吃货联盟
公司聚餐文案幽默风趣
公司聚餐文案幽默风趣1.公司聚餐,让你的腰包和胃口都满足!2.今晚公司聚餐,别忘了洗洗手,为了别人的胃健康。
3.公司聚餐,饭菜精致,同事欢乐!4.公司聚餐,敬业餐饮,领略不一样的味蕾风情。
5.年终公司聚餐,一起喝彩,一起干杯!6.公司聚餐,适合吃货和话痨。
7.公司聚餐,不仅可以吃饱,还可以吃出友谊!8.公司聚餐,今晚让吃货们心花怒放!9.公司聚餐,顿顿美味,每一口都鲜香。
10.公司聚餐,今晚我们是同事,也是吃货。
11.公司聚餐,用餐前请减少职场气息,增加胃口。
12.公司聚餐,不是为了吃怼,是为了团结。
13.公司聚餐,今晚风味十足,和同事一起嗨起来!14.公司聚餐,让美食撩拨你的味蕾,让幽默点燃你的心灵。
15.公司聚餐,同事齐聚一堂,不是为了工作,而是为了美食。
16.公司聚餐,聊天解压,用美食抚慰心底。
17.公司聚餐,从碗里聊到心里,领略同事的真情。
18.公司聚餐,让我们的胃充满幸福感!19.公司聚餐,吃货的天堂,同事的温馨所。
20.公司聚餐,吃得开心,工作得愉快!21.公司聚餐,吃饭不误事,聊天不误事,凑热闹才误事!22.公司聚餐,万事开头难,吃饭是中间难,结账才是真难!23.公司聚餐,看菜单如同选人,挑来挑去最后还是全部要!24.公司聚餐,菜品多如牛毛,好吃的都是公司给的工资!25.公司聚餐,一桌人吃得那叫一个盛大,结账时那叫一个凄惨!26.公司聚餐,菜品新颖别致,账单也是猝不及防!27.公司聚餐,同事欢声笑语,老板看账单吓得目瞪口呆!28.公司聚餐,菜品如同公司项目,有的让人眼前一亮,有的令人垂头丧气!29.公司聚餐,吃得撑了就好像项目完不成,实在不顶用!30.公司聚餐,谁能吃最多就像是谁当的项目经理!31.公司聚餐,敬玩手机者,必半价!32.公司聚餐,来了就是一场拼桌大赛,坐下谁是赢家!33.公司聚餐,吃完这顿饭,就该把自己上班能干的事干到家!34.公司聚餐,正所谓“人生苦短,我吃最长”,别认为这样就解决了!35.公司聚餐,菜品真好吃哦!别拘泥于份量多少,关键在于食欲!36.公司聚餐,把手机放下,与同事们“面对面”!37.公司聚餐,要吃就要像项目一样,吃得尽兴!38.公司聚餐,来者不拒,吃得开心比啥都重要!39.公司聚餐,最怕账单一出,大家都装作没看见!40.公司聚餐,别总想着吃饭,也要想着结账的烦恼!41.今天公司组织聚餐,一起吃喝玩乐,把工作上的苦痛都忘掉吧!42.吃货们虽然各有所好,但今天一定达成一致:大吃大喝,尽兴而归!43.公司聚餐,别忘了为最能喝酒的同事准备一台出租车!44.今晚公司聚餐,开怀畅饮,解尽工作之累,干杯!45.公司里的“吃货联盟”今晚隆重集结,一起挑战最强吃货称号!46.今晚公司聚餐,喝多了别忘了接送服务,约好闺蜜们互相领回家!47.聚餐是为了让大家放松心情,放开肚皮,不必拘束,就这么任性!48.今天公司聚餐,只要不被当作担保人,就是场成功的聚会!49.今天公司聚餐,摆好各式美食,让大家尽数拥有吃货的幸福感!50.公司聚餐,不仅要吃得痛快,还要干杯干净,我们是有素质的吃货!51.今晚公司聚餐,别忘了留点肚肠给午夜食堂,毕竟深夜的肚子也很需要温暖!52.公司聚餐,各自为阵,展示自己的吃货特长,让大家都刮目相看!53.今晚公司聚餐,目标很简单:吃饱、吃好、开心!54.聚餐是为了增进同事感情,不妨多拿些菜互相喂食,增加亲密度!55.今晚公司聚餐,别忘了留一点肚子,晚上要顶着不规则加班吃的!56.公司聚餐,大家可以尽情展示自己的吃相,毫不压抑,让身边同事都惊叹不已!57.今天公司聚餐,每个人都是吃货,而美食是我们的信仰!58.公司聚餐不仅是吃,更是一种情感交流的仪式,感谢大家在一起!59.今晚公司聚餐,就像一场盛宴,我们每个人都是最闪耀的明星!60.公司聚餐,各自忙碌了一周,今晚要好好吃一顿,犒劳自己!61.公司聚餐,吃饭比干活开心多了。
五年级语文作文瞧我们班的__
五年级语文作文瞧我们班的__篇一瞧我们班的“活宝们”嘿,说起我们班,那可真是个热闹非凡的“大舞台”,各种各样的“活宝”在上面尽情展现着自己独特的风采。
先瞧瞧坐在我前面的小李,那家伙简直就是个“笑话制造机”。
每天早上一到教室,他就能像连珠炮似的讲出一串让人捧腹大笑的笑话。
有一次,他神秘兮兮地凑到我耳边说:“你知道为什么飞机飞这么高都不会撞到星星吗?”我摇摇头,他一脸得意地说:“因为星星会‘闪’啊!”我愣了一下,然后哈哈大笑起来,这家伙的脑袋里到底装了多少这种奇奇怪怪的笑话呀!再看看班长小王,她可是我们班的“学霸女神”。
每次考试都是名列前茅,老师眼中的大红人。
但你可别以为她就是个书呆子,运动场上也经常能看到她矫健的身姿。
上次运动会,她参加跑步比赛,那速度,简直像一阵风一样,把其他选手远远地甩在身后,为我们班赢得了荣誉。
也许在她的世界里,学习和运动就像她的左右护法,一个都不能少。
还有我们班的“小画家”小赵,那画画的本事真是让人惊叹不已。
随便给他一支笔和一张纸,他就能画出一幅栩栩如生的画来。
有一回,美术课上老师让我们自由创作,他画了一幅山水画,那山峰、那河流,就跟真的似的,我都怀疑他是不是有一双能把世界都画下来的神奇之手。
哎呀,我们班的“活宝”们实在是太多啦!像“热心肠”的小孙,总是乐于助人;“小歌唱家”小丽,歌声如同天籁……这就是我们班,一个充满欢乐和惊喜的大家庭,我觉得能在这样的班级里学习和生活,真好!篇二瞧我们班的“风云人物”咱们班,那可真是藏龙卧虎,“风云人物”辈出!要说最引人注目的,那得数“调皮大王”小明了。
这家伙,整天就像个上了发条的猴子,一刻也停不下来。
上课时,他不是偷偷地在桌子底下做小动作,就是和旁边的同学交头接耳。
有一次,老师在上面讲得正起劲,他突然发出一声怪叫,把全班同学都吓了一跳,老师气得脸都青了。
可也许在他心里,觉得这样能给自己找点乐子吧。
不过,别以为我们班只有调皮捣蛋的,还有“文艺之星”小花呢。
适合姐妹群的群名简单
适合姐妹群的群名简单
摘要:
1.引言:姐妹群的重要性
2.群名的基本要求:简洁、易记、有趣
3.推荐一些适合姐妹群的群名
4.如何创意自己的姐妹群名
5.结语:祝愿姐妹们拥有美好的群生活
正文:
适合姐妹群的群名简单
随着社交软件的普及,姐妹们之间的交流不再局限于现实生活,越来越多的人创建了线上姐妹群。
一个好的群名不仅能让群聊更有个性,还能增进姐妹们的感情。
在这里,为大家推荐一些简单易记的姐妹群名,并分享如何创意自己的群名。
一、姐妹群名的基本要求
1.简洁:一个简短的群名更容易让人记住,例如“繁华”、“岁月静好”等。
2.易记:选择有一定特色但又不过于复杂的字词,例如“姐妹花”、“闺蜜天下”等。
3.有趣:有趣的群名能给人留下深刻印象,如“疯狂购物团”、“吃货联盟”等。
二、推荐一些适合姐妹群的群名
1.文艺范:如“诗和远方”、“岁月无声”。
2.活泼可爱:如“欢声笑语”、“甜蜜蜜”。
3.寓意深厚:如“患难与共”、“风雨同舟”。
4.个性十足:如“独一无二”、“魅力四射”。
三、如何创意自己的姐妹群名
1.结合姐妹们的特点:可以根据姐妹们的兴趣爱好、性格特点来创意,例如喜欢旅行的姐妹们可以命名为“行走的风景”。
2.融入姐妹们的日常生活:可以取一些与日常生活息息相关的事物,如“咖啡时光”、“逛街小分队”。
3.寓意姐妹情深:可以表达姐妹之间深厚感情的词汇,如“同心协力”、“姐妹同心”。
四、结语
拥有一个好的姐妹群名,让你们的群聊更加温馨有趣。
你不知道的奇葩社团
你不知道的奇葩社团奇葩社团是指一些特别、另类或者有趣的社团。
这些社团通常有着不同寻常的目标和活动,吸引着一群热爱冒险和创新的人。
下面我将为大家介绍一些你可能不知道的奇葩社团。
首先是“吃货联盟”社团。
这个社团的成员都是对美食情有独钟的人。
他们热衷于寻找、品尝和分享各种美食。
社团成立之初,成员就制定了一个旅行目标:走遍全国各地的名店名吃。
每个月,社团将选择一个城市,组织一次美食之旅。
成员们会提前做好调查工作,了解当地的特色美食,并给出评分和点评。
这些评分和点评将会公布在社团的网站上,供大家参考。
吃货联盟社团还经常组织厨艺培训班和料理比赛,让会员们能够亲自动手制作美味佳肴。
接下来是“DIY工坊”社团。
这个社团致力于手工艺品的制作和创意设计。
无论是编织、绘画、陶艺还是珠宝制作,社团成员都是手工艺品的行家里手。
在DIY工坊社团,会员们可以学习各种手工艺品的制作方法和技巧,并可以互相分享自己的作品和心得体会。
每年,社团都会举办一次手工艺品展览,展示会员们的成果。
社团还会定期举办手工市集,让会员们能够把自己的作品售卖给其他人。
“探索之旅”社团是一个专注于户外探险的社团。
社团成员热爱大自然,喜欢挑战极限。
每个月,社团都会组织一次户外探险活动,如徒步、攀岩、滑雪等。
成员们需要提前做好准备工作,如购买必要的装备、学习相关的技能等。
社团的成立初衷是希望能够带领人们走出城市的喧嚣,接触大自然的美景和挑战自己的身体极限。
探索之旅社团还定期举办讲座和培训班,分享户外探险的技巧和经验。
最后是“游戏世界”社团。
这个社团是一个充满游戏爱好者的大家庭。
社团成员都是对各种游戏充满热情的人,无论是电子游戏、桌游还是角色扮演游戏,他们都非常熟悉。
在游戏世界社团,成员们可以组织游戏比赛和联谊活动,分享游戏心得和攻略。
社团还定期举办游戏展览和讲座,邀请一些知名游戏开发者和玩家来分享他们的经验和见解。
游戏世界社团还有一个自己的电竞队伍,参加各种游戏比赛和锦标赛。
九种思维分析“三只松鼠”电商平台【范本模板】
九种思维分析“三只松鼠”电商平台摘要安徽三只松鼠电子商务有限公司成立于2012年,是一家以坚果、干果、茶叶等森林食品的研发、分装及网络自有B2C品牌销售的现代化、新型企业。
自成立以来,其累计完成总额达750万美元的两轮融资。
并以其独特的销售模式在2012年双十一当天销售额在淘宝天猫坚果行业跃居第一名.本文通过和君集团高级咨询师赵大伟所提出的“九种互联网思维”来分析“三只松鼠”电商平台的营销方法,并利用“Know-How”的模式进行思考,即不仅指出“三只松鼠”营销策略中可圈可点的部分,更要从中得出对我们自行运营淘宝C店-—“吃货联盟”有用的营销方法。
关键字:互联网思维三只松鼠电子商务营销一、用户思维用户思维是指对经营理念和消费者的理解,贯穿企业运营的始终,商业价值要建立在用户价值之上。
1.Know电商平台为企业和消费者提供了非常多的接触点,即消费者会因为哪个理由来成为你的客户(点进你的店铺),购买你的产品。
三只松鼠创始人章燎原把这些接触点分为两类:物理和感知。
在他看来,传统购物主要是物理接触,眼见为实,感知只有广告;而电商反过来了,收货之前全是感知接触,只有通过一种情感来对未知做出判断.因此,电商企业首先需要营造一种好感,才能引发消费者第二次、第三次的购买。
在营造好感方面,网络推广要让用户建立深刻印象,进而点击。
在天猫店铺消费者看到三只可爱的松鼠就会产生好感,就会立刻点击,进而与客服沟通。
在店招中是三只挥舞手臂的松鼠,在活动促销中是松鼠卖萌的互动,每个商品包装上都印着松鼠图案,并且不同的松鼠代言不同类别的产品。
在店里,松鼠们不仅惹人喜爱,拉近了与消费者的距离,三只松鼠更成为了一个品牌形象。
就像我们想喝可乐会想到经典的可口可乐瓶,而当我们想吃坚果眼前就会浮现出三只松鼠。
在客服沟通上,三只松鼠也大胆创新,一改过去淘宝“亲”的叫法,改称为“主人”。
“主人”这一叫法,会立即使关系演变成主人和宠物的关系,客服妹妹扮演为“主人”服务的松鼠,这种购物体验就像在玩Cosplay。
大学里的奇葩社团
大学里的奇葩社团1.东南大学:吃货联盟是的,你没有听错,这个社团真的叫“吃货联盟”。
据了解,吃货联盟位于东南大学九龙湖校区,社团的宗旨是:食在东大,止于至膳!他们一直致力于为东大的吃货们提供一个交流的平台。
听说,联盟的日常活动,少不了吃!吃!吃!2.清华大学:单身协会清华大学单身协会,简称“单协”不是“单车”协会哦~。
协会是由单身阶级领导的治愈系协会。
在这个情侣无时无刻不在秀恩爱的世界里,协会简直拯救了广大“单身同胞”好么?虽然名叫“单协”,但实际上社团是欢迎各路脱单人士提供各种恋爱技术支持与恋爱经验交流、共享的协会。
3.上海大学:红娘部落针对大学生“找对象难”的问题,上海大学“红娘部落”应运而生。
本着“自愿加入、自由恋爱、信息保密、谢绝娱乐”的原则,“红娘部落”为同学们搭建相识、相知的平台。
协会的宗旨是:承接友谊,传递温暖,分享幸福。
不要以为他们只是单纯的“相亲”社团,红娘部落还会不定期开展一系列美食分享活动,希望在“吃”中增进异性感情,结识同为“吃货”的有缘人。
4.北京大学:起床协会北京大学起床协会简称“床协”,据传是“中国高校起床界鼻祖”。
该协会致力于团结北京大学最广大起床困难户,为实现“早起、吃早饭、打早卡”伟大理想不断奋斗。
床协官方主页介绍,北京大学起床协会内部编制包括会长、内联部包括桌游局、文艺局、宣传部、信息技术部、人事部、传销部、外联部等。
协会活动内容包括:各位会员约定起床时间、签到、共赴早饭,而后打卡。
利用床协微信平台和公共主页等宣传媒介通报起床状况,对起床失败者进行惨无人道的打击。
当然,也会经常组织联谊交流感情、拓展宅男宅女交际圈等。
5.兰州大学:基友会兰州大学虽然地处西北,但是经过与校团委的协商下,兰州大学基友会成立了!兰州大学基友会在人人上拥有官方主页,人家可是经过兰州大学校学生会,兰州大学院学生会以及兰州大学社团联合会和各个兄弟社团认证为官方主页哦!6.厦门大学:西部梦想社宗旨:关注西部了解西部服务西部任务:宣传西部关爱西部走进西部成长自己,尽我们所能为西部的孩子做力所能及的事。
关于肚量横的成语和典故
关于肚量横的成语和典故关于肚量横的成语和典故肚量横是一个形容词,通常用来形容一个人的胃口或者容忍度很大,可以消受各种困难和挑战。
这个成语的起源和历史非常丰富,涉及到了古代的文化、历史和人物。
在本文中,我们将通过以下几个方面来探讨肚量横的成语和典故。
1. 成语的起源肚量横这个成语最早出现在《论语》中的一篇文章——《子路第十》。
这篇文章讲述了孔子和弟子们在一起吃饭的场景。
孔子问道:“若游于大邑,过五日而不忧者,何以?”弟子子路回答道:“执耜者为黄人,其在藩观中,礼也;三日不为礼,衣锦尚然,劳也;又何以忧?”孔子听了这话后,说道:“道哉!肚量不行,仁义不达,言不可久也”。
这里的肚量指的就是容忍力和心胸。
2. 典故的故事《论语》是一部关于孔子和他的弟子们言行的记录,其中有很多成语和典故都和古代的帝王、将军和名士有关。
在《子路第十》中,我们可以看到孔子和他的弟子们在一起吃饭,但是每个人的食量和喜好不一样。
孔子看到这种情况后,就认为子路的语言中存在一些问题。
他认为,只有肚量横的人才能够真正做到仁义并且长久地遵循这些原则。
3. 成语的用法肚量横这个成语在现代汉语中的使用非常广泛,经常被用来形容一个人的胃口或者指一个人的容忍力很大。
在日常生活中,我们经常可以听到这样的描述:“他的肚量很横,可以吃很多很多的东西”或者“这个人很肚量横,可以忍受很多很多的痛苦”。
4. 现代故事除了古代的典故以外,现代也有很多关于肚量横的趣闻传说。
比如有一个名叫“大胃王”的人,他的胃口非常惊人,可以在一天之内食用超过20斤的食物。
还有一个叫做“吃货联盟”的团体,他们都是一些超级吃货,每次聚会时都能够吃下大量的美食,他们的肚量可谓是非常横。
在总结中,肚量横这个成语和典故不仅有着丰富的历史和文化内涵,而且在现代生活中也有着广泛的应用和传承。
无论是在古代还是今天,肚量横都是一个很值得我们学习和借鉴的品质,它可以让我们更加容忍和宽容他人,同时也可以帮助我们更好地应对困难和挑战。
100个电商模式详解
100个电商模式详解随着互联网的普及,电商行业得到了迅猛的发展,电商模式也如雨后春笋般涌现。
从传统的B2C模式到现在新兴的社交电商模式、内容电商模式等,每一种电商模式都有着自己的独特性和优势。
下面,就为大家带来100个电商模式的详解。
一、传统电商模式1. B2C模式:商家将商品直接销售给消费者,典型代表是天猫、京东等。
2. C2C模式:消费者之间直接进行交易,如淘宝、拼多多等。
3. O2O模式:线上订购、线下消费,如饿了么、美团外卖等。
4. B2B模式:商家之间的交易,如阿里巴巴、全球贸易通等。
5. B2G模式:商家向政府进行销售,如政采云、华夏政务等。
二、新兴电商模式6. 社交电商模式:利用社交媒体进行销售,如微商、小红书等。
7. 直播电商模式:商品通过直播进行展示和销售,如映客、花椒等。
8. 短视频电商模式:通过短视频向用户展示商品,如抖音、快手等。
9. AR/VR电商模式:利用AR/VR技术进行商品展示与体验,如魔镜等。
10. 医药电商模式:提供医药服务的电商平台,如好药师等。
三、跨境电商模式11. 海外仓模式:在海外建立仓库,直接向海外消费者销售,如亚马逊全球店等。
12. 直邮模式:海外消费者购买商品后,直接从中国发货,如海淘中国等。
13. 货代模式:将商品运输至第三国家,在此国家进行处理和派送,如全球速递等。
14. 聚合平台模式:将多个平台的商品放到一起售卖,如WISH 等。
四、农村电商模式15. 农村淘宝模式:利用阿里巴巴的平台进行农产品的销售,如农村淘宝。
16. 乡村淘宝模式:通过线下的服务店进行乡村商品的销售,如乡村淘宝。
17. 农产品电商模式:利用电商平台对农产品进行销售,如一号店等。
18. 农民合作社模式:通过合作社和电商平台进行销售,如自然之友、云南农民网等。
五、内容电商模式19. 商城模式:将媒体资源使用的商品在线上进行销售,如新浪、网易等。
20. 知识付费模式:向用户提供知识性的内容并收取费用,如得到、博客园等。
你不知道的奇葩社团
你不知道的奇葩社团作者:观珩来源:《青春期健康·下半月》2020年第02期社團组织是丰富大学生活不可或缺的“装备”,可以增长见识,开拓人际交往圈,磨练社会实践能力……在各大学里还是有很多社团是值得入的。
在这些五花八门的社团里,总有一些社团从名称到平时的活动内容都非常奇葩,让人不禁心向往之,下面就让我们一起来看看吧。
国内的那些奇葩社团北京大学:起床协会北京大学起床协会简称“床协”,据传是“中国高校起床界鼻祖”。
协会活动内容包括:1.周一到周六,各位会员约定起床时间、签到、共进早餐;2.利用微信平台和公共主页等宣传媒介通报起床状况,对起床失败者进行“惨无人道”的打击;3.经常组织联谊交流感情、拓展会员们的交际圈等。
起床协会的组织机构有:“元老院”——较为固定的早起吃早餐的核心会员;“精神文明与大行教主治丧办公室”(简称“精大办”)——负责监督会长起居,如果会长早餐不现身,就在内部平台宣布“教主驾崩”;“桌游局”——负责协会课余活动的组织。
东南大学:吃货联盟吃货联盟位于东南大学九龙湖校区,社团的宗旨是:食在东大,止于至膳!致力于为东南大学的“吃货”们提供一个交流的平台。
该社团集志同道合者共同发掘南京的美食,希望大家在享受美食的同时,更能享受到不同文化带来的全新行业冲击体验。
加入这个社团,你的恩格尔系数绝对会提高不少。
复旦大学:麻将协会复旦大学麻将协会成立于2012年12月25日,据说通过了两次申请答辩才允许成立。
该协会经常组织麻将团体赛,学习国标、中庸和日本麻将等规则,参与者不以营利为目的。
协会成员关注的是竞技麻将,而非赌博麻将,竞技麻将通过特定的规则,如引入标准分制等来降低手气的影响,强调竞技性和技术性,并引入了统计学、概率论的知识。
西南财经大学:冷笑话社他们定期召开冷笑话收集交流分享会,每晚通过微信给每位社员发送一两条冷笑话,调剂同学们一天的心情,缓解学习的压力和疲惫的身心。
冷笑话社的宗旨是:全心全意为大学生服务,缓解大学生压力,给同学们带来快乐,以及提高大学生自身素质和个人能力,回报学校和社会。
吃货联盟订餐系统----项目案例
吃货联盟订餐系统----项⽬案例package cn.happy;import java.util.Scanner;public class OrderingMgr {/*** 《吃货联盟订餐系统》** @author逍遥菠菜 T14班-王清波-24*/public static void main(String[] args) {// ⾸先导⼊Scanner 控制台输⼊Scanner input = new Scanner(System.in);// 声明订单信息String[] names = new String[4];// 保存订单⼈姓名String[] dishMegs = new String[4];// 保存所选信息,包括菜品名及份数int[] times = new int[4];// 保存送餐时间String[] addresses = new String[4];// 保存送餐地址int[] states = new int[4];// 保存订单状态:0表⽰已预订,1表⽰已完成double[] sumPrices = new double[4];// 保存订单总⾦额// 第⼀条订单信息names[0] = "张晴";dishMegs[0] = "红烧带鱼 2份";times[0] = 12;addresses[0] = "天成路 207号";sumPrices[0] = 76.0;states[0] = 1;// 第⼆条订单信息names[1] = "张晴";dishMegs[1] = "鱼⾹⾁丝 2份";times[1] = 18;addresses[1] = "天成路 207号";sumPrices[1] = 45.0;states[1] = 0;// 菜品信息String[] dishNames = { "红烧带鱼", "鱼⾹⾁丝", "时令蔬菜" };// 菜品名称double[] prices = new double[] { 38.0, 20.0, 10.0 };// 菜品价格int[] praiseNums = new int[3];// 点赞数int num = -1;// ⽤户输⼊0返回主菜单,否则退出系统boolean flag = false;// 记录⽤户是否退出系统,true为退出System.out.println("欢迎使⽤“吃货联盟订餐系统”");// 进⼊循环do {// 菜单System.out.println("*******************************");System.out.println("1、我要订餐");System.out.println("2、查看餐袋");System.out.println("3、签收订单");System.out.println("4、删除订单");System.out.println("5、我要点赞");System.out.println("6、退出系统");System.out.println("*******************************");System.out.print("请选择:");int choose = input.nextInt();// 输⼊编号switch (choose) {case 1:// 我要点餐System.out.println("****我要订餐****");boolean isAdd = false;for (int i = 0; i < names.length; i++) {if (names[i] == null) {// 找到元素空位isAdd = true;// 可以订餐System.out.print("请输⼊订餐⼈姓名:");String name = input.next();// 菜品信息System.out.println("序号" + "\t" + "菜名" + "\t" + "单价");for (int j = 0; j < dishNames.length; j++) {String price = prices[j] + "元";String praiseNum = (praiseNums[j] > 0) ? praiseNums[j]+ "赞": "0";System.out.println((j + 1) + "\t" + dishNames[j]+ " \t" + price);}// 点菜System.out.print("请您选择要点的菜品编号:");int chooseDish = input.nextInt();System.out.print("请选择您需要的份数:");int number = input.nextInt();String dishMeg = dishNames[chooseDish - 1] + " "+ number + "份";double sumPrice = prices[chooseDish - 1] * number;double deliCharge = (sumPrice >= 50) ? 0 : 5;// 满50免送餐费System.out.print("请输⼊送餐时间(送餐时间是10点⾄20点间整点送餐):");int time = input.nextInt();while (time < 10 || time > 20) {System.out.print("您输⼊的时间有误,请输⼊10~20间的整数!");time = input.nextInt();}// 订单信息System.out.print("请输⼊送餐地址:");String address = input.next();System.out.println("订餐成功!");System.out.println("您订的是:" + dishMeg);System.out.println("送餐时间是:" + time + "点");System.out.println("餐费" + sumPrice + "元,送餐费"+ deliCharge + "元,总计:"+ (sumPrice + deliCharge) + "元");names[i] = name;dishMegs[i] = dishMeg;times[i] = time;addresses[i] = address;sumPrices[i] = sumPrice + deliCharge;break;}}if (!isAdd) {System.out.println("对不起,您的餐袋已满!");}break;case 2:// 查看餐袋System.out.println("****查看餐袋****");System.out.println("序号\t订餐⼈\t餐品信息\t\t送餐⽇期"+ "\t送餐地址\t\t总⾦额\t订单状态");for (int i = 0; i < names.length; i++) {if (names[i] != null) {String state = (states[i] == 0) ? "已预订" : "已完成";String date = times[i] + "⽇";String sumPrice = sumPrices[i] + "元";System.out.println((i + 1) + "\t" + names[i] + "\t"+ dishMegs[i] + "\t" + date + "\t"+ addresses[i] + "\t" + sumPrice + " \t"+ state);}}break;case 3:// 签收订单System.out.println("****签收订单****");boolean isSignFind = false;// 找到要签收的订单System.out.print("请选择要签收的订单序号:");int choose1 = input.nextInt();for (int i = 0; i < names.length; i++) {if (names[i] != null && states[i] == 0 && choose1 == i + 1) {// 状态为已预订,序号为⽤户输⼊的订单序号减1,可签收。
基层工会工作报告
基层工会工作报告
基层工会“欢乐颂”工作报告
嘿,各位亲爱的工会小伙伴们,咱们的基层工会“欢乐颂”年度工作报告来啦!
这一年啊,咱们工会就像个“大家庭”,热闹非凡,趣事多多!咱们不仅组织了“吃货联盟”,每月一次的聚餐活动,让大家的味蕾享受了“环球旅行”;还有“健身小分队”,每天早上的晨跑,让咱们的身体越来越棒,连隔壁老王都羡慕不已呢!
当然啦,咱们工会也是个“学霸集中营”。
各种技能培训班、知识讲座轮番上阵,大家学得那叫一个“不亦乐乎”,感觉自己离“学霸”之路又近了一步呢!
最值得一提的是,咱们的“暖心行动”可是收获了不少点赞哦!无论是谁遇到了困难,工会总是第一时间伸出援手,让大家感受到了家的温暖。
好啦,今天的“欢乐颂”工作报告就到这里啦!感谢大家的辛勤付出和积极参与,让咱们的工会生活如此丰富多彩!期待下一年,咱们继续“嗨”翻天,创造更多美好的回忆!。
有了外卖以后和之前的对比作文
有了外卖以后和之前的对比作文哎呀,说起这外卖啊,简直就是现代生活的“懒人神器”,让我这个曾经的“厨房小白”也能秒变“美食家”。
想当年,没有外卖的日子,那可是真真的“自己动手,丰衣足食”。
每天下班回家,那叫一个累,还得拖着疲惫的身子去菜市场跟大妈们抢菜,回家还得洗菜切菜炒菜,一整套流程下来,饭菜上桌,自己都快饿成“纸片人”了。
记得有次,我特别想吃红烧肉,那可是个大工程啊!先得买肉、买调料,然后还得炖上个把小时,结果我一不留神,火开大了,差点把厨房给烧了,那场面,简直是“灾难现场”。
最后,红烧肉没吃成,反而吃了一肚子气,还挨了老婆一顿数落。
但是,自从有了外卖,嘿嘿,那生活可就大不一样了。
想吃啥,手指头一点,半个小时左右,热腾腾的美食就送上门了。
那天,我又馋红烧肉了,直接打开外卖软件,各种口味、各种价位的红烧肉应有尽有,看得我眼花缭乱。
最后,我选了一家评价不错的店,下单没多久,外卖小哥就“嗖”的一下把红烧肉送来了。
那色泽,那香味,简直让人垂涎三尺。
我迫不及待地尝了一口,哇塞,肥而不腻,入口即化,简直是人间美味啊!老婆看我吃得这么香,也忍不住尝了几口,直夸我会选。
而且啊,外卖还让我结交了不少“饭友”。
有时候,我会跟同事一起点外卖,大家边吃边聊,工作上的压力、生活中的趣事,一股脑儿地往外倒,感觉特别放松。
有时候,我们还会互相推荐好吃的外卖店,一来二去的,就成了“吃货联盟”。
所以说啊,有了外卖以后,我的生活真的是发生了翻天覆地的变化。
以前那种为了吃顿饭而忙得团团转的日子一去不复返了。
现在的我,有了更多的时间去做自己喜欢的事情,比如看看书、听听音乐、陪陪家人。
而且啊,我的厨艺也在不知不觉中得到了提升,因为我现在有更多的时间去尝试新的菜谱,去享受烹饪的乐趣。
总之啊,外卖就像是我的“私人厨师”,随时随地为我准备着美味佳肴。
虽然它不能完全取代家常菜的味道和家的温馨,但它却让我的生活变得更加便捷和多彩。
学校管理的艺术读后感
学校管理的艺术读后感最近读了一本关于学校管理的书,这可真是让我大开眼界!以前总觉得学校管理是校长和老师们的事儿,跟咱学生没啥关系。
可读了这本书之后,我才发现,这里面的门道可多着呢!书里讲了好多学校管理的方法和策略,比如说怎么制定规章制度,怎么激励老师和学生,怎么营造良好的校园文化等等。
不过,给我印象最深的,还是关于人性化管理的那部分。
以前我总觉得学校就是个死板的地方,到处都是规矩和限制。
每天上课下课,做操吃饭,一切都按部就班,毫无生气。
但这本书让我看到了另一种可能。
就拿我们学校的一次运动会来说吧。
以往的运动会,总是那几个体育好的同学出风头,大多数同学都只能在旁边当观众,感觉没啥参与感。
可去年的运动会,学校的管理方式来了个大转变。
首先,报名规则就变了。
不再是简单地按照班级选拔,而是鼓励大家自由组队,甚至可以跨班级、跨年级。
这一下可热闹了,同学们纷纷拉帮结派,组成了各种奇奇怪怪的队伍。
有“吃货联盟队”,因为队员们都特别爱吃,说要在运动场上把能量都释放出来;还有“学霸逆袭队”,平时只知道埋头学习的学霸们,这次也决定在体育场上证明自己不是书呆子。
然后是比赛项目。
除了传统的跑步、跳远、跳高这些,还增加了好多有趣的项目。
比如“两人三足接力赛”,这可考验队友之间的默契了。
还有“背靠背运球”,看着同学们为了不让球掉下来,那姿势别提多滑稽了。
最让我惊喜的是,老师们也不再是严肃的裁判,而是和我们一起玩一起闹。
我们班的数学老师,平时上课可严厉了,可在运动会上,他居然参加了“老师拔河比赛”,为了赢,脸都憋得通红,我们在旁边给他加油,嗓子都喊哑了。
还有我们的校长,平时难得一见的他,这次居然在开幕式上亲自表演了一段太极拳。
那动作,虽然不算标准,但能看出来他是认真准备了的,同学们都笑得前仰后合。
这次运动会,没有了以往那种紧张压抑的气氛,大家都玩得特别开心。
我也第一次感受到,原来学校也可以这么有趣,这么充满活力。
通过这件事,我好像有点明白学校管理的艺术到底是什么了。
寝室聚餐短视频文案搞笑
(画面:宿舍四人组,满脸期待地围坐在餐桌旁,桌上摆满了各种美食)旁白:宿舍四人组,吃货联盟,今天我们要来一场“舌尖上的寝室”盛宴!(镜头拉近,展示桌上的美食:麻辣烫、烧烤、炸鸡、水果拼盘……)【视频正文】(一)热身环节1. 麻辣烫大作战(画面:四人分工合作,挑选食材、加入调料,动作夸张搞笑)旁白:首先,我们的“麻辣烫大作战”正式开始!(镜头切换,展示四人一边忙碌一边笑料百出,场面热闹非凡)2. 烧烤大师秀(画面:四人围坐在烧烤架旁,一边烤肉一边调侃)旁白:接下来,是我们的烧烤大师秀!看他们手法熟练,嘴上却说着“外行”……(镜头拉近,展示四人嘴上吐槽,实际上烤得津津有味)(二)美食盛宴1. 炸鸡大赛(画面:四人争相抢夺炸鸡,动作搞笑)旁白:看他们这架势,这炸鸡大赛非他们莫属!(镜头切换,展示四人抢炸鸡的场景,笑声不断)2. 水果拼盘大比拼(画面:四人各自展示自己的水果拼盘,互相调侃)旁白:最后,我们的水果拼盘大比拼!看谁的手艺更胜一筹!(镜头切换,展示四人展示自己的水果拼盘,笑声不断)(三)欢乐时光1. 聊天笑谈(画面:四人围坐在一起,聊天笑谈,气氛融洽)旁白:在这欢乐的时光里,我们分享美食,分享快乐!(镜头切换,展示四人聊天笑谈的场景)2. 抽奖环节(画面:四人进行抽奖,奖品丰富,气氛热烈)旁白:为了庆祝今天的美食盛宴,我们准备了丰厚的奖品!快来参与抽奖吧!(镜头切换,展示四人抽奖的场景,笑声不断)【视频结尾】(画面:四人举杯庆祝,笑容满面)旁白:今天的“舌尖上的寝室”盛宴圆满结束!感谢大家的陪伴,期待下一次的相聚!(镜头拉远,展示四人举杯庆祝的画面,视频结束)【字幕】#宿舍四人组 #舌尖上的寝室 #美食盛宴 #欢乐时光。
聚餐群名称搞笑
聚餐群名称搞笑篇一:聚餐群名称搞笑示例如下:1. 欢乐聚会:这个群名称暗示了这次聚餐的目的是让大家欢乐,聚会。
2. 吃货联盟:这个群名称突出了大家共同的爱好——吃东西。
3. 派对狂人:这个群名称暗示了这次聚餐是庆祝某种特殊事件或者场合,而且人们喜欢举办大型派对。
4. 聚会后遗症:这个群名称暗示了这次聚餐可能会留下一些后遗症,即大家可能会在以后的某个时候再次想起这次聚餐。
5. 酒肉朋友:这个群名称突出了大家在这次聚餐上互相交流,饮酒,成为朋友。
6. 美食地图:这个群名称暗示了大家可以分享自己所在的城市的美食地图,并讨论哪些餐厅或摊位是最有吸引力的。
7. 欢聚一堂:这个群名称强调了这次聚餐的目的是让大家欢聚一堂,共度美好时光。
拓展:除了群名称之外,还可以在聚餐时使用其他一些方式来突出这次聚餐的目的和意义,例如:1. 制作特别的美食:可以准备一些特别的菜肴或者糕点,以提醒大家这是一次特别聚会。
2. 举办游戏活动:可以组织一些有趣的游戏活动,例如猜谜语、猜单词等,让大家在欢乐中度过时间。
3. 拍摄照片和视频:可以邀请一些朋友来拍摄聚会的照片和视频,以留下美好的回忆。
4. 分享聚会心得:可以让大家分享自己在聚会中的心得感受,例如是如何度过时间、如何交朋友等。
通过使用不同的方式和手段,可以让这次聚餐更加丰富多彩,让大家在欢乐中度过难忘的时光。
篇二:聚餐群名称搞笑示例如下:1. 欢乐派对:这个群名称暗示了聚会的目的是欢乐和放松,非常适合轻松愉悦的聚餐。
2. 美食盛宴:这个群名称突出了聚餐的主题,强调了品尝美食的重要性。
3. 聚会神器:这个群名称暗示了聚会的重要性和不可或缺的元素,同时也强调了这个群名称可以帮助人们组织聚会。
4. 派对大师:这个群名称暗示了聚会的组织者或策划者,同时也强调了这个群名称可以帮助人们策划聚会。
5. 美食地图:这个群名称突出了聚餐地点的重要性,同时也强调了这个群名称可以帮助人们找到适合聚餐的美食场所。
九种思维分析“三只松鼠”电商平台
九种思维分析“三只松鼠”电商平台摘要安徽三只松鼠电子商务有限公司成立于2012年,是一家以坚果、干果、茶叶等森林食品的研发、分装及网络自有B2C品牌销售的现代化、新型企业。
自成立以来,其累计完成总额达750万美元的两轮融资。
并以其独特的销售模式在2012年双十一当天销售额在淘宝天猫坚果行业跃居第一名。
本文通过和君集团高级咨询师赵大伟所提出的“九种互联网思维”来分析“三只松鼠”电商平台的营销方法,并利用“Know-How”的模式进行思考,即不仅指出“三只松鼠”营销策略中可圈可点的部分,更要从中得出对我们自行运营淘宝C店——“吃货联盟”有用的营销方法。
关键字:互联网思维三只松鼠电子商务营销一、用户思维用户思维是指对经营理念和消费者的理解,贯穿企业运营的始终,商业价值要建立在用户价值之上。
1.Know电商平台为企业和消费者提供了非常多的接触点,即消费者会因为哪个理由来成为你的客户(点进你的店铺),购买你的产品。
三只松鼠创始人章燎原把这些接触点分为两类:物理和感知。
在他看来,传统购物主要是物理接触,眼见为实,感知只有广告;而电商反过来了,收货之前全是感知接触,只有通过一种情感来对未知做出判断。
因此,电商企业首先需要营造一种好感,才能引发消费者第二次、第三次的购买。
在营造好感方面,网络推广要让用户建立深刻印象,进而点击。
在天猫店铺消费者看到三只可爱的松鼠就会产生好感,就会立刻点击,进而与客服沟通。
在店招中是三只挥舞手臂的松鼠,在活动促销中是松鼠卖萌的互动,每个商品包装上都印着松鼠图案,并且不同的松鼠代言不同类别的产品。
在店里,松鼠们不仅惹人喜爱,拉近了与消费者的距离,三只松鼠更成为了一个品牌形象。
就像我们想喝可乐会想到经典的可口可乐瓶,而当我们想吃坚果眼前就会浮现出三只松鼠。
在客服沟通上,三只松鼠也大胆创新,一改过去淘宝“亲”的叫法,改称为“主人”。
“主人”这一叫法,会立即使关系演变成主人和宠物的关系,客服妹妹扮演为“主人”服务的松鼠,这种购物体验就像在玩Cosplay。
校园友情作文素材
校园友情素材
哎哟喂,说起咱校园里头那份友情,那真是比糖葫芦还甜,一串接一串,黏人又暖心。
记得刚踏入校门那会儿,大伙儿都还是嫩生生的小豆芽,转眼就成了并肩作战的老战友。
咱班上,小李子是出了名的“学霸哥”,一到自习课,周围准能围上一圈“求经”的兄弟姐妹,他也不烦,耐心得跟老和尚念经似的,一个个解答,那叫一个“service到家”。
还有那大嗓门儿的张三,球场上是咱队的MVP,场下更是搞笑担当,一句“兄弟,别怕,有我在,球场变你家客厅!”能让失落的你瞬间满血复活。
下课铃一响,他们几个就勾肩搭背,一路欢声笑语,仿佛整个世界都是他们的游乐场。
说到吃的,不得不提咱们的“吃货联盟”,一到放学,四人小分队就浩浩荡荡冲向小吃街,从麻辣烫到煎饼果子,样样不落下,边吃边聊,那些关于梦想、关于未来的小秘密,就在这一口又一口的美食中悄悄交换。
最让人感动的是,有次小李生病请假,咱们全班自发组织了个“爱心传递”活动,轮流给他补课,还偷偷准备了惊喜卡片和手工小礼物,等他回来那天,看到满满一桌子的心意,眼眶都红了。
那一刻,咱们的心,比啥都近。
这就是咱校园里的友情,简单、纯粹,却又那么不可或缺。
它像那春日里的暖阳,冬日里的炭火,不管走到哪里,都是心头最温柔的力量。
吃货联盟的恐龙牧场
吃货联盟的恐龙牧场作者:罗隆翔来源:《初中生之友·中旬刊》2016年第07期阿雷是瑞亚星舰三号大陆上的045号肉联厂的普通年轻工人,当肉联厂发生恐龙暴动时,他用大口径猎枪轰翻了两头挡路的恐龙,往工厂深处的飞船发射井跑去。
可惜他晚了一步,发射井里的六艘飞船都已经升空,只留下浓烟弥漫的空井……阿雷破口大骂那些没义气的同事,然而生产线被破坏的坍塌声淹没了他那不堪入耳的斥骂,一头体长五米多的恐龙突然跳到了他面前!阿雷举枪射击,不料恐龙非常灵活地避开了他的枪口,咆哮的子弹打穿一根冷却管,哗啦啦的液氮喷洒着白雾倾泻而出,恐龙的动作因此慢了下来。
阿雷钻进飞船发射井之间的空隙,这道宽一米多、深十六米,坚硬到连飞船发射时的冲击波都震不垮的缝隙,让他暂时逃过了恐龙的袭击。
一只小灯笼般的眼睛出现在缝隙对面,那赤红的眼珠子盯得阿雷头皮发麻,他听到了那可怕而沉重的呼吸声。
怪物往后退了几步,晃动着巨大的脑袋看着夹缝中的阿雷,一副食之费劲弃之可惜的表情。
阿雷终于看清楚了袭击者的模样,那是一头体长五米多的驰智龙,它是驰龙科恐龙中体形最大的一个分支,行动非常迅速且致命,跟著名的迅猛龙是表亲关系,但智商远高于迅猛龙。
极少数驰智龙的大脑体积甚至直逼人类,它们会制造陷阱,还会非常逼真地模仿其他动物的叫声吸引猎物,有些目击者宣称这种恐龙会模仿人类使用工具,甚至模仿人类说话!这玩意儿是恐龙中最危险的一种,几乎每次牲口暴动都有它们的身影,但它们也以肉质鲜美而著称,是星舰联盟各超市食品专柜中最受欢迎的恐龙肉类产品。
用它那硕大的大脑做成的“龙脑羹”,更是与鱼翅、燕窝齐名的美味佳肴。
眼下这头驰智龙,脖子上套着一个精美的项圈,项圈上镶嵌的铭牌有它主人的名字:埃里克研究员。
研究员名字的下方,是这头孽畜的名字:钢牙。
这地方是不能再待了!阿雷把心一横,径直冲向人形机甲,咣当一声盖上座舱盖,钢牙的爪子晚了一步,只在座舱盖上抓出一道浅浅的划痕。
阿雷吓得冷汗狂喷,拼命地冲向窗口。
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指导
需求说明
能2-1
按照输入的订单号,判断其状态
删除“已完成”状态的订单
思路分析
类OrderingUtil中,创建方法
delete(),接收要删除的订单号
遍历全部订单查找要删除的订单
将该订单后数据依次前移一位,
最后一个不为空元素置空
难点提示
不允许删除“已预订”状态的订单
26/35
不存在指定的订单,给出提示 完 成 时 间 : 2 5 分 钟
功能测试
创建类OrderingSet 创建类OrderingUtil,初始化订单信息
要求
互相验证完成的程序功能 小组长检查本组完成情况
功能测试
15/35
用例2:实现菜单切
指导
需求说明
换2-1
编写程序入口,实现菜单显示和切换
思路分析
类OrderingUtil中创建方法 startMenu(),实现菜单切换
最多包含有4条订单信息
参考代码
public class OrderingSet { String[] names = new String[4]; // 保存订餐人名称 String[] dishMegs = new String[4]; // 保存菜品名及份数
int[] times = new int[4]; // 保存送餐日期 String[] addresses = new String[4]; // 保存送餐地址 int[] states = new int[4]; // 保存订单状态: 0:已预订 1:已完成 double[] sumPrices = new double[4]; // 保存订单的总金额
遍历系统中已有的订单,并逐条显示输出
思路分析
在类OrderingUtil中
创建方法display()
完成功能要求
根据状态值输出“已
完成”或“已预订”
难点提示
仅显示订餐人不为空的订单记录
s[i] != null;
完成时间:20分钟
18/35
用例3:实现查看餐袋功 能2-2
功能测试
正确输出餐袋中所有订单信息 正确输出订单的状态信息 输出格式正确
23/35
完成时间:25分钟
用例5:实现签收订单功 能2-2
功能测试
正确签收订单 未找到的订单序号,不执行签收,给出相应提示
要求
互相验证完成的程序功能 小组长检查本组完成情况
功能测试
24/35
常见问题及解决办法 代码规范问题 调试技巧
共性问题集中 讲解
共性问题集中讲解
25/35
用例6:实现删除订单功
选择结构
主要技能点
循环结构 数组
类和对象
方需法求
设计
开发 开发流测程试
部署
项目流程 用户培训
设计:技术框架设计、交互设计
总 结
int number = input.nextInt(); String dishMeg = dishNames[chooseDish - 1] +" "+ number + "份"; double sumPrice = prices[chooseDish - 1] * number; //计算订单金额
送餐后,将用户签收订单状态修改为“已完成”
思路分析
类OrderingUtil中,创建方法
sign(),接收要签收的订单号
for循环结构遍历全部订单
if选择结构判断订单状态
难点提示
判断条件
订餐人姓名是否为null,订单状态是否为已预定,且数 组下标是指定订单序号减1
对于未找到的订单序号:不执行签收,要给出提示
编写类OrderingStart, 实现程序入口
难点提示
使用switch语句实现菜单切换
16/35
完成时间:25分钟
用例2:实现菜单切 换2-2
功能测试
实现菜单切换 输入非数字时程序报错
要求
互相验证完成的程序功能 小组长检查本组完成情况
功能测试
17/35
用例3:实现查看餐袋功
指导
需求说明
能2-1
吃货联盟订餐系统
集中测试
熟悉“吃货联盟订餐系统”项目需求 如何保存多条订单的信息? 如何获得所有订单的信息? 怎样实现新增一条订单的功能? 怎样实现签收一条订单的功能?
预习检 查
2/35
训练的技 能点
能理解程序基本概念 – 程序、变量、数据 类型 会使用顺序、选择、循环、跳转语句编写程 序 会使用数组 会使用方法 会定义类、创建和使用对象 会操作字符串 掌握调试技巧
难点分析1:理解
问题
如何保存订单的信息?
业务
如何访问订单的信息?
如何删除订单信息?
如何计算订单的总金额?
如何新增一条订单? 如何签收一条订单? 如何收集保存每个菜品的点赞数?
7/35
难点分析2:如何保存订 单信息
使用数组对象保存订单信息
每条订单信息都包括
订餐人姓名、选择菜品及份数、送餐时间、送餐地址、 订单状态、总金额
double deliCharge = (sumPrice >= 50) ? 0 : 5; // 计算送餐费
System.out.println("餐费:“ + sumPrice + "元,送餐费"
11/35
+ deliCharge + "元,总计:“ + (sumPrice + deliCharge) + "元。");
9/35
…
难点分析4:如何删除订单 信息
删除数组中指定位置的元素
从删除位置后一个元素开始每个元素依次前移一位
将最后一个元素置为空
参考代码
后面位置的数据覆盖 前面位置数据
最后位置的数据清空
for(int j=delId-1;j<names.length-1;j++) { s[j] = s[j+1];
oSet.dishMegs[j] = oSet.dishMegs[j+1]; oSet.times[j] = oSet.times[j+1];
oSet.addresses[j] = oSet.addresses[j+1]; oSet.states[j] = oSet.states[j+1];
oSet.sumPrices[j] = oSet.sumPrices[j+1]; }
3/35
任务描 述
系统概述
“只要动动手指,就能送餐上门”,网上定餐深受 现代人青睐,现开发一个网上订餐系统,功能如下
我要订餐 查看餐袋 签收订单 删除订单 我要点赞 退出系统
演示案例:吃货联盟订餐系统
4/35
问题分析1:整体开发 思路
系统开发步骤
明确需求
设计对象保 存订单信息
设计技术 框架
采用面向 对象技术
编码
测试
数据初始化
菜单切换
完成各种订单 管理操作
5/35
问题分析2:界面交互 设计
界面交互设计的原则
统一性原则 • 界面风格统一 • 交互风格统一
美观性原则
•用相界相同面同类简方型洁式的、展数大现据方 如:数值类型
用相同方式完成 相同类型的操作 如:录入金额
易用性原则
• 操作方式自然、 易理解
6/35
用例1:数据初始化 用例2:实现菜单切换 用例3:实现查看餐袋功能 用例4:实现我要订餐功能 用例5:实现签收订单功能 用例6:实现删除订单功能 用例7:实现我要点赞功能
12/35
开发计 划
[20分钟] [25分钟] [20分钟] [25分钟] [25分钟] [25分钟] [25分钟]
指导
需求说明
思路分析
创建项目OrderingMgr 创建类OrderingSet,添加订单的6个属性 创建类OrderingUtil
初始化3个菜品信息,声明3个数组属性保存菜品
// 供选择的菜品信息 String[] dishNames = { "红烧带鱼", "鱼香肉丝", "时令鲜蔬" }; // 菜品名
定位新增位置 接收订餐信息 计算订单总金额 计算送餐费
难点提示
确定新增位置:第一个name为
21/35
null的位置
完成时间:25分钟
用例4:实现我要订餐功 能2-2
功能测试
正确添加订餐信息
要求
互相验证完成的程序功能 小组长检查本组完成情况
功能测试
22/35
用例5:实现签收订单功
指导
需求说明
能ห้องสมุดไป่ตู้-1
}
8/35
难点分析3:如何访问订 单信息
访问订单信息
创建订单对象oSet后,访问第i+1条订单信息
订餐人名称:s[i] 所选菜品信息:oSet.dishMegs[i] 送餐日期:oSet.times[i] 送餐地址:oSet.addresses[i] 订单状态:oSet.states[i] 订单的总金额:oSet.sumPrices[i]
初始化菜品信息
用例1:数据初始 化3-1
菜品名称 红烧带鱼 鱼香肉丝 时令鲜蔬
单价 38.0 20.0 10.0
点赞数 0 0 0
初始化订单信息
订餐人
张晴 张晴
所订餐及份 数
红烧带鱼 2份
鱼香肉丝 2份
日期
3 10
送餐地址
天成路207号 天成路207号