c语言8一维数组

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C语言一维数组

C语言一维数组

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例题巩固
在C 语言中,引用数组元素时,其数组下标的 数据类型允许是 。 A)整型常量 B)整型表达式 C)整型常量或整型表达式 D)任何类型的表达式
C语言中,数组名代表 A.数组全部元素的值 B.数组首地址 C.数组第一个元素的值 D.数组元素的个数
合法的数组定义是 A.int a[ ]=”string”; B.int a[5]={0,1,2,3,4,5}; C.char a=”string”; D.char a[ ]={0,1,2,3,4,5};
以下程序的输出结果是________。 main( ) { int i,p=0,a[10]={1,5,9,0,-3,8,7,0,1,2}; for(i=1;i<10;i++) if(a[i]<a[p]) p=i; printf("%d,%d\n",a[p],p); } A) -3,4 B) 0,1 C) 9,2 D) 2,9
35
35
int a[5]
a[0] a[1] 第一轮 21 13 13 13 21 21
a[2] 90 90 90
a[3] a[4] 32 32 32 -1 -1 -1
13 13
21 21
32 32
90 -1
-1 90
第一轮的结果: 将最大的数移到了最后一个位置(n-1)。
int a[5]
a[0] a[1]
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] 0 1 2 3 4 5 6 7 8 a[9] 9
数组a
max = a[0];
32
32
定义
main()
{ int i, max, x[10];

c语言一维数组例题

c语言一维数组例题

c语言一维数组例题当涉及到C语言的一维数组例题时,有很多不同的问题和示例可以提供。

下面是一些可能的问题和对应的回答。

1. 请解释一维数组是什么?一维数组是一种数据结构,用于存储相同类型的元素。

它由连续的内存单元组成,每个元素都有一个唯一的索引,可以通过索引访问和操作数组中的元素。

2. 如何声明和初始化一维数组?在C语言中,可以使用以下语法声明和初始化一维数组:c.数据类型数组名[数组大小] = {元素1, 元素2, ...};例如:c.int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3. 如何访问一维数组中的元素?可以使用索引来访问一维数组中的元素。

索引从0开始,最大索引为数组大小减1。

例如,要访问上面声明的数组中的第三个元素,可以使用以下语法:c.int thirdElement = numbers[2];4. 如何在一维数组中查找特定的元素?可以使用循环结构遍历一维数组,并通过条件判断来查找特定的元素。

以下是一个示例代码,查找数组中是否存在某个特定的元素:c.int searchElement(int array[], int size, int target) {。

for (int i = 0; i < size; i++) {。

if (array[i] == target) {。

return i; // 返回元素在数组中的索引。

}。

}。

return -1; // 如果未找到,返回-1。

}。

5. 如何对一维数组进行排序?可以使用各种排序算法对一维数组进行排序,例如冒泡排序、插入排序、选择排序等。

以下是一个使用冒泡排序算法对整型数组进行升序排序的示例代码:void bubbleSort(int array[], int size) {。

for (int i = 0; i < size 1; i++) {。

for (int j = 0; j < size i 1; j++) {。

c语言一维数组上机考试题目

c语言一维数组上机考试题目

c语言一维数组上机考试题目
以下是一些关于C语言一维数组的常见上机考试题目:
1. 编写一个程序,输入一个整数n,求出1到n之间所有偶数的和。

2. 编写一个程序,输入一个整数n,求出1到n之间所有数字的阶乘之和。

3. 编写一个程序,输入一个整数n,求出1到n之间所有数字的立方之和。

4. 编写一个程序,输入一个整数n,求出1到n之间所有数字的平方之和。

5. 编写一个程序,输入一个整数n,求出1到n之间所有数字的倒数之和。

6. 编写一个程序,输入一个整数n,求出1到n之间所有数字的绝对值之和。

7. 编写一个程序,输入一个整数n,求出1到n之间所有数字的因子之和。

8. 编写一个程序,输入一个整数n,求出1到n之间所有数字的质因子之和。

9. 编写一个程序,输入一个整数n,求出1到n之间所有数字的奇数因子之和。

10. 编写一个程序,输入一个整数n,求出1到n之间所有数字的因子个数之和。

以上题目只是示例,实际上关于C语言一维数组的上机考试题目还有很多其他类型。

考生应该掌握一维数组的基本概念和操作,并且能够灵活运用数组来解决问题。

c语言数组的用法

c语言数组的用法

c语言数组的用法C语言支持一维数组和多维数组。

如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组。

下面小编就为大家介绍c语言数组的用法。

c语言数组的用法如下:一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。

一维数组的定义方式为:类型说明符数组名 [常量表达式];其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。

数组名是用户定义的数组标识符。

方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

例如:int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */float b[10], c[20]; /* 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素 */char ch[20]; /* 说明字符数组ch,有20个元素 */对于数组类型说明应注意以下几点:1) 数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。

对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2) 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。

3) 数组名不能与其它变量名相同。

例如:int a;float a[10];是错误的。

4) 方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5个元素。

但是其下标从0开始计算。

因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。

5) 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。

例如:#define FD 5// ...int a[3+2],b[7+FD];是合法的。

但是下述说明方式是错误的。

int n=5;int a[n];6) 允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

例如:int a,b,c,d,k1[10],k2[20];一维数组元素的引用数组元素是组成数组的基本单元。

数组元素也是一种变量,其标识方法为数组名后跟一个下标。

下标表示了元素在数组中的顺序号。

数组元素的一般形式为:数组名[下标]其中下标只能为整型常量或整型表达式。

c语言一维数组的定义

c语言一维数组的定义

c语言一维数组的定义
在本文中,我们将讨论C语言中一维数组的定义以及其用途。

C语言中的数组可以用来存储数据和处理数据。

一维数组是最简单的数组形式,它由一组元素组成,这些元素具有相同的数据类型。

数组中每个元素通过一个下标访问,下标从0开始。

在C语言中,一维数组的定义方式为:类型数组名[元素数量],其中类型表示数组中存储的元素类型,数组名用于标识数组,而元素数量表示数组中元素的数量。

例如,定义一个由5个整数组成的数组:
int myArray[5];
这种定义方式创建了一个数组,其元素数量为5,每个元素的类型为整数。

在C语言中,数组元素可以使用下标表示。

例如,在上面定义的数组中,第一个元素的下标是0,第二个元素的下标是1,以此类推。

要访问数组元素,我们需要指定数组名和下标。

例如,以下代码将数组中的第三个元素设置为5:
myArray[2] = 5;
在C语言中,一维数组是一种重要的数据结构,它提供了可靠的数据存储和处理机制。

一维数组可以用于各种数据处理任务,如数据
搜索、排序和处理。

使用数组,我们可以轻松地处理大量数据,从而使程序具有更高的效率和性能。

总之,一维数组是C语言中最基本的数据结构之一,其定义方式相对简单,但使用范围非常广泛。

通过深入了解数组,我们可以使程序的性能和效率大大提高,从而实现更高效的数据处理和应用。

C语言程序设计ppt数组

C语言程序设计ppt数组
存储类型阐明符:extern、static 类型修饰符:const、volatile 数组名:是一种标识符,是一种地址常量,用以表
达数组中打头元素旳地址
2024/10/10
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8.2.1 一维数组旳申明
例8.1 具有基本数据类型旳一维数组旳申明
#define SIZE 10 int array[5]; double d[5],e[SIZE]; char name[SIZE*5];
13. double even;
21. course_even[i]=course_su
/*分别为全部课程旳总分、平均分 m[i]/5.0;
*/
22. sum+=course_sum[i];
14. int i;
23.
} /* 计算各门课平总分 */
24. even=sum/(3.0*SIZE);
2024/10/10
2024/10/10
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例8.10
8. int course_sum[3]={0,0,0}; 15. for(i=0;i<5;i++){
9. double course_even[3];
16. course_sum[0]+=math[i];
/组**分/ 别为各门课程总分、平均分数17. course_sum[1]+=physics[i];
用若干个数字序号(下标)来区别各数组元素
例如定义float score[30],可表述30位学生成绩 用数组具有什么好处?
2024/10/10
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8.1 数组概述
问题
计算全班30位同学某门课程旳平均成绩
处理措施
设置30个float型变量来统计成绩 设置一种有30个float型元素旳数组来统计成绩

C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化

C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化

C语⾔⼀维数组、⼆维数组、结构体的初始化C语⾔数组的初始化表⽰⽅法⼀、C语⾔⼀维数组初始化:(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。

如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};经过上⾯的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9。

(2)初始化时可以只对⼀部分元素赋初值。

例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。

(3)将数组的元素值全部为0,可以⽤下⾯的⽅法:(⽅法⼀)int a[5] = {0}; // 将整型数组a的每个元素都初始化为0或者也可以⽤如下⽅法进⾏初始化:(⽅法⼆)int a[5] = {0, 0, 0, 0, 0}; // 初始化效果同上不能⽤: static int a[10]={0*10};如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素⾃动赋以0值。

(4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。

int a[]={0,1,2,3,4};相当于 int a[5]={0,1,2,3,4};⼆、C语⾔⼆维数组初始化:声明时给初始值叫初始化。

例如:int b[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,4,4,4,4};声明后赋值,可以⽤赋值语句,b[0][0]=1; b[0][1]=2; b[0][2]=3; b[0][3]=4;b[1][0]=5; b[1][1]=6; b[1][2]=7; b[1][3]=8;三、C语⾔结构体初始化:1.typedef定义结构体typedef struct Student {agent age;char name[10];} Stu;2.创建结构体变量并初始化Stu s = {18,"rose"};//可以初始化,设置age为1,s为⼀个字符串.Stu s = {18};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前⾯的成员。

c语言数组的类型

c语言数组的类型

c语言数组的类型
C语言数组是一种数据类型,用于存储同一类型的多个数据元素。

数组可以在声明时指定其大小,并且可以使用数字索引来访问每个元素。

C语言中有两种类型的数组:一维数组和多维数组。

一维数组是指只有一个索引的数组。

例如, int num[5]是一个包含5个整数的一维数组。

可以使用 num [0] ,num [1] ,num [2] ,num [3] 和 num [4] 来访问每个数组元素。

多维数组是指具有多个索引的数组。

例如, int twoD [3] [4]是一个包含12个整数的二维数组。

可以使用 twoD [0] [0] ,twoD [0] [1] ,twoD [0] [2] ,twoD [0] [3] ,twoD [1] [0] ,twoD [1] [1] ,twoD [1] [2] ,twoD [1] [3] ,twoD [2] [0] ,twoD [2] [1] ,twoD [2] [2] 和 twoD [2] [3] 来访问每个数组元素。

数组是一种非常有用的数据类型,可以用于存储大量数据,并且可以通过索引来访问每个数据元素。

在C语言中,数组有两种类型:一维数组和多维数组。

熟练掌握这些类型的数组可以帮助程序员更好地使用C语言来解决问题。

- 1 -。

C语言--一维数组和多维数组数组名的含义

C语言--一维数组和多维数组数组名的含义

C语⾔--⼀维数组和多维数组数组名的含义⼀、⼀维数组对于⼀维数组,我们很容易理解数组名和元素地址的关系,即数组名代表数组⾸地址,亦即第⼀个元素的地址。

如定义数组int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9},则由上⾯的说明可得a=&a[0],*a=a[0];a+1=&a[1],*(a+1)=a[1];.........⼆、⼆维数组对于⼆维数组,我们⼀定要记住:它是数组的数组。

如定义⼀个⼆维数组int b[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12},此时我们知道,可以把b看做是⼀个有三个元素的数组,分别是b[0],b[1],b[2];每个元素(b[0],b[1],b[2])⼜都是有四个元素的⼀维数组。

那么,此时的数组名代表什么呢?按照⼀维数组的思路去思考,b代表第⼀个元素的地址,那么这⾥的第⼀个元素应该是⼀维数组b[0];⽽b[0]⼜是⼀维数组的数组名,也就是说b[0]代表数组b[0]中的元素⾸地址。

这样⼀来就可以得到:b=*b=b[0]=&b[0][0],**b=*b[0]=b[0][0];*b+1=b[0]+1=&b[0][1],*(*b+1)=*(b[0]+1)=b[0][1];......b+1=*(b+1)=b[1]=&b[1][0],**(b+1)=*b[1]=b[1][0];*(b+1)+1=b[1]+1=&b[1][1],*(*(b+1)+1)=*(b[1]+1)=b[1][1];......⽤图⽰的⽅法为:在内存中,他们是⼀维排列的,如下图所⽰:三、多维数组对于多维数组的分析,和⼆维数组是⼀样的,始终记住:多维数组就是数组的数组。

《C语言程序设计》教案 第四章 数组—一维数组

《C语言程序设计》教案 第四章 数组—一维数组
for(i=1;i<=100;i++)
if(a[i]>average)
printf(“%f\n”,a[i]);
(2)在这里,a代表数组名,a[i]代表a数组中的一个元素,i是数组元素的下标,当i的值为1时,a[i]代表a[1];当i的值为2时,a[i]代表a[2]。在循环中当i从1变化到100时,a[i]也就逐个代表a[1]到a[100]。
if(a1>average)printf(“%f\n”,al);
if(a2>average)printf(“%f\n”,a2);
……
if(a100>average)printf(“%f\n”,a100);这样的程序是无法让人接受的。
解决上述问题方法:(1)在C语言中,我们可以定义一个名叫a的变量,它不代表一个单一的成绩值,而是代表整个成绩组。使用数组元素a[1]、a[2]、…、a[100]来代替a1、…、a2、…、a100,则程序就会简单得多,只需要用一个for循环就能完成100次比较:
每个数组元素也都可以作为单个变量使用。
3、一维数组(45分钟)
(1)一维数组的定义(先定义后使用)
格式:类型说明数组名[常量表达式]
例如:
int grades[10]; /*定义了一个数组grades,元素个数为10,数组元素类型为整型。*/
说明:1)数组的类型就是数组各个元素的类型,对于一个数组,所有元素的数据类型都是相同的。
(3)数组的下标:是数组元素的位置的一个索引或指示。
(4)数组的维数:数组元素下标的个数。根据数组的维数可以将数组分为一维、二维、三维、多维数组。
例如:int a[10];
定义了一个一维数组a,该数组由10个数组元素构成的,其中每一个数组元素都属于整型数据类型。

c语言存储数据的方式

c语言存储数据的方式

c语言存储数据的方式C语言是一种广泛应用于计算机程序设计的编程语言,它提供了多种存储数据的方式。

本文将从数组、结构体、链表和文件四个方面介绍C语言中存储数据的方式。

一、数组数组是C语言中最基本的一种数据结构,可以用于存储多个相同类型的数据。

数组的特点是可以通过下标来访问和操作其中的元素,下标从0开始。

在C语言中,可以通过以下方式定义和使用数组:1.1 一维数组一维数组是最简单的数组形式,可以用于存储一组相同类型的数据。

例如,定义一个整型数组并赋值的代码如下:```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```1.2 二维数组二维数组可以用于存储表格形式的数据,其元素可以通过两个下标进行访问。

例如,定义一个二维整型数组并赋值的代码如下:```cint arr[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};```二、结构体结构体是一种能够存储不同类型数据的数据结构,可以将多个不同类型的变量组合在一起。

结构体的定义使用关键字`struct`,可以通过`.`操作符来访问结构体中的成员变量。

例如,定义一个学生结构体并赋值的代码如下:```cstruct Student {char name[20];int age;float score;};struct Student stu1 = {"Tom", 18, 90.5};```三、链表链表是一种动态存储数据的结构,它由多个节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表的特点是可以根据需要动态地添加或删除节点。

在C语言中,可以通过定义结构体和指针的方式来实现链表。

例如,定义一个包含整型数据的链表的代码如下:```cstruct Node {int data;struct Node* next;};struct Node* head = NULL;void insert(int data) {struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if (head == NULL) {head = newNode;} else {struct Node* temp = head;while (temp->next != NULL) {temp = temp->next;}temp->next = newNode;}}```四、文件文件是用于长期存储数据的一种方式,C语言提供了丰富的文件操作函数来读取和写入文件。

语言程序设计 一维数组的定义和初始化

语言程序设计 一维数组的定义和初始化

数组元素类型 数组名
定义了100个元素,分别为a[0]、a[1]、a[2]、……、a[99],相当于100个int类型 的变量,每一个称为数组中的一个元素,这些元素在内存中的存储示意如下。
a[0]
a[1]
a[2]
……
a[99]
C语言 一维数组定义
# include <stdio.h>
int main( )
C语 言 程 序 设 计
一维数组的定义和 初始化
C语言 数组类型的引入
例:设计程序实现,输入100个整数,反序输出。
01
分析:
02
因为要反序输出,所以直到最后一个数输入前我们无法输出,必须保存这100个整数的值。 应用前面所学的知识,我们进行如下的数据定义和输入函数调用。
a1
a2
a3
……
a100
int main( )
//下标值由大到小遍历 // 输出a[i]的值
C语言 一维数组元素的引用
如何使两个数组的值相等?
main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5}, b[5];
b = a; }
×
原因:数组名表示数组的首地址,其 值不可改变!
解决方法:
方法1:逐个元素赋值
b[0]=a[0];
b[1]=a[1]; b[2]=a[2];
C语言 一维数组的初始化
定义数组后,数组元素的初值是随机数,可以在定义数组的同 时对数组元素进行初始化。
int a[5] = { 12, 34 }; √ int a[5] = { 12, 34, 0, 0, 0 }; √ int a[5] = { 0 }; √ int a[ ] = { 12, 34, 56 ,78 ,9 }; √ int a[5] = { 12, 34, 56 ,78 ,9,18,20 }; ×

《c语言程序设计教学资料》第8章---数组

《c语言程序设计教学资料》第8章---数组
printf(“%d”, a[i]);
一维数组的初始化
不为自动数组初始化,数组中的元素值是不确定的 不为静态或外部数组初始化,则对数值型数组元素, 初值为0,而对字符型数组元素,初值为空字符 ‘\0’ 对数组元素初始化的实现方法:
1.在定义数组时对数组元素赋以初值。
例如: int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 将数组元素的初值依次放在一对花括弧内。经过上 面的定义和初始化之后,a[0]=0,a[1]=1,a[2]=2, a[3]=3,a[4]=4,a[5]=5,a[6]=6,a[7]=7,a[8]=8, a[9]=9。
0
30
b1]
1
34
b[2]
2
38
b[3]
3

3c
b[4]
4
40
c
52
44
a
61
48
i
14678910235
4c
b[8]
8
50
b[9]
9
54
b[10]
10
58
c和a的值因数组越界编辑p而pt 被破坏了 b[11]
11
5c
二维数组程序举例
例: 将一个二维数组行和列元素互换,存到另一个二维数 组中。
数组名 [下标] 下标可以是整型常量或整型表达式。例如: a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]
注意
定义数组时用到的“数组名[常量表达式]” 和引用数 组元素时用到的“数组名[下标]” 是有区别的。 例如∶ int a[10]; // 定义数组长度为10
t=a[6]; //引用a数组中序号为6的元素
sizeof(数组名)
编辑ppt

C语言程序设计 一维数组

C语言程序设计 一维数组

8
如果

我们对变量可以编号引用,例如a8可曰之“第8个头文字a 的变量”,那么

我们可以写出如下的代码
void main() { int a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9,a10, sum=0; for(int i=1; i<=10; i++) { scanf(“%d”, &ai ); sum=sum+ ai ; } float average=sum/10; for(int i=1; i<=10; i++) if (ai >=average) printf(“%d\n”, ai ); }
数组首地址
a[97]
a
a[1]
a[0]

11
数组的定义

数组的定义:我们定义变量一样定义数组名和类型,并定义数组 大小表示数组中有多少个元素。用方括号表示数组大小 这里是 数组的 数组 堆栈框 定义数组就象定义变量一样,同时为数组分配内存。 图。 main() main { char letters[4]; int values[3]; ….. } letters
庆幸

幸亏只输入10个学生成绩,如果要求输入10000个 学生 ?
我们已经知道了循环语句能以简洁的程序完成大量的重复操作,那么,能 不能用循环语句来顺序执行10个数a1、a2…a10个数与average的比较呢? 不能。因为我们无法让循环体中的语句在这次执行时是“if (a1 > average)”,下次执行时变成“if (a2> average)”,再下次又变成“if (a3 > average)”。循环做的是相似的操作,更确切地说,每次循环所执行 的语句必须相同,虽然执行的效果可以不同,例如:for(int i=1;i<=10;i++)printf(“%d”,i);在屏幕上输出的依次是1、2、3…10,但 那是靠语句中变量值的改变,而不是靠语句中变量名的改变来实现的:

C语言一维数组二维数组结构体的初始化

C语言一维数组二维数组结构体的初始化

C语言一维数组二维数组结构体的初始化C语言是一种广泛使用的编程语言,它提供了多种方式来进行数据的初始化。

在C语言中,最常用的数据结构包括一维数组、二维数组和结构体。

接下来我们将逐个介绍它们的初始化方式。

一维数组:一维数组是一组具有相同数据类型的元素的集合。

在C语言中,我们可以通过以下方式对一维数组进行初始化:1.在声明数组时就给出初始值:可以在声明数组时直接指定初始值。

例如:```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样数组arr的元素就被初始化为1、2、3、4、52.使用循环语句给数组赋值:我们可以使用循环语句来逐个为数组元素赋值。

例如:```cint arr[5];for (int i = 0; i < 5; i++)arr[i] = i + 1;```这样数组arr的元素就被初始化为1、2、3、4、5、通过循环语句可以更方便地对数组进行初始化。

二维数组:二维数组是由一维数组组成的集合。

在C语言中,我们可以通过以下方式对二维数组进行初始化:1.在声明数组时就给出初始值:可以在声明数组时直接指定初始值。

例如:```cint arr[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};```这样数组arr的元素就被初始化为1、2、3和4、5、62.嵌套循环语句给数组赋值:我们可以使用嵌套循环语句来逐个为二维数组元素赋值。

例如:```cint arr[2][3];int count = 1;for (int i = 0; i < 2; i++)for (int j = 0; j < 3; j++)arr[i][j] = count++;}```这样数组arr的元素就被初始化为1、2、3和4、5、6、通过嵌套循环语句我们可以更方便地对二维数组进行初始化。

结构体:结构体是一种能够存储不同数据类型的集合。

在C语言中,我们可以通过以下方式对结构体进行初始化:1.在声明结构体变量时就给出初始值:可以在声明结构体变量时直接指定初始值。

中职C语言教案:一维数组的定义和使用

中职C语言教案:一维数组的定义和使用
二、讲授:
1、数组概述:
数组:是数目固定,类型相同的若干个变量的有序集合,用数组名标识。
序:是数组元素之间的位置关系,不是元素值的大小顺序。
数组名:是用于区别其它数组及变量的。
数组元素:集合中的变量,属同一数据类型,用数组名和下标确定。
下标:是数组元素在数组中的位置。
数组的维数:数组名后所跟下标的个数。
教法
讲授法、案例教学法、讨论法
教学设备
黑板 计算机 网络机房
教学
环节
教学活动内容及组织过程
个案补充




一、导入:
提问:保存一个班50位同学的一门功课的成绩,并且找出最高分和最低分,应如何实现?
解题思路:定义50个变量,从键盘中输入值,然后再相互比较。处理起来很复杂,是否有更简便的方法?引出本节课的知识点-----数组。
中等专业学校2024-2025-1教案编号:
备课组别
计算机
课程
名称
C语言
所在
年级
主备
教师
授课教师
授课
系部
授课
班级
授课
日期
课题
一维数组的定义和使用
教学
目标
1、掌握一维数组的定义和引用
2、掌握一维数组的初始化方法
3、了解与一维数组有关的应用编程方法
重点
一维数组的定义和引用、初始化方法
难点
与一维数组有关的应用编程方法
int t,a[10],i=2;
则以下都是正确的表达式:
t=a [6];
a[0]= a[i]+a[i+1];
引用说明:
(1)必须像使用变量那样,先定义,再使用,如以下操作是错误的:

c语言一维大数组连续寻址和随机寻址

c语言一维大数组连续寻址和随机寻址

c语言一维大数组连续寻址和随机寻址一维大数组是指只有一个维度的数组,也就是只有一个索引来访问数组元素的数据结构。

在C语言中,一维大数组可以通过连续寻址和随机寻址两种方式来访问和操作数组元素。

连续寻址是指通过数组的起始地址和偏移量来计算出要访问的数组元素的地址。

在内存中,数组元素是连续存储的,每个元素占据相同的字节大小。

通过起始地址和偏移量的计算,我们可以直接计算出要访问的数组元素的地址,从而实现连续寻址。

这种方式的优点是访问速度快,因为计算地址的过程简单,不需要额外的访问操作。

然而,连续寻址的缺点是数组的大小必须在编译时确定,并且不能动态改变数组的大小。

随机寻址是指通过数组的起始地址和索引来计算出要访问的数组元素的地址。

在内存中,数组元素的地址是根据索引和起始地址进行计算的。

通过起始地址和索引的计算,我们可以定位到要访问的数组元素的地址,从而实现随机寻址。

这种方式的优点是数组的大小可以在运行时确定,并且可以动态改变数组的大小。

然而,随机寻址的缺点是访问速度相对较慢,因为需要进行额外的访问操作来计算地址。

在C语言中,我们可以使用下标运算符"[]"来访问和操作一维大数组。

通过指定数组的索引,我们可以直接访问数组中的元素。

例如,对于一个一维大数组a,我们可以使用a[i]来访问第i个元素。

当使用连续寻址方式时,计算数组元素的地址是简单的,只需要使用起始地址加上偏移量即可。

当使用随机寻址方式时,计算数组元素的地址需要使用起始地址加上索引乘以元素的大小来计算。

一维大数组的连续寻址和随机寻址方式在不同的场景中有不同的应用。

连续寻址方式适用于数组大小已知且不会改变的情况,例如静态数组或者全局数组。

由于连续寻址方式的访问速度快,适合对数组进行频繁的访问操作。

而随机寻址方式适用于数组大小不确定或者需要动态改变的情况,例如动态数组或者堆上的数组。

由于随机寻址方式的访问速度相对较慢,适合对数组进行较少的访问操作。

一维数组(C语言)

一维数组(C语言)

strlen(str)
main( )
{
insert(str)
char str[10];
char str[ ];
scanf(“请输入
{
数字字符串:%s\n”,&str);
int i1;
insert(str);
for(i1=strlen(str[10]);i1>0; i1--)
}
{
Str[2*i1-1]=‘ ‘;
实用文档
字符数组
(3)给字符数组元素逐个赋初值。 char str[9]; str[0]=‘H’;str[1]=‘e’;str[2]=‘\0’;
应注意:用字符数组来存放字符串时,若是逐个字符赋 值给数组元素,要在最后一个字符之后加上字符串结束 标志‘\0’。 用逐个字符给字符数组赋初值,对字符串的存取不太方 便。
实用文档
字符数组
(4)利用库函数strcpy给字符数组赋值。
形式:strcpy(字符数组1,字符数组2); 作用是将字符数组2的内容复制到字符数组1中,复制时将 字符数组2后面的字符串结束标志也复制到字符数组1中。 例:char str1[30],str2[30]; strcpy(str1,”how are you”); /*将”how are you.”存放到str1*/
实用文档
字符数组
6、其他字符串处理串处理函数
(2)strcmp(字符串1,字符串2) 作用是比较字符串1和字符串2。比较时对两个字符串自左向右逐个
字符相比(按ASCII码值大小比较),直到出现不同的字符或遇到‘\0’ 为止。如果全部字符相同,则认为两个字符串相等,返回值0;若出现 不相同的字符,则以第一个不相同的字符的比较结果为准。
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折半查找

基本思想 –使用均分确定法,找出区间中的中点元素,如果
待查信息的值小于中点元素值,则找出中点前半 部分的中点元素,反之找出后半部分的中点元 素,再进行比较,然后再折半,直到区间无法继 续二分

但折半法的前提是数据必须事先经过排序
2017/3/12
15
…… int main() { int score[ARR_SIZE]={0}, i; int low,high,mid; printf("Please enter scores:"); for(i=0;i<ARR_SIZE;i++) { scanf("%d",&score[i]); } printf("Please enter the searching number:"); scanf("%d",&num);


数组不能整体引用 对数组每个元素的使用与普通变量无异
7
2017/3/12
数组的初始化
全部赋初值 – char ch[4]={„h‟,‟a‟,‟l‟,’\0’}; – int arr[]={3,7,5,8}; 部分赋初值 – float f[10]={1.7,2.1}; 二维数组的初始化 – int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; – int a[][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; – int a[][3]={{1,2},{4}};
重庆邮电大学计算机科学与技术学院
冯 潇
fengxiao@
主要内容

数组的定义、引用、初始化和输出

和数组有关的经典算法 –冒泡法、选择法、折半查找法、求集合中最大或
最小的元素

向函数传递一维数组
2017/3/12
2
重点、难点
对数组名的理解 和数组有关的经典算法(难点) –冒泡法排序、选择法排序 –顺序查找法、折半查找法

2017/3/12
3
找出全班高数成绩的最高分
假设集合中有班上30个同学的高数成绩,找出高 数成绩的最高分,并将最高分打印到屏幕上 算法分析: – 定义变量存放全班30个同学的高数成绩,定义变量

– – – – – –
MaxScore,初值为0 …… MaxScore = 元素1; /*假设集合中第一个元素值最大*/ for(i=0;i<30;i++) { if(元素i > MaxScore) MaxScore = 元素i }
– #define SIZE 10
int a[SIZE];
数组特点 –快速地随机访问 2017/3/12–一旦定义,不能改变大小

6
数组元素的引用



格式 – 数组名 [下标]; 下标表示当前元素相对于第一元素的偏移量 当使用数组名时,代表数组的首地址 二维数组的引用 注意区分数组定义和数组引用 注意下标越界问题
int a[10],i;
输入方法: 输入第i个数组元素:
scanf("%d",&a[i]);
输出方法:
输出第i个数组元素:
printf("%d",a[i]);
输入整个数组元素:
for (i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]);
2017/3/12
输出整个数组元素:
for (i=0;i<10;i++) printf("%d",a[i]);
2017/3/12
17
对全班的高数成绩进行排序
按从高到低的分数对全班同学的成绩进行排序 算法: –冒泡法 –选择法

2017/3/12
18
冒泡法排序

核心思想 –将相邻元素进行比较,较小(较大)的放在前面
5 6 7 8
2017/3/12
6
6 6 7 7 5 8 8 5
6 7 8
7 7 6 8 8 6
10
sizeof运算符

用法一:求表达式计算结果类型所占用的字节数 – sizeof(表达式) – int a = 5; – sizeof(a+5);

用法二:求某种类型所占用的字节数 – sizeof(数据类型名) – x = sizeof(double)+2; – printf(“%d”,x);

double arr[3];
arr[3]={1.1};
2017/3/12
8
数组的物理存储结构

按行顺序存放数组
3000 arr[0][0] 3002 arr[0][1] 3004 arr[0][2] 3006 arr[0][3] 3008 arr[1][0] 3010 arr[1][1] 3012 arr[1][2] 3014 arr[1][3]
2017/3/12
16
low = 0; high = ARR_SIZE - 1; while(low <= high) { mid = (low + high)/2; if(num < score[mid]) high = mid - 1; else if(num > score[mid]) { low = mid + 1; } else { printf("No %d",mid); } } return 0; }
arr[0][0] arr[0][1] arr[0][2] arr[0][3]
arr[1][0] arr[1][1] arr[1][2] arr[1][3] arr[2][0] arr[2][1] arr[2][2] arr[2][3]
2017/3/12
9
一维数组的输入和输出
只能逐个对数组元素进行操作(字符数组例外)
}
2017/3/12
13
打印出成绩为100分同学的学号
int main() { int score[ARR_SIZE]={0}, i,flag=1; …… for(i=0;i<ARR_SIZE;i++) /*顺序扫描数组中每个元素*/ { if(100==score[i]) { printf("No=%d\t",i+1); flag=0; } } if(flag) printf(" not found!\n"); return 0; 2017/3/12 } 14
4
2017/3/12
数组(Array)的作用

保存大量同类型的相关数据 – 如矩阵运算,表格数据等2017/3/12 Nhomakorabea5
数组的定义

语法格式: – 类型名 数组名[下标1][下标2]…[下标n];


下标为1个时为一维数组,依此类推
下标必须是一个常量表达式,只能用方括符括 起来
数组大小最好用宏来定义,以适应未来可能的 变化

2017/3/12
26
作业
以30个同学的C++成绩为
数据,上机完成冒泡法、 选择法和折半查找
–定义数组时,元素个数
用宏来代替
2017/3/12
27
2017/3/12
23
2017/3/12
24
…… int main() { int score[ARR_SIZE]={0},i,j,k,temp; …… for(i=0;i<ARR_SIZE;i++) { k = i; /*假设第i个元素最大*/ for(j=i+1;j<ARR_SIZE;j++) { if(score[k]<score[j]) { k=j;} } if(k!=i) { temp = score[k]; score[k] = score[j]; score[j] = temp } } return 0; }
核心代码
冒泡法核心思想
共有m个数,则需进行m-1轮比较,每轮比较完 成后,最大(小)的值沉底,每轮比较交换m-i次 外层循环控制比较轮数,内层循环控制交换次数

5
6 5 7 8
1
6
6
7
7
6
7
8
7
8
8
7
6
7 8
2017/3/12
7
5 8
8
5
2
8
5
6
5
6
5
3
6
5
21
交换法排序
2017/3/12
22
2017/3/12
11
经典算法:找出集合中最大元素
#include <stdio.h> #define ARR_SIZE 30 int main() { int score[ARR_SIZE]={0}, MaxScore=0, i; printf("Please enter scores:"); for(i=0;i<ARR_SIZE;i++) { scanf("%d",&score[i]); }
核心代码
交换法核心思想

第i轮比较时,假设本论第一个待比较元素最 大,然后找出i+1后面的所有数中最大的数, 将其下标值赋给k,再用k和i进行比较,如果k 不等于i,说明假设不成立,将k所对应的数和 所所对应的数据进行交换 相较冒泡法排序,该算法虽然比较的次数不 变,但是交换的次数最多只有i-1次。
2017/3/12
12
MaxScore = score[0]; /* 假设第一个元素是最大值 */ for(i = 0;i < ARR_SIZE; i++) { if(MaxScore < score[i]) { MaxScore = score[i]; } } printf("MaxScore = %d\n",MaxScore); return 0;
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