班会做游戏ppt

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高中幸运转盘课堂惩罚趣味互动游戏班会课件(草莓熊)

高中幸运转盘课堂惩罚趣味互动游戏班会课件(草莓熊)
Let’s Go~!
1
2
模仿秀:
模仿班里任意一个同学,直到大家猜 出来。
3
最佳舞者: 跳视频中手势舞 并拍视频。
4
模仿五种动物叫声,不能重复!!必 须让同学们猜出来是什么动物!
5
深情且大声念出以下土味情话: (气泡音)
1. 我刚刚买了一袋盐,你猜猜是什么盐?是爱你无 需多言。 2. 我刚刚吃了一碗面,你猜什么面? 我想和你见一 面。 3. 我今天去买油了,你猜是什么油? I love you。 4. 我刚刚喝了一瓶药,你猜是什么药?你很重要。 5. 我要换发型了,你觉得我适合什么样的发型呢? 没你不行。
8
邀请两个小伙伴,模仿视频中动作 跳舞
9
玛卡巴卡舞
跟随视频中的小人拍手 跳舞并念:玛卡巴卡台 词
10
模仿熊出没的熊二,说以下的台词:
1. 光头强,你又来砍树~ 2. 熊大,熊大,你等等俺,你等等俺呀 3. 保护森林,熊熊有责 4. 熊大,你又骗俺。臭狗熊,我跟你们没完!! 5. 对于俺熊二来说。爱就是,俺给你浇水,你长
大之后能让俺乘凉。
11
体操小能手: 跳《本草纲目》健 身操一分钟。
12
保持上图金鸡独立的姿势,并说出 “我长得这么好看,要感谢我妈妈, 给我生了这张嘴,就搁在胡说八 道。任老师,直到大 家猜出来。
15
林黛玉发疯文学
要求:必须用林黛玉语气说出以下语言 1.我就知道,别人不挑剩下来的,也不会给我; 2.早知他来,我就不来了,你看是不是,我一 来她就要走了; 3.谁叫你送来的,难为他费心,哪里就冷死我 了呢; 4.亏你倒听她的话,我平日里跟你说,全当耳 旁风; 5.我说呢,亏在那儿绊住,不然早就飞出来了, 好没意思的话,你去不去关我什么事儿。

用于活跃班级气氛的班会游戏

用于活跃班级气氛的班会游戏

“串名字”游戏
1、先由第一名同学报出自己的名字, 2、第二名同学报名字的时候:“我是A同学 后面的B”, 3、第三名同学报名字的时候也要念出前面所 有同学的名字, 4、依次进行
6全班大比拼选出最厉害的小组加小组量精品1先由第一名同学报出自己的名字2第二名同学报名字的时候
看谁“最能吃”
1、小组围成一圈,从第一个人开始说:“我今 时针顺序,第二个说:“我今天吃了一个 A两个B”。 3、像这样一直传下去,每个人必须按顺序重复 前面的所有食物名字。 4、说错的人淘汰。 5、每组选出“吃的最多”的人。 6、全班大比拼,选出最厉害的小组,加小组量 化5分。

传统游戏主题班会PPT课件

传统游戏主题班会PPT课件
布袋戏的发展历史与现状
1
渊源悠久
布袋戏的历史可追溯至宋代,最早出现在中国南方沿海一带。
2
风格多样
各地都有自己独特的布袋戏表演形式,如台湾的皮影木偶戏和福建的马稠戏。
3
经典传承
著名的布袋戏剧目包括《西游记》《三国演义》等中国古典文学作品改编。
剪纸艺术的文化内涵
1
源远流长的历史
剪纸艺术在中国源远流长,可追溯到两千多年前的秦汉时期。它是中国传统手工艺的杰出代表。
风筝文化在不同地区的特色
山东风筝
山东淮海地区的风筝制作技艺历史悠久,以单线多层设计和精细绘画闻名。风筝造型生动有趣,具有浓郁的地域文化特色。
四川风筝
四川地区的风筝以造型独特著称,常见的有"龙凤呈祥"、"天女散花"等造型,体现了当地丰富多彩的民间艺术。
广东风筝
广东地区的风筝形态多变,有刀马旦、蝴蝶等造型,色彩绚丽夺目,代表着广东地区独特的风筝文化传统。
五子棋需要预判对方落子,合理布局,防守进攻并重,才能掌握主动权。对局过程考验思维敏捷。
象棋的来历与技巧
1
来历悠久
象棋起源于中国汉代,已有两千多年历史
2
兵法思想
体现了中国古代兵家思想,如战略、阵型等
3
复杂多变
棋子行棋规则丰富,变化无穷,需要深谋远虑
象棋是一种源于中国、流传甚广的古老智力游戏。它既体现了中华优秀传统文化,又培养了思维敏捷、判断准确的能力。通过研究象棋的来历与技巧,可以让更多人了解这项富有哲学韵味的国粹。
紫砂壶
紫砂壶不仅是实用的茶具,也是独特的中国传统工艺品,深受茶人的喜爱。
传统游戏的社会意义
社交纽带
传统游戏为人们创造了交流和互动的机会,促进了社区凝聚力和文化认同。

小学各年级, 快乐游戏家,寻找乐趣,主题班会ppt

小学各年级, 快乐游戏家,寻找乐趣,主题班会ppt

邀请家长参与主题班会,共同关注孩子的 成长,促进家校合作。
校内外资源整合
安全保障
充分利用校内外资源,如邀请专业人士进 行指导、借用场地等,确保活动的顺利进 行。
在活动过程中,要特别注意学生的安全, 采取必要的安全措施,确保活动的安全性 。
04 游戏实践和分享
CHAPTER
游戏实践
游戏选择
选择适合各年级学生的游戏,确 保游戏的趣味性、教育性和安全
小学各年级,快乐游戏家,寻 找乐趣,主题班会
汇报人:可编辑
2023-12-27
目录
CONTENTS
• 快乐游戏家介绍 • 寻找乐趣的意义和方法 • 主题班会的目的和内容 • 游戏实践和分享 • 快乐游戏家的启示和思考
01 快乐游戏家介绍
CHAPTER
游戏种类介绍
角色扮演游戏
通过扮演不同角色,培 养孩子的想象力和表达
望。
鼓励自主学习
02
培养孩子自主学习的习惯,让他们在游戏中发现学习的乐趣。
寓教于乐
03
将教育内容融入游戏中,让孩子在游戏中学习和成长。
快乐游戏家的价值观和人生观
积极乐观的态度
快乐游戏家面对困难和挑战时保持积极乐观的态度。
团队合作的精神
快乐游戏家懂得与他人合作,共同完成任务和目标。
尊重规则和公平竞争
游戏活动能够丰富孩子的校园 生活,增加学习的乐趣。
02 寻找乐趣的意义和方法
CHAPTER
乐趣的重要性
提高学习积极性
乐趣能够激发学生的学习 动力,使他们更加主动地 参与学习活动。
培养乐观心态
在寻找和体验乐趣的过程 中,学生能够学会积极面 对困难和挫折,形成乐观 的心态。

班会集体游戏ppt课件

班会集体游戏ppt课件
6
五、口传钥匙
游戏规则 :按照之前的分组,一组队员围
成一圈,每人口里含一根吸管,将钥匙环套在 上面,逐个传递,直到钥匙环回到第一个人口 中为止,用时最短的一组获胜.比赛过程若钥 匙环落地, 由该队员捡起继续,比赛过程不能 用手辅助,获得第一的队伍加4分,第二加3 分,第三加2分,第四加1分。
7
六、合力吹气球
游戏规则:
1、主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴; 手(二张);屁股;脚(二张) 。 2 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮 助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不 能用手自 已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到 屁股的人去把汽球给坐破 4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜. (四组派代表抽签,抽到1的对抗3,抽到2的 对抗4。获胜组再争夺第一第二,第一加4分, 第二加3分,输的两组并列第三,加2分。)
赛人数减一计算,即8人摆7张)。每组出两名代 表,然后,参赛人员在凳子外面围成一圈,主持 人放音乐参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针走 动(注意不能插队),当音乐声停下时,参加人 员要迅速找到一张凳子坐下,没有找到凳子的, 就会被淘汰,这是要把凳子减少一个,其余的继 续玩,直到剩下最后一人,最后一人将有奖励。 所在队伍将获得一分的加分。(共三轮,每个人
9
都有机会的!)
4
三、踩气球
游戏规则:每组出两人,一男一 女,男生站在左面,女生站在右 面,男生吹气球,吹好后,拿到 女生那面让女生踩破,然后男生 再回去继续吹,规定时间内踩破 气球最多的队伍获胜。第一加4 分,第二加3分,第三加2分,第 四加1分。
5
四、猜歌名
比赛规则: 由主持人随机播放音乐,每队 抢答进行猜歌名(拨打电话抢 答,哪队先打通,先回答)。 猜对歌名加1分,若深情的演唱 出来,加2分,但是回答错误扣 一分。

小学班会课件-快乐竞猜,智慧对决

小学班会课件-快乐竞猜,智慧对决
a. 主持人出示卡片,上面写着一个问题或谜语 b. 玩家轮流回答,回答正确得分 c. 得分最高的玩家获胜
游戏目的:提高学生的思维能力和团队协作能力
单击此处输入你的项正文,文字是您思想的提炼,言简的阐述观点。
游戏流程安排
主持人介绍游戏规则和奖品
参与者分成若干小组,每组选派一名 代表
回答正确的小组获得积分,积分最高 的小组获胜
目录
01 快乐竞猜游戏环节 03 游戏奖励机制
02 智慧对决游戏环节 04 游戏总结与反思
快乐竞猜游戏 环节
游戏规则介绍
游戏人数:2-4人
单击此处输入你的项正文,文字是您思想的提炼,言简的阐述观点。
游戏材料:卡片、白板或黑板
单击此处输入你的项正文,文字是您思想的提炼,言简的阐述观点。
游戏过程: a. 主持人出示卡片,上面写着一个问题或谜语 b. 玩家轮流回答,回答正确得分 c. 得分最高的玩家获胜
数学类:包括数学发学生兴趣,提高课堂参与度 游戏内容:包括猜谜语、脑筋急转弯、知识问答等 游戏规则:学生自愿参与,回答问题正确的学生可以获得小奖品 游戏时间:根据实际情况调整,一般控制在10-15分钟 游戏效果:提高学生的思维能力、反应能力和团队协作能力
添加标题
增加团队合作,提高团队协作能力
增加游戏教育意义,提高学生综合 素质
游戏后续规划
游戏改进:根据游戏过程中的问题和反馈,对游戏规则和玩法进行改进
游戏拓展:增加新的游戏元素和玩法,提高游戏的趣味性和挑战性
游戏教育意义:通过游戏培养学生的团队协作、沟通能力和解决问题的能 力 游戏与课程结合:将游戏与学科知识相结合,提高学生的学习兴趣和参与 度
游戏材料:准备一些常见的问题,如数 学题、脑筋急转弯等

课间玩什么安全游戏遵守秩序七年级主题班会通用课件

课间玩什么安全游戏遵守秩序七年级主题班会通用课件

4. 游戏四:安全知识问答
PART · 4
4. 游戏四:安全知识问答
要点标题:火灾逃生 知识
要点标题:交通安全 规则
要点标题:网络安全 常识
4. 游戏四:安全知识问答
要点标题:火灾逃生知识
要点内容:学生们可以分成小组,每个小组轮流提问和回答关 于火灾逃生知识的问题。问题可以涵盖火灾发生时应该怎么做、 如何正确使用灭火器、如何避免火灾等方面。通过问答的形式, 学生们能够更加深入地了解和掌握火灾逃生的基本知识,提高 应对火灾的能力。
3. 游戏三:安全接力赛
PART · 3
3. 游戏三:安全接力赛
要点标题:赛道布置
要点标题:参与者安 全装备
要点标题:安全接力 赛规则
3. 游戏三:安全接力赛
要点标题:赛道布置
要点内容:在操场上设置一个安全接力赛的赛道,需要确保赛 道平坦,没有杂物,同时标记出起点和终点线。赛道两侧应设 置警示标志,提醒参与者注意安全。
4. 游戏四:安全知识问答
要点标题:交通安全规则
要点内容:每个学生都可以准备一些关于交通安全规则的问题, 并与同学们进行问答。问题可以包括如何过马路、如何正确使 用自行车等方面的知识。通过问答的形式,学生们能够加深对 交通安全规则的理解,提高自身的交通安全意识和行为规范。
4. 游戏四:安全知识问答
2. 游戏二:安全猜谜
PART · 2
2. 游戏二:安全猜谜
要点标题:安全常识 猜谜
要点标题:安全问题 讨论
要点标题:安全故事 分享
2. 游戏二:安全猜谜
要点标题:安全常识猜谜
要点内容:在课间进行安全常识猜谜游戏,通过谜面来学习和 巩固安全知识。可以准备一些与学生年龄相适应的谜语,涉及 到日常生活中的安全问题,例如火灾逃生、交通安全、网络安 全等。学生可以分组竞赛,每组派代表回答谜面,回答正确可 以获得相应的积分。通过游戏的方式,激发学生学习安全常识 的兴趣,提高他们的安全意识。

活动课心理课前热身小游戏(课件)小学生主题班会

活动课心理课前热身小游戏(课件)小学生主题班会
18
[口不对心]
请用一个字说出下面每个字所用的颜色,不 能读出字的读音,只能说出字所用的颜色
19
20
大食客
比如,第一个同学说:今天我 吃了一个包子,第二个同学接 着说:今天我吃了一个包子, 两个面包。后面的同学必须重 复前面的食物名字,另外再补 充一个新的食物名。这样一个 一个接下去。 请认真听其他人说
38
[一家亲]
每人拿到一张纸片,去寻找相同颜色能拼成 图案的同伴,组成一个新的小组。
39
找出同桌的优点,用自己觉得对 方最能接受的方式赞扬他。
40
口香糖
当老师说道:口香糖 同学们问:粘什么? 如果老师说:粘衣服
两个同学顺序组队,将衣服挨 在一起。
41
[你说我做]
两人一组,一人发出指令,另一个人用左侧 肢体去完成任务,然后互换角色。
31
两人双目对视,不能旁视,可以做出各种 表情、动作逗引对方,促使其露出笑容, 看谁能控制住自己,在一分钟内不发笑。 你是怎么控制住不发笑的呢?
32
左右 开弓
两手各拿一支笔, 同时作画,左手画 圆,右手画方,给 大家一分钟的时间, 数一数自己能画多 少个?画的怎么样 呢?
33
[站报纸]
把一张报纸铺在地上,两个人面对面的站在 上面,不能碰到对方。不能把报纸撕开,两 个人也不能捆绑在一起。
故事 请根据给出的四个词语,编
一个小故事,越新奇越好, 但是要通顺。
比如:蚂蚁 电脑 毯子 烧烤
句子:蚂蚁坐在毯子上,一 边玩着电脑,一边吃着烧烤。
警察 太阳 手机 轮船 熊猫 茶杯 作业 森林 仙女 马路 冰淇淋 风车
27
[添枝加叶]
从一个字到多个字地接,直到接出一句话(每人每次只说一个字) 比如: 树 树上 树上有 树上有许 树上有许多 树上有许多可 树上有许多可爱 树上有许多可爱的 树上有许多可爱的鸟

很适合大学生班会玩的游戏大全

很适合大学生班会玩的游戏大全
精彩游戏大比拼
2021/5/27
1
两龙戏珠
❖ 规则: ❖ 一人面前放两个碗,一个碗内放玻璃球(数量随意),
一边是空碗,然后在规定的时间内(自定)大概一分钟 左右,用筷子把装玻璃球的碗内的球夹到空碗内,看谁 夹进空碗的多.一次四个人左右一起玩
2021/5/27
2
贴鼻子
❖ 规则:
❖ 画两张大的娃娃脸,做两个立体的鼻子(折一个三角 形就行了),鼻子上面先贴上双面胶,等到比赛时再把 双面胶的另一面撕下来,一次两个以上的人蒙上眼睛 去贴鼻子,看谁在规定的时间内能准确的把鼻子贴在 娃娃脸上.(有几个人参加就要准备几张大纸板的娃 娃脸).
⑷你喜欢白天做还是晚上做?
⑸你喜欢在家里做还是在外面做?
对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。 最后,主持人
请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
2021/5/27
11
“抢救伤员”10—15分钟
❖ 规则:
❖ 1、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台 前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。 2、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演 护士,在规定的时间内,由护士按照主持人所要求的部位进 行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又 专业的组获胜。 3、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、 屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。 4、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。
2021/5/27
7
超级表演秀
❖ 规则:
❖ 请三男三女上台 一位念诗,一位负责表演,最后请观众评选哪一组表演得最 好,以掌声多少来定夺。 诗词1:锄禾日当午,汗滴河下土,谁知盘中餐,粒粒皆辛 苦 2:床前明月光,疑是地上霜,举头望明月,低头思故乡 3:白日依山近,黄河入海流,欲穷千里目,更上一层楼

主题班会快乐游戏、快乐学习(共14张PPT)课件

主题班会快乐游戏、快乐学习(共14张PPT)课件

百科知识竞赛
每组回答一题,直至错误淘汰。
说说你的真心话
喝汽水
两人合作,一人蒙住眼睛,喂另一人喝汽水, 喝完算赢。
抢椅子
你划我猜(团体)
A BCD
E
F
你划我猜
A:我想送你9得了第一名。
你划我猜
C:我要代表月亮消灭你。
你划我猜
D:肉包子打狗,有去无回。
你划我猜
E:天青色等烟雨,而我在等你
你划我猜
F:故园东望路漫漫,双袖龙钟泪不干
7(1)主题班会活动
快乐游戏、快乐学习
击鼓传花
音乐响起,同学们把物品接连传递到下一个 手里,音乐停了,物品在哪位同学手中,这个同 学要表演一个节目。
萝卜蹲
每人用不同的颜色命名,如命名为:黄萝卜,白萝卜等, 随机一人开始,边做蹲起动作边说“X萝卜蹲,X萝卜蹲, X萝卜蹲完Y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的萝卜组。说 错做错即淘汰。

主题班会游戏大全 PPT

主题班会游戏大全 PPT

“突出重围”
规则:
1、主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。 2、主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中 央,不管以任何方式,在规定的时间内,最终的目的是从包 围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。 3、主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女 士突围。 4、再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。 5、主持人给胜利突围者颁发奖品。 6、说明寓意,增加团队精神。
精彩游戏大比拼
两龙戏珠
规则: 一人面前放两个碗,一个碗内放玻璃球(数量随意),
一边是空碗,然后在规定的时间内(自定)大概一分钟 左右,用筷子把装玻璃球的碗内的球夹到空碗内,看谁 夹进空碗的多.一次四个人左右一起玩
贴鼻子
规则: 画两张大的娃娃脸,做两个立体的鼻子(折一个三角
形就行了),鼻子上面先贴上双面胶,等到比赛时再把 双面胶的另一面撕下来,一次两个以上的人蒙上眼睛 去贴鼻子,看谁在规定的时间内能准确的把鼻子贴在 娃娃脸上.(有几个人参加就要准备几张大纸板的娃 娃脸).
捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
“谁是最可爱的美女” 3—5分钟
规则:
1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。 2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出 今天职场上最可爱的美女。 3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下。 4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62 米?” 5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?” 6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?” 7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣 服?” 8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自 己选出来的最可爱美女。 9、主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念 品。 10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女 士为止。

1314游戏班会

1314游戏班会
谁写的?
• (陆游)
11.哪个国家被称为花园之国 ? • (新加坡) 12.哪位科学家发明了留声机? • (爱迪生) 13. 《西游记》中的火焰山是今天的 什
么地方? • (吐鲁番盆地) 14.一公斤铁和一公斤棉花哪一个轻? (一样重)耍 酷 •5打 架 • 6 发酒疯
第五组
• 1 抛媚眼 •2飞 吻 •3 喝 茶 •4 武 术 • 5 鬼鬼祟祟 •6头 痛
三.常识抢答
• 规则:根据题目内容, 听口令进行抢答
1. 中国第一个朝代是那个朝? (夏)
2.萨拉热窝事件”是第一次世界大战的导 火线,它发生在哪年?
第一组
• 1.包能庆 • 2. 济 公 • 3.许 愿
• 4. 肉 • 5.恶 心 6.头昏眼花
第二组
• 1.钢管舞 • 2.马 谡 • 3.射雕英雄传 • 4.奸笑 • 5. 惊呆了 • 6 .仰卧起座
第三组
• 1 脱衣舞 • 2 三围 • 3 害羞 • 4 出鞘
• 5 俯卧撑 • 6 电灯泡
• (1914)
3.发烧时不宜喝什么饮料? • (浓茶) 4.哪位唐代诗人被后人称为“鬼才”? • (李贺) 5.哪位诗人被誉为中国山水诗的鼻祖? • (谢灵运)
6.世界第一长河是? • (尼罗河 ) 7.哪朝代的帝王姓爱新觉罗? • (清) 8.哪种地貌被称作“地球之肾”? • (湿地) 9.哪个中国音乐家有人民音乐家之称? • (冼星海) 10.山重水复疑无路,柳暗花明又一村是
游戏班会
1314班
一.看图猜成语
游戏规则: 看到图片后,听口令进行抢答
金鸡独立
画龙点睛
亡羊补牢
打草惊蛇
九牛二虎
积少成多
小心翼翼

主题班会游戏ppt课件

主题班会游戏ppt课件
许用头,落地者输
完整版ppt课件
6
游戏6:偷天陷阱 (惩罚类)
▪ 电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外 线的情景吗?(放视频)
▪ 先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯, 来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背 景音乐disco。
▪ 让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着 眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏, 要考验他们的灵巧度和记忆力,
完整版ppt课件
15
官兵捉贼
▪ 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张 小纸
▪ 人数:4个人
▪ 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分 别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个 人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼” 字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何 惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
▪ 3.再来两队
完整版ppt课件
4
游戏4:交换名字
▪ 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字, 可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
▪ 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”
完整版ppt课件
8
游戏8:踩气球
▪ 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
▪ 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一 组,共五组。
▪ 步骤:当场选出十人,男女各半,一男一女搭配, 左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相 踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得 最少,则胜出。

2022-2023学年高中初识班级-破冰游戏班会-课件(共18张ppt)

2022-2023学年高中初识班级-破冰游戏班会-课件(共18张ppt)
About Us
Insert Your Creative Idea
初识班级 破冰游戏班会
1
规则:
Part One
Insert Your Great Subtitle Here
给出一个字,双方轮流唱出带这 个字的一句完整的歌词。在每一 轮中每一首歌曲只能被唱一次。 歌词必须是正确的完整的一句话, 不能编造。
预备10 “笑”
12
传声筒
耳机试 音环节
游戏规则
本场游戏一共6轮,每队3轮,双方轮流参赛。
每队任选5名成员,每个成员用背靠背占位,题目由 对手所出,出题时间为60s,字数不超过10个.
第一人将对手所出题目,演绎给队友,剩余队友 带好耳机,演绎时只能通过音效和动作表达,依次传 递给下一位队友,每次传递时间为30s,最后一名队 友,猜测题目上的信息。
2
Lorem ipsum dolor sit amet,
1 “爱”
3
2 “你”
4
3 “走”
4 “如”
6
5 “花”
Lorem ipsum dolor sit amet,
6 “青”8ຫໍສະໝຸດ 7 是疑问句的歌词9
预备8 “风”
Lorem ipsum dolor sit amet,
预备9 “一”
11
结果按字数比例得分,猜对得一分,最终积分高 的一队获胜。
盲人摸象
比赛规则
每轮出两名同学,一位同学蒙住眼睛,另一 位同学用语言指挥这名蒙住眼睛的同学绕过 障碍物到达黑板前面,并把象鼻子贴到指定 位置,用时短的组获胜。(注意安全)

主题趣味游戏班会(推荐)

主题趣味游戏班会(推荐)

❖ 杨易伟 返回选择区
❖ 张景瑜 我梦到胡锦涛来我家做客,喝茶。
返回选择区
心心相印,我来比你来猜
❖ 参加人员:两人一组,可多组参加 ❖ 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面
(一人为表演动者,一人为猜测者),电脑ppt显 示出要猜测内容,猜测者背对着ppt,让表演动 作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能 猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.
公管12主题班会
游戏:非常了得(辨别真假)
❖ 游戏规则:有8同学会站在台上,然后一个一个 幸运观众分别上台,选择一位描述者,描述者会 描述自己所经历的一件事。幸运观众通过每次9 0秒的问话,来辨别对方的身份是真是假(问话 者可以问任何细节问题,描述者对于问题的回答 可以讲真话也可以讲假话)。
幸运数字
刘娜娜 陈茜 丘作为 杨易伟 张景瑜
❖ 刘运媚: 我曾和几位同学合谋拨打湖南都市热线举报
学校暑假违法补课。
返回选择区
❖ 何偲: 我上高一时曾经连着一个月每天熄灯后与室友
打两小时的扑克
返回选择区
❖ 姚思帆: 我曾与蛇共眠
返回选择区
❖ 陈程程: 在我小时候和猫咪一起睡觉,第二天醒来发现
小猫被压死了
❖姚明
❖象棋
❖白雪公主
❖柯南
❖郭美美
❖抠脚
❖老鼠
❖The end
❖大象
❖The end
❖第二组
❖金鸡独立
❖狗急跳墙
❖校长
❖奥巴马
❖蛙泳
❖攀岩
❖眼镜蛇
❖望梅止渴
❖周杰伦
❖扑克牌
❖小红帽
❖米老鼠
❖犀利哥
❖唉声叹气
❖猴子
❖The end
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7名同学。第一个同学做一个动作,第二个同 学做第一个同学的动作再加一个自己的动作, 第三个同学以此类推… 有音乐伴奏 其他同学不可提醒 输者接受惩罚
2014年2月23日
初2015级12班
Hale Waihona Puke 谁是卧底 游戏规则:1、在场7个人中6个人拿到相同的一个词 语,剩下的1个拿到与之相关的另一个 词语。 2、每人每轮只能说一句话描述自己拿到 的词语(不能直接说出来那个词语), 既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示 。 3、每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧 底的那个人,得票数最多的人出局;若 两个人一样多的话,待定的两个人分别 再一次描述自己拿到的词语,描述完毕 后其他5人重新投票,得票数最多的人 出局。 4、若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底 获胜;反之,则大部队获胜。
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