java抽象和多态
java抽象方法
java抽象方法Java中的抽象方法Java是一种面向对象的编程语言,它提供了许多特性和机制,帮助开发者构建高效且可靠的应用程序。
其中之一就是抽象方法。
抽象方法是一种特殊类型的方法,它没有具体的实现。
它只有方法的签名,没有方法体。
在Java中,我们使用关键字"abstract"来定义抽象方法。
抽象方法必须在抽象类或者接口中声明。
在抽象类中,我们可以包含抽象方法和具体方法。
一个类如果包含了一个或多个抽象方法,它就必须被声明为抽象类。
抽象类不能被实例化,只能作为父类来使用。
子类继承抽象类时,必须实现所有抽象方法,除非子类也是抽象类。
抽象方法的作用是为了规范子类的行为。
一个抽象方法定义了一个接口,指定子类必须实现的方法。
它强制子类提供特定的功能,从而保证了代码的可靠性和可维护性。
下面的例子演示了如何定义和使用抽象方法。
我们假设有一个动物类,它是一个抽象类,有一个抽象方法叫做"makeSound":```javaabstract class Animal {public abstract void makeSound();}class Dog extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("汪汪!");}}class Cat extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("喵喵!");}}public class Main {public static void main(String[] args) {Animal dog = new Dog();dog.makeSound();Animal cat = new Cat();cat.makeSound();}}```在上面的例子中,我们定义了一个抽象类Animal,并声明了一个抽象方法makeSound。
面试官:什么是面向对象?
⾯试官:什么是⾯向对象?⾯向对象是⼀种思想,世间万物都可以看做⼀个对象,这⾥只讨论⾯向对象编程。
(OOP-->Object Oriented Programming)Java 是⼀个⽀持并发、基于类和⾯向对象的计算机编程语⾔。
⾯向对象软件开发具有以下优点:代码开发模块化,更易维护和修改。
代码复⽤性强。
增强代码的可靠性和灵活性。
增加代码的可读性。
请说说⾯向对象的特征?四点:封装、继承、多态、抽象。
1)封装封装,给对象提供了隐藏内部特性和⾏为的能⼒。
对象提供⼀些能被其他对象访问的⽅法来改变它内部的数据。
在 Java 当中,有 4 种修饰符:default、public、private 和 protected 。
注意:java的访问控制是停留在编译层的,也就是它不会在.class⽂件中留下任何的痕迹,只在编译的时候进⾏访问控制的检查。
其实,通过反射的⼿段,是可以访问任何包下任何类中的成员,例如,访问类的私有成员也是可能的。
区别:public:可以被所有其他类所访问private:只能被⾃⼰访问和修改protected:⾃⾝、⼦类及同⼀个包中类可以访问default:同⼀包中的类可以访问,声明时没有加修饰符,认为是friendly。
每⼀种修饰符给其他的位于同⼀个包或者不同包下⾯对象赋予了不同的访问权限。
下⾯列出了使⽤封装的⼀些好处:通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。
提⾼了代码的可⽤性和可维护性,因为对象的⾏为可以被单独的改变或者是扩展。
禁⽌对象之间的不良交互提⾼模块化。
2)继承继承,给对象提供了从基类获取字段和⽅法的能⼒。
继承提供了代码的重⽤⾏,也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性。
3)多态多态,是编程语⾔给不同的底层数据类型做相同的接⼝展⽰的⼀种能⼒。
⼀个多态类型上的操作,可以应⽤到其他类型的值上⾯。
4)抽象抽象,是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能⽽不是实现细节来创建类。
java面向对象的四个特性
java⾯向对象的四个特性java⾯向对象编程是指:Java语⾔提供类、接⼝和继承等⾯向对象的特性,为了简单起见,只⽀持类之间的单继承,但⽀持接⼝之间的多继承,并⽀持类与接⼝之间的实现机制(关键字为implements)。
另外,java是⾯向对象,但不是所有的都是对象,基本数据类型就不是对象,所以才会有封装类。
⾯向对象的特性有1)抽象,2)封装,3)继承,4)多态。
1)抽象 抽象类:包含抽象⽅法的类称之为抽象类,但不意味着抽象类中只能有抽象⽅法,它和普通类⼀样,可以拥有普通的成员变量、⽅法。
1、抽象类不能被实例化。
抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,除⾮该⼦类也是抽象类。
2、抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类。
3、抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体,就是不给出⽅法的具体实现也就是⽅法的具体功能。
4、构造⽅法,类⽅法(⽤ static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法。
5、被定义为abstract的类需要被⼦类继承,但是被修饰为final的类是不能被继承和改写的,这两者是不能⼀起⽤来做修饰的。
接⼝:接⼝是⼀种特殊的抽象类。
当使⽤类的时候,仅关注其⾏为,不关⼼继承时可以使⽤接⼝来代替类。
接⼝中的⽅法都是抽象⽅法,abstract默认不写,所以抽象类中的抽象⽅法不能⽤访问修饰符。
接⼝中声明的成员默认为static final成员(不管是基础数据类型还是引⽤类型),且必须初始化。
接⼝的特性: 1、接⼝中每⼀个⽅法也是隐式抽象的,接⼝中的⽅法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
2、接⼝中可以含有变量,但是接⼝中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,⽤ private 修饰会报编译错误)。
3、接⼝中的⽅法是不能在接⼝中实现的,只能由实现接⼝的类来实现接⼝中的⽅法。
面向对象方法的定义与特点
面向对象方法的定义与特点面向对象方法是一种编程范式,它将现实世界的事物视为对象,并利用这些对象进行设计和编程。
以下是面向对象方法的定义和特点:定义:面向对象方法是一种编程范式,它将现实世界的事物视为对象,每个对象都有其属性和方法。
面向对象编程通过使用类和对象的概念,来模拟现实世界中的问题。
类是对对象的抽象,定义了对象的属性和方法,而对象则是类的实例,具有具体的属性和行为。
特点:1. 封装:封装是将对象的属性和方法封装到一个独立的实体中,该实体称为类。
封装提供了一种隐藏内部实现细节的方式,只通过特定的接口与外界交互,增强了数据的安全性和模块化。
2. 继承:继承是从现有类派生新类的一种方式。
新类继承了原始类的属性和方法,并且可以添加或覆盖它们。
继承提供了代码重用和层次化的类结构,使得子类可以继承父类的行为和属性。
3. 多态:多态是指同一消息可以调用不同对象的不同方法。
在面向对象编程中,多态使得代码更具灵活性和可扩展性。
通过接口或继承实现多态,可以在运行时动态地确定要调用的方法。
4. 抽象:抽象是通过只提供部分信息来隐藏对象的内部细节。
在面向对象编程中,抽象通过类和接口实现,使得代码更加简洁和易于理解。
5. 消息传递:面向对象编程中的对象通过消息传递来交互。
当一个对象需要另一个对象的服务时,它可以通过发送消息来请求服务。
这使得对象之间的交互更加灵活和可扩展。
6. 动态类型:在面向对象编程中,对象的类型可以在运行时动态地改变。
这种灵活性使得代码更加灵活和易于测试。
总之,面向对象方法的定义和特点包括封装、继承、多态、抽象、消息传递和动态类型等概念。
这些概念使得面向对象编程更加灵活、可扩展和易于维护。
java学习之面向对象的四个特性
java学习之⾯向对象的四个特性对象:由⾏为、状态和唯⼀标志组成。
⼀抽象抽象是忽略⼀个主题中与当前⽬标⽆关的⽅⾯,把现实世界中的概念转换为对象,可以是表⽰数据的VO对象或抽象类,也可以是表⽰⼀类⾏为的接⼝。
有利于从众多变化的状态中抽离出不变的东西。
有利于使⽤继承来构造类的体系,实现多态,使⽤模板和⼯⼚模式⽅法来实现对业务过程的抽象。
抽象是概念建模和业务流程建模很重要的⼯具,是⾯向对象体系的基⽯,⽽不是⼀堆杂乱、混乱、重复、散沙般的、关系错综复杂的类。
⼆继承是⼀种连结类的层次模型,并且允许和⿎励类的重⽤,提供了⼀种明确表⽰共性的⽅法。
继承意味着能声明⼀个类型,⽽且能继承⽗类中的所有操作和数据,同事还有机会声明⾃⼰的新⽅法以改进、具体化、代替或者扩展⽗类中的⽅法使⽤⽗类为应⽤领域建⽴层次模型,提供代码重⽤并允许定制。
防⽌继承:利⽤final声明类或⽅法,意味不能被修改,当⼀个类被声明为final时,只有⽅法⾃动被设为final,⽽字段不会。
final有两个优点:1、安全 2⾼效类型转换:1、必须在继承体系内进⾏2、转换之前,应先使⽤instanceof进⾏检验。
super:不是⼀个对对象的引⽤,⽽是指向编译器调⽤超类的专⽤关键字:1、调⽤超类⽅法2、调⽤超类的构造器。
三、多态⼀个对象变量可以指向多种实际类型的现象。
动态绑定:⼀个对象在运⾏时⾃动选择正确的⽅法进⾏调⽤的现象过程:1、编译器检查对象的声明类型和⽅法(虚拟机预先为每个类计算⼀个⽅法表)2、重载解析:编译器检查⽅法调⽤中提供的⽅法参数类型(⽅法原型:名字和参数列表,返回值不是原型的⼀部分)3、静态绑定:如果⽅法是private,static,final的,或者是⼀个构造器4、动态绑定:虚拟机必须调⽤对象变量所指向的对象的实际类型和匹配的⽅法版本。
四、封装把数据和⾏为结合在⼀个包中,并对对象的使⽤者隐藏数据有关的实现过程,封装赋予对象“⿊盒”特性。
面向对象的四个基本特征
面向对象的四个基本特征面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种广泛使用的编程范式,它将数据和对数据的操作封装在一起,形成一个对象。
面向对象的编程主要有以下四个基本特征:1. 封装(Encapsulation):封装是指将数据和对数据的操作封装在一起形成对象。
对象通过暴露一组公共接口来与外部进行交互,隐藏了内部的实现细节。
这样可以提高代码的模块化程度,减少了代码的耦合度,同时也增加了代码的可重用性和维护性。
通过封装,我们可以将复杂的问题分解为简单的对象,每个对象都负责完成自己的任务。
2. 继承(Inheritance):继承是指在已有类的基础上创建新的类,新的类继承了已有类的属性和方法。
子类可以继承父类的特性,同时还可以重新定义或扩展父类的行为。
继承可以提高代码的重用性,减少了代码的重复量,同时也使得代码更加易于扩展和维护。
3. 多态(Polymorphism):多态是指在继承关系中,一个方法可以有不同的实现方式。
具有多态性的方法在不同的对象上可以有不同的行为,这使得代码更具灵活性和可扩展性。
多态性可以通过方法的重写和方法的重载来实现。
方法的重写指的是子类重新定义父类中的方法,而方法的重载则指的是在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法。
4. 抽象(Abstraction):抽象是指从具体事物中提取出其核心的特征和行为,忽略其具体的实现细节。
在面向对象编程中,抽象的主要方式是通过抽象类和接口来定义。
抽象类指的是只包含抽象方法(没有具体实现的方法)的类,它只提供了一种规范或接口,具体的实现由其子类完成。
接口则是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法和常量,不包含任何具体实现。
抽象类和接口能够帮助我们实现代码的层次化组织和规范化管理。
总结:面向对象的编程主要有封装、继承、多态和抽象四个基本特征。
这四个特征使得代码更具有模块化、重用性、可扩展性和可维护性,提高了代码的灵活性和可靠性。
Java的四个特性
Java的四个特性Java的四种特性封装封装的概念在⾯向对象程序设计⽅法中,封装是指⼀种将抽象性函式接⼝的实现细节部分包装、隐藏起来的⽅法。
封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接⼝控制。
封装最主要的功能在于我们能修改⾃⼰的实现代码,⽽不⽤修改那些调⽤我们代码的程序⽚段。
适当的封装可以让程序更容易理解和维护,也加强了程序代码的安全性。
封装的优点良好的封装能减少耦合;类内部的结构可以⾃由修改;可以i对成员变量进⾏更精确的控制;隐藏信息,实现细节。
继承继承的概念继承是Java⾯向对象编程技术的⼀块基⽯,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象(实例)具有⽗类的实例域和⽅法,或⼦类从⽗类继承⽅法,使得⼦类具有⽗类相同的⾏为。
继承符合的关系是:is-a,⽗类更通⽤,⼦类更具体。
⼦类会具有⽗类的⼀般特性也会具有⾃⾝的特性。
类的继承格式在Java中通过extends关键字可以申明⼀个类是从另⼀个类继承⽽来的,⼀般形式为:class ⽗类 {}class ⼦类 extends ⽗类 {}为什么要继承?在编程中可以将多个类的代码重复部分提取出来组成⼀个⽗类,其它类作为⼦类继承⽗类后,就具有了⽗类当中的属性和⽅法,⼦类就不会存在重复的代码,维护性也提⾼,代码也更简洁,提⾼代码的复⽤性。
继承类型注意:Java不⽀持多继承,但⽀持多重继承。
继承的特性⼦类拥有⽗类⾮私有的属性、⽅法;⼦类可拥有⾃⼰的属性和⽅法,即⼦类可以对⽗类进⾏扩展;⼦类可以⽤⾃⼰的⽅式实现⽗类的⽅法;Java的继承是单继承,但可以实现多重继承,单继承就是⼀个⼦类只能继承⼀个⽗类,多重继承就是,例如B类继承A类,C类继承B 类,所以按照关系就是B类是C类的⽗类,A类是B类的⽗类,这是Java继承区别于C++继承的⼀个特性;提⾼了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度⾼就会造成代码之间的联系越紧密,代码独⽴性越差)。
java中级面试题及答案
java中级面试题及答案Java中级面试题主要针对Java开发者的基础知识、编程能力以及项目经验进行综合考察。
下面是一些常见的Java中级面试题及其答案,供参考:1. 什么是Java中的封装(Encapsulation)?封装是面向对象编程的一项基本原则,它通过将数据和操作数据的方法组合在一起,对数据进行保护和隐藏。
在Java中,封装可以通过使用private访问修饰符将类的字段(属性)私有化,然后提供公共的getter和setter方法来访问和修改这些字段。
2. Java中的继承(Inheritance)是什么?如何实现继承?继承是面向对象编程的另一个基本原则,它允许一个类继承另一个类的特性(字段和方法)。
在Java中,继承可以通过使用extends关键字实现。
子类(派生类)可以继承父类(基类)的非私有属性和方法,并可以通过覆盖(override)父类的方法来改变其行为。
3. 什么是Java中的多态(Polymorphism)?多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一个消息做出不同的响应。
在Java中,多态可以通过继承和接口实现。
通过多态,可以编写更加灵活和可扩展的代码。
4. Java中的抽象类(Abstract Class)和接口(Interface)有什么区别?抽象类和接口在Java中都可以用来定义抽象(未实现)的方法,但它们在使用和设计上有一些区别。
抽象类可以包含非抽象方法和字段,而接口只允许包含抽象方法和常量。
一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
抽象类通常用于具有相似属性和行为的类的抽象化,而接口通常用于定义多个类之间的共享行为。
5. Java中的异常处理机制是什么?请举例说明如何使用异常处理。
Java的异常处理机制通过try-catch-finally块来捕获和处理异常。
在try块中编写可能抛出异常的代码,在catch块中捕获并处理异常,在finally块中释放资源。
java中class的作用
java中class的作用在Java中,class是一种用于定义对象的模板或蓝图的重要概念。
它结合了数据和方法,通过实例化来创建对象。
class提供了一种组织代码的方式,将相关的属性和行为集中在一个地方,从而增强了代码的可读性和维护性。
以下是Java中class的主要作用:1. 抽象和封装:class提供了一种将数据和相关操作封装在一起的能力。
通过定义类,我们可以将一组具有相似特征和行为的对象抽象为一个类。
通过对外隐藏内部细节,类还提供了更高的抽象级别,使我们能够思考问题和设计解决方案。
2. 对象的创建:class是创建对象的模板。
通过使用关键字"new"和类名,我们可以实例化一个类,并创建应用程序中的对象。
每个对象都有自己的内存空间,保存了由类定义的属性的值,并可以执行该类定义的方法。
3. 继承:class支持继承的概念,使得我们可以基于现有类创建新类,并继承其属性和方法。
继承是面向对象编程中的重要原则之一,它提供了代码重用的机制,避免了重复编写相似的代码。
4. 多态性:class的另一个重要概念是多态性。
多态性允许我们使用基类的引用来引用派生类的对象。
这意味着如果一个类继承自另一个类,它可以使用父类的方法和属性。
多态性增加了代码的灵活性和可扩展性。
5. 封装和访问控制:class支持封装的概念,允许我们将数据和方法隐藏在类内部,并限制对其的访问。
通过使用可见性修饰符(如private, public, protected),我们可以控制哪些部分可以在类的外部访问。
这使得我们可以实现数据的安全性和灵活性。
6. 模块化和代码组织:class是模块化的基础。
它可以让我们将代码组织成一组相关联的类。
每个类负责完成特定的任务,并且可以通过方法调用和对象之间的交互进行沟通。
这种模块化的方法可以使代码更易于理解、调试和维护。
7. 抽象数据类型(ADT):class允许我们创建抽象数据类型(ADT)。
java语言的四大特点是什么
封装、继承、多态、抽象是java语言的四大特点,Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
java语言的热点1、封装:封装是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,其载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想。
采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易地直接操作此数据结构,只能执行公开的数据。
这样避免了外部操作对内部数据的影响,提高了程序的可维护性。
2、继承:类与类之间同样具有关系,如一个百货公司与销售员类相互联系,类之间的这种关系被称为关联。
两个类之间的关系有很多种,继承是关联的一种。
继承就是指子类继承了父类的属性和行为。
例如鸽子类保留了鸟类的属性和行为,这样就节省了定义鸟和鸽子共同具有的属性和行为时间,这就是继承的基本思想。
3、多态:多态就是指同一种事物在不同的情况下的多种表现形式,多态其实就是将父类对象应用于子类的特征。
就图形类来说,每个图形都拥有自己的能力,这个能力可以看作是该类具有的行为,如果将子类的对象统一看作是父类的实例对象,当我们绘制图形时,简单的调用父类也就是图形类绘制图形的方法即可绘制任何图形,这就是多态的基本思想。
4、抽象:抽象是指不能某一类对象使用具体的语言进行描述。
例如对于图形对象不能使用具体的语言进行描述,它有几条边,它是什么图形,这种类通常被定义为抽象类。
抽象只对对象的行为和属性进行改变,不在乎方法的细节。
java的发展前景作为一种最火的网络编程语言之一,Java语言在当今信息化社会中发挥了重要的作用。
随着网络的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了快速的发展,权威统计机构统计,在所有软件开发类人才的需求中,对Java工程师的需求达到全部需求量的60%~70%,未来的就业前景非常好。
Java软件工程师一般月薪范围在6000-10000元,远远超过了应届毕业生月薪2500元的平均水平。
天地伟业java面试题
天地伟业java面试题1. 什么是Java虚拟机(JVM)?Java虚拟机(JVM)是Java程序的运行环境,它是一个虚拟的计算机,它可以在不同的操作系统上运行Java程序。
JVM负责将Java程序编译后的字节码解释成机器码,并执行程序。
2. 什么是Java的多态性?Java的多态性是指同一个方法可以在不同的对象上产生不同的行为。
这是通过继承和接口实现的。
多态性可以提高代码的可重用性和可扩展性。
3. 什么是Java的封装性?Java的封装性是指将数据和方法封装在一个类中,只对外暴露必要的接口,隐藏实现细节。
这可以提高代码的安全性和可维护性。
4. 什么是Java的继承性?Java的继承性是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。
这可以提高代码的可重用性和可扩展性。
5. 什么是Java的抽象类?Java的抽象类是一种不能被实例化的类,它只能被继承。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法必须在子类中被实现。
6. 什么是Java的接口?Java的接口是一种抽象类型,它只包含方法的声明,没有方法的实现。
接口可以被类实现,一个类可以实现多个接口。
接口可以提高代码的可重用性和可扩展性。
7. 什么是Java的异常?Java的异常是指程序运行时发生的错误或异常情况。
Java提供了一些异常类,可以用来处理不同类型的异常。
异常处理可以提高程序的健壮性和可靠性。
8. 什么是Java的线程?Java的线程是指程序中的一条执行路径,它可以独立运行,可以与其他线程并发执行。
Java提供了多线程编程的支持,可以提高程序的并发性和性能。
9. 什么是Java的反射?Java的反射是指在程序运行时动态获取类的信息和调用类的方法。
Java提供了反射机制,可以在运行时获取类的信息,创建对象,调用方法等。
反射可以提高程序的灵活性和可扩展性。
10. 什么是Java的注解?Java的注解是一种元数据,它可以用来描述类、方法、变量等元素的属性和行为。
Java程序设计专升本考题详解
Java程序设计专升本考题详解Java程序设计是计算机科学与技术专业的重要课程之一,也是许多专升本考试中必考的科目之一。
本文将详细解析Java程序设计专升本考题,帮助考生更好地理解和应对考试。
1. Java程序设计的基本概念和特点Java程序设计是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性、安全性和可靠性等特点。
Java程序设计的基本概念包括类、对象、方法等,考生需要掌握Java程序设计的基本语法和基本数据类型。
2. Java程序设计的语法要点2.1 基本数据类型Java程序设计中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。
考生需要了解每种数据类型的取值范围和使用方法。
2.2 控制流程Java程序设计中的控制流程包括顺序结构、选择结构和循环结构。
考生需要熟练掌握if语句、switch语句和for循环等控制流程的使用方法。
2.3 数组Java程序设计中的数组是一种重要的数据结构,用于存储一组相同类型的数据。
考生需要了解数组的声明、初始化和遍历等操作。
3. Java面向对象程序设计3.1 类和对象Java程序设计是一种面向对象的编程语言,类是Java程序的基本组织单位,对象是类的实例。
考生需要了解类的定义、对象的创建和使用,以及类与对象之间的关系。
3.2 继承和多态继承是Java面向对象编程的重要特性,通过继承可以实现代码的重用和扩展。
多态是指同一个类的实例在不同的情况下表现出不同的行为。
考生需要了解继承和多态的概念和使用方法。
3.3 封装和抽象封装是指将数据和方法封装在一起形成一个类,通过访问修饰符控制对数据和方法的访问权限。
抽象是指通过抽取共同的特征和行为形成一个抽象类或接口,用于统一管理和使用一组类。
考生需要了解封装和抽象的概念和使用方法。
4. Java面向对象程序设计的高级特性4.1 接口和多态接口是一种抽象定义,规定了类必须实现的一组方法,通过接口可以实现多态性。
考生需要了解接口的定义和使用方法,以及接口与多态的关系。
java常见面试业务场景题汇总
java常见面试业务场景题汇总面试是求职者必须经历的一环,而Java面试则是众多面试中比较重要的一种。
本文将汇总一些Java常见面试业务场景题,帮助求职者更好地准备面试。
1.请描述Java中的多态(polymorphism)是什么,以及在实际开发中如何使用它?答案:Java中的多态是指通过编写可以适应多种情况的代码,来实现相同的功能。
在实际开发中,我们可以使用多态来提高代码的可复用性和灵活性。
2.请解释Java中的抽象类(abstract class)和抽象方法(abstract method)?答案:抽象类是一种特殊的类,其中包含了一些抽象方法。
抽象方法是一种方法,但没有具体的实现,只有方法的签名,需要由子类来实现。
抽象类可以帮助我们定义一些通用的概念和方法,同时也可以方便地定义一些抽象的方法,让子类自动实现这些方法。
3.请解释Java中的单例模式(singleton pattern)?答案:单例模式是一种常用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
在Java中,我们可以使用单例模式来确保一个数据库连接池只有一个实例,或者只有一个日志文件实例等等。
4.请描述Java中的反射(reflection)是什么,以及在实际开发中如何使用它?答案:反射是指在运行时动态地获取类的信息,并操作类的属性和方法的机制。
在实际开发中,我们可以使用反射来获取类的信息,包括类的构造方法、成员变量、成员方法等等。
同时,反射也可以用于创建对象、调用方法、设置属性等等。
5.请描述Java中的集合框架(Java Collection Framework)?答案:Java中的集合框架是一个强大的框架,用于操作一组对象。
在Java中,我们可以使用集合框架来实现对数据的增删改查操作,包括数组、列表、集合等等。
以上是Java常见面试业务场景题的汇总,希望能帮助求职者更好地准备面试。
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
Java面向对象的四个特征
Java面向对象的四个特征关于Java人们已经不再陌生,毕竟现在不论是参加Java培训还是自学Java 开发的人都不在少数,但是关于Java面向对象的特征还有不少的人不是很了解,本片文章小编就和大家一块来看一下Java面向对象的四个特征。
1、抽象:抽象——就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
(就是把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示,抽象出来一般叫做类或者接口。
)抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。
抽象包括两个方面,一是数据抽象,二是过程抽象。
数据抽象——就是用代码的形式表示现实世界中一类事物的特性,就是针对对象的属性。
比如建立一个鸟这样的类,鸟都有以下属性:一对翅膀、两只脚、羽毛等。
抽象出来的类都是鸟的属性,或者成员变量。
过程抽象——就是用代码形式表示现实世界中事物的一系列行为,就是针对对象的行为特征。
比如鸟会飞、会叫等。
抽象出来的类一般都是鸟的方法。
2、继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。
派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
因此可以说,继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。
3、封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。
4、多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
多态性包括参数化多态性和包含多态性。
实验四 多态和抽象
}
}
由于子类继承了父类除私有以外的所有属性,所以子类对象可以作为父类对象使用。程序中凡是使用父类对象的地方,都可以用子类对象来代替。
public class TestDemo{
publicstatic void printInfo(TestDemot){
System.out.println(t);
实现继承功能
用于功能实现,实现多重继承
DemoInterface dif=new DemoInterface();
dif.setRadius(3.6);
System.out.println(“圆的面积为:”+dif.getArea()); //输出圆的面积
}
}
三、接口和抽象类比较
比较项目
抽象类
接口
关键字
abstract
interface
interface Circle{ //定义接口
double PI=3.14159; //常量定义
void setRadius(double radius); //定义抽象方法
double getArea(); //定义抽象方法
}
public class DemoInterface implements Circle{ //定义类,并实现接口
成员变量
没有限制
都是常量,必须同时使用public、static和final修饰符。默认为常量
成员方法
至少有一个抽象方法
所有方法均为抽象方法,必须同时使用public、abstract修饰符。默认为抽象方法
构造方法
允许定义构造方法
不能定义构造方法
父类个数
只能由一个直接父类
列举java中多态的体现
列举java中多态的体现多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。
在Java中,多态性是通过继承和接口实现来实现的。
下面将列举Java中多态的体现。
一、方法重载方法重载是指在同一个类中定义了两个或两个以上名称相同但参数类型或个数不同的方法。
这种情况下,当调用该方法时,编译器会根据参数类型和个数来判断应该调用哪个方法。
这种方式就是Java中最基本的多态性体现。
二、方法覆盖方法覆盖是指子类重新定义了父类中已有的方法,并且子类和父类中该方法具有相同的名称、返回值类型和参数列表。
当使用父类引用变量引用子类对象时,调用该方法时会自动调用子类中定义的那个方法,而不是父类中定义的那个方法。
三、向上转型向上转型是指将子类对象赋值给父类引用变量。
这种情况下,可以通过父类引用变量来访问子类对象中继承自父类的成员变量和成员方法。
由于向上转型后只能访问到父类中定义的成员变量和成员方法,因此无法直接访问子类中定义的成员变量和成员方法。
四、动态绑定动态绑定是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个方法。
在Java中,所有的非私有方法都是动态绑定的,也就是说,当调用一个非私有方法时,编译器不会确定要调用哪个方法,而是等到运行时才根据对象的实际类型来确定要调用哪个方法。
五、抽象类和接口抽象类和接口也是Java中多态性的体现。
抽象类和接口都定义了一些规范,而具体实现则由子类来完成。
当使用父类引用变量引用子类对象时,可以通过父类引用变量来访问子类对象中实现了父类或接口中定义的规范的成员变量和成员方法。
六、多态数组多态数组是指数组中存储的元素可以是不同类型的对象。
在Java中,可以使用Object类型来定义一个多态数组,在运行时将不同类型的对象存储到该数组中。
由于Object类型是所有类型的父类,因此可以使用父类引用变量来访问存储在数组中的不同类型的对象。
七、泛型泛型也是Java中多态性的一种体现方式。
java多态的心得体会
java多态的心得体会Java多态是面向对象编程中的重要概念,通过使用多态,可以使代码更加灵活、可扩展和可维护。
在我使用Java进行开发过程中,对多态有了一些深入理解和体会。
下面是我关于Java多态的心得体会:一、多态的基本理解多态是指通过父类的引用变量来调用属于子类的对象方法,即通过父类接口来操作子类对象。
这样做的好处是,我们可以在不改变原有代码的情况下,通过替换不同的子类对象,实现不同的行为。
二、多态的实现方式在Java中实现多态有两种方式:继承和接口。
继承方式是通过继承父类来扩展子类,子类可以重写父类的方法,并进行不同的实现。
而接口方式是通过实现接口来定义不同的行为和规范,一个类可以实现多个接口。
三、多态的优势1. 代码的灵活性。
通过多态,我们可以在不改变原有代码的情况下,通过替换不同的子类对象,实现不同的行为。
这样可以减少重复的代码和冗余的逻辑,提高代码的重用性。
2. 代码的可扩展性。
当系统需要新增一个功能或者修改一个功能时,通过新增一个子类或者重写子类的方法,而不需要修改原有的代码。
这样可以减少对原有代码的侵入性,使得系统更加易于扩展和维护。
3. 代码的可维护性。
通过多态,系统的不同模块可以相对独立地进行开发和维护。
由于子类可以被替换,我们只需要关心父类的接口和规范,而不需要了解子类的具体实现细节。
这样可以降低系统的耦合性,使得代码更易于维护和修改。
4. 提高代码的可读性。
通过多态,代码的逻辑更加清晰明了。
我们可以通过父类的引用变量来调用子类的方法,而无需了解具体的子类类型。
这样可以使代码更加简洁、易读和易理解。
四、多态的使用注意事项1. 父类引用变量不能访问子类新增的方法。
在多态的情况下,父类引用变量只能访问父类共有的方法和属性。
如果子类新增了方法,那么在使用多态时,是无法通过父类引用变量来调用该方法的。
2. 父类引用变量可以强制转换为子类对象。
在多态的情况下,父类引用变量可以强制转换为子类对象,以便直接访问子类中定义的方法和属性。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
java 名词解释
java 名词解释在Java编程语言中,有一些基本的名词和概念需要理解。
以下是这些名词的解释:1. 类(Class):类是Java编程的基础,它是创建对象的模板或蓝图。
类定义了对象的属性和方法。
2. 对象(Object):对象是类的实例。
每个对象都有一组特定的属性,这些属性可以通过该类的特定方法来改变。
3. 封装(Encapsulation):这是面向对象编程的一个重要概念,它涉及到将数据(属性)和操作数据的函数(方法)封装到一个对象中。
4. 继承(Inheritance):继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。
这使得子类可以重用父类的代码,并且可以扩展或修改这些代码。
5. 多态(Polymorphism):多态允许一个接口或超类的引用变量可以引用任何实现了该接口或超类的子类的对象。
6. 接口(Interface):接口定义了一组方法,这些方法可以被任何类实现。
一个类可以实现多个接口,这样就可以实现多种功能。
7. 异常(Exception):异常是程序运行过程中出现的错误或异常情况。
Java提供了异常处理机制来处理运行时错误。
8. 集合(Collections):集合是用于存储一组对象的容器。
Java提供了多种集合类,如ArrayList、LinkedList、HashSet等,用于存储和操作对象。
9. 线程(Thread):线程是程序执行流的最小单元。
一个进程可以包含多个线程,这些线程可以并行执行。
Java提供了多线程支持,允许程序同时执行多个任务。
10. 泛型(Generics):泛型是Java 5引入的一个新特性,它允许在编译时定义和限制类型参数,以实现更安全和灵活的代码。
以上是对Java中一些重要名词的解释,希望对你有所帮助!。
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1 java抽象类在继承中,抽象是一个非常重要的概念。
类可以是抽象的,方法也可以是抽象的。
建议:从继承开始,一直使用一个例子不断扩展。
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
如形状类是抽象的类,圆、三角形等是具体类。
用abstract修饰的类就是抽象类。
如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类。
但是抽象类中不一定有抽象方法。
在面向对象的概念中,知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。
并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。
使用关键字abstract定义抽象类,一般语法:[访问权限] abstract class 类名 {成员列表}public abstract class Shapes {public abstract void draw();}public abstract class Shapes {public void draw(){//具体代码}}要强调,只要一个类不应该有具体对象,就应该是抽象类,不一定是有抽象方法的。
抽象类的相关概念用abstract修饰的类就是抽象类。
如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类。
抽象类可以有成员属性和非抽象的成员方法。
抽象类不能被实例化,但可以有构造函数。
抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。
继承抽象类的非抽象类必须实现其中的所有抽象方法,而已实现方法的参数、返回值要和抽象类中的方法一样。
否则,该类也必须声明为抽象类。
抽象类可以有构造方法,但不能直接实例化,只能用来继承;抽象类的派生子类应该提供对其所有抽象方法的具体实现;如果抽象类的派生子类没有实现其中的所有抽象方法,那么该派生子类仍然是抽象类,只能用于继承,而不能实例化;抽象类中也可以包含有非抽象的方法,子类中重写非抽象方法时返回值和参数必须与父类一致;构造方法和静态方法不可以修饰为abstract。
2 java抽象方法有时候,父类中的某一个方法,每一个子类都要去重写。
这种情况下,父类中的这个方法,就没有必要有方法体,因为子类都不会直接使用,都要重写。
很多学员会觉得既然这样,那么父类中就不应该声明这个方法。
要强调,软件工程中,往往是要有需求分析,设计,再到编码。
在设计阶段,设计人员要想办法让程序员知道某些类中应该实现哪些功能的,也就是what to do。
父类往往都是设计人员设计的。
因此不能把这样的方法删除掉,如果删除,就没有办法约束子类必须实现这些方法。
这种时候,就把父类中的这样的方法的方法体去掉,就成为抽象方法。
抽象方法定义了what to do,而how to do在子类中实现。
在某些情况下,类无法(或者没有必要)提供方法的具体实现,可以将此方法声明成抽象方法;在类中没有方法体的方法,就是抽象方法;含有抽象方法的类,一定是抽象类。
抽象方法只需声明,而不需实现某些功能使用关键字abstract声明抽象方法,一般语法:[访问权限] abstract 返回值类型方法名称(参数列表);public abstract void draw();抽象方法的作用就是定义 How to do,而what to do留到子类去实现在面向对象编程中,抽象是一个非常重要的概念。
作为初学者,首先就是要理解抽象类,抽象方法的使用和作用。
抽象最核心的作用是用来实现应用的可扩展性。
抽象的作用在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏;也就是使用抽象的类型来编程,但是具体运行时就可以使用具体类型。
利用抽象的概念,能够在开发项目中创建扩展性很好的架构,优化程序。
抽象类,抽象方法,在软件开发过程中都是设计层面的概念。
也就是说,设计人员会设计出抽象类,抽象方法,程序员都是来继承这些抽象类并覆盖抽象方法,实现具体功能。
创建抽象类银行账户,定义抽象方法存款、取款,创建两个子类现金账户类、信用卡账户类,实现抽象方法,定义不同的逻辑。
写测试类测试相关方法。
package com.chinasofti.inherit.bak.account;public abstract class Account {private String id;private double balance;public Account() {System.out.println("Account()");}public Account(String id, double balance) {this.id = id;this.balance = balance;System.out.println("Account(String id, double balance)");}public String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;}public double getBalance() {return balance;}public void setBalance(double balance) {this.balance = balance;}public void deposit(double amount){balance+=amount;inform("存款"+amount);}public abstract void withdraw(double amount);public void inform(String msg){System.out.println("卡号是"+id+"的客户请注意: "+msg);}}3 多态性要理解多态性,首先要明白运行期类型和编译期类型。
运行期类型与编译期类型第一种情况:编译期类型和运行期类型相同A a = new A();a.show();声明A的时候,使用到的类型A表示对象的类型,被称为编译期类型,在编译期,虚拟机认为a 的类型是A,对于a所使用的属性和方法的有效性将到类A中去验证。
构造方法A()中的A是运行期类型,在运行期,将执行运行期类型中的方法第二种情况:当有继承关系时,可能发生编译期类型和运行期类型不同的情况,即编译期类型是父类类型,运行期类型是子类类型。
//A类是B类的父类A ab = new B();ab.show();对象ab的编译期类型为父类A类,运行期类型为子类B类。
如果一个引用的编译期类型和运行期类型不同,那么一定是编译期类型与运行期类型有父类子类关系。
ab对象使用的方法,在编译期到类A中去校验,而运行则执行B类的方法如果一个对象的编译期类型是父类,运行期类型是子类,可以对该对象进行强制类型转换,将其编译器类型转换为与运行期类型相同的类型,即:B b=(B)ab;当编译期类型是父类,运行期类型是子类时,成为这个对象叫父类引用指向子类对象。
父类引用指向子类对象当编译器类型是父类,运行期类型是子类时,被称为父类引用指向子类对象class Animal{……}class Cat extends Animal{……}class Dog extends Animal {……}Cat m = new Cat()Animal x = new Cat() //Animal 的引用指向Cat的对象对象m可以调用猫类中的所有方法,x只能调用动物类中定义的方法,猫类扩展的新方法不能调用。
多态环境下对属性和方法的调用当一个对象的编译期类型是父类,运行期类型是子类时,它对属性和方法的调用有一些规则。
尤其对静态方法和属性的调用,与实例方法调用,有所不同,需要格外注意。
多态环境下对成员方法的调用class Animal{void show() {System.out.println(“Anmial");}}class Cat extends Animal{void show() {System.out.println(“cat");}}…….Animal x = new Cat()x.show() //调用的是子类中的方法简单的说:编译看左边,运行看右边多态环境下对静态成员方法的调用class Animal{static void show() {System.out.println(“Animal");}}class Cat extends Animal {static void show() {System.out.println(“Cat"); }}…….Animal x = new Cat()x.show() //调用的是动物类中的静态成员方法。
简单的说:编译和运行都看左边。
多态环境下对成员变量的调用class Animal{int num = 3;}class Cat extends Animal {int num = 4;}…….Animal x = new Cat()x.num; //调用的是动物类中的成员变量简单的说:编译和运行都看等号左边。
注意:变量不存在被子类覆写这一说法,只有方法存在覆写。
5 多态参数前面我们反复学习的就是父类引用指向子类对象,实际编程过程中,我们往往是在参数中使用这种特性。
方法参数具有多态性方法参数多态性的好处:提高代码的扩展性6 多态环境下对象造型当存在多态环境时,有时候需要类型转换。
这里将涉及到一个概念叫强制类型转换,但是记住,强制是有前提的,只能强制转换成这个对象的运行期类型例如Animal animal=new Cat();Cat cat=(Cat)animal;因为animal的运行期类型确实是Cat,所以才可以强制转换成Cat如果 Dog dog=(Dog)animal;将发生ClassCastException向上造型–又称自动类型提升class Animal{abstract void eat();}class Cat extends Animal{void look() {System.out.println("看家");}}………Animal x=new Cat() //向上造型,Cat对象提升到Animal对象x.eat() //只能使用父类中的方法x.look() //报错!不能使用子类中的方法向上造型的作用是:提高程序的扩展性。