基于PhAB的图形控制界面设计
基于LAMP架构的Web权限控制组件的设计与实现
限的方 式不仅很好的避免 了权限表急剧膨胀的问题 ,而且使得授权流程更加简单和高效 。
关键 词 R AC;权 限认证;权限管理 ;角色管理 ;L B AMP
中图分 类号
T 995 N2.
文献标 识 码
A
文章 编号
10— 59(02 0 — 02 0 0 8 59 21 ) 9 08 4
制 ( AC 和强制访 问控制 ( D ) MAC 。 ) J
密码的方式来实现访 问控制的策略 ,由于其没有资源 的 概念 ,扩展性和通 用性弱 ,管理效率低下等缺点 ,在 现
今的大型系统中越来越难以胜任。基于资源的访问控制
在大型 的 We b系统 的设计与开发 中占有越来越重要 的
收稿 日 :02 0 8 期 21 82
图1 R A 模型 图 B C
权限控制组件必须能够针对 不同的用户主体进 行细 分 ,并能够针对不同的用户主体群配置不同的操作权限
在 R AC模 型 中,Wh 、Wh t o 构成 了访 B o a 、H w
集合 ,在资源层面能够实现针对不 同用户主体对不同资 源的访 问控制 ,本文就是在此需 求的基础上 实现一个扩 展性高、可移植性强、配置性高 的访 问控制组件来实现
可以 自主地把 自己所拥有客体 的访 问权限授予其它主体
或者 从其它主体收 回所授予的权 限,访问通常基于访 问 控 制表 ( L ,但 是访 问控制表 的修改异常 困难 ,采 AC ) 用 AC L机制管理授 权处于一个较低级 的层 次,管理复
杂 、代价 高以至易于 出错。 强制访 问控制用于将系统 中的信息分密级和类进行
不考虑分配给特定的用户而给组 。组可以包括组 ( 以实
2024年FRONTPAGE制作网页型课件教案设计
2024年FRONTPAGE制作网页型课件教案设计第一章:FRONTPAGE 2024概述1.1 课程目标了解FRONTPAGE 2024的基本功能和特点掌握FRONTPAGE 2024的界面布局和主要工具栏熟悉FRONTPAGE 2024的网页编辑和排版技巧1.2 教学内容FRONTPAGE 2024的发展历程和版本特点FRONTPAGE 2024的启动和界面布局工具栏的功能介绍和操作方法网页编辑和排版的基本技巧1.3 教学活动观看FRONTPAGE 2024的介绍视频教师演示FRONTPAGE 2024的基本操作学生跟随教师一起创建一个简单的网页1.4 作业与评估学生完成一个简单的网页设计评估学生的网页设计质量和操作技能第二章:网页布局与设计2.1 课程目标学习网页布局的基本原则和方法掌握FRONTPAGE 2024的表格和框架功能了解网页设计的色彩和排版原则2.2 教学内容网页布局的基本原则和常见布局方式FRONTPAGE 2024的表格操作方法和技巧框架的创建和使用方法网页设计的色彩和排版原则2.3 教学活动教师讲解网页布局的原则和方法学生跟随教师一起设计一个网页布局学生自主设计一个网页布局并进行展示2.4 作业与评估学生完成一个网页布局设计评估学生的网页布局设计和操作技能第三章:网页元素添加与编辑3.1 课程目标学习在FRONTPAGE 2024中添加和编辑网页元素掌握文本、图片、等网页元素的添加和编辑方法学习使用FRONTPAGE 2024的表单功能3.2 教学内容文本的添加和编辑方法图片的插入和编辑方法的创建和编辑方法表单的创建和编辑方法3.3 教学活动教师讲解文本、图片、等网页元素的添加和编辑方法学生跟随教师一起添加和编辑网页元素学生自主设计一个包含文本、图片、和表单的网页3.4 作业与评估学生完成一个包含文本、图片、和表单的网页设计评估学生的网页元素添加和编辑技能第四章:网页样式与动画4.1 课程目标学习使用FRONTPAGE 2024的样式功能掌握CSS样式的创建和应用方法学习使用FRONTPAGE 2024的动画功能4.2 教学内容样式的创建和应用方法CSS样式的编写和应用方法动画的创建和编辑方法4.3 教学活动教师讲解样式和CSS样式的创建和应用方法学生跟随教师一起创建和应用样式和动画学生自主设计一个包含样式和动画的网页4.4 作业与评估学生完成一个包含样式和动画的网页设计评估学生的样式和动画创建和应用技能第五章:网页发布与维护5.1 课程目标学习使用FRONTPAGE 2024发布网页掌握网页的预览和发布方法学习网页的维护和更新技巧5.2 教学内容网页的预览和发布方法网页的维护和更新技巧5.3 教学活动教师讲解网页的预览和发布方法学生跟随教师一起发布网页学生自主设计一个网页并进行发布和维护5.4 作业与评估学生完成一个网页的设计、发布和维护评估学生的网页发布和维护技能第六章:FRONTPAGE 2024高级文本编辑6.1 课程目标掌握FRONTPAGE 2024中的高级文本编辑功能学习使用字体、字号、颜色、对齐等文本样式了解如何插入特殊字符和符号文本样式设置:字体、字号、颜色、对齐等插入特殊字符和符号的方法使用文本框和段落格式的技巧实例讲解文本的高级编辑技巧6.3 教学活动教师演示高级文本编辑功能的使用学生跟随教师一起练习文本编辑学生自主设计一个文本编辑展示页6.4 作业与评估学生完成一个高级文本编辑的网页设计评估学生的文本编辑质量和操作技能第七章:图片和多媒体的应用7.1 课程目标学习在FRONTPAGE 2024中插入和编辑图片掌握多媒体文件(如音频、视频)的插入和控制了解图片和多媒体在网页中的优化使用7.2 教学内容插入和编辑图片的方法和技巧多媒体文件(音频、视频)的插入和属性设置图片和多媒体的优化使用和版权问题实例讲解图片和多媒体在网页中的应用教师讲解图片和多媒体的应用方法学生跟随教师一起练习插入和编辑图片及多媒体学生自主设计一个包含图片和多媒体的网页7.4 作业与评估学生完成一个包含图片和多媒体的网页设计评估学生的图片和多媒体应用质量和操作技能第八章:超和导航栏的制作8.1 课程目标学习在FRONTPAGE 2024中创建超掌握超的目标设置和路径选择了解如何创建导航栏和菜单8.2 教学内容超的创建方法和目标设置超路径的选择和编辑导航栏的创建和菜单的设置实例讲解超和导航栏在网页中的应用8.3 教学活动教师讲解超和导航栏的制作方法学生跟随教师一起练习创建超和导航栏学生自主设计一个包含超和导航栏的网页8.4 作业与评估学生完成一个包含超和导航栏的网页设计评估学生的超和导航栏制作质量和操作技能第九章:FRONTPAGE 2024表格和数据展示9.1 课程目标学习在FRONTPAGE 2024中创建和编辑表格掌握表格的样式设置和数据排序了解如何使用表格进行数据展示和分析9.2 教学内容表格的创建和编辑方法表格样式的设置和调整表格数据的排序和筛选实例讲解表格和数据在网页中的应用9.3 教学活动教师讲解表格和数据的创建和编辑方法学生跟随教师一起练习创建和编辑表格学生自主设计一个包含表格和数据的网页9.4 作业与评估学生完成一个包含表格和数据的网页设计评估学生的表格和数据编辑质量和操作技能第十章:FRONTPAGE 2024表单和交互设计10.1 课程目标学习在FRONTPAGE 2024中创建和编辑表单掌握表单元素(如文本框、按钮、下拉菜单等)的插入和属性设置了解表单的提交和数据处理方式10.2 教学内容表单的创建和编辑方法表单元素的插入和属性设置表单的提交和数据处理方式实例讲解表单和交互在网页中的应用10.3 教学活动教师讲解表单和交互的创建和编辑方法学生跟随教师一起练习创建和编辑表单学生自主设计一个包含表单和交互的网页10.4 作业与评估学生完成一个包含表单和交互的网页设计评估学生的表单和交互设计质量和操作技能第十一章:FRONTPAGE 2024模板和主题应用11.1 课程目标学习如何在FRONTPAGE 2024中应用模板和主题掌握模板和主题的导入和编辑方法了解如何定制模板和主题以适应个性化需求11.2 教学内容模板和主题的概念及作用模板和主题的导入和应用方法定制模板和主题的技巧实例讲解模板和主题在网页设计中的应用11.3 教学活动教师讲解模板和主题的应用方法学生跟随教师一起练习导入和应用模板和主题学生自主设计一个应用了模板和主题的网页11.4 作业与评估学生完成一个应用了模板和主题的网页设计评估学生的模板和主题应用质量和操作技能第十二章:FRONTPAGE 2024网页布局的高级技巧12.1 课程目标学习FRONTPAGE 2024网页布局的高级技巧掌握框架的嵌套和表格的层叠使用了解响应式布局和移动端优化方法12.2 教学内容框架的嵌套方法和技巧表格的层叠使用和样式设置响应式布局的实现方法移动端网页优化的技巧12.3 教学活动教师讲解网页布局的高级技巧学生跟随教师一起练习框架嵌套和表格层叠学生自主设计一个具有响应式布局和移动端优化的网页12.4 作业与评估学生完成一个具有响应式布局和移动端优化的网页设计评估学生的网页布局高级技巧质量和操作技能第十三章:FRONTPAGE 2024网页设计的最佳实践13.1 课程目标学习FRONTPAGE 2024网页设计的最佳实践掌握网页设计的基本流程和原则了解如何提高网页设计的质量和用户体验13.2 教学内容网页设计的基本流程和原则网页设计的标准和规范提高网页设计质量和用户体验的方法实例讲解网页设计的最佳实践13.3 教学活动教师讲解网页设计的最佳实践学生跟随教师一起练习网页设计的基本流程学生自主设计一个符合最佳实践的网页13.4 作业与评估学生完成一个符合最佳实践的网页设计评估学生的网页设计质量和操作技能第十四章:FRONTPAGE 2024网页设计的案例分析14.1 课程目标分析FRONTPAGE 2024网页设计案例学习优秀网页设计案例的优点和启示了解如何将案例中的设计理念应用到实际项目中14.2 教学内容分析网页设计案例的方法和技巧优秀网页设计案例的优点和启示将案例中的设计理念应用到实际项目中的方法14.3 教学活动教师讲解网页设计案例分析的方法学生跟随教师一起分析优秀网页设计案例学生自主分析一个网页设计案例并分享心得14.4 作业与评估学生完成一个网页设计案例分析报告评估学生的案例分析质量和操作技能第十五章:FRONTPAGE 2024网页设计的项目实践15.1 课程目标运用FRONTPAGE 2024完成一个网页设计项目掌握网页设计项目的整体流程和团队协作了解如何将所学知识应用到实际项目中15.2 教学内容网页设计项目的整体流程和团队协作项目实践中的注意事项和解决方法实例讲解网页设计项目实践15.3 教学活动教师讲解网页设计项目实践的方法学生跟随教师一起完成一个网页设计项目学生自主设计一个网页设计项目并进行展示15.4 作业与评估学生完成一个网页设计项目评估学生的网页设计项目质量和操作技能重点和难点解析本文主要介绍了2024年FRONTPAGE制作网页型课件教案设计,内容涵盖了网页布局与设计、网页元素添加与编辑、网页样式与动画、网页发布与维护、高级文本编辑、图片和多媒体的应用、超和导航栏的制作、表格和数据展示、表单和交互设计、模板和主题应用、网页布局的高级技巧、网页设计的最佳实践、网页设计的案例分析以及网页设计的项目实践等十五个章节。
教你用PS画一张网页banner的立体插画
教你用PS画一张网页banner的立体插画step1:那么,看见这张图,先分解,即它是由哪几个部分构成的呢?大背景透视的背景线立体插画图以及一些周边的按钮之类的。
step2:背景制作直接选择矩形工具,拉渐变。
接着选择椭圆工具,画一个填充白色的正圆,设置其羽化值。
好了,背景完成了。
step3:背景透视的线了,这个地方我用的方法比较笨,所以画了好久好久好久好久~先用矩形工具画一个矩形,填充去掉,描边2px接着,根据需要的点配合钢笔工具的加减锚点以及小白(直接选择工具)进行锚点的一对一修改。
然后用相同的方法拼出来一整个背景线条画好后,ctrl G进行编组,并复制一个组,命名背景-线,第一个组隐藏掉。
(这个操作是备份,以防后续需要进行修改)。
接着,在复制的组背景-线右键 - 转为智能对象,并进行颜色叠加。
接下来进行透视操作,先快捷键ctrl T,将图旋转45度,如下图:旋转45°后,再次右键,选择扭曲,并操作那么,背景就完成了。
step4:立体的图了,这个我们需要先把层分出来,就跟刚刚对整个画面分层是一样的道理,先来看第一个。
将元素组合起来,就是模型01的样式了。
接下来看一下有光的效果的是拆分。
剩下的就是叠加上去,凹进去的可以创建剪切蒙版,快捷键ctrlalt G等几个图形都制作完毕后,就进行一下整体的调节,添加一些周边的东西。
剩下还有一个按钮,叠加了两层,原本考虑直接用内阴影,效果不理想,于是就分两层来做了。
最后,成品啦!附上一张应用立体感觉设计的图,放在网页上面,网站看起来就比较专业啦~大家好,这里是吧唧设计!不定期分享译文,读后感,设计教程。
基于PHP技术的医院网站设计
卫 生 管 理
基于 P H P技术 的医院 网站设计
’ 楠迪
呼伦贝尔市人 民医院 ( 内蒙古 呼伦贝尔 0 2 1 0 0 8 )
计 出站 点 ,网 站采用 MVC模式 进行 设计建 设 。
网站开 发是 一个 系统 工程 ,主要 需要 三方 面 的人员 进 行
A S P和 P H P都 是动 态 网站 的开发 技术 , 但 它 们之 间在理
论 基 础 与 开发 实 践 上 却存 在着 很 大 的差 别 。在 网站 设计 之 前 ,对 AS P和 P HP进 行 了深入 的分 析 ,现将 二者 的差 异及
人 员开发 服 务器 端程序 。传统 的网站开 发 , 是 设计 人员 先设 计 好界 面 , 设 计 完毕 后 ,由前 台开发 人员 进行 切 图写 H T ML 页面, 最 后才 是服 务器 端程 序人员 把 P H P 代 码嵌 套在 H T ML 页 面 中。采用 传统 方式 开发 网站 ,开发周 期 长 ,开 发人 员之 间需 互相 等待 对方 进度 ;代 码冗 长 ,且 可 读性 差 ,维护 难 。
【 关键词 】医院网站 设计结构
[ 中图分类号 ]R1 9 7 . 3 2
1 引言
P H P MY S Q L MV C
[ 文献标识码 ]c [ 文章编号 ]1 0 0 5 — 0 0 1 9( 2 0 1 4) 0 3 — 0 1 7 5 — 0 2 方面 考虑 , 拟 采用 P HP + My s Q L + A p a c h e的组 合方 式 , 设计 与
MaabGUI图形用户界面设计
4. 菜单 cài dān 编辑器 Menu Editor
利用菜单编辑器,可以创建、设置 shèzhì、修改下拉式 菜单和快捷菜单,选择 Tools 菜单下的 Menu Editor...子菜单, 即可打开菜单编辑器,
菜单也可以通 过编程实现,方法 为从GUI设计窗口 的工具栏上选择 Menu Editor命令按 钮,打开菜单编辑 程序,
duìxiàng 的属性值,也可以修改、设置对象 duìxiàng 的属性 值, ① 打开属性查看器 Opening Property Inspector
对象属性查看器的打开方式有四种:
从GUI设计窗口工具栏上选择 Property Inspector命令按钮;
选择View菜单下的Property Inspector菜单项;
MaabGUI图形用户界面设计 shèjì
It is applicable to work report, lecture and teaching
第一页,共92页,
用户界面是用户与计算机进行信息交流的方式,计算机 在屏幕显示图形和文本,若有扬声器还可产生声音,用户通 过设备 如:键盘、鼠标、跟踪球、绘制板或麦克风 ,与计算 机通讯,用户界面设定 shè dìnɡ 了如何观看和如何感知计算 机、操作系统或应用程序,通常,多是根据悦目的结构和用 户界面功能的有效性来选择计算机或程序,
菜单编辑器 Menu Editor ——创建、设计、修改下拉式菜 单和快捷菜单;
Tab顺序编辑器 Tab Order Editor ——用于设置当用户按 下键盘上的Tab键时,对象被选中的先后顺序,
第十一页,共92页,
在Matlab 5中, GUI的设计是以 M文件的编程形式实现 的,GUI的布局代码存储在M文件和MAT文件中,而在Matlab 6 中有了很大的改变, Matlab 6将GUI的布局代码存储在 FIG文 件中,同时 tóngshí还产生一个M文件用于存储调用函数,在M 文件中不再包含GUI的布局代码,在开发应用程序时代码量 大大减少,
交互式在线学习APP界面设计研究——以中国大学MOOC(慕课)为例
第34卷第3期 机电卢品开发与创新Vol.34,No.3 2021 年 5 月Development & Innovation of Machinery & Electrical Products May.,2021文章编号:1002-6673 (2021) 03-145-03交互式在线学习APP界面设计研究——以中国大学MOOC(慕课)为例阮晓敏!孙亚云(中国矿业大学建筑与设计学院,江苏徐州221116)摘要:伴随数字媒体技术的快速发展,针对“互联网+教育”理念下高校学生广泛使用交互式在线学习A P P的现状,文章以中国大学M O O C(慕课)学习平台为研究对象,立足当前教学实际着眼于A P P界面设计,分别从界面的布局、图形、色彩三个方面进行分析。
根据研究进行总结梳理,提出主要面向高校学生的 交互式在线学习A P P的界面设计原则,以期为相关设计实践提供参考。
关键词:交互式%在线学习%界面设计中图分类号:T P31 文献标识码:A d〇i:10.3969/j.issn.1002-6673.2021.03.050Research on the Interface Design of Interactive Online Learning Application-----A Case Study of MOOC Platform in ChinaR U A N X iao-M in,S U N Y a-Y u n# School of Architecture &Design,China University of Mining and Technology,Xuzhou Jiangsu 221116,China)Abstract:Along with the rapid development of di g i t a l media technology,interactive online learning apps are widely used by college students under the concept of n Internet+ education” .This paper takes the M O O C platform in China a s the research object and based on the actual teaching analysis interface layout,graphics,color three aspects.The interface design principle of interactive online learning A P P for college students i s proposed according to the research.In order to provide reference for related design practice.Keywords:Interface;Online learning;Interface design0引言伴随着大数据、移动互联、云计算等技术在各个领域 的不断成熟和普及,信息的传递由原先的单向传递向多 向互动传递发展,促使知识量增长、知识更新周期缩短,因而充分利用碎片化时间,灵活运用各种网络手段及技 术渠道即时获取知识便尤为重要。
stable diffusion webui用法
稳定扩散WebUI用法稳定扩散WebUI是一种新兴的网络应用程序界面设计工具,旨在提供一种更加可靠和稳定的用户界面体验。
该工具在各种技术领域中都有广泛的应用,包括全球信息湾开发、移动应用程序设计和企业应用程序开发等。
本文将从不同的角度对稳定扩散WebUI的用法进行全面评估,并探讨其在实际应用中的价值和意义。
1. 稳定扩散WebUI的基本概念稳定扩散WebUI是一种基于稳定扩散算法的用户界面设计工具,通过分析和优化页面元素的布局和交互效果,提高用户界面的稳定性和可靠性。
该工具使用先进的技术手段,包括响应式设计、性能优化和用户体验改进等,以实现页面加载速度快、交互流畅和界面稳定的效果。
在实际应用中,稳定扩散WebUI可以大大提升用户对全球信息湾或应用的满意度和忠诚度,从而促进业务的发展和增长。
2. 稳定扩散WebUI的使用场景稳定扩散WebUI广泛应用于各种技术领域,包括但不限于全球信息湾开发、移动应用程序设计和企业应用程序开发等。
在全球信息湾开发中,稳定扩散WebUI可以帮助设计师和开发人员更好地理解用户需求,提供更加优质的用户体验。
在移动应用程序设计中,稳定扩散WebUI 能够帮助开发人员克服不同屏幕尺寸和设备类型的挑战,实现一致而稳定的用户界面效果。
在企业应用程序开发中,稳定扩散WebUI可以帮助企业更好地管理和分析用户数据,提高系统的稳定性和可靠性。
3. 稳定扩散WebUI的实际应用价值稳定扩散WebUI在实际应用中具有重要的价值和意义。
它可以帮助设计师和开发人员更好地理解用户需求,提供更加优质的用户体验。
它可以帮助企业提高系统的稳定性和可靠性,降低系统故障和崩溃的风险。
它可以帮助企业更好地管理和分析用户数据,提高业务的发展和增长。
总结:稳定扩散WebUI是一种新兴的用户界面设计工具,具有重要的实际应用价值。
它在全球信息湾开发、移动应用程序设计和企业应用程序开发等领域都有广泛的应用前景,能够帮助企业提高系统的稳定性和可靠性,提供更加优质的用户体验,促进业务的发展和增长。
wbbga设计流程
wbbga设计流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 设计规划:确定芯片的功能和性能要求,以及封装的尺寸和引脚数量。
2024年智能控制系统界面设计方案(设计标准与实施步骤)
《智能控制系统界面设计方案》一、项目背景随着科技的不断进步,智能控制系统在各个领域的应用越来越广泛。
智能控制系统界面作为用户与系统交互的重要窗口,其设计的合理性和易用性直接影响着用户的体验和系统的效能。
本项目旨在为[具体项目名称]设计一套高效、美观、易用的智能控制系统界面,以满足项目的实际需求,提高系统的智能化水平和管理效率。
二、设计标准1. 用户体验至上- 界面设计应简洁明了,易于操作。
避免过多的复杂元素和繁琐的操作流程,让用户能够快速上手。
- 色彩搭配应协调舒适,避免使用过于刺眼或暗淡的颜色。
同时,要考虑到不同用户群体的喜好和需求。
- 图标和文字应清晰可辨,大小适中。
避免使用过小的字体或模糊不清的图标,影响用户的阅读和识别。
2. 功能完善- 界面应具备完整的功能模块,包括但不限于系统监控、设备控制、参数设置、报警提示等。
- 各个功能模块之间应相互独立,又能够方便地进行切换和调用。
同时,要保证功能的稳定性和可靠性。
3. 响应速度快- 界面的响应速度应迅速,避免出现卡顿或延迟的情况。
特别是在进行设备控制和参数调整等操作时,要保证实时性和准确性。
- 优化界面的加载速度,减少用户的等待时间。
可以采用缓存技术、异步加载等方式提高界面的性能。
4. 兼容性强- 界面应兼容不同的操作系统和设备,包括但不限于Windows、Mac、iOS、Android 等。
- 要考虑到不同设备的屏幕尺寸和分辨率,确保界面在各种设备上都能够正常显示和操作。
5. 安全性高- 界面应具备严格的安全机制,包括用户认证、权限管理、数据加密等。
确保系统的安全性和数据的保密性。
- 对用户的操作进行严格的校验和审核,避免出现误操作或恶意攻击的情况。
三、施工步骤1. 需求分析- 与项目相关人员进行沟通,了解项目的具体需求和功能要求。
包括系统的控制对象、控制方式、监控参数等。
- 对用户群体进行调研,了解用户的使用习惯和需求偏好。
包括用户的操作水平、审美观念、功能需求等。
未来智能医疗设备的操作界面设计
未来智能医疗设备的操作界面设计随着科技的不断发展,智能医疗设备正在成为医疗界的热门话题。
未来,这些设备将会在医疗行业中发挥越来越重要的作用。
然而,如何设计一款操作界面友好、易用的智能医疗设备,并且让医生和患者能够轻松上手操作它们,是一个巨大的挑战。
本文将探讨未来智能医疗设备的操作界面设计。
基本要求首先,任何操作界面的设计都需要满足基本需求:易用、直观、快速、稳定。
这些基本条件对于未来的智能医疗设备也同样适用。
考虑到医护人员需要处理大量的医疗数据和信息,大多数的智能医疗设备都需要配备高清触摸屏幕。
设计思路重点介绍的是,智能医疗设备的操作界面应当尽可能地直观、易用,最好采用情境化的设计方法。
例如,为不同的用户、使用场景和任务制定不同的操作入口和操作流程。
然而,这并不代表智能医疗设备的操作界面应该全面采用情境化设计。
界面元素未来的智能医疗设备应当使用整洁、明确的界面元素,如图标、按钮和文本。
它们需要清晰明了,以便用户能够快速识别。
此外,由于受众群体的复杂性,界面元素需要有一定可自定义的余地。
可以通过设置字体大小、颜色、主题等来满足用户个性化需求。
界面调色除了基本的界面元素,还需要考虑颜色的使用。
颜色在操作界面中对于用户交互方面的表现力起着极为重要的作用,不仅可以表现元素的美感,也是传递重要信息的手段。
因此,在设计操作界面的时候,还需要考虑颜色的调配和运用,同时还要关注颜色的对比度,以确保不同颜色的元素可以准确地传达相关信息给用户。
功能分布对于智能医疗设备而言,一个好的操作界面还应该为不同的功能划分区域。
不同的功能区域之间需要有清晰的边界,让用户可以明确的区分它们。
同时,还需要考虑到各自区域的交互流程,尽量优化用户输入、处理和输出的效率。
对于医生和病人而言,一个功能板块的不好使用,会影响到其工作和就医的效率,降低设备的应用价值。
总结未来的智能医疗设备界面设计如何才能让医生和患者们都感到方便、快速、高效,否则就是一款毫无价值的工具。
基于虚拟现实技术的交互式建筑可视化系统设计
基于虚拟现实技术的交互式建筑可视化系统设计交互式建筑可视化系统是一种利用虚拟现实技术构建的系统,旨在帮助用户更直观地了解建筑设计以及模拟不同场景下的使用体验。
本文将就基于虚拟现实技术的交互式建筑可视化系统设计进行探讨。
1. 系统架构设计交互式建筑可视化系统的设计,首先需要确定系统的架构。
系统的架构应该基于虚拟现实技术,以实现用户与虚拟建筑场景的交互。
一般而言,系统可分为前端和后端两个模块。
前端模块主要负责用户与系统的交互,包括用户输入的处理、场景渲染以及用户界面的设计。
用户可通过虚拟现实设备(如头戴式显示器)与系统进行互动,观察和操作虚拟建筑场景。
前端模块需要将用户的交互动作转化为系统能够理解的指令,并将指令传递给后端模块。
后端模块主要负责建筑场景的渲染和模拟。
它需要从数据库或者其他数据源中获取建筑相关的信息,并根据用户的交互动作对建筑进行模拟和渲染。
后端模块需要保证建筑场景的真实感以及用户交互的实时响应性。
2. 用户交互设计交互式建筑可视化系统的设计应注重用户体验。
用户可以通过虚拟现实设备与系统进行交互,这种交互方式既是创新的,也是直观的。
因此,在设计用户交互方面,应注重以下几点。
首先,用户交互应该具有易学易用的特点。
系统应提供清晰明了的交互界面和操作说明,使用户能够迅速上手并理解系统的功能。
此外,系统还可以提供一些交互帮助和提示,以引导用户进行正确的交互操作。
其次,用户交互应该具有自由度和灵活性。
系统应提供多样化的交互方式,允许用户以不同的角度来观察和操作建筑场景。
用户可以选择自由移动视角、放大缩小场景,并与虚拟物体进行互动交流。
这种自由度和灵活性有助于提高用户对建筑场景的理解和感受。
最后,用户交互应该具有实时性和反馈性。
系统应能够实时响应用户的交互动作,并立即更新建筑场景的模拟和渲染结果。
系统还可通过声音、振动等方式提供反馈,增强用户的沉浸感和体验感。
3. 可视化效果设计可视化效果是交互式建筑可视化系统设计的核心要素之一。
物联网设备智能控制界面设计
大数据分析平台可视化设计在数字化时代,大数据已成为企业决策和业务优化的重要工具。
然而,如何将庞大的数据以直观、生动的方式呈现给用户,成为大数据分析平台设计者面临的重要挑战。
本文将探讨大数据分析平台的可视化设计,为设计者提供一些实用的指导。
一、大数据分析平台可视化设计的重要性大数据分析平台的可视化设计是大数据分析结果的直观展示,它能够帮助用户更好地理解和利用数据。
一个优秀的可视化界面能够提升用户体验,增强用户的决策能力和满意度。
同时,可视化设计也是体现企业专业水平和服务质量的重要手段。
二、大数据分析平台可视化设计策略1. 清晰的视觉层次:大数据分析平台应具备清晰的视觉层次,使用户能够快速找到所需信息和数据。
设计者可以通过合理的空间分配、颜色搭配和图标设计,创造出丰富的视觉效果,引导用户的视线流动,提高数据的可读性。
2. 交互式设计:大数据分析平台应具备交互式设计,使用户能够与数据进行互动。
设计者可以通过点击、拖拽、缩放等交互方式,使用户能够与数据进行深入分析和探索。
3. 故事化叙事:大数据分析平台应具备故事化叙事能力,通过数据分析和可视化技术,将复杂的数据转化为有意义的叙事。
设计者可以通过时间线、流程图、图表等形式,将数据背后的故事生动地呈现给用户,使用户能够更好地理解数据的意义和价值。
4. 个性化定制:大数据分析平台应具备个性化定制功能,根据用户的需求和偏好,提供不同的数据展示方式和视图。
设计者可以通过自定义功能和个性化设置,使用户能够根据自己的需求和习惯,调整数据展示的方式和视图,提高用户的使用体验。
5. 创新的数据展示形式:大数据分析平台应具备创新的数据展示形式,如动态图表、3D可视化、虚拟现实(VR)等。
设计者可以通过创新的技术手段,将数据以更直观、生动的方式呈现给用户,提高数据的吸引力和可读性。
三、案例分析以大数据分析平台“Tableau”为例,其可视化设计体现在以下几个方面:首先,Tableau具备清晰的视觉层次,使用户能够快速找到所需信息和数据;其次,Tableau提供了交互式设计,使用户能够与数据进行互动;再次,Tableau具备故事化叙事能力,将数据背后的故事生动地呈现给用户;最后,Tableau提供了创新的数据展示形式,如动态图表、3D可视化等,提高了数据的吸引力和可读性。
stable diffusion webui项目结构
stable diffusion webui项目结构
首先,Stable Diffusion WebUI项目结构包含了多个模块,每个模块都有其特定的功能和作用。
这些模块包括:
配置模块:用户可以在这个模块中配置各种参数,例如画布大小、图像质量、风格等,以满足自己的需求。
这个模块还提供了对AI绘画模型的调整和优化功能,以帮助用户获得更好的生成效果。
生成模块:这个模块是整个WebUI的核心部分,用户可以在这里输入文本描述,并选择相应的参数配置,然后提交请求。
提交请求后,WebUI会通过调用AI绘画模型进行计算,并生成符合用户需求的图片。
输出模块:这个模块用于展示生成的结果,用户可以在这里查看生成的图片以及其他相关信息。
同时,这个模块还提供了下载和分享功能,让用户可以轻松地将生成的图片保存或分享给其他人。
管理模块:这个模块主要用于管理WebUI的运行状态以及用户的个人信息。
用户可以在这里查看WebUI的版本信息、日志信息以及调整其他相关设置。
同时,这个模块还提供了用户登录和注册功能,以方便用户进行个性化配置和管理。
其次,Stable Diffusion WebUI项目结构还包含了一些辅助功能,例如错误处理和安全保护等。
这些功能确保了WebUI的稳定性和安全性,使用户可以顺利地使用WebUI进行AI绘画的生成和配置。
综上所述,Stable Diffusion WebUI项目结构是一个结构清晰、功能完善的Web界面,它通过提供多种功能和配置选项,使用户可以轻松地生成AI绘画作品。
同时,这个项目结构还注重了错误处理和安全保护等方面的设计,以确保用户的顺利使用和数据的安全性。
基于PhAB的图形控制界面设计
基于PhAB的图形控制界面设计作者:石峰胡大斌夏极来源:《现代电子技术》2010年第04期摘要:介绍在QNX实时操作系统图形界面开发环境PhAB下的软件设计特点。
结合船舶动力装置控制系统的具体要求,从界面绘制、资源设置和函数调用等三个方面对船舶动力装置控制系统图形控制界面和程序进行设计,阐述设计特点,探索在PhAB下图形界面设计的一般方法。
对在QNX下图形界面的设计开发具有一定的指导意义。
经测试运行,设计系统能满足控制要求。
关键词:PhAB;船舶动力装置;图形界面;控件中图分类号:TP274文献标识码:B文章编号:1004-373X(2010)04-148-04Design of Graphical Interface Based on PhABSHI Feng,HU Dabin,XIA Ji(College of Naval Architecture and Power,Naval University ofEngineering,Wuhan,430033,China)Abstract:The characteristics of software design in QNX RTOS′s photon applicationbuilder(PhAB) are bined with detail requirements of control system on marine power,the photon interface and program of this system are designed with interface mapping,resourceinterface design under PhAB are discussed.The idea of designing has certain significance for the graphical interface design under QNX RTOS.After testing and running,the design system can satisfy the control requirement.Keywords:PhAB;marine power device;graphical interface;control0 引言在工业控制特别是较复杂的工业控制领域,由于被控对象的多样化和控制逻辑的复杂性,各种传统的控制方式逐渐被计算机控制所替代。
PHD MYSQL在动态网站设计中的应用
PHD MYSQL在动态网站设计中的应用作者:宋艳来源:《科技资讯》 2012年第5期宋艳(江苏省海门市供电公司江苏海门 226100)摘要:随着信息技术的迅速发展,网络被越来越多的个人和企业广泛应用。
通过网络通讯和汲取资讯资源已经成为人们生活中不可或缺的部分。
网络的发展促进了与网络有关的技术的提高。
好的网站不仅可以展示自己的个性和特色还可以满足所需的商业用途。
动态网站以其可以用界面来进行内容维护和容易实现交互效果的优点受到广大用户的青睐。
在实现动态网站的方法中,PHP与MYSQL的结合具有更高的灵活性和效率。
本文通过笔者自身的经验,对于公司中关于PHD和MYSQL在动态网站设计中的应用问题进行探讨。
关键词:PHP MYSQL 动态网站网络中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2012)02(b)-0024-0动态网站是指通过数据库进行架构的网站,除了要设计网页以外还有其他的自动的更高级的功能。
实现动态网页的方法有很多,CGI程序就是其中的一种。
CGI(Common Gateway Interface)是外部应用程序与Web服务器交互的一个标准接口,可以实现客户端与服务器的交互操作,使不同平台之间的沟通得到实现。
但是,由于它存在效率低,不容易实现跨平台的服务器之间的操作等缺点,使得它在应用过程中受到限制,而PHSP、MYSQL作为一种新的组合更适合应用于动态网站设计中。
1 动态网站概述本公司的建站方案主要是有这样一些路径选择:充分利用了Internet Information Services 6.0(IIS 6.0)、Microsoft 以及框架的改进功能,独到之处Windows Server 2003 Web版是专为用作Web服务器而构建,它提供了Windows服务器操作系统的下一代Web结构功能;支持高级Web应用程序开发和承载功能,其中包括集成到操作系统中的和.NET框架。
Visual Basic中窗体界面设计技巧的探讨
Visual Basic中窗体界面设计技巧的探讨
魏钦冰
【期刊名称】《电脑知识与技术》
【年(卷),期】2006(000)003
【摘要】在程序设计中,一个好的应用程序(或软件)除了要有强大的功能外,简洁、明了、统一的用户界面也是至关重要的,本文以Vi-sualBasic语言为例,就这一方面的问题进行了论述,并举例说明.
【总页数】2页(P163-164)
【作者】魏钦冰
【作者单位】菏泽学院计算机与信息工程系,山东,菏泽,274015
【正文语种】中文
【中图分类】TP311
【相关文献】
1.在Visual Basic中嵌入Delphi窗体的应用技术 [J], 周振红;郭恒亮;杨国录
及在Visual 窗体中的应用研究 [J], 袁小玲
3.用Visual Basic 2005开发移动Web窗体的研究 [J], 靳广斌;田志峰
4.Visual Basic中颜色使用技巧探讨 [J], 于珊珊
5.Visual Basic中的界面设计原则 [J], 谢海永;赵保华
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用Visual Basic开发个性化图形界面的技术及其实现
用Visual Basic开发个性化图形界面的技术及其实现
樊海玮
【期刊名称】《现代电子技术》
【年(卷),期】2003(000)012
【摘要】Visual Basic(VB)是开发Windows环境下图形化应用程序的良好工具,其易学易用已为广大编程爱好者公认. 可是VB开发的图形界面中规中矩,已不能满足日益张显个性的要求,就此本文以时钟程序为例,介绍如何用VB开发具有透明效果的不规则图形界面应用程序的关键技术.
【总页数】3页(P45-47)
【作者】樊海玮
【作者单位】长安大学,信息工程学院,陕西,西安,710054
【正文语种】中文
【中图分类】TP312VB
【相关文献】
1.Visual Basic二次开发Auto CAD实现Delaunay三角剖分及在有限元前后处理中的运用 [J], 沈广军;王翠
2.关于计算机辅助审计的一种实现途径——用Visual Basic语言开发明细账功能[J], 朱澎辉
3.用VISUAL BASIC3.0在WINDOWS FOR WORKGROUPS网络上开发并建立VISUAL BASIC [J], 高志成
4.Visual Basic for Windows—实现超媒体技术的开发工具 [J], 杨鸿雁;徐然
5.Visual Basic for Windows技术讲座(七)——Visual Basic 4.0概述 [J], 宋永红因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
基于QNX操作系统的显示器软件设计
基于QNX操作系统的显示器软件设计张涛;郑鸿昌;杨晓荣【摘要】本文主要介绍基于QNX操作系统的显示器软件的设计,重点描述了模块化多进程软件设计、进程间通信以及PhAB图形开发环境下的图形界面设计.【期刊名称】《电声技术》【年(卷),期】2018(042)006【总页数】3页(P78-80)【关键词】QNX;图形界面;进程间通讯;photon;多进程【作者】张涛;郑鸿昌;杨晓荣【作者单位】湖南中车时代通信信号有限公司,长沙湖南410199;湖南中车时代通信信号有限公司,长沙湖南410199;湖南中车时代通信信号有限公司,长沙湖南410199【正文语种】中文【中图分类】TN919.8应用于CTCS2-200C列控系统中的显示器软件,对显示器软件的实时性有着很高的要求,显示器软件必须在高实时性的操作系统上实现。
QNX操作系统建立在微内核和完全地址空间保护基础之上,由一个体积很小的微内核和一组合作模块组成,系统非常小巧且运行速度极快[1],并且该系统具备PhAB图形界面开发环境。
本文展开CTCS2-200C列控系统中基于QNX实时操作系统的显示器软件设计工作。
1 显示器软件结构设计1.1 功能模块的划分按照功能将DMI软件分为7个模块,每个模块为一个进程:Init模块、Serial1模块、Serial2模块、Kernel模块、Ihm模块、Ihm2模块和SoundBox模块。
Init模块监视Ihm模块状态,在收到其发出的异常信号时终止所有模块;Serial1/2模块接收发送串口数据、对数据帧进行FFFE解码或编码;Kernel模块判断数据帧的有效性和安全性、对应用数据进行解析或封装;Ihm模块负责界面绘制、按键处理、周期性判断关键绘制区域安全性、判断与SoundBox模块和Ihm2模块通信状态,并在发现异常状态时向Init模块发送异常信号;Ihm2模块定义一个共享内存区域,用于存放该模块计算的关键绘制区域数据,用于Ihm模块进行界面一致性校验;SoundBox模块对语音播放进行控制以及背光控制。
大模型 功能界面设计框架
大模型功能界面设计框架大模型功能界面设计框架随着人工智能技术的不断发展,大模型在各个领域中得到了广泛应用。
大模型的功能界面设计框架是一个重要的组成部分,它能够帮助用户更加方便地使用大模型,并发挥其最大的价值。
在本文中,我将介绍一个基于大模型的功能界面设计框架的相关内容。
一个好的大模型功能界面设计框架应该具备可视化和交互性的特点。
用户可以通过直观的界面来操作大模型,而无需了解背后的复杂算法和技术细节。
在设计界面时,可以采用图形化的方式展示模型的结构和流程,使用户能够清晰地了解模型的各个部分之间的关系和作用。
大模型功能界面设计框架应该具备灵活性和可扩展性。
不同的应用场景和需求可能需要不同的功能和算法,因此设计框架时应该考虑到这些差异性。
可以采用模块化的设计方式,将各个功能模块独立开来,用户可以根据自己的需求选择性地添加或删除这些功能模块。
同时,还应该提供一些接口或插件,方便用户自定义功能,以满足更加个性化的需求。
大模型功能界面设计框架还应该具备易用性和友好性。
用户无需具备专业的技术知识,就可以轻松地使用大模型。
界面设计应该简洁明了,操作流程应该简单直观。
同时,还可以提供一些辅助功能,如自动完成、智能提示等,帮助用户更加高效地完成任务。
安全性也是大模型功能界面设计框架的一个重要考虑因素。
大模型通常需要处理大量的数据,其中可能包含一些敏感信息。
在设计框架时,应该考虑到数据的安全性和隐私保护。
可以采用数据加密、权限管理等手段,确保数据的安全性。
大模型功能界面设计框架还应该具备良好的性能和可靠性。
大模型通常需要处理海量的数据和复杂的计算任务,因此设计框架时需要考虑到系统的性能和稳定性。
可以采用并行计算、分布式计算等技术手段,提高系统的处理能力和响应速度。
同时,还应该充分考虑系统的容错性和恢复能力,以应对可能出现的故障或错误。
大模型功能界面设计框架是一个关键的组成部分,它可以帮助用户更加方便地使用大模型,并发挥其最大的价值。
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基于PhAB的图形控制界面设计作者:石峰胡大斌夏极来源:《现代电子技术》2010年第04期摘要:介绍在QNX实时操作系统图形界面开发环境PhAB下的软件设计特点。
结合船舶动力装置控制系统的具体要求,从界面绘制、资源设置和函数调用等三个方面对船舶动力装置控制系统图形控制界面和程序进行设计,阐述设计特点,探索在PhAB下图形界面设计的一般方法。
对在QNX下图形界面的设计开发具有一定的指导意义。
经测试运行,设计系统能满足控制要求。
关键词:PhAB;船舶动力装置;图形界面;控件中图分类号:TP274文献标识码:B文章编号:1004-373X(2010)04-148-04Design of Graphical Interface Based on PhABSHI Feng,HU Dabin,XIA Ji(College of Naval Architecture and Power,Naval University ofEngineering,Wuhan,430033,China)Abstract:The characteristics of software design in QNX RTOS′s photon applicationbuilder(PhAB) are bined with detail requirements of control system on marine power,the photon interface and program of this system are designed with interface mapping,resourceinterface design under PhAB are discussed.The idea of designing has certain significance for the graphical interface design under QNX RTOS.After testing and running,the design system can satisfy the control requirement.Keywords:PhAB;marine power device;graphical interface;control0 引言在工业控制特别是较复杂的工业控制领域,由于被控对象的多样化和控制逻辑的复杂性,各种传统的控制方式逐渐被计算机控制所替代。
一个完整的计算机控制系统分为硬件和软件两个部分,而计算机控制的最大特点就是可以在相同的硬件条件下通过设计不同的控制软件完成各类控制要求。
计算机操作系统分为分时和实时两种,两类操作系统在计算机控制领域中都有应用。
但由于分时操作系统本身的通用性特点,稳定性和可靠性不高,在工作环境恶劣,可靠性要求高的系统中很少采用。
实时操作系统是一类更适合于控制的计算机操作系统,相比于分时操作系统,实时操作系统大多拥有微内核,并且通过对结果返回的时间限制来实现程序运行的可预测性,因此具有较高的稳定性和可靠性[1]。
近年来,随着实时操作系统在一些可靠性和实时性要求较高的领域的成功应用,实时操作系统得以快速发展,为适应硬件的发展和用户的需求,各大实时系统开发商都开发出适合本系统的图形控制界面,如VxWorks的WindML和QNX的PhAB[2-5]。
本文在某型船舶动力装置控制系统设计中,以实时操作系统QNX作为开发平台,研究在QNX图形界面开发器PhAB界面设计的方法和特点。
1 图形界面开发环境PhAB(Photon Application Builder)是QNX集成开发环境(QNX Momentics IDE)的一个部分。
PhAB的图形构建采用分层的方式,而且拥有微内核结构。
这使得在PhAB下设计的图形控制界面不仅占用空间小,而且运行速度块[6]。
PhAB采用所见即所得的控制界面开发模式。
在PhAB中进行界面设计的基本单元是控件(Widget),控件以类的方式定义,控件类的成员叫作控件的资源[7]。
控件的资源有两种分类方式:一种是以C语言的变量名分类的,如长整型,字节型,字符串型等;另一种是以资源的赋值方式不同为依据分类的,如尺寸和颜色资源(Scalar and color resources),字符串资源(String resources),标记资源(Flag resources) 和链接资源(Link resources)等。
控件类以树状排列,并拥有严格的父子关系。
如图1所示。
在界面绘制中,控件的创建可以通过在控件框中选取相应控件后直接在界面编辑区域绘制,也可以使用PhAB提供的函数编写。
2 界面绘制基于工程应用简单可靠的原则,在满足使用要求的条件下,在界面绘制中应选用较为简单的控件,即尽量选用图1中靠左边的控件[8-10]。
在PhAB中,任何控件都有从PtWidget控件继承来的一个位置坐标参数和一个规定控件占用范围的参数。
PhAB将这两个参数专门在编辑框的左边显示,通过设置这两个参数可以精确设定控件的坐标和在编辑框中占用范围的大小。
图1 控件类排列界面的具体绘制如下:边界和轮廓边界和轮廓一般都由直线组成,因此选用直线控件(PtLine)绘制。
直线控件是图形控件类(PtGraphic)下的子控件类,除继承图形控件类的资源外,直线控件还拥有用于规定直线起始坐标空间的Pt_ARG_ORIGIN资源和用于标记直线起点坐标和终点坐标的Pt_ARG_POINTS资源。
在对直线控件进行相关设置时,直线的位置和长度可以通过直接拖动改变,更精确地设定则需要通过改变编辑框左边的坐标参数和范围参数确定。
线条的颜色和宽度等可以通过对相关资源进行设置来改变,如通过改变Pt_ARG_COLOR资源的参数来改变直线的颜色,通过设置Pt_ARG_LINE_WIDTH资源的参数来改变直线的宽度。
PhAB中,控件占用的空间并不仅仅是控件显示部分的面积,而是一个矩形区域,这个矩形区域将控件的所有显示部分包含在内。
直线控件占用的空间就是以直线的起点和终点为对角的一个矩形区域,这点在对控件背景进行设置和判断控件的重合中需要考虑到。
显示框和标识框显示框和标识框使用到基本控件(PtBasic)和容器控件(PtContainer)。
从图1中可以看到,基本控件是PhAB中最基础的可显示控件,它是其他可显示控件的总父控件类。
除继承PtWidget的资源外,基础控件还拥有用于显示的20多个新资源。
如控件颜色资源,控件内部颜色资源和控件边界资源等。
通过对这些资源的配置可以得到不同的显示效果。
基础控件在需要对显示框或标识框填写标题或设置改变尺寸时的动作时将无法满足要求,这时需要用到容器控件。
标识和信息显示对标识和信息显示的绘制选用文本控件。
系统设计中使用到的两类文本控件分别是PtText和PtMultiText。
PtText是标签控件类(PtLabel)的子控件类。
它对文字的编辑的支持较简单,仅支持单行文字显示,而且不能在同一个控件中使用不同的文字字体、字号和颜色等,优点是占用资源少,适合于普通标识性的文字使用场合。
在该系统设计中大量用于文字显示的就是PtText控件。
相对而言PtMultiText控件对文字编辑的支持要强大很多,它支持字符的多行显示,允许对同一控件中的字符进行字符大小、颜色等的编辑,能很好的支持复杂的信息显示。
阀件等特殊形状器件 PhAB并不像很多绘图工具一样为图形绘制提供各类通用的规则或不规则的图形或图标,因此在绘制特殊形状的器件图标时需要使用一个多边形控件(PtPolygon)对器件图标进行绘制。
多边形控件是PhAB中功能最强大的控件之一。
使用多边形控件绘制的图形分两种:一种是起点和终点重合的(在这种情况下即使绘制的时候没有将起点和终点连接在一起,系统也会在绘制完成后自动将其重合到一起)多边形;另一种是起点和终点不重合。
这种起点和终点的是否重合是通过配置对多边形控件的Pt_ARG_POLYGON_FLAGS标记资源是否有效来实现的。
在前面已经提到PhAB控件占用的空间和在界面上显示的范围的不一致性,在对多边形绘制的控件进行配置时,控件的内部是指多边形各边围成的区域,而占用的范围是一个包含多边形所有边在内的矩形。
以颜色设置为例,Pt_ARG_FILL_COLOR资源是对整个多边形占用范围的颜色进行填充,这块区域包括但不局限于多边形内部,填充的是一个矩形;而Pt_ARG_INSIDE_COLOR资源只对多边形各边围成区域的颜色进行填充,并且对多边形内部颜色的填充会覆盖对多边形所属区域颜色的填充。
控制按钮在系统控制界面绘制中需要绘制多种形状不同的控制按钮,如控制窗口的打开按钮、阀件的控制按钮、被控对象的选取按钮等。
进行这类按钮绘制的有按钮控件(PtButton)和按钮控件的两个子控件:开关按钮(PtOnOffButton)和索套按钮(PtToggleButton)。
按钮的形状除了可以在控件所给形状的基础上修改,还可以通过在按钮控件的Pt_ARG_LABEL_IMAGE资源中载入或绘制图形来设定按钮的外形,在Pt_ARG_ARM_IMAGE资源中载入或绘制图形来设置按钮按下时的形状。
因此,通过对按钮控件相关资源的配置,可以绘制出各种不同效果的按钮器件。
图2所示即为该系统设计中绘制的不同形状的按钮。
图2 系统中各种形状按钮在系统界面绘制中,当选定多个控件并把他们定义为一个组时,将生成一个新的控件:组控件(PtGroup)。
组控件的资源并不是所有组成组控件的控件的相同资源的集合,而是一个独立的控件。
组控件属于容器控件类的子控件类,除继承容器控件的资源外,它还新增了十多个用于处理组控件内各控件关系的资源。
而且,改变组控件的资源除了能对它内部的成员之间的相互关系进行改变外,不对内部控件本身的特性作任何修改。
在某种意义上来说,组控件就是一个规定了里面物品排放方式的容器,改变容器的式样并不会对里面所装物品有什么影响。
通过以上对控制界面具体绘制的分析,完成如图3所示的界面绘制。
3 控件和资源的相关设置在系统界面的设计中进行的资源设置包括对资源的赋值和获取资源参数。
资源的赋值和参数获取方式按资源的不同类别有所差别,但使用的函数是相同的。
系统的设计过程中需要在多种情况下对控件资源进行赋值,包括标识按钮形态,显示被监测量的状态和操作过渡状态的显示等。
对资源赋值的函数有PtSetResource()和PtSetResources(),PtSetResource()用以对控件的单一资源进行赋值,函数定义如下:int PtSetResource(PtWidget_t *widget,longtype,longvalue,longlen);其中:*widge表示将要赋值的控件名指针;type表示将要赋值的资源;value和len表示赋值给资源的参数。