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核心装
初期老牛TC的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。
鞋类选择
相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻速和移动速度加成非常适合TC
后期神装
A杖增加了熊猫的大招的持续和攻击力,是个不错的选择;
7Biblioteka Baidu浪剑客
常规技能加点方式
1.风暴之锤,seven的灵魂技能,AOE晕,7级点满是肯定的;
2.战吼可以AOE增加自己及队友的移动速度和护甲,前期投资一点参与gank是必要的。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则请16级以后再考虑。
3.分裂,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。在带线能力特别重要的今天,建议16级前学满。
4.大招,流量剑客这下牛逼了的资本。有大点大。
装备购买套路
出门装
中期核心装
思路
Seven的定位是一个物理爆发型英雄。短时间内对输出环境的要求非常苛刻的,由于流浪没有好的切入手段,跳刀BKB几乎是必须的。由于sven又有一定的先手和游走能力,前期补上瓶子和护腕、神龛都十分必要。
核心装备
BKB这个没有任何疑问,任何Seven都应该以这个作为第一大件。前期瓶子、跳刀加强切入和gank也非常合适。护腕提升的三围也是SVEN必须的,而有了BKB后这下SVEN NB了,开大尽情输出吧。
Posted by:inkel_kn|Replays.Net
装备购买套路
出门装
由于Tiny作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,所以出门头环提高属性是比较不错的选择。
中期核心装
思路
Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主
核心装
1.魔瓶和秘法的取舍:坚决不建议两个都出,这样将大大延后跳刀的时间。大体原则是顺境出秘法,逆境出魔瓶。将第一大件着眼于跳刀,一旦做秘法受挫就果断放弃,改用魔瓶过度。
3.自然秩序最牛逼的光环之一,无视魔免,减魔抗减物抗,14级加满。
4.大招也是无视魔免的,配合第一招更容易命中,有大加大。
装备购买套路
出门装
恢复力量装
中期DPS装(推荐)
思路
TC的定位一直很模糊,可以做肉控场,也可以做肉dps。所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。
9牛头人酋长
常规加点
1.先祖之魂TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。
2.回音践踏第二重要的技能,范围大,眩晕时间长,且配合先祖之魂导致施法距离超长,但有吟唱时间,且晕后会被打醒是这个技能不足的地方。9级时升满。
鞋类选择
假腿50%鞋30%相位20%,新版假腿应该是非常适合他的了。
后期神装
为队友辅助,贡献自己的最大努力!
6熊猫酒仙
常规加点
1.400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技,7级必满
2.酒醉云雾一般看情况,如果对面DPS将要成型,就可以加满了,如果以魔法输出为主,则完全不用学。
3.tiny技能升点普遍存在争议,主要的分歧就是在于ult什么时候加,8级还是9级或者10级,这在职业选手当中也是看法不一,做法各异。
如果玩家对T这个技能掌握的不太熟,难以保证每次都T中人的话,建议8级升V,毕竟这40点伤害提升是稳定的。
如果是对T的掌握比较到位的玩家(主要是说能熟练地T中目标让其受额外伤害),建议8级升W。这种加点在T中目标时增加45点粉碎伤害(伪神圣伤害),另外增加增加本身40点攻击力(考虑到combo时追加的普攻,和日常补刀),效果比早一级提升V的40点魔法伤害好太多了。
思路
作为一个力量英雄的辅助型法师,全能对魔法的需求是相当高的,所以初期对装备还是有一定要求,不太适合做纯辅助包鸡包眼。主要以回魔/回复装为主。
核心装备
毫无疑问全能是全dota中最需要秘法的一个英雄,技能大量、高频耗魔,智力成长又比较低,不出秘法魔法实在捉襟见肘,这也是他毫无疑问的第一大件。新版本中智力假腿也很适合他,能一起出就最好了,随后再补一个mek就可以做一个非常合格的奶爸了。
4.大招是船长的团控加速AOE神技。
装备购买套路
出门装
恢复装为主;
中期核心装
思路
Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期瓶子、新相位、BKB、狂战都不是绝对的,关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,瓶子、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,BKB、6.63新相位、狂战会是最合适的物品选择。
后期神装
最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品
4撼地神牛
常规技能加点方式
1.沟堑作为ES的核心技能集AOE,stun,封路于一身的神技,7级加满没有问题,。
2.以余震这个被动技能为第二技能,高等级的余震AOE眩晕时间会更长。
3.4级时升一级强化图腾是必须的,主要用途是来触发一次余震,后面3级可根据玩家自己的喜好决定什么时候加,黄点优先或者图腾优先都是可行的。优先黄点,三围更高;优先图腾,爆发力更强。
鞋类选择
相位80%,飞鞋20%。大顺出飞鞋,其他一律相位。
关于dps装
不建议任何dps装。几乎为0的敏捷成长意味着即使到了25级,tiny也没有任何攻速(何况还被三级ult再降了50%),tiny的高攻在不可能有攻速支持的情况下,存在的意义就
后期神装
跳刀转飞可以最大话增强gank能力。后期在Tiny爆发效果下降时补充红杖可以仍然维持对对面的威胁。或者出肉装做一个小控场也是不错的选择。HY也是可以选择的装备之一
鞋类选择
假腿90%,飞鞋10%,新版本的假腿非常适合seven
关于疯狂面具
赛场中也有部分Sven选择疯狂面具来增加自己的爆发力,强烈建议在顺风情况下选择这件装备会更合理一些。逆风还是生存更加重要
后期神装
这样牛B了一开,加上BKB,在人群随便几刀就一个人头了:)
当然对方会拿净化刀来克你,所以选男人先要有心理准备,特别是面对Medusa这种女人;
3.退化光环。粘人光环。追人效果堪比毒龙,注意光环范围只有300,15级前满该技能即可。
4.守护天使,全体物免技能,后期团战利器。由于该大招成长性不是太好,虽然6级时升一级大毫无疑问,但11级升不升则可以看个人喜好,15、16连升两级大也是可以的。
装备购买套路
出门装
作为奶爸,多带个血瓶多一丝生存
中期核心装
2.跳刀作为中期的核心装备要尽早做出,极大增强了Tiny的Gank半径。
3.在发现自己combo威力开始走下坡路的时候可以补上红杖维持爆发力;后期有条件的补上希瓦、羊刀加强控制。希瓦适合大部分情况,如果没有希瓦,tiny的薄甲在后期战场甚至站不了5秒钟,这样的tiny空有羊刀也只能站在后排看着队友输出,这既浪费了自己的第三技能,又浪费了自己的高攻,还浪费了自己的血量。但如果己方过于缺乏控制力,或对方的后期成型太快,羊刀还是不二选择。;
3.醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以的,看阵容决定,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。
4.大招,Panda的核心技能,必点。
装备购买套路
出门装
熊猫前期还是很强势,有小魔棒关键时刻能救命。
中期核心装备
思路
一直以来熊猫都是以跳刀作为第一大件,做Gank先手。新版本,A杖对熊猫大招的提升,使其意义更高过了跳刀,肉辅DPS辅控制的思路也更清晰了。
核心装备
BKB,狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的比较适合出狂战的英雄,但是前期局势不顺或对方限制技能强大的情况下,先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属性也是船长所需要的。
鞋类选择
假腿70%,飞鞋30%。假腿的高性价比提供了不错的移动速度与攻速,DPS型船长必备鞋。前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm。
关于狂战斧、先锋盾、隐刀
狂战配合船长的水刀,可以把船长的带线能力发挥到极致。先锋可以在前中期显著加强船长的生存能力。而隐刀则是Gank爆发,团战绝对先手的利器。
后期神装
曾经一刀暴击的KUNKKA瞬间砍红所有对方英雄,我湿了..你呢?在互拼后期的情况下可选择支配的发球代替暗灭
2兽王
3半人马酋长
1.马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。
4.回音击是老牛的主力高爆发AOE技能,几乎可以认为是没有伤害上限的。
装备购买套路
出门装
长着力量脸的法师=.=前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法
中期核心装
思路
老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。
核心装备
先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。
鞋类选择
鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。
1-10页
1船长
主潮汐使者加点(推荐)
1.同POM,技能点初始保留,如在河道便能后手E配合队友拿到FB不是更完美?有些时候被对方一血小分队看中,也许一个精妙的E便是你的救命稻草。
2.进入对线期如没有遇到突发事件,潮汐使者当然是最佳选择,KUNKKA线上压制与补刀的保障。
3.潮汐使者之后加满洪流配合之后升级的x标记可以完美保证洪流的命中率。
5全能骑士
常规加点
1.洗礼作为全能最重要的技能,集加血集AOE伤害与一身,注意这个伤害还是神圣伤害,无视魔法抗性。毫无疑问无论哪种Build这个技能都是必须优先加满的。
2.驱逐,俗称魔免套,套子。全能的灵魂技能,可惜经常被散失所克制。20秒的持续时间搭配20秒的cd。可以说满级后可以保持一个英雄持续处在魔免状态。建议前2级前期时必升,后两级可视个人喜好,在满退化光环后再加也是可以的。
8山岭巨人
常规加点
1.鉴于lv1-3的V每级伤害提升80,一旦打出两次V的伤害,就相当于每级伤害提升了160。单级伤害提升如此之大,全dota无人能出其右。所以5级时要保证lv3的V。
2.V在lv3升4时,伤害提升只有40,即使打出两次伤害也只有80,远远比不上T每级稳定的75伤害提升,考虑到投掷对象是击杀目标时,T更能每级带来90伤害的提升,况且T的伤害属性可以看成是niubility的伪神圣伤害,所以V在lv3后请尽快先将T升满。
中期核心装
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。
鞋类选择
假腿50%,飞鞋30%,鞋20%。新版本的智力假腿很适合老牛,16点智力相当实用。大顺的话飞鞋也是很不错的选择,支援更加到位
后期神装
跳3连刷新3连世界清净了
中期核心装
A杖毫无疑问,4300元带来的4级元素分离的cd和持续时间不是盖的,控制时间也更长(3吹3晕),生命值更多(分身很难被AOE秒了),追杀能力更出色(火熊猫522的速度,蓝熊猫的疾风步吹),还有不俗的DPS能力。劣势补护腕,优势补跳刀的思路也没有问题。后续补挑战也是不错的选择。
鞋类选择
50%相位20%飞鞋10%假腿20%鞋,新相位非常适合熊猫。
2.双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。
3.做肉的黄金技能。
4.刚毅不屈,最具争议的大招。必升技能。
装备购买套路
出门装
野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差
中期核心装备
思路
新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。
初期老牛TC的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。
鞋类选择
相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻速和移动速度加成非常适合TC
后期神装
A杖增加了熊猫的大招的持续和攻击力,是个不错的选择;
7Biblioteka Baidu浪剑客
常规技能加点方式
1.风暴之锤,seven的灵魂技能,AOE晕,7级点满是肯定的;
2.战吼可以AOE增加自己及队友的移动速度和护甲,前期投资一点参与gank是必要的。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则请16级以后再考虑。
3.分裂,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。在带线能力特别重要的今天,建议16级前学满。
4.大招,流量剑客这下牛逼了的资本。有大点大。
装备购买套路
出门装
中期核心装
思路
Seven的定位是一个物理爆发型英雄。短时间内对输出环境的要求非常苛刻的,由于流浪没有好的切入手段,跳刀BKB几乎是必须的。由于sven又有一定的先手和游走能力,前期补上瓶子和护腕、神龛都十分必要。
核心装备
BKB这个没有任何疑问,任何Seven都应该以这个作为第一大件。前期瓶子、跳刀加强切入和gank也非常合适。护腕提升的三围也是SVEN必须的,而有了BKB后这下SVEN NB了,开大尽情输出吧。
Posted by:inkel_kn|Replays.Net
装备购买套路
出门装
由于Tiny作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,所以出门头环提高属性是比较不错的选择。
中期核心装
思路
Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主
核心装
1.魔瓶和秘法的取舍:坚决不建议两个都出,这样将大大延后跳刀的时间。大体原则是顺境出秘法,逆境出魔瓶。将第一大件着眼于跳刀,一旦做秘法受挫就果断放弃,改用魔瓶过度。
3.自然秩序最牛逼的光环之一,无视魔免,减魔抗减物抗,14级加满。
4.大招也是无视魔免的,配合第一招更容易命中,有大加大。
装备购买套路
出门装
恢复力量装
中期DPS装(推荐)
思路
TC的定位一直很模糊,可以做肉控场,也可以做肉dps。所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。
9牛头人酋长
常规加点
1.先祖之魂TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。
2.回音践踏第二重要的技能,范围大,眩晕时间长,且配合先祖之魂导致施法距离超长,但有吟唱时间,且晕后会被打醒是这个技能不足的地方。9级时升满。
鞋类选择
假腿50%鞋30%相位20%,新版假腿应该是非常适合他的了。
后期神装
为队友辅助,贡献自己的最大努力!
6熊猫酒仙
常规加点
1.400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技,7级必满
2.酒醉云雾一般看情况,如果对面DPS将要成型,就可以加满了,如果以魔法输出为主,则完全不用学。
3.tiny技能升点普遍存在争议,主要的分歧就是在于ult什么时候加,8级还是9级或者10级,这在职业选手当中也是看法不一,做法各异。
如果玩家对T这个技能掌握的不太熟,难以保证每次都T中人的话,建议8级升V,毕竟这40点伤害提升是稳定的。
如果是对T的掌握比较到位的玩家(主要是说能熟练地T中目标让其受额外伤害),建议8级升W。这种加点在T中目标时增加45点粉碎伤害(伪神圣伤害),另外增加增加本身40点攻击力(考虑到combo时追加的普攻,和日常补刀),效果比早一级提升V的40点魔法伤害好太多了。
思路
作为一个力量英雄的辅助型法师,全能对魔法的需求是相当高的,所以初期对装备还是有一定要求,不太适合做纯辅助包鸡包眼。主要以回魔/回复装为主。
核心装备
毫无疑问全能是全dota中最需要秘法的一个英雄,技能大量、高频耗魔,智力成长又比较低,不出秘法魔法实在捉襟见肘,这也是他毫无疑问的第一大件。新版本中智力假腿也很适合他,能一起出就最好了,随后再补一个mek就可以做一个非常合格的奶爸了。
4.大招是船长的团控加速AOE神技。
装备购买套路
出门装
恢复装为主;
中期核心装
思路
Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期瓶子、新相位、BKB、狂战都不是绝对的,关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,瓶子、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,BKB、6.63新相位、狂战会是最合适的物品选择。
后期神装
最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品
4撼地神牛
常规技能加点方式
1.沟堑作为ES的核心技能集AOE,stun,封路于一身的神技,7级加满没有问题,。
2.以余震这个被动技能为第二技能,高等级的余震AOE眩晕时间会更长。
3.4级时升一级强化图腾是必须的,主要用途是来触发一次余震,后面3级可根据玩家自己的喜好决定什么时候加,黄点优先或者图腾优先都是可行的。优先黄点,三围更高;优先图腾,爆发力更强。
鞋类选择
相位80%,飞鞋20%。大顺出飞鞋,其他一律相位。
关于dps装
不建议任何dps装。几乎为0的敏捷成长意味着即使到了25级,tiny也没有任何攻速(何况还被三级ult再降了50%),tiny的高攻在不可能有攻速支持的情况下,存在的意义就
后期神装
跳刀转飞可以最大话增强gank能力。后期在Tiny爆发效果下降时补充红杖可以仍然维持对对面的威胁。或者出肉装做一个小控场也是不错的选择。HY也是可以选择的装备之一
鞋类选择
假腿90%,飞鞋10%,新版本的假腿非常适合seven
关于疯狂面具
赛场中也有部分Sven选择疯狂面具来增加自己的爆发力,强烈建议在顺风情况下选择这件装备会更合理一些。逆风还是生存更加重要
后期神装
这样牛B了一开,加上BKB,在人群随便几刀就一个人头了:)
当然对方会拿净化刀来克你,所以选男人先要有心理准备,特别是面对Medusa这种女人;
3.退化光环。粘人光环。追人效果堪比毒龙,注意光环范围只有300,15级前满该技能即可。
4.守护天使,全体物免技能,后期团战利器。由于该大招成长性不是太好,虽然6级时升一级大毫无疑问,但11级升不升则可以看个人喜好,15、16连升两级大也是可以的。
装备购买套路
出门装
作为奶爸,多带个血瓶多一丝生存
中期核心装
2.跳刀作为中期的核心装备要尽早做出,极大增强了Tiny的Gank半径。
3.在发现自己combo威力开始走下坡路的时候可以补上红杖维持爆发力;后期有条件的补上希瓦、羊刀加强控制。希瓦适合大部分情况,如果没有希瓦,tiny的薄甲在后期战场甚至站不了5秒钟,这样的tiny空有羊刀也只能站在后排看着队友输出,这既浪费了自己的第三技能,又浪费了自己的高攻,还浪费了自己的血量。但如果己方过于缺乏控制力,或对方的后期成型太快,羊刀还是不二选择。;
3.醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以的,看阵容决定,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。
4.大招,Panda的核心技能,必点。
装备购买套路
出门装
熊猫前期还是很强势,有小魔棒关键时刻能救命。
中期核心装备
思路
一直以来熊猫都是以跳刀作为第一大件,做Gank先手。新版本,A杖对熊猫大招的提升,使其意义更高过了跳刀,肉辅DPS辅控制的思路也更清晰了。
核心装备
BKB,狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的比较适合出狂战的英雄,但是前期局势不顺或对方限制技能强大的情况下,先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属性也是船长所需要的。
鞋类选择
假腿70%,飞鞋30%。假腿的高性价比提供了不错的移动速度与攻速,DPS型船长必备鞋。前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm。
关于狂战斧、先锋盾、隐刀
狂战配合船长的水刀,可以把船长的带线能力发挥到极致。先锋可以在前中期显著加强船长的生存能力。而隐刀则是Gank爆发,团战绝对先手的利器。
后期神装
曾经一刀暴击的KUNKKA瞬间砍红所有对方英雄,我湿了..你呢?在互拼后期的情况下可选择支配的发球代替暗灭
2兽王
3半人马酋长
1.马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。
4.回音击是老牛的主力高爆发AOE技能,几乎可以认为是没有伤害上限的。
装备购买套路
出门装
长着力量脸的法师=.=前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法
中期核心装
思路
老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。
核心装备
先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。
鞋类选择
鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。
1-10页
1船长
主潮汐使者加点(推荐)
1.同POM,技能点初始保留,如在河道便能后手E配合队友拿到FB不是更完美?有些时候被对方一血小分队看中,也许一个精妙的E便是你的救命稻草。
2.进入对线期如没有遇到突发事件,潮汐使者当然是最佳选择,KUNKKA线上压制与补刀的保障。
3.潮汐使者之后加满洪流配合之后升级的x标记可以完美保证洪流的命中率。
5全能骑士
常规加点
1.洗礼作为全能最重要的技能,集加血集AOE伤害与一身,注意这个伤害还是神圣伤害,无视魔法抗性。毫无疑问无论哪种Build这个技能都是必须优先加满的。
2.驱逐,俗称魔免套,套子。全能的灵魂技能,可惜经常被散失所克制。20秒的持续时间搭配20秒的cd。可以说满级后可以保持一个英雄持续处在魔免状态。建议前2级前期时必升,后两级可视个人喜好,在满退化光环后再加也是可以的。
8山岭巨人
常规加点
1.鉴于lv1-3的V每级伤害提升80,一旦打出两次V的伤害,就相当于每级伤害提升了160。单级伤害提升如此之大,全dota无人能出其右。所以5级时要保证lv3的V。
2.V在lv3升4时,伤害提升只有40,即使打出两次伤害也只有80,远远比不上T每级稳定的75伤害提升,考虑到投掷对象是击杀目标时,T更能每级带来90伤害的提升,况且T的伤害属性可以看成是niubility的伪神圣伤害,所以V在lv3后请尽快先将T升满。
中期核心装
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。
鞋类选择
假腿50%,飞鞋30%,鞋20%。新版本的智力假腿很适合老牛,16点智力相当实用。大顺的话飞鞋也是很不错的选择,支援更加到位
后期神装
跳3连刷新3连世界清净了
中期核心装
A杖毫无疑问,4300元带来的4级元素分离的cd和持续时间不是盖的,控制时间也更长(3吹3晕),生命值更多(分身很难被AOE秒了),追杀能力更出色(火熊猫522的速度,蓝熊猫的疾风步吹),还有不俗的DPS能力。劣势补护腕,优势补跳刀的思路也没有问题。后续补挑战也是不错的选择。
鞋类选择
50%相位20%飞鞋10%假腿20%鞋,新相位非常适合熊猫。
2.双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。
3.做肉的黄金技能。
4.刚毅不屈,最具争议的大招。必升技能。
装备购买套路
出门装
野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差
中期核心装备
思路
新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。