小学信息技术课的兴趣培养

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小学生信息技术素养培养

小学生信息技术素养培养

小学生信息技术素养培养信息技术素养是指通过学习和运用现代信息技术,掌握基本的信息获取、处理和表达能力。

对于小学生来说,培养信息技术素养不仅可以提高他们的学习效率,还可以开拓他们的思维和创造力。

本文将从培养方式和途径两个方面,探讨小学生信息技术素养的培养方法。

一、培养方式1. 教育引导小学生信息技术素养的培养应从教育引导着手。

学校应该加强信息技术教育,包括开设信息技术课程,组织学生参与信息技术竞赛等。

教师要注重培养学生的信息化思维能力,通过教学案例引导学生运用信息技术解决问题,提高信息技术素养。

2. 兴趣培养激发小学生对信息技术的兴趣是培养其素养的关键。

学校可以组织各类有趣的信息技术活动,如编程比赛、机器人制作等。

同时鼓励学生进行信息技术创作,如编写小程序、设计网页等,培养他们的计算思维和创造力。

二、培养途径1. 课程设置小学生信息技术素养的培养应该有明确的课程设置。

可以开设信息技术基础课程,包括操作系统、办公软件等的学习,让学生掌握基本的信息技术知识和技能。

同时,还可以开设信息技术应用课程,教授学生如何运用信息技术进行学习和创作。

2. 多媒体资源利用借助多媒体资源可以提高小学生的信息技术素养。

学校可以建设多媒体教室,配备电脑、投影仪等设备,让学生通过观看教学视频、参与多媒体课件的学习,提高对信息技术的理解和运用能力。

3. 网络学习平台网络学习平台是培养小学生信息技术素养的重要途径之一。

学校可以借助网络学习平台开设信息技术在线课程,让学生可以随时随地进行学习。

同时,学校还可以搭建学生学习交流平台,让他们能够互相分享学习心得和经验。

4. 应用实践信息技术素养的培养要结合实际应用进行。

学校可以组织学生参与信息技术实践活动,如参观科技公司、实验室等。

同时,学生也可以开展信息技术社会实践活动,为社区、学校等提供技术支持和服务。

总之,小学生信息技术素养的培养要与时俱进,紧跟信息技术的发展。

只有通过多种途径培养和引导,激发学生的兴趣,加强实践应用,才能全面提高小学生的信息技术素养,为他们未来的学习和发展打下坚实的基础。

激发学生学习兴趣小学信息技术教案设计

激发学生学习兴趣小学信息技术教案设计

激发学生学习兴趣小学信息技术教案设计教案一:编程趣味竞赛教学目标:1. 激发学生对信息技术的学习兴趣,培养对编程的兴趣和动力。

2. 提高学生的计算机操作能力和问题解决能力。

3. 培养学生的团队合作意识和竞争意识。

教学准备:1. 计算机实验室或电脑教室。

2. 编程软件,如Scratch、Python等。

3. 分组准备,提前组织好小组竞赛。

教学过程:1. 导入:引发学生对编程的兴趣,可以通过播放有趣的编程视频或者讲述编程的应用案例来吸引学生注意。

2. 知识讲解:向学生介绍编程的基本概念,如变量、条件语句、循环语句等。

可以通过简短的讲解和示例代码演示来加深学生的理解。

3. 练习:让学生分组进行编程练习,在规定的时间内完成指定的编程任务。

教师可以提供一些简单的编程题目或者挑战,鼓励学生动手实践。

4. 竞赛:组织学生之间的编程竞赛,每个小组派出一名代表进行比赛,竞赛题目可以是多个小任务的组合或者一道较为复杂的编程题目。

竞赛结果可以根据任务完成情况和编码质量进行评判。

5. 总结:对学生的表现进行总结评价,鼓励他们参与到更多编程活动中,提高自己的编程水平。

教学延伸:1. 组织编程项目:组织学生参与编程项目,如制作一个小游戏、设计一个简单的网站等,让学生运用所学知识进行实践,提高自己的解决问题能力和创造力。

2. 编程俱乐部:建立学校的编程俱乐部,定期组织编程讨论和比赛活动,为学生提供一个交流学习的平台,培养他们的团队合作精神和创新能力。

3. 参加编程比赛:鼓励学生参加学校组织或者地区、全国范围内的编程比赛,提供更多展示自己才华的机会,激发学生的学习兴趣。

教案二:应用技术创意设计教学目标:1. 激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的创新思维和应用能力。

2. 提高学生的信息技术操作能力和问题解决能力。

3. 培养学生的团队合作意识和表达能力。

教学准备:1. 计算机实验室或电脑教室。

2. 图形编辑软件,如Photoshop、Illustrator等。

如何培养小学生学习信息技术的兴趣

如何培养小学生学习信息技术的兴趣

不 及 待 的想要 学 习 。在这 种情 况 下 , 我再 为学 生讲 解
指法 练 习 , 学 生 学 的就很 认 真 了。通 过几 个课 时 的练
习, 学生 们再 玩 “ 青蛙 过河 ” 、 “ 打 落 战斗机 ” 游戏时, 效
果明显提高 , 感到轻松 自如了。这样 , 既激发了学生
学 习计算 机 的兴 趣 , 也促 使 学生 自觉 去学 习计 算 机知
2 . 创设 情境 , 积极 学 习
在小 学信 息 技术 教学 中 , 可 以利 用 多媒 体来 创设 丰 富 的教学 场 景 , 可 以借 助 生活 中美好 事物 的演 示来 激 发学 生 的求 知欲 , 激 发学 生 的探 究兴趣 和 动 手操作 的欲望 , 使 学生 在 学 习情 景 中产 生 想要 将老 师教 的所 有 知 识 都要 学 会 的动 机 。不 但 让 学 生 明确 了学 习 目 标, 而 且 为学 生 指 明 了方 向 , 使 学 生 觉 得学 习信 息 技 术 是一 种乐趣 和享受 。
养并保持他们学习信息技术的兴趣。
利用 《 金 山打字 通》 中 的“ 青 蛙过 河 ” 、 “ 打落 战斗 机 ” 等 游戏 进 行 师生互 相 比赛 。学生 在游 戏 的实 践 中发 现 , 想 取得 好成 绩 , 就 必须 将 指 法 练好 , 此 时有 学 生 就 迫


作 者单位 : 拉萨 市城 关区纳 金小学
牧 区 的小 学生 , 以前从 未 接 触 过 计算 机 , 如 果一 上 课 就 开 始给学 生 灌输 理论 知 识 , 告诉 学 生计算 机组 成部
分有 : 主机箱 、 显示器 、 键盘 、 鼠标等等 , 老师在讲台上
讲 的 天 花乱 坠 , 而 学 生 听得 却 是 昏昏欲 睡 , 脑子 一 片 空 白。针对这种情况 , 我 们 应 充 分 利 用 信 息 技 术 直 观、 形象 、 生动 的特点 , 让 学生 切 身体会 到 信 息技 术 的 趣 味性 和实 用性 , 从 而激 发学 生主动 学 习 、 主动 探究 。

小学信息技术课学生兴趣培养

小学信息技术课学生兴趣培养

浅谈小学信息技术课学生兴趣的培养培养学生学习的兴趣体现了新课程改革“建立以学生发展为本”的理念。

激发学生学习的兴趣,是促进学生学好信息技术课的保证,它能唤起学生学习的兴趣,是提高教学效率的重要条件。

兴趣是最好的老师,它促使学生去追求知识,探索知识的奥秘。

兴趣能使学生全神贯注,积极思考,使所学知识掌握得迅速而牢固。

用激发学生兴趣的教学,会产生事半功倍的效果。

要使学生对信息技术课产生浓厚的兴趣,教师要精心设计教学程序,注意保护、提高学生学习的兴趣,把信息技术课堂变成趣味盎然的乐园。

那么,如何在信息技术课堂教学中,拓宽加深孩子们的兴趣,使信息技术课堂变成趣味盎然的乐土呢?下面就本人的实践谈一些不成熟的看法。

一、淡化学科性,强调综合性,引发兴趣信息技术课是一门基础性和综合性都很强的学科,从某种意义上,我们甚至可以把它看成是一门为其他学科服务的工具课。

所以在当前的信息技术课教学中,最好的办法就是将信息技术课的教学内容与其他各科的教学密切联系起来,主动与别学科的老师合作,共同培养和提高学生的信息素质。

二、重视目标性,强调阶段性,发展兴趣小学生上信息技术课,老师应该注意引导他们的兴趣,给他们指明方向,明确目标,然后带领他们上路。

教师每一节课都要让学生们觉着有收获,有成就感,甚至是“不虚此行”的感觉;而不要让他们觉着重复和单调。

即使内容近似,老师也应力求做出一种新鲜味道,大同之下的一点点小异,对于学生们来说都无异于夏日里的丝丝凉风,都是爽的。

例如,在鼠标单击的教学中,我从网上download了多个很有意思的辅助教学flash软件,这些软件以游戏场景为表现形式,绘声绘色。

第一节课上,我说:“从今天起,我们将学习一个游戏软件的使用方法(学生们听了都为之一震,伸长了脖子)。

这个游戏很有意思,挺好玩的(这时学生有的开始欢呼了),但是(我一顿,教室里马上鸦雀无声,我一亮鼠标),这个游戏软件必须要用鼠标来操作,怎么玩呢?下面我就一步一步地告诉你们。

如何培养学生对信息技术课的兴趣

如何培养学生对信息技术课的兴趣
中存在“ 剪刀差 ” 的情况 , 必须 进行分 层教 学 , 不 同层 对 次 的学生 , 别制订 不 同的学 习 目标 , 每位学 生都能 分 使
达 到 自己的 目标 . 如 , 学 生 利 用 “ 图 ” 作 一 副 电 例 让 画 创
脑画 , 要求不要太多 , 让每个学生 尽情 的去 发挥. 根据学
效果 . 六 , 强修 养 , 加 塑造 风 格
四、 亲切 幽默 。 声调适度 每个人 的语 言 , 在声 音上 都有 自己独 特 的色彩. 美
国 心理 学 家 塞 门斯 说 :一 种 不 好 听 的或 低 沉 的声 调 , “ 很 可能 阻碍 教 师 的成 功 . 若 教 师 的语 速 过 快 , 易 造 成 积 ” 容
维 , 固记忆 的教学效果. 巩 如果 教师 能以声传情 , 以音动
心 , 声 音 的抑扬顿挫 符合表 达 的思想 内容 , 话 的快 使 说
言和 内在 气 质 的恰 当配 合. 度 的 有无 不 在 节奏 的快 风 慢: 解疑答难 、 吟再 三是 风度 ; 沉 只言 片语 、 时 而发也 适
使其热爱这 门课程 , 提高他们的信息素养.


技术 的知 识 知道 的很 少 , 的学 生 已经 掌 握 了很 多 知 有
识. 我把这种情 况 叫做“ 刀差 ” 如果 教 师用 同一 目标 剪 .
信息技术课具 有概 念抽象 、 作性 强 的特点 . 操 如果 只用 传统 的教师讲 、 学生 听的教 学模式 , 学生 只是 被动 地接受 , 缺乏 主动性 , 会逐 步丧失 学 习兴趣. 因此 , 教师
压并 且阻滞 学生对 信息 的接受 ; 声调 低沉平 淡 , 易 若 容
使人 昏昏欲睡 ; 声调太高 , 若 容易使 学生焦躁 不安. 教师

培养信息技术兴趣

培养信息技术兴趣

培养信息技术兴趣
培养信息技术兴趣可以按照以下步骤进行:
1. 学习基础知识:首先了解信息技术的基础知识,包括计算机硬件、操作系统、网络原理、编程语言等相关内容。

可以通过阅读书籍、在线教程、视频教程等途径学习。

2. 寻找实践项目:参与实践项目是培养兴趣和提高技能的有效方法。

可以尝试编写简单的程序、创建个人网站、参与开源项目等。

通过实践项目可以将理论知识应用到实际场景中,进一步激发兴趣和提升技能。

3. 参加培训课程或组织:参加专业的培训课程可以系统地学习信息技术相关知识和技能。

另外,加入技术社群、参加技术会议、参与编程比赛等也是扩展视野和结交同好的好机会。

4. 探索不同领域:信息技术广泛应用于各个行业,可以尝试探索不同领域的应用,如人工智能、物联网、云计算等。

通过深入了解不同领域的应用,可以找到更多有趣的方向和项目。

5. 持续学习和实践:信息技术发展迅速,需要不断学习和保持实践。

可以定期阅读相关书籍、关注技术博客和论坛,参加在线课程或培训活动,保持对最新技术的了解和实践。

总之,培养信息技术兴趣需要持续的学习和实践,通过不断地积累知识和经验,不断挑战新的项目和问题,可以逐渐培养出对信息技术的兴趣和热爱。

如何培养小学生学习信息技术的兴趣

如何培养小学生学习信息技术的兴趣

如何培养小学生学习信息技术的兴趣面对教育部对于加强中小学计算机教育的要求,各大学校纷纷响应,在学校内开展计算机课程。

可能有人会质疑,目前小学生对计算机的兴趣已经很浓厚了,还需要培养吗?答案是肯定的,计算机应用已经成为整个社会的需求,但学生对计算机的使用还停留在娱乐层面,并未真正学会使用计算机,所以,应对计算机知识进行广泛普及。

学生对计算机感兴趣,有以下一些原因:首先,小学生处于学习的起步阶段,对事物充满好奇心和新鲜感,因而学习的热情较高。

其次,计算机课可以为学生营造一个放松的娱乐氛围。

最后,计算机的理论知识相对比较枯燥和抽象,只靠教师讲难以激发学生的兴趣,因此他们更愿意自己借助计算机娱乐消遣。

针对以上情况,如果不对学生学习信息技术的兴趣进行引导,那么学生的学习热情就不会高涨,信息技术知识就无法真正普及。

兴趣是最好的老师。

小学阶段学生的学习动力来源于兴趣,只有培养学生学习信息技术的兴趣,才能使学生主动地学习,从而实现教学目标,应如何有效培养学生的学习兴趣呢?笔者结合自己的教学实践经验谈谈看法。

一、合理利用教材,化难为易信息技术的教材对于小学生来说,一般理解难度偏大。

学生很难把握高深抽象的理论知识,因此学习的热情自然不会高。

为了使学生能够树立积极的学习态度,我们可以在课本的基础上,根据学生的具体掌握能力,对课本进行有序的改动,使复杂的知识简单化,在内容之中穿插一些益智游戏,让学生既可以学到专业知识,又可以在学习之中体会到游戏的快乐,这样,就不会削弱学生的积极性,使学生对学习有兴趣。

二、精心设置导入,激发兴趣良好的开始是做好一件事的关键。

如果教师能够精心准备课堂的导言,设置一个良好的导入,那么学生的学习兴趣就能够被激发,从而积极参与课堂教学活动。

1.故事导入法把故事引入教学中,符合小学阶段学生的心理。

在教授信息技术“旋转”和“翻转”的时候,教师可以从学生感兴趣的故事入手,比如可以播放《西游记》的片段,让学生指出故事中的人物形象,学生会指出孙悟空,孙悟空的本领是什么,学生都知道是七十二变,我们利用电脑效果表现孙悟空的变化,学生就会对课程产生期待感,学习起来也就不会过于枯燥。

如何培养小学生学习信息技术课的兴趣

如何培养小学生学习信息技术课的兴趣

二 、精选教 学 内容 ,改 革教 学方法 ,激发学
习兴 趣
从 教 学 内 容 、 教 学 方 法 、 课 堂 教 学 的 语 言 艺 术 等 方 面 入 手 , 认 真 研 究 教 材 、研 究 学 生 , 正 确 引 导 学 生 ,使 其 对 电脑 的 兴 趣 发 展 为 对 信 息 技 术 的 兴 趣 , 从 而 激 发 学 生 主 动 地 去 学 习 ,主 动 去 探 究 和 创 新 。 在 教 学 内容 上 要 深 挖 教
认识, 学 生容易接受 。 让
中 ,分 阶段组织 学生进行输 入字 母的速度 比赛 ,并把测试 结果 中较 好 的成 绩在班级 网页上进行 公布 ,操 作简单 ,学
生 稍 作 努 力 就 会 体 验 到 学 习 的 成 功 , 更 重 要 的 是 培 养 了 学 生 不 断 超 越 自我 的 意 识 , 激 起 他 们 的 学 习兴 趣 : 在 中年 级 的 教 学 中 ,组 织 学 生 开 展 汉 字 输 入 速 度 的 比赛 , 并 把 学 生 用 “ 图 ”创 作 的 优 秀 作 品 也 放 在 班 级 网页 中 , 让 学 生 体 画 会 到 成 功 的 快 乐 。 而 对 于 高 年 级 的 学 生 ,可 以 组 织 他 们 进 行 网页 的 制 作 比 赛 活 动 ,制 作 网 页 时 ,要 充 分 体 现 学 生 自
话题 ,做到难 易结合 。如 学生 感兴趣 的可 视 电话 、 网上 购
物 、 远 程 看 病 、 网上 聊 天 等 ; 也 可 让 学 生 列 举 生 活 中信 息 技 术 的 广 泛 应 用 ,从 而 了 解 信 息 技 术 的 重 要 性 。 在 教 学 方 法 上 要 多 样 化 , 更 要 生 动 灵 活 。 单 一 的 教 学 方 法 , 在 短 时

小学信息技术课如何培养学生的信息学习兴趣

小学信息技术课如何培养学生的信息学习兴趣

小学信息技术课如何培养学生的信息学习兴趣在当今数字化时代,信息技术已经成为生活中不可或缺的一部分。

对于小学生来说,从小培养他们对信息技术的学习兴趣,不仅有助于提升他们的综合素质,还能为未来的学习和生活打下坚实的基础。

然而,小学生的认知水平和学习特点与其他年龄段的学生有所不同,如何在小学信息技术课上激发他们的学习兴趣,是教师需要深入思考和探索的重要课题。

一、创设生动有趣的教学情境小学生的思维以形象思维为主,他们更容易被生动、有趣的事物所吸引。

因此,教师在信息技术课上可以创设各种生动有趣的教学情境,让学生在情境中感受信息技术的魅力。

例如,在教授“画图”软件时,教师可以创设一个“小小设计师”的情境,让学生们想象自己是设计师,要为学校设计一个美丽的校园。

在这个情境中,学生们会更加积极地探索画图软件的各种工具和功能,努力画出自己心目中的美丽校园。

再比如,在学习“文字处理”时,教师可以创设一个“编辑小作家”的情境,让学生们把自己写的作文输入到电脑中,并进行排版和美化。

这样的情境能够让学生们感受到信息技术在实际生活中的应用,从而提高他们的学习兴趣。

二、采用多样化的教学方法单一的教学方法容易让学生感到枯燥乏味,因此,教师应该采用多样化的教学方法,以满足不同学生的学习需求。

游戏教学法是一种深受小学生喜爱的教学方法。

教师可以将教学内容设计成游戏的形式,让学生在玩游戏的过程中学习知识。

比如,在练习键盘指法时,可以让学生玩“打地鼠”“青蛙过河”等游戏,通过游戏中的竞争和挑战,激发学生的学习积极性。

任务驱动法也是一种有效的教学方法。

教师可以给学生布置具体的任务,让学生在完成任务的过程中掌握知识和技能。

例如,在学习“幻灯片制作”时,教师可以让学生制作一个介绍自己家庭成员的幻灯片,学生为了完成这个任务,会主动去学习幻灯片的制作方法和技巧。

此外,小组合作学习法也能激发学生的学习兴趣。

教师可以将学生分成小组,让他们共同完成一个项目或任务。

小学生信息技术学习兴趣的培养

小学生信息技术学习兴趣的培养

浅谈小学生信息技术学习兴趣的培养在信息技术课教学中,必须激发学生探求计算机知识的兴趣,才能使其爱动、爱学,从而达到教学目的。

为了更好激发和培养学生的学习兴趣,在教学过程中我努力从以下几个方面去做,尽力调动学生的学习积极性。

一、优化教材,化繁为简如教学《电脑的组成》一课时,计算机是由键盘、鼠标器、主机、显示器和打印机五个部分组成的。

我接着讲:主机内部除了有运算器外,还有一个“仓库”叫存储器,一个“心脏”叫中央处理器,英文cpu。

形象的比喻,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,很快便学会了。

二、精心导入,激发学习兴趣1.情境导入。

在教学《画图技巧的使用——翻转与旋转》一课时,我首先给学生放了一段“猴哥”的音乐,让学生猜一猜今天课堂上的主人公是谁?学生们异口同声:“孙悟空。

”我问学生:“孙悟空最大的本领是什么?”答:“七十二变。

”“那我们今天就看看孙悟空在电脑里是怎么变的吗?”学生们一个个都高兴着喊着“好”,也在期待着下面的内容。

小学生对故事充满了兴趣,在课堂的开始用这样的小故事激发他们对学习内容的兴趣,并在课堂教学过程中穿插相应的内容,学生学起来就不再枯燥无味、无兴趣了。

2.游戏导入。

学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿学。

我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。

学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。

于是就有人提出“如何能够打得又对又快?”在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。

这样使学生既保持了学习热情,又促使学生自觉地学习计算机知识。

3.问题导入。

在高年级教学中,由于学生有了一定的自学能力和操作经验,我就大胆放手,让学生首先自己根据书上的内容操作,看看能发现什么问题,并记录下来。

这样由于学生真切地感到遇到了困难,也就迫切地想要解决,为下一步的学习奠定基础。

培养小学生对信息技术的兴趣

培养小学生对信息技术的兴趣

培养小学生对信息技术的兴趣培养学生的学习兴趣,目的在于调动学习的积极性。

如果一个学生对某门学科深感兴趣,他在学习中的态度就是积极的,就会促进其学习潜能的发挥。

学习兴趣不仅使学生渴望获得知识,而且在学习过程中伴随着愉快的情绪体验,有利于产生进一步学习的需要。

下面就小学信息技术课中学生兴趣的培养谈谈自己的看法。

第一,优化课堂导入语,激发学生的学习兴趣。

小学生的心理处在萌芽状态,他们对各种新生事物都充满好奇心,有极强的求知欲。

作为计算机教师,应该高度重视并充分利用学生的这种积极的心理因素。

根据不同的教学内容设计出能够引发学生好奇心和产生兴趣的导入语来导入新课,缩短学生同教材的距离,使导语成为一堂课成功的铺垫。

小学生短时的积极性很容易调动。

要使学生长时间、经常处于积极状态,这就要求我们教师根据教材内容,设计好导语。

总之,上课开始,让学生感到新奇,有悬念、有学头,从而愿意学,喜欢听。

第二,活用教学形式,巩固学生的学习兴趣。

小学生的好胜心、荣誉感、表现欲特别强,他们总希望自己能得到老师和同学的认可。

针对学生的这一心理特点,课堂上,教师要积极组织各种形式的操作竞赛活动,使学生获得成功的体验。

这种竞赛活动既可以是学生之间的较量,也可以是师生之间的挑战;既可以是男女生之间的比拼。

也可以是各小组之间的竞争。

这些竞赛可以以画画、文字排版、动画等形式进行。

总之;教师要根据具体教学内容巧妙设计符合学生心理特征、容易被学生接受的竞赛活动,让学生从心底喜爱信息技术课,从而激发学生的学习兴趣。

第三,注重实践,提高学生的学习兴趣。

实践操作是提高学生学习信息技术的一个重要环节,教师应将教学中的探究主动权交给学生,给他们多一些操作表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验。

如教学生用画图软件画直线;画圆的时候,首先先让学生用画直线工具,画一条直线,然后问他们画的是否都是直线,再让他们按住shift键再画一次,比较一下哪种方式画的直。

如何提高小学生信息技术课堂兴趣

如何提高小学生信息技术课堂兴趣

如何提高小学生信息技术课堂兴趣目前,许多小学都陆续开设了信息技术课程。

小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。

但如何上好信息技术这门课,给广大信息技术教师带来了新的挑战和考验,下面笔者就谈谈在小学信息技术课堂教学中自己的几点做法:一、游戏入门,自觉学习。

小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。

根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。

我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。

学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。

于是就有人提出如何能够打得又对又快。

在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。

经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。

这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。

二、直观教学,加深记忆。

在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。

如教学“认识键盘”时,我先提问“空格键、换档键和Backace键有什么特征?”让学生讨论。

通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。

同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。

还抓住Backace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。

用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。

三、自主学习,不断创新。

学信息技术的学习应给学生提供更多实践、活动和探究的空间,培养学生利用信息技术的意识和能力。

在教学内容的安排上应以活动为主线,以活动贯穿小学阶段学生应该掌握的知识、技能、方法,培养有关能力。

如何培养小学生对信息技术课的兴趣

如何培养小学生对信息技术课的兴趣
考试 周 刊2 0 1 3 g - g 7 6  ̄
如 何 培 养 小 学 生 对 信 息 技 术 课 的 兴 趣
郭 美玲
( 乌海市乌达区胜利街小学 , 内蒙 古 乌海 摘 要 : 小 学信 息 技 术课 程 是 一 门趣 味 性 十 分 强 的 学科 。 这 一 学 科 的 特 点 是 与 小 学 生 心 智 发 展 水 平 密切 相 关 。 小 学 生 进 行 学 习的 主 要 动 机 源 于他 们 强 烈 的 求 知 欲 和 对 所 学 内容 的 兴趣 。 兴 趣 越 高 , 学 习 动 力就 越 大 , 学 习的 效 果 也 就 越 好 。 关键词 : 信 息 技 术 课 堂 教 学 兴 趣 培 养 方 法 兴趣对于小学生尤其重要 , 它是小学生学 习的动力。 要 使 学 生 对 信 息 技 术 课 产 生 浓 厚 兴 趣 ,教 师 就 要 精 心 设 计 教 学 程 序, 注意保护 、 提 高学生学 习的兴趣 , 把 信 息 技 术 课 堂 变 成 趣 味盎然的乐园 。 利用交互性 。 调动积极性 。 激 发 兴 趣 当前各 种教学应 用软件 的数量 和质量都 在迅速 提高 , 值 得我们好好利用 。 学 生 经 常 是被 动 的 , 时 间 长 了并 不 是 一 件 好 事。 因此 , 我 让 学 生 自 己安 装 教 学 应 用 软 件 , 自学 、 自用 这 些 软 件, 这 可 能会 给 他们 一种 更好 的感 觉 。 几 乎 所 有 的 工 作 都 让 他 们 自己做 . 让他 们 在 摸 索 中寻 找 最 好 的 使 用 方 法 和 技 巧 , 让 他 们经受 挫折 , 培 养 良好 的 意 志 品 质 。 感 知成功 的喜悦 , 增 强 成 功的信心 。 教 师 还 可 以充 分 发挥 电脑 特 长 生 的作 用 , 让 他 们 指 导别的学生。对于这些学生来 说 , 这 既是 一 种 承 认 . 又 是 一 种 考验 , 而且 可以激励别 的学生 , 形成你 追我赶 的学 习局面 , 促 进大家共同提高 。 二、 运 用 画面 展 示 。 增 强 感 性 认 识 兴 趣 是 推 动 学 生 学 习 的 直 接 动 力 。 只有 使 学 生对 所 学 知 识 产 生 浓 厚 的 学 习兴 趣 .才 能 达 到 获 取 知 识 、发 展 能 力 的 目 的。 运 用 动 画 演 示 使 学 生 产 生 浓 厚 的兴 趣 . 上 课 时 才 能 使 注 意 一ຫໍສະໝຸດ 0 1 6 0 0 0 )

如何培养小学生学习信息技术课的兴趣

如何培养小学生学习信息技术课的兴趣

如何培养小学生学习信息技术课的兴趣信息技术是现代科学技术的根底和核心,是信息社会的主要技术。

信息技术学科教育已成为不可缺少的必修课。

小学信息技术课程的主要目标是培养学生对信息技术的兴趣和意识。

笔者认为可通过精心设计导入、巧用教学方法、生动课堂气氛、师生感情交流、给予恰当评价五个方面激发和培养小学生学习信息技术的兴趣。

目前,信息技术正以前所未有的广度、深度在影响人们的生活、学习、工作等各个方面,作为我国未来建设全面小康社会的骨干力量的当代小学生,必须掌握好信息技术这门根底工具。

作为信息技术教师,就必须想方设法培养学生学习信息技术的兴趣。

托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制而是激发学生的兴趣。

〞学习兴趣是推进学习的加强因素,有兴趣的学习能使学生全神贯注,积极思考。

我国著名的心理学家林崇德也说过,“天才的秘密在于强烈的兴趣与爱好。

〞兴趣是最好的老师,是开发智力的催化剂,它能调动、激发学生的自觉性、积极性,能激发学生的制造性思维。

可以使学生思维变得丰富、生动。

只有使学生对信息技术这门学科产生了兴趣,才可以激发他们的钻研精神,才可能发觉问题和提出问题。

故而教师在教学中注意培养学生的学习兴趣,是教学成功的关键。

那么,如何培养小学生学习信息技术课的兴趣呢?对此,我谈几点自己的想法与体会:一、精心导入,开启兴趣之门导入是指教师在一个新的教学内容或教学活动开始时,引导学生进入学习境地的言语艺术与行为方法。

它如同桥梁,联系着旧课和新课;如同序幕,预示着后面的X结局;如同路标,引导着学生的思维方向。

常言道:“良好的开端是成功的一半〞。

导入可以引起注意,激发兴趣。

心理学研究告诉我们,学习动机中最现实、最生动的成分是认识兴趣,当学生对某种学习产生浓厚兴趣时,他总是积极主动且心情愉快地投入学习。

教师以新颖别致的导入,将学生的注意力紧紧吸引住,迅速地把他们带进特定的学习情境中。

德国教育家第斯多惠说:“教学艺术不在于传授,而在于鼓舞、唤醒、鼓舞〞,这就要求设计导入时,要重视在“趣〞字上下功夫。

小学信息技术兴趣小组的教案

小学信息技术兴趣小组的教案

小学信息技术兴趣小组的教案一、教案目标:1. 让学生了解计算机的基本操作,培养学生对信息技术的兴趣。

2. 培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。

3. 培养学生团队协作精神,提高学生综合素质。

二、教学内容:1. 计算机的基本操作:开关机、鼠标键盘的使用、文件管理。

2. 简单的计算机应用软件:画图、Word、Excel等。

三、教学方法:1. 采用任务驱动法,让学生在完成实际任务的过程中掌握计算机基本操作。

2. 采用分组合作法,让学生在小组活动中互相学习、互相帮助。

3. 采用情境教学法,创设生活情境,让学生在解决问题中提高信息技术应用能力。

四、教学准备:1. 计算机教室,每台计算机配备常用的应用软件。

2. 教学PPT、教学素材。

3. 教学视频或动画。

五、教学过程:1. 课堂导入(5分钟)a. 教师与学生互动,了解学生对信息技术的了解程度。

b. 介绍本节课的学习目标和要求。

2. 课堂讲解(10分钟)a. 讲解计算机的基本操作,如开关机、鼠标键盘的使用。

b. 讲解文件管理的注意事项。

3. 实践操作(10分钟)a. 学生分组进行实践操作,完成教师布置的任务。

b. 教师巡回指导,解答学生疑问。

4. 小组活动(10分钟)a. 学生分组讨论,探讨如何运用信息技术解决实际问题。

b. 每组选取一个代表进行分享。

5. 总结与反思(5分钟)a. 教师总结本节课的学习内容。

b. 学生分享自己在实践操作中的收获。

6. 课后作业(课后自主完成)a. 复习本节课的学习内容。

b. 尝试运用所学知识解决实际问题。

六、教学评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答情况,了解学生的学习兴趣和积极性。

2. 实践操作:评估学生在实践操作中的表现,检查学生对计算机基本操作的掌握程度。

3. 小组活动:评价学生在小组活动中的参与度、合作意识和问题解决能力。

4. 课后作业:检查学生课后作业完成情况,评估学生对课堂所学知识的巩固程度。

小学信息技术兴趣小组方案范文

小学信息技术兴趣小组方案范文

小学信息技术兴趣小组方案范文一、项目背景随着信息技术的快速发展和普及应用,小学生也需要掌握一定的信息技术知识,培养信息技术的兴趣和能力,为今后更加完善的学习、生活和工作打下基础。

因此,本项目旨在通过开展信息技术兴趣小组活动,让小学生更好地了解和运用信息技术,提高他们的信息素养和创新能力。

二、项目目标1.培养小学生对信息技术的兴趣,激发其学习的主动性和创造力。

2.掌握基本的信息技术知识和操作技能,提高信息素养。

3.培养小学生的合作意识和团队精神,通过合作解决问题。

4.培养小学生的创新意识和创造力,培养其信息技术应用和开发能力。

三、活动内容1.信息技术知识学习:通过讲解、演示和实践等形式,让小学生了解计算机基本知识、操作技能和常见软件的使用方法。

2.信息技术实践:组织小学生进行信息技术实践活动,如制作幻灯片、演示、录制音频和视频等,提高他们的信息素养和操作能力。

3.信息技术游戏:设计各种与信息技术相关的游戏,通过游戏的方式培养小学生的创新意识和合作能力。

4.信息技术作品展示:定期组织小学生展示自己的信息技术作品,提高他们的自信心和创造力。

5.信息技术竞赛:定期组织小学生参加信息技术竞赛,提高他们的竞争意识和应对能力。

四、活动形式1.小组讨论和学习:每周安排一次小组讨论和学习,由老师引导学生讨论和学习信息技术相关的知识和技能。

2.实践活动:每周安排一次实践活动,让小学生亲自动手操作,掌握信息技术的实际运用。

3.作品展示和评比:每月组织一次信息技术作品展示和评比活动,让小学生展示自己的作品,互相学习和交流。

4.竞赛活动:每学期组织一次信息技术竞赛,让小学生有机会与其他同学竞技,提高竞争意识和应对能力。

5.考核和评价:通过实践活动、作品展示和竞赛等形式,对小学生的信息技术掌握和创造能力进行考核和评价,激励他们进一步学习和进步。

五、资源和保障1.培训师资:请专业的信息技术教师承担兴趣小组的教学工作,确保教学质量。

培养小学四年级信息技术学习兴趣的有效途径

培养小学四年级信息技术学习兴趣的有效途径

培养小学四年级信息技术学习兴趣的有效途径随着科技的快速发展,信息技术在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。

对于小学四年级的学生来说,培养他们对信息技术的学习兴趣具有重要的意义。

下文将探讨几种有效的途径来激发小学四年级学生对信息技术的学习兴趣。

一、互动教学法互动教学法是一种有效的教学方法,可以帮助学生更好地参与到课堂学习中。

对于信息技术的学习来说,可以引入一些互动性强的教学工具,如计算机软件或在线教育平台。

通过这些工具,学生可以在课堂上积极参与到问题解决、编程设计等活动中,培养他们对信息技术的兴趣。

二、实践学习实践学习是培养学生兴趣的有效途径之一。

对于小学四年级的学生来说,可以通过组织一些信息技术实践活动,如编程比赛、制作简单的网页等。

这样的实践活动让学生亲自动手操作,体验到信息技术的魅力,从而激发他们的学习兴趣。

三、趣味化教学小学四年级的学生对于学习往往更加喜欢趣味化的方式。

在信息技术教学中,可以引入一些趣味化的元素,如游戏化教学、动画制作等。

通过这些方式,可以让学生在轻松愉快的氛围中学习信息技术,培养他们的学习兴趣。

四、鼓励自主学习鼓励学生进行自主学习是培养他们兴趣的重要途径。

对于信息技术学习来说,可以鼓励学生主动了解并探索一些有趣的应用或软件。

同时,也可以提供一些学习资源,并引导学生进行学习规划和目标设定。

通过自主学习,学生可以更好地掌握信息技术知识,并逐渐培养起学习的兴趣和动力。

总结起来,培养小学四年级学生对信息技术学习兴趣的有效途径包括互动教学法、实践学习、趣味化教学和鼓励自主学习等。

通过采取这些途径,我们能够为学生营造良好的学习环境,激发他们对信息技术的兴趣与热爱,从而提高他们的学习效果和能力。

希望这些方法能够为广大教育者和家长提供一些参考和借鉴,共同努力为学生的信息技术学习创造更好的条件和机会。

浅谈在信息技术课中如何培养学生的学习兴趣

浅谈在信息技术课中如何培养学生的学习兴趣

浅谈在信息技术课中如何培养学生的学习兴趣大教育家夸美纽斯说:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一”,在信息技术课教学中采用愉悦、有趣的教学形式,会使学生学得快,掌握得好,能够对信息技术课产生更浓厚的兴趣,使学生产生更强烈的求知欲,发挥他们的聪明才智,勇于探索,大胆想象,敢于创新,最大程度上挖掘他们的潜力。

那么,作为教师如何在信息技术课教学中培养学生的学习兴趣呢?1 激情引趣,诱发学生的学习动机激情,是寻求新知最重要的推动力,是构成学习动机最现实、最活跃的成份。

在信息技术课中,对于键盘、鼠标的基本功训练会让学生感到很枯燥。

如果教师能够抓住学生的兴趣点,创造良好的氛围与情境,就可以取点成面,一石激起千层浪。

例:在键盘指法[1]教学中,我先让学生看一幅画面:一只只手中举着字母牌的老鼠不断出现在屏幕上,好象在向我们示威。

“这些老鼠也太嚣张了,光天化日之下竟敢在我们眼前晃动,同学们都知道老鼠是害虫,那么你们想不想成为一名打鼠英雄呢?”老师这样一问,学生们的激情一下子高涨起来。

“那好,现在就请你运用正确的指法,准确快速地击打与老鼠手中对应的字母键,一个个消灭它们吧。

”这样就极大地调动了学生们练指法的积极性和主动性。

2 巧妙设疑,诱发学生的创造性思维心理学家鲁宾斯坦曾经说过:“思维通常是开始于疑问或者问题,开始于惊奇或者疑惑,开始于矛盾。

”疑问,往往是伟大发明和创造的开始,是创新的源泉。

在信息技术课教学中,教师通过设疑,学生的思维活动被推向了高潮,在此基础上教师因势利导,讲清有关概念及知识点,学生就能通过思考,比较轻易地解除疑问,得出正确答案。

例:在讲解“信息技术”这个概念时,教师可以先提出问题,让学生讨论“你对信息的认识和理解”,然后向学生提出疑问:在日常生活中,你都获取过哪些信息?通过什么方法获取的?学生们积极思考,认真发言,进而教师进行引导,让学生总结、归纳,自然得出“信息技术”这个概念。

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小学信息技术课的兴趣培养
摘要:科学的儿童心理学告诉我们,低年级小学生的形象思维占主导地位,逻辑思维的能力处在萌芽之中。

由于生活经验和学习技能的初步发展,在低年级上信息技术课的知识非常困难。

但是孩子们对有动感、有情节故事和有强烈色彩的东西有好奇心。

我利于这个特点涉及了与教学有关的动画片,引起了孩子们极大的兴趣。

关键字:基本操作儿童心理学兴趣学接受教育提高能力信息技术课教学效果的好坏与学生的学习兴趣有直接关系,在小学的学生初识计算机,兴趣当然不小,但如果教学方法不当,兴趣就是在很短时间内一落千丈。

兴趣是学生探索创造的力量源泉,是学生最好的教材。

兴趣是最好的教师, 但兴趣从哪儿来,如何让这位最好的教师发挥最大的作用,小学生想学习计算机最主要的原因是好玩,而电脑游戏由于具有极强的交互性、趣味性、挑战性,对学生来说具有挡不住的诱惑。

在教学中如果能因势利导,把“游戏”适时引入课堂,把学生潜在的学习势能转化为动能,就会取得较好的学习效果。

根据这个特点,我在教学中引入了游戏,把它作为激发学生兴趣和引导学生熟悉基本操作的手段。

例如,小学生刚开始学习电脑,许多学生没碰过电脑,对鼠标的基本操作非常陌生,特别是鼠标的双击和拖动更是难以掌握,而且练习鼠标的操作是相当枯燥的,让学生直接练习必然无法调动学生积极性,在教学鼠标各种基本操作时,我就让他们玩“扫雷”游戏来练习
鼠标的单击、右击和双击;又让他们通过“纸牌”游戏来掌握鼠标的拖动。

通过游戏,一方面消除了学生对电脑的恐惧心理,另一方面,学生又熟练地运用了键盘和鼠标。

一、创设情境,引导低年级学生学习的强烈求知兴趣
科学的儿童心理学告诉我们,低年级小学生的形象思维占主导地位,逻辑思维的能力处在萌芽之中。

由于生活经验和学习技能的初步发展,在低年级上信息技术课的知识非常困难。

但是孩子们对有动感、有情节故事和有强烈色彩的东西有好奇心。

我利于这个特点涉及了与教学有关的动画片,引起了孩子们极大的兴趣。

在导课中,我将教学内容编制成动画故事并配上优美的音乐,让学生欣赏,等他们沉浸在奇妙的故事和场景中时,慢慢停下来告诉他们这些都是计算机制作出来的,以此来激发他们的学习欲望。

再讲解计算机的神奇功能,使学生产生最初的学习兴趣。

例如:在讲解中教师可以给孩子们一组时间数据,让孩子们猜测第一台计算机是什么时间出生的?孩子们都很积极地投入到热烈的讨论中。

教师再加以正确引导后可以简单介绍计算机的发展史,并请他们展开讨论:想象今后的计算机会发展成什么样?通过这些问题,可以激发孩子们的学习兴趣,大大开拓了想象力和思维能力。

二、开展竞赛,强化兴趣
几乎每个学生都有好胜心,都有较强的荣誉感。

电脑游戏由于具有极强的交互性、趣味性、挑战性能开发智力,培养儿童的敏感性。

适时组织学生进行比赛,成绩优秀的可以得到小红花,他们的
兴奋劲一下子就被提起来了。

针对这一特点,可组织学生开展竞赛,“赛”是为了提高学生的学习兴趣,增强学生的学习积极性。

不定时的进行竞赛,既活跃了学习气氛,也增添了学习的主动性,同时学生在竞赛过程中达到了“练”的目的。

我在计算机教学中,经常组织学生进行各种竞赛:在键盘操作练习时,进行键盘录入的比赛;在画图教学时,评选最佳小画家等。

三、发挥学生的作用,激发学生学习兴趣
信息技术课是一门操作性很强的学科,可能没有哪一个学科在体现学生的差异方面有信息技术课这样明显。

种种主客观原因造成在计算机课上,有些学生可以说是一点就通,而又有不少学生基础比较弱,学习有困难。

这就给我们的教学带来了一定的困难。

如果教学内容太浅了,基础好的学生就会各做自己喜欢的事情而不愿听讲,不能很好地配合教师上课,而稍微加深一点,基础差的学生便不能接受。

我在上每一节课前都要先用大屏幕给同学们做演示、讲解15分钟左右,然后让同学们自己操作,对个别接受能力差的同学,进行单独辅导。

在上机时,教师由于各种原因不能兼顾到每一个学生,这时让一部分操作较好的学生当“小老师”,对其他同学在上机过程遇到的一些难题互帮互助,共同学习,这样就有效地诱发了更多同学的学习兴趣。

四、给予学生成就感,调动学习兴趣
点滴的成功对于学生都是进步,都是下一步学习的动力。

在学生学习中可以通过回馈,把学生的注意力集中到学习任务的某些重要部分,使学生产生成就感。

如:在课堂上学生回答正确,计算机马上会
表扬,发出声音“你真棒!”“你真聪明!”或是献上一束鲜花、一阵掌声,学生看了听了自然高兴,兴趣盎然;如果有学生回答错了,计算机会在屏幕上显示提示信息——“再想想”,并配以音乐,启发学生动脑。

又如在“用 Word 制作书签”的教学中,可以收集学生制作的书签,并将书签打印出来分发给同学作为实物奖励,学生看到了自己学习成果,自然调动其积极性,促进学生自我激励,使他们在快乐中获得知识,接受教育,提高能力。

总之,培养学生的兴趣是多方面的,只要我们把它放到首位来抓,并注意在教学导入、教学内容、教学方法等多个方面入手,激发学生的兴趣,让学生在课堂中成为真正的主人,体现学生的主体地位,并且能不断的获得成功的体验。

在轻松的、民主和和谐的课堂氛围中,让学生学得主动、活泼,这样,他们学习信息技术的兴趣就会长久不衰,持之以恒。

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