丝路传说加点
丝路英雄冒险单刷数据汇总
冒
险城任务名称
等级范
围
攻击防御掉宝
长安保卫战
0级以
上
700 820 宝藏粽子,金箱子,银箱子夜探宫城
1级以
上
400 500 长弓兵统帅令
宫城的盗马贼
1级以
上
110 110 铁枪兵统帅令,金疮药
长安追捕匈奴大盗
1级以
上
600 700 骑射兵统帅令
天下无双霸王
之证①
8级以
上
500 550 嘉峪关地图
洞穴寻宝
8级以
上
1420 2400 骑射兵统帅令,绿宝石
山涧探秘
8级以
上
1200 2000 长弓兵统帅令
罕见的炼丹材
料
8级以
上
400 550 铁枪兵统帅令,金疮药
合黎山除害
5级以
上
950 1000 宝藏粽子,金箱子,银箱子
卫青龙城突袭
战
7级以
上
600 500 近卫军统帅令,山旗,风旗
黑夜突袭右贤
王
7级以
上
800 800 神弓兵统帅令,山旗,风旗,林旗河南地收复之
战
7级以
上
1200 1300 重骑兵统帅令,山旗,风旗,林旗
嘉峪关霍去病河西受
降
9级以
上
1900 2000 近卫军统帅令,山旗
河西走廊争夺
战
9级以
上
900 950 神弓兵统帅令,山旗,林旗
夏季西北迂回
战
9级以
上
1100 1100 近卫,重骑,神算,通语牌子,林旗,山旗天下无双霸王
之证②
21级以
上
800 950 祁连山之石
结盟乌孙国
16级以
上
2750 3000 近卫军统帅令,山旗
莫高窟的藏经
洞
17级以
上
2850 3500 神弓兵统帅令,山旗
漠北围歼战
18级以
上
2500 3500 重骑兵统帅令,山旗,风旗
敦煌月牙泉的三宝
24级以
上
2750 3000 近卫军统帅令
莫高窟盗佛
25级以
上
4250 5650 神弓兵统帅令,山旗
远征左贤王
26级以
上
《丝路传说之暗月传说》新手快速升级篇
职业可以随意切换,但是职业等级必须大于等于120级才行
角色技能的修炼就有点复杂,分罗马和大唐两种:
大唐种族:大唐的技能伤害和技能等级息息相关,也就是说技能等级 越高,伤害加成也就越多。所以,大唐种族在学习技能的时候就要把 角色等级提升到150级,然后在学习相应的技能书,学习技能书要消 耗10亿技能点和1万亿香币。最后把角色等级用“孟婆汤”降到135 级即可,技能等级不会随着降低
角色人物等级升到130级以后就需要药物升级了(救赎钥匙),最高能升级 到150级,使用“救赎钥匙”提升角色等级需要花费1万亿香币(SLB)
角色人物等级建议不要超过135级,超过135级刷怪的爆率会降低,另外,4 星副本的最低等级要求就是135级,如果要降低角色等级,就需要用到“后 悔药”-“孟婆汤”,当然使用也需要花费1万亿香币(SLB)
职业等级升级有两种方式: 1、和官服一样,通过做职业任务来升级职业等级(本服不推荐此升级方 法)。 2、通过“职业等级封印”随机生成职业等级,这样的方式看RP,如果RP很 好的情况下,一到两个就120级,不好的话就要花费很多猪猪,往往都不划 算,一般随机等级到115级就可以,后面的等级就用“禁锢秘钥”进行升级, 记住,这个要花费壹万亿香币哦
GM为了照顾新人,首充100元即可拥有500万金猪、角色
属性2350、技能全开基本满、游戏币9万亿、职业等级125。 所以省时省力,何乐而不为?
丝路技能计算 丝路传说技能模拟器icrosoft Word 文档
丝路技能计算丝路传说技能模拟器
新闻发布时间:2010-04-21 20:42:39 关键字:丝路传说技能模拟器
由于本人喜欢弓而且学了火所以只算了相同等级相同装备相同技能下火弓的不同加点的攻击力有兴趣的可以算下自己的职业不同加点的攻击
有的人说平衡没前途需要好装备,本人不这么认为
本人通过在战火找到的属性点模拟器和职业本身的攻击算法和职业精确输出的算法通过自身的装备比较努力计算了一下午,得出下面的结果在这先谢谢战友的模拟器和算攻击方法的帖子,加点模拟器
这是职业攻击:
丝路传说--攻击、防御计算方法
角色本身升级会有属性点数可以点原本预设是20力 20智每升一级 +1力+1智另外有3点给玩家自由分配
另外角色表(快捷键 " C ") 有所谓的物理伤害魔法伤害物理防御魔法防御
以及物理平衡魔法平衡命中闪避这些数值是怎来的以及所代表的意义!!
以下开始说明各数值是如何来的!!
[角色伤害]
魔法伤害:
用你角色的智力属性点数 X 手拿武器的魔法精练 + 武器上的魔法伤害数值
假设你角色的智力是300 手上的武器魔法精炼是200% 魔法伤害是1000
那你在角色魔法伤害那边的数值将是 300*2+1000 也就是1600
物理伤害:(算法比较特别!!)
算法同上只是用力量属性点数 X 武器的物理精练 + 武器上物理伤害
假设上面算出来的答案为 "A" 那物理伤害还要再多一样计算步骤
那就是假设你有点技能系等级那点多少就在+多少%伤害~
假设 A 值为1000 那你手拿小刀而刀剑系技能你点到80等
那你的物理伤害将会是1000*1.8 也就是1800 可是假设你拿其它武器而技能一样是刀剑~ 则没有以上加乘效果!
技能加点
最佳答案
一重:
中列——初元3(过渡),语光4 行云8
左列——矫健1(过渡),松风4(过渡),引魂3(6点太浪费、只要能救活人就行、对自己没什么用处!),鸣泉5(群战好用,同时配合天书提高自身防御达9.5% ,所以也是挂机必备)
右列——丰沛1(过渡),余音3(被动必备),其他省略。一重共32点。
二重:
中列:地崖1 左列:空行3(配合天书16秒免疫魅惑,打架必备),青冥5(群体加攻7.5%,比鬼王还强)右列:魂牵3 神引紫竹4(组合技基础,必加),天籁平沙9 二重25点
三重:
中列:中平1(此列技能同样鸡肋,另外冷却时间过长,可以省略交给4、5重技能)
左列:云水3(清除负面效果)听霜1(凑足24点重点加4.5重、大家都吃药叻、这技能就是鸡肋)
右列:天韵5(被动必加),神引鱼阳5(组合技能之二,必加),天籁:十面9 三重共24点
四重:
中列:庆龙3(过渡),升皇5 昆玉8(群攻三连击技能,挂机好用)
左列:秋声5 镜花5(必加、就靠这混叻
右列:大音3 神引:关山5(组合技能之三,必加),天籁春江9(群战必备,清状态、减速、虚弱,好恶毒的技能)
四重共43点。
五重:
全加,17点。
一到五重合起来一共141点、还有9点技能点、因为是新出的职业、节省点总是合算的、PK(前期卟好PK、后期可就不一样叻)和挂机都好用。
天书:
雅:
第一列1-2-2
第二列1-2-3
第三列0
第四列1-2-3
风:就加第二列2-2-3-3
颂:
第一第四都不加
第二列1-1-3-3-2
第三列1-1-3-3
天书是按照以上技能加的、刚好48点。
技能加点
后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 盾挑:Lv1 强踢:Lv1 混沌魔灵重甲精通:Lv1 统御:魔灵战士:Lv1 统御:魔灵法师:Lv1 亚丁的庇佑:Lv1 魔灵血统:Lv1 魔灵召唤:波拉斯:Lv1 魔灵召唤:狂暴布洛克:Lv34 魔灵召唤:假面杰森:Lv31 魔灵召唤:旋转小冯:Lv29 魔灵召唤:迪克老爹:Lv24 连锁共振:Lv1 魔血惩戒:Lv10 思维风暴:Lv10 魔灵随行:Lv1 魔灵炸弹:Lv34 碎灵屠戮:Lv24 魔灵之墙:Lv1 魔幻旋风:Lv1 毁灭突进:Lv1 翔空剑:Lv1 聚灵升空剑:Lv21 魔灵召唤:瓦尔琪:Lv36 魔灵召唤:大画家芭芘:Lv31 魔灵召唤:小吸血鬼夏伊:Lv29 魔灵召唤:大富翁鲁邦:Lv26 魔灵召唤:红心女皇艾莉莎:Lv21 魔神百裂拳:Lv8 魔灵吸收:Lv13 魔灵次元斩:Lv9 盾牌转换:Lv1 亚丁之力:Lv4 魔神统御:Lv4 魔灵乱舞:Lv4 黑曜之眸:亚丁降临:Lv1 强化 - 魔灵召唤:旋转小冯:Lv3 强化 - 碎灵屠戮:Lv5 强化 - 魔灵召唤:迪克老爹:Lv5 强化 - 魔灵召唤:红心女皇艾莉莎:Lv5
丝路罗马远征国服双手剑战心得丝路传说
丝路罗马远征国服双⼿剑战⼼得丝路传说
国际服罗马才开不久,练了⼀个24级的双⼿剑战⼠,觉得还是战⼠很强,这⾥说⼀下个⼈的体会.
1.单⼈练级.
玩之前听很多⼈说要组队练,其实也没这么夸张,觉得前期和⼤唐差不多,跟着任务⾛,升的⾮常快的.打同等级的怪就⾏,遇到C h a m p i o n可以挑赢,打G I A N T稍微吃⼒⼀些,因为15秒才能喝次药,如果装备很好可以打,不然打⼏下觉得⾎加不上就跑吧.打低⾃⼰⼀两级的巨怪是肯定没问题的.我这⾥都是对战⼠⽽⾔,对其他法系的来说可能抗不住.我升级过程中组队和单练都试过,也没觉得组队⾥经验会多很多,倒是装备总抢不过别⼈,有钱⼈花钱买宠物检东西完全抢不过.我换了装备24级打⾼⾃⼰2-3级的怪都还是很轻松,1800多⾎不存在加不过来.所以我装备从不买,都是⾃⼰打出来的下⼏级⽤.当然,可能到了40级以后怪物强⼤已经超过装要求太多,那时候组队应该很必要,最好是能有⼀组⾃⼰⽐较熟悉,平时固定练级的组,⼀起升级,分东西也好分⼀些.总的来说,罗马⾥的组队练级中的组队怪还是⽐较鸡肋,经验并没有想象的多.
2.组队练级.
组队是罗马的⼀个特⾊,有队伍在的时候会⾃动刷组队才会出现的怪,好象是拥有8倍平时的经验.我是双⼿剑战,区⾥单⼿剑盾⼈挺少的,个⼈觉得双⼿顶怪问题不⼤,毕竟⾎多防⾼,主要看加⾎的是不是专⼼.作为战⼠就是要让队⾥加⾎和魔法攻击的⼈不要受怪物攻击,⼀刷怪第⼀反映就是嘲讽,如果看到有怪攻击法师赶快上去打.有时候怪多了搞不定那么队⾥最好是要有2个以上的战⼠算⽐较安全的.⼀般剑盾战⼠是主坦克,双⼿的是副.拉怪反应要快,魔系攻击⾼,⼀旦攻击输出了,你再想拉回来⽐较难.⼀般组队怪1-2下直接秒布⾐.这些感觉回到了魔兽世界呵呵.
图文并茂丝路传说Lv110大唐常见练法全解及PK全攻略
图文并茂丝路传说Lv110大唐常见练法全解及PK全攻略
在《史上最新最全110级大唐、罗马加点PK全攻略》一文中我曾介绍了60多种常见的大唐号玩法。但实际上110满级、满技能之后的大唐号,一般常见的技能分配方式只有20多种。今次,我就附上技能图全面的介绍一下。由于本人没有“彗星剑”的资料图片,所以借用了两张“测试专用”曾经发过的图,以此标注。
一,剑盾法师。
剑为魔法攻击为主的武器,选择了剑盾就意味着你选择了大唐法师。属性需要全加智力,或者力与智的分配比例为1:2、1:5。常见剑盾的技能分配有:
①冰火雷气功三修110。(此修法为纯气功类大唐法师,攻防兼备。适用于群P和打怪、升级。)
②冰雷剑。
此练法有两种,一种是冰、雷、剑三系110;一种是雷、剑110,冰99、火11。第二种修法是选择了可以点出炎灵咒盾防御各种可防状态。
冰雷剑因为多了一系剑法而提高了战斗力和生存几率。相比三修气功的法师可玩性提高很多,单P时相对较厉害。
③冰雷内。
此练法为大唐内功法师,在纯大唐服务器里可以算是香馍馍。因为内功法师不仅秉承了法师的高攻击,更因内功的点穴可以提高队友的攻击力。还可以提高HP/MP恢复速度、加血、解状态、救人。此处没有附上我更加推荐的火11、冰99练法的图,玩家可自行考虑如何分配。内功法师唯一的缺点就是不如全力内
功师生存能力高,没有冰吸的内功法师要注意躲避致命攻击和单一目标的释放“无力”这个点穴技能。二,全力小刀盾。
小刀盾素有大唐“小强”之称。虽然直接的物理攻击没有大刀和弓的输出值高,但是其防御是其他练法的号所不能比拟的。同时,90新技能之后小刀有了术士的状态后,更是保护与提高队友生存与攻击能力的不二的选择。
丝路传说升级经验表
丝路传说升级经验表
一、介绍
在游戏《丝路传说》中,升级经验是玩家提升角色等级的关键因素之一。本文将详细探讨《丝路传说》中的升级经验表,包括经验获取途径、经验数值计算公式以及升级所需经验的变化规律。
二、经验获取途径
在《丝路传说》中,玩家可以通过以下途径获取经验: 1. 任务奖励:完成各类任务可获得丰厚的经验奖励,主线任务和支线任务的经验奖励较高。 2. 打怪掉落:击败怪物会掉落经验值,不同等级的怪物掉落的经验值不同。 3. 组队战斗:与其他玩家组队进行战斗,可以获得额外的经验奖励。 4. 副本挑战:挑战副本可以获得大量经验奖励,副本难度越高,经验奖励越丰厚。 5. 任务活动:参与游戏中的各类活动任务,完成任务目标可获得额外经验奖励。
三、经验数值计算公式
在《丝路传说》中,经验数值的计算公式如下:
经验数值 = 基础经验值× 经验加成系数
其中,基础经验值是根据怪物等级和玩家等级之间的差距来确定的,经验加成系数则根据玩家的特定状态和装备来计算。
四、升级所需经验的变化规律
在《丝路传说》中,升级所需经验会随着角色等级的提升而逐渐增加。一般来说,随着等级的增加,升级所需经验呈现指数增长的趋势,即每次升级所需经验是上一级所需经验的倍数。
以下是一个示例的升级经验表: | 等级 | 所需经验 | | —- | —— | | 1 | 100 | | 2 | 200 | | 3 | 400 | | 4 | 800 | | 5 | 1600 |
从上表可以看出,每次升级所需经验都是前一级所需经验的两倍。这种增长模式使得高等级的升级更加困难,玩家需要花费更多的时间和精力来提升角色等级。
丝路英雄【冒险单刷◆据点◆英雄◆满级◆地形◆军事◆等等数据】
近期一直都忙于工作,没有经常来看望各位了,声望也不见涨了,
也怠慢一直支持我的朋友们,望见谅啊,
很多朋友进不了老帖了.不知道什么原因,故重新发帖,也更新了部分数据,贴中还有错误的地方,人无完人嘛,呵呵,大家发现问题跟帖发表,
本人也是在不断学习中玩丝路,我有空就会来更新!谢谢大家的支持!
还是老话,喜欢就顶顶,不喜欢就砸鸡蛋,有错误就跟帖说明,呵呵
楼兰保守不掉血数据
有时,有的朋友会看到数据经验等大不同的情况,其中不排除有的同志使用非法软件在跨级多人冒险,给参与冒险的朋友们造成混乱!
据点的常见布阵有4种方式:
骑神步弓骑 - 弓骑神步弓 - 步骑弓神神 - 神步弓骑神
可以从上面的4种布阵方式发现:
据点一路没兵的情况出现在1,4,5路,所以我们只要攻击2和3路成功就确保胜利(下面是保险方式+垫兵)
首先:第二路,派出与对方相同数量相同等级的骑兵,加上少量1级兵作为垫兵(个人建议1级兵占10-15%,
例:打6级据点,派200个3级兵,可以带20-30个1级兵垫兵,如果伤亡还是有点大,需要增加些1级兵),
理由:最好情况是对方无兵,其次是骑兵对上神兵,或者是骑兵对上步兵,最不济的情况就是骑兵和骑兵硬拼。
其次:第三路,派出与对方相同数量相同等级的步兵,加上少量1级兵作为垫兵(个人建议1级兵占20-25%,
例:打6级据点,派200个3级兵,可以带40-50个1级兵垫兵,如果伤亡还是有点大,需要增加些1级兵),
理由:最好情况是对方无兵,其次是步兵对上神兵,或者是步兵对上弓兵,最不济的情况就是步兵和步兵
硬拼。
丝路传说100级心得
丝路传说100级心得
【原创版2篇】
目录(篇1)
1.丝路传说 100 级概述
2.升级过程中的心得体验
3.游戏中不同级别的技能与装备搭配
4.玩家间的互动与合作
5.游戏带来的乐趣与收获
正文(篇1)
【丝路传说 100 级概述】
丝路传说是一款充满冒险与传奇色彩的游戏,在游戏中,玩家可以体验到不同级别的挑战与乐趣。当玩家达到 100 级,意味着他们已经掌握了游戏的基本玩法,并准备好迎接更高级别的挑战。本文将分享一些丝路传说 100 级的心得体验,以帮助玩家更好地享受游戏。
【升级过程中的心得体验】
升级过程中,玩家需要不断挑战关卡、击败敌人、完成任务,以获得经验值。在这个过程中,耐心和毅力至关重要。玩家还需要善于利用各种道具和技能,以便更快地击败敌人。此外,合理分配时间也是升级的关键,玩家可以在空闲时间进行挂机,让角色自动获得经验值。
【游戏中不同级别的技能与装备搭配】
随着等级的提升,玩家可以学习到更高级别的技能,这些技能往往具有更强大的攻击力和效果。同时,玩家也可以获得更高级别的装备,提高角色的属性。在 100 级时,玩家需要根据自己的职业特点和技能搭配合适的装备,以便在战斗中发挥最大的优势。
【玩家间的互动与合作】
在丝路传说中,玩家可以加入公会,与其他玩家一起组队挑战副本和Boss。这种合作可以让玩家互相学习、交流经验,并共同分享胜利的喜悦。此外,玩家还可以通过交易系统互相购买和出售道具,以满足各自的需求。
【游戏带来的乐趣与收获】
丝路传说这款游戏不仅给玩家带来了升级、打怪、挑战副本的乐趣,还让玩家结识了许多志同道合的朋友。在游戏过程中,玩家可以不断提高自己的能力,收获丰厚的奖励。同时,游戏也给玩家带来了成就感和归属感,使他们在游戏中度过愉快的时光。
新练金术及新版本的改变丝路传说
新练⾦术及新版本的改变丝路传说
在下被新练⾦术搞的⼀头雾⽔,相信很多玩家也⼗分郁闷,故转发此⽂,供⼤家参考,希望能够解决⼤家的问题,游戏快乐.
先声明,此⽂乃转贴,感谢作者.
神话残剑2006-7-1402:30P M转发新练⾦术经验贴.
⾸先了解⼀下``新的合成多了哪些元素```
1:练⾦炉以前只有给武器装备+属性的页⾯```90版本多了⼀个素材页⾯``素材加⼯页⾯的功能是拆分装备拆分练⾦材料(打怪获得)拆分后可以获得4种属性的
晶⽯除了拆分功能以外还有合成功能⽤来合成终极⽯头→灵⽯
武器装备加属性页⾯跟重前⼀样还可以⽤练⾦药和幸运粉+武器装
备除此之外还可
以⽤灵⽯给武器和装备提⾼各种属性
2:练⾦炉介绍完了现在介绍⼀下新出的⽯头吧⽯头分3⼤种4种属性的晶⽯符⽯
还有就是终极⽯头灵⽯他们的关系是这样的每种⽯头都有等级1~9级分别对应
1~9套装备符⽯+4种属性的晶⽯合出来的是灵⽯⽤灵⽯才能给装备+属性1块符⽯
需要好多块4属性的晶⽯具体数⽬每种符⽯都不⼀样把⿏标指到符⽯上会有显⽰需要量
(1)、为装备增加魔法属性
⼒量智⼒电防不灭幸运M P 命中率僵化抵抗致命回避率
冰防⽕防毒防坚固回避率H P 耐久度阿斯特拉格档回避率
以上是本次更新炼⾦术系统新添的可炼属性。通过使⽤“炼⾦⽯”,即可改变武器的这些属性,使你的武器告别平庸,成为⼀把趁⼿兵刃。
(2)、改变装备的基本属性
物理攻击武器精炼魔法防具精炼硬功物理吸收率物理防御致命率回避率
魔法攻击武器精炼硬功防具精炼魔法魔法吸收率魔法防御命中率格挡率
以上是本次更新炼⾦术系统中,可以改变的基本属性。通过使⽤“天灵⽯”。即可改变武器的基本属性。
新手全面指导丝路传说
新⼿全⾯指导丝路传说
刚接触这个游戏时,可以说真是⼀头雾⽔,智⼒⼒量乱加,技能乱加,害得我练到⼆⼗⼏级再重练,所以真有必要让新⼿少⾛弯路!
加⼒还是加智、技能、及职业的趋向:1、⼒量,每加⼀点⾓⾊增加1-1物理攻击及0.5点物理防御和20H P;智⼒,每加⼀点⾓⾊增加1-1魔法攻击和0.5点魔防和20M P。所以全加⼒趋向了⾎超多,⾼防及物理攻击的职业。全加智⼒趋向了⾎很少,魔防及魔法攻击⾼的职业。这是职业区分最不可逆的因素之⼀,所以⼤家在加⼒和加智上⼀定要先决定好,技能加错可以⽤药⽔洗,⼒量和智⼒加错了,就是注定要⽐⼈家短个腿了,切记切记!
2、技能:武功系为剑法、枪法、及⼸法。这是主要职业攻击技能。剑法:以剑技能为主,及盾格档被动增加。枪法:以枪技能为主,及被动增加⾎量。⼸法:以⼸技能为主,及被动增加准确。
⽓功系为冰、雷、⽕、内功,第⼀排为辅助魔法,是加在武器上的,为武器的额外攻击,以⽕系攻击最⾼,冰与雷初期相当,后期雷⼤于冰。
冰系:效果为延缓怪物速度、冰冻怪物及打断对⽅攻击的功能,为P K⾸选技能。辅助魔法攻击最低,但能够加强职业被动主动防御。
雷系:效果为触电,⽽打断技能被冰系移去了,真不知道怎么设计的,所以根本没⼈⽤雷附加。但因为有被动主动增加职业躲避、跑步速度、加强魔法攻击⼒⽽为主要辅助技能。⽽且因为狂狼和⽩虎的连锁打怪,此成为法师练级⾼效的最理想技能。连锁3个怪
⽕系:效果为烧伤,有躲避异常状态(抗冰、烧伤、触电、毒物)、增加魔防、被动主动加强物理攻击⼒、⽕墙(相当于魔法盾)的辅助功能,因为附加魔法炎刃的威⼒最⾼,所以是追求⾼攻的职业⾸选。
丝路传说加点
丝路传说加点
主修枪法攻击加离魂枪鬼枪术飞龙最后那个加血的强身术
火:修炎刃加物攻的火附体加魔防的火灵护体还有最后永久提高物攻那个
雷:修雷系贯通鸣蝉加速度的(奔雷不,鬼影步)最后那个加永久躲闪的
枪火主修最后的修炼等级和自身等级要一样冰修20级要个吸收才能抗剩下的技能总和就修雷
以100级为例枪100 火100 雷80 冰20
全力火大刀正确加点方法·
满意答案2种加法。一种是:100火。100黒杀。80雷,20冰。二是:100火。100雷。100黒杀。所需技能点如下:黑杀枪法:118627721756(100全满)灭绝枪:71331血轮舞:69074黑杀枪:72431离魂枪:64841鬼枪:79053破轮枪:153785飞龙:
71848黑杀强身:24693雷系气功:118627501938(100全满)电刃:78744雷息贯通:11230奔雷步:50901狮子吼:77057鸣蝉:53655狂雷阵:87031雷天闪:24693火系气功:118627676522(100全满)火刃:78744炎灵咒盾:6817火附体:14814火灵护体:83863炎壁术:53655暴焰波:246025发火术:49262暴焰魂:24693
火大刀1----60级练级加点总结!!!
火大刀相比其他武器,比较简单,有些朋友可能刚练,还不太明白,我这里就总结下自己的经验,不对处,大家指正。
10级之前,武器用弓,不加武器技能,气功加火,全力量就不用我说了吧。
到了10级,换把大刀,好坏无所谓了,去虎穴山北边那里有个和尚庙,找到NPC做一个10级的任务,会给你和你手里相对应的10级武器。有了10级的武器,就可以去打小老虎了吧。18级过河去打黄河怪。28级去打型天,一直打到32级。有人这个时候去打花,我是30就去打花了,其实觉得不好,我的意见是花跳过不打,大刀手特
仙境传说猎人加点方案
仙境传说猎人加点方案
第1篇
仙境传说猎人加点方案
一、概述
根据我国相关法律法规及仙境传说游戏的规则,本方案旨在为猎人角色提供一套合法合规的加点建议。猎人作为游戏中的远程物理输出职业,具备强大的远程攻击能力和一定的控场能力。本方案将结合猎人职业技能特点,为玩家提供合理、高效的加点策略。
二、加点原则
1. 合法合规:遵循游戏规则和我国法律法规,确保加点方案的正当性。
2. 效益最大化:充分考虑猎人职业技能特点,实现输出、生存和辅助能力的均衡发展。
3. 灵活调整:根据游戏版本更新和玩家个人喜好,适时调整加点策略。
4. 人性化:充分考虑玩家游戏体验,提供易于操作、舒适的游戏环境。
三、加点方案
1. 力量:提高猎人基础攻击力和攻击速度。
加点建议:将力量点数分配至满足装备需求,多余点数可考虑分配给其他属性。
2. 敏捷:提高猎人命中率和闪避率。
加点建议:将敏捷点数分配至满足装备需求,并根据个人需求适当提高。
3. 智力:提高猎人物理攻击魔法效果。
加点建议:智力点数分配以充分发挥猎人职业技能效果为宜。
4. 精神:提高猎人物理防御能力和生命值。
加点建议:根据个人需求和装备要求,适当分配精神点数。
5. 职业技能加点:
(1)基础技能:优先将点数分配至猎人的主要输出技能,如“瞄准射击”、“连环射击”等。
(2)进阶技能:根据个人喜好和团队需求,选择合适的进阶技能进行加点。如“强力射击”、“冰冻箭”等。
(3)被动技能:提高猎人输出、生存和辅助能力。如“狩猎本能”、“精准射击”等。
四、装备搭配
1. 主手武器:优先选择高攻击力、高攻击速度的弓类武器。
讨论弓,弓的用法丝路传说
讨论⼸,⼸的⽤法丝路传说
⼸:
远程攻击武器,攻击⼒介于枪系和剑系之间。
属性点:
因为攻击⼒居中的原因,所以⼸修全⼒量和全智⼒是不合适的,尽管有⼈在修全⼒量和全智⼒。⼸是⼀种平衡职业,应该是2⼒量1智⼒或者1⼒量2智⼒。偏重近⾝作战的玩家,可以⽤2⼒量1智⼒。偏重瞬间⾼伤害的,可以⽤1⼒量2智⼒。
技能:
1.冲锋枪型,适合冰⼸和⽕⼸:退魔箭修满,霹雷连击修满,⽼鹰出青鹰,破天追魂箭修满。
2.狙击⼿型,适合雷⼸和⽕⼸:⽼鹰出青鹰,破天追魂箭修满,爆裂箭修满,绝杀⼸修满。
P K战术:
1.游击战,前提是有⼀定等级的奔雷步和瞬间移动,主要适⽤于狙击⼿型的⼸箭⼿:⾸先,选⼀个好的地⽅,最好靠近城门。在远远地放⼀个绝杀,放完就跑路,在跑动中寻找好的时机再放爆裂箭,这样循环。这样的好处是避免了⾃⼰的伤害和对敌⼈造成⼀定打击。
2.阵地战,前提是有⼀定的⾎液基础,主要适⽤于冲锋枪型的⼸箭⼿:先选择好的地⽅,先放⼀个退魔(出暴击最好),再放霹雷连击(⼀共可以九连击),这样循环,即使⼀个会合不胜利,那他的⾎也不会太多了,继续,总有时间他会抵不住的。
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ss加点
【属性点】
全智慧(没得说,我认为术士应该追求高功,所以全智慧)
【主修】
1、火弹术+5 (单功就靠它,加满)
2、冰箭术+1 (瞬发了,都用火弹,过渡)
3、火系掌握+5 (增强火球、火弹攻击力20%)
4、冰系掌握+1 (30%的几率太低了,但是为了减速……)
5、火球术+5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术)
6、冰暴术+1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观)
7、燃烧+1 (过渡)
8、冰封+1 (同上)
9、燃烧强化+5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师)
10、冰封强化+1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快)
11、火盾术+1 (过渡,大部分术士用冰盾术)
12、冰盾术+5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住)
13、风焰术+5 (公认加满,无需争议)
14、暴雪术+5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满)
15、高热风暴+1 (过渡)
16、淬冰风暴+1 (过渡)
17、红莲之魂+5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它)
18、寒冰之魂+1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)
19、怒焰击+1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击)
20、寒天冰暴+2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)
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主修枪法 攻击加 离魂枪 鬼枪术 飞龙 最后那个加血的 强身术
火:修 炎刃 加物攻的 火附体 加魔防的火灵护体 还有最后永久提高物攻那个
雷:修 雷系贯通 鸣蝉 加速度的(奔雷不,鬼影步) 最后那个加永久躲闪的
枪火主修 最后的修炼等级和自身等级要一样 冰修20级 要个吸收 才能抗 剩下的技能总和就修雷
以100级为例 枪100 火100 雷80 冰20
全力火大刀 正确加点方法·
满意答案2种加法。 一种是:100火。100黒杀。80雷,20冰。二是: 100火。100雷。100黒杀。所需技能点如下:黑杀枪法: 118627 721756(100全满)灭绝枪: 71331血轮舞: 69074黑杀枪: 72431离魂枪: 64841鬼枪: 79053破轮枪: 153785飞龙: 71848黑杀强身: 24693雷系气功: 118627 501938(100全满)电刃: 78744雷息贯通: 11230奔雷步: 50901狮子吼: 77057鸣蝉: 53655狂雷阵: 87031雷天闪: 24693火系气功: 118627 676522(100全满)火刃: 78744炎灵咒盾: 6817火附体: 14814火灵护体: 83863炎壁术: 53655暴焰波: 246025发火术: 49262暴焰魂: 24693
火大刀1----60级练级加点总结!!!
火大刀相比其他武器,比较简单,有些朋友可能刚练,还不太明白,我这里就总结下自己的经验,不对处,大家指正。
10级之前,武器用弓,不加武器技能,气功加火,全力量就不用我说了吧。
到了10级,换把大刀,好坏无所谓了,去虎穴山北边那里有个和尚庙,找到NPC做一个10级的任务,会给你和你手里相对应的10级武器。有了10级的武器,就可以去打小老虎了吧。18级过河去打黄河怪。28级去打型天,一直打到32级。有人这个时候去打花,我是30就去打花了,其实觉得不好,我的意见是花跳过不打,大刀手特别不适合打张地上不动的怪,而适合打主动攻击的怪,引了群怪好用离魂抢打,充分发挥大刀练级的优势!
花不打了,直接去打蜜,到35去打小盗贼,37去打黑漠盗贼,40去打马蜂,43去打猴子,46打猿人,一直打到55(呵呵,打猿人打了9级,没办法,这就是大刀练级最痛苦的时刻了)。56换了武器了去打白毛巨人吧,打到59级,穿重的进石窟第二个房间打土鬼,第一个房间基本就放过,那里地方小,抢怪抢不过电枪和弓手。
下面说下加点该怎么加。
火系,第一排只要技能点够,要加满。最后一项加永久伤害的 一定要加。还有个加伤害的也学,加魔防的学个2级就行了。
冰系,冰缚加1级,打架用,够了。
雷系,学奔雷步,鬼影步(建议人物到50级左右学,有这个抢怪快),蚕鸣。雷天闪学2级。狮子喉学1级,引怪用鬼枪的时候,狮子喉特实用,这100多点技能花的值得。
内功心法,学个2级治疗,万一没红了被怪攻击时,用下。其他一概不学。
接下来说枪技,这是主要的。
灭绝枪系列只学狼牙枪,学到7级够了,前期打怪用下。等学了离魂和鬼枪术,就放弃灭绝枪,攻击太低了,打不动怪。枪系里第二第三排的技能不学。第四排开始,也就是离魂枪开始,全部学。技能点肯定不够用,只有一个办法,下阶段打怪要用那个技能了,就开始加那个技能。比如46去打猿人,是单个攻击的,45开始就加鬼枪和3连。到了49,防御够了,可以引3个打打了,就开始加离魂枪,3连就不要加了。以后要学5连的前一级才开始把3连加满,以便下一级学5连。
、*黑杀枪法 :
*灭绝枪系列:具有近身“刺穿”特效,功能不突出,建议选修或者不修。
*血轮舞系列:在一定时间内具有“增加魔法防御&增加魔法格挡几率”的特效,后期PK实用技能之一,后期有技能点的情况下,建议修满。
*黑杀枪系列:后期具有“顿化”特效,实用技能之一,后期有技能点的情况下,建议修满。
*离魂枪系列:具有“击晕”特效的高攻技能,PK的主力技能,满。
*鬼枪术系列:瞬间启动的具有“击退”特效的近身群攻技能,PK的主力技能,满。
*破轮枪系列:连续攻击技能,建议选修或者不修。
*飞龙系列:唯一的具有“刺穿”特效的远程技能,有技能点的话,建议满。
*黑杀强身术(被动) :增加角色的HP上限,满。
*火系气功:
*炎刃系列,火焰的气息注入到武器中,提高攻击力,同时给敌人皮肤造成灼伤。满。
*炎灵咒盾系列,将火焰的气息注入盾牌,提高状态异常的抵抗力。 满。
*火附体系列,提升物理攻击能力,满。
*火灵护体系列,在一定范围内形成火焰膜,减少敌人的魔法攻击对自己的伤害。满。
*炎壁术系列,可在任何地方形成火焰壁,保护自己。但对于物理攻击的防御效果并不明显。选修。
*暴焰波系列,不修。
*发火术系列:“反潜”特效,专门对付罗马人的潜行技能,视具体情况满或者选修。
*暴焰魂(被动),按一定比率永久增加物理攻击力。满。
*电系气功:
*雷息贯通系列,提升魔法攻击能力,满。
*奔雷步/鬼影步系列,风雷轻功大致分为两派,一式奔雷步,消耗内力,迅速移动.
鬼影步瞬间强化身体肌肉和骨骼,注入雷电气息,达到瞬移一定距离的目的。满。
*鸣禅系列,提升避散几率,满。
*雷天闪(被动),永久增加一定数值的回避率。满。
*冰系气功:
*冰气护体系列,提升物理防御,满。
*烈冰诀系列,将超级寒气从脚底传到周围的地面,快速冷冻地面,同时把冷气渗透到其地面上的所有生物体内。选修。
*摄雪支魂系列,用MP抵消HP的消耗,学初级。
*玄冰护体(被动),永久增加一定数值的物理防御力。满。
如果你以后有经济初始化技能点,你可以 枪法100 火系100 雷系80 冰系20
如果你以后没有经济初始化技能点,你可以 枪法=你人物等级=火系,其它的分雷系和冰系,这两个是辅助,实用就行,不必修高。
包括了 装备 和 武器 以及饰物
第一套: 1 ~5级的 在长安门口打稻草人 和 在打龟 就 掉 以稻草人容易暴点
第二套: 8~13 的 在飞贼团 打弓手 最容易暴 多数是暴武器 还有16的
第三套: 16~21的 在敦黄南门去打飞蛾那里有个废墟那里容易暴 还有26的暴
第四套:24~~29 在敦黄 南门打土鬼 和 去石窟那边打土鬼 容易暴
第五套:32~~38 在黑摸团那边打红女娲容易掉 在哪个十字路那里
第六套:42~~~48 在和田 去打候王 在哪个水塘那里 一般暴42的
第七套:52~~60 在冰场打蓝冰战士 容易掉 有是还掉64的
第八套:64~~72 在敦黄石窟往右的 土鬼暴64的 进去 里面的 土鬼兵丁暴64的 还有狂怪 还有锣杀暴72的
第九套:76~~85 在沙漠 那里的尼哑弓手 和士兵 就是在河塘那里 一般暴76的 还有就是在洛克那边打那里的山羊会暴 但是现在好象没有那怪了;
我来补充下,打43的马蜂,快到死亡溪谷那里。同一地点爆了两星星。
刷罗马峰 出24-32的暗金 我的号的暗金 防具 首饰 武器 +起来总共能200件暗金,就是没有暗金的法杖。。等GM给我出暗金的法杖!
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我也顶下,在皇陵3点10套的暗金。。。。
稻草精 Lv1 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
大眼鬼 Lv2 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
大眼魔 Lv3 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
黄鼬妖 Lv4 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
黄鼬怪 Lv5 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
旋龟 Lv6 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
旋龟首领 Lv7 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:物
理/魔法
石狮 Lv8 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
石碑灵 Lv8 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:魔法
金石狮 Lv9 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
石碑怪 Lv9 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
腐蚀的树精 Lv10 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
树精 Lv10 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
飞贼小兵 Lv11 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
飞贼弓箭手 Lv12 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
小猛虎 Lv13 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:物理
猛虎 Lv14 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
飞贼杀手 Lv15 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
飞贼 Lv16 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
黑虎 Lv17 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
白虎 Lv18 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
虎女 Lv24 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
----------------------------------------------
怪物分布 西域
黄河妖 Lv19 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
黄河怪 Lv20 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
鬼族虫 Lv21 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
魔族虫 Lv22 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
匈奴鬼兵 Lv23 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
匈奴元鬼 Lv24 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:物理
鬼生马 Lv25 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
鬼炎马 Lv26 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
火药小土鬼 Lv27 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:魔法
土鬼 Lv27 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
土鬼头目 Lv28 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
火药土鬼 Lv28 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
刑天护卫 Lv29 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
土鬼咒师 Lv30 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
土鬼魔人 Lv30 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
刑天 Lv30 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
----------------------------------------------
怪物分布
黑蛇蝎 Lv31 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
蛇蝎 Lv32 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
血魔花 Lv33 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
血蜂 Lv33 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
血沙花 Lv34 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
蜂 Lv34 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
黑漠强盗 Lv35 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
2006-12-4 20:32 回复
★天狼星空★
2位粉丝
2楼
黑娲 Lv35 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
黑漠射手 Lv36 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理
红娲 Lv36 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
黑漠杀手 Lv37 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
黑漠盗贼 Lv38 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
血蝎 Lv39 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
赤蝎 Lv40 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
乌鲁奇 Lv40 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
赤眼魔 Lv41 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
鬼眼魔 Lv42 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
马蜂 Lv43 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
野猿 Lv44 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
猴王 Lv45 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理
鬼生花 Lv46 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
金丝蛛 Lv47 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
毒沙蛛 Lv48 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
猿人 Lv49 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
金猿人 Lv50 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
紫雪妖 Lv51 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
灰雪妖 Lv52 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
青面蛛 Lv52 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
白面蛛 Lv53 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
篮冰战士 Lv54 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
灰冰战士 Lv55 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
女冰战士 Lv56 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
巨型青面蛛 Lv57 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
灰色女冰战士 Lv57 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:魔法
巨型白面蛛 Lv58 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
白毛巨人 Lv59 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
猛犸雪人 Lv60 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
冰神之女 Lv60 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
注:韩服“乌鲁齐”和“冰神之女”的等级与国服、台服都不同
地图分布 塔克拉马干
沙克伦Lv:61 物理防御 被动 物理攻击
塔克拉玛干 沙漠里生活了很久的怪兽的一种,平时躲在沙漠里面,只要有人出现的话,就会突然冒出来攻击,因为它的牙齿异常有力,因此据说被咬到的话就很难脱身。
艾帝武Lv:63 魔法防御 主动 物理/魔法攻击
在塔克拉玛干沙漠生活了很久的怪兽的一族 . 平时躲在沙漠裏,只要有人出现的话,就会突然冒出来攻击,其攻击时会喷出风沙让人呼吸困难。
黑暗卡拉Lv:65 普通防御 被动 物理攻击
卡拉原本是波斯神仙 ” 阿呼啦马兹达 ” 永远守护树的 10 条鱼,不过因为没有阻止制作衰老盒来灭绝生命的恶神安哥拉 马一纽的阴谋被流放到塔克拉玛干 . 经过很长时间变成只剩下骨架来攻击人类的怪兽 . 其中像黑暗一样深色的卡拉叫 黑暗卡拉 .
死亡卡拉Lv:67 普通防御 主动 物理攻击
卡拉原本是波斯神仙 ” 阿呼啦马兹达 ” 永远守护树的 10 条鱼 . 不过因为没有阻止制作衰老盒来灭绝生命的恶神安哥拉 马一纽的阴谋被流放到塔克拉玛干 . 经过很长时间变成只剩下骨架来攻击人类的怪兽 . 其中拥有像血一样红色身体的卡拉叫 死亡卡拉 .
2006-12-4 20:32 回复
★天狼星空★
2位粉丝
3楼
魔眼Lv:68 魔法防御 被动 物理/魔法攻击
魔眼 是存在沙漠中的恐惧 . 这些令人恐惧的魔眼外型和壁虎相似 , 但又大又有杀气的眼睛彷佛像是魔鬼眼睛 . 生活在塔克拉玛干 沙漠的魔眼袭击那些在沙漠裏迷路的人 , 让他们在痛苦中挣扎 .
鬼眼Lv:70 物理防御 主动 物理/魔法攻击
鬼眼是存在沙漠中的恐惧 . 这些令人恐惧的鬼眼外型和壁虎相似 , 但又大又有杀气的眼睛彷佛像是魔鬼眼睛 . 生活在塔克拉玛干 沙漠的鬼眼用喷毒袭击那些在沙漠裏迷路的人 , 把他们慢慢的折磨至死 .
尼亚士兵Lv:71 物理防御 主动 物理攻击
塔克
拉玛干曾经是古代水源充足繁荣的文明存在过 . 不过这文明不知道水的珍贵滥用水源结果造成水的不足引起灭亡消失 , 他们的冤魂在塔克拉玛干上空游荡 . 尼亚士兵 是曾经在这个文明裏活跃的人间的冤魂 .
尼亚守卫Lv:73 物理防御 被动 物理攻击
在尼亚附近游荡的冤魂中 尼亚守卫 是为了保护尼亚特别挑选的亲卫队的一员 .
尼亚狙击手Lv:74 普通防御 被动 物理攻击
在尼亚附近游荡的冤魂中 尼亚狙击手 是受过暗杀敌国要人训练的特种兵 .
尼亚猎人Lv:76 魔法防御 主动 物理/魔法攻击
在尼亚附近游荡的冤魂中 尼亚猎人 是平时以狩猎为生 , 战时当军人的家伙们 .
尼亚法师Lv:77 魔法防御 主动 魔法攻击
在尼亚附近游荡的冤魂中 尼亚法师 是 尼亚王室直属研究咒术的术师其中一员 .
尼亚咒师Lv:78 魔法防御 主动 魔法攻击
在尼亚附近游荡的冤魂中 尼亚 咒 师 是担任过王室祭祀的高级咒术师 .
尼亚皇家守卫Lv:79 物理防御 主动 物理攻击
在尼亚附近游荡的冤魂中 尼亚皇家守卫 是王宫直属亲卫队 , 担当过尼亚王宫的警卫 .
尼亚将军Lv:80 物理防御 主动 物理攻击
在尼亚附近游荡的冤魂中 尼亚将军 是指挥过王宫直属亲卫队的 指挥官们 .
路亚汉 Lv:80 物理防御 主动 物理攻击
华丽帝国尼亚的前君主 , 曾经叱吒塔克拉玛干的他 , 随著尼亚帝国的灭亡 , 用自杀结束了自己的生命 . 自杀时没有被救赎的灵魂在现实世界裏游荡 , 留在自己的旧领地尼亚 , 怀念著过去的光荣岁月
怪物分布 新地图
Lv:70 物理防御 被动 物理攻击
Lv:72 魔法防御 被动 物理/魔法攻击
Lv:73 物理防御 主动 物理/魔法攻击
Lv:75 普通防御 被动 物理/魔法攻击
Lv:76 魔法防御 主动 物理攻击
Lv:78 物理防御 被动 魔法攻击
Lv:80 物理防御 主动 物理/魔法攻击
Lv:82 普通防御 被动 物理/魔法攻击
Lv:83 物理防御 主动 物理/魔法攻击
Lv:85 普通防御 被动 物理攻击
Lv:87 魔法防御 主动 物理/魔法攻击
Lv:88 普通防御 主动 魔法攻击
弓火雷系所需技能对照表
弓系、火系1--100技能级 118649×2=237298
退魔弓术系列:87305
闪9:212
光9:1947
霞9:6419
击9:24875
灭6:53852
霹雷箭系列:79947
二连矢9:290
三连矢9:2204
四连矢9:7452
五连矢9:28630
连蜂矢4:41371
召唤神鹰系列:84760
白鹰12:1611
黑鹰12:6211
青鹰1
2:23311
雷鹰9:53627
秋风箭系列:64841
花翎箭9:683
灵蛇箭9:3244
铁血箭9:11761
彩虹箭9:49153
破天箭系列:36347
追魂箭5:614
血灵箭5:2080
卧龙箭5:7799
凤凰箭4:25854
爆烈箭系列:72626
战神9:1709
狂魔9:5473
魔兽9:21635
天魁5:43809
绝杀弓系列:71848
心9:2481
狂9:9122
狙9:36260
意2:23985
驭杀心弓系列:47177
飞花6:1330
蝴蝶6:5617
瞬目6:27056
针雷1:13174
明镜止水10:24693
冰
冰气攻击系列:78744
冰锋9:212
冰玉9:1709
冰河9:4991
冰云15:47847
冰气2:23985
冰气护体系列:69008
岚9:335
霜9:2073
若9:5906
寒15:60694
雷气弹系列:59196
冰缚6:348
冰慑6:1703
冰魄6:5123
冰密10:52022
冰壁术系列:54230
冰晶6:583
天山6:2217
极道6:7092
万年8:44338
烈冰诀系列:
疾风12:3663
枯林12:1052
寒风12:43140
冰霜6:39597
暴雪系列:172927
第一式18:8246
第二式18:27695
第三式16:83134
第四式6:53852
摄雪支魂:56314
御6:760
易6:2575
冻6:8525
惊6:31280
速1:13174
玄冰护体:24693
雷
电刃系列:78744
雷虎9:212
雷鸟9:1709
雷神9:4991
雷龙15:47847
雷凤2:23985
雷息贯通系列:11230
寸雷3:39
震雷3:483
迅雷3:1496
气雷3:9212
奔雷步/鬼影步系列:50901
流影12:1861
乱影12:6211
风影12:20188
飞影5:22641
狮子吼系列:77057
地震9:917
海啸9:3415
逆天9:11091
破空9:37649
斩杀2:23985
鸣禅系列:53655
第一层6:960
第二层6:2970
第三层6:10128
第四层6:39597
狂雷系列:87031
十狼阵9:2340
白虎阵9:6895
千马阵9:23944
万鹤阵6:53852
雷天闪:24693
火
炎刃系列:78744
第一式9:212
第二式9:1709
第三式9:4991
第四式15:47847
第五式2:23985
炎灵咒盾系列:6817
烈鸟6:207
暴焰6:1338
炎神6:3727
炎皇1:1545
火附体系列:14814
离炎3:145
奇炎3:780
疾炎3:2274
固炎3:11615
火灵护体系列:83863
星火9:917
焰火9:3415
烈火9:11091
狂火12:68440
炎壁术系列:53655
赤塔6:960
火山6:2970
要塞6:10128
瓮城6:39597
暴焰波系列:246025
火箭18:8246
烈火18:18628
狂暴18:41838
火弹16:83134
炎火9:61181
炎光3:32998
发火术系列:49262
暴燃术5:3288
开云发火7:11457
发火术3:21343
日出发火1:13174
暴焰魂:24693
全力火弓就练一招技能:弓系加第一本和第3本白鹰和第四本提高射程和第5本带火药的箭和第6本拉满弓集射和最后一本~!火学第一本和第3本和第四本和最后一本。雷里除了第1本和狮子吼和狂类系列不学其他的都建议学~!全力弓的PK:全力弓,本人建议穿道服
100级全力火弓最省技能练法
自从出了100
级版本后,在丝路传说这款游戏中,最受追捧的职业莫过于全力火弓了,作为全力职业,其具有比较高的HP,虽赶不上全力火大刀那样,但也别具特色。做为远程打击职业,建议在装备上穿全套道服。这样在机动方面就会更好。今天想和大家讨论一下怎样练弓最省技能点。要想省技能点,就必须要舍去一些不太实用的技能,这就是所谓的有得必有失。在技能分配上,一般都比较赞成弓 100 火100 雷80 冰20,其中冰20本文不设讨论。
我先把所有全力火弓必修技能所需SP总结如下:
弓火雷系所需技能对照表
弓系、火系1--100技能级 118649×2=237298
弓
退魔弓术系列:87305
闪9:212
光9:1947
霞9:6419
击9:24875
灭6:53852
霹雷箭系列:79947
二连矢9:290
三连矢9:2204
四连矢9:7452
五连矢9:28630
连蜂矢4:41371
召唤神鹰系列:24922
白鹰12:1611
青鹰12:23311
破天箭系列:36347
追魂箭5:614
血灵箭5:2080
卧龙箭5:7799
凤凰箭4:25854
爆烈箭系列:72626
战神9:1709
狂魔9:5473
魔兽9:21635
天魁5:43809
绝杀弓系列:71848
心9:2481
狂9:9122
狙9:36260
意2:23985
明镜止水10:24693
雷系
奔雷步/鬼影步系列:50901
流影12:1861
乱影12:6211
风影12:20188
飞影5:22641
鸣禅系列:53655
第一层6:960
第二层6:2970
第三层6:10128
第四层6:39597
雷天闪:24693
火系
炎刃系列:78744
第一式9:212
第二式9:1709
第三式9:4991
第四式15:47847
第五式2:23985
炎灵咒盾系列:6817
烈鸟6:207
暴焰6:1338
炎神6:3727
炎皇1:1545
火附体系列:14814
离炎3:145
奇炎3:780
疾炎3:2274
固炎3:11615
火灵护体系列:83863
星火9:917
焰火9:3415
烈火9:11091
狂火12:68440
暴焰魂:24693