Lumion 快捷键大全
Lumion快捷键学习笔记
L u m i o n学习笔记1、打开L u m i o n显示N e w-创建新场景;2、E x a m p l e s-例子;3、L o a d-载入存档;4、T u t o r i a l-教学右击不放移动旋转画面;按住S h i f l建加速移动。
同时可以用“←↑→↓”或者“A W D S”来移动场景。
开始界面介绍:1、控制气候2、控制地形3、导入并修改模型4、添加L U m i o n 自带的模型。
下的模型类别:1、T r e e s树木(植物)2、T r a n s p o r t交通工具3、N a t u r e自然景观4、B u i l d i n g s建筑物5、P e o p l e人物6、M i s c其他混合分类7、P l a c e O b j e c t 放置对象:类别细分选择,如图005.8、M o v e O b j e c t移动对象:1.上下移动2.旋转3.水平移动,如图006.9、T r a s h O b j e c t删除对象:同物种被激活进行删除,其他物种不会激活删除。
10、M o d i f y O b j e c t修改对象,修改对象扩展菜单1、S e l e c t i o n选择2、S e l e c tA l l S i m i l a r选择同类3、L a y e r图层4、S e l e c t A l l S i m i l a r C a t e g o r y选择所有同种5、D e l e t e S e l e c t e d删除选择6、D e s e l e c t A l l取消所有选择7、D e s e l e c t取消选择8、S e l e c t选择9、P o s i t i o n位置10、R a n d o m i z e随机11、S a m e r o t a t i o n相同方向12、S a m e h e i g h t相同高度13、P l a c e o n g r o u n d放置地上14、A l i g n对齐15、S p a c e间距S U导入L U无缝拼接模型1、将S U模型分图层导出成“.d a e”格式——导入L U——全部取消选择状态下点移动——按住C t r l键右击框选模型——点修改命令——点击弹出的修改按钮,展开菜单P o s i t i o n——点击对齐A l i g n。
lumion使用技巧
lumion使用技巧Lumion是一款功能强大的实时3D可视化软件,它能够将静态的建筑模型转化为生动的、逼真的场景。
以下是一些Lumion的使用技巧:1. 使用快捷键:熟悉Lumion的快捷键可以帮助提高工作效率。
例如,通过使用“Q”键可以切换视图,使用“S”键可以保存场景等。
2. 添加材质和纹理:Lumion内置了丰富的材质和纹理库,用户可以根据需要为建筑模型添加不同的材质和纹理。
同时,也可以导入自定义的材质和纹理。
3. 使用灯光:在Lumion中添加合适的灯光可以增强模型的真实感。
用户可以根据需要选择不同类型的灯光,并调整其光照强度、颜色等参数。
4. 添加植被和景观:Lumion提供了丰富的植被和景观元素,可以为场景增添绿色和生机。
用户可以根据需求将树木、花草等添加到场景中,并进行细致的调整。
5. 创建动画:Lumion不仅可以创建静态的场景,还可以制作动画效果。
用户可以通过设置摄像机路径和参数来实现漫游、飞行等动画效果。
6. 使用视觉效果:Lumion内置了多种视觉效果,如景深、运动模糊、镜面反射等。
通过使用这些效果,可以使场景更加逼真和精致。
7. 添加特效:Lumion还提供了一些特效,如雾、雨、雪等。
通过添加这些特效,可以为场景增添气氛和情感。
8. 使用相机特性:Lumion中的相机特性可以帮助用户更好地控制视角和视野。
例如,用户可以调整透视和焦距来实现不同的效果。
9. 调整渲染设置:在Lumion中,用户可以根据需要调整渲染设置,如光照模式、阴影类型等。
适当调整这些参数可以提高渲染质量和效果。
10. 使用后期处理:Lumion提供了一些简单的后期处理功能,如调整亮度、对比度、饱和度等。
通过适当调整这些参数,可以进一步增强图像的表现力。
总之,以上是一些Lumion的使用技巧,希望对你的使用有所帮助。
同时,随着不断熟悉和探索,你还可以发现更多Lumion的功能和技巧。
Lumion初学教程
拍摄模式
Lumion4.0. 2
4.2.1、照片特效
特效栏
Lumion4.0. 2
Lumion4.0.
Lum2 ion4.0. 2
Lumion4.0. 2
Lumion4.0. 2
Lumion4.0. 2
Lumion4.0. 2
4.2、动画制作
导出单个片段
双击删除
录制 导入图片 导入视频
4.2.4、导出图像序列
*本项只能保存图像动画序列,不能导出视频动画。
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4.2.5、导出单张图像
*本项作用是可以从动画中直接渲染出带有特效的图像。
Lumion4.0. 2
Lumion基础篇(完)
*请关注下期的lumion4.0.2进阶篇。
Lumion4.0. 2
2.3.2、更改物体
注:点击更改物体会弹出曾经系统自动储存的模型库,下次编辑时可直接在模型库中提取模型,且曾经为 模型附好的材质依然存在,不必二次调整。
双击左图右上角的垃圾桶可从模型库中删除此模型。
Lumion4.0. 2
2.3.3、编辑材质
点击编辑材质,将鼠标移动到模型上(红框范围内),模型整体 会呈现绿色。左键单击,出现
Lumion4.0. 2
2.2、景观系统
Lumion4.0. 2
2.2.1、自定义地形创建
起伏
平整
高度
降低高度 提升高度
平滑
流量
画笔大小
选择景观
选择景观
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2.2.2、创建水
Lumion4.0. 2
2.2.3、创建海洋
Lumion4.0. 2
2.2.4、描绘系统
Lumion基本快捷键
一、高级模式如果你在设置中将显示【additionaloptions(额外选项)】关掉,可通过按[CTRL]将之显示出来。
在Weather天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云在Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标在Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标在Movie动画模式->SaveMovie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。
二、选取、复制、移动及对齐物体[CTRL]+[Escape][G][F][Shift]+[CTRL]+?按图标[CTRL]+[CTRL]+11至9[CTRL]+;才被更新)。
六导航适用于:【天气/山水/导入/物体/动画模式(拍照)】模式[W/上箭头]向前移动摄像机[S/下箭头]向后移动摄像机[A/左箭头]向左移动摄像机[D/右箭头]向右移动摄像机[Q]向上移动摄像机[E]向下移动摄像机[Shift]+[W/S/A/D/Q/E]双倍速移动摄像机按下鼠标右键+移动鼠标摄像机四处环顾仅供个人学习参考按下鼠标中键+移动鼠标平移摄像机七、杂项[F1]显示质量1[F2]显示质量2[F3]显示质量3[F4]显示质量4[F5]快速保存(自动覆盖)[CTRL]+[F11]全屏显示[F11]最大窗口显示显示/不显示任务栏(按二次)仅供个人学习参考。
Lumion基本快捷键之欧阳歌谷创编
一、高级模式欧阳歌谷(2021.02.01)如果你在设置中将显示【additional options(额外选项)】关掉,可通过按 [CTRL] 将之显示出来。
在 Weather 天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云在Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标在 Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标在Movie 动画模式-> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。
二、选取、复制、移动及对齐物体[CTRL] + 鼠标左键方形选区。
[ALT] + 移动,复制所选物体。
[Escape] 可使用鼠标直接拖动来移动物体,按[H] 可移动物体的高度,按 [R] 可对物体进行旋转。
[G] 按下时,临时关掉捕捉。
在移动或插入物体下按下[G] 可临时关掉对物体的捕捉。
[F] 按下进,在移动物体进,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。
[CTRL] + [f] 在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。
[Shift] + 移动临时关掉捕捉。
关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重叠。
[CTRL] + 相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。
按 [CTRL] 选取物体 -> Modify objects(修改物体) -> 单击你想使所选物体继承其高度的物体的菜单图标-> Transformation(变换) -> Same height(等高)[CTRL] + 空格,同上。
三、保存摄像机设置适用于【天气/山水/导入/物体】模式[CTRL] + 1 至 9,保存10个摄像机位置。
1 至 9,载入所保存的对应的摄像机的位置。
Lumion快捷键学习笔记
Lumion快捷键学习笔记L u m i o n学习笔记1、打开L u m i o n显示N e w-创建新场景;2、E x a m p l e s-例子;3、L o a d-载入存档;4、T u t o r i a l-教学右击不放移动旋转画面;按住S h i f l建加速移动。
同时可以用“←↑→↓”或者“A W D S”来移动场景。
开始界面介绍:1、控制气候2、控制地形3、导入并修改模型4、添加L U m i o n 自带的模型。
下的模型类别:1、T r e e s树木(植物)2、T r a n s p o r t交通工具3、N a t u r e自然景观4、B u i l d i n g s建筑物5、P e o p l e人物6、M i s c其他混合分类7、P l a c e O b j e c t 放置对象:类别细分选择,如图005.8、M o v e O b j e c t移动对象:1.上下移动2.旋转3.水平移动,如图006.9、T r a s h O b j e c t删除对象:同物种被激活进行删除,其他物种不会激活删除。
10、M o d i f y O b j e c t修改对象,修改对象扩展菜单1、S e l e c t i o n选择2、S e l e c tA l l S i m i l a r选择同类3、L a y e r图层4、S e l e c t A l l S i m i l a r C a t e g o r y选择所有同种5、D e l e t e S e l e c t e d删除选择6、D e s e l e c t A l l取消所有选择7、D e s e l e c t取消选择8、S e l e c t选择9、P o s i t i o n位置10、R a n d o m i z e随机11、S a m e r o t a t i o n相同方向12、S a m e h e i g h t相同高度13、P l a c e o n g r o u n d放置地上14、A l i g n对齐15、S p a c e间距S U导入L U无缝拼接模型1、将S U模型分图层导出成“.d a e”格式——导入L U——全部取消选择状态下点移动——按住C t r l键右击框选模型——点修改命令——点击弹出的修改按钮,展开菜单P o s i t i o n——点击对齐A l i g n。
Lumion材质组的原理及快捷键
Lumion材质组的原理建立一个材质组材质组每次保存的内容包括整个项目(单次导入的模型)的所有材质,材质组中的材质名称是跟随REVIT中的材质名称。
另一个项目若想在Lumion中赋予材质组的材质属性,REVIT模型中的材质名称必须和材质组中的名称一致。
这就要求以后的模型材质要有一个统一的命名。
一、材质组建立的流程:1.确定材质的种类,不同种类的材质统一的命名2.建立模型(一个文件)包含各个种类的材质3.-模型导出DAE格式,导入Lumion中4.在Lumion中调节所有种类的材质属性5.保存材质组。
二、材质组的应用步骤1.建模时,各构件材质按照规则统一命名。
2.导出模型,格式为DAE,导入Lumion中。
3.读取材质组。
三、材质组维护材质组不能做到一步到位,所以要在以后的项目中不断的累积,材质组增加材质的方法:1.绘制新增构件模型的时候,对构件进行材质命名。
2.模型导入Lumion后,读取材质组。
3.对没有赋予上材质的构件进行材质属性编辑4.保存材质组。
5.按专业划分建立多个材质组按照工程上建筑、结构、机电等等专业划分,分别建立相应的材质组(建立多个材质组),以材质组的名字进行区分材质组。
材质组的建立原则同上LU快捷键资料选择,复制,移动和调整对象*****导入/对象模式*****[CTRL] +鼠标左键:矩形选择工具选择多个对象。
[ALT] +移动:复制选定的对象[Escape]:这个“先进”的移动模式,可让您移动直接在对象上单击并拖动鼠标来移动它们的对象。
此外,[H +]可让您移动物体向上和向下[R]可以让您旋转。
[G]:同时添加或移动物体在你的场景,这个键允许您关闭“管理单元,车辆和人”,所以你不小心栈新的对象,这些对象类型上。
[F]:所有对象的方向(除树木/植物),可适应Lumion地形的倾向([CTRL]选择对象- >移动对象“按钮- >按住F键(为拼合),然后左键单击旋转银行或旋转选定的对象之一间距小玩意。
键盘快捷键LUMION5.0
导航(W)/(向上箭头):将摄像头推进。
(S)/(下箭头):将摄像机落后。
(A)/(左箭头):将摄像头左侧。
(D)/(右箭头):将相机吧。
(Q):移动摄像头了。
(E):移动摄像头拍摄下来。
(空格键)+(W/ S/ A/ D/ Q/ E):移动摄像头非常缓慢。
(SHIFT)+(W/ S/ A/ D/ Q/ E):移动摄像头快。
(SHIFT)+(空格键)+(W/ S/ A/ D/ Q/ E):移动摄像头非常快。
鼠标右键+移动鼠标:环顾四周。
鼠标中键+移动鼠标:潘。
鼠标滚轮上/下:移动摄像头前行。
(CTRL)+(H):重置相机间距水平的观点。
(O)+鼠标右键:轨道摄像机。
双击与模型鼠标右键:立即'瞬移'到你所点击的位置。
杂项(F1):编辑素质:1星。
(F2):编辑质量:2星。
(F3):编辑质量:3星。
(F4):编辑质量:4星。
(F5):快速保存(保存一个名为QuickSave文件)。
(F7):查看Lumion地形处细节的最高水平。
(F9):如果按F9,在视口中所有的树木和植物将在细节自己最好的水平来渲染,使得它更容易看到的地方,你需要在场景中添加更多的树木和植物。
首页- >(CTRL)+(F11):全屏。
首页- >(F11):最大化带/不带窗口的任务栏(按两次键切换)。
滑块:您可以双击在Lumion所有的滑块来手动输入值。
按下Shift键的同时调整滑块值微调他们(小数点后会显示更多的位数)。
SAVE和LOAD CAMERA观点(CTRL)+(1)(2)(9)(0):使用此功能可节省高达10摄像头的位置。
(SHIFT)+(1)(2)(9)(0):加载之前保存的摄像头的观点。
保存的插槽也可以在照片模式下方便缩略图。
进行选择,复制,移动和对象对齐(CTRL)+鼠标左键拖动:矩形选择工具选择多个对象。
(CTRL)+(SHIFT)+拖动鼠标左键:添加新的矩形选区,以现有的选择。
(ALT)+移动选定的对象(S):按(ALT)的同时拖动选定对象的一个副本粘贴选定的对象(S)。
问题101:Lumion快捷键整理汇总!
问题101:Lumion快捷键整理汇总!1.在放置模式中可通过按[CTRL]键框选选择多个图元模型;2.[ALT]+移动,复制所选物体;[Escape]可使用鼠标直接拖动来移动物体,按[H]可移动物体的高度,按[R]可对物体进行旋转;3.[G]按下时,临时关掉捕捉。
在移动或插入物体下按下[G]可临时关掉对物体的捕捉;4.[F]按下,在移动物体时,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。
5.[CTRL]+[f]在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。
6.[Shift]+移动临时关掉捕捉。
关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重叠。
7.[CTRL]+相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。
8.按[CTRL]选取物体 ->Modify objects(修改物体) ->单击你想使所选物体继承其高度的物体的菜单图标 ->Transformation(变换) ->Same height(等高)[CTRL]+空格,同上。
9.相机模式下,[CTRL]+1至9,保存10个摄像机位置;[Shift]+1至9,载入所保存的对应的摄像机的位置。
10.高分辨率纹理贴图[CTRL]+Reload button(重载按钮)Lumion将忽略内建的贴图尺寸并且尽量使模型的贴图尺寸接近其原始的贴图尺寸。
假如你对导入的模型赋给了标准或灯光贴图材质,你所载入的贴图将会使用其原始的分辨率;(适用于【导入模型】模式)11.手动更新灯光及用于反射的天空立体贴图:[CTRL]+;手动更新天空立体贴图及照明(通常此贴图仅在你更新了在天气部分的天空/照明,才被更新)。
12.[W/上箭头]向前移动摄像机;[S/下箭头]向后移动摄像机;[A/左箭头]向左移动摄像机;[D/右箭头]向右移动摄像机;[Q]向上移动摄像机;[E]向下移动摄像机;13.[Shift]+[W/S/A/D/Q/E]双倍速移动摄像机;14.按下鼠标右键+移动鼠标摄像机四处环顾;按下鼠标中键+移动鼠标平移摄像机15.[F1]显示质1;[F2]显示质量2;[F3]显示质量3;[F4]显示质量4;[F5]快速保存(自动覆盖);[CTRL]+[F11]全屏显示;[F11]最大窗口显示显示/不显示任务栏(按二次)16.[F9]:在编辑器中显示高品质植被;[F7]:在编辑器中显示高品质地形;17.[G]:移动时贴合地面;[F]:移动时贴合实体优先;[ctrl+f]:移动时贴合除了植物以外的所有面(包括地形);[shift]:移动时保持现有高度,不贴合任何面;18.注意界面右下角问号按钮,鼠标移动到问号位置可以查看当前界面的操作按钮功能介绍,不会操作多看看这个;。
Lumion8快捷键使用指南
Lumion8快捷键使用指南Lumion8是一款强大的三维可视化软件,广泛应用于建筑、景观和室内设计等领域。
为了提高用户的工作效率,Lumion8提供了丰富的快捷键功能,本文将为您介绍Lumion8的一些常用快捷键,帮助您更快地完成任务。
1. 视角控制类快捷键- W:移动视角到正前方- A:移动视角到正左方- S:移动视角到正后方- D:移动视角到正右方- Q:移动视角到正上方- E:移动视角到正下方- 鼠标滚轮:放大或缩小场景- 鼠标右键:旋转场景通过使用这些快捷键,您可以快速调整视角,以便在不同的位置和角度查看场景。
2. 功能控制类快捷键- Ctrl + N:新建项目- Ctrl + O:打开项目- Ctrl + S:保存项目- Ctrl + Z:撤销上一步操作- Ctrl + C:复制所选对象- Ctrl + V:粘贴复制的对象- Ctrl + X:剪切所选对象- Del:删除所选对象这些快捷键可以让您更方便地管理项目,进行常见的操作,如新建、打开和保存项目,以及复制、粘贴和删除对象等。
3. 渲染和效果类快捷键- F5:实时渲染- F6:渲染图片- F7:渲染视频- F8:渲染全景图- F9:渲染VR图片- Ctrl + Q:打开/关闭镜头选择器- Ctrl + H:隐藏/显示对象通过使用这些快捷键,您可以快速选择不同的渲染方式和效果,如实时渲染、图片渲染、视频渲染以及全景图和VR图片渲染。
同时,您还可以方便地切换镜头选择器和隐藏/显示对象。
除了上述常用的快捷键外,Lumion8还提供了许多其他快捷键,用于不同的功能和操作,如材质编辑、场景布局、灯光控制等。
您可以在Lumion8官方网站上找到完整的快捷键列表,并根据需要进行个性化设置和调整。
总结:Lumion8的快捷键功能可以极大地提高用户的工作效率,使设计师能够更快速、更便捷地完成任务。
无论是调整视角、管理项目还是渲染效果,使用快捷键都能够节省宝贵的时间,并提供更好的用户体验。
lumion 快捷键高级模式
ADV ANCED MODE高级模式Settings -> Enable Advanced Mode: This displays additional options, sliders, buttons and parameters which can be adjusted in Lumion. If you do not want to see the advanced options all the time, you can turn them on temporarily by pressing the CTRL key to see the additional options in the following modes:设置->激活高级模式:这个选项用来在Lumion中显示额外的按钮、参数、滑杆等。
如果你想要看到这些额外的选项,只需激活这个按钮即可。
或者你可以在不激活这个按钮的情况下,按下键盘的Ctrl键来查看并使用这些选项。
Import / Object modes: 5 Layers for organising models are available at the top of the screen.导入配景或模型: 如下图所示,这些图层选项在屏幕顶端显示的是Lumion提供的5个图层。
我们可以在选择这些图层后将模型或者组件放入该图层。
并做隐藏、显示或其它动画等处理Movie mode -> Save Movie: MP4 or Image sequence, 2D or 3D (stereoscopic) rendering, Extra frame edge (This increases the render time but can eliminate Godray/ambient shadow artifacts along the edges of renderings).视频窗口-> 输出视频:输出格式上Lumion可以输出Mp4格式的视频也可以输出图片序列。
lumion 快捷键高级模式
ADV ANCED MODE高级模式Settings -> Enable Advanced Mode: This displays additional options, sliders, buttons and parameters which can be adjusted in Lumion. If you do not want to see the advanced options all the time, you can turn them on temporarily by pressing the CTRL key to see the additional options in the following modes:设置->激活高级模式:这个选项用来在Lumion中显示额外的按钮、参数、滑杆等。
如果你想要看到这些额外的选项,只需激活这个按钮即可。
或者你可以在不激活这个按钮的情况下,按下键盘的Ctrl键来查看并使用这些选项。
Import / Object modes: 5 Layers for organising models are available at the top of the screen.导入配景或模型: 如下图所示,这些图层选项在屏幕顶端显示的是Lumion提供的5个图层。
我们可以在选择这些图层后将模型或者组件放入该图层。
并做隐藏、显示或其它动画等处理Movie mode -> Save Movie: MP4 or Image sequence, 2D or 3D (stereoscopic) rendering, Extra frame edge (This increases the render time but can eliminate Godray/ambient shadow artifacts along the edges of renderings).视频窗口-> 输出视频:输出格式上Lumion可以输出Mp4格式的视频也可以输出图片序列。
LU快捷键资料(lumion)
兹摄像机设置*****天气/景观/导入/对象模式*****
[CTRL] +
[1] [2] ... [9]:使用此功能节省多达10个摄像机的位置。
[G]:同时添加或移动物体在你的场景,这个键允许您关闭“管理单元,车辆和人”,所以你不小心栈新的对象,这些对象类型上。[F]:所有对象的方向(除树木/植物),可适应Lumion地形的倾向([CTRL]选择对象- >移动对象“按钮- >按住F键(为拼合),然后左键单击旋转银行或旋转选定的对象之一间距小玩意。如果你按住[F],而移动选定的对象,他们也将适应地形的倾斜度。
[CTRL] + [F11]:全屏
[F11]:带/不带任务栏窗口最大化(按两次பைடு நூலகம்换)
发现F5键相当于Ctrl + S
[CTRL] + [F]:使用此捷径,而移动1对象,它下面的对象(这仅适用于1对象,而不是一个选择对象)的倾斜度,以配合它。
[SHIFT] +移动:打开捕捉(没有此功能,需要在空气中或物体重叠的其他对象的对象是很难正确的地方)
[CTRL] +“同一高度”的命令:将选定的对象放置在同一高度,你点击的对象([CTRL]选择对象- >修改对象- >(点击菜单图标的对象你想要的其他对象继承- >转换- >同一高度的高度)
*****所有模式*****
[CTRL] +:天空立方体映射和照明(正常情况下,这个地图只更新当您更改天空GHT设置在天气部分)的手动更新。
园林常用软件快捷键大全
SU常用快捷键显示/平移 Shift+中键编辑/辅助线/显示 Shift+ Q编辑/辅助线/隐藏 Q编辑/放弃选择 Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D 编辑/炸开/解除群组 Shift+G编辑/删除 Delete编辑/隐藏 H编辑/显示/选择物体 Shift+H编辑/显示/全部 Shift+A编辑/制作组建 Alt+G编辑/重复 Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体 Alt+H查看/坐标轴 Alt+Q查看/阴影 Alt+S窗口/系统属性 Shift+P窗口/显示设置 Shift+V (用林京的快捷键)工具/材质 X工具/测量/辅助线 Alt+M工具/尺寸标注 D工具/量角器/辅助线 Alt+P工具/剖面 Alt+/工具/删除 E工具/设置坐标轴 Y工具/缩放 S工具/文字标注 Alt+T工具/旋转 Alt+R工具/选择 Space文件/新建 Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型 I物体内编辑/隐藏相似组建 J 相机/标准视图/等角透视 F8相机/标准视图/顶视图 F2相机/标准视图/前视图 F4相机/标准视图/左视图 F6相机/充满视图 Shift+Z相机/窗口 Z相机/上一次 TAB相机/透视显示 V渲染/线框 Alt+1渲染/消影 Alt+2学习心得:连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。
得想别的方法。
画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!线能够闭合面、割断线、分割面。
选择物体时增加或减少用Shift配合。
在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
这是Sketch UP的特点。
如果须使其失去联系,可右键选分离。
快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。
Lumion快捷键大全
Lumion快捷键大全一、高级模式如果你在设置中将显示【additional options(额外选项)】关掉,可通过按[CTRL] 将之显示出来。
在Weather 天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云在Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标在Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标在Movie 动画模式-> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。
二、选取、复制、移动及对齐物体[CTRL] + 鼠标左键方形选区。
[ALT] + 移动,复制所选物体。
[Escape] 可使用鼠标直接拖动来移动物体,按[H] 可移动物体的高度,按[R] 可对物体进行旋转。
[G] 按下时,临时关掉捕捉。
在移动或插入物体下按下[G] 可临时关掉对物体的捕捉。
[F] 按下进,在移动物体进,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。
[CTRL] + [f] 在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。
[Shift] + 移动临时关掉捕捉。
关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重叠。
[CTRL] + 相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。
按[CTRL] 选取物体-> Modify objects(修改物体) -> 单击你想使所选物体继承其高度的物体的菜单图标-> Transformation(变换) -> Same height(等高)[CTRL] + 空格,同上。
三、保存摄像机设置适用于【天气/山水/导入/物体】模式[CTRL] + 1 至9,保存10个摄像机位置。
1 至9,载入所保存的对应的摄像机的位置。
四、高分辨率纹理贴图适用于【导入模型】模式[CTRL] + Reload button(重载按钮) Lumion将忽略内建的贴图尺寸并且尽量使模型的贴图尺寸接近其原始的贴图尺寸。
Lumion快捷键大全
Lumion快捷键大全Lumion快捷键大全一、高级模式如果你在设置中将显示【additional options(额外选项)】关掉,可通过按[CTRL] 将之显示出来。
在Weather 天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云在Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标在Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标在Movie 动画模式-> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。
二、选取、复制、移动及对齐物体[CTRL] + 鼠标左键方形选区。
[ALT] + 移动,复制所选物体。
[Escape] 可使用鼠标直接拖动来移动物体,按[H] 可移动物体的高度,按[R] 可对物体进行旋转。
[G] 按下时,临时关掉捕捉。
在移动或插入物体下按下[G] 可临时关掉对物体的捕捉。
[F] 按下进,在移动物体进,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。
[CTRL] + [f] 在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。
[Shift] + 移动临时关掉捕捉。
关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重叠。
[CTRL] + 相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。
按[CTRL] 选取物体-> Modify objects(修改物体) -> 单击你想使所选物体继承其高度的物体的菜单图标-> Transformation(变换) -> Same height(等高)[CTRL] + 空格,同上。
三、保存摄像机设置适用于【天气/山水/导入/物体】模式[CTRL] + 1 至9,保存10个摄像机位置。
1 至9,载入所保存的对应的摄像机的位置。
教学设计 Lumion快捷键.docx
Lumion快捷键F1,F2,F3,F4设置精度F9:远处的物体和树木完全显示切换ctrl+f11:全屏和非全屏切换H:高度变换R:旋转旋转时按shift可以以45度为增量进行旋转对设置好视角的页面保存:ctrl+数字键(修改后也用ctrl+数字键保存)批量添加:选中素材按ctrl随机调整大小:鼠标左键+z选择多个物体:左键拖动+ctrl添加选择集:左键拖动+ctrl+shift复制:移动时按alt移动时贴合地面:g移动时贴合实体优先:f移动时贴合除了植物以外的所有面(包括地形):ctrl+f移动时保持现有高度,不贴合任何面:移动时按shift一、lumion高级模式如果你在设置中将显示【additional options(额外选项)】关掉,可通过按[CTRL] 将之显示出来。
在Weather 天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云在Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标在Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标在Movie 动画模式-> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。
二、选取、复制、移动及对齐物体[CTRL] + 鼠标左键方形选区。
[ALT] + 移动,复制所选物体。
[Escape] 可使用鼠标直接拖动来移动物体,按[H] 可移动物体的高度,按[R] 可对物体进行旋转。
[G] 按下时,临时关掉捕捉。
在移动或插入物体下按下[G] 可临时关掉对物体的捕捉。
[F] 按下进,在移动物体进,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。
[CTRL] + [f] 在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。
[Shift] + 移动临时关掉捕捉。
LUMION 速成教程
参数,发光颜色为贴图本身颜色,如果需要改变颜色可以用 着色去修改贴图颜色。日景和液晶的自发光亮度不一样所以 参数得分开调节。注意着色参数最好不要超过 0.5,会导致 贴图不明显,显示为单色。 ⑥金属材质
选择合适的室内金属材质在开反色特效下调节参数。 ⑦近景小品
这里可以选择打开 skp(8)、max、3ds、obj、fbx、dae 等格 式。
导入 skp(8)格式后单机鼠标左键放置于场景中。
由于放置时捕捉于地面,所以远处的模型会和地面叠面。 解决方法:利用调整高度抬起模型。
选择调整高度按钮(可以直接长按快捷键 H 代替)然后鼠标 左键长按导入模型坐标球,前推鼠标调整高度。 5.调整材质
③玻璃材质:
具体参数根据实际显示情况调节
Ps:如同水面材质应该在增加反射特效后再特效模式下细致 调节。而且由于日景和夜景玻璃反射和透明度的不同,在夜 景和日景需调节不同参数。
④地面主要材质 地面材质选择标准材质
Ps:标准材质主要调节着色、光泽、反射率如果需要自反光 则需要打开高级调节自发光。材质应该在增加反射特效后再 特效模式下细致调节。 ⑤发光材质
②鼠标中键(视点位置微控制):控制视角平移,操作方 法长按鼠标中间后,移动鼠标。可以理解为以显示器为平面 的平面上 进行平移视角。(同时按住 shift 为加速模式,同时 按住 shift+空格为超速模式)
③键盘(视点位置粗略控制):控制相对视角方向为前方 的(显示器所看到的为前方)上下左右前后方向上的视角位 置移动(视角方向不变)。操作方法 W-前、S-后、A-左、D右、Q-上、E-下。(同时按住 shift 为加速模式,同时按住 shift+ 空格为超速模式)
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Lumion 快捷键大全
一、高级模式
如果你在设置中将显示【additional options(额外选项)】关掉,可通过按[CTRL] 将之显示出来。
在 Weather天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云
在 Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标
在Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标
在 Movie 动画模式 -> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。
二、选取、复制、移动及对齐物体
[CTRL] + 鼠标左键
方形选区。
[ALT] + 移动,复制所选物体。
[Escape] 可使用鼠标直接拖动来移动物体,按 [H] 可移动物体的高度,按 [R]
可对物体进行旋转。
[G] 按下时,临时关掉捕捉。
在移动或插入物体下按下 [G] 可临时关掉对物体的捕捉。
[F] 按下进,在移动物体进,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。
[CTRL] + [f] 在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。
[Shift] + 移动临时关掉捕捉。
关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重叠。
[CTRL] + 相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。
按 [CTRL] 选取物体 -> Modify objects(修改物体) -> 单击你想使所选物体继承其高度的物体的菜单图标 -> Transformation(变换) -> Same height(等高) [CTRL] + 空格,同上。
三、保存摄像机设置
适用于【天气/山水/导入/物体】模式
[CTRL] + 1 至 9,保存10个摄像机位置。
1 至 9,载入所保存的对应的摄像机的位置。
四、高分辨率纹理贴图
适用于【导入模型】模式
[CTRL] + Reload button(重载按钮) Lumion将忽略内建的贴图尺寸并且尽量使模型的贴图尺寸接近其原始的贴图尺寸。
假如你对导入的模型赋给了标准或灯光贴图材质,你所载入的贴图将会使用其原始的分辨率。
五、手动更新灯光及用于反射的天空立体贴图
适用于所有模式
[CTRL] + ; 手动更新天空立体贴图及照明(通常此贴图仅在你更新了在天气部分的天空/照明,才被更新)。
六导航
适用于:【天气/山水/导入/物体/动画模式(拍照)】模式
[W /
上箭头] 向前移动摄像机
[S /
下箭头] 向后移动摄像机
[A /
左箭头] 向左移动摄像机
[D /
右箭头] 向右移动摄像机
[Q]
向上移动摄像机
[E] 向下移动摄像机
[Shift] +
[W/S/A/D/Q/E] 双倍速移动摄像机
按下鼠标右键 + 移动鼠标摄像机四处环顾按下鼠标中键 + 移动鼠标平移摄像机七、杂项
[F1] 显示质量1
[F2]
显示质量2
[F3] 显示质量3
[F4]
显示质量4
[F5] 快速保存(自动覆盖)
[CTRL] +
[F11] 全屏显示
[F11]
最大窗口显示显示/不显示任务栏(按二次)。