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信息技术学业水平考试知识点大全(过A必看)
第一章信息与信息技术一、信息及其特征1、信息的基本概念信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。
信息的载体形式:文字、图像、图形、声音、符合、动画、视频。
2、信息的基本特征1)载体依附性信息不能独立存在,需要依附一定的载体,如声音必须依靠空气进行传播。
信息的载体依附性也同时是信息具有可存储、可传递和可转换等特点。
2)价值性信息本身具有价值,又可以增值。
但信息只有被人们利用才能体现出其价值。
信息的价值相对性3)时效性信息反映的只是事物某一特定时刻的状态,会随时间的推移而变化。
例:在学校里面同学一般都会在周一查看本周的学校活动,如果不在指定时间参与,就有可能错过。
4)共享性信息无损使用、公平分享。
其实,信息的特征还有很多,如不完全性、真伪性、传递性等,3、物资、能量和信息是构成世界的三大要素。
二、信息技术及其发展简史1、信息技术:简称IT(Information Technology)一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。
传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术是信息技术的四大基本技术,其中现代计算机技术和通信技术是信息技术的两大支柱2、信息技术的悠久历史第一次、语言的使用,从猿到人的重要标志。
第二次、文字的创造,是信息的存储和传递首次超越时间、地域的局限。
第三次、印刷术的发明,为知识的积累和传播提供可靠保证。
第四次、电报、电话、广播、电视的发明普及,进一步突破时间与空间的限制。
第五次、计算机技术与现代通信技术的普及应用,推进到数字化的信息时代。
3、信息技术的发展趋势(1)越来越友好的人机界面➢虚拟现实技术利用三维图形生成技术、多传感交互技术、以及高分辨显示技术,生成三维逼真的虚拟环境如:3D游戏、电子宠物、三维全景图片、虚拟试验➢语音技术⏹关键技术有自动语音识别技术(ASR)和语音合成技术(TTS)⏹语音识别技术(Automatic Speech Recognition)是指将人说话的语音信号转换为可被计算机识别的文字信息,从而识别说话人的语音指令以及文字内容的技术。
信息技术学考知识点汇总(完整版)
国标码 GB2312,商品信息的条形码,网络数字音乐的 MP3 编码,以及静态图像压缩技术的 JPEG 标准和视
频压缩技术 MPEG 标准等。
考点 14 电子邮件和电子公告板
电子邮件的地址及其意义 E-mail(Electronic mail)的中文意思是电子邮件。E-mail 地址一般写
成如 myname@ 的形式。其中@是分隔符,@前面的部分是用户名,@后面的部分是邮件服务器域名。
数据类型Biblioteka 说明应用举例文本
文字或不需要计算的数字
姓名、手机号码、身份证号码
数字
可用于计算的数值
年龄、身高
日期/时间
日期与时间类型的值,长度为 8B
1995/6/5、2015-9-1
货币
货币类型的值,自动天剑货币符号
商品价格
自动编号 自动添加一个唯一的序号,也可以随机长度为 4B,long 型
最大为 2147483647
合理性(reasonable)和相关支持(support)。
4、保存网页(如下图所示)
保存类型
保存内容
包含元素
形成的文件和 文件夹
文字、图片、超链接等信息,系统会
网页,全部
网页的所有内容
自动产生一个与网页文件名相同的 再加.files 的文件夹,来存放图片等外 部链接文件
一个.html 文件 一个.filse 文件夹
和语法检查等编辑操作。
2.查找和替换功能不仅可以替换文字内容,而且还可以替换字体格式。
3.利用自动更正功能可以自动纠错,还可以利用自动更正功能进行快速词组输入。
4.Word 拼写和语法检查:在输入单词或词组的同时自动进行拼写检查,用红色波形下划线表示可能出现的 拼写错误,用绿色波形下划线表示可能出现的语法错误。
信息技术学业水平考试必背知识点
信息技术学业水平考试必背知识点
1. 信息的编码呀,这可太重要了!就好比你要给朋友传个特别的暗号,让他一下子就懂你的意思,像二进制编码不就是这样嘛!比如电脑就是通过二进制编码来理解我们的操作的呢。
2. 网络的拓扑结构呢,嘿,那可是网络的筋骨呀!就像你们建房子的框架一样重要呐!像星形拓扑,不就是很多设备围着中心那个家伙嘛。
3. 数据库管理,哇塞,这简直就是信息的大管家!就好比你有一个超级大的仓库,要把各种东西管理得井井有条。
比如学校的学生信息管理系统就是靠这个哟。
4. 程序设计的算法呀,这可是解决问题的法宝!就跟你找钥匙开门一样,得有正确的步骤呀。
像排序算法,让数据乖乖排队呢!
5. 信息安全问题可不能小瞧啊!这就好比你的秘密宝藏得好好保护着,不能让人随便抢走呀。
像我们要设置密码保护自己的账号,可不能大意咯。
6. 多媒体技术也很棒呀!就像给你的世界涂上了五颜六色,还加上了好听的声音呢!比如我们看的那些精彩动画片就是多媒体的杰作呀。
7. 人工智能,哇哦,那简直太神奇啦!就好像有个超级聪明的伙伴在身边一样。
像智能机器人能帮我们做很多事情呢!
我的观点结论就是:这些信息技术学业水平考试的知识点都超级重要,一定要好好掌握呀!。
信息技术学业水平考试知识点梳理
信息技术学业水平考试知识点梳理信息技术学业水平考试知识点梳理1.信息的特征:传载性、共享性、可处理性、时效性。
2.现代信息技术:微电子、计算机、现代通信3.信息收集—存储—加工—发布4.计算机特征:高速、准确、自动5.基本资源:物质、信息、能源6.信息的加工:分类、筛选、计算、重组、修改7.二进制转十进制:*8.十进制转二进制:/9.计算机内部处理的信息都以二进制形式表示10.汉字的编码:输入码、字型码、内码11.ASCII码用7位二进制代码表示。
占1个字节,共有128中组合12.汉字信息交换码 = 国标码13.汉字机内码=汉字内码14.汉字输入码:区位码、拼音码、字型码15.汉字字形采用矢量函数和点阵16.模数转化:采样和量化17.图像的分辨率:像素的数量18.扫描图像的计算公式:图像面积*分辨率*8(位)*3(字节)19.BMP:彩色-分辨率*3(字节)黑白-分辨率*120.压缩:采用特殊的编码方式分为:无损和有损Winzip、winrar –压缩工具图像、视频、声音被压缩21.TXT –不能被压缩,未经压缩:BMP \ AVI \ WAV ,无损压缩:ZIP RAR GIF22.excel排名函数 RANK – number order ref23.Ghost 是硬盘拷贝软件24.病毒:隐蔽、传染、潜伏、破坏25.增强信息安全:装防火墙、定期更新、备份重要文件、掌握一定防病毒技巧26.完整的计算机:硬件+软件27.冯诺依曼- 存储思想–计算机之父28. 运算器、控制器、存储器、输入/输出设备29.CPU: 控制器和运算器主频- CPU 处理速度运算器:算术运算和逻辑运算30.存储器:内、外–存储容量内: RAM (随机) ROM (只读- 固定)31.TB – GB –MB – KB –B 102432.数码相机是输入/输出设备33.程序:解决某一问题而组织起来的一系列有序指令集合软件:由程序及其相关文档组成34.系统软件、应用软件系统:操作系统、程序设计语言处理程序、数据库管理系统35.操作系统功能:管理计算机硬件、资源、改善人机界面36.程序设计语言:机器语言(直接识别)、高级语言(C \VB\VC\C++….)、汇编语言翻译方式:编译和解释37.操作系统-驱动程序-应用软件38.安装etup.exe / install.exe(典型安装、自定义、最小、完全)卸载:un install.exe39.开源软件(oss)免费使用和公布源代码40.收索引擎:目录 / 关键字41.网络的功能:数据通信、资源共享42.三要素:主体、协议、传输介质43.有线(双绞线、同轴电缆、光纤)无线(可移动、布线容易、组网灵活、成本优势)设备:集线器、路由器、交换机44. WAN (广域网) 、LAN(局域网)、MAN(城域网)45.拓扑结构:总线型、星型、环形46.TCP/IP协议(传输) / (网际)47.IP地址:32位二进制、4段-8位、用.隔开、(0-255) - IPV448.URL:方式://所访问的主机域名/路径与文件名49.ADSL(非对称数字用户环路):下载- 下行通道、上传-双工通道电话通道50.网络提供的基本服务:e-mail \ telnet\ftp51.WEB2.0 – BLOG\RSS聚合内容、WIKI\SNS社会网络、网摘52.发邮件:SMPT协议收邮件:pop3协议53.算法:为解决某一问题而设计的确定的有限的步骤54.特征:无二义性、确切性、可执行有穷的、步骤有限的、有输出55.描述:伪代码、自然语言、流程图56.基本结构:分支结构、循环、顺序57.当型循环:N>=0直到型循环:N>=158.解析法、枚举法、冒泡/选择排序59.分支:If(条件){ A;}Else{ b;}60.当型循环:While(条件){循环体; }61.直到型循环do{ 循环体;}While(条件)62.输入:scanf(“%d”.&x)输出:printf(“%d”.s)63.= C语言中 ==64.<>C语言中!=高中信息技术基础模块知识点一、信息及信息技术信息的特征:载体依附性、价值性、时效性、共享性、普遍性、可存储性、可传递性、可转换性、可增值性世界的三大要素:物质、能量、信息,信息的价值表现在:一是可以满足人们精神领域的需求,二是可以促进物质、能量的生产和使用信息技术(即IT:Information Technology),一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理、应用和评价等有关的技术都可以称为信息技术信息技术经历了五次革命:1、语言的使用,是从猿进化到人的重要标志2、文字的创造,使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限3、印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证信息技术的发展趋势:正向着人性化、大众化、个性化、集成化的方向进一步发展1、越来越友好的人机界面图形用户界面(GUI)阴极射线管(CRT)磁盘操作系统(DOS)一、虚拟现实技术:融洽了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、三维动画技术等多个信息技术分支。
高中会考信息技术基础知识点
高中会考信息技术基础知识点...高中会考信息技术基础知识点本文档为高中会考信息技术基础知识点的完整参考范本,包含了详细的章节和内容细化。
以下是该文档的内容:一、计算机基础知识1.计算机的概念和组成部分2.计算机的工作原理3.计算机的分类和发展历程4.计算机的存储方式和计算机的内存5.计算机的主要外部设备6.计算机的操作系统和常用软件二、信息与网络安全1.信息技术与信息安全的概念2.计算机与防治3.网络安全与个人隐私保护4.网络攻击与防范措施5.密码学与数据加密三、数据库基础1.数据库的基本概念和特点2.数据与信息的关系3.数据库管理系统和数据库操作语言4.数据库的设计与实现5.数据库的查询和更新操作四、多媒体技术1.多媒体技术的概念和特点2.图像处理与图像压缩技术3.音频技术与音频压缩算法4.视频技术与视频压缩算法5.动画技术与动画制作软件五、软件工程基础1.软件工程的概念和原理2.软件开发生命周期与模型3.软件需求分析与规格说明4.软件设计与实现5.软件测试与维护六、信息系统管理与应用1.信息系统管理的基本概念2.信息系统开发与应用3.信息系统的运行与维护4.信息系统风险管理与安全保障5.信息系统在不同领域的应用...附件:本文档未涉及附件。
法律名词及注释:1.数据保护法:一种法律保护个人信息安全和隐私的法律,用于规范数据的收集、存储、处理和传输等行为。
2.信息安全法:一种法律规范信息安全管理和保护的法律,包括网络安全、个人数据安全、商业机密保护等方面。
...。
高中一年级信息技术会考必背知识点汇总
信息技术会考必背知识点一、信息与信息技术1、信息概念的几种说法(1)用来消除不确定性的东西,指的是有新容或新知识的消息(2)信息是区别于物质和能量的第三类资源(3)利用文字、符号、声音、图形等形式作为载体,通过各种渠道传播的信号、消息或报道等容,都可以称之信息。
(学会区分信息(容)和载体(物体))(4)信息是事物运动的状态和方式2、信息的传播过程:信息发出方—用何载体—以何途径—信息接收方—接收效果及作用(信源)(信息传递)(信宿)3、信息的载体形式:文字、图形、图像、声音、符号、视频、动画等4、信息的基本特征(能够根据实例分析信息的特征)①依附性:信息必须依附一定的载体表现出来,如:看到蚂蚁搬家可以知道快下雨了②价值性:信息能够满足人们某些方面的需要,如:读书破万卷,下笔如有神③时效性:如:天气预报、市场信息都会随时间的推移而变化④共享性:一个信息可以由多人进行分享;如:网络上的信息被人下载和利用⑤真伪性:“明修栈道、暗渡仓”、诸亮“空城计”⑥可处理性(可增值性):玉不琢,不成器。
孟浩然的诗词多为反复修改、推敲而成⑦传递性:一传十,十传百。
5、什么是信息技术(英文缩写:IT)信息技术包括四个技术:计算机技术(信息处理的核心与支柱)、通信技术、微电子技术(现代信息技术的基石)、传感技术。
6、五次信息技术革命先后顺序①语言的使用,是从猿进化到人的重要标志(自从有了人类就有了信息技术)②文字的创造,信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限③造纸术、印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更为可靠的保证④电报、、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间与空间的限制⑤电子计算机与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化的信息时代。
7、信息技术的发展趋势:①多元化②网络化③多媒体化④智能化⑤虚拟化⑥越来越友好的人机界面⑦越来越个性化的功能设计⑧越来越高的性能价格比二、信息获取1、有效获取信息的一般过程为:确定信息需求→确定信息来源→采集信息→保存信息2、信息来源的三大分类:媒体:报纸、书刊、广播、电视、网络等他人:老师、父母、同学、朋友、专家等事物本身:最为可靠,如亲自动手做科学实验3、常用的信息采集工具:扫描仪、照相机、摄像机、录音设备、计算机4、常用的文件格式(计算机以文件的形式存储信息)文字: .txt 、 .doc 、 .wps 、 .html图形图像:.jpg 、 .gif 、 .bmp动画: .gif 、 .swf音频:.wav 、 .mp3 、 .midi视频: .avi 、 .mpg 、 .mov 、 .rm压缩:.zip 、 .rar可执行文件:.exe5、网络信息检索的方法1)直接访问网页2)使用搜索引擎3)查询在线数据库6、搜索引擎分:全文搜索(关键词搜索),如:Google、Baidu(百度)分类目录类搜索,如:Yahoo(雅虎)、Sohu(搜狐)、Sina(新浪)7、信息的下载(1)文字:使用“复制”、“粘贴”或“另存为”文本文件的方法(2)图片:右击图片,选择“图片另存为”。
高中信息技术学考知识点汇总
【第一部分信息技术基础】第一单元信息及其特征1.信息的特征包括 1、载体依附性 2、可加工处理性 3、存储性 4、共享性 5、时效性 6、真伪性2.信息技术的发展和应用(古代、近代、现代)现代信息技术主要包括微电子技术、计算机技术、传感技术、通信技术3.信息获取(1)来源与获取方法(2)网上信息的浏览与获取,http 超文本传输协议,浏览网页用4.网上资源检索常用的检索方法:搜索引擎、主题目录、元搜索引擎。
搜索引擎一般包括两大核心技术:自动网页搜索技术、全文检索技术。
5.信息评价方法:个人推荐、统计评价、专家或核心刊物评价6.信息安全:病毒、黑客与知识产权第二单元信息的加工计算机基本功能:计算。
信息加工处理本质上都是通过计算完成的。
计算机基本特征:a、运算速度快 b、准确性高 c、存储容量大1.字处理(1)文本的输入与基本编辑查找和替换功能不仅可以替换文字内容,而且还可以替换字体格式。
利用自动更正功能可以自动纠错,还可以利用自动更正功能进行快速词组输入。
Word拼写和语法检查:在输入单词或词组的同时自动进行拼写检查,用红色波形下划线表示可能出现的拼写问题,用绿色波形下划线表示可能出现的语法问题。
(2)文档的批注与修订批注功能可以对选中的字、词或段落发表看法和建议。
修订功能可以明确显示出文档修改前后的差异。
(3)文字环绕图片的版式有:嵌入型、四周型、紧密型、浮于文字上方、浮于文字下方。
(4)人工智能:计算机自动判断或识别技术。
包括语音识别、手写文字识别、光学字符识别(OCR)和机器翻译、地图导航、智能机器人等。
汉字识别技术分为印刷体汉字识别和手写体汉字识别技术。
手写体又分联机(可识别笔画)和脱机(扫描识别,成功率低)。
OCR软件使用步骤:扫描——倾斜校正——版面分析——识别校对——保存(文本)删除区域:把已划分区域选框去除清除区域:把已划分区域选框去除,并且清除图像文件中的图像2.一个Excel工作簿由多个工作表组成,工作表又由单元格组成。
信息技术会考知识点整理
信息技术会考知识点整理
一、信息技术专题
1、计算机体系结构
(1)指令系统:指令集、地址空间、程序控制、数据传送;
(2)处理器:处理器体系结构、指令、数据存储器、ALU;
(3)控制单元:流水线结构、控制存储器、流水线控制;
(4)主存储器:存储器结构、存储空间、存储器管理;
(5)输入输出系统:外部接口、接口技术、设备控制、通信设备;
(6)计算机网络:网络结构、网络安全、网络服务、网络应用;
(7)操作系统:操作系统概念、操作系统结构、计算机系统管理、操作系统安全。
二、编程专题
1、C语言程序设计
(1)C语言特性:变量,常量,类型,运算符,控制结构,函数,模块化,指针,数组,结构,文件;
(2)C程序设计:程序结构、编程技巧、数据结构、算法、字符串处理、存储管理、图形处理、多任务处理、网络编程;
(3)C编译器:词法分析、语法分析、语义分析、代码优化、目标代码生成;
三、数据库专题
1、数据库系统。
信息技术学考必背知识点
精心整理【信息技术必背重要知识点】认真背完,考到高分信息基础重要考点1、信息与载体区分:文字、图像、声音都为信息的载体,而不是信息(例如:文字里面所表达得意思才是信息,而文字本身并不是信息。
)2、收藏夹用于收藏网址(保存网址),但不能保存网页内容。
3、理解Word中查找替换(文章中某个词语替换成另一个)、自动更正(输入时,更正打字错误)、批注(对词句的注释)、修订(插入和删除两种修订形式)等功能。
4、Excel表处理:①公式必须“=”开头,乘号要用“*”代替。
②知道绝对引用“$”。
5、Excel常用函数:求和(Sum),求平均值(Average)。
最大值max,最小值min。
例如:=sum(A1:A5),不连续区域逗号分隔,=sum(A1:A5,C1:C5)。
6、排序注意区分有标题和无标题排序,排序数据区域必须连续,一般选择所有列。
掌握图表数据区域判断,通过X轴、图例及图形三者确定数据区域。
7、OCR(光学字符识别)软件的功能是识别图片中的文字。
详见相关专题。
8、ACCESS数据库文件格式为:accdb。
一张数据表中各个记录(每行)的字段个数是相等的,在同一字段(同列)内的数据属性(类型)是相同的。
9、①数据表自动编号字段的数据为不一定是连续的,因为删除记录后该字段编号就不连续了!用过的编号不会再出现,即使已经删除。
②数字类型字段只能输入数字。
文本类型字段可以输入数字,也可以输入中英文字符。
10、简单邮件传输协议(SMTP),实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱服务器中。
11、电子邮局接受协议(POP3),将电子信箱(邮件服务器)中的电子邮件读到本地计算机上。
12、网页通过超文本传输协议(HTTP)进行相互链接访问。
一个超链接只能指向一个目标,一张网页可以有多个超链接,超链接的可以链接到一张网页、一张图片等。
13、网页文件是由超文本标记语言(HTML)进行描述的。
软件FrontPage、Dreamweaver,记事本也可以对网页代码进行编辑。
信息技术学考必背知识点整理
2019年1月学考·技术| 考前临门一脚信息技术必背重要知识点信息基础重要考点1、信息与载体区分:文字、图像、声音都为信息的载体,而不是信息例如:文字里面所表达得意思才是信息,而文字本身并不是信息;2、收藏夹用于收藏网址保存网址,但不能保存网页内容;3、理解Word中查找替换文章中某个词语替换成另一个、自动更正输入时,更正打字错误、批注对词句的注释、修订插入和删除两种修订形式等功能;4、Excel表处理:①公式必须“=”开头,乘号要用“”代替;②知道绝对引用“$”;5、Excel常用函数:求和Sum,求平均值Average;最大值max,最小值min;例如:=sumA1:A5,不连续区域逗号分隔,=sumA1:A5,C1:C5;6、排序注意区分有标题和无标题排序,排序数据区域必须连续,一般选择所有列;掌握图表数据区域判断,通过X轴、图例及图形三者确定数据区域;7、OCR光学字符识别软件的功能是识别图片中的文字;详见相关专题;8、ACCESS数据库文件格式为:accdb;一张数据表中各个记录每行的字段个数是相等的,在同一字段同列内的数据属性类型是相同的;9、①数据表自动编号字段的数据为不一定是连续的,因为删除记录后该字段编号就不连续了用过的编号不会再出现,即使已经删除;②数字类型字段只能输入数字;文本类型字段可以输入数字,也可以输入中英文字符;10、简单邮件传输协议SMTP,实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱服务器中;11、电子邮局接受协议POP3,将电子信箱邮件服务器中的电子邮件读到本地计算机上;12、网页通过超文本传输协议HTTP进行相互链接访问;一个超链接只能指向一个目标,一张网页可以有多个超链接,超链接的可以链接到一张网页、一张图片等;13、网页文件是由超文本标记语言HTML进行描述的;软件FrontPage、Dreamweaver,记事本也可以对网页代码进行编辑;14、网页文件本质是文本文件,网页文件里面只存储图片视频的链接地址,并不存储图片视频;在网页服务器上,网页文件和图片视频素材分别独立存储;算法程序部分重要考点1、一个算法可以没有输入,但必须要有输出;2、Chr、Str、Mid三个函数的计算结果为字符串型,结果要加双引号;3、Int和Fix函数区别:正数两者一样,负数有区别;Int=-3,Fix=-24、事件名和事件处理过程名区分:常见事件有Click、DblClick、Load、Change;事件处理过程名格式为:对象名_事件名,例如Command1_Click5、区分赋值语句和相等判断关系语句;IF和Do While 后面的等号表示判断,而不是赋值,例如: IF a= 3Then ……4、VB语句详见相关专题;多媒体概念重要考点1、多媒体技术的特征:交互性、集成性、实时性;①多媒体作品上有按钮、超链接等体现交互性;②多媒体作品有文字、图片、音频、视频等至少两种体现集成性③实时性主要体现在“快”,能够及时处理反馈信息;2、多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写;1需求分析包括应用需求分析和创作需求分析;应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益等;创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式等;2规划设计包括结构设计和模块设计;3、脚本编写的一般过程是:先制定脚本大纲,然后编写文字脚本,再编写制作脚本,最后根据脚本中要用到的媒体元素,予以分类登录和汇总;4、图像通常有位图和矢量图两种;位图是通过“像素”来描述图像的,适合表现层次和色彩比较丰富的图像,所需的存储空间较大;相机拍的都是位图;矢量图是用一组指令集合或数学公式来描述的,适合线框型作品比如房屋设计平面图,放大、旋转等操作后清晰度不会发生变化;5、多媒体数据之所以能被压缩,首先是因为数据本身存在着冗余,其次是在多数情况下,媒体本身允许有少量的失真;6、压缩标准:视频MPEG、图像JPEG、音频MP3、可视电话会议P×64,都属于有损压缩;常见无损压缩为:使用WinRAR软件将文件压缩成rar格式或zip格式;7、数据冗余即数据重复;①图像中一片连续的区域的像素都是相同或背景表面具有相关性,表现为空间冗余;②图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,如草席图像,表现为结构冗余;③图像的细微信息超越人类感知范围,表现为视觉冗余④图像序列中相邻的图像存在较大的相关性相似,表现为时间冗余;8、衡量压缩技术的技术指标是:压缩比要大;算法要简单;压缩、解压的速度要快,尽可能做到实时压缩;失真要小,解压后能尽可能恢复原数据;信息编码重要考点1、二进制、十进制、十六进制相互转换方法;详见相关专题2、ASCII码用1个字节中的7个位来表示,有128种编码,即0-12716进制内码范围为:00-7F;计算机存储ASCII码时,最左位用0填充构成8位,占用一个字节;3、ASCII码:字符A内码为十进制65即十六进制41;字符a内码为十进制97即十六进制61;阿拉伯字符0十进制48即十六进制30;空格字符十进制32即十六进制20;4、使用UltraEdit或Winhex可以查看字符十六进制内码;ASCII码占用1字节即1对十六进制,内码都为数字开头;汉字编码占用2字节即2对十六进制数,内码都为字母开头;如下所示:5、在计算机中英文字符即采用ASCII码,也有汉字编码;如字符”A”的ASCII十六进制内码为41,字符”A”的汉字编码十六进制为A3C1;6、音频存储量B=采样频率赫兹×量化位数比特×声道数×时间秒/87、图像容量B=水平像素×垂直像素×每个像素色彩所占位数/88、视频存储量B=帧图像存储量×帧频×播放时间;或者:视频存储量B=水平像素×垂直像素×每个像素色彩所占位数/8×帧频×播放时间注意:①音频的wav格式、图像bmp格式、视频avi格式为未压缩的格式,未压缩的格式才可以采用上述公式计算;②wav格式音频容量只跟采样频率、量化位数、声道数、时间四个因素有关,和音量没有关系;BMP格式图像容量只跟像素、像素位数有关,和图像内容没有关系;声音和视频素材加工常见重要考点1、GoldWave软件可以对音频文件进行删除、剪裁、设置静音、淡入、淡出、音量调整、合成等操作2、上图可知:音频总时间为秒,选中区域为秒到秒;立体声即双声道,wav格式,量化位数16位即16bit,采样频率44100Hz;3、①“淡入”效果是声音的音量从低到高变化,“淡出”效果是声音的音量从高到低变化;②“静音”就是音量为0db分贝;③“删除”就是将选中部分声音删除,“裁剪”就是将选中部分声音保留,其他部分声音删除;4、常见的声音格式Wavewav格式、MPEG Layer-3 mp3格式、Windows Media Audiowma格式;水.avi5、会声会影软件Video Studio有视频轨、覆叠轨、标题轨、声音轨和音乐轨五种轨道总轨道数量可根据需求增减;上图中视频轨只有3个素材不是6个;6、①视频轨和覆叠轨只能插入图片、视频、动画素材;覆叠轨上的内容叠加在视频轨的素材之上形成画中画叠加的效果;标题轨只能在“标题”编辑状态下输入文字;声音轨和音乐轨可以插入声音素材;②只有视频轨最上面的轨道上在两个素材之间可以设置各种过渡效果转场效果,使得两段素材播放时衔接过渡更加自然;Photoshop常见重要考点1、Photoshop源文件格式:psd保留图层、样式等,下次可以继续编辑;2、图层不可见的原因:①先看是否被隐藏,即图层前面的“眼睛”是否还在;②然后看图层的不透明度或填充是否被设置为0%;③最后看当前图层是否被上面的图层挡住;3、无法成功复制对象的原因:先看有没有选中对象所在的图层,再看选区是否正确;4、复制后粘贴操作:若当前的图层是空白的,可以直接粘贴到当前图层;否则会自动在当前图层上方产生一个新图层然后粘贴进去;5、栅格化:将文字图层转换为普通图层图片;文字栅格化之后,该图层就无法使用文本工具进行继续编辑比如无法设置字体;6、图层样式:文字图层和普通图层都添加图层样式前提是图层没有锁定图像像素;图层样式可以单独隐藏、复制粘贴、清除;7、图层滤镜:普通图层都添加滤镜效果,文字图层需要先栅格化才能添加滤镜效果;前提是图层没有锁定图像像素;滤镜效果应用后无法单独隐藏、复制粘贴、清除;8、容差:只有魔棒工具可以设置容差,容差越大,选择范围越广;9、羽化:选框工具和套索工具可以设置羽化,使选区复制粘贴后的图像边缘有虚化的效果;10、图像大小、图层大小、裁剪:图像大小调整包括所有图层;要单独调整某个图层的大小可以使用编辑菜单中的“自由变换”命令实现;裁剪工具:会对图像所有图层进行裁剪;11、翻转和旋转:水平翻转后的图层与原图层关于Y轴对称;垂直翻转后的图层与原图层关于X轴对称;正角度为顺时针旋转,负角度为逆时针旋转;12、不透明度和填充:不透明度为0%,该图层所有内容不可见;填充为0%,该图层除了图层样式之外的内容不可见;即更改“填充”不会影响该图层样式显示;13、图层隐藏,保存为JPG等格式后,该图层仍然不会显示;Flash里面相反Flash常见重要考点1、Flash源文件格式:fla保留图层等,下次可以继续编辑;2、Flash帧分为关键帧和普通帧;普通帧在时间轴上以小方块结尾,延续上一个关键帧内容;普通帧无法编辑,若选中普通帧进行编辑含添加动作、对象会自动跳转到前面的关键帧中;3、Flash中的对象包括元件、位图、声音、形状等;元件只有剪辑元件、按钮元件、图形元件三种类型;4、影片剪辑元件中的动画独立于场景的时间轴,即使场景只有1帧,影片剪辑的实例也能完整播放;影片剪辑实例所在的图层有空白关键帧的地方,影片剪辑实例也会消失;影片剪辑不受场景中的动作影响,影片剪辑内部图层没有Stop 控制的话将在场景中会循环播放;5、按钮元件由弹起、指针经过、按下、点击四个帧构成;弹起、指针经过、按下代表按钮元件的三种外观状态例:如果按下帧为空白关键帧,则鼠标按下时按钮将消失;点击定义按钮的响应区域,若该帧为空白,按钮将无效;例如:前面一帧是空白关键帧,而“点击帧”为普通帧,也将延续空白,按钮也会无效;6、①插入关键帧:等价于复制前面关键帧并粘贴到当前帧中;清除关键帧:清除关键帧内容并转换成普通帧;7、图层锁定时图层中的内容无法编辑,但时间轴可操作如删除帧、添加动作、设置声音;8、图层隐藏时,图层内容编辑时不可见,但测试或发布时仍然可见;隐藏时,时间轴仍可操作比如删除帧、添加动作、设置声音;9、清除帧和删除帧区别:清除帧是清除帧中的内容,总帧数不变;而删除帧是删除这个帧,总帧数会减少一个;10、实例是库中的对象在舞台上的应用;一个元件可以产生多个实例,每个实例可设置不同的实例属性,包括宽高、坐标位置、颜色透明度Alpha属性等;改变实例的属性,不会影响其元件;改变元件,其所对应的实例都会改变;11、声音同步类型有事件、开始、停止、数据流四种;①“事件”和“开始”都能完整播放声音,不依赖于时间轴,也不受其所在图层中的空白关键帧影响;②“停止”声音不播放;③“数据流”声音与画面同步播放,即时间轴只有5秒,声音也只播放5秒;画面停止声音也停止;所在图层中有空白关键帧地方,声音也会停止;12、F lash中的动画可以分为逐帧动画和补间动画;逐帧动画是是由若干个关键帧构成无补间;补间动画由首尾两个关键帧补间形成动画中间有补间,即箭头线;13、补间动画又分为动画补间和形状补间两类;动画补间的首尾两个关键帧中一般为同一中元件产生的实例,且两个实例的属性往往不同;形状补间的首尾关键帧中必须是形状离散状态;14、元件、文本、位图的实例只能做动画补间;若要制作形状补间,必须先对其进行分离打散操作,分离之后的对象就变成了形状;例如图形元件实例分离之后就变成形状,不再是图形元件实例;1个字符分离1次,2个以上字符需要分离2次;15、F lash影片控制有①帧动作命令:关键帧或空白关键帧上才能设置,当播放到这帧时会自动执行命令,在时间轴有α的标识;②按钮动作命令:设置在按钮实例上,当用户触发按钮事件下才会执行命令;按钮动作命令比帧动作命令多了一个:on { ;};例如帧动作暂停为Stop;而按钮动作暂停为onRelease{ Stop;}动作命令功能gotoAndPlay“场景名”,帧;将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放;gotoAndstop“场景名”,帧;将转到场景中指定的帧并停止播放stop;停止当前正在播放的动画文件;play;在时间轴中继续播放;nextFrame播放下一帧,播放上一帧为prevFrame;getURL“文件名或网址”;让浏览器窗口转向显示指定的URL地址stopAllsounds;在不停止画面播放的情况下,停止影片中当前正在播放的所有声音fscommand“quit”;关闭动画on鼠标事件{动作语句;}按钮动作命令格式;当指定鼠标事件发生时,执行动作语句;例如:onrelease {gotoAndPlay"main", 1;}16、动作stop ;play ; nextFrame ;prevFrame ;stopAllsounds ; 无参数设置,即括号中为空白;按钮点击、单击事件用Press或Release都可以;17、F lash错误调试处理:①“语句必须出现在On处理函数中”言外之意是动作语句要以“on鼠标事件{动作语句;}”格式出现,即设置动作的对象是按钮;②“鼠标事件只允许用于按钮实例” 言外之意是当前设置动作的对象不是按钮,不能用“on鼠标事件{动作语句;}”格式,即设置动作的对象是帧;18、F lash可以发布后仍保留交互功能的格式为exe和swf;其中exe为可独立运行的可执行程序,swf为适合网页应用的Flash影片;也可以发布成视频文件格式avi、mov格式;Excel知识点和操作过程Excel的基本概念一个Excel工作簿由多个工作表默认由三个工作表Sheet1、Sheet2、Sheet3组成,工作表又由单元格组成;Excel 工作簿97-2003版本的保存格式为.xls,2007以后的版本保存格式为.xlsx;工作表的操作:在某个工作表标签上单击鼠标右键,即可进行插入、删除、重命名、移动或复制工作表、修改工作表标签颜色等操作;单元格的基本操作功能区选项卡功能区当前单元格编辑栏工作表标签单元格的表示:单元格G5表示该单元格位于G 列第5行;单元格区域G2:I4表示G 列至I 列和第2行到第4行所围成的单元格区域;单元格区域“G2:G4,I2:I4”表示“G2:G4”和“I2:I4”两个单元格区域;选中单元格:选中一个单元格:单击该单元格;选中单元格区域:单击该区域中的第一个单元格,然后拖至最后一个单元格;选中不相邻的区域:选择一个单元格区域,按住Ctrl 的同时选择其他单元格区域;选中行列:单击行列标题可以选中一行列,在行列标题间拖动鼠标可以选中多行;选中工作表中的所有单元格:单击“全选”按钮;单元格/行/列的插入与删除:选中某个单元格或区域,单击鼠标右键,选择“插入”,在出现的对话框中可以选择插入单元格、行、列;如果插入的是单元格,可以选择当前单元格右移或下移;删除操作同理;插入或删除行列也可以在行列标题上用鼠标右键进行操作;单元格内容的清除:清除内容是在保留单元格的基础上将内容清除,可以在单元格上鼠标右键完成;行高与列宽:选中一行或多行,在行标题上鼠标右键,选择“行高”,输入数字即可;列宽操作同理;如果某个单元格所在列的列宽不够,超出部分会显示在其它单元格中或在当前单元格中显示为“”;合并单元格:选中需要合并的单元格区域,单击开始功能区上的图标,即可合并单元格区域为一个单元格,内容为水平居中;如果单元格区域中每个单元格都有内容,只保留最左上角的单元格的内容;跨跃合并可以合并每一行的内容;再次单击合并图标,就可以取消合并;自动填充数据:若要输入一系列连续数据,可以在一个单元格中键入起始值,选中包含起始值的单元格,拖动涵盖要填充的整个范围;自动填充可以进行复制单元格、序列方式填充等操作,还可以自动填充计算公式公式中的单元格会根据拖动位移量进行相应变化;选择性粘贴:选中单元格进行复制,到目标单元格鼠标右键,可以选择只粘帖为数值、公式、格式等;绝对引用:在单元格自动填充计算公式时引用的某个单元格是固定不变的,这个时候就需要对这个单元格进行绝对引用,格式为“$列号$行号”,如此在拖动产生的公式中对该单元格的引用不会变化;以第1页图为例,I2单元格的公式应该写成“=G2/$G$5100”,拖动填充I3和I4后,这两个单元格的公式分别被填充为“=G3/$G$5100”和“=G4/$G$5100”,公式中G5单元格为绝对引用; 单元格格式设置单元格格式的设置可以通过鼠标右键→设置单元格格式,在弹出的“设置单元格格式”对话框操作;数字格式:包括数值、货币、日期、时间、百分比、分数、文本等格式,数值格式用于一般数字的表示,可以设置小数位数;货币可以在数字前面显示一个货币符号;百分比格式将单元格中数值乘以100,并在数值后显示%符号;输入数字作为文本使用时,需要先输入’单引号再输入数字;也可以将单元格格式改为文本类型后再输入数字,这样就可以完成在数字前面显示数字“0”的操作;文本对齐:文本在单元格中的文本对齐方式水平对齐、垂直对齐、自动换行、文字方向等; 边框与内部线条:为单元格区域设置外边框和内部线条,先设置线条样式和颜色,再预置边框; 背景颜色与图案:为单元格设置背景颜色纯色或渐变色和图案;图标也可以设置填充颜色; 数据计算手动输入进行计算:选中要显示计算结果的单元格,在编辑栏中输入数学表达式,数学表达式以“=”号开头,由运算符乘号“”,除号“/”等、函数和引用的相应单元格名称组成;常用函数:求和SUM 、求平均AVERAGE 、计数COUNT 、最大值MAX 、最小值MIN,以上五个函数为最常用;使用时先中要显示计算结果的单元格,输入“=”号,再输入上述函数,函数括号中输入单元格区域;行标题 列标题全选如在G5单元格中输入“=SUMG2:G4”,表示将G2:G4区域中的每个单元格中的数值进行相加,结果显示在G5单元格中;需要注意的是Count函数只能统计单元格区域中数值的个数;数据计算过程的常见错误:计算结果字符长度太长,该单元格显示不下DIV/0公式中引用了除数为0的数据NAME 公式中使用了Excel不能识别的字符串REF公式中引用的单元格被删除后显示该错误VALUE公式中引用的单元格数据类型错误数据排序对数据进行排序时,需选中需要排序的所有数据及其标题,在“数据”选项卡上的“排序和筛选”组中,单击“排序”,出现如下对话框;以第1页图为例,如需按“同比增长%”进行降序排序,首先需选中单元格区域F1:I4,然后再进行排序操作;数据筛选关键字的排序依据可以是数值、单元格颜色、字体颜色、单元格图标可以添加或删除排序的关键字可以按字母或笔划排序,排序时还可以区分大小写升序或倒序,即从小到大或从大到小;需要排序的数据没有标题时如第1页图F1:I1这个几单元格为空时,数据将会以列标题如F列、G列、I列等为关键字进行排序;通过筛选工作表中的信息,可以快速查找满足条件的数据记录;对数据进行筛选时,需选中要筛选的数据及其标题,在“数据”选项卡上的“排序和筛选”组中,单击“筛选”;单击需要筛选的数据列中数据标题中的图标,会显示一个筛选器选择列表右图;① 筛选器选择列表中的排序功能与前文所讲的排序功能是一样的;② 使用“搜索”框输入要搜索的文本或数字,并以此为筛选条件;③ 此处列出所有从筛选数据列中找到的不重复值;在此可以筛选出所有等于被勾选的值的数据记录;④ 使用高级条件查找满足特定条件的数据记录;“10个最大的值”可以筛选出最大或最小的前N项或百分之N的数据;如果要筛选的数据需要通过多个关键字进行筛选,可以先对其中一个数据列进行筛选,再进行另一个数据列的筛选;图表操作步骤:①选择制作图表的数据区域;图中的所选的数据区域为A1:A4,D1:D4②在“插入”选项卡上的“图表”组中,单击要使用的图表类型,然后选取图表子类型;进行到这一步骤,图表已经生成了;选中图表后,在功能区上就会出现“图表工具”选项卡;③使用“图表工具”添加图表标题和数据标签等图表元素,以及更改图表的设计、布局或格式;设计:可以更改图表的类型、数据区域、图表布局模板、图表样式模板、图表位置将图表移动到其它工作表或新工作表等;布局:可以设置标题、坐标轴标题、图例、数据标签、模拟运算表等内容,还有坐标轴和网络线样式等;格式:设置图表中的线条、文字等外观效果;图表的保存:选中图表,进行复制,再到Word中进行粘贴,就可以将图表放入到Word中;将图表复制到图片编辑软件画图、Photoshop、Acdsee等中,再保存就可以将图表保存成图片; Access知识点和操作过程Access的基本概念①②③④数据库系统包括数据库、数据库管理系统、数据库管理员、软硬件平台及用户;常见的数据库管理系统有Access、FoxPro、SQL Server、Oracle等;Access 97-2003版本的数据库保存格式为.mdb,2007以后的版本保存格式为.accdb;创建数据库的步骤数据库系统包括数据库、数据库管理系统、数据库管理员、软硬件平台及用户;常见的数据库管理系统有Access、FoxPro、SQL Server、Oracle等;Access 97-2003版本的数据库保存格式为.mdb,2007以后的版本保存格式为.accdb;Word知识点和操作过程常用的字处理软件有Microsoft Word和WPS等查找和替换查找:可以批量查找文档中的关键字;替换:可以批量找到文档中的关键字并进行替换自动更正在Word的自动更正选项中,设置自动替换的关键词;如键入的关键词为:,则自动替换成;自动更正有别于查找替换的地方是前者为自动替换,后者需要查找后再进行替换;文档的修订和批注Photoshop知识点和操作过程新建与保存新建时可以设置图像的宽度和高度,单位一般为像素,颜色模式为RGB颜色8位,即图像的每个像素都由红绿蓝三种颜色来描述,每种颜色都使用8位二进制来描述各自的颜色值,也就是每个像素需要24位二进制来描述颜色值;由于每8位二进制的存储空间为1字节,图像存储容量大小=宽高颜色位数/8,单位:字节;Photoshop默认的保存格式为psd,它能够保存Photoshop编辑时产生的图层信息;另外Photoshop 还可以保存为bmp、jpg、gif、png、tif等图片格式;选择对象选框工具、套索工具、魔棒工具合称选取工具;使用选取工具可以形成一个选区后再进行复制、移动、填充颜色等后续操作;,且外围颜色比较丰富,一般采用磁性套索工具来选择对象;操作过程:在图像边缘单击鼠标并在边缘附近拖拉,选取路径将自动吸附到交界上,当鼠标回到起点时,磁性套索工具的小图标右下角就会出现一个小圆圈,这时再单击就会形成一个封闭的选区;在选取对象的过程中如果套索偏离了图像边缘,可以按Del键删除锚点,而单击鼠标可以手动添加一个锚点;,或者该对象的外围颜色比较单一,一般采用魔棒工具来选择对象;操作过程:单击要选取的颜色区域,即可以围绕该区域形成一个选区;取消勾选魔棒工具属性栏上的“连续”选框,还可以围绕该图层中不连续的相同的颜色形成一个选区;勾选“对所有图层取样”可以选中所有图层相同颜色的区域;,我们可以选择该对象周围的区域,然后运行菜单命令“选择→反向”,即可以反向选中原先未选中的区域,而原先选中的区域反而变成了未选中;。
信息技术必背知识点
信息技术必背知识点随着信息技术的发展,我们的生活已经离不开它。
信息技术是指利用计算机技术、通信技术和其他相关技术来处理、存储、传输和利用信息的过程。
在信息技术领域,有一些必须掌握的知识点,本文将为您介绍其中的几个。
1.计算机网络计算机网络是指将分布在不同地理位置的计算机系统连接起来,使它们能够互相通信和共享资源。
计算机网络的分类有很多种,常见的有局域网、广域网和因特网。
局域网主要是将同一建筑物或办公室内的计算机连接在一起,广域网则是将不同地理位置的计算机连接起来,而因特网则是将全球各地的计算机连接在一起。
2.数据库数据库是一种用来存储和管理数据的系统。
它可以帮助我们更好地组织和管理数据,使数据更加高效地被使用。
数据库的分类有很多种,常见的有关系型数据库和非关系型数据库。
关系型数据库是指使用表格来存储数据的数据库,而非关系型数据库则是指使用键值对、文档等方式来存储数据的数据库。
3.编程语言编程语言是用来描述计算机程序的语言。
它是计算机程序员用来写程序的工具。
编程语言的种类有很多种,常见的有C、C++、Java、Python等。
每一种编程语言都有自己的特点和优缺点,选择适合自己的编程语言可以让编程更加高效。
4.数据结构和算法数据结构是指将数据组织起来,以便于操作和管理的方式。
常见的数据结构有数组、链表、栈、队列等。
而算法则是指解决问题的方法和步骤。
良好的数据结构和算法可以让程序更加高效和稳定。
5.操作系统操作系统是计算机系统的核心组成部分,是控制计算机硬件和软件资源的软件系统。
常见的操作系统有Windows、Mac OS、Linux 等。
操作系统的主要功能包括管理计算机的硬件资源、提供用户和程序之间的交互界面、管理和调度程序等。
6.软件工程软件工程是指将工程技术应用于软件开发的过程。
它包括软件需求分析、设计、编码、测试、维护等过程。
软件工程的目的是为了提高软件开发的效率和质量,降低软件开发的成本和风险。
信息技术会考知识点(2024)
信息技术会考知识点引言概述:信息技术是现代社会不可或缺的重要领域,对于学习者来说,熟悉信息技术会考知识点是提高综合素质的重要途径。
本文将从五个大点出发,分别介绍信息技术会考的核心知识点,包括计算机基础知识、操作系统、网络与通信、数据库管理以及信息安全,帮助学习者全面了解并掌握这些知识点。
1.计算机基础知识1.1计算机的基本组成和工作原理1.1.1计算机硬件的组成1.1.2计算机软件的分类和作用1.2计算机的数字表示和编码1.2.1二进制数系统的基本概念1.2.2常用的数字编码方式2.操作系统2.1操作系统的基本功能和作用2.1.1进程管理和调度2.1.2内存管理和虚拟内存2.2常见操作系统的特点和应用2.2.1Windows操作系统2.2.2Linux操作系统3.网络与通信3.1计算机网络的基本概念和分类3.1.1互联网的组成和工作原理3.1.2局域网和广域网的区别和应用3.2常见网络协议和通信技术3.2.2无线通信技术:蓝牙和WiFi4.数据库管理4.1数据库的基本概念和组成4.1.1数据库管理系统的作用和特点4.1.2关系数据库和非关系数据库的区别4.2SQL语言的基本语法和常用操作4.2.1数据库的创建和表的设计4.2.2SQL语句的查询和更新操作5.信息安全5.1信息安全的基本概念与体系5.1.1安全的定义和重要性5.1.2信息安全的保障措施和方法5.2常见的安全风险和对策5.2.1网络攻击与防范5.2.2数据泄露和信息保密总结:信息技术会考知识点涵盖了计算机基础知识、操作系统、网络与通信、数据库管理以及信息安全等重要领域。
本文以引言概述的方式,从五个大点出发,分别介绍了各个知识点的核心内容,包括基本原理、功能作用、常见技术和应用等。
通过全面了解和掌握这些知识点,学习者可以提高自身的信息技术综合素质,为未来的学习和工作打下坚实基础。
高中信息技术会考必背知识点汇总
高中信息技术会考必背知识点汇总一、信息与信息技术1、信息概念的几种说法(1)用来消除不确定性的东西,指的是有新内容或新知识的消息(2)信息是区别于物质和能量的第三类资源(3)利用文字、符号、声音、图形等形式作为载体,通过各种渠道传播的信号、消息或报道等内容,都可以称之信息。
(学会区分信息(内容)和载体(物体))(4)信息是事物运动的状态和方式2、信息的传播过程:信息发出方—用何载体—以何途径—信息接收方—接收效果及作用(信源)(信息传递)(信宿)3、信息的载体形式:文字、图形、图像、声音、符号、视频、动画等4、信息的基本特征(能够根据实例分析信息的特征)①依附性:信息必须依附一定的载体表现出来,如:看到蚂蚁搬家可以知道快下雨了②价值性:信息能够满足人们某些方面的需要,如:读书破万卷,下笔如有神③时效性:如:天气预报、市场信息都会随时间的推移而变化④共享性:一个信息可以由多人进行分享;如:网络上的信息被人下载和利用⑤真伪性:“明修栈道、暗渡陈仓”、诸葛亮“空城计”⑥可处理性(可增值性):玉不琢,不成器。
孟浩然的诗词多为反复修改、推敲而成⑦传递性:一传十,十传百。
5、什么是信息技术(英文缩写:IT)信息技术包括四个技术:计算机技术(信息处理的核心与支柱)、通信技术、微电子技术(现代信息技术的基石)、传感技术。
6、五次信息技术革命先后顺序①语言的使用,是从猿进化到人的重要标志(自从有了人类就有了信息技术)②文字的创造,信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限③造纸术、印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更为可靠的保证④电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间与空间的限制⑤电子计算机与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化的信息时代。
7、信息技术的发展趋势:①多元化②网络化③多媒体化④智能化⑤虚拟化⑥越来越友好的人机界面⑦越来越个性化的功能设计⑧越来越高的性能价格比二、信息获取1、有效获取信息的一般过程为:确定信息需求→确定信息来源→采集信息→保存信息2、信息来源的三大分类:媒体:报纸、书刊、广播、电视、网络等他人:老师、父母、同学、朋友、专家等事物本身:最为可靠,如亲自动手做科学实验3、常用的信息采集工具:扫描仪、照相机、摄像机、录音设备、计算机4、常用的文件格式(计算机以文件的形式存储信息)文字:.txt 、.doc 、.wps 、.html图形图像:.jpg 、.gif 、.bmp动画:.gif 、.swf音频:.wav 、.mp3 、.midi视频:.avi 、.mpg 、.mov 、.rm压缩:.zip 、.rar可执行文件: .exe5、网络信息检索的方法1)直接访问网页2)使用搜索引擎3)查询在线数据库6、搜索引擎分:全文搜索(关键词搜索),如:Google、Baidu(百度)分类目录类搜索,如:Yahoo(雅虎)、Sohu(搜狐)、Sina(新浪)7、信息的下载(1)文字:使用“复制”、“粘贴”或“另存为”文本文件的方法(2)图片:右击图片,选择“图片另存为”。
信息技术学业水平测试选修知识点背诵
信息技术学业水平测试选修知识点背诵
1.网络安全
-网络安全的基本概念和意义
-网络攻击的类型,例如病毒、木马、钓鱼、网络钓鱼等
-实施网络安全的方法和技术,例如防火墙、入侵检测系统、数据加密等
-网络安全政策和规范的制定和实施
2.数据库管理
-数据库的基本概念和组成部分
-数据库操作语言,例如SQL(结构化查询语言)
-数据库设计和规范化的原则和方法
-数据库管理系统(DBMS)的选择和使用
3.网页设计与开发
-CSS(层叠样式表)的应用和使用方法
- JavaScript的基本语法和功能
-网页设计的原则和方法
4.移动应用开发
-移动应用开发的概述和流程
-移动应用开发平台和工具的选择和使用
- Android和iOS平台的开发技术和环境
-移动应用界面设计和用户体验
5.数据分析与挖掘
-数据分析的概念和意义
-数据预处理和清洗的方法和技术
-数据挖掘的常用算法和技术,例如聚类、分类、关联规则等
-数据可视化和解释结果的方法和技巧
6.计算机图形学
-计算机图形学的基本概念和技术
-图形数据结构和图形算法的基础知识
-图形渲染和图像处理的方法和工具
-计算机动画的基本原理和制作方法
以上是信息技术学业水平测试的一些重要的选修知识点。
备考时,建议学生结合自身的学习情况和重点,有针对性地进行复习。
此外,可以通过解答往年的试题、参加模拟考试等方式来巩固和提高自己的知识水平,以取得好的成绩。
信息技术学考知识点详解整理
2013年信息技术高考知识点第一单元信息技术基础1.信息及其特征信息是指数据、信号、消息中包含的意义。
信息的特征:①信息的表示、传播、存储必须依附于某种载体。
----------- --(载体依附性)②信息是可以加工处理的--------------------------------- -(可加工性)③信息可以脱离它所反映的事物被存储、保留和传播。
--------(可存储性)④信息具有传递性和共享性-------------------------------- (可共享性)⑤信息具有时效性--------------------------------------- -(时效性)2.二进制与十进制、十六进制的相互转换(正整数位)(注:在考试中可使用计算机转换)a.计算机中的信息都是以二进制的信息存储的。
b.二进制代码的特征:二进制数只由“0”与“1”两个数字组成,运算规则为“逢二进一”。
c.数字后面加B表示二进制,D表示十进制,H表示十六进制d.N个二进制位能最多表示2n个不同的数,能表示的最大十进制数是2n-1①二进制转换为十进制:按权展开相加法如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13②十进制转换为二进制:除二倒取余法如173D=(10101101 )B方法如下:最后的余数从下往上取。
③二进制转换成十六进制:从二进制的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数。
反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。
3.ASCII码和汉字编码○1计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是ASCII码(即美国国家信息交换标准码)。
标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128种编码,其中数字、字母是按顺序依次排列的。
(ASCII码表可参看书P6)。
○2汉字编码:汉字在计算机内也是以代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。
信息技术会考知识点
信息技术会考知识点信息技术已经成为我们生活中不可或缺的一部分,从日常的通讯交流到复杂的科学研究,都离不开信息技术的支持。
对于即将参加信息技术会考的同学们来说,掌握以下这些知识点是非常重要的。
一、计算机基础知识首先,我们要了解计算机的发展历程。
从最初的大型计算机到如今的个人电脑、平板电脑和智能手机,计算机技术的进步可谓日新月异。
计算机系统由硬件系统和软件系统组成。
硬件系统包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等。
其中,CPU 是计算机的核心部件,它的性能直接影响计算机的运行速度。
内存用于暂时存储正在运行的程序和数据,而硬盘则用于长期存储文件和数据。
软件系统分为系统软件和应用软件。
系统软件如操作系统(Windows、Mac OS、Linux 等),它负责管理计算机的硬件和软件资源,为应用软件提供运行环境。
应用软件则是为了满足用户的各种需求而开发的,比如办公软件(Word、Excel、PowerPoint)、图像处理软件(Photoshop)、音频视频播放软件(QQ 音乐、腾讯视频)等。
计算机中数据的表示和存储也是重要的知识点。
计算机使用二进制来表示数据,因为二进制只有 0 和 1 两个数字,便于计算机的处理和存储。
数据的存储单位有位(bit)、字节(Byte)、千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)等。
二、网络基础知识网络把世界各地的计算机连接在一起,实现了信息的快速传递和资源共享。
我们需要了解网络的分类,如局域网(LAN)和广域网(WAN)。
互联网是全球最大的广域网,通过 TCP/IP 协议实现通信。
IP 地址是网络中计算机的标识,由四段数字组成,如 19216811。
域名则是为了方便记忆而给 IP 地址起的别名,比如。
网络的应用非常广泛,比如电子邮件、网上购物、在线学习、社交媒体等。
我们要掌握如何正确地使用网络资源,遵守网络道德和法律法规。
三、多媒体技术多媒体包括文字、图像、音频、视频等多种形式的信息。
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2019 年 1 月学考·技术| 考前临门一脚信息技术必背重要知识点信息基础重要考点1、信息与体区分:文字、像、声音都信息的体,而不是信息(例如:文字里面所表达得意思才是信息,而文字本身并不是信息。
)2、收藏用于收藏网址(保存网址),但不能保存网内容。
3、理解Word中找替(文章中某个替成另一个)、自更正(入,更正打字)、批注(句的注)、修(插入和除两种修形式)等功能。
4、Excel 表理:①公式必“ =”开,乘号要用“ * ”代替。
②知道引用“$”。
5、Excel 常用函数:求和(Sum),求平均(Average )。
最大max,最小min。
例如:=sum(A1:A5) ,不区域逗号分隔,=sum(A1:A5 , C1:C5) 。
6、排序注意区分有和无排序,排序数据区域必,一般所有列。
掌握表数据区域判断,通 X 、例及形三者确定数据区域。
7、OCR(光学字符)件的功能是片中的文字。
相关。
8、ACCESS数据文件格式:accdb 。
一数据表中各个(每行)的字段个数是相等的,在同一字段(同列)内的数据属性(型)是相同的。
9、①数据表自号字段的数据不一定是的,因除后字段号就不了!用的号不会再出,即使已除。
②数字型字段只能入数字。
文本型字段可以入数字,也可以入中英文字符。
10、件(SMTP),把件从件人那里送到收件人的箱服器中。
11、子局接受(POP3),将子信箱( 件服器 ) 中的子件到本地算机上。
12、网通超文本(HTTP)行相互接。
一个超接只能指向一个目,一网可以有多个超接,超接的可以接到一网、一片等。
13、网文件是由超文本言(HTML) 行描述的。
件FrontPage 、 Dreamweaver,事本也可以网代行。
14、网文件本是文本文件,网文件里面只存片的接地址,并不存片。
在网服器上,网文件和片素材分独立存。
算法程序部分重要考点1、一个算法可以没有入,但必要有出。
2、Chr()、 Str ()、 Mid()三个函数的算果字符串型,果3、要加双引号。
Int ()和 Fix ()函数区:正数两者一,数有区。
Int=-3 ,Fix=-24、事件名和事件理程名区分:常事件有Click、DblClick、Load、 Change。
事件理程名格式:象名_事件名 , 例如 Command1_Click5、区分句和相等判断关系句。
IF 和 Do While后面的等号表示判断,而不是,例如:IF a = 3 Then ⋯⋯4、VB句相关。
多媒体概念重要考点1、多媒体技的特征:交互性、集成性、性。
①多媒体作品上有按、超接等体交互性。
②多媒体作品有文字、片、音、等(至少两种)体集成性③ 性主要体在“快” ,能及理反信息。
2、多媒体作品的一般程:需求分析、划、脚本写。
(1)需求分析包括用需求分析和作需求分析。
用需求分析包括社会需求、用情况、作品效益等;作需求分析包括主思想、构型、作品内容、施要求、布方式等。
(2)划包括构和模。
3、脚本写的一般程是:先制定脚本大,然后写文字脚本,再写制作脚本,最后根据脚本中要用到的媒体元素,予以分登和。
4、图像通常有位图和矢量图两种。
位图是通过“像素”来描述图像的,适合表现层次和色彩比较丰富的图像,所需的存储空间较大;相机拍的都是位图。
矢量图是用一组指令集合或数学公式来描述的,适合线框型作品(比如房屋设计平面图),放大、旋转等操作后清晰度不会发生变化。
5、多媒体数据之所以能被压缩,首先是因为数据本身存在着冗余,其次是在多数情况下,媒体本身允许有少量的失真。
6、压缩标准:视频MPEG、图像 JPEG、音频 MP3、可视电话会议P×64,都属于有损压缩。
常见无损压缩为:使用WinRAR软件将文件压缩成rar格式或zip 格式。
7、数据冗余即数据重复。
①图像中一片连续的区域的像素都是相同或背景表面具有相关性,表现为空间冗余。
②图像从大域上看存在着非常强的纹理结构,如草席图像,表现为结构冗余。
③图像的细微信息超越人类感知范围,表现为视觉冗余④图像序列中相邻的图像存在较大的相关性(相似),表现为时间冗余。
8、衡量压缩技术的技术指标是:压缩比要大;算法要简单;压缩、解压的速度要快,尽可能做到实时压缩;失真要小,解压后能尽可能恢复原数据。
信息编码重要考点1、二进制、十进制、十六进制相互转换方法。
详见相关专题!!2、ASCII 码用 1 个字节中的7 个位来表示,有128 种编码,即0-127( 16 进制内码范围为:00-7F )。
计算机存储ASCII 码时,最左位用0 填充构成8 位,占用一个字节。
3、ASCII 码:字符 A 内码为十进制65( 即十六进制41) ;字符 a 内码为十进制97( 即十六进制61) ;阿拉伯字符0 十进制48( 即十六进制30) 。
空格字符十进制32( 即十六进制20) 。
4、使用UltraEdit或Winhex可以查看字符十六进制内码。
ASCII 码占用 1 字节(即 1 对十六进制),内码都为数字开头;汉字编码占用 2 字节(即 2 对十六进制数),内码都为字母开头。
如下所示:5、在计算机中英文字符即采用ASCII 码,也有汉字编码。
(如字符” A”的ASCII 十六进制内码为41,字符” A”的汉字编码十六进制为A3C1)。
6、音频存储量(B) =采样频率(赫兹 ) ×量化位数(比特 ) ×声道数×时间(秒)/87、图像容量(B)=水平像素×垂直像素×每个像素色彩所占位数/88、视频存储量(B) =帧图像存储量×帧频×播放时间。
或者:视频存储量(B) =水平像素×垂直像素×每个像素色彩所占位数/8 ×帧频×播放时间【注意】:①音频的wav 格式、图像bmp格式、视频avi 格式为未压缩的格式,未压缩的格式才可以采用上述公式计算。
②wav 格式音频容量只跟采样频率、量化位数、声道数、时间四个因素有关,和音量没有关系。
BMP格式图像容量只跟像素、像素位数有关,和图像内容没有关系。
声音和视频素材加工常见重要考点1、GoldWave 软件可以对音频文件进行删除、剪裁、设置静音、淡入、淡出、音量调整、合成等操作2、上图可知:音频总时间为秒,选中区域为秒到秒。
立体声(即双声道),wav 格式,量化位数16位( 即 16bit) ,采样频率 44100Hz。
3、①“淡入”效果是声音的音量从低到高变化,“淡出”效果是声音的音量从高到低变化。
②“静音”就是音量为 0db(分贝)。
③“删除”就是将选中部分声音删除,“裁剪”就是将选中部分声音保留,其他部分声音删除。
4、常见的声音格式Wave(wav 格式 ) 、 MPEG Layer-3 (mp3格式)、Windows Media Audio(wma格式)。
水 .avi5、会声会影软件(Video Studio)有视频轨、覆叠轨、标题轨、声音轨和音乐轨五种轨道(总轨道数量可根据需求增减)。
上图中视频轨只有 3 个素材(不是 6 个)。
6、①视频轨和覆叠轨只能插入图片、视频、动画素材;覆叠轨上的内容叠加在视频轨的素材之上形成画中画叠加的效果;标题轨只能在“标题”编辑状态下输入文字;声音轨和音乐轨可以插入声音素材。
②只有视频轨(最上面的轨道)上在两个素材之间可以设置各种过渡效果(转场效果),使得两段素材播放时衔接过渡更加自然。
Photoshop 常见重要考点1、Photoshop 源文件格式:psd(保留图层、样式等,下次可以继续编辑)。
2、图层不可见的原因:①先看是否被隐藏,即图层前面的“眼睛”是否还在。
②然后看图层的不透明度或填充是否被设置为0%。
③最后看当前图层是否被上面的图层挡住。
3、无法成功复制对象的原因:先看有没有选中对象所在的图层,再看选区是否正确。
4、复制后粘贴操作:若当前的图层是空白的,可以直接粘贴到当前图层。
否则会自动在当前图层上方产生一个新图层然后粘贴进去。
5、栅格化:将文字图层转换为普通图层(图片)。
文字栅格化之后,该图层就无法使用文本工具进行继续编辑(比如无法设置字体)。
6、图层样式: 文字图层和普通图层都添加图层样式(前提是图层没有锁定图像像素)。
图层样式可以单独隐藏、复制粘贴、清除。
7、图层滤镜:普通图层都添加滤镜效果,文字图层需要先栅格化才能添加滤镜效果。
(前提是图层没有锁定图像像素)。
滤镜效果应用后无法单独隐藏、复制粘贴、清除。
8、容差:只有魔棒工具可以设置容差,容差越大,选择范围越广。
9、羽化:选框工具和套索工具可以设置羽化,使选区复制粘贴后的图像边缘有虚化的效果。
10、图像大小、图层大小、裁剪:图像大小调整包括所有图层。
要单独调整某个图层的大小可以使用编辑菜单中的“自由变换”命令实现。
裁剪工具:会对图像(所有图层)进行裁剪。
11、翻转和旋转:水平翻转后的图层与原图层关于Y 轴对称。
垂直翻转后的图层与原图层关于X 轴对称。
正角度为顺时针旋转,负角度为逆时针旋转。
12、不透明度和填充:不透明度为0%,该图层所有内容不可见。
填充为0%,该图层除了图层样式之外的内容不可见。
即更改“填充”不会影响该图层样式显示。
13、图层隐藏,保存为JPG 等格式后,该图层仍然不会显示。
(Flash 里面相反)Flash 常见重要考点1、Flash 源文件格式:fla (保留图层等,下次可以继续编辑)。
2、Flash 帧分为关键帧和普通帧。
普通帧在时间轴上以小方块结尾,延续上一个关键帧内容。
普通帧无法编辑,若选中普通帧进行编辑(含添加动作、对象)会自动跳转到前面的关键帧中。
3、Flash 中的对象包括元件、位图、声音、形状等。
元件只有剪辑元件、按钮元件、图形元件三种类型。
4、影片剪辑元件中的动画独立于场景的时间轴,即使场景只有 1 帧,影片剪辑的实例也能完整播放。
影片剪辑实例所在的图层有空白关键帧的地方,影片剪辑实例也会消失。
影片剪辑不受场景中的动作影响,影片剪辑内部图层没有 Stop( )控制的话将在场景中会循环播放。
5、按钮元件由弹起、指针经过、按下、点击四个帧构成。
弹起、指针经过、按下代表按钮元件的三种外观状态(例:如果按下帧为空白关键帧,则鼠标按下时按钮将消失)。
点击定义按钮的响应区域,若该帧为空白,按钮将无效。
(例如:前面一帧是空白关键帧,而“点击帧”为普通帧,也将延续空白,按钮也会无效)。
6、①插入关键帧:等价于复制前面关键帧并粘贴到当前帧中。
清除关键帧:清除关键帧内容并转换成普通帧。
7、图层锁定时图层中的内容无法编辑,但时间轴可操作(如删除帧、添加动作、设置声音)。
8、图层隐藏时,图层内容编辑时不可见,但测试或发布时仍然可见。