变量运算符和表达式

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数学表达式的组成

数学表达式的组成

数学表达式的组成一、引言在数学中,表达式是由数、变量、运算符和括号等组成的算式,它是数学问题的核心之一。

本文将介绍数学表达式的组成部分以及它们在数学中的重要性。

二、数数是数学中最基本的概念之一,它可以用来表示事物的数量或大小。

数可以分为整数、分数和小数等不同形式。

在数学表达式中,数可以作为常数或变量的值出现,用来进行运算或表示具体的数值。

三、变量变量是数学中表示未知数的符号,它可以代表任意数值。

变量在数学表达式中常常用字母表示,例如x、y等。

通过将数值赋给变量,可以用变量来表示各种数学关系和问题。

四、运算符运算符是数学表达式中用来表示运算操作的符号。

常见的运算符包括加法运算符“+”、减法运算符“-”、乘法运算符“×”、除法运算符“÷”等。

运算符能够对数或变量进行不同的运算操作,从而得到新的数值或表达式。

五、括号括号在数学表达式中用来改变运算的优先级或表示某个表达式的整体。

常见的括号包括小括号“()”、中括号“[]”和大括号“{}”。

通过使用括号,可以明确运算的顺序,避免产生歧义或错误的结果。

六、指数和根号指数和根号是数学中表示幂运算和开方运算的符号。

指数用上标表示,例如2²表示2的平方。

根号用符号“√”表示,例如√4表示4的平方根。

指数和根号在数学表达式中常常用来表示数的次方或根号运算。

七、函数函数是数学中用来表示两个数集之间关系的工具。

函数通常用字母表示,例如f(x)、g(x)等。

函数可以接受一个或多个输入,并返回一个输出。

在数学表达式中,函数可以用来表示各种数学关系和问题,例如线性函数、指数函数等。

八、等式和不等式等式和不等式是数学中表示两个数或表达式之间关系的语句。

等式用符号“=”表示,例如2 + 3 = 5表示2加3等于5。

不等式用不等号“<”、“>”等表示,例如2 + 3 < 7表示2加3小于7。

等式和不等式在数学表达式中常常用来描述数的相等或大小关系。

c语言的数据类型、运算符和表达式

c语言的数据类型、运算符和表达式

数据类型、运算符和表达式一、C 语言的基本数据类型数据是程序处理的对象。

C 中将数据分为不同的数据类型,任何数据都属于某一种特定的数据类型。

数据类型的作用有两个:一是指明为数据分配多大的存储空间和规定了数据的存储结构,进而规定了数据的取值范围;二是规定了数据所能进行的操作。

C 的数据类型分为基本数据类型和构造类型。

基本数据类型是系统定义的,用户可以直接使用。

构造类型由用户自行定义。

C 的数据类型如图所示。

C 标准没有规定各类数据所占用内存位数。

所以不同c 编译系统的各类数据所占用内存位数是不一样的。

上机使用时,应注意使用的c 编译系统的具体规定。

Turbo C 基本类型 所占位数 数的范围 [signed] char 8 -128~127 unsigned char 8 0~255 [signed]int 16 -32768~32767 short [int] 16 -32768~32767long [int] 32 -2147483648~2147483647 unsigned [int] 16 0~65535 unsigned short [int] 16 0~65535 unsigned long [int]320~4294967295C++数据类型基本类型字符型(char) 空类型(void)整型短整型(short int) 无符号整型(unsigned int)长整型(long int)基本整型(int) 实型(浮点型) 双精度型(double)单精度型(float) 指针构造类型枚举(enum) 联合(union)结构体(struct)数组float 32 约6位有效数字double 64 约12位有效数字在Visual C++中:char:1 Byteint:4 Byteshort:2 Bytelong:4 Bytefloat:4 Bytedouble:8 Byte二、常量常量:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量1.整型常量C语言程序中可以使用十进制、八进制和十六进制来表示整型常量。

第4章(常量、变量及表达式)

第4章(常量、变量及表达式)
用来标明变量名、函数名、数组名、构造体名、文件名、类型名等旳符识。标识符就是有效字符旳序列,一种名字。用英文!
保存字(关键字)(见书P43 表4-1 C语言旳保存字)预定义标识符(库函数名,如:stdio;预编译命令,如:include)顾客定义标识符
4.2 数据类型
整型实型(浮点型)字符型(字符串)枚举型
类 型 进 制 表 示 范 围整型数 八、 十、十六 015, 15, 0x15 -215~ 215-1长整型数 八、 十、十六 015L, 15L, 0x15L -231~ 231-1实型数 十 123.5, 1.235e+2 10-38~1038
3、变量旳引用
2.3.3 变量数据旳存储与读取
变量所代表旳数据是存储在(计算机)内存中。在使用中往往希望数据旳存储应灵活、多样,以便于编程。
变量数据旳存储形式有: 静态存储 static 静态型 extern 外部型 动态存储 auto 自动型 register 寄存器型这部分旳内容在第五章函数中详细简介。
字符常量
3、字符型数据
字符串常量
转义字符
即一般字符用单引号括起来。在C语言中,字符型数据是用ASCII码来表达(储存)旳。 例:‘A’ (65),‘a’ (97)。在C语言中,字符型数据与整型数据可通用:10+‘R’
即”。
1、变量数据旳存储
变量 内存
a
b
变量 地址 内 存
a 2023
b 2023
直接读取:
间接读取:
2、变量数据旳读取
变量名实际代表一种拟定旳存储单元。程序编译完毕后,变量就与数据存储单元一一相应。对变量读取操作,就是到相应旳存储单元中读取数据。
符号常量

单片机c语言教程:运算符和表达式(位运算符)

单片机c语言教程:运算符和表达式(位运算符)

单片机c语言教程:运算符和表达式(位运算符)
学过汇编的朋友都知道汇编对位的处理能力是很强的,但是单片机C 语言
也能对运算对象进行按位操作,从而使单片机C 语言也能具有一定的对硬件直
接进行操作的能力。

位运算符的作用是按位对变量进行运算,但是并不改变参
与运算的变量的值。

如果要求按位改变变量的值,则要利用相应的赋值运算。

还有就是位运算符是不能用来对浮点型数据进行操作的。

单片机c 语言中共有
6 种位运算符。

位运算一般的表达形式如下:
变量 1 位运算符变量 2 位运算符也有优先级,从高到低依次是:~(按位取反)(左移) (右
移) (表达形式。

程序很简单,用P1 口做运算变量,P1.0-P1.7 对应P1 变量的最低位到最高位,通过连接在P1 口上的LED 我们便能直观看到每个位运算后变量是否有改变或如何改变。

程序如下:
#include at89x51.h
void main(void)
{
unsigned int a;
unsigned int b;
unsigned char temp; //临时变量
P1 = 0xAA; //点亮D1,D3,D5,D7 P1 口的二进制为10101010,为0 时点亮LED
for (a=0;a1000;a++)
for (b=0;b1000;b++); //延时
temp = P1 0x7; //单纯的写P1|0x7 是没有意义的,因为没有变量被影响,。

表达式语言(el)的语法格式

表达式语言(el)的语法格式

表达式语言(Expression Language)是一种用于在软件应用中进行数学计算和逻辑判断的特殊语言。

它通常用于在动态网页、模板、配置文件和其他与业务逻辑相关的场景中进行数据处理和计算。

EL的语法格式包括以下几个方面:1. 表达式结构:EL表达式通常由一系列的变量、运算符和函数组合而成,用于对数据进行操作和计算。

它的结构通常由一组操作数和运算符组成,比如 x + y 或者 func(x, y) 等形式。

2. 变量引用:在EL中,可以通过使用 ${} 符号来引用变量,变量的引用形式为 ${var},其中 var 为变量名。

这种形式的引用可以方便地将变量的值嵌入到文本中,或者作为计算表达式的一部分参与运算。

3. 字面量:除了引用变量,EL中还可以直接使用字面量,包括整数、浮点数、字符串等。

比如 123、3.14、"hello" 等都可以作为字面量直接出现在表达式中。

4. 运算符:EL支持多种常见的数学和逻辑运算符,包括加减乘除、取模、逻辑与或非等。

这些运算符可以用于对变量和字面量进行计算和逻辑判断,从而完成复杂的数据处理和逻辑控制。

5. 函数调用:除了基本的运算符,EL还支持函数的调用,这些函数可以是预定义的一些常用函数,也可以是用户自定义的函数。

通过函数调用,可以实现更复杂的数据处理和逻辑控制。

EL的语法格式简洁清晰,易于理解和使用。

它在软件开发中发挥着重要的作用,不仅可以用于动态网页的数据展示和计算,还可以用于配置文件的数据处理和逻辑判断。

了解和掌握EL的语法格式对于提高软件开发效率和质量都具有重要意义。

EL语言的语法格式设计简洁清晰,易于理解和使用,但在实际应用中,我们还需要更深入地了解其具体的语法规则和用法。

下面我们将对EL表达式的语法格式进行更详细的介绍,包括变量引用、字面量、运算符、函数调用等方面的内容。

1. 变量引用在EL语法中,变量引用是一种非常常见的操作。

第二讲 开始C#(变量与常量表达式与运算符)

第二讲 开始C#(变量与常量表达式与运算符)
类型运算符结合性优先级基本xyfxaxxxnewtypeofcheckedunchecked从左到右从右到左乘除从左到右加减从左到右移位从左到右比较从左到右相等从左到右逻辑与从左到右逻辑或从左到右空合并从右到左条件从右到左赋值从右到左除了赋值运算符外所有的二元运算符都向左顺序结合leftassociative即从左向右执行运算
2 C# 语言基础
值类型和引用类型的区别在于:值类型的变量直接包 含数据,而引用类型的变量存储对数据的引用 (reference)。 值类型变量的主要特征包括:存储在堆栈中,效率很 高;访问值类型变量时,一般都是访问其实例;每个值类 型的变量都有自己的数据副本,对一个值类型变量的操作, 不会影响其它变量;复制值类型的变量时,复制的是它的 值,而不是其地址;值类型的变量不能为null,必须有一 个确定的值。
2 C# 语言基础
2-1-1 C#语言特点
C#是一种面向对象的编程语言,专门用于开发在.NET 上运行的应用程序。它是C++经过改良,以面向对象设计 理论为基础发展而来。C#能够与.NET框架完美结合,在语 法上C#大致继承了C++的风格,且弥补了C++的欠缺和不 足的功能,如增加了类型安全、版本控制和内存回收等机 制,C#具有以下突出特点: 语法简洁,去掉了指针操作,不允许直接操作内存。 彻底面向对象设计,具有封装、继承和多态面向对象 语言所应有的一切特性。 强大的安全机制,可以消除软件开发中的常见错 误,.NET提供的垃圾回收器能够帮助开发者有效管理内存 资源。C#提供的错误和异常处理机制,能使程序在交付应 用前更加稳健。
2 C# 语言基础
(2) 命名规范
按一定命名规范编写代码,可以直观了解代码的含义, 便于程序的理解和维护。在编写C#程序时,适宜遵守下列 命名规范。 在命名方法和类型时,第一个字母需要大写,且后面连 结词的第一个字母均为大写。 在命名局部变量和方法的参数时,第一个单词的第一个 字母需要小写。 所有成员变量前应加前缀“_”、接口名称加前缀“I”、 方法的命名一般将其命名为动宾短语。 所有的成员变量适宜声明在类的顶端,并用一个换行将 其与方法分开。在给命名空间命名时,最好取有意义的名字。 在使用某个控件的值时,尽量使用局部变量。

c语言各种赋值运算符

c语言各种赋值运算符

6.-= 减后赋值 变量-=表达式 如:a-=3;即a=a-3
7.<<= 左移后赋值 变量<<=表达式 左移就是将《左边的数的二进制各位全部左移若干位,《右边的数指定移动位数,高位丢弃,低位补0, 移几位就相当于乘以2的几次方
8.>>= 右移后赋值 变量>>=表达式 右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的
10. ^= 按位异或后赋值 变量^=表达式 参与运算的两个量按照对应的位进行异或运算,且0^0→0, 0^1→1, 1^0→1, 1^1→0
此外,一个数与0异或仍保持不变,即a^0=a 一个数与自己异或结果为0,即a^a=0
11.|= 按位或后赋值 变量|=表达式 参与运算的两个量按照对应位进行或运算,且
0|0→0, 0|1→1, 1|0→1, 1|1→1 这些位运算都是与二进制码有关的,所以多弄弄也就会了
1.= 赋值运算符 变量=表达式 如:a=3;将a的值赋为3
2./= 除后赋值 变量/=表达式 如:a/=3;即a=a/3

3.*= 乘后赋值 变量*=表达式 如:a*=3;即a=a*3
4.%= 取模后赋值 变量%=表达式 如:a%=3;即a=a%3

运算符和表达式

运算符和表达式

运算符和表达式⼀.运算符1.运算符:⼜叫做操作符,是⼀个⽤于运算的符号,它作⽤于⼀个或多个操作数按操作数的数量分类:①⼀元(⽬)运算符—作⽤于⼀个操作数②⼆元(⽬)运算符—作⽤于两个操作数③三元(⽬)运算符—作⽤于三个操作数按运算符的功能分类:①算数运算符—⽤于数学运算②逻辑运算符—⽤于判断真假③位运算符—⽤于⼆进制运算④其他2.算数运算符:+、-、*、/、%、++、--加加运算符书写⽅式:变量名++ ++变量名1.计算返回结果,与变量相同 1.计算返回结果,为变量值加12.将变量的值⾃增1 2.将变量的值⾃增1减减运算符书写⽅式:变量名-- --变量名1.计算返回结果,与变量相同 1.计算返回结果,为变量值减12.将变量的值⾃减1 2.将变量的值⾃减13.赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%= (不能⽤于变量初始化)+= :x += 运算代码;→ x = x +(运算代码);-= :x -= 运算代码;→ x = x -(运算代码);*= :x *= 运算代码;→ x = x *(运算代码);/= :x /= 运算代码;→ x = x /(运算代码);%= :x %= 运算代码;→ x = x %(运算代码);4.常⽤逻辑运算符:(==)等于、(!=)不等于、(>)⼤于、(>=)⼤于等于、(<)⼩于、(<=)⼩于等于、(&&)并且、(||)或者、(!)⾮返回类型:bool&&:两个bool类型进⾏运算,运算的结果是真真为真,其他为假||:两个bool类型进⾏运算,运算的结果是假假为假,其他为真!:⼀元运算符,对⼀个bool类型的数据求反。

数据为真,运算结果为假;数据为假,运算结果为真5.三⽬运算符书写⽅式:操作数1 ?操作数2 :操作数3返回结果:如果操作数1判定结果为真,则将操作数2作为返回结果如果操作数1判定结果为假,则将操作数3作为返回结果6.位运算符(&)与:对两个数字的⼆进制格式每⼀位进⾏⽐较(如果都为1,取1,否则取0)(|)或:对每⼀位进⾏⽐较(如果都为0,取0,否则取1)(^)异或:对每⼀位进⾏⽐较(相同取0,不同取1)(《)左移:对⼀个⼆进制数字向左移动指定的位数(》)右移:对⼀个⼆进制数字向右移动指定的位数(~)取补:(⼀元运算符)将数字⼆进制位上的0变成1,1变成0⼆.表达式1.常⽤表达式返回类型:①⼀个变量声明的表达式,返回类型是void(⽆返回类型)。

c语言运算符分类

c语言运算符分类

c语言运算符分类C语言中的运算符是一种用于执行特定操作或计算的符号。

它们被用于处理变量、常量、表达式和函数,以实现各种计算和操作。

C语言中的运算符可分为以下几类:算术运算符、关系运算符、赋值运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符、逗号运算符和指针运算符。

下面将对这些运算符进行详细介绍。

1.算术运算符:算术运算符用于执行基本的算术运算,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模(%)。

它们可用于执行整数和浮点数之间的运算。

2.关系运算符:关系运算符用于比较两个变量或表达式的关系,并返回一个布尔值(真或假)。

常用的关系运算符有等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。

3.赋值运算符:赋值运算符用于将一个值赋给变量。

最常见的赋值运算符是等于号(=),它将右边的值赋给左边的变量。

此外,还有复合赋值运算符,如加等(+=)、减等(-=)、乘等(*=)和除等(/=),它们可以简化赋值操作。

4.逻辑运算符:逻辑运算符用于执行逻辑操作,例如与(&&)、或(||)和非(!)。

逻辑运算符通常用于布尔表达式中,对表达式的值进行逻辑操作,并返回一个布尔结果。

5.位运算符:位运算符用于操作变量的各个位。

它们对整数进行操作,将其表示为二进制,并对其进行位级操作。

常见的位运算符有按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)和按位取反(~)。

6.条件运算符:条件运算符也称为三元运算符,它是C语言中唯一的三元运算符。

条件运算符的格式为“条件表达式?表达式1:表达式2”。

如果条件表达式为真,则返回表达式1的值,否则返回表达式2的值。

7.逗号运算符:逗号运算符用于将多个表达式连接在一起,并按顺序执行这些表达式。

逗号运算符的优先级最低,它会先执行左侧的表达式,再执行右侧的表达式,并返回最后一个表达式的值。

8.指针运算符:指针运算符用于对指针进行操作。

c语言-数据类型、运算符与表达式

c语言-数据类型、运算符与表达式

c语⾔-数据类型、运算符与表达式⼀、数据类型1、概念(1)标识符1.定义:⽤来标记常量、变量、函数及⽂件名字的字符序列。

2.构成规则:只能由数字、字母、下划线三部分组成,且不能以数字开头,并且严格区别⼤⼩写,不能定义为系统中存在的关键字。

(2)关键字c语⾔中具有特定含义、专门⽤作语⾔特定成分的⼀类标识符注:在C语⾔中,所有的关键字都有固定的意义,不能⽤作其它,且所有的关键字都必须⼩写(3)c的数据类型数据是操作的对象,数据类型是指数据的内在表现形式(代码、存储、运算)(4)常量和变量1. 常量【1】常量:在程序运⾏过程中,其值不能被改变的量 常量区分为不同类型(表⽰形式),如:12、1.0、‘a’【2】符号常量:⽤⼀个标识符代表的⼀个常量定义⽅法:#define 标识符常量#define PRICE 30#include <stdio.h>void main(){int num,total;num = 10;total = num * PRICE;printf("total = %d",total);}2. 变量【1】变量:其值是可以改变的量,它⽤标识符(变量名)来表⽰,在内存中占据⼀定的存储单元变量的定义⽅法:类型符标识符注意事项:<1>见名知意 <2>先定义后使⽤ <3>习惯上,符号常量名⽤⼤写,变量名⽤⼩写,以⽰区别【2】变量赋初值变量先定义,后使⽤,⼀般放在函数开头变量初始化:可以在定义时赋初值2、整型数据(1)整型常量1. 各种进制的整数表⽰⽅法⼗进制整数:由数字0~9和正负号表⽰. 如 123,-456,0⼋进制整数:由数字0开头,后跟数字0~7表⽰. 如 0123,011⼗六进制整数:由0x开头,后跟0~9,a~f,A~F表⽰. 如 0x123,0xff2. 整型常量的类型【1】整型常量的值在-32768~+32767范围内,编译器认为是int类型【2】整型常量的值超过上述范围,⽽在-2147483648 ~ +2147483647范围内,编译器认为是long类型【3】当系统定义short int与int占内存长度相同,则两种类型常量均可以赋给 int和short int型变量【4】在整型常量后⾯加⼤写L或⼩写l,则告诉编译器,把该整型常量作为long类型处理。

第1部分c语言概述、变量、运算符与表达式 (2)

第1部分c语言概述、变量、运算符与表达式 (2)

第1章C语言概述、变量、运算符与表达式1.1本章要点1.1.1 C语言概述C语言程序的特点:(1)C程序是由函数构成的,其中必须有且只有一个主函数main( )。

(2)函数体是由左右花括号{ }括起来的部分。

(3)一个C程序总是从main函数开始执行的,不论main函数在整个程序中的位置如何。

(4)C语言中的每个基本语句都以“;”结束。

(5)C语言书写格式自由,一行内可以写一个语句,也可以写多个语句。

(6)C语言本身没有输入输出语句。

输入和输出的操作是由库函数scanf和printf等函数来完成的。

(7)可用/*…*/对C程序中的任何部分作注释。

1.1.2标识符、常量和变量常量——在程序运行过程中值不能被改变的量。

例如:2.2、- 0.3、02、1e3等。

变量——在程序的执行过程中值可以被改变的量。

标识符——用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名或文件名等的有效字符序列。

1.标识符的有关规定:(1)由英文字母、数字、下划线组成,且第一个字符必须是字母或下划线,一般不超过8个字符。

(2)大小写字母的含义不同。

(3)不能使用C语言中的关键字做标识符。

附:C语言中的关键字共有32个,而且都是小写。

其中,标识类型关键字有:int ,char , float ,double ,long ,short ,unsigned ,signed ,struct ,union ,enum ,auto ,extern ,static ,register , typedef ,void ,const 和volatile。

标识控制流的关键字有:for ,goto ,return ,break , continue ,if, else ,while ,do ,switch ,case 和default。

其它关键字有:sizeof。

(4)用户取名时,应当尽量遵循“简洁明了”和“见名知意”的原则。

2.常量的有关规定:常量的分类如下:(1)整型常量:0,-3,12(2)实型常量:4.6,-1.23(3)字符常量:‘a’,‘d’(4)符号常量:可以用一个标识符代表一个符号常量。

C语言运算符的优先级

C语言运算符的优先级

运算符及其优先级数组和指针一、指向一维数组元素的指针 int a[10], *p; p=&a[0]; /* 与语句 p=a; 等价 */ 此时p 指向数组中的第0号元素,即a[0] , *p 就是*a ,就是a[0]的值,*(a+i)就是a[i]的值。

由于数组元素在 内存中是连续存放的,根据地址运算规则, p+i 和a+i 都表示为a[i]的地址(即&a[i])。

、二维数组元素的地址为了说明问题,我们定义以下二维数组:int a[3][4]={{0,1,2,3}, {4,5,6,7}, {8,9,10,11}};二维数 a 也可这样来理解:数组 a 由三个元素组成: a[0] , a[1] , a[2] ,而每个元素又是一个一维数组,且都含 有 4个元素 (相当于 4列)。

如图所示:a --- | a[0] | --- | 0 | 1 | 2 | 3 | ------- > (0x1000)| a[1] | --- | 4 | 5 | 6 | 7 | -------- > (0x1010)但从二维数组的角度来看, a 代表二维数组的首地址,当然也可看成是二维数组第0行的首地址,a+1就代表第1行的首地址,依次。

如果此二维数组的首地址为 0x1000,由于第0行有4个整型元素,所以 a+1为0x1010。

既然我们把 a[0] , a[1] , a[2] 看成是一维数组名,可以认为它们分别代表它们所对应的数组的首地址,也就是 讲a[0]代表第0行中第0列元素的地址,即&a[0][0] ,a[1]是第1行中第0列元素的地址,即&a[1][0],根据地址运算规则, a[0]+1 即代表第 0 行第 1 列元素的地址,即 &a[0][1] ,一般而言, a[i]+j 即代表第 i 行第 j 列元素的地 址,即&a[i][j]。

另外,在二维数组中我们还可用指针的形式来表示各元素的地址,如 a[0]与*(a+0)等价,a[i]与*(a+i)等价,它表示数组元素 a[i] 的地址 &a[i][0]。

c语言:运算符和表达式

c语言:运算符和表达式

//把常量 5 存储到变量 a 的存储空间的过程,叫做给变量 a 初始化。
printf(“%d\n”,a+5);
//10
printf(“%d\n”,a);
//5
//a+5 这个数学表达式运算之后,并不会修改 a。
算数表达式的值:相关数学运算的结果。
printf(“%d,%d,%d,%d,%d”,5+3,5-3,5*3,5/3,5%3); //8 2 15 1 2
//个位,十位,百位
scanf a;
bit0=a%10;
bit1=a/10%10;
bit2=a/100
if(a%7==0||bit0==7||bit1==7||bit2=7)
printf(“yes\n”);
【注】与和或,特点 可以连与(有一个为假,值为假),可以连或(有一个为真,值为真)
十个表达式连与,表达式 4 为假,表达式 5 以后都不计算。 十个表达式连或,表达式 4 为真,表达式 5 以后就不计算。 int a=-3; if((a++<0)&&(a++<0)&&(a++<0)&&(a++<0)&&(a++<0)&&(a++<0)) {
b=a; a++;
printf(“%d%d\n”,a,b);
10
int a=0,b;
b=++a;
++a; b=a;
printf(“%d%d\n”,a,b);
11
功能:a++,++a 都是自增运算符,功能都是将 a+1。

C语言程序设计实训教程第2章 数据类型、常量、变量、运算符与表达式

C语言程序设计实训教程第2章   数据类型、常量、变量、运算符与表达式

22
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【例 2.8】 两个 char型数相加,结果为 char 型。( )[判断题,重庆市 2005年第 1次等级考 试] 答案:错 分析:结果是 int型。char型数据在运算前,先 无条件转换成 int型,再参与运算。
24
4)强制类型转换 【例 2.9】 若有 int k =5;float x=1.2;则表达 式( int)( x+ k)的值是( )。[单选题,重庆 市 2001年第 1次等级考试] A.5 B.6.2 C.7 D.6 答案:D
8
返回给定类型或表达式(运算结果)的字节数 (以 unsigned int的形式)。 强制转换运算符 把表达式的结果转变为所需的 类型。 (类型)表达式 运算过程中类型的转换 如图 2.1所示,横向表示无条件的转换,比如 在计算前,char型要先转换成 int再参与计算。 竖向表示操作符两边的操作数属于不同类型时, 精度低的向精度高的方向转换,然后再参与运算, 运算结果为转换后的类型。
9
赋值时类型转换 在赋值时,赋值号右边表达式 的值的类型自动转换为其左边变量的类型。 位运算符 位运算的操作数为整型或字符型。位 运算就是把整数的内部二进制形式按位进行运算。
图 2.1 C 语言类型转换示意图
10
①按位取反∽ 运算规则:
11
②位与(&) 运算规则:
12
③位或( |) 运算规则:
6ห้องสมุดไป่ตู้
运算符 分算术运算符、赋值运算符、关系运算 符、逻辑运算符、逗号运算符、自增和自减运算符、 条件运算符、位运算符等。 表达式 由运算符连接运算对象构成的式子。可 根据运算符的不同分类为算术表达式、赋值表达式、 关系表达式、逻辑表达式、逗号表达式、条件表达 式等。

python的表达式

python的表达式

python的表达式
Python 中的表达式可以是变量、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等,以下是一些Python 中常用的表达式:
1. 变量的表达式:例如 a = 5, 这里 a 就是变量的表达式。

2. 算术运算符表达式:
a. 加法运算表达式:例如 a + b。

b. 减法运算表达式:例如 a - b。

c. 乘法运算表达式:例如 a * b。

d. 除法运算表达式:例如 a / b。

e. 取模运算表达式:例如 a % b。

3. 比较运算符表达式:
a. 等于运算符表达式:例如 a == b。

b. 不等于运算符表达式:例如 a != b。

c. 大于运算符表达式:例如 a > b。

d. 小于运算符表达式:例如 a < b。

4. 逻辑运算符表达式:
a. 与运算表达式:例如 a and b。

b. 或运算表达式:例如 a or b。

c. 非运算表达式:例如 not a。

5. 函数调用表达式:例如 print("Hello, World!"),这里 print() 就是函数调用表达式。

VBScript语言中的数据类型、变量、常量和运算符

VBScript语言中的数据类型、变量、常量和运算符

VBScript语言中的数据类型、变量、常量和运算符前面曾介绍过VBScript是VisualBasic的一个子集,基本的功能和语法与VisualBasic差不多,本节介绍构成VBScript应用程序的元素,其中包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式。

1.数据类型数据是程序必要的组成部分,是程序操作的对象,在各种程序设计语言中,都引用“数据类型”来说明数据的特点及区分各种数据。

在VBScript中,只有一种数据类型,称为Variant。

Variant包含了多种基本的数据类型,这些基本的类型都称为子类型。

Variant有12种子类型,下面来作分别介绍。

(1)Integer(整数型):整数型表示的是不带小数和指数符号的整数,在计算机中用2B(Byte,字节)来存储。

(2)Long(长整型):可表示带符号的整数,在计算机中用4B 来存储。

(3)Single(单精度型):用来存储实数,在计算机中用4B来存储,其中符号占1位,指数占8位,其余的23位用来表示尾数。

(4)Double(双精度型):用来存储实数,属于双精度型的数在计算机中用8B来存储,符号占1位,指数占11位,尾数占52位。

(5)String(字符串型):用来存储字符序列,字符序列由ASCII 组成。

在VBScript中,字符串是放在双引号内的若干字符,长度为0的字符串为空字符串。

(6)Boolean(布尔型):是一个逻辑值,用2B存储,它只有两种结果,即True(?1)和False(0)。

(7)Byte(字节型):以1B来存储的无符号二进制数。

(8)Date/Time(日期/时间型):日期是以双精度型存储。

日期数据必须以数字符号(#)包括起来,例如,#Dec10,2003#。

(9)Object(对象型):对象型数据用来表示图形或OLE对象等,用4B存储。

(10)Empty(空型):在VBScript中声明一个变量后,没有给它赋任何值,那么它的值为空。

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一、【必做题】
1.下列哪些变量名是合法的?Ab?1, @abc , lname, _int, $25, private, ab*5, #abc(知识点:Java标识符命名规范)
2.写出以下表达式的值:(知识点:运算符、表达式)
(1)int a = 2, b = 3, c;
c = a / b * 8;
(2)float a = 3.0F, b;
b = a / 0;
(3)double a = 3.0, k;
Int b = 3, c = 2;
k = a / c + b / c;
(4)int a = 3, b = 6, c;
c = (a++) + (++b) + a * 2 + b * 4;
(5)int a = 10, b=3, c;
c = ((a % b) == 0) ? ++a * 2:++b * 2;
(6)int a = 5,b ;
b = 5 << 2;
(7)int a = 0, b = 12345, c = 0xffffffff, d, e, f;
d = a & b;
e = a | b;
f = b & c;
3.写出以下程序的运行结果:(知识点:数据类型及分类、数据类型的转换)public class Test {
public static void main (String args[]) {
float a = 3.25F, b= -2.5F;
int c , d;
c = (int) (a * b);
d = (byte) 386;
System.out.println(“c=c” + c);
System.out.println(“d=” +d);
}
}
4.编写一个程序,求圆的面积,圆的半径由命令行参数输入。

(知识点:变量和运算符综合应用、命令行参数配置)
注:将命令行参数赋给半径r(double型)使用的语句为:
double r = Double.parseDouble(args[0]);
5.华氏温度和摄氏温度互相转换,从华氏度变成摄氏度你只要减去32,乘以5再除以9就行了,将摄氏度转成华氏度,直接乘以9,除以5,再加上32即行。

(知识点:变量和运算符综合应用)
6.已知a,b均是整型变量,写出将a,b两个变量中的值互换的程序。

(知识点:变量和运算符综合应用)
二、【选做题】
1. 说出以下方法实现什么功能:(知识点:三元运算符用法)
public static double myFuction(double a, double b, double c) {
double result;
result = (a < b) ? a: b;
result = (result < c) ? result : c;
return result;
}
2.假设a,n为任意整数(0<n<10),编写一个程序,分别求出表达式a <<n, a * 2的n次方,
A >> n以及a / 2的n次方的值,a, n 都是命令行参数。

(知识点:移位运算符用法)注:将命令行参数赋给a,n(int型)使用的语句为:
Int a = Integer.parseInt(args[0])
Int n = Integer.parseInt(args[1])
求2的n次方的表达式为:
(int) Math.pow(2.0, (double) n) ;
3.输入一个任意的5位整数,将它保留到百位,无需四舍五入(知识点:变量和运算符综合应用)
4.输入一个0~1000的整数,求各位数的和,例如345的结果是3+4+5=12注:分解数字既可以先除后模也可以先模后除(知识点:变量和运算符综合应用)
5.输入一个任意的大写字母A~Z,转换为小写字母(知识点:变量和运算符综合应用)。

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