系统分析与设计总复习

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第一章

信息系统的生命周期★★

信息系统的生命周期可以大致划分为以下五个阶段:规划、分析、设计、实施、运行与维护。

系统规划,主要进行四个步骤的工作:战略规划、初步调研、可行性分析、资源分配。

系统分析,主要任务就是明确用户的需求,确定新系统的目标和逻辑功能要求,提出新系统的逻辑方案。

系统设计,设计阶段就是回答的“怎么做”,“系统设计说明书”。

系统实施,将设计的系统付诸实施。

系统运行与维护,负责系统运行的组织与管理。

系统规划的任务★★

◆制定信息系统的发展战略

◆进行信息系统总体规划

◆指定系统建设的资源分配计划

系统规划的特点

◆宏观指导

◆服务决策

◆面向高层

◆动态调整

信息系统战略规划的方法: <1>企业系统规划法(BSP)<2>关键成功因素法(CSF)

<3>战略目标集转化法(SST)

<1>企业系统规划法(BSP)★★★

•BSP法主要步骤:

1准备工作2调研3定义业务过程4业务过程重组5定义数据类6定义信息系统总体结构

7确定总体结构中的优先顺序8完成BSP研究报告,提出建议书和开发计划。

系统维护★★

系统维护包括纠错性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护等多种形式。

原型法★★

•所谓“原型”, 在信息系统中,是指一个结构简单但已具备系统的基本功能的应用软件,也就是软件的一个可运行的早期版本。它反映了最终系统的部分重要特性,可由开发人员与用户合作,直接在运行中不断修改尚不够成熟的原型,通过反复试验、评价与修改,最终开发出符合用户要求的信息系统。所以原型可用来确定用户的

需求,验证设计的灵活性,训练最终用户以及创建成功的系统。

•优点

◆系统开发初期只需提出其基本功能,系统功能的扩充和完善是在开发过程中逐步实

现的,因此比较容易适应不断变化的环境。

◆对需求分析采用启发式动态定义,使得需求分析原型逐步深入和不断提高,即使是

模糊需求也会变得越来越清晰,这符合人的认识规律,使系统开发易于成功。

◆快速提供原型的方法使得开发信息反馈速度快,需求分析或系统设计不准确可及时、

方便地得到验证和修改,可大幅度提高系统开发质量,降低维护费用。

◆用户参与信息系统开发的全过程,真正实现了以用户为中心的开发活动,这样可大

大提高系统的实用性和用户的可接受性,同时在开发过程中通过培训提高了用户的使用水平。

•缺点

◆在开发过程中缺乏对信息系统全面、系统的认识,因此它不适用于开发大型的信息

系统。

◆每次反复过程都要花费人力和物力,如果用户合作不好,盲目纠错,就会拖延开发

过程。

◆因强调以“原型演进”代替完整的分析与设计,故系统文档较不完备,程序也可能

较难维护。就短期而言,可能满足用户需求,但对长期来说,系统较易失败。

第四章

•1、面向对象分析 OOA

–概念:抽取和整理用户的需求,按照面向对象的思想来分析问题,最后建立问题域的精确模型的过程。

–分析的结果:文档资料——软件需求规格说明,包括:对象模型、动态模型、功能模型。★★

–问题域和系统责任

–分析的过程就是识别问题域和系统责任,提取系统需求的过程,分析工作包括3项内容,即理解、表达、验证。分析过程得出的最重要的文档资料是软件需求

规格说明,在面向对象分析中,主要由对象模型、动态模型和功能模型组成。

–分析的基本过程:识别问题域中的类和对象、确定结构、确定主题、定义属性、定义服务★★

•2、面向对象的系统分析活动

–获取对象,抽象类★★

面向对象系统分析过程也是这样的,虽然对象是面向对象方法中的核心概念,

也是构成系统的基本单位,但是在OO建模和OOP中,所有的对象都是通过类

来描述的,类是具有相同属性和操作的一组对象的集合。OOA活动的最终目标

是建立所有对象的类。

◆在识别问题域可能有用的候选对象时,可以从以下三个面入手:

➢从问题域方面出发,可以启发分析员发现对象的因素包括:人员、组织、物品、设备、事件、表格、结构等。

➢从系统边界方面出发,应该考虑的因素包括:人员、设备和外部系统,它们是否与所要开发的系统有交互行为,如果有,那么它们就是候选对象。

➢从系统责任出发,对照系统责任所要求的每一项功能,查看是否可以由已找出的对象来完成该功能,在不能满足要求时增加相应的对象,可以使系统分析员

尽可能全地找出所需的各种对象。

➢抽象出对象类的几种常见问题:

(1) 类的属性或服务不适合该类的全部对象(不完全) ;

(2) 出现属性和服务相似的类(冗余) ;

(3) 出现对同一事物的重复描述。

–确定类的属性★★★

–确定属性

–对象的属性是描述对象静态特征的,确定对象属性时要从问题域和目标系统两方面进行。一般说来,确定属性的过程包括分析和选择两个步骤。

–分析,从以下角度去确定对象应具有的属性:

–按一般常识,该对象应具有哪些属性;

–在当前问题论域中,该对象应具有哪些属性;

–根据系统责任的要求,该对象应具有哪些属性;

–建立该对象是为了保存和管理哪些信息;

–对象为了在服务中实现其功能,需要增设哪些属性;

–是否需要增设属性来区别对象的不同状态;

–用什么属性来表示对象的整体-部分联系和实例连接。

–选择,通常有以下几种常见情况:

–误把内部状态当成了属性;如果某个性质是对象的非公开的内部状态,则应该从对象模型中删掉这个属性。

–过于细化;在分析阶段应该忽略那些对大多数操作都没有影响的属性。

–存在不一致的属性;类应该是简单而且一致的。如果得出一些看起来与其他属性毫不相关的属性,则应该考虑把该类分解成两个不同的类。

–确定关联:泛化、组合、聚合、关联、依赖★★★★

关系就是事物之间的联系,当两个或多个类之间有相互依赖、相互作用的关系就是关联。一个面向对象的系统中,类之间存在以下四种关系:

–一般——特殊

–一般——特殊结构

–一般——特殊关系又称类属关系,是现实世界中一般对象和特殊对象之间的关系,反映了现实世界中事物之间的分类关系。前者称为父类,后者称为子类,子类继承父类的特性(属性、操作、关联等),同时又拥有自己的特性。

–例如图书借阅管理系统中,对象类“人员”是类“管理员”和“借阅者”类的父类,而子类“管理员”又是类“系统维护人员”和类“一般操作人员”的父类。

–整体——部分

–整体——部分

–对象实例之间的整体——部分关系,反映了现实世界中的事物之间的构成关系。整体——部分关联又可以从两个方面来反映:

–聚合关系

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