常用路由协议的特点比较

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rip协议与ospf协议

rip协议与ospf协议

rip协议与ospf协议协议名称:RIP协议与OSPF协议协议概述:RIP(Routing Information Protocol)和OSPF(Open Shortest Path First)是两种常用的动态路由协议,用于在计算机网络中实现路由选择和数据包转发。

本协议旨在详细介绍RIP协议和OSPF协议的定义、特点、工作原理、应用场景以及优缺点。

一、RIP协议1. 定义:RIP协议是一种距离向量路由协议,用于在小型网络中实现动态路由选择。

它通过交换路由信息来确定最佳路径,并使用跳数(hop count)作为度量标准。

2. 特点:- RIP协议使用UDP协议进行路由信息的交换,使用端口号520。

- RIP协议支持最大15跳的路由,超过15跳的路由会被认为是不可达。

- RIP协议每30秒广播一次路由表,以更新网络中的路由信息。

- RIP协议使用跳数作为度量标准,即选择跳数最少的路径作为最佳路径。

3. 工作原理:- RIP协议通过路由器之间的RIP消息交换来更新路由表。

- 路由器会周期性地广播自己的路由表给相邻的路由器,同时接收相邻路由器发送的路由表。

- 路由器根据接收到的路由表更新自己的路由表,并选择最佳路径。

- 当网络拓扑发生变化时,路由器会重新计算路由表。

4. 应用场景:- RIP协议适用于小型网络环境,如家庭网络、办公室网络等。

- 由于RIP协议的简单性和易于配置,它在一些简单的网络中仍然广泛使用。

5. 优缺点:- 优点:RIP协议配置简单,适用于小型网络环境,具有较好的兼容性。

- 缺点:RIP协议的收敛速度较慢,对于大型网络环境不适用,且容易产生路由环路。

二、OSPF协议1. 定义:OSPF协议是一种链路状态路由协议,用于在大型网络中实现动态路由选择。

它通过交换链路状态信息来确定最佳路径,并使用带宽、延迟等作为度量标准。

2. 特点:- OSPF协议使用IP协议进行路由信息的交换,使用标准的IP协议号89。

路由协议介绍范文

路由协议介绍范文

路由协议介绍范文
路由协议是一种复杂的协议,它允许计算机之间进行数据通信。

它是
一个复杂的背景,其中许多协议被用来帮助网络运转,以及实现网络连接,这些都是路由协议的一部分。

路由协议可以分为三类:链路层路由协议,网络层路由协议和应用层
路由协议。

链路层路由协议是基于底层物理媒介的应用协议,它定义了计算机之
间通过物理媒介发送数据的格式、端口号和时间间隔。

它们包括以太网协
议(Ethernet)、令牌环协议(Token Ring)和光纤分布式数据接口(FDDI)等。

网络层路由协议用于建立和维护网络连接,它支持通信层协议,管理
信息的传输和路由,它通常是由因特网使用的协议。

主要的网络层路由协
议有:因特网协议(IP)、路由发现协议(RIP)、私有互联网协议(IPX)、简单网络管理协议(SNMP)、多播协议(Multicast)、虚拟私
有网络(VPN)等。

应用层路由协议是高层路由协议,它支持应用层协议,例如远程登录
协议(Telnet)、消息传递协议(SMTP)和文件传输协议(FTP)等。

路由协议通常在用户程序之间使用,用户程序以数据单元的形式传输
用户数据。

路由器原理及常用的路由协议路由算法

路由器原理及常用的路由协议路由算法

路由器原理及常用的路由协议路由算法路由器是一种网络设备,用于在不同的网络之间转发数据包。

它通过查找目标地址来确定数据包的最佳路径,并将其发送到目标地址所在的网络。

一、路由器的原理路由器的原理基于IP(Internet Protocol)协议,它使用IP地址来标识网络中的每个设备。

当一个数据包通过路由器时,路由器会检查它的目标IP地址,并查找与该地址最匹配的路由条目。

接下来,路由器根据路由表中的信息,选择适当的接口将数据包发送到下一个路由器或目标设备。

路由器通过使用转发表或路由表来决定数据包的下一跳。

转发表记录了直接连接到路由器的网络和相应的接口信息,而路由表则记录了其他网络的路径信息和下一跳路由器的地址。

二、常用的路由协议1. 静态路由协议静态路由协议是手动配置的路由信息,管理员需要手动输入网络地址和下一跳路由器的信息。

静态路由适用于小型网络或需要精确控制路由路径的场景。

它的配置简单,不会产生额外的网络流量。

然而,静态路由缺乏自适应性,不能根据网络拓扑变化自动更新路由信息。

2. 动态路由协议动态路由协议可以自动学习和交换路由信息,以适应网络拓扑的变化。

常见的动态路由协议包括RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open Shortest Path First)和BGP(Border Gateway Protocol)等。

RIP是一种基于跳数的距离矢量路由协议,它使用Hop Count(跳数)作为度量标准,通过交换路由信息选择最短路径。

RIP适用于小型网络,但在大型网络中由于其慢速收敛和有限的路由选择能力而不常使用。

OSPF是一种链路状态路由协议,它通过交换链路状态信息来计算最短路径。

OSPF适用于中大型网络,并支持可变长度子网掩码,具备快速收敛和灵活的路由选择能力。

BGP是一种边界网关协议,主要用于互联网中的自治系统之间的路由选择。

BGP具有较复杂的路由策略和路径选择能力,能够实现自治域之间的路由控制和流量优化。

常见的路由协议及工作原理

常见的路由协议及工作原理

常见的路由协议及工作原理如下:
1. RIP路由协议:RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xeroxparc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。

RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。

路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。

2. OSPF路由协议:OSPF协议是一种链路状态路由协议,主要应用于较大规模的网络环境中。

与RIP不同,OSPF协议通过路由设备间的链路状态交换,生成网络中所有设备的链路状态数据库。

OSPF协议使用Dijkstra的最短路径算法计算最短路径树,以得到到达目标地址的最短路径。

3. BGP路由协议:BGP协议是一种外部网关协议,主要用于不同自治系统之间的路由交换。

BGP协议通过建立和维护相邻节点间的连接关系,并交换路由信息来更新和维护路由表。

BGP协议具有支持大规模网络、路由收敛速度快、防止路由循环等特点。

以上是常见的路由协议及工作原理,不同的路由协议适用于不同的网络环境,需要根据实际情况选择合适的路由协议。

软考 网络工程师 路由选择协议知识汇总

软考 网络工程师 路由选择协议知识汇总

路由选择协议知识汇总网络工程师考试对于路由选择协议的考查,主要包括计算机互联网络系统中信息包的传递和路由选择过程、各种常用路由选择技术的特性,以及不同路由选择协议间的区别与联系。

从近几次考试的真题来看,本知识点占有比较重要的地位,基本上每次考试都有涉及,如RIP、OSPF、IGRP等常见路由协议,更加偏向于理论知识的考查。

具体如表1-1所示:表1-1 路由选择协议的应用范围考试时间分值题号与知识点05.056分【35】【36】RIP内部网关协议【37】OSPF协议【38】OSPF拓扑数据库【39】OSPF协议【40】BGP4边界网关协议05.114分【37】距离矢量路由协议【38】BGP外部网关协议【39】OSPF协议更新时间【40】OSPF协议指定路由器DR06.051分【23】OSPF协议06.113分【24】IGRP路由更新周期【25】RIPv1与RIPv2的区别【26】OSPF协议07.052分【23】BGP 协议的作用【24】RIP协议07.114分【23】OSPF协议基础知识【24】RIP协议与水平分割法【25】链路状态协议与距离矢量协议【26】自治系统AS 下面就几种常见的路由选择协议以及它们之间区别与联系进行具体介绍:一、路由选择协议的应用范围根据路由选择协议的应用范围,可以将其分为内部网关协议(IGP)、外部网关协议(EGP)和核心网关协议(GGP)三大类。

其分类如图1-1所示:图1-1 路由选择协议的应用范围l 自治系统(AS):是指同构型的网关连接的互连网络,通常是由一个网络管理中心控制的。

l 内部网关协议(IGP):在一个自治系统内运行的路由选择协议,主要包括RIP 、OSPF 、IGRP 、EIGRP 等。

l 外部网关协议(EGP):是指在两个自治系统之间使用的路由选择协议,最新的EGP 协议是BGP ,其主要的功能是控制路由策略。

l 核心网关协议:Internet 中有个主干网,所有的自治系统都连接到主干网上,主干网中的网关称为核心网关,核心网关之间交换路由信息时使用的是核心网关协议GGP 。

有类无类路由协议的区别

有类无类路由协议的区别

有类路由协议与无类路由协议(一)有类路由协议代表:RIPv1、IGRP <=== RIPv1和IGRP都是距离矢量有类别的路由选择协议特点:1、在发送的update包中不携带子网掩码信息2、在主类边界路由器执行自动汇总,并且该自动汇总无法人工关闭3、不支持VLSM,即同一个主网络下的子网若掩码长度不一致则会出现子网丢弃的情况主类边界路由器:如果某台Router上配置了多个网段,其中某些网段的信息必段通过某一个特定的网段向其它Router进行通告,而这个特定的网段与其它网段分属于不同的主类网络,那么这台Router就是主类边界路由器实验:图1-13分析:R1#debug ip rip*Jul 29 20:25:54.239: RIP: sending v1 update to 255.255.255.255 via Serial1/0 (10.0.0.1)*Jul 29 20:25:54.239: RIP: build update entries*Jul 29 20:25:54.239: subnet 10.0.1.0 metric 1*Jul 29 20:25:54.239: network 11.0.0.0 metric 1当RIP把R1的路由表中的条目封装到update包中,并且从S1/0接口发出去时RIP要对路由表中的条目进行筛选汇总,此筛选汇总的规则如下:检查条目是否与发送端口属于同一主网1).若否,则该条目自动被汇总成主类网络,然后封装到update包中(不带掩码)2).若是,继续检查条目是否与发送接口的掩码长度一致a.是,发送该条目(不汇总,不带掩码)b.否,直接忽略R2# debug ip rip*Jul 29 20:27:31.151: RIP: received v1 update from 10.0.0.1 on Serial1/1*Jul 29 20:27:31.151: 10.0.1.0 in 1 hops*Jul 29 20:27:31.155: 11.0.0.0 in 1 hopsR2#sh ip routeGateway of last resort is not set172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.0.0 is directly connected, Serial1/010.0.0.0/24 is subnetted, 2 subnetsC 10.0.0.0 is directly connected, Serial1/1R 10.0.1.0 [120/1] via 10.0.0.1, 00:00:08, Serial1/1R 11.0.0.0/8 [120/1] via 10.0.0.1, 00:00:08, Serial1/1可以看到R2己经通过RIPv1从R1哪里学习到了两条路由条目,并且还有掩码,该掩码信息是如何产生的?当R2接受到从R1哪里传来的两条路由更新(这两条路由更新是不携带子网掩码这点已经毋庸置疑)并把它放到路由表中之前要做一些处理,该处理的规则如下:将接收到的路由条目和接收接口的网络地址进行比较,判断是否处于同一主网络1).处于同一主网络,直接将接收接口的掩码赋予该条目2).不处于同一主类网络,首先查看路由表中是否存在该主网络的任一子网a .不存在,赋予该条目一个有类掩码,同时写入路由表b.存在,忽略该路由条目,直接丢弃R2#debug ip rip*Jul 29 21:21:53.771: RIP: sending v1 update to 255.255.255.255 via Serial1/0 (172.16.0.1)*Jul 29 21:21:53.771: RIP: build update entries*Jul 29 21:21:53.771: network 10.0.0.0 metric 1*Jul 29 21:21:53.775: network 11.0.0.0 metric 2R3#sh ip routeGateway of last resort is not set172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.0.0 is directly connected, Serial1/1R 10.0.0.0/8 [120/1] via 172.16.0.1, 00:00:25, Serial1/1R 11.0.0.0/8 [120/2] via 172.16.0.1, 00:00:25, Serial1/1R2#ping 10.0.2.1Type escape sequence to abort.Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 10.0.2.1, timeout is 2 seconds: .....Success rate is 0 percent (0/5)R3#ping 10.0.2.1Type escape sequence to abort.Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 10.0.2.1, timeout is 2 seconds: U.U.U R2给R3返回的目标不可达消息Success rate is 0 percent (0/5)现在我们在R2增加一个LOOPBACK 0:11.11.11.11/24R2#sh ip routeGateway of last resort is not set172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.0.0 is directly connected, Serial1/010.0.0.0/24 is subnetted, 2 subnetsC 10.0.0.0 is directly connected, Serial1/1R 10.0.1.0 [120/1] via 10.0.0.1, 00:00:01, Serial1/111.0.0.0/8 is variably subnetted, 2 subnets, 2 masksC 11.11.11.0/24 is directly connected, Loopback0R 11.0.0.0/8 [120/1] via 10.0.0.1, 00:00:44, Serial1/1当R2从R1哪里接受到该路由条目时会直接丢弃,原因关于接受条目更新规则中有阐述当我们等到00:03:05时R 11.0.0.0/8 is possibly down,routing via 10.0.0.1, Serial1/1当我们等到00:04:00时直接从路由表中被删除0-30s:更新计时器31-180s:无效计时器180s-240s:保持失效计时器240s之后:刷新计时器当然我们可以直接用R2#clear ip route * 会让RIP产生触发式的更新重新计算路由表R3#sh ip routeGateway of last resort is not set172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.0.0 is directly connected, Serial1/1R 10.0.0.0/8 [120/1] via 172.16.0.1, 00:00:00, Serial1/1R2(config)#router ripR2(config-router)#net 11.0.0.0R3#sh ip routeGateway of last resort is not set172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.0.0 is directly connected, Serial1/1R 10.0.0.0/8 [120/1] via 172.16.0.1, 00:00:12, Serial1/1R 11.0.0.0/8 [120/1] via 172.16.0.1, 00:00:03, Serial1/1(二)无类路由协议代表:RIPV2 EIGRP OSPF ISIS BGPV4特点:1、在发送的update包中携带子网掩码信息2、部分无类协议(如:RIPV2 EIGRP)在主类边界路由器执行自动汇总功能是打开的,并且该自动汇总可以人工关闭3、支持VLSM,即同一个主网络下的子网若掩码长度不一致不会出现子网丢弃实验:图 1-14先shut掉R2的lo0,全局配置RIPV1,R2路由表显示如下:R2#sh ip routeGateway of last resort is not setC 192.168.12.0/24 is directly connected, Serial1/1R 172.16.0.0/16 [120/1] via 192.168.23.2, 00:00:26, Serial1/0[120/1] via 192.168.12.1, 00:00:15, Serial1/1 <==此时R2对左右两边“半信半疑”C 192.168.23.0/24 is directly connected, Serial1/0然后,激活R2的lo0,R2路由表如下:R2#sh ip routeGateway of last resort is not setC 192.168.12.0/24 is directly connected, Serial1/1172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.20.0 is directly connected, Loopback0 <===此时R2“只信自己”C 192.168.23.0/24 is directly connected, Serial1/0接着,把RIPV1升级到V2R2#sh ip routeGateway of last resort is not setC 192.168.12.0/24 is directly connected, Serial1/1172.16.0.0/16 is variably subnetted, 2 subnets, 2 masksC 172.16.20.0/24 is directly connected, Loopback0R 172.16.0.0/16 [120/1] via 192.168.23.2, 00:00:02, Serial1/0[120/1] via 192.168.12.1, 00:00:02, Serial1/1 <===此时R2“集思广益”C 192.168.23.0/24 is directly connected, Serial1/0最后,no auto-summaryR2#clear ip route *R2#sh ip routeGateway of last resort is not setC 192.168.12.0/24 is directly connected, Serial1/1172.16.0.0/24 is subnetted, 3 subnetsR 172.16.30.0 [120/1] via 192.168.23.2, 00:00:01, Serial1/0 C 172.16.20.0 is directly connected, Loopback0R 172.16.10.0 [120/1] via 192.168.12.1, 00:00:01, Serial1/1 C 192.168.23.0/24 is directly connected, Serial1/0此时R2“拨云见日”。

常用动态路由协议安全性的评价5篇

常用动态路由协议安全性的评价5篇

常用动态路由协议安全性的评价5篇第1篇示例:动态路由协议安全性是网络安全领域中的一个重要话题,对于网络系统的稳定运行和信息安全起到了至关重要的作用。

常见的动态路由协议包括RIP、OSPF、EIGRP等,它们都有各自的优势和劣势,安全性也是其重要的考量因素之一。

我们来看RIP(Routing Information Protocol)。

RIP是一种基于距离向量的路由协议,其最大的安全性问题在于其缺乏身份验证机制。

这意味着攻击者可以很容易伪造路由更新信息,从而导致路由循环、路由信息篡改等安全问题。

在实际网络部署中,通常会采取一些措施来增强RIP协议的安全性,比如使用RIPv2版本、限制RIP的广播范围、启用基于密钥的认证等。

接下来,我们看一下OSPF(Open Shortest Path First)协议。

与RIP协议不同,OSPF是一种链路状态路由协议,其相对于RIP来说在安全性方面有一些优势。

OSPF协议支持区域划分和身份验证功能,可以通过区域之间的边界路由器(ABR)进行路由更新的控制和过滤,从而减少了路由信息的泄需可能。

OSPF协议也支持MD5认证,可以有效防止路由器之间的信息劫持和伪造攻击。

我们来看一下EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)协议。

EIGRP是一种混合距离向量和链路状态路由协议,其在安全性方面比RIP和OSPF都要更加优秀。

EIGRP协议支持MD5和SHA算法的认证机制,可以在路由器之间进行安全通信。

EIGRP还提供了加密的传输功能,可以有效保护路由信息的机密性。

EIGRP在实际网络部署中也被广泛应用。

不同的动态路由协议在安全性方面有着各自的特点和优劣。

在实际网络部署中,我们应该根据具体的需求和环境来选择适合的动态路由协议,并采取相应的安全措施来保护网络系统的稳定性和信息安全。

通过不断提升网络安全意识和加强安全措施的部署,才能有效应对日益复杂的网络威胁,确保网络系统的安全运行。

路由协议RIP和OSPF

路由协议RIP和OSPF

路由协议RIP和OSPF路由协议是计算机网络中用于决定数据包从源主机到目的主机的路径的一种机制。

RIP(Routing Information Protocol)和OSPF(Open Shortest Path First)是两种常用的路由协议。

本文将详细介绍RIP和OSPF协议的特点、工作原理以及各自的优缺点。

RIP是一种距离矢量路由协议,其最初用于IPv4网络,后来扩展到支持IPv6、RIP协议通过交换路由表信息来决定数据包的传输路径。

RIP使用Hop Count(跃点数)作为度量标准,即每个路由器将数据包发送到目标网络所需经过的路由器数量。

RIP用于小型网络,其操作简单,实施容易。

RIP的最大跳数默认为15,超过这个跳数的路由将被认为无效。

RIP协议采用分散式的路由算法,每个路由器都独立地计算路径和更新路由表,然后将更新的路由表信息广播给邻居。

RIP协议使用了刷新时间(30秒)和失效时间(180秒)来更新和删除路由表项。

RIP协议的优点是实施简单、开销低,并且适用于小型网络。

然而,RIP协议也有一些缺点。

首先,RIP协议的最大跳数限制导致其适用范围受限,不能应用于大型网络。

其次,RIP的收敛时间较长,当网络拓扑发生变化时,RIP需要较长的时间来更新路由信息,可能会造成数据包丢失或延迟。

此外,RIP协议只考虑跳数作为路由度量标准,忽略了其他因素,如带宽和延迟,导致不够灵活。

相比之下,OSPF是一种链路状态路由协议,用于在大型复杂网络中找到最短路径。

OSPF使用Dijkstra算法来计算最短路径,并将其存储在一个链路状态数据库中。

OSPF协议需要大量的计算和内存资源来维护链路状态数据库,并使用Hello消息来检测邻居路由器。

OSPF协议将网络划分为区域,其中每个区域中的路由器都有一个完整的链路状态数据库,而不需要了解区域外的网络拓扑。

OSPF协议使用开销(Cost)作为路径选择的度量标准,开销通常与链路带宽相关。

路由协议RIP、OSPF、BGP比较

路由协议RIP、OSPF、BGP比较

根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。

这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络。

自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。

协议RIP( Routing Information Protocol )路由信息协议:是在一个AS系统中使用地内部路由选择协议,是基于距离向量路由选择的协议。

RIP有两个版本:RIPv1和RIPv2,它们均基于经典的距离向量路由算法,最大跳数为15跳。

RIP的算法简单,但在路径较多时收敛速度慢,广播路由信息时占用的带宽资源较多,它适用于网络拓扑结构相对简单且数据链路故障率极低的小型网络中,在大型网络中,一般不使用RIP。

RIP使用UDP数据包更新路由信息。

路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s内没有收到相邻路由器的回应,则认为去往该路由器的路由不可用,该路由器不可到达。

如果在240s后仍未收到该路由器的应答,则把有关该路由器的路由信息从路由表中删除。

RIP具有以下特点:不同厂商的路由器可以通过RIP互联;配置简单;适用于小型网络(小于15跳);RIPv1不支持VLSM;需消耗广域网带宽;需消耗CPU、内存资源。

协议OSPF( Open Shortest Path First,开放最短路径优先)协议:采用链路状态路由选择技术,开放最短路径优先算法。

路由器互相发送直接相连的链路信息和它拥有的到其它路由器的链路信息。

每个 OSPF 路由器维护相同自治系统拓扑结构的数据库。

从这个数据库里,构造出最短路径树来计算出路由表。

当拓扑结构发生变化时, OSPF 能迅速重新计算出路径,而只产生少量的路由协议流量。

主要优点:收敛速度快;没有跳数限制;支持服务类型选路提供负载均衡和身份认证适用环境规模庞大、环境复杂的互联网协议BGP (边界网关协议,Border Gateway Protocol )是自治系统之间的路由选择协议。

vxlan, gre协议

vxlan, gre协议

vxlan, gre协议VXLAN(Virtual Extensible LAN)和GRE(Generic Routing Encapsulation)是两种常用的隧道协议,用于解决网络中跨子网通信的问题。

本文将分别介绍VXLAN和GRE的原理、特点以及应用场景。

一、VXLAN协议VXLAN是一种基于UDP封装的隧道协议,用于扩展虚拟局域网(VLAN)的数量。

它的主要作用是解决数据中心网络中虚拟机(VM)跨子网通信的问题。

VXLAN通过在原始数据包的上层封装一个UDP头部,将原始数据包打包成一个新的UDP数据包进行传输。

在传输过程中,源主机将原始数据包封装成VXLAN数据包,并通过物理网络发送给目标主机。

目标主机接收到VXLAN数据包后,解析出原始数据包,并将其传递给目标虚拟机。

VXLAN使用24位的VNI(VXLAN Network Identifier)来标识不同的虚拟网络。

它通过将虚拟机的MAC地址和IP地址映射到VNI中,实现了虚拟机之间的通信。

VXLAN还支持多路径转发(MPF)和负载均衡,提高了网络传输的效率和可靠性。

VXLAN的应用场景主要包括虚拟机迁移、跨数据中心通信和云计算等。

通过使用VXLAN,可以在不同的物理网络之间构建虚拟网络,实现虚拟机的灵活迁移和跨子网通信。

二、GRE协议GRE是一种通用的路由封装协议,用于在IP网络中传输其他协议的数据包。

它可以将不同类型的数据包封装在IP包中,通过公共网络传输到目标网络,并在目标网络上解封装出原始数据包。

GRE通过在原始数据包的上层封装一个GRE头部,将原始数据包打包成一个新的IP数据包进行传输。

在传输过程中,源主机将原始数据包封装成GRE数据包,通过公共网络发送给目标主机。

目标主机接收到GRE数据包后,解析出原始数据包,并将其传递给目标网络。

GRE协议的一个重要特点是它可以在不同的网络之间传输,不受网络类型和网络层次结构的限制。

因此,GRE广泛应用于跨网络通信、远程访问和虚拟专用网络(VPN)等场景。

路由协议汇总范文

路由协议汇总范文

路由协议汇总范文路由协议是为了实现网络拓扑及数据包传输而发展起来的网络传输协议,常用的路由协议有Routing Information Protocol(RIP)、Open Shortest Path First(OSPF)、Boundary Gateway Protocol(BGP)等。

1. Routing Information Protocol(RIP)RIP协议是最早使用的动态路由协议,是一种内部网间路由协议。

相比其他路由协议,它具有简单、易实现的优点,但在向量距离路由算法中只能支持最多15个跃点,只能转发基本的路由表,无法识别子网,是一种非常简单的内部路由协议,很多简单的LAN内部网络使用它来进行路由选择。

RIP使用UDP协议,默认端口为520。

2. Open Shortest Path First(OSPF)OSPF是一种链路状态的路由协议,它使用Dijkstra算法来计算最短路径。

OSPF算法也同时使用了容错方面的传递策略,即当一些节点的路径发生变化时,它将会通知其他节点,以便及时做出相应的调整和更新,从而保证正确的路由选择。

OSPF使用IP协议,默认端口为893. Boundary Gateway Protocol(BGP)BGP是一种用于管理互联网网络的路由协议,它的主要目的是支持端到端的互联网,它用于在互联网内传输数据包。

使用BGP,ISP可以自行定义路由信息,允许管理路由信息并使用路由规则分配路由。

BGP使用TCP协议,默认端口为1794. Interior Gateway Protocol (IGP)IGP是内部网关协议。

OSPF 协议

 OSPF 协议

1.OSPF协议简介OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种内部网关协议(IGP),用于在大型企业网络或互联网中实现路由选择。

它是一个开放的、链路状态路由协议,旨在优化路由器之间的通信,并根据网络拓扑信息计算最短路径。

OSPF协议具有以下特点:•开放性:OSPF协议是公开的,它的工作原理和规范可以被广泛理解和应用。

这使得不同厂商的路由器可以相互通信和交换路由信息,促进了网络设备的互操作性。

•链路状态路由:OSPF协议通过在网络中广播链路状态更新来确定网络拓扑信息。

每个路由器都维护一个链路状态数据库(LSDB),其中包含有关网络中所有路由器和链路的状态信息。

基于这些信息,OSPF使用Dijkstra 算法计算最短路径,并构建路由表。

•分层和区域化:OSPF协议将网络划分为不同的区域(Area),每个区域内部的路由器使用区域内链路状态数据库进行路由计算,而不需要了解整个网络的拓扑。

这种分层和区域化的设计减少了路由器之间的通信量,提高了网络的可扩展性。

•动态适应性:OSPF协议能够根据网络的变化自动调整路由,以适应链路的故障、拓扑的变化或带宽的变化。

当网络发生改变时,路由器会通过链路状态更新通知其他路由器,并更新各自的链路状态数据库,从而重新计算最短路径。

OSPF协议在大型企业网络和互联网中被广泛应用,特别适用于要求快速收敛、具备高可靠性和可扩展性的网络环境。

它提供了灵活的路由控制和路由优先级设置,使网络管理员能够根据具体需求进行网络设计和优化。

2.OSPF协议的工作原理OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种基于链路状态的路由协议,它通过交换链路状态信息来计算最短路径并构建路由表。

以下是OSPF协议的工作原理的概要:1.邻居发现:OSPF协议运行在每个支持OSPF的路由器上。

当路由器启动时,它会发送Hello报文来发现和识别相邻的OSPF路由器。

路由器原理及常用的路由协议、路由算法

路由器原理及常用的路由协议、路由算法

路由器原理及常用的路由协议、 路由算法大家好,今天瑞哥给大家分享路由器原理及常用的路由协议、路由算法。

•1网络互连•1.1网桥互连的网络•1.2路由器互连网络•2路由原理•3路由协议• 3.1R IP路由协议• 3.2OSPF路由协议•33 B GP和BGP-4路由协议• 3.4路由表项的优先问题•4路由算法•5新一代路由器路由器工作在OSI模型中的第三层,即网络层。

路由器利用网络层定义的“逻辑“上的网络地址(即IP地址)来区别不同的网络,实现网络的互连和隔离,保持各个网络的独立性。

路由器不转发广播消息……近十年来,随着计算机网络规模的不断扩大,大型互联网络(如Internet)的迅猛发展,路由技术在网络技术中已逐渐成为关键部分,路由器也随之成为最重要的网络设备。

用户的需求推动着路由技术的发展和路由器的普及,人们已经不满足千仅在本地网络上共享信息,而希望最大限度地利用全球各个地区、各种类型的网络资源。

而在目前的情况下,任何一个有一定规模的计算机网络(如企业网、校园网、智能大厦等),无论采用的路由器的分组转发的设计与实现均基于软件,在转发过程中对分组的处理要经过许多环节,转发过程复杂,使得分组转发的速率较慢。

另外,由千路由器是网络互连的关键设备,是网络与其它网络进行通信的一个“关口”,对其安全性有很高的要求,因此路由器中各种附加的安全措施增加了CPU的负担,这样就使得路由器成为整个互联网上的瓶颈”。

传统的路由器在转发每一个分组时,都要进行一系列的复杂操作,包括路由查找、访问控制表匹配、地址解析、优先级管理以及其它的附加操作。

这一系列的操作大大影响了路由器的性能与效率,降低了分组转发速率和转发的吞吐量,增加了CPU的负担。

而经过路由器的前后分组间的相关性很大,具有相同目的地址和源地址的分组往往连续到达,这为分组的快速转发提供了实现的可能与依据。

新一代路由器,如IP Switch、Tag Switch等,就是采用这一设计思想用硬件来实现快速转发,大大提高了路由器的性能与效率。

rip协议

rip协议

rip协议RIP协议:远程网关协议RIP协议,即远程网关协议(Routing Information Protocol),是一种基于距离向量算法的动态路由协议。

RIP 协议常用于小型网络环境中的路由器之间的通信。

RIP协议原本是由Xerox公司研发的路由技术,后被Cisco公司采用并推行,成为了广泛应用的一种路由协议。

RIP协议的特点:1. 支持IPv4和IPv6两种IP协议。

2. 采用距离向量算法,并以“跳数”作为测量距离的标准。

在两个路由器之间,一个路由器的“跳数”指的是从该路由器到目标地址的下一个路由器的距离。

3. RIP协议会周期性地向其他路由器广播路由信息,并根据接收到的路由信息更新其本地的路由表。

这个周期通常是30秒。

4. RIP协议的最大跳数为15。

因此,如果跨越15个路由器,RIP协议无法将路由信息传递到目标地址,将导致通信失败。

5. RIP协议使用UDP数据报进行通信,端口号为520。

RIP协议的工作过程:1. 每个路由器会周期性地向其他路由器发送“路由更新”信息,这个信息包含本地的路由表信息以及所有可达目的地的跳数。

2. 当其他路由器接收到这个路由更新信息后,会与本地的路由表进行比较,如果其中包含了新的目的地信息或者目的地信息的“距离”更短,则更新本地的路由表,并将此信息向其他路由器发送。

3. 如果某个路由器在指定时间内(通常是180秒)没有收到其他路由器的路由更新信息,则认为其他路由器已经失效,并进行删除。

4. 当某个路由器的本地路由表发生变化时,会向其所有的邻居路由器发送一条“路由通知”信息,以便其他路由器更新自己的路由表。

RIP协议的优缺点:RIP协议的主要优点是简单易用,能够自适应网络变化,且使用相对较少的资源。

而其缺点则在于其计算方式过于简单,只考虑跳数而不是带宽和延迟等因素,因此会导致网络的不稳定和效率低下。

此外,RIP协议的最大跳数限制也是其一个固有的缺点,这限制了网络的规模和连通性。

utp协议

utp协议

utp协议UTP(Unshielded Twisted Pair)是一种常见的网络传输介质,它是一种无屏蔽的双绞线。

UTP协议是通过将数据以电流和电压的形式传输,使得数据能够在计算机之间进行通信。

本文将介绍UTP协议的工作原理、应用以及其特点。

UTP协议的工作原理是利用两根电线进行数据传输。

这两根电线一般都是在同一带宽上进行传输,通过线对之间相互环绕的方式来减小外界电磁干扰的影响。

UTP协议将数据信息转换成电信号,在发送端将电信号转换为电流信号,然后通过网络电线传输给接收端。

接收端将电信号转换为电压信号,并恢复为原始的数据信息。

整个过程通过网络设备,如交换机、路由器等来进行控制和管理。

UTP协议在计算机网络中应用广泛。

它常用于局域网(LAN)中,如家庭网络、办公室网络等。

UTP协议能够以很高的速率传输数据,这使得它成为了现代计算机网络中最常用的传输介质之一。

此外,UTP协议简单易用,成本相对较低,也是其得以广泛使用的原因之一。

UTP协议的特点主要包括以下几个方面。

首先,UTP协议采用了双绞线的结构,这样可以减小电磁干扰和传输损耗,提高数据传输的可靠性。

其次,UTP协议支持多种传输速率,可以根据需要选择不同的速率。

第三,UTP协议相对于其他传输介质来说更加灵活,因为它可以根据需要连接到不同的网络设备,如交换机、路由器等。

第四,UTP协议安装和维护相对简单,不需要太多的技术知识和专业设备。

最后,UTP协议支持长距离传输,可以满足不同网络环境下的需求。

尽管UTP协议有诸多优点,但它也存在一些限制和缺点。

首先,UTP协议对电磁干扰比较敏感,特别是在传输距离较长的情况下,容易受到外界电磁干扰的影响。

其次,UTP协议的传输速率相比于其他高速网络介质来说较低,无法满足某些高速数据传输的需求。

最后,UTP协议是一种有损传输介质,这意味着在传输过程中会有数据丢失或错误的可能性。

总的来说,UTP协议作为一种常见的网络传输介质,在计算机网络中发挥着重要的作用。

常用路由协议及优先级

常用路由协议及优先级

常用路由协议及优先级一、引言路由协议是计算机网络中重要的组成部分,它可以帮助计算机在网络中找到正确的路径,从而实现数据传输。

常用的路由协议有很多种,每种协议都有其自身的特点和优缺点。

在本文中,我们将介绍常用的路由协议及其优先级。

二、常用路由协议1. 静态路由静态路由是一种手动配置的路由方式,管理员需要手动输入目标地址和下一跳地址。

这种方式适用于小型网络或者网络拓扑结构比较简单的场景。

2. RIP(Routing Information Protocol)RIP是一种基于距离向量算法的路由协议,它通过广播自己的路由表信息来与其他节点交换信息。

RIP适用于小型网络或者拓扑结构比较简单的场景。

3. OSPF(Open Shortest Path First)OSPF是一种基于链路状态算法的路由协议,它可以在复杂的网络拓扑结构中实现快速收敛和高效传输。

OSPF适用于大型企业网络或者ISP网络。

4. BGP(Border Gateway Protocol)BGP是一种广域网协议,它主要用于互联网上不同自治系统之间的通信。

BGP可以实现路由的策略控制和优化,适用于大型ISP网络。

三、常用路由协议的优先级1. BGP > OSPF > RIP > 静态路由BGP是最高优先级的路由协议,因为它主要面向互联网上不同自治系统之间的通信。

其次是OSPF,因为它可以在复杂的网络拓扑结构中实现快速收敛和高效传输。

RIP和静态路由是较低优先级的路由协议,适用于小型网络或者拓扑结构比较简单的场景。

2. 动态路由 > 静态路由动态路由协议优先于静态路由协议,因为动态路由可以自动更新和维护路由表信息,减少管理员的配置工作量。

而静态路由需要管理员手动配置目标地址和下一跳地址。

3. 拓扑结构复杂度 > 网络规模当网络拓扑结构比较复杂时,使用基于链路状态算法的OSPF或者基于BGP协议进行策略控制和优化更加合适。

OSPFvsBGP协议对比内部与外部路由协议的比较

OSPFvsBGP协议对比内部与外部路由协议的比较

OSPFvsBGP协议对比内部与外部路由协议的比较首先,我要指出这是一篇关于OSPF和BGP协议的对比文章,重点比较了内部和外部路由协议的不同之处。

接下来,我会按照合适的格式来书写这篇文章。

OSPF vs BGP协议:对比内部与外部路由协议的比较OSPF(开放最短路径优先)和BGP(边界网关协议)是两种常见的路由协议,它们在网络通信中起着重要的作用。

本文将对这两种协议进行对比,重点关注内部和外部路由协议的比较。

一、背景介绍OSPF和BGP是用于在网络中确定数据传输路径的协议。

OSPF是一个内部网关协议(IGP),用于在本地网络内部进行路由选择;而BGP是一个外部网关协议(EGP),用于在不同自治系统(AS)之间进行路由选择。

二、内部路由协议(OSPF)作为一个内部网关协议,OSPF主要应用于企业内部网络或小型组织中。

以下是OSPF的一些特点和优势:1. 开放性:OSPF是开放的,可以在不同厂商的设备上实现,提供了更多的选择性。

2. 路由计算:OSPF使用开放最短路径优先(Open Shortest Path First)算法来确定最佳路径,可以根据网络的拓扑结构进行路径计算。

3. 快速收敛:OSPF具有快速收敛的优势,它能够快速适应网络的变化并更新路由信息,减少数据传输的延迟。

4. 分级设计:OSPF可以将网络划分为多个区域,每个区域可以拥有独立的路由计算,从而提高整体网络的可伸缩性。

三、外部路由协议(BGP)作为一个外部网关协议,BGP更多地应用于互联网运营商之间的边界路由选择。

以下是BGP的一些特点和优势:1. 可靠性:BGP是一个高度可靠的协议,能够在复杂的互联网环境下提供稳定的路由选择。

2. 灵活性:BGP具有非常灵活的路由控制机制,使得运营商可以根据需要调整路由策略和优先级。

3. 网络安全:BGP支持安全和认证机制,用于保护网络免受恶意攻击和不必要的路由更新。

4. 缩小规模:BGP支持路由聚合,能够将网络中的多个子网合并为一个更具可管理性的路由。

网络协议知识:OSPF协议和BGP协议的比较

网络协议知识:OSPF协议和BGP协议的比较

网络协议知识:OSPF协议和BGP协议的比较OSPF协议和BGP协议是在互联网中使用的两个重要的路由协议。

这两个协议在路由选择、网络拓扑管理和路由算法方面都有不同的特点和优劣势。

本文将详细比较OSPF协议和BGP协议,探讨其特点及适用场景。

一、OSPF协议特点OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种开放协议,它可以适用于IP网络中的任何规模。

OSPF协议同样采用链路状态广播算法,能够快速调整网络拓扑,迅速适应网络拓扑的变化。

OSPF协议無需预定义网络拓扑,因此网络规模变化时便于维护。

OSPF协议的特点可以总结如下:1.高效的增量路由算法OSPF协议具有高效的增量路由算法,对于网络的更新,其处理性能优于RIP和EIGRP协议。

OSPF协议对提供网络更大的可靠性,从而保证数据的安全。

2.更精细的寻路算法OSPF协议采用距离向量协议的技术,通过链路状态广播算法(LSA),计算不同网段的路径,并寻找最短路径。

同时,它也提供了路由汇总的功能,有效控制网络的泛洪。

3.灵活的路由分发和其他协议相比,OSPF协议具有更高的路由选择功能。

它允许管理员通过设定策略路由表,根据需求进行流量分配。

策略路由表可以实现选择路接口的不同策略,包括流量平衡、数据重传等功能。

二、BGP协议特点BGP(Border Gateway Protocol)协议是一种边界网关协议,主要用于互联网中,实现自治系统之间的互联。

BGP主要应用于ISP或大型企业的网络中。

BGP协议具有以下特点:1.自主系统和自治体的优化BGP协议是边界网关协议,主要设计用于自治系统之间的实现互联。

BGP协议通过基于自治系统的策略路由,提供了灵活性和效率,保证了自治系统的路由优化。

2.较长的收敛时间BGP协议的收敛时间较长,主要是由于BGP协议的决策过程及其属性之间的比较较复杂,通常需要花费数分钟至数小时不等的时间。

而且,当网络路径变化时,BGP协议需要一定的时间才能更新并重新计算路径,因此网络在处理BGP协议时,需要耐心等待。

各种路由协议的比较

各种路由协议的比较

各种路由协议的比较首先解释一下什么是有类路由协议什么是无类路由协议:有类路由协议:在发送时不发送子网掩码,所以它不支持VLSM,比如RIPV1,IGRP无类路由协议:在发送是发送子网掩码,所以它支持VLSM,比如RIPV2 OSPF EGIRP IS-IS BGP 在从多路由协议中RIPV2 RIPV1 IGRP 属于距离失量路由协议,OSPF IS-IS 属于链路状态路由协议,至于EIGRP是高级距离失量路由协议,含有一些链路状态路由协议的特征,是混合的路由协议。

以下是一些协议的比较:1、RIPV1,RIPV2所支持的网络规模为中型,IGRP EIGRP为大型网络,而OSPF IS-IS支持极大型网络。

2、度量值(metric)RIPV1,RIPV2为跳数IGRP,EIGRP 为复合(带宽,延时,负载,可靠性,以及MTU)OSPF,IS-IS为开销(cost cost =10的八次方/带宽)3、最大跳数的限制RIPV1,RIPV2为15 跳IGRP,EIGRP为255IS-IS为1024OSPF 没有跳数限制4、只有ciso的两个私有协议IGRP和EIGRP不但支持在等价的链路上做负载均衡,还支持在不等价的链路上做负载均衡,其它的只支持在等价的链路上做负载均衡。

5、RIP依靠UDP进行传输,使用端口号520。

但IGRP,EGIRP,OSPF直接与internet层相连并分别使用IP协议号9,88,89路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。

静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构发生变化后由网络管理员手工修改路由表。

动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。

根据路由算法,动态路由协议可分为距离向量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)。

常用路由协议分析及比较

常用路由协议分析及比较
关 键 词 : 由协 议 ; 由算 法 ; 态 路 由 ; 态 路 由 路 路 静 动 中 圈分 类 号 : P 9 T 33 文献标识码 : A 文章 编 号 t0 82 9 (0 6 0 —0 50 1 0 ・0 3 20 )20 2 ・3
Itre 采 用 分层 的路 由选 择 协 议 , 且 将 整 个 及 时地改 变路 由。 当网 络 的通 信 量 发 生变 化 时 , 法 ne n t 并 算 I tr e 划 分成 许 多 较 小 的 自治 系 统 ( ) nen t AS 。一 个 自 应能 自动 改变 路 由 , 以均衡 各链 路 的负 载 。 , 治 系统 内的所有 网络 都属 于一 个 行 政单 位 , 它最 重 要 5 最 优 化 : 法 的 最 优 是 指 以 低 的 开 销 转 发 分 ) 算
维普资讯
第. 1 4卷 第 2期
20 0 6年 O 3月
河 南 机 电 高 等 专 科 学 校 学 报
J u ! f n nMeh ncl n eti l gn e n olg o ma o a ca i dEl r a ier gC l e He aa c c En i e
要谨 慎 Leabharlann 一下距 离 向量 和链 路状 态 两类 算法 。 距 离 向量 算 法 通 过 与相 邻 路 由 器 交 换 路 由表 信
个或 部 分路 由选 择表 信 息 传送 到相 邻 的 节 点 , 因此 可
个 理 想的 路 由选 择 算 法 应 具 有 如 下 的一 些 特 能 耗费 相 当多 的 网络 带 宽 资 源 , 敛 速 度 慢 , 且 易 收 并

路 由选择 协 议 是 TC /P协 议 族 中 的 重 要 协议 域 内和 域 间 、 PI 链路 状 态 和距 离 向量 等 。下 面 重 点介 绍
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第二, 网 站 内 部优 化过 度 的降权 。
第五 。 外 链 问题 外 链 是 关 键 字排 名提 升 的 重 要 指标 ,而 外 链 的 稳 定 性 是 非 常 重 要 的 。如 果 外 链 短 时 间 增 长过 快 ,或 者 低 质 量 外 链 骤
由 于 搜 索 引 擎 已 经 非 常 智 能 化 了 ,所 以 在 优 化 的 时 候 一 定要把握好度 , 大 量堆 积 关 键 字 、 隐藏 关键字 等, 这 些 投机 取
网站被别 人挂 _ r 大量黑链接 .或者网站出售友情链接都 会被
考虑服 务 。
最 常 用 的路 由 协 议 主 要 有 R _ I P 一1 / 2 、 OS P F 、 I S — I S 、 B G P几 种。 其 中 RI P协 议 是 最 早 的路 由协 议 . 其 没 计 思想 是 为 小型 网 络 中提 f j 士 简单 易用的动态路 由 , 其 算法简单 , 对 CP U 和 内 存 资源 要 求 低 。RI P采 用 广播 ( RI P 一1 ) 或组播 ( RI P 一 2 ) T J 式 来 在
站 的 内容 ,并 且 没 有 进 行 过 任 何 改 动 ;直 接 复 制 芋 U 自 己的 网
第 四, 网站 改 版 频 繁
有些站 长为 了更加美化网站 。 或 者 对 网 站 需 要 加 入新 的
站, 这 种 网站 是搜 索 引 擎 蜘 蛛 极 为 讨 厌 的 . 特 别 是 一 个刚 刚 建 功 能 而 频 繁 更 改 . 网站结 构的 不断改 变 , 这 样 导 致 大 量 的 页 立的网站 , 更应 该 尽可 能 写 原 创 或 伪 原 创 一 些 内 容 , 这 样 才能 面 被 删 除 或 者 丢 失 , 就 会 出 现 很 多死 链 , 以 致 引 起 百 度 蜘 蛛 获 得 百 度蜘 蛛 的 注意 。
巧 的 优 化 方 法 百 眨 早 可 以 识 别 了 。所 以 各位 站 长在 优 化 的 时 减 , 也 是造 成 网站 降 权 的 原因 。另 外 , 需 要 对 友 情 链 接 每 天 都 候, 尽 可 能 把 关 键 字 合理 的 分 布到 网 站 中 . 做好锚 记 , 把 握 关 键字密 嚏( 一 般关 键 字 密度 保 持 在 3 %一 8 % 就可以了 ) 。
第三 , 空 间域 名 问 题
要检 查 , 如 果 对 方 网站 被 K或 者降 权 , 迅 速 将 对 方 链 接 去掉 。
第六 , 其他 原 因
网 站 管 理 员 在 上传 文 件 时 , 网络 中 断 以致 网 页 传 送 失 败 ,
对于一些新手站长 来说, 在 购 买 空 间 的 时 候 只图 便 宜 , 不
信息, 久而久之搜索引擎就会以 为网站关闭 , 从而删除相关 页
面 。另外 , 网 站 的 安 全 性 也是 非 常 重 要 的 , 如 果 网 站 被 挂 上 恶
原创 文章是百 度蜘蛛最喜欢 的食物 ,由于有些站长 文采 意代码或者被黑客攻击 , 搜索引擎就会直接将网站城 名屏 蔽。 不佳或者没有时间 去写 原刨文章 ,就 会采 集或 者复带 J l 别 人网
邻居间 传送 协议报 文 , 传输 层采 用 UD P封装 , 端 口号是 5 2 0 .
由于 UDP是不 可靠 的 传 输 层 协 议 , 所 以 RI P设 计成 为 周 期 性 的 广播 全 部路 由 表 , 如 果 邻居 超 过 3 次 无 法 接 收 到路 由 更 新 , 则认 为路 由失 效 。 RI P - 1 不 支 持 验证 ,其 安 全 性 较 低 ; RI P 一 2 对其进行了改进 , 从而能够支持验证 , 安全 I 生提 高 了 。
OS P F 是 目 前应 用 最 广 泛 的 I G P协 议 。OS P F 设 计 思 想 是
的网 络 中 . 如 OS I 网络中。 为 了保 证协 议 报 文 传输 的 可 靠 性 . I s — I s同 样 设 计 了 确 认 机 制 来 保 证 协 议报 文 在 传 输 过 程 中 没 有 丢 失 。B GP协 议 是唯 一 的 E GP协 议 , 与其他协议不同 , B GP 采用 T CP来 保 证 协 议 传输 的 可 靠 性 . T CP端 口号 是 1 7 9 . T CP
ห้องสมุดไป่ตู้
为大 中 型 网 络 提 供 分 层 次 的 、 可 划 分 区域 的 路 由协 议 。 其 算 法 复杂 , 但 能 够 保 证 无 域 内 环路 。
OS P F 采用 I P来进行承载 ,所有 的协议报文部有 I p封装 后进行 传输 , 端 口号 8 9 . I p是尽 力而 为的网络层协 , 本身是
汁 算 机 与 网 络
两 站被降权的几个常见原
一 露
对于做网站 s e o的 朋 友 来 说 ,网站 降 权 是 很常 见的 问 题 , 下 面 就 给 大 家 讲 下 网 站降 权 的常 见 几个 原 因 。
第一 。 网站 缺 少 原 创 文 章
攻 击 都 会造 成 网 站 无 法打 开 ,这 样 搜 索 引擎 就无 法 获 取 网 站
不 可 靠 的 ;所 以 为 了 保 证 协 议 报 文 传 输 的 可 靠 性 , OS P F采 用 了确 认机 制 , 在 邻 居 发现 阶 段 . 交互 L S A的 阶 段 , OS P F都 采 用
S P F算 法 , 支 持路 由 分 组管 理 与 划 分 区 域 ,同 样 可 应 用 在 大 中 型 网 络 中 ,可 扩
展 性 好 。 与 OS P F不 同 的 是, I S - I S的 运 行 直 接 基 本 链 路 层 .其 所 有 协 议 报 文 通 过 链 路 层 来 承 载 ,所 以 I s — I s 也可 以 运 行 在 无 I P
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