第3章 数据运算、流控制和数组
第三章数值数组及向量化运算(matlab基础教程)
第三章数值数组及向量化运算(matlab基础教程)第3章数值数组及向量化运算数值数组(Numeric Array)和数组运算(Array Operations)始终是MATLAB的核心内容。
本书从第3章起,全部注意力将集中于数值数组及其运算。
本章系统阐述:数组浮点算法的特点;一、二维数值数组的创建和寻访;数组运算和向量化编程;实现数组运算的基本函数;常用标准数组生成函数和数组构作技法;非数NaN、“空”数组概念和应用;关系和逻辑操作。
3.1 数值计算的特点和地位【例3.1-1】已知f(t) t2cost,求s(x) (1)符号计算解法syms t x ft=t^2*cos(t) sx=int(ft,t,0,x) ft =t^2*cos(t) sx =x^2*sin(x)-2*sin(x)+2*x*cos(x)xf(t) dt。
(2)数值计算解法dt=0.05; t=0:dt:5; Ft=t.^2.*cos(t); Sx=dt*cumtrapz(Ft); t(end-4:end) Sx(end-4:end)plot(t,Sx,'.k','MarkerSize',12) xlabel('x'),ylabel('Sx'),grid onans =4.8000 4.8500 4.9000 4.95005.0000ans =-20.1144 -19.9833 -19.7907 -19.5345 -19.2131图3.1-1 在区间[0, 5]采样点上算得的定积分值【例3.1-2】已知f(t) e sin(t),求s(x) 0f(t) dt。
4(1)符号计算解法syms t xft=exp(-sin(t)) sx=int(ft,t,0,4) ft =exp(-sin(t))Warning: Explicit integral could not be found. In sym.int at 58 sx = int(exp(-sin(t)),t = 0 .. 4)(2)数值计算解法dt=0.05; t=0:dt:4; Ft=exp(-sin(t)); Sx=dt*cumtrapz(Ft); Sx(end)plot(t,Ft,'*r','MarkerSize',4) hold onplot(t,Sx,'.k','MarkerSize',15) hold off xlabel('x')legend('Ft','Sx') ans =3.0632图3.1-2 在区间[0, 4]中间的被积函数及其原函数的离散计算结果3.23.2.1 一二数值数组的创建和寻访一维数组的创建递增/减型一维数组的创建通用型一维数组的创建【例3.2-1】一维数组的常用创建方法举例。
数据结构练习题第三章栈、队列和数组习题及答案
第三章栈、队列和数组一、名词解释:1.栈、栈顶、栈底、栈顶元素、空栈2.顺序栈3.链栈4.递归5.队列、队尾、队头6.顺序队7.循环队8.队满9.链队10.随机存储结构11.特殊矩阵12.稀疏矩阵13.对称方阵14.上(下)三角矩阵二、填空题:1.栈修改的原则是_________或称________,因此,栈又称为________线性表。
在栈顶进行插入运算,被称为________或________,在栈顶进行删除运算,被称为________或________。
2.栈的基本运算至少应包括________、________、________、________、________五种。
3.对于顺序栈,若栈顶下标值top=0,此时,如果作退栈运算,则产生“________”。
4.对于顺序栈而言,在栈满状态下,如果此时在作进栈运算,则会发生“________”。
5.一般地,栈和线性表类似有两种实现方法,即________实现和________实现。
6.top=0表示________,此时作退栈运算,则产生“________”;top=sqstack_maxsize-1表示________,此时作进栈运算,则产生“________”。
7.以下运算实现在顺序栈上的初始化,请在________处用适当的句子予以填充。
int InitStack(SqStackTp *sq){ ________;return(1);}8.以下运算实现在顺序栈上的进栈,请在________处用适当的语句予以填充。
Int Push(SqStackTp *sq,DataType x){ if(sp->top==sqstack_maxsize-1}{error(“栈满”);return(0);}else{________________:________________=x;return(1);}}9.以下运算实现在顺序栈上的退栈,请在________________用适当句子予以填充。
C语言程序设计教程(电子教案)
学习目标
对C语言有一个概括的了解, 能够编写包含键盘输入、计算和 显示输出等操作的简单C程序。
4
主要内容
• C语言的产生与特点 • 简单C程序的组成 • C语言应用程序开发的基本步骤
5
1.1 C语言的产生及特点
C语言是为了编写系统程序而在1968年开始 研发的计算机高级语言
C语言表达能力强,使用灵活,程序结构清 晰,紧凑,可移植性好
指针 类型
17
基本数据类型说明符
整型:int long
字符型:char 实型:float
double long double
18
2.2 常 量
常量∶在程序运行过程中,其值不能被改 变的量。
一. 不同数制整型常量的表示
例如: 12 :十进制数 12
012 :八进制数 12(等于十进 制数10,用前导符0表示八进制数常量)
计算x+y+z,并将结 8果赋给变量sum
显示变量 sum的值
主函数 main()
一般C程序的组成
【例1-2】采用模块结构,改写例1-1的程序。 add(int x,int y,int z )
{ return(x+y+z);
}
函数add()
调用函数 add()
main() { int x,y,z; printf("Please Input Three Integers:\n "); scanf("%d,%d,%d ",&x,&y,&z);
4. 用‘\’ ’表示字符’ ,‘\”’表示字符”, ‘\\ ’表示字符\ 。
5. 用双引号括起来的字符序列表示字符串常量,其 中最后一个字符是字符串结束符‘\0’,不显式 地表示出来。如:“English” 。
Java程序设计课程中混合教学模式的探讨
Java程序设计课程中混合教学模式的探讨郭峰,孙晶,童立靖(北方工业大学,北京100144)摘要:Java程序设计是计算机及相关专业的一门重要课程,传统的以教师为主导的教学模式难以激发学生的学习兴趣。
本文提出一种结合翻转课堂、同伴教学和项目驱动的混合教学模式,并在北方工业大学Java程序设计课程的教学过程中应用,取得了良好的教学效果。
关键词:翻转课堂;同伴教学;项目驱动;混合教学模式;Java程序设计中图分类号:G642文献标识码:A文章编号:1009-3044(2021)07-0102-02开放科学(资源服务)标识码(OSID):Discussion on mixed Teaching Mode in Java Programming CourseGUO Feng,SUN Jing,TONG Li-Jing(North China University of Technology,Beijing100144,China)Abstract:Java programming is an important course for computer and related majors.The traditional teacher led teaching mode is difficult to stimulate students'interest in learning.In this paper,a mixed teaching mode combining flipped classroom,peer instruc⁃tion and project driven is proposed and applied in the teaching process of Java programming course in North University of technolo⁃gy,and good teaching effect is achieved.Key words:Flipped Classroom;Peer Instruction;Project Driven;mixed teaching mode;Java Programming1引言围绕着Java语言已经形成一个完整庞大的应用生态圈,以JDK为技术核心的大量框架、平台、工具,无论是在传统的软件开发领域还是在深度学习、云计算、大数据、物联网、区块链等近年来的热点领域,都发挥着重要的作用。
《数据结构》填空作业题(答案)
《数据结构》填空作业题答案第1章绪论(已校对无误)1.数据结构包括数据的逻辑结构、数据的存储结构和数据的运算三方面的内容。
2.程序包括两个内容:数据结构和算法。
3. 数据结构的形式定义为:数据结构是一个二元组:Data Structure =(D,S)。
4. 数据的逻辑结构在计算机存储器内的表示,称为数据的存储结构。
5. 数据的逻辑结构可以分类为线性结构和非线性结构两大类。
6. 在图状结构中,每个结点的前驱结点数和后继结点数可以有多个。
7. 在树形结构中,数据元素之间存在一对多的关系。
8. 数据的物理结构,指数据元素在计算机中的标识(映象),也即存储结构。
9. 数据的逻辑结构包括线性结构、树形结构和图形结构3种类型,树型结构和有向图结构合称为非线性结构。
10. 顺序存储结构是把逻辑上相邻的结点存储在物理上连续的存储单元里,结点之间的逻辑关系由存储单元位置的邻接关系来体现。
11. 链式存储结构是把逻辑上相邻的结点存储在物理上任意的存储单元里,节点之间的逻辑关系由附加的指针域来体现。
12. 数据的存储结构可用4种基本的存储方法表示,它们分别是顺序存储、链式存储、索引存储和散列存储。
13. 线性结构反映结点间的逻辑关系是一对一的,非线性结构反映结点间的逻辑关系是一对多或多对多。
14. 数据结构在物理上可分为顺序存储结构和链式存储结构。
15. 我们把每种数据结构均视为抽象类型,它不但定义了数据的表示方式,还给出了处理数据的实现方法。
16. 数据元素可由若干个数据项组成。
17. 算法分析的两个主要方面是时间复杂度和空间复杂度。
18. 一个算法的时间复杂度是用该算法所消耗的时间的多少来度量的,一个算法的空间复杂度是用该算法在运行过程中所占用的存储空间的大小来度量的。
19. 算法具有如下特点:有穷性、确定性、可行性、输入、输出。
20. 对于某一类特定的问题,算法给出了解决问题的一系列操作,每一操作都有它的确切的定义,并在有穷时间内计算出结果。
《数据结构》填空作业题(答案)
《数据结构》填空作业题答案第1章绪论(已校对无误)1.数据结构包括数据的逻辑结构、数据的存储结构和数据的运算三方面的内容。
2.程序包括两个内容:数据结构和算法。
3. 数据结构的形式定义为:数据结构是一个二元组: Data Structure =(D,S)。
4. 数据的逻辑结构在计算机存储器内的表示,称为数据的存储结构。
5. 数据的逻辑结构可以分类为线性结构和非线性结构两大类。
6. 在图状结构中,每个结点的前驱结点数和后继结点数可以有多个。
7. 在树形结构中,数据元素之间存在一对多的关系。
8. 数据的物理结构,指数据元素在计算机中的标识(映象),也即存储结构。
9. 数据的逻辑结构包括线性结构、树形结构和图形结构 3种类型,树型结构和有向图结构合称为非线性结构。
10. 顺序存储结构是把逻辑上相邻的结点存储在物理上连续的存储单元里,结点之间的逻辑关系由存储单元位置的邻接关系来体现。
11. 链式存储结构是把逻辑上相邻的结点存储在物理上任意的存储单元里,节点之间的逻辑关系由附加的指针域来体现。
12. 数据的存储结构可用4种基本的存储方法表示,它们分别是顺序存储、链式存储、索引存储和散列存储。
13. 线性结构反映结点间的逻辑关系是一对一的,非线性结构反映结点间的逻辑关系是一对多或多对多。
14. 数据结构在物理上可分为顺序存储结构和链式存储结构。
15. 我们把每种数据结构均视为抽象类型,它不但定义了数据的表示方式,还给出了处理数据的实现方法。
16. 数据元素可由若干个数据项组成。
17. 算法分析的两个主要方面是时间复杂度和空间复杂度。
18. 一个算法的时间复杂度是用该算法所消耗的时间的多少来度量的,一个算法的空间复杂度是用该算法在运行过程中所占用的存储空间的大小来度量的。
19. 算法具有如下特点:有穷性、确定性、可行性、输入、输出。
20. 对于某一类特定的问题,算法给出了解决问题的一系列操作,每一操作都有它的确切的定义,并在有穷时间内计算出结果。
数据结构与算法第3章课后答案
第 3 章特殊线性表——栈、队列和串(2005-07-14) -第 3 章特殊线性表——栈、队列和串课后习题讲解1. 填空⑴设有一个空栈,栈顶指针为1000H,现有输入序列为1、2、3、4、5,经过push,push,pop,push,pop,push,push后,输出序列是(),栈顶指针为()。
【解答】23,1003H⑵栈通常采用的两种存储结构是();其判定栈空的条件分别是(),判定栈满的条件分别是()。
【解答】顺序存储结构和链接存储结构(或顺序栈和链栈),栈顶指针top= -1和top=NULL,栈顶指针top等于数组的长度和内存无可用空间⑶()可作为实现递归函数调用的一种数据结构。
【解答】栈【分析】递归函数的调用和返回正好符合后进先出性。
⑷表达式a*(b+c)-d的后缀表达式是()。
【解答】abc+*d-【分析】将中缀表达式变为后缀表达式有一个技巧:将操作数依次写下来,再将算符插在它的两个操作数的后面。
⑸栈和队列是两种特殊的线性表,栈的操作特性是(),队列的操作特性是(),栈和队列的主要区别在于()。
【解答】后进先出,先进先出,对插入和删除操作限定的位置不同⑹循环队列的引入是为了克服()。
【解答】假溢出⑺数组Q[n]用来表示一个循环队列,front为队头元素的前一个位置,rear为队尾元素的位置,计算队列中元素个数的公式为()。
page: 2The Home of jetmambo - 第 3 章特殊线性表——栈、队列和串【解答】(rear-front+n)% n【分析】也可以是(rear-front)% n,但rear-front的结果可能是负整数,而对一个负整数求模,其结果在不同的编译器环境下可能会有所不同。
⑻用循环链表表示的队列长度为n,若只设头指针,则出队和入队的时间复杂度分别是()和()。
【解答】O(1),O(n)【分析】在带头指针的循环链表中,出队即是删除开始结点,这只需修改相应指针;入队即是在终端结点的后面插入一个结点,这需要从头指针开始查找终端结点的地址。
JAVA课件第三章
十二、表达式:变量、常量、对象、方法 和运算符组成。 十三、运算的优先级 ★计算要按运算符的优先级进行 ★算术->关系->逻辑->条件->赋值 ★同级运算符参照结合顺序
① 左结合 ② 右结合
参照表3-9 ,P49
5*2>6&7+8<8
10 true 15 false
false
a=1; a+=a*=4*2;
例:3-4 (RelationAndCondition)P42
A T F F T B T T F F A&B T F F F A|B T T F T !A F T T F
六、位运算符:针对二进制位进行操作。
① ~(按位取反) ② &(按位与) ③ |(按位或) ④ ^(按位异或) ⑤ >>(右移) ⑥ <<(左移) ⑦ >>>(无符号右移运算符)
四、常量:值不变 1、布尔常量:true,false 2、整型常量: 十进制:100,-50 八进值:017 十六进制:0x2F 一般整型常量:32位 长整型常量:64位,33769L或33769l
3、浮点常量 单精度:3.14f 双精度:2.17d 4、字符常量:‘A’, 转义字符:‘\n’,’\r ’, 表3-2,p37 5、字符串常量:‚Hello world\n”
②测试条件:计数变量的限制条件
③递增表达式:每次执行完程序区段后, 利用此表达式更改计数变量的值
for 循环
起始表达式 假
测试表达 式
真 程序语句
递增表达式
嵌套的for循环:一个for循环中,还有另一 个for循环。
for(i=0;i<10;i++) { for(j=0;j<10;j++) { 程序语句 … } }
程序设计基础知识点
程序设计基础知识点程序设计是计算机科学中的重要领域,它涉及到计算机软件的开发和实现。
程序设计基础知识点是程序员在学习和实践过程中需要掌握的一些核心概念和技术。
本文将介绍一些常见的程序设计基础知识点。
一、算法和流程控制算法是程序设计的基础,它描述了一系列解决问题的步骤。
常见的算法有顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是指按照预定的顺序执行语句;选择结构是根据条件选择执行不同的语句;循环结构是根据条件重复执行语句。
程序员需要掌握如何设计和实现这些基本的流程控制结构,以实现特定的功能。
二、数据类型和变量在程序设计中,数据类型用于存储不同类型的数据。
常见的数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型等。
在声明变量时需要指定其数据类型,以便为其分配合适的内存空间。
程序员需要了解各种数据类型的特点和使用方法,以及变量的命名规则和作用域。
三、函数和模块化设计函数是一个独立的代码块,接受输入参数并返回结果。
函数可以将复杂的任务分解为更小的可重用部分,提高代码的可读性和可维护性。
模块化设计是将一个大型程序分解成功能相对独立的模块,便于团队合作和代码复用。
程序员需要了解如何定义和调用函数,以及如何进行模块化设计。
四、数组和字符串数组是一种存储多个相同类型元素的数据结构,可以通过索引访问和修改其中的元素。
字符串是一种由字符组成的数组,常用于存储文本信息。
程序员需要了解数组和字符串的基本操作,如创建、初始化、遍历和操作。
五、面向对象编程面向对象编程是一种以对象为基本单位进行程序设计的方法。
对象是将数据和操作封装在一起的实体,通过定义类和创建对象来实现。
面向对象编程中的重要概念包括封装、继承和多态等。
程序员需要了解如何使用类和对象来设计和实现程序。
六、异常处理异常是程序执行过程中的错误或意外情况,如除零错误、空指针引用等。
异常处理机制可以捕获和处理这些异常,使程序具有更好的健壮性和容错性。
程序员需要学会如何使用异常处理语句来捕获并处理异常,并合理地进行异常处理。
JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案
JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案第1章面向对象软件开发概述1.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。
试列举出面向对象和面向过程的编程语言各两种。
请问:面向过程问题解,以具体内容的解题过程为研究和同时实现的主体,其思维特点更吻合于计算机;面向对象的问题解,则就是以d对象‖为主体,d对象‖就是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象化则表示,更吻合于人的思维特点。
面向过程的编程语言:c,pascal,foratn。
面向对象的编程语言:c++,java,c#。
2.详述对象、类和实体及它们之间的相互关系。
尝试从日常碰触至的人或物中抽象化出来对象的概念。
答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机逻辑中的映射和体现。
类是同种对象的集合与抽象。
类是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的一次实例化的结果。
如果类是抽象的概念,如d电视机‖,那么对象就是某一个具体的电视机,如d我家那台电视机‖。
3.对象存有哪些属性?什么就是状态?什么就是犯罪行为?二者之间有何关系?建有对象d学生‖,精义这个对象设计状态与犯罪行为。
答:对象都具有状态和行为。
对象的状态又称作对象的静态属性,主要指对象内部所涵盖的各种信息,也就是变量。
每个对象个体都具备自己专有的内部变量,这些变量的值标明了对象所处的状态。
行为又称为对象的操作,它主要表述对象的动态属性,操作的作用是设置或改变对象的状态。
学生的状态:姓名、性别、年龄、所在学校、所在系别、通讯地址、电话号码、入学成绩等;学生的行为:自我介绍、入学注册、选课、参加比赛等。
4.对象间存有哪三种关系?对象d班级‖与对象d学生‖就是什么关系?对象d学生‖与对象d大学生‖就是什么关系?答:对象间可能存在的关系有三种:包含、继承和关联。
对象d班级‖与对象d学生‖是包含关系。
对象d学生‖与对象d大学生‖是继承关系。
中等职业学校教学用书(计算机技术专业)计算机组成与工作原理习题答案
中等职业学校教学用书(计算机技术专业)计算机组成与工作原理习题答案刘晓川主编Publishing House of Electronics Industry北京·BEIJING第1章一、填空题运算器控制器存储器输入设备输出设备硬件系统软件系统运算器控制器总线入出存储接口中断控制 DMA I/O通道字节多路通道选择通道数组多路通道触点式无触点式轨迹球触摸板针式打印机喷墨打印机激光打印机二、单项选择题1.A 2.D 3.C 4.C 5.C 6.A 7.A 8.B9.A 10.B 11.C 12.C 13.C 14.B三、简答题(略)四、实践题(略)第2章填空题1.按权展开2. 23=8 24=163.11100.0014.原码反码5.-86.00000000 11111111 0 2557.265 B5 1818.1111011.101 339.0.9375 0 -0.062510.大32 大35二、单项选择题1.B 2.B 3.无答案(正确答案应为11110111) 4.A 5.B6.D(原码对应的应为-0) 7.D 8.C 9.C 10.C三、简答题1.答:机器数是指在计算机中表示数的形式:约定二进制数的最高位为符号位,“0”表示正号,“1”表示负号;真值是指直接用“+”、“-”号加绝对值来表示数值的大小的一种形式。
2.答:①对于正数它们都等于真值本身,而对于负数各有不同的表示。
②最高位都表示符号位,补码和反码的符号位可作为数值位的一部分看待,和数值位一起参加运算;但原码的符号位不允许和数值位同等看待,必须分开进行处理。
③对于真值0,原码和反码各有两种不同的表示形式,而补码只有唯一的一种表示形式。
④原码、反码表示的正、负数范围相对零来说是对称的;但补码负数表示范围较正数表示范围宽,能多表示一个最负的数(绝对值最大的负数),其值等于-2n(纯整数)或-1(纯小数)。
3.答:①字符0~9这10个数字符的高3位编码为011,低4位为0000~1001。
(NEW)李春葆《数据结构教程》(C++语言描述)配套题库【名校考研真题+课后习题+章节题库+模拟试题】
A.有某进程可能永远得不到该类资源 B.必然死锁 C.进程请求该类资源立刻能得到 D.必然无死锁 【答案】D
【解析】3×(2-1)+1=4,所以不会发生死锁。
目 录
第一部分 名校考研真题 一、选择题 二、综合应用题
第二部分 课后习题 第1章 绪 论 第2章 线性表 第3章 栈和队列 第4章 串 第5章 数组和广义表 第6章 树和二叉树 第7章 图 第8章 查 找 第9章 内排序 第10章 外排序 第11章 数据结构和STL
第三部分 章节题库 第1章 绪 论 第2章 线性表 第3章 栈和队列 第4章 串 第5章 数组和广义表 第6章 树和二叉树 第7章 图 第8章 查 找 第9章 内排序 第10章 外排序 第11章 数据结构和STL(无)
A.时间片转移 B.静态优先及调度 C.非抢占式作业优先
D.抢占式短作业优先 【答案】A 【解析】时间片转移方法能在一个周期内使每个进程都得到一个时 间片的CPU使用时间,不会产生饥饿的现象,其余三个都会产生饥饿。
15 火车站的售票系统属于( )系统。[北京理工大学考研真题] A.单道批处理 B.多道批处理 C.分时 D.实时 【答案】D 【解析】实时操作系统(RTOS)是指当外界事件或数据产生时,能 够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之 内来控制生产过程或对处理系统做出快速响应,调度一切可利用的资源 完成实时任务,并控制所有实时任务协调一致运行的操作系统。火车站 售票系统是典型的实时系统。
A.是不可能出现的 B.是没法解决的 C.就是死锁 D.以上均不正确 【答案】D 【解析】首先,这种情况在多道程序系统中是可能出现的,甚至是 会经常出现的,A项不正确;同时,死锁是指多个进程因竞争资源而形 成的一种僵持局面,若无外力作用,这些进程都将永远不能再向前推 进,B项不正确;通常情况下,进程都在等待彼此已经占据的资源。本 题中的情况没有构成死锁,C项不正确。 22.下列措施中,能加快虚实地址转换的是1增大快表(TLB)2让 页表常驻内存3增大交换区( )。[2014年联考真题] A.仅1 B.仅2 C.仅1,2 D.仅2,3 【答案】C 【解析】加大快表能增加快表的命中率,即减少了访问内存的次 数;让页表常驻内存能够使cpu不用访问内存找页表,从也加快了虚实 地址转换。而增大交换区只是对内存的一种扩充作用,对虚实地址转换
c语言教案第3章_数据类型
§3.2 常量与变量湖南城市学院品学兼修知行统一
10
C程序设计
§3.3 整型数据
3.3.1整型常量的表示方法 整型常量即整常数。在C语言中,整常数 可用以下三种形式表示:
(1)十进制整数。 如:123, -456.4。 (2)八进制整数。以0头的数是八进制数。 如:0123表示八进制数123,等于十进制数 83,-011表示八进制数-11,即十进制数-9。
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C程序设计
§3.2 常量与变量
3.2.1 常量和符号常量
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量 常量区分为不同的类型:
整型 100,125,-100,0 实型 3.14 , 0.125,-3.789 字符型 ‘a’, ‘b’,‘2’ 字符串 “a”, “ab”,“1232”
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11
C程序设计
§3.3 整型数据
(3)十六进制整数。以0x开头的数是16进制数。 如:0x123,代表16进制数123,等于十进制数 291。 -0x12等于十进制数-18。
3.3.2 整型变量 (1)整型数据在内存中的存放形式
数据在内存中是以二进制形式存放的。 如: int i; /* 定义为整型变量 */ i=10; /* 给i赋以整数10 */
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19
C程序设计
§3.3 整型数据
(3) 如果所用的C版本(如Turbo C)分配给 short int与int型数据在内存中占据的长度 相同,则它的表数范围与int型相同。因此 一个int型的常量同时也是一个short int型 常量,可以赋给int型或short int型变量。
军职在线慕课字体设计答案
军职在线慕课字体设计答案第1章Java语言与面向对象的程序设计1、(2分)Java的三大平台不包括A、JavaSEB、AndroidC、JavaEED、JavaME答案:B2、(2分)Java出现于_____年(出现的年份)答案:19953、(2分)Java的开发工具叫____答案:JDK4、(2分)Java的运行环境叫JRE答案:正确5、(2分)JDK包括JRE及开发工具答案:正确6、(2分)JRE包括JVM及API答案:正确7、(2分)是Java的官方网站答案:正确8、(2分)Java是跨平台的语言答案:正确9、(2分)Java是一种面向对象的语言答案:正确10、(2分)Java不直接使用指针答案:正确11、(2分)Java有丰富的库供我们调用答案:正确12、(2分)Java的垃圾回收要由程序员自己来进行答案:错误13、(2分)java程序编译的结果(class文件)中包含的是实际机器的CPU 指令答案:错误14、(2分)面向对象语言的特点包括A、封装B、难维护C、继承D、多态答案:A,C,D第2章简单的Java程序1、(2分)(判断)Applet是要嵌入到网页中的答案:正确2、(2分)(判断)main()的写法是publicvoidmain(String[]arg)答案:错误3、(2分)(判断)public类名与文件同名答案:正确4、(2分)(判断)package名与路径同名答案:正确5、(2分)(判断)import表示导入答案:正确6、(2分)(判断)applet要extendsJApplet或extendsApplet答案:正确7、(2分)(判断)applet有paint()方法,表示如何绘制答案:正确8、(2分)(判断)applet有main()方法答案:错误9、(2分)(判断)编译程序的基本命令是javac答案:正确10、(2分)(判断)运行程序时java后面跟的是文件名答案:错误11、(2分)(判断)path表示前者是命令(javac及java)的路径答案:正确12、(2分)(判断)path是所要引用的类的路径答案:错误13、(2分)(判断)在javac及java命令行上使用-classpath(或-cp)选项可以引用别的库14、(2分)(判断)可以使用appletViewer来运行applet答案:正确15、(2分)(判断)可以使用jar来打包程序答案:正确16、(2分)(判断)jar文件中的清单信息文件中Main-Class表示主类答案:正确17、(2分)(判断)可以使用javadoc来生成文档答案:正确18、(2分)(判断)Javap查看类信息及反汇编答案:正确19、(2分)(判断)jar打包常用的参数是cvfm答案:正确20、(2分)(判断)运行jar时,使用java-jar文件名.jar答案:正确21、(2分)(判断)文档注释是用/***/答案:正确22、(2分)(判断)@param表示对方法的说明(对方法中某参数的说明) 答案:正确23、(2分)(判断)使用Scanner的next()方法可以得到一个实数答案:错误24、(2分)(判断)用Integer.parseInt(s)可以用来解析一个整数25、(2分)(判断)用Double.parseDouble(s)可以用来解析一个实数答案:正确26、(2分)(判断)add(xxxx)可以将按钮等对象加入到Frame中答案:正确27、(2分)(判断)btn.addActionListener可以用来处理事件答案:正确28、(2分)(判断)处理事件的真正函数是actionPerformed()函数答案:正确29、(2分)(判断)处理事件在Java8中可以简写为e->{…}答案:正确30、(2分)(填空)在Eclipse中输入____,再按Alt+/键,得到main函数答案:main31、(2分)(填空)在Eclipse中输入____,再按Alt+/键,即可得到System.out.println(“”);答案:sysout第3章数据运算、流控制和数组1、(2分)(判断)数据类型决定数据的存储方式和运算方式答案:正确2、(2分)(判断)Java中的数据类型分为两大类答案:正确3、(2分)(判断)String属于引用类型4、(2分)(判断)Java中引用类型在赋值时,复制的是对象实体。
MATLAB第三章数值数组及其运算
行向量
如:array=[2, pi/2, sqrt(3), 3+5i]
x=[1,2,3,4,5都已知.如对 少量实验数据的处理可用此种方法.
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(2) 冒号生成法: array=a: inc: b
<向量>
a---数组的第一个元素
inc---采样点之间的间隔, 即步长. 最后一个元素不一定等于b, 其大小为b’=a +inc*[(b-a)/inc]; 步长可以省略, 默认为 1; inc可以取正数或负数, 但要注意当取正时,要保证b>a, 数 组最后一个元素不超过b, 取负时b<a, 最后一个元素不小于b.
(2) 数值计算解法
delt=0.01; x=0:delt:4;
y=exp(-sin(x));
sx=delt*cumtrapz(y);
plot(x,y, 'r', 'LineWidth', 6); hold on;
plot(x, sx, '.b', 'MarkerSize', 15);
plot(x, ones(size(x)), 'k');
a inc>0 b
b inc>0 a
特点: 等差数列
方便对数据之间的间隔(步长)进行控制.但要注意三个数值之 间的关系,可能得到空数组.另外要注意生成的数组的元素的 个数.如x=a: (b-a)/n :b (b>a)得到n+1个元素的数组.
5
x=1:5x=[1,2,3,4,5]
y=5:-1:1y=[5, 4, 3, 2, 1]
2. 在命令窗中输入MyMatrix
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3.5 二维数组的标识 (mxn, m>1, n>1)
第3章-通用数据处理指令习题答案
第3章-通用数据处理指令习题答案第三章通用数据处理指令3.1 简答题(1)如何修改“MOV ESI, WORD PTR 250”语句使其正确?删除“WORD PTR”即可(2)为什么说“XCHG EDX,CX”是一条错误的指令?源、目标寄存器位数不同,不能用该指令进行数据交换(3)说IA-32处理器的堆栈“向下生长”是什么意思?入栈时堆栈指针寄存器做减法操作,指向低地址;出栈时堆栈指针寄存器做加法操作,指向高地址(4)都是获取偏移地址,为什么指令“LEA EBX,[ESI]”正确,而指令“mov ebx,offset [ESI]”就错误?LEA指令时运行时计算地址,OFFSET是汇编时取地址。
(5)执行了一条加法指令后,发现ZF=1,说明结果是什么?表明运算结果为0错(10)SHL指令左移一位,就是乘10。
错,左移一位,相当于乘2。
这里的位是二进制比特位3.3 填空题(1)指令“PUSH DS”执行后,ESP会____________.减2(2)指令“POP EDX”的功能也可以用MOV 和ADD指令实现,依次应该是__________和__________指令。
MOV EDX,[ESP],ADD ESP,4(3)例子3-3 的TAB定义如果是1234567890,则显示结果是_______________78894111(4)进行8位二进制数加法:BAH+6CH,8位结果是__________,标志PF=__________。
如果进行16位二进制数加法:45BAH+786CH,16位结果是__________,标志PF=__________。
26H,0,BE26H,0(5)已知AX=98H,执行“NEG AX”指令后,AX=____,标志SF=___。
68H,0(6)假设CL=98H,执行“MOVZX DX,CL”后,DX = ______,这称为__________。
0098h,零位(7)假设CL=98H,执行“MOVSX DX,CL”后,DX = ______,这称为__________。
3 数据运算、流控制和数组
第3章数据运算、流控制和数组Java程序设计•3.1 数据类型、变量与常量•3.2 运算符与表达式•3.3 流程控制语句•3.4 数组3.1 数据类型、变量与常量Java程序设计数据类型、变量与常量••••••••••••••••••••••••••••••••••••••Java程序设计Java数据类型划分•数据类型决定数据的存储方式和运算方式•Java中的数据类型分为两大类☐基本数据类型(primitive types)☐引用类型( reference types )数据类型基本数据类型引用数据类型数值型字符型(char)布尔型(boolean)整数类型(byte, short, int, long)浮点类型(float, double)类(class)接口(interface)数组两种类型的差别Java程序设计•基本类型:变量在栈,在“这里”•引用类型:变量引用到堆,在“那里”☐double d = 3;☐Person p = new Person();•赋值时☐double d2 = d; 复制的是值☐Person p2 = p; 复制的是引用•Java基本数据类型Java程序设计•Java中定义了四类/八种基本数据类型☐整数型----byte, short, int, long☐浮点数型----float, double☐逻辑型----boolean☐字符型----char逻辑型Java程序设计•boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制•boolean类型数据只允许取值true或false☐不可以0或非0的整数替代true和false☐if(a=5)在java中是不允许的•用法举例:•boolean b = false;•if(b==true) {•//do something•}字符型Java程序设计•char型数据用来表示通常意义上“字符”•字符常量是用单引号括起来的单个字符☐char c = 'A';•Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,☐可用十六进制编码形式表示☐char c1 = '\u0061';•Java语言中还允许使用转义字符'\'来将其后的字符转变为其它的含义☐char c2 = '\n'; //代表换行符转义符Java程序设计•转义字符含义•\ddd1到3位八进制数所表示的字符(ddd)•\uxxxx1到4位十六进制数所表示的字符(xxxx)•\'单引号字符•\"双引号字符•\\反斜杠字符•\r回车•\n换行•\f走纸换页•\t横向跳格•\b退格整数类型(1)Java程序设计•Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,而不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性类型占用存储空间表数范围byte1字节-128 ~ 127short2字节-215 ~ 215-1int 4字节-231 ~ 231-1long8字节-263 ~ 263-1•Java语言整型常量的三种表示形式:☐十进制整数,如12, -314, 0。
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Java关键字 Java关键字
关键字是指被系统所保留使用的标识符, Java语言 关键字是指被系统所保留使用的标识符 , Java 语言 保留的关键字如下
abstract catch do finally import null return native try
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数 据 类 、 变 量 与 常 量 型
char c = 'A';
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型
Java字符采用 Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节, 字符采用Unicode编码 每个字符占两个字节 编码, 两个字节, 因而可用十六进制编码形式表示
char c1 = '\u0061'; '\
Java语言中还允许使用转义字符 Java语言中还允许使用转义字符'\'来将其后的字符 语言中还允许使用转义字符' 转变为其它的含义
boolean char byte short int long float double
8 16 8 16 32 64 32 64
逻辑型(boolean) 逻辑型(boolean)
适于逻辑运算,一般用于程序流程控制 于逻辑运算,
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型 只允许取值true或 只允许取值true或false 不可以0或非0的整数替代true和 不可以0或非0的整数替代true和false
char c2 = '\n'; n'; //代表换行符 //代表换行符
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Java文本型 Java文本型char的特点 文本型char的特点
C语言等的字符类型采用ASCII编码 语言等的字符类型采用ASCII编码
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型 每个数据占8比特,共可表示256个不同字符 每个数据占8比特,共可表示256个不同字符 ASCII编码是国际标准的编码方式 ASCII编码是国际标准的编码方式,但不适合处理以汉字 编码是国际标准的编码方式, 为代表的东方文字 汉字的字符集大,仅用8位编码是不够的, 汉字的字符集大,仅用8位编码是不够的,传统处理方法 用两个8 用两个8位的字符数据来表示一个汉字
用法举例
boolean b = false; false; if(b==true) { //do something }
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文本型(char) 文本型(char)
用来表示通常意义上“字符” 在机器中占16位 用来表示通常意义上“字符”,在机器中占16位, 其范围为0 其范围为0~65535 单引号括起来的单个字符 括起来的单个字符, 用单引号括起来的单个字符,如
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型
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整数类型的表示
Java语言整型常量的三种表示形式 Java语言整型常量的三种表示形式
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型 十进制整数, 12, 314, 十进制整数,如12,-314,0 八进制整数,要求以0开头,如012 八进制整数,要求以0开头, 开头, 十六进制数,要求0x或0X开头 十六进制数,要求0x或0X开头,如0x12
Java程序设计 Java程序设计
第三章 数据运算、流控制和数组 数据运算、
叶保留 yebl@ 南京大学计算机科学与技术系
主要内容
数据类型、 数据类型、变量与常量 运算符与表达式 流程控制语句 数组
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型
2
Java数据类型分类 Java数据类型分类
assert char double float true new ort this void
boolean class else for int package static volatile while
8
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型
说明:八进制表示法只能表示’ 范围内的字符, 说明:八进制表示法只能表示’\000’~’\377’范围内的字符,即不能表示全 ~ 范围内的字符 部的Unicode字符,而只能表示其中 字符, 字符集的部分。 部的 字符 而只能表示其中ASCII字符集的部分。 字符集的部分
s1 s2
10001 10001
a string
0 today 10008 0 0
Mydate today = new MyDate()
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标识符
任何一个变量、常量、方法、 任何一个变量、常量、方法、对象和类都需要有名 这些名字就是标识符 字,这些名字就是标识符 标识符要满足如下的规定
标识符可以由字母 数字和下划线(_)、美元符号($)组合 标识符可以由字母、数字和下划线(_)、美元符号($)组合 字母、 而成 标识符必须以字母 下划线或美元符号开头, 以字母、 标识符必须以字母、下划线或美元符号开头,不能以数 字开头
缺省数值 false ‘\u 0000’ 0 0 0 0 0.0F 0.0D
取值范围 true, false ‘\u 0000 ’~‘\u FFFF’ ’~ -128~127 128~ -32768~32767 32768~ -2147483648~2147483647 2147483648~ -9223372036854775808~ 9223372036854775808~ 9223372036854775807 1.40129846432481707e-45~ 1.40129846432481707e-45~ 3.40282346638528860e+38 4.94065645841246544e-324~ 4.94065645841246544e-324~ 1.79769313486231570e+308d
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型 类 型 float double 占用存储空间 4字节 8字节 表数范围 -3.403E38~3.403E38 -1.798E308~1.798E308
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浮点型的表示
Java浮点类型常量有两种表示形式 Java浮点类型常量有两种表示形式
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型 十进制数形式,必须含有小数点, 十进制数形式,必须含有小数点,如 3.14 314. 314.0 .314 科学记数法形式,其中e 之前必须有数字, 科学记数法形式,其中 e或 E之前必须有数字, 且 e或 E后 面的指数必须为整数, 面的指数必须为整数,如 3.14e2 3.14E2 14e 14E 314E 314E2f 314E2d 314E
意义 退格 水平制表符tab 水平制表符tab 换行 表格符 回车 双引号 单引号 反斜线
整数类型分类
整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具 整数类型有固定的表数范围和字段长度, 体操作系统的影响,保证Java程序的可移植性 体操作系统的影响,保证Java程序的可移植性
类 型 byte short int long 占用存储空间 1字节 2字节 4字节 8字节 表数范围 -128 ~ 127 -215 ~ 215-1 -231 ~ 231-1 -263 ~ 263-1
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型
应该使标识符能一定程度上反映它所表示的变量、 应该使标识符能一定程度上反映它所表示的变量、 常量、对象或类的意义, 常量、对象或类的意义,提高程序的可读性 Java是大小写敏感的语言 Java是大小写敏感的语言,如class和Class,System 的语言, class和Class, system分别代表不同的标识符 和system分别代表不同的标识符
Java浮点型常量 默认为double型 Java 浮点型常量 默认为 double型, 如要声明一个常 浮点型常量默认为 量为float型 则需在数字后面加f 量为 float型, 则需在数字后面加 f或 F( 双精度在数 字后加d 字后加d或D),如
double d = 3.14; 14; float f = 3.14f; 14f
转义符的Unicode表示法 转义符的Unicode表示法
引用方法 数 据 类 、 变 量 与 常 量 型 ‘\b’ ‘\t’ ‘\n’ ‘\f’ ‘\r′ ‘\”’ ‘\’ ‘\\’
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对应Unicode码 对应Unicode码 ‘\u0008’ ‘\u0009’ ‘\u000a’ ‘\u000c’ ‘\u000d’ ‘\u0022’ ‘\u0027’ ‘\u005c’
Java语言的整型常量默认为int型 Java语言的整型常量默认为int型,如 语言的整型常量默认为
int i =3;
声明long型常量可以后加 声明long型常量可以后加’l ’或’L’ ,如
long i = 3L;
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浮点型分类
Java浮点类型 Java浮点类型有固定的表数范围和字段长度 浮点类型有固定的表数范围和字段长度
Java的字符类型采用 Java的字符类型采用Unicode编码 的字符类型采用Unicode编码
每个Unicode码占用 比特 包含的信息量比ASCII码增 每个Unicode码占用16比特,包含的信息量比ASCII码增 码占用16比特, 加一倍 无论东方字符还是西方字符, 无论东方字符还是西方字符,都可以统一用一个字符表 达 由于采用Unicode编码方案 编码方案, Java程序在基于不同语言 由于采用Unicode编码方案,为Java程序在基于不同语言 的平台间实现平滑移植铺平道路
7
转义符
转义字符 含义 3位八进制数表示字符(ddd) 位八进制数表示字符(ddd) 4位十六进制数表示字符(xxxx),即Unicode表示法 位十六进制数表示字符(xxxx) Unicode表示法 单引号字符 双引号字符 反斜杠字符 回车 换行 走纸换页 横向跳格 退格 \ddd \uxxxx \' \" \\ \r \n \f \t \b
数 据 类 、 变 量 与 常 量 型