基于Arc GIS Engine 的GIS 开发的系统设计与实现
基于ArcEngine的城市基础测绘成果数据库管理系统设计与实现
基于ArcEngine的城市基础测绘成果数据库管理系统设计与实现摘要:本文基于笔者多年从事地理信息系统的相关工作经验,以基于ArcEngine的城市基础测绘成果数据库管理系统设计实现为研究对象,论文首先从其中涉及的关键技术开始研究分析,在此基础上,详细论证了该数据库管理系统的设计和实现方法,全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义。
关键词:ArcEngine 基础测绘成果数据库管理系统设计1 引言测绘成果是诸多应用的基础信息源,如城市规划、国土资源调查以及农林水利、经济规划、能源交通、城市规划等,这也彰显出其在测绘行业中的重要性。
特别地,伴随着一些新技术的飞速发展,如计算机、空间应用,通讯等等,测绘的应用范围更加广泛,应用方式也比原来更加新颖,所有这些使得测绘产业成为地理信息产业的支柱产业之一。
然而,计算机、空间应用等新技术的普及并未带来测绘成果管理的根本性变革,我国大部分的测绘成果管理并未实现全数字化和自动化,很多仍处于手工阶段,不仅消耗了大量的人力物力资源去进行管理,而且工作效率低,工作中出现的问题较多。
伴随着城市建设的加快,数据量的迅猛增加,传统的管理方式显然已经无法满足当前的需求,因此,我们当前亟须解决的一个重要问题是如何实现测绘成果管理中接收、存储、管理、供应的数字化和自动化。
2 城市基础测绘成果数据库管理系统相关技术研究2.1 空间数据库技术空间数据主要应用于表示空间物体的位置、形状、大小和分布特征等方面信息的数据,适用于描述二维、三维和多维分布的关于区域的现象。
它不仅包括物体本身的空间位置及状态信息,还包括表示物体的空间关系的信息,用于描述空间物体的性质,对空间物体进行语义定义。
2.2 ArcEngine组件技术ArcEngine是ESRI公司推出的ArcGIS9.0系列产品中新加入的一个产品,由ArcEngine DeveloperKit和ArcEngine Runtime两部分组成,是个包含完整类库的嵌入式GIS软件,它支持多种语言(COM,JA V A,.NET以及VB/VC十+等)和多种操作系统(Windows和Unix等),开发者通过ArcEngine除了可以定制完整的GIS软件以外,还可以使GIS功能嵌入到其他已经存在的软件中去。
基于ArcEngine的城市规划系统设计及实现
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市规划法》第三十条、第三十一条、第三十二条对城市规划管理活动进行了法律性的概
括,城市规划实施管理实行“一书两证’嘴4度,即:核发建设项目选址意见书、核发建设
浙江大学 硕士学位论文 基于ArcEngine的城市规划系统设计及实现 姓名:胡新波 申请学位级别:硕士 专业:地图学与地理信息系统 指导教师:刘南;刘仁义
20060515
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中文摘要
城市规划管理系统(UPMIS)作为信息技术与城市规划行业相结合的产物,为城市 规划与管理提供了快捷有效的信息获取手段和管理方法,从而不断地提高了规划管理工 作的效率和水平。本文在深入剖析ArcEngine的基础上,面向大中城市的城市规划管理 工作,提出了基于AreEngine的大型城市规划管理系统设计方案。
关键词:AreEngine,城市规划,规划管理系统,AreGIS,GIS组件
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茎±垒!!墅垂些盟墼壹塑型墨垒丝盐垦塞墨 Abstract
As a combination of information technology and urban#arming,UPMIS(Urban
references for the interrelated research in the future.
Keywords:ArcEngine,Urban Planning,UPMIS,GIS,ComGIS
.n.
浙江大学学位论文独创性声明
本人声明所呈交的学位论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成 果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方夕},论文中不包含其他人已经发表 或撰写过的研究成果,也不包含为获得浙江大学或其它教育机构的学位或证书而使用过 的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并 表示了谢意。
基于ArcGIS Engine的GIS框架的设计与实现
基于DotNET和ArcGIS Engine的GIS框架的搭建丁圣陶,王磊, 熊伟,孙庆华(中国矿业大学环境与测绘学院,江苏省资源环境信息工程重点实验室,江苏徐州221008)摘要:由于GIS涉及的领域非常广泛,商业公司或者个人想短时间内从基本类库开始编写一个可扩展性强、功能完善的GIS平台成为一件非常困难的事情,其所耗费的人力、物力和成本也非常高昂。
本文在介绍DotNET和GIS框架的基础上,在C#.NET语言环境下应用ArcEngine制作了一个具有常用功能的软件框架。
相比基本类库开发而言,其降低了开发的难度,提高了开发的效率,同时可以在专业模型开发时方便地集成GIS功能。
关键词:DotNET;ArcEngine;框架模型Design and Implementation of DotNet and ArcGIS Engine BasedHouse Property Information SystemDing Sheng-tao, Wang Lei, Xiong Wei, Sun Qing-hua(School of Environment and Spatial Informatics , China University of Mining and Technology , Jiangsu Key Laboratory of Resources and Environmental Information Engineering,Jiangsu Xuzhou 221008,China)Abstract: As a result of the field GIS refers to is very widely,commercial companies or individuals want to start a short period of time from the basic class library to prepare a highly scalable, fully functioning GIS platform has become a very difficult task, which consume human, material and cost also very high. In this paper, base on the Introduction of DotNET and GIS framework, Use ArcEngine produced a common software framework in the C #.NET Application Language Environment. Compared to the basic class library development, it reduces the difficulty of development, improve the efficiency of development and at the same time when in the professional model development can easy integration into the GIS function. Key words:DotNET;ArcEngine;Framework Model引言地理信息系统可定义为:由计算机系统、地理数据和用户组成的,通过对地理数据的集成、存储、检索、操作和分析,生成并输出各种地理信息,从而为土地利用、资源管理、环境监测、交通运输、经济建设、城市规划以及政府各部门行政管理提供新的知识,为工程设计和规划、管理决策服务[1]。
基于ArcEngine的土地利用规划管理信息系统的设计与实现
子摩。 太樊t
2 2 规划 辅助 编 制模块 .
为 适 应 国 土 资 源 管 理 和 社 会 经 济 发 展 统 提 供 数 据 和 技 术 上 的 支持 。 域 数 据 的 无 缝 拼 接 , 中 间 层 的 空 间 数 据 由 的 客 观 需 要 , 一 轮 土 地 利 用 规 划 修 编 工 新 引擎 协 同管 理 , 者 存 储 属 性 和 管 理 数据 。 后 作 从 2 0 年 已开 始 进 行 。 地 利 用 规 划 管 1 系统体 系结构 05 土 二者 之 间 通 过 地 理 定 位 编 码 相 互 关 联 。 理 信 息 系 统 的 建设 正是 针 对 土 地 利 用 规 划 根 据 本 系 统 的 需 求 分 析 , 合 考 虑 软 1 2中间层 综 。 大 纲 编 制 和 实 施 各 个 环 节 的业 务 需 求 , 充 件性 能 和 开 发 成 本 , 系统 采 用 c s 客 户 本 / ( 采 用 空 间 数 据 引擎 协 同管 理 空 间数 据 分 利 用 国 土 资 源 信 息 网 络 及 信 息 共 享 平 端/ 务器 ) 三 层体 系结 构 ( 1 。 服 的 图 ) 库。 台, 综合 利 用 网络 技 术 、 I 技 术 、 GS 数据 库 技 1. 1数 据层 1 3应用 层 . 术 与 办 公 自动 化 技 术 , 范 化 组 织 土 地 利 规 采 用 大 型 关 系数 据 库 管 理 系 统 实 现 对 用 户 直 接 接 触 的 部 分 , 据 不 同 的 用 根 用 规 划 修 编 , 现 灵 活有 效 的 规 划 辅 助 编 整 个 系 统 数 据 的 管 理 。 统 数 据 库 在 逻 辑 户需 要 , 实 系 将应 用 层分 成 两 个 部 分 : 系统 用 户 制 、 划 成 果 管 理 、 t 办 公 支 持 、 助 决 上分 成 两 部 分 : 间数 据 库 和 属 性 数 据 库 , 端 和 部 门 用 户 端 。 规 E常 辅 空 策等功能 , 为其它相关 土地管 理信息 系 并 前 者 存 储 地 理 空 间数 据 , 实现 不 同行 政 区
基于ArcEngine插件式GIS应用框架的设计与实现
基 于A l 撬 体式GI廑羼 概架 孵E g S
的设计鼻 寨瑗
许 巨平
( 安徽省地 质测 绘技术院,安徽 合肥 2 0 2 ) 30 2
摘 要 :为 提 高G S 件 的 可 重性 和 可扩 展 性 ,本 文基 于A c n ie 出 了一 种 插件 式GI应 用框 架模 型 ,详 细介 绍 I软 rE gn提 S 了GI应 用框 架 的 工作 原 理 和 所 涉及 的 若 干 关键 技 术 , 并给 出 了部 分 代 码 辅 以说 明 。 最后 ,通过 实例 展 示 了这 一 成 S
第2 卷第 l 1 期
许 巨平 : 基于A c n ie rE g 插件式 G S n I应用框架 ,该 接 口主要 用 途 就 是 定 义 一 个 可 以加
p va iton r <srn i f m D ci a y ti g,I m m a > c m m a s Co nd o nd
载 各 种 组 件 的容 器 ,用 户 可根 据 需 要 自行 设 计 该 接
口的方法 和 属性 。 25动态加 载 插件 程序 集 .
:nu l l; p ublc I i Com ma nd t Co m a Ge m nd By Ful Type l
Na (tn lT p me mes igf l y e r u Na )
具等可视化界面 ( I U )对象 ,其 内部定义 了宿主程
收稿 日期 :00 1— 8 2 1 — 0 1
实现 了Iae接 口的插件类 型在uI P nl 层上 表 现为一
作者简介 : 许巨平( 9 1 女 , 16 一 安徽庐江人 , 高级工程师 , 现从 事航空遥感和G S I研究。
基于ArcGIS Engine专题图的开发与实现
基于ArcGIS Engine专题图的开发与实现
杨文斌;胡宝清
【期刊名称】《广西教育学院学报》
【年(卷),期】2008(000)004
【摘要】ESRI公司推出新一代的GIS软件ArcGIS 9.1系列产品,其中一个基于ArcObiects的产品:面向开发的嵌入式ArcGIS Engine.利用ArcGIS Engine进行GIS软件二次开发将彻底地脱离ArcGIS桌面平台,大大的提高了开发的成本和开发的效率.本文主要对ArcGIS Engine作一个简要的阐述并在其基础上结合 实现专题图的开发与应用.
【总页数】4页(P131-134)
【作者】杨文斌;胡宝清
【作者单位】广西师范学院资源与环境科学学院,广西,南宁,530001;广西师范学院资源与环境科学学院,广西,南宁,530001
【正文语种】中文
【中图分类】K928
【相关文献】
1.基于ArcGIS Engine的遥感影像专题图自动制作系统的设计与实现 [J], 陈丽
2.基于ArcGIS Engine专题图渲染设计与实现 [J], 方艺辉
3.基于ArcGIS Engine的专题图自动化制作法研究 [J], 郑力;吴晓洋;胡健
4.基于ArcGIS Engine的专题图渲染设计与实现 [J], 程雷
5.基于ArcGIs Engine的专题图模块的设计与实现 [J], 聂小波;吴北平;何保国
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基于ArcGIS Engine的基础地理信息系统设计与实现
目录摘要 (1)0引言 (1)1 GIS简介 (1)2 组件式GIS (2)2.1 组件技术的引入 (2)2.2 组件式GIS (3)3 地理信息系统的开发模式 (5)4 ArcGISEngine简介 (5)5 .NET介绍 (6)6 基础地理信息系统总体设计 (7)6.1系统目标与功能 (7)6.2系统的数据库设计 (9)7 系统功能实现示例 (9)7.1 查询功能的实现 (9)7.2 缓冲区功能的实现 (11)7.3 注记功能的实现 (13)8 结语 (14)参考文献 (15)Abstract (16)基于ArcGIS Engine的基础地理信息系统设计与实现摘要:以信息科学和技术为代表的当代高新技术的发展,正在影响着一个国家和地区产业与经济的发展,地理信息科学与技术是其重要的体现,并且正在向智能化的方向发展。
地理信息系统是由计算机硬件、软件等组成的系统,该系统用于支持空间数据的采集、管理、处理、分析、建模和显示,以便解决复杂的规划和管理问题。
随着计算机软件的不断发展,对地理信息系统的开发方法也越来越多样化,而基于组件式GIS的开发是当今时代的潮流。
本文主要介绍了基于COM技术的ArcGIS Engine开发平台对于基础地理信息系统的设计与实现。
首先介绍了研究背景与其意义,接着论述了组件式GIS的引入及其与传统GIS相比所具有的优点,并对ArcGIS Engine二次开发工具进行了详细的介绍了,然后论述了基础地理信息系统的总体设计,并对部分系统功能进行了示例实现,从而体现了ArcGIS Engine强大的地理信息系统开发能力。
关键词:GIS;基础地理信息系统;组件技术;ArcGIS EngineDesign and Realization of Basic Geographic Information SystemsBased on ArcGISEngineAbstract:The development of contemporary high-tech represented the information science and technology is affecting the industrial and economic development in a country and a regional. The geographic information systems are the important manifestation. It is to the intelligent system the direction of industry development. GIS is a computer system that composed by the software 、hardware and others ways. And it can collect、store、manage、comprehensive analysis and deal with the spatial information so that it can solve those complicated planning and management issues.With the continuous development of the computer software technology, the development of geographic information system approach is also more diversification. The way of development based on the COM GIS is the trend of the times. In this paper is mostly discussing application of the secondary development of basic geographic information system based on the ArcGIS Engine technology that is based on COM technology.At first,this paper introduces the research background and its significance. And then discuss the advantages of the COM GIS compared with the traditional GIS. Through the analysis and comparison of the methods of secondary development based on the ArcGIS, then bring in the secondary development implement as the application system development tools. At the same time it discusses the component technology and its characteristics.Key words: GIS; Basic Geographic Information Systems; COM technology; ArcGISEngine引言地理信息系统已经广泛应用于众多领域,为各行业提供了高效的空间信息处理能力和强大的决策支持服务。
基于ArcGISEngine的专题图模块的设计与实现
单值图模块
单值图
专
颜色渐变分类图
分类图模块
尺寸渐变分类图
题
点密度图模块
点密度图
图 图表图模块
饼状图 柱状图
模
单一符号图模块
块
自动匹配符号图模块
堆积柱状图 单一符号图 匹配符号图
符号模块功能结构划分及功能对应图
各小模块的功能如下。 1) 单值图模块 单值图模块主要实现图层的基于某种属性的单值 渲染。对于属性值相同的空间实体 ( 点、线、面) 将 以相同符号进行渲染。该模块中, 用户可以选择图 层、设置属性字段及渲染色带。 2) 分类图模块 该模块可以对图层进行颜色渐变符号渲染和尺寸 渐变符号渲染。对于颜色渐变符号渲染, 可以选择渲 染色带、设定分类等级; 对于尺寸渐变符号渲染, 可 以设定渲染符号及符号的起始和终结尺寸。两种渲染 方式均可选择欲渲染的图层和分类方式。分类方式有
并处理好数据源的数据专题图模块的设计与实现设计思想深圳市警用地理信息系统要求系统能以多种专题21图实现不同专题信息在不同区域分类图之颜色渐变符分类操作界面的可视化和对比同时要求符号化模块交互界面具有点密度图模块较强的灵活性一定的编辑性能对专题图中的任何符号进行替换或相关属性信息进行修改能对不同符点密度图模块实现对图层的点密度图渲染
3结语
实践证明, 该专题图模块在深圳市警用地理信息 中产生很好的实用效果。其基本功能、操作界面及基 本操作均与ArcMap 9.0中的专题图制作模块非常相似。 对同类系统中的专题图模块特别是强调功能与灵活性 的专题图模块的设计与实现具有较好的参考价值。
图4 符号选择器
2.2 实 现 本模块基于VB 6.0编程实现。由于系统对专题图
第 4 卷第 1 期
聂小波等: 基于 Arc GIS Eng ine 的专题图模块的设计与实现
基于ArcEngine的三维GIS演示系统实现的研究
维信息 , A r c S c e n e 则是最后创建三维场景 , 生成三维 文档 的 。而 A r c G I S E n g i n e D e v e l o p e r k i t 则 是 系统 开
发应用 到 的组件 集 。
2 . 2 三维场 景创 建
准 备 遥 感 影像 : 以具 备地 理 参考 要 素 的遥 感 影
术是 二次 开发 , 三维 G I S的 二 次 开发 与 应 用 也 非 常
2 A r c E n g i n e中三 维 G I S系统 的设 计 与实 现
2 . 1 开 发环境 搭建 首先 , 安装 V i s u a l S t u d i o 2 0 0 5 , 包含 V B . N E T部 分, 本 系统 的开发 环境 即是 V B . N E T 。然 后 安 装
像作为三维场景 的地图背景 , 本项 目采用 的样例数 据是 宜 昌城 区某 块 区域 具备 投 影 定义 的遥 感 图像 。
若涉 及 到多源 数据 基准上 的统 一 , 我们 可采 用 A R C —
析功能, 使得三维系统的开发更加对象化 , 开发难度 大大减小 , 十分快捷高效。 考虑了 G I S 专业前沿开发技术 , 详述 了采用基 于A r c E n g i n e的 G I S二 次开 发 方 法实 现 一 个 简单 的
三维 G I S演 示 系统 的技 术要领 。通过 对本 系统 的 开 发与研 究 , 旨在 进 一 步加 深 了解 G I S专 业 领 域 三 维 演示 系统开 发 的技术 细 节 , 对 于以后 进 行 类 似 的 三 维G I S研究 与开 发 , 演 示 系统 的研制 与测 试 提 供 一 定 的参考 价值 。 同时 由于 A r c E n g i n e 在 对 象 和 数 据 模型 的层次 封 装 了 O p e n G L的功 能 实 现 , 这 对 于 计 算机 图形 学 的知 识 理 解 与实 践 研 究 也 有 一 定 的 帮
基于ArcGISEngine地理信息系统的二次开发
基于ArcGISEngine地理信息系统的二次开发基于ArcGISEngine地理信息系统的二次开发地理信息系统(Geographical Information System, GIS)是一种用于收集、存储、处理、分析和展示地理空间数据的计算机系统。
随着地理信息技术的不断进步,ArcGISEngine作为GIS领域开发的重要工具之一,为开发人员提供了丰富的功能和强大的开发平台,使得二次开发成为可能。
ArcGISEngine是Esri公司推出的一套开发工具包,基于ArcGIS核心技术,能够在各种WINDOWS平台上实现高性能、高度灵活的GIS应用程序开发。
它提供的API包括ArcObjects、ArcSDE、ArcGIS Server等,开发人员可以利用这些工具开发各种地理空间应用程序,满足用户的需求。
在进行二次开发时,首先需要理解ArcGISEngine的基本概念和核心功能。
ArcGISEngine使用一种被称为“地理数据对象”的结构组织和管理各种地理数据。
开发人员可以利用ArcObjects这一API来完成对地理数据对象的插入、查询、更新和删除等操作。
此外,ArcGISEngine还提供了丰富的符号化功能,使得地理数据可以以各种形式进行可视化展示。
在二次开发过程中,需要根据具体的需求对ArcGISEngine进行定制和扩展。
开发人员可以利用ArcObjects提供的面向对象的编程接口进行开发,根据需求自定义各种功能和工具。
例如,可以通过ArcObjects扩展空间分析功能,实现区域查询、缓冲区分析、路径分析等高级功能。
此外,还可以利用ArcGISEngine提供的控件库来开发用户友好的GIS应用界面,实现数据管理、地图显示、图层控制等交互操作。
ArcGISEngine还支持与其他系统和第三方数据源的集成,提供了与数据库、Web服务、传感器等系统的连接和交互接口。
例如,可以通过ArcObjects与数据库系统进行数据交互,从而实现地理数据的导入、导出、更新等操作。
实验一 基于ArcEngine桌面GIS应用程序框架设计(20150322)
实验一、基于ArcEngine桌面GIS应用程序框架设计一、目的与要求:1)熟悉用Visual Studio2005开发环境的基本功能;2)熟悉用C#进行组件式开发的基本原理和方法(事件驱动机制等);3)熟悉用ArcEngine中三个框架组件:MapControl、ToolbarControl、TOCControl构成GIS应用程序的基本过程;4)熟悉通过菜单添加各类GIS功能的方法;5)熟悉通过状态栏显示图形信息的基本方法。
二、实验环境:1)开发环境:Visual Studio20052)开发语言:C#3)实验数据:两个以十进制表示经纬度数值的全国政区人口数据shapefile。
●地级城市驻地.shp●国界线.shp●省级行政区.Shp●……三、内容与步骤1:桌面GIS应用程序框架的建立本讲主要是使用MapControl、ToolbarControl、TOCControl三个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架。
最终成果预览如下:1)新建项目启动VS2005,选择“文件|新建|项目”,在项目类型中选择Visual C#=>ArcGIS=>Engine 分类目录,再选择MapControl Application模板。
如下图所示,指定项目存放位置(如:C:\用户目录),输入项目名称(默认MapControlApplicaton1);点击确定,生成应用程序框架,主界面如下图所示:在主窗体上(MainForm)上排放MapControl、ToolbarControl、TOCControl三个组件,另加一个LicenseControl控件(授权作用,不可见)。
2)控件绑定分别右击ToolbarControl、TOCControl控件,查看Buddy下拉框发现已将Buddy属性设置为axMapControl1(模板自动设置),如下图所示。
这样,工具条和图层控件就与地图控件关联了。
3、添加工具ArcGIS Engine已有100多个命令共使用,模板程序已在ToolbarControl上放置了一些常用工具(地图浏览,添加数据等),如需要添加其他工具:可右击ToolbarControl,选择“属性|Items”,点击Add,选择Commands选项卡中的命令类别(如:Generic),然后双击右侧列表中的某个命令(如:Open),即可将相应工具添加到工具条。
实验一 基于ArcEngine桌面GIS应用程序框架设计(无模板+20160328)
实验一、基于ArcEngine桌面GIS应用程序框架设计(无模板)1.运行VS,新建项目(1)文件→新建→项目(2)点击Visual C#,选择Windows窗体应用程序,项目名称以My为例,点击确定如图:2.添加引用为了防止在以后程序出错,因此将如何添加引用和使用哪些都归结如下:(1)引用的添加:右击引用→添加引用,选择添加引用对话框中的.NET选项将以下组件添加进去即可:ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile、ESRI.ArcGIS.Carto、ESRI.ArcGIS.Geodatabase、ESRI.ArcGIS.Geometry(2)该程序所需所有的using using System;using System.Collections.Generic; using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using ESRI.ArcGIS.Carto;using ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile; using ESRI.ArcGIS.Display;using ESRI.ArcGIS.Geodatabase; using ESRI.ArcGIS.Geometry;using ESRI.ArcGIS.Controls;using ESRI.ArcGIS.SystemUI;3.使用工具箱中ArcGIS Windows Forms工具运行程序(1)点击工具箱中的ArcGIS Windows Forms工具栏将MapControl、TOCControl、ToolbarControl和LicenseControl工具拖入Form1窗体中如图:(2)设置停靠属性点击窗体中ToolbarControl控件,选择属性中Dock,从Dock下拉式列表中选择最上方的长条(Top)。
基于ArcGIS Engine的地图制图系统开发与实现
基于ArcGIS Engine的地图制图系统开发与实现作者:王封祚来源:《科技探索》2013年第03期摘要:基于ESRI公司的ArcGIS Engine组件开发了地图制图系统,实现图面整饰,打印输出等功能。
关键词:地图制图 C# ArcGIS Engine1、概述自二十世纪末以来,环境、资源、可持续发展成为全球的焦点问题,空间信息的可视化显得尤为重要,而空间信息可视化最基本的表达方式就是地图。
地图作为人类形象思维的一种方式,地理学的第二语言,源远流长又方兴未艾。
随着空间探测技术的发展,以及经济建设和空间信息传输对地图的需要,现代科学技术和理论在地图学中被不断引用,计算机地图制图,遥感制图和地理信息系统技术开始出现,人们对地图的人事不断深化。
GIS技术的出现为计算机地图制图提供了更加强大的功能和便利的条件,传统的专题制图技术与GIS技术相结合,使专题地图制图方法更加简便、表达更加清晰、内容更加丰富。
目前,国内外已经有很多成熟的商用GIS制图软件。
国外的有ESRI公司的ArcGIS系列软件、mapinfo软件、intergraph等等;国内的有mapgis、supermap、geostar、citystar等。
这些软件已经在各行各业得到了广泛的应用。
商业化的GIS软件制图效果很好,所面向的行业很多,但针对性不强,这在无形中就增加的了生产中的支出。
GIS集成二次开发很好的解决了这个问题。
用户可以根据自己的需要购买组件,然后在一定的软件开发环境下实现自己的功能,这样在很大程度上节约了开支。
本文在visual studio 2008开发环境下,使用C#语言,在ArcGIS Object基础之上实现了地图制图系统的开发,能够进行图面整饰,打印输出等功能。
2、专题制图内容1)地图模板。
具体包括图框大比例小,图框的类型与颜色,模板的底色等。
2)地图格网。
地图格网是地图表达的重要内容,反应地图的坐标系统和投影信息。
基于ArcGIS Engine的地图制图系统开发与实现
基于ArcGIS Engine的地图制图系统开发与实现作者:王封祚来源:《科技探索》2013年第03期摘要:基于ESRI公司的ArcGIS Engine组件开发了地图制图系统,实现图面整饰,打印输出等功能。
关键词:地图制图 C# ArcGIS Engine1、概述自二十世纪末以来,环境、资源、可持续发展成为全球的焦点问题,空间信息的可视化显得尤为重要,而空间信息可视化最基本的表达方式就是地图。
地图作为人类形象思维的一种方式,地理学的第二语言,源远流长又方兴未艾。
随着空间探测技术的发展,以及经济建设和空间信息传输对地图的需要,现代科学技术和理论在地图学中被不断引用,计算机地图制图,遥感制图和地理信息系统技术开始出现,人们对地图的人事不断深化。
GIS技术的出现为计算机地图制图提供了更加强大的功能和便利的条件,传统的专题制图技术与GIS技术相结合,使专题地图制图方法更加简便、表达更加清晰、内容更加丰富。
目前,国内外已经有很多成熟的商用GIS制图软件。
国外的有ESRI公司的ArcGIS系列软件、mapinfo软件、intergraph等等;国内的有mapgis、supermap、geostar、citystar等。
这些软件已经在各行各业得到了广泛的应用。
商业化的GIS软件制图效果很好,所面向的行业很多,但针对性不强,这在无形中就增加的了生产中的支出。
GIS集成二次开发很好的解决了这个问题。
用户可以根据自己的需要购买组件,然后在一定的软件开发环境下实现自己的功能,这样在很大程度上节约了开支。
本文在visual studio 2008开发环境下,使用C#语言,在ArcGIS Object基础之上实现了地图制图系统的开发,能够进行图面整饰,打印输出等功能。
2、专题制图内容1)地图模板。
具体包括图框大比例小,图框的类型与颜色,模板的底色等。
2)地图格网。
地图格网是地图表达的重要内容,反应地图的坐标系统和投影信息。
基于ArcGIS Engine的GIS开发
ArcGIS Engine开发包的组成 开发包的组成
工具条和工具
• 提供了于地图和地理信息交互的工具,如 平移、缩放、点击查询和与地图交互的各 种选择工具。 • 在应用界面上展现为工具条。简化了开发 过程。
Outline
• • • • ArcGIS Engine的概述 Engine的概述 ArcGIS Engine的结构 Engine的结构 开发控件 许可和部署
= 核心功能
• esriLicenseProductCodeEngineGeoDB = 核心功能+geodatabase update
部 署
• 单独安装、配置ArcGIS Engine Runtime • 在应用程序安装中部署好ArcGIS Engine Runtime
谢谢
包含两个部分
• ArcGIS Engine Developer Kit • ArcGIS Engine Runtime
ArcGIS Engine的功能 的功能
• 读取所有支持的ESRI数据格式包括 读取所有支持的ESRI数据格式包括 geodatabase • 地图制作(创建和编辑MXD) 地图制作(创建和编辑MXD) • ArcGIS 级别的绘图 • 查询和分析 • 地理编码 • 简单编辑(shp 和pGDB) 简单编辑(shp
基于ArcGIS Engine的GIS开发 基于 的 开发
赵彦博
Topics
• • • • ArcGIS Engine的概述 Engine的概述 ArcGIS Engine的结构 Engine的结构 控件 许可和部署
ArcGIS Engine
• 是ArcGIS 9 中的新产品
◦ 在ArcGIS系列产品中 ArcGIS系列产品中
基于ArcSDE和ArcGIS Engine的版本管理系统的设计和实现
基于ArcSDE和ArcGIS Engine的版本管理系统的设计和实
现
操震洲;李清泉
【期刊名称】《测绘与空间地理信息》
【年(卷),期】2006(29)1
【摘要】首先介绍了版本管理机制在GIS系统中长事务处理过程中的应用,接着分析了本系统的设计和实现技术,最后就历史回溯和版本合并功能的具体实现做了详细的介绍.
【总页数】4页(P76-78,97)
【作者】操震洲;李清泉
【作者单位】武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室,湖北,武汉,430079;武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室,湖北,武汉,430079;武汉大学空间信息与网络通讯研究中心,湖北,武汉,430079
【正文语种】中文
【中图分类】P208
【相关文献】
1.基于ArcGIS Engine的校园管网管理系统的设计与实现 [J], 郝杰
2.基于ArcGIS Engine/ArcSDE的农用地定级模型设计与实现 [J], 寇卫利;甘淑;王丹丹
3.基于ArcGIS Engine的管线管理系统设计与实现 [J], 李昊;徐鹏程;李萌
4.基于ArcGIS Engine土地储备管理系统的设计与实现 [J], 周红梅;崔利;吕海龙
5.基于ArcGIS Engine的长阳清江国家地质公园信息管理系统设计与实现 [J], 王凯;张绪冰;张良
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0 引言目前,地理信息系统已广泛地应用于众多领域,为各个相关行业提供了高效的空间信息处理能力和强大的决策支持服务。
为满足需求,GIS 开发人员需要具有构建领域专用且易于使用的应用软件的能力,软件需将广泛应用的GIS 技术与友好用户的经验结合起来。
这些软件如果从头开始构建,将是一项繁冗的开发工作,会很耗费时间,并且成本不菲。
现阶段,组件技术已经广泛的被引人到GIS 软件的设计与开发中,使得高效便捷的开发应用型地理信息系统成为现实。
国内外著名的GIS 厂商都相继推出了他们的Gls 组件,其中以ESRI 公司的组件产品Arcobjects 最为著名。
ArcGIS Engine 是一组打包的核心Arcobjects 组件,相比ArcobjectS 降低了开发难度,也大大提高了GIS 应用程序的开发效率。
因此,本文主要以ArcGIs Engin 。
为研究对象,剖析其系统开发方法,并作出最终的开发实例。
1 ArcGIS Engine 开发简介ArcGIS 是一组集成家庭式的GIS 软件产品,可在单项工程、工作组以及企业级项目中用于发布完善的、可升级的GIS 系统。
它是基于一个可共享的GIS组件一Arc ohjects 的公用库来构建的。
Arcobjects 是基于Microsoft COM 技术所构建的一系列COM 组件产品,不是为最终用户而是专门为开发人员提供的二次开发软件,通过Arcobjects ,用户可以非常方便地开发出功能强大的GIS应用系统。
但它不是一个独立的应用产品,不能脱离ArcGIS 平台,只有在购买ArcGIS 产品后,才能利用其提供的组件对象进行应用开发。
ArcGIs Engine是一组完备的并且打包的嵌人式GIS 组件库和工具库,开发人员可用来创建新的或扩展已有的桌面应用程序。
使用ArcGIS Engine ,开发人员可以将GIS 功能嵌入到已有的应用软件中,或嵌人到商业生产应用软件中,还可以创建集中式自定义应用软件,并将其发送给机构内的多个用户。
ArcGIS Engine 由两个产品组成:构建软件所用的开发工具包于以及使已完成的应用程序能够运行的可再发布的Runtime (运行时环境)。
AreGIS Engine 开发工具包是一个基于组件的软件开发产品,可用于构建自定义GIS 和制图应用软件。
ArcGIS Engine Runtime 是一个使终端用户软件能够运行的核心Arcobjects 组件产品,并且将被安装在每一台运行ArcGIS Engine 应用程序的计算机上。
ArcGIs Engine 开发包包括三个关键部分:( l )控件是ArcGIS 用户界面的组成部分,包括地图控件和框架控件,地图控件提供了可视化的组件允许开发者对数据进行渲染、交互、分析等,比如地图控件:M 即Control 、Page Layout Control 和scen 。
control ; 框架控件TOolbar Control 和TOC Control 在平常GIS 功能中大部分都与地图控件打交道,可以把地图控件与框架控件进行关联,能快速直接反映地图控件中图层的变化及可见性。
( 2 )工具条是GIS 工具的集合,在应用程序中用它来和地图及地理信息交互。
工具包括平移、缩放、点击查询和与地图交互的各种选择工具。
工具在应用界面上用工具条的方式展现。
通过调用一套丰富的常规的工具和工具条,建立定制应用的过程被简化了。
开发者可以很容易地将选择的工具拖放到定制应用中或创建自己定制的工具来实现与地图的交互。
( 3 )对象库是可编程ArCobjectS 组件的集合,包括几何图形到制图、GIS 数据源和geodat ase 等一系列库。
在windows , uNIx 和Linu、平台的开发环境下使用这些库,程序员可以开发出从低级到高级的各种定制的应用。
2 ArcGIs Engine 系统开发ArcGIs Engin 。
是一个独立的应用产品,具备快速开发和功能扩展能力,最少的开发成本,可以非常方便地开发出功能强大的GIS 应用系统。
本系统采集某区的交通旅游数据,采用VB6.0 作为开发前端,基于ArcGIS Engine 来进行设计开发,来说明GIS 开发中ArcGIs Engin 。
开发的系统设计与实现。
2 . 1 系统功能模块系统以VB6 . O 为开发工具,主要使用ArcGIS Engine 中的Map Control 、olbar control和Toccontrol 控件来进行开发。
具体功能包括:数据加载和图层添加;空间数据浏览的基本功能:地图放大、缩小、漫游和视图转换等;数据编辑的基本功能和打印功能;空间数据和属性数据的双向查询、实体查询功能等。
具体功能如下图所示:2 . 2 具体模块实现开发方法( l )数据加载:实现从指定路径读入* . mxd 文件并显示,如果不存在显示出错信息。
On Error Resume NextDim sFileName As StringWith CommonDialogl. DialogTitle = " open Map Document ". Filter = " Map Documents ( * . mxd ; * . pm 幻I * . mxd ; * . pmf’. Showopen If . FileName = Then Exit SubsFileName = . FileNameEnd WithIf MapControll . CheckMxFile ( sFileName ) ThenMapControll . LoadMxFile sFileNameMapControll . Extent = MapControll . FullExtentElseMsgBox sFileName & " is not a valid ArcMap document , ,Exit SubEnd If( 2 )数据编辑及打印:实现数据的基本编辑功能,如改变显示范围;打印功能主要通过Ipage Layout ControlZ 类来进行。
AxMap Controll . On Mouse DownIf ( e . hutton = 2 ) ThenDim rect As IEnveloperect = m一mapControl·TrackRectangleAxMapControll . VisibleRegion = rect . EnvelopeEnd If 实现显示范围的选择AxPageLayoutControl 1 . ZoomTowholePage ( )If Not AxPageUyoutControl 1 . Printer 15 Nothing ThenAxPageLayoutControll pag ormID = esriPageFormID . esriPageFormLetterAxPageLayoutControll . Page . orientation = 1Dim pageCount as Integer = AxPageLayoutControll . get - - PrinterPageCount ( )AxPage 肠youtControll . PrintPageLayout ( 1 , pageCount ,0.0)’打印页面范围End If( 3 )信息查询:主要实现由空间对象查询属性,由属性查询空间对象以及基于空间关系的查询3 类查询。
由空间对象查询属性,一般是交互方式查询,其实现方法如下:Dim pselectedFeature As IFeatureDim pFields As IFieldsDim pField As IFieldSet pFields = pselectedFeature . FieldsDim IFieldCount As LongDim IFieldlndex As LongIFieldCount = pFields . FieldCountFor IFieldlndex = 0 To IfieldCount 一lpFields . Field ( IFieldlndex ) . Name ’属性名pselectedFeature . Value ( IFieldlndex ) ’属性值Next 由属性查询空间对象首先要使用查询过滤器,设置查询条件,实现方法如下:Dim pQue Filter As Ique Filter ’定义查询过滤接口Set pQue Filter = New QueryFilter pQue Filter . WhereClause = strExpressionSet pFeatureCursor = pFeatureClass . Search ( pQue-Filter , False )空间关系查询选择空间对象作为查询目标,分析各个要素和目标的空间关系,实现方法如下:Dim pspatialFilter As ISpatialFilterSet pspatialFilter = New SpatialFilterpspatialFilter . SpatialRel " esrispatialRellntersectspspatialFilter . Geomet=psearchGeomety ’空间查询的目标对象pspatialFilter . Geomet Field = strFieldNamepFeatureClass . Search ( pspatialFilter , FALSE )3 结语ArcGIs Engine作为基于Arcobjects 构建的嵌人式开发产品,可以完全脱离ArcGIS 环境,并且携带有很多控件,进一步简化了开发难度。
这使得开发人员可以快速的开发出功能强大、适应用户要求的GIS 系统。
本文探讨了基于ArcGIS Engine 利用VB6 . 0进行应用程序开发的方法,体现了其低成本、完整、高效的特点。
参考文献[1]韩鹏,徐占华,等.地理信息系统开发.武汉:武汉大学出版社,2005 .[2]ESRI Corp. AreGIS Engine 开发指南.[3]朱政.ArcGIS Engine 的开发与部署.[4]沈百玲.ArcGIS Engine 简介.中国通讯,ESRI 中国(北京)有限公司,2003;10:3一5[5]汤国安,杨听.ArcGIS地理信息系统空间分析实验教程[M].科学出版社,2006。