信息窗口2
项目一 任务1-2 使用Windows操作系统
上机操作
任务1-2 中文 Windows XP
讲 课 提 纲
目标要求
1-2.4.1 控制面板 1-2.4.2 屏幕显示设置 1-2.4.3 设置日期和时间 1-2.4.4 添加/删除程序 1-2.4.5 中文输入法 1-2.4.6 打印机的设置
讲课提纲
讲课内容
课后作业
上机操作
1-2.1.5
剪贴板
(2)复制整个屏幕或窗口到剪贴板:按下 【PrintScreen】键,将整个屏幕信息以位图格式复制到 剪贴板中。按【Alt+PrintScreen】键,可将当前所见 活动窗口的信息以位图格式复制到剪贴板中。 2.从剪贴板中粘贴信息
先切换到要粘贴信息的应用程序,把光标定位到要 放置信息的位置上,在菜单上选择“编辑→粘贴”选项。
1-2.1.2
Windows XP桌面
设置:设置用于对系统软硬件环境的设置,包括控制面 板、打印机和网络等项目。 搜索:搜索用于搜索需要的文件和文件夹,可以在 Internet上搜索,在用户通信簿中搜索或通过Outlook搜索。
1-2.1.2
Windows XP桌面
运行:在“运行”对话框中输入应用程序的路径 和文件名后,可执行指定的应用程序,如图所示。
面墙纸。
1-2.1.1
Windows XP的启动与退出
1.启动Windows XP
只要正确安装了Windows XP系统,开机通
过自检后,系统自动启动Windows XP。
1-2.1.1
人教新课标五年级上册数学教案:信息窗2
人教新课标五年级上册数学教案:信息窗2一、教学目标1. 知识与技能:使学生掌握两位数乘两位数的计算方法,并能正确熟练地进行计算。
2. 过程与方法:通过情景教学,培养学生从生活中发现数学问题的能力,提高学生的计算能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生对数学的兴趣,激发学生的学习积极性,培养学生合作交流的意识。
二、教学内容本节课的主要内容是两位数乘两位数的计算方法,通过信息窗2的情景,让学生在实际操作中掌握计算方法。
三、教学重点与难点1. 教学重点:两位数乘两位数的计算方法。
2. 教学难点:理解两位数乘两位数的计算原理,熟练进行计算。
四、教学准备1. 教学用具:计算器、白板、粉笔等。
2. 教学资源:教科书、信息窗2的情景图片等。
五、教学过程1. 导入新课教师通过提问的方式引导学生回顾上节课的内容,为新课的学习做好铺垫。
2. 情景教学教师出示信息窗2的情景图片,引导学生观察图片中的数学问题,让学生尝试解决。
3. 探究计算方法教师组织学生分组讨论,引导学生发现两位数乘两位数的计算方法,并进行板书。
4. 巩固练习教师出示一些两位数乘两位数的计算题,让学生独立完成,巩固所学知识。
5. 课堂小结教师引导学生总结本节课的学习内容,强调两位数乘两位数的计算方法。
6. 布置作业教师布置适量的课后作业,让学生回家后继续巩固两位数乘两位数的计算。
六、教学反思本节课通过情景教学,让学生在实际操作中掌握了两位数乘两位数的计算方法。
在教学过程中,教师应注重培养学生的计算能力和数学思维能力,鼓励学生积极参与课堂讨论,提高学生的合作交流能力。
同时,教师还应关注学生的学习情况,及时调整教学策略,确保每位学生都能掌握所学知识。
重点关注的细节是“探究计算方法”这一环节。
这个环节是本节课的核心,直接关系到学生是否能够理解和掌握两位数乘两位数的计算方法。
以下是对这一重点细节的详细补充和说明。
探究计算方法是教学过程中的关键环节,它要求学生在教师的引导下,通过观察、思考、讨论等途径,自主发现并理解两位数乘两位数的计算原理。
primer操作流程
一、引物设计step by step1、在NCBI上搜索到目的基因,找到该基因的mRNA,在CDS选项中,找到编码区所在位置,在下面的origin中,Copy该编码序列作为软件查询序列的候选对象。
2、用Primer Premier5搜索引物①打开Primer Premier5,点击File-New-DNA sequence, 出现输入序列窗口,Copy 目的序列在输入框内(选择As),此窗口内,序列也可以直接翻译成蛋白。
点击Primer,进入引物窗口。
②此窗口可以链接到“引物搜索”、“引物编辑”以及“搜索结果”选项,点击Search按钮,进入引物搜索框,选择“PCR primers”,“Pairs”,设定搜索区域和引物长度和产物长度。
在Search Parameters里面,可以设定相应参数。
一般若无特殊需要,参数选择默认即可,但产物长度可以适当变化,因为100~200bp的产物电泳跑得较散,所以可以选择300~5 00bp.③点击OK,软件即开始自动搜索引物,搜索完成后,会自动跳出结果窗口,搜索结果默认按照评分(Rating)排序,点击其中任一个搜索结果,可以在“引物窗口”中,显示出该引物的综合情况,包括上游引物和下游引物的序列和位置,引物的各种信息等。
④对于引物的序列,可以简单查看一下,避免出现下列情况:3’不要出现连续的3个碱基相连的情况,比如GGG或CCC,否则容易引起错配。
此窗口中需要着重查看的包括:T m应该在55~70度之间,GC%应该在45%~55%间,上游引物和下游引物的T m值最好不要相差太多,大概在2度以下较好。
该窗口的最下面列出了两条引物的二级结构信息,包括,发卡,二聚体,引物间交叉二聚体和错误引发位置。
若按钮显示为红色,表示存在该二级结构,点击该红色按钮,即可看到相应二级结构位置图示。
最理想的引物,应该都不存在这些二级结构,即这几个按钮都显示为“None”为好。
但有时很难找到各个条件都满足的引物,所以要求可以适当放宽,比如引物存在错配的话,可以就具体情况考察该错配的效率如何,是否会明显影响产物。
大学计算机基础实验指导与习题 第2章 Windows操作系统
14
实验2-2 Windows XP资源 管理器的应用
四、练习实验 1.在E:盘上建立文件夹,名为“计算机基础”。 2.查找“sunset.jpg”所在位置,并将其复制到 “计算机基础”文件夹中。 3.将“计算机基础”文件夹中的“sunset.jpg”改 名为“我的图片.jpg”。 4.在桌面上为“我的图片.jpg”创建快捷方式,并尝 试用新建立的快捷方式打开该文件。 5.查看“我的图片.jpg”文件的信息,包括文件的大 小、文件的名称(包括文件主名和扩展名)、文件建 立与修改日期等。 6.在E:盘中,分别以连续成组、非连续、反向和全 选方式选择文件或文件夹。
2
实验2-1 Windows XP基本操作
2.掌握窗口的基本操作。 (1)打开“我的电脑”窗口,熟悉窗口的组成。 窗口是由标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、工作 区域及滚动条等几部分组成。 (2)练习下列窗口操作操作: ①移动窗口。 ②适当调整窗口的大小,使滚动条出现。利用滚动 条来改变窗口显示的内容。 ③先将窗口最小化,然后再将窗口复原。 ④先将窗口最大化,然后再将窗口复原。 ⑤关闭窗口。
实验2-1 Windows XP基本操作
一、实验目的 1.掌握Windows XP的启动和退出。 2.熟悉Windows XP的桌面布局。 3.了解对话框中的常见组成元素。 4.熟悉窗口的基本操作。 5.熟悉菜单的使用。
1
实验2-1 Windows XP基本操作
二、实验内容和步骤 1.启动Windows XP,熟悉桌面、对话框的组成, 学会对桌面的图标和对话框等进行操作。 (1)打开计算机,进入Windows XP。观察桌面 的组成,认识应用程序和图标。 ①查看任务栏的属性。 ②改变任务栏及各区域大小。 ③熟悉桌面常用的图标。 ④熟悉“开始”菜单的使用。 (2)熟悉对话框的组成要素,了解基本操作。
第二节 WINDOWS窗口的组成与基本操作
第二章 WINDOWS窗口的组成与基本操作窗口是WINDOWS应用程序运行时的界面,也是我们使用计算机的主要操作方式。
窗口可以变大变小,也可以移动位置。
1、窗口的组成:标题栏:标题栏位于窗口的最上方,用于显示应用程序的名字。
A、菜单栏:位于标题栏的下面,它列出了在该窗口内可以用来操作的菜单项,每一个菜单项都有一个下拉菜单,每个下拉菜单中均列出相应的一些操作命令。
B、工具栏:它位于菜单栏的下方,是一些常用的工具按钮。
C、地址栏:它显示的当前应用程序所在的位置和经过的路径。
D、状态栏:它位于窗口的最下端,随时提醒我们窗口的状态。
E、滚动条:当显示的内容超过窗口的大小时,拖动滚动条可以查看更多的内容。
滚动条有横向和纵向的两种。
2、窗口操作:关闭,最大化,最小化,还原,移动,改变大小与切换。
a)改变窗口位置:把光标放在标题栏上,按下鼠标左键不放松手,直接拖动即可。
b)、手动改变窗口大小:○1改变窗口宽度,把光标放在窗口的左右边框,光标指针变成水平双箭头,直接拖动即可;改变高度,放在窗口的上下边框,光标指针变成垂直双箭头,直接拖动即可;整体改变大小,放在窗口的四个角,光标指针变成倾斜双箭头,直接拖动即可。
(注:窗口必须处于还原状态)。
d) 程序窗口之间的排列:三种方式:层叠、横向平铺、纵向平铺。
操作:在任务栏空白处单击右键,在菜单中选择对应的排列方式即可。
第三节WINDOWS基本操作1、输入法设置a.中英文切换:单击输入法状态条第一个按钮。
b.全半角切换:单击输入法状态条第三个按钮。
c.中英文标点符号切换:单击输入法状态条第四个按钮。
d.特殊符号输入:右击输入法状态条上软键盘,通过软键盘输入。
2、时钟显示与隐藏:在任务栏中单击右键选择属性在对话框中选择任务栏选项标签,然后核选“显示时钟”,勾选为显示,反之为隐藏。
第四节文件和文件夹1、什么是文件?文件是一组相关信息的集合,无论声音、图像、文字等最终都是以文件的形式保存在计算机的外存储器中(硬盘、软盘、光盘)。
activewindow的用法
activewindow的用法一、概述在计算机操作系统中,"活动窗口"(Ac ti v eW in do w)是指当前处于用户焦点的窗口。
ac t iv ew in do w命令是一种用于操作当前活动窗口的功能工具,它可以帮助用户完成一系列窗口管理的任务。
本文将介绍a c ti ve wi nd ow命令的基本用法和常见操作技巧。
二、a c t i v e w i n d o w的基本用法a c ti ve wi nd ow命令在各个操作系统平台上的具体实现可能有所不同,但其基本用法大致相似。
下面是a ct iv ew i nd ow命令的基本用法:1.打开终端或命令提示符窗口。
2.输入ac ti ve wi ndo w命令,按下回车键。
执行以上步骤后,系统将返回当前活动窗口的相关信息,如窗口标题、窗口位置、窗口大小等。
接下来,将详细介绍ac ti ve wi nd ow命令的各项功能。
三、查看活动窗口信息使用ac ti ve wi nd ow命令可以快速查看当前活动窗口的各项信息。
例如,要查看当前活动窗口的标题,可以使用以下命令:a c ti ve wi nd ow-t itl e该命令将返回当前活动窗口的标题信息。
类似地,使用a c ti ve wi nd ow命令还可以查看窗口的位置、大小、状态等信息。
四、激活指定窗口a c ti ve wi nd ow命令还支持激活指定的窗口。
用户可以使用窗口标题、窗口ID等唯一标识符来指定目标窗口。
下面是一些常用的命令示例:1.通过窗口标题激活窗口:a c ti ve wi nd ow-a cti v at e-ti tl e"窗口标题"2.通过窗口ID激活窗口:a c ti ve wi nd ow-a cti v at e-id12345五、移动和调整窗口大小a c ti ve wi nd ow命令还可以用于移动和调整窗口大小。
PowerBuilder参考手册
PowerBuilder参考⼿册PowerBuilder 是⼀个可视化图形界⾯的数据库应⽤系统开发⼯具,它⽀持⾯向对象技术、客户/服务器机制、分布式组件开发和因特⽹应⽤。
加服务器负载)。
2.⽂件服务器⽹络结构:应⽤程序在客户⼯作客户站上运⾏,⽂件服务器只提供资源的集中管理和访问途径。
(增加⽹络负载)3.客户服务器⽹络结构:向服务器发送处理请求⽽不是⽂件请求;服务器返回返回的是处理结果⽽不是⽂件。
访问⽂件服务器的数据库访问客服/服务器的数据库4.分布式客户/服务器⽹络结构客户端应⽤程序(客户层)电脑、实施商业规则的组件(中间层)电脑、数据库服务器(服务器层)电脑(1)组件具有不同的应⽤程序可以重复使⽤的组件共享特性。
(2)组件具有配置和设计的灵活性,使计算机性能得以改善(3)组件开发使得复杂的应⽤变为易于管理的模块5.Web⽹络结构Web服务器(电脑)->中间件(电脑)->数据库服务器(电脑)中间件负责管理Web服务器和数据库服务器之间的通信,并提供应⽤程序服务,它能够直接访问数据库、调⽤外部程序。
或利⽤程序代码访问数据库。
因此可以提供与数据库相关的动态HTML页⾯或执⾏⽤户查询,并将结果格式化成HTML页⾯,然后通过Web服务器返回给⽤户浏览器。
信息系统开发主要分为:结构⽣命周期发、快速原型法和⾯向对象法。
通常软件系统根据需求分为两类。
⼀类需求是需要⽐较稳定的⽽且并能够预先指定的系统,称之为预先指定的系统。
如计算机控制系统,卫星图像处理系统、⽕箭发射控制、数据库管理系统。
开发这类系统需要预先进⾏严格需求分析,指定精确的规格说明,并在严格管理下进⾏传统的⽣命周期开发。
另⼀类是需求模糊,随时可变化的系统。
⼀般是商业和⾏政数据处理系统、决策⽀持系互次序(动态模型)和数据变化(功能模型)。
当涉及交互作⽤与时序的时动态模型最为重要。
当解决问题运算规模很⼤的时功能模型很重要。
需求分析主要解决的问题:1.信息要求,⽤户需要从数据库中获取什么数据,并由此决定在数据库中存储哪些数据。
青岛版四年级数学第五单元课件信息窗口2
二、解决问题(1)
1、一般的,玉米几个月能收?应该怎 样解决问题?你能否列出算式。
120÷30=
12个十除以3个十等于( 4),所以 4 120÷30=4
注意:商的位置
30 120 120 0
三: 我来解答
3 10 30 30 0 2 30 60 60 0 2 20 40 40 0 2 40 80 80 0
小。
六、作业
Hale Waihona Puke 1、课本70页第二题。2、课本71页第六题。
谢谢
再见
四、解决问题(2)小麦的生长期是几个月?
如何列出算式?动手做一做? 235÷30=
7 30 235 210 25
余数要比 除数小。
五、谁来做:下面各题应该商几?
91÷20= 84÷40=
198÷20= 215÷30=
4…11
2…4 9 …18
7 …5
我的收获
除数是两位数的除法 除的顺序 商的位置 余数的大小 先用除数试除被除数的前两位数,如 果前两位数比除数小,再除前三位数。 除到被除数的哪一位,就把商写在哪 一位上面。 每求出一位商,余下的数必须比除数
青岛版四年级数学第五单元 69页-----信息窗口2-1 除数是整十数的笔算除法
辛寨小学
巨丰梅
复习
1、口算
90÷30= 3 360÷30= 12 200÷50= 4 270÷90= 3 840÷40= 21 40÷20= 2
2、( )里最大能填几? 30×( 2 )<85 40×( 4 )<180
50×( 5 ) < 251
窗口2-1
常见农作物的播种时间及生长期
名称 玉米 播种时间 5月 生长期(天) 120
单一窗口
第一部分:用户准备1.准备好法人卡和操作员卡。
2.连接Internet的电脑一台。
3.电脑安装chrome、360安全浏览器或者火狐浏览器4.登陆页面()下中国电子口岸客户端控件并安装。
第二部分:用户登陆打开浏览器输入地址,点卡介质、输入卡密码登陆第三部分:用户操作流程一、三方协议签约1、法人卡登陆后点击“税费支付(法人)”模块。
2、进入如下界面,点击“三方协议信息”3、点击签署协议4、弹窗内“关区名称”里输入需要签约的直属管区名字或关区代码,即可在下拉菜单里选择正确的关区名称,关区代码栏则自动带出代码信息,点击下一步5、参考图片填写相应内容,点击下一步(1)鼠标点到开户行名称/清算行名称即有下拉菜单列表,请选择对应银行信息,对应行号系统自动带出(2)开户账号(即企业支付帐号)、交款单位名称请自行录入。
6、勾选同意选框,点击完成。
7、点击三方协议信息,检查各项签约状态。
(1)提交后的签约信息无法删除;只有未签约的信息可以使用协议删除按钮删除。
(2)签约状态为“签约成功”即表示此项三方签约已完成(3)如“签约失败”,可点击“签约失败”状态色块,弹出窗口显示所有回执信息。
点击弹窗左上角红色“重新签约”色块,即可修改信息并重新发起签约;二、业务权限授权三方协议签约成功后法人卡给需要支付权限的操作员卡授权。
(1)“权限设置”菜单,默认是不勾选“系统权限”,如下图。
(2)“业务权限授权”菜单里勾选需要授权的操作员卡,点击“+分配”分别授权关区和协议号。
具体参考下图。
如果有需要给不同操作员卡不同权限的需求请详细阅读《中国国际贸易“单一窗口”标准版用户手册(税费支付)》(文档中4到8章进行相关配置)三、税单查询和税费支付已经被授权的操作员卡可以登录“税费支付(操作员)”页面进行税单查询和税费支付。
1、插操作员卡,点卡介质、输入卡密码登录单一窗口后,打开“税费支付(操作员)”模块2、点击“税单查询”菜单,此处显示在签约关区产生的所有(已支付、未支付、支付处理中、其他平台支付等)与本账号相关的税单(税单中三家企业中包含本账号企业),分成两部分显示。
打开系统信息快捷键
打开系统信息快捷键在计算机操作过程中,有时我们需要查看系统的相关信息以了解计算机运行状态、硬件配置、软件版本等。
而要快速打开系统信息窗口,我们可以使用快捷键来实现。
本文将介绍一些常见的打开系统信息的快捷键,方便您快速获取所需的信息。
快捷键是指通过键盘上的组合键来触发某个特定的功能。
在Windows操作系统中,有一些常用的快捷键可以帮助我们快速打开系统信息。
1. Windows键 + R按下键盘上的Windows键和字母R键(Win + R),会打开“运行”窗口。
在运行窗口中,输入“msinfo32”并按下回车键,即可打开系统信息窗口。
2. Ctrl + Alt + Del同时按下Ctrl、Alt和Del三个键,会打开Windows安全选项窗口。
在安全选项窗口中,选择“任务管理器”选项,然后在任务管理器窗口中,点击“性能”选项卡,即可查看系统信息。
3. Windows键 + X按下Windows键和字母X键(Win + X),会打开一个快速访问菜单。
在菜单中,选择“系统”,即可打开系统信息窗口。
4. Windows键 + Pause/Break按下Windows键和Pause/Break键(Win + Pause/Break),会直接打开系统信息窗口。
这些是常见的打开系统信息的快捷键,您可以根据自己的习惯选择使用哪个快捷键,以快速打开系统信息窗口并查看所需的信息。
同时,您还可以通过其他方式打开系统信息,例如通过开始菜单、控制面板等。
使用这些快捷键可以节省您打开系统信息的时间,使您更加高效地获取所需的信息。
无论是查看硬件配置、了解软件版本还是解决计算机故障,打开系统信息快捷键都是您的好帮手。
总结快捷键是一种提高计算机操作效率的方法,通过按下特定的组合键可以快速执行某个功能。
本文介绍了几种常见的打开系统信息的快捷键,包括使用Windows键 + R、Ctrl + Alt + Del、Windows键 + X以及Windows键 + Pause/Break等组合键。
window对象
window对象
1.3控 制 窗 口
• 1.3.5访问窗口历史记录
单击浏览器上的“前进”或“后退”按钮时,浏览器可以转到相应的历史记录页 面。JavaScript提供了用于访问浏览器历史记录的history对象,此对象是一个 只读的URL字符串数组,包含了用户最近访问过的URL记录。其语法格式如 下: <a href="javascript:window.history.forward();">forward</a> <a href="javascript:window.history.back();">back</a> 也可以使用history对象的go方法指定要访问的历史记录。若参数为正数,则 向前访问;若参数为负数,则向后访问。例如: <a href="JavaScript:window.history.go(-2);">back two times </a> <a href="JavaScript:window.history.go(3);">forward three times </a> 使用history对象的length属性能够获得history数组的长度,从而可以很容易地 转移到历史记录列表的末尾。例如: <a href="JavaScript:window.history.go(window.history.length-1);">last item </a>
在使用窗口特征参数时,更多的是使用字符串变量,而不是字符串 常量。在某一时刻,这些变量有且仅有一个特定的值,并且变量间要 用逗号隔开。例如: var windowoptions="directories=no,location=no,width=300,height=300";
Windows窗口消息大全
Windows窗口消息大全#消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。
例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。
消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。
例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。
这个记录类型叫做TMsg,#它在Windows单元中是这样声明的:#type#TMsg = packed record#hwnd: HWND; / /窗口句柄#message: UINT; / /消息常量标识符#wParam: WP ARAM ; // 32位消息的特定附加信息#lParam: LP ARAM ; // 32位消息的特定附加信息#time: DWORD; / /消息创建时的时间#pt: TPoint; / /消息创建时的鼠标位置#end;#消息中有什么?#是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:#hwnd 32位的窗口句柄。
窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。
#message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。
#wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。
#lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。
由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的,#因此,它们之间可以相互转换。
WM_NULL = 0x0000;WM_CREATE = 0x0001;#应用程序创建一个窗口WM_DESTROY = 0x0002;#一个窗口被销毁WM_MOVE = 0x0003;#移动一个窗口WM_SIZE = 0x0005;#改变一个窗口的大小WM_ACTIV ATE = 0x0006;#一个窗口被激活或失去激活状态;WM_SETFOCUS = 0x0007;#获得焦点后WM_KILLFOCUS = 0x0008;#失去焦点WM_ENABLE = 0x000A;#改变enable状态WM_SETREDRAW = 0x000B;#设置窗口是否能重画WM_SETTEXT = 0x000C;#应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本WM_GETTEXT = 0x000D;#应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区WM_GETTEXTLENGTH = 0x000E;#得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)WM_PAINT = 0x000F;#要求一个窗口重画自己WM_CLOSE = 0x0010;#当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号WM_QUERYENDSESSION = 0x0011;#当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数WM_QUIT = 0x0012;#用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数WM_QUERYOPEN = 0x0013;#当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标WM_ERASEBKGND = 0x0014;#当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)WM_SYSCOLORCHANGE = 0x0015;#当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口WM_ENDSESSION = 0x0016;#当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,#通知它对话是否结束WM_SYSTEMERROR = 0x0017;WM_SHOWWINDOW = 0x0018;#当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口WM_ACTIV ATEAPP = 0x001C;#发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;WM_FONTCHANGE = 0x001D;#当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_TIMECHANGE = 0x001E;#当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口WM_CANCELMODE = 0x001F;#发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)WM_SETCURSOR = 0x0020;#如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口WM_MOUSEACTIV ATE = 0x0021;#当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口WM_CHILDACTIV ATE = 0x0022;#发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小WM_QUEUESYNC = 0x0023;#此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALP ALYBACK的hook程序#分离出用户输入消息WM_GETMINMAXINFO = 0x0024;#此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置;WM_PAINTICON = 0x0026;#发送给最小化窗口当它图标将要被重画WM_ICONERASEBKGND = 0x0027;#此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画WM_NEXTDLGCTL = 0x0028;#发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置WM_SPOOLERSTATUS = 0x002A;#每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息WM_DRAWITEM = 0x002B;#当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送#此消息给这些空件的所有者WM_MEASUREITEM = 0x002C;#当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时#发送此消息给控件的所有者WM_DELETEITEM = 0x002D;#当the list box 或combo box 被销毁或当某些项被删除通过LB_DELETESTRING, LB_RESETCONTENT, CB_DELETESTRING, or CB_RESETCONTENT 消息WM_VKEYTOITEM = 0x002E;#此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN 消息WM_CHARTOITEM = 0x002F;#此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR 消息WM_SETFONT = 0x0030;#当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色WM_GETFONT = 0x0031;#应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体WM_SETHOTKEY = 0x0032;#应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连WM_GETHOTKEY = 0x0033;#应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联WM_QUERYDRAGICON = 0x0037;#此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标WM_COMPAREITEM = 0x0039;#发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置WM_GETOBJECT = 0x003D;WM_COMPACTING = 0x0041;#显示内存已经很少了WM_WINDOWPOSCHANGING = 0x0046;#发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数WM_WINDOWPOSCHANGED = 0x0047;#发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数WM_POWER = 0x0048;(适用于16位的windows)#当系统将要进入暂停状态时发送此消息WM_COPYDATA = 0x004A;#当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息WM_CANCELJOURNAL = 0x004B;#当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序WM_NOTIFY = 0x004E;#当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST = 0x0050;#当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变WM_INPUTLANGCHANGE = 0x0051;#当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口WM_TCARD = 0x0052;#当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序WM_HELP = 0x0053;#此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就#发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口WM_USERCHANGED = 0x0054;#当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体#设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息;WM_NOTIFYFORMAT = 0x0055;#公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构#在WM_NOTIFY消息,使用此控件能使某个控件与它的父控件之间进行相互通信WM_CONTEXTMENU = 0x007B;#当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口WM_STYLECHANGING = 0x007C;#当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个窗口的风格时发送此消息给那个窗口WM_STYLECHANGED = 0x007D;#当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个窗口的风格后发送此消息给那个窗口WM_DISPLAYCHANGE = 0x007E;#当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口WM_GETICON = 0x007F;#此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄;WM_SETICON = 0x0080;#程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联;WM_NCCREATE = 0x0081;#当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息发送前发送;WM_NCDESTROY = 0x0082;#此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁WM_NCCALCSIZE = 0x0083;#当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息WM_NCHITTEST = 0x0084;//移动鼠标,按住或释放鼠标时发生WM_NCPAINT = 0x0085;#程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时;WM_NCACTIV ATE = 0x0086;#此消息发送给某个窗口仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态;WM_GETDLGCODE = 0x0087;#发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件#通过响应WM_GETDLGCODE消息,应用程序可以把他当成一个特殊的输入控件并能处理它WM_NCMOUSEMOVE = 0x00A0;#当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口//非客户区为:窗体的标题栏及窗的边框体WM_NCLBUTTONDOWN = 0x00A1;#当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息WM_NCLBUTTONUP = 0x00A2;#当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息;WM_NCLBUTTONDBLCLK = 0x00A3;#当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCRBUTTONDOWN = 0x00A4;#当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONUP = 0x00A5;#当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONDBLCLK = 0x00A6;#当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCMBUTTONDOWN = 0x00A7;#当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONUP = 0x00A8;#当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONDBLCLK = 0x00A9;#当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_KEYFIRST = 0x0100;WM_KEYDOWN = 0x0100;#//按下一个键WM_KEYUP = 0x0101;#//释放一个键WM_CHAR = 0x0102;#//按下某键,并已发出WM_KEYDOWN,WM_KEYUP消息WM_DEADCHAR = 0x0103;#当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSKEYDOWN = 0x0104;#当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口;WM_SYSKEYUP = 0x0105;#当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSCHAR = 0x0106;#当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSDEADCHAR = 0x0107;#当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗口WM_KEYLAST = 0x0108;WM_INITDIALOG = 0x0110;#在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它任务WM_COMMAND = 0x0111;#当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键被翻译WM_SYSCOMMAND = 0x0112;#当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息WM_TIMER = 0x0113; //发生了定时器事件WM_HSCROLL = 0x0114;#当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件WM_VSCROLL = 0x0115;#当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给拥有它的控件WM_INITMENU = 0x0116;#当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显示前更改菜单WM_INITMENUPOPUP = 0x0117;#当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要改变全部WM_MENUSELECT = 0x011F;#当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)WM_MENUCHAR = 0x0120;#当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者;WM_ENTERIDLE = 0x0121;#当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待WM_MENURBUTTONUP = 0x0122;WM_MENUDRAG = 0x0123;WM_MENUGETOBJECT = 0x0124;WM_UNINITMENUPOPUP = 0x0125;WM_MENUCOMMAND = 0x0126;WM_CHANGEUISTATE = 0x0127;WM_UPDATEUISTATE = 0x0128;WM_QUERYUISTATE = 0x0129;WM_CTLCOLORMSGBOX = 0x0132;#在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色WM_CTLCOLOREDIT = 0x0133;#当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色WM_CTLCOLORLISTBOX = 0x0134;#当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色WM_CTLCOLORBTN = 0x0135;#当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色WM_CTLCOLORDLG = 0x0136;#当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色WM_CTLCOLORSCROLLBAR= 0x0137;#当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色WM_CTLCOLORSTATIC = 0x0138;#当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色WM_MOUSEFIRST = 0x0200;WM_MOUSEMOVE = 0x0200;#// 移动鼠标WM_LBUTTONDOWN = 0x0201;#//按下鼠标左键WM_LBUTTONUP = 0x0202;#//释放鼠标左键WM_LBUTTONDBLCLK = 0x0203;#//双击鼠标左键WM_RBUTTONDOWN = 0x0204;#//按下鼠标右键WM_RBUTTONUP = 0x0205;#//释放鼠标右键WM_RBUTTONDBLCLK = 0x0206;#//双击鼠标右键WM_MBUTTONDOWN = 0x0207;#//按下鼠标中键WM_MBUTTONUP = 0x0208;#//释放鼠标中键WM_MBUTTONDBLCLK = 0x0209;#//双击鼠标中键WM_MOUSEWHEEL = 0x020A;#当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件WM_MOUSELAST = 0x020A;WM_PARENTNOTIFY = 0x0210;#当MDI子窗口被创建或被销毁,或用户按了一下鼠标键而光标在子窗口上时发送此消息给它的父窗口WM_ENTERMENULOOP = 0x0211;#发送此消息通知应用程序的主窗口that已经进入了菜单循环模式WM_EXITMENULOOP = 0x0212;#发送此消息通知应用程序的主窗口that已退出了菜单循环模式WM_NEXTMENU = 0x0213;WM_SIZING = 532;#当用户正在调整窗口大小时发送此消息给窗口;通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置也可以修改他们WM_CAPTURECHANGED = 533;#发送此消息给窗口当它失去捕获的鼠标时;WM_MOVING = 534;#当用户在移动窗口时发送此消息,通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置也可以修改他们;WM_POWERBROADCAST = 536;#此消息发送给应用程序来通知它有关电源管理事件;WM_DEVICECHANGE = 537;#当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序WM_IME_STARTCOMPOSITION = 0x010D;WM_IME_ENDCOMPOSITION = 0x010E;WM_IME_COMPOSITION = 0x010F;WM_IME_KEYLAST = 0x010F;WM_IME_SETCONTEXT = 0x0281;WM_IME_NOTIFY = 0x0282;WM_IME_CONTROL = 0x0283;WM_IME_COMPOSITIONFULL = 0x0284;WM_IME_SELECT = 0x0285;WM_IME_CHAR = 0x0286;WM_IME_REQUEST = 0x0288;WM_IME_KEYDOWN = 0x0290;WM_IME_KEYUP = 0x0291;WM_MDICREATE = 0x0220;#应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口WM_MDIDESTROY = 0x0221;#应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口WM_MDIACTIV ATE = 0x0222;#应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)激活它;WM_MDIRESTORE = 0x0223;#程序发送此消息给MDI客户窗口让子窗口从最大最小化恢复到原来大小WM_MDINEXT = 0x0224;#程序发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口WM_MDIMAXIMIZE = 0x0225;#程序发送此消息给MDI客户窗口来最大化一个MDI子窗口;WM_MDITILE = 0x0226;#程序发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口WM_MDICASCADE = 0x0227;#程序发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口WM_MDIICONARRANGE = 0x0228;#程序发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口WM_MDIGETACTIVE = 0x0229;#程序发送此消息给MDI客户窗口来找到激活的子窗口的句柄WM_MDISETMENU = 0x0230;#程序发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单WM_ENTERSIZEMOVE = 0x0231;WM_EXITSIZEMOVE = 0x0232;WM_DROPFILES = 0x0233;WM_MDIREFRESHMENU = 0x0234;WM_MOUSEHOVER = 0x02A1;WM_MOUSELEA VE = 0x02A3;WM_CUT = 0x0300;#程序发送此消息给一个编辑框或combobox来删除当前选择的文本WM_COPY = 0x0301;#程序发送此消息给一个编辑框或combobox来复制当前选择的文本到剪贴板WM_PASTE = 0x0302;#程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据WM_CLEAR = 0x0303;#程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容;WM_UNDO = 0x0304;#程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后一次操作WM_RENDERFORMAT = 0x0305;WM_RENDERALLFORMATS = 0x0306;WM_DESTROYCLIPBOARD = 0x0307;#当调用ENPTYCLIPBOARD函数时发送此消息给剪贴板的所有者WM_DRAWCLIPBOARD = 0x0308;#当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;它允许用剪贴板观察窗口来显示剪贴板的新内容;WM_PAINTCLIPBOARD = 0x0309;#当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区需要重画;WM_VSCROLLCLIPBOARD = 0x030A;WM_SIZECLIPBOARD = 0x030B;#当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变是此消息通过剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;WM_ASKCBFORMATNAME = 0x030C;#通过剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者来请求一个CF_OWNERDISPLAY格式的剪贴板的名字WM_CHANGECBCHAIN = 0x030D;#当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;WM_HSCROLLCLIPBOARD = 0x030E;#此消息通过一个剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;它发生在当剪贴板包含CFOWNERDISP ALY格式的数据并且有个事件在剪贴板观察窗的水平滚动条上;所有者应滚动剪贴板图象并更新滚动条的值;WM_QUERYNEWPALETTE = 0x030F;#此消息发送给将要收到焦点的窗口,此消息能使窗口在收到焦点时同时有机会实现他的逻辑调色板WM_PALETTEISCHANGING= 0x0310;#当一个应用程序正要实现它的逻辑调色板时发此消息通知所有的应用程序WM_PALETTECHANGED = 0x0311;#此消息在一个拥有焦点的窗口实现它的逻辑调色板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗口,以此来改变系统调色板WM_HOTKEY = 0x0312;#当用户按下由REGISTERHOTKEY函数注册的热键时提交此消息WM_PRINT = 791;#应用程序发送此消息仅当WINDOWS或其它应用程序发出一个请求要求绘制一个应用程序的一部分;WM_PRINTCLIENT = 792;WM_HANDHELDFIRST = 856;WM_HANDHELDLAST = 863;WM_PENWINFIRST = 0x0380;WM_PENWINLAST = 0x038F;WM_COALESCE_FIRST = 0x0390;WM_COALESCE_LAST = 0x039F;WM_DDE_FIRST = 0x03E0;WM_DDE_INITIATE = WM_DDE_FIRST + 0;#一个DDE客户程序提交此消息开始一个与服务器程序的会话来响应那个指定的程序和主题名;WM_DDE_TERMINATE = WM_DDE_FIRST + 1;#一个DDE应用程序(无论是客户还是服务器)提交此消息来终止一个会话;WM_DDE_ADVISE = WM_DDE_FIRST + 2;#一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求服务器每当数据项改变时更新它WM_DDE_UNADVISE = WM_DDE_FIRST + 3;#一个DDE客户程序通过此消息通知一个DDE服务程序不更新指定的项或一个特殊的剪贴板格式的项WM_DDE_ACK = WM_DDE_FIRST + 4;#此消息通知一个DDE(动态数据交换)程序已收到并正在处理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息WM_DDE_DATA = WM_DDE_FIRST + 5;#一个DDE服务程序提交此消息给DDE客户程序来传递个一数据项给客户或通知客户的一条可用数据项WM_DDE_REQUEST = WM_DDE_FIRST + 6;#一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求一个数据项的值;WM_DDE_POKE = WM_DDE_FIRST + 7;#一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序,客户使用此消息来请求服务器接收一个未经同意的数据项;服务器通过答复WM_DDE_ACK消息提示是否它接收这个数据项;WM_DDE_EXECUTE = WM_DDE_FIRST + 8;#一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来发送一个字符串给服务器让它象串行命令一样被处理,服务器通过提交WM_DDE_ACK消息来作回应;WM_DDE_LAST = WM_DDE_FIRST + 8;WM_APP = 0x8000;WM_USER = 0x0400;#此消息能帮助应用程序自定义私有消息;。
计算机应用基础--第二章-Windows-7操作系统-试题
计算机应用基础--第二章-W i n d o w s-7操作系统-试题-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1第二章 Windows 7操作系统一、选择题1.Windows7系统中的“桌面”是指()。
A.整个频幕B.某个窗口C.当前窗口D.全部窗口2.下列属于计算机操作系统的是()。
A.Windows 7B.LinuxC.UNIXD.以上全部3.在Windows 7中,打开一个菜单后,其中某菜单项会出现与之对应的级联菜单的标识是()。
A.菜单项右侧有一组英文提示B.菜单项右侧有一个黑色三角形C.菜单项左侧有一个黑色圆点D.菜单项左侧有一个“√”符号4.在Windows 7中,能弹出对话框的操作是()。
A.选择了带三角形箭头的菜单项B.运行了与对话框对应的应用程序C.选择了颜色变灰的菜单项D.选择了带省略号的菜单项5.把Windows 7的窗口和对话框作一比较,窗口可以移动和改变大小,而对话框()。
A.既不能移动,也不能改变大小B.仅可以移动,不能改变大小C.仅可以改变大小,不能移动D.既能移动,也能改变大小6.Windows 7操作系统中,显示3D桌面效果的快捷键是()。
A.Alt+TabB.Win+shiftC.Ctrl+TabD.Win+Tab7.在Windows 7操作系统中,进行窗口切换的快捷键是()。
A.Alt+WB.Alt+TabC.Alt+FD.Alt+N8.剪贴板的作用是()。
A.临时存放剪切或复制的信息B.作为资源管理器管理的工作区C.长期保存信息的存储区D.在使用Dos 时,划给的临时区域9.在Windows 7中,剪贴板是程序和文件间用来传递信息的临时存储区,此存储区是()。
A.回收站的一部分B.硬盘的一部分C.软盘的一部分D.内存的一部分10.Windows 7中,若要选定当前文件夹中的全部文件和文件夹对象,可使用的组合键是()。
A.Ctrl+V B.Ctrl+A C.Ctrl+X D.Ctrl+D11.在Windows中连续进行了多次剪切操作后,“剪贴板”中存放的是()。
例2-15
例2-14分析
① 根 据 表 2-31 中 的 定 额 编号,从定额项目表可 以查找到仪表名称为 “光时域反射仪”、 “稳定光源”、“光功 率计”和“偏振模色散 测试仪(消耗量系供设 计选用)”,单位定额 值 台 班 消耗 量均 为 0.68 台班。
例2-14分析
定额 编号
项目名称
单位 数量
TXL6- 40km 以上36芯中继
5
中继段
045 段光缆测试(双窗口)
中继段
仪表名称
光时域反射仪 稳定光源 光功率计
单位定额值
消耗量 单价
(台班) (元)
1.224
153
合计值 消耗量 合价 (台班) (元)
1.224
117
1.224
116
偏振模色散测试仪 1.224
455
例2-14分析
③ 综上所述,四种仪表的台班消耗量合计值为1.224×5=6.12台班,对应的合价分别为 6.12 × 153=936.36 元 、 6.12 × 117=716.04 元 、 6.12 × 116=709.92 元 、 6.12×455=2784.6元,将正确结果填入表2-32。
例2-14分析
由于题中已知是双窗口测试,所以按照章说明中,人工和仪表定额按1.8系数计算,所以仪 表“光时域反射仪”、“稳定光源”、“光功率计”和“偏振模色散测试仪(消耗量系供 设计选用)”,单位定额值台班消耗量均为0.68*1.8=1.224台班。
定额 编号
项目名称
单位 数量
仪表名称
单位定额值 消耗量 单价 (台班) (元)
小学数学四年级上册第四单元信息窗口2教学案1
3、在解决实际问题中,体验数学与日常生活 的密切联系,提高学习兴趣。
重点 与 难点
理解“两点间所有连线中线段最短”,知道两点间距离和点 到直线的距离。教具准备源自三角尺、直尺板书设计
1、修建隧道的原理 2、两点之间线段最短 3、点到直线的距离。
教 教师精讲与点拨
学生活动
备注
与
学 活动一 :
同学们,修路时遇河
我们都发现了垂直的那条线段 画出连接
对!可以修隧道,观 察情景图,你发现了 什么?你还能提出 什么问题? 对同学们提出的这
最短最短。它的长度就是点到 这条直线的距离。
2、 你能自己画一下点到 直线的垂直线段吗?(注意要 标上垂足)
两点的几 条线,然 后通过观 察、测量、 比较得出
些问题,你有什么不
结论。
过 要架桥,如果遇到大
山怎么办?学生讨
程 论、猜想、分析。
合作探 究,引导
设
学生从数
同学们,修路时遇河
1、出示图:王奶奶病了, 学的角度
计 要架桥,如果遇到大 她到哪个医院更近一些?
山怎么办?学生观 学生联系实际举例说明。
去考虑问
察情景图,发表自己 通过测量,你发现了什么? 题,鼓励
的意见,提出问题。 学生通过操作感知“两点之间 学生尝试 的线段最短”
4、通过这节课的学习,你 有什么收获?(学生交流)
教 教师精讲与点拨
学生活动
备注
1、判断:(1)相交的两条直线一定互相垂直。( )
达
(2)长方形的两条对边互相平行,邻边互相垂直。( )
标 2、动手画一画。
(1)画已知直线的垂线。
检
(2)过 A 点分别画已知直线的垂线。
CS3000操作中文手册
CS3000中文操作手册CS3000系统简介1.概述日本横河公司的CENTUM CS3000 DCS系统。
装置内所有仪表及平安监测信号全数进入DCS系统。
CS3000操作平台类似于Windows操作平台,它包括系统操纵站和假设干人机界面站,以鼠标及键盘操作为主。
2.特点监控点能够由多个HIS(Human Interface Station)同时操作,每一个HIS也能够同时操作多个监控点(能够是不同职位的多个监控点)。
CS3000系统的处置能力超级壮大,它能够处置100,000tags(工位号)、2,500幅画面(包括各类监控画面),每幅画面上可显示多达400个数据。
人机界面比较好。
选用Windows NT作为操作系统,采纳X —Windows(多画面)技术,类似一样的PC机。
可依照工艺的要求,实现各类友好的操纵监测画面。
比如它能够用棒图动态显示液/界位的转变;采纳颜色、闪烁、声音等手腕提示操作人员发生进程报警及高低级别;单点操作采纳Faceplate(面板)类似于常规仪表的柱状液晶显示,监视及操作较直观。
CS3000系统具有壮大的数据处置能力,足以完成一样生产所需的数据运算、统计要求,并能对生产数据实时打印输出。
正常生产中可按需求在线修改组态,更好地效劳于生产。
二、操作说明1.名词说明:进程报警(Process Alarm):进程报警该钮显亮,点击显现报警信息的窗口。
系统报警(System Alarm):系统报警时,该钮闪亮,点击弹出系统报警信息窗口。
操作员指导信息(Operator Guide Message):有操作员指导信息时,该钮闪亮,点击弹出指导信息窗口。
登录信息(User In Monitor):设置用户身份。
窗口挪用菜单(Window Call Menu):挪用各类画面。
操作菜单(Operation Menu):相关流程图切换按钮。
预设窗口菜单(Preset Window Menu):挪用预先设置的画面。
第24章 信息窗口
第二十四章信息窗口介绍信息窗口的信息内容介绍与信息窗口中的信息的相关操作信息窗口菜单详解.1 如何从信息窗口中获取信息KingSCADA信息窗口是一个独立的Windows应用程序,用来记录、显示KingSCADA开发和运行系统在运行状态时的信息。
信息窗口中显示的信息可以作为一个文件存于指定的目录中或是用打印机打印出来,供用户查阅。
一般情况下启动KingSCADA运行系统后,该窗口自动被启动,在信息窗口中可以显示的信息有:系统的启动、关闭、运行模式;历史记录的启动、关闭;I/O设备的启动、关闭;网络连接的状态;与设备连接的状态;命令语言中函数未执行成功的出错信息。
信息窗口如图所示:图24- 1信息窗口.2 如何保存信息窗口中的信息.2.1 设置存储路径用户可以将信息窗口中的信息以*.ksvl文件的形式保存到硬盘中,以供查阅。
单击“信息”菜单下“设置存储路径”命令,弹出“设置存储路径”对话框,如图所示:图24- 2设置存储路径对话框如果是第一次运行信息窗口,缺省保存路径为程序安装路径的mess 目录下,用户可根据需要点击“浏览…”按钮更改保存路径。
一旦用户设置了新的路径后,信息窗口会自动在该路径下生成新的信息文件,以后生成的信息文件都保存到该路径下。
信息文件命名方式为:年月日时分.ksvl。
如用户是在2011年1月17日15:38保存信息文件到指定的路径下,则信息文件名称为1101171538.ksvl。
如果用户希望工程的日志信息不保留原来的内容,可以采用修改日志的存储路径或直接删除原来路径下的日志内容,如果修改路径将在新的路径下重新开始生成日志。
例如:如果用户导出工程后,希望导出的工程的运行日志重新生成,可以修改日志的存储路径或删除原有的日志内容。
.2.2 设置保存参数除设置信息文件保存路径外,还可以设置保存参数。
单击“信息”菜单下“设置存储参数”命令,弹出“设置存储参数”对话框,如图所示:图24- 3设置保存参数对话框信息存储间隔:信息文件每隔一定时间存盘一次,时间可由用户设置,缺省设置是600秒。
用例名称
可选操作
1、书目不存在,操作终止,重新输入
5、增加书籍
用例名称
增加书籍标Βιβλιοθήκη 符Addbook描述
系统管理员添加新书籍信息
前置条件
一个合法的系统管理员已经成功登录到该系统
其他前置条件
系统中不存在该书籍
后置条件
如果完成操作,添加书籍
基本流程
1、系统显示读者信息,书籍信息,增加书目等窗口;
三、系统管理员进行系统维护时涉及的8个用例
1、查询读者信息
用例名称
查询读者信息
标识符
Qryborrinfo
描述
系统管理员查询读者信息
前置条件
一个合法的系统管理员已经成功登录到该系统
其他前置条件
系统中存在读者信息
后置条件
如果完成操作,显示该读者信息
基本流程
1、系统显示读者信息,书籍信息,增加书目等窗口;
其他前置条件
系统里不存在要添加的借阅者信息
后置条件
如果完成操作,添加借阅者信息
基本流程
1.系统显示读者信息,书籍信息,增加书目等窗口;
2.系统管理员点击添加借阅者信息窗口;
3.系统显示一个页面要求输入该借阅者的编号,姓名等一些基本情况;
4.系统管理员依次填写有关信息,最后点击确定;
可选操作
1、借阅者信息存在,终止操作,重新输入
可选操作
3、书目存在,操作终止,重新输入
4、删除或更新书目
用例名称
删除或更新书目
标识符
Rmudtitle、
描述
系统管理员对书目进行删除或更新
前置条件
一个合法的系统管理员已经成功登录到该系统
小学数学四年级上册第三单元信息窗2教学案2 (1)
①是把 46 看作 50,,
一想、估一估,然后把你的想法跟同 50×250=12500,所
教 桌说一说,准备全班交流。
以 46×250≈12500。
与
师:哪位同学愿意说一说你是怎
么估算的?
学
师总结:估算的时候,我们可以
过 把两个因数都看作接近的整十、整百
数,也可以只把其中的一个因数看作
师:针对这个题我们应该估大还是估小 呢? 师总结:我们做题时要根据需要,正确选 择合适的估算方法。
学生总结规律: 把因数都看小,估 算的结果就少了; 一个因数看小,一 个因数不变,估算 的结果也少了,把因 数都看大,估算的
结果就大了;一个 因数看大,一个因 数不变,估算的结 果也大了。
学生根据规律作 出结论,应该估小。
接近的整十、整百数,另一个因数不
程 变。
设 师:引导对估算结果作出判断。
师:看来同学们的判断是正确的。根 据刚才的判断,你发现了什么规律
计 呢?先自己想想,然后在小组内说
说。
②把 46 看作 40, 40×250=10000,所 以 46×250≈10000。
学生对出现的不 同的估算方法进行比 较,说说估大了ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ是 估小了,为什么。
教师精讲与点拨
学生活动
课前 5 分钟口算
一、创设情境,提出问题
1、谈话导入。 师:同学们,通过上节课的学习,
1、 每袋饲料重 46 千克。
2、 买 250 袋。
教
我们认识到应该保护人类的好朋友 ——大天鹅。所有人都积极行动起
3、 用 9 吨的小货 车运。
来,连小同学也不例外,想知道为
与 了帮助大天鹅过冬我们要准备些什
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信息窗口2 求一个数是另一个数的部分之几第一课时【教学目标】1.在具体情境中,理解百分率的实际意义。
会解答有关求一个数是另一个数的百分之几的简单实际问题。
2.根据求一个数是另一个数的百分之几的方法,类推并掌握求百分率的方法。
3.在解决问题的过程中,进一步体会百分数在实际生活中的应用价值,培养学生学习数学的兴趣。
【重点难点】掌握求一个数是另一个的百分之几的解题思路和方法,正确分析题中的数量关系,正确列式一、预习导学案1.用小数、分数、百分数分别表示涂色部分。
小数()小数()小数()分数()分数()分数()百分数()百分数()百分数()2.把下面各数化成百分数。
0.63 1.08 7 0.044二、导学案(一)创设情境导入新课师:今年国庆节老师到了济南去玩,住在了泉城广场附近的银座大酒店,多媒体出示信息窗二(只出示左边的信息数据)教师介绍图片背景:在黄金周期间,卫生防疫部门加大了对酒店卫生的检查力度。
共抽查了200家酒店,其中卫生合格的有190家。
看了这些信息你能提出什么问题?(观察信息窗提问题)(二)情景导课,合作探索1.课件出示第一个信息窗,板书同学提出的问题(1)银座泉城大酒店每天入住的客房间数占客房总间数的几分之几?(2)银座泉城大酒店每天入住的客房间数占总客房间数的百分之几?……学生独立解答师巡视,后集体交流。
先解决第一问题,学生列式交流:300÷400提问引导,让学生们自主讲清自己的理解思路,并对比哪种解题思路正确,再交流中勾起学生们对以前学习的”求一个数是另一个数的几分之几是多少”的解题思路方法,并为下一部学习新知识做知识的迁移及铺垫。
最终总结出:300÷400是正确的解题方法。
解决第二问题:银座泉城大酒店每天入住的客房间数占总客房间数的百分之几?300÷400学生交流汇报思路,并小结是把“银座泉城大酒店总客房间数”看作单位“1”,看看“银座泉城大酒店每天入住的客房间数”,占单位“1”的百分之几。
并比较计算过程:300÷400300÷400=3/4 =0.75=75% =75%引导学生自主总结两种方法的特点,选择自己喜欢的计算方法进行计算。
2.师:同学们这两个问题的解题思路有什么相同点和不同点呢?引导学生自主总结:百分数应用题和分数应用题的算法是一样的,只是结果要转化成百分数。
3.课堂巩固练习:(课件出示)求玉泉森信、丽天大酒店的每天入住的客房间数占总客房间数的百分之几?玉泉森信大酒店:279÷300 = 0.775 =77.5%丽天大酒店:215 ÷ 227 ≈ 0.947 = 94.7%学生独立完成,并汇报交流,讲清解题思路,巩固解题方法。
师引导学生巩固:在求百分数应用题时,如果结果除不尽小数后面保留三位小数,百分号前面保留一位小数。
师小结:77.5%、94.7% 实际就是该酒店的入住率。
入住率怎么来解释呢?引导学生们解释入住率的完整意义。
生讨论交流:客房入住率是指入住的房间占客房总房间数的百分之几,求谁占谁的就用谁除以谁。
生汇报,师点拨、补充。
师:玉泉森信酒店和丽天酒店哪个酒店入住率高呢?生自主回答,并讲清意义。
板书:94.7% > 77.5% 所以丽天酒店入住率高师生小结求“一个数是另一个数的百分之几是多少”,的解题思路及方法。
4.补充出示信息窗右边的信息数据,及红点2的问题。
问题:这些酒店卫生合格率是多少?师:你对这句话是怎样理解的,什么合格率?生:即卫生合格的酒店数占抽查酒店总数的百分之几,师:那么该怎样求呢?生:190÷200并分析解题思路,师给予肯定,并质疑190÷200求出的是一个小数或分数,怎样体现出合格率所求的是一个百分数呢?学生小组交流,汇报交流。
师生小结并板书:通常我们把合格率写成这样:合格率 = 合格数/抽查总数× 100%=0.95 × 100%=95%师:为什么要乘以100%?进一步巩固求百分率应用题的意义及方法,学生相互交流汇报。
师小结:公式合格率是百分率的一种,公式本身应该用百分数的形式(%)表示。
如果公式单写成“合格率=合格数/抽查总数”只是分数形式,而不是百分数。
如果在的后面添上“×100%”(相当于×1),就可以既使数值不变,而又是百分数的形式。
师:刚才我们比较卫生的好坏,是从卫生合格的角度来考虑的。
想想,我们还可以从什么角度去思考呢?生:卫生不合格的角度想,求不合格率?师:不合格率该怎样求呢?生求解,并反馈。
反馈:A、使学生明确合格率、不合格率都不能超过100%,以及为什么。
B、及求合格率与不合格率之间的关系?师小结。
6.在生活中你还发现那些地方用到百分率了?在实际生活中,还经常用到百分率,比如发芽率、出勤率、成活率、出油率、近视率...你能说出它们分别表示什么意思吗?小组交流。
汇报。
三、巩固练习自主练习1——3学生独立完成,代表汇报,集体纠正四、课堂回顾,交流收获通过今天的学习,你有什么收获?师:百分数和分数应用题在算理上是一样的。
五、课后拓展1.搜集百分数在生活中的实际应用的事例。
2.书自主练习5——9六、板书设计:玉泉森信大酒店:279÷300 = 0.775 =77.5%丽天大酒店:215 ÷ 227 ≈ 0.947 = 94.7%94.7% > 77.5% 所以丽天酒店入住率高合格率 = 合格数/抽查总数× 100%信息窗口2 第二课时【教学目标】通过练习使学生在理解题意、分析数量关系的基础上,进一步掌握求一个数是另一个数的百分之几的问题,并利用知识正确熟练地解答百分数应用题。
【教学重点】利用知识正确熟练地解答生活中的百分数的实际问题。
一、预习案1.怎样解答“求一个数是另一个数的百分之几”的应用题?比较量÷标准量(单位“1”的量)×100%2.解答“求一个数是另一个数的百分之几”的应用题要注意什么?(1)要正确判断把哪个量看做单位“1”;(2)列式计算时,用“比较的量”除以单位“1”的量;(3)除得的结果要化成百分数;(4)“合格率”、“发芽率”、“出粉率”、“出油率”、“成活率”等都是部分与整体在进行比较,百分率小于或等于100%,不可能大于100%。
二、导学案(一)总结板书:你知道生活中哪些地方用到百分率?它们都表示什么意思?怎样计算?板书:产品的合格率=合格的产品数/产品总数×100%职工的出勤率=实际出勤人数/应出勤人数×100%花生的出油率=花生油的重量/花生的重量×100%植树的成活率=成活棵树/植树棵树×100%(二)课件出示,巩固练习:1.填空并计算。
(1)本班有学生( )人,其中女生有( )人。
女生人数占全班人数的( )%。
(2)本班有学生( )人,今天的出勤人数是( )人。
今天的出勤率是( )%。
(3)酒店共有400间客房,今天入住300间,今天酒店的入住率是()。
学生独立计算,并说明计算方法。
2.判断题。
(对的在括号内打“√”,错的在括号内打“×”。
)(1)40是50的80%。
(2)50是40的80%。
(3)这批种子的发芽率高达120%。
(4)用种子做发芽试验,发芽100粒。
这批种子的发芽率是100%。
(5)自主练习5英才小学学生的近视率是6%,光明小学学生的近视率也是6%,这两所学校的近视人数是一样的。
3.说一说,下面各题把什么量看做单位“1”,应该怎样列式。
(1)3月份的产量相当于4月份的百分之几?(2)已修了这段路的百分之几?(3)上半月的产量占月产量的百分之几?(4)萝卜重量是白菜的百分之几?(5)火车的速度是汽车的百分之几?4.列式计算。
(1)5千克是4千克的百分之几?(2)4千克是5千克的百分之几?订正提问:这两个小题的计算结果为什么不一样。
三、综合练习1.109页6、8题。
学生自主填写,全班交流。
2.109页第7题。
学生读题后,教师问:合格率怎样求?学生自主解答,全班交流。
3.109页,第9题。
学生读题后师问:什么是含盐率?怎样求?学生自主解答,全班交流。
四、补充练习1.用小麦种子进行种子发芽试验,发芽的490粒,10粒未发芽。
这批小麦种子的发芽率是多少?2.某粮食仓库计划运进粮食800吨,已运进300吨,已运进计划的百分之几?还有百分之几没有运进?3.前进小学去年植树450棵,成活的有420棵。
成活率是多少?(百分号前面的数保留一位小数。
)4.一个面粉厂,用40000吨小麦磨出面粉34000吨,求小麦的出粉率。
五、全课总结,升华提升:在今天的学习中,那些是你最感兴趣的?通过今天的课,大家已经掌握熟练了求一个数是另一个数的百分之几的计算方法了,并能应用这些知识解决一些实际问题,希望同学们以后都能像这节课一样这么认真、这么仔细,争做学习中的有心人。
六、课后拓展110页第10题。