立即数、内存操作数等。

(3)运算和转移指令:汇编语言中的运算和转移指令包括算术运算
指令、比较指令、逻辑运算指令、移位指令等,它们是机器执行的基本操作。

(4)转移指令:汇编语言中的转移指令可以改变机器指令的执行顺序,并实现分支程序设计。

(5)I/O指令:汇编语言中的I/O指令可以实现与外部设备的通信,获取外部设备提供的数据。

(6)汇编指令:汇编指令用于移植各种汇编程序到不同的处理器上,从而实现程序的机器无关性。

一、MOV指令:
MOV指令用于把操作数的值赋给另一个操作数。

汇编基础教程

汇编基础教程

汇编基础教程汇编语言是一种低级计算机语言,它能够直接操作计算机硬件并进行编程。

在计算机领域中,掌握汇编语言是非常重要的基础知识。

本教程将带您逐步学习汇编语言的基础知识,从而帮助您更好地理解计算机的工作原理并进行底层编程。

一、汇编语言的概述汇编语言是一种近似于机器语言的计算机语言,它通过使用助记符来代表机器指令,以便于程序员编写和理解。

汇编语言相对于机器语言而言,更容易阅读和编写,但仍然需要了解底层硬件结构和指令集架构。

二、汇编语言的基本结构1. 数据段:用于定义程序中所使用的数据,并分配内存空间。

2. 代码段:用于存放实际的汇编指令,控制程序的执行流程。

3. 堆栈段:用于存放函数调用、参数传递和局部变量等信息。

4. 其他段:可根据需要定义其他段,如常量段、字符串段等。

三、汇编语言的数据类型和寻址方式1. 数据类型:汇编语言支持的数据类型包括字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DWORD)等。

2. 寻址方式:汇编语言提供多种寻址方式,包括直接寻址、寄存器间接寻址、基址变址寻址和相对寻址等。

四、汇编语言的指令集和常用指令1. 汇编语言的指令集包括数据传输指令、算术运算指令、逻辑运算指令、比较指令和跳转指令等。

2. 常用指令示例:- MOV指令:用于将一个数据从源操作数移动到目的操作数。

- ADD指令:用于将两个数据相加,并将结果存储到目的操作数中。

- SUB指令:用于将目的操作数减去源操作数,并将结果存储到目的操作数中。

- JMP指令:用于无条件跳转到指定的地址。

- CMP指令:用于比较两个数据的大小,并设置相应的条件码。

五、汇编语言的程序结构与流程控制1. 程序结构:一个汇编程序包括初始化、输入、处理和输出等模块。

2. 流程控制:汇编语言提供分支和循环结构来实现程序的流程控制,如条件判断和循环执行等。

六、汇编语言的调试和优化1. 调试:汇编语言程序的调试可以通过单步执行、断点设置和寄存器监视等方式进行。

汇编语言上机过程(自学)

汇编语言上机过程(自学)
汇编语言上机过程(自学)
附加1 用DEBUG验证程序段
通常汇编教学中,汇编程序结构会在指令系 统后面讲,学生在学习指令系统时由于没有讲汇 编程序结构而无法编写汇编程序来加深对汇编指 令的理解,因此,在这里我们通过2个例子,介 绍使用DEBUG调试工具编写程序段来学习汇编 指令。 有关DEBUG的常用命令的用法请参看教材的 P32 2.5 DEBUG主要命令
为 1时 OV DN EI NG ZR AC PE CY
为 0时 NV UP DI PL NZ NA PO NC
再举一个有访存操作的例子 MOV SI, 0050H MOV DI, 0100H MOV CX, 5 CLD REP MOVSB ; (DS)=2000H ; (ES)=3000H
1)先用A命令输入程序
2)用R命令修改DS和ES寄存器到约定值 DS的原始值 输入的修改值
3)用D命令查看源数据区和目标数据区
4)用E命令初始化源数据区后再用D命令检查源数据 区和目的数据区
5)单步跟踪执行程序
6)执行后检查源数据区和目标数据区
注意,用A命令输入指令时,如果输入错误debug会立 即指出错误和位置。地址不会变化,以便用户修正指 令。
标志位
这是MOV BX,[SI]的执行结果
这是还未执行的下 一条指令
3)对于系统功能调用,可以用G命令来自置断点执行, 也可以用P命令跳过过程与系统功能服务程序。
设断点执行,断点设在INT 21H的后一句 INT 21H输出的一个字符
注意:DEBUG只支持16位汇编调试,如果要编写32位 汇编程序,需要用MASM 6.11汇编和连接,用 CodeView软件查看执行代码。但MASM 6.11中带的 CodeView 4.01可以查看32位程序的执行代码,不能进 行单步调试。要调试可以考虑使用SoftICE软件。 另外,VC嵌入汇编可以支持80486的所有指令,也支 持32位汇编。

汇编语言速成指南

汇编语言速成指南

汇编语言速成指南
《汇编语言速成指南》
嘿,朋友们!今天咱就来聊聊汇编语言这个神奇的东西。

你们知道吗,我之前学汇编语言的时候,就跟走进了一个满是奇怪符号和指令的迷宫一样。

记得有一次,我坐在电脑前,面对着那一堆让人眼花缭乱的代码,脑袋都大了。

我就像个在迷雾中摸索的人,一会儿看看这个指令,一会儿瞅瞅那个符号,完全不知道从哪儿下手。

我开始一个一个地去理解那些指令的意思,就好像在破解一道道神秘的密码。

比如说那个“MOV”指令吧,我得搞清楚它到底是把什么数据移动到哪里去。

有时候我会记错,然后程序就运行得乱七八糟,我就忍不住嘟囔:“哎呀,这咋又错啦!”
然后还有那些寄存器啊,就像是一个个小小的宝库,我得知道怎么合理地利用它们来存放数据。

有一次我不小心把数据放错了寄存器,结果程序就完全不是我想要的样子了,我那个郁闷啊!
不过呢,随着我不断地学习和实践,我慢慢地找到了一些窍门。

我开始能熟练地运用各种指令,让程序按照我的想法来运行。

就好像我终于找到了迷宫的出口,那种感觉别提多棒啦!
学汇编语言啊,就像是一场冒险,虽然过程中会遇到很多困难和挑战,但当你最终掌握了它,那种成就感真的是无与伦比的。

所以啊,大家别害怕,勇敢地去探索这个神奇的汇编语言世界吧!相信你们也一定能在其中找到属于自己的乐趣和成就的哟!哈哈!
这就是我学习汇编语言的一点小经历,希望能给你们带来一些启发呀!加油吧!。

程序手工汇编过程及应用

程序手工汇编过程及应用

程序手工汇编过程及应用嘿,朋友们!今天咱就来聊聊程序手工汇编这档子事儿。

你想想看啊,程序手工汇编就像是搭积木,一块块不同的指令积木,咱得把它们精准地摆在一起,才能搭出咱想要的那个“城堡”。

这可不是随随便便就能干好的事儿,得有耐心,还得有那么点技巧。

先说这过程吧,那真的是要特别细心。

每一条指令都得认真对待,就好像对待宝贝似的。

一个不小心,放错了位置,那整个程序可能就乱套啦!就好比你盖房子,一块砖放错地方,那房子能结实吗?这程序也是一个道理呀!而且在汇编的过程中,你得对各种指令了如指掌。

这可不像背课文,死记硬背就行。

你得理解它们,知道它们能干啥,啥时候用最合适。

这就跟咱平时交朋友似的,你得了解朋友的脾气性格,才能更好地和他们相处嘛。

再说说这应用,那可太广泛啦!小到咱手机里的一个小程序,大到那些超级复杂的工业控制系统,都离不开程序手工汇编。

你想想,要是没有这个,咱的手机能这么智能吗?那些工厂里的机器能那么听话地干活吗?举个例子吧,就说咱平时玩的游戏。

那里面的各种场景、人物动作,可都是通过程序手工汇编实现的呀。

是不是很神奇?你在游戏里的每一个操作,背后都有无数条汇编指令在支撑着呢!程序手工汇编可不只是技术活,还是个艺术活呢!为啥这么说呢?因为你得把那些指令组合得恰到好处,既要高效,又要简洁。

这就跟画家画画一样,用简单的线条和色彩,画出一幅让人惊叹的作品。

这可不是谁都能随便干好的事儿啊!得经过长时间的学习和实践。

就像学骑自行车,一开始你可能会摔得七荤八素,但慢慢地你就掌握技巧啦,能骑得又稳又快。

所以啊,程序手工汇编真的是很有意思也很有挑战性的一件事。

它就像一个神秘的世界,等着你去探索,去发现其中的奥秘。

咱可别小看了这程序手工汇编,它可是推动科技发展的重要力量呢!没有它,哪来的那些高科技产品?哪来的我们现在这么便捷的生活?朋友们,你们说是不是这么个理儿?让我们一起好好钻研程序手工汇编,为科技的进步贡献自己的一份力量吧!。

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程
汇编语言是一门低级语言,它是操作系统、计算机硬件和应用程序之间进行通信的基础。

它是在高级语言的基础上,使用机器指令来创建程序的一种语言。

它可以提供更加精细的控制,而且可以在处理器中执行更快。

汇编语言入门教程旨在帮助新手学习汇编语言,了解汇编语言的基础知识,并根据实际情况进行实践。

教程包含了汇编语言的基础知识,包括如何使用汇编语言编写指令,如何使用流水线结构,如何调试代码,以及如何编写程序等等。

教程的结构分为五个部分:
1. 汇编语言基础:这部分介绍了汇编语言的基础知识,包括机器语言,指令格式,寄存器,流水线,编译器,汇编器,链接器等。

2. 汇编语言编程:这部分介绍了如何使用汇编语言编写代码,包括如何使用指令,如何使用循环和条件语句,如何使用函数等。

3. 调试汇编程序:这部分介绍了如何调试汇编程序,包括如何使用调试器,如何查看寄存器,如何跟踪程序等。

4. 实践:这部分介绍了如何使用汇编语言完成一些实际的任务,包括如何编写类似循环、排序、图形显示等程序。

5. 附录:这部分介绍了一些其他与汇编语言相关的内容,如虚拟内存,操作系统,计算机组成原理等。

汇编语言入门教程为新手提供了汇编语言使用的基本知识,以及如何使用汇编语言编写程序的实践方法,并介绍了如何调试汇编程序。

教程同时还介绍了一些与汇编语言相关的附加知识,以帮助学生更好地了解汇编语言,掌握汇编语言的技能,并能够解决实际的问题。

OpenWRT菜鸟编译教程(作者是菜鸟)

OpenWRT菜鸟编译教程(作者是菜鸟)

首先,你得准备一台X86且安装Ubuntu的电脑(或者虚拟机Ubuntu)(此步不懂自行百度) 然后,打开终端,安装编译需要的依赖插件先更新sudo apt-get update (更新)然后安装编译需要的组件:sudo apt-get install gccsudo apt-get install g++sudo apt-get install binutilssudo apt-get install patchsudo apt-get install bzip2sudo apt-get install flexsudo apt-get install bisonsudo apt-get install makesudo apt-get install autoconfsudo apt-get install gettextsudo apt-get install texinfosudo apt-get install unzipsudo apt-get install sharutilssudo apt-get install subversionsudo apt-get install libncurses5-devsudo apt-get install ncurses-termsudo apt-get install zlib1g-devsudo apt-get install gawksudo apt-get install asciidocsudo apt-get install libz-devsudo apt-get install git编译环境搭建完成(因版本系统不同,会有部分插件失效,请自行排查)下载源代码:测试版: git clone https:///openwrt-mirror/openwrt.git或者svn co svn:///openwrt/branches/backfiresvn co svn:///openwrt/trunk/正式版的代码请自行寻找(因为更新过于频密)cd trunk 我选择了trunk版本,如果是backfire版本请输入cd backfire或者cd openwrt更新软件包:./scripts/feeds update -a./scripts/feeds install –a进入定制界面make defconfigmake menuconfig定制界面功能选择,以下是根据我自己的功能需求做出的选择。

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程在学习汇编语言之前,我们先了解一些基本概念。

汇编语言是一种低级语言,它与计算机硬件直接相关。

它使用特定的指令集来操作计算机的寄存器、存储器和其他设备。

汇编语言的编程者必须具备对计算机硬件的深入了解,包括CPU的结构和指令集,以及内存的组织和管理。

在编写汇编语言程序时,我们首先需要选择合适的汇编器来将程序转换成机器码。

汇编器是一种将汇编语言转换为机器码的工具。

常用的汇编器有MASM、NASM和GNU汇编器。

在选择汇编器之前,我们需要了解所用计算机的硬件架构和操作系统的要求。

下面我们来看一个简单的汇编语言程序示例:```assemblysection .datamessage db 'Hello, World!', 0section .textglobal _start_start:; 输出字符串mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, messagemov edx, 13int 0x80; 退出程序mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80```在上面的示例中,我们定义了一个字符串变量message,并在程序中输出了该字符串。

首先,我们将字符串的地址保存在ecx寄存器中,然后使用系统调用将字符串输出到标准输出。

接下来,我们使用了另一个系统调用来退出程序。

我们将1保存在eax寄存器中,表示退出程序的系统调用编号。

通过将ebx寄存器的值设置为0,我们告诉操作系统程序退出时不返回任何错误代码。

这只是一个简单的汇编语言程序示例,但它涵盖了汇编语言程序的基本结构和语法。

在接下来的教程中,我们将逐步学习如何编写更复杂的汇编语言程序,并介绍汇编语言的各种特性和技巧。

菜鸟从零开始玩汇编

菜鸟从零开始玩汇编

菜鸟从零开始玩汇编总是有人问我:我是菜鸟,想学编程,应该学什么啊?我总是和他说:哎呀,你自己学什么自己按需来啊,最先学就学C语言吧。

呵呵,其实学编程没有什么困难的,今天我就教你入门一个语言——汇编现在网上汇编的教程也挺难找的希望我写的这个可以给大家分享一下经验祝愿大家早日成功,到时候别忘了我啊:)第一步——安装1. 去下载一个masm的系列来当作我们的汇编器,说实话,这东西真的让汇编简单多了,我们由于是wi n32下的汇编,所以我们就不用费那么大的劲去学什么I/O系统了,好我已经下载好了,工具自己去搜索下载,首先我们安装我的是masm8.0的版本。

不过先在的最新版本是8.2的,喜欢的可以去下载那个我们选择要安装的地方,我喜欢选择D盘,当然选择哪个盘是你自己的想法。

2. 运行安装程序如图1我们选择D,然后按install masm32然后会跳出一个对话框如图2我们按确定。

然后等待一段时间。

(我等待了43秒)3. 然后会跳出一个命令提示符如图3我们按4来进行安装,然后继续等待他来安装如果没什么意外的话,应该很快的,我用了10多秒就安装完了然后如图4我们按确定这样我们进行win32的汇编器已经安装了,那么就开始下一步吧第二步——架设环境什么编程几乎都需要环境。

比如asp就需要IIS的环境来实现,vc++也需要设置环境,java,jsp,没有不需要设置环境的汇编也不例外,那么如何架设环境呢?1. 查看下列地方由于我是windows2003 server的,所以我就在我的电脑——高级——环境变量里面设置如图5由于我先前已经装了Microsoft Visual Studio系列软件,所以我已经有了incluede,lib,path这3个变量,如果没有的你新建incluede,lib,path这三个变量,然后按编辑,里面的内容是你装masm32的本地路径,我们安装在D盘下面,所以我们就要设置include的路径为d:\masm32\include.如下例图6所示同样的道理,我们新建lib变量名,变量值为d:\masm32\lib新建path变量名,变量值为d:\masm32\bin(注意,不是d:\masm32\path).上面我说的是没有这些变量值的,可是我现在安装了Microsoft Visual Studio系列软件,怎么办呢?其实办法就是——直接添加(此处出现掌声)如下例图7所示记住哦,前面一定要用一个分号隔开。

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程2007-04-29 22:04对初学者而言,汇编的许多命令太复杂,往往学习很长时间也写不出一个漂漂亮亮的程序,以致妨碍了我们学习汇编的兴趣,不少人就此放弃;所以我个人看法学汇编,不一定要写程序,写程序确实不是汇编的强项,大家不妨玩玩DEBUG,有时CRACK出一个小软件比完成一个程序更有成就感就像学电脑先玩游戏一样;某些高深的指令事实上只对有经验的汇编程序员有用,对我们而言,太过高深了;为了使学习汇编语言有个好的开始,你必须要先排除那些华丽复杂的命令,将注意力集中在最重要的几个指令上CMP LOOP MOV JNZ……;但是想在啰里吧嗦的教科书中完成上述目标,谈何容易,所以本人整理了这篇超浓缩用WINZIP、WINRAR…依次压迫,嘿嘿教程;大言不惭的说,看通本文,你完全可以“不经意”间在前辈或是后生卖弄一下DEBUG,很有成就感的,试试看那么――这个接下来呢――Here we go阅读时看不懂不要紧,下文必有分解因为汇编是通过CPU和内存跟硬件对话的,所以我们不得不先了解一下CPU和内存:关于数的进制问题在此不提CPU是可以执行电脑所有算术╱逻辑运算与基本I/O 控制功能的一块芯片;一种汇编语言只能用于特定的CPU;也就是说,不同的CPU其汇编语言的指令语法亦不相同;个人电脑由1981年推出至今,其CPU发展过程为:8086→80286→80386→80486→PENTIUM →……,还有AMD、CYRIX等旁支;后面兼容前面CPU的功能,只不过多了些指令如多能奔腾的MMX指令集、增大了寄存器如386的32位EAX、增多了寄存器如486的FS;为确保汇编程序可以适用于各种机型,所以推荐使用8086汇编语言,其兼容性最佳;本文所提均为8086汇编语言;寄存器Register是CPU内部的元件,所以在寄存器之间的数据传送非常快;用途:1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算;2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址;3.可以用来读写数据到电脑的周边设备;8086 有8个8位数据寄存器,这些8位寄存器可分别组成16位寄存器:AH&AL=AX:累加寄存器,常用于运算;BH&BL=BX:基址寄存器,常用于地址索引;CH&CL=CX:计数寄存器,常用于计数;DH&DL=DX:数据寄存器,常用于数据传递;为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:CSCode Segment:代码段寄存器;DSData Segment:数据段寄存器;SSStack Segment:堆栈段寄存器;ESExtra Segment:附加段寄存器;当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器CS,DS,SS 来指向这些起始位置;通常是将DS固定,而根据需要修改CS;所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小; 所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因;8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作;除了前面所提的寄存器外,还有一些特殊功能的寄存器:IPIntruction Pointer:指令指针寄存器,与CS配合使用,可跟踪程序的执行过程;SPStack Pointer:堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置;BPBase Pointer:基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置;SISource Index:源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针;DIDestination Index:目的变址寄存器,可用来存放相对于ES 段之目的变址指针;还有一个标志寄存器FRFlag Register,有九个有意义的标志,将在下文用到时详细说明;内存是电脑运作中的关键部分,也是电脑在工作中储存信息的地方;内存组织有许多可存放数值的储存位置,叫“地址”;8086地址总线有20位,所以CPU拥有达1M的寻址空间,这也是DOS的有效控制范围,而8086能做的运算仅限于处理16位数据,即只有0到64K,所以,必须用分段寻址才能控制整个内存地址;完整的20位地址可分成两部份:1.段基址Segment:16位二进制数后面加上四个二进制0,即一个16进制0,变成20位二进制数,可设定1M中任何一个64K段,通常记做16位二进制数;2.偏移量Offset:直接使用16位二进制数,指向段基址中的任何一个地址;如:2222段基址:3333偏移量,其实际的20位地址值为:25553;除了上述营养要充分吸收外,你还要知道什么是DOS、BIOS功能调用,简单的说,功能调用类似于WIN95 API,相当于子程序;汇编写程序已经够要命了,如果不用MS、IBM的子程序,这日子真是没法过了关于功能调用详见电脑爱好者98年11期;编写汇编语言有两种主要的方法:1.使用MASM或TASM等编译器;2.使用除错程序;DEBUG其实并不能算是一个编译器,它的主要用途在于除错,即修正汇编程序中的错误;不过,也可以用来写短的汇编程序,尤其对初学者而言,DEBUG 更是最佳的入门工具;因为DEBUG操作容易:只要键入DEBUG回车,A回车即可进行汇编,过程简单,而使用编译器时,必须用到文本编辑器、编译器本身、LINK以及EXE2BIN 等程序,其中每一个程序都必须用到一系列相当复杂的命令才能工作,而且用编译器处理源程序,必须加入许多与指令语句无关的指示性语句,以供编译器识别,使用DEBUG 可以避免一开始就碰到许多难以理解的程序行;DEBUG 除了能够汇编程序之外,还可用来检查和修改内存位置、载入储存和执行程序、以及检查和修改寄存器,换句话说,DEBUG是为了让我们接触硬件而设计的;8086常用指令用法将在每个汇编程序中讲解,限于篇幅,不可能将所有指令列出;DEBUG的的A命令可以汇编出简单的COM文件,所以DEBUG编写的程序一定要由地址100hCOM文件要求开始才合法;FOLLOW ME,SETP BY SETP步步回车:输入A100 ;从DS:100开始汇编2.输入MOV DL,1 ;将数值01h 装入DL 寄存器3.输入MOV AH,2 ;将数值02h 装入DL 寄存器4.输入INT 21 ;调用DOS 21号中断2号功能,用来逐个显示装入DL的字符5.输入INT 20 ;调用DOS 20号中断,终止程序,将控制权交回给DEBUG6.请按Enter 键7.现在已将汇编语言程序放入内存中了,输入G运行8.出现结果:输出一个符号;ㄖ←输出结果其实不是它,因WORD97无法显示原结果,故找一赝品将就着;Program terminated normally我们可以用U命令将十六进制的机器码反汇编Unassemble成汇编指令;你将发现每一行右边的汇编指令就是被汇编成相应的机器码,而8086实际上就是以机器码来执行程序;1.输入U100,1061FED:0100 B201 MOV DL,011FED:0102 B402 MOV AH,021FED:0104 CD21 INT 211FED:0106 CD20 INT 20DEBUG可以用R命令来查看、改变寄存器内容;CS:IP寄存器,保存了将执行指令地址;1.输入RAX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000DS=1FED ES=1FED SS=1FED CS=1FED IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC1FED:0100 B201 MOV DL,01当程序由DS:100开始执行,那么终止程序时,DEBUG会自动将IP内容重新设定为100;当你要将此程序做成一个独立的可执行文件,则可以用N命令对该程序命名;但一定要为COM文件,否则无法以DEBUG 载入;输入N ;我们得告诉DEBUG程序长度:程序从100开始到106,故占用7 字节;我们利用BX存放长度值高位部分,而以CX存放低位部分;2.输入RBX ;查看BX 寄存器的内容,本程序只有7个字节,故本步可省略3.输入RCX;查看CX 寄存器的内容4.输入7;程序的字节数5.输入W ;用W命令将该程序写入Write磁盘中修行至此,我们便可以真正接触8086汇编指令了; 当我们写汇编语言程序的时候,通常不会直接将机器码放入内存中,而是打入一串助记符号Mnemonic Symbols,这些符号比十六进制机器码更容易记住,此之谓汇编指令;助记符号,告诉CPU应执行何种运算; 也就是说,助忆符号所构成的汇编语言是为人设计的,而机器语言是对PC设计的;现在,我们再来剖析一个可以将所有ASCII码显示出来的程序;1. 输入DEBUG2. 输入A1003.输入MOV CX,0100 ;装入循环次数MOV DL,00 ;装入第一个ASCII码,随后每次循环装入新码MOV AH,02INT 21INC DL ;INC:递增指令,每次将数据寄存器DL 内的数值加1LOOP 0105 ;LOOP:循环指令,每执行一次LOOP,CX值减1,并跳到循环的起始地址105,直到CX为0,循环停止INT 204.输入G即可显示所有ASCII码当我们想任意显示字符串,如:UNDERSTAND,则可以使用DOS21H 号中断9H号功能;输入下行程序,存盘并执行看看:1.输入A100MOV DX,109 ;DS:DX =字符串的起始地址MOV AH,9 ;DOS的09h功能调用INT 21 ;字符串输出INT 20DB 'UNDERSTAND $';定义字符串在汇编语言中,有两种不同的指令:1.正规指令:如MOV 等,是属于CPU的指令,用来告诉CPU在程序执行时应做些什么,所以它会以运算码OP-code的方式存入内存中;2.伪指令:如DB等,是属于DEBUG 等编译器的指令,用来告诉编译器在编译时应做些什么;DBDefine Byte指令用来告诉DEBUG 将单引号内的所有ASCII 码放入内存中;使用9H 功能的字符串必须以$结尾;用D命令可用来查看DB伪指令将那些内容放入内存;6.输入D1001975:0100 BA 09 01 B4 09 CD 21 CD-20 75 6E 64 65 72 73 74 ....... underst1975:0110 61 6E 64 24 8B 46 F8 89-45 04 8B 46 34 00 64 19 and$.F..E...1975:0120 89 45 02 33 C0 5E 5F C9-C3 00 C8 04 00 00 57 56 ..^_.......WV1975:0130 6B F8 0E 81 C7 FE 53 8B-DF 8B C2 E8 32 FE 0B C0 k.....S.....2...1975:0140 74 05 33 C0 99 EB 17 8B-45 0C E8 D4 97 8B F0 89 .....E.......1975:0150 56 FE 0B D0 74 EC 8B 45-08 03 C6 8B 56 FE 5E 5FV...t..E....V.^_1975:0160 C9 C3 C8 02 00 00 6B D8-0E 81 C3 FE 53 89 5E FE ......k.....S.^.1975:0170 8B C2 E8 FB FD 0B C0 75-09 8B 5E FE 8B 47 0C E8 .......u..^..G..现在,我们来剖析另一个程序:由键盘输入任意字符串,然后显示出来;db 20指示DEBUG保留20h个未用的内存空间供缓冲区使用;输入A100MOV DX,0116 ;DS:DX =缓冲区地址,由DB伪指令确定缓冲区地址MOV AH,0A ;0Ah 号功能调用INT 21 ;键盘输入缓冲区MOV DL,0A ;由于功能Ah在每个字符串最后加一个归位码0Dh由EnterMOV AH,02 ;产生,使光标自动回到输入行的最前端,为了使新输出的INT 21 ;字符串不会盖掉原来输入的字符串,所以利用功能2h加一;个换行码OAh,使得光标移到下一行的的最前端;MOV DX,0118 ;装入字符串的起始位置MOV AH,09 ;9h功能遇到$符号才会停止输出,故字符串最后必须加上INT 21 ;$,否则9h功能会继续将内存中的无用数据胡乱显示出来INT 20DB 20 ;定义缓冲区送你一句话:学汇编切忌心浮气燥;客套话就不讲了;工欲善其事,必先利其器;与其说DEBUG 是编译器,倒不如说它是“直译器”,DEBUG的A命令只可将一行汇编指令转成机器语言,且立刻执行;真正编译器MASM的运作是利用文本编辑器EDIT等将汇编指令建成一个独立且附加名为.ASM的文本文件,称源程序;它是MASM 程序的输入部分;MASM将输入的ASM文件,编译成.OBJ文件,称为目标程序;OBJ文件仅包含有关程序各部份要载入何处及如何与其他程序合并的信息,无法直接载入内存执行;链结程序LINK则可将OBJ文件转换成可载入内存执行EXEcute的EXE文件;还可以用EXE2BIN,将符合条件的EXE文件转成COM文件COM 文件不但占用的内存最少,而且运行速度最快;下面我们用MASM写一个与用DEBUG写的第一个程序功能一样的程序;用EDIT编辑一个的源程序文件;源程序DEBUG 程序prognam segmentassume cs:prognamorg 100h A100mov dl,1 mov dl,1mov ah,2 mov ah,2int 21h int 21int 20h int 20prognam endsend比较一下:1.因为MASM会将所有的数值假设为十进制,而DEBUG 则只使用十六进制,所以在源程序中,我们必须在有关数字后加上代表进制的字母,如H代表十六进制,D代表十进制;若是以字母开头的十六进制数字,还必须在字母前加个0,以表示它是数,如0AH;2.源程序增加五行叙述:prognam segment 与prognam ends 是成对的,用来告诉MASM 及LINK,此程序将放在一个称为PROGNAMPROGram NAMe的程序段内,其中段名PROGNAM可以任取,但其位置必须固定;assume cs:prognam 必须在程序的开头,用来告诉编译器此程序所在段的位置放在CS寄存器中;end用来告诉MASM,程序到此结束,ORG 100H作用相当于DEBUG的A100,从偏移量100开始汇编;COM 文件的所有源程序都必须包含这五行,且必须依相同的次序及位置出现,这点东西记下就行,千篇一律;接着,我们用MASM编译;输入MASM SMILE ←不用打入附加名.ASM;Microsoft R Macro Assembler VersionCopyright C Microsoft Corp 1981, 1988. All rights reserved.Object filename : ←是否改动输出OBJ文件名,如不改就ENTERSource listing : ←是否需要列表文件LST,不需要就ENTERCross-reference : ←是否需要对照文件CRF,不需要则ENTER50162 + 403867 Bytes symbol space free0 Warning Errors ←警告错误,表示编译器对某些语句不理解,通常是输入错误;0 Severe Errors ←严重错误,会造成程序无法执行,通常是语法结构错误;如果没有一个错误存在,即可生成OBJ文件;OBJ中包含的是编译后的二进制结果,它还无法被DOS载入内存中加以执行,必须加以链结Linking;以LINK将OBJ文件链结成EXE 文件时,;1.输入LINK SMILE ←不用附加名OBJMicrosoft R Overlay Linker VersionCopyright C Microsoft Corp 1981, 1988. All rights reserved.Run File : ←是否改动输出EXE文件名,如不改就ENTERList File : ←是否需要列表文件MAP,不需要则ENTERLibraries .LIB: ←是否需要库文件,要就键入文件名,不要则ENTERLINK : warning L4021: no stack segment←由于COM文件不使用堆栈段,所以错误信息←"no stack segment"并不影响程序正常执行至此已经生成EXE文件,我们还须使用EXE2BIN 将EXE文件,转换成COM文件;输入EXE2BIN SMILE产生BIN 文件;其实BIN 文件与COM 文件是完全相同的,但由于DOS只认COM、EXE及BAT 文件,所以BIN文件无法被正确执行,改名或直接输入EXE2BIN SMILE 即可;现在,磁盘上应该有文件了,你只要在提示符号C:>下,直接输入文件名称SMILE ,就可以执行这个程序了;prognam segment ;定义段assume cs:prognam ;把上面定义段的段基址放入CSmov cx,100h ; 装入循环次数mov dl,0 ; 装入第一个ASCII码,随后每次循环装入新码next: mov ah,2int 21hinc dl ;INC:递增指令,每次将数据寄存器DL 内的数值加1loop next ; 循环指令,执行一次,CX减1,直到CX为0,循环停止int 20hprognam ends ;段终止end ;汇编终止在汇编语言的源程序中,每一个程序行都包含三项元素start: mov dl,1 ;装入第一个ASCII码,随后每次循环装入新码标识符表达式注解在原始文件中加上注解可使程序更易理解,便于以后参考;每行注解以“;”与程序行分离;编译器对注解不予理会,注解的数据不会出现在OBJ、EXE或COM文件中;由于我们在写源程序时,并不知道每一程序行的地址,所以必须以符号名称来代表相对地址,称为“标识符”;我们通常在适当行的适当位置上,键入标识符;标识符label最长可达31 个字节,因此我们在程序中,尽量以简洁的文字做为标识符;现在,你可以将此文件编译成了; ASCII, ASCII, ASCII ;注意:当你以编译器汇编你设计的程序时,常会发生打字错误、标识符名称拼错、十六进制数少了h、逻辑错误等;汇编老手常给新人的忠告是:最好料到自己所写的程序一定会有些错误别人告诉我的;如果第一次执行程序后,就得到期望的结果,你最好还是在检查一遍,因为它可能是错的;原则上,只要大体的逻辑架构正确,查找程序中错误的过程,与写程序本身相比甚至更有意思;写大程序时,最好能分成许多模块,如此可使程序本身的目的较单纯,易于撰写与查错,另外也可让程序中不同部份之间的界限较清楚,节省编译的时间;如果读程序有读不懂的地方最好用纸笔记下有关寄存器、内存等内容,在纸上慢慢比划,就豁然开朗了;下面我们将写一个能从键盘取得一个十进制的数值,并将其转换成十六进制数值而显示于屏幕上的“大程序”;前言:要让8086执行这样的功能,我们必须先将此问题分解成一连串的步骤,称为程序规划;首先,以流程图的方式,来确保整个程序在逻辑上没有问题不用说了吧什么语言都要有此步骤;这种模块化的规划方式,称之为“由上而下的程序规划”;而在真正写程序时,却是从最小的单位模块子程序开始,当每个模块都完成之后,再合并成大程序;这种大处著眼,小处著手的方式称为“由下而上的程序设计”;我们的第一个模块是BINIHEX,其主要用途是从8086的BX寄存器中取出二进制数,并以十六进制方式显示在屏幕上;注意:子程序如不能独立运行,实属正常;binihex segmentassume cs:binihexmov ch,4 ;记录转换后的十六进制位数四位rotate: mov cl,4 ;利用CL当计数器,记录寄存器数位移动次数rol bx,cl ;循环寄存器BX的内容,以便依序处理4个十六进制数mov al,bl ;把bx低八位bl内数据转移至aland al,0fh ;把无用位清零add al,30h ;把AL内数据加30H,并存入alcmp al,3ah ;与3ah比较jl printit ;小于3ah则转移add al,7h ;把AL内数据加30H,并存入alprintit:mov dl,al ;把ASCII码装入DLmov ah,2int 21hdec ch ;ch减一,减到零时,零标志置1jnz rotate ;JNZ:当零标志未置1,则跳到指定地址;即:不等,则转移int 20h ;从子程序退回主程序binihex endsend利用循环左移指令ROL循环寄存器BXBX内容将由第二个子程序提供的内容,以便依序处理4个十六进制数:1. 利用CL当计数器,记录寄存器移位的次数;2.将BX的第一个十六进制值移到最右边;利用AND 逻辑“与”运算:对应位都为1时,其结果为1,其余情况为零把不要的部份清零,得到结果:先将BL值存入AL中,再利用AND以0Fh00001111将AL的左边四位清零;由于0到9的ASCII码为30h到39h,而A到F之ASCII码为41h到46h,间断了7h,所以得到结果:若AL之内容小于3Ah,则AL值只加30h,否则AL再加7h;ADD指令会将两个表达式相加,其结果存于左边表达式内;标志寄存器Flag Register是一个单独的十六位寄存器,有9个标志位,某些汇编指令大部份是涉及比较、算术或逻辑运算的指令执行时,会将相关标志位置1或清0, 常碰到的标志位有零标志ZF、符号标志SF、溢出标志OF和进位标志CF; 标志位保存了某个指令执行后对它的影响,可用其他相关指令,查出标志的状态,根据状态产生动作;CMP指令很像减法,是将两个表达式的值相减,但寄存器或内存的内容并未改变,只是相对的标志位发生改变而已:若AL 值小于3Ah,则正负号标志位会置0,反之则置1; JL指令可解释为:小于就转移到指定位置,大于、等于则向下执行;CMP和JG 、JL等条件转移指令一起使用,可以形成程序的分支结构,是写汇编程序常用技巧;第二个模块DECIBIN 用来接收键盘打入的十进制数,并将它转换成二进制数放于BX 寄存器中,供模块1 BINIHEX使用;decibin segmentassume cs:decibinmov bx,0 ;BX清零newchar:mov ah,1 ;int 21h ;读一个键盘输入符号入al,并显示sub al,30h ;al减去30H,结果存于al中,完成ASCII码转二进制码jl exit ;小于零则转移cmp al,9djg exit ;左>右则转移cbw ;8位al转换成16位axxchg ax,bx ;互换ax和bx内数据mov cx,10d ;十进制数10入cxmul cx ;表达式的值与ax内容相乘,并将结果存于ax xchg ax,bxadd bx,axjmp newchar ;无条件转移exit: int 20 ;回主程序decibin endsendCBW 实际结果是:若AL中的值为正,则AH填入00h;反之,则AH填入FFh;XCHG常用于需要暂时保留某个寄存器中的内容时;当然,还得一个子程序CRLF使后显示的十六进制数不会盖掉先输入的十进制数;crlf segmentassume cs:crlfmov dl,0dh ;回车的ASCII码0DH入DLmov ah,2int 21hmov dl,0ah ;换行的ASSII码0AH入AHint 21hint 20 ;回主程序crlf endsend现在我们就可以将BINIHEX、DECIBIN及CRLF等模块合并成一个大程序了;首先,我们要将这三个模块子程序略加改动;然后,再写一段程序来调用每一个子程序;crlf proc near;mov dl,0dhmov ah,2int 21hmov ah,2int 21hretcrlf endp类似SEGMENT与ENDS的伪指令,PROC与ENDP也是成对出现,用来识别并定义一个程序;其实,PROC 真正的作用只是告诉编译器:所调用的程序是属于近程NEAR或远程FAR; 一般的程序是由DEBUG 直接调用的,所以用INT 20 返回,用CALL 指令所调用的程序则改用返回指令RET,RET会把控制权转移到栈顶所指的地址,而该地址是由调用此程序的CALL指令所放入的;各模块都搞定了,然后我们把子程序组合起来就大功告成decihex segment ;主程序assume cs:decihexorg 100hmov cx,4 ;循环次数入cx;由于子程序要用到cx,故子程序要将cx入栈repeat: call decibin;调用十进制转二进制子程序call crlf ;调用添加回、换行符子程序call binihex ;调用二进制转十六进制并显示子程序call crlfloop repeat ;循环4次,可连续运算4次mov ah,4ch ; 调用DOS21号中断4c号功能,退出程序,作用跟INT 20Hint 21H ; 一样,但适用面更广,INT20H退不出时,试一下它decibin proc near push cx ;将cx压入堆栈,;┇exit: pop cx ;将cx还原; retdecibin endp binihex proc near push cx ┇pop cx retbinihex endp crlf proc nearpush cx┇pop cx retcrlf endpdecihex ends endCALL指令用来调用子程序,并将控制权转移到子程序地址,同时将CALL的下行一指令地址定为返回地址,并压入堆栈中;CALL 可分为近程NEAR及远程FAR两种::IP的内容被压入堆栈中,用于程序与程序在同一段中;:CS 、IP寄存器的内容依次压入堆栈中,用于程序与程序在不同段中;PUSH、POP又是一对指令用于将寄存器内容压入、弹出,用来保护寄存器数据,子程序调用中运用较多;堆栈指针有个“后进先出”原则,像PUSH AX,PUSH BX…POP BX,POP AX这样才能作到保护数据丝毫不差;工学学科代码:08是指工程学科的总称;包含仪器仪表能源动力电气信息交通运输海洋工程轻工纺织航空航天力学生物工程农业工程林业工程公安技术植物生产地矿材料机械食品武器土建水利测绘环境与安全化工与制药等专业;工学分类:工学代码:080801 力学080102 固体力学080103 流体力学080104 工程力学0802 机械工程080201机械制造及其自动化080202 机械电子工程080203 机械设计及理论080204 车辆工程0803 光学工程不设二级学科0804 仪器科学与技术0805 材料科学与工程080501 材料物理与化学0806 冶金工程080603 电子信息工程0807 动力工程及工程热物理080703 动力机械及工程0808 电气工程080801电机与电器080802电力系统及其自动化080804电力电子与电力传动080604 通信工程0809 电子科学与技术080902 电路与系统080904电磁场与微波技术0810 信息与通信工程081001通信与信息系统☆081002信号与信息处理☆0811 控制科学与工程081102 检测技术与自动化装置081103 系统工程081104模式识别与智能系统0812 计算机科学与技术081202 计算机软件与理论081203 计算机应用技术0813 建筑学0814 土木工程081401 岩土工程081402 结构工程081403 市政工程081404 供热、供燃气、通风及空调工程081405 防灾减灾工程及防护工程081406 桥梁与遂道工程0815 水利工程0816 测绘科学与技术081602 摄影测量与遥感0817 化学工程与技术0818 地质资源与地质工程0819 矿业工程081903 安全技术及工程0820 石油与天然气工程0821 纺织科学与工程0822 轻工技术与工程0823 交通运输工程082301 道路与铁道工程082302 交通信息工程及控制082303 交通运输规划与管理082304 载运工具运用工程0824 船舶与海洋工程0825 航空宇航科学与技术0826 兵器科学与技术0827 核科学与技术0828 农业工程0829 林业工程0830 环境科学与工程083002 环境工程0831 生物医学工程0832 食品科学与工程。

汇编入门教程分解

汇编入门教程分解

汇编⼊门教程分解第⼀章认识处理器中央处理器(CPU)在微机系统处于“领导核⼼”的地位。

汇编语⾔被编译成机器语⾔之后,将由处理器来执⾏。

那么,⾸先让我们来了解⼀下处理器的主要作⽤,这将帮助你更好地驾驭它。

典型的处理器的主要任务包括从内存中获取机器语⾔指令,译码,执⾏根据指令代码管理它⾃⼰的寄存器根据指令或⾃⼰的的需要修改内存的内容响应其他硬件的中断请求⼀般说来,处理器拥有对整个系统的所有总线的控制权。

对于Intel平台⽽⾔,处理器拥有对数据、内存和控制总线的控制权,根据指令控制整个计算机的运⾏。

在以后的章节中,我们还将讨论系统中同时存在多个处理器的情况。

处理器中有⼀些寄存器,这些寄存器可以保存特定长度的数据。

某些寄存器中保存的数据对于系统的运⾏有特殊的意义。

新的处理器往往拥有更多、具有更⼤字长的寄存器,提供更灵活的取指、寻址⽅式。

寄存器如前所述,处理器中有⼀些可以保存数据的地⽅被称作寄存器。

寄存器可以被装⼊数据,你也可以在不同的寄存器之间移动这些数据,或者做类似的事情。

基本上,像四则运算、位运算等这些计算操作,都主要是针对寄存器进⾏的。

⾸先让我来介绍⼀下80386上最常⽤的4个通⽤寄存器。

先瞧瞧下⾯的图形,试着理解⼀下:31 15 0|------------eax-------------||--ah---|---al--||------------|-------|-------|| | ax || | | ||------------|-------|-------|上图中,数字表⽰的是位。

我们可以看出,EAX是⼀个32-bit寄存器。

同时,它的低16-bit⼜可以通过AX这个名字来访问;AX ⼜被分为⾼、低8bit两部分,分别由AH和AL来表⽰。

对于EAX、AX、AH、AL的改变同时也会影响与被修改的那些寄存器的值。

从⽽事实上只存在⼀个32-bit的寄存器EAX,⽽它可以通过4种不同的途径访问。

汇编语言入门汇编指令及寄存器详解教程

汇编语言入门汇编指令及寄存器详解教程

汇编语言入门汇编指令及寄存器详解教程汇编语言是一种低级编程语言,与计算机硬件直接相关。

它使用一组基本的指令和寄存器来编写程序。

本篇教程将介绍汇编语言的基本指令和寄存器,帮助读者入门汇编语言编程。

一、汇编语言概述及基本概念汇编语言是机器语言的助记符表示。

它采用英文单词来表示机器指令,以便程序员更容易理解和编写。

汇编语言程序需要通过汇编器将其转换为机器语言,然后可以在计算机上运行。

1.1 汇编指令汇编指令是汇编语言中的基本指令,用于执行计算机的各种操作。

常见的汇编指令包括数据传输指令、算术运算指令、逻辑运算指令和控制转移指令等。

下面介绍几个常用的汇编指令:1.1.1 MOV指令MOV指令用于将数据从一个位置复制到另一个位置。

语法格式如下:MOV 目标操作数, 源操作数其中,目标操作数表示数据的目的位置,源操作数表示数据的来源位置。

例如,MOV AX, BX表示将寄存器BX中的数据复制到寄存器AX中。

1.1.2 ADD指令ADD指令用于实现加法运算。

语法格式如下:ADD 目标操作数, 源操作数其中,目标操作数表示运算结果的存储位置,源操作数表示参与加法运算的数据。

例如,ADD AX, BX表示将AX寄存器中的数据与BX 寄存器中的数据相加,并将结果存储在AX寄存器中。

1.1.3 JMP指令JMP指令用于实现无条件跳转。

语法格式如下:JMP 目标地址其中,目标地址表示跳转的目标位置。

例如,JMP 100表示跳转到地址为100的指令处执行。

1.2 寄存器寄存器是一种用于存储和处理数据的硬件组件。

在汇编语言中,寄存器被广泛应用于各种数据传输和运算操作。

下面介绍几个常用的寄存器:1.2.1 通用寄存器通用寄存器是汇编语言中最常用的寄存器,用于存储数据和执行运算。

常见的通用寄存器有AX、BX、CX和DX等。

1.2.2 段寄存器段寄存器用于存储程序的段地址。

在实模式下,8086处理器有4个段寄存器:CS、DS、ES和SS。

汇编语言入门教程分享

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学习编程其实就是学高级语言,即那些为人类设计的计算机语言。

但是,计算机不理解高级语言,必需通过编译器转成二进制代码,才干运行。

学会高级语言,并不等于理解计算机实际的运行步骤。

计算机真正能够理解的是低级语言,它特地用来控制硬件。

汇编语言就是低级语言,挺直描述/控制 CPU 的运行。

假如你想了解 CPU 到底干了些什么,以及代码的运行步骤,就一定要学习汇编语言。

汇编语言不简单学习,就连短小精悍的介绍都很难找到。

下面我尝试写一篇最好懂的汇编语言教程,说明 CPU 如何执行代码。

我们知道,CPU 只负责计算,本身不具备智能。

你输入一条命令(instruction),它就运行一次,然后停下来,等待下一条命令。

这些命令都是二进制的,称为操作码(opcode),比如加法命令就是。

编译器的作用,就是将高级语言写好的程序,翻译成一条条操作码。

对于人类来说,二进制程序是不行读的,根本看不出来机器干了什么。

为了解决可读性的问题,以及间或的编辑需求,就出生了汇编语言。

汇编语言是二进制命令的文本形式,与命令是一一对应的关系。

比如,加法命令写成汇编语言就是 ADD。

只要还原成二进制,汇编语言就可以被 CPU 挺直执行,所以它是最底层的低级语言。

最早的时候,编写程序就是手写二进制命令,然后通过各种开关输入计算机,比如要做加法了,就按一下加法开关。

后来,发明白纸带打
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教程--Debug汇编入门

教程--Debug汇编入门

教程--Debug汇编入门教程-- Debug汇编入门2 第1课这一课很简单,用汇编来计算2+3 等于多少1. 打开debug.exe程序:开始菜单: "开始"→"运行(R)"输入: debug回车后打开debug.exe 程序2. debug.exe 是一个DOS界面的程序,输入: aa0回车输入: mov dx,2回车输入: add dx,3回车回车输入: t=a0回车输入: t3. 你必须按我所说的去做,当然如果你很厉害可以不那样做, 我给那些操作编个号:步骤1:输入: aa0步骤2:回车步骤3:输入: mov dx,2步骤4:回车步骤5:输入: add dx,3步骤6:回车步骤7:回车步骤8:输入: t=a0步骤9:回车步骤10:输入: t要注意步骤6和步骤7都是回车,就是连着回了两次车,现在来看一下屏幕信息,你们对照一下,看对不对:-aa00B08:00A0 mov dx,20B08:00A3 add dx,30B08:00A6-t=a0AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0002 SP=FFEC BP=0000 SI=0000 DI=0000 DS=0B08 ES=0B08 SS=0B08 CS=0B08 IP=00A3 NV UP EI PL NZ NA PO NC 0B08:00A3 83C203ADD DX,+03-tAX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0005 SP=FFEC BP=0000 SI=0000 DI=0000 DS=0B08 ES=0B08 SS=0B08 CS=0B08 IP=00A6 NV UP EI PL NZ NA PO NC 0B08:00A6 6F DB6F 需要说明的是你显示的可能和我显示的有点区别,我显示屏上的那些0B08,你的显示可能并不是这个,而是另外一个值,4. 查看显示结果我们都知道3+2=5,可这个5显示在什么地方呢?在步骤10里, 输入: t 然后回车,可以看到显示一大堆东西,你仔细找找显示的信息,找到DX这个东西,它是这样的: DX=0005 0005就是计算的结果,当然,它总是用4位数来表示的,所以前面有三个0, 0005就是5,前面的三个0没用的,占个位置而已5. 验证当然一次不足以说明DX=0005中的0005就是计算结果,也许是一种巧合呢, 你可以试试其它的数字,看对不对6. 进制:"开始"→"运行",输入:debug,回车后打开debug.exe 程序然后按下面的步骤操作:步骤1:输入: aa0步骤2:回车步骤3:输入: mov dx,7步骤4:回车步骤5:输入: add dx,8步骤6:回车步骤7:回车步骤8:输入: t=a0步骤9:回车步骤10:输入: t步骤11: 回车你猜猜计算结果会是多少呢?我现在是7+8,我想当然的认为是15, 那就是: DX=0015 ,可真的是这样吗,执行完步骤11后,看看步骤11 输出的信息,找到DX的值,非常奇怪的竟然是DX=000F000F是十六进制的,十六进制的F就是十进制的15,明白000F是十六进制就行了6. 进制:"开始"→"运行",输入:debug,回车后打开debug.exe 程序然后按下面的步骤操作:步骤1:输入: aa0步骤2:回车步骤3:输入: mov dx,11步骤4:回车步骤5:输入: add dx,3步骤6:回车步骤7:回车步骤8:输入: t=a0步骤9:回车步骤10:输入: t步骤11: 回车你猜猜计算结果会是多少呢?我现在是11+3,我想当然的认为是14, 不过有了前一个7+8的例子的经验,我知道要把它转换成16进制度, 14的16进制是E,所以应该显示: DX=000E然而,我发现显示的竟然是: DX=0014其实在这样的汇编程序里,所有的数字都是十六进制的,上面的11是十六进制的11,3也是十六进制的3,所以如果用十进制来算:十六进制的11用10进制来表示是17,17+3=20,然后把20转换成十六进制是14,当然也可以直接做十六进制的加法:11+ 3--------14只要记住是逢16进1就行了,如十六进制的17+5:17+ 5--------1C9 debug.exe的命令符看一下:步骤1:输入: aa0步骤2:回车步骤3:输入: mov dx,11步骤4:回车步骤5:输入: add dx,3步骤6:回车步骤7:回车步骤8:输入: t=a0步骤9:回车步骤10:输入: t步骤11: 回车上面的11个步骤里,哪些是汇编代码呢?汇编代码只有两行:mov dx,11add dx,3那aa0和t是作什么用的?aa0和t是debug.exe的两个命令符想必大家对DOS命令不陌生吧,比如: ping 127.0.0.1这就是一个大家再熟悉不过的ping命令符,它接了一个IP地址参数,当然你还可以接其他的参数, 如: ping 127.0.0.1a是debug.exe的命令符,a的作用就是进入汇编编辑状态,aa0后面的a0是a的参数,你可以写成a a0或者a a0,和aa0是同一个意思,那这个参数a0是什么意思呢?当输入aa0回车后,看到下一行显示:0B08:00A0一个冒号隔开两个十六进制的数,前面那个可能不是0B08,不同的计算机可能不同,但后面的一定是00A0,00A0就是参数a0,你可以在打开debug.exe后输入: a100 ,就会看到:0B08:0100那t这个命令拿来作什么的?当执行完步骤7后,结束了汇编指令编辑,回到了debug.exe的命令符状态, 编辑汇编指令就好比绘制工程蓝图,而t 就是把工程蓝图交给施工队去施工, t=a0,那=a0是什么意思,t这个命令可以接参数,等号后面的a0就是参数,表示从地址a0开始执行, 那地址a0在哪里呢?0B08:00A0地址a0就是冒号后面的00A0,你看看00A0 后面的是什么汇编指令:0B08:00A0 mov dx,1100A0后面的指令是mov dx,11所以就从mov dx,11开始执行,但是得明白t 是单步执行的, 单步的意思是每次只执行一条汇编指令,所以输入t=a0 并回车后,计算机就执行mov dx,11执行完这条指令后就停止了,接着你再输入t 然后回车, 计算机就执行下一条汇编指令add dx,3 就这么简单10 测试上面学了debug.exe 的两个命令符a 和t还学了两个汇编指令mov 和add这四个东西可以组合成几百几千、无数种用法,你们尽量多测试,测试不同的用法,也可以试些奇怪的用法,如ta0 命令符...11 负数1.运行下面汇编指令:mov dx,8add dx,-4运行结果显示: DX=00004这样写够简单了,没什么疑问吧。

汇编入门第一篇小白也能看懂(CP...

汇编入门第一篇小白也能看懂(CP...

汇编入门第一篇小白也能看懂(CP...2020-11-07 07:51:34cxuan自己的 Github 非常硬核,求各位大佬star:https:///crisxuan/bestJavaer(伪指令和加减乘除等符号没有对应的机器码由编译器识别执行计算机并不执行)(CPU 首先按程序计数器所指出的指令地址从内存中取出一条指令)汇编代码是计算机的一种低级表示,它是一种低级语言,可以从字面角度去理解它,包括处理数据、管理内存、读写存储设备上的数据,以及利用网络通信等。

编译器生成机器码经过了一系列的转换,这些转换遵循编程语言、目标机器的指令集和操作系统。

指令集指令集就是指挥计算机工作的指令,因为程序就是按照一定执行顺序排列的指令。

因为计算机的执行控制权由 CPU 操作,所以指令集就是CPU 中用来计算和控制计算机的一系列指令的集合。

每个CPU 在产出时都规定了与硬件电路相互配合工作的指令集。

指令集有不少分类,但是一般分为两种,一种是精简指令集,一种是复杂指令集。

具体描述如下精简指令集精简指令的英文是 reduced instruction set computer, RISC,原意是精简指令集计算,简称为精简指令集,是 CPU 的一种设计模式,可以把 CPU 想象成一家流水线工厂,对指令数目和寻址方式都做了精简,使其实现更容易,指令并行执行程度更好,编译器的效率更高。

常见的精简指令集处理器包括ARM、AVR、MIPS、PARISC、RISC-V 和 SPARC。

所以你就能理解这本书是讲啥的了。

它主要是基于 MIPS 体系结构把冯诺依曼体系的五大组件进行了逐一的硬件实现软件设计介绍,更为重要的是引入了诸多并行计算的内容,这是大部分教材中忽略或者内容较少的,会根据这个思路把并行相关的内容,结合OpenMP, CUDA 和 Hadoop/Spark 整体融入到新书中,毕竟这是未来发展的趋势还有这本书这本书又是讲啥的。

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菜鸟从零开始玩汇编.txt爱情就像脚上的鞋,只有失去的时候才知道赤脚走路是什么滋味骗人有风险,说慌要谨慎。

不要爱上年纪小的男人,他会把你当成爱情学校,一旦学徒圆满,便会义无反顾地离开你。

总是有人问我:我是菜鸟,想学编程,应该学什么啊?我总是和他说:哎呀,你自己学什么自己按需来啊,最先学就学C语言吧。

呵呵,其实学编程没有什么困难的,今天我就教你入门一个语言——汇编现在网上汇编的教程也挺难找的希望我写的这个可以给大家分享一下经验祝愿大家早日成功,到时候别忘了我啊:)第一步——安装1. 去下载一个masm的系列来当作我们的汇编器,说实话,这东西真的让汇编简单多了,我们由于是win32下的汇编,所以我们就不用费那么大的劲去学什么I/O系统了,好我已经下载好了,工具自己去搜索下载,首先我们安装我的是masm8.0的版本。

不过先在的最新版本是8.2的,喜欢的可以去下载那个我们选择要安装的地方,我喜欢选择D盘,当然选择哪个盘是你自己的想法。

2. 运行安装程序如图1我们选择D,然后按install masm32然后会跳出一个对话框如图2我们按确定。

然后等待一段时间。

(我等待了43秒)3. 然后会跳出一个命令提示符如图3我们按4来进行安装,然后继续等待他来安装如果没什么意外的话,应该很快的,我用了10多秒就安装完了然后如图4我们按确定这样我们进行win32的汇编器已经安装了,那么就开始下一步吧第二步——架设环境什么编程几乎都需要环境。

比如asp就需要IIS的环境来实现,vc++也需要设置环境,java,jsp,没有不需要设置环境的汇编也不例外,那么如何架设环境呢?1. 查看下列地方由于我是windows2003 server的,所以我就在我的电脑——高级——环境变量里面设置如图5由于我先前已经装了Microsoft Visual Studio系列软件,所以我已经有了incluede,lib,path这3个变量,如果没有的你新建incluede,lib,path这三个变量,然后按编辑,里面的内容是你装masm32的本地路径,我们安装在D盘下面,所以我们就要设置include的路径为d:\masm32\include.如下例图6所示同样的道理,我们新建lib变量名,变量值为d:\masm32\lib新建path变量名,变量值为d:\masm32\bin(注意,不是d:\masm32\path).上面我说的是没有这些变量值的,可是我现在安装了Microsoft Visual Studio系列软件,怎么办呢?其实办法就是——直接添加(此处出现掌声)如下例图7所示记住哦,前面一定要用一个分号隔开。

全部按照lib的变量值后加上;d:\masm32\libpath的变量值后加上;d:\masm32\bin(注意,不是d:\masm32\path).好了,我们的环境已经架设好了,重新启动吧!(不需要图片示范吧。

谁都会的事)第三步——准备进行编程的准备一:安装所需要的工具前面的汇编器的安装本来觉的在这里写的,不过觉的先把前面安装了踏实些:),好了,我们来看看win32汇编除了汇编器还需要什么?其实还需要4个东东1. 汇编器,(我们刚才已经安装了)把伪代码翻译为给处理器读的原始输出的汇编器2. 连接器,就是把目标文件和库文件“链接”到一起输出最终的可执行文件。

3. 资源编辑器,就是用于创建资源(图形,对话框,位图,菜单等)的资源编辑器。

4. 文本编辑器,用来编辑文本。

(masm32其实自带的有一个编辑器,只不过功能比UE逊色点)二:建立编程特用文件夹如果要进行编程的话,没有一个特定的文件夹来进行编程的话是不行的我们用vc++来编程的时候,他还是需要你建立一个文件夹的,vc++和asm同出一门,都属于华山派(此处有笑声)。

我们在D盘建立一个名为myasm的文件夹菜鸟一:为什么一定要在D盘建立一个文件夹呢?建立在桌面上不是更方便吗?回答:asm在编译程序的时候,是在dos下编译的,在遇到桌面的文件夹的时候,往往会有人按右键,用进入dos快速通道的方法来直接在目录下进行编译,由于目录过长,字目录过多,往往会出现“~”这个符号,但是asm是不能解释出“~”这个符号的,所以会造成无法编译的效果。

第四步——编写源代码世界上最有名的程序是什么?当然毫无疑问是hello world了,不管学习什么编程,大部分人的第一个程序都是hello world。

如果没有什么定义去规定他的话,权且叫他“无名第一定律吧”(各位大哥别骂我~~)那么我们就看一下hello world的源代码吧.486.model flat, stdcalloption casemap:noneincludelib \masm32\lib\kernel32.libincludelib \masm32\lib\user32.libinclude \masm32\include\kernel32.incinclude \masm32\include\user32.incinclude \masm32\include\windows.inc.dataMsgText db "Hello world!",0MsgTitle db "This is a messagebox",0.codestart:invoke MessageBox, NULL, ADDR MsgText, ADDR MsgTitle, MB_OK or MB_ICONINFORMATION invoke ExitProcess, NULLend start好,就这么多了,那么我来逐字逐句的解释下,各位不要嫌我唠叨。

第一句.486这个是在告诉我们的汇编器应该生成486处理器的伪代码哦。

.model flat,stdcall使用平坦内存模式并使用stdcall调用习惯。

它的意思是函数的参数从右往左压入,而且函数在结束时自己清栈。

菜鸟二:什么是平坦内存模式啊?回答:.MODEL 是用来指定内存模式的伪指令,在Win32下,只有一种内存模型,那就是FLAT。

STDCALL 告诉编译器参数的传递约定。

参数的传递约定是指参数传达时的顺序(从左到右或从右到左)和由谁恢复堆栈指针(调用者或被调用者)。

在Win16下有两种约定:C 和 PASCAL。

C 约定规定参数传递顺序是从右到左,即最右边的参数最先压栈,由调用者恢复堆栈指针。

第二句option casemap:none控制字符的映射为大写。

为了Windows.inc文件能正常工作,这个应该为”none”第三、四句includelib \masm32\lib\kernel32.libincludelib \masm32\lib\user32.libinclude \masm32\include\kernel32.incinclude \masm32\include\user32.incinclude \masm32\include\windows.inc这是为了使用了windowsAPI的函数,也就是说需要我们导入dll(动态链接库),所以这是由导入库(.lib)来完成的。

我们使用windowsAPI的函数,导入库是一个必要的步骤。

Includelib C:\masm32\lib\kernel32.lib载入库kernel32.lib同样的道理includelib \masm32\lib\user32.lib载入库user32.lib.菜鸟三:为什么上面两个不一样的呢?上面那有c:\的呀,为什么下面没有呢?回答:呵呵,这下你就知道,为什么汇编源文件要和masm在同一个区了但你不只是需要包含库。

包含文件(.inc)也是必须的,所以我们需要以下命令include \masm32\include\kernel32.incinclude \masm32\include\user32.incinclude \masm32\include\windows.inc第五句.dataMsgText db "Hello world!",0MsgTitle db "This is a messagebox",0.data 指示data部分的开始。

用db,字节直接被插入,而且字符串又只是字节的集合,data 部分会在包含上面的字符串,附加上结尾的0。

MsgText 和MsgTitle这两个API函数我们在前面已经把他封装在dll库里了这两个函数我就不用多解释了,VB里面有的,依靠这2个函数,就可以跳出一个提示框。

我们一会编写的时候就可以看到了。

第六句.code代码部分由此开始start:end start这句我想也不用解释,这是一个标签不过要注意,这里是对称的。

还要注意一点,这不一定非要是start其他的也可以,比如:wuming:end wuminginvoke MessageBox, NULL, ADDR MsgText, ADDR MsgTitle, MB_OK or MB_ICONINFORMATION invoke ExitProcess, NULL在这个,使用了invoke 这个函数invoke MessageBox, Null, ADDR MsgText, ADDR MsgTitle, Null因为MsgText装有第一个字符串的offset,MsgTitle有第二个字符串的offset,但是由于安全性,我们使用ADDR来替换offset,避免溢出,防止尴尬(此处有掌声)下面我们来看看MB_OKMB_OK是OK按钮的样式,MB_ICONINFORMATION是 information图标的样式。

样式是用“or”操作符联合的。

这不是or伪代码。

Masm会在汇编前处理or操作。

不用or,你可以用+号(加号)代替,但有时对层叠样式有问题(一个样式包含其他一些样式)。

但在本例中你也可以用+号。

第五步——让源代码变成EXE文件我们把.486.model flat, stdcalloption casemap:noneincludelib \masm32\lib\kernel32.libincludelib \masm32\lib\user32.libinclude \masm32\include\kernel32.incinclude \masm32\include\user32.incinclude \masm32\include\windows.inc.dataMsgText db "Hello world!",0MsgTitle db "This is a messagebox",0.codestart:invoke MessageBox, NULL, ADDR MsgText, ADDR MsgTitle, MB_OK or MB_ICONINFORMATION invoke ExitProcess, NULLend start保存成1.asm,然后放在我们的D:\myasm目录下然后在dos下面进入这个目录然后使用命令ml /c /coff/c =汇编不链接(因为我们用link.exe来做这项工作)/coff = 产生COFF格式的object(对象)文件,这是Windows可执行文件的标准格式。

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