《战锤40K战争黎明2》Eldar族单位属性,技能和装备

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战锤40K DED黑暗灵族

战锤40K DED黑暗灵族
Dark Eldar
中文种族规则书

战锤世纪
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黑暗艾达特殊规则
品尝痛苦乃吾力量之源 当拥有这条特殊规则的黑暗艾达单位摧毁了一个非车辆的敌人单位后,他们立刻获得 1 个“痛苦点数”放置一个标记可以帮你记住你的单位有多少痛苦点数(这个时候又可以抢半 仙的一块钱了)每一个痛苦点数都能令黑暗艾达单位获得一条特殊效果。拥有 1 个痛苦点数 的单位能获得“不怕疼”特殊规则。拥有 2 个痛苦点数的单位能再获得“暴怒冲锋”特殊规 则。获得 3 个或更多痛苦点数的单位能再获得“无畏”特殊规则。如果有数个你的单位在突 击阶段一次干掉数个敌人单位,那么每个被消灭的敌人单位都会给你 1 点痛苦点数,这些痛 苦点数将随机分配给所有参与近战的单位。 分享痛苦 如果一个拥有痛苦点数的黑暗艾达人物加入了一个黑暗艾达的单位。那么人物和该单位 所有的痛苦点数将被混合起来。我们将此称为“分享痛苦”:例如一名血伶人(拥有 1 个痛 苦点数)加入了一个人畜单位(拥有 1 个痛苦点数)。那么加入后这个单位视为有 2 个痛苦 点数(获得了不怕疼和暴怒冲锋)。如果人物此时要离开,那么他们尽可能平分这些痛苦点 数。如果有出入则由玩家自行选择。当然你要告诉你的对手你是怎么分配的。
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·妖术步枪 射程:36 寸 S:X AP:4 类型:突击 1,狙击 如果一个模型受到有妖术步枪造成的未通过保护的伤害的话,必须进行一个 W 测试(使用 属性表上的 W 值,而不是当前的 W 值)如果失败的话他们将被移出游戏,不允许任何类型 的保护。车辆不受妖术步枪的效果影响。 ·毁灭宝珠* 射程:6 寸 S:10 AP:1 类型:突击 1,小盖板,一次性 毁灭宝珠在掷伤害骰时,将目标的 LD 值取代 T 值。没有 LD 值的模型不受影响 ·非难碎片* 非难碎片是一种射击武器 射程:喷火盖板 S:X AP:X 类型:突击 1,一次性 任何非车辆模型被非难碎片击中后都必须进行一个 T 测试。如果测试失败则直接移出游戏, 无视任何保护类型。

战锤40K:战争黎明2——单位属性,升级和技能

战锤40K:战争黎明2——单位属性,升级和技能

终结者小组 终极重步兵 造价:900req+900zeal 人又:24 人数:3 血量:4500 升级: 突击炮(70,70),适合对付步兵和重步兵 重型火焰喷射器(40,40),擅长对付掩体和建筑内的敌人,解锁净化 之焰技能 龙卷风导弹(60,60),解锁龙卷风导弹轰炸技能 队长:无 技能: 传送——瞬间移动一小段距离 净化之焰——持续焚烧指定区域 龙卷风导弹轰炸——向指定区域射出大量导弹,对车辆和步兵都有良 好效果 激励——被动技能,当周围的部队看到终结者战士杀死敌人时,他们 会被激励而提高战斗力 还有一个终结者小组,是纯肉搏单位,资源需求不变,没有技能 Ve n e r a b l e d r e a d n a u g h t 精英无畏 终极肉搏机甲 造价:750req+750zeal 人又:18 血量:1200 升级:无 技能: 帝王之拳 冲锋——向指定位置冲锋,撞开途中的一切
神圣矢弹枪 需要基地等级 1 花费 135,25,作用:适合对付步兵, 获得“兄弟!拿好枪!”技能,暂时提高一个小队的射击伤害 大师矢弹枪 需要基地等级 2 花费 100,40,作用:适合对付步兵, 获得高能射击技能,向目标进行高威力并带压制效果的射击 护甲 精工铠甲 需要基地等级 1 花费 110,25,作用:提高生命和回复速 度,获得埋设地雷技能,地雷具备伤害和压制效果。 生体强化 需要基地等级 1 花费 115,25,作用:提高生命值,获得 威力扫击技能,击退附近敌军 符记铠甲 需要基地等级 2 花费 135,25,作用:提高远程攻击力, 获得标记灯技能,暂时提高一个敌军目标受到的伤害 附件 机神之珠 需要基地等级 2 花费 120,25,作用:获得手雷,可以削 减爆炸范围内敌人能量值并瘫痪车辆 折射力场 需要基地等级 2 花费 125,25,作用:获得能量盾技能 药剂师(Apothcary) 默认技能: 治疗,医疗一队友军单位,治疗效果会随着药剂师等级的提升而提升 武器 受膏之斧 需要基地等级 1 花费 80,25,作用:装备一把攻击时可以 削减敌人能量值的动力斧 名匠矢弹枪 需要基地等级 1 花费 80,25,作用:适合对付步兵的射 击武器,获得全自动射击技能,击倒并伤害指定范围内的敌人 圣吉列链锯 需要基地等级 2 花费 100,30,作用:装备一把攻击时 可以吸取敌人生命值的链锯剑 护甲 纯洁铠甲 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:提高生命值,降低 治疗技能的冷却时间(从20秒减少到10秒) 战斗注射设备 需要基地等级 2 花费 90,25,作用:获得战斗针剂技 能,暂时提高目标友军的攻击力 治疗铠甲 需要基地等级 2 花费 200,80,作用:获得高级治疗技 能,启动后持续消耗能量值治疗身边所有友军,当英雄被击倒后有一定几 率自动复活 附件 净化之礼 需要基地等级 1 花费 120,25,作用:施展治疗的同时会

战锤40K:战争黎明灵魂风暴——黑暗灵族所有技能和升级的说明

战锤40K:战争黎明灵魂风暴——黑暗灵族所有技能和升级的说明

裸妹 嗑药:暂时免疫士气伤害,提高攻击速度 掠夺艇 运人,限一队,进去的人会出现在飞艇侧舷,最多能出现六个,射击 兵可以在那里射击。 尖啸飞突,飞艇飞进敌人人堆,撞飞敌人并且造成士气伤害 大蝎子 和农民一样,收灵魂 乱射,研究后才能用,朝四周一阵乱射…… 天灾(2本黑枪飞人) 飞…… 次元怪兽 士气空了会自相残杀(这……这算技能么) 需要队长的技能:驯兽,抽一鞭子回满士气。 四本飞艇 恐惧炸弹,使一个范围内的敌人吓得乱跑 终极飞艇 死光扫射,前方扇形政官的随从上限+1,随从的血和攻击提高,可以升3次 第二排 1、占点肉搏兵的血和攻击++ 2、武士的血++ 第三排 1、毒刀,所有ded的近战武器附带持续伤害的毒素效果。 2、绝大多数ded射击武器的攻击力提升 3、英雄的枪升级 4、英雄的近战武器升级,第一次换上能量剑,第二次换上大爪子
战锤40K:战争黎明灵魂风暴——黑暗灵族所有技能和升级 的说明
1、暂时赋予己方一队人反隐能力 2、全地图敌人士气最大值降低 3、指定敌人释放,使其暂时不能释放技能并受到持续伤害 4、腐蚀,一个范围内的敌人受到的伤害增加 5、指定一个己方单位释放,使其所有技能的cd立刻重置(比如终极单 位可以连放两次死光扫射) 6、灵魂风暴,一个大范围的持续伤害法术 农民: 收灵魂,没啥说的,只要在收就会持续增加灵魂量 执政官: 技能1,把敌人一队人定身,并且从他们身上吸取生命值 技能2,让敌人一队人自相残杀,包括加在队伍里的英雄…… 酷刑司: 技能1,地上扔一个100血的棒子,周围敌人全体减速 技能2,丢到敌人一个兵身上,这个兵被杀之后会爆炸 技能3,引爆身边所有的灵魂精华 奴隶笼子(加人又的建筑) 第一个升级,升级后可以使用范围伤害技能,但是只能炸自己周围那 圈,相当于是个炮台 第二个升级,升级后可以生产灵魂,没啥好说的 hellion(踩着飞板的飞人) 飞,没什么好说…… 需要队长才能放技能:追踪装置,丢到敌人身上,就可以一直看到那 个单位周围的视野,类似星际虫子皇后的第一个技能 武士 需要队长才能放技能:恐惧毒素弹,杀伤目标士气,并且降低其命中 率

《战锤40k战争黎明2混沌崛起》各背叛者掉落物品

《战锤40k战争黎明2混沌崛起》各背叛者掉落物品

《战锤40k战争黎明2混沌崛起》各背叛者掉落物品 就⽬前知道的,把背叛者的掉落物丢进去智库之后可以换取到的东西: 智库馆长:+3.0能量再⽣对周围恶魔持续产⽣伤害(也就是⼀定范围持续损⾎) 救赎装饰品 萨迪厄斯:+50能量+15盔甲等级救赎装饰品 席拉:所有能⼒+3救赎装饰品 马特勒斯:10啪机率直接摧毁载具的动⼒剑详细能⼒忘了 萨迪厄斯跟席拉的掉落物品,说明⽂⼀整个让⼈对他们的背叛感到惋惜.... 另外我打到指挥官⽤"头盔"了,指挥官物品,并且有⽉桂冠 能⼒还算实⽤ -------------------------------- 命令头盔:指挥官物品+25盔甲等级+20%视野+10精准度给附近所有盟友 虽然许多指挥官"光头"上场,但仍有指挥官使⽤指令传达头盔。

这些头盔通常含有和此头盔相同的特殊战术显⽰器。

以下是楼顶的堕落交换道具 席拉:⽼兵的训诫全能⼒+3 救赎+3 "只要聆听,我将予以启发,只要观察,你将获得学习。

" 在他死亡前,席拉是战团最杰出的指导者,⽽此封印呼唤着那些贡献。

萨迪厄斯:萨迪厄斯的告诫+15盔甲+50能量救赎+3 "记住我们捐躯的弟兄,我们必须避免重蹈他们的覆辙。

" 遵循萨迪厄斯的协定,与其遵循的训戒故事,此贞洁封印成了对抗混沌的强⼤保护者。

智库馆长:裘纳欧理恩的死亡⾯具所有邻近盟军+3能量再⽣ 获得神圣结界,对恶魔产⽣致命伤害 由灵魂共鸣材料组成,此封印在污染⼿杖的破坏处形成了裘纳欧理恩的脸部形状。

此遗物以某种⽅法导⼊了智库馆长为堕落灵魂的⼒量,因此受到⽣物的诅咒以及亚空间的影响。

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战锤40K:战争黎明2——虫族战争中的难兄难弟两个SM战团

战锤40K:战争黎明2——虫族战争中的难兄难弟两个SM战团

战锤40K:战争黎明2——⾍族战争中的难兄难弟两个SM战团 名称:恸哭者 母战团:圣⾎天使 创建时间:第36纪,(被诅咒的)第21次创建(注1) 现任战团长:不详 母星:不详 堡垒修道院:不详,以舰队做为基地 已知后裔:不详 涂装:黄⾊,带红⾊条纹和格⼦的右肩 特长:不详 现存实⼒:3个连,约300名战⼠ 恸哭者是⼀⽀当年在巴达布之战中与叛变的巴达布暴君(⿊⼼休伦)和他的星⾠之⽖(A s t r a l C l a w s)战团(注2)同⼀阵营的不幸战团。

当他们被忠诚的⽜头⼈(M i n o t a u r s)战团的⼀次进攻击败之后,战团重新回归了帝国⼀⽅。

在叛乱失败之后,恸哭者们得到了帝皇的宽恕,并被罚进⾏⼀次为期⼀百年的远征。

恸哭者当年投靠反叛者的举动并没有被认为是来⾃于他们有任何反帝国的思想,⽽主要是因为他们看到了帝国⽅⾯对星⾠之⽖的攻击⾏动,后者曾经与恸哭者在“蜿蜒海峡之战”(S e r p e n t i n e S t r a i t s Wa r s)中并肩作战,他们便将这⼀⾏为视为对整个阿斯塔特修会主权的挑战。

恸哭者战团是在“第21次创建”中成⽴的,这次创建后来又被称为“被诅咒的创建”。

帝国中的⼀些⼈认为恸哭者起初的基因种⼦来⾃于原体圣杰列斯⼀脉,⽽后在⼈⼯培育的过程中去除原版D N A中已知的缺陷。

这⼀试验客观上看来是成功了,恸哭者不再像圣⾎天使及其⼦战团那样受到⿊⾊狂怒的折磨(注3)。

但是尽管消除了圣⾎天使的诅咒,恸哭者好像还是被别的什么给诅咒了,⼀直严酷的灾难和扭曲的痛苦中备受煎熬。

在巴达布之战之前,恸哭者参与了针对卡拉顿(C h a r a d o n)的兽⼈帝国的“科林斯圣战”(C o r i n t h i a n C r u s a d e)。

他们设法对兽⼈造成了重⼤的伤亡,后来阿格卢克部落的⼊侵(Wa a a g h A r g l u k)被推迟了30年(注4) 再后来,恸哭者的远征把他们径直领⼊了克拉肯⾍巢舰队的⾎盆⼤⼜。

《战锤40k战争黎明2混沌崛起》英雄单位混沌领主详细资料

《战锤40k战争黎明2混沌崛起》英雄单位混沌领主详细资料

恶魔之脸 当装备这个物件的时候,每当混沌领主杀害一个敌人,都会造成周围 的敌人减少近战能力。 三本装备 雷电之爪 为混沌领主装配一对雷电之爪,这种强大威力的武器能够对所有类型 单位造成伤害, 获得 毁灭攻击 技能 这种槽形攻击能够对周围的单位造成可观的伤 害。 憎恶斗篷 装备一件被邪恶残绕着的盔甲,能够增加混沌领主的生命值以及他生 命值恢复速度,同时获得 生命汲取 的技能,这种技能能够让混沌领主的武 器得到一种肉眼看不到的能量,吸取受害者的生命来补充自己的生命值。 恐虐之徽 混沌领主能够从每次肉搏攻击中获得生命值恢复 地图技能: 致盲 暂时性的让所有敌人的视野都变为0(…..我无语) 嗜血术 在短时间内,你的步兵单位能够让其周围的盟友增加肉搏攻击(不知道 会不会让自己人增加肉搏攻击,如果不是 1v1请无视) 鲜血之祭献 牺牲一个友军单位从而获得一组放血者小队,这种恶魔只要还有能量 就不会消失,但是能量会随着时间减少而减少。 天降深渊 创造一个毁灭性的次元空间裂缝,对周围的单位造成恐怖的伤害,罪 恶之枷锁能够拉拽周围 的单位到这片区域伤害之中。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
《战锤40k战争黎明2混沌崛起》英雄单位混沌领主详细资 料
混沌领主 混沌领主是一个经过基因改造的星际战士,并且又有着邪神的保佑, 他有着强大的能力,在3个混沌英雄之一,这里是一张更近处的图片以及他 的能力详解。 混沌领主是一个专职的近战单位,他能够靠着他的蛮力压倒敌人,以 及从攻击中吸取生命值,当你选择混沌领主作为你的英雄的时候,你就得 到了血神恐虐的祝福,并且你的异教徒获得从邪神圣殿召唤放血者的能 力,召唤的放血者的能量会随着时间减少而减少,他们会随着能量到零点 的时候消失,但是如果你把你的异教徒放放在邪神圣殿周围进行加成,放 血者的出现频率会变得更高。 战争装备以及能力 杀死弱者! 是混沌领主的初始能力,让他放出能够伤害周围单位的攻击,并且同 时从中恢复生命值。 一本装备: 组合喷火器 给混沌领主手上的矢弹枪同轴装上喷火器,这种武器能让他获得 祭献 能力,这种能力是让喷火器对于一篇范围的地区进行火焰喷射,持续伤害 区域里的单 愤怒之甲胄 这种装甲能让混沌领主从每一次攻击里面获得能量。 黑暗光环 这种装备能够让混沌领主获得一个由罪恶能量形成的护盾,使用能量 来抵消其所受到的生命值伤害。 二本装备: 血之锤 一个巨大的双持武器,能够对敌人造成相当可观的伤害,并且能够获 得 死亡挥舞 技能,这种技能能够击倒在其周围的所有敌人单位 地狱之盔甲 增加混沌领主的血量以及生命值恢复速度,获得 燃烧宇宙 技能,这种 技能能够让混沌领主发射火球,这种火球到达目的地后会爆炸,并且保持 燃烧一段时间,持续燃烧的火焰能够对敌人造成持续性伤害。

战锤40K:战争黎明2——兵种介绍评价SpaceMarine篇

战锤40K:战争黎明2——兵种介绍评价SpaceMarine篇

战锤40K:战争黎明2——兵种介绍+评价(Space Marine篇) 把这段时间玩家可⽤的部队⼤致说⼀下 顺便说明这些兵种可对付的部队 价格那边就不特别说明了 另外兵种旁边的A B C A=评价⾼(我觉得必出) B=评价中等 C=评价低(很难看到⼈⽤) T1: S c o u t S q u a d(A) 可配备s h o t g u n(T1)S n i p e r R ifle(T2) S c o u t算是S M的基本部队 我觉得重要性略低于E l d a r的G u a r d i a n 前期虽然战⽃能⼒最弱 配上s h o t g u n/s n i p e r r ifle都可以成为⼀定程度的辅助兵种 隐形+G r e n a d e更是秒杀对⽅踩点部队的最强兵种 两颗G r e n a d e+补两枪⼤概2秒就可以把对⽅部队满⾎打到死 s h o t g u n⽤法 尽可能的贴近对⽅才能达到最⼤⽕⼒+压制效果 S n i p e r R ifle⽤法 开枪后就持续移动 只要C D过后停下来就可以马上开枪 除了少数兵种之外都是⼀枪毙命 对上O r k/Ty r a n i d(n i d强烈推荐) 使⽤s h o t g u n E l d a r/S M使⽤S n i p e r R ifle E l d a r兵⾎少还可以⽤s h o t g u n去拼 S M兵你不⽤S n i p e r R ifle对⽅绝对可以逃⾛ 配备武器后可以隐⾝ 配置s e r g e n t(T2)后可以侦查隐形/⽤G r e n a d e 对上N i d的钻地英雄/爱⽤隐形的敌⼈ 最好要两队 钻地英雄的洞⽳可以靠⼀科⼿榴弹解决(普通武器要打⼀段时间) Ta c t i c a l M a r i n e S q u a d(A) 算是S M主⼲部队 可以样样通(所以你武器最好要留着看对⽅主打啥) 算的上是主要反装甲部队 可以配置 ⽕焰枪(T1) P l a s m a枪(T2) ⽕箭炮(T2) 配上S e r g e n t(T2)可以使⽤y o u s h o u l d k n o w n o f e a r ⽬前效果是伤害剩下60% (⾝上会出现光圈) A s s a u l t M a r i n e S q u a d(B) ⾁博⽤兵种 ⾁博兵中伤害中等(砍⼀下也有20~30左右吧) 特殊能⼒就是J u m p之后可以把降落地点的敌⼈踩倒 可以研发M e l t b o m b(炸200+瘫痪机器不确定能不能瘫痪异形的⼤⾍) 配置S e r g e n t(T2)可使⽤冲击波(点地点后产⽣⼩爆炸) D e v a s t a t o r H e a v y B o l t e r S q u a d(B) 就是重型炮台 特殊能⼒可以加强⽕⼒但是减少压制⼒ T1可快速破电⼚的兵种 主要还是压制对⽅ T2 D e v a s t a t o r P l a s m a C a n n o n S q u a d(A) 远距离⽕炮⽀援兵种 ⽕⼒强⼤+可对⼈对车 缺点是会打到敌我双⽅ 还有会失准(可以被躲开) 不过S M体⼒都很⾼就算⼤家⼀起被炸也是别⼈伤⽐较重 算是必出的兵种 R a z o r b a c k(A) 运兵/补兵车 具有不错的对⼈伤害还有h p可以研发后变为700 这边的A有⼀个但书 你的开车技巧要很好 ⾄少我碰到⾼等级的S M玩家⼏乎都出这个 很少出D r e a d n o u g h t 毕竟开车技术好可以躲开对⽅的反装甲兵种 D r e a d n o u g h t(B) ⾁博载具算第⼀强(不考虑T3的⼤⾍) 技能可以把附近步兵打飞 可以升级机关枪(⾁博能⼒降低) 可以使⽤扫射技能 T3可以研发科技增加体⼒ 缺点(对⽅反装甲部队跑给你追就玩死你) T3 P r e d a t o r(B) 反步兵+反机械都有⼀定的威⼒ 不过我对他的评价普通 因为反装甲打个四五下他也是死(R a z o r b a c k升级后跟他⼀样硬==) 吃的电很多 如果开车技术好的也可以出 只是出场时间会⾯临⽐R a z o r b a c k更多的反装甲部队 Te r m i n a t o r(A) 任何英雄都可召换出来的兵 可以传送(C D约1m i n) 可以升级三种装备 1:⽕焰放射器 2:机关炮 3:飞弹装置 飞弹装置是可以给你使⽤⼀个技能 指定⼀个定点飞弹轰炸(C D⼤概1m i n) P r e d a t o r满⾎被锁定直接爆掉 不过打S e e r c o u n c i l会输== A s s a u l t Te r m i n a t o r(A) 可以传送(C D约1m i n) F C才可以招换出来的兵种 ⾁博的王者 O r k的N o b队 F a r s e e r的S e e r c o u n c i l都被他扁爽的 对付英雄也可以直接定到死 碰上⾍海的话请⽤Te r m i n a t o r A s s a u l t Te r m i n a t o r是让你跟对⽅T3⾁博兵种对拼 Ve r n e a b l e D r e a d n o u g h t(A) 坦⽩说我⼏乎没看他出场过== 因为那个英雄太少⼈⽤了 h p⽐较⾼还可以⽤冲刺 评价推测也是A S c o u t在游戏中可以算是最恐怖的暗杀部队 隐形+(瞬伤型)G r e n a d e是只有S p a c e m a r i n e才能⽤的(E l d a r的R a n g e r能⼒太难⽤) ⽽且S c o u t本⾝的视野很远 看到⼈要绕跑也不困难 S c o u t⽤的好不好可以影响战局 Ta c t i c a l M a r i n e⽐较算是⾁顿+提供稳定的⽕⼒输出 A s s a u l t M a r i n e需要找时间切⼊ 千万不要看到⼈就喷射过去 我如果⽤S c o u t/G u a r d i a n看到有⼈飞过来 绝对是往⾃⼰位置丢G r e n a d e+撤退 反⽽是A s s a u l t吃亏吃很⼤(炸完你不撤退也是很快会死) 如果你开车技术不好要⽤就⽤D r e a d n o u g h t 开车技术好可以⽤R a z o r b a c k/P r e d a t o r p a s s w o r d p a s s的看法: 我的看法有⼀些不同 天尊级的能⼒是 ⼀旦天尊级断末了⼀个敌⼈ 周围所有⼈攻击⼒上升 但是他所有的弱点都和⽆畏机兵⼀样 很有机会被放风筝 ⽽且没有机枪可以升级 基本上是攻坚⽤单位(⽆畏也是) 对付重兵炮台防守的据点才有⽤ 所以我的评价会降到b级 反⽽猎⾷者附上但书(很会开车) e l d a r和o r k的坦克都是重炮攻击(打⼀个点后爆炸) ⽽猎⾷者的主炮则是反装甲(随打随中) 因此如果战术⼩队没有升级⽕箭炮 t3就只剩下电浆加农和猎⾷者可以作为反装甲 因此评价会升到a 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

战锤40K:战争黎明灵魂风暴——黑暗灵族所有技能和升级的说明

战锤40K:战争黎明灵魂风暴——黑暗灵族所有技能和升级的说明
机械单位的血++,可以升2次 2、小摩托的命中率++,移动中命中率+++ 3、蝎子的乱射技能 兵营里的升级: 就一个,占点兵隐身 竞技场里的升级(就是造了后才能做裸妹的那个建筑): 第三排: 1、英雄和小队长的血++,可以升2次 2、执政官的混乱技能 3、酷刑司的尸爆弹 4、酷刑司的灵魂引爆 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
1、暂时赋予己方一队人反隐能力 2、全地图敌人士气最大值降低 3、指定敌人释放,使其暂时不能释放技能并受到持续伤害 4、腐蚀,一个范围内的敌人受到的伤害增加 5、指定一个己方单位释放,使其所有技能的cd立刻重置(比如终极单 位可以连放两次死光扫射) 6、灵魂风暴,一个大范围的持续伤害法术 农民: 收灵魂,没啥说的,只要在收就会持续增加灵魂量 执政官: 技能1,把敌人一队人定身,并且从他们身上吸取生命值 技能2,让敌人一队人自相残杀,包括加在队伍里的英雄…… 酷刑司: 技能1,地上扔一个100血的棒子,周围敌人全体减速 技能2,丢到敌人一个兵身上,这个兵被杀之后会爆炸 技能3,引爆身边所有的灵魂精华 奴隶笼子(加人又的建筑) 第一个升级,升级后可以使用范围伤害技能,但是只能炸自己周围那 圈,相当于是个炮台 第二个升级,升级后可以生产灵魂,没啥好说的 hellion(踩着飞板的飞人) 飞,没什么好说…… 需要队长才能放技能:追踪装置,丢到敌人身上,就可以一直看到那 个单位周围的视野,类似星际虫子皇后的第一个技能 武士 需要队长才能放技能:恐惧毒素弹,杀伤目标士气,并且降低其命中 率
战争黎明灵魂风暴暗灵族所有技能和升级的说明1暂时赋予队反隐能2全地图敌最值降低3指定敌释放使其暂时不能释放技能并受到持续伤害4腐蚀个范围内的敌受到的伤害增加5指定个单位释放使其所有技能的cd刻重置如终极单位可以连放两次死光扫射6灵魂风暴个范围的持续伤害法术农民

战锤40K:战争黎明2——一些关于叛乱前各个SM军团战斗力对比的个人看法

战锤40K:战争黎明2——一些关于叛乱前各个SM军团战斗力对比的个人看法

战锤40K:战争黎明2——⼀些关于叛乱前各个SM军团战⽃⼒对⽐的个⼈看法 关于各个军团实⼒的排名,以下是随便写的⼀些个⼈见解,资料引⽤有误处望见谅。

记得看到过⼀些资料,最强的军团⾮常明确,肯定是影⽉之狼,根据资料毫⽆疑问⽉狼应该是第⼀,根据H H⼩说,当时何⼤和多恩(拳头团的原体)开过玩笑,说由假设最锋利的⼑刃--⽉狼,去攻击最坚实的盾牌---帝拳,会是个什么结果。

和⽉狼⽆论是战⽃风格上还是(主要)对待敌⼈的策略和态度上,⽐如如何处置占领的星球,实施何种性质的政策,U团都和前者是相似的,都⽐较“⽂明”和理智,就是能和平就和平解决,对待占领区也采取修养安抚的“软”政策,以便迅速的让它融⼊帝国,恢复繁荣以及⽣产⼒,为远征和⼈类的复兴出⼒。

但是有个何鲁斯在,⽆论是基⾥曼本⼈还是他的团,始终处于前者的光辉之下,但是据估计,它们之间实⼒是相近的。

资料也提过另外⼏个战绩最辉煌的团,太空野狼和⿊暗天使两个团⼀直是不分上下,记得有个地⽅说过,这两各团的战⽃成绩是仅仅次于“战帅的军团”的。

所以这两个团的实⼒应该也是其次,和U团相近,但毕竟U团基因核是所有团⾥最好的,⽽且和⽉狼⼀样⼈丁兴旺。

⾎天使实⼒也很强,但是没有哪提过它的战⽃⼒排名情况的。

钢铁战⼠被称为远征中“最强悍,最擅长打攻坚战的军团”单看这个钢铁战⼠应该也是⾮常强⼤,可是相关资料也是少,另外他们经常担负“守备队长”的职责。

更多的成了负责防守的⾓⾊,⽽在进攻中也更趋向于单纯的⽕⼒打击上,是个协同其他军团的⾓⾊,所以具体实⼒真不好说。

暗夜领主资料少,本⾝喜欢搞偷袭。

不说了。

钢铁之⼿和暗鸦,资料少,了解少,⽕蜥蜴也是。

死亡守卫实⼒很强,可惜也是缺少综合了其他军团的明确战⼒评价以及对⽐。

吃世界。

这个猛,也有相关战报,可惜只喜欢拿菜⼑⽕拼,突击⼩队绝对⼀流,可是其他的估计就相对于其他军团没有优势了,另外资料也很有限。

帝国之拳,翻版的钢铁战⼠。

只是团长⼈缘好点,实⼒也相近。

战锤40K:战争黎明2——战役中的装备收集

战锤40K:战争黎明2——战役中的装备收集

战锤40K:战争黎明2——战役中的装备收集 战役两天就被暴了(中等难度⽽已)但是战役中对装备的收集这个乐趣使我在最后⼀关前浪费了不少时间,下⾯稍稍展⽰下成果。

⾸先是我们的F C⼤⼤: (唉,动⼒武器实在是废.........直到拿了闪电锤之前我⼀直⽤的是链锯剑,那些动⼒剑、动⼒斧要么攻击低,要么负⾯影响极⼤.........) 这把“加百列的左⼿”的暴失⼿枪实在是很黄很暴⼒,暴失⼿枪中的神器啊!⽐那些个什么破烂等离⼦⼿枪强⼤多了(唉,等离⼦武器也和动⼒武器同病相怜啊,被暴失武器+链锯武器抢尽了风头) ⼿⾥的那把链锯剑忘记什么名字了 到通关为⽌,我⼀共才收集到了两把闪电锤 这把最凶猛,是银⾊的,威⼒相当暴⼒........655的攻........ 穿了终结者马甲又是不⼀样了,这个终结者盔甲是杀AV战神掉的,相当B T,当然这套风暴盾+闪电锤是收集到的⾥⾯最猛的(⽐下⾯的T h a d d u s的还猛),可惜穿了马甲后不能被战旗了.........唉,我的那个20级的B T战旗啊(+65H P、+65E n e r g y、+50%抵抗压制还有⼀堆属性) 接下来是Ta r k u s的T S M⼩队(嗯,⽼兵⼩队就是帅,还附送两把等离⼦步枪) 没有给Ta r k u s装备终结者盔甲,全给了F C Av i t u s T h a d d u s了 这把等离⼦步枪是收集到的最猛的了,啊,等离⼦武器终于扬眉吐⽓...............(不过等离⼦武器的优点就是杀载具挺猛{这和遭遇战的不⼀样}) 附上⼀张⽼兵⼩队们的靓照: 接下来是毁灭者⼩队的Av i t u s ⼀把超级N B的重型爆弹枪,威⼒堪⽐突击炮,甚⾄还更猛! 穿了终结者马甲(看他的终结者荣誉的说明还以为他的⼩队成员也会附送⼀把突击炮呢........谁知不是........) 这把突击炮是见过最猛的了,217攻 啊,台风导弹+动⼒拳套+突击炮,真美啊.........武装到⽛齿..........那个台风导弹只是看起来很美.........射程虽然跟洲际导弹有的拼(半个地图),但是实际⽤起来真是囧死⼈了..............经常被⼀些⽆缘⽆故的地形卡掉弹幕(⽐如在楼梯上往上打,还容易误伤)⾯积又撒得太远了,威⼒虽⾼但不集中............. 等离⼦炮直见过⼀次..........还是在最后⼀关前........(有了突击炮谁还要那玩意..........)属性是继承了等离⼦武器家族的垃圾 所以没兴趣收了......... 接下来是T h a d d u s的A S M⼩队(升级了⾎量之后,跳跃砸⼈那叫⼀个痛啊,还有压制效果) F C穿了终结者马甲后,武器就淘汰给T h a d d u s了,当然T h a d d u s也是链锯剑⼀直⽤到⽼,谁叫动⼒武器柴呐 穿了终结者马甲 冒绿光的,够拽 但是还有更酷的,黄⾦锤⼦+盾(不过属性不如F C的..........) 接下来是我们的⽆畏⼤哥了(唉,⾎的教训啊,谁叫⾃⼰整天搜刮装备没去打主线任务,所以⽆畏出来后,系统⾃动分配了点数......所以属性很烂............) 黄⾦的拳套,威⼒甚⼸虽,不过⽆畏的价值在于那个名为远古的意志和远古守护者的技能(超N B的群体A O E和⼀个回⾎⾁盾技能.......) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

战锤40K:战争黎明2混沌崛起——T1单位介绍

战锤40K:战争黎明2混沌崛起——T1单位介绍

浑沌灭绝部队 浑沌灭绝部队是浑沌势力的重武器小队,他们装备了足以压制、撕裂 步兵的重型爆弹枪。 有相当远的攻击距离,可以消灭步兵与载具单位。 解锁:第一阶段 升级: 恐虐印记: 将灭绝者小队奉献给血神恐虐,使他们装备自动炮,可提高开火速 度,用更快的速度终结敌人。 第二阶段解锁。 辛烈治印记: 将灭绝者小队奉献给辛烈治,使他们配上威力强大的雷射炮,有效对 付各种载具单位。 第二阶段解锁。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——T1单位介绍
浑沌异教徒小队 作为近战单位,浑沌异教徒虽然很脆弱,但对于浑沌玩家来说,他们 是非常有用的部队。他们具有多样化的技能可以支援你的主力部队。邪神 的神龛与祟拜他们的教徒将会是浑沌玩家的中流砥柱,他们将存在于地图 上每一处战斗最激烈的地方。 解锁:第一阶段 技能: 末日爆破: 以浑沌的力量驱使一个异教徒自爆,对周遭的敌人造成范围伤害。 膜拜: 此技能同时具有启动/解除的效果,当启动此技能时,不洁的祈祷将会 透过龛传达给混沌的神祗。启动技能的小队将无法行动,并带给范围内的 友军不同效果决定。 浑沌圣堂 : 为黑暗之神建造一座神殿,神殿能伤害敌人、治疗友军、藏匿附近的 友军,三位不同的黑暗之神分别赋予的能力不同,派遣异教徒在神殿中膜 拜可以强化效果。 升级: 野心武圣: 升级一个野心武圣作为小队的军官,使它增加小队的耐久度,同时可 侦测渗透的敌方单位。 榴弹发射器:
让四个小队成员装备榴弹发射器,可有效对付范围敌军及建筑内单 位。 并且获得技能手榴弹幕取代末日爆破。
浑沌星际战士 浑沌星际战士是浑沌势力的骨干,透过多种武器装备的升级,可以胜 任各种战术角色;除此之外,浑沌星际战士承受大量伤害的能力,更彰显出 他们多样的战术价值。 解锁:第一阶段 升级: 无尽战争: 永久地增加浑沌星际战士的射击伤害与近战伤害。 恐虐印记: 将浑沌星际战士奉献给血神恐虐,使他们装备威力强大的链矩斧和电 浆手枪,可有效对付所有类型单位,等级二解锁。 辛烈治印记: 将浑沌星际战士奉献给辛烈治,使他们配上特殊的爆弹枪,可发射具 特殊能量的地狱爆弹,可有效对付各种载具以及重型步兵单位,等级二解 锁。 野心武圣: 升级一个野心武圣作为小队的军官,使它增加小队的耐久度,同时可 侦测渗透的敌方单位,等级二解锁。

战锤40K:战争黎明2——泰伦虫族指挥官技能简介

战锤40K:战争黎明2——泰伦虫族指挥官技能简介

队长:无 技能:无 Hormgaunt(角虫) 初级肉搏小虫 造价240人又8人数8 血560(T1)-700(T2)-840(T3) 升级:无 队长:无 技能:无 Te r m g a u n t ( 兵 虫 ) 初级射击小虫 造价240人又8人数8 血480(T1)-600(T2)-720(T3) 升级:无 队长:无 技能:无 Warrior brood(武士虫) 多功能单位,必定要出 造价:400/15 人又:15人数:3血量:960 升级: barbed strangler(50/20):射出孢子长出带刺藤蔓,适合压制敌人, 升级此武器获得生命值加成灵气 Ve n o m c a n n o n ( 8 0 / 4 0 ) : 毒 液 炮 , 可 以 对 付 任 何 类 型 敌 人 , 升 级 此 武 器获得远距攻击加成灵气 Adrenal glands(50/15):提升武士的近战攻击力并使他们能在近战中 破坏车辆,升级此武器获得近战攻击加成灵气 队长:无 技能:生命值加成灵气、远距攻击加成灵气、近战攻击加成灵气 spore mine(孢子雷)
(Ravener Alpha) 武器 crippling talon需要基地等级1 花费110/25,作用:降低被Ravener Alpha近战击中的目标的速度和 攻击力 acid splatter需要基地等级2 花费135/30,作用:Ravener Alpha的近战攻击附带酸液溅射,造成 范围伤害 corrosive devourer需要赋予腐蚀射击 技能,启动后暂时提高对车辆的伤害 护甲 hardened carapace需要基地等级1 花费120/20,作用:提高血量并允许Ravener Alpha在地下潜行 reinforced chitin需要基地等级1 花费105/25,作用:提高血量,被近战攻击时自动减缓身边敌人的移 动 Regenerate需要基地等级2 花费150/40,作用:提高血量,死亡后有一定几率自动复活 附件 burrow trap需要基地等级1 花费100/20,作用:允许Ravener Alpha铺设潜地陷阱,踩到的敌人 受伤害并眩晕 strengthened sinew需要基地等级2 花费100/25,作用:提高Ravener Alpha的移动速度 synapse aura(damage)需要基地等级2 花费120/35,作用:提高Ravener Alpha附近单位的攻击力 toxic miasma需要基地等级2 花费130/30,作用:赋予毒气技能,在Ravener Alpha身边产生毒云

战锤40K:战争黎明2:惩罚——T2单位介绍

战锤40K:战争黎明2:惩罚——T2单位介绍
疫病战士 等级二可使用 别被他们缓慢的行动和被腐蚀的装甲给骗了,腐烂的躯体能让他们无 法感觉到疼痛就算遭到火力压制也不会减缓射击速率且能够承受相当可观 的伤害,这种战士能够装备爆弹枪以及导弹发射器,能让他们对付载具和 步兵同样得心应手。 靠近疫病战士的敌人会被减慢行动,当他死后会从体内爆炸形成一股 毒雾,这种毒雾能够对周围敌人造成伤害并且治疗友军。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
钢牛 等级二可使用 一种由血之信使所驾驶的重型恶魔,钢牛是一种迅速的单位,咆哮着 进入战斗之中,他们能够通过近战或者对于黑暗之神的膜拜恢复能量,他 们迅猛的速度以及致命的攻击,再配合着他们的特殊能力,让他们成为令 人畏惧的步兵杀手。
能力: 愤怒冲锋 愤怒冲锋能让钢牛冲锋到指定地点,任何在路径上的敌人都会被撞 倒。 恶魔怒号 放出一阵让人胆寒的怒吼,能暂时让敌军步兵感到恐惧而逃窜
பைடு நூலகம்
浑沌无畏机兵 等级二可使用 浑沌无畏机兵在登场时就拥有一个自动炮以及一个动力爪,动力爪能 够伤害靠近它的载具单位。 能力: 火力弹幕: 对于敌人发射大量飞弹,这种弹幕能够对敌人造成不断伤害,并且能 够压制敌方步兵,需要辛烈治印记。 血腥狂暴: 让混队无畏进入一个狂暴状态,他会攻击他身边任何单位,而且在此 期间他的近战能力和速度都会大幅上升,需要恐虐印记。 升级选项: 辛烈治印记: 让混沌无畏得到一个导弹发射器,增加混沌无畏的远程伤害以及得到 火力弹幕技能,但是混沌无畏在升级的时候是不能移动的。 恐虐印记: 让他得到第二个动力爪,让他变成一个完全近战的机甲,而且获得了 血腥狂暴技能。
战锤40K:战争黎明2:惩罚——T2单位介绍
血之信使 等级二可使用 血之信使是一种令人恐惧并且有生性嗜血的怪物,他们对于压制火力 免疫,并且有着强大的肉搏攻击力,为了让他们成为更有效的杀戮机器, 他们能利用亚空间进行传送,瞬间传送到那些可怜的受害者周围。 技能: 亚空间: 通过亚空间来达到传送的目的,不管是靠近一个星际战士的重型爆弹 枪小队,还是逃离占压倒性优势的敌人,这个技能让血之信使的机动性大 大的增强。 亚空间转换: 血之信使把他们的部分位移到亚空间,让他们不会受到伤害,但是这 个期间也不能攻击,可以让血之信使无须顾虑的穿越炮火之间。

战锤40K:战争黎明2——orks兵种资料

战锤40K:战争黎明2——orks兵种资料

战锤40K:战争黎明2——orks兵种资料 Wa r b o s s(O f f e n s e C o m m a n d e r) H e a l t h/E n e r g y:950/100 A b i l i t y:S t o m p E n e r g y c o s t:50效果是跳起来跺地击飞w a r b o s s周围的敌⼈ 武器升级: B a n g B a n g H a m m e r c o s t:100/20 装备效果:w a r b o s s击中⼀个敌⼈时周围友军得到激励伤害增加 E n h a n c e d K u s t o m S h o o t a c o s t:100/20 装备效果:远程武器替换为⼀把可以击倒的枪⽤来对付步兵 P o w e r C l a w(2本) c o s t:190/65 装备效果:⾁搏武器替换为动⼒⽖对车⼦步兵通杀 护甲升级: C y b o r k I m p l a n t s c o s t:125/25 装备效果:赋予w a r b o s s⼀个b i g s t o m p的技能能震晕周围敌⼈当w a r b o s s受到⼀定伤害时才可以使⽤这个技能另外此护甲增加w a r b o s s的⽣命 S b i k y A r m o r c o s t:120/30 装备效果:护甲能使⾁搏攻击w a r b o s s的敌⼈受到伤害并增加了w a r b o s s的⽣命 e a v y A r m o r(3本) c o s t:200/60 装备效果:⼤幅增加w a r b o s s的⽣命 杂项升级:A n g r yB i t s c o s t:130/20 装备效果:赋予w a r b o s s⼀个叫做N o w I m A n g r y的技能激活后能增加w a r b o s s的伤害补充技能需要w a r b o s s受到伤害 B o s s P o l e c o s t:140/25 装备效果:w a r b o s s装备上这个⽼⼤竿以后周围的o r k s步兵h p增加1/5并且加强w a r b o s s抵抗压制的能⼒⼩幅增加w a r b o s s的⽣命 Tr o p h y R a c k(2本) c o s t:115/30 装备效果:w a r b o s s周围的敌⼈被削弱他们的射击频率降低了 K o m m a n d o N o b(S t e a l t h C o m m a n d e r) H e a l t h/E n e r g y:700/100 A b i l i t y:I nfil t r a t e效果是隐⾝在敌⼈视野范围内激活或者距离敌⼈太近时会被看穿激活需要能量10;S t u n b o m b K o m m a n d o可以消耗能量60扔⼀颗晕雷打乱敌⼈阵型并使敌⼈眩晕数秒 武器升级: A s s a s h a n s K n i f e c o s t:120/30 装备效果:K o m m a n d o装备上⼀把轻型近战武器击中敌⼈会造成减速和⼤量伤害 S p e s h u l S h o o t a(2本) c o s t:115/30 装备效果:远程武器装备⼀把近程霰弹枪可以击倒对步兵有效 R o k k i t L u n c h a(3本) c o s t:105/65 装备效果:远程武器装备反甲导弹并赋予K o m m a n d o⼀个R i g h t i n m e C r o s s h a i r s技能 护甲升级: E x t r a E q u i p m e n t c o s t:110/20 装备效果:增加K o m m a n d o的⽣命和能量 I m p r o v e d C a m o ufla g e(2本) c o s t:45/45 装备效果:隐⾝时不消耗能量 杂项升级: B o o m Ti m e!(2本) c o s t:110/25 装备效果:K o m m a n d o可以扔⼀个威⼒巨⼤的炸弹并增加K o m m a n d o 的⽣命 S t i k k B o m b c o s t:130/20 装备效果:K o m m a n d o可以扔s t i k k b o y z那种反步兵⼿雷 B o o b y Tr a p s(2本) c o s t:135/20 装备效果:K o m m a n d o可以在地上放地雷炸到接近地雷的敌⼈ K a b o o m!(2本) c o s t:100/30 装备效果:K o m m a n d o可以搞⾃杀式炸弹在⾃⼰脚下放个炸弹把⾃⼰炸成重伤飞的⽼远⽽⾃⼰周围敌⼈死光 M e k b o y(S u p p o r t C o m m a n d e r) H e a l t h/E n e r g y:600/100 A b i l i t y:Te l e p o r t m e k b o y⾃⾝瞬间传送到⼀定范围内(⽐飞兵的跳跃范围⼩)消耗35能量;建造炮塔消耗200r e q和30能量;建造能加强周围o r k s步兵伤害,速度,防御的w a a a g h b a n n e r,消耗70r e q和5⼈⼜ 武器升级: D e f f g u n c o s t:115/20 装备效果:M e k b o y装上⼀把反步兵的重武器 B e a m y D e f f g u n(2本) c o s t:100/60 装备效果:M e k b o y装上⼀把反装甲的重武器对⼤型⽬标有效 护甲升级: E l e c t r i c A r m o r c o s t:170/30 装备效果:M e k b o y可以使⽤E l e c t r i c S h o c k技能激活技能时周围敌⼈受到伤害装备上护甲m e k b o y⽣命增加 M e g a-R u m b l a h(3本) c o s t:200/70 装备效果:赋予m e k b o y技能M e g a-R u m b l a h使⽤时击倒m e k b o y周围的敌⼈ 杂项升级: B a t t e r y P a c k c o s t:85/20 装备效果:赋予M e k b o y技能Av e A Ta s t e让它可以把⾃⼰的⽣命和能量给友军 P r o x i m i t y M i n e s c o s t:130/30 装备效果:M e k b o y可以扔地雷 K u s t o m F o r c e S h i e l d(2本) c o s t:110/25 装备效果:M e k b o y可以⽤⼒场盾即拿能量抵抗伤害 S u p a Tu f f B e a m(3本) c o s t:180/65 装备效果:赋予M e k b o y技能S u p a Tu f f B e a m当技能激活时能够让指定的⼀个单位⽆敌 1本单位 S l u g g a B o y z H e a l t h:660 c o s t:270/012p o p u p g r a d e: B u r n a给s l u g g a装备⼀把喷⽕有效杀伤对掩体以及建筑⾥的敌⼈;c o s t:40/20 N o b L e a d e r给s l u g g a⼩队中增援⼀个N o b队长同时赋予s l u g g a技能r e c k l e s s c o s t:50/25 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;r e c k l e s s需要35点Wa a a g h!资源使⽤效果是突破压制; R e p a i r维修车辆 S h o o t a B o y z H e a l t h:600 c o s t:270/010p o p u p g r a d e: B i g a s h o o t a给s h o o t a装备射程和威⼒更强的⼤枪并且赋予s h o o t a技能A i m i n g?Wo t z d a t?使⽤时能压制敌⼈步兵单位;c o s t:40/20 N o b l e a d e r给s h o o t a增援⼀个N o b队长c o s t:50/25 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御; A i m i n g?Wo t z d a t?使⽤6点Wa a a g h!资源来压制指定⼀个敌⼈步兵单位使⽤技能后⼀段时间s h o o t a不能移动 S t i k k b o m m a z H e a l t h:780 c o s t:330/1012p o p u p g r a d e: B o m m a K i t赋予S t i k k b o m m a z技能S t u n b o m b也就是装备⼀颗晕雷c o s t:30/10 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;s t i k k b o m b8点Wa a a g h资源扔⼀颗反步兵雷对掩体和建筑⾥的敌⼈有效;s t u n b o m b40点Wa a a g h资源扔⼀颗晕雷能把敌⼈炸晕数秒 S t o r m b o y z H e a l t h/E n e r g y:875/100 c o s t:400/2015p o p u p g r a d e: I m p r o v e d R o k k i t P a c k增强s t o r m b o y z的跳跃范围,并赋予技能b o m m a b o y zc o s t:25/10 N o b L e a d e r给S t o r m b o y z增援⼀个N o b队长c o s t:50/25 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;J u m p消耗50能量做⼀次跳跃;b o m m a b o y z⼩队中的⼀个s t o r m b o y背着炸弹⾃杀式跳过去炸敌⼈⼀下消耗45点Wa a a g h!资源 2本单位 L o o t a s H e a l t h:600 c o s t:300/015p o p u p g r a d e:B e a m y D e f f G u n给L o o t a s配备反甲武器 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御 Ta n k b u s t a s H e a l t h:600 c o s t:300/1516p o p u p g r a d e:N/AA b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;R o k k i tB a r r a g e消耗10点Wa a a g h!资源⼀下在放出n多导弹打过去 Wa r t r u k k H e a l t h:400 c s o t:200/3010p o p u p g r a d e:R e i n f o r c e d P l a t i n g增加车⼦⽣命 A b i l i t y:N/A D e f f D r e a d H e a l t h:550 c o s t:300/7012p o p u p g r a d e:B u r n a z n B i t z给D e f f D r e a d配备喷⽕并且增强其护甲(⽣命增加) A b i l i t y:R a m p a g e消耗75点Wa a a g h!资源激活后D e f f D r e a d的移动速度加快 3本单位 N o b S q u a d H e a l t h:2800 c o s t:600/10020p o p u p g r a d e: M e a n e r a n G r e e n e r增加N o b的⽣命和⾁搏效率并赋予其F r e n z y技能c o s t:40/40 N o b l e a d e r给N o b增援⼀个队长c o s t:50/25 U g e H a m m e r s给n o b z装备通吃所有单位类型的⼤锤⼦c o s t:45/45 A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;F r e n z y消耗60点Wa a a g h!资源激活后N o b z增强伤害并可以突破压制但受到的伤害也会增加 K o m m a n d o S q u a d H e a l t h/E n e r g y:1125/100 c o s t:400/7515p o p u p g r a d e:N o b L e a d e r给K o m m a n d o S q u a d增援⼀个可以探测到隐形单位的N o b队长A b i l i t y:Wa a a g h!!需要8点Wa a a g h!资源效果为增加范围内o r k s步兵的伤害/速度/防御;I nfil t r a t e消耗10点能量激活隐形;B u r n a B o m b消耗40能量扔⼀颗燃烧弹范围内持续伤害;S m o k e B o m b消耗20能量扔⼀颗烟雾弹对范围内单位有掩体加成; L u v d a D a k k a消耗10点Wa a a g h!增加远程伤害 L o o t e d Ta n k H e a l t h:550 c o s t:350/10015p o p u p g r a d e:R e i n f o r c e d P l a t i n g增加车⼦⽣命A b i l i t y:B o o m g u n消耗70Wa a a g h!资源进⾏威⼒巨⼤的⼀击 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

战锤40K:战争黎明2——dow2太空陆战队(sm)基础战术和一些fc装备

战锤40K:战争黎明2——dow2太空陆战队(sm)基础战术和一些fc装备

战锤40K:战争黎明2——dow2太空陆战队(sm)基础战术和⼀些fc装备D O W2是我第⼀个认真玩的W H40K系列以前有玩过其他40K系列,但是都是瞎玩。

这次D O W2的BE TA出现让没有游戏玩的我(之前RT S只玩S C 和WA R3),⼀下⼦就沉迷了。

话说游戏从B E TA的开始到现在S T E A M上显⽰时间也有34.9⼩时了。

S M也打有50+盘了 所以我决定写些S M1V1F o r c e C o m m a n d e r(F C)的打法: 以下打法都是1V1英雄:F C,现在两张地图: G r e e n To o t h J u n g l e(G T J) 和S i w a l F r o n t i e r(S F) 胜利⽅式都是胜利点积分赛(R A N K E D G A M E S)现在都是这种模式 对于地图G T J,⼀开始出H B去守基地前边的那个V P,⼀般来说有些敌⼈会⼀个英雄去拿V P,但是因为你是F C,你可以依靠着技能B AT T L EC RY(开启后次次特殊攻击,⽆视击倒)去疯狂击倒敌⼈让你的H B 架起来。

位置⼀定要猥琐。

之后如果对⼿出⼤量便宜兵种,就⼀定要再出⼀队H B(我推荐⽆论如何都要出队H B,因为G T J这张地图在其两边的电⼒点[P o w e r]的旁边都是有⼀个建筑物的,⽽且上边⼀点就是个V P.如果你放队H B进去,就可以最⼤限制拿点,电⼒及那⽚区域的活动。

) 第⼆队H B出完了,可以出⼀队突击⼩队(A s s a u l t S q u a d)。

A S的出现代表你的进攻开始。

我不相信有任何种族能在A S和H B的压制下能和你对抗的。

F C+A S起码能赢2-3队兵。

接着直接2本,然后⽆畏,当⽆畏出现后游戏基本结束(因为前边你能拿到两个⾃⼰⽅的V P),但是⽆畏出了的时候也正是敌⼈最猛反扑的时候,这时⼀定要⻳缩到⼀队HB 旁。

质量效应2各职业技能列表

质量效应2各职业技能列表

ADEPT 异能者 配有L5x 脑部植入器的异能者,是生物能力 专家。他们可以使用自身的生物能力使敌人 瘫痪或是死亡。因为这种独特的天赋,技能 者是唯一能够使用异象能力的职业,这是一 种致命的陷阱可以撕裂靠近的所有敌人。当 遇见躲在掩体后面的敌人时,异能者可以直 接把他们拽出来,然后给予他们致命一击。 除此以外,异能者还可以使用Push【泰坦之 力】技能将对手扔出去,让悬崖或是断层成 为他们的坟墓。虽然异能者缺少高级战斗训 练,但是他们可以不开一枪解决战斗的特 点,是其他职业无法比拟的。 重型手枪
英文名 中文名
INFILTRATOR
SOLDIER
Incinerate(引燃) 破甲技能 引燃火焰对附近的任何目标造成 / 护甲和生命值伤害 破魔技能 / / AI Hacking(AI入侵) 控制技能 / 将机械类敌人转化为友军 控制技能 / 伤害技能 / 子弹类 (破盾) 子弹类 (破甲) 子弹类 (破魔) Disruptor Ammo(干扰弹) 击穿护盾,撕裂机械类目标 / / / Concussive Shot(震荡射击) 一道强大的冲击波让目标肝胆俱裂 Disruptor Ammo(干扰弹) 击穿护盾,撕裂机械类目标 Incendiary Ammo(燃烧弹) 灼烧护甲,点燃目标,并造成伤害 / Cryo Ammo(冰冻弹) 冰冻敌人,有几率在开火或使用生化 技能时击碎目标 Combat Mastery 让你变得更难缠,更强壮,更快,更 有号召力
Singularity Tech Amor 一种黑暗球体让敌人无助地悬浮,给与你还 装载充能护甲强化你的护盾并在被摧毁 击的好机会 时释放能量波制造伤害 / Overload(超载) 大规模的能力冲击可以过载护盾以及机 械类目标
Wrap Warp 撕扯目标的分子结构,阻止生命回复。能够 撕扯目标的分子结构,阻止生命回复。 有效打击护甲和生化屏障 能够有效打击护甲和生化屏障 Pull(悬浮) 让敌人悬空,并无助地朝你飘来 Throw(抛击) 用一股强大的生化力场将敌人抛入空中 Shock Wave(生化冲击) 生化冲击波扫清面前的敌人 / / / / Biotic Mastery 让你施放生化技能更快,更迅速,更频繁 Cryo Blast(冰冻) 冰冻你的目标 Throw(抛击) 用一股强大的生化力场将敌人抛入空中 / / / / / Defender 改善调节你的大脑,激发技能的潜力和 效果

《战锤40K战争黎明2》Eldar族单位属性,技能和装备

《战锤40K战争黎明2》Eldar族单位属性,技能和装备

《战锤40K战争黎明2》Eldar族单位属性,技能和装备《战锤40K战争黎明2》Eldar族单位属性,技能和装备先知(farseer)默认技能迅捷之⾜:暂时提⾼跑速引导:提⾼⽬标友军的射程和伤害武器doombringer 需要基地等级 1 花费 115,25,作⽤:给予厄运技能,增加⽬标敌军单位所受到的伤害Singing Spear 需要基地等级 2 花费 170,55,作⽤:长⽭形态的巫⼑,适合反装甲Gravity Blade 需要基地等级 2 花费 200,50,作⽤:赋予漂浮场技能,将先知⾝边的敌⼈举⾄空中护甲Armor of Fortune 需要基地等级 1 花费 100,25,作⽤:提升⽣命值,给予幸运技能,降低⽬标友军单位所受到的伤害Rune Armor 需要基地等级 2 花费 110,30,作⽤:提升⽣命值,能量值和能量回复速度Armor of Asuryan 需要基地等级 3 花费 150,60,作⽤:提升⽣命值,给予时间场技能,降低指定范围内敌⼈的移动速度并使其⽆法攻击附件Spirit Stones 需要基地等级 1 花费 100,25,作⽤:救活的友军英雄获得更多的⾎和蓝,并给予灵魂契约技能,回复范围内友军能量,此技能需要先知受到攻击才能充能。

Ghosthelm 需要基地等级 1 花费 100,25,作⽤:给予意志⽃争技能,发动精神⼒的对决,先知受到伤害但⽬标敌⼈受到更多Rune of Reaping 需要基地等级 2 花费 100,25,作⽤:先知每次近战攻击都可吸取能量值蜘蛛武技长(Warp Spider Exarch)默认技能:传送:瞬间移动⼀段距离群体传送:带领⾝边⼀定范围内的友军⼀同传送到指定地点,需要施法时间武器Heavy Gauge Death Spinner 需要基地等级 1 花费 100,25,作⽤:给予⾼能纤维技能,提⾼射击威⼒并获得击倒效果,此状态持续消耗能量值Entangling Web 需要基地等级 2 花费 135,35,作⽤:给予纠缠技能,使⼀个敌军⽬标暂时⽆法移动Power blades 需要基地等级 2 花费 170,70,作⽤:适合破坏车辆的双能量剑护甲Improved Warp Generator 需要基地等级 1 花费 110,35,作⽤:提⾼⽣命值和能量值Phase Armor 需要基地等级 2 花费 125,35,作⽤:提⾼⽣命值,给予相位转换技能,使武技长和他⾝边的单位⽆法攻击也⽆法被攻击Enhanced Warp Jump Generator 需要基地等级 2 花费 100,25,作⽤:降低传送冷却时间,增加传送距离附件Improved Targeters 需要基地等级 2 花费 100,35,作⽤:提⾼射程和伤害Shimming Orb 需要基地等级 2 花费 100,25,作⽤:给予封闭球技能,创造⼀个封闭球体,从球外⽆法伤害到球内Anti-grav Grenade 需要基地等级 2 花费 200,50,作⽤:给予反重⼒⼿雷,可以使⽬标区域的单位失重漂浮起来战巫(Warlock)默认技能:迅捷之⾜毁坏术:伤害⽬标范围内的敌军武器Immolator 需要基地等级 1 花费 100,30,作⽤:给予焚烧技能,使指定区域持续燃烧Merciless Witchblade 需要基地等级 1 花费 100,30,作⽤:每次攻击吸取能量值并造成附加伤害,此装备还提⾼远程伤害Witchblade of Kurnous 需要基地等级 2 花费 100,25,作⽤:给予虚空横扫技能,伤害战巫⾝边所有敌⼈护甲Champions Robe 需要基地等级 1 花费 120,30,作⽤:提⾼⽣命值并给予能量护盾技能Cloak of Shadows 需要基地等级 2 花费 180,40,作⽤:提⾼⽣命值,给予掩蔽之幕技能,降低⾝边单位受到的远程伤害和压制Providence 需要基地等级 3 花费 200,100,作⽤:给予重整技能,重置其他所有技能冷却时间,并使战巫暂时⽆敌(游戏内说明有误,此技能⽆法重置冷却,并且需要受攻击才能充能,使⽤效果和⿊暗之⼼⼀样,可能是BUG)附件Channeling Runes 需要基地等级 1 花费 100,30,作⽤:给予传导技能,持续恢复⽬标友军的⽣命和能量Warp Throw 需要基地等级 1 花费 100,25,作⽤:给予次元抛掷技能,可以将敌⼈抛出很远距离Heart of Darkness 需要基地等级 2 花费 100,30,作⽤:给予⿊暗之⼼技能,将⽣命值转化为能量(游戏内说明有误,此技能需要受到攻击才能充能,使⽤后⽴即回满能量)[pagesplitxx]Guardian(守护者)基础兵,出来送⼀队造价:270⼈数:5⼈⼝:10⾎量:450(T1)-600(T2)升级费⽤:40,10升级效果:解锁等离⼦⼿雷和能量盾增援战巫队长费⽤:50,15队长⾎量:250队长作⽤:提供防御加成,解锁激励技能技能:迅捷之⾜——暂时提⾼移动速度等离⼦⼿雷——投掷杀伤性⼿雷,延时1秒,带压制效果能量盾——在地上放置能量盾发⽣器,是个半圆形的护罩,可以作为掩体,⼀般都做来保护平台激励——暂时提⾼伤害和对压制效果的抵抗⼒维修——修理建筑和车辆Shuriken cannon platform(星标炮平台)反步兵平台,初期主⼒造价:270⼈数:3⼈+1平台⼈⼝:9⾎量:480升级:⽆队长:⽆技能:⽆需要架设,90度射⾓,压制效果⾮常好。

战锤40K:战争黎明2——兵种介绍评价Eldar篇

战锤40K:战争黎明2——兵种介绍评价Eldar篇

战锤40K:战争黎明2——兵种介绍+评价(Eldar篇) 把这段时间玩家可⽤的部队⼤致说⼀下 顺便说明这些兵种可对付的部队 价格那边就不特别说明了 另外兵种旁边的A B C A=评价⾼(我觉得必出) B=评价中等 C=评价低(很难看到⼈⽤) T1: G u a r d i a n S q u a d(A) E l d a r的主⼲+炮灰部队 内建快跑技能 射击有不错的⽕⼒ 除⾮碰到Ta c t i c a l M a r i n e不然对射不会输(只是其他两族通常都是砍过来) T1可升级G r e n a d e(具压制效果)+布置护盾 护盾⼤概只要3s e c就可以放好 不过由于被载具辗过去就爆掉因此没啥⼈⽤ 两个护盾放太近也会爆掉 T2可配置Wa r l o c k Wa r l o c k具有⾼H P/可使⽤技能(破除压制和增强⽕⼒) S h u r i k e n C a n n o n We a p o n Te a m(A) 地位同S M的H e a v y B o l t e r 不过造价便宜 另外对于E l d a r跑给⼈追的打法(被⾁搏追)刚好可以把对⽅引进⽕炮区 R a n g e r(C) 体⼒太少+价格昂贵(G a u r d i a n270他要360+25电) 内建快跑技能 技能 1:压制模式 使⽤后降低⽕⼒但是可以加强压致⼒(接近重机枪的压制⼒) 剩下两个能⼒需开发后可使⽤ 2:隐形⽴场(进⼊范围内的会隐形) 3:隐形 出场少到⼤概20个E l d a r玩家你可能找不到⼀个使⽤ 要使⽤他你要⾮常⼩⼼的保护他 H o w l i n g B a n s h e e(B) ⾁搏⽤兵种 伤害⽐A s s u a l t M a r i n e⾼ 但是也更软(爆) 内建快跑技能 T2可以多两种升级 1:配置l e a d e r(增加跑速) 2:装备升级(可以使⽤B a n s h e e的h o w l技能) h o w l技能可以使附近的敌⼈进⼊压制状态 我只能说真的不太好⽤ 切⼊时机⽐A s s a u l t M a r i n e更重要 太早切⼊就是被秒杀光 ⽽且吼叫你⼀定要等快进⼊⾁博范围内才能⽤(太早⽤也没⽤) T2 Wa r p S p i d e r S q u a d(B) 具有对于步兵有不错的伤害(但是跟专业H B之类的⽐还是⽐较差) 优点是可以传送(C D⼤约7秒) 升级有两个 1:配置L e a d e r(就是多⼀个L e a d e r增加⽕⼒不过⽐w a r l o c k软) 2:配置炸弹(类似A s s a u l t M a r i n e炸弹) 如果要反载具的话多了Wa r p S p i d e r效果不错 瘫痪对⽅的载具之后这段时间 反装甲部队都有机会把对⽅打爆(没被⼲扰的话) 我的⽤法就是跟Wr a i t h l o r d搭配(瘫痪后去把对⽅砍爆) 但是如果只是要反步兵 两队G u a r d i a n+l o c k可能⽐较好⽤+价格差不多 要使⽤他请好好传送 G u a r d i a n⽐他耐打好⽤多了== B r i g h t L a n c e We a p o n Te a m(B) 反装甲炮台 就真的只是反装甲部队 只有⼀个优点就是不⽤吃电 Wr a i t h l o r d(A) 跟D r e a d n o u g h t⽐起来⽐较推荐Wr a i t h l o r d 因为他的升级远程装备不会降低⾁博能⼒ ⾁博能⼒感觉⽐O r k的D e f f D r e d d稍⾼ T2可升级 1:对⼈炮(S h u r i k e n) 2:对载具(B r i g h t L a n c e) T3可升级 回⾎装置 ⼤概可以补200~300h p(花费⼤概5~10秒) 使⽤期间不能动 C D约1m i n Wr a i t h l o r d跟Wa r p S p i d e r配合⽐较好⽤ 是因为Wa r p S p i d e r可以传送后丢炸弹 A s s a u l t M a r i n e就没办法(要J u m p就不能马上丢炸弹) 所以要追击对⽅跑的快的载具Wr a i t h l o r d+Wa r p S p i d e r会⽐较⽅便 F a l c o n(A) 运兵车/补兵车 对于⼈/载具都有稳定的伤害 如果你很会开车那么也可以使⽤他 不过F a l c o n好像没办法倒车== T3可以升级能源护盾(可以⽤能原来减免伤害) 不过由于我开车技术差因此F a l c o n技能我只知道⼤概 T3 D-C a n n o n We a p o n Te a m(B) ⼏乎就是S M的P l a s m a C a n n o n翻版 不过还多⼀个技能使⽤后在定点造成持续伤害 缺点就是吃电 ⽐较算是F i r e P r i s m造不出来的替代品 T3:F i r e P r i s m(A) 跟P r e d a t o r/L o o t e d Ta n k⽐起来 我只能说他会让你觉得远胜其他两台车(反⼈员强度)== 你就想像他是⼀个移动式的P l a s m a/D c a n n o n(射程也⼀样远) 还可以⼀边跑⼀边射 本⾝可以切换两种射击模式 对车辆/对步兵 缺点就是他H P真的很少 还有也不能倒车(⾄少我没倒车过) 不过只要你有部队当他的眼线 他的表现远远超过P r e d a t o r/L o o t e d Ta n k 我蛮怕看到F i r e P r i s m P r e d a t o r/L o o t e d Ta n k我都觉得还o k Av a t a r(A) E l d a r究级兵种 超⾼的⾎量代表你别太少⾎才撤退⼏乎没有死亡的可能 打啥都好⽤ 唯⼀算的上缺点就是他要吃⼤量资源+超多电⼒+造⾮常久 你要有本事拖的够久才能让他在战场上出现 可使⽤两招技能 1:以⾃⼰为中⼼产⽣冲击波 2:选定⼀个⽅向砍出⼀个冲击波 S e e r C o u n c i l(A) F a r s e e r专属T3⾁博兵 除了打N o b/A s s a u l t Te r m i n a t o r之外都会赢 N o b除⾮你有⽀援不然N o b打倒S e e r C o u n c i l的机率⼤不少== G u a r d i a n算是从头到尾都会影响到你的基本兵种 因此请练好你的G r e n a d e投掷技术 ⼀班⾁博兵看到你都会像看到爱⼈⼀样冲过来 丢的好他刚好跑到的时候也"开花结果" G r e n a d e丢的好 E l d a r就成功了⼀半 同样你碰到E l d a r玩家只要你会躲G r e n a d e 你被打挂的机率也会降低很多 S e e r C o u n c i l是唯⼀可以跟其他种族⾼阶⾁博兵种对打的⾁博兵 B a n s h e e冲上去只是提供压制跟被秒杀掉== 只是想⽤S e e r C o u n c i l你就只能使⽤F a r s e e r 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

命运2电术士防具元素属性详解

命运2电术士防具元素属性详解

命运2电术士防具元素属性详解星火协议特性:额外提供一枚融合手雷,强能武器伤害均可提供充能。

融合手雷击杀可提供裂痕能量。

相当出色的术士金装,配合火中分支在一些团本对奶棒需求较大的环境下有着非常好的表现。

在同时拥有两个奶棒的情况下,可以选择先释放奶阵再有选择性的去使用手雷,使得技能收益最大化。

在利用武器伤害和手雷击杀来加速充能从而给队友创造良好的输出环境。

推荐与动能转移、强化型点尸成金模组一同食用。

神圣黎明之翼帅是一辈子的事特性:装备破晓分支职业时,在空中瞄准可在短时间内滞留在半空中。

增加武器空中精准度,减少受伤害时武器抖动,并提供伤害减免。

武器命中可延长此效果持续时间。

在黎明赛季更新后,火上技能得到极大的强化后,这件金装成为大佬们叱咤PVP的利器。

在火上吸收手雷来增强空中作战能力的同时,再配上金装特性,涌现了一波在空中和众噶殿拉大栓的大佬们,当然这种操作需要非常高的熟练度,不然就是移动木桩。

PVE方面可以利用特性在空中进行输出,但是在高难本中表现疲软(980:妹妹你往哪飞呢),而且作为术士在同位置有更好的凤凰衣进行选择。

辐径晚星特性:释放裂痕时可释放一道电流冲击波。

被敌人包围时,裂痕充能速度加快。

有一说一,配上皮肤真的帅,除此之外搭配电下裂痕生炮台,在月球忧愁圣坛和火星恶化有着亮眼的发挥(俺也不知道俺也不敢问,反正按V就完事)。

推荐搭配面面俱到或永动不息一同食用。

血红炼金术特性:站在裂痕中,你和盟友的感知增强,瞄准时依然显示雷达。

其余附件强大敌人将会被视觉标记,即使被障碍物遮蔽依然可被追踪。

这个原皮就很帅,不过偏向于PVP,且受限制较大。

非常吃地图和队友,在占点型PVP模式表现相对较好。

但是在放弃手持亲妈等一些高强度对战金装,转而选择这么一个辅助性装备,最大的问题是需要能以一敌三的队友,自己在后面默默打黑枪QAQ。

炫火特性:使用动能武器造精准成击杀可造成一次装备的分支职业元素属性的爆炸。

不说了,还是很帅,特别是配上第八赛季的皮肤。

战锤40K:战争黎明2混沌崛起——近战武器

战锤40K:战争黎明2混沌崛起——近战武器

战锤40K:战争黎明2混沌崛起——近战武器
近战武器
1.链锯剑
第⼆章初始拿到的近战武器,具体招式为3连砍外加平砍,特殊技为重击地⾯。

是初期对抗⼤量诸如地精和苦⼯这样近战系兽⼈的绝佳武器,可以说电锯的发挥还是很稳定的。

但是遇到中级装甲兽⼈的情况下使⽤终结技时就需要加上Q T E了,应该说是⼀把前期很好⽤但是越往后越不中⽤的武器。

不过与其他各种枪械武器搭配的话,倒是⼀把不错的终结武器,尤其是那⼀下平砍。

但是本⼈还是不推荐从头⽤到尾。

2.能量斧
第三章初期获得的近战武器,具体招式为3连砍外加紧接的⼆连劈砍,特殊技也是重击地⾯,但是由脚换成了斧头。

是⽤来解决那些中级兽⼈以及混沌军团步兵的不错装备,说⽩了也就是链锯剑的替代品。

招数的增加以及更锋利的材质造就了更⾼的伤害输出,不过在对付那些重甲步兵时还是有些吃⼒。

但是,它也是在能使⽤所有枪械武器情况下所能携带的最强武器,所以说能量斧对于枪迷来说算是⼀把很不错的割草武器。

3.雷神之锤
第三章后期⾸次出现,之后会不定期地出现,具体招式为2连平砍外加⼀下斜砍,特殊技依旧是重击地⾯。

是游戏⾥最强的近战武器,重击的伤害⼗分强⼤,同时还会附带吹飞效果,使敌兵眩晕的⼏率也进⼀步的增加。

如果附带喷漆背囊的话,伤害更是没的说。

是近战狂⾸选的武器。

但它的缺点也很明显,那就是不能使⽤除⼿枪及爆弹步枪以外的武器。

若玩家⽐较喜欢枪械的话,简单玩玩就差不多了。

(Ti p s:因为初始阶段的⼩⼑很快就被永久替掉,所以在此不作阐述) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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《战锤40K战争黎明2》Eldar族单位属性,技能和装备先知(farseer)
默认技能
迅捷之足:暂时提高跑速
引导:提高目标友军的射程和伤害
武器
doombringer 需要基地等级 1 花费 115,25,作用:给予厄运技能,增加目标敌军单位所受到的伤害
Singing Spear 需要基地等级 2 花费 170,55,作用:长矛形态的巫刀,适合反装甲
Gravity Blade 需要基地等级 2 花费 200,50,作用:赋予漂浮场技能,将先知身边的敌人举至空中
护甲
Armor of Fortune 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:提升生命值,给予幸运技能,降低目标友军单位所受到的伤害
Rune Armor 需要基地等级 2 花费 110,30,作用:提升生命值,能量值和能量回复速度
Armor of Asuryan 需要基地等级 3 花费 150,60,作用:提升生命值,给予时间场技能,降低指定范围内敌人的移动速度并使其无法攻击
附件
Spirit Stones 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:救活的友军英雄获得更多的血和蓝,并给予灵魂契约技能,回复范围内友军能量,此技能需要先知受到攻击才能充能。

Ghosthelm 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:给予意志斗争技能,发动精神力的对决,先知受到伤害但目标敌人受到更多
Rune of Reaping 需要基地等级 2 花费 100,25,作用:先知每次近战攻击都可吸取能量值
蜘蛛武技长(Warp Spider Exarch)
默认技能:
传送:瞬间移动一段距离
群体传送:带领身边一定范围内的友军一同传送到指定地点,需要施法时间
武器
Heavy Gauge Death Spinner 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:给予高能纤维技能,提高射击威力并获得击倒效果,此状态持续消耗能量值
Entangling Web 需要基地等级 2 花费 135,35,作用:给予纠缠技能,使一个敌军目标暂时无法移动
Power blades 需要基地等级 2 花费 170,70,作用:适合破坏车辆的双能量剑
护甲
Improved Warp Generator 需要基地等级 1 花费 110,35,作用:提高生命值和能量值
Phase Armor 需要基地等级 2 花费 125,35,作用:提高生命值,给予相位转换技能,使武技长和他身边的单位无法攻击也无法被攻击
Enhanced Warp Jump Generator 需要基地等级 2 花费 100,25,作用:降低传送冷却时间,增加传送距离
附件
Improved Targeters 需要基地等级 2 花费 100,35,作用:提高射程和伤害
Shimming Orb 需要基地等级 2 花费 100,25,作用:给予封闭球技能,创造一个封闭球体,从球外无法伤害到球内
Anti-grav Grenade 需要基地等级 2 花费 200,50,作用:给予反重力手雷,可以使目标区域的单位失重漂浮起来
战巫(Warlock)
默认技能:
迅捷之足
毁坏术:伤害目标范围内的敌军
武器
Immolator 需要基地等级 1 花费 100,30,作用:给予焚烧技能,使指定区域持续燃烧
Merciless Witchblade 需要基地等级 1 花费 100,30,作用:每次攻击吸取能量值并造成附加伤害,此装备还提高远程伤害
Witchblade of Kurnous 需要基地等级 2 花费 100,25,作用:给予虚空横扫技能,伤害战巫身边所有敌人
护甲
Champions Robe 需要基地等级 1 花费 120,30,作用:提高生命值并给予能量护盾技能
Cloak of Shadows 需要基地等级 2 花费 180,40,作用:提高生命值,给予掩蔽之幕
技能,降低身边单位受到的远程伤害和压制
Providence 需要基地等级 3 花费 200,100,作用:给予重整技能,重置其他所有技能冷却时间,并使战巫暂时无敌(游戏内说明有误,此技能无法重置冷却,并且需要受攻击才能
充能,使用效果和黑暗之心一样,可能是BUG)
附件
Channeling Runes 需要基地等级 1 花费 100,30,作用:给予传导技能,持续恢复目标友军的生命和能量
Warp Throw 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:给予次元抛掷技能,可以将敌人抛出很远距离
Heart of Darkness 需要基地等级 2 花费 100,30,作用:给予黑暗之心技能,将生命值转化为能量(游戏内说明有误,此技能需要受到攻击才能充能,使用后立即回满能量)
[pagesplitxx]
Guardian(守护者)
基础兵,出来送一队
造价:270
人数:5
人口:10
血量:450(T1)-600(T2)
升级费用:40,10
升级效果:解锁等离子手雷和能量盾
增援战巫队长费用:50,15
队长血量:250
队长作用:提供防御加成,解锁激励技能
技能:
迅捷之足——暂时提高移动速度
等离子手雷——投掷杀伤性手雷,延时1秒,带压制效果
能量盾——在地上放置能量盾发生器,是个半圆形的护罩,可以作为掩体,一般都做来保护平台
激励——暂时提高伤害和对压制效果的抵抗力
维修——修理建筑和车辆
Shuriken cannon platform(星标炮平台)
反步兵平台,初期主力
造价:270
人数:3人+1平台
人口:9
血量:480
升级:无
队长:无
技能:无
需要架设,90度射角,压制效果非常好。

ranger(游侠)
狙击单位
造价:450,20
人数:3
人口:9
血量:300
升级:45,20
升级效果:解锁渗透和光学迷彩
队长:无
技能:
迅捷之足
压制射击——牺牲威力换取压制效果(效果显著,开这个的话基本上每枪都是压制)
渗透——游侠隐形,此状态下不断消耗能量值(敌人要靠得很近才能发现隐形单位,并且隐形单位有防御加成,但反隐单位可以完全破除隐形效果)
光学迷彩——使一个范围内的友军暂时隐形
Howling banshee(女妖)
高攻肉搏单位
造价:400,15
人数:5
人口:15
血量:700
升级:25,10
升级效果:提高女妖移动速度,并给予女妖武技长一把适合反装甲的裁决者长刀增援队长费用:50,15
队长血量:180
队长作用:比普通女妖更高的速度和攻击,解锁战吼技能
技能:
迅捷之足
战吼——压制周围敌人并降低他们的伤害力
Warp spider(次元蜘蛛)
传送射击单位
造价:440,40
人数:4
人口:16
血量:640
升级花费:35,10
升级效果:加快能量恢复速度,给予队长双联织网枪和双能量剑
增援队长费用:50,15
队长血量:160
队长作用:提高全队伤害和能量恢复速度,解锁铁线手雷
技能:
次元跳跃——短距离的传送,cd短,有能量值就可以很频繁的传
铁线手雷——投掷手雷暂时瘫痪敌人的车辆
Bright lance platform(光矛平台)
远程反装甲平台
造价:300
人数:3人+1平台
人口:9
血量:480
升级:无
队长:无
技能:穿透射线,向指定方向射出一道可以穿透多个目标的射线。

[pagesplitxx]
Wraith Lord(幽魂领主)
多功能步行机甲
造价:450,80
人数:1
人口:12
血量:700
升级:
星标炮(40,40)——压制效果的反步兵武器
光矛(60,60)——反装甲武器
回复之骨(50,25)——解锁灵骨回复技能
技能:
灵骨回复——自动恢复生命值,但移动即停止回复
falcon(猎鹰坦克)
运输车
造价:400,105
人口:12
血量:500
升级:
能量盾,升级后解锁能量盾技能。

技能:
能量盾——开启后用能量值抵挡攻击
增援——猎鹰附近的步兵单位可以增援
Fire prism(炎晶)
多功能火力支援坦克
造价:450,135
人口:15
血量:500
升级:无
技能:
切换攻击模式——聚焦模式攻击力高,适合对付单个目标,散射模式大范围击飞,适合对付步兵群
D-cannon platform(次元炮平台)
大威力支援平台
造价:400,40
人数:3人+1平台
人口:12
血量:480
升级:无
技能:
次元裂缝——在指定地点撕开一道次元裂缝,吸引并伤害周围的步兵单位。

Avatar of khaine(战神化身)
终极怪物单位
造价:1000,150
人口:18
血量:6000
升级:无
技能:
牛头人酋长之冲击波(误)——向指定方向发出一条伤害震波
牛头人酋长之地震波(误)——伤害身边所有敌人
战神光环——身边所有步兵受到的远程伤害降低并免疫压制。

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