都市更新联盟起源
日内瓦
2019年12月26日,位列2019年全球城市500强榜单第65名。
世界两大香精和香料生产商芬美意和奇华顿的总部和主要生产设施设于日内瓦。
许多的跨国公司的国际总部位于日内瓦,例如日本烟草国际、地中海航运公司、贡沃尔集团、通用验证、意 法半导体、SITA、Vitol、Weatherford International。
许多的跨国公司,例如宝洁公司、杜邦都将欧洲总部设在日内瓦。惠普欧洲、非洲和中东地区的总部设在日 内瓦附近的梅兰。
政治
国际组织
公约
日内瓦是许多国际组织的所在地,包括联合国欧洲总部、联合国环境规划署、世界卫生组织、国际劳工组织、 联合国难民署、联合国人权事务高级专员办公室、世界知识产权组织、国际电信联盟、世界气象组织、世界贸易 组织、诸国会议同盟、欧洲核子研究中心、国际标准化组织、世界教会协会、互联网虚拟图书馆、世界经济论坛、 国际红十字委员会和国际艾滋病协会。
日内瓦
日内瓦卫星地图日内瓦被两大山脉环绕着,阿尔卑斯山山脉和侏罗山山脉。日内瓦的海拔高度为373.6米, 也就是上个冰河时期遗留下来的两块从湖中突起的巨石中最大的一块Pierres du Niton的海拔高度。这块石头是 纪尧姆·亨利·迪福尔将军选作所有瑞士测量工作的参考点。
海洋性气候,全年一月最低气温-1℃,七月最高气温26℃。
日内瓦通用法语,英语也很普及。
日内瓦一角根据一些饮食指南的记载,日内瓦是世界上按人均计算餐馆最多的城市。在这座著名的国际城市 里,有1100多家餐馆,它们风格迥异,品味独特。市中心一带,不用走多远,您便可大饱口福,品尝全球各地美 味佳肴。当然请别忘记到市区风味小馆、乡村酒店和湖畔豪华饭店,伴着日内瓦葡萄酒,品尝本地的四季特色菜。 瑞士的白葡萄酒不但醇香味浓,而且极富特色。另有含酒精的果味饮品,较著名的有Marc, Kirsch,Pflumli, Williamine。
PSP中文(汉化)游戏全集
PSP中文游戏全集本合集特征:◆最完整的PSP平台汉化和官中iso,收录众多稀缺资源◆查重,更新,勘误(网上流传的500合集其实重复和错误很多)◆版本收录考究(比如零之轨迹1.33钓鱼死机,故收录1.32)◆单个压缩,减小体积,方便下载◆会员网盘共享,长期有效◆无毒、无插件、无捆绑◆为防止网络一键转卖,添加解压密码oldmanemu. ne t(去掉空格)游戏清单(按Ctrl+F查询):PSPCH001 – 12点的钟声与灰姑娘万圣节婚礼 [简][心游汉化组]PSPCH002 – 428 被封锁的涩谷 V1.1 [简][PLAY汉化组&扑家汉化组&KIDSFC特创组] PSPCH003 – AKB1 48 与偶像恋爱的话 [简][ACG汉化组]PSPCH004 – AKB1 48与偶像恋爱的话在关岛[简][ACG汉化组](含特典映像UMD+DLC+特典主题)PSPCH005 – AKB1 149 恋爱总选举合盘版 [简][Play汉化组&东京不够热字幕组] PSPCH006 – Ever17 时空轮回白金版 [简][KIDSFC特创组]PSPCH007 – Fate Tiger大乱斗 [简][巴士汉化组]PSPCH008 – GT赛车 [繁] [官方中文版][SONY]PSPCH009 – G弦上的魔王[汉化Lavis版]PSPCH010 – J联盟创造球会6 [简][PLAY汉化组]PSPCH011 – Love at once 麻将[简体中文版][Play汉化组]PSPCH012 – Never7 无限轮回的终结 [简][KFC汉化组]PSPCH013 – PSP Minis 爱神丘比特(恋爱丘比特) [ACG汉化组]PSPCH014 – PSP Minis 爱神丘比特(恋爱丘比特) [CG汉化组sis速汉队]PSPCH015 – PSP Minis 蛋糕成堆 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH016 – PSP Minis 糕点棋 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH017 – PSP Minis 将棋 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH018 – PSP Minis 金属决斗 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH019 – PSP Minis 绝对音感 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH020 – PSP Minis 空间魔球进化 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH021 – PSP Minis 拉面天国(拉面天堂) [ACG汉化组]PSPCH022 – PSP Minis 拉面天国(拉面天堂) [CG汉化组sis速汉队]PSPCH023 – PSP Minis 梦幻棒球 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH024 – PSP Minis 绵羊防御 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH025 – PSP Minis 喷嚏泡泡 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH026 – PSP Minis 数独与数迷 [游戏饭饭汉化组]PSPCH027 – PSP Minis 双人划艇 [ACG汉化组]PSPCH028 – PSP Minis 双人划艇 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH029 – PSP Minis 水下大作战 [GGG汉化者]PSPCH030 – PSP Minis 水下大作战 [风魔&穿云之光&三角&哥斯蕙&不容易] PSPCH031 – PSP Minis 甜点工厂 [ACG汉化组]PSPCH032 – PSP Minis 甜点工厂 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH033 – PSP Minis 旋转弹珠 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH034 – PSP Minis 雅蜜雅蜜厨房 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH035 – PSP Minis 指尖传情 [CG汉化组sis速汉队]PSPCH036 – Remember11 无限轮回的时光[v1.1][简][请在此输入汉化组名称汉化组] PSPCH037 – SD高达G世纪超越世界 [v1.2人物介绍汉化][简][WGFWGF]PSPCH038 – SD高达G世纪世界 [简][WGFWGF]PSPCH039 – SD高达G世纪携带版 [简][Play汉化组]PSPCH040 –安琪莉可魔恋之六骑士 [简][心游汉化组]PSPCH041 –白骑士物语德古玛战争[简体][ACG汉化组]PSPCH042 –白色相簿2 序章[简体中文版][CK GAL汉化组]PSPCH043 –白衣性恋爱症候群复诊汉化版PSPCH044 –薄樱鬼本篇(薄樱鬼~新选组奇谭) [v1.0][翼之梦风流鬼汉化组](修正觉书问题)PSPCH045 –薄樱鬼游戏录完全汉化v1.1版PSPCH046 –北斗神拳雷奥外传天之霸王 [简][Cogodo汉化组]PSPCH047 –北欧女神蕾娜斯 [简][北欧女神专题站]PSPCH048 –笨蛋测试召唤兽携带版 Beta4 [简][DOTS汉化组]PSPCH049 –比波猴学院2 [繁] [官方中文版][SONY]PSPCH050 –变态王子与不笑猫[v1.2最终版][简][美丽神话汉化组]PSPCH051 –便利店携带版汉化版[And汉化组]PSPCH052 –玻璃心公主[简][心游之域]PSPCH053 –不可饶恕汉化第二版 [繁][PSPChina]PSPCH054 –不可思议的迷宫风来的西林3 携带版 V2 [简][ACG汉化组]PSPCH055 –不可思议的迷宫风来的西林4 加强版 [简][ACG汉化组]PSPCH056 –不可思议之国的冒险酒场[简][扑家汉化组]PSPCH057 –苍翼默示录厄运扳机 [繁] [官方中文版][Arc System Works]PSPCH058 –苍翼默示录连锁反应2 [繁] [官方中文版][Arc System Works]PSPCH059 –超级弹丸论破2 再见绝望学园 [简][弹丸轮舞吧&扑家汉化组]PSPCH060 –超级机器人大战A 携带版最终汉化版 [简][ACG汉化组 & wgf J]PSPCH061 –超级机器人大战MX 携带版[v1.10][smkingdom123]PSPCH062 –阿克西斯的威胁V[98%剧情汉化][时光汉化组]PSPCH063 –超级星尘携带版[官方中文版]PSPCH064 –超杰交融 [繁] [官方中文版][SONY]PSPCH065 –超时空要塞 V2.0 [简][CG汉化组]PSPCH066 –赤红灯火妖魅行 (UMD Disc 1) [简][心游汉化组]PSPCH067 –赤红灯火妖魅行 (UMD Disc 2) [简][心游汉化组]PSPCH068 –出发阿源君夕阳下的大工物语 [简][ACG汉化组]PSPCH069 –初音将全部的歌献给未来的你PSPCH070 –初音注视着你瞳里的未来歌谣PSPCH071 –初音岛少女恋色交响曲 [简][翼梦汉化组]PSPCH072 –初音未来歌姬计划 [繁][浜咲学园汉化组]PSPCH073 –初音未来歌姬计划扩展版 [简][PSP吧汉化组]PSPCH074 –初音未来歌姬计划2nd [简][PSP吧汉化组]PSPCH075 –初音未来歌姬计划2nd(特惠版) [简][PSP吧汉化组]PSPCH076 –初音之歌铃音之声 C75[中文版]PSPCH077 –传颂之物携带版 (模拟器版) [简][澄空学园]PSPCH078 –传颂之物携带版 [简][澄空学园]PSPCH079 –纯白交响曲[v1.1][杏子御津爱护同好会联合汉化组]PSPCH080 –刺客信条血缘 [简][Play汉化组]PSPCH081 –大富翁3中文版PSPCH082 –大航海时代IV [简][大航海爱好者]PSPCH083 –大江户千两箱 [繁体][愚人节汉化测试版][付众杰&大便纸&拉拉★王] PSPCH084 –大空军 [简][CG汉化组]PSPCH085 –大骑士物语(圣骑士物语)[V2修正版][扑家汉化组]PSPCH086 –大众高尔夫携带版2 [简][游鱼汉化组]PSPCH087 –大众网球 [繁] [官方中文版][SONY]PSPCH088 –但丁的地狱 [简][huaixiaozi6]PSPCH089 –弹丸论破希望的学园和绝望的高中生 [简][弹丸轮舞吧&扑家汉化组] PSPCH090 –蛋糕成堆简体中文汉化版[ACG汉化组]PSPCH091 –刀剑神域无限的瞬间 [简][K1&扑家汉化组]PSPCH092 –德贝赛马时代 [繁体][愚人节汉化测试版][付众杰&大便纸&拉拉★王] PSPCH093 –德古拉亡灵复苏简体中文版[CGTP汉化组]PSPCH094 –抵抗惩罚[不完美汉化版][ACG汉化组]PSPCH095 –地狱犬计划 [简][And汉化组]PSPCH096 –第二次超级机器人大战Z 破界篇 [繁][星组]PSPCH097 –第二次超级机器人大战Z 破界篇 [简][星组]PSPCH098 –第七龙神2020 [繁][7thDragon2020临时汉化组]PSPCH099 –第七龙神2020[v1.20剧情润色][简][7thDragon2020临时汉化组] PSPCH100 –第七龙神2020-2[v1.7][繁][7thDragon2020临时汉化组]PSPCH101 –第七龙神2020-2[v1.7][简][7thDragon2020临时汉化组]PSPCH102 –第三次生日寄生前夜3 全剧情汉化版[电玩巴士&DNR]PSPCH103 –电击的皮罗德天空之绊 [简][恶魔岛汉化组&CG汉化组]PSPCH104 –订购吧我们的世界! 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城市群
城市群法国地理学者戈德认为,城市群是城市发展到成熟阶段的最高空间组织形式,是在地域上集中分布的若干城市和特大城市集聚而成的庞大的、多核心、多层次城市集团,是大都市区的联合体。
概念所谓城市群是在特定的区域范围内云集相当数量的不同性质、类型和等级规模的城市,以一个或两个(有少数的城市群是多核心的例外)特大城市(小型的城市群为大城市)为中心,依托一定的自然环境和交通条件,城市之间的内在联系不断加强,共同构成一个相对完整的城市“集合体”。
城市群是相对独立的城市群落集合体,是这些城市城际关系的总和。
城市群的规模有一定的大小,都有其核心城市,一般为一个核心城市,有的为两个,极少数的为三四个,核心城市一般为特大城市,有的为超大城市或大城市。
城市群(又称城市带、城市圈、都市群或都市圈等)指以中心城市为核心,向周围辐射构成城市的集合。
城市群的特点反映在经济紧密联系、之间的产业分工与合作,交通与社会生活、城市规划和基础设施建设相互影响。
由多个城市群或单个大的城市群即可构成经济圈。
城市群是在城镇化过程中,在特定的城镇化水平较高的地域空间里,以区域网络化组织为纽带,由若干个密集分布的不同等—1—级的城市及其腹地通过空间相互作用而形成的城市-区域系统。
城市群的出现是生产力发展、生产要素逐步优化组合的产物,每个城市群一般以一个或两个(有少数的城市群是多核心的例外)经济比较发达、具有较强辐射带动功能的中心城市为核心,由若干个空间距离较近、经济联系密切、功能互补、等级有序的周边城市共同组成。
发展城市群可在更大范围内实现资源的优化配臵,增强辐射带动作用,同时促进城市群内部各城市自身的发展。
对城市群概念的表述学者们并不一致,但认识在渐趋一致,即城市群是有很多城市组成的,彼此的联系越来越紧密,共同对区域发展产生影响。
城市群是工业化、城市化进程中,区域空间形态的高级现象,能够产生巨大的集聚经济效益,是国民经济快速发展、现代化水平不断提高的标志之一。
城市的起源
二里头一号宫殿复原图
商朝的城市
• 目前 已发掘的商朝城市遗址主要有河南偃 师尸分沟商城、郑州商城、安阳殷墟、湖 北黄陂盘龙城、四川广汉三星堆古城。
殷墟
•
殷墟位于河南省安阳市洹水两岸,是中国第一 个有文献记载并为甲骨文和考古发掘所证实的商 代都城遗址。从1928年由中国学术机构独立主持 考古发掘开始,在殷墟先后发现了110多座的商 代宫殿宗庙建筑基址、12座王陵大墓、洹北商城 遗址、2500多座祭祀坑和众多的族邑聚落遗址、 家族墓地群、手工业作坊遗址、甲骨窖穴等,出土 了数量惊人的甲骨文、青铜器、玉器、陶器、骨 器等精美文物,全面、系统地展现出3300年前中 国商代都城的风貌,为这一重要的历史阶段提供 了坚实证据。
复原图
印度河流域
• 印度文明首先出现于现巴基斯坦境内的印 度河两岸 • 早期的重要城市有哈拉帕和摩享佐达罗 这两座城市大约在公元前2550—2000年间 建立。
哈拉帕城
• 哈拉帕城面积有数百公顷,位于高地上, 周围有高厚的城墙,呈整齐的长方形。城 内街道宽直,两旁房屋排列整齐。房屋一 般为2层,用砖砌成。城中还发现了一些大 型建筑遗址,这里可能是宫庭或兵营。城 中设有卫城,其北面设有谷仓遗址。
特奥蒂瓦坎
• 特奥蒂瓦坎位于墨西哥城东北48公里处。 公元1世纪,此地已有城市,5世纪前后达 到鼎盛时期,毁于8世纪后半叶。城区建筑 呈棋盘形。最盛时面积达21平方公里,人 口约10万。现留下的遗迹有100多个金字塔 台庙,著名的有太阳金字塔和月亮金字塔 ,在中心还有其他神殿和宫殿,外围有贵 族住宅,再外围有商人和农民居住区。
孟菲斯博物馆
• 孟菲斯曾为王国政治、军事和宗教中心。 时至今日,当时是全世界最壮丽伟大的都 市,现只留下一个迷你博物馆及花园中残 破的石雕供人凭吊。
英雄联盟故事背景
英雄联盟故事背景英雄联盟(League of Legends)是一款由美国游戏开发商Riot Games开发的多人在线战术竞技游戏。
游戏以虚构的符文大陆为背景,玩家扮演各种不同风格和技能的英雄,与其他玩家组队对抗敌方阵营,争夺胜利。
游戏中的每个英雄都有自己的故事背景,这些故事丰富多彩,为游戏增添了更多的趣味和吸引力。
符文大陆是一个充满魔法和神秘力量的世界,它由许多不同的地区组成,每个地区都有自己的文化、历史和传说。
在这个世界中,有许多种族和生物,它们之间存在着复杂的关系和冲突。
英雄联盟的故事背景就是建立在这样一个丰富多彩的世界之上。
游戏中的英雄们来自不同的地区和种族,每个英雄都有自己的使命和目标。
有的英雄是为了保护自己的家园而战,有的英雄是为了追寻力量和荣耀,有的英雄是为了解开世界的秘密。
他们的故事交织在一起,构成了符文大陆上丰富多彩的历史和传说。
在英雄联盟的故事中,有许多重要的事件和战争,这些事件和战争塑造了符文大陆的命运,也影响了每个英雄的命运。
有的英雄是在战争中成长起来的,有的英雄是为了战争而诞生的,有的英雄是为了战争而毁灭的。
战争给这个世界带来了痛苦和灾难,但也培养了许多英雄和传奇。
除了战争,符文大陆上还有许多其他的冒险和挑战。
有的英雄是为了探险而踏上旅途,有的英雄是为了解开谜团而四处寻找线索,有的英雄是为了拯救世界而孤身一人。
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总的来说,英雄联盟的故事背景是一个充满了冒险、战争、魔法和神秘的世界。
在这个世界里,每个英雄都有自己的使命和命运,他们的故事交织在一起,构成了符文大陆上丰富多彩的历史和传说。
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希望每个玩家都能在英雄联盟的世界里找到属于自己的英雄之旅,体验到不一样的游戏乐趣。
LOL新地图水晶之痕背景故事:来龙去脉
LOL新地图水晶之痕背景故事:来龙去脉“想象一下如果不是战争学院阻止了德玛西亚和诺克萨斯在卡拉曼达的争端会发生什么?我确定是第六次符文战争。
”——流浪法师,瑞兹。
自从英雄联盟成立21年以来,这个致力于保持各个城邦之间和平的组织现在面临着严峻的挑战。
以往,城邦之间的各种争端都皆由召唤师们在正义之地安全的解决。
而如今的卡拉曼达争端将由英雄联盟亲自介入调停。
卡拉曼达,这个位于超级壁垒中奥迪恩峡谷的宁静村庄毗邻德玛西亚和诺克萨斯。
同时,它也即将是英雄联盟第一次展示武力的地方。
而这一切的起因,都是这附近刚刚被发现的大量资源。
数量巨大的天然资源吸引了各个城邦的目光,没有谁不想在这里分一杯羹。
光是想想那些储量巨大的富水晶矿和伴生的稀有金属、珍贵宝石就令每一个城邦垂涎三尺。
没有哪个城邦能长时间抑制自己完全控制这片富饶矿山的野心。
短短数月之后,两个古老而强大城邦——德玛西亚和诺克萨斯就在卡拉曼达大打出手。
而诺纳萨斯最高统帅达克威尔将军的被刺事件则成了两方开战的导火索。
在警告无效的情况下,英雄联盟到了必须展示自己压倒性力量的时刻。
强大的魔法停滞了整个村庄的时间,所有的居民和战士都没能逃出魔法笼罩的范围。
符文战争后销声匿迹的时间魔法再次出现,英雄联盟终于动用了自己隐藏多年的杀手锏。
当魔法的效果消失之后,英雄联盟发现这个充满了魔力余波的地方已经不再适合居住。
因此,在魔法的余威消散后,卡拉曼达成为了一个新的裁决之地——水晶之痕。
强大的魔法威力震慑了大陆上的每一个人,英雄联盟这个地位超然的调停者的权威也会在相当长的时间内印在那些野心家的心中。
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英雄联盟的发展历程
英雄联盟的发展历程英雄联盟(League of Legends)是由美国游戏开发公司Riot Games开发的一款多人在线战略游戏。
自2009年首次发布以来,英雄联盟一直在全球范围内取得了巨大的成功和影响力,并成为世界上最受欢迎和最赚钱的电子竞技游戏之一。
在英雄联盟的发展历程中,首先是游戏的初次发布。
2009年10月27日,英雄联盟正式上线。
刚开始时,游戏的玩家人数相对较少,但通过持续的更新和改进,游戏逐渐吸引了更多的玩家。
随着时间的推移,英雄联盟逐渐在全球范围内增加了用户数量,并得到了广泛的认可和赞誉。
2011年,英雄联盟举办了首届全球总决赛,标志着游戏开始进入电子竞技领域的顶端。
从那时起,每年的全球总决赛都吸引着数百万人观看比赛,成为电子竞技界最激动人心的赛事之一。
为了进一步推动游戏的发展和吸引更多的玩家,Riot Games不断更新和改进英雄联盟。
他们定期更新游戏中的英雄、地图和游戏机制,以确保游戏的平衡性和趣味性。
此外,他们还投入了大量的资源来开发游戏的电子竞技赛事,包括全球总决赛、区域性联赛等。
这些赛事不仅为玩家提供了竞技的机会,还为他们创造了职业选手的机会,让他们能够以电竞运动员的身份来实现自己的梦想。
如今,英雄联盟已经成为了全球范围内最有影响力的电子竞技游戏之一。
它的用户数量不断增长,每年吸引着数百万观众参与到比赛中。
英雄联盟的成功也激励着其他游戏开发商去开发类似的电竞游戏,推动整个电竞行业的发展。
总而言之,英雄联盟经历了从初次发布到全球范围内的成功发展。
它通过持续的更新和改进,吸引了越来越多的玩家和观众,并成为电竞界最受欢迎和最有影响力的游戏之一。
拳头lol编年史第一句话
拳头lol编年史第一句话
摘要:
1.拳头LOL 编年史的起源
2.拳头LOL 编年史的发展
3.拳头LOL 编年史的现状
正文:
1.拳头LOL 编年史的起源
拳头LOL 编年史,全称英雄联盟编年史,是由美国游戏公司拳头游戏(Riot Games)推出的一款网络游戏。
这款游戏于2009 年正式上线,其灵感来源于魔兽争霸III:冰封王座的自定义游戏地图“DotA”。
英雄联盟的创始人是史蒂夫·斯皮克曼(Steve "Guinsoo" Feak)和马克·梅里尔(Marc "Tryndamere" Merrill)。
游戏的背景故事发生在一个名为瓦洛兰的神秘大陆,拥有数百个英雄角色,他们分成两大对立阵营,互相争夺胜利。
2.拳头LOL 编年史的发展
自2009 年上线以来,英雄联盟得到了迅速发展。
拳头游戏不断推出新的英雄角色、皮肤和游戏模式,丰富游戏的内容。
同时,英雄联盟的电竞赛事也日益壮大。
2010 年,拳头游戏举办了第一届英雄联盟全球总决赛,吸引了全球范围内的众多战队参赛。
如今,英雄联盟全球总决赛已经成为了全球最具影响力的电竞赛事之一。
3.拳头LOL 编年史的现状
目前,英雄联盟已经成为了全球最受欢迎的电子竞技游戏之一。
游戏拥有
庞大的玩家群体和粉丝基础,每年都吸引着大量的新玩家加入。
此外,英雄联盟的电竞赛事也日益成熟,为玩家和粉丝提供了丰富的观赛体验。
电子竞技俱乐部的起源与发展历史简介
电子竞技俱乐部的起源与发展历史简介电子竞技俱乐部(eSports Club)的起源可以追溯到20世纪80年代,当时电子游戏开始在全球范围内流行起来。
最初,电子游戏的比赛一般是由个人或小团队在家中举行,没有像今天那样的专门场地和设备。
随着电子游戏的发展和越来越多的玩家参与其中,出现了一些专业的队伍和选手。
然而,由于缺乏规范的比赛组织和资金支持,这些队伍很难获得真正的认可和成功。
在1997年,一家名为Kye Creations的公司在美国成立了全球第一家专业电子竞技俱乐部–尼勒德航空队(NiP)。
作为该行业的先驱,尼勒德航空队为职业选手提供了一系列的福利,包括奖金、设备、赛事推广以及与其他俱乐部的交流。
这标志着电子竞技俱乐部的正式兴起和发展。
进入21世纪,随着互联网的普及和电子竞技界的迅速发展,全球范围内的电子竞技俱乐部迅速增加。
很多知名游戏制造商和赞助商开始在电子竞技上投入巨额资金,并建立自己的俱乐部或队伍。
随着电子竞技的商业化和专业化,俱乐部的规模和设施也得到了显著的提升。
今天的电子竞技俱乐部往往拥有现代化的训练场地,配备高性能的电脑和专业的游戏设备。
许多俱乐部还设有专业教练和支持团队,以提供训练和技术支持。
随着电子竞技行业的迅速发展,电子竞技俱乐部成为各大游戏赛事中的重要角色。
许多俱乐部通过参与全球顶级赛事,如《英雄联盟》世界总决赛和《DOTA 2》国际邀请赛等,来展示实力并争夺巨额奖金。
电子竞技俱乐部的发展也为选手提供了更广阔的发展空间和机会。
优秀的选手可以通过参加俱乐部的选拔并获得赞助合同,成为全职职业选手。
他们将参加各种比赛和赛事,代表俱乐部争夺荣誉和奖金。
总的来说,电子竞技俱乐部的起源和发展与电子游戏的普及、互联网的发展以及游戏制造商和赞助商的大力支持密不可分。
俱乐部为选手提供了更专业的训练和资源支持,为电子竞技行业的繁荣和发展做出了重要贡献。
未来,随着电子竞技的不断发展和壮大,电子竞技俱乐部将继续发挥着重要的作用。
新城市主义及精明增长之解读_唐相龙
〔文章编号〕 1002-2031(2008)01-0087-04新城市主义及精明增长之解读唐相龙 〔摘 要〕 二战后,美国城市向郊区的无序蔓延带来了许多负面影响,针对“城市蔓延”问题,“新城市主义”和“精明增长”理论应运而生。
首先,深入解读了“新城市主义”及“精明增长”的思想内涵,其次,总结了二者在核心内容上的理论共识以及侧重方向,最后,基于美国与中国城市发展的背景差异,对“新城市主义”和“精明增长”的中国化问题做了探讨。
〔关键词〕 新城市主义;精明增长;城市蔓延;城市增长边界;紧凑发展;T O D 〔中图分类号〕 F 291.1 〔文献标识码〕 A 〔作者简介〕 唐相龙(1974—),男,汉族,甘肃合水人,兰州交通大学建筑与城市规划学院讲师,同济大学建筑与城市规划学院访问学者,硕士,研究方向为城市规划理论与设计。
〔收稿日期〕 2007-06-05〔修回日期〕 2007-09-21 一 新城市主义与精明增长的缘起 二战后,伴随着小汽车的普及和公路的大规模建设,美国率先步入了郊区城市化加速阶段。
对于崇尚自由的美国人来说,“拥有一辆小汽车、位于郊区并带有花园草地的独立住宅,享受明媚的阳光和清新的空气”,在当时被称为“美国人的梦想”。
在这种梦想的驱动下,大量中产阶级流向郊区。
尤其在1970年代之后,以小汽车交通工具为主导的郊区化现象极大地加剧了就业问题和居住的低密度扩散,出现了所谓的“城市蔓延”[1]。
城市蔓延是指一种低密度的、依赖交通工具而发展起来的居住模式,即侵入了工作与服务范围以外的乡村及未开发地区的居住模式。
B u r c h e l l 等将“城市蔓延”的诸多解释总结为以下8个方面:低密度的土地开发;空间分离、单一功能的土地利用;“蛙跳式”或零散的扩展形态;带状商业开发;依赖小汽车交通的土地开发;牺牲城市中心的发展进行城市边缘地区的开发;就业岗位的分散;农业用地和开敞空间的消失[2]。
针对城市蔓延带来的诸多问题,“新城市主义”和“精明增长”理论应运而生。
国内外城市形态发展综述
1 工业文明前期➢公元前 1500 年,商朝盘龙城遗址一号宫殿是迄今所知最早的“前寝后朝〞式建造布局事例➢公元前 1100 年,我国在奴隶制鼎盛时期的西周开国之初就有了满足等级制度需要的城市形态的规划制度。
➢春秋战国时期的周礼.考工记中记载:“匠人营国,方九里,旁三门,国中九经九纬,经涂九轨,左祖右社,前朝后市,市朝一夫。
〞这一制度代表了正统的表达王权意志的营造观念和理论。
➢几乎同一时期,管子一书提出了与周礼.考工记截然不同的灵便性、因地制宜、遵从自然的观点。
管子中的“乘马〞曰:“因天材,就地利。
城郭不必中规矩,道路不必中准那末〞,“凡例国度,非于 XX 之上,比于大山之下,高毋近旱而水租用,低勿近水而沟防省。
〞➢公元前 450 年,古希腊的重要贸易城市米利都出于“商业的殖民地系统需要〞创造了世界上最早的棋盘方格网都市形式。
➢于此同时,希腊创造了最早的神居广场➢公元前一世纪,古罗马的军事工程师维特鲁在建造十书中提出了有利于城市谨防和避风的八角形城市方案。
➢15、6 世纪文艺复兴时期,弗朗切斯科.迪乔治在维特鲁威的理想城市方案上,制定了一个道路按放射状、中央有圆形记念建造物的城市方案。
“统一完整的构图轴线方法直接影响了 17、8 世纪巴洛克时期的城市布局实践,其美学构图上的作用和意义影响至今。
2 工业文明时期——历史进化的转折点➢西方 18 世纪下半叶开场工业革命,改变了原有城市自然有机开展的传统。
X 易斯.芒福特认为“1820-1900 年之间,大城市里的破坏与混乱状况简直和战场上一样“。
城市社会面临着巨大的种种危机。
➢19 世纪初,空想社会主义意识形态代表——欧文和傅里叶关于理想城市的设想和实践。
➢1898 年英国社会活动家霍华德提出“田园城市“的概念。
他的著作明天——一条通向真正改革的和平道路阐述的核心思想是在认同工业文明的前提下把城市和乡村结合起来作为一个统一体系发展研究,其所蕴涵的生态思想主要包含以下两个方面:一是开展极限的概念,而是城市群体有机组合。
英雄联盟发展历程
英雄联盟发展历程英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是一个由美国游戏公司Riot Games开发的多人在线战略游戏。
自2009年正式发布以来,它已经成为全球最受欢迎的电子竞技游戏之一。
随着时间的推移,英雄联盟发展出了广泛的玩法和丰富的游戏内容,给玩家们带来了无尽的乐趣。
英雄联盟的发展历程可以追溯到2006年,当时Riot Games成立并开始构思这款游戏。
在游戏发布前的测试阶段,开发团队投入了大量的时间和精力,以确保游戏的平衡性和可玩性。
2009年10月,英雄联盟正式面世,并迅速吸引了一大批玩家。
最初,英雄联盟只有一张地图和40个可玩角色,每个角色都有不同的技能和特点。
玩家可以组成团队,与其他玩家组队对战。
游戏的目标是摧毁敌方基地,同时保护自己的基地。
随着时间的推移,Riot Games不断更新游戏内容,增加了新的地图、新角色和新游戏模式。
2010年,Riot Games推出了英雄联盟的第一个职业联赛——英雄联盟全球总决赛(League of Legends World Championship)。
这项赛事吸引了世界各地的顶级职业战队参加,并在全球范围内引起了轰动。
这也标志着英雄联盟开始进入电子竞技领域,并受到更多玩家和观众的关注。
随着电子竞技的兴起,英雄联盟的发展迅速加速。
2011年,Riot Games成立了职业电子竞技联盟(League of Legends Championship Series,简称LCS),建立了一套完整的职业体系,为职业选手提供了稳定的收入来源和专业训练。
LCS的出现使得英雄联盟的竞技水平得到了进一步的提升,并吸引了更多的顶级选手加入。
除了职业赛事外,Riot Games还推出了许多其他活动和内容,以满足不同玩家的需求。
例如,每年都有季中赛、全明星赛和区域性赛事等,各种活动使得玩家们可以参与到更多的比赛中去,并展示自己的实力。
此外,英雄联盟的发展也在全球范围内推动了电子竞技的发展。
lol的发展历程
lol的发展历程
LOL,即《英雄联盟》,是一款由Riot Games开发的多人在
线战斗竞技游戏。
它于2009年10月首次发布,并迅速成为全球最受欢迎和最赚钱的游戏之一。
起初,LOL只有少数英雄和局限的游戏模式。
然而,随着时
间的推移,Riot Games不断推出更新和扩展,逐渐增加了游戏的深度和多样性。
他们引入了新的英雄,扩展了地图选项,改进了游戏平衡,还引入了新的游戏模式,如团队合作对战和排位赛。
随着游戏的发展,LOL逐渐形成了一个庞大的电子竞技圈子。
许多专业战队和个人玩家开始参加各种比赛和锦标赛,争夺丰厚的奖金和荣誉。
这进一步刺激了LOL的人气和发展。
为了支持游戏的竞技性质,Riot Games还建立了全球性的职业联赛,称为《英雄联盟全球总决赛》(League of Legends World Championships)。
每年一度的这个比赛吸引了来自全
球各地的顶级战队,他们在全球各地的职业比赛中脱颖而出。
这项赛事更进一步推动了游戏的发展,并为玩家们提供了一个追求职业游戏生涯的梦想。
除此之外,LOL还推出了许多衍生产品和服务,如皮肤、角
色道具和游戏的互联网直播平台。
这些衍生产品不仅丰富了游戏内容,还为Riot Games带来了可观的收入。
总之,LOL的发展历程充满了不断创新和扩展。
它从一个相
对简单的游戏发展成为一个复杂、多元化且充满竞争性的电子竞技平台。
它不仅吸引了数百万玩家,还改变了整个电子竞技行业的格局。
第五章 城市化的历史进程
二、古希腊城市文明:
古代希腊包括巴尔干半岛南部、爱琴海 上诸岛、小亚细亚西海岸以及东至黑海、 西至西西里的广大地区。 公元前12世纪至公元前9世纪,古代希腊 原始公社向奴隶制过渡,此后希腊境内 形成200多个城邦,其中最著名的是斯巴 达和雅典。
古希腊时期城市布局:
大多数希腊城市都环以城墙(唯一例外的是斯巴 达)。城市正中或附近地区是一个中心广场,这个广 场一般都是天然的高地,如古希腊的卫城。广场上有 宗教建筑物、中心市场和公共设施(如浴池和王宫)。 市中心附的,政治和宗教首脑的居住地散布在宽阔的 林荫道两侧,他们的房屋面向内庭院,外墙无窗,门 开向内庭院。在这些富人住宅之间或背后直到城墙的 地带是其他等级的住处。他们的住宅很小,挤在弯曲 狭窄的小巷里。 城墙之外居住着下等人。人们认为他们令人厌恶, 肮脏不堪,不配住在城内。这些人是外国人、妓女和 从事不干净工作的人,如制革匠、整尸者。农民也住 在城外,他们耕种富人的土地。
古希腊城市是早期城市的典型,其特点是: ①大多数座落在有利于农业、防御和贸易的地方; ②大都有城墙环绕; ③宗教在城市布局和社会结构方面占主导的位; ④大都有中心广场,这个广场一般都是天然的高地, 广场四周是宗教和政府的建筑物; ⑤从中心广场放射出宽阔的林荫道,在市中心的林 荫道两侧居中信着富人; ⑥从富人住宅的周围一直延伸到城墙的地带是其他 等级人居住的地方,他们的住宅很小,挤在弯曲狭 窄的小巷里; ⑦商人和工匠住在他们工作的地方,这里称为市; ⑧城市统治其周围的农业土地、从农民那里取得粮 食,作为回报,城市保护农民不受侵犯。
3、世界城市体系的出现
随着资本的扩张,世界政治经 济体系开始建立起来,世界城市 体系也逐步形成。由于资本主义 国家在世界政治经济体系中的中 心地位,使它们的城市在世界城 市体系中也处于垄断中心的地位。
论城市增长联盟视角下的中国城市发展
论城市增长联盟视角下的中国城市发展作者:张煚来源:《现代经济信息》2020年第21期摘要:城市是人口、社会、经济、文化活动的集合,经济活动在城市中制造繁荣并使之持续。
城市增长联盟理论是全球化激烈竞争环境下城市政府与某些能促进经济快速增长的资本力量結合的一种城市增长联盟。
本文以城市增长联盟为理论视角,以北京市为例,讨论中国城市的发展从计划到市场、融入世界体系的历程中如何体现“城市增长理论”,同时又具有中国特色社会制度的规划的特殊性。
首善之都北京是我国城市变迁的一面镜子,研究它如何在实现良性增长的同时维护弱势群体利益具重要的启发性意义。
关键词:城市发展;北京市;增长机器一、城市增长理论及其发展(一)城市增长理论的起源《都市财富-空间的政治经济学》于1987年出版,作者为约翰.R.洛根和哈维.L.莫洛奇,两者分别提出“空间”分析概念与“增长机器”理论,赢得了社会科学诸多荣誉并对城市空间经济变迁研究产生了跨学科影响。
概括来说,作者们对“空间”进行了具体的定义,并以“空间”必不可少、不会消逝、巨大的利益关联性,发挥其居住生产的使用价值与能够购买、租售获取利润实现交换价值来区别“空间”与一般商品的不同,批判了新自由主义学说“市场决定论”与价值中立研究观念。
与新马克思主义城市分析对城市活动参与者进行数量有限的对立阶级划分不同的是,作者们通过各不同主体“社会、经济制约条件对交换价值和使用价值的追求”划分出了结构投机者、积极的企业家、偶然的企业家、政府、社区组织、地方媒体、公共事业部门、政治家、辅助玩家等不同行为主体。
同时,两位作者更多地强调研究需要关注社区传统、不同的关联行动者的制约条件、态度和行为取向。
作者们通过对美国纵向、横向城市发展案例分析,得出城市是“财富增长机器”的结论。
不同的社会群体对于交换、使用价值的占有层面的差异造成社会的空间分层,不同群体对作为“空间”的居住社区的交换价值和使用价值之间的博弈也不同——总而言之富人相比较穷人更能从博弈中维护自身利益。
影响力全新升级版一书中联盟 案例
《影响力全新升级版》一书中的联盟案例如果你对影响力和心理学感兴趣,那么《影响力全新升级版》一书一定不会陌生。
这本由罗伯特·西奥迪尼(Robert Cialdini)所著的书已经成为了许多市场营销和销售专家的圣经。
在这本书中,西奥迪尼剖析了一系列的心理学原则,揭示了人们是如何被影响和说服的。
而在其中的一个重要概念——联盟(Unity)同样也是一个非常精彩的案例。
联盟这一概念在《影响力全新升级版》一书中被描述为人们对于与自己有相似身份和关联的他人产生更强烈认同感的心理现象。
这一现象的研究不仅印证了人们在购物、政治和社会活动中更倾向于与自己身份相近的群体进行互动和合作,还揭示了联盟是一种强大的影响力因素。
那么,我们如何能够利用联盟这一心理学原则来提升自己的影响力呢?接下来,我们将围绕联盟这一概念展开一系列的讨论和探索。
一、联盟的定义及心理学原理在西奥迪尼的书中,联盟就是指人们对于那些与自己具有相似身份、价值观和共同体感觉的他人更具有认同感。
这种认同感在很大程度上来源于人们对于自己所属群体的归属感和认同感。
根据社会身份理论,人们倾向于将自己的自我价值与所属群体联系起来,当他们与同样归属于这一群体的他人进行互动时,他们更容易建立相互的信任和合作关系。
二、联盟案例分析为了更深入地理解联盟在实际生活中的运作方式,我们可以看一些经典的联盟案例来进行分析。
在政治选举中,候选人往往会通过强调自己与选民相似的身份、价值观和利益诉求来获得选民的认同,从而提升自己的选举成功率。
在市场营销中,品牌也可以通过打造符合目标消费群体身份认同的形象和文化来吸引消费者的注意,从而提高品牌的认知度和美誉度。
三、联盟的实际应用对于个人而言,如何利用联盟这一心理学原则来提升自己的影响力呢?我们可以通过加强自己与他人之间的共同体感觉和认同感来提升自己在团队中的影响力。
这包括与团队成员建立良好的人际关系,共享共同的目标和利益,以及与他人建立积极的合作关系。
商王朝的城市与城邦商代的都市化进程
商王朝的城市与城邦商代的都市化进程商王朝的城市与城邦:商代的都市化进程商朝是中国历史上的第一个真正意义上的王朝,也是中国古代文明的起源之一。
商代的城市与城邦体现了商代社会的发展和都市化进程。
本文将从商朝城市的兴起、城邦的职能和商代的都市化进程三个方面来探讨商王朝的城市与城邦。
一、商代城市的兴起商代早期是以部落联盟形式存在的,城市的兴起与政治、经济和社会发展密切相关。
商代晚期的城市遗址发掘结果表明,商代时期的城市规模和规划逐渐完善。
商王朝的首都亳(今河南省商丘市)是商代时期最为重要的政治、经济和文化中心。
亳城内有宫殿、庙宇、商铺、居民区等,城市布局规划有序。
商代的城市兴起标志着中国古代社会的向城市化方向发展。
二、城邦的职能商代的城邦充当着政治、经济和文化中心的角色。
城邦是商代政治权力的象征,享有一定的自治权和行政权。
国君定都城邦,君主进行朝政和政务管理,国家的重要政策和决策也在城邦内制定和实施。
同时,商代城邦也是商业和贸易中心,商人从各地来到城邦进行交易和商业活动。
此外,文化交流也在城邦内进行,宗庙、祭祀活动和艺术文化活动在城邦内得到发展和传承。
三、商代的都市化进程商代的都市化进程表现在城市的功能多元化和生活方式的多样化。
商代的城市功能不仅仅局限于政治和经济,还涉及文化、宗教和艺术等方面。
城市内的建筑和工艺品反映了商代人民的生活水平和审美追求。
商代人民的生活方式也呈现出多样化,商代城市的居民可以从事不同的职业和经营业务。
商代的都市化进程,为后来中国古代城市的发展奠定了基础。
综上所述,商王朝的城市与城邦体现了商代社会的发展和都市化进程。
商代城市的兴起和城邦的职能使商代时期变得富庶和繁荣,城邦是政治、经济和文化的中心。
商代的都市化进程体现了城市功能的多元化和居民生活方式的多样化,为中国古代城市的发展打下了坚实的基础。
商王朝城市与城邦的繁荣和发展,对后来的历史和文化产生了深远的影响。
英雄联盟故事背景有哪些
英雄联盟故事背景有哪些英雄联盟游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统,以下是由店铺整理关于什么是英雄联盟的内容,希望大家喜欢!英雄联盟的背景简介符文之地与魔法在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。
它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。
符文之地的魔法拥有自己的自然法则。
源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。
瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。
符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。
水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
英雄联盟的历史直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。
这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。
而不论何时,战争的工具始终都是魔法。
军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。
召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。
他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。
最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。
剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。
人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。
为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。
论中国古代城市形成的三个时期
论中国古代城市形成的三个时期【内容提要】中国古代城市的形成是一个漫长的历史进程。
在那个进程中,“城”与“市”随着社会的进展与进步,通过不断的“量变”积存到“质变”的飞跃,即从萌芽到形成,由各自独立、分离的个体进展成合二为一的复合体,在中国历史上要紧经历了三个时期:其一,乡村式城堡时期,大约从原始社会末期到夏初,城的作用要紧表现为军事及其他防御功能,这时“市”尚未显现;其二,城、市分离时期,大致从夏初到西周前期,这时“市”虽已产生,但城的防御功能等与市的生意互换功能等是各自分离、独立的;其三,城、市结合一体化时期,从西周开始,城与市在慢慢有机地融合以后所表现出来的集合性特点与综合性功能日趋显现,从而最终组成了一种区别于乡村的独特的生活环境与生活方式,说明中国古代历史上具有真正意义的城市的形成。
【关键词】中国古代/城市形成/进程特点【正文】关于中国古代城市的形成,许多学者提出了自己的观点。
归纳起来,大致有以下几种意见:一种观点以为,“从本质上看,城市是阶级社会的产物,它是统治阶级——奴隶主、封建主——用以压迫被统治阶级的一种工具。
”并以为:夏代“是古代城市开始时期”。
“‘夏鲧作城’,虽是一种传奇,可是揆诸那时社会经济的进展状况,那个传奇却是与实际相符合的。
”同时还指出:“由于社会生产力进展的限制,周以前的城市仍是不多的。
中国古代城市的大量兴起,主若是在封建时期。
”〔1〕另一种观点那么以为:“在文明时期之前城市和乡村的对立早已存在”,“我国古代城市的显现应该在原始社会后期。
”〔2〕另外,还有学者那么以为:“我国的城,最初见于早商时期”〔3〕;有的说:“邑在殷末已在成立进程中”〔4〕;有的说中国古代都市“周朝始有之”〔5〕;也有人以为:我国古代“完全意义上的城市兴起,从春秋初年开始”〔6〕。
上述有关中国古代城市形成的时刻什么缘故存在着如此大的不同呢?咱们以为:其关键就在于对“城市”概念的明白得与认定有较大的出入。
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心系生态建设,共担都市更新大任
——国家都市更新产业技术创新战略联盟
国家都市更新联盟(NURA,National Urban Renewal Alliance),全称:国家都市更新产业技术创新战略联盟。
在国家科技部指导下,通过中国技术市场协会中小企业创新品牌培育推广中心的培育、孵化,于2015年6月25日成立。
联盟由都市更新(北京)科技发展有限公司任理事长单位,由中国国际贸易促进委员会建设行业分会建筑节能委员会庄晓峰先生担任理事会秘书长。
联盟是以政府企业的发展需求和各方的共同利益为基础,以提升创新能力为目标,以具有法律约束的默契为保障,形成的联合开发、优势互补、利益共享的创新合作组织。
联盟设立专家组织,与国内外都市更新专家合作在更新模式、顶层设计、市场、信息、人才、管理等多层次、全方位加深政府和开发商的有效对接,加强政府和开发商之间的相互了解与合作,促进城镇化改造方式和管理模式的转化,带动城镇化发展的自主创新能力、联合发展能力。
联盟的主体工作是对城市中某一衰落的区域进行拆迁、改造、投资和建设,以全新的城市功能替换功能性衰败的物质空间,使之重新发展和繁荣。
它包括两方面的内容:
一方面是对客观存在实体(建筑物等硬件)的改造;二是对各种生态环境、空间环境、文化环境、视觉环境、游憩环境
等的延续与更新。
都市更新联盟的目标是帮助房地产开发商重新在大城市繁华商业区拿到土地,解决阻碍城市发展的城市问题,这些城市问题的产生既有环境方面的原因,又有经济和社会方面的原因。
此外,联盟将组织国内企业与国外的交流活动,致力于我国都市更新产业领域的自主创新和健康可持续发展,提升国际竞争力,为国家都市更新发展做出积极贡献!
“都市更新”解析
都市更新是一种将城市中已经不适应现代化城市社会生活
的地区作必要的、有计划的改建活动。
在保护和发展原有文化的基础上,对于街道、公园、绿地和不良住宅区、建筑物、周围环境及其他生活活动等环境的改善,以形成高效率、高附加值的符合当前发展需求的新的商业和生活环境。
所有这些既有土地的再开发便是都市更新。
都市更新包括再开发、整治改善及保护。
再开发是指有关城市生活环境要素的质量全面恶化的地区。
这些地方不仅降低了居民的生活品质,甚至会阻碍正常的经济活动和城市的进一步发展,已无法通过其他方式,使其重新适应当前城市生活的要求。
因而,必须对整个地区重新考虑合理的使用方案。
整治改善是建筑物和其他市政设施尚可使用,但由于缺乏维护而产生设施老化、建筑破损、环境不佳的地区。
整治改善的方式比重建需要的时间短,也可减轻安置居民的压力,投入的资金也较少,这种方式适用于需要更新但仍可恢复并无须重建的地区或建筑物。
整治改善的目的不只限于防止其继续衰败,更是为了全面改善旧城地区的生活居住环境。
保护适用于历史建筑或环境状况保持良好的历史地区。
保护是社会结构变化最小、环境能耗最低的“更新”方式,也是
一种预防性的措施,适用于历史城市和历史城区。
历史地区保护更多关心的是外部环境,强调保护延续地区居民的生活。
所以要保护好历史城区的传统风貌和整体环境,保护真实历史遗存。
保护除对物质形态环境进行改善之外,还应就限制建筑密度、人口密度、建筑物用途及其合理分配和布局等提出具体的规定。
都市更新是在政府管制、行政体制支持的基础上,施以一定经济投入,并用科学的管理方法监控更新过程,时刻调整不符合发展的影响因素,全面考虑人文、历史、经济、社会、文化等方面,采取依据不同发展阶段和城市基础用多种手段配合使用的更新方式,最终,达到城市的可持续发展,实现将城市从零星推向整体的智慧工程。
都市更新将为中国的城镇化和房地产开发新思路提供一种全新的可能,促使房地产开发商转变角色,由清一色模式的房地产开发商转变为房地产金融服务商或房地产整合服务商,全面推动房地产产业结构调整及开发升级换代,促进房地产业健康发展。