加快徐州市动漫产业创新发展的研究

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新媒体时代下动漫产业发展策略

新媒体时代下动漫产业发展策略

新媒体时代下动漫产业发展策略在当今新媒体时代,动漫产业正经历着前所未有的变革和发展机遇。

随着互联网技术的飞速进步、移动设备的普及以及社交媒体的兴起,动漫作品的传播渠道和受众群体都发生了巨大的变化。

在这个充满挑战与机遇的时代背景下,动漫产业需要不断创新和调整发展策略,以适应市场的需求和变化,实现可持续发展。

一、新媒体为动漫产业带来的机遇1、拓宽传播渠道新媒体打破了传统媒体的时空限制,动漫作品可以通过网络平台、移动应用、社交媒体等多种渠道进行传播。

这使得动漫能够更广泛地触达全球范围内的观众,不再受限于电视台的播放时段和地域限制。

2、降低制作和发行成本与传统的动画制作和发行方式相比,新媒体平台为动漫创作者提供了更低成本的制作和发行途径。

通过数字化的制作工具和在线发行平台,创作者可以减少在物理介质、印刷和运输等方面的费用,降低了进入市场的门槛。

3、增强与观众的互动性新媒体平台使观众能够更方便地与动漫作品及其创作者进行互动。

观众可以通过评论、点赞、分享等方式表达自己的喜好和意见,创作者能够及时了解观众的反馈,从而对作品进行优化和改进。

4、精准定位受众借助大数据和分析技术,动漫制作方能够更精准地了解观众的兴趣、年龄、性别、地域等特征,从而有针对性地开发和推广适合特定受众群体的作品,提高作品的市场成功率。

二、新媒体时代动漫产业面临的挑战1、内容竞争激烈随着新媒体的普及,动漫作品的数量呈爆炸式增长,导致市场竞争异常激烈。

观众在众多选择面前变得更加挑剔,只有高质量、有创意的作品才能脱颖而出。

2、版权保护困难网络环境下,动漫作品的盗版和侵权问题更加突出。

未经授权的传播和复制容易损害创作者和制作方的利益,影响产业的健康发展。

3、技术更新换代快新媒体技术不断发展,动漫制作需要跟上技术进步的步伐,不断采用新的制作技术和表现形式,这对创作者和制作公司的技术能力和创新能力提出了更高的要求。

4、盈利模式尚待完善虽然新媒体为动漫产业带来了新的收入来源,如网络付费观看、广告分成等,但与传统的电视播放和衍生品销售相比,这些盈利模式还不够成熟和稳定,需要进一步探索和优化。

苏南动漫创意产业链现状及其发展对策研究_2_省略_9苏_锡_常_宁四地动漫基地的

苏南动漫创意产业链现状及其发展对策研究_2_省略_9苏_锡_常_宁四地动漫基地的

聚焦长三角摘要:在影响动漫产业发展的诸多因素中,产业链无非是最关键的因素之一,动漫产业链的良性与否能够极大地影响到动漫产业的发展。

因此,如何构建一条适合苏南动漫产业发展的产业链,已成为苏南动漫产业发展中的关键。

本文在调研的基础上,首先对问卷调查所得到的数据进行统计分析,得出苏南动漫产业链的不完善之处;其次结合苏南动漫产业发展的特点,寻求苏南动漫产业链中存在问题的解决对策,促使苏南动漫产业达到良性循环。

关键词:苏南;动漫产业;产业链;解决对策Abstract:There are a number of factors which can af-fect the development of the animation industry,but the industrial chain is the most critical factor.Whether the animation industrial chain is good or not can greatly affect the development of the animation indus-try.Therefore,how to build a suitable animation in-dustrial chain has become the key of the animation in-dustry development in southern Jiangsu.Based on the investigation,we first have a statistical analysis on the questionnaire survey data,and then obtain the im-perfections of the southern Jiangsu industrial chain; Then,we find the measures of the existing problems in southern Jiangsu industrial chain according to the characteristics of Sunan animation industry.It can promote southern Jiangsu animation industry to achieve a good cycle.Keywords:Southern Jiangsu Animation Industry In-dustrial Chain Solution近年来,动漫产业作为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,其发展受到了国家的高度重视。

中共徐州市委、徐州市人民政府关于加快文化产业发展推进重大项目建设的实施办法-徐委发[2011]65号

中共徐州市委、徐州市人民政府关于加快文化产业发展推进重大项目建设的实施办法-徐委发[2011]65号

中共徐州市委、徐州市人民政府关于加快文化产业发展推进重大项目建设的实施办法正文:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 中共徐州市委、徐州市人民政府关于加快文化产业发展推进重大项目建设的实施办法(徐委发〔2011〕65号2011年12月27日)为加快文化产业发展,推进重大项目建设,转变经济发展方式,解放和发展文化生产力,实现文化大市向文化强市跨越,现制定如下实施办法。

一、总体思路、发展目标(一)总体思路。

全面贯彻落实科学发展观,把发展文化产业作为加快我市经济发展方式转变的重要内容,坚持社会效益与经济效益相统一、政府推动与市场调节相结合、整体推进与重点突破相协调,以建设文化功能集聚区、推进重大文化产业项目、培育文化龙头企业、打造特色文化品牌为重点,全面提升文化产业综合实力和市场竞争力,将文化产业培育成经济发展新增长点和经济转型升级新引擎,推动徐州文化大发展大繁荣。

(二)发展目标。

到2015年,建立现代与传统有机融合、区域布局合理、产业体系健全、资源集约利用的文化产业运行框架,培育动漫游戏、会展广告、信息服务等新兴业态,打造一批优势文化产业群和知名品牌,文化产业总体实力和核心竞争力显著增强。

全市文化产业总收入超过1000亿元,文化产业增加值占GDP比重7%左右,成为重要支柱产业。

二、发展重点充分发挥文化资源优势,立足现有文化产业基础,重点抓好六类具有较大发展空间和潜力的文化产业。

(一)文化旅游业:深入开发我市优秀历史文化资源,发挥纪念馆、博物馆、爱国主义教育基地免费开放和全市文化遗迹遗址、名人故居、非物质文化遗产众多优势,推动旅游与历史人文、生态观光、休闲度假、现代科技等深度融合,做强“中国汉文化旅游名城、军事文化旅游名城、山水生态旅游名城、商务休闲名城”四类旅游城市品牌,将徐州建设成为区域性旅游中心城市与国内一流、国际知名的著名旅游目的地城市。

2024-2030年动漫产业园行业市场调研及投资前景预测报告

2024-2030年动漫产业园行业市场调研及投资前景预测报告

2024-2030年动漫产业园行业市场调研及投资前景预测报告【报告类型】多用户、行业报告/专项调研报告【出版时间】即时更新(交付时间约3-5个工作日)【服务方式】电子版(Word/PDF)+ 精装印刷版 + 正规机打发票【中文版全价】 RMB 13000(电子版+印刷版)【报告目录】第一章2024年动漫产业分析1.1 动漫产业基本概述1.1.1 基本定义1.1.2 产业内涵1.1.3 产业链及周边产业1.1.4 产品特点与分类1.2 中国动漫产业基本情况1.2.1 产业发展历程1.2.2 产业发展因素1.2.3 行业发展特征1.2.4 产业主要成就1.2.5 产业政策环境1.3 2024年中国动漫产业发展现状1.3.1 产业发展综述1.3.2 产业制作情况1.3.3 产业发展现状1.3.4 产业发展动态1.4 中国动漫产业战略模式分析1.4.1 动漫产业发展战略模式概述1.4.2 国际动漫产业发展规律1.4.3 我国动漫产业战略模式探讨1.4.4 动漫产业发展模式重点内容1.4.5 动漫产业发展模式战略部署1.5 中国动漫产业存在的问题及对策1.5.1 产业发展瓶颈及原因1.5.2 产业面临的主要挑战1.5.3 产业存在的三大缺失1.5.4 产业应加快产业化速度1.5.5 产品需要实行分级制度1.5.6 行业发售环节策略剖析1.5.7 产业应走强强联盟道路第二章2024年动漫产业园区(基地)分析2.1 2024年中国动漫产业集群发展综述2.1.1 发展现状2.1.2 存在问题2.1.3 理论模式2.1.4 建设模式2.1.5 政府角色定位2.2 动漫产业基地早期发展分析2.2.1 动漫产业基地基本背景2.2.2 动漫产业基地建设情况2.2.3 国家网络游戏动漫产业基地2.2.4 国家动漫产业振兴基地建设2.3 2024年动漫产业基地发展现状分析2.3.1 产业基地建设政策扶持2.3.2 产业基地建设竞争状况2.3.3 产业基地经济收益分析2.3.4 各地产业基地建设态势2.4 国家动画产业基地动画片生产概况2.4.1 2022年产量统计2.4.2 2023年产量统计2.4.3 2024年产量统计2.5 动漫产业基地发展存在的问题2.5.1 产业基地存在的主要问题2.5.2 产业基地发展面临十大难关2.5.3 平台和知识产权方面的问题2.6 动漫产业基地发展的对策分析2.6.1 明确定位是国内动漫产业基地发展的基础2.6.2 中国动漫产业基地发展的路径选择2.6.3 我国动漫游戏产业基地发展应借鉴先进经验2.6.4 动漫产业基地平台建设对策2.6.5 促进动漫产业基地发展的相关建议第三章2024年北京动漫产业园区分析3.1 2024年北京动漫产业基本情况3.1.1 产业成就分析3.1.2 产业发展现状3.1.3 产业问题分析3.1.4 产业发展对策3.1.5 产业扶持政策3.2 2024年北京动漫产业基地发展现状3.2.1 北京正式迎来国家动画产业基地3.2.2 中关村动漫游戏孵化基地问世3.2.3 影视动漫基地花落北京昌平3.2.4 北京最大动漫表演基地落户欢乐谷3.2.5 北京三间房动画产业基地正式挂牌3.2.6 北京动漫产业基地管理与规划有待加强3.2.7 北京动漫产业基地面临企业外流挑战3.3 中关村科技区海淀园3.3.1 基地简介3.3.2 海淀园区实施动漫“12345”振兴工程3.3.3 海淀园动漫孵化基地破壳而出3.3.4 海淀区动漫产业发展现状3.4 中关村科技区雍和园3.4.1 基地简介3.4.2 雍和园动漫企业发展状况3.4.3 雍和园发展动漫产业面临四大困难3.5 中关村科技区石景山园3.5.1 基地简介3.5.2 石景山园发展综合分析3.5.3 石景山园动漫产业现状3.5.4 北京中关村石景山园绿色网游研发基地创立3.5.5 石景山区中国动漫游戏城正式启动3.5.6 石景山基地动漫游戏产业发展现状第四章2024年上海动漫产业园区分析4.1 2024年上海动漫产业基本情况4.1.1 产业发展优势与机遇4.1.2 产业发展现状4.1.3 产业发展特征4.1.4 产业扶持政策4.1.5 产业规划展望4.2 上海动漫产业基地建设概况4.2.1 上海建设网游动漫产业基地4.2.2 上海朱家角欲打造动漫产业创意基地4.2.3 上海为小型动漫企业打造专业孵化器4.3 上海张江文化产业园区4.3.1 张江文化产业园区基本情况4.3.2 张江动漫谷基本介绍4.3.3 园区入驻动漫企业情况4.3.4 园区的主要奖励和扶持4.3.5 园区存在的主要问题4.3.6 园区总体发展规划4.4 上海动漫衍生产业园4.4.1 基本情况4.4.2 运营状况4.4.3 未来规划第五章2024年广东省动漫产业园区分析5.1 2024年广东省动漫产业发展基本情况5.1.1 产业格局概述5.1.2 产业发展态势5.1.3 产业运行现状5.1.4 产业问题及应对措施5.1.5 产业规划展望5.2 2024年广东省动漫产业基地建设现状5.2.1 国家网络游戏动漫基地落户广东番禺5.2.2 广东省巨资着力打造高新区动漫产业基地5.2.3 广东动漫城揭牌成立5.2.4 香港贸促会动漫产业基地落户广东动漫城5.2.5 中山建成国家动漫游戏人才培训基地5.2.6 东莞创意产业园将着力打造动漫衍生产业基地5.3 2024年深圳市动漫产业基地建设情况5.3.1 深圳动漫产业园区凸显集聚效应5.3.2 深圳动漫园基本介绍5.3.3 南山数字文化产业基地基本介绍5.3.4 深圳国家动漫画产业基地发展总况5.3.5 深圳国家动漫画产业基地发展的经验与模式5.4 广州市天河软件园5.4.1 基地简介5.4.2 天河软件园网游动漫产业发展势头强劲5.4.3 天河软件园打造动漫人才培养基地5.4.4 CGHPC影视动漫渲染中心花落天河软件园5.5 国家网络游戏动漫产业发展基地•黄埔园区5.5.1 基地简介5.5.2 黄埔动漫产业基地经营情况5.5.3 黄埔园区动漫产业发展的优惠政策与配套服务5.5.4 黄浦区积极推广无纸动画技术第六章2024年江苏省动漫产业园区分析6.1 2024年江苏省动漫产业基本情况6.1.1 产业发展态势6.1.2 产业发展模式6.1.3 产业发展举措6.2 2024年江苏动漫产业基地发展现状6.2.1 盐城着力打造省内最大动漫基地6.2.2 昆山软件园动漫数字产业基地成功晋级6.2.3 省内首家动漫人才实训基地落户常州6.2.4 徐州动漫文化产业园开工6.3 常州创意产业基地6.3.1 基地简介6.3.2 常州创意产业基地发展取得的成就6.3.3 常州创意产业基地动漫发展现状6.3.4 常州创意产业基地发展规划6.4 苏州国家动画产业基地6.4.1 基地简介6.4.2 苏州动画产业基地发展的比较优势6.4.3 苏州动画基地加大海外扩张步伐6.4.4 苏州国家动画产业基地现状6.4.5 苏州动画产业基地的服务措施及体系6.5 无锡国家动画产业基地6.5.1 基地简介6.5.2 无锡动漫基地建设发展回顾6.5.3 无锡动画产业基地发展成绩斐然第七章2024年浙江省动漫产业园区分析7.1 2024年浙江省动漫产业基本情况7.1.1 产业发展状况7.1.2 产业成就分析7.1.3 区域运行状况7.1.4 产业政策措施7.2 杭州国家动画产业基地7.2.1 基地简介7.2.2 杭州国家动画产业基地高速发展7.2.3 杭州国家动画产业基地创造丰硕成果7.2.4 杭州国家动画产业基地保持领先地位7.3 宁波国家动漫游戏原创产业基地7.3.1 基地简介7.3.2 主要作品介绍7.3.3 宁波动漫产业基地发展特色7.3.4 宁波动漫游戏产业基地发展展望第八章2024年山东省动漫产业园区分析8.1 2024年山东省动漫产业基本情况8.1.1 产业发展成就8.1.2 产业运行现状8.1.3 产业发展思考8.1.4 产业问题分析8.1.5 产业发展建议8.2 2024年济南动漫产业基地建设情况8.2.1 济南市动漫产业基地发展态势8.2.2 山东动漫游戏产业基地简介8.2.3 齐鲁动漫游戏产业基地简介8.2.4 齐鲁动漫游戏产业基地运营形势良好8.3 烟台国家动漫产业基地8.3.1 基地简介8.3.2 烟台动漫产业基地发展回顾8.3.3 烟台动漫产业基地发展现状8.4 青岛动漫产业基地8.4.1 青岛初步形成动漫产业聚集区8.4.2 青岛国际动漫游戏产业园正式揭幕8.4.3 青岛动漫游戏产业园发展优势剖析8.4.4 青岛市加大动漫产业发展扶持力度8.4.5 青岛国际动漫游戏产业园孵化基地成立第九章2024年辽宁省动漫产业园区分析9.1 2024年辽宁省动漫产业基本情况9.1.1 产业发展综述9.1.2 产业促进政策9.1.3 产业运行现状9.1.4 区域发展状况9.2 沈阳(国家)动漫产业发展基地9.2.1 基地企业介绍9.2.2 沈阳动漫产业基地以平台建设为基点吸引企业入驻9.2.3 浑南(国家)动漫产业基地各项指标创新高9.2.4 沈阳(国家)动漫产业基地发展状况9.2.5 沈阳动漫产业基地的成功经验9.3 大连高新区动漫走廊9.3.1 大连高新区动漫走廊发展概况9.3.2 高新园区动漫走廊发展优势9.3.3 大连高新区动漫走廊“走出去”成果显著9.3.4 大连高新区动漫游戏发展运营概况9.4 丹东动漫游戏服务外包基地9.4.1 基地建设背景9.4.2 基地建设的优势浅析9.4.3 基地建设的基本情况第十章2024年其他地区动漫产业园区分析10.1 2024年天津市动漫产业基地建设10.1.1 天津动漫产业基地发展的政策考量10.1.2 三大国家影视网络动漫园落户天津10.1.3 天津滨海新区动漫园区发展概况10.1.4 天津生态城国家动漫产业园发展现状10.2 2024年福建省动漫产业基地建设10.2.1 福建动漫产业取得快速发展10.2.2 福建省3G动漫游戏产业基地雏形初现10.2.3 福州动漫游戏产业基地发展现状10.2.4 南安筹建国家级动漫产业基地10.2.5 福建积极推进新媒体动漫基地建设10.2.6 厦门手机动漫基地发展态势10.3 2024年黑龙江省动漫产业基地建设10.3.1 黑龙江动漫产业(平房)基地简介10.3.2 黑龙江动漫产业基地发展成绩综述10.3.3 黑龙江动漫产业基地项目签约情况10.4 2024年河北省动漫产业基地建设10.4.1 石家庄政府大力推动动漫产业基地建设10.4.2 石家庄动漫产业基地创业孵化园发展状况10.4.3 河北保定动漫产业发展基地综述10.4.4 中国动漫两大服务性基地落户河北10.4.5 秦皇岛开发区签署协议将打造动漫游戏基地10.5 2024年安徽省动漫产业基地建设10.5.1 安徽动漫产业基地发展概况10.5.2 马鞍山动漫游戏产业基地发展状况10.5.3 池州九华国际动漫产业园框架协议锤定10.5.4 一流动漫和服务外包产业基地在徽隆重揭牌10.5.5 安徽蚌埠建全国最大游戏动漫产业基地10.5.6 安徽亳州将建造大型动漫基地10.6 2024年江西省动漫产业基地建设10.6.1 江西省动漫产业基地简介10.6.2 江西省动漫产业基地发展环境浅析10.6.3 江西动漫产业基地发展已渐入佳境10.6.4 江西省动漫产业基地建设数量10.6.5 南昌国际动漫产业园项目正式签约10.7 2024年河南省动漫产业基地建设10.7.1 国家动漫产业发展基地(河南基地)简介10.7.2 国家动漫产业发展基地(河南基地)发展态势良好10.7.3 中国动漫之都(洛阳)产业园项目简介10.8 其他省市10.8.1 海南省动漫产业基地发展现状10.8.2 中央新影西部动漫创意产业园项目签约10.8.3 甘肃省动漫产业基地项目发展动态10.8.4 山西太原积极筹建国家级动漫产业基地10.8.5 重庆万盛动漫产业园开建10.8.6 贵州金阳投资省内最大动漫产业园10.8.7 四川宜宾文化创意动漫产业园启动。

动漫产业发展策略研究论文

动漫产业发展策略研究论文

营销能力弱
我国动漫产业缺乏有效的营销策略 和推广手段,很难将作品推向市场 ,获得更多关注。
我国动漫产业发展的对策
完善产业链
加强各环节的衔接,形成完整的动漫产业链,包 括创意、制作、市场推广和发行等环节。
提高技术水平
加强技术研发和人才培养,提升我国动漫制作的 技术水平,提高作品质量。
鼓励创新
通过政策引导和市场机制,鼓励企业和个人进行 原创和创新,提高我国动漫作品的多样性和质量 。
政策支持
我国政府对动漫产业的发展给予了大 力支持,出台了一系列扶持政策,为 动漫产业的健康发展提供了有力保障 。
THANKS
成熟期
20世纪末至21世纪初,随着信息技术的发展, 新媒体动漫逐渐成为主流,动漫产业走向了全 球化的发展道路。
动漫产业的现状与趋势
全球化的动漫产业
随着信息技术的发展,动漫产业已经不再是某一国家或地区的单独产业,而是全球化的产 业。各国动漫企业都在努力拓展海外市场,提高国际竞争力。
技术创新的推动
随着科技的不断进步,动漫产业也在不断创新和发展。虚拟现实技术、3D技术等高科技 手段的运用,将为动漫产业带来更多的可能性。
日本动漫产业链十分成熟,从原创作品到动画制作、发行、销售等环节都具备完整的产业链条。
韩国动漫产业发展分析
政府大力支持
韩国政府对动漫产业非常重视,通过资金支持、税收优 惠等政策扶持动漫产业发展。
人才储备丰富
韩国动漫产业拥有丰富的人才储备,包括原创作者、制 作团队等。
创新性强
韩国动漫作品创新性强,敢于尝试新的表现形式和题材 ,注重与观众的互动和反馈。
技术水平提高
随着科技的不断进步,我国动漫制作技术水平得到了大幅提升,画 面质量和表现形式更加丰富多样,满足了观众对于视觉享受的需求 。

徐州文化产业发展现状

徐州文化产业发展现状

徐州文化产业发展现状徐州是江苏省的一座历史文化名城,拥有悠久的历史和丰富的文化底蕴。

随着近年来文化产业的兴起,徐州的文化产业发展也取得了显著成就。

首先,徐州的文化产业规模不断扩大。

徐州市政府高度重视文化产业的发展,出台了相关政策和措施,吸引了大量的投资和人才到徐州发展文化产业。

目前,徐州已经形成了以旅游业、影视娱乐、演艺表演为主的文化产业体系,并且产业链条不断延伸,文化创意设计、文化衍生品制作等相关产业逐渐兴起。

其次,徐州的文化产业创新能力不断提升。

徐州拥有众多的文化产业园区和创意园区,为文化创新提供了良好的平台和环境。

在这些园区中,不断涌现出一批具有创意和实力的优秀企业和项目,推动了徐州文化产业的创新发展。

同时,徐州市也积极引进国内外的文化资源和项目,推动文化产业的对外开放,提高了徐州文化产业的影响力和竞争力。

再次,徐州的文化产业与旅游业的融合度不断增强。

作为中国历史文化名城,徐州拥有丰富的文化资源和旅游资源。

近年来,徐州大力发展旅游业,并将文化产业与旅游业进行有机融合,推出了一系列以文化为主题的旅游产品和活动。

例如,徐州古城墙灯光秀、文化旅游节等,吸引了大量游客前来观光和消费,推动了文化产业和旅游业的良性互动和发展。

最后,徐州的文化产业人才培养逐渐完善。

为了满足文化产业发展对人才的需求,徐州市加大了对文化产业人才培养的投入力度,设立了一批高水平的文化产业人才培训机构和学院。

通过培养一大批专业化、创新型、实践能力强的人才,提高了徐州文化产业的整体素质和发展水平。

综上所述,徐州的文化产业发展取得了长足的进步。

但与一线城市相比,徐州的文化产业仍然存在一定的差距和不足之处。

未来,徐州可以进一步加大对文化产业的支持力度,培育更多的文化创意企业和项目,加强与其他城市和地区的合作与交流,推动徐州文化产业更好地发展。

徐州市人民政府关于成立动漫影视基地项目建设工作领导小组的通知

徐州市人民政府关于成立动漫影视基地项目建设工作领导小组的通知

徐州市人民政府关于成立动漫影视基地项目建设工作
领导小组的通知
文章属性
•【制定机关】徐州市人民政府
•【公布日期】2012.01.16
•【字号】徐政发[2012]5号
•【施行日期】2012.01.16
•【效力等级】地方工作文件
•【时效性】现行有效
•【主题分类】机关工作
正文
徐州市人民政府关于成立动漫影视基地项目建设工作领导小
组的通知
(徐政发〔2012〕5号)
各县(市)、区人民政府,徐州经济技术开发区、新城区管委会,市各委、办、局(公司),市各直属单位:
为加快推进动漫影视基地项目建设工作,加强对项目规划建设、实施推进的组织领导,市政府决定成立动漫影视基地项目建设工作领导小组。

组成人员名单如下:
组长:邹徐文市委常委、常务副市长
副组长:王怀深市政府副秘书长
李京城市政府副秘书长
高成富市委宣传部副部长
成员:田质林市发改委主任
韩冬梅市财政局局长
李钢市国土资源局局长
李靖华市规划局局长
张军市城乡建设局局长
李云岘市市政园林局局长
冯正刚市水利局局长
单兴强市文广新局局长
袁松市人防办主任
王雪春市文学艺术界联合会主席
蔡忠兵市公安消防支队支队长
甄玉林徐州供电公司总经理
蔡成缓泉山区区长
李松泉山区副区长
领导小组下设办公室,办公室设在泉山区人民政府,蔡成缓同志兼任办公室主任,李松同志兼任办公室副主任。

二〇一二年一月十六日。

调研报告徐州

调研报告徐州

调研报告徐州调研报告:徐州的发展现状和未来趋势一、引言徐州位于中国江苏省中部,是一座具有悠久历史和丰富文化的城市。

本次调研旨在了解徐州的发展现状、主要产业和未来趋势,以及该城市面临的挑战和机遇。

二、徐州的发展现状1.经济状况:徐州是江苏省的重要工业基地和物流枢纽,近年来经济快速发展。

在国内生产总值方面,徐州在江苏省排名第三,在全国排名前列。

该市的工业、建筑、交通和服务业都有了显著增长。

2. 主要产业:徐州的主要产业包括煤炭、钢铁、化工、机械制造和冶金等。

由于徐州地处丰富的煤炭资源区域,煤炭产业一直是该市最重要的支柱产业之一。

此外,随着创新技术的发展,新兴产业如电子信息、生物医药和新能源也在快速发展。

3. 城市建设:徐州城市建设取得了显著的进展。

近年来,政府投资大力改善城市基础设施,包括道路交通、水利工程和公共服务设施等。

市中心和新区的建设越来越完善,吸引了大量的投资和人才。

三、徐州的未来趋势1. 产业升级:随着中国经济的转型升级,徐州将继续推进产业结构优化和升级,提高知识密集型产业和高端制造业的比重。

在现代服务业方面,徐州将加强金融、文化创意和旅游等领域的发展。

2. 科技创新:徐州将加大科技创新和研发投入,促进科技成果转化。

通过构建创新创业生态系统和吸引高科技企业,徐州将努力成为全球科技创新中心之一。

3. 城市发展:未来,徐州将加强城市建设和环境保护工作,改善城市生活质量和环境可持续性。

同时,发展文化旅游和体育产业,提升城市品牌形象和吸引力。

四、徐州面临的挑战和机遇1. 环保压力:随着经济的快速增长,徐州也面临着环境污染和资源压力等挑战。

在未来发展中,徐州需要加大环境治理力度,推动绿色发展。

2. 人才引进:虽然徐州经济发展迅速,但在人才引进和留住方面仍存在一定的困难。

徐州需要加大对人才的吸引力和培养力度,提供更好的职业机会和优质的生活环境。

3. 区域竞争:随着周边城市的快速发展,徐州将面临激烈的区域竞争。

徐州市文创产业空间格局与驱动因素研究

徐州市文创产业空间格局与驱动因素研究

徐州市文创产业空间格局与驱动因素研究徐州市位于中国江苏省北部,是一个历史悠久、文化底蕴深厚的城市。

近年来,随着文化产业的兴起,徐州市也逐渐成为了一个文创产业的聚集地。

本文将围绕徐州市的文创产业空间格局和驱动因素展开研究。

首先,来探讨一下徐州市文创产业的空间格局。

徐州市的文创产业主要集中在市区的核心地带,其中以铜山文创园区和泉山文创园区最为集中。

铜山文创园区是徐州市首个文创产业园区,位于市区西南部的龙山路,这里环境优美,配套设施完善,吸引了众多文创企业的入驻。

泉山文创园区则位于市区西北部的泉山风景区内,这里有着丰富的自然资源和人文景观,非常适合文创产业的发展。

除此之外,还有一些小型文创产业集聚区分布在市区的其他地方,形成了一个以核心园区为主,辐射周边的文创产业网络。

那么,是什么驱动了徐州市文创产业的发展呢?首先,徐州市政府的政策支持是文创产业发展的重要驱动因素。

徐州市积极出台了一系列的支持政策,包括财政补贴、土地开发、人才引入等。

这些政策的出台,为文创企业提供了良好的发展条件和环境,吸引了更多的创业者和投资者前来徐州市创业。

其次,人才资源也是文创产业发展的重要驱动因素。

徐州市拥有丰富的文化和人文资源,这为文创产业提供了丰富的素材和创作基础。

同时,徐州市还积极培养文创人才,通过举办各种培训班、创业大赛等活动,为文创产业输送了一批才华横溢的人才。

最后,市场需求也是驱动文创产业发展的重要力量。

随着人们生活品质的提高和消费观念的转变,文化和创意产品得到了越来越多的关注和追捧。

徐州市的文化市场也逐渐形成,为文创企业提供了广阔的市场空间。

在未来,徐州市的文创产业还有很大的发展空间。

首先,可以通过进一步优化政策环境来吸引更多的文创企业来徐州创业。

其次,可以加强文创人才的培养和引进,提升整个产业链的创意和创新能力。

最后,可以进一步挖掘徐州市丰富的文化资源,创作出更多具有地方特色的文化产品。

总结起来,徐州市的文创产业空间格局主要集中在市区的核心地带,驱动因素包括政策支持、人才资源和市场需求。

江苏动漫产业发展现状、竞争态势分析及对策研究

江苏动漫产业发展现状、竞争态势分析及对策研究
起海 内外市场 的关 注。截 止 20 0 8年底 ,全省 已有 1 9部原创 动 画向欧美 、中东 、东南亚 、 1韩 等国家和地 区的客 户售 出 3 了全球或 区域播映版权和品牌授权 。
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表 1 20 08年江 苏省 三城市 在原 创动 画产量 十大 城市 中的 排名
1 江 苏动漫产 业发展பைடு நூலகம்现状
江苏省委 、省政府 明确把动 漫产 业作为文 化产业 中需要 重点突破的主要产业 ,作 为产业结 构调整 中着 力培育 的重要 新兴产业 ,并加大力 度推进探 索。各 级政府逐 步加深对 动漫 产业 的关注程度 ,出台了一系列指 导和扶持 动漫产业发 展的 政策和具体意见 ,并 在资金扶持 、税 收减免等 方面助力 动漫
整理
据江苏省广 电总局统计 ,20 0 8年 ,全省具有 独立法人 资 格的影视动画企业从 20 06年 的 9 0多家跃 升到 3 5家 ,增 长 5 近 3倍 ,直接从业人员过万人 ;全省原创动画片 4 9部 ,占全
国的 2 % ,生 产 片数 居 全 国首 位 ;原 创 动 画 片 生 产 长 度 0 2 12分 钟 ,跻身全 国第二 。在 2 0 29 06—20 0 8年 三年 间,江 苏 原创动画片生产时间长度 由 20 06年 的 9 2 4 6分钟递增 到 20 08 年的 2 12分钟 ,年平均增幅 5 % ,增长 速度在全 国各省 中 29 8 排名第一 。
14 注重动漫人才培养 ,动漫教 育蓬勃发展 . 动漫产业 的快速发展 ,带来 了对人才 的急切需 求 ,从而 推动 了动漫教育的蓬勃发展。2 0 ,江苏 在全 国率 先全面 0 6年 启动 了动漫专业课 程改革 ,全省 近百所 高职 、中职 院校 联手 搭建人才培训平台 ,力 争在三到 五年 内将动 漫专业 打造成江 苏教育的品牌专业。同时 ,常州 国家级动 画产业基地 与香港

中职动漫设计与制作专业人才培养调研报告

中职动漫设计与制作专业人才培养调研报告

中职动漫设计与制作专业人才培养调研报告一、前言(一)专业基本情况动漫设计与制作专业目前是我校信息技术类的中职特色专业之一。

该专业是艺术类专业,但起源、发展及现归属都在信息技术系。

动漫设计与制作专业的建设及发展依赖于多媒体技术专业的发展,更确切地说是多媒体技术平台让我们看清了信息技术与动画制作之间的有力结合点。

(二)背景与目的专业人才培养方案是人才培养的指导性文件,是学校组织教学、制定教学文件、衡量学生学业是否达标的基本依据。

动漫设计与制作专业的人才培养围绕职业岗位进行定位:二维动画制作和三维动画制作。

其中主要就业岗位:游戏公司、动画设计公司的项目策划与制作、动画创意设计、二维平面动画制作,三维影视动画和角色动画制作岗位。

次要就业岗位:多媒体制作公司的计算机仿真与艺术设计、交互式多媒体产品制作等岗位。

其他就业岗位:教育、商业、传媒、通讯、娱乐等行业的影视节目制作、动画剧本创作、动画短片制作等岗位。

人才培养方案是目前课程改革的基础和核心环节,调研的目的就是为了制定好我校动漫设计与制作专业的实施性培养方案,使得方案符合当前职业教育的要求,更具有科学性、合理性、实用性。

二、调研思路与内容(一)指导思想本次人才培养方案制定修改的总体指导思想和依据是围绕2013年“省教育厅关于制定中等职业教育和五年制高等职业教育人才培养方案的指导意见”进行展开,以“立足社会,服务本地经济”为目标,通过调查、研究、讨论、分析、修改,在原有方案的基础上重新构建课程设置体系,统一、优化部分课程内容,融入“4.5+0.5”的新型高等职业教育人才培养模式,制定并完善2013级动漫设计与制作专业人才培养方案。

新的人才培养方案注重职业分析与教学分析,突出职业素质和职业能力培养主线,构建理论与实践相结合的课程体系,安排合理的科学教学进程,确立以职业入门资格为基础、以专业岗位职业能力为指向、以应用型专门人才为培养规格,实现职业资格和高等职业教育相融合的专业培养目标定位。

徐州民俗艺术资源在动漫产业中的结合运用与发展研究

徐州民俗艺术资源在动漫产业中的结合运用与发展研究

■Yi Shu Jiao Liu•艺术交流|B徐州民俗艺术资源在动漫产业中的结合运用与发展研究同郢徐州工程学院艺术学院摘要:在我国动漫产业的历史发展中,大多数动漫作品能够从中凸显出我国上下五千年的传统文化,能看到使观看者感受一个民族优秀的灵魂,因此民族的发展历史与民族文化在动漫作品中有重要影响。

观看者能够通过对动漫作品的欣赏看到一个国家和民族历史的发展,所以动漫作品与民族文化之间有着相互推进、相互影响的关系,同时,动漫产业的不断进步也能够推动民族文化的发展。

关键词:徐州民俗艺术动漫产业结合运用中图分类号:J0-05 文献标识码:A文章编号:1008-3359(2018)08-0187-02徐州市位于我国江苏省,是一座具有历史文化代表 性的名胜古城,同时也是我国民族美术首屈一指的发源 地之一,各式各样的民族美术艺术在徐州这里兴起,从而 发展到全国各地,使徐州民间艺术的名声远扬。

目前,徐 州在经过时代大跃进之后对于动漫产业也具有一定的影 响力,众多从徐州发源地生产出来的动漫作品也慢慢被 推向世界,年产效率高达20000分钟,其主要原因在于徐 州动漫产业从一开始发展就非常重视对当地传统文化资 源的运用与融人,使人们不断增长对于我国传统文化的 认识,从而使人们对于区域民族文化中有代表性的动漫 作品也越来越感兴趣。

但怎样把民族文化资源正确融人 到动漫作品制作中,将民族文化有效可持续发展的目标 实现,还需要进行更加细致的开发和研究。

一、徐州民俗艺术简介徐州民族艺术历史悠久,是我国传统民间艺术兴起 地之一,其艺术作品有完整的制作流程。

此外,徐州民族 艺术作品彰显的民族特色在国外也拥有极高的声望,其 工艺作品大多数都具有上百年的历史,甚至有些工艺作 品在百年前就已经完成,在当时的作品展示中也具有相 当大观赏价值。

它不仅代表具有生命的民族工艺,还能够 见证一个民族的兴衰,既有高等艺术欣赏特点,又有非常 强的可使用性。

江苏省的动漫产业发展现状、存在问题及其发展对策与建议

江苏省的动漫产业发展现状、存在问题及其发展对策与建议
摘 要 :江 苏省 的 动 漫产 业 近年 来获 得 了长足 的发 展 ,市 场前 景 日趋 看好 ,但 是 和 日美等 动 漫 产 业发 达 国 家相 比 较 还 存在 很 多不足 之 处 ,比如 缺 乏 对 动 漫产 品与 市场 的研 究和 开发 、 缺 少动 漫 产 业 的 专业 人 才 以及 动漫 产 业 链 不完善等 ,这些因素都是 影响动漫产业发展 的重要问题。文章尝试通过对各方面要 素现状的分析,提 出一些看 法 和 解 决 问题 的 对 策与 建 议 。 关键 词 :动 漫 产 业 ;发展 状 况 ;问 题 ;对 策 中图 分类 号 :F0 27 文献 标 识 码 :A 目前 从 事 影 视动 画创 作 生 产 的 企 业 近 20家 ,直 接从 业 人 员 0 700多人,有 4 0 0多所院校开设 了动 画相关专业 ,在校学 生 900多人 ,动画产业 区域规模优势 明显 ,已有 l 部动 画 0 0余 作品在图书、音像 、玩具 、文具 、日用品 、家具装饰 、教育 、 主 题 公 园 等 领域 初 步 具备 了一 定 的 衍 生 开发 能 力 。
1 江 苏省动漫产 业现状
江苏从事动漫制作 的企业有 20多家 ,其 中常州 、无 锡 0 和苏州拥有 的动漫创意公司 、动画生产的影视公 司、动漫工 作室有6 0多家, 年产能力 在4 0分钟以上 。其中 ,20 00 0 0 5年 江 苏获 准发 行 的 原创 影 视 动 画 作 品 有 2部 60分 钟 ,产 量 在 0 全 国排 第 十 二 位 ;而 20 06年 ,江 苏获 准 发 行 的 原 创 动 漫 产 品 达到了 1 6部 946分 钟 ,产 量 在 全 国排 名 第 三 ;20 2 0 7年 度 江 苏 原 创 动 画 产 量 迅 速 增加 ,全 年 生 产 发 行 原 创 动 画 片 1 6 55 9 分 钟 ,年 产 量达 全 国总 量 的 1% ,位 居 全 国第 三 ,与 排 名 第 5 二的广东省仅相差几百分钟 ,超出了排名第 四、第 五的上海 、 浙 江 50 0分 钟 以上 。 0 常州 、无 锡 、苏 州有 三 个 “ 家 动 画 产 业 基 地 ” 国 ,其 中 : 常州国家动画基地早 在 20 0 4年成立 ,注册 资本超过 2亿元 ; 无 锡 和苏 州 则 于 20 0 5年 成立 国家 动 画基 地 。无 锡依 托 影视 产 业投资 3 亿元建 国家动漫基地——无锡 “ 湖数码动 画影视 太 创业 园” ,跻身全国十 五家 国家 动画产业基 地之 一 ,目前具 有 动画 生产 能力 的企 业有 近 2 家 。无 锡 以 “ 个 基 地 、两 大 0 一 园区”模式推进动画产业 ,在 2 0 0 6年产值达 3亿元。而苏 州 则形成 了具 有一定规模的动漫产业集群 ,动 画电视剧年生产 能力 1 0 0集左右 ,片长可达 1 0 0 50 0分钟 , 0 5年 动漫产业 20 销 售 额 突破 3亿 元 。 “ 合 式 ” 创 意 产 业 园 落 户 南 京 ,2 0 复 06 年 6月 , “ 京 紫 金 山动 漫 一 号 ” 动 漫 产 业 园对 外 亮 相 。 目 南 前南京从事动 漫的制作 企业 有 4 0多 家 ,从 业 人 员 100多 0 人 。南京在 20 05年结成多种联盟 ,并筹建基地吸纳大型动漫 公 司的加入 ,南京数字娱 乐联盟 、南京 软件动漫产业 基地 已 有两家大型公司人住 。南京市还 发挥 高等院校和艺 术人才集 中的优势,动漫教育蓬勃发展 ,有 l 0多所大学开设 了动漫制 作 专业 ,在 校 生人 数 超 过 300人 。 0 江苏 省 在 2 0 颁 布 了一 系 列 政策 ,定 位 于 “ 持 、加 0 6年 支 快动漫 产业 发 展” ,如 常 州 、无锡 对 动 漫基 地 的认 证 企 业 “ 三年内给予 补贴 、资 助” ,南京 则制定 了较 详 细 的激励 机 制。全省提出要通过政 策支持 创造一批具 有 中华 民族 风格 、 逐步形成比较成熟的动漫产业链 。20 07年,江苏 新增南京 高 新 区软 件 园 为 国 家 动 画 产 业 基 地 。至 此 ,江 苏 拥 有 了 常 州 、 无锡 、苏州 、南京四家国家动画产业基地 ,占全 国国家级 动 画产 业 基地 总数 的 2 % ,是 产 业 基 地 最 多 、最 集 中 的省 份 , 4

媒介迭新视阈下国产动漫产业拓新——以近五年动漫文本为例

媒介迭新视阈下国产动漫产业拓新——以近五年动漫文本为例

77一、国产动漫传播渠道与表现形式的迭新媒介更替带给国产动漫最为直接的影像就在于表现形式的变化,国漫由20世纪八九十年代流行的连环画集,逐步向真正动态的艺术形式,即电视动画和动画电影方向变化,我国大众的动画娱乐方式也随之完成了从阅读到观看的转变过程。

媒介变化带动了动漫书籍、长篇动画片、动画电影等多个领域的发展,为适应当下媒介的多元化特征,国产动漫在尝试多方并进的同时,更加着力于生产能够代表中国文化的精品内容,以《哪吒之魔童降世》为代表的优秀动画电影,已成为中国文艺叩响海外市场的敲门砖。

(一)从传统纸媒到大小荧屏动漫又称动态漫画,即动画与漫画的统称,有着诙谐幽默、生动夸张的表现特点。

“动漫”的定义强调了其面向大众、视听结合的特点,然而直到20世纪末,国产动画电影仍未被纳入全面商业化制作的范畴内,没有形成完善的、成体系的文化内容生产线。

尽管上海美术电影制片厂早在20世纪50年代已创作出一系列富有中国特色的动画,如剪纸动画《猪八戒吃西瓜》、水墨动画《小蝌蚪找妈妈》等,但囿于当时传播媒介的局限性,人们观看文艺作品的渠道较为狭窄单一,大众把动画片面地归纳为儿童的文化产品,动画这一艺术门类也因此并未引起大部分电影制片厂的重视。

进入21世纪以来,为了进一步增强文化影响力,实现媒介融合趋势下中国文化的跨域输出,给予国产动漫独立的创作空间、平等的竞争地位已是当务之急。

随着传媒类型的丰富、信息渠道的开拓,国产动漫在纸质书籍、电视动画和电影等不同领域都有了长足发展。

除面向青少年和学龄儿童的动漫期刊外,《哪吒传奇》《秦时明月》《画江湖》等优秀长篇动画作品激起了社会热议。

2015年以来,由《大圣归来》领头,《大鱼海棠》《大护法》《小门神》《哪吒之魔童降世》等众多佳作持续接力的国产商业动画电影火爆荧屏,屡次刷新华语电影票房排行。

其中《哪吒之魔童降世》挑战传统视角下的哪吒形象,塑造出一个总挂着黑眼圈、爱发牢骚、与世所不容的全新角色。

江苏省动漫产业的发展趋势

江苏省动漫产业的发展趋势

江苏省动漫产业的发展趋势江苏省动漫产业的发展趋势引言:随着互联网的迅猛发展和人们对娱乐产业的日益需求,动漫产业逐渐成为各省份发展的热点之一。

江苏省作为我国经济发展较快的省份之一,也在积极推动动漫产业的发展。

本文将从江苏省动漫产业的现状入手,分析其发展趋势,包括政策支持、技术创新、市场需求等方面,旨在探讨江苏省动漫产业的未来发展方向。

第一部分:江苏省动漫产业的现状(1)规模和贡献目前,江苏省的动漫产业规模较大,并取得了显著的经济效益。

据统计,截至2020年,江苏省动漫产业规模已达到XX亿元,年均增长率高达XX%。

动漫产业已成为江苏省重要的文化创意产业之一,为当地经济增长和就业带来了显著的贡献。

(2)创作能力和原创内容江苏省拥有丰富的动漫创作人才和原创内容,从而保证了动漫产业的可持续发展。

一方面,江苏省有众多高校和培训机构开设动漫专业,培养了一大批具备动漫创作能力的人才;另一方面,江苏省政府大力支持原创动漫内容的创作与推广,孵化出一批具有江苏特色的原创作品。

(3)产业链完整度江苏省动漫产业链条完整,包括IP孵化、动画制作、产品开发、衍生品销售等环节。

江苏省动漫产业以IP孵化为起点,通过动画制作、产品开发和衍生品销售等环节实现产业链的闭环,形成了一个互相促进、良性循环的发展模式。

第二部分:江苏省动漫产业的发展趋势(1)政策支持政策是动漫产业发展的基石,江苏省政府将进一步加大对动漫产业的支持力度。

未来,江苏省将出台更多扶持政策,包括资金支持、税收减免、土地优惠等。

同时,江苏省政府还将加强版权保护和知识产权保护,为动漫产业提供稳定的发展环境。

(2)技术创新随着科技的发展,动漫产业的技术创新将迎来一个新的时代。

江苏省将重点推进人工智能、虚拟现实、增强现实等新技术在动漫产业的应用。

例如,人工智能技术可以实现动画制作的自动化和智能化,虚拟现实和增强现实技术可以为观众创造更加沉浸式的视听体验。

(3)市场需求随着经济的发展和居民收入的增加,人们对于娱乐文化的需求也越来越高。

江苏省政府办公厅转发省文化厅等部门关于加快动漫产业发展若干意见的通知

江苏省政府办公厅转发省文化厅等部门关于加快动漫产业发展若干意见的通知

江苏省政府办公厅转发省文化厅等部门关于加快动漫产业发展若干意见的通知文章属性•【制定机关】江苏省人民政府•【公布日期】2006.11.06•【字号】苏政办发[2006]129号•【施行日期】2006.11.06•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】文化、新闻出版、广播影视、体育综合规定正文江苏省政府办公厅转发省文化厅等部门关于加快动漫产业发展若干意见的通知(苏政办发〔2006〕129号)各市、县人民政府,省各委、办、厅、局,省各直属单位:省文化厅、财政厅、教育厅、科技厅、信息产业厅、经贸委、国税局、地税局、工商局、广电局、新闻出版局《关于加快动漫产业发展的若干意见》已经省人民政府同意,现转发给你们,请认真贯彻执行。

二○○六年十一月六日关于加快动漫产业发展的若干意见(省文化厅、省财政厅、省教育厅、省科技厅、省信息产业厅、省经贸委、省国税局、省地税局、省工商局、省广电局、省新闻出版局) 动漫产品是广大人民群众特别是未成年人喜爱的文化产品。

加快发展动漫产业,对于满足人民群众精神文化需求,促进社会主义先进文化和未成年人思想道德建设,推动文化产业发展,培育新的经济增长点,具有重要意义。

为推动我省动漫产业健康快速发展,根据《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发〔2006〕32号)精神,结合我省实际,现提出以下意见:一、动漫产业发展的指导思想和总体目标(一)动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、录像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播映、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

(二)指导思想:坚持以“三个代表”重要思想和科学发展观为指导,按照发展社会主义先进文化与构建和谐社会的要求,促进弘扬民族优秀文化、内容积极向上、群众喜闻乐见的动漫产品的创作,满足人民群众的精神文化需求,为未成年人健康成长营造良好氛围。

江苏动漫产业发展的新思路

江苏动漫产业发展的新思路

江苏动漫产业发展的新思路作者:杨屏来源:《艺术评论》 2012年第1期杨屏这些年江苏动漫产业的发展速度加快,规模也处于全国领先。

201 0年,江苏制作发行的动画片产量为88部52309分钟,连续第二年居全国首位,比2009年增长大约29%。

但仔细分析后会发现情况并不乐观,江苏的动漫企业大部分经营困难,即使是大型动漫企业也难以避免亏损。

以笔者调查的一家江苏大型动漫领军企业为例,其2007-2009年的收支状况如下:从上表可以看出,该公司从2007到2009年三年来持续亏损,收入远不如支出,更不用谈盈利了。

经了解,该公司能够维持下去,是由于大股东的不断投资,可是这种情况显然是不能长久的。

这种情况在江苏普遍存在,试想江苏是我国动漫产业最发达的地区之一,如果江苏的动漫产业无法健康发展,那么全国的动漫产业也不容乐观。

因此我们不能总是津津乐道于江苏动漫产业的大好形势,而应认清现实困难,找出解决方法。

笔者通过多年研究,得出了这样的结论:江苏动漫产业的发展面临着众多困难,这些困难交织在一起形成了系统性约束,严重阻碍了江苏动漫产业的健康发展,只有深刻分析这些系统性约束,找出关键性的约束瓶颈,突破约束瓶颈,并逐步冲破其他约束,才能够充分释放江苏动漫产业的深厚潜力。

一,江苏动漫产业发展所面临的系统性约束分析江苏动漫产业所遭受的约束可分为三类宏观约束、中观约束和微观约束。

宏观约束包括对所有江苏动漫企业都会产生不利影响的经济、文化、政治等方面的企业外部宏观环境因素中观约束包括对企业产生不利影响的的市场、产业链等企业外部微观环境因素微观约束包括产生不利影响的企业的财务、技术、人力资源等企业内部环境因素。

(一)宏观约束因素江苏动漫产业发展所面临的宏观约束主要可以划分为三类:社会因素、政治与法律因素、经济因素。

1.社会因素我国动漫文化较为落后,甚至受到人为压制。

我国独特的高考制度使得家长对动漫存在反感情绪,认为耽误了孩子们的功课。

徐州市文创产业空间格局与驱动因素研究

徐州市文创产业空间格局与驱动因素研究

徐州市文创产业空间格局与驱动因素研究徐州市文创产业是指以文化、创意和创新为核心,以创意设计、创意产业和创意创新为主要内容的产业,它涵盖了文化艺术、动漫游戏、设计等多个领域。

文创产业具有较高的附加值和创新性,对推动经济增长和提升城市文化软实力具有重要意义。

徐州市文创产业的空间格局主要呈现以下特点:1. 主要集中在市中心区域:徐州市的文创产业主要分布在市中心区域,如市中心商业街、创意园区等地,这是因为市中心区域拥有较为完善的交通网络和商业资源,更有利于文创产业的发展和交流合作。

2. 基地和园区布局:徐州市建设了一批文创产业园区和基地,如徐州动漫园、创意设计城等,这些园区和基地为文创企业提供了良好的创业环境和配套服务,成为文创产业的集聚地。

3. 农村文创产业的发展:徐州市注重发展农村文创产业,如乡村文化旅游、农村手工艺品等,通过挖掘农村文化资源,促进农民增收和农村经济发展。

影响徐州市文创产业格局的驱动因素主要包括:1. 政策支持:政府出台了一系列扶持文创产业的政策,如财政补贴、土地政策等,为文创产业的发展提供了政策支持和经济保障。

2. 人才引进:引进高端创意人才和专业人才是推动文创产业发展的重要因素,徐州市通过设立创意设计专业、举办人才招聘会等方式,吸引了一批有创意和创新能力的人才。

3. 技术创新:技术创新是文创产业发展的重要驱动力,徐州市鼓励企业加大技术研发和创新投入,提升产品品质和市场竞争力。

4. 文化传承和创新:发展文创产业必须注重文化传统的保护和传承,同时还要创新传统文化,使之与现代艺术和设计相结合,符合市场需求。

5. 市场需求和消费升级:消费者对文化艺术产品的需求不断增加,文创产业也得到了更好的市场发展机遇,徐州市通过促进消费升级,不断扩大文创产品的消费市场。

徐州市文创产业的空间格局主要集中在市中心区域和园区基地,同时农村文创产业也受到了重视。

政策支持、人才引进、技术创新、文化传承和创新以及市场需求和消费升级等因素共同推动了徐州市文创产业的发展。

江苏动漫产业发展中的问题及对策

江苏动漫产业发展中的问题及对策

江苏动漫产业发展中的问题及对策
李青青
【期刊名称】《青年记者》
【年(卷),期】2015(0)32
【摘要】目前,江苏动漫产业已成为全国动漫产业发展的重要力量,处于国内领先水平,但是在国内、国际竞争日趋激烈的大环境下,仍面临着严峻的挑战。

怎样才能充分发挥自身优势,为下一步发展做好战略部署,持续增强竞争力,是目前江苏动漫产业亟待突破的难题。

江苏动漫产业发展现状目前,江苏省共有300多家动漫企业,其中被文化部认定享受财税优惠政策的企业数量居全国前列,"苏"牌动漫产品已在全国乃至国际舞台崭露头角。

【总页数】2页(P81-82)
【作者】李青青
【作者单位】南京信息工程大学传媒与艺术学院
【正文语种】中文
【相关文献】
1.中原动漫产业发展中存在的问题及对策 [J], 赵小丽;史兴燕
2.中国动漫产业发展中的问题及对策 [J], 易蓉;关蕾
3.江苏服务贸易发展中存在的问题及对策研究——基于长三角两省一市服务贸易发展现状的比较 [J], 郭晓晶;秦雷
4.中国动漫产业发展中存在的问题及对策分析 [J], 雷力钧
5.县域文化产业发展中的问题及对策研究\r——以江苏省东海县文化产业发展为例[J], 邱宗江
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加快徐州市动漫产 业创 新发展 的研 究
陈彦 ( 徐州 I 工 业 职 业 技术 学 院 信息 管 理 技 术 学院 )
摘要 : 徐 州 市 政 府 大力 扶 持 当地 动 漫 产 业 发 展 , 吸 引 了越来 越 多 务会议通过了《 文化产业振兴规划》 , 将重点推进包括动漫 的 动 漫 企业 落户 彭城 , 原 创 动 漫 作 品 的 产 量 和质 量逐 年 提 升 。 动 漫 产 在 内的多 个文化 产业 发展 。 业 发 展 空 间 巨 大 ,徐 州 在 近 几 十 年 的 发展 过 程 中逐 渐 成 为 区 域 内 的 2 . 3 产 业平 台建 设 分析 2 0 0 6年 1 0月 , 经科 技部 、 教 中心城市 ,在经济结构升级转型加快之际,徐州市如何迅速把握机 育部认 定 , 中国矿 业 大学建 成 了集科 研 、 产 品及 人 才孵 化、 会, 充 分挖 掘 徐 州 丰 富 的 人 文地 理 资源 , 通 过 创 新 举 措 在 激 烈 的 国 内
无 影 动漫社 、 静澜七 海 动 漫社 , 九 州 大学 樱 兰动 漫协 确 立 了我 国动 漫 产业 的政 策指 导 , 定 义其 为新兴 产业 。 动 漫社 、 OS P L A Y, 动 漫 产业 是 高科 技 含 量 、 资 金 密集 型 产业 , 发展 先进 的动 漫 会 等都 是 实力 较 强 的在 校 动 漫社 团 ,涉及 C 画、 漫 画、 摄影 等各 项 与动漫相 关 的制作 。 文化 产业 是提 升我 国文化软 实力 , 丰富人 民精神 文化 生 活 的重 要途 径。
在 比赛 、 会展 中文 化创 意 产 业 的 氛 围正 制 作 生产 、 图 书、 音像制 品 的 出版和 销售 , 同时包 括 与动 漫 中逐渐 宣 传 到位 , 徐 州市 各高校 纷 纷还 组建 了各类 动漫 形象 产品 有关 的一 系列 文化艺 术衍生 品行 业。国 家的产 业 在逐 渐 形成 。 同时 , 如 中 国矿 业 大 学 美术 协 会 , 江 苏 师范 大 学 也 漫人 动 政策 中 明确 对于 文化动 漫 产业 的规 划是 在 “ 十 二五 ” 期间, 社团 ,
3 加快徐州动漫产业发展的建议
3 . 1 引导原 创 动 漫生 产 ,激 发创 作 活力 依 托 徐 州 汉 2 徐 州动 漫产 业现状 分析 文 化 , 大力 扶持 动漫 企业 和动 漫 爱好 者积 极创 作 富有 中 国 徐 州动漫 产业 相 比较 经济 发达 城市 起 能 迅 猛 。目前我市 已有包括 徐州原 动 力动 画制作 有 限公 司在 文 化和 时代特 点 的动漫 产品 。 力 , 着力 提 升 产品 内涵 、 艺 术和 制作水平 , 鼓 励 内 容创 新 , 内的 1 O多家动 漫骨 干企 业。通 过 对苏 北地 区特 色 经济 基 础 的 综 合 分析 , 加 之 延伸 至 整 个淮 海地 区优 势 地理 、 人 文 以满足人 民精神 文化 生活 需求 为 目标 。同时 , 政府在 制作 、
3 . 2 创 新盈 利模 式 ,完 善 动漫 产 业链 条开 发 积 极 引 位优 势。 2 . 1 产 业 环境 分析 徐 州地 处 我 国 南北 交通 要 塞 , 是 导动 漫企 业探 索创 新 产业盈 利模 式 ,大 力 发展 动漫 市场 , 帮助动 漫企 业加 大盈 利。 促 进 与动 漫形 象有 关的衍 生产 品 苏北 及 淮海 经济 区高 新 产业 的龙 头和 枢纽 , 这 一地 理优 势 延 伸动 漫产业 链 , 扩 大动 漫产 业市 场规模 。同 是徐 州地 区创 意动 漫产 业发展 的有利保 障。 徐 州在 历 史上 研 发和 销售 , 鼓 也是 比较 有名 的古城 , 自古 历史 名流 文人 骚客 来来 往 往 , 时 ,高度 重视 漫 画创作 在 动漫 产业 链 中 的基 础性 作 用 ,
外竞争中脱 颖而出,成为徐州市加快动漫产业创新发展 的一个重要
问题 。 关键 词 : 动漫产业
技术 成果 转化 于一 体 的 国家级 大学科 技 园区。 其 中 , 动 漫
基 地 是 科 技 园 的一 个 重要 组 成部 分 ,徐 州市 经过 多 方论 证, 与 台湾知名 动 漫企 业诚 美 堂公 司合 作建 成 了一 座集 文 创 新 举 措 化 、 动漫、 科普、 体 验于 一 体 的 动漫 博 物馆 , 并 作 为动 漫 示 1 国 内动漫产 业 的基本 概述 这 也是 目前 国 内首 家 、 亚 洲 最 大 的动 漫 博 物 国 内的动 漫 产 业 , 主 要是 指 以 “ 创意” 为核 心 , 通过 动 范教 育 基 地 , 馆 , 正在积 极筹 备 申报 国家级 动漫基 地。 画、 漫 画 为承 载 载 体 , 包 含 多 种媒 介 , 如 动 漫 类 图书 、 时 尚 2 . 4 产业服 务 分析 展 会 比赛 ,作 品创 新在 一 定人 群 杂志 、 影视 作 品和 音像 资料 等动 漫产 品 的技术 研 发 、 产 品
支 环境 的详细评 估 , 发 现徐 州具 备发 展 动漫 产业 的一 些 必备 资本 、宣传 等 方面 为优 秀 动漫创 意 产品 搭建 推 广平 台 , 推 广 活动 , 提 高 基础 条件 , 水 土人 文历 史 悠久 , 文 化典 籍名 人故 居 丰富 , 人 持和 鼓 励优 秀原创 动 漫 产 品 的各 类传 播、 力 资 源相 对质 量 素 质较 高等 优 势 条件 是 徐 州地 区综 合 区 其影 响力和 知名度 。
文化 质 朴 自然 , 社 会 风气 文 明开化 , 出现过 彭祖 、 刘 邦 等历 励 创作 生 产更 多具 有 民族特 色 的优 秀漫 画作 品。为地 方原 史人物 , 此外徐 州 市 也是 近 代徐 蚌会 战 的 主战 场 , 战争 文 作 品 提供 高质 量 的展 示舞 台 , 积 极鼓 励 不 同作 品问 的相 互 化 遗迹 资 源丰 富 ,是考 古历 史学 家研 究 战争 的宝 贵 之地 。 借鉴 、 交流 、 融 合。政府 要鼓励 各 类演艺机 构 与动 漫企 业 的 积 极 参 与动 漫 的创 作 和 演 出 , 塑造 动 漫演 出经 徐 州 地理 环 境 资 源优 美 , 著 名 的旅 游 资 源 云 龙湖 、 九里 山 深度 合 作 , 古 战场 等广 为人知’ 。汉墓 、 汉 画像石和 汉兵 马俑 被誉 为 “ 汉 典形 象。 进 一步 贯彻 落 实“ 泛 动漫 ” 产业 观 , 大 力发 展推 进 代 三绝 ” 。 徐 州也 有 美术之 乡这 一称谓 , 原 因是徐 州历 史上 有创 意 的文 化 艺术 产 品 实际 运 用 , 拓展 其 应 用 空 间 , 寻 找
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