拓展培训之急速60秒

合集下载

最新素质拓展项目——急速60秒培训资料

最新素质拓展项目——急速60秒培训资料

此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好! 谢谢!
素质拓展项目——急速60 秒
项目概述
在有限的条件下收集有效信息的游戏
项目说明
将所有参与者分为若干个小团队,进行游戏挑战,时间为60秒。 每个团队有两次挑战的机会,每次挑战从起跑线开始,收集绳圈内 的30张带有数字信息的卡片(1-30),并按照顺序交给培训师确认。 在60秒内准备无误完成任务的团队获胜;没有在规定时间内完成或 违规操作的团队为挑战失败。
玉 人 何 处 教
吹 箫
2
3(1+2)
闰年
而立之年
总结
该项目主要考验团队默契、集体智慧与反应速度,考验你对 团队成员的信任,良好的配合才能事半功倍。
团队中沟通和分工非常重要,通过该拓展项目能够进一步增 强了团队的凝聚力。
有时候,跳出思维定势,会有意想不到的发现(如该活动中 在绳圈内的成员可以将绳圈拿掉。)
注意:在采集卡片信息时,同一时间, 只允许一名队员在圈内活动,接触圈 内卡片,其他队员只允许站在圈外。
参考卡片信息een teen teen teen
二八年华
Shi qi
九九重阳
XIX
Century
1+2+3+4+5+6+7 -5

急速60秒 拓展

急速60秒 拓展

急速60秒拓展拓展训练项目“急速60秒”游戏场地:一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。

游戏时间:90~120分钟。

游戏道具:1、卡牌(一副30张有抽象数字顺序的60s卡牌)。

2、计时器(可用手机里的计时表代替)。

3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)。

游戏玩法:1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒。

2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序。

3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱。

4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名。

5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。

游戏相关规则:1、小组内的成员不可进入圈内或者触碰圈内的卡片;不允许用手机、相机或者纸笔记下游戏纸片的内容;若有违规行为则减掉该组当场游戏5秒或者下一场。

2、游戏时排好卡片顺序时认真确认后交给裁判的那一刻,游戏计时结束。

3、每一场游戏结束后,有10分钟的休息时间给各小组成员商量对策。

4、工作人员在摆置新一轮的卡片顺序时,不能让小组人员看到,小组人员和卡片布置要隔离。

5、每一场比赛有3次递错卡片顺序的机会。

游戏技巧:1、派有眼力够机灵的代表0进入圈内。

2、每个组员负责识别跟前的卡片数字是什么,并在圈内的选手需要的时候提示对方。

3、识别卡片的时候要看清楚卡片的数字规律,就能快速看破卡片上的数字了。

团队拓展游戏《极速60秒》

团队拓展游戏《极速60秒》
@大帅
8
定向思维-举例
问题:请用4条直线将以上9个点连起来 条件:这四条直线必须一笔画成









@大帅
9
定向思维-举例









@大帅
10
团队协作
团队沟通与协作
1、沟通是什么?沟通的前提是换位思考;单向沟通OR双向沟通互相反馈。
2、执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队 的执行力是什么;为什么在具体分工后实际执行时会有很大偏差?
@大帅ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2
游戏规则
1、培训室内有一固定不动圈,圈内有 1 到 30 的数 字信息卡片,且卡片的正面朝上。在每轮游戏开始前 所有人远离圈,不准偷看。进场前在离圈五米外的线 外候场,此时背对圈站着,当主持人示意是否准备好 时,所有答“是”,主持人喊计时开始,方可进入线 内开始游戏。 2、每个队有五次进场的机会。每次进场时间为 60 秒。时间到,所有队员必须马上离开现场。 3、在 60 秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从1 到30的顺序准确无误的拿在手中,拿错后培训师示 意拿错,拿牌者则继续寻找正确的卡片。当时间到达 60秒未完成则视作失败。准确无误则胜出。 4、圈内只允许有一位学员并且只有这位学员才可以 碰圈内的卡片。其他队员只能在圈外给予语言上的帮 @助大。帅
4、面对困难的突破与挑战精神,不轻易放弃,不断修正改进,学会分析事情 而决定行动导向,跨过障碍,终获成功。
5、明确定位,自己在团队中的位置与重要性,做好自己是对团队最大的贡献。 无论是小组中,每个人认真完成自己的任务保证不出错,那么这次任务就会完 成的很好。当然在行动前的协调分工以及每个人积极为团队贡献智力也是非常 重要的,但是决定了之后,在执行过程中首要考虑的是怎么把自己先做好。

拓展游戏---极速60秒

拓展游戏---极速60秒
目的:通过活动活跃团队的气氛,促进团队的有效协作,并加深团队成员之间的沟通,为了整个项目的最终完成,取得双赢的局面,懂得提升团队之间的领导核心和领导艺术。
项目简介:项目总时间40分项目任务:要求你们在60秒时间内,把场地上一个绳圈内1-30的数字信息卡片,按照从小到大的顺序依次全部的交给培训师.每次进场后,绳圈内只能1名队员,只有绳圈内的队员能触碰绳圈内的卡片.培训师指定勿庸质疑.培训师站在绳圈边等大家交卡片.

拓展培训—急速60秒

拓展培训—急速60秒

急速 60 秒项目名称:急速60 秒(目标市场)项目性质:团队合作项目培训时间:120 分钟培训场地:教室或室外空旷的场地培训器材:直径 4 米的绳圈、1-30 的数字信息卡片1本项目有个人总结汇编而成,简洁精炼容易上手!项目大纲布置:以小组为单位,将所有小组成员集合在一起。

一、规则:1、教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有1 到30 的数字信息卡片,且卡片的正面朝下。

2、每个队有五次进场的机会。

每次进场时间为60 秒。

3、在60 秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从小到大的顺序准确无误的交给绳圈旁的培训师。

4、绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内的卡片。

5、时间120 分钟。

项目布置:亲爱的XXX的朋友们大家XX好。

OK…….感谢各位的回应,今天我们进行的项目叫做急速60秒。

﹙在项目开始之前我先把大家分为X队﹚大家看到我手上的图片了吗??这些图片代表着一到三十,一个数字只有一个图片。

而大家的任务就是把数字信息卡片全部按照从小到大的顺序准确无误的写在发给大家的纸上,并交给培训师。

这个项目正所谓叫急速60秒,就是你们每轮只有60秒时间看图片信息,一共三轮﹙根据图片难易程度规定几轮﹚观看时间。

好了各位!!我现在讲一下项目规则大家注意听:1、在我没有宣布开始的时候,大家每个队只能在规定的地方。

2、宣布开始后,每个队有60秒时间看图片上的信息。

3、观看期间不得用手接触图片。

4、我宣布时间到的时候,请在五秒钟内离开并回到自己队的规定区域。

2本项目有个人总结汇编而成,简洁精炼容易上手!下面我讲一下违例惩罚:1、在我没宣布开始前私自进入观看区域扣五秒。

2、用手接触图片扣五秒时间。

3、时间到的时候,未在三秒钟离开观看区域,在下一轮扣五秒。

OK。

大家听明白了吗??请XXX队到XXX,请XXX队到XXX。

你们哪一队先开始?OK。

请XXX队准备好,计时开始。

﹙在都看完三轮后,给每个队发一张纸和笔﹚接下来你们有五分钟的将你们的答案写在纸上。

新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》

新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》

拓展训练项目《极速60秒》极速60秒拓展训练项目介绍:在固定的绳圈内有30张极速60秒卡片,每张卡片分别代表一个数字,30张卡片分别代表1至30的阿拉伯数字,卡片的内容形式由汉字、数字或图像组成。

一、游戏名称:极速60秒或急速60秒二、活动目的及意义:1.培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法;2.合适的人放在合适的位置:派谁去中间?3.面对困难的突破与挑战精神,学会分析事情而决定行动导向;4.团队的分工协作:每个人都负责一定范围的数字卡片;5.培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念,学会资源整合的重要性;6.执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队的执行力是什么.三、项目目标:各队通过四轮的努力,力争在60秒的时间内将绳圈内的30张急速60秒卡片按照从1到30的数字顺序依次找出并逐一递交给拓展培训师。

四、游戏场地:室内或户外皆可五、极速60秒拓展游戏规则及玩法(标准版):1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从1到30的数字次序逐一递交给拓展培训师,其他组员只能在圈外给予语言上的帮助,不能进圈也不能触碰极速60秒卡片,如圈外组员碰触到极速60秒卡片,每碰一次将减去五秒时间,做为极速60秒游戏犯规惩罚;2.每轮比赛时间为60秒,每轮比赛有3次递交错误次序卡片的机会,当时间用完或者第四次递交错误次序的极速60秒卡片,本轮比赛立即终止,全部组员5秒内撤离卡片区,每耽搁一秒离开卡片区,下轮比赛扣除五秒,一比五计算游戏时间惩罚;3.每张极速60秒卡片以谐音,时间,象形,节日或一些常识性的内容逐一表示1—30数字范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮比赛过后,所有极速60秒卡片都会返回绳圈内,到下一轮比赛时需再次从新开始,逐一递交卡片;5.所有组员不允许使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录像;6.由拓展培训师统一口令开始,每轮比赛间隔5-10分钟的团队讨论解决方案时间,再继续下一轮极速60秒比赛;7.在60秒内将1--30数字顺序交予拓展培训师确认无误则胜出。

体验式拓展培训项目:急速60秒

体验式拓展培训项目:急速60秒

急速60秒项目名称:急速60秒适宜人群:成人团队、青少年团队、亲子团队项目类别:器材类科目、集体项目项目器材:急速60秒卡片、秒表、口哨项目场地:平整的草坪、坝子、训练场、会议室等人数要求:最少人数12人活动时间:60分钟。

项目目标: 每个队按照1-30的顺序将信息卡片递到教官的手中。

培训目标:培养团队决策与统筹意识。

如何去发现事物的规律,如何锻炼自己的观察力。

要放开自己的思维,不能被条条框框束缚。

沟通在团队管理和项目执行过程中的重要性,如何进行有效沟通。

项目布置1、项目布置:根据人员的多少决定集合队形(可以是横排、纵队、面对面横排、口字型、U字型等),拿出一副急速60秒卡片,开始介绍项目:大家都知道新中国成立至今只有短短的70多年,在新中国成立之前,有无数的先烈为了解放献出了宝贵的生命。

比如我们大家都熟知的:江姐、杨靖宇等革命先烈。

除了我们知道的这些先烈外,其实还有一群人他们为了新中国的成立牺牲很多,家人的误解、来自人民的谩骂、甚至于到现在他们的名字依然尘封在历史的档案里,我想说到这里大家应该都知道了,对他们就是特工人员。

他们深藏自己打入敌人内部,获取各种各样的信息,也正是通过这些信息,前线作战部队才能够取得最终的胜利。

为了能够将信息安全的传递出去,可以说各种各样的方式层出不穷,比如我们常见的摩斯电码、暗号等。

而今天在这个项目中,我们每个人成员,你们都是各方阵营的特工,你们需要到破译这30张卡片(一边说,一边拿出器材给学员观看,但是不能让他们看到卡片内容)。

项目介绍完毕,先讲目标:在规定的时间内,破译完所有卡片。

2、项目规则:(1)该项目以队为单位参加,根据队长PK的输赢决定出场顺序。

(2)游戏开始后,卡片会放置在指定的敌区域(指出位置)。

(3)轮到出场的小组在规定的起始线横排站定,哨音响起前往指定区域。

其他的小组不能超过起始线,如一经发现则会扣分(具体根据实时情况进行)。

(4)每队每次前往敌区域只有60秒钟的时间,否则就会被释放出的毒气毒死。

拓展训练团队游戏

拓展训练团队游戏
一、拓展游戏简介
过电网是户外拓展训练活动中的团队合作 比较经典的游戏之一,要求所有队员在规 定时间内在织好的一张"电网"中通过,这个 网上是大小不一的洞口,从网的一边依次 通过到达另一边。在此过程中队员的任何 部位都不允许碰网,否则洞口将被封闭。 这个培训游戏主要是强调这个团队的协作 与配合,资源的重要,好胜与不合作都将
二、拓展游戏目标
1、有效的利用搭配资源,是团队成功的质 量;
2、确立方案,明确分工,有效的组织协调 是团队成功的关键;
3、感受面对困难时,应有的态度和做事方 式;
4、相互协调和精心操作,才能保障计划的 顺利实施;
三、拓展游戏任务 全体队员安全的从网洞中穿过。
四、拓展游戏规则
1、电网是无限延伸的任何人只能 从网洞中穿过;
游戏操作:
1、把6-10个呼啦圈整齐排列成一行, 呼啦圈间距以学员迈开大步的距离设定, 排好后用胶布固定在地面上。
2、带到场地告诉学员,你们是 “神州10 号”的优秀的宇航员,现在正在太空船上, 接到总部通知,太空船需要维护,所有的 宇航员都将通过眼前的减压舱到太空漫步。 这个游戏就是如何通过减压舱所模拟的。 通过减压舱时我们必须遵守以下规则:
注意事项:
1、所有学员要有默契,走的时候不能说话;
超越极限游戏规则及注意事项
培训器材: 1、小园凳子14个; 2、地毯两块。 时间:1小时; 地点:酒店大厅; 人员:学员分成几个队,每队10人左右。
游戏规则:
1、两队队员PK,哪队先完成为获胜方; 2、学员开始做10个俯卧撑,接着蹲跳至凳
放到地上,要求是每个人的手不能离开 管子。
游戏意义:1、锻炼团队协作精神、养成 默契。 2、从侧面考察团队协作能力,采用不 能讲话、把眼睛闭上等要求来增加难度及 趣性。 3、什么叫万众一心?什么叫众志成城? 什么叫齐心协力?

拓展训练项目之极速60秒

拓展训练项目之极速60秒

拓展训练项目之极速60秒拓展训练项目之极速60秒极速60秒是一个团队合作项目,要求学员在规定时间内找出相应的卡片,并按顺序排列。

这个项目能培养学员的创造性思维;提高他们分工和沟通协作能力和高压环境下的判断力;提升团队士气,培养团队精神。

下面是yjbys店铺为大家带来的关于极速60秒的拓展训练项目简介,欢迎阅读。

项目简介这是一个团队合作项目,要求学员在规定时间内找出相应的卡片,并按顺序排列。

这个项目能培养学员的'创造性思维;提高他们分工和沟通协作能力和高压环境下的判断力;提升团队士气,培养团队精神。

项目流程1、布置场地,圈定一块直径约为2米的圆形区域,将30张卡片散布其中;2、将学员分成人数均等的若干小组,每组人数不要超过16人;3、培训师集中学员注意力,布置项目名称、目标、类型和规则,学员提问;4、项目开始,每轮结束后,由培训师随机重新放置卡片;5、项目结束,回顾总结与分享。

注意事项1、比赛分多轮进行,所有轮次结束后,总耗时最短、完成项目最多的小组获胜;2、每轮比赛开始前,选派一名学员,站在事先布置好的圆形区域内,其他队员不得进入;3、圆形区域内学员在队友的帮助下,按照从小到大的顺序依次寻找出30张卡片,并交给培训师检查;4、圆形区域内学员是唯一可以接触卡片的人,其他学员只能站在区域外面用语言和肢体指挥;5、每轮比赛的时间是60秒,时间结束时,按顺序找到的最大数字,即为本轮的得分;6、若出现违规情况,每出现一次,减1分;7、每轮比赛后,各组有3分钟休息与组内讨论时间,不得进行组间交流;8、几轮比赛后,总分最高者获胜。

项目目标1、团队的智慧是个体的差异,只有将个体的不同聚在一起,这些差异将给团队带来极大的收获;2、体验高速度的配合,体验团队成功的极大喜悦;3、团队内合理分工、有效计划、强执行力;4、竞争不是目的,双赢才是最佳的选择。

【拓展训练项目之极速60秒】。

拓展训练极速60秒心得(精选3篇)

拓展训练极速60秒心得(精选3篇)

拓展训练极速60秒心得(精选3篇)拓展训练极速60秒心得篇3拓展训练极速60秒是一项富有挑战性的活动,旨在提高个人和团队的沟通能力、协调能力和解决问题的能力。

在这个训练项目中,每个团队成员需要在60秒内尽可能快地完成一系列任务,这些任务需要在高度压力下完成。

我在参与这个活动后,有以下几方面的心得体会:1.时间管理:在极速60秒中,时间管理是至关重要的。

我们需要合理分配时间,以便在每个任务上花费足够的时间,同时确保在规定时间内完成任务。

这个过程教会了我如何更好地管理时间,以及如何在压力下保持冷静和专注。

2.团队协作:在这个活动中,团队协作的重要性不言而喻。

我们需要与团队成员密切合作,协调一致,以便在最短的时间内完成任务。

通过这个过程,我更加深刻地认识到团队协作对于取得成功的重要性。

3.应对压力:在极速60秒的过程中,压力是不可避免的。

我们需要在压力下保持冷静,迅速做出决策,并能够在有限的时间内完成任务。

这个过程教会了我如何应对压力,以及如何在压力下保持积极的心态。

4.创新思维:在完成任务的过程中,我们需要不断寻找新的解决方案。

这需要我们具备创新思维,能够在有限的时间内提出切实可行的解决方案。

这个过程教会了我如何培养创新思维,以及如何在压力下保持思维敏捷。

5.挑战自我:参与极速60秒的过程中,我不断挑战自我,尝试去完成看似不可能的任务。

这个过程使我更加自信,同时也让我认识到了自我潜力。

我相信,通过参与类似的活动,我可以不断挑战自我,提高自己的能力和水平。

总之,拓展训练极速60秒是一项富有挑战性和启发性的活动。

通过参与这个活动,我不仅提高了团队协作、时间管理、应对压力和创新思维的能力,还挑战了自我,提高了自信心。

我相信,这些经验将对我未来的工作和生活产生积极的影响。

拓展训练极速60秒心得篇4拓展训练极速60秒心得体会在这次拓展训练中,我们进行了“极速60秒”的活动,这是一项团队合作项目,旨在培养我们团队成员之间的协作和沟通技巧。

素质拓展项目--极速60秒

素质拓展项目--极速60秒

项目简介急(极)速60秒,是一项有关团队情商、沟通协作与思维创新旳拓展训练项目。

教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有秦到清20张卡片。

且卡片旳正面朝下。

每个队有五次进场旳机会。

每次进场时间为60 秒。

在60 秒之内,把圈内数字信息卡片所有按照从小到大旳顺序精确无误旳交给绳圈旁旳培训师。

绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内旳卡片。

项目价值体现:项目目旳1.培养团队决策与统筹意识,大团队意识,团队间旳互相合伙。

2.团队解决突发事情能力。

3.在执行过程中对目旳偏离时,如何迅速沟通重新调节计划。

4.工作效率中旳学习曲线。

5.突破思维定势,培养发散性思维能力。

项目目旳:我们在学校进行了三轮比赛。

预备去饭店进行素质拓展,与学校社会相结合。

将素质拓展引入课堂。

具体目旳让同窗们体会到1.从不管时间论细节到不管细节论时间旳转变是本项目旳最大旳特色,前一段讲究旳是团队旳自我调节和管理监控;后一段则是团队旳协作,是责任、智慧和能力发挥旳体现。

2.不以某个队员旳过错而责怪之,也不以某个队员旳卓越体现而沾沾自喜,在急速60秒中,每个队员都要以身作则,融入团队才干突破新旳挑战,赢取最后旳胜利。

项目资源获取及使用1.网络:从网上观看资料2.创行组织大力支持,创行内部人员参与。

自己组织项目。

3.商务管理课程引导项目成果在校内进行三组比赛将于本星期于社会合伙项目联系人张君秋178****7658徐天雨155****0733高婉莹178****7657尚平178****7672活动进行11月十二号我们在新操场进行项目培训。

吸引了不少踢球旳同窗。

素不相识他们觉得我们旳项目特别故意思停止了踢球来看我们活动。

下面这张照片是足球队旳成员帮我们照旳。

一构成员配合默契具体过程详见微信一组十一月十六项目培训是个不断改善旳过程。

三组山东建筑大学。

新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》

新员工入职培训拓展训练项目《极速60秒》

拓展训练项目《极速60秒》极速60秒拓展训练项目介绍:在固定的绳圈内有30张极速60秒卡片,每张卡片分别代表一个数字,30张卡片分别代表1至30的阿拉伯数字,卡片的内容形式由汉字、数字或图像组成。

一、游戏名称:极速60秒或急速60秒二、活动目的及意义:1.培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法;2.合适的人放在合适的位置:派谁去中间?3.面对困难的突破与挑战精神,学会分析事情而决定行动导向;4.团队的分工协作:每个人都负责一定范围的数字卡片;5.培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念,学会资源整合的重要性;6.执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队的执行力是什么.三、项目目标:各队通过四轮的努力,力争在60秒的时间内将绳圈内的30张急速60秒卡片按照从1到30的数字顺序依次找出并逐一递交给拓展培训师。

四、游戏场地:室内或户外皆可五、极速60秒拓展游戏规则及玩法(标准版):1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从1到30的数字次序逐一递交给拓展培训师,其他组员只能在圈外给予语言上的帮助,不能进圈也不能触碰极速60秒卡片,如圈外组员碰触到极速60秒卡片,每碰一次将减去五秒时间,做为极速60秒游戏犯规惩罚;2.每轮比赛时间为60秒,每轮比赛有3次递交错误次序卡片的机会,当时间用完或者第四次递交错误次序的极速60秒卡片,本轮比赛立即终止,全部组员5秒内撤离卡片区,每耽搁一秒离开卡片区,下轮比赛扣除五秒,一比五计算游戏时间惩罚;3.每张极速60秒卡片以谐音,时间,象形,节日或一些常识性的内容逐一表示1—30数字范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮比赛过后,所有极速60秒卡片都会返回绳圈内,到下一轮比赛时需再次从新开始,逐一递交卡片;5.所有组员不允许使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录像;6.由拓展培训师统一口令开始,每轮比赛间隔5-10分钟的团队讨论解决方案时间,再继续下一轮极速60秒比赛;7.在60秒内将1--30数字顺序交予拓展培训师确认无误则胜出。

拓展训练《极速六十秒》

拓展训练《极速六十秒》

拓展训练《极速六十秒》
极速六十秒
时间:60分钟
道具:长绳/1-30数字信息卡片
场地:户外平坦开阔
项目介绍
每个团队按照项目规则的要求,在60秒内将30张记载有数字信息的卡片按照从小到大的顺序收集好并交到教官手上。

训练目的
1、培养决策和统筹意识,增强相互合作的团队精神。

2、培养团队处理突发事件的能力。

3、在执行计划过程中对目标偏离时,如何快速沟通并及时作出调整。

4、体会团队工作中协调的重要性。

规则
1、挑战轮次不限,直到有一队挑战成功终止。

2、每次进场的时间为60秒,时间到,所有队员必须
马上离开。

3、每次只允许每名队员手中拿一张卡片,不得两张卡
片在手上。

4、 60秒内按照从小到大的顺序依次把卡片交给队长,
由队长交到教练手上方算完成任务。

注意事项
1、项目每轮进行到最后5秒时,进行时间提醒;
2、注意记录和观察各队讨论时的表现和实施过程中的表
现,为总结分享打好基础。

回顾分享要点
1.资源分配:熟悉拉上现有的资源,人员(能力)、物料(计
划)、机器设备(状况)
2.分工明确:给拉上人员设定目标,责任到人,让员工有服从意识,执行力到位
3.信息共享:新老员工,传、帮、带,相互帮助,相互带动,相互协作
4.方式方法:总结经验,找到更好的管人、管事方法,不断创新、更新,没有最好,只有更好
5.团队意识:团结就是力量,没有完美的个人,只有完美的团队,团队利益最大化。

拓展训练《极速六十秒》

拓展训练《极速六十秒》

极速六十秒
时间:60分钟
道具:长绳/1-30数字信息卡片
场地:户外平坦开阔
项目介绍
每个团队按照项目规则的要求,在60秒内将30张记载有数字信息的卡片按照从小到大的顺序收集好并交到教官手上。

训练目的
1、培养决策和统筹意识,增强相互合作的团队精神。

2、培养团队处理突发事件的能力。

3、在执行计划过程中对目标偏离时,如何快速沟通并及时作出调整。

4、体会团队工作中协调的重要性。

规则
1、挑战轮次不限,直到有一队挑战成功终止。

2、每次进场的时间为60秒,时间到,所有队员必须
马上离开。

3、每次只允许每名队员手中拿一张卡片,不得两张卡
片在手上。

4、 60秒内按照从小到大的顺序依次把卡片交给队长,
由队长交到教练手上方算完成任务。

注意事项
1、项目每轮进行到最后5秒时,进行时间提醒;
2、注意记录和观察各队讨论时的表现和实施过程中的表
现,为总结分享打好基础。

回顾分享要点
1.资源分配:熟悉拉上现有的资源,人员(能力)、物料(计
划)、机器设备(状况)
2.分工明确:给拉上人员设定目标,责任到人,让员工有服
从意识,执行力到位
3.信息共享:新老员工,传、帮、带,相互帮助,相互带动,
相互协作
4.方式方法:总结经验,找到更好的管人、管事方法,不断
创新、更新,没有最好,只有更好
5.团队意识:团结就是力量,没有完美的个人,只有完美的
团队,团队利益最大化。

极速60秒项目拓展心得

极速60秒项目拓展心得

极速60秒项目拓展心得急速60秒感悟体验式培训——“急速60秒”分享通过“急速60秒”拓展训练项目,在训练活动结束之后分享自己参加活动的心得体会、讨论完成项目的更佳方案以及通过这些活动得到了什么启示。

“急速60秒”主要是训练团队合作与分工的关系,通过团队每个人员的合理分工,共同协作,高效完成任务。

“急速60秒”是一项让人印象深刻的游戏:桌上反放30张代表1—30的数字信息卡片,卡片没有标明数字,而是一些形象图案,如画着一只碗,代表1,孔子代表2(孔老二之意),一座大山,代表3,有的是英文等等,反正让人看了让人有些晕菜。

要求各队充分联想,识别所代表的数字。

项目总时间固定不变,每队有3次进场机会,任务是要在60秒内把圆圈内的卡片由小到大依次交给培训师,每次各队队员进场后,圆圈内只能由1名队员按照顺序操作卡片,培训师接过卡片后予以确认,顺序不对重新来过。

这个游戏一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对于每个团队机会公平。

而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工,这将立刻造成权利与责任的不平衡,导致机会不均等。

如果没有一种利益共存与共享的机制,来平衡内部的付出与回报,就无法达成真正的合作,最终损害整体集体的利益。

急速六十秒项目简介:在一个地带组成的绳圈中有放着一到三十张的数字信息卡片,每一个小队有三次进入收集数字信息的机会,每一个小队有两次机会,当音乐响起来时队员就进入圈内时间为60秒,在音乐停止的时候所有的队员必须离开现场,在活动圈内只允许一个在圈里面活动,可以随时换人,其它人只可以语言帮助,在60秒的时间里面采集的数字按顺序交给狼牙培训团队拓展训练培训师确认,准确无误则胜出.1.项目名称:极速60秒2.项目类别:室外,团队竞争3.学员人数:二至三对为佳4.总培训时间:90分钟活动布置时间:10分钟活动进行时间:40分钟回顾总结时间:40分钟5.培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可项目布置一、培训器材:少于等于四个队都可用一套器材(1)一套(30张)极速60秒卡片,反正面彩打(2)一根12米左右的绳子(划定区域用)(3)计时手表(4)每个队一个立式白板(或大白纸),几支笔选用二、项目描述+规则下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1~30的卡片按顺序拿出来。

极速60秒拓展项目心得

极速60秒拓展项目心得

极速60秒拓展项目心得极速60秒是在地上一个直径2米的圈内放30张代表1-30的数字信息卡,要求对其排序。

只让一个人进去圈里。

只有60秒时间。

以下是极速60秒拓展项目心得,欢迎阅读。

9月中旬的拓展培训,“极速60秒”无疑是一项让人印象深刻的嬉戏。

它不仅仅带来消遣的刺激感,还能让人悟出不少道理。

这道嬉戏是在地上一个直径2米的圈内放30张代表1-30的数字信息卡,要求对其排序。

只让一个人进去圈里。

只有60秒时间。

卡片上面有的画着一个杯子,有的写着“姚明的球衣”,有的写着“岳父”,有的画着十多只蝌蚪,有的就一个石头狮子像,有的是英文,有的写什么什么的一天反正让人看了泛晕。

当大家带着懊丧的表情从嬉戏现场回来后,其次批很多成员在很长一段时间里,没有停止对这个项目的最佳方案的争论。

有人提出,各小组之间的信息沟通共享最重要,它是打算能否胜利的关键。

有人说,将卡片信息进行对号整理和排序这一环节最为重要。

也有人说,最关键的环节是把握嬉戏规章的空子,即由一个人将卡片从圈子里全部拿出来,然后排序。

实际上每个环节都特别重要。

由于假如不合作,不事先进行完整的排序,不钻嬉戏规章的空子,这个项目“肯定不能胜利”。

嬉戏结束后,培训师将全体队员召集起来,请人讲解“最佳方案”。

由于事先曾经听说这个嬉戏有几条秘诀,因此笔者对自己的方案非常自信,便上台进行了共享讲解。

在解说时笔者提出,只要大家团结,成为一个最大的团队就成了。

各小组第一次进去时,先后猎取相关信息并整理,前一组的人进去看了卡片,就将所整理出来的数字给后面组的人参考,假如这样还不够,那就让前面多个组所整理的信息供后面的队参考(其次批共6个组)。

通过共享信息,确保最终一个组能拿到精确的卡片挨次,并知道最优秀的排序方案。

然后,由后面的小组采纳一个人进入圈内将全部卡片投到圈外,圈外队友派一人负责叫号,其他人每人手上三张卡片,各自按预先整理好的数字对应表确认手上的号码。

叫号人喊“1,2,3,4”点到某号时,拿到该号的人快速将卡片放到叫号人手上。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

拓展培训之急速60秒一、项目简述实现组织目标,促使团队高绩效完成相关工作,不但需要个体的素质、能力和个体间的协作,更需要领导者统一调配整个组织的人、财、物资源。

“急速60秒”项目模拟在时间紧、任务重、资源紧缺的情况下,在规定的时间内识别30张图片并产生非常高的绩效,在此过程中让学员体验和思考如何提高团队合作能力、改善团队行为等等问题。

二、培训依据1、理论依据。

(1)组织管理学原理。

领导决策和执行。

(2)团队建设理论。

为实现组织目标、愿景,成员相互支持、相互沟通,资源共享,一起完成任务。

(3)团队智慧2、现实依据(1)领导干部公务员决策力,和执行能力有待加强。

(2)公务员队伍运用团队智慧解决工作中的实际困难的能力有待加强。

三、前期准备场地:平坦的地面器材:3x3m地毯一张,图片30张、积分表1份、哨子1个、手表1只、笔、纸、胶带四、情景导入现在大家前面的是一片正方形区域,在区域中有30张图片,每一张图片代表了一个数字信息。

(例如当图片上画了一幅乔丹的头像时我们会想到23),我们这个团队要进入到正方形区域中,对30张图片进行识别,每一轮时间为60秒,知道若干轮次后将30张图片按顺序找到后项目完成。

五、操作步骤1、布场:找一片空旷的场地,将3x3m地毯平铺在地上或平整的地上,将30张图片扣上分散放在正方形区域内,用胶带粘好起跑线。

2、询问:之前培训师要询问学员有没有做过这个项目,这是个诚实人的项目。

3、宣读规则:(1)两个队进行比赛,从起始位置开始出发,到达指定区域,首先在60秒时间内找出1-30张图片的队获得比赛的胜利。

(2)比赛进行若干轮,直到其中一只队伍在60秒内找到1-30张图片为止。

(3)比赛前:猜拳确定每两轮的出场顺序,队员在起跑线后等待,一起喊出队训后方可出发,此时计时开始。

(4)比赛中:第一轮,队员到达指定区域之后,只有一人留在该区域内,翻开所有30张图片(第二轮往后不用再翻开),并按照从1到30的顺序将30张图片交给培训师。

整个过程中只有一名队员在区域内碰触图片,其他队员身体任何部位不能进入指定区域或触及图片,否则扣除5秒钟时间。

禁止使用相机,手机等摄像工具。

(5)比赛结束:每一轮结束必须迅速离开指定区域,否则扣除下一轮5秒钟时间。

(6)每一轮之间有若干讨论时间。

落后的队伍每个队员做找出的图片差额数量的俯卧撑或者深蹲起。

(7)给每个队5分钟的准备时间。

六、控制要点1、计时、报时。

每一轮次需要计60秒,根据学员完成情况可以调整时间例如可以从学员进入到正方形区域后再计时,或者每一轮计1分10秒等等。

最后10秒时要进行倒计时,制造紧张的竞赛气氛。

2、记录。

对学员的表现要进行记录,例如犯规的情况,学员在正方形区域中的表现等,以便分享时点评。

3、判读图片要迅速,第一时间告诉学员是否正确,如果错误将图片放回正方形区域。

4、奖惩。

落后的团队要做差额俯卧撑,女生可以做蹲起。

体力消耗太大的时候可以根据具体情况有所减少。

5、比赛出现一边倒的情况时,另外一只队伍往往会灰心丧气,此时可以对其进行鼓励,并且帮助他们在成绩上有所突破。

(比赛成绩是次要的,但是团队比拼的积极性也是要保证的)比赛最好的状态是几个队不分上下,成绩比较接近。

6、根据时间确定比赛的轮次,如果时间快到了可以比最后一轮,按照找出30张图片的时间决定最后的冠军。

7、安全。

急速60秒对学员体力要求非常大,在整个奔跑过程中一定要注意安全,不能滑倒。

在拿图片的过程中不能将指甲折断。

七、分享程序:1、宣布最后一轮的比赛成绩。

掌声送给冠军队。

2、回顾每一轮次各队找到的图片数,对团队的表现进行评价。

分析过程中出现的一些优点和缺点,给予评价。

3、团队进行头脑风暴,如何才能做的更好?从哪些环节改进?4、团队代表进行发言,第一名代表谈谈团队怎样来组织完成比赛,过程中遇到了哪些困难。

第二名代表谈谈团队在急速60秒这个项目中的收获体会。

5、培训师总结项目。

分享点:1、态度。

不知道大家发没发现我们获得好成绩的队,他们在做项目中,始终保持着全身心投入的那种状态,不管是落后还是领先,都是那么的热情高涨。

而我们其他队伍有的一开始可能也是很热情,但是没有保持,在过程中有的学员甚至处于游离的状态。

其实在工作和生活中,我们不管做什么事,只要决定去做,我们就要做好,我们就要保持我们做事的激情,这样我们才能全身心的投入,对做事产生责任感,我们才能保证事情的顺利发展,以及事情的高效完成。

2、资源和团队智慧。

在这个项目中我想问一下我们大家,我们的资源是什么?图片、时间、人力、智慧。

在项目中有的队员总是说时间不够用的。

其实我们的时间是非常富裕的,只是我们没有充分的利用,或者是我们做事方法的效率不是很高效。

所以,我们应该找一个正确的做事方法,只有方法优化,我们才能提高做事的效率,才能解决大家所谓的时间问题。

智慧!在这个项目中其实我们最重要的资源是我们大家的智慧!假如我们只有一个人去开拓,我们的资源是有限的,是不可能完成任务。

但是如果我们大家一起把智慧共享的话,我们通过优势互补,就能很快的完成我们的任务。

所以说,团队的力量是伟大的,个人的力量是渺小的。

团队合作才是硬道理。

3、分工协作。

在团队合作的同时,我们要在有限的时间完成艰巨的任务,我们还要养成良好的工作习惯,那就是分工协作。

在完成任务的过程中我们会同时面临着很多的挑战,但是我们不须所有人去同时面对一个困难去挑战,这样只会浪费我们的人力资源,以及时间的资源,因为时间是有限的。

其实我们每个人都有自己的特点和独特的智慧和想法,我们没必要同时去做一件事情,你可以选着你自己擅长的事情去做,这样才能充分发挥我们的资源优势,把我们的资源利用最大化。

就拿我们项目来说,我们走到方框的时候我们方框周围的人大部分全是在那找哪个应该是下面的数字。

其实我们这时就可以分工,一部分人帮忙找数字为开拓组。

而另一部分人就是直接记忆图片为记忆组。

在60秒结束后,回去就由记忆组给大家提供信息,然后由开拓组带着大家一起去开拓我们下一轮将要找的数字。

4、换位思考。

体验换位思考:请大家跟我一起来做,伸出你们的双手来,用两手的食指摆出一个11,好,现在再摆出一个大写的十字,不错。

接下来请大家摆出一个人字给我看。

请大家不要动了,我来看看有多少人摆的是人字,很明显我们有好多学员摆给我看的是一个入字。

其实这不是我们想要去犯的错,更多的是因为我们养成了这种习惯,我们喜欢站在自己的角度上去思考问题,不能够切身的站在对方的位置上替对方着想,就像我们在做这个小活动时,如果考虑到对方要看到的是人字那么我们就需要给自己摆出一个“入”字才可以。

换位思考是设身处地为他人着想,即想人所想,理解至上的一种处理人际关系的思考方式。

人与人之间要互相理解,信任,并且要学会换位思考,这是人与人之间交往的基础:互相宽容、理解,多去站在别人的角度上思考。

用自认为好的方式来对待别人是自作多情,用别人对你好的方式来对待别人叫将心比心,用别人期望的方式来对待别人叫善解人意。

始终为对方着想,这是最朴素也是最高超的技巧换位实际上指设身处地。

换位思考要求:首先要换到他的问题之中,然后是要以他的思维方式去思考问题。

现在大家都知道换位思考,许多情况下我们都可以进行换位思考。

我自己有亲身体会,听到别人赞扬或附和的话,心里就会欣欣然,得意洋洋。

听到刺耳的话或是不同的意见,就会心里别扭或心中火起。

我不敢说人人都有这样的反应,相信有很多人都会有这样的反应。

心理学上讲同理心,也是让人在沟通的时候,能够从对方的立场和视野去观察和思考,以顺应和附合的方法去达到对方的认同,进而达到沟通的目的,这也是基于人对于“同”的接纳及对于“异”的排斥的规律。

案例1:一位上了年纪的老人讲,一次他去商店,走在前面的年轻女士推开沉重的大门,一直等到他进去后才松手。

老人向她道谢,女士说:“我爸爸和您的年纪差不多,我只是希望他这种时候也有人为他开门。

”案例2:1960年,Ben Duffy在纽约有一家小型的广告代理公司。

他听到消息说,美国烟草正在寻找新的代理商,所以他打电话给美国烟草的总裁,约定了面谈的时间。

这可是一笔巨大的生意,它能使Ben Duffy的小公司BBD一举成名。

Duffy觉得他必须计划一下这次的会面。

于是他去酒店租了一个房间,保证自己不受任何干扰。

他工作了很久但仍然没有找到突破口。

最后,他自言自语道:“如果我是美国烟草的总裁,我想知道代理商的哪些情况呢?”他马上坐下来,写出了一系列问题,然后他把问题削减成10个,并且都准备了答案。

第二天,Duffy被领进总裁的办公室,在拘谨的自我介绍后,他说:“我想您一定想通过今天的会面知道我们公司的一些情况,所以我准备了10个问题,也许您希望知道答案。

”“真是太有趣了,”总裁回答说:“我做了同样的事情,您愿意和我交换一下各自所列的问题吗?就现在。

”Duffy知道这是决定生意成败的一个动作,他同意了。

他在看总裁所写的问题时,非常惊奇地发现他们列出的问题非常相似。

这时候,总裁说道:“我看了一下,10个问题中有7个是一样的”。

Duffy表示同意。

总裁接着说:“我觉得我们有基础可以进行讨论,得出一个双赢计划。

”就这样, BBD这家小公司得到了这笔价值百万的生意,如今它已经成为世界上最大的公司之一了。

5、沟通的效果。

从急速60秒这个项目中,我们看到当正方形区域中有一个队员在识读图片的时候,大家都在提示他,而这中提示的语言是“这”、“那”,这些语言都是非常模糊和不准确的。

试想我们自己在这片区域中,处于一个紧张激烈的状态,面对一个纷繁复杂的工作,这时候听到的全是这这那那的声音,那么你会有什么样的感受呢,而且接受到的信息是无效的。

所以我们更多的站在他的位置去帮助他找寻图片,可以告诉他在你的脚下,右手边等等这样的词,那么他在找寻图片的时候就会方便很多,这样也大大地提高了工作效率。

案例1:有一个秀才去买材,他对卖材的人说∶“荷薪者过来!”卖材的人听不懂“荷薪者”(担材的人)三个字,但是听得懂“过来”两个字,于是把材担到秀才前面。

秀才问他“其价如何?”卖材的人听不太懂这句话,但是听得懂“价”这个字,于是就告诉秀才价钱。

秀才接着说“外实而内虚,烟多而焰少,请损之。

(你的木材外表是干的,里头却是湿的,燃烧起来,会浓烟多而火焰小,请减些价钱吧。

)”卖材的人因为听不懂秀才的话,于是担着材就走了。

这是因为沟通者之间的语言不通,造成了认为的沟通壁垒。

显示生活中也是这样,针对不同的人群要将不同的话,这样对方理解起来就更容易,沟通的效果就更好。

案例2:《圣经.旧约》上说,人类的祖先最初讲的是同一种语言,日子过的非常好,决定修建一座可以通天的巨塔。

由于人们沟通流畅,准确,大家心就往一处想,劲头就朝一处使,高高的塔顶不久就冲入云霄。

相关文档
最新文档